Вакансия: Нарративный дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем нарративного дизайнера для работы над проектом в жанре супергеройской тематики.
Перед вами будут стоять задачи по построению сюжета, сценария и проработке игрового мира. У нашего идеального кандидата должен быть опыт создания историй с нуля, умение прописывать цельных персонажей и выстраивать их взаимоотношения, а также понимание того, как сценарий работает в контексте игрового опыта.
Задачи:
- Написание общего сценария и сюжета игры.
- Написание диалогов между персонажами.
- Проработка характеров персонажей и их взаимоотношений.
- Прописывание квестов и сюжетных линий.
- Построение сценарных схем и структуры повествования.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт построения сюжета и сценария с нуля.
- Умение писать живые, выразительные диалоги.
- Навык создания глубоких и непротиворечивых персонажей с понятной мотивацией.
- Уверенная работа с Google Docs / Google Sheets.
- Опыт работы в Miro и Figma (для построения сценарных схем).
- Коммуникабельность, энтузиазм, активная позиция в решении поставленных вопросов и задач.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы с движком Naninovel.
- Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Знакомы со спецификой нарратива в интерактивных историях и визуальных новеллах.
- Имеете опыт работы с супергеройской тематикой или жанром пародии.
- Понимаете, как структура повествования влияет на удержание игрока.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HRD
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем нарративного дизайнера для работы над проектом в жанре супергеройской тематики.
Перед вами будут стоять задачи по построению сюжета, сценария и проработке игрового мира. У нашего идеального кандидата должен быть опыт создания историй с нуля, умение прописывать цельных персонажей и выстраивать их взаимоотношения, а также понимание того, как сценарий работает в контексте игрового опыта.
Задачи:
- Написание общего сценария и сюжета игры.
- Написание диалогов между персонажами.
- Проработка характеров персонажей и их взаимоотношений.
- Прописывание квестов и сюжетных линий.
- Построение сценарных схем и структуры повествования.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт построения сюжета и сценария с нуля.
- Умение писать живые, выразительные диалоги.
- Навык создания глубоких и непротиворечивых персонажей с понятной мотивацией.
- Уверенная работа с Google Docs / Google Sheets.
- Опыт работы в Miro и Figma (для построения сценарных схем).
- Коммуникабельность, энтузиазм, активная позиция в решении поставленных вопросов и задач.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы с движком Naninovel.
- Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Знакомы со спецификой нарратива в интерактивных историях и визуальных новеллах.
- Имеете опыт работы с супергеройской тематикой или жанром пародии.
- Понимаете, как структура повествования влияет на удержание игрока.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HRD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: Сценарист (Visual Novel 18+ / RPG)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
О проекте:
Мы разрабатываем сюжетно-ориентированную игру в жанре визуальной новеллы с элементами RPG. Проект представляет собой пародийную интерпретацию вселенной Warcraft с выраженным NSFW-акцентом. Нам нужен сценарист, который умеет работать с взрослым контентом, понимает жанровую специфику и способен создавать глубокие, эмоционально насыщенные сцены.
Обязанности:
- Написание сценариев по готовому тз: превращение сухих синопсисов и планов в полноценные, живые игровые сцены с проработанными диалогами и динамикой.
- Работа с персонажами (включая каноничных): передача характера, мотивации и внутреннего состояния героев, избегая прямых авторских объяснений.
- Режиссура текста: контроль темпоритма сцены. Понимание того, где необходимо нагнетать напряжение, где ускорить динамику, а где выдержать паузу.
- Адаптация и ресерч: самостоятельное изучение лора и недостающей информации по персонажам для их корректного отображения в рамках нашей интерпретации.
- Работа с фидбеком: готовность к конструктивным итерациям, сокращению и переработке текста без потери смысловой нагрузки. Соблюдение заданных структурных рамок проекта.
Требования:
Опыт работы с NSFW-тематикой: это критическое требование. Если у вас нет опыта написания взрослого контента, вам будет сложно попасть в нужный тон.
Сценаристика: умение создавать эротическое и эмоциональное напряжение, выстраивать атмосферу и ожидание, а не просто описывать механические действия. NSFW-элементы должны быть органично вплетены в сюжет.
Сценарное мышление: умение мыслить конкретными мизансценами и действиями, а не литературным "полотном".
Нам не подойдет:
Стерильный, чрезмерно "безопасный" текст без конфликта и напряжения.
Графомания: перегруженные экспозицией монологи и объяснения в лоб.
Игнорирование утвержденного плана и попытки увести глобальный сюжет в свою сторону.
Формат работы и условия:
Этап 1: Работа над демо-версией проекта (написание ключевых сцен). Ожидается высокий темп работы и плотное взаимодействие с командой.
Этап 2: По результатам сдачи демо-версии обсуждается формат дальнейшего, долгосрочного сотрудничества.
Оплата: Обсуждается индивидуально по итогам собеседования и оценки ваших навыков.
Как откликнуться и Тестовое задание:
Выполнение тестового задания — обязательное условие. Мы предоставим вам краткий план сцены и описание персонажей.
Ваша задача: написать сцену (диалоги + действия), которая продемонстрирует ваше умение передавать характеры, выстраивать динамику и создавать напряжение.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
О проекте:
Мы разрабатываем сюжетно-ориентированную игру в жанре визуальной новеллы с элементами RPG. Проект представляет собой пародийную интерпретацию вселенной Warcraft с выраженным NSFW-акцентом. Нам нужен сценарист, который умеет работать с взрослым контентом, понимает жанровую специфику и способен создавать глубокие, эмоционально насыщенные сцены.
Обязанности:
- Написание сценариев по готовому тз: превращение сухих синопсисов и планов в полноценные, живые игровые сцены с проработанными диалогами и динамикой.
- Работа с персонажами (включая каноничных): передача характера, мотивации и внутреннего состояния героев, избегая прямых авторских объяснений.
- Режиссура текста: контроль темпоритма сцены. Понимание того, где необходимо нагнетать напряжение, где ускорить динамику, а где выдержать паузу.
- Адаптация и ресерч: самостоятельное изучение лора и недостающей информации по персонажам для их корректного отображения в рамках нашей интерпретации.
- Работа с фидбеком: готовность к конструктивным итерациям, сокращению и переработке текста без потери смысловой нагрузки. Соблюдение заданных структурных рамок проекта.
Требования:
Опыт работы с NSFW-тематикой: это критическое требование. Если у вас нет опыта написания взрослого контента, вам будет сложно попасть в нужный тон.
Сценаристика: умение создавать эротическое и эмоциональное напряжение, выстраивать атмосферу и ожидание, а не просто описывать механические действия. NSFW-элементы должны быть органично вплетены в сюжет.
Сценарное мышление: умение мыслить конкретными мизансценами и действиями, а не литературным "полотном".
Нам не подойдет:
Стерильный, чрезмерно "безопасный" текст без конфликта и напряжения.
Графомания: перегруженные экспозицией монологи и объяснения в лоб.
Игнорирование утвержденного плана и попытки увести глобальный сюжет в свою сторону.
Формат работы и условия:
Этап 1: Работа над демо-версией проекта (написание ключевых сцен). Ожидается высокий темп работы и плотное взаимодействие с командой.
Этап 2: По результатам сдачи демо-версии обсуждается формат дальнейшего, долгосрочного сотрудничества.
Оплата: Обсуждается индивидуально по итогам собеседования и оценки ваших навыков.
Как откликнуться и Тестовое задание:
Выполнение тестового задания — обязательное условие. Мы предоставим вам краткий план сцены и описание персонажей.
Ваша задача: написать сцену (диалоги + действия), которая продемонстрирует ваше умение передавать характеры, выстраивать динамику и создавать напряжение.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: QA-инженер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
Описание вакансии:
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем QA-инженера для работы над флагманскими проектами студии.
Перед вами будут стоять задачи по обеспечению качества наших игр на разных платформах с основным фокусом на мобильное тестирование (Android), помимо работы на PC-проектах.
У нашего идеального кандидата должен быть уверенный опыт ручного тестирования игрового ПО и понимание специфики мобильной разработки.
Задачи:
- Ручное тестирование игрового ПО на разных платформах (PC, мобильные устройства, web).
- Составление и поддержание тест-кейсов, чек-листов и прочей тестовой документации.
- Коммуникация с командами разработки и проведение разных видов тестирования.
- Заведение найденных багов в баг-трекинговой системе.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в QA от 2 лет
- Навыки тестирования в Unity, умение работать с дебаггерами и отладчиками.
- Умение составлять понятные и структурированные баг-репорты.
- Понимание жизненного цикла разработки игрового ПО и роли тестирования в нём.
- Понимание типов и уровней тестирования, знание техник тест-дизайна.
- Опыт тестирования мобильных приложений (Android) — либо готовность активно развиваться в этом направлении.
- Внимательность к деталям, усидчивость и терпение.
- Хорошие коммуникативные навыки для взаимодействия с командой, адекватное восприятие обратной связи.
- Стремление учиться и развиваться в области тестирования.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Имеете опыт автоматизированного тестирования.
- Работали с инструментами профилирования и анализа производительности (Unity Profiler и аналоги).
- Знакомы с особенностями тестирования под разные устройства Android и разрешения экранов.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HRD
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
Описание вакансии:
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем QA-инженера для работы над флагманскими проектами студии.
Перед вами будут стоять задачи по обеспечению качества наших игр на разных платформах с основным фокусом на мобильное тестирование (Android), помимо работы на PC-проектах.
У нашего идеального кандидата должен быть уверенный опыт ручного тестирования игрового ПО и понимание специфики мобильной разработки.
Задачи:
- Ручное тестирование игрового ПО на разных платформах (PC, мобильные устройства, web).
- Составление и поддержание тест-кейсов, чек-листов и прочей тестовой документации.
- Коммуникация с командами разработки и проведение разных видов тестирования.
- Заведение найденных багов в баг-трекинговой системе.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в QA от 2 лет
- Навыки тестирования в Unity, умение работать с дебаггерами и отладчиками.
- Умение составлять понятные и структурированные баг-репорты.
- Понимание жизненного цикла разработки игрового ПО и роли тестирования в нём.
- Понимание типов и уровней тестирования, знание техник тест-дизайна.
- Опыт тестирования мобильных приложений (Android) — либо готовность активно развиваться в этом направлении.
- Внимательность к деталям, усидчивость и терпение.
- Хорошие коммуникативные навыки для взаимодействия с командой, адекватное восприятие обратной связи.
- Стремление учиться и развиваться в области тестирования.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Имеете опыт автоматизированного тестирования.
- Работали с инструментами профилирования и анализа производительности (Unity Profiler и аналоги).
- Знакомы с особенностями тестирования под разные устройства Android и разрешения экранов.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HRD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия - арт-лид с уклоном в стилизованный 2D арт и концептинг на ПК игру в Triluna Games.
Игра – сюжетный, атмосферный FPV roguelite c глубоким по механикам боем (референсы: Hades + Gunfire Reborn). Проект крайне перспективный и интересный в разработке.
Что вы будете делать:
1. Работать руками с 2D графикой проекта: персонажи, пространства, концепты (монстры, боссы, оружие)
2. Полишить стилистику игры
3. Генерировать идеи и предложения по визуальной части
4. Организовывать процессы, связанные с производством арта
5. Нанимать и менеджить работу художников по мере необходимости
Что важно:
1. Сильная компетенция в игровом 2D-арте
2. Опыт выстраивания процессов в арт-команде и отличное понимание того, как они должны быть устроены
3. Игровой кругозор
4. Опыт работы на ПК играх от старта до релиза
Условия:
1. Фулл-тайм
2. Удаленно из любой локации
3. Адекватная ЗП в удобной вам валюте
Пишите мне @sqkel в телеграме.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Игра – сюжетный, атмосферный FPV roguelite c глубоким по механикам боем (референсы: Hades + Gunfire Reborn). Проект крайне перспективный и интересный в разработке.
Что вы будете делать:
1. Работать руками с 2D графикой проекта: персонажи, пространства, концепты (монстры, боссы, оружие)
2. Полишить стилистику игры
3. Генерировать идеи и предложения по визуальной части
4. Организовывать процессы, связанные с производством арта
5. Нанимать и менеджить работу художников по мере необходимости
Что важно:
1. Сильная компетенция в игровом 2D-арте
2. Опыт выстраивания процессов в арт-команде и отличное понимание того, как они должны быть устроены
3. Игровой кругозор
4. Опыт работы на ПК играх от старта до релиза
Условия:
1. Фулл-тайм
2. Удаленно из любой локации
3. Адекватная ЗП в удобной вам валюте
Пишите мне @sqkel в телеграме.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Ищем Lead Game Designer / Technical Designer (UE5) в инди-студию
Мы разрабатываем 3D third-person с упором на системный геймплей и вариативность прохождения. Сейчас ищем геймдизайнера, который сможет проектировать механики и лидить направление дизайна
Задачи:
- Проектирование и развитие core-геймплея (AI, взаимодействия, player abilities).
- Дизайн систем: поведение NPC, sandbox-взаимодействия.
- Левел-дизайн: построение иммерсивных пространств, маршрутов, точек интереса.
- Создание вариативных сценариев прохождения
- Баланс и настройка игровых систем.
- Работа в Unreal Engine 5:
- работа с C++
- настройка Blueprint-логики
- работа с данными и параметрами
- прототипирование механик
- Постановка задач команде и синхронизация разработки.
Важно:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Обязателен опыт доведения проекта до релиза
- Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints, настройка систем, самостоятельная реализация механик)
- навыки system design (AI, sandbox, emergent gameplay)
- Опыт работы с Git или аналогами
- Умение брать ответственность за решения и вести направление
Присылай свое резюме на почту alexcooldk@gmail.com или в тг @ave_avn
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы разрабатываем 3D third-person с упором на системный геймплей и вариативность прохождения. Сейчас ищем геймдизайнера, который сможет проектировать механики и лидить направление дизайна
Задачи:
- Проектирование и развитие core-геймплея (AI, взаимодействия, player abilities).
- Дизайн систем: поведение NPC, sandbox-взаимодействия.
- Левел-дизайн: построение иммерсивных пространств, маршрутов, точек интереса.
- Создание вариативных сценариев прохождения
- Баланс и настройка игровых систем.
- Работа в Unreal Engine 5:
- работа с C++
- настройка Blueprint-логики
- работа с данными и параметрами
- прототипирование механик
- Постановка задач команде и синхронизация разработки.
Важно:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Обязателен опыт доведения проекта до релиза
- Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints, настройка систем, самостоятельная реализация механик)
- навыки system design (AI, sandbox, emergent gameplay)
- Опыт работы с Git или аналогами
- Умение брать ответственность за решения и вести направление
Присылай свое резюме на почту alexcooldk@gmail.com или в тг @ave_avn
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
ВАКАНСИЯ: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Заработная плата: 25 000 до 60 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас.
Что предстоит делать:
- Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты).
- Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов.
- Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы.
- Работа с лором вселенной через призму личных историй героев.
- Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей.
Мы ждем от вас:
- Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино).
- Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками.
- Понимание психологии и законов драматургии.
- Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ.
- Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом.
Условия:
- Удаленный формат работы (Remote).
- Частичная занятость (около 20 часов в неделю).
- Доход: от 25 000 до 60 000 рублей в месяц (зависит от вашего опыта).
- Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта.
- Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте.
Напишите мне в тг https://t.me/ronitiny
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 25 000 до 60 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас.
Что предстоит делать:
- Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты).
- Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов.
- Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы.
- Работа с лором вселенной через призму личных историй героев.
- Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей.
Мы ждем от вас:
- Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино).
- Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками.
- Понимание психологии и законов драматургии.
- Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ.
- Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом.
Условия:
- Удаленный формат работы (Remote).
- Частичная занятость (около 20 часов в неделю).
- Доход: от 25 000 до 60 000 рублей в месяц (зависит от вашего опыта).
- Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта.
- Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте.
Напишите мне в тг https://t.me/ronitiny
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿13👾3👍1
Level Designer
Ищем Level Designer’а (Lead / Senior) для пошаговой компьютерной RPG в стиле XCOM + Fallout
Мы разрабатываем атмосферную пошаговую тактическую RPG с элементами исследования, нелинейностью и глубоким нарративом. Игра сочетает в себе классический «икскомовский» тактический бой на сетке и дух постапокалиптического мира в стиле Fallout.
Что мы ищем:
Ищем опытного Level Designer’а, который:
- Имеет серьёзный опыт в создании уровней для пошаговых тактических игр и/или CRPG в духе XCOM, Fallout, Jagged Alliance, Shadowrun, Battle Brothers, Wartales и подобных проектов.
- Участвовал в релизных проектах этого жанра (желательно несколько).
- Готов взять на себя полную ответственность за уровень дизайна всей игры.
- Будет работать с командой: ставить задачи, утверждать концепции, проводить ревью уровней, следить за целостностью геймплея и атмосферы.
- Работа подразумевает парт-тайм, роль старшего левел-дизайнера, постановка задач джуниор левел дизу и 3D артисту. Работа руками не предполагается, фокус на экспертизе, управлении и передаче видения
Ключевые требования:
- Глубокое понимание того, как работает хороший level design в пошаговых тактических и ролевых играх (интересные тактические ситуации, вертикальность, cover system, pacing исследования, нелинейность, storytelling через окружение и т.д.).
- Опыт работы в команде и умение вести направление level design’а.
- Желание и способность отвечать за качество уровней проекта в целом.
Что нужно прислать вместе с резюме:
Пожалуйста, сразу в сопроводительном письме укажите проекты, в которых вы участвовали в качестве Level Designer’а. Желательно с коротким описанием вашего вклада в level design каждого проекта.
Зарплата зависит от опыта и навыков, обсуждается с каждым кандидатом
Если вы — тот самый человек, который понимает, как должен ощущаться идеальный уровень в XCOM-подобной тактике и Fallout-подобном исследовании, и готов взять на себя ответственность за уровень дизайна нашей игры — пишите.
Присылайте резюме + список проектов на: @Kaktus23_krd
Будем рады видеть сильных кандидатов!
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем Level Designer’а (Lead / Senior) для пошаговой компьютерной RPG в стиле XCOM + Fallout
Мы разрабатываем атмосферную пошаговую тактическую RPG с элементами исследования, нелинейностью и глубоким нарративом. Игра сочетает в себе классический «икскомовский» тактический бой на сетке и дух постапокалиптического мира в стиле Fallout.
Что мы ищем:
Ищем опытного Level Designer’а, который:
- Имеет серьёзный опыт в создании уровней для пошаговых тактических игр и/или CRPG в духе XCOM, Fallout, Jagged Alliance, Shadowrun, Battle Brothers, Wartales и подобных проектов.
- Участвовал в релизных проектах этого жанра (желательно несколько).
- Готов взять на себя полную ответственность за уровень дизайна всей игры.
- Будет работать с командой: ставить задачи, утверждать концепции, проводить ревью уровней, следить за целостностью геймплея и атмосферы.
- Работа подразумевает парт-тайм, роль старшего левел-дизайнера, постановка задач джуниор левел дизу и 3D артисту. Работа руками не предполагается, фокус на экспертизе, управлении и передаче видения
Ключевые требования:
- Глубокое понимание того, как работает хороший level design в пошаговых тактических и ролевых играх (интересные тактические ситуации, вертикальность, cover system, pacing исследования, нелинейность, storytelling через окружение и т.д.).
- Опыт работы в команде и умение вести направление level design’а.
- Желание и способность отвечать за качество уровней проекта в целом.
Что нужно прислать вместе с резюме:
Пожалуйста, сразу в сопроводительном письме укажите проекты, в которых вы участвовали в качестве Level Designer’а. Желательно с коротким описанием вашего вклада в level design каждого проекта.
Зарплата зависит от опыта и навыков, обсуждается с каждым кандидатом
Если вы — тот самый человек, который понимает, как должен ощущаться идеальный уровень в XCOM-подобной тактике и Fallout-подобном исследовании, и готов взять на себя ответственность за уровень дизайна нашей игры — пишите.
Присылайте резюме + список проектов на: @Kaktus23_krd
Будем рады видеть сильных кандидатов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 3D Artist (Substance Painter) / Freelance
Ищем 3D-художника под задачи на проект mobile GTA RP
💻 Чем предстоит заниматься?
— Отрисовка текстур, работа с окружением (небо etc)
💻 Что ожидаем?
— Уверенный опыт работы в Adobe Substance 3D Painter
— Понимание пайплайна текстурирования
— Опыт работы с игровыми ассетами
Будет плюсом:
— Опыт в GTA RP / GTA-проектах
💻 Что можем предложить?
— ЗП по вашим ожиданиям
— Проектная занятость (на текущий момент задачи по текстурам)
Контакт для отклика: TG @sofffiaal 🌐
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем 3D-художника под задачи на проект mobile GTA RP
💻 Чем предстоит заниматься?
— Отрисовка текстур, работа с окружением (небо etc)
💻 Что ожидаем?
— Уверенный опыт работы в Adobe Substance 3D Painter
— Понимание пайплайна текстурирования
— Опыт работы с игровыми ассетами
Будет плюсом:
— Опыт в GTA RP / GTA-проектах
💻 Что можем предложить?
— ЗП по вашим ожиданиям
— Проектная занятость (на текущий момент задачи по текстурам)
Контакт для отклика: TG @sofffiaal 🌐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
ВАКАНСИЯ: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Заработная плата: 25 000 до 60 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас.
Что предстоит делать:
- Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты).
- Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов.
- Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы.
- Работа с лором вселенной через призму личных историй героев.
- Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей.
Мы ждем от вас:
- Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино).
- Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками.
- Понимание психологии и законов драматургии.
- Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ.
- Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом.
Условия:
- Удаленный формат работы (Remote).
- Частичная занятость (около 20 часов в неделю).
- Доход: от 25 000 до 60 000 рублей в месяц (зависит от вашего опыта).
- Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта.
- Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте.
Напишите мне в тг https://t.me/ronitiny
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 25 000 до 60 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас.
Что предстоит делать:
- Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты).
- Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов.
- Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы.
- Работа с лором вселенной через призму личных историй героев.
- Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей.
Мы ждем от вас:
- Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино).
- Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками.
- Понимание психологии и законов драматургии.
- Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ.
- Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом.
Условия:
- Удаленный формат работы (Remote).
- Частичная занятость (около 20 часов в неделю).
- Доход: от 25 000 до 60 000 рублей в месяц (зависит от вашего опыта).
- Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта.
- Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте.
Напишите мне в тг https://t.me/ronitiny
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🗿1
Вакансия: 2D аниматора в Spine
Заработная плата: от 100.000 рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Hue Axis
Привет!
Мы Hue Axis — студия, которая делает 18+ игры. Возможно, ты слышал(а) про нашу «Русы не против ящерок» и "Penicl Pushers: Sexy office". Сейчас ищем сильного 2D аниматора в Spine, который умеет делать живые, выразительные и качественные сцены.
Эта работа для тебя, если ты:
- уверенно работаешь в Spine и уже делал(а) анимации персонажей;,
- умеешь делать псевдо-3D анимацию в спайне (реалистичные повороты лиц, деформация мешей и тд),
- умеешь делать сочные, живые и выразительные 18+ сцены ИЛИ работал(а) с околоэротическими гачами,
- понимаешь, как работать со сложной иерархией (bones, slots, constraints) и держишь порядок в проекте;
- аккуратен(на) с неймингом, структурой и файлами;
- знаешь основы и законы анимации (тайминг, вес, оверлап и т.д.);
- имеешь хорошую насмотренность (особенно в 18+ контенте) и понимаешь, как - сделать анимацию привлекательной.
Что нужно будет делать:
- анимировать персонажей и сцены в Spine;
- работать с уже готовой нарезкой и ригом;
- собирать и дорабатывать сцены под задачи проекта;
- взаимодействовать с художниками и геймдизайнерами;
- поддерживать порядок в проектах (иерархия, нейминг, структура).
Будет плюсом:
- базовые навыки рисования для правки нарезки;
- опыт работы с 18+ проектами;
- понимание пайплайна разработки игр;
- умение оптимизировать анимации под Unity,
Что у нас:
- много новых потрясных проектов;
- молодой адекватный коллектив;
- удалёнка и гибкий график;
- без штрафов, бюрократии и душных процессов;
- конкурентная стабильная ЗП от 100к в рублях, и ноль проблем с выплатами в РФ и других странах.
Если тебе откликается — напиши нам и приложи свое портфолио (очень важно!).
Контакты для отклика соискателя:
ТГ: https://t.me/hue_ent
Почта: jobs@hueaxis.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от 100.000 рублей
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Hue Axis
Привет!
Мы Hue Axis — студия, которая делает 18+ игры. Возможно, ты слышал(а) про нашу «Русы не против ящерок» и "Penicl Pushers: Sexy office". Сейчас ищем сильного 2D аниматора в Spine, который умеет делать живые, выразительные и качественные сцены.
Эта работа для тебя, если ты:
- уверенно работаешь в Spine и уже делал(а) анимации персонажей;,
- умеешь делать псевдо-3D анимацию в спайне (реалистичные повороты лиц, деформация мешей и тд),
- умеешь делать сочные, живые и выразительные 18+ сцены ИЛИ работал(а) с околоэротическими гачами,
- понимаешь, как работать со сложной иерархией (bones, slots, constraints) и держишь порядок в проекте;
- аккуратен(на) с неймингом, структурой и файлами;
- знаешь основы и законы анимации (тайминг, вес, оверлап и т.д.);
- имеешь хорошую насмотренность (особенно в 18+ контенте) и понимаешь, как - сделать анимацию привлекательной.
Что нужно будет делать:
- анимировать персонажей и сцены в Spine;
- работать с уже готовой нарезкой и ригом;
- собирать и дорабатывать сцены под задачи проекта;
- взаимодействовать с художниками и геймдизайнерами;
- поддерживать порядок в проектах (иерархия, нейминг, структура).
Будет плюсом:
- базовые навыки рисования для правки нарезки;
- опыт работы с 18+ проектами;
- понимание пайплайна разработки игр;
- умение оптимизировать анимации под Unity,
Что у нас:
- много новых потрясных проектов;
- молодой адекватный коллектив;
- удалёнка и гибкий график;
- без штрафов, бюрократии и душных процессов;
- конкурентная стабильная ЗП от 100к в рублях, и ноль проблем с выплатами в РФ и других странах.
Если тебе откликается — напиши нам и приложи свое портфолио (очень важно!).
Контакты для отклика соискателя:
ТГ: https://t.me/hue_ent
Почта: jobs@hueaxis.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👾1
Вакансия: Senior 3D Artist
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: HyperHug
Описание вакансии:
Ищем Senior 3D Artist для работы над проектом Oxide: Survival Island — мультиплеерным survival-шутером для мобилок.
🌴 Вакансия с релокацией на Кипр
🔸Задачи:
• Создание 3D-моделей и текстур с учетом оптимизации под мобильные платформы (персонажи, оружие, пропсы) в реалистичном стиле.
• Оптимизация под мобильные устройства.
• Взаимодействие с технической командой при интеграции 3D-ассетов в игровой движок.
• Менторинг младших 3D-художников, ревью работ.
🔸Наши ожидания:
• 3+ лет коммерческого опыта в 3D в геймдеве.
• Отличные навыки работы с персонажами/одеждой.
• Портфолио с релевантными работами (игровые ассеты): персонажи, оружие, пропсы в реалистичном стиле.
• Уверенное владение инструментами: Maya / Blender / 3ds Max, а также Substance Painter и/или Adobe Photoshop.
• Опыт создания оптимизированных ассетов с балансом между качеством и производительностью.
• Понимание пайплайнов разработки ассетов для мобильных игр и существующих ограничений.
Будет плюсом:
• Опыт работы над мобильными шутерами или экшен-играми.
• Знание Unity или других игровых движков.
• Интерес к мобильным играм и жанру shooter.
🔸Мы предлагаем:
• Релокация на Кипр с полным сопровождением от компании (можно стартовать удаленно, релокация планируется через 3 месяца).
• Офисный формат работы (Лимассол).
• Забота о здоровье: мед страховка для сотрудника и семьи, спорт бенефит.
• Компенсация обедов в офисе.
• Аренда машины от компании.
• Курсы греческого языка.
• Компенсация школ/детских садов для детей.
Контакты для отклика соискателя:
https://jobs.ashbyhq.com/hyperhug/96131e01-7378-41be-b4de-06ba9ee002bf
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: HyperHug
Описание вакансии:
Ищем Senior 3D Artist для работы над проектом Oxide: Survival Island — мультиплеерным survival-шутером для мобилок.
🌴 Вакансия с релокацией на Кипр
🔸Задачи:
• Создание 3D-моделей и текстур с учетом оптимизации под мобильные платформы (персонажи, оружие, пропсы) в реалистичном стиле.
• Оптимизация под мобильные устройства.
• Взаимодействие с технической командой при интеграции 3D-ассетов в игровой движок.
• Менторинг младших 3D-художников, ревью работ.
🔸Наши ожидания:
• 3+ лет коммерческого опыта в 3D в геймдеве.
• Отличные навыки работы с персонажами/одеждой.
• Портфолио с релевантными работами (игровые ассеты): персонажи, оружие, пропсы в реалистичном стиле.
• Уверенное владение инструментами: Maya / Blender / 3ds Max, а также Substance Painter и/или Adobe Photoshop.
• Опыт создания оптимизированных ассетов с балансом между качеством и производительностью.
• Понимание пайплайнов разработки ассетов для мобильных игр и существующих ограничений.
Будет плюсом:
• Опыт работы над мобильными шутерами или экшен-играми.
• Знание Unity или других игровых движков.
• Интерес к мобильным играм и жанру shooter.
🔸Мы предлагаем:
• Релокация на Кипр с полным сопровождением от компании (можно стартовать удаленно, релокация планируется через 3 месяца).
• Офисный формат работы (Лимассол).
• Забота о здоровье: мед страховка для сотрудника и семьи, спорт бенефит.
• Компенсация обедов в офисе.
• Аренда машины от компании.
• Курсы греческого языка.
• Компенсация школ/детских садов для детей.
Контакты для отклика соискателя:
https://jobs.ashbyhq.com/hyperhug/96131e01-7378-41be-b4de-06ba9ee002bf
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🗿1
Middle 3D Character Artist
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Character Artist (Semi-Realism).
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
РЕМАСТЕР СЮЖЕТНОЙ ИГРЫ
Стелс-экшен-шутер от третьего лица
Стилистика: реализм/семи-реализм
🔸Что вы будете делать:
• Полный цикл создания игровых персонажей.
• Скиннинг готовых персонажей
🔸Что для нас важно:
• Коммерческий опыт работы на игровых проектах от 1-го года
• Знание PBR (Spec Glosss) пайплайна
• Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования и скульптинга.
• Знание пластической анатомии человека.
• Навыки скульптинга лиц с портретным сходством.
• Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и концептам.
• Готовность тесно взаимодействовать с коллегами для оптимизации рабочего процесса.
• Отличное владение Blender.
• В портфолио должны быть представлены примеры персонажей в современной одежде в стиле realism / semi-realism, демонстрирующие уверенное владение формой, анатомией и портретным сходством.
🔸Будет преимуществом:
• Навыки риггинга в Blender
• Навык использования нейросетей.
• Художественное образование.
🔸 Мы предлагаем:
• Оформление по договору ГПХ, график 5/2.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/131999007?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle 3D Character Artist (Semi-Realism).
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Описание проекта:
РЕМАСТЕР СЮЖЕТНОЙ ИГРЫ
Стелс-экшен-шутер от третьего лица
Стилистика: реализм/семи-реализм
🔸Что вы будете делать:
• Полный цикл создания игровых персонажей.
• Скиннинг готовых персонажей
🔸Что для нас важно:
• Коммерческий опыт работы на игровых проектах от 1-го года
• Знание PBR (Spec Glosss) пайплайна
• Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования и скульптинга.
• Знание пластической анатомии человека.
• Навыки скульптинга лиц с портретным сходством.
• Отличное видение пропорций и деталей по фотографиям и концептам.
• Готовность тесно взаимодействовать с коллегами для оптимизации рабочего процесса.
• Отличное владение Blender.
• В портфолио должны быть представлены примеры персонажей в современной одежде в стиле realism / semi-realism, демонстрирующие уверенное владение формой, анатомией и портретным сходством.
🔸Будет преимуществом:
• Навыки риггинга в Blender
• Навык использования нейросетей.
• Художественное образование.
🔸 Мы предлагаем:
• Оформление по договору ГПХ, график 5/2.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/131999007?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾2👍1
Вакансия: Разработчик на Renpy
Заработная плата: сдельная, готовы обсуждать.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Описание вакансии:
Инди студия, разработчика на движке Renpy для создании визуальной новеллы. На данный момент разрабатываем демо версию игры, для получения фидбека от аудитории.
Обязанности:
— Собрать всю историю в одно целое
— Создание мини игр
Требования:
— Опыт разработки визуальных новелл на Renpy;
— Полное знание движка Renpy;
— Наличие портфолио.
Желательно:
— Играть в визуальные новеллы ;)
Условия:
— Готовы обсудить размер сдельной оплаты.
— Возможность удаленной работы;
Можете писать в тг: t.me/ivan17hz
Расскажите пожалуйста сразу о проектах, которыми вы занимались и если есть возможность, обозначьте желаемую оплату. По хронометражу игра примерен на 1-1,5 часа🙏
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: сдельная, готовы обсуждать.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Описание вакансии:
Инди студия, разработчика на движке Renpy для создании визуальной новеллы. На данный момент разрабатываем демо версию игры, для получения фидбека от аудитории.
Обязанности:
— Собрать всю историю в одно целое
— Создание мини игр
Требования:
— Опыт разработки визуальных новелл на Renpy;
— Полное знание движка Renpy;
— Наличие портфолио.
Желательно:
— Играть в визуальные новеллы ;)
Условия:
— Готовы обсудить размер сдельной оплаты.
— Возможность удаленной работы;
Можете писать в тг: t.me/ivan17hz
Расскажите пожалуйста сразу о проектах, которыми вы занимались и если есть возможность, обозначьте желаемую оплату. По хронометражу игра примерен на 1-1,5 часа🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Композитор/Звукорежиссер
Заработная плата: сдельная, готовы обсуждать.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Описание вакансии:
Инди студия, ищу композитора для создания визуальной новеллы. У нас игра про аудионаркотики, поэтому очень нужен классный специалист, который сможет создать эти самые АН. На данный момент разрабатываем демо версию игры, для получения фидбека от аудитории.
Обязанности:
— Написание уникальных аранжировок для игры
— Подбор звуков и эффектов для игры
Требования:
— Опыт в написании, сведении и мастеринге аранжировок;
— Наличие портфолио.
Желательно:
— Опыт работы в геймдеве
— Играть в визуальные новеллы;
Условия:
— Готовы обсудить размер сдельной оплаты.
— Возможность удаленной работы;
Можете писать в тг: t.me/ivan17hz
Пишите с пометкой #композитор и прикладывайте пожалуйста сразу свои аранжировки или другие работы по звуку🙏 Также будет плюсом, если вы сразу напишите стоимость ваших работ
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: сдельная, готовы обсуждать.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Описание вакансии:
Инди студия, ищу композитора для создания визуальной новеллы. У нас игра про аудионаркотики, поэтому очень нужен классный специалист, который сможет создать эти самые АН. На данный момент разрабатываем демо версию игры, для получения фидбека от аудитории.
Обязанности:
— Написание уникальных аранжировок для игры
— Подбор звуков и эффектов для игры
Требования:
— Опыт в написании, сведении и мастеринге аранжировок;
— Наличие портфолио.
Желательно:
— Опыт работы в геймдеве
— Играть в визуальные новеллы;
Условия:
— Готовы обсудить размер сдельной оплаты.
— Возможность удаленной работы;
Можете писать в тг: t.me/ivan17hz
Пишите с пометкой #композитор и прикладывайте пожалуйста сразу свои аранжировки или другие работы по звуку🙏 Также будет плюсом, если вы сразу напишите стоимость ваших работ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Компания: ПРИЗМА
Вакансия: 2D Художник
Занятость: Удаленная (строго по мск времени)
Доход: обсуждается
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности и игровые механики для 20+ млн пользователей.
Ищем 2d художника для мобильных игровых проектов, преимущественно в казуальном стиле. Мы работаем в небольших командах, где ценим вклад каждого.
🔸Обязанности
- Создание и проработка визуальных концептов игровых экранов
- Отрисовка 2D-графики для казуальных мобильных игр (интерфейсы, персонажи, локации, предметы и другие элементы игры)
- Поддержание и развитие визуального стиля проектов
- Подготовка ассетов для анимации и интеграции в игровой движок
- Взаимодействие с командой (геймдизайнеры, разработчики, аниматоры)
🔸Требования
- Уверенное владение Adobe Photoshop
- Опыт работы с Figma или аналогичными инструментами для UI
- Понимание пайплайна создания 2D-графики для игр (от концепта до интеграции)
- Навыки подготовки ассетов (спрайтов) для анимации и передачи в движок
- Знание основ композиции, формообразования, колористики, визуальной иерархии, внимание к деталям
- Умение работать в заданном стиле и адаптироваться под разные проекты
- Самостоятельность в работе и умение принимать решения в рамках задачи
- Умение соблюдать дедлайны и работать в условиях многозадачности
- Опыт работы на казуальных мобильных проектах (Match-3, Match-2, Bubble Shooter, Mahjong, Merge и другие)
Будет плюсом:
- Навыки работы с AI-инструментами (Nano Banana, ChatGPT, Seedream, Flux и др.) и их постобработка
- Понимание принципов UX/UI в играх
🔸Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор
- Удаленная работа (по московскому времени)
- Молодая и позитивная команда
- Работа с крупнейшими компаниями в РФ
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
📎Резюме и портфолио можно направить на почту emartynova@prisma-tech.ru
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: 2D Художник
Занятость: Удаленная (строго по мск времени)
Доход: обсуждается
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности и игровые механики для 20+ млн пользователей.
Ищем 2d художника для мобильных игровых проектов, преимущественно в казуальном стиле. Мы работаем в небольших командах, где ценим вклад каждого.
🔸Обязанности
- Создание и проработка визуальных концептов игровых экранов
- Отрисовка 2D-графики для казуальных мобильных игр (интерфейсы, персонажи, локации, предметы и другие элементы игры)
- Поддержание и развитие визуального стиля проектов
- Подготовка ассетов для анимации и интеграции в игровой движок
- Взаимодействие с командой (геймдизайнеры, разработчики, аниматоры)
🔸Требования
- Уверенное владение Adobe Photoshop
- Опыт работы с Figma или аналогичными инструментами для UI
- Понимание пайплайна создания 2D-графики для игр (от концепта до интеграции)
- Навыки подготовки ассетов (спрайтов) для анимации и передачи в движок
- Знание основ композиции, формообразования, колористики, визуальной иерархии, внимание к деталям
- Умение работать в заданном стиле и адаптироваться под разные проекты
- Самостоятельность в работе и умение принимать решения в рамках задачи
- Умение соблюдать дедлайны и работать в условиях многозадачности
- Опыт работы на казуальных мобильных проектах (Match-3, Match-2, Bubble Shooter, Mahjong, Merge и другие)
Будет плюсом:
- Навыки работы с AI-инструментами (Nano Banana, ChatGPT, Seedream, Flux и др.) и их постобработка
- Понимание принципов UX/UI в играх
🔸Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор
- Удаленная работа (по московскому времени)
- Молодая и позитивная команда
- Работа с крупнейшими компаниями в РФ
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
📎Резюме и портфолио можно направить на почту emartynova@prisma-tech.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
2D Artist
Gamedev
🚀 2D Artist - Book Events & Story Illustrations
🦸♂️ Тип: Freelance Outsource
🎯 Ищем: 2D Illustration Fantasy DigitalPainting GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание полноразмерных иллюстраций для сюжетных событий, Book Events и внутриигровых повествований;
• Визуализация ключевых моментов истории, встреч, мифологии мира и драматичных сцен в мрачном фэнтези-сеттинге;
• Стилизация под традиционные художественные техники: средневековые фрески, классическая фэнтези-иллюстрация, старинная графика;
• Работа с композицией, освещением, анатомией персонажей и storytelling через один кадр;
• Соблюдение визуального единства с арт-дирекшеном игры и существующим стилем проекта;
• Взаимодействие с лид-художником и нарративным отделом, доработка иллюстраций по фидбеку;
• Портфолио с качественными фэнтези-иллюстрациями, уверенный академический рисунок, Photoshop / аналогичные редакторы.
🚀 Будет большим плюсом:
• Опыт работы над CRPG, CCG или книжными обложками;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под историческую живопись, средневековье, Ренессанс или гравюры;
• Художественное образование и увлечённость играми / фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (2D Artist - Book Events & Story Illustrations)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev
🚀 2D Artist - Book Events & Story Illustrations
🦸♂️ Тип: Freelance Outsource
🎯 Ищем: 2D Illustration Fantasy DigitalPainting GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание полноразмерных иллюстраций для сюжетных событий, Book Events и внутриигровых повествований;
• Визуализация ключевых моментов истории, встреч, мифологии мира и драматичных сцен в мрачном фэнтези-сеттинге;
• Стилизация под традиционные художественные техники: средневековые фрески, классическая фэнтези-иллюстрация, старинная графика;
• Работа с композицией, освещением, анатомией персонажей и storytelling через один кадр;
• Соблюдение визуального единства с арт-дирекшеном игры и существующим стилем проекта;
• Взаимодействие с лид-художником и нарративным отделом, доработка иллюстраций по фидбеку;
• Портфолио с качественными фэнтези-иллюстрациями, уверенный академический рисунок, Photoshop / аналогичные редакторы.
🚀 Будет большим плюсом:
• Опыт работы над CRPG, CCG или книжными обложками;
• Понимание лора фэнтези-вселенных (D&D, Pathfinder, Middle-Earth и т.п.);
• Навыки стилизации под историческую живопись, средневековье, Ренессанс или гравюры;
• Художественное образование и увлечённость играми / фэнтези-сеттингами.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (2D Artist - Book Events & Story Illustrations)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🦄1
Вакансия: Font Designer (Typographer)
Заработная плата: по вашей таксе
Формат работы: проектно
Мы – небольшая инди-команда Imagine Tavern (imaginetavern.com) (7 человек). Финансирование есть. Работаем над видеоигрой The Goddess’s Will (thegoddesswill.com) – новой изометрической 2.5D Action RPG Adventure в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на уникальных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется дизайнер шрифтов владеющий навыками создания латинских и кириллических шрифтов разной сложности.
Обязанности
- Создание группы интерфейсных шрифтов проекта (HUD, меню, диалоги) в TTF;
- Сотрудничество с арт лидом по вопросам качества и соответствия работы стилистике проекта.
Требования
- Наличие тематического портфолио с полноценными гарнитурами. Casual стилистика и опыт исключительно с заголовками и логотипами не подходят;
- Умение проектировать стилизованные читаемые UI/UX шрифты для латиницы/кириллицы (особенно для маленьких кеглей);
- Работа в Glyphs, FontLab, RoboFont или подобных программах;
- Опыт в игровой индустрии не важен.
Преимуществом будет
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Подробнейшие ТЗ с референсами, эскизами и текстовым описанием;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 32 года);
- Оплата любым удобным для вас способом;
Если подходите по заданным критериям, пишите в тг @lovesuper
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по вашей таксе
Формат работы: проектно
Мы – небольшая инди-команда Imagine Tavern (imaginetavern.com) (7 человек). Финансирование есть. Работаем над видеоигрой The Goddess’s Will (thegoddesswill.com) – новой изометрической 2.5D Action RPG Adventure в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment. Мы используем 2D графику, основанную на уникальных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется дизайнер шрифтов владеющий навыками создания латинских и кириллических шрифтов разной сложности.
Обязанности
- Создание группы интерфейсных шрифтов проекта (HUD, меню, диалоги) в TTF;
- Сотрудничество с арт лидом по вопросам качества и соответствия работы стилистике проекта.
Требования
- Наличие тематического портфолио с полноценными гарнитурами. Casual стилистика и опыт исключительно с заголовками и логотипами не подходят;
- Умение проектировать стилизованные читаемые UI/UX шрифты для латиницы/кириллицы (особенно для маленьких кеглей);
- Работа в Glyphs, FontLab, RoboFont или подобных программах;
- Опыт в игровой индустрии не важен.
Преимуществом будет
- Любовь к спрайтовым 2.5-D играм в жанре cRPG/aRPG 90-х/00-х и знание их нюансов.
От нас
- Подход High Precision/Low Pace. Нет сжатых сроков, однако работа проходит много итераций ревью;
- Подробнейшие ТЗ с референсами, эскизами и текстовым описанием;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (медианный возраст - 32 года);
- Оплата любым удобным для вас способом;
Если подходите по заданным критериям, пишите в тг @lovesuper
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2👾1
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 7,5
Формат работы: удалённо
Оклад от 80 000 - 110 000 р.
В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм
Задачи:
- Работа в Houdini;
- создание эффектов с 0 в Niagara;
- редактирование покупных или готовых эффектов;
- оптимизация эффектов.
Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами;
- опыт работы с покупными assets в UE5;
- опыт создания эффектов с 0;
- знание в направление Tech Art;
- опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.
Что мы ждем от кандидата:
- желание украсить мир уникальными эффектами;
- художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- умение находить эффективные способы решения задач.
Бонусом будет:
- наличие портфолио;
- опыт оптимизации эффектов.
Что мы предлагаем:
- интересные ПК проекты;
- достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- приятная творческая атмосфера;
- удаленный формат работы;
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 7,5
Формат работы: удалённо
Оклад от 80 000 - 110 000 р.
В команду Next Genium ищем талантливого и креативного художника спецэффектов. Работа над разными стилями и задачами от простых эффектов для стилизации до сложных эффектов в реализм и семи реализм
Задачи:
- Работа в Houdini;
- создание эффектов с 0 в Niagara;
- редактирование покупных или готовых эффектов;
- оптимизация эффектов.
Навыки:
- знание и опыт использования внутренних инструментов движок (UE5);
- знание и опыт использования сторонних программ по работе по спецэффектами;
- опыт работы с покупными assets в UE5;
- опыт создания эффектов с 0;
- знание в направление Tech Art;
- опыт взаимодействия с командой разработчиков и художников.
Что мы ждем от кандидата:
- желание украсить мир уникальными эффектами;
- художественный вкус, богатое воображение, любовь к sci-fi жанру- желание развиваться и изучать новые навыки и инструменты;
- умение находить эффективные способы решения задач.
Бонусом будет:
- наличие портфолио;
- опыт оптимизации эффектов.
Что мы предлагаем:
- интересные ПК проекты;
- достойная оплата с перспективой долгосрочного сотрудничества;
- приятная творческая атмосфера;
- удаленный формат работы;
- Возможность профессионального роста и влияния на проект.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿10👍1
Вакансия: C++ разработчик в мобильный GTA-like проект (RenderWare / librw)
Заработная плата: Ставка по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Kaif Games FZCO
Описание вакансии:
Привет. Ищем в команду плюсовика с опытом реверса. Проект живой, аудитория есть, работы хватает.
Задачи:
- Фикс крашей из Firebase Crashlytics (основной приоритет на старте)
- Поддержка и новые фичи
- Работа с графикой и рендером
Требования:
- C++ от 3 лет
- Опыт реверса: IDA, Ghidra, работа с бинарями без исходников. Хорошо зайдёт бэкграунд из антивирусов, анализа
malware, кряка или защиты софта
- OpenGL / OpenGL ES, понимание графического пайплайна
- Опыт мобильной разработки под Android и/или iOS
- Опыт моддинга игр будет плюсом, но не обязателен
Условия:
- Part-time / full-time
- Долгий проект
- Ставка по договорённости
ТГ: @yevadimaist
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Ставка по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Kaif Games FZCO
Описание вакансии:
Привет. Ищем в команду плюсовика с опытом реверса. Проект живой, аудитория есть, работы хватает.
Задачи:
- Фикс крашей из Firebase Crashlytics (основной приоритет на старте)
- Поддержка и новые фичи
- Работа с графикой и рендером
Требования:
- C++ от 3 лет
- Опыт реверса: IDA, Ghidra, работа с бинарями без исходников. Хорошо зайдёт бэкграунд из антивирусов, анализа
malware, кряка или защиты софта
- OpenGL / OpenGL ES, понимание графического пайплайна
- Опыт мобильной разработки под Android и/или iOS
- Опыт моддинга игр будет плюсом, но не обязателен
Условия:
- Part-time / full-time
- Долгий проект
- Ставка по договорённости
ТГ: @yevadimaist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Affiliate manager
Заработная плата: По согласованию
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: SC Online
Описание вакансии:
SunCity Online - онлайн-игра в жанре GTA-like с сеттингом современного Майами, ориентированная на рынок Бразилии. Проект сочетает элементы open-world, RPG и социального взаимодействия.
Задачи:
- Привлечение целевого трафика в игру (Бразилия / ЛатАм).
- Запуск, ведение и оптимизация рекламных кампаний (Facebook Ads, TikTok Ads, Google Ads и др.).
- Анализ эффективности каналов привлечения (CPI, LTV, Retention, ROI).
- Масштабирование успешных рекламных связок.
- Тестирование гипотез (креативы, аудитории, офферы).
- Контроль бюджетов и достижение KPI.
Желаемый опыт:
- Опыт работы трафик-менеджером / UA-менеджером.
- Опыт продвижения мобильных онлайн-игр.
- Опыт работы с midcore / RPG проектами.
- Опыт работы с рынком Латинской Америки или Бразилии.
Будет плюсом:
- Опыт с GTA-like играми или sandbox/open-world проектами.
- Понимание специфики аудитории GTA/RP проектов.
Условия:
- Удалённая работа / гибкий формат.
- Конкурентная оплата (фикс + бонусы за KPI).
- Своевременная оплата в рублях или USDT.
Контакты для отклика соискателя: t.me/gentlemanic
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По согласованию
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: SC Online
Описание вакансии:
SunCity Online - онлайн-игра в жанре GTA-like с сеттингом современного Майами, ориентированная на рынок Бразилии. Проект сочетает элементы open-world, RPG и социального взаимодействия.
Задачи:
- Привлечение целевого трафика в игру (Бразилия / ЛатАм).
- Запуск, ведение и оптимизация рекламных кампаний (Facebook Ads, TikTok Ads, Google Ads и др.).
- Анализ эффективности каналов привлечения (CPI, LTV, Retention, ROI).
- Масштабирование успешных рекламных связок.
- Тестирование гипотез (креативы, аудитории, офферы).
- Контроль бюджетов и достижение KPI.
Желаемый опыт:
- Опыт работы трафик-менеджером / UA-менеджером.
- Опыт продвижения мобильных онлайн-игр.
- Опыт работы с midcore / RPG проектами.
- Опыт работы с рынком Латинской Америки или Бразилии.
Будет плюсом:
- Опыт с GTA-like играми или sandbox/open-world проектами.
- Понимание специфики аудитории GTA/RP проектов.
Условия:
- Удалённая работа / гибкий формат.
- Конкурентная оплата (фикс + бонусы за KPI).
- Своевременная оплата в рублях или USDT.
Контакты для отклика соискателя: t.me/gentlemanic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Инди вакансия: 3D-художник
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Технотьма
Стадия разработки: MVP
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
vk.com/techdarkness_game
Описание вакансии:
Что нужно будет делать:
- Формирование пайплайна: выстраивание процесса создания 3D-контента с нуля.
- 3D арт-дирекшн: контроль визуального стиля и качества моделей всей команды.
- Менеджмент: распределение задач между другими художниками (если есть) и поиск новых людей в отдел.
- Ссоздание ключевых/сложных ассетов, которые задают планку качества.
Что ожидаем:
- Hard Skills: уверенное владение полным циклом (Low/High poly, UV, Bake, Texturing), движок (UE).
- Soft Skills: умение аргументировать визуальные решения и готовность брать на себя ответственность за результат.
- Опыт: наличие портфолио с контентом в реализме.
На каком энтузиазме едем:
- Доля/Роялти: четкий процент от будущей прибыли.
- Творческая свобода: возможность реализовать свои идеи без правок от «эффективных менеджеров».
- Работа над потенциально громким кейсом в сильной команде.
Контакты для отклика соискателя: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe-Fic65pOjc53A9Jaxk_lR5y2PTtxKVnVxoo5saboPT71Fig/viewform?usp=sharing&ouid=108298529799580832612
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Технотьма
Стадия разработки: MVP
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
vk.com/techdarkness_game
Описание вакансии:
Что нужно будет делать:
- Формирование пайплайна: выстраивание процесса создания 3D-контента с нуля.
- 3D арт-дирекшн: контроль визуального стиля и качества моделей всей команды.
- Менеджмент: распределение задач между другими художниками (если есть) и поиск новых людей в отдел.
- Ссоздание ключевых/сложных ассетов, которые задают планку качества.
Что ожидаем:
- Hard Skills: уверенное владение полным циклом (Low/High poly, UV, Bake, Texturing), движок (UE).
- Soft Skills: умение аргументировать визуальные решения и готовность брать на себя ответственность за результат.
- Опыт: наличие портфолио с контентом в реализме.
На каком энтузиазме едем:
- Доля/Роялти: четкий процент от будущей прибыли.
- Творческая свобода: возможность реализовать свои идеи без правок от «эффективных менеджеров».
- Работа над потенциально громким кейсом в сильной команде.
Контакты для отклика соискателя: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe-Fic65pOjc53A9Jaxk_lR5y2PTtxKVnVxoo5saboPT71Fig/viewform?usp=sharing&ouid=108298529799580832612
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1