Вакансия: Lead по AI-системе ведения соцсетей (YouTube / Instagram / Facebook / TikTok) удаленно
Заработная плата: отталкиваемся от ваших ожиданий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: GameGears.Online (http://gamegears.online/)
Кто такие GameGears.Online? (http://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы создаём систему полного цикла автоматизации контентных каналов в соцсетях — от идеи до публикации и аналитики. Система сама генерирует контент-стратегию, делает видео, публикует, тестирует гипотезы и оптимизирует каналы.
Нужен человек, который будет “руками” управлять этим процессом: превращать продукт и AI-инструменты в реально работающие медиасети.
Задачи роли:
-Ты будешь ключевым человеком между продуктом, AI-системой и реальными соцсетями:
-Создание и запуск новых каналов (YouTube / IG / TikTok / FB)
-Ручная настройка и подключение аккаунтов
-Взаимодействие с платформами (FB / TikTok / Meta / YouTube)
письма, обращения, получение доступов / API / разрешений
-Операционное ведение каналов через инструменты системы
-Контроль статистики, логов, результатов экспериментов
-Трансформация абстрактных задач (“сделай канал про X”) в конкретные действия и настройки
-Работа с AI-инструментами (очень активное взаимодействие через Claude / ChatGPT-подобные системы)
-Настройка и тестирование гипотез контента
-Поиск и устранение проблем в процессах публикации / автоматизации
Плюсом будет:
-Опыт ведения YouTube / TikTok / Instagram проектов
-Работа с автоматизацией контента или маркетинг-стеками
-Опыт продакшена видео (даже базовый)
понимание growth / SMM / performance логики
-Опыт работы в стартапе / R&D / продуктовой команде
Условия:
-График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв).
-Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
-Возможность работать удаленно из любой точки мира;
Этапы:
-Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
-Онлайн-собеседование;
-Выход на работу
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/korobkowave
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: отталкиваемся от ваших ожиданий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: GameGears.Online (http://gamegears.online/)
Кто такие GameGears.Online? (http://gamegears.online/)
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы создаём систему полного цикла автоматизации контентных каналов в соцсетях — от идеи до публикации и аналитики. Система сама генерирует контент-стратегию, делает видео, публикует, тестирует гипотезы и оптимизирует каналы.
Нужен человек, который будет “руками” управлять этим процессом: превращать продукт и AI-инструменты в реально работающие медиасети.
Задачи роли:
-Ты будешь ключевым человеком между продуктом, AI-системой и реальными соцсетями:
-Создание и запуск новых каналов (YouTube / IG / TikTok / FB)
-Ручная настройка и подключение аккаунтов
-Взаимодействие с платформами (FB / TikTok / Meta / YouTube)
письма, обращения, получение доступов / API / разрешений
-Операционное ведение каналов через инструменты системы
-Контроль статистики, логов, результатов экспериментов
-Трансформация абстрактных задач (“сделай канал про X”) в конкретные действия и настройки
-Работа с AI-инструментами (очень активное взаимодействие через Claude / ChatGPT-подобные системы)
-Настройка и тестирование гипотез контента
-Поиск и устранение проблем в процессах публикации / автоматизации
Плюсом будет:
-Опыт ведения YouTube / TikTok / Instagram проектов
-Работа с автоматизацией контента или маркетинг-стеками
-Опыт продакшена видео (даже базовый)
понимание growth / SMM / performance логики
-Опыт работы в стартапе / R&D / продуктовой команде
Условия:
-График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв).
-Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
-Возможность работать удаленно из любой точки мира;
Этапы:
-Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
-Онлайн-собеседование;
-Выход на работу
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/korobkowave
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Ищу позицию Unity / C# Developer
Рассматриваю удалённый/гибридный формат работы.
Коротко обо мне:
• Unity Developer с коммерческим опытом более 3 лет (mobile + console PS4/PS5)
• Разрабатывал проекты с нуля до релиза, включая gameplay-системы и архитектуру
• Специализируюсь на оптимизации (FPS, CPU/GPU, память) и стабильности проектов
• Есть опыт консольной разработки (PS4/PS5)
• Работал с клиент-серверной логикой
• Уверенно применяю принципы ООП, SOLID, DI (Zenject), проектирую масштабируемые системы
• Создавал внутренние инструменты в Unity для ускорения разработки
• Опыт работы в команде: code review, взаимодействие с дизайнерами и художниками
Особенно интересны проекты для PC и консолей, с высокой технической сложностью и возможностью профессионального роста.
Буду рад обсудить сотрудничество.
Контакты:
Telegram: @FaraGameDev
Mail: Fara.game.dev@gmail.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Рассматриваю удалённый/гибридный формат работы.
Коротко обо мне:
• Unity Developer с коммерческим опытом более 3 лет (mobile + console PS4/PS5)
• Разрабатывал проекты с нуля до релиза, включая gameplay-системы и архитектуру
• Специализируюсь на оптимизации (FPS, CPU/GPU, память) и стабильности проектов
• Есть опыт консольной разработки (PS4/PS5)
• Работал с клиент-серверной логикой
• Уверенно применяю принципы ООП, SOLID, DI (Zenject), проектирую масштабируемые системы
• Создавал внутренние инструменты в Unity для ускорения разработки
• Опыт работы в команде: code review, взаимодействие с дизайнерами и художниками
Особенно интересны проекты для PC и консолей, с высокой технической сложностью и возможностью профессионального роста.
Буду рад обсудить сотрудничество.
Контакты:
Telegram: @FaraGameDev
Mail: Fara.game.dev@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
💻 Позиция: Системный аналитик
📋 Компания: Kvando Technologies (аутстафф)
💸 ЗП: до 200 т.р. на руки
🇷🇺 Локация: удаленно РФ
🔖 Формат: full-time
😄 Обязанности:
- Сбор, анализ и формализация требований от бизнес-заказчиков и технических команд;
- Описание и согласование функциональных и нефункциональных требований;
- Проектирование интеграционных решений (REST / SOAP API);
- Разработка спецификаций взаимодействия систем;
- Моделирование бизнес-процессов (BPMN, UML);
- Написание и анализ SQL-запросов;
- Поддержка и актуализация документации в Jira и Confluence;
- Участие в проектировании решений совместно с разработкой и тестированием;
- Взаимодействие с командами в рамках Agile-процессов.
😄 Требования:
- Опыт работы системным аналитиком от 3 лет;
- Уверенное владение BPMN и UML;
- Понимание принципов интеграции систем (REST API, SOAP);
- Опыт написания SQL-запросов и анализа данных;
- Опыт работы в Agile-командах (Scrum / Kanban);
- Умение формализовать требования и согласовывать решения с бизнесом;
- Опыт работы с технической документацией (ТЗ, спецификации, схемы взаимодействия).
😄 Будет здорово, если у тебя есть:
- Опыт работы с ERP/CRM системами (1С, SAP и др.);
- Понимание принципов DWH / BI решений;
- Опыт архитектурного анализа или участия в проектировании архитектуры;
- Опыт работы с микросервисной архитектурой;
- Понимание брокеров сообщений (Kafka / RabbitMQ);
- Опыт работы с JSON / XML / CSV.
😄 Что мы предлагаем:
- Оформление по ИП (компенсация налогов компанией);
- Большой выбор проектов;
- Удаленный формат работы;
- Гибкий график работы: 5/2 (с 9:00 - 18:00 или с 10:00 - 19:00, час обеда, возможность согласовать индивидуальный график);
- Профессиональное и карьерное развитие в рамках масштабных и интересных проектов.
📩Контакт для связи: @tabramova099
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
📋 Компания: Kvando Technologies (аутстафф)
💸 ЗП: до 200 т.р. на руки
🇷🇺 Локация: удаленно РФ
🔖 Формат: full-time
- Сбор, анализ и формализация требований от бизнес-заказчиков и технических команд;
- Описание и согласование функциональных и нефункциональных требований;
- Проектирование интеграционных решений (REST / SOAP API);
- Разработка спецификаций взаимодействия систем;
- Моделирование бизнес-процессов (BPMN, UML);
- Написание и анализ SQL-запросов;
- Поддержка и актуализация документации в Jira и Confluence;
- Участие в проектировании решений совместно с разработкой и тестированием;
- Взаимодействие с командами в рамках Agile-процессов.
- Опыт работы системным аналитиком от 3 лет;
- Уверенное владение BPMN и UML;
- Понимание принципов интеграции систем (REST API, SOAP);
- Опыт написания SQL-запросов и анализа данных;
- Опыт работы в Agile-командах (Scrum / Kanban);
- Умение формализовать требования и согласовывать решения с бизнесом;
- Опыт работы с технической документацией (ТЗ, спецификации, схемы взаимодействия).
- Опыт работы с ERP/CRM системами (1С, SAP и др.);
- Понимание принципов DWH / BI решений;
- Опыт архитектурного анализа или участия в проектировании архитектуры;
- Опыт работы с микросервисной архитектурой;
- Понимание брокеров сообщений (Kafka / RabbitMQ);
- Опыт работы с JSON / XML / CSV.
- Оформление по ИП (компенсация налогов компанией);
- Большой выбор проектов;
- Удаленный формат работы;
- Гибкий график работы: 5/2 (с 9:00 - 18:00 или с 10:00 - 19:00, час обеда, возможность согласовать индивидуальный график);
- Профессиональное и карьерное развитие в рамках масштабных и интересных проектов.
📩Контакт для связи: @tabramova099
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Вакансия: Project Manager
Студия BIX TEAM ищет сильного Project Manager для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
💼 Что предстоит делать:
— Координировать работу команды разработки
— Следить за сроками, приоритетами и выполнением задач
— Организовывать процессы между отделами (Tech, Art, QA, Game Design)
— Контролировать production pipeline и статус фич
— Участвовать в планировании спринтов и постановке задач
— Помогать команде устранять блокеры и улучшать рабочие процессы
— Поддерживать прозрачную коммуникацию внутри команды
🎯 Что важно:
— Опыт работы Project Manager в gamedev от 3 лет
— Понимание процессов разработки игр
— Опыт работы с таск-трекерами и документацией (Jira, Trello, Notion, Miro и др.)
— Умение выстраивать коммуникацию между командами
— Высокий уровень ответственности и организованности
— Опыт работы с удалёнными командами
— Любовь к играм и понимание multiplayer-проектов приветствуются
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия BIX TEAM ищет сильного Project Manager для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=oYfhFyJZmBM
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
💼 Что предстоит делать:
— Координировать работу команды разработки
— Следить за сроками, приоритетами и выполнением задач
— Организовывать процессы между отделами (Tech, Art, QA, Game Design)
— Контролировать production pipeline и статус фич
— Участвовать в планировании спринтов и постановке задач
— Помогать команде устранять блокеры и улучшать рабочие процессы
— Поддерживать прозрачную коммуникацию внутри команды
🎯 Что важно:
— Опыт работы Project Manager в gamedev от 3 лет
— Понимание процессов разработки игр
— Опыт работы с таск-трекерами и документацией (Jira, Trello, Notion, Miro и др.)
— Умение выстраивать коммуникацию между командами
— Высокий уровень ответственности и организованности
— Опыт работы с удалёнными командами
— Любовь к играм и понимание multiplayer-проектов приветствуются
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем Senior 3D Animator в HyperHug — для работы над анимациями персонажей, оружия и игровых объектов.
Полная занятость, долгосрочное сотрудничество.
Проект Oxide: Survival Island — мультиплеерный survival-шутер для мобильных платформ iOS / Android.
🔸Что предстоит делать:
• Keyframe-анимации персонажей, оружия и объектов от первого и третьего лица;
• Чистка мокапа;
• Анимации для скинов;
• Подготовка файлов для экспорта в Unity.
🔸Что важно:
• Опыт работы в анимации от 5 лет;
• Опыт создания игровых анимаций от 3 лет;
• Наличие портфолио с примерами character, weapon и gameplay animation;
• Опыт работы с mocap-данными и ручной анимацией;
• Хорошее понимание принципов анимации: позинг, тайминг, чувство веса;
• Понимание работы анимаций внутри игрового движка;
• Опыт анимации оружия от первого/третьего лица;
• Уверенная работа в Maya.
🔸Условия:
• Хорошая заработная плата;
• Удаленная работа;
• Сильная и вовлечённая команда;
• Возможности для профессионального и творческого роста;
• Культура, где ценятся инициатива, креативность и командная работа.
Откликнуться можно по ссылке.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Полная занятость, долгосрочное сотрудничество.
Проект Oxide: Survival Island — мультиплеерный survival-шутер для мобильных платформ iOS / Android.
🔸Что предстоит делать:
• Keyframe-анимации персонажей, оружия и объектов от первого и третьего лица;
• Чистка мокапа;
• Анимации для скинов;
• Подготовка файлов для экспорта в Unity.
🔸Что важно:
• Опыт работы в анимации от 5 лет;
• Опыт создания игровых анимаций от 3 лет;
• Наличие портфолио с примерами character, weapon и gameplay animation;
• Опыт работы с mocap-данными и ручной анимацией;
• Хорошее понимание принципов анимации: позинг, тайминг, чувство веса;
• Понимание работы анимаций внутри игрового движка;
• Опыт анимации оружия от первого/третьего лица;
• Уверенная работа в Maya.
🔸Условия:
• Хорошая заработная плата;
• Удаленная работа;
• Сильная и вовлечённая команда;
• Возможности для профессионального и творческого роста;
• Культура, где ценятся инициатива, креативность и командная работа.
Откликнуться можно по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Game Marketing / PR Manager / SMM
Заработная плата: Сдельная, готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Game Marketing / PR / SMM Manager
Мы инди студия и прямо сейчас разрабатываем демо версию нашей игры. Делаем визуальную новеллу с упором на детектив. Ищем специалиста, который умеет выстраивать маркетинг инди-игры в Steam. Нас интересует рост вишлистов, набор подписчиков в соц сетях и увеличение узнаваемости проекта.
Обязанности:
— Развитие и набор аудитории в соцсетях проекта (Telegram, VK, Instagram, TikTok, YouTube)
— Подготовка и публикация контента для социальных сетей
— Продвижение страниц игры в Steam и VK Play, работа над увеличением вишлистов
— Поиск блогеров, стримеров и площадок для сотрудничества
— Поиск способов органического продвижения проекта
— Взаимодействие с сообществом и поддержание активности аудитории
Плюсами будут:
-Интерес к визуальным новеллам
-Инициативность и желание развивать проект вместе с командой
Отклик: https://t.me/ivan17hz
Пишите пожалуйста с пометкой #prmanager в тг:
В личные сообщения пришлите:
Несколько кейсов (желательно Steam) с цифрами:
что было “до”
что делали
что стало “после” (wishlist/охваты/CTR/конверсии/продажи)
С какими жанрами работали
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Сдельная, готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Game Marketing / PR / SMM Manager
Мы инди студия и прямо сейчас разрабатываем демо версию нашей игры. Делаем визуальную новеллу с упором на детектив. Ищем специалиста, который умеет выстраивать маркетинг инди-игры в Steam. Нас интересует рост вишлистов, набор подписчиков в соц сетях и увеличение узнаваемости проекта.
Обязанности:
— Развитие и набор аудитории в соцсетях проекта (Telegram, VK, Instagram, TikTok, YouTube)
— Подготовка и публикация контента для социальных сетей
— Продвижение страниц игры в Steam и VK Play, работа над увеличением вишлистов
— Поиск блогеров, стримеров и площадок для сотрудничества
— Поиск способов органического продвижения проекта
— Взаимодействие с сообществом и поддержание активности аудитории
Плюсами будут:
-Интерес к визуальным новеллам
-Инициативность и желание развивать проект вместе с командой
Отклик: https://t.me/ivan17hz
Пишите пожалуйста с пометкой #prmanager в тг:
В личные сообщения пришлите:
Несколько кейсов (желательно Steam) с цифрами:
что было “до”
что делали
что стало “после” (wishlist/охваты/CTR/конверсии/продажи)
С какими жанрами работали
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
🎨 Вакансия: UX/UI Artist
Студия BIX TEAM ищет талантливого UX/UI Artist для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
💼 Что предстоит делать:
— Создавать и улучшать UX/UI-решения и логику интерфейсов
— Отрисовывать элементы интерфейса: иконки, кнопки, окна, плашки, а также UI-арт и иллюстрации
— Продумывать и описывать анимации, переходы и визуальные эффекты интерфейсов
— Настраивать и анимировать интерфейсы непосредственно в Unity
— Подготавливать UI-ассеты, интегрировать и настраивать их в Unity
— Контролировать внедрение интерфейсов в проект и взаимодействовать с разработчиками
— Работать с синхронизацией проекта через Git
— Участвовать в командных встречах и обсуждениях UI/UX решений
🎯 Что важно:
— Опыт работы UX/UI Artist в gamedev от 5 лет
— Понимание usability и проектирования UX для мобильных игр
— Отличное знание Photoshop и Figma
— Навыки отрисовки 2D-графики и работы в заданном визуальном стиле
— Опыт интеграции и настройки интерфейсов в Unity
— Опыт работы с Git
— Портфолио с игровыми интерфейсами
— Внимательность, аккуратность и высокая самоорганизация
— Любовь к мобильным играм, особенно шутерам
🎯 Будет плюсом:
— Владение Illustrator или Blender
— Навыки создания и настройки UI-анимаций
— Опыт работы с UI Toolkit, Animator или Tween-системами в Unity
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия BIX TEAM ищет талантливого UX/UI Artist для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU
📲 Игра уже доступна:
Google Play — https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm
🌐 О нас:
LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/107864853/admin/dashboard/
💼 Что предстоит делать:
— Создавать и улучшать UX/UI-решения и логику интерфейсов
— Отрисовывать элементы интерфейса: иконки, кнопки, окна, плашки, а также UI-арт и иллюстрации
— Продумывать и описывать анимации, переходы и визуальные эффекты интерфейсов
— Настраивать и анимировать интерфейсы непосредственно в Unity
— Подготавливать UI-ассеты, интегрировать и настраивать их в Unity
— Контролировать внедрение интерфейсов в проект и взаимодействовать с разработчиками
— Работать с синхронизацией проекта через Git
— Участвовать в командных встречах и обсуждениях UI/UX решений
🎯 Что важно:
— Опыт работы UX/UI Artist в gamedev от 5 лет
— Понимание usability и проектирования UX для мобильных игр
— Отличное знание Photoshop и Figma
— Навыки отрисовки 2D-графики и работы в заданном визуальном стиле
— Опыт интеграции и настройки интерфейсов в Unity
— Опыт работы с Git
— Портфолио с игровыми интерфейсами
— Внимательность, аккуратность и высокая самоорганизация
— Любовь к мобильным играм, особенно шутерам
🎯 Будет плюсом:
— Владение Illustrator или Blender
— Навыки создания и настройки UI-анимаций
— Опыт работы с UI Toolkit, Animator или Tween-системами в Unity
📌 Условия:
— Формат: полная занятость
— Локация: удалённая работа
— Зарплата: договорная
— Возможность долгосрочного сотрудничества
📩 Для связи:
Telegram-бот — @bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Главный системный аналитик (Раздельный учет НДС)
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалёнка из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП:💸 350 000 - 430 000 на руки по ТК (по ИП выше)
🔼Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать бизнес-, функциональные и нефункциональные требования
Прорабатывать алгоритмы и участвовать в проектировании решений
Участвовать в разработке архитектуры системы
Работать с back-end функционалом и интеграциями
Участвовать в полном цикле тестирования функционала
Взаимодействовать с командами разработки, тестирования и бизнес-заказчиками
Описывать процессы и сценарии взаимодействия систем
Работать с BPMN, sequence diagram и чтением C4-диаграмм
Участвовать в сопровождении изменений и релизного цикла
⭐️Требования:
Опыт работы системным аналитиком на банковских проектах от 3х лет
Опыт в доменах: финансовый департамент, бухгалтерский или налоговый учет
Уверенные знания SQL и основ проектирования БД
Опыт работы с синхронными и асинхронными интеграциями
Понимание back-end процессов
Опыт подготовки бизнес-, функциональных и нефункциональных требований
Знание BPMN
Навыки чтения C4-диаграмм и построения sequence diagram
Опыт участия в полном цикле тестирования
⭐️Будет плюсом:
Навыки чтения кода
Понимание релизного цикла
Опыт тестирования решений
🔥Что мы предлагаем
Оформление: ТК РФ или ИП — по вашему выбору.
ДМС с покрытием стоматологии.
Компенсация фитнеса.
Скидки на курсы английского (Skyeng) и в кино.
Регулярная индексация зарплаты.
Современная техника для работы.
Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания: Selecty (КА)
Формат: удалёнка из РФ 📍
Занятость: полная
ЗП:💸 350 000 - 430 000 на руки по ТК (по ИП выше)
Ищем главного системного аналитика на проект автоматизации раздельного учета НДС в крупном банковском контуре. Проект связан с реализацией модуля работы с входящим НДС: от загрузки счетов-фактур и расчета пропорций учета до формирования проводок и хранения информации в архиве.
Ты будешь участвовать в полном цикле реализации функционала: от проработки требований и архитектуры решений до тестирования и сопровождения релизов.
🔼Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать бизнес-, функциональные и нефункциональные требования
Прорабатывать алгоритмы и участвовать в проектировании решений
Участвовать в разработке архитектуры системы
Работать с back-end функционалом и интеграциями
Участвовать в полном цикле тестирования функционала
Взаимодействовать с командами разработки, тестирования и бизнес-заказчиками
Описывать процессы и сценарии взаимодействия систем
Работать с BPMN, sequence diagram и чтением C4-диаграмм
Участвовать в сопровождении изменений и релизного цикла
⭐️Требования:
Опыт работы системным аналитиком на банковских проектах от 3х лет
Опыт в доменах: финансовый департамент, бухгалтерский или налоговый учет
Уверенные знания SQL и основ проектирования БД
Опыт работы с синхронными и асинхронными интеграциями
Понимание back-end процессов
Опыт подготовки бизнес-, функциональных и нефункциональных требований
Знание BPMN
Навыки чтения C4-диаграмм и построения sequence diagram
Опыт участия в полном цикле тестирования
⭐️Будет плюсом:
Навыки чтения кода
Понимание релизного цикла
Опыт тестирования решений
🔥Что мы предлагаем
Оформление: ТК РФ или ИП — по вашему выбору.
ДМС с покрытием стоматологии.
Компенсация фитнеса.
Скидки на курсы английского (Skyeng) и в кино.
Регулярная индексация зарплаты.
Современная техника для работы.
Заинтересовало? Направь резюме✉️ @alinarood
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 2D-аниматор для YouTube-проекта «Диванный аналитик»
Канал: https://www.youtube.com/@AntiKeK_6713
Ищем аниматоров для регулярной работы над YouTube-проектом. Нужны люди, умеющие работать в мультяшной стилистике, с опытом покадровой и cutout-анимации.
Что нужно делать:
— Создание лейаутов
— 2D-анимация персонажей
— Покадровая анимация
— Cutout / mixed animation
Софт:
— Adobe Animate
— Toon Boom
Требования:
— Умение работать в пайплайне
— Наличие портфолио (обязательно)
— Опыт работы с персонажной анимацией
Оплата:
— Лейаут: 200 ₽
— Анимация: от 400 до 1000 ₽ за секунду
(зависит от сложности сцены)
Условия:
— Выплаты раз в месяц на ру-карты
— Без предоплат
— Официального трудоустройства нет
— Работаем через договоры / акты / приложения
— Тестовых заданий не будет
Писать в лс с примерами работ:
@barometr21
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Канал: https://www.youtube.com/@AntiKeK_6713
Ищем аниматоров для регулярной работы над YouTube-проектом. Нужны люди, умеющие работать в мультяшной стилистике, с опытом покадровой и cutout-анимации.
Что нужно делать:
— Создание лейаутов
— 2D-анимация персонажей
— Покадровая анимация
— Cutout / mixed animation
Софт:
— Adobe Animate
— Toon Boom
Требования:
— Умение работать в пайплайне
— Наличие портфолио (обязательно)
— Опыт работы с персонажной анимацией
Оплата:
— Лейаут: 200 ₽
— Анимация: от 400 до 1000 ₽ за секунду
(зависит от сложности сцены)
Условия:
— Выплаты раз в месяц на ру-карты
— Без предоплат
— Официального трудоустройства нет
— Работаем через договоры / акты / приложения
— Тестовых заданий не будет
Писать в лс с примерами работ:
@barometr21
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Мы ищем: Game Developer на Unreal Engine
Мы — быстрорастущая команда разработчиков игр с профессиональными и ответственными специалистами, увлеченная студия, уделяющая особое внимание качеству, креативности и удовлетворению потребностей игроков.
Мы ищем разработчика игр на Unreal Engine, который присоединится к нашей растущей команде и поможет создавать игровые механики и системы.
Вы будете участвовать во всех областях разработки, включая элементы игрового процесса, оптимизацию, воспроизведение, пользовательский интерфейс и многое другое.
Вы будете внедрять новые функции, отлаживать код и помогать оптимизировать производительность игры. Если вы стремитесь к обучению, любите решать проблемы, ответственны и хотите расти, создавая высококачественные игры в креативной и целеустремленной команде, эта вакансия для вас.
Обязанности
- Реализация игровой механики и систем с использованием C++ и Blueprints
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции ресурсов и функций
- Отладка, профилирование и оптимизация игрового кода для повышения производительности
- Поддержание стабильности кода и исправление ошибок
- Написание чистого, организованного и документированного кода
Квалификация
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и разносторонние знания, более 5 лет опыта
- Опыт и знания в коммерческой разработке игр более 3 лет
- Уверенные знания C++ и скриптинга Blueprint
- Понимание объектно-ориентированного программирования (ООП), игровой физики и логики
- Навыки решения проблем, самомотивация и стремление к обучению
- Умение эффективно сотрудничать
Преимущества и льготы
- Удаленная работа,
- Доступная заработная плата,
- Поддерживающая, ориентированная на обучение командная среда
Тип контракта: Полная занятость
Отрасль: Видео Игры / Разработка игр
Модель работы: Удаленная
ТГ https://t.me/Merhants
ВК https://vk.com/id287758583
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — быстрорастущая команда разработчиков игр с профессиональными и ответственными специалистами, увлеченная студия, уделяющая особое внимание качеству, креативности и удовлетворению потребностей игроков.
Мы ищем разработчика игр на Unreal Engine, который присоединится к нашей растущей команде и поможет создавать игровые механики и системы.
Вы будете участвовать во всех областях разработки, включая элементы игрового процесса, оптимизацию, воспроизведение, пользовательский интерфейс и многое другое.
Вы будете внедрять новые функции, отлаживать код и помогать оптимизировать производительность игры. Если вы стремитесь к обучению, любите решать проблемы, ответственны и хотите расти, создавая высококачественные игры в креативной и целеустремленной команде, эта вакансия для вас.
Обязанности
- Реализация игровой механики и систем с использованием C++ и Blueprints
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции ресурсов и функций
- Отладка, профилирование и оптимизация игрового кода для повышения производительности
- Поддержание стабильности кода и исправление ошибок
- Написание чистого, организованного и документированного кода
Квалификация
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и разносторонние знания, более 5 лет опыта
- Опыт и знания в коммерческой разработке игр более 3 лет
- Уверенные знания C++ и скриптинга Blueprint
- Понимание объектно-ориентированного программирования (ООП), игровой физики и логики
- Навыки решения проблем, самомотивация и стремление к обучению
- Умение эффективно сотрудничать
Преимущества и льготы
- Удаленная работа,
- Доступная заработная плата,
- Поддерживающая, ориентированная на обучение командная среда
Тип контракта: Полная занятость
Отрасль: Видео Игры / Разработка игр
Модель работы: Удаленная
ТГ https://t.me/Merhants
ВК https://vk.com/id287758583
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle java разработчик
Локация: Москва/МО (гибрид)
Компания: IFellow
ЗП: от 230 000net
Обязанности:
• Разработка масштабируемого и многопоточного приложения на микросервисной архитектуры;
• Проектирование REST API и микросервисов;
• Написание интеграционных тестов;
• Рефакторинг и оптимизация кода, code review.
Требования:
• Опыт работы с Java от 3.5-х лет;
• Опыт работы с Spring и Spring Boot;
• Опыт разработки многопоточных приложений на микросервисной архитектуре;
• Опыт работы с Hibernate;
• Опыт проектирования REST API;
• Опыт работы с базами данных (NoSQL/SQL).
• Опыт работы с Docker и K8S;
• Опыт написания интеграционных тестов;
• Опыт работы с брокерами сообщений и/или с технологиями реактивного программирования;
• Опыт работы с системами кеширования.
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: Москва/МО (гибрид)
Компания: IFellow
ЗП: от 230 000net
Обязанности:
• Разработка масштабируемого и многопоточного приложения на микросервисной архитектуры;
• Проектирование REST API и микросервисов;
• Написание интеграционных тестов;
• Рефакторинг и оптимизация кода, code review.
Требования:
• Опыт работы с Java от 3.5-х лет;
• Опыт работы с Spring и Spring Boot;
• Опыт разработки многопоточных приложений на микросервисной архитектуре;
• Опыт работы с Hibernate;
• Опыт проектирования REST API;
• Опыт работы с базами данных (NoSQL/SQL).
• Опыт работы с Docker и K8S;
• Опыт написания интеграционных тестов;
• Опыт работы с брокерами сообщений и/или с технологиями реактивного программирования;
• Опыт работы с системами кеширования.
Условия:
- Работа в аккредитованной IT- компании.
- Официальное трудоустройство.
- ДМС после успешного прохождения испытательного срока;
- Корпоративный английский;
- 5 дополнительных оплачиваемых дней к больничному.
Для отклика пишите: @rinsk_1 (Ирина)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Мы ищем: Game Developer на Unreal Engine
Мы — быстрорастущая команда разработчиков игр с профессиональными и ответственными специалистами, увлеченная студия, уделяющая особое внимание качеству, креативности и удовлетворению потребностей игроков.
Мы ищем разработчика игр на Unreal Engine, который присоединится к нашей растущей команде и поможет создавать игровые механики и системы.
Вы будете участвовать во всех областях разработки, включая элементы игрового процесса, оптимизацию, воспроизведение, пользовательский интерфейс и многое другое.
Вы будете внедрять новые функции, отлаживать код и помогать оптимизировать производительность игры. Если вы стремитесь к обучению, любите решать проблемы, ответственны и хотите расти, создавая высококачественные игры в креативной и целеустремленной команде, эта вакансия для вас.
Обязанности
- Реализация игровой механики и систем с использованием C++ и Blueprints
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции ресурсов и функций
- Отладка, профилирование и оптимизация игрового кода для повышения производительности
- Поддержание стабильности кода и исправление ошибок
- Написание чистого, организованного и документированного кода
Квалификация
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и разносторонние знания, более 5 лет опыта
- Опыт и знания в коммерческой разработке игр более 3 лет
- Уверенные знания C++ и скриптинга Blueprint
- Понимание объектно-ориентированного программирования (ООП), игровой физики и логики
- Навыки решения проблем, самомотивация и стремление к обучению
- Умение эффективно сотрудничать
Преимущества и льготы
- Удаленная работа,
- Доступная заработная плата,
- Поддерживающая, ориентированная на обучение командная среда
Тип контракта: Полная занятость
Отрасль: Видео Игры / Разработка игр
Модель работы: Удаленная
ТГ https://t.me/Merhants
ВК https://vk.com/id287758583
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы — быстрорастущая команда разработчиков игр с профессиональными и ответственными специалистами, увлеченная студия, уделяющая особое внимание качеству, креативности и удовлетворению потребностей игроков.
Мы ищем разработчика игр на Unreal Engine, который присоединится к нашей растущей команде и поможет создавать игровые механики и системы.
Вы будете участвовать во всех областях разработки, включая элементы игрового процесса, оптимизацию, воспроизведение, пользовательский интерфейс и многое другое.
Вы будете внедрять новые функции, отлаживать код и помогать оптимизировать производительность игры. Если вы стремитесь к обучению, любите решать проблемы, ответственны и хотите расти, создавая высококачественные игры в креативной и целеустремленной команде, эта вакансия для вас.
Обязанности
- Реализация игровой механики и систем с использованием C++ и Blueprints
- Сотрудничество с дизайнерами и художниками для интеграции ресурсов и функций
- Отладка, профилирование и оптимизация игрового кода для повышения производительности
- Поддержание стабильности кода и исправление ошибок
- Написание чистого, организованного и документированного кода
Квалификация
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и разносторонние знания, более 5 лет опыта
- Опыт и знания в коммерческой разработке игр более 3 лет
- Уверенные знания C++ и скриптинга Blueprint
- Понимание объектно-ориентированного программирования (ООП), игровой физики и логики
- Навыки решения проблем, самомотивация и стремление к обучению
- Умение эффективно сотрудничать
Преимущества и льготы
- Удаленная работа,
- Доступная заработная плата,
- Поддерживающая, ориентированная на обучение командная среда
Тип контракта: Полная занятость
Отрасль: Видео Игры / Разработка игр
Модель работы: Удаленная
ТГ https://t.me/Merhants
ВК https://vk.com/id287758583
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищу разработчиков minecraft уровня Middle / Middle+ / Senior на проект (удаленка)
1. Minecraft Developer Middle / Middle+ / Senior — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-разработчиков уровня Middle / Middle+ / Senior на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалист должен иметь сильный практический опыт в разработке игровых механик внутри Minecraft-серверов и уметь реализовывать геймплей без установки модов на стороне игрока — через серверные решения, плагины, datapack/command-блоки, resource pack при необходимости, настройки ядра сервера и другие допустимые инструменты, не создающие барьер входа для аудитории. Важно, чтобы кандидат понимал ограничения vanilla/client-side опыта и мог строить стабильные механики для массового ивента.
Ключевые требования: опыт разработки Minecraft-проектов, серверных игровых механик, мини-игр, PvP/PvE-систем, экономик, квестов, прогрессии, ивентов, командных механик или похожих multiplayer-сценариев. Кандидат должен уметь быстро разбираться в ТЗ, самостоятельно предлагать технические решения, оценивать сроки, работать в команде с геймдизайнером, билдерами и PM. Портфолио обязательно: ссылки на проекты, серверы, GitHub/репозитории, видео-демонстрации, описания реализованных механик или кейсы участия в Minecraft-проектах.
2. Minecraft Builder Middle — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-билдеров уровня Middle на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалисты должны уметь быстро создавать визуально качественные игровые локации под Minecraft-ивент: острова, базы фракций/команд, арены, шахты, инфраструктуру, декоративные зоны, точки интереса и другие элементы мира. Важно не просто умение красиво строить, а способность работать под игровую задачу: делать локации читаемыми, функциональными, удобными для перемещения игроков и подходящими под механику проекта.
Ключевые требования: уверенное владение инструментами строительства Minecraft, включая WorldEdit, FAWE, VoxelSniper, Axiom или аналогичные инструменты; умение быстро собирать дизайн по референсам, работать в заданном стиле, соблюдать масштаб, композицию и сроки. Кандидат должен быть готов работать в связке с разработчиками и геймдизайнером, адаптировать постройки под игровые механики и оперативно вносить правки. Портфолио обязательно: скриншоты, видео, карты, ссылки на опубликованные проекты или демонстрации построенных миров/локаций.
Контакт для отклика в телеграм: @Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
1. Minecraft Developer Middle / Middle+ / Senior — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-разработчиков уровня Middle / Middle+ / Senior на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалист должен иметь сильный практический опыт в разработке игровых механик внутри Minecraft-серверов и уметь реализовывать геймплей без установки модов на стороне игрока — через серверные решения, плагины, datapack/command-блоки, resource pack при необходимости, настройки ядра сервера и другие допустимые инструменты, не создающие барьер входа для аудитории. Важно, чтобы кандидат понимал ограничения vanilla/client-side опыта и мог строить стабильные механики для массового ивента.
Ключевые требования: опыт разработки Minecraft-проектов, серверных игровых механик, мини-игр, PvP/PvE-систем, экономик, квестов, прогрессии, ивентов, командных механик или похожих multiplayer-сценариев. Кандидат должен уметь быстро разбираться в ТЗ, самостоятельно предлагать технические решения, оценивать сроки, работать в команде с геймдизайнером, билдерами и PM. Портфолио обязательно: ссылки на проекты, серверы, GitHub/репозитории, видео-демонстрации, описания реализованных механик или кейсы участия в Minecraft-проектах.
2. Minecraft Builder Middle — 2 человека
Нам необходимо найти 2 Minecraft-билдеров уровня Middle на проект длительностью 1 месяц разработки + 1 месяц LiveOps-сопровождения. Специалисты должны уметь быстро создавать визуально качественные игровые локации под Minecraft-ивент: острова, базы фракций/команд, арены, шахты, инфраструктуру, декоративные зоны, точки интереса и другие элементы мира. Важно не просто умение красиво строить, а способность работать под игровую задачу: делать локации читаемыми, функциональными, удобными для перемещения игроков и подходящими под механику проекта.
Ключевые требования: уверенное владение инструментами строительства Minecraft, включая WorldEdit, FAWE, VoxelSniper, Axiom или аналогичные инструменты; умение быстро собирать дизайн по референсам, работать в заданном стиле, соблюдать масштаб, композицию и сроки. Кандидат должен быть готов работать в связке с разработчиками и геймдизайнером, адаптировать постройки под игровые механики и оперативно вносить правки. Портфолио обязательно: скриншоты, видео, карты, ссылки на опубликованные проекты или демонстрации построенных миров/локаций.
Контакт для отклика в телеграм: @Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1👾1
Вакансия: Product manager
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия).
Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании.
Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи».
🎯 Задачи:
• Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка)
• Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением
• Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap
• Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы
• Измерять результат после релиза и улучшать продукт
➕ Будет плюсом:
• Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики
• Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет
• Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии
• Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами
✨ Что предлагаем:
• Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX
• Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК
• Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума
• Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁
Контакты для отклика соискателя: @yulya_clab
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы — топ-1 Rust-гейминг платформа в СНГ, сейчас выходим на мир (Германия, UK, США, Бразилия).
Собственная валюта, уникальные режимы, огромное комьюнити и 35+ человек в компании.
Сейчас ищем Product Manager’а, который видит продукт глазами игрока, мыслит цифрами и берёт ответственность за бизнес-результат, а не просто за «релиз фичи».
🎯 Задачи:
• Запускать фичи, которые растят метрики (депозиты, ретеншн, выручка)
• Работать с игровыми режимами, бонусами, промо и вовлечением
• Анализировать воронку, тестировать гипотезы, приоритизировать roadmap
• Ставить задачи команде и использовать AI для ускорения работы
• Измерять результат после релиза и улучшать продукт
➕ Будет плюсом:
• Опыт в gaming / skin-тематике: Rust, CS, кейсы, battle-механики
• Насмотренность в iGaming: понимаешь, какие механики работают, а какие — нет
• Опыт с промо-экономикой: бонусы, кешбэк, VIP, турниры, миссии
• Работа с аналитикой: Amplitude, GA, Metabase, SQL или аналогами
✨ Что предлагаем:
• Влияние на живой high-load продукт с динамикой и нестандартным UX
• Полную удалёнку + график 5/2, дейли в 12:00 МСК
• Быструю команду, минимум бюрократии, коммуникацию без шума
• Корпоративный мерч и бонусы платформы 🎁
Контакты для отклика соискателя: @yulya_clab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Middle Game Designer (Live Ops / монетизация)
Заработная плата: обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: KowiyGames LLC
Описание вакансии:
Middle Game Designer (Live Ops / монетизация)
Мы — DmD. Наш проект уже 6+ месяцев №1 по гросингу среди всех TMA-приложений.
Сейчас масштабируемся → полноценный выход на мобильные платформы.
Ищем сильного GaaS-дизайнера с опытом работы на живом проекте от 3 лет.
Что делать:
— Проектировать новый функционал (TMA → mobile)
— Вести фичи полного цикла (гипотеза → релиз → полишинг)
— Развивать Live Ops и монетизацию
— Искать точки роста через метрики и фидбек
Ключевое:
— Нет отдельного техдизайнера → часть конфигов и контента на тебе
— Работаем быстро, гибко, с долгами и хотфиксами — будь готов
Почему к нам:
— Казуальное ядро + глубокая мидкор-составляющая (кланы, high-end экономика, социалка)
— Портирование крупного проекта на мобилки — уникальный опыт
— От идеи до релиза 2–3 недели, бюрократии нет
— Аудитория для быстрых A/B-тестов
— Команда 20+ человек, процессы выстроены
Контакт для связи: @daryash1kk
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: KowiyGames LLC
Описание вакансии:
Middle Game Designer (Live Ops / монетизация)
Мы — DmD. Наш проект уже 6+ месяцев №1 по гросингу среди всех TMA-приложений.
Сейчас масштабируемся → полноценный выход на мобильные платформы.
Ищем сильного GaaS-дизайнера с опытом работы на живом проекте от 3 лет.
Что делать:
— Проектировать новый функционал (TMA → mobile)
— Вести фичи полного цикла (гипотеза → релиз → полишинг)
— Развивать Live Ops и монетизацию
— Искать точки роста через метрики и фидбек
Ключевое:
— Нет отдельного техдизайнера → часть конфигов и контента на тебе
— Работаем быстро, гибко, с долгами и хотфиксами — будь готов
Почему к нам:
— Казуальное ядро + глубокая мидкор-составляющая (кланы, high-end экономика, социалка)
— Портирование крупного проекта на мобилки — уникальный опыт
— От идеи до релиза 2–3 недели, бюрократии нет
— Аудитория для быстрых A/B-тестов
— Команда 20+ человек, процессы выстроены
Контакт для связи: @daryash1kk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1🔥1
Вакансия: Художник/ Концепт-артист / в дальнейшем Арт-Директор
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы ищем художника/ концепт-артиста / который в дальнейшем может занять должность арт-директора
Задачи:
Создание:
• кей артов
• концепт артов героев и локаций
• фейкшотов
• интерфейса
Требований нет , оцениваем исключительно по портфолио
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/SOROS_HR
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы ищем художника/ концепт-артиста / который в дальнейшем может занять должность арт-директора
Задачи:
Создание:
• кей артов
• концепт артов героев и локаций
• фейкшотов
• интерфейса
Требований нет , оцениваем исключительно по портфолио
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/SOROS_HR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: DevOps Engineer (Middle / Senior)
О нас:
Маркетинговое агентство, более 5 лет на рынке. Сейчас активно развиваем направление it аутстафа.
Условия:
Полностью удалённо, но обязательно проживание в РФ или РБ.
Гибкий график, с командными созвонами и соблюдением сроков по задачам.
Оплата: обсуждается в зависимости от опыта и задач проекта.
Требования:
Опыт работы DevOps-инженером от 3 лет (для Middle) / 5 лет (для Senior).
Опыт работы с Linux.
Опыт работы с Docker и Kubernetes.
Опыт настройки CI/CD pipelines.
Знание Git, GitLab CI или Jenkins.
Опыт работы с Nginx, PostgreSQL, Redis будет плюсом.
Опыт настройки мониторинга и логирования будет плюсом.
💬 В отклике напишите «DevOps» и прикрепите CV.
@kriswerty
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О нас:
Маркетинговое агентство, более 5 лет на рынке. Сейчас активно развиваем направление it аутстафа.
Условия:
Полностью удалённо, но обязательно проживание в РФ или РБ.
Гибкий график, с командными созвонами и соблюдением сроков по задачам.
Оплата: обсуждается в зависимости от опыта и задач проекта.
Требования:
Опыт работы DevOps-инженером от 3 лет (для Middle) / 5 лет (для Senior).
Опыт работы с Linux.
Опыт работы с Docker и Kubernetes.
Опыт настройки CI/CD pipelines.
Знание Git, GitLab CI или Jenkins.
Опыт работы с Nginx, PostgreSQL, Redis будет плюсом.
Опыт настройки мониторинга и логирования будет плюсом.
💬 В отклике напишите «DevOps» и прикрепите CV.
@kriswerty
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Должность: AI Product Developer / Lovable Engineer
Локация: Remote / Worldwide
Компания: AI-продуктовая студия (Москва)
Занятость: Part-time / Full-time
Формат: Remote
ЗП: обсуждается индивидуально
Мы — AI-продуктовая студия, строим цифровые продукты
для крупного бизнеса: системные интеграторы, ЦОД,
промышленность, юридические компании.
В портфеле: корпоративные сайты уровня enterprise, SaaS-платформы на Claude API, AI-инструменты автоматизации
документооборота. Среди клиентов — интерпрайс компании и многие другие .
Основные задачи:
— Реализовывать задачи в Lovable / Cursor и других неиронках
— Доводить UI до пикселя: отступы, шрифты, анимации,
адаптив
— Интегрировать Claude API и другие AI-сервисы в веб-приложения
— Деплоить на Cloudflare / Vercel / российский хостинг
— Закрывать задачи в быстром темпе
Мы ожидаем:
— React + Tailwind на уровне «могу разобраться и поправить»
— Внимание к деталям — дизайн должен выглядеть дорого
— Скорость и самостоятельность: получил задачу — сделал
— Работать с LLM pipelines, prompt engineering и orchestration
— Участвовать в backend-разработке и интеграциях
— Быстро тестировать гипотезы и запускать новые AI-фичи
Будет плюсом:
— Опыт с shadcn/ui, framer-motion
— Понимание Claude API / Anthropic
— Опыт вёрстки тёмных корпоративных сайтов
— Опыт работы с AI-стартапами или продуктовыми командами
Условия:
— Прямая работа с фаундером, минимум бюрократии
— Реальные проекты уже в первую неделю
— Старт с малых и средних проектов → рост до enterprise (Росатом, МТС и аналоги — уже в нашем контуре)
— Оклад + % от проектов, обсуждается индивидуально
— Гибкий remote, Telegram, быстрые решения
— Команда небольшая, но каждый человек на счету 🤝
📩 Резюме и портфолио: @ctttud
Расскажу о команде, проектах и условиях в переписке.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация: Remote / Worldwide
Компания: AI-продуктовая студия (Москва)
Занятость: Part-time / Full-time
Формат: Remote
ЗП: обсуждается индивидуально
Мы — AI-продуктовая студия, строим цифровые продукты
для крупного бизнеса: системные интеграторы, ЦОД,
промышленность, юридические компании.
В портфеле: корпоративные сайты уровня enterprise, SaaS-платформы на Claude API, AI-инструменты автоматизации
документооборота. Среди клиентов — интерпрайс компании и многие другие .
Основные задачи:
— Реализовывать задачи в Lovable / Cursor и других неиронках
— Доводить UI до пикселя: отступы, шрифты, анимации,
адаптив
— Интегрировать Claude API и другие AI-сервисы в веб-приложения
— Деплоить на Cloudflare / Vercel / российский хостинг
— Закрывать задачи в быстром темпе
Мы ожидаем:
— React + Tailwind на уровне «могу разобраться и поправить»
— Внимание к деталям — дизайн должен выглядеть дорого
— Скорость и самостоятельность: получил задачу — сделал
— Работать с LLM pipelines, prompt engineering и orchestration
— Участвовать в backend-разработке и интеграциях
— Быстро тестировать гипотезы и запускать новые AI-фичи
Будет плюсом:
— Опыт с shadcn/ui, framer-motion
— Понимание Claude API / Anthropic
— Опыт вёрстки тёмных корпоративных сайтов
— Опыт работы с AI-стартапами или продуктовыми командами
Условия:
— Прямая работа с фаундером, минимум бюрократии
— Реальные проекты уже в первую неделю
— Старт с малых и средних проектов → рост до enterprise (Росатом, МТС и аналоги — уже в нашем контуре)
— Оклад + % от проектов, обсуждается индивидуально
— Гибкий remote, Telegram, быстрые решения
— Команда небольшая, но каждый человек на счету 🤝
📩 Резюме и портфолио: @ctttud
Расскажу о команде, проектах и условиях в переписке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator
Octo Games - международная gamedev студия с юридическим лицом в Нидерландах.
Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на всех этапах - от идеи, сценария и визуального направления до релиза, поддержки и дальнейшего развития.
Наш основной фокус - Adult Visual Novels и сюжетные игры, в которых каждая сцена работает на атмосферу, раскрытие персонажей и эмоциональное вовлечение игрока.
С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала вокруг своих игр международную аудиторию.
Сегодня Octo Games продолжает развиваться, сохраняя гибкий подход к работе.
У нас быстро принимают решения, ценят инициативу и дают специалистам возможность влиять на результат.
Мы работаем remote и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры.
Проекты https://store.steampowered.com/curator/44358675
Сейчас ищем 3D Character Animator, который поможет нам делать персонажей более живыми, пластичными и выразительными.
В наших проектах анимация - это не просто движение модели, а часть характера персонажа, настроения сцены и эмоционального опыта игрока.
Для тебя это возможность работать над реальными коммерческими проектами с аудиторией, релизами и видимостью на Steam.
Чем предстоит заниматься
- создавать анимации персонажей;
- работать с keyframes, animation curves и таймингом движения;
- настраивать и адаптировать loop-анимации;
- использовать NLA / Non-Linear Animation в Blender;
- следить за тем, чтобы анимации соответствовали требованиям проекта;
- соблюдать дедлайны и production-ритм команды;
- взаимодействовать с другими участниками разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены.
Нам подойдет специалист, который:
- уверенно работает в Blender;
- понимает принципы 3D-анимации персонажей;
- умеет работать с NLA / Non-Linear Animation;
- имеет опыт создания loop-анимаций;
- имеет опыт в 3D character animation от 6 месяцев;
- понимает основы движения, веса, пластики и выразительности персонажа;
- внимательно относится к деталям;
- умеет работать в команде и спокойно воспринимать фидбек.
Будет плюсом
- опыт работы с Unity и/или Unreal Engine;
- интерес к визуальным новеллам, сюжетным играм;
- понимание того, как поза, движение, ритм и пластика влияют на эмоции игрока и восприятие сцены.
Мы предлагаем
- remote 5/2 и возможность работать из любой точки мира;
- оплачиваемый отпуск и sick days;
- работу в стабильной игровой компании;
- участие в коммерческих проектах с живой аудиторией;
- возможность внести реальный вклад в создание игр;
- возможность прокачивать навыки в 3D-анимации и game development;
- работу в команде увлеченных профессионалов;
- открытый к диалогу менеджмент, который доверяет команде;
- поддержку со стороны команды и менеджмента на этапе адаптации и в процессе работы;
- пространство для инициативы, идей и творческого вклада;
- комфортный формат взаимодействия без лишней бюрократии.
*В процессе отбора предусмотрено не оплачиваемое тестовое задание. Оно помогает нам оценить подход к анимации, внимание к деталям и соответствие задачам проекта.
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/plnkls_octo_games
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Octo Games - международная gamedev студия с юридическим лицом в Нидерландах.
Мы создаем коммерческие игровые проекты для аудитории Steam и сопровождаем их на всех этапах - от идеи, сценария и визуального направления до релиза, поддержки и дальнейшего развития.
Наш основной фокус - Adult Visual Novels и сюжетные игры, в которых каждая сцена работает на атмосферу, раскрытие персонажей и эмоциональное вовлечение игрока.
С 2017 года команда выпустила более 200 проектов и сформировала вокруг своих игр международную аудиторию.
Сегодня Octo Games продолжает развиваться, сохраняя гибкий подход к работе.
У нас быстро принимают решения, ценят инициативу и дают специалистам возможность влиять на результат.
Мы работаем remote и объединяем профессионалов из разных стран, которым интересно создавать атмосферные и коммерчески успешные игры.
Проекты https://store.steampowered.com/curator/44358675
Сейчас ищем 3D Character Animator, который поможет нам делать персонажей более живыми, пластичными и выразительными.
В наших проектах анимация - это не просто движение модели, а часть характера персонажа, настроения сцены и эмоционального опыта игрока.
Для тебя это возможность работать над реальными коммерческими проектами с аудиторией, релизами и видимостью на Steam.
Чем предстоит заниматься
- создавать анимации персонажей;
- работать с keyframes, animation curves и таймингом движения;
- настраивать и адаптировать loop-анимации;
- использовать NLA / Non-Linear Animation в Blender;
- следить за тем, чтобы анимации соответствовали требованиям проекта;
- соблюдать дедлайны и production-ритм команды;
- взаимодействовать с другими участниками разработки, чтобы анимации органично вписывались в игровые сцены.
Нам подойдет специалист, который:
- уверенно работает в Blender;
- понимает принципы 3D-анимации персонажей;
- умеет работать с NLA / Non-Linear Animation;
- имеет опыт создания loop-анимаций;
- имеет опыт в 3D character animation от 6 месяцев;
- понимает основы движения, веса, пластики и выразительности персонажа;
- внимательно относится к деталям;
- умеет работать в команде и спокойно воспринимать фидбек.
Будет плюсом
- опыт работы с Unity и/или Unreal Engine;
- интерес к визуальным новеллам, сюжетным играм;
- понимание того, как поза, движение, ритм и пластика влияют на эмоции игрока и восприятие сцены.
Мы предлагаем
- remote 5/2 и возможность работать из любой точки мира;
- оплачиваемый отпуск и sick days;
- работу в стабильной игровой компании;
- участие в коммерческих проектах с живой аудиторией;
- возможность внести реальный вклад в создание игр;
- возможность прокачивать навыки в 3D-анимации и game development;
- работу в команде увлеченных профессионалов;
- открытый к диалогу менеджмент, который доверяет команде;
- поддержку со стороны команды и менеджмента на этапе адаптации и в процессе работы;
- пространство для инициативы, идей и творческого вклада;
- комфортный формат взаимодействия без лишней бюрократии.
*В процессе отбора предусмотрено не оплачиваемое тестовое задание. Оно помогает нам оценить подход к анимации, внимание к деталям и соответствие задачам проекта.
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/plnkls_octo_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Part-time DevOps / SRE
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: Mission Hire
Описание вакансии:
Ищем Part-time DevOps / SRE — держать MMO-серверы в руках и автоматизировать всё, что движется!
Проект — ПК мультиплеер про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥
⚓️ Что будешь делать:
- Настраивать и поддерживать серверы аналитики: Kafka, Clickhouse
- Строить CI/CD с GitHub Actions: деплой, hotfix, rollback
- Автоматизировать выкладку билдов на Steam, VK Play, itch.io
- Следить за стабильностью игровых и веб-серверов
🐙 Кого ищем:
- От 3 лет опыта в DevOps / SRE / Infrastructure Engineer на продакшн
- Опыт в геймдеве (десктоп MMO/PC) приоритетен
- Уверенно работаешь с Windows Server (приоритет) и Linux
- Знаешь GitHub Actions или аналоги, умеешь строить CI/CD с нуля
- Базовое понимание C# — читаешь скрипты сборки и консольные утилиты
- Умеешь документировать процессы, чтобы команда не зависела только от тебя
🏆 Что даём:
- Part-time, remote — работа из любой точки мира, МСК ±2–3 часа
- Минимум бюрократии, максимум результата
- Зарплата по результатам собеседования
- Работа на реальном MMO-проекте с живой аудиторией (~3 000 онлайн)
Если готов держать MMO-серверы в своих руках и влиять на жизнь игры — кидай отклик! 🚢🔥
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_bel11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: Mission Hire
Описание вакансии:
Ищем Part-time DevOps / SRE — держать MMO-серверы в руках и автоматизировать всё, что движется!
Проект — ПК мультиплеер про пиратов и паруса: огромный мир, экономика от игроков, гильдии, войны, корабли! 🔥
⚓️ Что будешь делать:
- Настраивать и поддерживать серверы аналитики: Kafka, Clickhouse
- Строить CI/CD с GitHub Actions: деплой, hotfix, rollback
- Автоматизировать выкладку билдов на Steam, VK Play, itch.io
- Следить за стабильностью игровых и веб-серверов
🐙 Кого ищем:
- От 3 лет опыта в DevOps / SRE / Infrastructure Engineer на продакшн
- Опыт в геймдеве (десктоп MMO/PC) приоритетен
- Уверенно работаешь с Windows Server (приоритет) и Linux
- Знаешь GitHub Actions или аналоги, умеешь строить CI/CD с нуля
- Базовое понимание C# — читаешь скрипты сборки и консольные утилиты
- Умеешь документировать процессы, чтобы команда не зависела только от тебя
🏆 Что даём:
- Part-time, remote — работа из любой точки мира, МСК ±2–3 часа
- Минимум бюрократии, максимум результата
- Зарплата по результатам собеседования
- Работа на реальном MMO-проекте с живой аудиторией (~3 000 онлайн)
Если готов держать MMO-серверы в своих руках и влиять на жизнь игры — кидай отклик! 🚢🔥
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_bel11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Spine аниматор
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути.
Задачи:
- Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
- Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
- Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
- Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
- Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение Spine.
- Опыт работы с Aseprite.
- Опыт работы с Photoshop.
- Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
- Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
- Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Работали в связке с пиксель-арт художниками.
- Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
- Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
- Конкурентную заработную плату.
- Премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы расширяем команду проекта Guilty Pleasures и ищем 2 сильных Spine-аниматоров для анимации персонажей, эмоций, движений, секс-сцен и элементов окружения. Если вы умеете оживлять персонажей, чувствуете анатомию и движение, и хотите работать над масштабным adult-проектом — нам по пути.
Задачи:
- Анимация персонажей: эмоции, движения, жесты, мимика.
- Анимация секс-сцен с проработкой плавности и реалистичности движений.
- Анимация элементов окружения и интерактивных объектов.
- Обработка и подготовка спрайтов под анимацию.
- Поддержание единого визуального стиля и качества анимации в проекте.
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение Spine.
- Опыт работы с Aseprite.
- Опыт работы с Photoshop.
- Умение обрабатывать спрайты и готовить их к анимации.
- Анатомическая насмотренность и понимание принципов движения.
- Внимательность к деталям, чувство тайминга и динамики.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы над adult-проектами.
- Работали в связке с пиксель-арт художниками.
- Имеете портфолио с анимацией персонажей и сцен с интимной/эмоциональной составляющей.
- Понимаете специфику анимации для игр и работу с готовыми ассетами.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком, полная занятость 5/2.
- Конкурентную заработную плату.
- Премию за успешный релиз проекта.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Как откликнуться?
Присылайте ваше резюме и примеры работ в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM