💼 Вакансия: Senior UI/UX Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
Мы WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного Senior UI/UX Designer для разработки веб-игр.
🧩 Задачи:
• Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов);
• Адаптация интерфейсов под разные разрешения;
• Подготовка графики для интеграции в движок;
• Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа
✅ Что мы ждём:
• Опыт работы от 5 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах;
• Наличие релевантного портфолио с примерами работ;
• Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma;
• Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков;
• Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка;
• Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями;
• Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны
➕ Будет плюсом:
Умение верстать экраны на Unity;
Опыт работы с UI партиклами и анимациями Unity
🎁 Что предлагаем:
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
📍 Формат: удалённо, full-time
Мы WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного Senior UI/UX Designer для разработки веб-игр.
🧩 Задачи:
• Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов);
• Адаптация интерфейсов под разные разрешения;
• Подготовка графики для интеграции в движок;
• Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа
✅ Что мы ждём:
• Опыт работы от 5 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах;
• Наличие релевантного портфолио с примерами работ;
• Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma;
• Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков;
• Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка;
• Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями;
• Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны
➕ Будет плюсом:
Умение верстать экраны на Unity;
Опыт работы с UI партиклами и анимациями Unity
🎁 Что предлагаем:
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Всем привет 😊 и сразу к делу.
Сейчас ищем CRM Manager’а в молодой проект в сфере Gambling.
Если вам или кому-то из ваших знакомых откликается идея расти вместе с проектом - буду рада пообщаться 🙂
🔹 удалённо 📍
🔹 full-time
🔹 русский язык
🔹 от 2 лет опыта в роли CRM-специалиста (iGaming/Gambling)
Ищем в команду того, кто поможет нам расти через CRM: усиливать retention и LTV игроков с помощью продуманных воронок, персонализированных коммуникаций и грамотной работы с бонусами.
Роль на стыке аналитики, маркетинга и продукта - важно не просто запускать кампании, а видеть весь путь пользователя и системно его улучшать: от регистрации до возврата.
Нам важен data-driven подход: умение работать с CRM-данными, анализировать поведение игроков и превращать инсайты в конкретные действия.
Большая часть работы будет связана с персонализацией - сегментацией аудитории и запуском таргетированных коммуникаций через email, push, SMS и onsite-каналы.
👀жду ваши CV в tg: @taice_bulat
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Сейчас ищем CRM Manager’а в молодой проект в сфере Gambling.
Если вам или кому-то из ваших знакомых откликается идея расти вместе с проектом - буду рада пообщаться 🙂
🔹 удалённо 📍
🔹 full-time
🔹 русский язык
🔹 от 2 лет опыта в роли CRM-специалиста (iGaming/Gambling)
Ищем в команду того, кто поможет нам расти через CRM: усиливать retention и LTV игроков с помощью продуманных воронок, персонализированных коммуникаций и грамотной работы с бонусами.
Роль на стыке аналитики, маркетинга и продукта - важно не просто запускать кампании, а видеть весь путь пользователя и системно его улучшать: от регистрации до возврата.
Нам важен data-driven подход: умение работать с CRM-данными, анализировать поведение игроков и превращать инсайты в конкретные действия.
Большая часть работы будет связана с персонализацией - сегментацией аудитории и запуском таргетированных коммуникаций через email, push, SMS и onsite-каналы.
👀жду ваши CV в tg: @taice_bulat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫
Сотрудничество - @ZoneGD
Сотрудничество - @ZoneGD
Construct 3 Developer
О проекте
Разрабатываем интерактивные образовательные презентации с элементами игры для платформы изучения китайского языка. Контент встраивается в LMS, запускается в браузере и на мобильных устройствах.
Задачи
— Разработка интерактивных упражнений на Construct 3 (event sheets, при необходимости — JS-расширения).
— Интеграция с внешними API (REST), передача результатов прохождения в LMS (xAPI/SCORM или собственный протокол).
— Подготовка ассетов в связке с дизайнером (спрайты, анимации, аудио).
— Сборка и публикация: HTML5 для web, Cordova/обёртки для мобильных.
— Оптимизация производительности (FPS, размер бандла, загрузка ассетов).
— Поддержка и доработка существующих модулей.
Требования
— 2+ года коммерческой разработки на Construct 3 (или Construct 2 + переход на 3).
— Уверенное владение event sheets, families, behaviors, контейнерами.
— JavaScript на уровне написания скриптов и SDK-плагинов в C3.
— Опыт публикации игр (web/mobile) с примерами в портфолио.
— Понимание оптимизации: коллизии, тики, спрайтлисты, текстурные атласы.
— Базовый Git (или готовность работать с проектами C3 в .c3p).
Будет плюсом
— Опыт в EdTech / образовательных играх.
— Работа с локализацией (CN/EN/RU).
— Знание xAPI, SCORM, LTI.
— Опыт с аналитикой в играх (события, A/B).
Условия
— Удалёнка, ставка [часовая/проектная/full-time].
— Прямое общение с CTO и продуктовой командой, минимум бюрократии.
Контакты
https://t.me/olga_kots Ольга
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
О проекте
Разрабатываем интерактивные образовательные презентации с элементами игры для платформы изучения китайского языка. Контент встраивается в LMS, запускается в браузере и на мобильных устройствах.
Задачи
— Разработка интерактивных упражнений на Construct 3 (event sheets, при необходимости — JS-расширения).
— Интеграция с внешними API (REST), передача результатов прохождения в LMS (xAPI/SCORM или собственный протокол).
— Подготовка ассетов в связке с дизайнером (спрайты, анимации, аудио).
— Сборка и публикация: HTML5 для web, Cordova/обёртки для мобильных.
— Оптимизация производительности (FPS, размер бандла, загрузка ассетов).
— Поддержка и доработка существующих модулей.
Требования
— 2+ года коммерческой разработки на Construct 3 (или Construct 2 + переход на 3).
— Уверенное владение event sheets, families, behaviors, контейнерами.
— JavaScript на уровне написания скриптов и SDK-плагинов в C3.
— Опыт публикации игр (web/mobile) с примерами в портфолио.
— Понимание оптимизации: коллизии, тики, спрайтлисты, текстурные атласы.
— Базовый Git (или готовность работать с проектами C3 в .c3p).
Будет плюсом
— Опыт в EdTech / образовательных играх.
— Работа с локализацией (CN/EN/RU).
— Знание xAPI, SCORM, LTI.
— Опыт с аналитикой в играх (события, A/B).
Условия
— Удалёнка, ставка [часовая/проектная/full-time].
— Прямое общение с CTO и продуктовой командой, минимум бюрократии.
Контакты
https://t.me/olga_kots Ольга
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Olga Kotlyarova
𝖡𝖱𝖠𝖭𝖣 𝖠𝖱𝖢𝖧𝖨𝖳𝖤𝖢𝖳 ©
👍1
Middle/Senior Game Designer
Чем предстоит заниматься:
Анализировать рынок и находить интересные решения у конкурентов
Ведение гейм дизайн документации Instant игр
Расчеты вероятностей для IGaming механик
Разработка UX решений в кооперации с дизайнером
Мы ищем кандидата, который:
Умеет декомпозировать игры референсы
Имеет опыт полного цикла производства игры от сбора идей до готового продукта
Может показать минимум один выпущенный проект
Знает что такое RTP, как работает вероятность и мат ожидание
Настроен на постоянную и эффективную коммуникацию с Лид Гейм дизайнером и для синхронизации видения и приоритетов
Будет плюсом:
Опыт работы над проектами для IGaming
Проведение автотестов и симуляций
Владение Figma на базовом уровне
Присылайте резюме @katyacheresh
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Чем предстоит заниматься:
Анализировать рынок и находить интересные решения у конкурентов
Ведение гейм дизайн документации Instant игр
Расчеты вероятностей для IGaming механик
Разработка UX решений в кооперации с дизайнером
Мы ищем кандидата, который:
Умеет декомпозировать игры референсы
Имеет опыт полного цикла производства игры от сбора идей до готового продукта
Может показать минимум один выпущенный проект
Знает что такое RTP, как работает вероятность и мат ожидание
Настроен на постоянную и эффективную коммуникацию с Лид Гейм дизайнером и для синхронизации видения и приоритетов
Будет плюсом:
Опыт работы над проектами для IGaming
Проведение автотестов и симуляций
Владение Figma на базовом уровне
Присылайте резюме @katyacheresh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫
Сотрудничество - @ZoneGD
Сотрудничество - @ZoneGD
👍1
#Удаленка
Вакансия: Middle+ Unity 3D Developer
Заработная плата: от 2000 USD - до обсуждемо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая увлекательные мобильные игры в жанре Casual.
Ищем разработчика уровня Middle+ для работы над проектами в жанре Puzzle.
Основные задачи:
- Разработка геймплейных механик по GDD;
- Поддержка и развитие существующих игр;
- Интеграция различных SDK;
- Оптимизация под мобильные устройства;
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт разработки в жанре Puzzle от 3 лет;
- Реальные проекты в портфолио;
- Отличное знание Unity, C#, ООП, патернов проектирования;
- UniTask, Zenject, Addressables, URP;
- Умение писать чистый, масштабируемый и поддерживаемый код;
- Опыт работы с Git и понимание процессов командной разработки по GitFlow;
- Проактивность и адекватное отношение к конструктивной критике;
- Умение работать с ИИ для ускорения разработки;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Shader Graph и написания HLSL шейдеров;
- Понимание архитектуры ECS;
Мы предлагаем:
- Опытную команду, готовую делиться своими знаниями и опытом;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график;
- Интересные проекты и минимум бюрократии;
Форма для заявок: https://forms.gle/EnwY6cZ39dhT6j6x7
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: Middle+ Unity 3D Developer
Заработная плата: от 2000 USD - до обсуждемо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая увлекательные мобильные игры в жанре Casual.
Ищем разработчика уровня Middle+ для работы над проектами в жанре Puzzle.
Основные задачи:
- Разработка геймплейных механик по GDD;
- Поддержка и развитие существующих игр;
- Интеграция различных SDK;
- Оптимизация под мобильные устройства;
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт разработки в жанре Puzzle от 3 лет;
- Реальные проекты в портфолио;
- Отличное знание Unity, C#, ООП, патернов проектирования;
- UniTask, Zenject, Addressables, URP;
- Умение писать чистый, масштабируемый и поддерживаемый код;
- Опыт работы с Git и понимание процессов командной разработки по GitFlow;
- Проактивность и адекватное отношение к конструктивной критике;
- Умение работать с ИИ для ускорения разработки;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Shader Graph и написания HLSL шейдеров;
- Понимание архитектуры ECS;
Мы предлагаем:
- Опытную команду, готовую делиться своими знаниями и опытом;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график;
- Интересные проекты и минимум бюрократии;
Форма для заявок: https://forms.gle/EnwY6cZ39dhT6j6x7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Вакансия Middle+ Unity Developer
Ищем талантливого и инициативного Unity-разработчика для работы над мобильными играми в жанре Puzzle.
👍3
Вакансия: Middle+ Unity 3D Developer
Заработная плата: от 2000 USD - до обсуждемо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая увлекательные мобильные игры в жанре Casual.
Ищем разработчика уровня Middle+ для работы над проектами в жанре Puzzle.
Основные задачи:
- Разработка геймплейных механик по GDD;
- Поддержка и развитие существующих игр;
- Интеграция различных SDK;
- Оптимизация под мобильные устройства;
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт разработки в жанре Puzzle от 3 лет;
- Реальные проекты в портфолио;
- Отличное знание Unity, C#, ООП, патернов проектирования;
- UniTask, Zenject, Addressables, URP;
- Умение писать чистый, масштабируемый и поддерживаемый код;
- Опыт работы с Git и понимание процессов командной разработки по GitFlow;
- Проактивность и адекватное отношение к конструктивной критике;
- Умение работать с ИИ для ускорения разработки;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Shader Graph и написания HLSL шейдеров;
- Понимание архитектуры ECS;
Мы предлагаем:
- Опытную команду, готовую делиться своими знаниями и опытом;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график;
- Интересные проекты и минимум бюрократии;
Форма для заявок: https://forms.gle/EnwY6cZ39dhT6j6x7
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от 2000 USD - до обсуждемо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая увлекательные мобильные игры в жанре Casual.
Ищем разработчика уровня Middle+ для работы над проектами в жанре Puzzle.
Основные задачи:
- Разработка геймплейных механик по GDD;
- Поддержка и развитие существующих игр;
- Интеграция различных SDK;
- Оптимизация под мобильные устройства;
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт разработки в жанре Puzzle от 3 лет;
- Реальные проекты в портфолио;
- Отличное знание Unity, C#, ООП, патернов проектирования;
- UniTask, Zenject, Addressables, URP;
- Умение писать чистый, масштабируемый и поддерживаемый код;
- Опыт работы с Git и понимание процессов командной разработки по GitFlow;
- Проактивность и адекватное отношение к конструктивной критике;
- Умение работать с ИИ для ускорения разработки;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Shader Graph и написания HLSL шейдеров;
- Понимание архитектуры ECS;
Мы предлагаем:
- Опытную команду, готовую делиться своими знаниями и опытом;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Гибкий график;
- Интересные проекты и минимум бюрократии;
Форма для заявок: https://forms.gle/EnwY6cZ39dhT6j6x7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎨 Арт-директор (Unity, 3D, PC)
Студия: SnapJoyGames
Проект: Derailed (Steam, PC, Unity)
Формат: удалённо / гибкий
Стадия: производство демо
🧭 Кратко о роли
Ищем арт-директора, который возьмёт на себя управление небольшой командой художников, будет поддерживать существующий визуальный стиль проекта и создавать концепты для производства ассетов в стиле ар-деко.
🩸 О проекте
Derailed — нарративное приключение от первого лица с элементами body horror в викторианском сеттинге с лавкрафтианскими мотивами.
Действие разворачивается на медицинском поезде на фоне затяжной войны и загадочной «эпидемии», искажающей людей и реальность.
Главный герой скрывается за ложной личностью, пытаясь справиться с последствиями собственной ошибки.
🛠 Задачи
• Руководство командой художников (3 человека)
• Постановка и контроль задач в Jira
• Поддержание и развитие визуального стиля проекта
• Создание концептов для ассетов
• Контроль качества моделей и текстур
⚙️ Основной пайплайн
• Unity (PC, Steam)
• Blender
• Substance и аналоги
• AI-инструменты (nanobanana, Stable Diffusion)
📌 Требования
• Уверенное владение Blender
• Навыки рисования и создания концептов
• Полный цикл создания 3D-ассетов
• Понимание оптимизации и требований к PC-графике
• Опыт управления командой
• Умение поддерживать единый визуальный стиль проекта
• Опыт работы в стиле ар-деко и с техникой импасто
💼 Условия
• Первый месяц — оплачиваемый испытательный срок
• Оплата на испытательный срок: 1500 USD
• По итогам месяца принимается решение о продолжении сотрудничества
• Полностью удалённая работа
• Гибкий график с возможностью самостоятельно выстраивать рабочее время
• Важно чёткое соблюдение дедлайнов и синхронизация с командой
❗️ Важно
Проект уже имеет сформированный визуальный стиль. Нужен человек, который сможет его последовательно развивать в рамках производства демо.
От кандидата требуется высокая личная ответственность за сроки и за результат работы команды. С визуальным стилем проекта можно ознакомится в нашей группе Telegram — https://t.me/snapjoy_games
📨 Процесс отбора
Если ваша кандидатура нам подойдёт, мы отправим тестовое задание.
По результатам тестового задания принимаем решение о приглашении на собеседование.
📎 Как откликнуться
Отправьте портфолио и краткое описание опыта https://t.me/SnapJoyGames
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия: SnapJoyGames
Проект: Derailed (Steam, PC, Unity)
Формат: удалённо / гибкий
Стадия: производство демо
🧭 Кратко о роли
Ищем арт-директора, который возьмёт на себя управление небольшой командой художников, будет поддерживать существующий визуальный стиль проекта и создавать концепты для производства ассетов в стиле ар-деко.
🩸 О проекте
Derailed — нарративное приключение от первого лица с элементами body horror в викторианском сеттинге с лавкрафтианскими мотивами.
Действие разворачивается на медицинском поезде на фоне затяжной войны и загадочной «эпидемии», искажающей людей и реальность.
Главный герой скрывается за ложной личностью, пытаясь справиться с последствиями собственной ошибки.
🛠 Задачи
• Руководство командой художников (3 человека)
• Постановка и контроль задач в Jira
• Поддержание и развитие визуального стиля проекта
• Создание концептов для ассетов
• Контроль качества моделей и текстур
⚙️ Основной пайплайн
• Unity (PC, Steam)
• Blender
• Substance и аналоги
• AI-инструменты (nanobanana, Stable Diffusion)
📌 Требования
• Уверенное владение Blender
• Навыки рисования и создания концептов
• Полный цикл создания 3D-ассетов
• Понимание оптимизации и требований к PC-графике
• Опыт управления командой
• Умение поддерживать единый визуальный стиль проекта
• Опыт работы в стиле ар-деко и с техникой импасто
💼 Условия
• Первый месяц — оплачиваемый испытательный срок
• Оплата на испытательный срок: 1500 USD
• По итогам месяца принимается решение о продолжении сотрудничества
• Полностью удалённая работа
• Гибкий график с возможностью самостоятельно выстраивать рабочее время
• Важно чёткое соблюдение дедлайнов и синхронизация с командой
❗️ Важно
Проект уже имеет сформированный визуальный стиль. Нужен человек, который сможет его последовательно развивать в рамках производства демо.
От кандидата требуется высокая личная ответственность за сроки и за результат работы команды. С визуальным стилем проекта можно ознакомится в нашей группе Telegram — https://t.me/snapjoy_games
📨 Процесс отбора
Если ваша кандидатура нам подойдёт, мы отправим тестовое задание.
По результатам тестового задания принимаем решение о приглашении на собеседование.
📎 Как откликнуться
Отправьте портфолио и краткое описание опыта https://t.me/SnapJoyGames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D-аниматор+риггер в Blender
Заработная плата: 10-20 USD в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: RocketBrush Studio
Описание вакансии:
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется 3D Аниматор проектно для создания рига и анимаций персонажей и пропсов. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Требования:
- Опыт работы от двух лет;
- Работа в Blender;
- Умение создавать риг и анимации;
- Портфолио с релевантными для студии работами;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Проектная занятость;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков (10 - 20 USD в час);
- Официальный контракт с зарубежной компанией.
🦉 Работаем без графика, удаленно У нас нет понятия фиксированного рабочего дня, наше общение асинхронно.
♥️Культура доброты Мы не переходим на личности, не наказываем за ошибки и поддерживаем друг друга. При назначении задач учитываются личные предпочтения каждого.
🤩 Интересные проекты Мы работаем над играми, в которые играют сотни тысяч человек, и задачи всегда разные. Среди наших партнеров: Supercell, Paradox Interactive, Playrix, NCSoft.
Контакты для отклика соискателя: hr@rocketbrush.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 10-20 USD в час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: RocketBrush Studio
Описание вакансии:
В команду RocketBrush Studio (Кипр) требуется 3D Аниматор проектно для создания рига и анимаций персонажей и пропсов. Сейчас в компании больше 90 человек из более чем 10 стран мира. Мы все работаем удаленно с 2016 года и умеем делать это правильно: каждый сам планирует свой день, имеет возможности пообщаться с коллегами, получить и передать знания на обучающих мероприятиях. Наши работы: https://rocketbrush.com/#portfolio
Требования:
- Опыт работы от двух лет;
- Работа в Blender;
- Умение создавать риг и анимации;
- Портфолио с релевантными для студии работами;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 25 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Проектная занятость;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков (10 - 20 USD в час);
- Официальный контракт с зарубежной компанией.
🦉 Работаем без графика, удаленно У нас нет понятия фиксированного рабочего дня, наше общение асинхронно.
♥️Культура доброты Мы не переходим на личности, не наказываем за ошибки и поддерживаем друг друга. При назначении задач учитываются личные предпочтения каждого.
🤩 Интересные проекты Мы работаем над играми, в которые играют сотни тысяч человек, и задачи всегда разные. Среди наших партнеров: Supercell, Paradox Interactive, Playrix, NCSoft.
Контакты для отклика соискателя: hr@rocketbrush.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Вакансия: UI/UX Designer в DL.Games
Заработная плата: зп от 160 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: DL.Games
Описание вакансии:
🎮 Senior Lead UI/UX Designer в DL.Games
DL.Games — студия креативных маркетинговых игр для бизнеса. Делаем игровые спецпроекты и геймификацию для крупнейших компаний РФ — от идеи до релиза.
Ищем UI/UX-дизайнера, который чувствует игру, умеет создавать атмосферные интерфейсы и понимает, что UI — это часть игрового опыта.
🤘 Чем предстоит заниматься:
• Проектировать интерфейсы для игровых и промо-проектов
• Продумывать UX/UI с учётом игровых механик
• Формировать визуальный стиль интерфейсов
• Готовить UI для передачи в разработку
• Участвовать в создании креативных концепций
🗒 Что важно:
• Опыт в игровых / mobile / interactive digital-проектах
• Сильный UX + понимание usability в играх
• Уверенный Figma (components, variables, auto layout)
• Опыт с дизайн-системами
• Портфолио с игровыми интерфейсами — обязательно
👍 Плюсом будет:
• Motion / иллюстрация / игровая графика
• Использование AI в рабочих процессах
• Навыки презентации идей
👀 Что предлагаем:
• Проекты для крупных брендов РФ
• Полный цикл: от идеи до релиза
• Сильную команду и творческую свободу
• Удалённый формат работы
Если тебе близка игровая эстетика и хочется делать проекты с характером — ждём 🚀
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tarasovatHR
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: зп от 160 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: DL.Games
Описание вакансии:
🎮 Senior Lead UI/UX Designer в DL.Games
DL.Games — студия креативных маркетинговых игр для бизнеса. Делаем игровые спецпроекты и геймификацию для крупнейших компаний РФ — от идеи до релиза.
Ищем UI/UX-дизайнера, который чувствует игру, умеет создавать атмосферные интерфейсы и понимает, что UI — это часть игрового опыта.
🤘 Чем предстоит заниматься:
• Проектировать интерфейсы для игровых и промо-проектов
• Продумывать UX/UI с учётом игровых механик
• Формировать визуальный стиль интерфейсов
• Готовить UI для передачи в разработку
• Участвовать в создании креативных концепций
🗒 Что важно:
• Опыт в игровых / mobile / interactive digital-проектах
• Сильный UX + понимание usability в играх
• Уверенный Figma (components, variables, auto layout)
• Опыт с дизайн-системами
• Портфолио с игровыми интерфейсами — обязательно
👍 Плюсом будет:
• Motion / иллюстрация / игровая графика
• Использование AI в рабочих процессах
• Навыки презентации идей
👀 Что предлагаем:
• Проекты для крупных брендов РФ
• Полный цикл: от идеи до релиза
• Сильную команду и творческую свободу
• Удалённый формат работы
Если тебе близка игровая эстетика и хочется делать проекты с характером — ждём 🚀
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tarasovatHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Spine Animator - Adult Telegram Game (удалённо)
Привет!
Ищем spine-аниматора для работы над визуальной новеллой 18+
Что нужно делать:
• анимировать готовые сцены на основе уже подготовленного арта
• работать с персонажами и отдельными игровыми сценами
• создавать плавные и живые анимации в Spine
Проект:
• визуальная новелла 18+
• проектная занятость
• сейчас готово 9 сцен
• параллельно ведётся работа над новым проектом
Что важно:
• уверенное владение Spine
• опыт анимации персонажей / сцен
• чувство динамики и аккуратность в деталях
• умение работать по готовому ТЗ и арту
Условия:
• полностью удалённая работа (возможен гибрид)
• гибкий график
• оплата обсуждается индивидуально
• долгосрочное сотрудничество при хорошем результате
Связь: @rudiVprude
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Привет!
Ищем spine-аниматора для работы над визуальной новеллой 18+
Что нужно делать:
• анимировать готовые сцены на основе уже подготовленного арта
• работать с персонажами и отдельными игровыми сценами
• создавать плавные и живые анимации в Spine
Проект:
• визуальная новелла 18+
• проектная занятость
• сейчас готово 9 сцен
• параллельно ведётся работа над новым проектом
Что важно:
• уверенное владение Spine
• опыт анимации персонажей / сцен
• чувство динамики и аккуратность в деталях
• умение работать по готовому ТЗ и арту
Условия:
• полностью удалённая работа (возможен гибрид)
• гибкий график
• оплата обсуждается индивидуально
• долгосрочное сотрудничество при хорошем результате
Связь: @rudiVprude
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1
Sales Manager (B2B / iGaming / AI SaaS)
Ищем сильного сейлза, который умеет продавать результат, а не просто продукт 💼
💡 О продукте
AI-система, которая мониторит сотни Telegram-групп, находит B2B-запросы (трафик, офферы, партнёрства) и автоматически отвечает от имени клиента 🤖
👉 Поток лидов без найма менеджеров, работа 24/7
🌍 Формат работы
— Полностью удалёнка
— Пн–Пт, 8 часов
— Пересечение с CET/EET (4+ часа)
🔥 Чем предстоит заниматься
— Обрабатывать входящие лиды (10–15 в день)
— Проводить презентации и демо продукта
— Вести переговоры и закрывать сделки
— Работать с возражениями
— Продавать ценность и результат продукта
— Коммуницировать с клиентами на русском и английском 🌐
🎯 Что важно
— Опыт в продажах SaaS (iGaming будет большим плюсом)
— Понимание iGaming индустрии 🎰
— Английский + русский
— Умение работать с AI (промты и т.д.)
— Самостоятельность и проактивность 💪
✨ Будет плюсом
— Опыт с продуктами уровня SoftSwiss и аналогами
— Бэкграунд в affiliate / маркетинге
🧠 Софт скиллы
— Сильная коммуникация
— Харизма и умение убеждать
— Быстрая адаптация
— Желание расти и зарабатывать
⚡ Почему стоит откликнуться
— Уже есть входящий поток лидов (без холодного поиска)
— Стартап с подтверждённым продуктом
— Быстрый рост и влияние на результат
— Лояльная команда и гибкость
📩 Пиши в личку / откликайся @anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем сильного сейлза, который умеет продавать результат, а не просто продукт 💼
💡 О продукте
AI-система, которая мониторит сотни Telegram-групп, находит B2B-запросы (трафик, офферы, партнёрства) и автоматически отвечает от имени клиента 🤖
👉 Поток лидов без найма менеджеров, работа 24/7
🌍 Формат работы
— Полностью удалёнка
— Пн–Пт, 8 часов
— Пересечение с CET/EET (4+ часа)
🔥 Чем предстоит заниматься
— Обрабатывать входящие лиды (10–15 в день)
— Проводить презентации и демо продукта
— Вести переговоры и закрывать сделки
— Работать с возражениями
— Продавать ценность и результат продукта
— Коммуницировать с клиентами на русском и английском 🌐
🎯 Что важно
— Опыт в продажах SaaS (iGaming будет большим плюсом)
— Понимание iGaming индустрии 🎰
— Английский + русский
— Умение работать с AI (промты и т.д.)
— Самостоятельность и проактивность 💪
✨ Будет плюсом
— Опыт с продуктами уровня SoftSwiss и аналогами
— Бэкграунд в affiliate / маркетинге
🧠 Софт скиллы
— Сильная коммуникация
— Харизма и умение убеждать
— Быстрая адаптация
— Желание расти и зарабатывать
⚡ Почему стоит откликнуться
— Уже есть входящий поток лидов (без холодного поиска)
— Стартап с подтверждённым продуктом
— Быстрый рост и влияние на результат
— Лояльная команда и гибкость
📩 Пиши в личку / откликайся @anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: AI-креатор (фриланс)
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Brightika
Описание вакансии:
Brightika – паблишер мобильных игр (hyper casual и casual). Мы помогаем разработчикам масштабировать свои приложения с помощью комплексной рекламной стратегии в различных рекламных сетях.
Чем предстоит заниматься:
- создавать изображения и видео с помощью нейросетей (Stable Diffusion, ChatGPT, Veo3, Kling, Grok и др.)
- самостоятельно дорабатывать свой контент: монтаж, простая цветокоррекция, дополнительная пост-обработка (наложение кнопок, текста и тд), адаптация под разные языки и форматы
- подготавливать видеоролики с соблюдением технических требований рекламных площадок
- следить за новыми AI-инструментами и трендами в визуале
Что мы от тебя ожидаем:
- опыт работы с нейросетями
- ты монтировал в Adobe After Effects, других программах, понимаешь простые принципы монтажа
- ты отдаленно понимаешь, как работает реклама, на что нужно ставить акценты в креативе, какие эмоции он будет и какие должен вызывать
интересуешься рынком мобильных игр
- готовность выполнить неоплачиваемое тестовое задание
Дополнительным плюсом будут:
умение рисовать
владение Adobe Photoshop
Условия:
- оплата договорная, сдельная
- выплаты производятся раз в неделю
- гибкий график работы
Вместе с откликом на вакансию присылайте, пожалуйста, ваше портфолио (если таковое имеется)!
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dianahmadieva
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Brightika
Описание вакансии:
Brightika – паблишер мобильных игр (hyper casual и casual). Мы помогаем разработчикам масштабировать свои приложения с помощью комплексной рекламной стратегии в различных рекламных сетях.
Чем предстоит заниматься:
- создавать изображения и видео с помощью нейросетей (Stable Diffusion, ChatGPT, Veo3, Kling, Grok и др.)
- самостоятельно дорабатывать свой контент: монтаж, простая цветокоррекция, дополнительная пост-обработка (наложение кнопок, текста и тд), адаптация под разные языки и форматы
- подготавливать видеоролики с соблюдением технических требований рекламных площадок
- следить за новыми AI-инструментами и трендами в визуале
Что мы от тебя ожидаем:
- опыт работы с нейросетями
- ты монтировал в Adobe After Effects, других программах, понимаешь простые принципы монтажа
- ты отдаленно понимаешь, как работает реклама, на что нужно ставить акценты в креативе, какие эмоции он будет и какие должен вызывать
интересуешься рынком мобильных игр
- готовность выполнить неоплачиваемое тестовое задание
Дополнительным плюсом будут:
умение рисовать
владение Adobe Photoshop
Условия:
- оплата договорная, сдельная
- выплаты производятся раз в неделю
- гибкий график работы
Вместе с откликом на вакансию присылайте, пожалуйста, ваше портфолио (если таковое имеется)!
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dianahmadieva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
VFX Artist (Unity)
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Создавать VFX для геймплея:
— оружие (выстрелы, слэши, попадания)
— враги (атаки, смерть, статусы)
— способности и AoE эффекты
● Разрабатывать UI / HUD VFX:
— отклик интерфейса (клики, проки, готовность)
— визуальный фидбек игроку (урон, криты, зарядка)
● Обеспечивать читаемость эффектов в динамичном бою (top-down камера)
● Работать с ощущением импакта, ритма и “удара” в эффектах
🛠 Требования
● Опыт создания VFX в Unity (Particle System)
● Понимание геймплейного VFX (не только визуально красиво, но и читаемо)
● Умение создавать:
— импакты (hits)
— слэши / трейлы
— взрывы / AoE эффекты
● Понимание читаемости эффектов с top-down камеры
● Чувство тайминга и “game feel”
💬 Будет плюсом
● Опыт работы со stylized / cartoon визуальным стилем
● Опыт с Trail Renderer (оружие, слэши)
● Базовое понимание Shader Graph
● Опыт оптимизации (большое количество эффектов на экране)
● Опыт создания UI VFX
🎨 Визуальный стиль
● Crash Bandicoot / Ratchet & Clank
● Яркий, сочный, мультяшный
● Немного безумный, но читаемый
● Камера сверху (top-down)
🎯 Референсы
● The Spell Brigade
● Funguys Swarm
● Фокус на эффектах с хорошей читаемостью и сильным импактом без визуального шума
📌 Формат работы
● Удалённо
● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества)
Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/tsxAa24zmszbpGrZ9
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Создавать VFX для геймплея:
— оружие (выстрелы, слэши, попадания)
— враги (атаки, смерть, статусы)
— способности и AoE эффекты
● Разрабатывать UI / HUD VFX:
— отклик интерфейса (клики, проки, готовность)
— визуальный фидбек игроку (урон, криты, зарядка)
● Обеспечивать читаемость эффектов в динамичном бою (top-down камера)
● Работать с ощущением импакта, ритма и “удара” в эффектах
🛠 Требования
● Опыт создания VFX в Unity (Particle System)
● Понимание геймплейного VFX (не только визуально красиво, но и читаемо)
● Умение создавать:
— импакты (hits)
— слэши / трейлы
— взрывы / AoE эффекты
● Понимание читаемости эффектов с top-down камеры
● Чувство тайминга и “game feel”
💬 Будет плюсом
● Опыт работы со stylized / cartoon визуальным стилем
● Опыт с Trail Renderer (оружие, слэши)
● Базовое понимание Shader Graph
● Опыт оптимизации (большое количество эффектов на экране)
● Опыт создания UI VFX
🎨 Визуальный стиль
● Crash Bandicoot / Ratchet & Clank
● Яркий, сочный, мультяшный
● Немного безумный, но читаемый
● Камера сверху (top-down)
🎯 Референсы
● The Spell Brigade
● Funguys Swarm
● Фокус на эффектах с хорошей читаемостью и сильным импактом без визуального шума
📌 Формат работы
● Удалённо
● Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества)
Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/tsxAa24zmszbpGrZ9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Привет! 👋 Мы — Vaveda Games LLC Games, независимая игровая студия, создающая проекты в жанрах casual, hybrid-casual и midcore.
Мы открыли позицию Project Manager’а к нам в команду, который возьмет на себя управление несколькими игровыми проектами на разных стадиях - от идеи до релиза, LiveOps. 🚀
Ребят, нам ВАЖЕН опыт работы в мобильном геймдеве (мы ищем человека, который знает особенности продакшена именно в мобильных играх)!
В нашем портфолио 4 проекта в global launch, 100M+ downloads. Все они активно развиваются и итерируются с паблишером SayGames. Сейчас нас 70+ человек. Офисы расположены в Минске и на Кипре, но команда распределённая, коллеги работают из разных уголков мира. 🌍
🎯 Какие задачи тебя ждут
- Полное управление жизненным циклом проектов: от идеи и планирования до глобального релиза и последующей поддержки;
- Ведение нескольких кросс-функциональных команд и координация их работы;
- Поддержка, оптимизация и развитие существующих процессов, внедрение эффективных пайплайнов для новых команд;
- Проведение командных и индивидуальных митингов (планирование, дейли, груминг, ретроспективы, 1:1, участие в performance review);
- Ведение и актуализация проектной документации;
- Взаимодействие с PMO и Producer;
- Ведение работы в таск-трекере.
🤝 Что нам важно в кандидате
- Опыт работы в Gamedev компании от 2-х лет - обязательно;
- Навык управления несколькими командами или проектами одновременно;
- Опыт внедрения гибких методологий;
- Умение планировать и распределять ресурсы, оценивать сроки, риски;
- Хорошие коммуникативные скиллы и способность находить общий язык с разными специалистами.
➕ Будет плюсом:
- Опыт работы над casual, hybrid-casual или midcore-проектами;
- Опыт взаимодействия с распределёнными командами.
Если тебе близка динамика геймдева - давай знакомиться! Для отклика присылайте CV в личные сообщения. 🐝
https://www.linkedin.com/in/a-denisova?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы открыли позицию Project Manager’а к нам в команду, который возьмет на себя управление несколькими игровыми проектами на разных стадиях - от идеи до релиза, LiveOps. 🚀
Ребят, нам ВАЖЕН опыт работы в мобильном геймдеве (мы ищем человека, который знает особенности продакшена именно в мобильных играх)!
В нашем портфолио 4 проекта в global launch, 100M+ downloads. Все они активно развиваются и итерируются с паблишером SayGames. Сейчас нас 70+ человек. Офисы расположены в Минске и на Кипре, но команда распределённая, коллеги работают из разных уголков мира. 🌍
🎯 Какие задачи тебя ждут
- Полное управление жизненным циклом проектов: от идеи и планирования до глобального релиза и последующей поддержки;
- Ведение нескольких кросс-функциональных команд и координация их работы;
- Поддержка, оптимизация и развитие существующих процессов, внедрение эффективных пайплайнов для новых команд;
- Проведение командных и индивидуальных митингов (планирование, дейли, груминг, ретроспективы, 1:1, участие в performance review);
- Ведение и актуализация проектной документации;
- Взаимодействие с PMO и Producer;
- Ведение работы в таск-трекере.
🤝 Что нам важно в кандидате
- Опыт работы в Gamedev компании от 2-х лет - обязательно;
- Навык управления несколькими командами или проектами одновременно;
- Опыт внедрения гибких методологий;
- Умение планировать и распределять ресурсы, оценивать сроки, риски;
- Хорошие коммуникативные скиллы и способность находить общий язык с разными специалистами.
➕ Будет плюсом:
- Опыт работы над casual, hybrid-casual или midcore-проектами;
- Опыт взаимодействия с распределёнными командами.
Если тебе близка динамика геймдева - давай знакомиться! Для отклика присылайте CV в личные сообщения. 🐝
https://www.linkedin.com/in/a-denisova?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
User Acquisition Manager
Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.
Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.
Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.
Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.
Контакт: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках UA Manager.
Задачи:
- Планирование, запуск и оптимизация рекламных кампаний в AppLovin, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads, Mintegral, Moloco.
- Поиск партнёров и закупка incentivized traffic.
- Полное ведение цикла user acquisition (UA): тестирование гипотез, валидация результатов, масштабирование успешных инициатив.
- Подготовка и запуск soft launch проектов.
- Мониторинг, анализ эффективности кампаний и оптимизация по установленным KPI на основе ключевых метрик, включая ROAS.
- Взаимодействие с внутренними командами: ASO, creative production, analytics, product и др.
- Поиск и тестирование новых инструментов, каналов и стратегий.
- Анализ рекламных кампаний через AppsFlyer для масштабирования эффективных источников трафика.
Требования:
- 3+ года опыта работы с video ad networks (GameDev).
- Уверенное владение Excel (pivot tables / сводные таблицы, анализ данных, отчётность).
- Опыт работы с различными продуктами, включая web-продукты — будет плюсом (incent traffic, DSP, video networks).
- Опыт работы с subscription-based и ad-monetized продуктами (игры / utilities).
- Опыт работы с системами атрибуции и аналитики (AppsFlyer, Adjust).
- Понимание ключевых performance-метрик: CPI, CPA, ROAS, LTV, Retention, ARPU.
- Опыт планирования и построения user acquisition funnels в разных каналах.
- Опыт проведения тестов и работы с гипотезами.
- Английский язык — B1+.
Плюсом будет:
* Опыт работы с rewarded traffic.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании.
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов.
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.
Контакт: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Senior Game UI Artist / Game UI Designer — Mobile F2P Duel Battler
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time
Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры.
Это одна из ключевых ролей на проекте, поэтому в процессе будет оплачиваемое тестовое задание.
Проект:
Мобильный F2P magic battler в формате дуэли.
Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя.
Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать:
– Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI.
– Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов.
– Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы.
– Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры.
– Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD.
– Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку.
✅ Нужен опыт:
– 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P.
– Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами.
– Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен.
– Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния.
– Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах.
– Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок.
➕ Будет плюсом:
– Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь.
– Навык рисования игровых иконок.
– Понимание UX в мобильных играх.
– Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами.
🧪 Процесс:
30-мин intro → обсуждение портфолио → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.
Оплачиваемое Тестовое: взять один из наших черновых экранов и довести его до качественного игрового UI.
📩 Форма для отклика: https://forms.gle/fNi3KCUFeWpH49qA8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🏢 Студия: Trinog • 📍 Remote • 🕐 Full-time
Ищем сильного специалиста по игровому интерфейсу, который сможет взять наши геймдизайнерские макеты, референсы и черновые экраны — и превратить их в профессиональный финальный UI для мобильной игры.
Это одна из ключевых ролей на проекте, поэтому в процессе будет оплачиваемое тестовое задание.
Проект:
Мобильный F2P magic battler в формате дуэли.
Сеттинг — альтернативная история с нео-римской империей, магическим геном, кастовым обществом, подпольными боями и личной историей героя.
Есть вижн, документация и подробные полностью завершенные черновые макеты всех экранов проекта.
💰 Зарплата: Рыночная по договоренности
🎯 Что делать:
– Доводить черновые игровые экраны до финального production-ready UI.
– Разрабатывать кнопки, панели, карточки, попапы, прогресс-бары, валюты, состояния элементов.
– Рисовать иконки, UI-ассеты и декоративные элементы.
– Собирать единый UI-kit / дизайн-систему для игры.
– Работать с экранами: lobby, shop, rewards, profile, quests, inventory, battle pass, rankings, battle start/end, HUD.
– Готовить макеты и ассеты для передачи в разработку.
✅ Нужен опыт:
– 3+ года в GameDev UI, желательно mobile F2P.
– Сильное портфолио именно с игровыми интерфейсами.
– Опыт с battler, PvP, midcore, hero-based или коллекционными играми будет особенно релевантен.
– Умение доводить UI до финального качества: стиль, детали, читаемость, состояния.
– Уверенная работа в Figma и Photoshop / Illustrator или аналогах.
– Понимание, как UI интегрируется в Unity или другой движок.
➕ Будет плюсом:
– Опыт с F2P-метой: магазин, офферы, баттл-пасс, награды, сундуки, инвентарь.
– Навык рисования игровых иконок.
– Понимание UX в мобильных играх.
– Опыт с fantasy / magic / historical / dark sci-fi сеттингами.
🧪 Процесс:
30-мин intro → обсуждение портфолио → оплачиваемое тестовое задание → финальный созвон.
Оплачиваемое Тестовое: взять один из наших черновых экранов и довести его до качественного игрового UI.
📩 Форма для отклика: https://forms.gle/fNi3KCUFeWpH49qA8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Playoff Games ищет User Acquisition Manager (Middle/ Middle+)
Удалёнка / Full-time
Мы делаем skill-based игры, в которых побеждают сильнейшие. 10М+ игроков, рост 30% в месяц, и это только начало.
Нам нужен тот, кто не просто ведёт кампании, а умеет масштабировать закупку и строить систему роста. Ты будешь работать с фаундерами напрямую, генерить и запускать гипотезы в закупке и креативах, влиять на ключевые метрики и видеть, как растёт результат.
Ищем человека с опытом в продвижении мобильных приложений (3+ лет) и пониманием GameDev кухни. Важно, чтобы у тебя был сильный опыт в Google Ads (как ключевом канале) и Meta, а также понимание рекламной монетизации (не in-app покупки).
Нам важен человек, который умеет работать с policy-ограничениями, понимает атрибуцию и принципы работы MMP, и не боится разбираться в сложных кейсах.
Если ты сам готов приходить с гипотезами, как масштабировать закупку, стабилизировать каналы и зарабатывать больше, то мы на одной волне.
У нас:
⏺ Гибкий график, минимум созвонов
⏺ Честная ЗП по рынку
⏺ Крутой, быстрорастущий продукт и возможность расти вместе с ним
⏺ Профессиональная и сильная команда с комфортной рабочей атмосферой
⏺ Рост в Lead / Head of UA
Прочитать подробнее и откликнуться можно ЗДЕСЬ
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Удалёнка / Full-time
Мы делаем skill-based игры, в которых побеждают сильнейшие. 10М+ игроков, рост 30% в месяц, и это только начало.
Нам нужен тот, кто не просто ведёт кампании, а умеет масштабировать закупку и строить систему роста. Ты будешь работать с фаундерами напрямую, генерить и запускать гипотезы в закупке и креативах, влиять на ключевые метрики и видеть, как растёт результат.
Ищем человека с опытом в продвижении мобильных приложений (3+ лет) и пониманием GameDev кухни. Важно, чтобы у тебя был сильный опыт в Google Ads (как ключевом канале) и Meta, а также понимание рекламной монетизации (не in-app покупки).
Нам важен человек, который умеет работать с policy-ограничениями, понимает атрибуцию и принципы работы MMP, и не боится разбираться в сложных кейсах.
Если ты сам готов приходить с гипотезами, как масштабировать закупку, стабилизировать каналы и зарабатывать больше, то мы на одной волне.
У нас:
Прочитать подробнее и откликнуться можно ЗДЕСЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Level Designer UE5Дог.
от 30 000 до 45 000 ₽ за месяц, на руки
Выплаты: два раза в месяц
Опыт работы: 1–3 года
Частичная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 4
Формат работы: удалённо
Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine
Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга;
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами;
- Коммуницировать с художниками и программистами проекта;
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов;
- Участие в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру.
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.
Пиши в телеграм: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
от 30 000 до 45 000 ₽ за месяц, на руки
Выплаты: два раза в месяц
Опыт работы: 1–3 года
Частичная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 4
Формат работы: удалённо
Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine
Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга;
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами;
- Коммуницировать с художниками и программистами проекта;
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов;
- Участие в работе по внедрению новых идей механик и их реализации в движке.
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру.
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты.
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график.
Пиши в телеграм: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿25👾2👍1🦄1
SMM-менеджер (с фокусом на Telegram)
Обязанности:
- Разрабатывать SMM-стратегию для Telegram-канала: рост подписчиков, вовлечение, переходы на сайт и в приложение.
- Создавать контент: подборки, акции, отзывы, опросы, викторины с промокодами.
- Нарезать короткие видео (до 60 сек) из доступных материалов — обзоры, распаковки, лайфхаки — для публикации в Telegram.
- Писать тексты для приложения и сайта: уведомления, описания разделов, призывы к действию, экранные подсказки, мелкий UI-текст.
- Анализировать метрики Telegram (охваты, клики по ссылкам, вовлечённость, удержание), готовить отчёты, предлагать гипотезы для роста.
- Отслеживать тренды в Telegram, внедрять актуальные форматы (инлайн-кнопки, мини-приложения, викторины).
Требования:
- Опыт в SMM не менее 2 лет с портфолио (ссылки на каналы, кейсы, посты).
- Глубокое понимание Telegram: форматы, вовлекающие механики, аналитика (Telegram Stats, TGStat), работа с комментариями и обратной связью.
- Визуал: Figma, Canva, Photoshop для баннеров, креативов.
- Монтаж коротких видео в CapCut, Premiere Pro или аналогах.
- Умение писать короткие, понятные пользовательские тексты для интерфейсов.
- Умение анализировать метрики и делать выводы.
- Грамотность и навыки коммуникации.
Присылайте резюме @katyacheresh
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Обязанности:
- Разрабатывать SMM-стратегию для Telegram-канала: рост подписчиков, вовлечение, переходы на сайт и в приложение.
- Создавать контент: подборки, акции, отзывы, опросы, викторины с промокодами.
- Нарезать короткие видео (до 60 сек) из доступных материалов — обзоры, распаковки, лайфхаки — для публикации в Telegram.
- Писать тексты для приложения и сайта: уведомления, описания разделов, призывы к действию, экранные подсказки, мелкий UI-текст.
- Анализировать метрики Telegram (охваты, клики по ссылкам, вовлечённость, удержание), готовить отчёты, предлагать гипотезы для роста.
- Отслеживать тренды в Telegram, внедрять актуальные форматы (инлайн-кнопки, мини-приложения, викторины).
Требования:
- Опыт в SMM не менее 2 лет с портфолио (ссылки на каналы, кейсы, посты).
- Глубокое понимание Telegram: форматы, вовлекающие механики, аналитика (Telegram Stats, TGStat), работа с комментариями и обратной связью.
- Визуал: Figma, Canva, Photoshop для баннеров, креативов.
- Монтаж коротких видео в CapCut, Premiere Pro или аналогах.
- Умение писать короткие, понятные пользовательские тексты для интерфейсов.
- Умение анализировать метрики и делать выводы.
- Грамотность и навыки коммуникации.
Присылайте резюме @katyacheresh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 2D/3D Artist (Generalist)
Заработная плата: от 1,500 USD - до обсуждаемо (зависит от опыта и навыков)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time
Описание вакансии:
Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая мобильные игры в жанрах Casual и Hyper-casual. Ищем универсального художника, способного как автономно закрыть визуальную часть проекта, так и эффективно работать в команде с другими художниками.
Основные задачи:
- Формирование визуального стиля игры на основе референсов;
- Полный цикл создания 3D графики: моделирование, текстурирование, базово анимация + риггинг.
- Отрисовка 2D-графики и анимация
- Модификация и доработка существующих ассетов
- Активное использование ИИ для быстрой генерации 2D ассетов с последующей ручной доработкой
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт работы от 3 лет в Casual / Hyper Casual жанрах
- Художественный вкус, высокая насмотренность в подобных играх
- Наличие актуального портфолио, демонстрирующего навыки в 2D и 3D (обязательно);
- Уверенное владение Blender/Maya, Photoshop, Illustrator, Substance Painter, Figma;
- Понимание принципов оптимизации графики под мобильные устройства
- Умение работать по ТЗ, самостоятельно оценивать сроки, соблюдать дедлайны и адекватно воспринимать фидбек.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Spine, Substance Designer
- Опыт работы с Unity: самостоятельная сборка сцен, настройка префабов, материалов, верста UI, создание эффектов;
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу из любой точки мира;
- Гибкий график (с 9-12ч по МСК)
- Интересные проекты, свободу в принятии визуальных решений и минимум бюрократии;
- Формат работы Full-time или Part-time
Форма для заявок: https://forms.gle/K1HAnNtTDtrPeLPf8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от 1,500 USD - до обсуждаемо (зависит от опыта и навыков)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time
Описание вакансии:
Всем привет! Мы молодая, но опытная команда, создающая мобильные игры в жанрах Casual и Hyper-casual. Ищем универсального художника, способного как автономно закрыть визуальную часть проекта, так и эффективно работать в команде с другими художниками.
Основные задачи:
- Формирование визуального стиля игры на основе референсов;
- Полный цикл создания 3D графики: моделирование, текстурирование, базово анимация + риггинг.
- Отрисовка 2D-графики и анимация
- Модификация и доработка существующих ассетов
- Активное использование ИИ для быстрой генерации 2D ассетов с последующей ручной доработкой
Мы ожидаем:
- Коммерческий опыт работы от 3 лет в Casual / Hyper Casual жанрах
- Художественный вкус, высокая насмотренность в подобных играх
- Наличие актуального портфолио, демонстрирующего навыки в 2D и 3D (обязательно);
- Уверенное владение Blender/Maya, Photoshop, Illustrator, Substance Painter, Figma;
- Понимание принципов оптимизации графики под мобильные устройства
- Умение работать по ТЗ, самостоятельно оценивать сроки, соблюдать дедлайны и адекватно воспринимать фидбек.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Spine, Substance Designer
- Опыт работы с Unity: самостоятельная сборка сцен, настройка префабов, материалов, верста UI, создание эффектов;
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу из любой точки мира;
- Гибкий график (с 9-12ч по МСК)
- Интересные проекты, свободу в принятии визуальных решений и минимум бюрократии;
- Формат работы Full-time или Part-time
Форма для заявок: https://forms.gle/K1HAnNtTDtrPeLPf8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿7👍1
QA Middle
Студия разработки мобильных игр Freeway Games ищет опытного QA для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 15 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске QA менеджера, который присоединится к нам и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.
Задачи:
- Тестирование игрового функционала.
- Поиск, локализация и документирование багов.
- Написание тест-кейсов, чек-листов.
- Регрессионное тестирование после фиксов.
- Взаимодействие с разработчиками, гейм-дизайнерами.
- Проверка билдов на разных платформах (iOS, Android).
- Участие в плейтестах и оценке пользовательского опыта.
Что мы ждем от кандидата:
- Коммерческий опыт тестирования от 2 лет (геймдев).
- Уверенное написание тестовой документации.
- Понимание методологий тестирования и умение применять их на практике.
- Опыт работы с логами, дебагом, консолью разработчика.
- Опыт тестирования мобильных игр / приложений.
- Опыт работы с CI/CD и системами контроля версий.
- Навыки оценки качества фичи до релиза.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира.
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом.
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать.
- Возможность стоять у истоков компании с уже успешным проектом.
Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, шлите CV!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия разработки мобильных игр Freeway Games ищет опытного QA для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 15 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске QA менеджера, который присоединится к нам и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.
Задачи:
- Тестирование игрового функционала.
- Поиск, локализация и документирование багов.
- Написание тест-кейсов, чек-листов.
- Регрессионное тестирование после фиксов.
- Взаимодействие с разработчиками, гейм-дизайнерами.
- Проверка билдов на разных платформах (iOS, Android).
- Участие в плейтестах и оценке пользовательского опыта.
Что мы ждем от кандидата:
- Коммерческий опыт тестирования от 2 лет (геймдев).
- Уверенное написание тестовой документации.
- Понимание методологий тестирования и умение применять их на практике.
- Опыт работы с логами, дебагом, консолью разработчика.
- Опыт тестирования мобильных игр / приложений.
- Опыт работы с CI/CD и системами контроля версий.
- Навыки оценки качества фичи до релиза.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира.
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом.
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать.
- Возможность стоять у истоков компании с уже успешным проектом.
Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, шлите CV!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1