🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
7.26K subscribers
2.19K photos
12 videos
1 file
2.12K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: C# developer
Заработная плата: Обсуждаема

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Ищем C# Developer ( gamedev )

Куда: в игровую студию для работы над ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и набирает популярность.

Что нужно делать:
• Реализовывать новые фичи, включая серверную логику, игровые механики, UI
• Работать с легаси
• Участвовать в разработке инфраструктурных частей

Требования:
• Опыт с C# от 3 лет в геймдеве ( мультиплеерные игры )
• Опыт с OpenGL, DirectX
• Понимание алгоритмов и структуры данных
• Математическое мышление :)

Со стороны проекта:
• Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда 😉

😊 Звучит интересно?
Если твой опыт соответсвует всем требованиям ( это важно! 😄 ) - буду рада обсудить детали :)

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Annushka0802

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: QA Lead
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Novabits

Описание вакансии:
Привет! Мы создаем мобильную RPG с открытым миром и социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем QA Lead.

Что предстоит делать:
— QA на этапе планирования: участие в планировании фич, формулировка критериев приёмки, создание тест-планов
— Релизы: подготовка и ведение релизного чек-листа (кто/что/когда), проведение post-release прод-смоука, составление коротких отчётов
— Управление командой: постановка и распределение задач, контроль сроков, код-ревью и приёмка, обучение и развитие команды
— Баг-трекинг: приоритизация задач (priority/severity), контроль SLA по фиксам, эскалация рисков ПМ/Продюсеру, поддержка эффективного багфикс-флоу
— Инциденты: мониторинг Sentry (краши/ANR), заведение задач по инцидентам, контроль их устранения, выстраивание процесса реакции на инциденты в проде

Что нам важно:
— 3–5+ лет опыта в QA мобильных игр, включая 1–2+ года на позиции QA Lead
— Опыт участия в релизах и live ops F2P-проектов с онлайном от 50k DAU
— Опыт работы на SAMP/CRMP/GTA-like проектах — большое преимущество
— Практический опыт построения релизных процессов и тест-планов с нуля
— Понимание клиент-серверной архитектуры, работы фиче-флагов, аналитических событий

Что мы предлагаем:
— Полностью удаленную работу
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы
— Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта
— Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований
— ДМС после испытательного срока

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/novabits_hr

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Gamedev | DreamVR

🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем Middle VFX Artist, который поможет создавать яркие и атмосферные визуальные эффекты для музыкальной социальной мобильной игры на Unreal Engine.
Вам предстоит работать с эффектами, которые усиливают эмоции от музыки, взаимодействия игроков и событий внутри игрового мира.
💻Чем предстоит заниматься:
- Создавать визуальные эффекты для музыкальных и социальных механик игры.
- Работать с эффектами ритма, реакций на музыку, эмоций и взаимодействия игроков, неоновые частицы, цифровой дым, голографические элементы.
- Создавать VFX для UI, окружения и событий (вечеринки, выступления, эмоции персонажей, реакции аудитории).
- Работать с Niagara в Unreal Engine.
- Создавать текстуры, материалы для эффектов.
- Оптимизировать эффекты под мобильные устройства (iOS / Android).
- Работать в тесной связке с геймдизайнерами, UI и арт-командой для достижения цельного визуального стиля.
💻Требования:
- Опыт работы VFX Artist от 2 лет на мобильных проектах.
- Практический опыт работы в Unreal Engine.
- Уверенное владение Niagara.
- Понимание как работают материалы.
- Опыт оптимизации графики для мобильных платформ.
- Навыки работы с Photoshop / Substance / Blender и аналогичными инструментами.
- Понимание тайминга, анимации и визуальной читаемости эффектов.
- Наличие портфолио с игровыми VFX в казуальной стилистике.
💻Будет плюсом:
- Опыт работы с музыкальными, аркадными играми.
- Художественное образование.
- Понимание технических ограничений мобильных GPU.
🎁Мы предлагаем:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎯 Если вам нравится оживлять игровой мир через эффекты - будем рады познакомиться!
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Senior Unity Developer (офис)

💰 Заработная плата: от 240000 руб (на руки)
📍 Full-time офис в Казани (помогаем с релокацией)
☀️ Гибкое начало рабочего дня с 09.00 до 11.00 МСК
💼 Оформление по ТК РФ, ДМС

🍜 Расширяем команду и ищем Senior Unity Developer в наш игровой стартап с офисом в Казани. У нас уже есть протестированный прототип, который нужно подготовить к релизу с учетом устойчивости к изменениям и возможностей расширения🎮⬆️

Ждем от тебя:
- подтвержденный опыт работы с Unity/C# от 5 лет в разработке мобильных 3D игр на iOS/Android (включая обязательный опыт на позиции Middle и выше)
- опыт работы с сетевыми мультиплеерными играми
- наличие в портфолио коммерческих мобильных проектов в релизе
- умение давать оценку задачам, выявлять блокеры, делать декомпозицию
- экспертное владение C#, знание методологии‌, паттернов и принципов программирования
- знание архитектур и паттернов проектирования
- понимание принципов клиент-серверного взаимодействия

Будут преимуществом:
• опыт работы с Photon Quantum
• глубокое понимание и опыт работы с игровой физикой

Форма для отклика: https://forms.gle/kforhKumVqaS9TD3A

По любым вопросам @cozybrewstudios

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ищем UX/UI дизайнера для кооперативного экшн-выживача (аутсорс, проектная работа)

Задачи:

– Проработка UX (логика интерфейсов, user flow, удобство)
– Дизайн UI (меню, HUD, инвентарь, крафт, лобби)

Требования:

– Опыт в игровом UX/UI не менее года.
– Наличие портфолио с интерфейсами
– Умение работать в связке с разработкой

Условия:

– Проектная работа (не в штат)
– Удалёнка
– Оплата обсуждается (фикс / по задачам)
– Минимум бюрократии

Свои портфолио отправляйте сюда: @coop_priem

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Senior Traffic Manager
Заработная плата: от 3000 $

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: DevHunt

Описание вакансии:
Международный продукт на стыке gaming и e-commerce 🎮
— работа с экосистемой Roblox
— продажа цифровых товаров и внутриигровых ценностей
— высокий органический спрос и масштабируемая модель
Что делать
— Запуск и масштабирование paid-трафика (Meta / TikTok / Google)
— Вывод новых игр/офферов в рекламу (с нуля до стабильной экономики)
— Оптимизация кампаний по CPA / ROAS / GMV
— Тестирование гипотез: креативы, аудитории, гео
— Работа с креативами (UGC, short-form, performance)
— Аналитика и поиск точек роста

Требования
— Опыт в performance (e-commerce / digital products)
— Уверенный hands-on в:
Meta Ads (ключевой канал)
TikTok Ads
Google Ads
— Опыт:
запуска новых продуктов / направлений
работы с бюджетами
масштабирования связок
— Понимание:
CPA / CAC / ROAS / LTV
unit-экономики и воронки

🎮 Важно
Опыт в gaming или сильное понимание индустрии:
— игровая экономика (валюта, редкость, трейд)
— мотивация игроков (прокачка, статус, коллекционирование)
— триггеры покупки
Примеры релевантных игр:
GTA Online
PUBG Mobile
Minecraft
Lost Ark
🌍 Гео
US / EU / LATAM / CIS / APAC
💸 Условия
— Fully remote
— Фикс + бонус (привязка к результату)
— прямое влияние на GMV и рост продукта
— работа в связке с аналитикой, креативом и продуктом

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/nadzeya_recruiter

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Project Manager
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка (+\-3 часа от МСК)
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Тип договора: ТК РФ
Компания: гейм-студия

Мы - гейм-студия, которая разрабатывает GTA RP проект. Проект на активной стадии - идет открытое бета-тестирование, темп высокий. Нам нужен менеджер, который поможет всем этим процессам работать слаженнее - не перестраивает систему с нуля, а встраивается в неё и делает жизнь команды проще.

Чем предстоит заниматься
- Быть связующим звеном между командой разработки и командой геймдизайна: синхронизировать приоритеты, устранять блокеры, держать всех в курсе.
- Держать руку на пульсе всего проекта: понимать, что происходит в каждой из команд, видеть общую картину.
- Выстраивать и поддерживать прозрачные процессы: планирование, статусы, трекинг задач - без бюрократии, но со структурой.
- Вникнуть в то, как всё устроено сейчас, и помочь команде лучше справляться с текущей нагрузкой.
- Выступать буфером и фасилитатором в сложных коммуникациях внутри команды.

Ожидания от кандидата
- Опыт управления проектами от 3 лет - в IT, геймдеве или смежных областях.
- Системное мышление: умение структурировать хаос, не теряя человеческого контакта с командой.
- Опыт работы с командами разработки: понимание технических процессов на уровне, достаточном для осмысленного диалога с инженерами.
- Уверенная работа с task-трекерами: Jira, Asana или аналоги.
- Написание техдокументации для разработчиков, работа с Confluence.
- Готовность быстро погружаться: понять как всё работает сейчас и начать помогать, а не реформировать.

Будет плюсом
- Опыт в геймдеве или знакомство с игровой индустрией.
- Понимание специфики GTA RP или мультиплеерных проектов.
- Технический бэкграунд или опыт работы в технических стартапах.

Что мы предлагаем
- Удаленная работа, гибкий график - оцениваем результат, а не время онлайн.
- Живой продукт с реальной аудиторией - ты сразу видишь результат своей работы.
- Минимум бюрократии: встречи - по делу, документы - по необходимости.
- Сильная команда людей, которые горят своим делом.

Откликайтесь, если вы тот, кто помогает команде работать лучше — не управляя сверху, а работая рядом.

Контакт для отклика, tg: https://t.me/Liudmila_Tsvirko

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Lead Game Designer

Lead Game Designer / Grand Games
Remote.
Наш флагман — Grand Mobile, ролевая RPG с открытым миром, и сейчас мы усиливаем команду человека, который возьмёт на себя направление геймдизайна на проекте.
Это роль про:
• управление GD-командой (3 человека)
• проработку ключевых систем (экономика, прогрессия, мета)
• участие в продуктовых решениях
• полный цикл фич — от гипотез до релиза и работы с метриками
Ищем сильного системного дизайнера с опытом работы с балансом и экономикой, который хочет влиять на продукт, а не только реализовывать задачи.
Будет плюсом опыт с live-проектами, метриками и развитием игровых систем.
Если тебе откликается — напиши в личку или тг @luda_boliakova 👋

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Гейм-дизайнер (Middle)

Локация: удалённо или офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: full-time / проектная
Заработная плата: по результатам интервью

Компания 1C-Publishing более 10 лет занимается разработкой мобильных игр для детской аудитории. Наши проекты можно посмотреть здесь: https://play.1c.ru/
Наша команда разрабатывает детские приложения по известным брендам: Лунтик, Фиксики, Три богатыря, Смешарики и др.

В связи с запуском нового образовательного приложения для детей мы ищем гейм-дизайнера уровня Middle.

🎮Обязанности:
- Разработка гейм-дизайн-документации;
- Придумывание и описание игровых механик (совместно с продюсером);
- Разработка прототипов сцен и игровых интерфейсов;
- Расчёт игрового баланса;
- Координация команды разработки, приёмка задач и контроль сроков.

🎮Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
- Навыки координации работы команды;
- Уровень английского не ниже A2.

🎮Будет плюсом:
- Знание рынка детских мобильных игр и приложений;
- Опыт взаимодействия с детьми 3–7 лет;
- Понимание детской психологии;
- Навыки дизайна уровней;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт настройки игрового контента в игровом движке.

🎮Условия:
- Full-time участие в проекте / фриланс;
- Удалённый формат работы;
- Гибкий график в течение дня;
- Белая заработная плата.

📩 Для отклика на вакансию заполните форму:
https://forms.gle/JrZ4PynDRhwhdC2k6

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Senior Unity Developer

🚀 Senior Unity Developer (офис)
💰 Заработная плата: от 240000 руб (на руки)
📍 Full-time офис в Казани (помогаем с релокацией)
☀️ Гибкое начало рабочего дня с 09.00 до 11.00 МСК
💼 Оформление по ТК РФ, ДМС
🍜 Расширяем команду и ищем Senior Unity Developer в наш игровой стартап с офисом в Казани. У нас уже есть протестированный прототип, который нужно подготовить к релизу с учетом устойчивости к изменениям и возможностей расширения🎮⬆️
Ждем от тебя:
- подтвержденный опыт работы с Unity/C# от 5 лет в разработке мобильных 3D игр на iOS/Android (включая обязательный опыт на позиции Middle и выше)
- опыт работы с сетевыми мультиплеерными играми
- наличие в портфолио коммерческих мобильных проектов в релизе
- умение давать оценку задачам, выявлять блокеры, делать декомпозицию
- экспертное владение C#, знание методологии‌, паттернов и принципов программирования
- знание архитектур и паттернов проектирования
- понимание принципов клиент-серверного взаимодействия
Будут преимуществом:
• опыт работы с Photon Quantum
• глубокое понимание и опыт работы с игровой физикой
Форма для отклика: https://forms.gle/kforhKumVqaS9TD3A
По любым вопросам @cozybrewstudios

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.

Мы ищем в команду Project Manager, который поможет нам сделать production playable ads быстрым, предсказуемым и управляемым.

Чем нужно будет делать?
- Организовывать production по клиентам: формировать команды, координировать разработку и следить, чтобы playable ads выходили в срок и с нужным качеством
- Держать в порядке весь процесс: понимать приоритеты, загрузку команды, статусы задач и не давать работе “разъезжаться”
- Быть главным operational point of contact для клиентов по текущим задачам, срокам, фидбеку и следующим шагам
- Вместе с Head of Production улучшать процессы, помогать строить более сильный production pipeline и масштабировать delivery по мере роста Playbox
- Поддерживать операционную часть бизнеса: помогать с pre-sale, upsale и организационными вопросами по команде и клиентам

Что ожидаем?
- Ты умеешь собирать хаос в систему и держать много движущихся частей под контролем
- У тебя есть опыт управления production, delivery или проектами, где важны сроки, качество и постоянная коммуникация с командой и клиентом
- Ты не просто обновляешь статусы, а двигаешь процесс вперед и каждый день понимаешь, где есть риск, блокер или просадка
- Ты умеешь быть собранным, внимательным к деталям и при этом не терять общую картину
- У тебя сильные коммуникационные навыки: ты умеешь понятно вести клиента и внутреннюю команду
- Опыт в mobile gaming, ad creatives, playable ads или смежном production будет явным плюсом
- Уверенное общение на английском будет явным плюсом

Что предлагаем?
- Зарплата $ + возможные опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа

Интересно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/818Mer
(буквально 1-2 минуты)

С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис 🐈

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Заработная плата: От 110 000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: ООО «НИНСАР»

Описание вакансии:
Мы активно ищем в команду разработки «НИНСАР» https://ninsar.games, под новый проект, художника, 2D аниматора.

Обязанности:
Создание персонажей, концепты персонажей, локации;
Рисование и финализация всего контента: персонажи, анимация, эффекты, локации, предметы;
Анимирование персонажей;
Настройка анимаций в движке unity.

Требования:
Опыт работы с аналогичным функционалом;
Уверенное знание Unity и любой программы для создания анимации;
Навыки производства ручной анимации;
Пониманием принципа работы анимаций в движке;
Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде;
Любовь к играм.

Резюме присылать Елене: https://t.me/lenokyak

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Motion Designer UE5 Freelance/ChillBase
Remote

Мы предлагае
м:
- Фиксированную оплату за креатив\задачу
- Возможность регулировать свою занятость
- Работу напрямую с командой маркетинга

Что предстоит делать:
- Создавать креативы в Unreal Engine 5
- Создавать AI креативы через Veo3.1
- Выполнять монтажные задачи, ресайзы, локализация креативов

Внимание: Необходимо выполнить тестовое задание!
📩 Связь: тг @gamedev_mom

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Локация: полная удаленка (+\-3 часа от МСК)
Тип занятости: полная
Тип договора: ТК РФ
Позиция: Project Manager
Компания: гейм-студия

Мы - гейм-студия, которая разрабатывает GTA RP проект. Проект на активной стадии - идет открытое бета-тестирование, темп высокий. Нам нужен менеджер, который поможет всем этим процессам работать слаженнее - не перестраивает систему с нуля, а встраивается в неё и делает жизнь команды проще.

Чем предстоит заниматься
- Быть связующим звеном между командой разработки и командой геймдизайна: синхронизировать приоритеты, устранять блокеры, держать всех в курсе.
- Держать руку на пульсе всего проекта: понимать, что происходит в каждой из команд, видеть общую картину.
- Выстраивать и поддерживать прозрачные процессы: планирование, статусы, трекинг задач - без бюрократии, но со структурой.
- Вникнуть в то, как всё устроено сейчас, и помочь команде лучше справляться с текущей нагрузкой.
- Выступать буфером и фасилитатором в сложных коммуникациях внутри команды.

Ожидания от кандидата
- Опыт управления проектами от 3 лет - в IT, геймдеве или смежных областях.
- Системное мышление: умение структурировать хаос, не теряя человеческого контакта с командой.
- Опыт работы с командами разработки: понимание технических процессов на уровне, достаточном для осмысленного диалога с инженерами.
- Уверенная работа с task-трекерами: Jira, Asana или аналоги.
- Написание техдокументации для разработчиков, работа с Confluence.
- Готовность быстро погружаться: понять как всё работает сейчас и начать помогать, а не реформировать.

Будет плюсом
- Опыт в геймдеве или знакомство с игровой индустрией.
- Понимание специфики GTA RP или мультиплеерных проектов.
- Технический бэкграунд или опыт работы в технических стартапах.

Что мы предлагаем

- Удаленная работа, гибкий график - оцениваем результат, а не время онлайн.
- Живой продукт с реальной аудиторией - ты сразу видишь результат своей работы.
- Минимум бюрократии: встречи - по делу, документы - по необходимости.
- Сильная команда людей, которые горят своим делом.

Откликайтесь, если вы тот, кто помогает команде работать лучше — не управляя сверху, а работая рядом.
Контакт для отклика: @Liudmila_Tsvirko

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D моделлер на фриланс (Real time)

Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Сейчас мы находимся в поиске 3D моделлера на фриланс с фуллтайм загрузом на доработку существующих ассетов. Важно - на данный момент новое моделирование и текстурирование не потребуется.

Задачи, с которыми предстоит работать:
- Оптимизация mesh-сетки и геометрии;
- Правка развёрток и UV-map;
- Исправление стыков между тайлами и островами участков;
- Работа с шейдингом и ViMap.

Требования:
- Понимание low-poly оптимизации (в том числе под мобилки);
- Уклон в техническую часть, а не художественную.

Будет плюсом:
- Опыт работы с реал-тайм графикой в движке Unity.

Что мы предлагаем:
- Опыт работы в интересном игровом проекте;
- Конкурентную оплату труда (ставка на каждую задачу рассчитывается индивидуально).

Что нужно сделать:
- Прикрепить ссылку на портфолио;
- Пройти тестовое задание.

Для отклика писать: s.jukova@sunstrikestudios.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
📌HR 2026: Человек -  это не ресурс, а капитал

Главный тренд этого года - человекоцентричность. Компании больше не борются за сотрудников только зарплатами. Сейчас битва идет за смыслы и комфорт.

Что стало стандартом в 2026-м:
🔴Благополучие и здоровье как KPI: Психологическое здоровье команды — прямая ответственность HR.
🔴Гибкость без границ: Гибридный график и пятидневка уже не бонус, а база.
🔴Инклюзивность: Команды из разных стран, возрастов и бэкграундов создают самые крутые продукты.

HR сегодня - это архитектор корпоративной культуры и проводник в мире изменений. Хотите построить команду мечты или стать её частью? Собрали для Вас лучшие практики управления персоналом в одной папке

📎Ссылка на базу знаний по HR:
https://t.me/addlist/UbhwmWXFlTgxOWYy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Motion Designer / Performance Creative Designer (Mobile Gaming, Part-time)

Ищем motion designer / creative designer на part-time проект с апреля по июнь (c перспективой дальнейшего сотрудничества) для создания performance video creatives для mobile puzzle app для рынка US.

Формат: remote
Занятость: part-time (апрель–июнь)
Тип работы: проектная, с возможностью продления

Что предстоит делать

• Создавать video creatives для Meta / UA-кампаний
• Адаптировать существующие ассеты приложения в motion-формат
• Разрабатывать новые creative concepts и тестовые гипотезы
• Делать видео для ASO, community и paid acquisition
• Работать с hooks первых 1–3 секунд, CTA и retention logic
• Поддерживать единый визуальный стиль и соблюдать ТЗ
• Работать в связке с performance marketing и быстро интегрировать гипотезы

Что важно

• Опыт в motion design от 2 лет
• Опыт в mobile gaming / app creatives / user acquisition
• Портфолио с примерами gaming ad creatives
• Понимание mobile ad principles: hook, pacing, readability, CTA
• Насмотренность в mobile gaming market
• Понимание casual / puzzle game creative trends
• AI video/image tools как плюс: Veo, Kling, Midjourney, GPT

Формат работы

• Чёткие ТЗ и выстроенный pipeline
• Работа по скриптам
• Быстрая коммуникация с marketing team
• Регулярные creative interactions и тесты гипотез
• Своевременная оплата за каждую выполненную часть работы

Портфолио присылать @olliprohorova

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
CyberMages ищет Unreal Engine C++ Developer в AGRONOM

AGRONOM — 1-person farm automation sim / base-building игра на Марсе для PC. Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.

Проект находится в активной разработке, прошёл два больших плейтеста, получил положительный отклик со стороны крупных издателей и игроков. Сейчас подписываемся с издателем. Впереди новые плейтесты, Демо на Steam Next Fest и релиз в Q1 2027.

Ищем разработчика уровня middle, который подключится к активной фазе разработки и поможет:
— оптимизировать, рефакторить и развивать существующие игровые системы в рамках обновлённой архитектуры;
— интегрировать новый UI в игровые системы;
— реализовывать новые игровые механики по GDD в связке с геймдизайном;
— фиксировать технические решения и поддерживать актуальную документацию по системам;
— адаптировать управление, UX и игровые системы под контроллеры и Steam Deck.

Что важно:
— уверенный опыт C++ в Unreal Engine;
— опыт работы с C++ + Blueprints;
— понимание архитектуры игровых систем;
— умение писать поддерживаемый и масштабируемый код;
— готовность фиксировать технические решения в документации.

Будет плюсом:
State Tree;
Mass Entity Framework;
— практический опыт DoD / ECS;
— понимание базовых принципов replication / client-server;
— опыт рефакторинга архитектуры;
— опыт адаптации под контроллеры / Steam Deck.

Условия:
— удалённо;
— предпочтительно full-time, но готовы обсуждать part-time с сильным кандидатом;
— оформление по ТК РФ / ГПХ;
— регулярная синхронизация в часовом поясе GMT+3.

Команда — 15 человек.
Стек и процессы: Unreal Engine 5.5, UMG, Perforce, Asana, Obsidian.

Для отклика присылайте в Telegram: CV, ссылки на проекты, GitHub/портфолио и краткое описание релевантного опыта.
Для подходящих кандидатов будет предложено тестовое задание.

Трейлер AGRONOM: https://youtu.be/Hq-LDU0rDGs?is=8enf3rFvnV4YUIYi
Контакт: @MRIMSH
👾3🗿2👍1
Вакансия: Project Manager (playable ads)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: SVMD

Описание вакансии:
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. А также на основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — мобильные игры и создаем интерактивные рекламные решения (playable ads) для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов - топ 10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел Playable Production — это творческое и техническое ядро компании. Тут нет места рутине, только постоянный поток инноваций, экспериментов и интерактивных решений.
Основные направления Playable Production — разработка playable ads, интерактивных креативов и прототипов игровых механик.

В связи с расширением ищем Project Manager для развития наших проектов.

Что нам важно:
-Понимание того, как разрабатываются playable ads и интерактивные креативы (HTML5 / игровые движки);
-Опыт от 1 года на аналогичной позиции (желательно в digital / gamedev / playable ads);
-Уверенный английский язык (письменный и устный, не ниже B2);
-Отличное владение excel / google spreadsheets;
-Отличные навыки управления проектами (расстановка приоритетов, разбивка задач, отслеживание сроков).

Что предстоит делать:
-Вести коммуникацию с заказчиками по разработке playable ads;
-Взаимодействовать с разработчиками (HTML5 / Unity), дизайнерами, -гейм-дизайнерами и другими отделами;
-Ставить задачи команде разработки и продюсерам;
-Контролировать сроки и качество реализации интерактивных креативов;
-Участвовать в планировании фич и механик playable ads;
-Выбор исполнителей и сроков, отчетность о состоянии проекта.

Плюс к карме:
-Понимание принципов UX/UI и гейм-дизайна;
-Опыт работы с playable ads или интерактивной рекламой;
-Ты умеешь и любишь работать в команде;
-Можешь принимать решения самостоятельно;
-Знаешь методики управления проектами;
-У тебя классные soft skills.

Мы предлагаем:
-Удаленный формат работы;
-График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по Москве;
-Оффер готовы обсудить индивидуально;
-Сильную команду, готовую поддерживать вас в любом вопросе;
-Участие в проектах международного уровня;
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.

Для отклика, заполните форму: https://forms.yandex.ru/cloud/69cfd791d0468848f6747baa

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 2D Художник / AI Художник
Уровень: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаем PC и мобильные adult-игры более 4 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем специалиста для работы над флагманскими проектами студии.
Перед тобой будут стоять задачи по разработке новых стилей для проектов, написанию стайл-гайдов для художников, решению нестандартных креативных задач и по созданию захватывающих героев и миров.

Задачи:
- Генерация и создание высококачественного NSFW-контента (дизайны персонажей, сцены) с использованием нейросетей.
- Разработка дизайнов персонажей.
- Разработка и доработка сцен.
- Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доводка до финального качества.
- Подготовка и нарезка файлов для аниматоров: организация слоев, подготовка артов в требуемых форматах для последующей анимации.
- Отрисовка игровой графики: иконки, пропсы, элементы UI.

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы художником от 2-х лет и сильное портфолио.
- Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум.
- Умение работать с LoRA и ControlNet.
- Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и строить композицию на их основе.
- Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения.
- Опыт подготовки файлов для анимации: понимание технических требований, умение грамотно организовывать слои и группы для последующей работы аниматоров.
- Знание анатомии, светотени и композиции.
- Умение строго следовать заданному стилю и ТЗ.
- Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность.
- Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи.

Будет огромным плюсом, если ты
:
- Имеешь опыт файнтюна базовых моделей или LoRA.
- Имеешь опыт работы в Gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Активно следишь за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ.
- Умеешь работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Конкурентную ЗП и пересмотр по результатам работы, выплата раз в месяц

Присылайте ваше портфолио — https://t.me/TopHouse_HRD
В портфолио обязательно должны быть примеры работ, созданных с помощью нейросетей, с описанием вашего workflow (использование LoRA/ControlNet, процесс постобработки).
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
Вакансия: Project Manager в GameDev
Заработная плата: 150 - 220 тр

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Gems Villa

Описание вакансии:
Мы ищем талантливого Project Manager, который заинтересован в развитии и хочет быть частью нашей команды. Работа в офисе с дальнейшей релокацией

🔺Обязанности:
• Планирование и контроль за качеством и темпом реализации проекта;
• Участие в описании процессов разработки;
• Оптимизация внутренних процессов и контроль за их соблюдением;
• Оптимизация документации проекта;

🔺Требования:
• Опыт работы проект менеджером в игровых проектах не менее 3 лет;
• Понимание общего производственного пайплайна (как делается игра);
• Понимание пайплайна работы художников, программистов и геймдизайнеров;
• Навыки организации и планирования проекта, включая определение задач, составление расписаний и координацию команд;
• Опыт работы по созданию/оптимизации документации;
• Отличные коммуникативные навыки;

🔺Условия:
• Перспективу профессионального и карьерного развития
• Релокация
• Работа из офиса
• График работы: Пн-Пт, с 9:30 до 18:30 по Мск

Контакты для отклика соискателя:
natalya.pozdnyakova@gemsvilla.com
tg: https://t.me/Natali_HRit

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1