QA Engineer Android
Формат: гибрид
ЗП: от 180 000 до 220 000 ₽
Компания: Цифровые привычки
Полная занятость
Описание вакансии
Трудоустройство: ИП или ГПХ
Формат работы: Гибрид (офис в Москве)
Локация: Москва (Проект Сбера)
Требования:
Опыт работы с Android Studio;
Опыт тестировании мобильный устройств на андройд;
Высшее техническое образование;
Опыт в тестировании от 1.5 лет;
Знание теории и методологии тестирования;
Знание техник тест дизайна и опыт их применения;
Опыт работы с JIRA, Confluence, любой TMS;
Базовые навыки работы в командной строке linux;
Базовые знания языков программирования.
Обязанности:
Ручное функциональное тестирование;
Настройка устройств и тестового окружения;
Анализ результатов тестирования и составление отчетов;
Составление тест кейсов и чек-листов;
Поддержание тестовой модели в актуальном состоянии;
Фиксация обнаруженных дефектов и проверка их исправления.
Откликнуться: https://talanto.work/jobs/cd47ed57-eda2-4f42-ad43-3621c79f8d89
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат: гибрид
ЗП: от 180 000 до 220 000 ₽
Компания: Цифровые привычки
Полная занятость
Описание вакансии
Трудоустройство: ИП или ГПХ
Формат работы: Гибрид (офис в Москве)
Локация: Москва (Проект Сбера)
Требования:
Опыт работы с Android Studio;
Опыт тестировании мобильный устройств на андройд;
Высшее техническое образование;
Опыт в тестировании от 1.5 лет;
Знание теории и методологии тестирования;
Знание техник тест дизайна и опыт их применения;
Опыт работы с JIRA, Confluence, любой TMS;
Базовые навыки работы в командной строке linux;
Базовые знания языков программирования.
Обязанности:
Ручное функциональное тестирование;
Настройка устройств и тестового окружения;
Анализ результатов тестирования и составление отчетов;
Составление тест кейсов и чек-листов;
Поддержание тестовой модели в актуальном состоянии;
Фиксация обнаруженных дефектов и проверка их исправления.
Откликнуться: https://talanto.work/jobs/cd47ed57-eda2-4f42-ad43-3621c79f8d89
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Motion Designer / 2D-3D Generalist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Вакансия: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Заработная плата: до 70 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас.
У нас 18+ проект: поэтому мы ищем раскрепощенного кандидата: вы не должны смущаться того, о чем пишете. Умение спокойно и без зажимов писать о сексе, насилии и зависимостях — важное требование.
Что предстоит делать:
- Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты).
- Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов.
- Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы.
- Работа с лором вселенной через призму личных историй героев.
- Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей.
Мы ждем от вас:
- Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино).
- Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками.
- Понимание психологии и законов драматургии.
- Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ.
- Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом.
Условия:
- Удаленный формат работы (Remote).
- полная занятость .
- Доход:до 70 000 рублей в месяц на старте (зависит от вашего опыта).
- Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта.
- Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/ronitiny
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: до 70 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас.
У нас 18+ проект: поэтому мы ищем раскрепощенного кандидата: вы не должны смущаться того, о чем пишете. Умение спокойно и без зажимов писать о сексе, насилии и зависимостях — важное требование.
Что предстоит делать:
- Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты).
- Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов.
- Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы.
- Работа с лором вселенной через призму личных историй героев.
- Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей.
Мы ждем от вас:
- Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино).
- Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками.
- Понимание психологии и законов драматургии.
- Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ.
- Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом.
Условия:
- Удаленный формат работы (Remote).
- полная занятость .
- Доход:до 70 000 рублей в месяц на старте (зависит от вашего опыта).
- Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта.
- Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/ronitiny
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🗿1
Вакансия: Roblox разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Huntix Jobs
Описание вакансии:
Мы — Huntix, помогаем нашим партнерам с поиском специалистов. В настоящий момент ищем опытного Roblox Developer’а для долгосрочной работы над новым проектом.
Обязанности:
- Разработка и поддержка игровых систем и механик в Roblox Studio (Lua)
- Создание и интеграция gameplay-систем, NPC, UI и интерактивных объектов
- Оптимизация производительности и стабильности проекта
- Работа в команде с художниками, дизайнерами и другими разработчиками
- Участие в проектировании архитектуры и реализации новых игровых функций
Требования:
- Уверенное владение Lua и Roblox Studio
- Практический опыт разработки и публикации Roblox-игр
- Понимание клиент-серверной архитектуры Roblox
- Опыт работы с DataStore, UI, animations, tools и module-based systems
- Навык написания чистого, поддерживаемого и структурированного кода
- Ответственный подход к работе и умение эффективно взаимодействовать в команде
Будет преимуществом:
- Опыт работы с UX/UI
- Базовые навыки 3D-моделирования
- Понимание монетизации и retention-механик в Roblox
- Опыт оптимизации интерфейсов и игровых карт
- Работа с Team Create, GitHub или другими инструментами совместной разработки
Условия:
- Полностью удалённый формат работы
- Гибкий график
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня)
- Долгосрочное сотрудничество и участие в развитии проекта
Для отклика пришлите:
- Портфолио / примеры проектов;
- Резюме
- DevForum, GitHub или Roblox-профиль (если есть);
Контакты для отклика соискателя: @huntix_space
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Huntix Jobs
Описание вакансии:
Мы — Huntix, помогаем нашим партнерам с поиском специалистов. В настоящий момент ищем опытного Roblox Developer’а для долгосрочной работы над новым проектом.
Обязанности:
- Разработка и поддержка игровых систем и механик в Roblox Studio (Lua)
- Создание и интеграция gameplay-систем, NPC, UI и интерактивных объектов
- Оптимизация производительности и стабильности проекта
- Работа в команде с художниками, дизайнерами и другими разработчиками
- Участие в проектировании архитектуры и реализации новых игровых функций
Требования:
- Уверенное владение Lua и Roblox Studio
- Практический опыт разработки и публикации Roblox-игр
- Понимание клиент-серверной архитектуры Roblox
- Опыт работы с DataStore, UI, animations, tools и module-based systems
- Навык написания чистого, поддерживаемого и структурированного кода
- Ответственный подход к работе и умение эффективно взаимодействовать в команде
Будет преимуществом:
- Опыт работы с UX/UI
- Базовые навыки 3D-моделирования
- Понимание монетизации и retention-механик в Roblox
- Опыт оптимизации интерфейсов и игровых карт
- Работа с Team Create, GitHub или другими инструментами совместной разработки
Условия:
- Полностью удалённый формат работы
- Гибкий график
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и уровня)
- Долгосрочное сотрудничество и участие в развитии проекта
Для отклика пришлите:
- Портфолио / примеры проектов;
- Резюме
- DevForum, GitHub или Roblox-профиль (если есть);
Контакты для отклика соискателя: @huntix_space
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Знаете, где ваше приложение теряет выручку?
14 мая в Москве пройдет Встреча Простой монетизации «Скрытый потенциал трафика». Яндекс решил собрать тех, кто развивает и монетизирует мобильные игры и приложения, чтобы с максимальной пользой обсудить новые источники дохода.
На встрече будут партнеры с кейсами роста, в том числе представители Литрес.
Вы узнаете:
• как находить дополнительные деньги в уже существующей аудитории
• где приложения теряют выручку, даже если монетизация уже подключена
• как внедрять рекламу без вреда для UX и удержания пользователей
• как прогнозировать рост дохода еще до запуска изменений
• почему команды опасаются медиации и как эти риски снимаются на практике
А после вас ждет нетворкинг, музыка, напитки и фуршет.
📍Москва l 14 мая • 17:00–22:00
Количество мест ограничено — регистрируйтесь на ивент заранее: https://clck.ru/3TceSt
14 мая в Москве пройдет Встреча Простой монетизации «Скрытый потенциал трафика». Яндекс решил собрать тех, кто развивает и монетизирует мобильные игры и приложения, чтобы с максимальной пользой обсудить новые источники дохода.
На встрече будут партнеры с кейсами роста, в том числе представители Литрес.
Вы узнаете:
• как находить дополнительные деньги в уже существующей аудитории
• где приложения теряют выручку, даже если монетизация уже подключена
• как внедрять рекламу без вреда для UX и удержания пользователей
• как прогнозировать рост дохода еще до запуска изменений
• почему команды опасаются медиации и как эти риски снимаются на практике
А после вас ждет нетворкинг, музыка, напитки и фуршет.
📍Москва l 14 мая • 17:00–22:00
Количество мест ограничено — регистрируйтесь на ивент заранее: https://clck.ru/3TceSt
👍1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Нарративный дизайнер визуальной новеллы
Заработная плата: 80000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Aniline Studio
Описание вакансии:
Aniline Studio - студия, занимающаяся созданием аниме-анимации, игр и оригинальных IP-проектов.
Сейчас мы ищем нарративного дизайнера в штат на постоянную основу для работы над психологической horror/drama visual novel в современном реалистичном сеттинге, связанном с интернет-культурой, стримингом и VTuber / online persona тематикой.
Проект ориентирован на эмоциональное повествование, атмосферу, внутреннее состояние персонажей и психологическое напряжение, а не на мистику или фантастику.
Что предстоит делать
- Разрабатывать и поддерживать нарративную часть проекта
- Писать сцены, диалоги и структуру повествования
- Продумывать темп повествования и развитие персонажей
- Участвовать в создании игровых фич совместно с командой
- Формулировать понятные ТЗ для художников и программистов
- Работать с AI-инструментами для прототипирования сцен и идей
- Участвовать в обсуждении игровых пайплайнов и scope-решений
- Помогать удерживать целостность проекта и его тональность
Что для нас важно
- Хорошие навыки структурирования информации и документации
- Понимание продакшен-процессов в играх
- Умение адаптироваться под ограничения и дедлайны
- Понимание сторителлинга в visual novel
- Интерес к современной интернет-культуре, аниме и игровому нарративу
- Умение ясно формулировать мысли и задачи для команды
- Навыки работы с нейросетями как инструментом прототипирования
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы над visual novel или сюжетно-ориентированными проектами
- Понимание игровых пайплайнов
- Опыт взаимодействия с художниками и программистами
- Понимание scope management и production limitations
- Формат работы
- Работа в долгосрочном формате
- Штат / постоянное сотрудничество
Необходимы:
- гражданство РФ
- паспорт РФ
- наличие ИП или самозанятости
- банковский счёт РФ
Мы ищем человека не только под один проект, а на долгосрочную перспективу.
В будущем планируем расширять игровые и анимационные направления студии, поэтому ищем человека, который сможет расти вместе с командой и постепенно брать на себя больше ответственности в нарративном и креативном направлении.
Контакты для отклика соискателя: anilinestudios@gmail.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 80000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Lead, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Aniline Studio
Описание вакансии:
Aniline Studio - студия, занимающаяся созданием аниме-анимации, игр и оригинальных IP-проектов.
Сейчас мы ищем нарративного дизайнера в штат на постоянную основу для работы над психологической horror/drama visual novel в современном реалистичном сеттинге, связанном с интернет-культурой, стримингом и VTuber / online persona тематикой.
Проект ориентирован на эмоциональное повествование, атмосферу, внутреннее состояние персонажей и психологическое напряжение, а не на мистику или фантастику.
Что предстоит делать
- Разрабатывать и поддерживать нарративную часть проекта
- Писать сцены, диалоги и структуру повествования
- Продумывать темп повествования и развитие персонажей
- Участвовать в создании игровых фич совместно с командой
- Формулировать понятные ТЗ для художников и программистов
- Работать с AI-инструментами для прототипирования сцен и идей
- Участвовать в обсуждении игровых пайплайнов и scope-решений
- Помогать удерживать целостность проекта и его тональность
Что для нас важно
- Хорошие навыки структурирования информации и документации
- Понимание продакшен-процессов в играх
- Умение адаптироваться под ограничения и дедлайны
- Понимание сторителлинга в visual novel
- Интерес к современной интернет-культуре, аниме и игровому нарративу
- Умение ясно формулировать мысли и задачи для команды
- Навыки работы с нейросетями как инструментом прототипирования
Будет плюсом
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы над visual novel или сюжетно-ориентированными проектами
- Понимание игровых пайплайнов
- Опыт взаимодействия с художниками и программистами
- Понимание scope management и production limitations
- Формат работы
- Работа в долгосрочном формате
- Штат / постоянное сотрудничество
Необходимы:
- гражданство РФ
- паспорт РФ
- наличие ИП или самозанятости
- банковский счёт РФ
Мы ищем человека не только под один проект, а на долгосрочную перспективу.
В будущем планируем расширять игровые и анимационные направления студии, поэтому ищем человека, который сможет расти вместе с командой и постепенно брать на себя больше ответственности в нарративном и креативном направлении.
Контакты для отклика соискателя: anilinestudios@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1🔥1
Fullstack QA Engineer
Формат: удаленно
ЗП: до 250 000 ₽
Компания: Right Line
Проектная занятость
Описание вакансии
Мы - Right Line, российская IT-компания, работающая с 2017 года. Мы разрабатываем решения для банков и финансовых компаний.
Наша команда стала первым сертифицированным вендором решения для Системы Быстрых Платежей в России, начавшей подключать российские банки к этой системе, опередив крупных IT-гигантов. Первым подключенным клиентом стал Т-Банк, участвовавший в пилотном проекте.
Также, мы запустили сервис трансграничных переводов по номеру телефона прямо из банковского приложения. А еще мы активно участвуем в проекте “Цифровой рубль” и на базе нашего решения уже проходят первые операции с новой формой национальной валюты! Мы продолжаем расти, развивать новые направления и формировать команду профессиональными коллегами, которые, как и мы, хотят добиваться крутых результатов.
На наш временный проект мы ищем QA инженера уровня Middle+, который умеет строить автотесты как часть продукта!
Формат работы: удаленно с территории РФ, фултайм, срок 6 месяцев, оформление ГПХ.
Что будете делать:
Разрабатывать и поддерживать UI / API автотесты (Java).
Проектировать и развивать тестовый фреймворк.
Готовить тестовые данные, тест-планы, чек-листы.
Настраивать CI/CD пайплайны в Gitlab CI.
Тестировать интеграции с Kafka, проверять БД (PostgreSQL).
Работать с Testcontainers, WireMock, Docker, K8s.
Участвовать в code review, обучать ручных QA инженеров написанию и поддержке автотестов.
Сопровождать релизы, анализировать логи (Grafana, ELK).
Требования:
Опыт в автоматизации от 3 лет (Java обязательно).
JUnit 5+, тест-дизайн, умение строить фреймворк с нуля.
Уверенный SQL.
Опыт с REST API.
Знание Kafka (проверка consumer/producer).
Опыт с Docker / Gitlab CI / базовое понимание K8s.
Опыт менторства / code review.
Будет плюсом:
Kotlin.
JMeter (нагрузка).
Опыт в банках / финтехе / e-com.
Откликнуться: https://talanto.work/jobs/b7635fc8-7445-4402-93cc-22926d49f278
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат: удаленно
ЗП: до 250 000 ₽
Компания: Right Line
Проектная занятость
Описание вакансии
Мы - Right Line, российская IT-компания, работающая с 2017 года. Мы разрабатываем решения для банков и финансовых компаний.
Наша команда стала первым сертифицированным вендором решения для Системы Быстрых Платежей в России, начавшей подключать российские банки к этой системе, опередив крупных IT-гигантов. Первым подключенным клиентом стал Т-Банк, участвовавший в пилотном проекте.
Также, мы запустили сервис трансграничных переводов по номеру телефона прямо из банковского приложения. А еще мы активно участвуем в проекте “Цифровой рубль” и на базе нашего решения уже проходят первые операции с новой формой национальной валюты! Мы продолжаем расти, развивать новые направления и формировать команду профессиональными коллегами, которые, как и мы, хотят добиваться крутых результатов.
На наш временный проект мы ищем QA инженера уровня Middle+, который умеет строить автотесты как часть продукта!
Формат работы: удаленно с территории РФ, фултайм, срок 6 месяцев, оформление ГПХ.
Что будете делать:
Разрабатывать и поддерживать UI / API автотесты (Java).
Проектировать и развивать тестовый фреймворк.
Готовить тестовые данные, тест-планы, чек-листы.
Настраивать CI/CD пайплайны в Gitlab CI.
Тестировать интеграции с Kafka, проверять БД (PostgreSQL).
Работать с Testcontainers, WireMock, Docker, K8s.
Участвовать в code review, обучать ручных QA инженеров написанию и поддержке автотестов.
Сопровождать релизы, анализировать логи (Grafana, ELK).
Требования:
Опыт в автоматизации от 3 лет (Java обязательно).
JUnit 5+, тест-дизайн, умение строить фреймворк с нуля.
Уверенный SQL.
Опыт с REST API.
Знание Kafka (проверка consumer/producer).
Опыт с Docker / Gitlab CI / базовое понимание K8s.
Опыт менторства / code review.
Будет плюсом:
Kotlin.
JMeter (нагрузка).
Опыт в банках / финтехе / e-com.
Откликнуться: https://talanto.work/jobs/b7635fc8-7445-4402-93cc-22926d49f278
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Middle Level Artist
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Отклики в телеграмм: @AfominPK
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
Что для нас важно:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
- Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
- Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
- Понимание модульного построения уровней.
- Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
- Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
- Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
Задачи:
- Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
- Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
- Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
- Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
- Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.
Минимальные требования по железу (если вы рассматриваете удаленную работу):
- Видеокарта не ниже RTX 3060 c 12Gb VRAM (объем видеопамяти крайне важен поэтому 12Gb или выше)
- Оперативная память 32Gb (крайне желательно 64Gb)
SSD накопитель под проект 1Tb
Что будет полезно:
- Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
- Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
- Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
- Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
- Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
- Владение Photoshop или другим графическим редактором.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
- Владение английским: читать, понимать на слух.
Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Отклики в телеграмм: @AfominPK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
BoardGameArena — это огромный виртуальный стол с 1280 играми. Всё работает в браузере, без регистрации и платы. Играть можно хоть за завтраком, хоть в дороге. Сайт доступен на 42 языках в 200 странах
Играем с друзьями — здесь
DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
📩 Ищем Email-маркетолога (удалённо)
Ищем человека в команду на CRM/email-направление.
Без требований «5+ лет опыта» и огромного стека — важнее адекватность, внимательность и понимание базовой логики маркетинга.
Что нужно делать:
— Запускать email, push, TG и VK-рассылки
— Настраивать триггерные цепочки по готовым ТЗ
— Проверять и редактировать тексты
— Писать короткие push и subject lines
— Смотреть метрики после запусков
Что важно:
— Понимание, как работают воронки, триггеры и цепочки коммуникаций
— Базовое понимание OR / CTR / bounce rate
— Умение писать коротко и без воды
— Внимательность к деталям
— Спокойное отношение к рутине
— Умение соблюдать сроки и не пропадать
➕ Будет плюсом:
— Опыт в gambling / betting / casino / gaming
Что НЕ требуется:
— SQL
— Дизайн
— Опыт с конкретными платформами
— «N лет опыта»
Всему по стеку поможем научиться:
CarrotQuest, RUSENDER, Senler и внутренним процессам.
Условия:
— $1000/мес
— Полная удалёнка
— 5/2, 10:00–17:00 МСК
— РФ / KZ / BY / AM / GE
@anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем человека в команду на CRM/email-направление.
Без требований «5+ лет опыта» и огромного стека — важнее адекватность, внимательность и понимание базовой логики маркетинга.
Что нужно делать:
— Запускать email, push, TG и VK-рассылки
— Настраивать триггерные цепочки по готовым ТЗ
— Проверять и редактировать тексты
— Писать короткие push и subject lines
— Смотреть метрики после запусков
Что важно:
— Понимание, как работают воронки, триггеры и цепочки коммуникаций
— Базовое понимание OR / CTR / bounce rate
— Умение писать коротко и без воды
— Внимательность к деталям
— Спокойное отношение к рутине
— Умение соблюдать сроки и не пропадать
➕ Будет плюсом:
— Опыт в gambling / betting / casino / gaming
Что НЕ требуется:
— SQL
— Дизайн
— Опыт с конкретными платформами
— «N лет опыта»
Всему по стеку поможем научиться:
CarrotQuest, RUSENDER, Senler и внутренним процессам.
Условия:
— $1000/мес
— Полная удалёнка
— 5/2, 10:00–17:00 МСК
— РФ / KZ / BY / AM / GE
@anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1