Вакансия: 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫
Заработная плата: Конкурентная зп
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
🎮 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫
Небольшая игровая студия с живым продуктом ищет Middle Unity Developer на новый F2P merge-проект. Это игра с душой и механиками, которых раньше не было на рынке. Строят её на годы вперёд 🚀
📍Remote
⏰Full-time
📌 Что важно:
- Опыт на Unity от 2 лет - не hypercasual
- Работал в команде с лидом и код-ревью
- Уверенный C#, SOLID, алгоритмы
- Опыт с асинхронным кодом, Addressables, Git
🕹 Чем будешь заниматься:
- Разрабатывать бизнес-логику фич целиком: магазин, боевой пропуск, ивенты, соревнования
- Верстать интерфейсы и работать с графикой в движке
- Реализовывать клиент-серверное взаимодействие через Balancy
Если это про тебя - пиши 👉 @sukach_anna
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Конкурентная зп
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
🎮 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫
Небольшая игровая студия с живым продуктом ищет Middle Unity Developer на новый F2P merge-проект. Это игра с душой и механиками, которых раньше не было на рынке. Строят её на годы вперёд 🚀
📍Remote
⏰Full-time
📌 Что важно:
- Опыт на Unity от 2 лет - не hypercasual
- Работал в команде с лидом и код-ревью
- Уверенный C#, SOLID, алгоритмы
- Опыт с асинхронным кодом, Addressables, Git
🕹 Чем будешь заниматься:
- Разрабатывать бизнес-логику фич целиком: магазин, боевой пропуск, ивенты, соревнования
- Верстать интерфейсы и работать с графикой в движке
- Реализовывать клиент-серверное взаимодействие через Balancy
Если это про тебя - пиши 👉 @sukach_anna
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем Game Designer (мобильные игры)
Уровень: мидл, с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость
Оплата: USD в месяц
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
Задачи:
- Проработка и развитие геймплея игры;
- Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке;
- Работа с балансом, прогрессией и экономикой;
- Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов.
Требования:
-Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
-Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет;
- опыт работы на мобильных проектах: запуск, релиз, успешное развитие, улучшение ключевых метрик;
- Знание мобильного F2P-рынка;
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Умение писать понятную дизайн-документацию.
-Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
- Укажите свое портфолио
* Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
* Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
* Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Почта для связи: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Уровень: мидл, с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость
Оплата: USD в месяц
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
Задачи:
- Проработка и развитие геймплея игры;
- Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке;
- Работа с балансом, прогрессией и экономикой;
- Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов.
Требования:
-Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
-Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет;
- опыт работы на мобильных проектах: запуск, релиз, успешное развитие, улучшение ключевых метрик;
- Знание мобильного F2P-рынка;
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Умение писать понятную дизайн-документацию.
-Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
- Укажите свое портфолио
* Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
* Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
* Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Почта для связи: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
2D Generalist (удалённо, полная занятость)
Зарплата: $900–$1200 в месяц
Детали проекта:
Tales of Laws ищет 2D Generalist на полную занятость для присоединения к нашей команде.
Мы — международная продакшн-компания для социальных сетей, базирующаяся в Нидерландах 🇳🇱, с 4,2 миллиона подписчиков на всех наших платформах. Мы создаём 2D-анимированный сторителлинг-контент в криминально-юридической нише. У нас уже есть чёткий визуальный стиль, и мы ищем человека, который сможет последовательно воплощать его в жизнь.
О проекте
Мы создаём анимированные Shorts и long-form видео с высоким удержанием, основанные на реальных юридических и криминальных историях. Наш контент строится вокруг персонажей, отличается динамичным темпом и создаётся с расчётом на вирусное распространение. У нас уже есть готовые сценарии, озвучка и утверждённый визуальный стиль — нам нужен талантливый 2D Generalist, который сможет качественно воплотить всё это в жизнь.
Наша цель — вырастить Tales of Laws до 1M+ подписчиков на YouTube в течение следующих 12 месяцев. Вы сможете стать частью этого пути с самого начала.
Что вы будете делать
• Создавать 25–35 секунд анимации на проект по готовым сценариям и озвучке
• Выполнять широкий спектр задач 2D-продакшна в Adobe Animate и Adobe After Effects
• Поддерживать единый стиль персонажей во всех видео
• Обеспечивать плавную анимацию, выразительные движения персонажей и хороший темп
• Стать ключевым долгосрочным участником команды
Что мы ищем
• 1+ год опыта работы в Adobe Animate и/или Adobe After Effects
• Хорошее чувство выразительности персонажей, постановки сцены и тайминга
• Способность следовать заданному визуальному стилю и поддерживать его
• Организованность, надёжность и умение соблюдать сроки
• Портфолио или шоурил обязательно
Что мы предлагаем
• Стабильную полную занятость — без необходимости искать клиентов и без простоев в работе
• Гибкий удалённый график при соблюдении сроков
• Стабильную ежемесячную оплату — всегда вовремя
• Работу в международной продакшн-компании, базирующейся в Нидерландах 🇳🇱
• Возможности для роста — тимлид-позиции, бонусы и многое другое по мере развития компании
• Возможность стать частью канала, который вырастет от 0 до 1M+ подписчиков — вашу работу увидят миллионы людей
👉 Подать заявку: https://forms.gle/zZSm59iVvHvCuioM8
✋ После заполнения формы отправьте сообщение в Telegram о том, что форма была отправлена: @JayRos01
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Зарплата: $900–$1200 в месяц
Детали проекта:
Tales of Laws ищет 2D Generalist на полную занятость для присоединения к нашей команде.
Мы — международная продакшн-компания для социальных сетей, базирующаяся в Нидерландах 🇳🇱, с 4,2 миллиона подписчиков на всех наших платформах. Мы создаём 2D-анимированный сторителлинг-контент в криминально-юридической нише. У нас уже есть чёткий визуальный стиль, и мы ищем человека, который сможет последовательно воплощать его в жизнь.
О проекте
Мы создаём анимированные Shorts и long-form видео с высоким удержанием, основанные на реальных юридических и криминальных историях. Наш контент строится вокруг персонажей, отличается динамичным темпом и создаётся с расчётом на вирусное распространение. У нас уже есть готовые сценарии, озвучка и утверждённый визуальный стиль — нам нужен талантливый 2D Generalist, который сможет качественно воплотить всё это в жизнь.
Наша цель — вырастить Tales of Laws до 1M+ подписчиков на YouTube в течение следующих 12 месяцев. Вы сможете стать частью этого пути с самого начала.
Что вы будете делать
• Создавать 25–35 секунд анимации на проект по готовым сценариям и озвучке
• Выполнять широкий спектр задач 2D-продакшна в Adobe Animate и Adobe After Effects
• Поддерживать единый стиль персонажей во всех видео
• Обеспечивать плавную анимацию, выразительные движения персонажей и хороший темп
• Стать ключевым долгосрочным участником команды
Что мы ищем
• 1+ год опыта работы в Adobe Animate и/или Adobe After Effects
• Хорошее чувство выразительности персонажей, постановки сцены и тайминга
• Способность следовать заданному визуальному стилю и поддерживать его
• Организованность, надёжность и умение соблюдать сроки
• Портфолио или шоурил обязательно
Что мы предлагаем
• Стабильную полную занятость — без необходимости искать клиентов и без простоев в работе
• Гибкий удалённый график при соблюдении сроков
• Стабильную ежемесячную оплату — всегда вовремя
• Работу в международной продакшн-компании, базирующейся в Нидерландах 🇳🇱
• Возможности для роста — тимлид-позиции, бонусы и многое другое по мере развития компании
• Возможность стать частью канала, который вырастет от 0 до 1M+ подписчиков — вашу работу увидят миллионы людей
👉 Подать заявку: https://forms.gle/zZSm59iVvHvCuioM8
✋ После заполнения формы отправьте сообщение в Telegram о том, что форма была отправлена: @JayRos01
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4🔥2👍1
🚀 Team Lead 2D Concept Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #2D #Character #Concept #Lead
⚙️ Обязанности и требования:
• Руководство командой concept character artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Создание и поддержание единого визуального стиля персонажей совместно с лидом, арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей, существ, оружия, аксессуаров и ключевых визуальных решений для фэнтези-вселенной;
• Проведение ревью, работа с фидбеком и доведение художников до нужного качества результата;
• Подготовка визуальных библиотек, референсных досок, callout’ов и понятных материалов для 3D-команды;
• Участие в планировании задач, развитии пайплайна и менторстве художников;
• Сильный рисунок, дизайн персонажей, композиция, силуэт, понимание анатомии и умение работать в заданном стиле.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в роли Lead / Senior Concept Artist на GameDev-проектах;
• Опыт работы с монстрами, существами и фракционным дизайном;
• Опыт подготовки маркетинговых иллюстраций и key art;
• Понимание пайплайна 3D-производства и работы concept → model под ПК RPG проекты.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team Lead 2D Concept Character Artist)
• Кратко о вашем опыте работы с командами концептеров и проектах
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Full-time
🎯 Ищем: #2D #Character #Concept #Lead
⚙️ Обязанности и требования:
• Руководство командой concept character artists: постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества;
• Создание и поддержание единого визуального стиля персонажей совместно с лидом, арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей, существ, оружия, аксессуаров и ключевых визуальных решений для фэнтези-вселенной;
• Проведение ревью, работа с фидбеком и доведение художников до нужного качества результата;
• Подготовка визуальных библиотек, референсных досок, callout’ов и понятных материалов для 3D-команды;
• Участие в планировании задач, развитии пайплайна и менторстве художников;
• Сильный рисунок, дизайн персонажей, композиция, силуэт, понимание анатомии и умение работать в заданном стиле.
🚀 Будет плюсом:
• Опыт в роли Lead / Senior Concept Artist на GameDev-проектах;
• Опыт работы с монстрами, существами и фракционным дизайном;
• Опыт подготовки маркетинговых иллюстраций и key art;
• Понимание пайплайна 3D-производства и работы concept → model под ПК RPG проекты.
☎️ Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии (Team Lead 2D Concept Character Artist)
• Кратко о вашем опыте работы с командами концептеров и проектах
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
О деньгах:
2.000-3.000$ Gross
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.
Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются
Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
-----
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
О деньгах:
2.000-3.000$ Gross
Что предстоит делать:
• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
• Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
• Понимание динамической композиции;
• Создание новых игровых механик на Blueprints
• Оптимизация существующих игровых механик;
• Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).
От Вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Уверенная работа с Sequencer;
• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
• Понимание работы Git-репозиториев
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
Этапы:
• Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
• Онлайн-собеседование;
• Тестовое задание;
• Выход на работу.
Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются
Контакт для связи: @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Manual QA (удаленно вне РФ!)
Кто такие Game Gears (http://gamegears.online/)?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
Чем предстоит заниматься:
• Заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
• Работать в тесной связке с командой разработки;
• Помогать в создании игр с уникальной стилистикой.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 3 лет;
• Знание особенностей тестирования Android/IOS приложений;
• Понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
• Опыт и понимание Unity;
• Умение планировать время и следовать дедлайнам;
• Страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
Условия:
• ЗП до 2000$ net
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира
Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Кто такие Game Gears (http://gamegears.online/)?
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Проект Aliens vs Zombies (https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion)
Чем предстоит заниматься:
• Заниматься функциональным тестированием мобильных игр;
• Работать в тесной связке с командой разработки;
• Помогать в создании игр с уникальной стилистикой.
Мы ожидаем, что у тебя есть:
• Коммерческий опыт работы на позиции тестировщика игр от 3 лет;
• Знание особенностей тестирования Android/IOS приложений;
• Понимание клиент-серверной архитектуры и QA-процессов в целом;
• Опыт и понимание Unity;
• Умение планировать время и следовать дедлайнам;
• Страсть к играм, игровой опыт в мобильных приложениях.
Условия:
• ЗП до 2000$ net
• График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв).
• Контракт с Европейской компанией и стабильную ЗП;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира
Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Game Designer
Формат работы: удаленка/офис/гибрид;
Зарплата: по результатам собеседования;
Расположение: Сербия, Нови-Сад.
Matryoshka — увлеченные разработкой игр профессионалы. Мы создаем казуальные мобильные игры в жанре тайм-менеджмент с приятной графикой и увлекательным геймплеем!
Задачи:
🧩Самостоятельное написание технических заданий на контент, ивенты и фичи;
🧩Балансировка ресторанов и настройка игровых параметров;
🧩Проектирование и запуск внутриигровых событий;
🧩Поддержание и развитие документации проекта;
🧩Работа с таблицами и конфигами;
🧩Аналитика;
🧩Участие в ревью задач и документации младших дизайнеров.
Будет плюсом:
➕Опыт работы с проектами в жанрах cooking и/или тайм-менеджмент;
➕Навыки работы с Unity, Git.
Причины работать с нами:
🔆Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
🔆Возможность участия в профильных курсах;
🔆Официальное трудоустройство с первого дня;
🔆Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🔆3 дополнительных day off в год;
🔆Полный пакет ДМС, включающий стоматологию;
🔆Есть удаленка/гибрид и офис в Сербии;
🔆Работу в профессиональной команде со стремлением разрабатывать качественные игры.
@hr_matryoshka будем рады пообщаться!)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат работы: удаленка/офис/гибрид;
Зарплата: по результатам собеседования;
Расположение: Сербия, Нови-Сад.
Matryoshka — увлеченные разработкой игр профессионалы. Мы создаем казуальные мобильные игры в жанре тайм-менеджмент с приятной графикой и увлекательным геймплеем!
Задачи:
🧩Самостоятельное написание технических заданий на контент, ивенты и фичи;
🧩Балансировка ресторанов и настройка игровых параметров;
🧩Проектирование и запуск внутриигровых событий;
🧩Поддержание и развитие документации проекта;
🧩Работа с таблицами и конфигами;
🧩Аналитика;
🧩Участие в ревью задач и документации младших дизайнеров.
Будет плюсом:
➕Опыт работы с проектами в жанрах cooking и/или тайм-менеджмент;
➕Навыки работы с Unity, Git.
Причины работать с нами:
🔆Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
🔆Возможность участия в профильных курсах;
🔆Официальное трудоустройство с первого дня;
🔆Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🔆3 дополнительных day off в год;
🔆Полный пакет ДМС, включающий стоматологию;
🔆Есть удаленка/гибрид и офис в Сербии;
🔆Работу в профессиональной команде со стремлением разрабатывать качественные игры.
@hr_matryoshka будем рады пообщаться!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Локация: полная удаленка (+\-3 часа от МСК, РФ)
Тип занятости: полная
Тип договора: ТК РФ
Позиция: Senior DevOps Engineer
Компания: гейм-студия
Мы — гейм-студия в поиске DevOps Engineer. Если ты фанат GTA RP и хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе.
Ожидания от кандидата:
• Более 4х лет коммерческого опыта роли Devops Engineer;
• Опыт с Kubernetes, Helm, terraform, argocd, traefik, Github actions, Postgres, Grafana, Elastic APM.
• Опыт с сервисами: Yandex Cloud, DDos Guard, Cloudflare, Yandex CDN, Yandex DNS.
Будет плюсом:
• Опыт работы с игровыми серверами, UDP - трафиком.
• Опыт настройки фильтров от DDoS-атак как для веб-сайтов, так и для игровых серверов.
Что мы предлагаем?
• Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе.
• Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны.
• Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность.
Контакт для отклика: @Liudmila_Tsvirko
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Тип занятости: полная
Тип договора: ТК РФ
Позиция: Senior DevOps Engineer
Компания: гейм-студия
Мы — гейм-студия в поиске DevOps Engineer. Если ты фанат GTA RP и хочешь работать в команде, где твои решения напрямую влияют на успех проекта, тебе к нам! Давай создавать нечто выдающееся вместе.
Ожидания от кандидата:
• Более 4х лет коммерческого опыта роли Devops Engineer;
• Опыт с Kubernetes, Helm, terraform, argocd, traefik, Github actions, Postgres, Grafana, Elastic APM.
• Опыт с сервисами: Yandex Cloud, DDos Guard, Cloudflare, Yandex CDN, Yandex DNS.
Будет плюсом:
• Опыт работы с игровыми серверами, UDP - трафиком.
• Опыт настройки фильтров от DDoS-атак как для веб-сайтов, так и для игровых серверов.
Что мы предлагаем?
• Удаленная работа и гибкий график: мы ценим результат, а не присутствие в офисе.
• Минимум бюрократии: мы уважаем время каждого и не проводим бесконечные созвоны.
• Сильная команда: мы собрали единомышленников, которые горят своим делом. Люди — наша главная ценность.
Контакт для отклика: @Liudmila_Tsvirko
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Elephant Games (https://elephant-games.com/about/) в поисках 2D Художника.
С момента основания в 2003 году мы выпустили более сотни игр, завоевавших признание миллионов игроков по всему миру. Мы делаем игры на PC, Mac, iOS и Android.
✍🏻Предусмотрено выполнение тестового задания
На какие задачи:
- Создание 2d графики для проектов: разработка концептов и финальная отрисовка объектов, персонажей, локаций;
- Генерация визуальной базы через AI (референсы, болванки, вариации);
- Следование и поддержка сформированной стилистики проектов;
- Сотрудничество с арт-командами и геймдизайнерами.
Наш будущий коллега:
- Владеет Adobe Photoshop на хорошем уровне;
- Имеет знание анатомии, цвета, построения перспективы;
- Умеет работать в различных графических стилях и понимание различной
стилистики;
- Работал с графическим планшетом;
- Умеет работать со стилизованным полуреализмом с гипердетализацией;
- ОБЯЗАТЕЛЬНО владеет техникой Matte Painting/Photobash;
- Имеет опыт использования AI-инструментов в художественном пайплайне (генерация референсов, photobash, поиск идей);
- Умеет писать и оптимизировать промпты для получения нужного визуального результата;
- Понимает ограничения AI и умеет исправлять ошибки генерации (анатомия, свет, форма, материалы);
- Умеет интегрировать AI-результаты в стилистику.
Плюсом будет:
- Художественное образование;
- Опыт в игровой индустрии;
- Понимание production-пайплайна в геймдеве;
- Умение рисовать "руками";
- Любовь и искренний интерес к играм.
Мы предлагаем:
- ЗП до 1000$ включительно;
- Возможность внести вклад в создание игр;
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании;
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов;
- Команду увлеченных специалистов, готовых поддержать и помочь в сложных ситуациях;
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.
Контакт: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
С момента основания в 2003 году мы выпустили более сотни игр, завоевавших признание миллионов игроков по всему миру. Мы делаем игры на PC, Mac, iOS и Android.
✍🏻Предусмотрено выполнение тестового задания
На какие задачи:
- Создание 2d графики для проектов: разработка концептов и финальная отрисовка объектов, персонажей, локаций;
- Генерация визуальной базы через AI (референсы, болванки, вариации);
- Следование и поддержка сформированной стилистики проектов;
- Сотрудничество с арт-командами и геймдизайнерами.
Наш будущий коллега:
- Владеет Adobe Photoshop на хорошем уровне;
- Имеет знание анатомии, цвета, построения перспективы;
- Умеет работать в различных графических стилях и понимание различной
стилистики;
- Работал с графическим планшетом;
- Умеет работать со стилизованным полуреализмом с гипердетализацией;
- ОБЯЗАТЕЛЬНО владеет техникой Matte Painting/Photobash;
- Имеет опыт использования AI-инструментов в художественном пайплайне (генерация референсов, photobash, поиск идей);
- Умеет писать и оптимизировать промпты для получения нужного визуального результата;
- Понимает ограничения AI и умеет исправлять ошибки генерации (анатомия, свет, форма, материалы);
- Умеет интегрировать AI-результаты в стилистику.
Плюсом будет:
- Художественное образование;
- Опыт в игровой индустрии;
- Понимание production-пайплайна в геймдеве;
- Умение рисовать "руками";
- Любовь и искренний интерес к играм.
Мы предлагаем:
- ЗП до 1000$ включительно;
- Возможность внести вклад в создание игр;
- Удаленную работу на полную занятость в стабильной игровой компании;
- Открытый к диалогу менеджмент, доверяющий команде и ориентированный на объединение усилий для достижения результатов;
- Команду увлеченных специалистов, готовых поддержать и помочь в сложных ситуациях;
- 23 рабочих дня отпуска и оплачиваемые больничные.
Контакт: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👾2
Forwarded from Работа Junior | DevZone | GameDev & IT & Дизайн
Геймдизайнер с опытом от 1 года
Нужны геймдизайнеры в компанию Next Genium. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении или балансе.
Мы - небольшая студия, делаем сюжетные ПК-игры.
Без продюсеров сверху, без согласований в трёх департаментах, без «а давайте переделаем всё с нуля ради эксперимента».
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
✨ придумать механику и не сломать ею всю игру;
🗺 набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
🕹 пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
📝 написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
✅ поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься 🛠
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
🧠 носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
🧹 вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
🔥 спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
😤 иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
😌 кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы даём взамен?
Свобода.
Никто не стоит над душой. Хочешь работать в 6 утра? В 4 ночи? С обеда до обеда следующего дня?
Пожалуйста. Главное - результат
Команда без снобизма.
У нас не принято мериться портфолио и скиллами.
Принято - помогать, подсказывать, закрывать спины друг друга, когда дедлайн 💙
Проекты, за которые не стыдно.
Мы не делаем «ещё одну казуалку под NFT». Делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться 📬
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextgen_hr_vladislav и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Нужны геймдизайнеры в компанию Next Genium. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении или балансе.
Мы - небольшая студия, делаем сюжетные ПК-игры.
Без продюсеров сверху, без согласований в трёх департаментах, без «а давайте переделаем всё с нуля ради эксперимента».
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
✨ придумать механику и не сломать ею всю игру;
🗺 набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
🕹 пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
📝 написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
✅ поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься 🛠
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
🧠 носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
🧹 вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
🔥 спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
😤 иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
😌 кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы даём взамен?
Свобода.
Никто не стоит над душой. Хочешь работать в 6 утра? В 4 ночи? С обеда до обеда следующего дня?
Пожалуйста. Главное - результат
Команда без снобизма.
У нас не принято мериться портфолио и скиллами.
Принято - помогать, подсказывать, закрывать спины друг друга, когда дедлайн 💙
Проекты, за которые не стыдно.
Мы не делаем «ещё одну казуалку под NFT». Делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться 📬
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram @nextgen_hr_vladislav и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3
UI-художник
Gamedev
Привет! Мы ищем UI-художника для оперативной доработки существующего UI-кита и создания новых элементов на основе него. Мы делаем мобильную игру (iOS, Android) про машины/гонки, визуально интерфейс в стиле игры Car Match 🚕
Задачи:
- доработка и развитие существующего UI-кита
- создание и оформление игровых экранов
- подготовка и оптимизация ассетов для интеграции в Unity
- соблюдение единого визуального стиля проекта
- генерация элементов в AI (важна скорость)
Требования:
- опыт создания UI для мобильных игр
- уверенная работа в Figma
- высокая скорость работы
- понимание принципов мобильного UX
- использование AI в работе
Оплата сдельная, обсудим индивидуально с кандидатом после показа объема работ.
При отклике, пожалуйста, добавьте:
- краткое резюме
- портфолио с примерами UI, желательно в схожей стилистике.
Контакты для отклика: @hey_tania
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev
Привет! Мы ищем UI-художника для оперативной доработки существующего UI-кита и создания новых элементов на основе него. Мы делаем мобильную игру (iOS, Android) про машины/гонки, визуально интерфейс в стиле игры Car Match 🚕
Задачи:
- доработка и развитие существующего UI-кита
- создание и оформление игровых экранов
- подготовка и оптимизация ассетов для интеграции в Unity
- соблюдение единого визуального стиля проекта
- генерация элементов в AI (важна скорость)
Требования:
- опыт создания UI для мобильных игр
- уверенная работа в Figma
- высокая скорость работы
- понимание принципов мобильного UX
- использование AI в работе
Оплата сдельная, обсудим индивидуально с кандидатом после показа объема работ.
При отклике, пожалуйста, добавьте:
- краткое резюме
- портфолио с примерами UI, желательно в схожей стилистике.
Контакты для отклика: @hey_tania
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Senior UI/UX Designer
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Senior UI/UX Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
Мы WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного Senior UI/UX Designer для разработки веб-игр.
🧩 Задачи:
• Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов);
• Адаптация интерфейсов под разные разрешения;
• Подготовка графики для интеграции в движок;
• Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа
✅ Что мы ждём:
• Опыт работы от 5 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах;
• Наличие релевантного портфолио с примерами работ;
• Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma;
• Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков;
• Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка;
• Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями;
• Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны
➕ Будет плюсом:
Умение верстать экраны на Unity;
Опыт работы с UI партиклами и анимациями Unity
🎁 Что предлагаем:
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: WeLoPlay
Описание вакансии:
💼 Вакансия: Senior UI/UX Designer
📍 Формат: удалённо, full-time
Мы WeLoPlay.com — независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
Мы в поисках сильного Senior UI/UX Designer для разработки веб-игр.
🧩 Задачи:
• Разработка стиля интерфейса и создание UI элементов для различных игровых проектов (кнопки, иконки, поп-апы, подбор шрифтов);
• Адаптация интерфейсов под разные разрешения;
• Подготовка графики для интеграции в движок;
• Взаимодействие с арт лидом и геймдизайнером, а также самостоятельная работа
✅ Что мы ждём:
• Опыт работы от 5 лет в роли UI/UX дизайнера на казуальных проектах;
• Наличие релевантного портфолио с примерами работ;
• Уверенное владение Adobe Photoshop/Figma;
• Знание принципов UI/UX, композиции, наличие художественного вкуса и навыков;
• Насмотренность в интерфейсах и играх, понимание трендов рынка;
• Опыт работы с 2D-графикой и нейросетями;
• Умение быстро адаптироваться к различным проектам и придумывать новые визуально интересные дизайны
➕ Будет плюсом:
Умение верстать экраны на Unity;
Опыт работы с UI партиклами и анимациями Unity
🎁 Что предлагаем:
• Полная удалёнка, гибкий график;
• 4-дневная рабочая неделя (32 часа);
• Прозрачная система бонусов и карьерный рост;
• Отпуск 35 дней в год.
➤ Контакт: Telegram @LetsJustBegin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
👉 Заполнить анкету
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.
Что предстоит делать:
— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
— UV-развёртка и текстурирование
— Создание коллизий
— Импорт и сборка в Unreal Engine 5
— Настройка материалов согласно пайплайну
— Работа по референсам
Что важно:
— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
— Понимание mid-poly подхода и оптимизации
— Опыт запекания геометрии
— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
— Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
— Конкурентная оплата
— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва
— Полная занятость\проектная работа
— Возможности для роста внутри проекта
— Оплачиваемое тестовое задание
Как откликнуться:
Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:
👉 Заполнить анкету
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👾1