🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
7.29K subscribers
2.22K photos
13 videos
1 file
2.14K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: UA Manager (mobile/Idle games)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Работодатель: Heatherglade

Описание вакансии:
Heatherglade - международная игровая студия. Ищем UA Manager на part-time, который будет работать с платным трафиком для mobile idle-проектов: запускать тесты, оптимизировать кампании и находить точки роста.

Чем предстоит заниматься:
• Запуск и ведение рекламных кампаний по ТЗ;
• Регулярный запуск тестов (креативы / гипотезы / подходы);
• Обновление креативов в рабочих связках;
• Контроль перформанса и оперативная реакция на просадки;
• Базовый анализ метрик (CPI, ROAS, retention);
• Поиск точек роста по гео / креативам / связкам;
• Взаимодействие с креативным продюсером (по новым идеям);
• Участие в 1–2 созвонах в неделю;

Для нас важно:
• Практический опыт с AppLovin +Facebook Ads, Google Ads (UAC);
• Опыт работы с мобильным трафиком;
• Умение самостоятельно вести кампании;
• Опыт работы с креативными тестами
• Понимание unit-экономики и ключевых метрик;
• Аккуратность в работе с кампаниями и аналитикой;
• Быстрая реакция на изменения;

Мы предлагаем:
• Part-time (несколько часов в день);
• Полностью удалённая работа;
• Гибкий график без микроменеджмента;
• Работа с текущими продуктами и новыми гипотезами;
• Влияние на перформанс и масштабирование кампаний;
• Заработная плата обсуждается индивидуально.

Отправляйте ваше резюме: https://t.me/lookingforuam

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Теперь в DevZone можно заказать разбор резюме

Если отклики есть, но до интервью дело почти не доходит скорее всего, проблема в том, как подан ваш опыт.

Поможем привести резюме и LinkedIn в нормальный вид и показать ваш опыт так, чтобы рекрутеры реально обращали внимание.

Что сделаем:
— разберём резюме и дадим честный фидбек
— подскажем, что убрать / добавить
— поможем нормально оформить опыт и навыки
— посмотрим LinkedIn и дадим рекомендации
— расскажем, почему могут не звать на интервью
— дадим рекомендации именно под gamedev

После разбора закинем ваше резюме в закрытый чат рекрутеров 👀

Пишите @ZoneGD
👍2
Вакансия: 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Заработная плата: 2.500-3.500$ Gross

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game Gears

Кто такие Game Gears? (http://gamegears.online/)

Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru)

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
User Acquisition Manager

Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.

Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.


Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.

Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.

Контакт: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Инди вакансия: Вакансии на проект Calypso Reborn
- Разработчики UE5 (BP / C++)
- 3D-художники (окружение, пропсы, техника)
- Аниматоры
- Левел-дизайнеры/художники
- UI/UX дизайнеры
- Проджект менеджер
- SMM специалист


Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle
Занятость: #Full-time, #Part-time, #Проектная, #Фриланс

Работодатель: Инди проект Calypso Reborn
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Calypso Reborn
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Sci-Fi в жанре Road action adventure

Описание проекта:
Calypso Reborn — проект об исследовании космоса, астероидных полей и выживании в условиях на грани человеческих возможностей на пару с ИИ. Это экшн от 3-го лица (высадки и экспедиции в опасные зоны) + полеты на космическом корабле. Взаимодействие с напарником ИИ, который развивается по ходу игры.

Описание вакансии:
Мы расширяем состав и ищем специалистов:

- Разработчиков UE5 (BP / C++)
- 3D-художников (окружение, пропсы, техника)
- Аниматоров
- Левел-дизайнеров/художников
- UI/UX дизайнеров
- Проджект менеджера
- SMM специалиста

Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/eUUJ5hAPS5LhZGqJ7

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Middle Game Designer
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time

Мы делаем Bioneers - Factorio про живой организм

Ты управляешь двумя взаимосвязанными организмами: организм-исследователь зачищает опасные биомы, сражается и добывает редкие ресурсы, а организм-фабрика принимает добычу, перерабатывает её, выращивает новые клетки и открывает эволюции.
Наиболее похожая игра по геймплею это Satisfactory

Мы стартап. Маленькая команда из 7 человек: CEO, 3 программиста, дизайнер, маркетинг-менеджер, QA.

Что будешь делать

— Проектировать и документировать игровые механики - от идеи до передачи в разработку и интеграции в движок
— Балансировать два игровых цикла: экспедиционный (бой, исследование, добыча) и производственный (переработка, эволюция, логистика)
— Проектировать прогрессию: тиры, кривую сложности, темп открытия новых клеток и механик
— Собирать референсы, анализировать механики конкурентов
— Проектировать уровни в Unity: Боты, локации, точки интереса

Что нужно

— 2-4 года опыта в геймдизайне
— Проактивность, ответственность, хорошие навыки коммуникации
— Опыт работы над PC-проектами: желательно коммерческие, но пет-проекты тоже подойдут
— Знание Unity
— Понимание баланса, экономики игр и удержания игрока
— Умение оформлять понятную документацию и ТЗ
— Значительный игровой опыт в играх жанра survival и автоматизация: Factorio, Satisfactory, Oxygen Not Included, Don't Starve и подобные

Будет плюсом

— Интерес к биологии/биотехнологиям
— Опыт в разработке стратегий, симуляторов, city builder'ов
— Опыт с AI-инструментами в рабочем процессе

Мы предлагаем

— Работу над оригинальной игрой с уникальной концепцией
— Реальное влияние на геймплейные решения
— Удалёнка, гибкий график
— Оплата 1000-1500$/месяц

Про игру

Игровой трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=aNXYZrx5AxI
Pitch deck: https://docs.google.com/presentation/d/1FjhDfy_Sg3UNpN2i0DksEwhGVZZvAaWxLq4y18Ct3RA/edit
Steam: https://store.steampowered.com/app/3833810/Bioneers/

Писать в телеграм: @romanchikov
Приложи CV к отклику — так мы быстрее ответим.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Game Designer

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: Amaya Soft

Описание вакансии:
Всем привет!
Мы получили первый раунд финансирования🚀

Мы инди-команда, разрабатываем 4X-стратегию в духе Civilization с акцентом на азиатские рынки и продвинутой автоматизированной системой управления городами и юнитами.

Считаем, что на поздних ходах играть становится сложно: управление юнитами и городами становится слишком времязатратным.

Ищем опытного гейм-дизайнера, который разбирается в создании 4X-стратегий и хотел бы создать новую пошаговую стратегию с акцентом на историческую точность.

Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Per aspera ad astra
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: 4X-стратегия в духе Civilization
Описание проекта:
🛠Начинающая инди-команда находится в поисках единомышленников-энтузиастов.

Если ты фанат 4X-стратегий и создания миров с нуля — это твой шанс войти в проект на ранней стадии и повлиять на его душу. Присоединяйся к нашему амбициозному проекту мечты!

Описание вакансии: Проект на энтузиазме, но с ЗП или вознаграждением под RevShare

Открытые Роли
⭐️Геймдизайнер
⭐️Концепт-артист
Создавать концепт-арты персонажей, событий и юнитов (императоры, короли, полководцы, крестьяне, дипломаты, батальные сцены, лидеры. масштабные картинки) в духе исторического реализма.

Контакты для отклика соискателя:

https://spb.hh.ru/vacancy/132779040?hhtmFromLabel=employer_vacancy_tab&hhtmFrom=employer

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4
AI Creator
Вакансия: AI-креатор (фриланс)
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Brightika
Описание вакансии:
Brightika – паблишер мобильных игр (hyper casual и casual). Мы помогаем разработчикам масштабировать свои приложения с помощью комплексной рекламной стратегии в различных рекламных сетях.
Чем предстоит заниматься:
- создавать изображения и видео с помощью нейросетей (Stable Diffusion, ChatGPT, Veo3, Kling, Grok и др.)
- самостоятельно дорабатывать свой контент: монтаж, простая цветокоррекция, дополнительная пост-обработка (наложение кнопок, текста и тд), адаптация под разные языки и форматы
- подготавливать видеоролики с соблюдением технических требований рекламных площадок
- следить за новыми AI-инструментами и трендами в визуале
Что мы от тебя ожидаем:
- опыт работы с нейросетями
- ты монтировал в Adobe After Effects, других программах, понимаешь простые принципы монтажа
- ты отдаленно понимаешь, как работает реклама, на что нужно ставить акценты в креативе, какие эмоции он будет и какие должен вызывать
интересуешься рынком мобильных игр
- готовность выполнить неоплачиваемое тестовое задание
Дополнительным плюсом будут:
умение рисовать
владение Adobe Photoshop
Условия:
- оплата договорная, сдельная
- выплаты производятся раз в неделю
- гибкий график работы
Вместе с откликом на вакансию присылайте, пожалуйста, ваше портфолио (если таковое имеется)!
CONTACTS
https://t.me/dianahmadieva

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
2D/3D Artist (Generalist)
Заработная плата: от 1,500 USD - до обсуждаемо (зависит от опыта и навыков)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time
Описание вакансии:
Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая мобильные игры в жанрах Casual и Hyper-casual. Ищем универсального художника, способного как автономно закрыть визуальную часть проекта, так и эффективно работать в команде с другими художниками.
Основные задачи:
- Формирование визуального стиля игры на основе референсов;
- Полный цикл создания 3D графики: моделирование, текстурирование, базово анимация + риггинг.
- Отрисовка 2D-графики и анимация
- Модификация и доработка существующих ассетов
- Активное использование ИИ для быстрой генерации 2D ассетов с последующей ручной доработкой
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт работы от 3 лет в Casual / Hyper Casual жанрах
- Художественный вкус, высокая насмотренность в подобных играх
- Наличие актуального портфолио, демонстрирующего навыки в 2D и 3D (обязательно);
- Уверенное владение Blender/Maya, Photoshop, Illustrator, Substance Painter, Figma;
- Понимание принципов оптимизации графики под мобильные устройства
- Умение работать по ТЗ, самостоятельно оценивать сроки, соблюдать дедлайны и адекватно воспринимать фидбек.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Spine, Substance Designer
- Опыт работы с Unity: самостоятельная сборка сцен, настройка префабов, материалов, верста UI, создание эффектов;
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу из любой точки мира;
- Гибкий график (с 9-12ч по МСК)
- Интересные проекты, свободу в принятии визуальных решений и минимум бюрократии;
- Формат работы Full-time или Part-time
Форма для заявок: https://forms.gle/K1HAnNtTDtrPeLPf8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿8👍1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Unity-разработчик (Senior, WebGL)

Требования к кандидату
Уровень и опыт
Целевой уровень — Middle+ / Senior Unity Developer. Минимум 3 года коммерческого опыта на Unity, из них не менее 1 года на одном продакшен-проекте средней или крупной кодовой базы
Опыт сборки и оптимизации проектов под WebGL
Опыт с сетевым мультиплеером с детерминированной логикой
Опыт с Telegram Mini Apps / WebApp SDK или аналогичной интеграцией Unity-клиента в веб-обёртку — большое преимущество.
Обязательные технические навыки
C# на уровне выше среднего: делегаты и события, generics, LINQ, async/await, понимание GC и аллокаций в Unity-контексте.
Unity API: Addressables, корутины, UniTask, ScriptableObject как контентные конфиги, MonoBehaviour-жизненный цикл, Animator, Particle System, 2D Sprite Renderer.
Архитектурные паттерны: State Machine
Observer/Event-driven, Service Locator или DI, MVC/MVP для UI, фабрики.
Работа с сетью: REST-клиенты, сериализация Newtonsoft.Json, обработка ошибок и реконнектов, понимание JWT/Bearer токенов.
Отладка и профилирование: Unity Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger, отладка WebGL-билдов в браузере
Git и командная работа в GitLab: ветки, MR/Code Review, понимание merge-конфликтов, написание адекватных коммит-сообщений.

Soft skills
Способность читать и понимать чужой код в большой кодовой базе (отдельные файлы по 1500–2000 строк).
Самостоятельность в задачах, умение задавать правильные вопросы — на проекте есть монолитные участки без подробной документации.
Аккуратность при работе с PvP-логикой: любая рассинхронизация клиент/сервер ломает матч.
Готовность к code review (давать и принимать) и работе в Git Flow с обязательными MR.
Задачи на роли
Развитие игровых механик: новые герои, скиллы (активные и пассивные), боссы, типы подземелий, сезонные ивенты — добавление в существующий SkillRegistry и систему эффектов.
Работа с PvP-стейтами: синхронизация ходов через mirror-action, обработка реконнектов, расширение анти-чит механик .
Интеграция с бэкендом и Telegram WebApp: работа с TelegramAuthorizationProvider, TelegramProvider, новый Game API, обработка событий жизненного цикла боя.
Оптимизация WebGL-билда: размер, время загрузки, потребление памяти, профилировка GC, корректная работа Addressables в браузере.
Рефакторинг и снижение техдолга: декомпозиция классов уровня Hero.cs (~2000 строк) и состояний боя (~1500–2000 строк) на более узкие компоненты, выделение сервисов.
UI-фичи: доработка боевого HUD, экранов выбора героев, инвентаря зелий и реликвий, локализация интерфейса.
Поддержка билд-пайплайна и CI: сборка через GitLab CI, автодеплой WebGL-билдов в Telegram-окружение.
Code review MR коллег, поддержание стиля и архитектурных конвенций проекта.

Процесс отбора
Скрининг резюме — релевантный опыт Unity + WebGL + сетевой код.
Техническое интервью (60–90 мин): C#, архитектура Unity, стейт-машины, обсуждение реального кейса с PvP-синхронизацией.
Тестовое задание (по согласованию): небольшая фича на клеточной сетке с двумя стейтами хода или ревью предоставленного фрагмента кода с предложениями по рефакторингу.
ОТКЛИКНУТЬСЯ

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Motion Designer / 2D-3D Generalist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.

Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии

Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео

Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка

Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов

Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой

Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄2🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
QA Engineer Android

Формат: гибрид
ЗП: от 180 000 до 220 000 ₽
Компания: Цифровые привычки
Полная занятость

Описание вакансии
Трудоустройство: ИП или ГПХ
Формат работы: Гибрид (офис в Москве)
Локация: Москва (Проект Сбера)
Требования:
Опыт работы с Android Studio;
Опыт тестировании мобильный устройств на андройд;
Высшее техническое образование;
Опыт в тестировании от 1.5 лет;
Знание теории и методологии тестирования;
Знание техник тест дизайна и опыт их применения;
Опыт работы с JIRA, Confluence, любой TMS;
Базовые навыки работы в командной строке linux;
Базовые знания языков программирования.
Обязанности:
Ручное функциональное тестирование;
Настройка устройств и тестового окружения;
Анализ результатов тестирования и составление отчетов;
Составление тест кейсов и чек-листов;
Поддержание тестовой модели в актуальном состоянии;
Фиксация обнаруженных дефектов и проверка их исправления.

Откликнуться: https://talanto.work/jobs/cd47ed57-eda2-4f42-ad43-3621c79f8d89

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Motion Designer / 2D-3D Generalist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

О нас
Мы — внутренняя креативная студия, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.

Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии

Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео

Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка

Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов

Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой

Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Заработная плата: до 70 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас.
У нас 18+ проект: поэтому мы ищем раскрепощенного кандидата: вы не должны смущаться того, о чем пишете. Умение спокойно и без зажимов писать о сексе, насилии и зависимостях — важное требование.

Что предстоит делать:
- Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты).
- Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов.
- Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы.
- Работа с лором вселенной через призму личных историй героев.
- Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей.

Мы ждем от вас:
- Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино).
- Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками.
- Понимание психологии и законов драматургии.
- Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ.
- Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом.

Условия:
- Удаленный формат работы (Remote).
- полная занятость .
- Доход:до 70 000 рублей в месяц на старте (зависит от вашего опыта).
- Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта.
- Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/ronitiny


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🗿1