🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
7.29K subscribers
2.21K photos
13 videos
1 file
2.14K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Sales Manager (B2B / iGaming / AI SaaS)

Ищем сильного сейлза, который умеет продавать результат, а не просто продукт 💼

💡 О продукте
AI-система, которая мониторит сотни Telegram-групп, находит B2B-запросы (трафик, офферы, партнёрства) и автоматически отвечает от имени клиента 🤖
👉 Поток лидов без найма менеджеров, работа 24/7

🌍 Формат работы
— Полностью удалёнка
— Пн–Пт, 8 часов
— Пересечение с CET/EET (4+ часа)

🔥 Чем предстоит заниматься
— Обрабатывать входящие лиды (10–15 в день)
— Проводить презентации и демо продукта
— Вести переговоры и закрывать сделки
— Работать с возражениями
— Продавать ценность и результат продукта
— Коммуницировать с клиентами на русском и английском 🌐

🎯 Что важно
— Опыт в продажах SaaS (iGaming будет большим плюсом)
— Понимание iGaming индустрии 🎰
— Английский + русский
— Умение работать с AI (промты и т.д.)
— Самостоятельность и проактивность 💪

Будет плюсом
— Опыт с продуктами уровня SoftSwiss и аналогами
— Бэкграунд в affiliate / маркетинге

🧠 Софт скиллы
— Сильная коммуникация
— Харизма и умение убеждать
— Быстрая адаптация
— Желание расти и зарабатывать

Почему стоит откликнуться
— Уже есть входящий поток лидов (без холодного поиска)
— Стартап с подтверждённым продуктом
— Быстрый рост и влияние на результат
— Лояльная команда и гибкость

📩 Пиши в личку / откликайся @anastasiia_rush

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: AI-креатор (фриланс)
Заработная плата: Сдельная

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: Brightika

Описание вакансии:
Brightika – паблишер мобильных игр (hyper casual и casual). Мы помогаем разработчикам масштабировать свои приложения с помощью комплексной рекламной стратегии в различных рекламных сетях.

Чем предстоит заниматься:
- создавать изображения и видео с помощью нейросетей (Stable Diffusion, ChatGPT, Veo3, Kling, Grok и др.)
- самостоятельно дорабатывать свой контент: монтаж, простая цветокоррекция, дополнительная пост-обработка (наложение кнопок, текста и тд), адаптация под разные языки и форматы
- подготавливать видеоролики с соблюдением технических требований рекламных площадок
- следить за новыми AI-инструментами и трендами в визуале

Что мы от тебя ожидаем:
- опыт работы с нейросетями
- ты монтировал в Adobe After Effects, других программах, понимаешь простые принципы монтажа
- ты отдаленно понимаешь, как работает реклама, на что нужно ставить акценты в креативе, какие эмоции он будет и какие должен вызывать
интересуешься рынком мобильных игр
- готовность выполнить неоплачиваемое тестовое задание

Дополнительным плюсом будут:
умение рисовать
владение Adobe Photoshop

Условия:
- оплата договорная, сдельная
- выплаты производятся раз в неделю
- гибкий график работы

Вместе с откликом на вакансию присылайте, пожалуйста, ваше портфолио (если таковое имеется)!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dianahmadieva

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
VFX Artist (Unity)

Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂

🎮 Задачи
● Создавать VFX для геймплея:
  — оружие (выстрелы, слэши, попадания)
  — враги (атаки, смерть, статусы)
  — способности и AoE эффекты
● Разрабатывать UI / HUD VFX:
  — отклик интерфейса (клики, проки, готовность)
  — визуальный фидбек игроку (урон, криты, зарядка)
● Обеспечивать читаемость эффектов в динамичном бою (top-down камера)
● Работать с ощущением импакта, ритма и “удара” в эффектах

🛠 Требования
● Опыт создания VFX в Unity (Particle System)
● Понимание геймплейного VFX (не только визуально красиво, но и читаемо)
● Умение создавать:
  — импакты (hits)
  — слэши / трейлы
  — взрывы / AoE эффекты
● Понимание читаемости эффектов с top-down камеры
● Чувство тайминга и “game feel”

💬 Будет плюсом
● Опыт работы со stylized / cartoon визуальным стилем
● Опыт с Trail Renderer (оружие, слэши)
● Базовое понимание Shader Graph
● Опыт оптимизации (большое количество эффектов на экране)
● Опыт создания UI VFX

🎨 Визуальный стиль
● Crash Bandicoot / Ratchet & Clank
● Яркий, сочный, мультяшный
● Немного безумный, но читаемый
● Камера сверху (top-down)

🎯 Референсы
● The Spell Brigade
● Funguys Swarm
● Фокус на эффектах с хорошей читаемостью и сильным импактом без визуального шума

📌 Формат работы
● Удалённо
● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества)

Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂

Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/tsxAa24zmszbpGrZ9

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Привет! 👋 Мы — Vaveda Games LLC Games, независимая игровая студия, создающая проекты в жанрах casual, hybrid-casual и midcore.

Мы открыли позицию Project Manager’а к нам в команду, который возьмет на себя управление несколькими игровыми проектами на разных стадиях - от идеи до релиза, LiveOps. 🚀

Ребят, нам ВАЖЕН опыт работы в мобильном геймдеве (мы ищем человека, который знает особенности продакшена именно в мобильных играх)!

В нашем портфолио 4 проекта в global launch, 100M+ downloads. Все они активно развиваются и итерируются с паблишером SayGames. Сейчас нас 70+ человек. Офисы расположены в Минске и на Кипре, но команда распределённая, коллеги работают из разных уголков мира. 🌍

🎯 Какие задачи тебя ждут
- Полное управление жизненным циклом проектов: от идеи и планирования до глобального релиза и последующей поддержки;
- Ведение нескольких кросс-функциональных команд и координация их работы;
- Поддержка, оптимизация и развитие существующих процессов, внедрение эффективных пайплайнов для новых команд;
- Проведение командных и индивидуальных митингов (планирование, дейли, груминг, ретроспективы, 1:1, участие в performance review);
- Ведение и актуализация проектной документации;
- Взаимодействие с PMO и Producer;
- Ведение работы в таск-трекере.

🤝 Что нам важно в кандидате
- Опыт работы в Gamedev компании от 2-х лет - обязательно;
- Навык управления несколькими командами или проектами одновременно;
- Опыт внедрения гибких методологий;
- Умение планировать и распределять ресурсы, оценивать сроки, риски;
- Хорошие коммуникативные скиллы и способность находить общий язык с разными специалистами.

Будет плюсом:
- Опыт работы над casual, hybrid-casual или midcore-проектами;
- Опыт взаимодействия с распределёнными командами.

Если тебе близка динамика геймдева - давай знакомиться! Для отклика присылайте CV в личные сообщения. 🐝

https://www.linkedin.com/in/a-denisova?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
User Acquisition Manager

Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.

Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.


Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.

Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.

Контакт: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Senior Game UI Artist / Game UI Designer — Mobile F2P Duel Battler
🏢 Студия: Trinog📍 Remote🕐 Full-time

Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры.

Это одна из ключевых ролей на проекте, поэтому в процессе будет оплачиваемое тестовое задание.

Проект:
Мобильный F2P magic battler в формате дуэли.

Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя.

Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта.

💰 Зарплата: Рыночная по договоренности

🎯 Что делать:
– Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI.
– Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов.
– Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы.
– Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры.
– Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD.
– Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку.

Нужен опыт:
– 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P.
– Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами.
– Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен.
– Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния.
– Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах.
– Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок.

Будет плюсом:
– Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь.
– Навык рисования игровых иконок.
– Понимание UX в мобильных играх.
– Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами.

🧪 Процесс:
30-мин intro → обсуждение портфолио → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.

Оплачиваемое Тестовое: взять один из наших черновых экранов и довести его до качественного игрового UI.

📩 Форма для отклика: https://forms.gle/fNi3KCUFeWpH49qA8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Playoff Games ищет User Acquisition Manager (Middle/ Middle+)

Удалёнка / Full-time

Мы делаем skill-based игры, в которых побеждают сильнейшие. 10М+ игроков, рост 30% в месяц, и это только начало.

Нам нужен тот, кто не просто ведёт кампании, а умеет масштабировать закупку и строить систему роста. Ты будешь работать с фаундерами напрямую, генерить и запускать гипотезы в закупке и креативах, влиять на ключевые метрики и видеть, как растёт результат.

Ищем человека с опытом в продвижении мобильных приложений (3+ лет) и пониманием GameDev кухни. Важно, чтобы у тебя был сильный опыт в Google Ads (как ключевом канале) и Meta, а также понимание рекламной монетизации (не in-app покупки).

Нам важен человек, который умеет работать с policy-ограничениями, понимает атрибуцию и принципы работы MMP, и не боится разбираться в сложных кейсах.

Если ты сам готов приходить с гипотезами, как масштабировать закупку, стабилизировать каналы и зарабатывать больше, то мы на одной волне.

У нас:

Гибкий график, минимум созвонов
Честная ЗП по рынку
Крутой, быстрорастущий продукт и возможность расти вместе с ним
Профессиональная и сильная команда с комфортной рабочей атмосферой
Рост в Lead / Head of UA

Прочитать подробнее и откликнуться можно ЗДЕСЬ

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Level Designer UE5Дог.
от 30 000 до 45 000 ₽ за месяц, на руки
Выплаты: два раза в месяц
Опыт работы: 1–3 года
Частичная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 4
Формат работы: удалённо

Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine

Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга;
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами;
- Коммуницировать с художниками и программистами проекта;
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов;
- Участие в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке.

Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру.

Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты.

Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.

Пиши в телеграм: @nextgen_lera_hr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿25👾2👍1🦄1
SMM-менеджер (с фокусом на Telegram)

Обязанности:

- Разрабатывать SMM-стратегию для Telegram-канала: рост подписчиков, вовлечение, переходы на сайт и в приложение.
- Создавать контент: подборки, акции, отзывы, опросы, викторины с промокодами.
- Нарезать короткие видео (до 60 сек) из доступных материалов — обзоры, распаковки, лайфхаки — для публикации в Telegram.
- Писать тексты для приложения и сайта: уведомления, описания разделов, призывы к действию, экранные подсказки, мелкий UI-текст.
- Анализировать метрики Telegram (охваты, клики по ссылкам, вовлечённость, удержание), готовить отчёты, предлагать гипотезы для роста.
- Отслеживать тренды в Telegram, внедрять актуальные форматы (инлайн-кнопки, мини-приложения, викторины).

Требования:
- Опыт в SMM не менее 2 лет с портфолио (ссылки на каналы, кейсы, посты).
- Глубокое понимание Telegram: форматы, вовлекающие механики, аналитика (Telegram Stats, TGStat), работа с комментариями и обратной связью.
- Визуал: Figma, Canva, Photoshop для баннеров, креативов.
- Монтаж коротких видео в CapCut, Premiere Pro или аналогах.
- Умение писать короткие, понятные пользовательские тексты для интерфейсов.
- Умение анализировать метрики и делать выводы.
- Грамотность и навыки коммуникации.

Присылайте резюме @katyacheresh

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 2D/3D Artist (Generalist)
Заработная плата: от 1,500 USD - до обсуждаемо (зависит от опыта и навыков)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time

Описание вакансии:
Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая мобильные игры в жанрах Casual и Hyper-casual. Ищем универсального художника, способного как автономно закрыть визуальную часть проекта, так и эффективно работать в команде с другими художниками.

Основные задачи:
- Формирование визуального стиля игры на основе референсов;
- Полный цикл создания 3D графики: моделирование, текстурирование, базово анимация + риггинг.
- Отрисовка 2D-графики и анимация
- Модификация и доработка существующих ассетов
- Активное использование ИИ для быстрой генерации 2D ассетов с последующей ручной доработкой

Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт работы от 3 лет в Casual / Hyper Casual жанрах
- Художественный вкус, высокая насмотренность в подобных играх
- Наличие актуального портфолио, демонстрирующего навыки в 2D и 3D (обязательно);
- Уверенное владение Blender/Maya, Photoshop, Illustrator, Substance Painter, Figma;
- Понимание принципов оптимизации графики под мобильные устройства
- Умение работать по ТЗ, самостоятельно оценивать сроки, соблюдать дедлайны и адекватно воспринимать фидбек.

Будет плюсом:
- Опыт работы с Spine, Substance Designer
- Опыт работы с Unity: самостоятельная сборка сцен, настройка префабов, материалов, верста UI, создание эффектов;

Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу из любой точки мира;
- Гибкий график (с 9-12ч по МСК)
- Интересные проекты, свободу в принятии визуальных решений и минимум бюрократии;
- Формат работы Full-time или Part-time

Форма для заявок: https://forms.gle/K1HAnNtTDtrPeLPf8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿7👍1
QA Middle

Студия разработки мобильных игр Freeway Games ищет опытного QA для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 15 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!

Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске QA менеджера, который присоединится к нам и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.

Задачи:
- Тестирование игрового функционала.
- Поиск, локализация и документирование багов.
- Написание тест-кейсов, чек-листов.
- Регрессионное тестирование после фиксов.
- Взаимодействие с разработчиками, гейм-дизайнерами.
- Проверка билдов на разных платформах (iOS, Android).
- Участие в плейтестах и оценке пользовательского опыта.

Что мы ждем от кандидата:
- Коммерческий опыт тестирования от 2 лет (геймдев).
- Уверенное написание тестовой документации.
- Понимание методологий тестирования и умение применять их на практике.
- Опыт работы с логами, дебагом, консолью разработчика.
- Опыт тестирования мобильных игр / приложений.
- Опыт работы с CI/CD и системами контроля версий.
- Навыки оценки качества фичи до релиза.

В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира.
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом.
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать.
- Возможность стоять у истоков компании с уже успешным проектом.

Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, шлите CV!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Продюсер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём Adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы масштабируемся и создаем новую команду под один из новых проектов.
Нам нужен продюсер, который организует команду, выпустит этот проект и продолжит вести следующие.

Задачи:
- Управление командой на всех этапах разработки — от пре-прода до релиза.
- Планирование проекта: дорожная карта, спринты, дедлайны, приоритеты.
- Продюсирование проекта: участие в формировании видения, контроль качества и сроков.
- Выстраивание процессов внутри новой команды с нуля.
- Коммуникация между отделами, решение блокеров и управление рисками.

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт в геймдеве в роли продюсера или проджект-менеджера.
- Подтверждённые релизы в портфолио — это принципиально важно для нас.
- Умение выстраивать процессы в команде и умение в people management.
- Позитивное отношение к ИИ-инструментам и готовность активно их использовать.
- Гибкость мышления: умение адаптироваться, упрощать там, где можно, и не держаться за «как раньше было».

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы с Unreal Engine или в целом с 3D-проектами.
- Понимаете специфику 3D-разработки изнутри.
- Работали с проектами разных жанров и форматов — 2D, 3D, казуал.
- Имеете опыт формирования команд с нуля.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полная занятость 5/2, гибкий график
- Конкурентную заработную плату
- Премию за успешный релиз проекта.
- Реальное влияние на продукт и процессы — без лишних согласований.
- Команду без бюрократии, открытую к идеям и инициативе.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HRD

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Spine Animator - Adult Telegram Game (удалённо)

Привет!
Ищем spine-аниматора для работы над визуальной новеллой 18+

Что нужно делать:

• анимировать готовые сцены на основе уже подготовленного арта
• работать с персонажами и отдельными игровыми сценами
• создавать плавные и живые анимации в Spine

Проект:

• визуальная новелла 18+
• проектная занятость
• сейчас готово 9 сцен
• параллельно ведётся работа над новым проектом

Что важно:
• уверенное владение Spine
• опыт анимации персонажей / сцен
• чувство динамики и аккуратность в деталях
• умение работать по готовому ТЗ и арту

Условия:
• полностью удалённая работа (возможен гибрид)
• гибкий график
• оплата обсуждается индивидуально
• долгосрочное сотрудничество при хорошем результате

Связь: @rudiVprude

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия - Middle Community Manager
Заработная плата - по результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time

Мы ищем Middle Community Manager, который станет владельцем комьюнити-направления проектов клиента в экосистеме Roblox. Это НЕ роль “вести соцсети по расписанию”. Это роль про: построение живого и активного сообщества, удержание аудитории через контент и коммуникацию, превращение пользователей в ядро продукта.

Зона ответственности
-ведение и развитие соцсетей, управление каналами: Instagram, Discord, YouTube, TikTok, X (Twitter).
-регулярный контент и коммуникация с аудиторией, рост вовлеченности (ER, retention, активность).
-работа с аудиторией: ответы на вопросы пользователей, модерация и поддержание healthy-комьюнити, работа с фидбеком и болями пользователей.
-custDev и исследования: проведение интервью с пользователями сбор инсайтов по продукту выявление точек роста для команды продукта и маркетинга.
-комьюнити-активности: проведение прямых эфиров, стримов, ивентов, запуск челленджей, конкурсов, игровых активностей, развитие UGC и вовлечения пользователей.
-повышение активности внутри комьюнити, работа с retention через коммуникацию, создание “ядра” лояльных пользователей.
-взаимодействие с командой: передача инсайтов в продукт и маркетинг, участие в запуске новых фич и ивентов, синхронизация с influence, paid и CRM.

Требования
-опыт 3+ лет в community management + опыт ведения международных соцсетей + опыт работы с игровыми или digital-продуктами
-управление соцсетями (Instagram, Discord, TikTok, YouTube, X)
-сильные коммуникационные навыки, умение работать с аудиторией и конфликтами
-проведение CustDev и интервью
-понимание метрик вовлеченности и retention
-английский язык — уровень C1+
-любовь к играм: минимум 2 игры из списка: GTA V, PUBG Mobile, Minecraft, ARC Raiders, Fortnite, Path of Exile (1/2)

Ссылка на полный текст вакансии - https://wnhub.io/vacancies/63

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/HRAnastasiaG

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: UA Manager (mobile/Idle games)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Работодатель: Heatherglade

Описание вакансии:
Heatherglade - международная игровая студия. Ищем UA Manager на part-time, который будет работать с платным трафиком для mobile idle-проектов: запускать тесты, оптимизировать кампании и находить точки роста.

Чем предстоит заниматься:
• Запуск и ведение рекламных кампаний по ТЗ;
• Регулярный запуск тестов (креативы / гипотезы / подходы);
• Обновление креативов в рабочих связках;
• Контроль перформанса и оперативная реакция на просадки;
• Базовый анализ метрик (CPI, ROAS, retention);
• Поиск точек роста по гео / креативам / связкам;
• Взаимодействие с креативным продюсером (по новым идеям);
• Участие в 1–2 созвонах в неделю;

Для нас важно:
• Практический опыт с AppLovin +Facebook Ads, Google Ads (UAC);
• Опыт работы с мобильным трафиком;
• Умение самостоятельно вести кампании;
• Опыт работы с креативными тестами
• Понимание unit-экономики и ключевых метрик;
• Аккуратность в работе с кампаниями и аналитикой;
• Быстрая реакция на изменения;

Мы предлагаем:
• Part-time (несколько часов в день);
• Полностью удалённая работа;
• Гибкий график без микроменеджмента;
• Работа с текущими продуктами и новыми гипотезами;
• Влияние на перформанс и масштабирование кампаний;
• Заработная плата обсуждается индивидуально.

Отправляйте ваше резюме: https://t.me/lookingforuam

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Теперь в DevZone можно заказать разбор резюме

Если отклики есть, но до интервью дело почти не доходит скорее всего, проблема в том, как подан ваш опыт.

Поможем привести резюме и LinkedIn в нормальный вид и показать ваш опыт так, чтобы рекрутеры реально обращали внимание.

Что сделаем:
— разберём резюме и дадим честный фидбек
— подскажем, что убрать / добавить
— поможем нормально оформить опыт и навыки
— посмотрим LinkedIn и дадим рекомендации
— расскажем, почему могут не звать на интервью
— дадим рекомендации именно под gamedev

После разбора закинем ваше резюме в закрытый чат рекрутеров 👀

Пишите @ZoneGD
👍2
Вакансия: 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Заработная плата: 2.500-3.500$ Gross

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game Gears

Кто такие Game Gears? (http://gamegears.online/)

Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru)

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
User Acquisition Manager

Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.

Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.


Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.

Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.

Контакт: @Julia_IThunter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Инди вакансия: Вакансии на проект Calypso Reborn
- Разработчики UE5 (BP / C++)
- 3D-художники (окружение, пропсы, техника)
- Аниматоры
- Левел-дизайнеры/художники
- UI/UX дизайнеры
- Проджект менеджер
- SMM специалист


Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle
Занятость: #Full-time, #Part-time, #Проектная, #Фриланс

Работодатель: Инди проект Calypso Reborn
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да

Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Calypso Reborn
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: Sci-Fi в жанре Road action adventure

Описание проекта:
Calypso Reborn — проект об исследовании космоса, астероидных полей и выживании в условиях на грани человеческих возможностей на пару с ИИ. Это экшн от 3-го лица (высадки и экспедиции в опасные зоны) + полеты на космическом корабле. Взаимодействие с напарником ИИ, который развивается по ходу игры.

Описание вакансии:
Мы расширяем состав и ищем специалистов:

- Разработчиков UE5 (BP / C++)
- 3D-художников (окружение, пропсы, техника)
- Аниматоров
- Левел-дизайнеров/художников
- UI/UX дизайнеров
- Проджект менеджера
- SMM специалиста

Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/eUUJ5hAPS5LhZGqJ7

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM