🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
7.27K subscribers
2.2K photos
12 videos
1 file
2.13K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Game Designer / SkillCampVR
Remote (вне РФ)

SkillCampVR is a German company that provides immersive virtual reality (VR) training for employee skill development.

Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unity и VR
- Навыки проектирования интерактивных сценариев
- Понимание принципов гейм-дизайна, UX и UI
- Опыт взаимодействия с экспертами и заинтересованными сторонами
- Опыт работы над образовательными проектами - преимущество


Для связи и отправки резюме:
TG: @dasha_w25

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1🔥1
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Technical Artist (Unity) на кооперативный AA хоррор.

Что важно:
• Понимание принципов работы компьютерной графики
• Продвинутое владение Unity
• Опыт оптимизации и разработки инструментов
• Опыт работы с эффектами и освещением
• Релевантное портфолио

Будет плюсом:
• Опыт работы с системами анимаций и/или физики

Условия:
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание


📄 Подробнее о роли:
https://goo.su/yevW


✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/AkVig6t8Huf221jQ7

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
💼 Вакансия: 2D Motion Designer / Generalist

DreamSim — мобильная гейм-студия и паблишер, специализирующаяся на разработке и продвижении казуальных игр-симуляторов жизни (life simulation games) для iOS и Android.

🏠 Формат: Удалённый (full remote)

🕒 Занятость: Сначала part-time → возможен переход на full-time

📌 Ключевые задачи:
- Полный цикл создания рекламы: от рисования персонажей, фонов и UI-элементов до анимации и монтажа.
- Анимация: создание «живого» движения (мимика, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Монтаж роликов, добавление озвучки (ElevenLabs — реплики и закадровый текст).
- Адаптация креативов: переделка шаблонов, смена цветов/персонажей/текста, оптимизация под форматы (9x16, 16x9).
- Оптимизация под платформы и пользовательское поведение (TikTok, Instagram, Google Ads).

📋 Требования к кандидату:
- Опыт в мобильном маркетинге от 1 год; понимание рекламных форматов и поведения пользователей.
- Навыки рисования: быстрые наброски персонажей и фонов по ТЗ
- Владение Adobe After Effects: плавная и динамичная анимация, экспорт в MP4, работа с масками.
- Photoshop: нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.
- Опыт работы с нейросетями (Krea AI) для фонов, эффектов и ассетов будет плюсом.

💰 Условия:
- Испытательный срок: part-time (оплата 2 раза в неделю)
- По результатам испытательного срока возможность перехода на full-time и окладную часть.
- Гибкий график.
- Полное обеспечение инструментами (корпоративные подписки).
- Возможность быстрого роста до full-time и стабильной заработной платы.

Отклик по ссылке: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🗿1
Вакансия: 3D-художник по персонажной одежде / Cloth Modder (GTA 5 RAGE:MP)
Заработная плата: по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная

Работодатель: Epic

Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
· Создание кастомных предметов одежды, аксессуаров и текстур для персонажей GTA 5 (мужские/женские модели).
· Риггинг и скиннинг моделей под скелет GTA 5 для корректной деформации в игре.
· Конвертация моделей из различных форматов в формат .ydd (Drawable) и упаковка текстур в .ytd .
· Работа с плагинами и инструментарием для экспорта ассетов (Sollumz / GIMS Evo).
· Оптимизация геометрии и текстур для снижения нагрузки на клиент (LOD-ы, MipMap-ы) .
· Формирование готовых DLC-паков (.rpf) и их интеграция в клиентскую часть сервера RAGE:MP .
· Работа с маппингом и настройкой компонентов одежды (обувь, торсы, верхняя одежда, аксессуары) в файловой структуре GTA V.

Требования (Hard Skills):
· Уверенное владение Blender (обязательно) или 3ds Max с плагинами Sollumz / GIMS Evo .
· Понимание файловой структуры GTA V и специфики работы с RAGE:MP (папка client_packages, dlcpacks и порядок загрузки DLC) .
· Опыт работы с OpenIV (просмотр, извлечение и создация .rpf архивов) и CodeWalker (конвертация .ydd/.yft).
· Умение работать с текстурами: знание особенностей сжатия DDS (BC1/BC3/BC7), создание правильных UV-разверток.
· Владение Adobe Photoshop или Substance Painter для создания PBR-текстур и ручной отрисовки (по необходимости).
· Опыт работы с Durty Cloth Tool (будет преимуществом, т.к. сильно ускоряет сборку для RageMP) .

Будет плюсом:
· Опыт конвертации модов из FiveM в RAGE:MP с адаптацией файлов и скриптового взаимодействия.
· Понимание принципов работы стриминга ассетов в RAGE.MP для предотвращения ошибок и багов текстур.
· Умение работать с High Heels и кастомными шапками/прическами (настройка слотов, флагов).

Личные качества:
· Внимание к деталям и перфекционизм в визуале.
· Умение искать нестандартные решения (например, обход ограничений старого движка RAGE по количеству полигонов).

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/oypms

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Боитесь, что роботы заберут всю работу?

Главный страх 2026 года - не находит подтверждения в глобальной статистике. Согласно исследованию ManpowerGroup, только 10% компаний используют ИИ для сокращения штата. Аутсорсинг (9%) и вовсе замыкает список антикризисных мер.

При этом парадокс рынка налицо:
📌72% работодателей по всему миру не могут найти нужных сотрудников.
📌В России картина еще контрастнее: число вакансий сократилось на 20%, а резюме выросло на 34%. Индекс HeadHunter  достиг рекордных 11,4 пункта - кандидатов много, но «тех самых» почти нет.

Ключевой дефицит 2026 года - навыки работы с ИИ (19% работодателей называют их самыми труднодоступными). При этом дипломы уходят на второй план, уступая место кейсам, измеримым результатам и владению аналитикой.

Именно поэтому собрали папку «HR и Карьера» - каналы про найм, развитие, навыки, карьерные стратегии и реальные изменения на рынке труда без паники и иллюзий.

📎Добавьте папку и посмотрите, как меняется рынок на практике:
https://t.me/addlist/JBFyVOStMZgxNGJi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем 3D Artist (Generalist) на кооперативный AA хоррор.

Что важно:
• Работа с семи-реализмом
• Уверенное моделирование (пропсы/окружение)
• Чистая геометрия и оптимизация под игру
• Опыт работы с Unity

Будет плюсом:
• Коммерческий опыт
• Владение ZBrush, Blender/Maya, Substance Designer

Условия:
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание

📄 Подробнее о роли:
https://goo.su/JQioiU

✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/HPx8cA1Ng3LkMFBcA

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
SMM Manager (CS2 / Gaming)

Ищем сильного SMM-специалиста с опытом в гейминге (CS2, кейсы, скины, апгрейды). Если ты понимаешь аудиторию и умеешь лить не просто контент, а результат — тебе к нам 👇

🚀 Задачи:
— Рост трафика, регистраций, FTD и депозитов
— Ведение и развитие Telegram/VK
— Запуск розыгрышей, ивентов, спецпроектов
— Работа с инфлюенсерами и закупка трафика
— Аналитика и масштабирование связок

💼 Требования:
— 2+ года в SMM
— Обязателен опыт в gaming / CS2 / skins
— Понимание воронки и работы с метриками

🔥 Условия:
— Remote, full-time
— Фикс + бонусы
— Быстрые тесты и рост вместе с продуктом

📩 Пиши в лс / кидай резюме @anastasiia_rush

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🚀 Вакансия: Sales Manager (B2B / iGaming / AI SaaS)

Ищем сильного сейлза, который умеет продавать результат, а не просто продукт 💼

💡 О продукте
AI-система, которая мониторит сотни Telegram-групп, находит B2B-запросы (трафик, офферы, партнёрства) и автоматически отвечает от имени клиента 🤖
👉 Поток лидов без найма менеджеров, работа 24/7

🌍 Формат работы
— Полностью удалёнка
— Пн–Пт, 8 часов
— Пересечение с CET/EET (4+ часа)

🔥 Чем предстоит заниматься
— Обрабатывать входящие лиды (10–15 в день)
— Проводить презентации и демо продукта
— Вести переговоры и закрывать сделки
— Работать с возражениями
— Продавать ценность и результат продукта
— Коммуницировать с клиентами на русском и английском 🌐

🎯 Что важно
— Опыт в продажах SaaS (iGaming будет большим плюсом)
— Понимание iGaming индустрии 🎰
— Английский + русский
— Умение работать с AI (промты и т.д.)
— Самостоятельность и проактивность 💪

Будет плюсом
— Опыт с продуктами уровня SoftSwiss и аналогами
— Бэкграунд в affiliate / маркетинге

🧠 Софт скиллы
— Сильная коммуникация
— Харизма и умение убеждать
— Быстрая адаптация
— Желание расти и зарабатывать

Почему стоит откликнуться
— Уже есть входящий поток лидов (без холодного поиска)
— Стартап с подтверждённым продуктом
— Быстрый рост и влияние на результат
— Лояльная команда и гибкость

📩 Пиши в личку / откликайся @anastasiia_rush

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Senior Affiliate Manager (Gambling / Dating)

Remote

О компании
Мы — CPA-сеть с более чем 10-летним опытом на рынке. Работаем с вертикалями Gambling и Dating (adult).
В команде — профессионалы, которые ценят результат и самостоятельность. Сейчас ищем сильного Senior Affiliate Manager.

Кого мы ищем
— Опыт работы в CPA-сети / партнёрском маркетинге от 2 лет
— Наличие собственной активной базы веб-мастеров
— Опыт работы с трекерами: HasOffers, Cake, Everflow, Binom и др.
— Понимание моделей: CPA, RevShare, Hybrid, CPL
— Опыт в Gambling и/или Dating (рассматриваем экспертизу в одной из вертикалей)
— Навыки фрод-мониторинга и предотвращения мошенничества
— Опыт работы с разными гео и источниками трафика
— Сильные переговорные навыки
— Английский B2+ (работа с англоязычными вебами, созвоны, конференции)

Чем предстоит заниматься
— Привлечение новых веб-мастеров
— Развитие и удержание текущих партнёров
— Работа с офферами и источниками трафика в Gambling / Dating
— Ведение переговоров и согласование условий
— Контроль качества трафика, апрува и ключевых метрик
— Участие в конференциях и нетворкинг
— Выполнение плановых показателей по revenue

Что мы предлагаем
— Фиксированная ставка (обсуждается по опыту)
— % от профита (старт от 5% с ростом после ИС)
— Работа с внешними офферами (без собственного продукта)
— Возможность роста до тимлида
— Крупный холдинг с выстроенными процессами
— Полностью удалённая работа (кроме РФ и РБ)
— Адекватный менеджмент без микроменеджмента

❗️Кандидаты из РФ / РБ не рассматриваются

📩 Контакт для связи: @anastasiia_rush

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Ищу 2D-художника / дизайнера для небольшой игры.
Есть уже готовый небольшой проект, но визуально его нужно привести к одному цельному стилю. Сейчас графика в основном сделана своими силами и через нейросети, поэтому игра выглядит разношёрстно и не очень цельно.. Нужен человек, который сможет всё это аккуратно собрать в единый визуальный язык.
Что нужно сделать:
— перерисовать существующие игровые PNG-элементы;
— привести интерфейс к единому стилю;
— по возможности сохранить размеры, прозрачность и общую структуру файлов, чтобы можно было просто заменить графику в проекте без лишней возни.
То есть задача не в том, чтобы делать всё с нуля, а в том, чтобы качественно переосмыслить и перерисовать уже существующий набор графики в одном цельном стиле.
Ищу скорее одного художника / 2D-дизайнера, а не студию. В перспективе могут быть и другие проекты.
Если интересно — пришлите примеры работ и ориентир по цене:
https://vk.com/stepan01

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
2D художник

Игра Frozen Ship ищет своего 2D художника!
🎯 Что нужно делать:
•Рисовать стилизованные портреты персонажей с 3D модели
•Рисовать иконки
•Рисовать арты по игре
🚀 Ждем от вас:
• Креативное мышление
• Врожденное чувство прекрасного
• Умение самостоятельно работать
⚙️ Условия:
• Удалённая работа
• Частичная занятость
❄️ Ждём ваши отклики в tg: @nionetix


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Ищем Senior VFX Artist (Unity, mobile)

В команду нужен сильный VFX-универсал под мобильные проекты (хоррор / мидкор / казуал / 18+).

Что важно:
• 5+ лет в VFX, от 3 лет в геймдеве
• Отличный Unity (эффекты, анимация, партиклы)
• Понимание оптимизации под mobile/web
• Чувство тайминга и динамики
• Умение быстро делать скетчи идей
• Портфолио обязательно

Плюсом:
GPT / ComfyUI в пайплайне
Шейдеры, текстуры, базовый 3D

Задачи:
— Создание и настройка VFX и анимаций
— Поддержка проектов
— Работа с Unity и Git

📩 Пишите в ТГ @Anny_Frolova / присылайте портфолио
(есть тестовое после интервью, оформление по самозанятости РФ)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Ищем Level Designer’а (Lead / Senior) для пошаговой компьютерной RPG в стиле XCOM + Fallout

Мы разрабатываем атмосферную пошаговую тактическую RPG с элементами исследования, нелинейностью и глубоким нарративом. Игра сочетает в себе классический «икскомовский» тактический бой на сетке и дух постапокалиптического мира в стиле Fallout.

Что мы ищем:
Ищем опытного Level Designer’а, который:
- Имеет серьёзный опыт в создании уровней для пошаговых тактических игр и/или CRPG в духе XCOM, Fallout, Jagged Alliance, Shadowrun, Battle Brothers, Wartales и подобных проектов.
- Участвовал в релизных проектах этого жанра (желательно несколько).
- Готов взять на себя полную ответственность за уровень дизайна всей игры.
- Будет работать с командой: ставить задачи, утверждать концепции, проводить ревью уровней, следить за целостностью геймплея и атмосферы.
- Работа подразумевает парт-тайм, роль старшего левел-дизайнера, постановка задач джуниор левел дизу и 3D артисту. Работа руками не предполагается, фокус на экспертизе, управлении и передаче видения

Ключевые требования:
- Глубокое понимание того, как работает хороший level design в пошаговых тактических и ролевых играх (интересные тактические ситуации, вертикальность, cover system, pacing исследования, нелинейность, storytelling через окружение и т.д.).
- Опыт работы в команде и умение вести направление level design’а.
- Желание и способность отвечать за качество уровней проекта в целом.

Что нужно прислать вместе с резюме:
Пожалуйста, сразу в сопроводительном письме укажите проекты, в которых вы участвовали в качестве Level Designer’а. Желательно с коротким описанием вашего вклада в level design каждого проекта.

Зарплата зависит от опыта и навыков, обсуждается с каждым кандидатом

Если вы — тот самый человек, который понимает, как должен ощущаться идеальный уровень в XCOM-подобной тактике и Fallout-подобном исследовании, и готов взять на себя ответственность за уровень дизайна нашей игры — пишите.
Присылайте резюме + список проектов на: @Kaktus23_krd
Будем рады видеть сильных кандидатов!

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Technical Artist (Unity)

Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Technical Artist (Unity) на кооперативный AA хоррор.

Что важно:
• Понимание принципов работы компьютерной графики
• Продвинутое владение Unity
• Опыт оптимизации и разработки инструментов
• Опыт работы с эффектами и освещением
• Релевантное портфолио


Будет плюсом:
• Опыт работы с системами анимаций и/или физики


Условия:
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание


📄 Подробнее о роли:
https://goo.su/yevW


✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/AkVig6t8Huf221jQ7

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Нарративный дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем нарративного дизайнера для работы над проектом в жанре супергеройской тематики.

Перед вами будут стоять задачи по построению сюжета, сценария и проработке игрового мира. У нашего идеального кандидата должен быть опыт создания историй с нуля, умение прописывать цельных персонажей и выстраивать их взаимоотношения, а также понимание того, как сценарий работает в контексте игрового опыта.

Задачи:
- Написание общего сценария и сюжета игры.
- Написание диалогов между персонажами.
- Проработка характеров персонажей и их взаимоотношений.
- Прописывание квестов и сюжетных линий.
- Построение сценарных схем и структуры повествования.

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт построения сюжета и сценария с нуля.
- Умение писать живые, выразительные диалоги.
- Навык создания глубоких и непротиворечивых персонажей с понятной мотивацией.
- Уверенная работа с Google Docs / Google Sheets.
- Опыт работы в Miro и Figma (для построения сценарных схем).
- Коммуникабельность, энтузиазм, активная позиция в решении поставленных вопросов и задач.
- Адекватное восприятие обратной связи и готовность к итерациям.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы с движком Naninovel.
- Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Знакомы со спецификой нарратива в интерактивных историях и визуальных новеллах.
- Имеете опыт работы с супергеройской тематикой или жанром пародии.
- Понимаете, как структура повествования влияет на удержание игрока.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HRD

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Вакансия: Сценарист (Visual Novel 18+ / RPG)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

О проекте:
Мы разрабатываем сюжетно-ориентированную игру в жанре визуальной новеллы с элементами RPG. Проект представляет собой пародийную интерпретацию вселенной Warcraft с выраженным NSFW-акцентом. Нам нужен сценарист, который умеет работать с взрослым контентом, понимает жанровую специфику и способен создавать глубокие, эмоционально насыщенные сцены.

Обязанности:
- Написание сценариев по готовому тз: превращение сухих синопсисов и планов в полноценные, живые игровые сцены с проработанными диалогами и динамикой.
- Работа с персонажами (включая каноничных): передача характера, мотивации и внутреннего состояния героев, избегая прямых авторских объяснений.
- Режиссура текста: контроль темпоритма сцены. Понимание того, где необходимо нагнетать напряжение, где ускорить динамику, а где выдержать паузу.
- Адаптация и ресерч: самостоятельное изучение лора и недостающей информации по персонажам для их корректного отображения в рамках нашей интерпретации.
- Работа с фидбеком: готовность к конструктивным итерациям, сокращению и переработке текста без потери смысловой нагрузки. Соблюдение заданных структурных рамок проекта.

Требования:
Опыт работы с NSFW-тематикой: это критическое требование. Если у вас нет опыта написания взрослого контента, вам будет сложно попасть в нужный тон.
Сценаристика: умение создавать эротическое и эмоциональное напряжение, выстраивать атмосферу и ожидание, а не просто описывать механические действия. NSFW-элементы должны быть органично вплетены в сюжет.
Сценарное мышление: умение мыслить конкретными мизансценами и действиями, а не литературным "полотном".

Нам не подойдет:
Стерильный, чрезмерно "безопасный" текст без конфликта и напряжения.
Графомания: перегруженные экспозицией монологи и объяснения в лоб.
Игнорирование утвержденного плана и попытки увести глобальный сюжет в свою сторону.

Формат работы и условия:
Этап 1: Работа над демо-версией проекта (написание ключевых сцен). Ожидается высокий темп работы и плотное взаимодействие с командой.
Этап 2: По результатам сдачи демо-версии обсуждается формат дальнейшего, долгосрочного сотрудничества.
Оплата: Обсуждается индивидуально по итогам собеседования и оценки ваших навыков.

Как откликнуться и Тестовое задание:
Выполнение тестового задания — обязательное условие. Мы предоставим вам краткий план сцены и описание персонажей.
Ваша задача: написать сцену (диалоги + действия), которая продемонстрирует ваше умение передавать характеры, выстраивать динамику и создавать напряжение.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
Вакансия: QA-инженер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

Описание вакансии:
О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем QA-инженера для работы над флагманскими проектами студии.

Перед вами будут стоять задачи по обеспечению качества наших игр на разных платформах с основным фокусом на мобильное тестирование (Android), помимо работы на PC-проектах.

У нашего идеального кандидата должен быть уверенный опыт ручного тестирования игрового ПО и понимание специфики мобильной разработки.

Задачи:
- Ручное тестирование игрового ПО на разных платформах (PC, мобильные устройства, web).
- Составление и поддержание тест-кейсов, чек-листов и прочей тестовой документации.
- Коммуникация с командами разработки и проведение разных видов тестирования.
- Заведение найденных багов в баг-трекинговой системе.

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы в QA от 2 лет
- Навыки тестирования в Unity, умение работать с дебаггерами и отладчиками.
- Умение составлять понятные и структурированные баг-репорты.
- Понимание жизненного цикла разработки игрового ПО и роли тестирования в нём.
- Понимание типов и уровней тестирования, знание техник тест-дизайна.
- Опыт тестирования мобильных приложений (Android) — либо готовность активно развиваться в этом направлении.
- Внимательность к деталям, усидчивость и терпение.
- Хорошие коммуникативные навыки для взаимодействия с командой, адекватное восприятие обратной связи.
- Стремление учиться и развиваться в области тестирования.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Имеете опыт автоматизированного тестирования.
- Работали с инструментами профилирования и анализа производительности (Unity Profiler и аналоги).
- Знакомы с особенностями тестирования под разные устройства Android и разрешения экранов.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Дружную команду и отсутствие бюрократии.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/TopHouse_HRD

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия - арт-лид с уклоном в стилизованный 2D арт и концептинг на ПК игру в Triluna Games.

Игра – сюжетный, атмосферный FPV roguelite c глубоким по механикам боем (референсы: Hades + Gunfire Reborn). Проект крайне перспективный и интересный в разработке.

Что вы будете делать:
1. Работать руками с 2D графикой проекта: персонажи, пространства, концепты (монстры, боссы, оружие)
2. Полишить стилистику игры
3. Генерировать идеи и предложения по визуальной части
4. Организовывать процессы, связанные с производством арта
5. Нанимать и менеджить работу художников по мере необходимости

Что важно:
1. Сильная компетенция в игровом 2D-арте
2. Опыт выстраивания процессов в арт-команде и отличное понимание того, как они должны быть устроены
3. Игровой кругозор
4. Опыт работы на ПК играх от старта до релиза

Условия:
1. Фулл-тайм
2. Удаленно из любой локации
3. Адекватная ЗП в удобной вам валюте

Пишите мне @sqkel в телеграме.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Ищем Lead Game Designer / Technical Designer (UE5) в инди-студию

Мы разрабатываем 3D third-person с упором на системный геймплей и вариативность прохождения. Сейчас ищем геймдизайнера, который сможет проектировать механики и лидить направление дизайна

Задачи:

- Проектирование и развитие core-геймплея (AI, взаимодействия, player abilities).
- Дизайн систем: поведение NPC, sandbox-взаимодействия.
- Левел-дизайн: построение иммерсивных пространств, маршрутов, точек интереса.
- Создание вариативных сценариев прохождения
- Баланс и настройка игровых систем.
- Работа в Unreal Engine 5:
- работа с C++
- настройка Blueprint-логики
- работа с данными и параметрами
- прототипирование механик
- Постановка задач команде и синхронизация разработки.


Важно:

- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Обязателен опыт доведения проекта до релиза
- Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints, настройка систем, самостоятельная реализация механик)
- навыки system design (AI, sandbox, emergent gameplay)
- Опыт работы с Git или аналогами
- Умение брать ответственность за решения и вести направление

Присылай свое резюме на почту alexcooldk@gmail.com или в тг @ave_avn

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
ВАКАНСИЯ: Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Заработная плата: 25 000 до 60 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time

Мы ищем Middle-сценариста для работы над амбициозным интерактивным проектом. Нам нужен мастер, способный вдыхать жизнь в героев: если вы умеете создавать многогранные характеры и переплетать их судьбы так, что игроки влюбляются в них с первой строчки — мы ждем именно вас.

Что предстоит делать:
- Основной фокус: создание глубоких, «объемных» персонажей (арки, мотивации, внутренние конфликты).
- Проработка психологии и манеры речи героев, написание живых и характерных диалогов.
- Ведение сценарной документации: паспорта персонажей, логлайны, синопсисы и блок-схемы.
- Работа с лором вселенной через призму личных историй героев.
- Поиск и устранение логических ошибок в сюжете и поведении персонажей.

Мы ждем от вас:
- Сильное портфолио с упором на проработку героев (интерактивные проекты, геймдев или кино).
- Навык создания «некартонных» персонажей с уникальными речевыми характеристиками.
- Понимание психологии и законов драматургии.
- Умение структурно доносить свои идеи до команды и работать по четким ТЗ.
- Профильное образование (сценаристика, драматургия, филология) будет преимуществом.

Условия:
- Удаленный формат работы (Remote).
- Частичная занятость (около 20 часов в неделю).
- Доход: от 25 000 до 60 000 рублей в месяц (зависит от вашего опыта).
- Бонусы: Роялти — фиксированный процент от продаж проекта.
- Возможность реализовать свои самые смелые идеи в творческом и гибком проекте.

Напишите мне в тг https://t.me/ronitiny

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿13👾3👍1
Level Designer

Ищем Level Designer’а (Lead / Senior) для пошаговой компьютерной RPG в стиле XCOM + Fallout

Мы разрабатываем атмосферную пошаговую тактическую RPG с элементами исследования, нелинейностью и глубоким нарративом. Игра сочетает в себе классический «икскомовский» тактический бой на сетке и дух постапокалиптического мира в стиле Fallout.


Что мы ищем:
Ищем опытного Level Designer’а, который:
- Имеет серьёзный опыт в создании уровней для пошаговых тактических игр и/или CRPG в духе XCOM, Fallout, Jagged Alliance, Shadowrun, Battle Brothers, Wartales и подобных проектов.
- Участвовал в релизных проектах этого жанра (желательно несколько).
- Готов взять на себя полную ответственность за уровень дизайна всей игры.
- Будет работать с командой: ставить задачи, утверждать концепции, проводить ревью уровней, следить за целостностью геймплея и атмосферы.
- Работа подразумевает парт-тайм, роль старшего левел-дизайнера, постановка задач джуниор левел дизу и 3D артисту. Работа руками не предполагается, фокус на экспертизе, управлении и передаче видения


Ключевые требования:
- Глубокое понимание того, как работает хороший level design в пошаговых тактических и ролевых играх (интересные тактические ситуации, вертикальность, cover system, pacing исследования, нелинейность, storytelling через окружение и т.д.).
- Опыт работы в команде и умение вести направление level design’а.
- Желание и способность отвечать за качество уровней проекта в целом.


Что нужно прислать вместе с резюме:
Пожалуйста, сразу в сопроводительном письме укажите проекты, в которых вы участвовали в качестве Level Designer’а. Желательно с коротким описанием вашего вклада в level design каждого проекта.


Зарплата зависит от опыта и навыков, обсуждается с каждым кандидатом

Если вы — тот самый человек, который понимает, как должен ощущаться идеальный уровень в XCOM-подобной тактике и Fallout-подобном исследовании, и готов взять на себя ответственность за уровень дизайна нашей игры — пишите.


Присылайте резюме + список проектов на: @Kaktus23_krd
Будем рады видеть сильных кандидатов!

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1