Ищем геймдизайнера для кооперативного экшн-выживача в инди-студию.
Задачи:
- Проектирование и развитие игровых механик (core/meta, progression, баланс).
- Левел-дизайн: построение уровней, сценариев, энкаунтеров, точек интереса.
- Настройка игровых сущностей и конфигураций в Unity (prefabs, параметры, контент).
- Заведение нового контента в проект: объекты, интерактивы, враги/итемы, логика поведения (на уровне конфигов).
- Работа с документацией (коротко и по делу) и постановка задач команде.
- Генерация идей и участие в обсуждениях фич в живом командном формате.
Что важно:
- Опыт геймдизайна от 2 лет.
- Уверенные навыки system/technical game design.
- Умеешь работать руками в Unity: настраивать сущности, конфиги, параметры, быстро собирать прототипы.
- Понимаешь специфику кооперативных игр (фан, взаимодействия, роли, хаос, баланс).
- Умеешь мыслить итерациями и быстро доводить фичи до играбельного состояния.
- Опыт работы с Git.
Будет плюсом
- Опыт работы с настройкой ИИ и игровым балансом.
- Опыт в party/co-op проектах.
- Навыки быстрой сборки уровней и серого прототипирования.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму:
forms.gle/qfNKLAufVK5qRUSt8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Задачи:
- Проектирование и развитие игровых механик (core/meta, progression, баланс).
- Левел-дизайн: построение уровней, сценариев, энкаунтеров, точек интереса.
- Настройка игровых сущностей и конфигураций в Unity (prefabs, параметры, контент).
- Заведение нового контента в проект: объекты, интерактивы, враги/итемы, логика поведения (на уровне конфигов).
- Работа с документацией (коротко и по делу) и постановка задач команде.
- Генерация идей и участие в обсуждениях фич в живом командном формате.
Что важно:
- Опыт геймдизайна от 2 лет.
- Уверенные навыки system/technical game design.
- Умеешь работать руками в Unity: настраивать сущности, конфиги, параметры, быстро собирать прототипы.
- Понимаешь специфику кооперативных игр (фан, взаимодействия, роли, хаос, баланс).
- Умеешь мыслить итерациями и быстро доводить фичи до играбельного состояния.
- Опыт работы с Git.
Будет плюсом
- Опыт работы с настройкой ИИ и игровым балансом.
- Опыт в party/co-op проектах.
- Навыки быстрой сборки уровней и серого прототипирования.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму:
forms.gle/qfNKLAufVK5qRUSt8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Вакансия: Head of Community & Support
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Novabits
Описание вакансии:
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.
Мы ищем Head of Support & Community. Основная цель роли — повысить доверие игроков к администрации, улучшить качество поддержки и выстроить прозрачную коммуникацию между игроками и командой разработки.
Чем предстоит заниматься:
— Провести аудит текущей системы гейм-мастеринга и пересобрать процессы работы администраторов.
— Централизовать все обращения игроков в единую систему поддержки.
— Постоянно улучшать процессы поддержки на основе данных и обратной связи.
— Настроить эффективный канал обратной связи между комьюнити и продуктовой командой.
Что нам важно:
— Опыт работы в комьюнити-менеджменте и поддержке/гейм-мастеринге в gamedev от 3 лет
— Опыт выстраивания процессов и управления командой Community и/или Support, в том числе с не русскоговорящей командой (португальский / испанский / английский)
— Опыт управления командами модераторов или гейм-мастеров.
— Опыт работы в SAMP/GTA-like проектах — большой плюс.
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу.
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
— Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
— Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований.
— ДМС после испытательного срока.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/novabits_hr
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: Novabits
Описание вакансии:
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.
Мы ищем Head of Support & Community. Основная цель роли — повысить доверие игроков к администрации, улучшить качество поддержки и выстроить прозрачную коммуникацию между игроками и командой разработки.
Чем предстоит заниматься:
— Провести аудит текущей системы гейм-мастеринга и пересобрать процессы работы администраторов.
— Централизовать все обращения игроков в единую систему поддержки.
— Постоянно улучшать процессы поддержки на основе данных и обратной связи.
— Настроить эффективный канал обратной связи между комьюнити и продуктовой командой.
Что нам важно:
— Опыт работы в комьюнити-менеджменте и поддержке/гейм-мастеринге в gamedev от 3 лет
— Опыт выстраивания процессов и управления командой Community и/или Support, в том числе с не русскоговорящей командой (португальский / испанский / английский)
— Опыт управления командами модераторов или гейм-мастеров.
— Опыт работы в SAMP/GTA-like проектах — большой плюс.
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу.
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
— Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
— Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований.
— ДМС после испытательного срока.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/novabits_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Дизайнер промо-материалов для игровых проектов (Gamedev / 18+)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
Игровая студия Shadow Portal ищет дизайнера промо-материалов для долгосрочной работы над нашими игровыми проектами.
Нам нужен специалист, который будет отвечать за весь визуал вокруг игр: от релизных обложек до материалов для постов и ивентов.
Работа проектная, разнообразная, с возможностью роста и расширения зоны ответственности.
Задачи
- Промо-дизайн: обложки релизов, баннеры для площадок, ивентные и праздничные арты
- SMM-визуалы: изображения для постов, анонсов, голосований
- Адаптация дизайнов: подготовка материалов под разные форматы и размеры
- Работа с существующими ассетами: доработка, развитие и переиспользование текущих материалов
- Дополнительные задачи: оформление внутренних материалов команды (по необходимости)
Кого мы ищем
- Язык: уверенный русский (основной язык коммуникации в команде)
- Опыт: промо-дизайн, графический дизайн или смежные области
- Навыки:
- чувство композиции и визуального ритма
- уверенная работа с типографикой и текстом
- умение быстро адаптировать графику под разные форматы
- Контент: готовность работать с 18+ тематикой (промо для NSFW-игр, без обязательного создания NSFW-арта)
- Ответственность: соблюдение сроков, стабильная связь, адекватная реакция на правки
- Коммуникация: умение работать по ТЗ и задавать вопросы, если что-то не ясно
➕ Будет плюсом:
- опыт в gamedev или около-геймдеве
- понимание маркетинговых задач и воронки продвижения
- умение работать в едином визуальном стиле проекта
Оплата и условия
- Оплата обсуждается индивидуально и зависит от опыта, формата и вовлеченности
- Возможные форматы:
- почасовая оплата
- фикс за задачи
- гибридный формат
- Рассматриваем долгосрочное сотрудничество
- Прозрачные условия и понятный объем задач
Для обратной связи
1. Портфолио с примерами промо-дизайна обязательно
2. Подходящим кандидатам предложим небольшое тестовое задание (создание баннера + адаптация под несколько размеров)
Контакты для отклика соискателя:
Обратная связь:
- напрямую в Тг: @tyrania_r
- напрямую на почту: tyrania.sp@gmail.com
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
Игровая студия Shadow Portal ищет дизайнера промо-материалов для долгосрочной работы над нашими игровыми проектами.
Нам нужен специалист, который будет отвечать за весь визуал вокруг игр: от релизных обложек до материалов для постов и ивентов.
Работа проектная, разнообразная, с возможностью роста и расширения зоны ответственности.
Задачи
- Промо-дизайн: обложки релизов, баннеры для площадок, ивентные и праздничные арты
- SMM-визуалы: изображения для постов, анонсов, голосований
- Адаптация дизайнов: подготовка материалов под разные форматы и размеры
- Работа с существующими ассетами: доработка, развитие и переиспользование текущих материалов
- Дополнительные задачи: оформление внутренних материалов команды (по необходимости)
Кого мы ищем
- Язык: уверенный русский (основной язык коммуникации в команде)
- Опыт: промо-дизайн, графический дизайн или смежные области
- Навыки:
- чувство композиции и визуального ритма
- уверенная работа с типографикой и текстом
- умение быстро адаптировать графику под разные форматы
- Контент: готовность работать с 18+ тематикой (промо для NSFW-игр, без обязательного создания NSFW-арта)
- Ответственность: соблюдение сроков, стабильная связь, адекватная реакция на правки
- Коммуникация: умение работать по ТЗ и задавать вопросы, если что-то не ясно
➕ Будет плюсом:
- опыт в gamedev или около-геймдеве
- понимание маркетинговых задач и воронки продвижения
- умение работать в едином визуальном стиле проекта
Оплата и условия
- Оплата обсуждается индивидуально и зависит от опыта, формата и вовлеченности
- Возможные форматы:
- почасовая оплата
- фикс за задачи
- гибридный формат
- Рассматриваем долгосрочное сотрудничество
- Прозрачные условия и понятный объем задач
Для обратной связи
1. Портфолио с примерами промо-дизайна обязательно
2. Подходящим кандидатам предложим небольшое тестовое задание (создание баннера + адаптация под несколько размеров)
Контакты для отклика соискателя:
Обратная связь:
- напрямую в Тг: @tyrania_r
- напрямую на почту: tyrania.sp@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
AQA Java Middle
AQA Java Middle
Компания: Devquality · Локация: Россия · Формат: Удаленно · Зарплата: до 120 000 ₽
Требуется Java Middle-разработчик с опытом автоматизации тестирования (3+ года), знанием Java 11+, Git, Selenium/Appium, БД, Spring Framework, CI/CD, опыт работы с данными (xml/json/yaml), в Retail-сфере и с Windows/unix-системами.
Откликнуться: @OlegHolodov88
Cocoon AI Summary
Компания: Devquality
Локация: Россия
Формат работы: Удаленная работа
Зарплата: до 120 000 ₽ на руки
Требования
Гражданство и локация РФ
Уверенные знания по Java Core 11+
Уверенная работа с Git
Опыт автоматизации тестирования бэка/фронта от 3-х лет
Опыт работы с Selenium/Selenide/Appium/WinAppDriver
Знание принципов работы XPath и CSS
Опыт работы с БД на уровне понимания синтаксиса запросов
Опыт реализации нового функционала в рамках фреймворка автоматизации
Опыт обработки больших массивов данных/xml/xls/yaml/json
Опыт настройки CI/CD для AT
Опыт автоматизации тестирования Desktop приложений
Опыт работы в Windows
Опыт работы с терминалом unix-подобных ОС
О компании
Мы работаем в ИТ-области более 10 лет, знаем и любим своё дело. Занимаемся разными видами тестирования, даем возможность руководителям проектов не беспокоиться за свои следующие релизы.
Откликнуться: @OlegHolodov88
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
AQA Java Middle
Компания: Devquality · Локация: Россия · Формат: Удаленно · Зарплата: до 120 000 ₽
Требуется Java Middle-разработчик с опытом автоматизации тестирования (3+ года), знанием Java 11+, Git, Selenium/Appium, БД, Spring Framework, CI/CD, опыт работы с данными (xml/json/yaml), в Retail-сфере и с Windows/unix-системами.
Откликнуться: @OlegHolodov88
Cocoon AI Summary
Компания: Devquality
Локация: Россия
Формат работы: Удаленная работа
Зарплата: до 120 000 ₽ на руки
Требования
Гражданство и локация РФ
Уверенные знания по Java Core 11+
Уверенная работа с Git
Опыт автоматизации тестирования бэка/фронта от 3-х лет
Опыт работы с Selenium/Selenide/Appium/WinAppDriver
Знание принципов работы XPath и CSS
Опыт работы с БД на уровне понимания синтаксиса запросов
Опыт реализации нового функционала в рамках фреймворка автоматизации
Опыт обработки больших массивов данных/xml/xls/yaml/json
Опыт настройки CI/CD для AT
Опыт автоматизации тестирования Desktop приложений
Опыт работы в Windows
Опыт работы с терминалом unix-подобных ОС
О компании
Мы работаем в ИТ-области более 10 лет, знаем и любим своё дело. Занимаемся разными видами тестирования, даем возможность руководителям проектов не беспокоиться за свои следующие релизы.
Откликнуться: @OlegHolodov88
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Game Designer на idle игры
#вакансия #удаленка
Проекты в духе Keep on Mining, Desktop Raid, Timber Rush, Rocky Idle, Gamblers Table.
Нужен человек, который умеет придумать идеи, собирать и настраивать их в понятный луп.
Что делать:
• генерировать идеи по играм, анализировать референсы
• проектировать core loop и прогрессию
• балансить экономику, формулы роста, темп игры
Требования:
• опыт работы на айдл-проекта, понимание математики в idle играх
• большая любовь и понимание жанра
• умение работать с unity
• создание систем/таблиц автобаланса
• умение работать с нескольким проектами одновременно
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/w2ggY4t24UkH5vQd8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
#вакансия #удаленка
Проекты в духе Keep on Mining, Desktop Raid, Timber Rush, Rocky Idle, Gamblers Table.
Нужен человек, который умеет придумать идеи, собирать и настраивать их в понятный луп.
Что делать:
• генерировать идеи по играм, анализировать референсы
• проектировать core loop и прогрессию
• балансить экономику, формулы роста, темп игры
Требования:
• опыт работы на айдл-проекта, понимание математики в idle играх
• большая любовь и понимание жанра
• умение работать с unity
• создание систем/таблиц автобаланса
• умение работать с нескольким проектами одновременно
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/w2ggY4t24UkH5vQd8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Художник-дженералист
Gamedev | Overmobile
Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!
Ищем в команду сильного художника-дженералист (2D/3D/AI) в маркетинговый отдел с опытом работы в геймдеве от 3-ех лет.
Задачи:
- Оформление идеи и визуала для промо-роликов мобильных игр в AppStore, Google Play.
- Работать с командой маркетинга и продукта, чтобы обеспечить единый визуальный стиль.
- Создавать промо-материалы для проектов по необходимости (баннеры, иконки, скрншоты).
- Работа с референсами и поиск более лучшей подачи игрового контента.
Hard skills:
- Отличный уровень владения Adobe Photoshop
- Отличный навыки отрисовки комплексных идей: персонажи, энвайронмент, VFX и игровые локаций в виде идей без использования нейросетей
- Умение быстро дорабатывать идею с помощью ИИ
- Умение выстраивать 2D композицию кадра, делать эффектную динамику и умело совмещать 2D и 3D вместе с геймплейной динамикой и UI.
- Обязательно владение одним или несколькими из 3D-пакетов: Blender, Maya, 3ds Max, а также опыт создание hand-painted текстур на минимальном уровне.
- Умение работать c 3D ассетами и выстраивать на основе ассетов и интересную композицию кадра с различной доработкой.
- Технические навыки: Photoshop, Figma + Unity
- Умение работать с нейросетями.
Что нам важно:
- Опыт работы с игровыми проектами от 3 лет, желательно в отделе маркетинга
- Опыт генерации идей и рисования от руки быстро, без нейросетей. А также умение дорабатывать свои идеи с помощью ИИ.
- Обязательно – портфолио с примерами работ с 2D с указанием как именно используется ИИ в ваших работах
- Обязательно наличие в портфолио работ по 3Д графики или 2Д + 3Д
- Желателен опыт и насмотренность в игровых жанрах RPG, PVP, ролевые, стратегии
- Готовность выполнить тестовое задание.
Что предлагаем:
- Возможность работать в компании из числа пионеров российского геймдева и создавать креативы для уникальных игр, стабильно зарабатывающих годами
- Работа в стильном новом офисе в Академгородке или удаленно
- Официальное оформление по ТК
- Полностью белая заработная плата
- ДМС
- Компенсация занятий спортом
- Наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний
https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/131185831
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev | Overmobile
Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!
Ищем в команду сильного художника-дженералист (2D/3D/AI) в маркетинговый отдел с опытом работы в геймдеве от 3-ех лет.
Задачи:
- Оформление идеи и визуала для промо-роликов мобильных игр в AppStore, Google Play.
- Работать с командой маркетинга и продукта, чтобы обеспечить единый визуальный стиль.
- Создавать промо-материалы для проектов по необходимости (баннеры, иконки, скрншоты).
- Работа с референсами и поиск более лучшей подачи игрового контента.
Hard skills:
- Отличный уровень владения Adobe Photoshop
- Отличный навыки отрисовки комплексных идей: персонажи, энвайронмент, VFX и игровые локаций в виде идей без использования нейросетей
- Умение быстро дорабатывать идею с помощью ИИ
- Умение выстраивать 2D композицию кадра, делать эффектную динамику и умело совмещать 2D и 3D вместе с геймплейной динамикой и UI.
- Обязательно владение одним или несколькими из 3D-пакетов: Blender, Maya, 3ds Max, а также опыт создание hand-painted текстур на минимальном уровне.
- Умение работать c 3D ассетами и выстраивать на основе ассетов и интересную композицию кадра с различной доработкой.
- Технические навыки: Photoshop, Figma + Unity
- Умение работать с нейросетями.
Что нам важно:
- Опыт работы с игровыми проектами от 3 лет, желательно в отделе маркетинга
- Опыт генерации идей и рисования от руки быстро, без нейросетей. А также умение дорабатывать свои идеи с помощью ИИ.
- Обязательно – портфолио с примерами работ с 2D с указанием как именно используется ИИ в ваших работах
- Обязательно наличие в портфолио работ по 3Д графики или 2Д + 3Д
- Желателен опыт и насмотренность в игровых жанрах RPG, PVP, ролевые, стратегии
- Готовность выполнить тестовое задание.
Что предлагаем:
- Возможность работать в компании из числа пионеров российского геймдева и создавать креативы для уникальных игр, стабильно зарабатывающих годами
- Работа в стильном новом офисе в Академгородке или удаленно
- Официальное оформление по ТК
- Полностью белая заработная плата
- ДМС
- Компенсация занятий спортом
- Наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний
https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/131185831
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Game Designer
удаленно/гибрид
Soft Media Group — digital-интегратор, работаем над проектами крупного бизнеса и государства, запускаем новые направления и стартапы. Наши игры представлены в Steam и других платформах. Активно растем и развиваемся, используем современный стек и не любим бюрократию 🙂
В поиске специалиста, способного не только генерировать идеи, но и проводить глубокий анализ продукта. Мы хотим прокачать вовлеченность наших web-игр, и нам нужен ваш острый ум.
Требования к кандидату:
-Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
-Навыки: анализ готовой игры, поиск проблем вовлечённости, игровая математика;
-Хорошая насмотренность в F2P/казуальных/мидкорных продуктах;
-Уверенное владение Figma/Miro, любые аналитические системы.
Будет плюсом:
-Опыт развития уже выпущенного продукта (не только пре-продакшн);
-Опыт с browser/web-играми;
-Базовое понимание Unity или другого игрового движка;
-Продвинутый уровень владения Excel / Google Sheets.
Для отклика и отправки резюме: @angships (Telegram)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
удаленно/гибрид
Soft Media Group — digital-интегратор, работаем над проектами крупного бизнеса и государства, запускаем новые направления и стартапы. Наши игры представлены в Steam и других платформах. Активно растем и развиваемся, используем современный стек и не любим бюрократию 🙂
В поиске специалиста, способного не только генерировать идеи, но и проводить глубокий анализ продукта. Мы хотим прокачать вовлеченность наших web-игр, и нам нужен ваш острый ум.
Требования к кандидату:
-Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
-Навыки: анализ готовой игры, поиск проблем вовлечённости, игровая математика;
-Хорошая насмотренность в F2P/казуальных/мидкорных продуктах;
-Уверенное владение Figma/Miro, любые аналитические системы.
Будет плюсом:
-Опыт развития уже выпущенного продукта (не только пре-продакшн);
-Опыт с browser/web-играми;
-Базовое понимание Unity или другого игрового движка;
-Продвинутый уровень владения Excel / Google Sheets.
Для отклика и отправки резюме: @angships (Telegram)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: User Acquisition Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: S8.Capital
Описание вакансии:
Тебе предстоит:
- запускать, анализировать и оптимизировать рекламные кампании под установленные KPI;
- Оперировать рекламными кампаниями в различных источниках трафика (социальные сети, Ad Networks, DSP и тд);
- принимать решения по управлению и масштабированию трафика на основе данных;
- работать с гипотезами, формулировать выводы по результатам тестов;
- плотно взаимодействовать с креативной командой: анализировать результаты, ставить цели на новые итерации и давать регулярную обратную связь;
Для этого потребуются:
- Опыт в User Acquisition/Привлечении трафика для игровых мобильных приложений более 2-х лет;
- Успешные кейсы продвижения мобильных приложений в Яндекс и VK. Плюсом будет опыт работы с worldwide трафиком и источниками (Google Ads, Unity, Applovin и тд)
- Знание основных метрик эффективности рекламных кампаний и понимание их взаимосвязи;
- Знание основ веб-аналитики и мобильной атрибуции. Опыт работы с MMP и мобильной аналитикой;
- Понимание особенностей закупки трафика при разных моделях монетизации;
- Понимание методов A/B тестирования и умение работать с данными.
- Эффективный опыт взаимодействия с креативной командой;
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/kuzneglb
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: S8.Capital
Описание вакансии:
Тебе предстоит:
- запускать, анализировать и оптимизировать рекламные кампании под установленные KPI;
- Оперировать рекламными кампаниями в различных источниках трафика (социальные сети, Ad Networks, DSP и тд);
- принимать решения по управлению и масштабированию трафика на основе данных;
- работать с гипотезами, формулировать выводы по результатам тестов;
- плотно взаимодействовать с креативной командой: анализировать результаты, ставить цели на новые итерации и давать регулярную обратную связь;
Для этого потребуются:
- Опыт в User Acquisition/Привлечении трафика для игровых мобильных приложений более 2-х лет;
- Успешные кейсы продвижения мобильных приложений в Яндекс и VK. Плюсом будет опыт работы с worldwide трафиком и источниками (Google Ads, Unity, Applovin и тд)
- Знание основных метрик эффективности рекламных кампаний и понимание их взаимосвязи;
- Знание основ веб-аналитики и мобильной атрибуции. Опыт работы с MMP и мобильной аналитикой;
- Понимание особенностей закупки трафика при разных моделях монетизации;
- Понимание методов A/B тестирования и умение работать с данными.
- Эффективный опыт взаимодействия с креативной командой;
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/kuzneglb
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Unity Developer на кооп PC-игру
#вакансия #удаленка
Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone).
Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask
Что делать:
• Доработка текущего проекта до релиза
• Синхронизация большого объёма физических
• Сетевая и runtime-оптимизация: sync/state, pooling, активация/деактивация объектов, снижение нагрузки на сцену и сеть
Требования:
• Опыт 3+ года
• Обязательный опыт работы с FishNet или аналог (Mirror, Netcode for GameObjects)
• Понимание архитектуры (SOLID, Client/Server), разделение ответственности
• Синхронизации множества объектов: репликация, interest management, сжатие трафика
Большой плюс:
• Проекты в релизе, особенно multiplayer
• Шейдеры, GPU Instancing
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/tbJAfTnbidFaCnpVA
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
#вакансия #удаленка
Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone).
Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask
Что делать:
• Доработка текущего проекта до релиза
• Синхронизация большого объёма физических
• Сетевая и runtime-оптимизация: sync/state, pooling, активация/деактивация объектов, снижение нагрузки на сцену и сеть
Требования:
• Опыт 3+ года
• Обязательный опыт работы с FishNet или аналог (Mirror, Netcode for GameObjects)
• Понимание архитектуры (SOLID, Client/Server), разделение ответственности
• Синхронизации множества объектов: репликация, interest management, сжатие трафика
Большой плюс:
• Проекты в релизе, особенно multiplayer
• Шейдеры, GPU Instancing
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/tbJAfTnbidFaCnpVA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sub-Lead 3D Animator
Gamedev
🚀 Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity 6)
🦸♂️ Тип: Outsource Full-time
🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLead
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта;
• Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков;
• Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня;
• Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments;
• Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами;
• Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее;
• Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок;
• Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах;
• Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей;
• Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на портфолио / шоурил / резюме
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev
🚀 Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity 6)
🦸♂️ Тип: Outsource Full-time
🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLead
⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта;
• Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков;
• Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня;
• Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments;
• Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами;
• Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее;
• Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок;
• Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах;
• Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей;
• Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на портфолио / шоурил / резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2D UI Artist
Gamedev | Cubic Games
2D UI Artist / Cubic Games
Если ты умеешь не просто рисовать интерфейсы, а делать их визуально “вкусными” и живыми давай знакомиться
Что важно в роли:
— делать UI не только как дизайн, но как иллюстрацию
— работать с подачей: свет, объем, акценты
— готовить графику под эффекты и анимацию
— держать баланс между качеством и скоростью
Что ожидаем:
— опыт в геймдеве (обязательно)
— сильный UI + хорошая 2D-база
— уверенная работа с цветом, композицией и материалами
— портфолио с UI, иконками и иллюстрациями
Плюсом будет:
— опыт в маркетинге / полиграфии
— навыки работы с 3D
— использование AI как инструмента
Это не про “накидать интерфейс”.Это про доводить до качества и работать со сложным стилем.
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev | Cubic Games
2D UI Artist / Cubic Games
Если ты умеешь не просто рисовать интерфейсы, а делать их визуально “вкусными” и живыми давай знакомиться
Что важно в роли:
— делать UI не только как дизайн, но как иллюстрацию
— работать с подачей: свет, объем, акценты
— готовить графику под эффекты и анимацию
— держать баланс между качеством и скоростью
Что ожидаем:
— опыт в геймдеве (обязательно)
— сильный UI + хорошая 2D-база
— уверенная работа с цветом, композицией и материалами
— портфолио с UI, иконками и иллюстрациями
Плюсом будет:
— опыт в маркетинге / полиграфии
— навыки работы с 3D
— использование AI как инструмента
Это не про “накидать интерфейс”.Это про доводить до качества и работать со сложным стилем.
Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем программиста в команду для игры на Unity 👀
Делаем небольшой проект на энтузиазме(планируется к выпуску) в жанре Runner / Arcade Driving - с атмосферой, вайбом и лёгким сюжетом.
Игра рассказывает ироничную историю обычного парня, который вечером получает сообщение от друзей с приглашением «залететь на бухич». Не раздумывая, он садится в свой ВАЗ-2114 и отправляется в дорогу - навстречу странным ситуациям, препятствиям и собственному состоянию.
Ключевая механика:
- у игрока есть уровень опьянения, который постепенно снижается
-нужно удерживать баланс для оптимального управления
- при низком уровне машина становится медленной и «тяжёлой» в поворотах
- при нормальном управление стабильное и комфортное
-при высоком возрастает скорость и резкость, но становится сложнее контролировать авто
Что уже есть:
— ключевая механика
— базовая система препятствий
— прототип уровней (первые 3 уровня готовы)
— UI
Что нужно:
- помочь доделать игровые механики
- поработать с логикой и UI
- желательно уметь пользоваться Git
Проект небольшой -больше для опыта и портфолио, но хочется довести его до действительно классного результата и выпустить
Если откликается -напиши в лс, покажем текущий билд и видео геймплея
@wisteria1310
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Делаем небольшой проект на энтузиазме(планируется к выпуску) в жанре Runner / Arcade Driving - с атмосферой, вайбом и лёгким сюжетом.
Игра рассказывает ироничную историю обычного парня, который вечером получает сообщение от друзей с приглашением «залететь на бухич». Не раздумывая, он садится в свой ВАЗ-2114 и отправляется в дорогу - навстречу странным ситуациям, препятствиям и собственному состоянию.
Ключевая механика:
- у игрока есть уровень опьянения, который постепенно снижается
-нужно удерживать баланс для оптимального управления
- при низком уровне машина становится медленной и «тяжёлой» в поворотах
- при нормальном управление стабильное и комфортное
-при высоком возрастает скорость и резкость, но становится сложнее контролировать авто
Что уже есть:
— ключевая механика
— базовая система препятствий
— прототип уровней (первые 3 уровня готовы)
— UI
Что нужно:
- помочь доделать игровые механики
- поработать с логикой и UI
- желательно уметь пользоваться Git
Проект небольшой -больше для опыта и портфолио, но хочется довести его до действительно классного результата и выпустить
Если откликается -напиши в лс, покажем текущий билд и видео геймплея
@wisteria1310
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Senior Java AQA Инженер
Профиль: Senior Java AQA Инженер в Pro-test.Studio (аутстафф) на удалёнку (РФ, РБ). Зарплата: 200 000 – 250 000 ₽.
Задача: Развитие автоматизации до 60% в проекте ритейла (блок «Сборка и отгрузка заказов»). Требуется опыт от 3 лет, знание Java/Kotlin, SQL, REST и фреймворков (Selenium/Playwright, Rest-assured). Текущая пропорция задач 80/20 (ручное/авто), с планом перехода на 60/40. Обязательна работа в микросервисной архитектуре и готовность к дневным дежурствам L4.
Cocoon AI Summary
Компания: Pro-test.Studio (аутстафф)
Локация: РФ, РБ
Формат работы: удаленка
Зарплата: 200 000₽ - 250 000 ₽ на руки
О проекте
Проект: ритейл. Мы в поиске специалиста, который усилит команду разработки в ключевом направлении — «Сборка и отгрузка заказов». Это высоконагруженный логистический блок с микросервисной архитектурой. Цель — увеличить долю автоматизации с текущих 20% до 60% к концу года.
Задачи
Тестирование функционала «Сборка и отгрузка заказов» (функциональное, интеграционное, E2E).
Работа в пропорции ручное тестирование / автоматизация — 80/20 с планом выйти на 60/40 к концу года.
Проведение регрессионного тестирования.
Помощь тимлиду в повышении эффективности команды со стороны тестирования (процессы, метрики, инструменты).
Дежурство в поддержке L4 (будни днем) — разбор сложных инцидентов, воспроизведение, взаимодействие с разработкой.
Требования
Опыт тестирования (ручного + автоматизированного) от 3 лет.
Уверенное знание теории тестирования и основных практик тест-дизайна.
Опыт функционального, интеграционного и E2E-тестирования.
Понимание особенностей тестирования в разных методологиях разработки (Agile, Kanban, Waterfall).
Опыт выстраивания процессов тестирования с нуля или глобальной перестройки.
Понимание особенностей тестирования в микросервисной архитектуре.
Технические навыки
SQL: CRUD, JOIN различных типов.
Тестирование WEB (обязательно), желательно — Mobile.
Java Core / Kotlin — уверенные знания.
Фреймворки автоматизации: Selenium / Playwright, Rest-assured.
Тестовые фреймворки: JUnit / TestNG / KTest или аналоги.
Знание основных паттернов проектирования ПО и автотестов (Page Object, Builder, Factory и др.).
Понимание работы систем сборки приложений (Maven / Gradle).
Опыт выстраивания автоматизации тестирования с нуля.
Лидирование тестирования на одном из направлений.
Условия работы
Участие в развитии критически важного бизнес-функционала.
Возможность влиять на процессы и соотношение ручного/автоматизированного тестирования.
Дежурства L4 только в будни днем (без ночных смен).
Работа с современным стеком (Java/Kotlin, Playwright, Rest-assured).
Профессиональный рост до лида тестирования.
Откликнуться: @sagga207
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Профиль: Senior Java AQA Инженер в Pro-test.Studio (аутстафф) на удалёнку (РФ, РБ). Зарплата: 200 000 – 250 000 ₽.
Задача: Развитие автоматизации до 60% в проекте ритейла (блок «Сборка и отгрузка заказов»). Требуется опыт от 3 лет, знание Java/Kotlin, SQL, REST и фреймворков (Selenium/Playwright, Rest-assured). Текущая пропорция задач 80/20 (ручное/авто), с планом перехода на 60/40. Обязательна работа в микросервисной архитектуре и готовность к дневным дежурствам L4.
Cocoon AI Summary
Компания: Pro-test.Studio (аутстафф)
Локация: РФ, РБ
Формат работы: удаленка
Зарплата: 200 000₽ - 250 000 ₽ на руки
О проекте
Проект: ритейл. Мы в поиске специалиста, который усилит команду разработки в ключевом направлении — «Сборка и отгрузка заказов». Это высоконагруженный логистический блок с микросервисной архитектурой. Цель — увеличить долю автоматизации с текущих 20% до 60% к концу года.
Задачи
Тестирование функционала «Сборка и отгрузка заказов» (функциональное, интеграционное, E2E).
Работа в пропорции ручное тестирование / автоматизация — 80/20 с планом выйти на 60/40 к концу года.
Проведение регрессионного тестирования.
Помощь тимлиду в повышении эффективности команды со стороны тестирования (процессы, метрики, инструменты).
Дежурство в поддержке L4 (будни днем) — разбор сложных инцидентов, воспроизведение, взаимодействие с разработкой.
Требования
Опыт тестирования (ручного + автоматизированного) от 3 лет.
Уверенное знание теории тестирования и основных практик тест-дизайна.
Опыт функционального, интеграционного и E2E-тестирования.
Понимание особенностей тестирования в разных методологиях разработки (Agile, Kanban, Waterfall).
Опыт выстраивания процессов тестирования с нуля или глобальной перестройки.
Понимание особенностей тестирования в микросервисной архитектуре.
Технические навыки
SQL: CRUD, JOIN различных типов.
Тестирование WEB (обязательно), желательно — Mobile.
Java Core / Kotlin — уверенные знания.
Фреймворки автоматизации: Selenium / Playwright, Rest-assured.
Тестовые фреймворки: JUnit / TestNG / KTest или аналоги.
Знание основных паттернов проектирования ПО и автотестов (Page Object, Builder, Factory и др.).
Понимание работы систем сборки приложений (Maven / Gradle).
Опыт выстраивания автоматизации тестирования с нуля.
Лидирование тестирования на одном из направлений.
Условия работы
Участие в развитии критически важного бизнес-функционала.
Возможность влиять на процессы и соотношение ручного/автоматизированного тестирования.
Дежурства L4 только в будни днем (без ночных смен).
Работа с современным стеком (Java/Kotlin, Playwright, Rest-assured).
Профессиональный рост до лида тестирования.
Откликнуться: @sagga207
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: HR Manager (GameDev) | Dream Forge
Заработная плата: 800-1200
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Dream Forge
Описание вакансии:
Dream Forge — инди студия, делаем PC игры (casual / visual novel).
Работаем быстро: короткий цикл разработки, много релизов, живая команда 20+ человек.
Ищем HR, который закроет найм и поможет выстроить процессы.
Задачи:
— Полный цикл рекрутинга (от вакансии до выхода)
— Активный поиск кандидатов (LinkedIn, TG и др.)
— Проведение интервью
— Улучшение процессов найма
— Работа с текущей командой (1:1, поддержка, атмосфера)
— Онбординг и удержание сотрудников
— Развитие HR-бренда
Требования:
— 1+ года в рекрутинге (IT / GameDev — плюс)
— Опыт закрытия разных ролей
— Умение искать и “продавать” вакансию
— Английский от Intermediate
Условия:
— Полная удалёнка
— Гибкий график
— Быстрые решения без бюрократии
— Рост вместе со студией
— ЗП: по договорённости
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anyalugo
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 800-1200
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Dream Forge
Описание вакансии:
Dream Forge — инди студия, делаем PC игры (casual / visual novel).
Работаем быстро: короткий цикл разработки, много релизов, живая команда 20+ человек.
Ищем HR, который закроет найм и поможет выстроить процессы.
Задачи:
— Полный цикл рекрутинга (от вакансии до выхода)
— Активный поиск кандидатов (LinkedIn, TG и др.)
— Проведение интервью
— Улучшение процессов найма
— Работа с текущей командой (1:1, поддержка, атмосфера)
— Онбординг и удержание сотрудников
— Развитие HR-бренда
Требования:
— 1+ года в рекрутинге (IT / GameDev — плюс)
— Опыт закрытия разных ролей
— Умение искать и “продавать” вакансию
— Английский от Intermediate
Условия:
— Полная удалёнка
— Гибкий график
— Быстрые решения без бюрократии
— Рост вместе со студией
— ЗП: по договорённости
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anyalugo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ищем художника для оформления страницы игры в Steam (капсулы, баннеры, ключевой арт).
Нужен человек с опытом создания Steam-капсул или похожих игровых обложек.
Задачи:
— разработка ключевого арта
— подготовка Steam-капсул (main, small, header и др.)
— адаптация под разные форматы страницы
Формат: проектная работа (аутсорс)
Оплата: сдельная, обсуждается
Портфолио с примерами Steam-капсул присылайте в лс: @coop_priem
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Нужен человек с опытом создания Steam-капсул или похожих игровых обложек.
Задачи:
— разработка ключевого арта
— подготовка Steam-капсул (main, small, header и др.)
— адаптация под разные форматы страницы
Формат: проектная работа (аутсорс)
Оплата: сдельная, обсуждается
Портфолио с примерами Steam-капсул присылайте в лс: @coop_priem
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
3D Motion Designer
Gamedev | SVMD
🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev | SVMD
🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D Motion Designer
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: SVMD
Описание вакансии:
ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD https://svmd.io/creativeproduction успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: SVMD
Описание вакансии:
ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD https://svmd.io/creativeproduction успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
🗿1
Вакансия: Unity Video Generalist
Заработная плата: обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor Media (https://ardormedia.io)
Описание вакансии:
🎬 Ищем Unity Video Generalist
💼 Опыт: от 1 года
🕒 Занятость: проектная (фриланс)
🌍 Формат: удалённо
💰 Оплата: обсуждается индивидуально
🔧 Навыки:
• Отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами.
• Кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде.
• Экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста.
• Настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации.
• Умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики
• Креативность и внимание к деталям
• Любовь к мобильным играм и креативу, желание профессионально расти 🎮
🪄Желательно:
• Базовые знания Photoshop
• Владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда.
📌 Задачи:
• Работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity
• Настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации.
• Запись видеоскринкастов по ТЗ клиента.
Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor Media (https://ardormedia.io)
Описание вакансии:
🎬 Ищем Unity Video Generalist
💼 Опыт: от 1 года
🕒 Занятость: проектная (фриланс)
🌍 Формат: удалённо
💰 Оплата: обсуждается индивидуально
🔧 Навыки:
• Отличное владение Unity, работа с уже готовыми билдами.
• Кастомизация геймплея в Unity: добавление в билд 3D моделей, изменение текстур, работа с VFX в билде.
• Экспорт из билда Unity: 3D моделей и пересборка в новый билд с добавлением необходимых ассетов для записи видеоскринкаста.
• Настройка сцен: свет, камера, объекты, анимации.
• Умение хорошо считывать стилистику игр, передавать атмосферу и игровые механики
• Креативность и внимание к деталям
• Любовь к мобильным играм и креативу, желание профессионально расти 🎮
🪄Желательно:
• Базовые знания Photoshop
• Владение любым 3D пакетом, чтобы быстро производить небольшие исправления 3д моделей из билда.
📌 Задачи:
• Работа с готовыми билдами мобильных игр в Unity
• Настройка, кастомизация и экспорт 3D сцен геймплея: свет, камера, объекты, персонажи, текстуры и анимации.
• Запись видеоскринкастов по ТЗ клиента.
Контакты для отклика соискателя: @Ulia_1495
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вакансия: Performance-маркетолог под запуск MVP (Meta+TikTok)
Заработная плата: Сдельная, готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Описание вакансии: Ищем performance-маркетолога под запуск MVP (Meta+TikTok)
Задача:
Провести рекламную кампанию “под ключ” для тестирования MVP визуальной новеллы и собрать продуктовые метрики.
Заработная плата: сдельная, готовы обсуждать.
Что нужно сделать:
– понять ЦА, быстро изучив продукт совместно с командой разработки
– сформировать и протестировать гипотезы по креативам
– подготовить нужное количество креативов под TikTok и Meta
– настроить и запустить рекламные кампании
– провести тестирование, отбор и оптимизацию
– собрать аналитику и сделать выводы
Ожидаемый результат:
– ≥1000 пользователей, дошедших до конца MVP
– данные по CPI, конверсии и связкам (креатив × аудитория)
– рекомендации по масштабированию
Требования:
– обязателен опыт запуска рекламы мобильных игр
– желательно опыт с визуальными новеллами / сторителлинг-продуктами
– большой опыт работы с TikTok Ads и Meta Ads
Нужен запуск “под ключ” — ждём от тебя предложения по подходу к запуску, объёму креативов и приблизительной стоимости (бюджет+гонорар).
Контакты для отклика соискателя: @HR_ChSoul
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Сдельная, готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Описание вакансии: Ищем performance-маркетолога под запуск MVP (Meta+TikTok)
Задача:
Провести рекламную кампанию “под ключ” для тестирования MVP визуальной новеллы и собрать продуктовые метрики.
Заработная плата: сдельная, готовы обсуждать.
Что нужно сделать:
– понять ЦА, быстро изучив продукт совместно с командой разработки
– сформировать и протестировать гипотезы по креативам
– подготовить нужное количество креативов под TikTok и Meta
– настроить и запустить рекламные кампании
– провести тестирование, отбор и оптимизацию
– собрать аналитику и сделать выводы
Ожидаемый результат:
– ≥1000 пользователей, дошедших до конца MVP
– данные по CPI, конверсии и связкам (креатив × аудитория)
– рекомендации по масштабированию
Требования:
– обязателен опыт запуска рекламы мобильных игр
– желательно опыт с визуальными новеллами / сторителлинг-продуктами
– большой опыт работы с TikTok Ads и Meta Ads
Нужен запуск “под ключ” — ждём от тебя предложения по подходу к запуску, объёму креативов и приблизительной стоимости (бюджет+гонорар).
Контакты для отклика соискателя: @HR_ChSoul
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Битва платформ: вход свободный. + 🎁
💥 Теряешь доход на своих проектах? И даже не замечаешь этого…
21 апреля в 19:00 МСК — бесплатный круглый стол по монетизации, который соберет экспертов из 4 главных направлений.
Ведущий — Евгений Гришаков.
👥 Эксперты из Web, Mobile, Steam и консолей в ОДНОМ эфире.
Разберем:
➖ где больше денег
➖ какие стратегии реально работают сейчас
➖ как расти без просадок
➖ куда масштабироваться, чтобы забирать больше
➡️ Переходи в бот, чтобы не пропустить эфир, и забери первый БОНУС.
P.S. бонус будет не один, пропускать эфир нельзя!
21 апреля в 19:00 МСК — бесплатный круглый стол по монетизации, который соберет экспертов из 4 главных направлений.
Ведущий — Евгений Гришаков.
Разберем:
P.S. бонус будет не один, пропускать эфир нельзя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Описание вакансии:
Студия WATT в поисках опытного Level Designer для проекта “Царевна”, который сможет создавать захватывающие игровые пространства и выстраивать цельный опыт игрока.
Чем предстоит заниматься:
- Проектированием уровней от концепции до вайтбокса в движке.
- Расстановкой логики уровня: триггеры, спавнеры врагов, интерактивные объекты.
- Написанием документации (Beatchart и LDD) и передачей уровней художникам окружения, дальнейшим контролем и тесной работой с арт отделом над ассетированием уровня.
- Итеративным улучшением уровней на основе результатов плейтестов и обратной связи от команды.
Требования:
- От 2 лет опыта работы в геймдеве (ПК/Консоли).
- Портфолио, в котором будут: билды собранных уровней или записи их прохождения с сопровождающей документацией, схемами и референс.
- Знание Unreal Engine и его инструментов.
- Умение собирать блокинг и вайтбокс уровня.
- Навык в написании блюпринтов для прототипирования боевых арен или платформинга.
- Понимание основ композиции и масштабирования, навигации, понятий потока и циклов.
- Работа с метриками и телеметрией.
- Умение построить на уровне левел дизайна environment storytelling.
- Навык работы с World Partition.
- Расстановка точек чтения для последующей работы с освещением: где игрок должен увидеть врага/объект/маркер и т.д...
- Оформление переходов для маскировки подгрузок и изменений в освещении: повороты, тамбуры, шлюзы, лифты.
Будем плюсом:
- Опыт работы с Flow Graph.
- Опыт работы с лвл артом и понимание как потом будет выглядеть локация.
- Опыт работы с Level Sequencer.
- Навык моделирования в Maya/Blender/UE Modeling Tool.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Описание вакансии:
Студия WATT в поисках опытного Level Designer для проекта “Царевна”, который сможет создавать захватывающие игровые пространства и выстраивать цельный опыт игрока.
Чем предстоит заниматься:
- Проектированием уровней от концепции до вайтбокса в движке.
- Расстановкой логики уровня: триггеры, спавнеры врагов, интерактивные объекты.
- Написанием документации (Beatchart и LDD) и передачей уровней художникам окружения, дальнейшим контролем и тесной работой с арт отделом над ассетированием уровня.
- Итеративным улучшением уровней на основе результатов плейтестов и обратной связи от команды.
Требования:
- От 2 лет опыта работы в геймдеве (ПК/Консоли).
- Портфолио, в котором будут: билды собранных уровней или записи их прохождения с сопровождающей документацией, схемами и референс.
- Знание Unreal Engine и его инструментов.
- Умение собирать блокинг и вайтбокс уровня.
- Навык в написании блюпринтов для прототипирования боевых арен или платформинга.
- Понимание основ композиции и масштабирования, навигации, понятий потока и циклов.
- Работа с метриками и телеметрией.
- Умение построить на уровне левел дизайна environment storytelling.
- Навык работы с World Partition.
- Расстановка точек чтения для последующей работы с освещением: где игрок должен увидеть врага/объект/маркер и т.д...
- Оформление переходов для маскировки подгрузок и изменений в освещении: повороты, тамбуры, шлюзы, лифты.
Будем плюсом:
- Опыт работы с Flow Graph.
- Опыт работы с лвл артом и понимание как потом будет выглядеть локация.
- Опыт работы с Level Sequencer.
- Навык моделирования в Maya/Blender/UE Modeling Tool.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1