🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
7.26K subscribers
2.2K photos
12 videos
1 file
2.12K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Арт-лид с упором в компьютерную графику и моделирование

Кооперативный хоррор для PC/Console в духе REPO, Lethal Company

Что нужно:

- Сопроводить проект свежей и консистентной стилистикой на базе предложенных референсов: стильно, вычурно, аутентично
- Сформулировать художественный язык, вести художественные гайдлайны
- Участвовать в формировании и поддержке арт-команды
- Работать руками

Плюсом будет:

- Опыт концептирования или моделирования монстров, окружения или интерьеров
- Опыт работы в хоррор-тематике
- Опыт работы с игровыми движками, владение производственным пайплайном и понимание технологий создания\интеграции\оптимизации контента
- Любовь и понимание хоррор-жанра, умение передавать напряжение, шок
- Художественное или графическое образование

Условия:
Full-time / удалёнка / рыночная зарплата
Есть небольшое тестовое задание


Для отклика отправляйте портфолио и CV на почту gsunocreator@gmail.com

Также укажите, пожалуйста, свои зарплатные ожидание и опишите свой опыт работы с хоррор жанром

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 2D-художник

Для работы над карточной игрой футбольной тематики в формате цифровой настольной игры требуется 2D-художник.

Основные обязанности:
* отрисовка карт (футболисты, тактики, события, инфраструктура);
* элементы игрового поля, иконки для UI и инфографики;
* графика зданий клубной инфраструктуры;
* визуальные элементы для игровых механик (размещение рабочих, колодострой).

Условия работы:
* неполный рабочий день (~80 часов/месяц);
* свободный график, удалённая работа;
* оплата почасовая, 750-1350 руб/час (определим после собеседования и тестового).

Желательно:
* опыт игры в настольные игры;
* понимание стилистики карточных/настольных игр.

Референс стилистики: настольные игры GMT Games, футбольные журналы/программки конца 80х - начала 90х.

Отклики и портфолио: job@one-team.ru или @Siggard
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Концепт-художник
Уровень: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

О нас
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём PC- и мобильные adult-игры более 3 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем специалиста для работы над новыми проектами студии.

Перед вами будут стоять задачи по разработке новых концептов персонажей и их образов. У нашего идеального кандидата должен быть большой опыт в создании концептов персонажей и их визуальной идентичности.

Задачи:
- Генерация и создание концептов и финальных дизайнов персонажей.
- Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доведение до финального качества.
- Создание нескольких видов персонажа для передачи, например, 3D-моделеру.
- Подбор LoRA и промптов для генерации стабильного образа персонажа.

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы художником от 2 лет и сильное портфолио в персонажном дизайне.
- Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум.
- Умение работать с LoRA и ControlNet.
- Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и выстраивать композицию на их основе.
- Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения.
- Знание анатомии, светотени и композиции.
- Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность.
- Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи.

Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете опыт файнтюна базовых моделей или LoRA.
- Имеете опыт работы в gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Активно следите за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ.
- Умеете работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Конкурентную заработную плату и пересмотр по результатам работы.

Как откликнуться?
Присылайте ваше портфолио в Telegram — https://t.me/TopHouse_HRD

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Гейм-дизайнер (Middle)
Gamedev


Локация: удалённо или офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: full-time / проектная
Заработная плата: по результатам интервью


Компания 1C-Publishing более 10 лет занимается разработкой мобильных игр для детской аудитории. Наши проекты можно посмотреть здесь: https://play.1c.ru/
Наша команда разрабатывает детские приложения по известным брендам: Лунтик, Фиксики, Три богатыря, Смешарики и др.

В связи с запуском нового образовательного приложения для детей мы ищем гейм-дизайнера уровня Middle.


🎮Обязанности:
- Разработка гейм-дизайн-документации;
- Придумывание и описание игровых механик (совместно с продюсером);
- Разработка прототипов сцен и игровых интерфейсов;
- Расчёт игрового баланса;
- Координация команды разработки, приёмка задач и контроль сроков.


🎮Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
- Навыки координации работы команды;
- Уровень английского не ниже A2.


🎮Будет плюсом:
- Знание рынка детских мобильных игр и приложений;
- Опыт взаимодействия с детьми 3–7 лет;
- Понимание детской психологии;
- Навыки дизайна уровней;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт настройки игрового контента в игровом движке.


🎮Условия:
- Full-time участие в проекте / фриланс;
- Удалённый формат работы;
- Гибкий график в течение дня;
- Белая заработная плата.


📩 Для отклика на вакансию заполните форму:
https://forms.gle/JrZ4PynDRhwhdC2k6

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity6)
Gamedev


🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time
🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLead


⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта;
• Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков;
• Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня;
• Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments;
• Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами;
• Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее;
• Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок;
• Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна.


🚀 Будет плюсом:
• Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах;
• Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей;
• Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal.

☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea


❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на портфолио / шоурил / резюме

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
QA Lead инженер / релиз-менеджер (мобильная игра — Wargard, полная занятость, удаленно)

Bulberry Studio ищет лид QA специалиста, который возьмёт на себя направление качества мобильного игрового проекта Wargard (wargard.game), тактической игры про античные армии.

Обязанности
● Полное владение и развитие end-to-end функций QA (процессы, инструменты, тестовую документацию и автоматизацию)
● Изучение и интеграция существующих сервисов, аналитики и backend-процессов в QA
● Проектирование, внедрение и поддержка тестовых стратегий, тест-кейсов и тест-планов
● Построение и улучшение QA-пайплайнов, включая автоматизацию и аутсорс
● Тесное взаимодействие с командами разработки и продукта для обеспечения высокого качества
● Контроль качества релизов и ответственность за процессы релиз-менеджмента
● Раннее выявление рисков и улучшение стабильности, производительности и пользовательского опыта

Требования
● Сильное чувство ответственности и способность самостоятельно определять и вести QA-направление
● Инженерный бэкграунд или уверенное техническое понимание (клиент-серверные системы, API, производственный процесс, live-service продукты)
● Опыт работы с QA-процессами, тест-дизайном и автоматизацией тестирования для мобильных игр (Unity), управление релизами в live-продуктах
● Умение работать с данными, логами и инструментами отладки, CI/CD пайплайнами
● Сильный интерес к AI-инструментам и готовность активно внедрять их в QA-процессы
● Огромным плюсом будет являться увлечение стратегическими играми

Пожалуйста, связывайтесь с нами по почте jobs@bulberry.studio. Предварительное знакомство с игрой, а также готовые идеи о процессе организации тестирования, сильно повысят шанс на наш ответ.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Дизайнер промо-материалов для игровых проектов (Gamedev / 18+)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Описание вакансии:
Игровая студия Shadow Portal ищет дизайнера промо-материалов для долгосрочной работы над нашими игровыми проектами.
Нам нужен специалист, который будет отвечать за весь визуал вокруг игр: от релизных обложек до материалов для постов и ивентов.

Работа проектная, разнообразная, с возможностью роста и расширения зоны ответственности.

Задачи
- Промо-дизайн: обложки релизов, баннеры для площадок, ивентные и праздничные арты
- SMM-визуалы: изображения для постов, анонсов, голосований
- Адаптация дизайнов: подготовка материалов под разные форматы и размеры
- Работа с существующими ассетами: доработка, развитие и переиспользование текущих материалов
- Дополнительные задачи: оформление внутренних материалов команды (по необходимости)

Кого мы ищем
- Язык: уверенный русский (основной язык коммуникации в команде)
- Опыт: промо-дизайн, графический дизайн или смежные области
- Навыки:
- чувство композиции и визуального ритма
- уверенная работа с типографикой и текстом
- умение быстро адаптировать графику под разные форматы
- Контент: готовность работать с 18+ тематикой (промо для NSFW-игр, без обязательного создания NSFW-арта)
- Ответственность: соблюдение сроков, стабильная связь, адекватная реакция на правки
- Коммуникация: умение работать по ТЗ и задавать вопросы, если что-то не ясно

Будет плюсом:
- опыт в gamedev или около-геймдеве
- понимание маркетинговых задач и воронки продвижения
- умение работать в едином визуальном стиле проекта

Оплата и условия
- Оплата обсуждается индивидуально и зависит от опыта, формата и вовлеченности
- Возможные форматы:
- почасовая оплата
- фикс за задачи
- гибридный формат
- Рассматриваем долгосрочное сотрудничество
- Прозрачные условия и понятный объем задач

Для обратной связи
1. Портфолио с примерами промо-дизайна обязательно
2. Подходящим кандидатам предложим небольшое тестовое задание (создание баннера + адаптация под несколько размеров)

Контакты для отклика соискателя:
Обратная связь:
- напрямую в Тг: @tyrania_r
- напрямую на почту: tyrania.sp@gmail.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D)
Заработная плата: обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная

Описание вакансии:
ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года агентство SVMD (https://svmd.io/creativeproduction) успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.

📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем геймдизайнера для кооперативного экшн-выживача в инди-студию.

Задачи:
- Проектирование и развитие игровых механик (core/meta, progression, баланс).
- Левел-дизайн: построение уровней, сценариев, энкаунтеров, точек интереса.
- Настройка игровых сущностей и конфигураций в Unity (prefabs, параметры, контент).
- Заведение нового контента в проект: объекты, интерактивы, враги/итемы, логика поведения (на уровне конфигов).
- Работа с документацией (коротко и по делу) и постановка задач команде.
- Генерация идей и участие в обсуждениях фич в живом командном формате.

Что важно:
- Опыт геймдизайна от 2 лет.
- Уверенные навыки system/technical game design.
- Умеешь работать руками в Unity: настраивать сущности, конфиги, параметры, быстро собирать прототипы.
- Понимаешь специфику кооперативных игр (фан, взаимодействия, роли, хаос, баланс).
- Умеешь мыслить итерациями и быстро доводить фичи до играбельного состояния.
- Опыт работы с Git.

Будет плюсом
- Опыт работы с настройкой ИИ и игровым балансом.
- Опыт в party/co-op проектах.
- Навыки быстрой сборки уровней и серого прототипирования.

Для отклика, заполните, пожалуйста, форму:
forms.gle/qfNKLAufVK5qRUSt8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
Вакансия: Head of Community & Support
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель: Novabits

Описание вакансии:
Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.

Мы ищем Head of Support & Community. Основная цель роли — повысить доверие игроков к администрации, улучшить качество поддержки и выстроить прозрачную коммуникацию между игроками и командой разработки.

Чем предстоит заниматься:
— Провести аудит текущей системы гейм-мастеринга и пересобрать процессы работы администраторов.
— Централизовать все обращения игроков в единую систему поддержки.
— Постоянно улучшать процессы поддержки на основе данных и обратной связи.
— Настроить эффективный канал обратной связи между комьюнити и продуктовой командой.

Что нам важно:
— Опыт работы в комьюнити-менеджменте и поддержке/гейм-мастеринге в gamedev от 3 лет
— Опыт выстраивания процессов и управления командой Community и/или Support, в том числе с не русскоговорящей командой (португальский / испанский / английский)
— Опыт управления командами модераторов или гейм-мастеров.
— Опыт работы в SAMP/GTA-like проектах — большой плюс.

Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу.
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
— Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
— Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований.
— ДМС после испытательного срока.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/novabits_hr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Дизайнер промо-материалов для игровых проектов (Gamedev / 18+)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Описание вакансии:
Игровая студия Shadow Portal ищет дизайнера промо-материалов для долгосрочной работы над нашими игровыми проектами.
Нам нужен специалист, который будет отвечать за весь визуал вокруг игр: от релизных обложек до материалов для постов и ивентов.

Работа проектная, разнообразная, с возможностью роста и расширения зоны ответственности.

Задачи
- Промо-дизайн: обложки релизов, баннеры для площадок, ивентные и праздничные арты
- SMM-визуалы: изображения для постов, анонсов, голосований
- Адаптация дизайнов: подготовка материалов под разные форматы и размеры
- Работа с существующими ассетами: доработка, развитие и переиспользование текущих материалов
- Дополнительные задачи: оформление внутренних материалов команды (по необходимости)

Кого мы ищем
- Язык: уверенный русский (основной язык коммуникации в команде)
- Опыт: промо-дизайн, графический дизайн или смежные области
- Навыки:
- чувство композиции и визуального ритма
- уверенная работа с типографикой и текстом
- умение быстро адаптировать графику под разные форматы
- Контент: готовность работать с 18+ тематикой (промо для NSFW-игр, без обязательного создания NSFW-арта)
- Ответственность: соблюдение сроков, стабильная связь, адекватная реакция на правки
- Коммуникация: умение работать по ТЗ и задавать вопросы, если что-то не ясно

Будет плюсом:
- опыт в gamedev или около-геймдеве
- понимание маркетинговых задач и воронки продвижения
- умение работать в едином визуальном стиле проекта

Оплата и условия
- Оплата обсуждается индивидуально и зависит от опыта, формата и вовлеченности
- Возможные форматы:
- почасовая оплата
- фикс за задачи
- гибридный формат
- Рассматриваем долгосрочное сотрудничество
- Прозрачные условия и понятный объем задач

Для обратной связи
1. Портфолио с примерами промо-дизайна обязательно
2. Подходящим кандидатам предложим небольшое тестовое задание (создание баннера + адаптация под несколько размеров)

Контакты для отклика соискателя:
Обратная связь:
- напрямую в Тг: @tyrania_r
- напрямую на почту: tyrania.sp@gmail.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
AQA Java Middle

AQA Java Middle

Компания: Devquality · Локация: Россия · Формат: Удаленно · Зарплата: до 120 000 ₽
Требуется Java Middle-разработчик с опытом автоматизации тестирования (3+ года), знанием Java 11+, Git, Selenium/Appium, БД, Spring Framework, CI/CD, опыт работы с данными (xml/json/yaml), в Retail-сфере и с Windows/unix-системами.

Откликнуться: @OlegHolodov88

Cocoon AI Summary

Компания: Devquality

Локация: Россия

Формат работы: Удаленная работа
Зарплата: до 120 000 ₽ на руки

Требования
Гражданство и локация РФ
Уверенные знания по Java Core 11+
Уверенная работа с Git
Опыт автоматизации тестирования бэка/фронта от 3-х лет
Опыт работы с Selenium/Selenide/Appium/WinAppDriver
Знание принципов работы XPath и CSS
Опыт работы с БД на уровне понимания синтаксиса запросов
Опыт реализации нового функционала в рамках фреймворка автоматизации
Опыт обработки больших массивов данных/xml/xls/yaml/json
Опыт настройки CI/CD для AT
Опыт автоматизации тестирования Desktop приложений
Опыт работы в Windows
Опыт работы с терминалом unix-подобных ОС

О компании

Мы работаем в ИТ-области более 10 лет, знаем и любим своё дело. Занимаемся разными видами тестирования, даем возможность руководителям проектов не беспокоиться за свои следующие релизы.

Откликнуться: @OlegHolodov88

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Game Designer на idle игры
#вакансия #удаленка

Проекты в духе Keep on Mining, Desktop Raid, Timber Rush, Rocky Idle, Gamblers Table.

Нужен человек, который умеет придумать идеи, собирать и настраивать их в понятный луп.

Что делать:
• генерировать идеи по играм, анализировать референсы
• проектировать core loop и прогрессию
• балансить экономику, формулы роста, темп игры

Требования:
• опыт работы на айдл-проекта, понимание математики в idle играх
• большая любовь и понимание жанра
• умение работать с unity
• создание систем/таблиц автобаланса
• умение работать с нескольким проектами одновременно

Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм

Оставить отклик:

https://forms.gle/w2ggY4t24UkH5vQd8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Художник-дженералист
Gamedev | Overmobile
Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!
Ищем в команду сильного художника-дженералист (2D/3D/AI) в маркетинговый отдел с опытом работы в геймдеве от 3-ех лет.
Задачи:
- Оформление идеи и визуала для промо-роликов мобильных игр в AppStore, Google Play.
- Работать с командой маркетинга и продукта, чтобы обеспечить единый визуальный стиль.
- Создавать промо-материалы для проектов по необходимости (баннеры, иконки, скрншоты).
- Работа с референсами и поиск более лучшей подачи игрового контента.
Hard skills:
- Отличный уровень владения Adobe Photoshop
- Отличный навыки отрисовки комплексных идей: персонажи, энвайронмент, VFX и игровые локаций в виде идей без использования нейросетей
- Умение быстро дорабатывать идею с помощью ИИ
- Умение выстраивать 2D композицию кадра, делать эффектную динамику и умело совмещать 2D и 3D вместе с геймплейной динамикой и UI.
- Обязательно владение одним или несколькими из 3D-пакетов: Blender, Maya, 3ds Max, а также опыт создание hand-painted текстур на минимальном уровне.
- Умение работать c 3D ассетами и выстраивать на основе ассетов и интересную композицию кадра с различной доработкой.
- Технические навыки: Photoshop, Figma + Unity
- Умение работать с нейросетями.
Что нам важно:
- Опыт работы с игровыми проектами от 3 лет, желательно в отделе маркетинга
- Опыт генерации идей и рисования от руки быстро, без нейросетей. А также умение дорабатывать свои идеи с помощью ИИ.
- Обязательно – портфолио с примерами работ с 2D с указанием как именно используется ИИ в ваших работах
- Обязательно наличие в портфолио работ по 3Д графики или 2Д + 3Д
- Желателен опыт и насмотренность в игровых жанрах RPG, PVP, ролевые, стратегии
- Готовность выполнить тестовое задание.
Что предлагаем:
- Возможность работать в компании из числа пионеров российского геймдева и создавать креативы для уникальных игр, стабильно зарабатывающих годами
- Работа в стильном новом офисе в Академгородке или удаленно
- Официальное оформление по ТК
- Полностью белая заработная плата
- ДМС
- Компенсация занятий спортом
- Наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний
https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/131185831

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Game Designer
удаленно/гибрид

Soft Media Group — digital-интегратор, работаем над проектами крупного бизнеса и государства, запускаем новые направления и стартапы. Наши игры представлены в Steam и других платформах. Активно растем и развиваемся, используем современный стек и не любим бюрократию 🙂

В поиске специалиста, способного не только генерировать идеи, но и проводить глубокий анализ продукта. Мы хотим прокачать вовлеченность наших web-игр, и нам нужен ваш острый ум.

Требования к кандидату:
-Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
-Навыки: анализ готовой игры, поиск проблем вовлечённости, игровая математика;
-Хорошая насмотренность в F2P/казуальных/мидкорных продуктах;
-Уверенное владение Figma/Miro, любые аналитические системы.

Будет плюсом:
-Опыт развития уже выпущенного продукта (не только пре-продакшн);
-Опыт с browser/web-играми;
-Базовое понимание Unity или другого игрового движка;
-Продвинутый уровень владения Excel / Google Sheets.

Для отклика и отправки резюме: @angships (Telegram)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: User Acquisition Manager
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: S8.Capital

Описание вакансии:
Тебе предстоит:
- запускать, анализировать и оптимизировать рекламные кампании под установленные KPI;
- Оперировать рекламными кампаниями в различных источниках трафика (социальные сети, Ad Networks, DSP и тд);
- принимать решения по управлению и масштабированию трафика на основе данных;
- работать с гипотезами, формулировать выводы по результатам тестов;
- плотно взаимодействовать с креативной командой: анализировать результаты, ставить цели на новые итерации и давать регулярную обратную связь;
Для этого потребуются:
- Опыт в User Acquisition/Привлечении трафика для игровых мобильных приложений более 2-х лет;
- Успешные кейсы продвижения мобильных приложений в Яндекс и VK. Плюсом будет опыт работы с worldwide трафиком и источниками (Google Ads, Unity, Applovin и тд)
- Знание основных метрик эффективности рекламных кампаний и понимание их взаимосвязи;
- Знание основ веб-аналитики и мобильной атрибуции. Опыт работы с MMP и мобильной аналитикой;
- Понимание особенностей закупки трафика при разных моделях монетизации;
- Понимание методов A/B тестирования и умение работать с данными.
- Эффективный опыт взаимодействия с креативной командой;

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/kuzneglb

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Unity Developer на кооп PC-игру
#вакансия #удаленка

Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone).

Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask

Что делать:
• Доработка текущего проекта до релиза
• Синхронизация большого объёма физических
• Сетевая и runtime-оптимизация: sync/state, pooling, активация/деактивация объектов, снижение нагрузки на сцену и сеть

Требования:
• Опыт 3+ года
• Обязательный опыт работы с FishNet или аналог (Mirror, Netcode for GameObjects)
• Понимание архитектуры (SOLID, Client/Server), разделение ответственности
• Синхронизации множества объектов: репликация, interest management, сжатие трафика

Большой плюс:
• Проекты в релизе, особенно multiplayer
• Шейдеры, GPU Instancing

Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм

Оставить отклик:
https://forms.gle/tbJAfTnbidFaCnpVA

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Sub-Lead 3D Animator
Gamedev


🚀 Sub-Lead 3D Animator (Maya & Unity 6)

🦸‍♂️ Тип: Outsource Full-time
🎯 Ищем: 3D Animation GameDev SubLead TeamLead


⚙️ Обязанности и требования:
• Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта;
• Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков;
• Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня;
• Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments;
• Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами;
• Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее;
• Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок;
• Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна.


🚀 Будет плюсом:
• Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах;
• Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей;
• Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal.


☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea


❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Sub-Lead 3D Animator)
• Кратко о вашем опыте и проектах
• Ссылку на портфолио / шоурил / резюме

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2D UI Artist
Gamedev | Cubic Games


2D UI Artist / Cubic Games
Если ты умеешь не просто рисовать интерфейсы, а делать их визуально “вкусными” и живыми давай знакомиться


Что важно в роли:
— делать UI не только как дизайн, но как иллюстрацию
— работать с подачей: свет, объем, акценты
— готовить графику под эффекты и анимацию
— держать баланс между качеством и скоростью
Что ожидаем:
— опыт в геймдеве (обязательно)
— сильный UI + хорошая 2D-база
— уверенная работа с цветом, композицией и материалами
— портфолио с UI, иконками и иллюстрациями


Плюсом будет:
— опыт в маркетинге / полиграфии
— навыки работы с 3D
— использование AI как инструмента
Это не про “накидать интерфейс”.Это про доводить до качества и работать со сложным стилем.


Читать подробнее:
Откликнуться тут

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем программиста в команду для игры на Unity 👀

Делаем небольшой проект на энтузиазме(планируется к выпуску) в жанре Runner / Arcade Driving - с атмосферой, вайбом и лёгким сюжетом.

Игра рассказывает ироничную историю обычного парня, который вечером получает сообщение от друзей с приглашением «залететь на бухич». Не раздумывая, он садится в свой ВАЗ-2114 и отправляется в дорогу - навстречу странным ситуациям, препятствиям и собственному состоянию.

Ключевая механика:
- у игрока есть уровень опьянения, который постепенно снижается
-нужно удерживать баланс для оптимального управления
- при низком уровне машина становится медленной и «тяжёлой» в поворотах
- при нормальном управление стабильное и комфортное
-при высоком возрастает скорость и резкость, но становится сложнее контролировать авто

Что уже есть:
— ключевая механика
— базовая система препятствий
— прототип уровней (первые 3 уровня готовы)
— UI

Что нужно:
- помочь доделать игровые механики
- поработать с логикой и UI
- желательно уметь пользоваться Git

Проект небольшой -больше для опыта и портфолио, но хочется довести его до действительно классного результата и выпустить

Если откликается -напиши в лс, покажем текущий билд и видео геймплея

@wisteria1310

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Senior Java AQA Инженер

Профиль: Senior Java AQA Инженер в Pro-test.Studio (аутстафф) на удалёнку (РФ, РБ). Зарплата: 200 000 – 250 000 ₽.
Задача: Развитие автоматизации до 60% в проекте ритейла (блок «Сборка и отгрузка заказов»). Требуется опыт от 3 лет, знание Java/Kotlin, SQL, REST и фреймворков (Selenium/Playwright, Rest-assured). Текущая пропорция задач 80/20 (ручное/авто), с планом перехода на 60/40. Обязательна работа в микросервисной архитектуре и готовность к дневным дежурствам L4.
Cocoon AI Summary
Компания: Pro-test.Studio (аутстафф)
Локация: РФ, РБ
Формат работы: удаленка
Зарплата: 200 000₽ - 250 000 ₽ на руки
О проекте
Проект: ритейл. Мы в поиске специалиста, который усилит команду разработки в ключевом направлении — «Сборка и отгрузка заказов». Это высоконагруженный логистический блок с микросервисной архитектурой. Цель — увеличить долю автоматизации с текущих 20% до 60% к концу года.
Задачи
Тестирование функционала «Сборка и отгрузка заказов» (функциональное, интеграционное, E2E).
Работа в пропорции ручное тестирование / автоматизация — 80/20 с планом выйти на 60/40 к концу года.
Проведение регрессионного тестирования.
Помощь тимлиду в повышении эффективности команды со стороны тестирования (процессы, метрики, инструменты).
Дежурство в поддержке L4 (будни днем) — разбор сложных инцидентов, воспроизведение, взаимодействие с разработкой.
Требования
Опыт тестирования (ручного + автоматизированного) от 3 лет.
Уверенное знание теории тестирования и основных практик тест-дизайна.
Опыт функционального, интеграционного и E2E-тестирования.
Понимание особенностей тестирования в разных методологиях разработки (Agile, Kanban, Waterfall).
Опыт выстраивания процессов тестирования с нуля или глобальной перестройки.
Понимание особенностей тестирования в микросервисной архитектуре.
Технические навыки
SQL: CRUD, JOIN различных типов.
Тестирование WEB (обязательно), желательно — Mobile.
Java Core / Kotlin — уверенные знания.
Фреймворки автоматизации: Selenium / Playwright, Rest-assured.
Тестовые фреймворки: JUnit / TestNG / KTest или аналоги.
Знание основных паттернов проектирования ПО и автотестов (Page Object, Builder, Factory и др.).
Понимание работы систем сборки приложений (Maven / Gradle).
Опыт выстраивания автоматизации тестирования с нуля.
Лидирование тестирования на одном из направлений.
Условия работы
Участие в развитии критически важного бизнес-функционала.
Возможность влиять на процессы и соотношение ручного/автоматизированного тестирования.
Дежурства L4 только в будни днем (без ночных смен).
Работа с современным стеком (Java/Kotlin, Playwright, Rest-assured).
Профессиональный рост до лида тестирования.

Откликнуться: @sagga207

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1