🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
7.34K subscribers
2.25K photos
13 videos
1 file
2.17K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Заработная плата: до 70 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас.
У нас 18+ проект: поэтому мы ищем раскрепощенного кандидата: вы не должны смущаться того, о чем пишете. Умение спокойно и без зажимов писать о сексе, насилии и зависимостях — важное требование.

Что предстоит делать:
- Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты).
- Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов.
- Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы.
- Работа с лором вселенной через призму личных историй героев.
- Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей.

Мы ждем от вас:
- Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино).
- Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками.
- Понимание психологии и законов драматургии.
- Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ.
- Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом.

Условия:
- Удаленный формат работы (Remote).
- полная занятость .
- Доход:до 70 000 рублей в месяц на старте (зависит от вашего опыта).
- Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта.
- Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/ronitiny


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🗿2
Вакансия: Roblox разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time

Работодатель: Huntix Jobs

Описание вакансии:
Мы — Huntix, помогаем нашим партнерам с поиском специалистов. В настоящий момент ищем опытного Roblox Developer’а для долгосрочной работы над новым проектом.

Обязанности:
- Разработка и поддержка игровых систем и механик в Roblox Studio (Lua)
- Создание и интеграция gameplay-систем, NPC, UI и интерактивных объектов
- Оптимизация производительности и стабильности проекта
- Работа в команде с художниками, дизайнерами и другими разработчиками
- Участие в проектировании архитектуры и реализации новых игровых функций

Требования:
- Уверенное владение Lua и Roblox Studio
- Практический опыт разработки и публикации Roblox-игр
- Понимание клиент-серверной архитектуры Roblox
- Опыт работы с DataStore, UI, animations, tools и module-based systems
- Навык написания чистого, поддерживаемого и структурированного кода
- Ответственный подход к работе и умение эффективно взаимодействовать в команде

Будет преимуществом:
- Опыт работы с UX/UI
- Базовые навыки 3D-моделирования
- Понимание монетизации и retention-механик в Roblox
- Опыт оптимизации интерфейсов и игровых карт
- Работа с Team Create, GitHub или другими инструментами совместной разработки

Условия:
- Полностью удалённый формат работы
- Гибкий график
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня)
- Долгосрочное сотрудничество и участие в развитии проекта

Для отклика пришлите:
- Портфолио / примеры проектов;
- Резюме
- DevForum, GitHub или Roblox-профиль (если есть);

Контакты для отклика соискателя: @huntix_space


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Знаете, где ваше приложение теряет выручку?

14 мая в Москве пройдет Встреча Простой монетизации «Скрытый потенциал трафика». Яндекс решил собрать тех, кто развивает и монетизирует мобильные игры и приложения, чтобы с максимальной пользой обсудить новые источники дохода.

На встрече будут партнеры с кейсами роста, в том числе представители Литрес.

Вы узнаете:

• как находить дополнительные деньги в уже существующей аудитории
• где приложения теряют выручку, даже если монетизация уже подключена
• как внедрять рекламу без вреда для UX и удержания пользователей
• как прогнозировать рост дохода еще до запуска изменений
• почему команды опасаются медиации и как эти риски снимаются на практике

А после вас ждет нетворкинг, музыка, напитки и фуршет.

📍Москва l 14 мая • 17:00–22:00

Количество мест ограничено — регистрируйтесь на ивент заранее: https://clck.ru/3TceSt
👍1🔥1
Вакансия: Нарративный дизайнер визуальной новеллы
Заработная плата: 80000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Aniline Studio

Описание вакансии:
Aniline Studio - студия, занимающаяся созданием аниме-анимации, игр и оригинальных IP-проектов.

Сейчас мы ищем нарративного дизайнера в штат на постоянную основу для работы над психологической horror/drama visual novel в современном реалистичном сеттинге, связанном с интернет-культурой, стримингом и VTuber / online persona тематикой.

Проект ориентирован на эмоциональное повествование, атмосферу, внутреннее состояние персонажей и психологическое напряжение, а не на мистику или фантастику.

Что предстоит делать
- Разрабатывать и поддерживать нарративную часть проекта
- Писать сцены, диалоги и структуру повествования
- Продумывать темп повествования и развитие персонажей
- Участвовать в создании игровых фич совместно с командой
- Формулировать понятные ТЗ для художников и программистов
- Работать с AI-инструментами для прототипирования сцен и идей
- Участвовать в обсуждении игровых пайплайнов и scope-решений
- Помогать удерживать целостность проекта и его тональность

Что для нас важно
- Хорошие навыки структурирования информации и документации
- Понимание продакшен-процессов в играх
- Умение адаптироваться под ограничения и дедлайны
- Понимание сторителлинга в visual novel
- Интерес к современной интернет-культуре, аниме и игровому нарративу
- Умение ясно формулировать мысли и задачи для команды
- Навыки работы с нейросетями как инструментом прототипирования

Будет плюсом
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы над visual novel или сюжетно-ориентированными проектами
- Понимание игровых пайплайнов
- Опыт взаимодействия с художниками и программистами
- Понимание scope management и production limitations
- Формат работы
- Работа в долгосрочном формате
- Штат / постоянное сотрудничество

Необходимы:
- гражданство РФ
- паспорт РФ
- наличие ИП или самозанятости
- банковский счёт РФ

Мы ищем человека не только под один проект, а на долгосрочную перспективу.

В будущем планируем расширять игровые и анимационные направления студии, поэтому ищем человека, который сможет расти вместе с командой и постепенно брать на себя больше ответственности в нарративном и креативном направлении.

Контакты для отклика соискателя: anilinestudios@gmail.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4👍1🔥1
Fullstack QA Engineer

Формат: удаленно
ЗП: до 250 000 ₽
Компания: Right Line
Проектная занятость

Описание вакансии
Мы - Right Line, российская IT-компания, работающая с 2017 года. Мы разрабатываем решения для банков и финансовых компаний.
Наша команда стала первым сертифицированным вендором решения для Системы Быстрых Платежей в России, начавшей подключать российские банки к этой системе, опередив крупных IT-гигантов. Первым подключенным клиентом стал Т-Банк, участвовавший в пилотном проекте.
Также, мы запустили сервис трансграничных переводов по номеру телефона прямо из банковского приложения. А еще мы активно участвуем в проекте “Цифровой рубль” и на базе нашего решения уже проходят первые операции с новой формой национальной валюты! Мы продолжаем расти, развивать новые направления и формировать команду профессиональными коллегами, которые, как и мы, хотят добиваться крутых результатов.
На наш временный проект мы ищем QA инженера уровня Middle+, который умеет строить автотесты как часть продукта!
Формат работы: удаленно с территории РФ, фултайм, срок 6 месяцев, оформление ГПХ.
Что будете делать:
Разрабатывать и поддерживать UI / API автотесты (Java).
Проектировать и развивать тестовый фреймворк.
Готовить тестовые данные, тест-планы, чек-листы.
Настраивать CI/CD пайплайны в Gitlab CI.
Тестировать интеграции с Kafka, проверять БД (PostgreSQL).
Работать с Testcontainers, WireMock, Docker, K8s.
Участвовать в code review, обучать ручных QA инженеров написанию и поддержке автотестов.
Сопровождать релизы, анализировать логи (Grafana, ELK).
Требования:
Опыт в автоматизации от 3 лет (Java обязательно).
JUnit 5+, тест-дизайн, умение строить фреймворк с нуля.
Уверенный SQL.
Опыт с REST API.
Знание Kafka (проверка consumer/producer).
Опыт с Docker / Gitlab CI / базовое понимание K8s.
Опыт менторства / code review.
Будет плюсом:
Kotlin.
JMeter (нагрузка).
Опыт в банках / финтехе / e-com.

Откликнуться: https://talanto.work/jobs/b7635fc8-7445-4402-93cc-22926d49f278

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle Level Artist

Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.

Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.

Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb

Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.

Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

Отклики в телеграмм: @AfominPK

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
😎 Сайт с ТЫСЯЧЕЙ имбовых настолок — играть онлайн с друзьями бесплатно и без скачивания!

BoardGameArena — это огромный виртуальный стол с 1280 играми. Всё работает в браузере, без регистрации и платы. Играть можно хоть за завтраком, хоть в дороге. Сайт доступен на 42 языках в 200 странах

Играем с друзьями — здесь 🥳

DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
📩 Ищем Email-маркетолога (удалённо)

Ищем человека в команду на CRM/email-направление.
Без требований «5+ лет опыта» и огромного стека — важнее адекватность, внимательность и понимание базовой логики маркетинга.

Что нужно делать:
— Запускать email, push, TG и VK-рассылки
— Настраивать триггерные цепочки по готовым ТЗ
— Проверять и редактировать тексты
— Писать короткие push и subject lines
— Смотреть метрики после запусков

Что важно:
— Понимание, как работают воронки, триггеры и цепочки коммуникаций
— Базовое понимание OR / CTR / bounce rate
— Умение писать коротко и без воды
— Внимательность к деталям
— Спокойное отношение к рутине
— Умение соблюдать сроки и не пропадать

Будет плюсом:
— Опыт в gambling / betting / casino / gaming

Что НЕ требуется:
— SQL
— Дизайн
— Опыт с конкретными платформами
— «N лет опыта»

Всему по стеку поможем научиться:
CarrotQuest, RUSENDER, Senler и внутренним процессам.

Условия:
— $1000/мес
— Полная удалёнка
— 5/2, 10:00–17:00 МСК
— РФ / KZ / BY / AM / GE
@anastasiia_rush

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Ищем 3D - модельера направления АГР

🌃СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ - это команда специалистов в области 3D-моделирования, создающая фотореалистичные проекты благоустройства.

🟡Задачи:
- Моделировать существующие и проектируемые застройки (LowPoly/HighPoly);
- Создавать модели зданий по чертежам по требованиям ДГП для АГР;
- Оптимизировать геометрию 3D-моделей в соответствии с техническими требованиями, чтобы все работало быстро и смотрелось красиво;
- Маппинг, UDIM, запекание текстур, чтобы каждая поверхность выглядела как настоящая;

🟡Необходимые навыки и опыт:
- Опыт работы с 3D-моделями АГР;
- Отличное знание Blender;
- Знание Substance Painter, Adobe Photoshop, 3Ds Max;
- Умение читать чертежи;
- Готовность к многоэтапному ревью и большому количеству правок.

🟡Что мы предлагаем:
- Удаленную команду или гибрид в комфортном офисе в Москве;
- Оформление по ТК РФ или сотрудничество по ГПХ;
- Гибкое начало дня;
- Развитие управленческих компетенций для опытных специалистов - из модельера в Team или Tech лидера.

🟡Отклик, пожалуйста направляйте @k101v с резюме и портфолио.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Creative producer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior+
Занятость: Full-time

Мы — VisionPro, студия, создающая креативные рекламные материалы для мобильных игр и приложений. Работаем с крупными международными игровыми студиями и всегда держим высокий уровень продакшена.
С нашими работами можно ознакомиться здесь: https://lnkd.in/dcx_w7c8

Наш фокус — не трэш ради кликов, а умные креативы, сильные концепты и визуальная подача, которая работает вдолгую.
Сейчас мы ищем человека, который будет не просто «делать видео», а влиять на результат: думать, предлагать идеи и развивать продукт вместе с командой. Мы активно растём — отличное время присоединиться, если хочется профессионального апгрейда и пространства для влияния.

Кого мы ищем:
Креативного продюсера / режиссёра / бывшего motion lead или game designer уровня Middle+ с опытом:
• Анализа рынка и написания сценариев
• Создания креативов, которыми можно гордиться
• Работы с небольшими командами
• Работы в среде с высокой ответственностью, ориентацией на результат и рост

Что важно уметь:
Генерировать идеи для видео, playable ads и CGI-креативов, опираясь не только на интуицию, но и на аналитику и рыночные сигналы
Превращать идеи в понятные концепты и чёткие ТЗ
Эффективно работать с продакшн-командой без микроменеджмента
Анализировать рынок и понимать, какие подходы работают сейчас и почему
Развивать гипотезы, находить инсайты, адаптировать идеи, а не просто копировать тренды
Быть в контексте современных креативных подходов и маркетинга
Уверенно использовать AI-инструменты в работе

Что предлагаем:
Полностью удалённую работу из любой точки мира
Сильные кейсы и партнёров мирового уровня
Чёткие процессы без лишней бюрократии
Постоянный поток задач и сильную внутреннюю экспертизу
Реальную возможность расти и влиять на результат

Пишите в ТГ https://t.me/niki_krauchanka

#Junior #job
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
QA Тестер (manual)
Удаленно / Фуллтайм
ЗП: 1200 Eвро

Привет, мы - студия Long Jaunt, работающая работающая над стратегией с элементами генерации историй Norland. Мы ищем в команду человека для регулярного тестирования новых версий, фич, баланса и тд.

https://store.steampowered.com/app/1857090/Norland/

Чем надо будет заниматься:
- Тестирование новых версий на базовую работоспособность (smoke test)
- Тестирование changelog
- "Живое" тестирование геймплея в ходе долгосрочного прохождеения
- Тестирование баланса
- Составление предельно ясных баг-репортов

Что мы от вас ожидаем:
- Опыт в данной сфере
- Усидчивость, дотошность и скрупулезность
- Знание Git и таск трекеров.
- Знание английского.

Будет плюсом:
- Желание общаться с игроками
- Навыки программирования
- Знакомство с жанром, еще лучше - собственно с игрой.
- Нахождение вне РФ
- Интерес к гейм-дизайну

Мы предлагаем
- Свободный график работы (но надо будет находиться онлайн для общения)
- Небольшая, но финансово стабильная и устойчивая студия.
- Большой интересный проект с потенциалом развития на годы вперед
- Максимально уважительная и доброжелательная атмосфера

Если вы нас заинтересуете, мы ответим в течение двух дней и предложим выполнить небольшое оплачиваемое задание. Заранее просим прощения у всех, кому не сможем ответить.

Присылайте резюме на почту long.jaunt.ltd@gmail.com с темой "Вакансия тестера"

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
#вакансия #vacancy #UA #job

🚀 Компания: Manalot Games
🔎 Вакансия:User Aсquisition Manager,
🌍 Локация: удаленно
💰ЗП вилка: 120 - 230 тр
🚧 Тип занятости: Full-time


Мы ищем талантливого User Aсquisition Manager, который заинтересован в развитии и хочет быть частью нашей команды.

🔺Обязанности:
• Создание, редактирование и сопровождение кампаний в рекламных кабинетах
• Мониторинг эффективности текущих креативов, инициация создания новых на основе данных
• Анализ всех метрик: игровые показатели, оценка эффективности кампаний и креативов

🔺Требования:
• Опыт работы маркетологом в геймдеве или digital-агентстве от 2 лет
• Опыт работы с рекламными кабинетами (Google ads,Unity ads, Mintegral и т.д.)
• Насмотренность в креативах для мобильных игр
• Понимание метрик мобильных игр
• Навыки работы с аналитическими инструментами (Appsflyer, Adjust, Google Analytics, Power BI и др.)
• Проактивность, системное мышление и любовь к играм!

🔺Условия:
• Перспективу профессионального и карьерного развития
• Возможность работать удаленно
• Поддержку со стороны HR на всех этапах адаптации
• График работы: Пн-Пт, с 9:30 до 18:30 по Мск

🚀Для отклика - @Natali_HRit

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
30% комиссии платформ — боль для всех, кто делает мобильные игры.

Однако всё больше разработчиков запускают прямые продажи игрокам в вебе.

@d2cgames — канал о том, как это делать правильно: от первого вебшопа до полноценной D2C-стратегии.

Подписывайтесь, если хотите увеличить доход своей игры.

👉 https://t.me/+6r1NUzugyPs4ZmYy

Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFHtJiiV
👍1
#вакансия #vacancy #офис #job #PM

🚀 Компания: Manalot Games
🔎 Вакансия: Project Manager в GameDev
💰ЗП вилка: 150 - 220 тр
🌍 Локация: офис, Москва
🚧 Тип занятости: Full-time
💵 ЗП-вилка: по итогам собеседований

Мы ищем талантливого Project Manager, который заинтересован в развитии и хочет быть частью нашей команды.
Работа в офисе с дальнейшей релокацией

Обязанности:
• Планирование и контроль за качеством и темпом реализации проекта;
• Участие в описании процессов разработки;
• Оптимизация внутренних процессов и контроль за их соблюдением;
• Оптимизация документации проекта;

Требования:
• Опыт работы проект менеджером в игровых проектах не менее 3 лет;
• Понимание общего производственного пайплайна (как делается игра);
• Понимание пайплайна работы художников, программистов и геймдизайнеров;
• Навыки организации и планирования проекта, включая определение задач, составление расписаний и координацию команд;
• Опыт работы по созданию/оптимизации документации;
• Отличные коммуникативные навыки;

Условия:
• Перспективу профессионального и карьерного развития
• Работа из офиса
• График работы: Пн-Пт, с 9:30 до 18:30 по Мск 

Для связи: @Natali_HRit

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D Motion designer/Generalist (Blender/cinema 4d) - фриланс
Заработная плата: примерно 500-700$ за креатив, также отталкиваемся от ваших ожиданий)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: Game gears

Описание вакансии: 3D Motion designer/Generalist (Blender/cinema 4d) - фриланс

Игровая студия Game Gears (http://gamegears.online/) активно расширяется, так что нам нужны толковые ребята с навыками 3D Generalist (+2D/3D Motion Designer/3D Animator), готовые поработать с нами, как фрилансеры.

Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC

Основные задачи:
- Производство рекламных роликов. Фейк-Геймплей, мислиды.
- Работать в Blender/Cinema 4D
- Создавать графические 2Д элементы UI для видео-контента, объекты окружения, персонажей и другие ассеты под конкретные задачи из ТЗ
- Сборка готовых видео. Монтаж, UI, саунд-дизайн, ресайзы.

Требования:
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
- 100% попадание в стиль;
- Профессиональное владение 2D и 3D Инструментами (Blender, Cinema 4D, After Effects и пр.);
- Навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга;
- Знание принципов персонажной анимации. Умение править уже существующую анимацию и создать новую;
- Умение создавать раскадровки и "читать" их (работать по ним);
- Умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии;
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
- Высокая самоорганизация и самостоятельность. Умение оценивать время производства предстоящих задач;
- Опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных креативов;
- Знать видео монтаж. Сборка рекламных видео "под ключ"
- Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента.

Портфолио с рекламными игровыми креативами обязательно!

Кратко о нас:
Студия GameGears.online (https://gamegears.online/ ). Нам уже 10 лет.
Главный офис на Кипре в Лимассоле, есть дополнительный в Армении.
Мы входим в холдинг GDEV (https://www.gdev.inc/)

Текущий проект Aliens vs Zombies: Invasion ((тут уже почти все сделано АI)
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru

Все игры нашей студии https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: DL.Games
Заработная плата: от 150000

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
DL.Games — студия разработки креативных маркетинговых игр для бизнеса.
Мы №1 на российском рынке по версии отраслевых рейтингов и с 2018 года реализовали более 100 проектов для крупных B2C и B2B брендов.

Создаём игровые механики для маркетинга, программ лояльности, HR и внутренних коммуникаций, а также запускаем сложные digital-решения для бизнеса.

Сейчас ищем в команду Менеджера по продажам / Business Development Manager.

Нам важен опыт в IT, digital или заказной разработке, понимание B2B-продаж и умение выстраивать отношения с крупными клиентами.

💡 Также рассматриваем Project Manager’ов, которые готовы развиваться в сторону продаж и клиентского развития.

Будет плюсом:
— английский язык для коммуникации с зарубежными клиентами
— интерес к геймификации и игровым механикам
— опыт работы с amoCRM
— умение вести переговоры и находить подход к ЛПР

Что предстоит делать:
— работать с теплыми лидами и выходить в холодный поиск
— продавать gamification и digital-решения крупным брендам
— проводить встречи и презентации
— участвовать в пресейле и формировании решений для клиентов
— развивать долгосрочные B2B-отношения

Что предлагаем:
гибридный формат работы
красивый офис
фикс от 150 000 ₽ + %

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tarasovatHR

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем Middle 3D-художника (PSX / Low-Poly) для проекта MISERY
https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY

О проекте:
Игра в жанре ко-оп с лоуполи psx графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса.

Чем предстоит заниматься:
Собирать референсы по тз
Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки
Работать с текстурами и материалами так, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и "живыми"
Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры: приглушенные, "выцветшие" тона, которые будут работать на атмосферу игры

Требования к кандидату:
Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle)
Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне
Умение работать быстро и качественно
Уверенная работа с Substance Painter для создания текстур, которые добавят "грязи" и реализма простым формам
Навыки оптимизации моделей

Портфолио и насмотренность:
Портфолио, где видна работа с формой и текстурой
Обязательно опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах)

Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic - обязательно

Софт-скиллы и процессы:
Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь.
Умение предлагать свои идеи
Ведение задач в Trello / аналогах
Высокая автономность и самоорганизация

Условия работы:
Удаленная работа, полный рабочий день
Официальное трудоустройство по контракту
Заработная плата: обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио. Платим рыночную ставку для Middle

Будет плюсом:
Проживание в Республике Беларусь
Опыт работы в похожих проектах

Для отклика необходимо:
Прикрепить резюме и ссылки на портфолио (ArtStation, Sketchfab, личный сайт)

Контакты: play@miserygame.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Должность : Game AI Engineer
Локация: Кипр
Компания: партнер HaaS-платформа
Занятость: Полная
ЗП от 4000EUR до (обсуждаемо)


Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent)
Мы - крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков - он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока.
Мы в поиске сильного AI Engineer с опытом в геймдеве и любовью к играм в целом. Проект на стадии R&D, потому ваши решения будут формировать идентичность продукта.
Что делать:
-Разрабатывать multi-agent AI систему
-Делать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков
-Интегрировать AI в геймплей как механику
-Работать с world state и пайплайнами
-Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
-Работать с геймдизайном и CTO
Стек:
Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)
Требования:
-2+ года в продуктовой разработке
-Сильный Python + опыт с LLM
-Опыт архитектуры и системного мышления
-Понимание game feel + игровой опыт
-Английский В2
Плюсом будет:
-UE5, симуляции, multi-agent, event-driven
Условия:
-Релокация (Кипр) → далее возможен remote
-full-time
-20 дней отпуска
📩 Контакты: @sourserXP

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator (Blender)

Удалённо, на энтузиазме

Ищем аниматора для работы над атмосферным 3D Action Adventure от первого лица.

Задачи:
- Создание анимаций главного героя и персонажей от третьего лица (NPC, противники, существа): циклы движения, атаки, смерти, реакции.
- Риггинг и скиннинг моделей в Blender.
- При наличии компетенций: Настройка и интеграция анимаций в Unity / Участие в выстраивании пайплайна Blender Unity.

Требования:
- Опыт игровой анимации, преимущественно от третьего лица (NPC, враги).
- Уверенное владение Blender: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором.
- Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity (или готовность быстро его освоить с нашей помощью).
- Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
- Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
- Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.

Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity Animation Rigging, знание Mecanim, опыт в инди-командах, коммерческий опыт разработки.

Условия:
- Удалённая работа с гибким графиком
- Модель финансирования: RevShare

Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, в стиле эмоционально-символического реализма (стилизованный семи-реализм). История о детстве и важности родительских отношений.

Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).

Как откликнуться
Пишите в личку: ТГ-@Asitako(Сергей), | VK @serge_asitako
Присылайте:
Пару слов о себе (как зовут, сколько работаете, какие игры любите, почему откликнулись).
Портфолио (видео или гифки анимаций в движении, особенно от третьего лица).
Примерное количество свободных часов в неделю, которые готовы уделять.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
3D Motion Designer
Gamedev | SVMD


🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.


🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.


📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.


Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат


📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AI Animation Production Lead


IT2TV - команда, которая создает собственную технологическую платформу для производства анимации нового поколения.

Сейчас мы тестируем нашу платформу по созданию AI-видео контента на реальных анимационных проектах и ищем человека, который поможет нам выстроить полноценное AI-assisted производство без потери профессионального качества анимации.

Для нас AI - не замена режиссуре, актерскому или анимационному мастерству, а инструмент, дополняющий и усиливающий их.

Наша задача - создать платформу, которая позволит производить анимацию быстрее и эффективнее, сохраняя уровень, необходимый для профессионального рынка и реальных заказчиков.
Кого ищем
Нам нужен человек, который одинаково любит:
• продакшн;
• анимацию;
• технологии;
• и выстраивание процессов.

Это не история про «только руководить».

Мы ищем человека, который готов включаться в процесс руками, быстро разбираться в новых инструментах и вместе с нами строить платформу для создания видео-контента практически с нуля.
Что для нас особенно важно
Нам нужен человек, который понимает разницу между:
• «для AI выглядит нормально» и «это действительно проходит профессиональный контроль качества».

Важно уметь видеть:
• целостность и преемственность персонажей;
• качество движения;
• актерские отыгрыши;
• тайминг;
• кадр и переходы;
• непрерывность повествования;
• ощущение живой анимации.

Потому что наша цель - не просто генерировать красивые тестовые шоты, а строить AI-production pipeline конвейер для реальных мультипликационных проектов и сериалов.
Чем предстоит заниматься
• участвовать в создании AI-assisted production pipeline платформы по производству видео-контента;
• тестировать новые workflow процессы и production-процессы инструменты;
• искать bottleneck’и и улучшать pipeline;
• собирать небольшие production-команды под проекты;
• следить за сроками, качеством и сборкой серий;
• участвовать в расчетах смет и production planning планировании ресурсов;
• самостоятельно тестировать инструменты и участвовать в production-процессе;
• помогать превращать технологию в production-ready систему платформу.
Что для нас важно
• опыт работы с AI-видео платформами;
• опыт в анимации / motion / CG / realtime production;
• понимание производственных процессов анимации;
• насмотренность и понимание качественной анимации;
• умение организовывать процессы и держать сроки;
• самостоятельность и инициативность;
• открытость к новым технологиям.

Будет большим плюсом:
• опыт работы с AI video tools;
• Blender / Unreal / After Effects / Toon Boom;
• technical artist background;
• опыт работы в game dev или animation production.

И честно о главном
Мы стартап.

У нас пока нет большой структуры и идеально выстроенных процессов - мы как раз их создаем.

Но у нас есть:
• собственная технология;
• реальные production-задачи;
• сильное техническое ядро;
• и очень большие планы.

Поэтому нам нужен человек, которого драйвит возможность строить что-то новое вместе с командой.
Формат работы
• full-time / part-time / project basis - обсуждаемо;
• remote удаленный формат возможен;
• фикс + рост вместе с проектом;
• для ключевого человека возможны опционы.

Как откликнуться
Расскажите немного о себе:
• с какими AI-pipeline платформами вы работали (даже если исключительно для себя);
• какие проекты считаете самыми интересными или сложными;
• был ли у вас опыт с AI-инструментами;
• и почему вам интересна эта история.

Резюме / портфолио / шоурил:
yb@anglet.ru

Telegram:
https://t.me/BelovaYu
https://t.me/panasenkov

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM