🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
7.29K subscribers
2.22K photos
13 videos
1 file
2.14K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Привет! 👋 Мы — Vaveda Games LLC Games, независимая игровая студия, создающая проекты в жанрах casual, hybrid-casual и midcore.

Мы открыли позицию Project Manager’а к нам в команду, который возьмет на себя управление несколькими игровыми проектами на разных стадиях - от идеи до релиза, LiveOps. 🚀

Ребят, нам ВАЖЕН опыт работы в мобильном геймдеве (мы ищем человека, который знает особенности продакшена именно в мобильных играх)!

В нашем портфолио 4 проекта в global launch, 100M+ downloads. Все они активно развиваются и итерируются с паблишером SayGames. Сейчас нас 70+ человек. Офисы расположены в Минске и на Кипре, но команда распределённая, коллеги работают из разных уголков мира. 🌍

🎯 Какие задачи тебя ждут
- Полное управление жизненным циклом проектов: от идеи и планирования до глобального релиза и последующей поддержки;
- Ведение нескольких кросс-функциональных команд и координация их работы;
- Поддержка, оптимизация и развитие существующих процессов, внедрение эффективных пайплайнов для новых команд;
- Проведение командных и индивидуальных митингов (планирование, дейли, груминг, ретроспективы, 1:1, участие в performance review);
- Ведение и актуализация проектной документации;
- Взаимодействие с PMO и Producer;
- Ведение работы в таск-трекере.

🤝 Что нам важно в кандидате
- Опыт работы в Gamedev компании от 2-х лет - обязательно;
- Навык управления несколькими командами или проектами одновременно;
- Опыт внедрения гибких методологий;
- Умение планировать и распределять ресурсы, оценивать сроки, риски;
- Хорошие коммуникативные скиллы и способность находить общий язык с разными специалистами.

Будет плюсом:
- Опыт работы над casual, hybrid-casual или midcore-проектами;
- Опыт взаимодействия с распределёнными командами.

Если тебе близка динамика геймдева - давай знакомиться! Для отклика присылайте CV в личные сообщения. 🐝

https://www.linkedin.com/in/a-denisova?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
User Acquisition Manager

Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.

Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.


Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.

Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.

Контакт: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Senior Game UI Artist / Game UI Designer — Mobile F2P Duel Battler
🏢 Студия: Trinog📍 Remote🕐 Full-time

Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры.

Это одна из ключевых ролей на проекте, поэтому в процессе будет оплачиваемое тестовое задание.

Проект:
Мобильный F2P magic battler в формате дуэли.

Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя.

Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта.

💰 Зарплата: Рыночная по договоренности

🎯 Что делать:
– Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI.
– Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов.
– Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы.
– Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры.
– Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD.
– Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку.

Нужен опыт:
– 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P.
– Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами.
– Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен.
– Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния.
– Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах.
– Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок.

Будет плюсом:
– Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь.
– Навык рисования игровых иконок.
– Понимание UX в мобильных играх.
– Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами.

🧪 Процесс:
30-мин intro → обсуждение портфолио → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.

Оплачиваемое Тестовое: взять один из наших черновых экранов и довести его до качественного игрового UI.

📩 Форма для отклика: https://forms.gle/fNi3KCUFeWpH49qA8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Playoff Games ищет User Acquisition Manager (Middle/ Middle+)

Удалёнка / Full-time

Мы делаем skill-based игры, в которых побеждают сильнейшие. 10М+ игроков, рост 30% в месяц, и это только начало.

Нам нужен тот, кто не просто ведёт кампании, а умеет масштабировать закупку и строить систему роста. Ты будешь работать с фаундерами напрямую, генерить и запускать гипотезы в закупке и креативах, влиять на ключевые метрики и видеть, как растёт результат.

Ищем человека с опытом в продвижении мобильных приложений (3+ лет) и пониманием GameDev кухни. Важно, чтобы у тебя был сильный опыт в Google Ads (как ключевом канале) и Meta, а также понимание рекламной монетизации (не in-app покупки).

Нам важен человек, который умеет работать с policy-ограничениями, понимает атрибуцию и принципы работы MMP, и не боится разбираться в сложных кейсах.

Если ты сам готов приходить с гипотезами, как масштабировать закупку, стабилизировать каналы и зарабатывать больше, то мы на одной волне.

У нас:

Гибкий график, минимум созвонов
Честная ЗП по рынку
Крутой, быстрорастущий продукт и возможность расти вместе с ним
Профессиональная и сильная команда с комфортной рабочей атмосферой
Рост в Lead / Head of UA

Прочитать подробнее и откликнуться можно ЗДЕСЬ

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Level Designer UE5Дог.
от 30 000 до 45 000 ₽ за месяц, на руки
Выплаты: два раза в месяц
Опыт работы: 1–3 года
Частичная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 4
Формат работы: удалённо

Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine

Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга;
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами;
- Коммуницировать с художниками и программистами проекта;
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов;
- Участие в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке.

Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру.

Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.

Пиши в телеграм: @nextgen_lera_hr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿25👾2👍1🦄1
SMM-менеджер (с фокусом на Telegram)

Обязанности:

- Разрабатывать SMM-стратегию для Telegram-канала: рост подписчиков, вовлечение, переходы на сайт и в приложение.
- Создавать контент: подборки, акции, отзывы, опросы, викторины с промокодами.
- Нарезать короткие видео (до 60 сек) из доступных материалов — обзоры, распаковки, лайфхаки — для публикации в Telegram.
- Писать тексты для приложения и сайта: уведомления, описания разделов, призывы к действию, экранные подсказки, мелкий UI-текст.
- Анализировать метрики Telegram (охваты, клики по ссылкам, вовлечённость, удержание), готовить отчёты, предлагать гипотезы для роста.
- Отслеживать тренды в Telegram, внедрять актуальные форматы (инлайн-кнопки, мини-приложения, викторины).

Требования:
- Опыт в SMM не менее 2 лет с портфолио (ссылки на каналы, кейсы, посты).
- Глубокое понимание Telegram: форматы, вовлекающие механики, аналитика (Telegram Stats, TGStat), работа с комментариями и обратной связью.
- Визуал: Figma, Canva, Photoshop для баннеров, креативов.
- Монтаж коротких видео в CapCut, Premiere Pro или аналогах.
- Умение писать короткие, понятные пользовательские тексты для интерфейсов.
- Умение анализировать метрики и делать выводы.
- Грамотность и навыки коммуникации.

Присылайте резюме @katyacheresh

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 2D/3D Artist (Generalist)
Заработная плата: от 1,500 USD - до обсуждаемо (зависит от опыта и навыков)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time

Описание вакансии:
Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая мобильные игры в жанрах Casual и Hyper-casual. Ищем универсального художника, способного как автономно закрыть визуальную часть проекта, так и эффективно работать в команде с другими художниками.

Основные задачи:
- Формирование визуального стиля игры на основе референсов;
- Полный цикл создания 3D графики: моделирование, текстурирование, базово анимация + риггинг.
- Отрисовка 2D-графики и анимация
- Модификация и доработка существующих ассетов
- Активное использование ИИ для быстрой генерации 2D ассетов с последующей ручной доработкой

Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт работы от 3 лет в Casual / Hyper Casual жанрах
- Художественный вкус, высокая насмотренность в подобных играх
- Наличие актуального портфолио, демонстрирующего навыки в 2D и 3D (обязательно);
- Уверенное владение Blender/Maya, Photoshop, Illustrator, Substance Painter, Figma;
- Понимание принципов оптимизации графики под мобильные устройства
- Умение работать по ТЗ, самостоятельно оценивать сроки, соблюдать дедлайны и адекватно воспринимать фидбек.

Будет плюсом:
- Опыт работы с Spine, Substance Designer
- Опыт работы с Unity: самостоятельная сборка сцен, настройка префабов, материалов, верста UI, создание эффектов;

Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу из любой точки мира;
- Гибкий график (с 9-12ч по МСК)
- Интересные проекты, свободу в принятии визуальных решений и минимум бюрократии;
- Формат работы Full-time или Part-time

Форма для заявок: https://forms.gle/K1HAnNtTDtrPeLPf8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿7👍1
QA Middle

Студия разработки мобильных игр Freeway Games ищет опытного QA для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 15 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!

Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске QA менеджера, который присоединится к нам и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.

Задачи:
- Тестирование игрового функционала.
- Поиск, локализация и документирование багов.
- Написание тест-кейсов, чек-листов.
- Регрессионное тестирование после фиксов.
- Взаимодействие с разработчиками, гейм-дизайнерами.
- Проверка билдов на разных платформах (iOS, Android).
- Участие в плейтестах и оценке пользовательского опыта.

Что мы ждем от кандидата:
- Коммерческий опыт тестирования от 2 лет (геймдев).
- Уверенное написание тестовой документации.
- Понимание методологий тестирования и умение применять их на практике.
- Опыт работы с логами, дебагом, консолью разработчика.
- Опыт тестирования мобильных игр / приложений.
- Опыт работы с CI/CD и системами контроля версий.
- Навыки оценки качества фичи до релиза.

В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира.
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом.
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать.
- Возможность стоять у истоков компании с уже успешным проектом.

Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, шлите CV!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Продюсер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы масштабируемся и создаем новую команду под один из новых проектов.
Нам нужен продюсер, который организует команду, выпустит этот проект и продолжит вести следующие.

Задачи:
- Управление командой на всех этапах разработки — от пре-прода до релиза.
- Планирование проекта: дорожная карта, спринты, дедлайны, приоритеты.
- Продюсирование проекта: участие в формировании видения, контроль качества и сроков.
- Выстраивание процессов внутри новой команды с нуля.
- Коммуникация между отделами, решение блокеров и управление рисками.

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт в геймдеве в роли продюсера или проджект-менеджера.
- Подтверждённые релизы в портфолио — это принципиально важно для нас.
- Умение выстраивать процессы в команде и умение в people management.
- Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно их использовать.
- Гибкость мышления: умение адаптироваться, упрощать там, где можно, и не держаться за «как раньше было».

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы с Unreal Engine или в целом с 3D-проектами.
- Понимаете специфику 3D-разработки изнутри.
- Работали с проектами разных жанров и форматов — 2D, 3D, казуал.
- Имеете опыт формирования команд с нуля.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график
- Конкурентную заработную плату
- Премию за успешный релиз проекта.
- Реальное влияние на продукт и процессы — без лишних согласований.
- Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HRD

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Spine Animator - Adult Telegram Game (удалённо)

Привет!
Ищем spine-аниматора для работы над визуальной новеллой 18+

Что нужно делать:

• анимировать готовые сцены на основе уже подготовленного арта
• работать с персонажами и отдельными игровыми сценами
• создавать плавные и живые анимации в Spine

Проект:

• визуальная новелла 18+
• проектная занятость
• сейчас готово 9 сцен
• параллельно ведётся работа над новым проектом

Что важно:
• уверенное владение Spine
• опыт анимации персонажей / сцен
• чувство динамики и аккуратность в деталях
• умение работать по готовому ТЗ и арту

Условия:
• полностью удалённая работа (возможен гибрид)
• гибкий график
• оплата обсуждается индивидуально
• долгосрочное сотрудничество при хорошем результате

Связь: @rudiVprude

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия - Middle Community Manager
Заработная плата - по результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time

Мы ищем Middle Community Manager, который станет владельцем комьюнити-направления проектов клиента в экосистеме Roblox. Это НЕ роль “вести соцсети по расписанию”. Это роль про: построение живого и активного сообщества, удержание аудитории через контент и коммуникацию, превращение пользователей в ядро продукта.

Зона ответственности
-ведение и развитие соцсетей, управление каналами: Instagram, Discord, YouTube, TikTok, X (Twitter).
-регулярный контент и коммуникация с аудиторией, рост вовлеченности (ER, retention, активность).
-работа с аудиторией: ответы на вопросы пользователей, модерация и поддержание healthy-комьюнити, работа с фидбеком и болями пользователей.
-custDev и исследования: проведение интервью с пользователями сбор инсайтов по продукту выявление точек роста для команды продукта и маркетинга.
-комьюнити-активности: проведение прямых эфиров, стримов, ивентов, запуск челленджей, конкурсов, игровых активностей, развитие UGC и вовлечения пользователей.
-повышение активности внутри комьюнити, работа с retention через коммуникацию, создание “ядра” лояльных пользователей.
-взаимодействие с командой: передача инсайтов в продукт и маркетинг, участие в запуске новых фич и ивентов, синхронизация с influence, paid и CRM.

Требования
-опыт 3+ лет в community management + опыт ведения международных соцсетей + опыт работы с игровыми или digital-продуктами
-управление соцсетями (Instagram, Discord, TikTok, YouTube, X)
-сильные коммуникационные навыки, умение работать с аудиторией и конфликтами
-проведение CustDev и интервью
-понимание метрик вовлеченности и retention
-английский язык — уровень C1+
-любовь к играм: минимум 2 игры из списка: GTA V, PUBG Mobile, Minecraft, ARC Raiders, Fortnite, Path of Exile (1/2)

Ссылка на полный текст вакансии - https://wnhub.io/vacancies/63

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/HRAnastasiaG

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: UA Manager (mobile/Idle games)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Работодатель: Heatherglade

Описание вакансии:
Heatherglade - международная игровая студия. Ищем UA Manager на part-time, который будет работать с платным трафиком для mobile idle-проектов: запускать тесты, оптимизировать кампании и находить точки роста.

Чем предстоит заниматься:
• Запуск и ведение рекламных кампаний по ТЗ;
• Регулярный запуск тестов (креативы / гипотезы / подходы);
• Обновление креативов в рабочих связках;
• Контроль перформанса и оперативная реакция на просадки;
• Базовый анализ метрик (CPI, ROAS, retention);
• Поиск точек роста по гео / креативам / связкам;
• Взаимодействие с креативным продюсером (по новым идеям);
• Участие в 1–2 созвонах в неделю;

Для нас важно:
• Практический опыт с AppLovin +Facebook Ads, Google Ads (UAC);
• Опыт работы с мобильным трафиком;
• Умение самостоятельно вести кампании;
• Опыт работы с креативными тестами
• Понимание unit-экономики и ключевых метрик;
• Аккуратность в работе с кампаниями и аналитикой;
• Быстрая реакция на изменения;

Мы предлагаем:
• Part-time (несколько часов в день);
• Полностью удалённая работа;
• Гибкий график без микроменеджмента;
• Работа с текущими продуктами и новыми гипотезами;
• Влияние на перформанс и масштабирование кампаний;
• Заработная плата обсуждается индивидуально.

Отправляйте ваше резюме: https://t.me/lookingforuam

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Теперь в DevZone можно заказать разбор резюме

Если отклики есть, но до интервью дело почти не доходит скорее всего, проблема в том, как подан ваш опыт.

Поможем привести резюме и LinkedIn в нормальный вид и показать ваш опыт так, чтобы рекрутеры реально обращали внимание.

Что сделаем:
— разберём резюме и дадим честный фидбек
— подскажем, что убрать / добавить
— поможем нормально оформить опыт и навыки
— посмотрим LinkedIn и дадим рекомендации
— расскажем, почему могут не звать на интервью
— дадим рекомендации именно под gamedev

После разбора закинем ваше резюме в закрытый чат рекрутеров 👀

Пишите @ZoneGD
👍2
Вакансия: 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Заработная плата: 2.500-3.500$ Gross

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game Gears

Кто такие Game Gears? (http://gamegears.online/)

Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru)

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
User Acquisition Manager

Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.

Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.


Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.

Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.

Контакт: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Инди вакансия: Вакансии на проект Calypso Reborn
- Разработчики UE5 (BP / C++)
- 3D-художники (окружение, пропсы, техника)
- Аниматоры
- Левел-дизайнеры/художники
- UI/UX дизайнеры
- Проджект менеджер
- SMM специалист


Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle
Занятость: #Full-time, #Part-time, #Проектная, #Фриланс

Работодатель: Инди проект Calypso Reborn
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Calypso Reborn
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Sci-Fi в жанре Road action adventure

Описание проекта:
Calypso Reborn — проект об исследовании космоса, астероидных полей и выживании в условиях на грани человеческих возможностей на пару с ИИ. Это экшн от 3-го лица (высадки и экспедиции в опасные зоны) + полеты на космическом корабле. Взаимодействие с напарником ИИ, который развивается по ходу игры.

Описание вакансии:
Мы расширяем состав и ищем специалистов:

- Разработчиков UE5 (BP / C++)
- 3D-художников (окружение, пропсы, техника)
- Аниматоров
- Левел-дизайнеров/художников
- UI/UX дизайнеров
- Проджект менеджера
- SMM специалиста

Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/eUUJ5hAPS5LhZGqJ7

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4
Вакансия: Middle Game Designer
Локация работы: #Удалёнка
Занятость: Full-time

Мы делаем Bioneers - Factorio про живой организм

Ты управляешь двумя взаимосвязанными организмами: организм-исследователь зачищает опасные биомы, сражается и добывает редкие ресурсы, а организм-фабрика принимает добычу, перерабатывает её, выращивает новые клетки и открывает эволюции.
Наиболее похожая игра по геймплею это Satisfactory

Мы стартап. Маленькая команда из 7 человек: CEO, 3 программиста, дизайнер, маркетинг-менеджер, QA.

Что будешь делать

— Проектировать и документировать игровые механики - от идеи до передачи в разработку и интеграции в движок
— Балансировать два игровых цикла: экспедиционный (бой, исследование, добыча) и производственный (переработка, эволюция, логистика)
— Проектировать прогрессию: тиры, кривую сложности, темп открытия новых клеток и механик
— Собирать референсы, анализировать механики конкурентов
— Проектировать уровни в Unity: Боты, локации, точки интереса

Что нужно

— 2-4 года опыта в геймдизайне
— Проактивность, ответственность, хорошие навыки коммуникации
— Опыт работы над PC-проектами: желательно коммерческие, но пет-проекты тоже подойдут
— Знание Unity
— Понимание баланса, экономики игр и удержания игрока
— Умение оформлять понятную документацию и ТЗ
— Значительный игровой опыт в играх жанра survival и автоматизация: Factorio, Satisfactory, Oxygen Not Included, Don't Starve и подобные

Будет плюсом

— Интерес к биологии/биотехнологиям
— Опыт в разработке стратегий, симуляторов, city builder'ов
— Опыт с AI-инструментами в рабочем процессе

Мы предлагаем

— Работу над оригинальной игрой с уникальной концепцией
— Реальное влияние на геймплейные решения
— Удалёнка, гибкий график
— Оплата 1000-1500$/месяц

Про игру

Игровой трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=aNXYZrx5AxI
Pitch deck: https://docs.google.com/presentation/d/1FjhDfy_Sg3UNpN2i0DksEwhGVZZvAaWxLq4y18Ct3RA/edit
Steam: https://store.steampowered.com/app/3833810/Bioneers/

Писать в телеграм: @romanchikov
Приложи CV к отклику — так мы быстрее ответим.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Game Designer

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: Amaya Soft

Описание вакансии:
Всем привет!
Мы получили первый раунд финансирования🚀

Мы инди-команда, разрабатываем 4X-стратегию в духе Civilization с акцентом на азиатские рынки и продвинутой автоматизированной системой управления городами и юнитами.

Считаем, что на поздних ходах играть становится сложно: управление юнитами и городами становится слишком времязатратным.

Ищем опытного гейм-дизайнера, который разбирается в создании 4X-стратегий и хотел бы создать новую пошаговую стратегию с акцентом на историческую точность.

Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Per aspera ad astra
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: 4X-стратегия в духе Civilization
Описание проекта:
🛠Начинающая инди-команда находится в поисках единомышленников-энтузиастов.

Если ты фанат 4X-стратегий и создания миров с нуля — это твой шанс войти в проект на ранней стадии и повлиять на его душу. Присоединяйся к нашему амбициозному проекту мечты!

Описание вакансии: Проект на энтузиазме, но с ЗП или вознаграждением под RevShare

Открытые Роли
⭐️Геймдизайнер
⭐️Концепт-артист
Создавать концепт-арты персонажей, событий и юнитов (императоры, короли, полководцы, крестьяне, дипломаты, батальные сцены, лидеры. масштабные картинки) в духе исторического реализма.

Контакты для отклика соискателя:

https://spb.hh.ru/vacancy/132779040?hhtmFromLabel=employer_vacancy_tab&hhtmFrom=employer

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM