🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
6.92K subscribers
2K photos
13 videos
1 file
1.92K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
🔥Game Marketing manager🔥

DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.

Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!

Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
Занятость: полная

Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов

Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)

Отклики 👉 телеграм: @AfominPK👈

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем VFX артиста в Unity на проект. Мы быстроразвивающаяся студия. Создаем игры и приложения с упором в AR.

Важно:
• Коммерческий опыт
• Создание 2D анимации эффектов
• Адаптация VFX их под Unity

А еще разрабатываем собсвенную GPS-игру для прогулок)

Пиши на @alexcubor и скидывай портфолио

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Unreal Engine Developer (Multiplayer Physics & Co-op)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: «Joyway.games». (https://joyway.games/)

Описание вакансии:
🎮 О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.

🧩 О проекте
Стек: UE5, C++, Multiplayer Replication, Chaos Physics.
Создают проект в духе «физического безумия» (Emergent Gameplay). Это игра про командную работу, где всё, что может пойти не так — обязательно пойдет не так. Ориентир — виральные хиты вроде RV There Yet?, Lethal Company и Content Warning, но с более глубокой проработкой физических взаимодействий.

🎯 Чем предстоит заниматься:
• Network Physics: Настройка и оптимизация репликации сложных физических объектов. Твоя цель — сделать так, чтобы «хаос» выглядел одинаково плавно для всех 4+ игроков;
• Modular Interactions: Разработка систем взаимодействия игрока с окружением (хватание, перенос, монтаж, использование инструментов);
• Systems & Damage: Создание системы модульных повреждений объекта/транспорта. Вещи должны ломаться, отваливаться и чиниться «на лету» через физические действия игроков;
• Chaos Engineering: Работа с Chaos Physics для создания контролируемого, но зрелищного разрушения.

⚡️Must-have:
• UE5 Mastery (3+ года): Уверенное владение C++ и Blueprints;
• Multiplayer Heavyweight: Глубокое понимание Network Replication. Ты знаешь, как бороться с задержками при синхронизации физики;
• Physics Mindset: Опыт работы с физическими движками (Chaos/PhysX). Ты умеешь настраивать коллизии и сочленения (Constraints) так, чтобы они не «взрывались» без причины;
• Love for Friendslop: Ты понимаешь, почему людям весело проигрывать в кооперативных играх, и знаешь, как превратить технический баг в геймплейную фичу.

💫 Условия:
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Возможно оформление по ТК/ ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Свобода реализации: Минимум бюрократии, максимум упора на фановые механики.
• Технический вызов: Работа над одной из самых сложных задач в разработке — стабильной сетевой физикой.
• Участие в создании хита: Мы делаем игру, в которую стримеры захотят играть еще до её выхода.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
#удаленка

Вакансия: 2D Художник / AI Художник
Уровень: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаем PC и мобильные adult-игры более 4 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем специалиста для работы над флагманскими проектами студии.
Перед тобой будут стоять задачи по разработке новых стилей для проектов, написанию стайл-гайдов для художников, решению нестандартных креативных задач и по созданию захватывающих героев и миров.

Задачи:
- Генерация и создание высококачественного NSFW-контента (дизайны персонажей, сцены) с использованием нейросетей.
- Разработка дизайнов персонажей.
- Разработка и доработка сцен.
- Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доводка до финального качества.
- Подготовка и нарезка файлов для аниматоров: организация слоев, подготовка артов в требуемых форматах для последующей анимации.
- Отрисовка игровой графики: иконки, пропсы, элементы UI.

Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы художником от 2-х лет и сильное портфолио.
- Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум.
- Умение работать с LoRA и ControlNet.
- Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и строить композицию на их основе.
- Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения.
- Опыт подготовки файлов для анимации: понимание технических требований, умение грамотно организовывать слои и группы для последующей работы аниматоров.
- Знание анатомии, светотени и композиции.
- Умение строго следовать заданному стилю и ТЗ.
- Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность.
- Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи.

Будет огромным плюсом, если ты
:
- Имеешь опыт файнтюна базовых моделей или LoRA.
- Имеешь опыт работы в Gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Активно следишь за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ.
- Умеешь работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Конкурентную ЗП и пересмотр по результатам работы, выплата раз в месяц

Присылайте ваше портфолио — https://t.me/TopHouse_HRD
В портфолио обязательно должны быть примеры работ, созданных с помощью нейросетей, с описанием вашего workflow (использование LoRA/ControlNet, процесс постобработки).

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6👍1
Всем привет!

Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Character Artist( реализм).

Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms

🔸Что вы будете делать:

• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Создание высококачественных PBR текстур.

🔸Что для нас важно:

• Опыт работы над созданием современной реалистичной одежды в Marvelous Designer (жакеты, куртки, брюки карго итд).
• Умение работать со сложными выкройками и художественно драпировать ткань по фотореференсам.
• Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа в реалистичном стиле.

🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/130689011?hhtmFrom=employer_vacancies

Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Motion Designer (Cinema4D/UE5/Blender) для казуальных мобильных игровых проектов

Формат: полностью удалённо

Занятость: проектная/фриланс


О компании:

Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!

Сейчас наша команда в поиске Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.


Мы предлагаем:

• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!

Широкая система бонусов включает в себя:

• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.


Основные задачи:

• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.


Наши ожидания:

‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️

• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.

Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.


Как откликнуться:

Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1

С нетерпением ждём ваших работ!)

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
Вакансия - AI Artist (Gamedev/Remote)
Заработная плата - Обсуждается индивидуально

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time

Работодатель: Heatherglade

Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. В связи с расширением команды нейросетевых генераций мы ищем AI Artist, который будет помогать создавать визуальный контент с использованием современных AI-инструментов.

Чем предстоит заниматься:
• Генерация фото и видео контента с помощью современных AI-инструментов;
• Подготовка и доработка изображений в Photoshop;
• Подбор и разработка промптов для получения нужного визуального результата;
• Работа с референсами и стилями;
• Подготовка графики для игровых и маркетинговых задач;
• Взаимодействие с арт командой;

Наши ожидания:
• Базовые навыки работы в Photoshop;
• Понимание современных AI-инструментов;
• Наличие портфолио;
• Внимательность к деталям и аккуратность в работе;

Будет плюсом:
• Любой опыт работы в геймдеве;
• Художественное образование или профильные курсы;
• Опыт работы с визуальными AI-инструментами (Midjourney, Stable Diffusion и др.);
• Понимание игровых визуальных стилей;

Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удалённая работа;
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработная плата обсуждается индивидуально.

Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания
Отправляйте ваше резюме и портфолио:
@lookingforaiartist

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Ищем технического аниматора UE5 (FPS проект)

Делаем соревновательный онлайн-шутер на Unreal Engine 5.
Уже есть рабочий билд, запущенный онлайн и проходят первые плейтесты.

Команда из 3 человек, активно развиваем проект и показываем процесс разработки.

Нужна помощь с анимационной системой:

• Animation Blueprint
• анимации оружия (reload / equip / inspect)
• Aim Offset
• IK рук
• настройка анимаций под FPS

Важно: нужен именно технический аниматор, знакомый с UE5.

Формат сотрудничества:

• помощь на несколько задач (фриланс)
• либо присоединиться к проекту

Проект активно развивается, уже есть:

• рабочий геймплей
• онлайн-режим
• первые плейтесты
• devlog на YouTube

Контакт для связи:
Telegram: @kdm100

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
VFX-художник (Roblox Studio) в Vexora Games

Студия Vexora Games ищет опытного VFX-художника для работы над масштабной MMORPG (Vexora: Sword & Magic) на платформе Roblox.

Требования:

Большой опыт работы с игровыми визуальными эффектами в Roblox Studio.

Наличие обширного и качественного портфолио (заявки без портфолио не рассматриваются).

Умение создавать стилизованные эффекты для способностей и окружения.

Условия:

Заработная плата: 60 000 рублей.

Работа над крупным проектом.

Контакты для отклика:
Telegram: @GreedCEO

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍1👾1
🎨 Бесплатный воркшоп: создание игрового персонажа

Формат: Онлайн
Длительность: 3 дня
Уровень:
#Beginner #Junior


За 3 дня участники проходят базовый пайплайн создания игрового персонажа — от идеи до финального рендера.
Воркшоп проводит Иван Смирнов — художник с 15+ годами опыта в индустрии (Ubisoft, Playrix, Allods Team).

Что будет в результате:

• готовый арт персонажа
• практика работы с планшетом и Photoshop
• понимание пайплайна CG-арта в студиях

Кому подойдёт:

• новичкам, которые хотят попробовать себя в геймдеве
• тем, кто уже рисует, но застрял на стадии скетча
• тем, кто хочет собрать первое портфолио

Участие бесплатное, количество мест ограничено.
Регистрация

#Gamedev #Art #Junior

Реклама. ИП Смирнова С.Л. ИНН 771386905164 erid:2VtzqumHNrH
👍1🔥1
Вакансия: Game Product Designer (iGaming)
Заработная плата: от $2500

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: GGR.G

Описание вакансии:
Мы — международная команда, создающая casino-игры. Мы ищем strong middle или senior специалиста с опытом разработки casino-игр. Это дизайнерская роль, предполагающая активную работу руками. Нам нужен человек, который не только понимает casino-игры, но и умеет самостоятельно создавать игровые интерфейсы, экраны и концепты.

Чем предстоит заниматься:
- Дизайн игровых интерфейсов в Figma
- Формирование визуальной концепции и арт-стайла игры
- Полная проработка всего пользовательского сценария
- Принятия участия в выборе следующей игры/механики на разработку
- Подготовка ТЗ для художников и аниматоров, передача ассетов разработке
- Контроль качества графики, анимаций и саунда внутри проектов
- Взаимодействие с разработчиками, тестирование прототипа игры

Что мы ожидаем от вас:
- Обязательный опыт работы в iGaming или casino-играх
- Понимание устройства слот и быстрых игр
- Понимание базовых принципов игровой математики и player psychology
- Уверенное владение Figma
- Понимание pipeline разработки игровых интерфейсов
- Опыт взаимодействия с разработчиками
- Понимание, как создаются игровые ассеты и анимации
- Базовое знакомство с инструментами анимации (например Spine / Lottie)

Будет плюсом:
- Опыт разработки slot или fast games с нуля
- Бэкграунд digital-художника
- Опыт работы с художниками и аниматорами
- Опыт создания маркетинговых креативов для игр
- Понимание игровых метрик и удержания игроков

Что мы предлагаем будущему коллеге:
- Гибкий график работы из любой точки мира с плавающим началом рабочего дня
- Формат без бюрократии и микроменеджмента
- Подписки на AI-сервисы, графические, аудио и фотостоки для продуктивной работы
- Возможность формировать игровое направление внутри продукта

Дополнительная информация:
Ждём ваши отлики в тг. Пожалуйста, приложите ваше резюме и ссылки на игры или проекты в сфере iGaming, в разработке которых вы участвовали.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/nastyanastyasm

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿1
⚡️middle 3D-artist ⚡️

Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.

Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.

Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.

Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.

Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio

🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост

Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Senior Game Producer / Project / Product Owner (F2P, Hyper casual Mobile games)
Заработная плата: Обсуждается

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Avi Games

Описание вакансии:
AviGames — независимая студия, разрабатывающая казуальные Hidden Object игры для мобильных платформ и ПК. Нам 6 лет, у нас уже 40+ выпущенных проектов ПК и мобильных. Цель на ближайший год — кратный рост мобильного юнита, выход на стабильную прибыль через софт-лончи, аналитику и LiveOps. Мы ищем продюсера нового типа — сильного продакт-ориентированного лидера, который будет запускать, оптимизировать и масштабировать игры как продукт.

Что нужно делать:
- Руководить полным циклом производства мобильных (с фокусом на Hyper casual Mobile games);
- Запускать тех- и софт-лончи, принимать решения по CPI, retention, LTV, payback;
- Работать в связке с командой аналитиков, UA-менеджером и геймдизайнерами;
- Управлять кросс-функциональной командой (арт, геймдиз, разработка, QA);
- Отвечать за продуктовую воронку, LiveOps-стратегию и контентный календарь;
- Проверять юнит-экономику и вносить фичи по гипотезам на рост;
Общаться с фаундером напрямую, влиять на бизнес-драйверы.

От тебя:
- Опыт продюсирования мобильных и/или ПК-игр от идеи до релиза и LiveOps (обязательно);
- Опыт запуска и масштабирования гиперказуальных мобильных игр с фокусом на быстрый запуск и краткосрочные метрики. Быстрое тестирование гипотез;
- Знание особенностей гиперказуальных и F2P игр: механик, монетизации и поведения игроков;
- Понимание базовых метрик: CPI, Retention, ARPU, ARPPU, LTV, ROAS;
- Опыт работы с аналитикой и построением воронок (Amplitude, Firebase, Mixpanel, Tenjin);
- Умение приоритизировать скоп, ставить гипотезы и быстро валидировать;
- Навыки проектного менеджмента: Jira, Gantt, синки, delivery;
- Способность мыслить как продакт: видеть value, не только процесс;
- Гибкость, открытость к обратной связи, ответственность за результат.

Будет плюсом:
- Опыт работы с HOG, Puzzle или других казуальных жанрах;
- Опыт управления или запуска F2P-игр с DAU 50k+ или выручкой $100k+/мес;
- Опыт участия в фандрайзинге, упаковке продукта под инвестиции.

Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы с гибким графиком;
- Оплата по результату: фикс + бонус за метрики (Ret, ARPPU, релизы);
- Влияние на продукт, к которому прислушиваются.
- Долгосрочная история с ростом до Head of Product / Unit Lead.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/HR_Avi

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Flutter Developer (Middle / Middle+)

Компания*: продуктовая команда мобильной разработки

З/П*: обсуждается индивидуально
Тип занятости: #Удаленка
Локация: #Worldwide / #Удаленно
Позиция: #Middle #MiddlePlus

Мы — амбициозная и динамично развивающаяся команда мобильной разработки, которая создает и развивает собственные мобильные продукты для международного рынка. Наша экспертиза сосредоточена на разработке современных мобильных приложений с подписочной моделью монетизации для App Store и Google Play.

Сейчас мы ищем Flutter Developer (Middle / Middle+), который присоединится к нашей команде и будет участвовать в развитии мобильных продуктов, ориентированных на широкую аудиторию пользователей по всему миру.

Наши приложения уже находятся в продакшене и активно развиваются. Среди продуктов — приложение для работы с геолокацией и трекингом, а также AI-based consumer приложение в сфере entertainment и пользовательского контента.

Разработка ведётся с использованием современного технологического стека и продуктового подхода, где команда напрямую влияет на развитие функциональности и пользовательского опыта.

Что предстоит делать:
• разработка и развитие мобильных приложений на Flutter
• поддержка и улучшение существующего функционала
• интеграция REST API и взаимодействие с backend-сервисами
• реализация интерфейсов по макетам из Figma
• разработка адаптивных пользовательских интерфейсов и анимаций
• оптимизация производительности мобильных приложений
• участие в архитектурных решениях и развитии технического стека
• взаимодействие с разработчиками, дизайнером и технической командой

Наш стек:
• Flutter
• Dart
• RESTful API
• Figma
• feature-based / modular architecture

Требования:
• коммерческий опыт разработки на Flutter от 2 лет
• уверенное знание Dart, включая асинхронность
• опыт разработки и поддержки production-приложений
• опыт работы с адаптивной версткой и анимациями
• понимание модульной архитектуры (feature-based подход)
• навыки оптимизации производительности приложений
• опыт использования инструментов отладки
• внимание к деталям при реализации пользовательских интерфейсов

Будет плюсом:
• опыт нативной разработки под iOS или Android
• опыт интеграции платежных систем или работы с подписками в мобильных приложениях
• опыт работы в распределенных командах
• ссылки на реализованные проекты или опубликованные приложения

Что компания предлагает?
• участие в разработке и развитии современных мобильных продуктов
• работу над приложениями для международного рынка
• возможность влиять на технические решения и развитие продукта
• работу с современным технологическим стеком
• удаленный формат работы
• конкурентную оплату труда

Этапы интервью:
• HR-интервью
• тестовое задание
• техническое интервью с командой разработки

Контакты для связи:
TG 👉 @anastasiia_rush

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Game Designer

Переезд | Кипр
Easybrain
Должностные обязанности
Проектирование и управление крупными функциями, системами и контентом;
Взаимодействовать с другими отделами для оказания помощи в производстве, предоставления обратной связи и соблюдения сроков поставки;
Эффективное использование обратной связи и данных для модификации продуктов с целью повышения удержания клиентов и монетизации.
Требования
Минимум 3 года опыта работы в сфере игрового дизайна над выпущенным продуктом;
Высокие аналитические навыки;
Способность добиваться креативных результатов в сложных условиях;
Отличные навыки письменной и устной коммуникации;
Страсть к созданию и игре в игры;
Владение русским языком;
Владение английским языком.
Это будет плюсом.
Отличное понимание рынка казуальных игр;
Опыт в реализации проектов полного цикла, от концепции до сдачи в эксплуатацию;
Опыт наставничества или управления другими людьми.
Преимущества
Полная поддержка при переезде в страны, где расположены наши офисы;
Высокая заработная плата, соответствующая рыночным стандартам, с бонусами за результаты работы;
Всё необходимое оборудование;
Регулярные корпоративные мероприятия и ежемесячные пятничные собрания;
Социальные льготы (частное медицинское страхование, компенсация расходов на спорт и т. д.);
Оплачиваемые отпуска, больничные дни;
Онлайн-курсы английского, греческого и польского языков;
Возмещение расходов на образование и повышение квалификации.
https://teletype.in/@kovesh/IuqzJXnOkOH

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle 3D-artist

Gamedev | от $2000
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn: https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: ComfyUI AI-Artist | художник визуальных новелл 18+.
Тип занятости: проектная, удаленная, гибкий график.
Стадия проекта: Продакшн
Платим деньгами!

Наша команда в поисках талантливого и опытного художника для NSFW визуальной новеллы!🪄

У проекта уже сформирован визуальный стиль и концепции основных персонажей. Вам предстоит работать по гайдлайну и воркфлоу, но мы всегда открыты к вашему видению.

Важно иметь художественное видение, вкус и самостоятельный опыт принятия решений. От вас будет зависеть итоговый художественный результат на проекте, вы будете главным художником.
Работа предстоит в связке с нарративным дизайнером и креативным продюсером.

Проект в историческо-фантазийном сеттинге Российской Империи, но с клубничкой.

Мы открыты к вашему видению. Вы всегда сможете обсуждать и спокойно реализовывать собственные идеи.

ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
- Профессиональное владение ComfyUI или альтернативами
- Хорошее железо
- Опыт художественных решений в 18+ тематике
- Богатая насмотренность и художественный опыт
- Комплексное понимание игры как художественного произведения
- Ответственность и соблюдение сроков.
- Понимание, как соблюдать консистентность в ИИ

Чем предстоит заниматься:
- Визуализация персонажей по сценарию
- Отрисовка и подбор спрайтов, фонов
- Позинг или отрисовка эротических сцен 18+
- Анимация с помощью ИИ
- Рефайн и финальная доработка вручную, если необходимо

Будет плюсом:
- Наигранность в ADV с хорошим художественным исполнением
- Знание нейросетей для визуализации, анимации.
- Насмотренность и любовь к историческому сеттингу.
- Сильный стек в одном направлении + готовность использовать смежные инструменты

P. S. Пожалуйста, откликайтесь только, если вы старше 18 и у вас есть опыт работы, как с разговорными и сюжетными сценами, так и с горячими сценами 18+.

Для отклика присылайте небольшой бриф о себе (максимум абзац) и свое Портфолио (обязательны: персонажи, фоны; NSFW/CG или готовые сцены). Если есть — один PDF с лучшими работами.

Почта: iluhakazaqbro@gmail.com
ТГ:
@nonoosens

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
Вакансия: 3D Motion Designer (креативы Gamedev)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная

Работодатель: SVMD

Описание вакансии:
ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года агентство SVMD https://svmd.io/creativeproduction успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.

📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Приветствую!
Мы, небольшая Инди-Студия Novux Studio.
Кратко о нас: Мы небольшая группа энтузиастов (Имеем опыт, но делаем игру впервые), что работает над своей первой игрой с интересным сюжетом и особым типом Повествования.
Мы на данный момент ищем как минимум одного, как максимум 2х программистов в нашу команду.

Ваша роль - заниматься небольшими задачами, примеры: настройка оружия и предметов, написание поведения мобов, боссов и другое.
Сам проект на Энтузиазме, но некоторые участники получают небольшое спонсирование за выполнение задач, сама оплата договорная.

Требование:
* Опыт и проекты:
Опыт работы с Unity от 2-х лет, наличие резюме с информацией о играх, над которыми работали.

* Навыки и знания:
Навыки - уверенное владение синтаксисом C#, грамотное построение системной архитектуры, готовность перехода к строгому стилю кода,
готовность работы с ассетами и кастомными архитектурно-низкоуровневыми системами проекта.

Для ускорения работы нейросети использовать можно, но в пределах разумного. Нужен производительный код, а не перебор через строчку.

Знания - написание структур и классов, работа с Scriptable object и RectTransform. Желательными будут знание базы геометрии и тригонометрии, использование корутин.

Писать в ЛС
@MisterKnight76

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👾2
Привет!

Мы — Mirelions, маленькая инди-команда, работающая над хоррор-игрой. Понимаем, что тексты выше были сыроваты, поэтому переформулируем запрос более предметно.

Сейчас мы ищем не "универсальных солдат", а конкретных специалистов, готовых развиваться вместе с нами. Да, проект на энтузиазме, но с честными условиями: пост-релизный рев-шер (процент с продаж в Steam) для всех, кто вложится в разработку.

Кто нам нужен:

1. 3D Художник (персонажи/кричеры)
· Что делать: Моделить и текстурить монстров, аномалии, возможно, инвентарные модели.
· Критично: Понимание анатомии (пусть и искаженной), умение делать «грязные» и страшные текстуры.
· С анимациями готовы помогать или искать отдельно, не требуем от моделлера умения анимировать.
2. 3D Художник окружения (локации/детализация)
· Что делать: Сборка уровней из ассетов, создание атмосферы, расстановка объектов, работа со светом, постобработкой.
· Критично: Понимание композиции в кадре, умение сделать локацию "живой" и пугающей через детали (беспорядок, следы, декор).

Важно: Мы не ждем, что вы сделаете всю игру в одиночку. У каждого будет своя зона ответственности. Главное — желание работать над хоррором и умение общаться в команде.

Если отклик найдет отклик — пишите в ЛС, скидывайте примеры работ (портфолио/скриншоты), поболтаем.
@rowee537


🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
VR Developer (Unreal Engine 5)
Gamedev | 200 т.р.

🔧 VR Developer (Unreal Engine 5) — Срочно
Ищем сильного VR-разработчика на Unreal Engine 5 для реализации и сборки первых тестовых уровней обучающего PC VR проекта.
Проект долгосрочный, впереди несколько этапов разработки, и при успешной работе рассчитываем на продолжительное сотрудничество.
Проект находится в активной фазе производства. Сцены собраны, художественная часть завершена на 95%.
Всё наполнение, графика, модели, материалы, свет, запекание и художественная настройка — на нашей стороне.
От разработчика требуется строгое соответствие сценарию и профессиональная сборка логики проекта. Без переработки визуальной части и без задач по художественной доработке.

📌 Задачи
• Финальная сборка логики VR-проекта в Unreal Engine 5
• Реализация последовательной логики сценария (строго по ТЗ)
• Настройка и доработка взаимодействий (grab, trace, trigger, physics)
• Работа с Blueprint (при необходимости C++)
• Интеграция UI (World Space widgets, обучающие подсказки, системные уведомления)
• Работа с Render Target (progress tracking)
• Настройка анимационной логики простого персонажа в Unreal Engine (перемещение, повороты, смена состояний, запуск анимаций по триггерам сценария)
• Оптимизация под PC VR (стабильные 90 FPS)
• Отладка, устранение багов и выпуск полностью работающего билда
🧠 Требования (обязательно)
• Реальный опыт разработки VR в Unreal Engine 5 (OpenXR)
• Отличное владение Blueprint
• Понимание производительности: draw calls, GPU/CPU, lightmaps, HISM/ISM
• Умение работать с Render Target, интерактивной логикой и материалами
• Опыт работы с системой контроля версий Plastic SCM (настройка, ветки, слияния, работа в команде)
• Умение быстро входить в существующий проект
• Высокая ответственность и соблюдение сроков
Желательно:
Опыт работы с обучающими VR-продуктами

⏱️ Формат работы
• Срочно
• Удалённо
• Краткосрочный интенсивный тестовый этап: 2–3 недели
• Задача — полностью довести логику тестового урока по детально прописанным сценарным блокам
При успешной работе — долгосрочное сотрудничество 5–6 месяцев минимум
Оплата: 200 000 рублей в месяц (договорная)

📩 При отклике обязательно:
• Примеры VR-проектов (видео или билд)
• Сколько времени заняла разработка каждого проекта
• Конкретная роль в проекте
• Готовность приступить в самые ближайшие дни

Отправляйте отклик на телеграм @caustic302 или e-mail: prodtvarena@gmail.com

🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1