Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках 2D Художника.
С момента основания в 2003 году мы выпустили более сотни игр, завоевавших признание миллионов игроков по всему миру. Мы делаем игры на PC, Mac, iOS и Android.
✍🏻Предусмотрено выполнение тестового задания
На какие задачи:
- Создание 2d графики для проектов: разработка концептов и финальная отрисовка объектов, персонажей, локаций;
- Генерация визуальной базы через AI (референсы, болванки, вариации);
- Следование и поддержка сформированной стилистики проектов;
- Сотрудничество с арт-командами и геймдизайнерами.
Наш будущий коллега:
- Владеет Adobe Photoshop на хорошем уровне;
- Имеет знание анатомии, цвета, построения перспективы;
- Умеет работать в различных графических стилях и понимание различной
стилистики;
- Работал с графическим планшетом;
- Умеет работать со стилизованным полуреализмом с гипердетализацией;
- ОБЯЗАТЕЛЬНО владеет техникой Matte Painting/Photobash;
- Имеет опыт использования AI-инструментов в художественном пайплайне (генерация референсов, photobash, поиск идей);
- Умеет писать и оптимизировать промпты для получения нужного визуального результата;
- Понимает ограничения AI и умеет исправлять ошибки генерации (анатомия, свет, форма, материалы);
- Умеет интегрировать AI-результаты в стилистику.
Плюсом будет:
- Художественное образование;
- Опыт в игровой индустрии;
- Понимание production-пайплайна в геймдеве;
- Умение рисовать "руками";
- Любовь и искренний интерес к играм.
Мы предлагаем:
- ЗП до 1000$ включительно;
- Возможность внести вклад в создание игр;
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании;
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов;
- Команду увлеченных специалистов, готовых поддержать и помочь в сложных ситуациях;
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.
Контакт: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
С момента основания в 2003 году мы выпустили более сотни игр, завоевавших признание миллионов игроков по всему миру. Мы делаем игры на PC, Mac, iOS и Android.
✍🏻Предусмотрено выполнение тестового задания
На какие задачи:
- Создание 2d графики для проектов: разработка концептов и финальная отрисовка объектов, персонажей, локаций;
- Генерация визуальной базы через AI (референсы, болванки, вариации);
- Следование и поддержка сформированной стилистики проектов;
- Сотрудничество с арт-командами и геймдизайнерами.
Наш будущий коллега:
- Владеет Adobe Photoshop на хорошем уровне;
- Имеет знание анатомии, цвета, построения перспективы;
- Умеет работать в различных графических стилях и понимание различной
стилистики;
- Работал с графическим планшетом;
- Умеет работать со стилизованным полуреализмом с гипердетализацией;
- ОБЯЗАТЕЛЬНО владеет техникой Matte Painting/Photobash;
- Имеет опыт использования AI-инструментов в художественном пайплайне (генерация референсов, photobash, поиск идей);
- Умеет писать и оптимизировать промпты для получения нужного визуального результата;
- Понимает ограничения AI и умеет исправлять ошибки генерации (анатомия, свет, форма, материалы);
- Умеет интегрировать AI-результаты в стилистику.
Плюсом будет:
- Художественное образование;
- Опыт в игровой индустрии;
- Понимание production-пайплайна в геймдеве;
- Умение рисовать "руками";
- Любовь и искренний интерес к играм.
Мы предлагаем:
- ЗП до 1000$ включительно;
- Возможность внести вклад в создание игр;
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании;
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов;
- Команду увлеченных специалистов, готовых поддержать и помочь в сложных ситуациях;
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.
Контакт: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6👾2
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Геймдизайнер с опытом от 1 года
Нужны геймдизайнеры в компанию Next Genium. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении или балансе.
Мы - небольшая студия, делаем сюжетные ПК-игры.
Без продюсеров сверху, без согласований в трёх департаментах, без «а давайте переделаем всё с нуля ради эксперимента».
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
✨ придумать механику и не сломать ею всю игру;
🗺 набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
🕹 пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
📝 написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
✅ поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься 🛠
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
🧠 носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
🧹 вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
🔥 спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
😤 иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
😌 кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы даём взамен?
Свобода.
Никто не стоит над душой. Хочешь работать в 6 утра? В 4 ночи? С обеда до обеда следующего дня?
Пожалуйста. Главное - результат
Команда без снобизма.
У нас не принято мериться портфолио и скиллами.
Принято - помогать, подсказывать, закрывать спины друг друга, когда дедлайн 💙
Проекты, за которые не стыдно.
Мы не делаем «ещё одну казуалку под NFT». Делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться 📬
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextgen_hr_vladislav и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Нужны геймдизайнеры в компанию Next Genium. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении или балансе.
Мы - небольшая студия, делаем сюжетные ПК-игры.
Без продюсеров сверху, без согласований в трёх департаментах, без «а давайте переделаем всё с нуля ради эксперимента».
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
✨ придумать механику и не сломать ею всю игру;
🗺 набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
🕹 пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
📝 написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
✅ поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься 🛠
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
🧠 носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
🧹 вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
🔥 спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
😤 иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
😌 кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы даём взамен?
Свобода.
Никто не стоит над душой. Хочешь работать в 6 утра? В 4 ночи? С обеда до обеда следующего дня?
Пожалуйста. Главное - результат
Команда без снобизма.
У нас не принято мериться портфолио и скиллами.
Принято - помогать, подсказывать, закрывать спины друг друга, когда дедлайн 💙
Проекты, за которые не стыдно.
Мы не делаем «ещё одну казуалку под NFT». Делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться 📬
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextgen_hr_vladislav и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
UI-художник
Gamedev
Привет! Мы ищем UI-художника для оперативной доработки существующего UI-кита и создания новых элементов на основе него. Мы делаем мобильную игру (iOS, Android) про машины/гонки, визуально интерфейс в стиле игры Car Match 🚕
Задачи:
- доработка и развитие существующего UI-кита
- создание и оформление игровых экранов
- подготовка и оптимизация ассетов для интеграции в Unity
- соблюдение единого визуального стиля проекта
- генерация элементов в AI (важна скорость)
Требования:
- опыт создания UI для мобильных игр
- уверенная работа в Figma
- высокая скорость работы
- понимание принципов мобильного UX
- использование AI в работе
Оплата сдельная, обсудим индивидуально с кандидатом после показа объема работ.
При отклике, пожалуйста, добавьте:
- краткое резюме
- портфолио с примерами UI, желательно в схожей стилистике.
Контакты для отклика: @hey_tania
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev
Привет! Мы ищем UI-художника для оперативной доработки существующего UI-кита и создания новых элементов на основе него. Мы делаем мобильную игру (iOS, Android) про машины/гонки, визуально интерфейс в стиле игры Car Match 🚕
Задачи:
- доработка и развитие существующего UI-кита
- создание и оформление игровых экранов
- подготовка и оптимизация ассетов для интеграции в Unity
- соблюдение единого визуального стиля проекта
- генерация элементов в AI (важна скорость)
Требования:
- опыт создания UI для мобильных игр
- уверенная работа в Figma
- высокая скорость работы
- понимание принципов мобильного UX
- использование AI в работе
Оплата сдельная, обсудим индивидуально с кандидатом после показа объема работ.
При отклике, пожалуйста, добавьте:
- краткое резюме
- портфолио с примерами UI, желательно в схожей стилистике.
Контакты для отклика: @hey_tania
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Senior UI/UX Designer
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Senior UI/UX Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
Мы WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного Senior UI/UX Designer для разработки веб-игр.
🧩 Задачи:
• Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов);
• Адаптация интерфейсов под разные разрешения;
• Подготовка графики для интеграции в движок;
• Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа
✅ Что мы ждём:
• Опыт работы от 5 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах;
• Наличие релевантного портфолио с примерами работ;
• Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma;
• Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков;
• Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка;
• Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями;
• Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны
➕ Будет плюсом:
Умение верстать экраны на Unity;
Опыт работы с UI партиклами и анимациями Unity
🎁 Что предлагаем:
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Senior UI/UX Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
Мы WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного Senior UI/UX Designer для разработки веб-игр.
🧩 Задачи:
• Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов);
• Адаптация интерфейсов под разные разрешения;
• Подготовка графики для интеграции в движок;
• Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа
✅ Что мы ждём:
• Опыт работы от 5 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах;
• Наличие релевантного портфолио с примерами работ;
• Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma;
• Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков;
• Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка;
• Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями;
• Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны
➕ Будет плюсом:
Умение верстать экраны на Unity;
Опыт работы с UI партиклами и анимациями Unity
🎁 Что предлагаем:
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
👉 Заполнить анкету
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
👉 Заполнить анкету
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👾1
Вакансия: Manual QA (удаленно вне РФ!)
Заработная плата: до 2000$ net
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Manual QA (удаленно вне РФ!)
Кто такие Game Gears (http://gamegears.online/)?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
Чем предстоит заниматься:
• Заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
• Работать в тесной связке с командой разработки;
• Помогать в создании игр с уникальной стилистикой.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 3 лет;
• Знание особенностей тестирования Android/IOS приложений;
• Понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
• Опыт и понимание Unity;
• Умение планировать время и следовать дедлайнам;
• Страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
Условия:
• ЗП до 2000$ net
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира
Контакт для отклика: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: до 2000$ net
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Manual QA (удаленно вне РФ!)
Кто такие Game Gears (http://gamegears.online/)?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
Чем предстоит заниматься:
• Заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
• Работать в тесной связке с командой разработки;
• Помогать в создании игр с уникальной стилистикой.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 3 лет;
• Знание особенностей тестирования Android/IOS приложений;
• Понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
• Опыт и понимание Unity;
• Умение планировать время и следовать дедлайнам;
• Страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
Условия:
• ЗП до 2000$ net
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира
Контакт для отклика: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Unity Developer на кооп PC-игру
Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone).
Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask
Что делать:
• Доработка текущего проекта до релиза
• Синхронизация большого объёма физических
• Сетевая и runtime-оптимизация: sync/state, pooling, активация/деактивация объектов, снижение нагрузки на сцену и сеть
Требования:
• Опыт 3+ года
• Обязательный опыт работы с FishNet или аналог (Mirror, Netcode for GameObjects)
• Понимание архитектуры (SOLID, Client/Server), разделение ответственности
• Синхронизации множества объектов: репликация, interest management, сжатие трафика
Большой плюс:
• Проекты в релизе, особенно multiplayer
• Шейдеры, GPU Instancing
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/tbJAfTnbidFaCnpVA
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone).
Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask
Что делать:
• Доработка текущего проекта до релиза
• Синхронизация большого объёма физических
• Сетевая и runtime-оптимизация: sync/state, pooling, активация/деактивация объектов, снижение нагрузки на сцену и сеть
Требования:
• Опыт 3+ года
• Обязательный опыт работы с FishNet или аналог (Mirror, Netcode for GameObjects)
• Понимание архитектуры (SOLID, Client/Server), разделение ответственности
• Синхронизации множества объектов: репликация, interest management, сжатие трафика
Большой плюс:
• Проекты в релизе, особенно multiplayer
• Шейдеры, GPU Instancing
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/tbJAfTnbidFaCnpVA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ
https://plbx.ai
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Creative Producer, который вместе с нами будет помогать генерировать самые высоко-перформящие плееблы и помогать улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Чем нужно будет делать?
- Создавать креативные идеи, концепции и тех.спеки для playable ads, используя наши ИИ-инструменты
- Контролировать качество и выступать фильтром качества для всех выпускаемых платформой playable ads
- Планировать и поддерживать высокий темп тестирования и разработки вместе с продакшен командой
- Ресерч аудитории и рынка для генерации эффективных рекламных концепций и уникальных креативных углов
- Ты держишь руку на пульсе
Что ожидаем?
- Ты — problem solver. Ты не функционер. Ты видишь проблему и комплексно ее решаешь, подключая все имеющиеся и неимеющиеся ресурсы команды.
- Опыт участия в полном цикле производства playable ads или других рекламных креативов для мобильных игр - от идеи до финального результата
- Data-driven подход - ты четко понимаешь, как визуальные решения и игровые механики напрямую влияют на перформинг playable ads
- Насмотренность и способность деконструировать чужой креатив на элементы и понимать, почему он «зацепил» аудиторию
- Наличие портфолио рекламных креативов будет явным плюсом
- Уверенное общение на английском будет явным плюсом
Что предлагаем?
- Зарплата $ + возможные опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Интересно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/yPyBZ4
(буквально 1-2 минуты)
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис 🐈
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
https://plbx.ai
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Creative Producer, который вместе с нами будет помогать генерировать самые высоко-перформящие плееблы и помогать улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Чем нужно будет делать?
- Создавать креативные идеи, концепции и тех.спеки для playable ads, используя наши ИИ-инструменты
- Контролировать качество и выступать фильтром качества для всех выпускаемых платформой playable ads
- Планировать и поддерживать высокий темп тестирования и разработки вместе с продакшен командой
- Ресерч аудитории и рынка для генерации эффективных рекламных концепций и уникальных креативных углов
- Ты держишь руку на пульсе
Что ожидаем?
- Ты — problem solver. Ты не функционер. Ты видишь проблему и комплексно ее решаешь, подключая все имеющиеся и неимеющиеся ресурсы команды.
- Опыт участия в полном цикле производства playable ads или других рекламных креативов для мобильных игр - от идеи до финального результата
- Data-driven подход - ты четко понимаешь, как визуальные решения и игровые механики напрямую влияют на перформинг playable ads
- Насмотренность и способность деконструировать чужой креатив на элементы и понимать, почему он «зацепил» аудиторию
- Наличие портфолио рекламных креативов будет явным плюсом
- Уверенное общение на английском будет явным плюсом
Что предлагаем?
- Зарплата $ + возможные опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Интересно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/yPyBZ4
(буквально 1-2 минуты)
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис 🐈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Senior UI/UX Designer
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Senior UI/UX Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
Мы WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного Senior UI/UX Designer для разработки веб-игр.
🧩 Задачи:
• Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов);
• Адаптация интерфейсов под разные разрешения;
• Подготовка графики для интеграции в движок;
• Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа
✅ Что мы ждём:
• Опыт работы от 5 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах;
• Наличие релевантного портфолио с примерами работ;
• Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma;
• Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков;
• Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка;
• Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями;
• Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны
➕ Будет плюсом:
Умение верстать экраны на Unity;
Опыт работы с UI партиклами и анимациями Unity
🎁 Что предлагаем:
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Senior UI/UX Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
Мы WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного Senior UI/UX Designer для разработки веб-игр.
🧩 Задачи:
• Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов);
• Адаптация интерфейсов под разные разрешения;
• Подготовка графики для интеграции в движок;
• Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа
✅ Что мы ждём:
• Опыт работы от 5 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах;
• Наличие релевантного портфолио с примерами работ;
• Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma;
• Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков;
• Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка;
• Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями;
• Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны
➕ Будет плюсом:
Умение верстать экраны на Unity;
Опыт работы с UI партиклами и анимациями Unity
🎁 Что предлагаем:
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Вакансия: 3D artist
Заработная плата: обсуждается индивидуалньо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle и выше
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы - небольшая инди геймдев студия, которая не боится пробовать новое и всегда с душой подходит к своим проектам. Сейчас у нас стартует разработка нового проекта для Steam, и в команду на проектную работу требуется 3d-художник-универсал с опытом работы с ИИ. Мы стараемся идти в ногу со временем, поэтому планируем использование нейросетей для 3D прототипирования.
Немного о проекте: фановая и азартная сетевая игра для компании в "русскую рулетку", в духе одновременно Тарантино и Бертона - ведь мы играем за котов, которые ставят на кон одну из своих 9ти жизней)
Визуал - псевдо-2d, активно используем шейдеры, имитирующие 2D и комикс.
Обязанности:
- Работа с нейросетями для 3D моделирования
- Чистка и финализация сгенерированных моделей, их подготовка для интеграции в движок (Unity)
- При необходимости - моделирование объектов окружения, пропсов и персонажей (антропоморфные коты) вручную с нуля по концептам
- UV маппинг, текстурирование, запекание моделей
- Работа с шейдерами, имитирующими 2d в Unity
Требования:
- Опыт в игровой индустрии от 3х лет (понимание специфики и технических особенностей)
- Знание полного цикла производства game-ready модели для игрового движка (Unity)
- Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии и т.д.)
- Умение создавать текстуры (Substance Painter) и скульптурирование (Zbrush/Blender)
- Опыт работы с нейросетями для 3D-моделирования
- Умение работать с шейдерами в Unity
- Умение работать с концептами и точно передавать пропорции и образ персонажа
- Дисциплинированность и умение работать самостоятельно
Будет большим плюсом:
- Опыт создания кастомных шейдеров
- Опыт в 3d-анимации
Условия работы:
Проектная занятость
Оплата обсуждается индивидуально
Гибкий график (однако мы ждем, что в апреле-мае вы будете плотно работать над проектом)
Удаленная работа
Предпочтение отдается кандидатам с самозанятостью или ИП в РФ, однако, рассмотрение других вариантов возможно.
Отбор будет производиться по портфолио. Кандидаты без портфолио рассматриваться не будут! Возможно, вам будет предложено небольшое тестовое задание. Для отклика на вакансию заполните анкету по ссылке: https://forms.gle/UB3fKqyZss9HvGf76
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: обсуждается индивидуалньо
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle и выше
Занятость: Проектная
Описание вакансии:
Мы - небольшая инди геймдев студия, которая не боится пробовать новое и всегда с душой подходит к своим проектам. Сейчас у нас стартует разработка нового проекта для Steam, и в команду на проектную работу требуется 3d-художник-универсал с опытом работы с ИИ. Мы стараемся идти в ногу со временем, поэтому планируем использование нейросетей для 3D прототипирования.
Немного о проекте: фановая и азартная сетевая игра для компании в "русскую рулетку", в духе одновременно Тарантино и Бертона - ведь мы играем за котов, которые ставят на кон одну из своих 9ти жизней)
Визуал - псевдо-2d, активно используем шейдеры, имитирующие 2D и комикс.
Обязанности:
- Работа с нейросетями для 3D моделирования
- Чистка и финализация сгенерированных моделей, их подготовка для интеграции в движок (Unity)
- При необходимости - моделирование объектов окружения, пропсов и персонажей (антропоморфные коты) вручную с нуля по концептам
- UV маппинг, текстурирование, запекание моделей
- Работа с шейдерами, имитирующими 2d в Unity
Требования:
- Опыт в игровой индустрии от 3х лет (понимание специфики и технических особенностей)
- Знание полного цикла производства game-ready модели для игрового движка (Unity)
- Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии и т.д.)
- Умение создавать текстуры (Substance Painter) и скульптурирование (Zbrush/Blender)
- Опыт работы с нейросетями для 3D-моделирования
- Умение работать с шейдерами в Unity
- Умение работать с концептами и точно передавать пропорции и образ персонажа
- Дисциплинированность и умение работать самостоятельно
Будет большим плюсом:
- Опыт создания кастомных шейдеров
- Опыт в 3d-анимации
Условия работы:
Проектная занятость
Оплата обсуждается индивидуально
Гибкий график (однако мы ждем, что в апреле-мае вы будете плотно работать над проектом)
Удаленная работа
Предпочтение отдается кандидатам с самозанятостью или ИП в РФ, однако, рассмотрение других вариантов возможно.
Отбор будет производиться по портфолио. Кандидаты без портфолио рассматриваться не будут! Возможно, вам будет предложено небольшое тестовое задание. Для отклика на вакансию заполните анкету по ссылке: https://forms.gle/UB3fKqyZss9HvGf76
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Sound designer
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Призма
Описание вакансии:
Ищем саунд дизайнера для подбора звуковых эффектов под игровые механики ( match-2, match-3, merge и др.)
Обязанности
- Подбор звуковых эффектов под игровые механики (UI, игровые события)
- Генерация звуков через ИИ или использование готовых звуковых библиотек
- Приведение файлов к техническим требованиям проекта
- Редактирование аудио
- Нормализация громкости (приведение к единому уровню)
обрезка и удаление тишины
- Базовая обработка (эквализация, компрессия при необходимости)
Требования
- Уверенное владение аудио-редакторами (Adobe Audition / Reaper / Ableton или аналоги)
- Понимание базовых аудио-параметров:
громкость
отсутствие клиппинга
единый уровень между файлами
- Опыт подготовки ассетов для интеграции в движки (желательно Unity)
- Навык чистового экспорта аудио (без артефактов, лишней тишины)
Условия
- проектная занятость (периодическое подключение)
- официальное оформление
- удаленный формат работы
- работа над проектами для крупных компаний
Контакты для отклика соискателя: https://prisma.huntflow.io/vacancy/sound-designer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Призма
Описание вакансии:
Ищем саунд дизайнера для подбора звуковых эффектов под игровые механики ( match-2, match-3, merge и др.)
Обязанности
- Подбор звуковых эффектов под игровые механики (UI, игровые события)
- Генерация звуков через ИИ или использование готовых звуковых библиотек
- Приведение файлов к техническим требованиям проекта
- Редактирование аудио
- Нормализация громкости (приведение к единому уровню)
обрезка и удаление тишины
- Базовая обработка (эквализация, компрессия при необходимости)
Требования
- Уверенное владение аудио-редакторами (Adobe Audition / Reaper / Ableton или аналоги)
- Понимание базовых аудио-параметров:
громкость
отсутствие клиппинга
единый уровень между файлами
- Опыт подготовки ассетов для интеграции в движки (желательно Unity)
- Навык чистового экспорта аудио (без артефактов, лишней тишины)
Условия
- проектная занятость (периодическое подключение)
- официальное оформление
- удаленный формат работы
- работа над проектами для крупных компаний
Контакты для отклика соискателя: https://prisma.huntflow.io/vacancy/sound-designer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Senior UX /UI Designer для проекта Ebaka Games (https://www.ebakagames.com/)
Делаем web-instant игры: casual instant игры со ставками на уровнях & crash / mines / plinko / tower. *Не слоты, не витрины и не рескины.* Качество — важно.
Задача UX — объяснить механику без слов за 10–30 сек
и довести игрока до первой победы.
---
### Что делать
UX
— проектировать игровые flows
*(entry → ставка → раунд → cash-out / lose → повтор)*
— собирать быстрые UX-прототипы игровых механик
— упрощать механику и убирать лишние шаги
— усиливать feedback интерфейса
— продумывать onboarding и первую игровую сессию
UI
— аккуратная web UI-система
— состояния: hover / pressed / disabled / loading / error
— понятный feedback действий
— dev-handoff (spec, компоненты, логика состояний)
---
### Критично
— опыт UX/UI Instant / Hyper-casual игр
*(game loop, reward loop, risk/reward, понятная механика, быстрый feedback)*
— 3–4 UX-кейса, где видно flow + итерации + результат
— сильный WEB / WebView UX
*(desktop + responsive, не mobile-only)*
— таймзона Europe / Riga ±4 часа
— уверенный Figma
components / variants + порядок в файлах
---
### Кого НЕ ищем
— без практики UX
— без опыта игровых продуктов casual / instant / web3
— только UI-экраны без user flow
— нет релеватных show cases / запущенных продуктов, а только слова о них
---
### Формат
— full-time remote (UTC/GMT +2, Латвия)
— distributed team (EU / UA / RU). Русскоязычные для скорости. В команде — уважение, этика и никакой политики.
— быстрые продуктовые итерации
— работа с UX Lead, Art Lead и продактами
— full-time контракт с Кипром
— опытные фаундеры + известный инвестор
— подключенные казино
— стадия первого релиза
— деньги: USDT / USD
(готовы обсуждать ожидания)
---
Подробнее (https://anchous-drive.notion.site/UX-Designer-Web-Games-30d2b8b2e1bf80f9a84bcecff0e84f6d)
---
### Что прислать Ане @anchousdrive
— портфолио (1 ссылка)
— 2 лучших UX-кейса игр, где видно flow / ссылки на продукт
— роль / вклад (2–3 строки)
— какие instant / casual игры знакомы
— можно сразу свериться по ожиданиям по деньгам
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Делаем web-instant игры: casual instant игры со ставками на уровнях & crash / mines / plinko / tower. *Не слоты, не витрины и не рескины.* Качество — важно.
Задача UX — объяснить механику без слов за 10–30 сек
и довести игрока до первой победы.
---
### Что делать
UX
— проектировать игровые flows
*(entry → ставка → раунд → cash-out / lose → повтор)*
— собирать быстрые UX-прототипы игровых механик
— упрощать механику и убирать лишние шаги
— усиливать feedback интерфейса
— продумывать onboarding и первую игровую сессию
UI
— аккуратная web UI-система
— состояния: hover / pressed / disabled / loading / error
— понятный feedback действий
— dev-handoff (spec, компоненты, логика состояний)
---
### Критично
— опыт UX/UI Instant / Hyper-casual игр
*(game loop, reward loop, risk/reward, понятная механика, быстрый feedback)*
— 3–4 UX-кейса, где видно flow + итерации + результат
— сильный WEB / WebView UX
*(desktop + responsive, не mobile-only)*
— таймзона Europe / Riga ±4 часа
— уверенный Figma
components / variants + порядок в файлах
---
### Кого НЕ ищем
— без практики UX
— без опыта игровых продуктов casual / instant / web3
— только UI-экраны без user flow
— нет релеватных show cases / запущенных продуктов, а только слова о них
---
### Формат
— full-time remote (UTC/GMT +2, Латвия)
— distributed team (EU / UA / RU). Русскоязычные для скорости. В команде — уважение, этика и никакой политики.
— быстрые продуктовые итерации
— работа с UX Lead, Art Lead и продактами
— full-time контракт с Кипром
— опытные фаундеры + известный инвестор
— подключенные казино
— стадия первого релиза
— деньги: USDT / USD
(готовы обсуждать ожидания)
---
Подробнее (https://anchous-drive.notion.site/UX-Designer-Web-Games-30d2b8b2e1bf80f9a84bcecff0e84f6d)
---
### Что прислать Ане @anchousdrive
— портфолио (1 ссылка)
— 2 лучших UX-кейса игр, где видно flow / ссылки на продукт
— роль / вклад (2–3 строки)
— какие instant / casual игры знакомы
— можно сразу свериться по ожиданиям по деньгам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
привет 👋 команда Playbox на связи, мы строим платформу для генерации playable ads и игровых прототипов с помощью ИИ
https://plbx.ai
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Creative Producer, который вместе с нами будет помогать генерировать самые высоко-перформящие плееблы и помогать улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Чем нужно будет делать?
- Создавать креативные идеи, концепции и тех.спеки для playable ads, используя наши ИИ-инструменты
- Контролировать качество и выступать фильтром качества для всех выпускаемых платформой playable ads
- Планировать и поддерживать высокий темп тестирования и разработки вместе с продакшен командой
- Ресерч аудитории и рынка для генерации эффективных рекламных концепций и уникальных креативных углов
- Ты держишь руку на пульсе
Что ожидаем?
- Ты — problem solver. Ты не функционер. Ты видишь проблему и комплексно ее решаешь, подключая все имеющиеся и неимеющиеся ресурсы команды.
- Опыт участия в полном цикле производства playable ads или других рекламных креативов для мобильных игр - от идеи до финального результата
- Data-driven подход - ты четко понимаешь, как визуальные решения и игровые механики напрямую влияют на перформинг playable ads
- Насмотренность и способность деконструировать чужой креатив на элементы и понимать, почему он «зацепил» аудиторию
- Наличие портфолио рекламных креативов будет явным плюсом
- Уверенное общение на английском будет явным плюсом
Что предлагаем?
- Зарплата $ + возможные опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Интересно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/yPyBZ4
(буквально 1-2 минуты)
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис 🐈
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
https://plbx.ai
Мы уже работаем с большими издателями, такими как MyGames, AzurGames, HighCore, Zimad, а также рекламной сетью Mintegral.
Мы ищем в команду Creative Producer, который вместе с нами будет помогать генерировать самые высоко-перформящие плееблы и помогать улучшать наши текущие ИИ-инструменты.
Чем нужно будет делать?
- Создавать креативные идеи, концепции и тех.спеки для playable ads, используя наши ИИ-инструменты
- Контролировать качество и выступать фильтром качества для всех выпускаемых платформой playable ads
- Планировать и поддерживать высокий темп тестирования и разработки вместе с продакшен командой
- Ресерч аудитории и рынка для генерации эффективных рекламных концепций и уникальных креативных углов
- Ты держишь руку на пульсе
Что ожидаем?
- Ты — problem solver. Ты не функционер. Ты видишь проблему и комплексно ее решаешь, подключая все имеющиеся и неимеющиеся ресурсы команды.
- Опыт участия в полном цикле производства playable ads или других рекламных креативов для мобильных игр - от идеи до финального результата
- Data-driven подход - ты четко понимаешь, как визуальные решения и игровые механики напрямую влияют на перформинг playable ads
- Насмотренность и способность деконструировать чужой креатив на элементы и понимать, почему он «зацепил» аудиторию
- Наличие портфолио рекламных креативов будет явным плюсом
- Уверенное общение на английском будет явным плюсом
Что предлагаем?
- Зарплата $ + возможные опционы (в зависимости от уровня и вклада → обсуждается на собеседовании)
- Оплата в долларах, USDT или по курсу в рублях
- Полностью удалённая работа, но с регулярными командными синками
- Классная международная команда и рост внутри стартапа
Интересно?
Заполни форму 👉 https://tally.so/r/yPyBZ4
(буквально 1-2 минуты)
С нетерпением ждем совместных побед!
кис пис 🐈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Senior DevOps Engineer
Gamedev | Remote
Локация: полная удаленка (+\-3 часа от МСК, РФ)
Тип занятости: полная
Тип договора: ТК РФ
Позиция: Senior DevOps Engineer
Компания: гейм-студия
Мы — гейм-студия в поиске DevOps Engineer. Если ты фанат GTA RP и хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе.
Ожидания от кандидата:
• Более 4х лет коммерческого опыта роли Devops Engineer;
• Опыт с Kubernetes, Helm, terraform, argocd, traefik, Github actions, Postgres, Grafana, Elastic APM.
• Опыт с сервисами: Yandex Cloud, DDos Guard, Cloudflare, Yandex CDN, Yandex DNS.
Будет плюсом:
• Опыт работы с игровыми серверами, UDP - трафиком.
• Опыт настройки фильтров от DDoS-атак как для веб-сайтов, так и для игровых серверов.
Что мы предлагаем?
• Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе.
• Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны.
• Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность.
Контакт для отклика: @Liudmila_Tsvirko
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev | Remote
Локация: полная удаленка (+\-3 часа от МСК, РФ)
Тип занятости: полная
Тип договора: ТК РФ
Позиция: Senior DevOps Engineer
Компания: гейм-студия
Мы — гейм-студия в поиске DevOps Engineer. Если ты фанат GTA RP и хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе.
Ожидания от кандидата:
• Более 4х лет коммерческого опыта роли Devops Engineer;
• Опыт с Kubernetes, Helm, terraform, argocd, traefik, Github actions, Postgres, Grafana, Elastic APM.
• Опыт с сервисами: Yandex Cloud, DDos Guard, Cloudflare, Yandex CDN, Yandex DNS.
Будет плюсом:
• Опыт работы с игровыми серверами, UDP - трафиком.
• Опыт настройки фильтров от DDoS-атак как для веб-сайтов, так и для игровых серверов.
Что мы предлагаем?
• Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе.
• Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны.
• Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность.
Контакт для отклика: @Liudmila_Tsvirko
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Senior UX /UI Designer для проекта Ebaka Games (https://www.ebakagames.com/)
Делаем web-instant игры: casual instant игры со ставками на уровнях & crash / mines / plinko / tower. *Не слоты, не витрины и не рескины.* Качество — важно.
Задача UX — объяснить механику без слов за 10–30 сек
и довести игрока до первой победы.
---
### Что делать
UX
— проектировать игровые flows
*(entry → ставка → раунд → cash-out / lose → повтор)*
— собирать быстрые UX-прототипы игровых механик
— упрощать механику и убирать лишние шаги
— усиливать feedback интерфейса
— продумывать onboarding и первую игровую сессию
UI
— аккуратная web UI-система
— состояния: hover / pressed / disabled / loading / error
— понятный feedback действий
— dev-handoff (spec, компоненты, логика состояний)
---
### Критично
— опыт UX/UI Instant / Hyper-casual игр
*(game loop, reward loop, risk/reward, понятная механика, быстрый feedback)*
— 3–4 UX-кейса, где видно flow + итерации + результат
— сильный WEB / WebView UX
*(desktop + responsive, не mobile-only)*
— таймзона Europe / Riga ±4 часа
— уверенный Figma
components / variants + порядок в файлах
---
### Кого НЕ ищем
— без практики UX
— без опыта игровых продуктов casual / instant / web3
— только UI-экраны без user flow
— нет релеватных show cases / запущенных продуктов, а только слова о них
---
### Формат
— full-time remote (UTC/GMT +2, Латвия)
— distributed team (EU / UA / RU). Русскоязычные для скорости. В команде — уважение, этика и никакой политики.
— быстрые продуктовые итерации
— работа с UX Lead, Art Lead и продактами
— full-time контракт с Кипром
— опытные фаундеры + известный инвестор
— подключенные казино
— стадия первого релиза
— деньги: USDT / USD
(готовы обсуждать ожидания)
---
Подробнее (https://anchous-drive.notion.site/UX-Designer-Web-Games-30d2b8b2e1bf80f9a84bcecff0e84f6d)
---
### Что прислать Ане @anchousdrive
— портфолио (1 ссылка)
— 2 лучших UX-кейса игр, где видно flow / ссылки на продукт
— роль / вклад (2–3 строки)
— какие instant / casual игры знакомы
— можно сразу свериться по ожиданиям по деньгам
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Делаем web-instant игры: casual instant игры со ставками на уровнях & crash / mines / plinko / tower. *Не слоты, не витрины и не рескины.* Качество — важно.
Задача UX — объяснить механику без слов за 10–30 сек
и довести игрока до первой победы.
---
### Что делать
UX
— проектировать игровые flows
*(entry → ставка → раунд → cash-out / lose → повтор)*
— собирать быстрые UX-прототипы игровых механик
— упрощать механику и убирать лишние шаги
— усиливать feedback интерфейса
— продумывать onboarding и первую игровую сессию
UI
— аккуратная web UI-система
— состояния: hover / pressed / disabled / loading / error
— понятный feedback действий
— dev-handoff (spec, компоненты, логика состояний)
---
### Критично
— опыт UX/UI Instant / Hyper-casual игр
*(game loop, reward loop, risk/reward, понятная механика, быстрый feedback)*
— 3–4 UX-кейса, где видно flow + итерации + результат
— сильный WEB / WebView UX
*(desktop + responsive, не mobile-only)*
— таймзона Europe / Riga ±4 часа
— уверенный Figma
components / variants + порядок в файлах
---
### Кого НЕ ищем
— без практики UX
— без опыта игровых продуктов casual / instant / web3
— только UI-экраны без user flow
— нет релеватных show cases / запущенных продуктов, а только слова о них
---
### Формат
— full-time remote (UTC/GMT +2, Латвия)
— distributed team (EU / UA / RU). Русскоязычные для скорости. В команде — уважение, этика и никакой политики.
— быстрые продуктовые итерации
— работа с UX Lead, Art Lead и продактами
— full-time контракт с Кипром
— опытные фаундеры + известный инвестор
— подключенные казино
— стадия первого релиза
— деньги: USDT / USD
(готовы обсуждать ожидания)
---
Подробнее (https://anchous-drive.notion.site/UX-Designer-Web-Games-30d2b8b2e1bf80f9a84bcecff0e84f6d)
---
### Что прислать Ане @anchousdrive
— портфолио (1 ссылка)
— 2 лучших UX-кейса игр, где видно flow / ссылки на продукт
— роль / вклад (2–3 строки)
— какие instant / casual игры знакомы
— можно сразу свериться по ожиданиям по деньгам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#Инди_Суббота
Вакансия: Художник 3D аниматор 3D модельщик сценарист программист
Заработная плата: Всё делается на чистом энтузиазме
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Инди хоррор от второго лица в которой мы играем за девочку которая должна узнать страшные тайны мира в котором она проснулась
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Damnekot
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: Художник 3D аниматор 3D модельщик сценарист программист
Заработная плата: Всё делается на чистом энтузиазме
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Инди хоррор от второго лица в которой мы играем за девочку которая должна узнать страшные тайны мира в котором она проснулась
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Damnekot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿7👍1👾1
Вакансия: 3D Artist (Character)
📍 Формат: проектная занятость (оплачиваемая)
Мы ищем 3D-художника на проект. Нужно создать стилизованных животных и персонажей для игры.
🪄 Что предстоит сделать:
— Разработать стилизованных модульных персонажей и животных по референсам.
— Скиннинг, риггинг персонажей.
— Подготавливать модели для игрового использования.
📌 Что нам важно:
— Опыт создания character-моделей.
— Понимание стилизации и читаемых силуэтов.
— Умение работать с топологией для игр.
— Портфолио с персонажами или животными — обязательно.
Плюсом будет навык создания анимаций.
💰Оплата по договорённости.
📩 Портфолио присылайте сюда:
@dr_stepanov_v
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
📍 Формат: проектная занятость (оплачиваемая)
Мы ищем 3D-художника на проект. Нужно создать стилизованных животных и персонажей для игры.
🪄 Что предстоит сделать:
— Разработать стилизованных модульных персонажей и животных по референсам.
— Скиннинг, риггинг персонажей.
— Подготавливать модели для игрового использования.
📌 Что нам важно:
— Опыт создания character-моделей.
— Понимание стилизации и читаемых силуэтов.
— Умение работать с топологией для игр.
— Портфолио с персонажами или животными — обязательно.
Плюсом будет навык создания анимаций.
💰Оплата по договорённости.
📩 Портфолио присылайте сюда:
@dr_stepanov_v
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
⚡️ 3D Anime Character Artist ⚡️
Мы - инди-команда, создающая аниме-аркадную гоночную игру Rising Sun. Ищем талантливого 3D-художника для создания персонажей в стилистике современных аниме-проектов
Задачи специалиста:
• Создание Low Poly модели персонажа по предоставленным артам и коллажам (необходима адаптация дизайна под 3D)
• Создание правильной топологии под последующий риг и анимацию
• UV-развертка и работа с текстурами (только 2 канала: Base Color и Specular)
• Стилизация покраса (качественный Flat-shading с зарисованными тенями/градиентами).
Требования:
• Уверенное владение софтом для моделинга (Blender / Maya / 3ds Max итд).
• Понимание специфики аниме-стилистики (работа с формой волос, лица, стилизованный покрас).
• Умение работать с референсами
• Наличие портфолио с персонажами (желательно) в схожем стиле.
Технические детали:
• Без High Poly и запекания карт (сразу LP + покрас).
• Финальный результат должен органично смотреться в движке.
Условия:
🌐 Удалённо.
💵 Оплата: 15 000 руб. за персонажа
Наш проект:
🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/4105860/Rising_Sun/
Бриф для понимания требований:
https://docs.google.com/document/d/1ItdgPlVD8vdF74X9bR2s9HxD5UEtX69D1pYVFVh3Ncg/edit?usp=sharing
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
📋 https://forms.gle/5UVT7jpk6h5Yasox7
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Мы - инди-команда, создающая аниме-аркадную гоночную игру Rising Sun. Ищем талантливого 3D-художника для создания персонажей в стилистике современных аниме-проектов
Задачи специалиста:
• Создание Low Poly модели персонажа по предоставленным артам и коллажам (необходима адаптация дизайна под 3D)
• Создание правильной топологии под последующий риг и анимацию
• UV-развертка и работа с текстурами (только 2 канала: Base Color и Specular)
• Стилизация покраса (качественный Flat-shading с зарисованными тенями/градиентами).
Требования:
• Уверенное владение софтом для моделинга (Blender / Maya / 3ds Max итд).
• Понимание специфики аниме-стилистики (работа с формой волос, лица, стилизованный покрас).
• Умение работать с референсами
• Наличие портфолио с персонажами (желательно) в схожем стиле.
Технические детали:
• Без High Poly и запекания карт (сразу LP + покрас).
• Финальный результат должен органично смотреться в движке.
Условия:
🌐 Удалённо.
💵 Оплата: 15 000 руб. за персонажа
Наш проект:
🎮 Steam: https://store.steampowered.com/app/4105860/Rising_Sun/
Бриф для понимания требований:
https://docs.google.com/document/d/1ItdgPlVD8vdF74X9bR2s9HxD5UEtX69D1pYVFVh3Ncg/edit?usp=sharing
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
📋 https://forms.gle/5UVT7jpk6h5Yasox7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍1👾1
Unity Developer
Gamedev | Remote
Unity Developer на кооп PC-игру
Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone).
Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask
Что делать:
• Доработка текущего проекта до релиза
• Синхронизация большого объёма физических
• Сетевая и runtime-оптимизация: sync/state, pooling, активация/деактивация объектов, снижение нагрузки на сцену и сеть
Требования:
• Опыт 3+ года
• Обязательный опыт работы с FishNet или аналог (Mirror, Netcode for GameObjects)
• Понимание архитектуры (SOLID, Client/Server), разделение ответственности
• Синхронизации множества объектов: репликация, interest management, сжатие трафика
Большой плюс:
• Проекты в релизе, особенно multiplayer
• Шейдеры, GPU Instancing
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/tbJAfTnbidFaCnpVA
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev | Remote
Unity Developer на кооп PC-игру
Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone).
Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask
Что делать:
• Доработка текущего проекта до релиза
• Синхронизация большого объёма физических
• Сетевая и runtime-оптимизация: sync/state, pooling, активация/деактивация объектов, снижение нагрузки на сцену и сеть
Требования:
• Опыт 3+ года
• Обязательный опыт работы с FishNet или аналог (Mirror, Netcode for GameObjects)
• Понимание архитектуры (SOLID, Client/Server), разделение ответственности
• Синхронизации множества объектов: репликация, interest management, сжатие трафика
Большой плюс:
• Проекты в релизе, особенно multiplayer
• Шейдеры, GPU Instancing
Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм
Оставить отклик:
https://forms.gle/tbJAfTnbidFaCnpVA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Нарративный дизайнер/сценарист
Gamedev | West East Studio
Команда West East Studio ищет нарративного дизайнера/сценариста на проект, отдаленно похожий на Keep Driving
Мы делаем симулятор проводника поезда «Под стук колес», в котором важную роль играют персонажи и их истории.
Что предстоит делать:
- Создание персонажей с уникальными характерами и чертами
- Дизайн квестов персонажей
- Написание диалогов и дизайн взаимодействий
- Совместная работа с геймдизайнером над изменением и добавлением механик в пользу нарратива
- Дизайн краткосрочных и долгосрочных целей игрока
- Документация и работа с диалоговой системой
Формат работы:
- Проектная занятость
- Достойная оплата за результат
- Удаленная работа
- Договор на два месяца
- Возможность закончить работу раньше установленного срока
Требования:
- Опыт работы нарративным дизайнером
- Выпущенные проекты в портфолио
- Умение создавать запоминающихся персонажей
- Умение писать интересные и естественные диалоги
- Самостоятельность и вкус
Будет плюсом:
- Опыт работы с cozy / narrative-driven играми
Оставляйте свои данные тут https://forms.yandex.ru/u/69b39c56f47e731a72b4654d, мы с вами свяжемся
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev | West East Studio
Команда West East Studio ищет нарративного дизайнера/сценариста на проект, отдаленно похожий на Keep Driving
Мы делаем симулятор проводника поезда «Под стук колес», в котором важную роль играют персонажи и их истории.
Что предстоит делать:
- Создание персонажей с уникальными характерами и чертами
- Дизайн квестов персонажей
- Написание диалогов и дизайн взаимодействий
- Совместная работа с геймдизайнером над изменением и добавлением механик в пользу нарратива
- Дизайн краткосрочных и долгосрочных целей игрока
- Документация и работа с диалоговой системой
Формат работы:
- Проектная занятость
- Достойная оплата за результат
- Удаленная работа
- Договор на два месяца
- Возможность закончить работу раньше установленного срока
Требования:
- Опыт работы нарративным дизайнером
- Выпущенные проекты в портфолио
- Умение создавать запоминающихся персонажей
- Умение писать интересные и естественные диалоги
- Самостоятельность и вкус
Будет плюсом:
- Опыт работы с cozy / narrative-driven играми
Оставляйте свои данные тут https://forms.yandex.ru/u/69b39c56f47e731a72b4654d, мы с вами свяжемся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍1