Вакансия: Senior Game Designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: DMD
Описание вакансии:
🎮 Ищем Game Designer в DmD
🔥 О проекте:
DmD — проект, который уже более полугода занимает 1-е место по гросингу среди TMA-приложений.
Сейчас масштабируемся и выходим на мобильные платформы.
Что делать:
— проектировать новый функционал
— вести фичи от гипотезы до пострелиза
— LiveOps + монетизация
— искать точки роста через метрики и фидбек
Кого ищем:
— опыт на GaaS от 2 лет
— запуск фичей на продакшене
— работа с метриками
— самостоятельность
Почему к нам:
— казуальное ядро + мидкор (клановки, экономика, соцслой)
— портирование на мобилки
— скорость: от идеи до игроков 2-3 недели
— команда 20+ человек, процессы выстроены
Важно:
— нет тех-геймдизайнера — часть конфигов сам
— быстрая работа → долги, хотфиксы, изменения планов
Условия:
— удалёнка, полная занятость
— ЗП по собеседованию
Контакт: @daryash1kk
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: DMD
Описание вакансии:
🎮 Ищем Game Designer в DmD
🔥 О проекте:
DmD — проект, который уже более полугода занимает 1-е место по гросингу среди TMA-приложений.
Сейчас масштабируемся и выходим на мобильные платформы.
Что делать:
— проектировать новый функционал
— вести фичи от гипотезы до пострелиза
— LiveOps + монетизация
— искать точки роста через метрики и фидбек
Кого ищем:
— опыт на GaaS от 2 лет
— запуск фичей на продакшене
— работа с метриками
— самостоятельность
Почему к нам:
— казуальное ядро + мидкор (клановки, экономика, соцслой)
— портирование на мобилки
— скорость: от идеи до игроков 2-3 недели
— команда 20+ человек, процессы выстроены
Важно:
— нет тех-геймдизайнера — часть конфигов сам
— быстрая работа → долги, хотфиксы, изменения планов
Условия:
— удалёнка, полная занятость
— ЗП по собеседованию
Контакт: @daryash1kk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄1
Вакансия: Illustrator/Visual Designer — проект DiamondWorld
Заработная плата: гонорар обсуждается индивидуально (готовы платить за высокий уровень)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: DiamondWorld
Описание вакансии:
Ищем сильного иллюстратора/дизайнера под разработку визуальной системы для соцсетей игрового проекта.
DiamondWorld — крупнейший Prison сервер в Minecraft с упором на прогрессию, PvP и конкуренцию между игроками.
Проект активно растёт, и сейчас мы выстраиваем полноценную визуальную систему для соцсетей.
Задача:
Собрать визуальную систему, которая:
• выглядит как часть современного игрового продукта
• передаёт ощущение силы, прогресса и конкуренции
• работает в соцсетях и масштабируется внутри команды
Ключевой фокус — сильные иллюстрации + система, а не набор баннеров.
Что нужно сделать:
• серия иллюстраций (PvP, боссы, шахты, сцены)
• шаблоны постов под разные форматы
• баннеры и аватары
• визуальные правила (гайдлайн)
Что важно:
• сильный уровень иллюстрации (stylized game art)
• умение работать с атмосферой и сценами
• понимание композиции под соцсети (текст + арт)
• опыт в игровых или смежных проектах
Формат:
• проектная работа
• ТЗ и бриф уже готовы
• гонорар обсуждается индивидуально (готовы платить за высокий уровень)
Рассматриваем только релевантные кейсы с игровыми проектами или визуальными системами.
Дополнительная информация:
референсы:
1 - пример арта: стиль нам подходит, но мы хотим качество выше
2 - пример шаблона поста с артом
Контакты для отклика соискателя:
Присылайте портфолио и примеры работ на почту: d.romanov@diamondworld.pro
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: гонорар обсуждается индивидуально (готовы платить за высокий уровень)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: DiamondWorld
Описание вакансии:
Ищем сильного иллюстратора/дизайнера под разработку визуальной системы для соцсетей игрового проекта.
DiamondWorld — крупнейший Prison сервер в Minecraft с упором на прогрессию, PvP и конкуренцию между игроками.
Проект активно растёт, и сейчас мы выстраиваем полноценную визуальную систему для соцсетей.
Задача:
Собрать визуальную систему, которая:
• выглядит как часть современного игрового продукта
• передаёт ощущение силы, прогресса и конкуренции
• работает в соцсетях и масштабируется внутри команды
Ключевой фокус — сильные иллюстрации + система, а не набор баннеров.
Что нужно сделать:
• серия иллюстраций (PvP, боссы, шахты, сцены)
• шаблоны постов под разные форматы
• баннеры и аватары
• визуальные правила (гайдлайн)
Что важно:
• сильный уровень иллюстрации (stylized game art)
• умение работать с атмосферой и сценами
• понимание композиции под соцсети (текст + арт)
• опыт в игровых или смежных проектах
Формат:
• проектная работа
• ТЗ и бриф уже готовы
• гонорар обсуждается индивидуально (готовы платить за высокий уровень)
Рассматриваем только релевантные кейсы с игровыми проектами или визуальными системами.
Дополнительная информация:
референсы:
1 - пример арта: стиль нам подходит, но мы хотим качество выше
2 - пример шаблона поста с артом
Контакты для отклика соискателя:
Присылайте портфолио и примеры работ на почту: d.romanov@diamondworld.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🦄1
Нарративный дизайнер/сценарист
Сценарист в GameDev: Создай мир, из которого не захочется уходить ✨
До 35 000 ₽ на старте | Удалёнка | Частичный день (0,5 полного)
или до 70 000 р на старте при полном дне
Нам нужен сочинитель историй!
Привет! Мы – команда разработки игр, и мы горим своим делом. Мы уже начали новую игру, но без тебя мир будет пустоват. Ищем сценариста, который не боится новой страницы и готов оживить нашу игру.
Кто ты?
Ты – кладезь идей и шаришь в индустрии (хотя бы год). Ты знаешь, как сделать так, чтобы игрок то смеялся, то плакал, то мечтал придушить злодея.
Чем ты будешь заниматься:
• Делать миры с нуля: от идеи до финальной заставки.
• Писать тексты так, чтобы их читали с интересом (и разработчики, и игроки).
• Создавать персонажей со своими тараканами и целями.
• Превращать скучные задания в интересные диалоги и захватывающие сценки.
Что для нас важно (кроме, ясное дело, таланта):
• Порядок в голове: ты видишь всю картинку, понимаешь схемы и не путаешься в сюжете, даже если в нём куча вариантов.
• Кругозор: неважно, кто ты по образованию. Главное, что ты любишь хорошие истории и умеешь их рассказывать.
• Умение ладить с людьми: ты можешь объяснить художнику, зачем герою ковылять, и геймдизайнеру – почему этот квест важен для всей истории.
Почему с нами классно:
• Полный карт-бланш: мы не ставим рамок, нам нужны твои мысли.
• Удалёнка: работай где хочешь – лишь бы вдохновение не покидало.
• Регулярные выплаты
Покажи, что умеешь! Ждём твои работы и предложения. 🚀
Напишите нашему HR в Telegram @nextgen_hr_vladislav и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Сценарист в GameDev: Создай мир, из которого не захочется уходить ✨
До 35 000 ₽ на старте | Удалёнка | Частичный день (0,5 полного)
или до 70 000 р на старте при полном дне
Нам нужен сочинитель историй!
Привет! Мы – команда разработки игр, и мы горим своим делом. Мы уже начали новую игру, но без тебя мир будет пустоват. Ищем сценариста, который не боится новой страницы и готов оживить нашу игру.
Кто ты?
Ты – кладезь идей и шаришь в индустрии (хотя бы год). Ты знаешь, как сделать так, чтобы игрок то смеялся, то плакал, то мечтал придушить злодея.
Чем ты будешь заниматься:
• Делать миры с нуля: от идеи до финальной заставки.
• Писать тексты так, чтобы их читали с интересом (и разработчики, и игроки).
• Создавать персонажей со своими тараканами и целями.
• Превращать скучные задания в интересные диалоги и захватывающие сценки.
Что для нас важно (кроме, ясное дело, таланта):
• Порядок в голове: ты видишь всю картинку, понимаешь схемы и не путаешься в сюжете, даже если в нём куча вариантов.
• Кругозор: неважно, кто ты по образованию. Главное, что ты любишь хорошие истории и умеешь их рассказывать.
• Умение ладить с людьми: ты можешь объяснить художнику, зачем герою ковылять, и геймдизайнеру – почему этот квест важен для всей истории.
Почему с нами классно:
• Полный карт-бланш: мы не ставим рамок, нам нужны твои мысли.
• Удалёнка: работай где хочешь – лишь бы вдохновение не покидало.
• Регулярные выплаты
Покажи, что умеешь! Ждём твои работы и предложения. 🚀
Напишите нашему HR в Telegram @nextgen_hr_vladislav и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿10👍1👾1
Вакансия: User Aсquisition Manager
Заработная плата: 120 - 230 тр
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Manalot Games
Описание вакансии:
Мы ищем талантливого User Aсquisition Manager, который заинтересован в развитии и хочет быть частью нашей команды.
Обязанности:
• Создание, редактирование и сопровождение кампаний в рекламных кабинетах
• Мониторинг эффективности текущих креативов, инициация создания новых на основе данных
• Анализ всех метрик: игровые показатели, оценка эффективности кампаний и креативов
Требования:
• Опыт работы маркетологом в геймдеве или digital-агентстве от 2 лет
• Опыт работы с рекламными кабинетами (Google ads,Unity ads, Mintegral и т.д.)
• Насмотренность в креативах для мобильных игр
• Понимание метрик мобильных игр
• Навыки работы с аналитическими инструментами (Appsflyer, Adjust, Google Analytics, Power BI и др.)
• Проактивность, системное мышление и любовь к играм!
Условия:
• Перспективу профессионального и карьерного развития
• Возможность работать удаленно
• Поддержку со стороны HR на всех этапах адаптации
• График работы: Пн-Пт, с 9:30 до 18:30 по Мск
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Natali_HRit
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 120 - 230 тр
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Manalot Games
Описание вакансии:
Мы ищем талантливого User Aсquisition Manager, который заинтересован в развитии и хочет быть частью нашей команды.
Обязанности:
• Создание, редактирование и сопровождение кампаний в рекламных кабинетах
• Мониторинг эффективности текущих креативов, инициация создания новых на основе данных
• Анализ всех метрик: игровые показатели, оценка эффективности кампаний и креативов
Требования:
• Опыт работы маркетологом в геймдеве или digital-агентстве от 2 лет
• Опыт работы с рекламными кабинетами (Google ads,Unity ads, Mintegral и т.д.)
• Насмотренность в креативах для мобильных игр
• Понимание метрик мобильных игр
• Навыки работы с аналитическими инструментами (Appsflyer, Adjust, Google Analytics, Power BI и др.)
• Проактивность, системное мышление и любовь к играм!
Условия:
• Перспективу профессионального и карьерного развития
• Возможность работать удаленно
• Поддержку со стороны HR на всех этапах адаптации
• График работы: Пн-Пт, с 9:30 до 18:30 по Мск
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Natali_HRit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Вакансия: Unity 3D Developer (Mobile)
Заработная плата: от 2000 до 2500 EUR
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: HaaS Platform
Описание вакансии:
Unity 3D Developer (Mobile)
Мы развиваем игровые проекты на Unity3D для мобильных платформ. Это не потоковая разработка “ради галочки”, а живая среда, где важно качество, оптимизация и инженерное мышление. Команда небольшая, поэтому вклад каждого напрямую влияет на продукт.
Чем предстоит заниматься:
-Развивать и поддерживать существующие проекты на Unity3D
- Работать с игровыми механиками, логикой и архитектурой
- Погружаться в чужой код, разбираться и улучшать его
- Профилировать и оптимизировать производительность приложений
-Взаимодействовать с командой, участвовать в обсуждении решений
Мы ожидаем:
-Опыт разработки на Unity3D (Android / iOS)
- Умение читать и разбирать чужой код без страха
- Опыт оптимизации и профилирования
- Опыт работы с Git или другими VCS
- Навык планировать задачи и доводить их до результата
- Технический английский
- Любовь к играм и понимание, как они устроены
- Наличие репозиториев (GitHub / Bitbucket и др.)
Требования (наш стек и подход)
- Опыт с Zenject, Addressables
- Понимание SOLID (на практике, а не по теории)
- Знание паттернов: Decorator, Composite, Chain of Responsibility
- Чёткое понимание разницы между DI Container и Service Locator
Мы предлагаем:
-Удалённый формат работы
-Гибкий график
-Возможность влиять на продукт
-Среду, где ценят инженерное мышление и аккуратность
-Возможность быстро расти
📩 Tme: @sourserXP
#Junior #job
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от 2000 до 2500 EUR
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: HaaS Platform
Описание вакансии:
Unity 3D Developer (Mobile)
Мы развиваем игровые проекты на Unity3D для мобильных платформ. Это не потоковая разработка “ради галочки”, а живая среда, где важно качество, оптимизация и инженерное мышление. Команда небольшая, поэтому вклад каждого напрямую влияет на продукт.
Чем предстоит заниматься:
-Развивать и поддерживать существующие проекты на Unity3D
- Работать с игровыми механиками, логикой и архитектурой
- Погружаться в чужой код, разбираться и улучшать его
- Профилировать и оптимизировать производительность приложений
-Взаимодействовать с командой, участвовать в обсуждении решений
Мы ожидаем:
-Опыт разработки на Unity3D (Android / iOS)
- Умение читать и разбирать чужой код без страха
- Опыт оптимизации и профилирования
- Опыт работы с Git или другими VCS
- Навык планировать задачи и доводить их до результата
- Технический английский
- Любовь к играм и понимание, как они устроены
- Наличие репозиториев (GitHub / Bitbucket и др.)
Требования (наш стек и подход)
- Опыт с Zenject, Addressables
- Понимание SOLID (на практике, а не по теории)
- Знание паттернов: Decorator, Composite, Chain of Responsibility
- Чёткое понимание разницы между DI Container и Service Locator
Мы предлагаем:
-Удалённый формат работы
-Гибкий график
-Возможность влиять на продукт
-Среду, где ценят инженерное мышление и аккуратность
-Возможность быстро расти
📩 Tme: @sourserXP
#Junior #job
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄3👍2
Инди вакансия: Левел-дизайнер (UE5)
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal, #Junior
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?:
Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?:
Да
Можно ли проект использовать в портфолио:
Да
Название проекта: Технотьма
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
https://vk.com/techdarkness_game
Описание вакансии:
Задачи (что нужно будет делать):
- Создание блокаутов (Graybox): Проектирование геометрии уровней, расчет таймингов и путей игрока с учетом механик шутера и сурвайвала.
- Сборка локаций в UE5: Работа с ассетами (расстановка пропсов), создание атмосферного окружения в сеттинге пост-СНГ.
- Работа с ландшафтом: Использование инструментов Landscape и Foliage для создания полуоткрытых пространств..
- Техническая настройка: Настройка коллизий, триггеров и навигации (NavMesh).
- Дизайн «обжитых» руин: Проектирование локаций, где сквозь бетон пробивается природа, а человеческие постройки (из дерева, лома и ткани) наслаиваются на остовы зданий.
- Визуальный сторителлинг (при участии нарративщиков): Отражение быта фракций через окружение — показать границы территорий, торговые пути и следы вековой истории выживания.
- Небольшие локации вместо открытого мира: Создание небольших насыщенных локаций с объектами интереса, опасностями и возможностями для изучения и сбора лута.
- Наполнение зон интереса (хабов и аванпостов), чтобы они выглядели живыми и функциональными.
Ожидания от кандидата (требования):
- Владение UE5: Уверенное понимание базового инструментария движка.
- Чувство пространства: Умение направлять игрока визуальными подсказками (свет, композиция), избегая «пустых» или запутанных зон.
- Интерес к сеттингу: Понимание эстетики пост-апокалипсиса (заброшки, промзоны, природа).
- Знание первоисточника («Технотьма») будет огромным плюсом.
- Самоорганизация: Готовность работать на энтузиазме, соблюдать оговоренные сроки и участвовать в созвонах команды.
- Портфолио: Наличие примеров работ в UE (скриншоты уровней, видео или небольшие сцены).
Что мы предлагаем:
- Пока энтузиазм;
- Сильный кейс в портфолио: Работа над проектом с книжной вселенной и сеттингом, сочетающим новое средневековье и постапокалипсис.
- У нас уже есть наработки и документальная база, мы не на стадии «просто идеи».
- Перспективы: При получении финансирования (например, выходе на издателя) — переход на оплачиваемую основу / RevShare.
Контакты для отклика соискателя:
https://drive.google.com/file/d/1LbkiLr4pVZFUIJrNLXJPadrxQZuxJR_Y/view?usp=sharing
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal, #Junior
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?:
Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?:
Да
Можно ли проект использовать в портфолио:
Да
Название проекта: Технотьма
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
https://vk.com/techdarkness_game
Описание вакансии:
Задачи (что нужно будет делать):
- Создание блокаутов (Graybox): Проектирование геометрии уровней, расчет таймингов и путей игрока с учетом механик шутера и сурвайвала.
- Сборка локаций в UE5: Работа с ассетами (расстановка пропсов), создание атмосферного окружения в сеттинге пост-СНГ.
- Работа с ландшафтом: Использование инструментов Landscape и Foliage для создания полуоткрытых пространств..
- Техническая настройка: Настройка коллизий, триггеров и навигации (NavMesh).
- Дизайн «обжитых» руин: Проектирование локаций, где сквозь бетон пробивается природа, а человеческие постройки (из дерева, лома и ткани) наслаиваются на остовы зданий.
- Визуальный сторителлинг (при участии нарративщиков): Отражение быта фракций через окружение — показать границы территорий, торговые пути и следы вековой истории выживания.
- Небольшие локации вместо открытого мира: Создание небольших насыщенных локаций с объектами интереса, опасностями и возможностями для изучения и сбора лута.
- Наполнение зон интереса (хабов и аванпостов), чтобы они выглядели живыми и функциональными.
Ожидания от кандидата (требования):
- Владение UE5: Уверенное понимание базового инструментария движка.
- Чувство пространства: Умение направлять игрока визуальными подсказками (свет, композиция), избегая «пустых» или запутанных зон.
- Интерес к сеттингу: Понимание эстетики пост-апокалипсиса (заброшки, промзоны, природа).
- Знание первоисточника («Технотьма») будет огромным плюсом.
- Самоорганизация: Готовность работать на энтузиазме, соблюдать оговоренные сроки и участвовать в созвонах команды.
- Портфолио: Наличие примеров работ в UE (скриншоты уровней, видео или небольшие сцены).
Что мы предлагаем:
- Пока энтузиазм;
- Сильный кейс в портфолио: Работа над проектом с книжной вселенной и сеттингом, сочетающим новое средневековье и постапокалипсис.
- У нас уже есть наработки и документальная база, мы не на стадии «просто идеи».
- Перспективы: При получении финансирования (например, выходе на издателя) — переход на оплачиваемую основу / RevShare.
Контакты для отклика соискателя:
https://drive.google.com/file/d/1LbkiLr4pVZFUIJrNLXJPadrxQZuxJR_Y/view?usp=sharing
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5🦄2
Вакансия: Сценарист / Narrative Designer
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: INEXIS GAMES
Описание вакансии:
🎮 Сценарист / Narrative Designer (GameDev, Survival Horror)
Мы — небольшая команда, разрабатывающая атмосферную sci-fi survival horror игру.
Проект находится на стадии активной разработки концепта и сценария.
Работаем на энтузиазме, но с серьёзным подходом к качеству и перспективой выхода в коммерцию.
О проекте:
* Жанр: Survival Horror
* Сеттинг: научно-фантастический, изоляция, глубина, неизвестная форма жизни
* Формат: одиночная игра с сильным сюжетом и напряжённой атмосферой
* Вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation
Задачи
* Разработка сюжета (от общего нарратива до деталей сцен)
* Проработка мира, лора и логики происходящего
* Написание диалогов и игровых ситуаций
* Создание сценарной структуры (акты, повороты, финалы)
* Работа с геймдизайнером и 3D командой для интеграции сюжета в игровой процесс
* Предложение идей для усиления атмосферы и напряжения
🔍 Кого ищем
* Понимание narrative design в играх (не просто писатель)
* Умение строить напряжение, атмосферу и психологический хоррор
* Опыт написания сценариев / историй (игры, кино, рассказы — не критично где, важно как)
* Умение работать в команде и принимать фидбек
* Инициативность — нам важны идеи, а не просто выполнение задач
⭐️ Будет плюсом
* Опыт работы с играми в жанре horror / sci-fi
* Понимание нелинейного повествования
* Опыт работы с игровыми движками или сценарными инструментами
⚠ Важно
* Проект на энтузиазме (без оплаты на старте)
* Планируется выход на коммерцию → с возможностью оплаты в будущем
* Работа удалённая
💬 Что ты получишь
* Влияние на ключевой IP с самого начала
* Свободу творчества (без "душных" продюсеров)
* Реальный опыт разработки игры
* Возможность вырасти вместе с проектом
📩 Отклик
* Кратко о себе
* Примеры работ (если есть)
* Любимые игры/истории (особенно хоррор)
Tel: https://t.me/ankhusap
https://t.me/Dmitriy_3DArt
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: INEXIS GAMES
Описание вакансии:
🎮 Сценарист / Narrative Designer (GameDev, Survival Horror)
Мы — небольшая команда, разрабатывающая атмосферную sci-fi survival horror игру.
Проект находится на стадии активной разработки концепта и сценария.
Работаем на энтузиазме, но с серьёзным подходом к качеству и перспективой выхода в коммерцию.
О проекте:
* Жанр: Survival Horror
* Сеттинг: научно-фантастический, изоляция, глубина, неизвестная форма жизни
* Формат: одиночная игра с сильным сюжетом и напряжённой атмосферой
* Вдохновение: Dead Space, SOMA, Alien: Isolation
Задачи
* Разработка сюжета (от общего нарратива до деталей сцен)
* Проработка мира, лора и логики происходящего
* Написание диалогов и игровых ситуаций
* Создание сценарной структуры (акты, повороты, финалы)
* Работа с геймдизайнером и 3D командой для интеграции сюжета в игровой процесс
* Предложение идей для усиления атмосферы и напряжения
🔍 Кого ищем
* Понимание narrative design в играх (не просто писатель)
* Умение строить напряжение, атмосферу и психологический хоррор
* Опыт написания сценариев / историй (игры, кино, рассказы — не критично где, важно как)
* Умение работать в команде и принимать фидбек
* Инициативность — нам важны идеи, а не просто выполнение задач
⭐️ Будет плюсом
* Опыт работы с играми в жанре horror / sci-fi
* Понимание нелинейного повествования
* Опыт работы с игровыми движками или сценарными инструментами
⚠ Важно
* Проект на энтузиазме (без оплаты на старте)
* Планируется выход на коммерцию → с возможностью оплаты в будущем
* Работа удалённая
💬 Что ты получишь
* Влияние на ключевой IP с самого начала
* Свободу творчества (без "душных" продюсеров)
* Реальный опыт разработки игры
* Возможность вырасти вместе с проектом
📩 Отклик
* Кратко о себе
* Примеры работ (если есть)
* Любимые игры/истории (особенно хоррор)
Tel: https://t.me/ankhusap
https://t.me/Dmitriy_3DArt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄2👾2👍1
Illustrator/Visual Designer
Illustrator/Visual Designer — проект DiamondWorld
Ищем сильного иллюстратора/дизайнера под разработку визуальной системы для соцсетей игрового проекта.
DiamondWorld — крупнейший Prison сервер в Minecraft с упором на прогрессию, PvP и конкуренцию между игроками.
Проект активно растёт, и сейчас мы выстраиваем полноценную визуальную систему для соцсетей.
Задача:
Собрать визуальную систему, которая:
• выглядит как часть современного игрового продукта
• передаёт ощущение силы, прогресса и конкуренции
• работает в соцсетях и масштабируется внутри команды
Ключевой фокус — сильные иллюстрации + система, а не набор баннеров.
Что нужно сделать:
• серия иллюстраций (PvP, боссы, шахты, сцены)
• шаблоны постов под разные форматы
• баннеры и аватары
• визуальные правила (гайдлайн)
Что важно:
• сильный уровень иллюстрации (stylized game art)
• умение работать с атмосферой и сценами
• понимание композиции под соцсети (текст + арт)
• опыт в игровых или смежных проектах
Формат:
• проектная работа
• ТЗ и бриф уже готовы
• гонорар обсуждается индивидуально (готовы платить за высокий уровень)
Референсы (приложены к посту):
1 - пример стиля (как ориентир, с прицелом на более высокий уровень)
2 - пример шаблона поста с артом
Рассматриваем только релевантные кейсы с игровыми проектами или визуальными системами.
Присылайте портфолио и примеры работ на почту: d.romanov@diamondworld.pro
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Illustrator/Visual Designer — проект DiamondWorld
Ищем сильного иллюстратора/дизайнера под разработку визуальной системы для соцсетей игрового проекта.
DiamondWorld — крупнейший Prison сервер в Minecraft с упором на прогрессию, PvP и конкуренцию между игроками.
Проект активно растёт, и сейчас мы выстраиваем полноценную визуальную систему для соцсетей.
Задача:
Собрать визуальную систему, которая:
• выглядит как часть современного игрового продукта
• передаёт ощущение силы, прогресса и конкуренции
• работает в соцсетях и масштабируется внутри команды
Ключевой фокус — сильные иллюстрации + система, а не набор баннеров.
Что нужно сделать:
• серия иллюстраций (PvP, боссы, шахты, сцены)
• шаблоны постов под разные форматы
• баннеры и аватары
• визуальные правила (гайдлайн)
Что важно:
• сильный уровень иллюстрации (stylized game art)
• умение работать с атмосферой и сценами
• понимание композиции под соцсети (текст + арт)
• опыт в игровых или смежных проектах
Формат:
• проектная работа
• ТЗ и бриф уже готовы
• гонорар обсуждается индивидуально (готовы платить за высокий уровень)
Референсы (приложены к посту):
1 - пример стиля (как ориентир, с прицелом на более высокий уровень)
2 - пример шаблона поста с артом
Рассматриваем только релевантные кейсы с игровыми проектами или визуальными системами.
Присылайте портфолио и примеры работ на почту: d.romanov@diamondworld.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Gamedev | от 110 т.р.
Художник, 2D Аниматор (middle/senior) (удаленка)
Заработная плата: от 110000 руб.(окончательную сумму обсуждаем по итогам собеседования)
✔️гибкое начало дня 😉
✔️оформление по СЗ
Мы активно ищем в команду разработки «НИНСАР» , под новый проект, художника, 2D аниматора.
Обязанности:
✔️Создание персонажей, концепты персонажей, локации;
✔️Рисование и финализация всего контента: персонажи, анимация, эффекты, локации, предметы;
✔️Анимирование персонажей;
✔️Настройка анимаций в движке unity.
Требования:
✔️Опыт работы с аналогичным функционалом;
✔️Уверенное знание Unity и любой программы для создания анимации;
✔️Навыки производства ручной анимации;
✔️Пониманием принципа работы анимаций в движке;
✔️Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
✔️Любовь к играм.
Резюме присылать Елене (HR) @lenokyak
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev | от 110 т.р.
Художник, 2D Аниматор (middle/senior) (удаленка)
Заработная плата: от 110000 руб.(окончательную сумму обсуждаем по итогам собеседования)
✔️гибкое начало дня 😉
✔️оформление по СЗ
Мы активно ищем в команду разработки «НИНСАР» , под новый проект, художника, 2D аниматора.
Обязанности:
✔️Создание персонажей, концепты персонажей, локации;
✔️Рисование и финализация всего контента: персонажи, анимация, эффекты, локации, предметы;
✔️Анимирование персонажей;
✔️Настройка анимаций в движке unity.
Требования:
✔️Опыт работы с аналогичным функционалом;
✔️Уверенное знание Unity и любой программы для создания анимации;
✔️Навыки производства ручной анимации;
✔️Пониманием принципа работы анимаций в движке;
✔️Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
✔️Любовь к играм.
Резюме присылать Елене (HR) @lenokyak
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Motion Designer / Performance Creative Designer
Motion Designer / Performance Creative Designer (Mobile Gaming, Part-time)
Ищем motion designer / creative designer на part-time проект с апреля по июнь (c перспективой дальнейшего сотрудничества) для создания performance video creatives для mobile puzzle app для рынка US.
Формат: remote
Занятость: part-time (апрель–июнь)
Тип работы: проектная, с возможностью продления
Что предстоит делать
• Создавать video creatives для Meta / UA-кампаний
• Адаптировать существующие ассеты приложения в motion-формат
• Разрабатывать новые creative concepts и тестовые гипотезы
• Делать видео для ASO, community и paid acquisition
• Работать с hooks первых 1–3 секунд, CTA и retention logic
• Поддерживать единый визуальный стиль и соблюдать ТЗ
• Работать в связке с performance marketing и быстро интегрировать гипотезы
Что важно
• Опыт в motion design от 2 лет
• Опыт в mobile gaming / app creatives / user acquisition
• Портфолио с примерами gaming ad creatives
• Понимание mobile ad principles: hook, pacing, readability, CTA
• Насмотренность в mobile gaming market
• Понимание casual / puzzle game creative trends
• AI video/image tools как плюс: Veo, Kling, Midjourney, GPT
Формат работы
• Чёткие ТЗ и выстроенный pipeline
• Работа по скриптам
• Быстрая коммуникация с marketing team
• Регулярные creative interactions и тесты гипотез
• Своевременная оплата за каждую выполненную часть работы
Портфолио присылать @olliprohorova
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Motion Designer / Performance Creative Designer (Mobile Gaming, Part-time)
Ищем motion designer / creative designer на part-time проект с апреля по июнь (c перспективой дальнейшего сотрудничества) для создания performance video creatives для mobile puzzle app для рынка US.
Формат: remote
Занятость: part-time (апрель–июнь)
Тип работы: проектная, с возможностью продления
Что предстоит делать
• Создавать video creatives для Meta / UA-кампаний
• Адаптировать существующие ассеты приложения в motion-формат
• Разрабатывать новые creative concepts и тестовые гипотезы
• Делать видео для ASO, community и paid acquisition
• Работать с hooks первых 1–3 секунд, CTA и retention logic
• Поддерживать единый визуальный стиль и соблюдать ТЗ
• Работать в связке с performance marketing и быстро интегрировать гипотезы
Что важно
• Опыт в motion design от 2 лет
• Опыт в mobile gaming / app creatives / user acquisition
• Портфолио с примерами gaming ad creatives
• Понимание mobile ad principles: hook, pacing, readability, CTA
• Насмотренность в mobile gaming market
• Понимание casual / puzzle game creative trends
• AI video/image tools как плюс: Veo, Kling, Midjourney, GPT
Формат работы
• Чёткие ТЗ и выстроенный pipeline
• Работа по скриптам
• Быстрая коммуникация с marketing team
• Регулярные creative interactions и тесты гипотез
• Своевременная оплата за каждую выполненную часть работы
Портфолио присылать @olliprohorova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
💼 Вакансия: 2D Motion Designer / Generalist
✨ DreamSim — мобильная гейм-студия и паблишер, специализирующаяся на разработке и продвижении казуальных игр-симуляторов жизни (life simulation games) для iOS и Android.
🏠 Формат: Удалённый (full remote)
🕒 Занятость: Сначала part-time → возможен переход на full-time
📌 Ключевые задачи:
- Полный цикл создания рекламы: от рисования персонажей, фонов и UI-элементов до анимации и монтажа.
- Анимация: создание «живого» движения (мимика, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Монтаж роликов, добавление озвучки (ElevenLabs — реплики и закадровый текст).
- Адаптация креативов: переделка шаблонов, смена цветов/персонажей/текста, оптимизация под форматы (9x16, 16x9).
- Оптимизация под платформы и пользовательское поведение (TikTok, Instagram, Google Ads).
📋 Требования к кандидату:
- Опыт в мобильном маркетинге от 1 год; понимание рекламных форматов и поведения пользователей.
- Навыки рисования: быстрые наброски персонажей и фонов по ТЗ
- Владение Adobe After Effects: плавная и динамичная анимация, экспорт в MP4, работа с масками.
- Photoshop: нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.
- Опыт работы с нейросетями (Krea AI) для фонов, эффектов и ассетов будет плюсом.
💰 Условия:
- Испытательный срок: part-time (оплата 2 раза в неделю)
- По результатам испытательного срока возможность перехода на full-time и окладную часть.
- Гибкий график.
- Полное обеспечение инструментами (корпоративные подписки).
- Возможность быстрого роста до full-time и стабильной заработной платы.
Отклик по ссылке: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
✨ DreamSim — мобильная гейм-студия и паблишер, специализирующаяся на разработке и продвижении казуальных игр-симуляторов жизни (life simulation games) для iOS и Android.
🏠 Формат: Удалённый (full remote)
🕒 Занятость: Сначала part-time → возможен переход на full-time
📌 Ключевые задачи:
- Полный цикл создания рекламы: от рисования персонажей, фонов и UI-элементов до анимации и монтажа.
- Анимация: создание «живого» движения (мимика, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Монтаж роликов, добавление озвучки (ElevenLabs — реплики и закадровый текст).
- Адаптация креативов: переделка шаблонов, смена цветов/персонажей/текста, оптимизация под форматы (9x16, 16x9).
- Оптимизация под платформы и пользовательское поведение (TikTok, Instagram, Google Ads).
📋 Требования к кандидату:
- Опыт в мобильном маркетинге от 1 год; понимание рекламных форматов и поведения пользователей.
- Навыки рисования: быстрые наброски персонажей и фонов по ТЗ
- Владение Adobe After Effects: плавная и динамичная анимация, экспорт в MP4, работа с масками.
- Photoshop: нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.
- Опыт работы с нейросетями (Krea AI) для фонов, эффектов и ассетов будет плюсом.
💰 Условия:
- Испытательный срок: part-time (оплата 2 раза в неделю)
- По результатам испытательного срока возможность перехода на full-time и окладную часть.
- Гибкий график.
- Полное обеспечение инструментами (корпоративные подписки).
- Возможность быстрого роста до full-time и стабильной заработной платы.
Отклик по ссылке: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👾1
Game Designer / SkillCampVR
Remote (вне РФ)
SkillCampVR is a German company that provides immersive virtual reality (VR) training for employee skill development.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unity и VR
- Навыки проектирования интерактивных сценариев
- Понимание принципов гейм-дизайна, UX и UI
- Опыт взаимодействия с экспертами и заинтересованными сторонами
- Опыт работы над образовательными проектами - преимущество
Для связи и отправки резюме:
TG: @dasha_w25
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote (вне РФ)
SkillCampVR is a German company that provides immersive virtual reality (VR) training for employee skill development.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unity и VR
- Навыки проектирования интерактивных сценариев
- Понимание принципов гейм-дизайна, UX и UI
- Опыт взаимодействия с экспертами и заинтересованными сторонами
- Опыт работы над образовательными проектами - преимущество
Для связи и отправки резюме:
TG: @dasha_w25
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1🔥1
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Technical Artist (Unity) на кооперативный AA хоррор.
Что важно:
• Понимание принципов работы компьютерной графики
• Продвинутое владение Unity
• Опыт оптимизации и разработки инструментов
• Опыт работы с эффектами и освещением
• Релевантное портфолио
Будет плюсом:
• Опыт работы с системами анимаций и/или физики
Условия:
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание
📄 Подробнее о роли:
https://goo.su/yevW
✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/AkVig6t8Huf221jQ7
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Что важно:
• Понимание принципов работы компьютерной графики
• Продвинутое владение Unity
• Опыт оптимизации и разработки инструментов
• Опыт работы с эффектами и освещением
• Релевантное портфолио
Будет плюсом:
• Опыт работы с системами анимаций и/или физики
Условия:
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание
📄 Подробнее о роли:
https://goo.su/yevW
✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/AkVig6t8Huf221jQ7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
💼 Вакансия: 2D Motion Designer / Generalist
✨ DreamSim — мобильная гейм-студия и паблишер, специализирующаяся на разработке и продвижении казуальных игр-симуляторов жизни (life simulation games) для iOS и Android.
🏠 Формат: Удалённый (full remote)
🕒 Занятость: Сначала part-time → возможен переход на full-time
📌 Ключевые задачи:
- Полный цикл создания рекламы: от рисования персонажей, фонов и UI-элементов до анимации и монтажа.
- Анимация: создание «живого» движения (мимика, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Монтаж роликов, добавление озвучки (ElevenLabs — реплики и закадровый текст).
- Адаптация креативов: переделка шаблонов, смена цветов/персонажей/текста, оптимизация под форматы (9x16, 16x9).
- Оптимизация под платформы и пользовательское поведение (TikTok, Instagram, Google Ads).
📋 Требования к кандидату:
- Опыт в мобильном маркетинге от 1 год; понимание рекламных форматов и поведения пользователей.
- Навыки рисования: быстрые наброски персонажей и фонов по ТЗ
- Владение Adobe After Effects: плавная и динамичная анимация, экспорт в MP4, работа с масками.
- Photoshop: нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.
- Опыт работы с нейросетями (Krea AI) для фонов, эффектов и ассетов будет плюсом.
💰 Условия:
- Испытательный срок: part-time (оплата 2 раза в неделю)
- По результатам испытательного срока возможность перехода на full-time и окладную часть.
- Гибкий график.
- Полное обеспечение инструментами (корпоративные подписки).
- Возможность быстрого роста до full-time и стабильной заработной платы.
Отклик по ссылке: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
✨ DreamSim — мобильная гейм-студия и паблишер, специализирующаяся на разработке и продвижении казуальных игр-симуляторов жизни (life simulation games) для iOS и Android.
🏠 Формат: Удалённый (full remote)
🕒 Занятость: Сначала part-time → возможен переход на full-time
📌 Ключевые задачи:
- Полный цикл создания рекламы: от рисования персонажей, фонов и UI-элементов до анимации и монтажа.
- Анимация: создание «живого» движения (мимика, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Монтаж роликов, добавление озвучки (ElevenLabs — реплики и закадровый текст).
- Адаптация креативов: переделка шаблонов, смена цветов/персонажей/текста, оптимизация под форматы (9x16, 16x9).
- Оптимизация под платформы и пользовательское поведение (TikTok, Instagram, Google Ads).
📋 Требования к кандидату:
- Опыт в мобильном маркетинге от 1 год; понимание рекламных форматов и поведения пользователей.
- Навыки рисования: быстрые наброски персонажей и фонов по ТЗ
- Владение Adobe After Effects: плавная и динамичная анимация, экспорт в MP4, работа с масками.
- Photoshop: нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.
- Опыт работы с нейросетями (Krea AI) для фонов, эффектов и ассетов будет плюсом.
💰 Условия:
- Испытательный срок: part-time (оплата 2 раза в неделю)
- По результатам испытательного срока возможность перехода на full-time и окладную часть.
- Гибкий график.
- Полное обеспечение инструментами (корпоративные подписки).
- Возможность быстрого роста до full-time и стабильной заработной платы.
Отклик по ссылке: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🗿1
Вакансия: 3D-художник по персонажной одежде / Cloth Modder (GTA 5 RAGE:MP)
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная
Работодатель: Epic
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
· Создание кастомных предметов одежды, аксессуаров и текстур для персонажей GTA 5 (мужские/женские модели).
· Риггинг и скиннинг моделей под скелет GTA 5 для корректной деформации в игре.
· Конвертация моделей из различных форматов в формат .ydd (Drawable) и упаковка текстур в .ytd .
· Работа с плагинами и инструментарием для экспорта ассетов (Sollumz / GIMS Evo).
· Оптимизация геометрии и текстур для снижения нагрузки на клиент (LOD-ы, MipMap-ы) .
· Формирование готовых DLC-паков (.rpf) и их интеграция в клиентскую часть сервера RAGE:MP .
· Работа с маппингом и настройкой компонентов одежды (обувь, торсы, верхняя одежда, аксессуары) в файловой структуре GTA V.
Требования (Hard Skills):
· Уверенное владение Blender (обязательно) или 3ds Max с плагинами Sollumz / GIMS Evo .
· Понимание файловой структуры GTA V и специфики работы с RAGE:MP (папка client_packages, dlcpacks и порядок загрузки DLC) .
· Опыт работы с OpenIV (просмотр, извлечение и создация .rpf архивов) и CodeWalker (конвертация .ydd/.yft).
· Умение работать с текстурами: знание особенностей сжатия DDS (BC1/BC3/BC7), создание правильных UV-разверток.
· Владение Adobe Photoshop или Substance Painter для создания PBR-текстур и ручной отрисовки (по необходимости).
· Опыт работы с Durty Cloth Tool (будет преимуществом, т.к. сильно ускоряет сборку для RageMP) .
Будет плюсом:
· Опыт конвертации модов из FiveM в RAGE:MP с адаптацией файлов и скриптового взаимодействия.
· Понимание принципов работы стриминга ассетов в RAGE.MP для предотвращения ошибок и багов текстур.
· Умение работать с High Heels и кастомными шапками/прическами (настройка слотов, флагов).
Личные качества:
· Внимание к деталям и перфекционизм в визуале.
· Умение искать нестандартные решения (например, обход ограничений старого движка RAGE по количеству полигонов).
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/oypms
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная
Работодатель: Epic
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
· Создание кастомных предметов одежды, аксессуаров и текстур для персонажей GTA 5 (мужские/женские модели).
· Риггинг и скиннинг моделей под скелет GTA 5 для корректной деформации в игре.
· Конвертация моделей из различных форматов в формат .ydd (Drawable) и упаковка текстур в .ytd .
· Работа с плагинами и инструментарием для экспорта ассетов (Sollumz / GIMS Evo).
· Оптимизация геометрии и текстур для снижения нагрузки на клиент (LOD-ы, MipMap-ы) .
· Формирование готовых DLC-паков (.rpf) и их интеграция в клиентскую часть сервера RAGE:MP .
· Работа с маппингом и настройкой компонентов одежды (обувь, торсы, верхняя одежда, аксессуары) в файловой структуре GTA V.
Требования (Hard Skills):
· Уверенное владение Blender (обязательно) или 3ds Max с плагинами Sollumz / GIMS Evo .
· Понимание файловой структуры GTA V и специфики работы с RAGE:MP (папка client_packages, dlcpacks и порядок загрузки DLC) .
· Опыт работы с OpenIV (просмотр, извлечение и создация .rpf архивов) и CodeWalker (конвертация .ydd/.yft).
· Умение работать с текстурами: знание особенностей сжатия DDS (BC1/BC3/BC7), создание правильных UV-разверток.
· Владение Adobe Photoshop или Substance Painter для создания PBR-текстур и ручной отрисовки (по необходимости).
· Опыт работы с Durty Cloth Tool (будет преимуществом, т.к. сильно ускоряет сборку для RageMP) .
Будет плюсом:
· Опыт конвертации модов из FiveM в RAGE:MP с адаптацией файлов и скриптового взаимодействия.
· Понимание принципов работы стриминга ассетов в RAGE.MP для предотвращения ошибок и багов текстур.
· Умение работать с High Heels и кастомными шапками/прическами (настройка слотов, флагов).
Личные качества:
· Внимание к деталям и перфекционизм в визуале.
· Умение искать нестандартные решения (например, обход ограничений старого движка RAGE по количеству полигонов).
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/oypms
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Главный страх 2026 года - не находит подтверждения в глобальной статистике. Согласно исследованию ManpowerGroup, только 10% компаний используют ИИ для сокращения штата. Аутсорсинг (9%) и вовсе замыкает список антикризисных мер.
При этом парадокс рынка налицо:
Ключевой дефицит 2026 года - навыки работы с ИИ (19% работодателей называют их самыми труднодоступными). При этом дипломы уходят на второй план, уступая место кейсам, измеримым результатам и владению аналитикой.
Именно поэтому собрали папку «HR и Карьера» - каналы про найм, развитие, навыки, карьерные стратегии и реальные изменения на рынке труда без паники и иллюзий.
https://t.me/addlist/JBFyVOStMZgxNGJi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем 3D Artist (Generalist) на кооперативный AA хоррор.
Что важно:
• Работа с семи-реализмом
• Уверенное моделирование (пропсы/окружение)
• Чистая геометрия и оптимизация под игру
• Опыт работы с Unity
Будет плюсом:
• Коммерческий опыт
• Владение ZBrush, Blender/Maya, Substance Designer
Условия:
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание
📄 Подробнее о роли:
https://goo.su/JQioiU
✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/HPx8cA1Ng3LkMFBcA
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Что важно:
• Работа с семи-реализмом
• Уверенное моделирование (пропсы/окружение)
• Чистая геометрия и оптимизация под игру
• Опыт работы с Unity
Будет плюсом:
• Коммерческий опыт
• Владение ZBrush, Blender/Maya, Substance Designer
Условия:
• Удаленно
• Рыночная компенсация
• Есть тестовое задание
📄 Подробнее о роли:
https://goo.su/JQioiU
✉️ Откликнуться:
https://forms.gle/HPx8cA1Ng3LkMFBcA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
SMM Manager (CS2 / Gaming)
Ищем сильного SMM-специалиста с опытом в гейминге (CS2, кейсы, скины, апгрейды). Если ты понимаешь аудиторию и умеешь лить не просто контент, а результат — тебе к нам 👇
🚀 Задачи:
— Рост трафика, регистраций, FTD и депозитов
— Ведение и развитие Telegram/VK
— Запуск розыгрышей, ивентов, спецпроектов
— Работа с инфлюенсерами и закупка трафика
— Аналитика и масштабирование связок
💼 Требования:
— 2+ года в SMM
— Обязателен опыт в gaming / CS2 / skins
— Понимание воронки и работы с метриками
🔥 Условия:
— Remote, full-time
— Фикс + бонусы
— Быстрые тесты и рост вместе с продуктом
📩 Пиши в лс / кидай резюме @anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем сильного SMM-специалиста с опытом в гейминге (CS2, кейсы, скины, апгрейды). Если ты понимаешь аудиторию и умеешь лить не просто контент, а результат — тебе к нам 👇
🚀 Задачи:
— Рост трафика, регистраций, FTD и депозитов
— Ведение и развитие Telegram/VK
— Запуск розыгрышей, ивентов, спецпроектов
— Работа с инфлюенсерами и закупка трафика
— Аналитика и масштабирование связок
💼 Требования:
— 2+ года в SMM
— Обязателен опыт в gaming / CS2 / skins
— Понимание воронки и работы с метриками
🔥 Условия:
— Remote, full-time
— Фикс + бонусы
— Быстрые тесты и рост вместе с продуктом
📩 Пиши в лс / кидай резюме @anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🚀 Вакансия: Sales Manager (B2B / iGaming / AI SaaS)
Ищем сильного сейлза, который умеет продавать результат, а не просто продукт 💼
💡 О продукте
AI-система, которая мониторит сотни Telegram-групп, находит B2B-запросы (трафик, офферы, партнёрства) и автоматически отвечает от имени клиента 🤖
👉 Поток лидов без найма менеджеров, работа 24/7
🌍 Формат работы
— Полностью удалёнка
— Пн–Пт, 8 часов
— Пересечение с CET/EET (4+ часа)
🔥 Чем предстоит заниматься
— Обрабатывать входящие лиды (10–15 в день)
— Проводить презентации и демо продукта
— Вести переговоры и закрывать сделки
— Работать с возражениями
— Продавать ценность и результат продукта
— Коммуницировать с клиентами на русском и английском 🌐
🎯 Что важно
— Опыт в продажах SaaS (iGaming будет большим плюсом)
— Понимание iGaming индустрии 🎰
— Английский + русский
— Умение работать с AI (промты и т.д.)
— Самостоятельность и проактивность 💪
✨ Будет плюсом
— Опыт с продуктами уровня SoftSwiss и аналогами
— Бэкграунд в affiliate / маркетинге
🧠 Софт скиллы
— Сильная коммуникация
— Харизма и умение убеждать
— Быстрая адаптация
— Желание расти и зарабатывать
⚡ Почему стоит откликнуться
— Уже есть входящий поток лидов (без холодного поиска)
— Стартап с подтверждённым продуктом
— Быстрый рост и влияние на результат
— Лояльная команда и гибкость
📩 Пиши в личку / откликайся @anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем сильного сейлза, который умеет продавать результат, а не просто продукт 💼
💡 О продукте
AI-система, которая мониторит сотни Telegram-групп, находит B2B-запросы (трафик, офферы, партнёрства) и автоматически отвечает от имени клиента 🤖
👉 Поток лидов без найма менеджеров, работа 24/7
🌍 Формат работы
— Полностью удалёнка
— Пн–Пт, 8 часов
— Пересечение с CET/EET (4+ часа)
🔥 Чем предстоит заниматься
— Обрабатывать входящие лиды (10–15 в день)
— Проводить презентации и демо продукта
— Вести переговоры и закрывать сделки
— Работать с возражениями
— Продавать ценность и результат продукта
— Коммуницировать с клиентами на русском и английском 🌐
🎯 Что важно
— Опыт в продажах SaaS (iGaming будет большим плюсом)
— Понимание iGaming индустрии 🎰
— Английский + русский
— Умение работать с AI (промты и т.д.)
— Самостоятельность и проактивность 💪
✨ Будет плюсом
— Опыт с продуктами уровня SoftSwiss и аналогами
— Бэкграунд в affiliate / маркетинге
🧠 Софт скиллы
— Сильная коммуникация
— Харизма и умение убеждать
— Быстрая адаптация
— Желание расти и зарабатывать
⚡ Почему стоит откликнуться
— Уже есть входящий поток лидов (без холодного поиска)
— Стартап с подтверждённым продуктом
— Быстрый рост и влияние на результат
— Лояльная команда и гибкость
📩 Пиши в личку / откликайся @anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Senior Affiliate Manager (Gambling / Dating)
Remote
О компании
Мы — CPA-сеть с более чем 10-летним опытом на рынке. Работаем с вертикалями Gambling и Dating (adult).
В команде — профессионалы, которые ценят результат и самостоятельность. Сейчас ищем сильного Senior Affiliate Manager.
Кого мы ищем
— Опыт работы в CPA-сети / партнёрском маркетинге от 2 лет
— Наличие собственной активной базы веб-мастеров
— Опыт работы с трекерами: HasOffers, Cake, Everflow, Binom и др.
— Понимание моделей: CPA, RevShare, Hybrid, CPL
— Опыт в Gambling и/или Dating (рассматриваем экспертизу в одной из вертикалей)
— Навыки фрод-мониторинга и предотвращения мошенничества
— Опыт работы с разными гео и источниками трафика
— Сильные переговорные навыки
— Английский B2+ (работа с англоязычными вебами, созвоны, конференции)
Чем предстоит заниматься
— Привлечение новых веб-мастеров
— Развитие и удержание текущих партнёров
— Работа с офферами и источниками трафика в Gambling / Dating
— Ведение переговоров и согласование условий
— Контроль качества трафика, апрува и ключевых метрик
— Участие в конференциях и нетворкинг
— Выполнение плановых показателей по revenue
Что мы предлагаем
— Фиксированная ставка (обсуждается по опыту)
— % от профита (старт от 5% с ростом после ИС)
— Работа с внешними офферами (без собственного продукта)
— Возможность роста до тимлида
— Крупный холдинг с выстроенными процессами
— Полностью удалённая работа (кроме РФ и РБ)
— Адекватный менеджмент без микроменеджмента
❗️Кандидаты из РФ / РБ не рассматриваются
📩 Контакт для связи: @anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Remote
О компании
Мы — CPA-сеть с более чем 10-летним опытом на рынке. Работаем с вертикалями Gambling и Dating (adult).
В команде — профессионалы, которые ценят результат и самостоятельность. Сейчас ищем сильного Senior Affiliate Manager.
Кого мы ищем
— Опыт работы в CPA-сети / партнёрском маркетинге от 2 лет
— Наличие собственной активной базы веб-мастеров
— Опыт работы с трекерами: HasOffers, Cake, Everflow, Binom и др.
— Понимание моделей: CPA, RevShare, Hybrid, CPL
— Опыт в Gambling и/или Dating (рассматриваем экспертизу в одной из вертикалей)
— Навыки фрод-мониторинга и предотвращения мошенничества
— Опыт работы с разными гео и источниками трафика
— Сильные переговорные навыки
— Английский B2+ (работа с англоязычными вебами, созвоны, конференции)
Чем предстоит заниматься
— Привлечение новых веб-мастеров
— Развитие и удержание текущих партнёров
— Работа с офферами и источниками трафика в Gambling / Dating
— Ведение переговоров и согласование условий
— Контроль качества трафика, апрува и ключевых метрик
— Участие в конференциях и нетворкинг
— Выполнение плановых показателей по revenue
Что мы предлагаем
— Фиксированная ставка (обсуждается по опыту)
— % от профита (старт от 5% с ростом после ИС)
— Работа с внешними офферами (без собственного продукта)
— Возможность роста до тимлида
— Крупный холдинг с выстроенными процессами
— Полностью удалённая работа (кроме РФ и РБ)
— Адекватный менеджмент без микроменеджмента
❗️Кандидаты из РФ / РБ не рассматриваются
📩 Контакт для связи: @anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Ищу 2D-художника / дизайнера для небольшой игры.
Есть уже готовый небольшой проект, но визуально его нужно привести к одному цельному стилю. Сейчас графика в основном сделана своими силами и через нейросети, поэтому игра выглядит разношёрстно и не очень цельно.. Нужен человек, который сможет всё это аккуратно собрать в единый визуальный язык.
Что нужно сделать:
— перерисовать существующие игровые PNG-элементы;
— привести интерфейс к единому стилю;
— по возможности сохранить размеры, прозрачность и общую структуру файлов, чтобы можно было просто заменить графику в проекте без лишней возни.
То есть задача не в том, чтобы делать всё с нуля, а в том, чтобы качественно переосмыслить и перерисовать уже существующий набор графики в одном цельном стиле.
Ищу скорее одного художника / 2D-дизайнера, а не студию. В перспективе могут быть и другие проекты.
Если интересно — пришлите примеры работ и ориентир по цене:
https://vk.com/stepan01
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Есть уже готовый небольшой проект, но визуально его нужно привести к одному цельному стилю. Сейчас графика в основном сделана своими силами и через нейросети, поэтому игра выглядит разношёрстно и не очень цельно.. Нужен человек, который сможет всё это аккуратно собрать в единый визуальный язык.
Что нужно сделать:
— перерисовать существующие игровые PNG-элементы;
— привести интерфейс к единому стилю;
— по возможности сохранить размеры, прозрачность и общую структуру файлов, чтобы можно было просто заменить графику в проекте без лишней возни.
То есть задача не в том, чтобы делать всё с нуля, а в том, чтобы качественно переосмыслить и перерисовать уже существующий набор графики в одном цельном стиле.
Ищу скорее одного художника / 2D-дизайнера, а не студию. В перспективе могут быть и другие проекты.
Если интересно — пришлите примеры работ и ориентир по цене:
https://vk.com/stepan01
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1