Ищем Game Designer (мобильные игры)
Уровень: мидл, с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость
Оплата: USD в месяц
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
Задачи:
- Проработка и развитие геймплея игры;
- Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке;
- Работа с балансом, прогрессией и экономикой;
- Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов.
Требования:
-Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
-Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет;
- опыт работы на мобильных проектах: запуск, релиз, успешное развитие, улучшение ключевых метрик;
- Знание мобильного F2P-рынка;
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Умение писать понятную дизайн-документацию.
-Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
- Укажите свое портфолио
* Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
* Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
* Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Почта для связи: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Уровень: мидл, с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость
Оплата: USD в месяц
О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.
Что нужно делать:
Задачи:
- Проработка и развитие геймплея игры;
- Подготовка ТЗ и сопровождение задач в разработке;
- Работа с балансом, прогрессией и экономикой;
- Анализ обратной связи и участие в планировании апдейтов.
Требования:
-Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
-Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения
- Опыт работы геймдизайнером от 2 лет;
- опыт работы на мобильных проектах: запуск, релиз, успешное развитие, улучшение ключевых метрик;
- Знание мобильного F2P-рынка;
- Опыт работы с Unreal Engine;
- Умение писать понятную дизайн-документацию.
-Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.
Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:
- Укажите свое портфолио
* Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
* Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
* Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Почта для связи: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
#Удаленка
Ищем 3D Artist в HyperHug - для работы над скинами для оружия и пропсов.
Полная занятость, долгосрочное сотрудничество.
Проект Oxide: Survival Island — мультиплеерный survival-шутер для мобилок: iOS / Android
🔸Что предстоит делать:
• Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов;
• Готовить модели к текстурированию (UV-развёртка, базовая подготовка);
• Оптимизировать материалы под мобильные устройства.
🔸Что важно:
• Портфолио с примерами скинов на оружие/пропсы либо с примерами пропсов и текстур в реализме.
• Опыт в 3D в стиле реализм, умение создавать реалистичные материалы.
• Уверенная работа в Substance Painter, Photoshop и Blender/Maya/3ds Max
Откликнуться можно по ссылке.
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Ищем 3D Artist в HyperHug - для работы над скинами для оружия и пропсов.
Полная занятость, долгосрочное сотрудничество.
Проект Oxide: Survival Island — мультиплеерный survival-шутер для мобилок: iOS / Android
🔸Что предстоит делать:
• Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов;
• Готовить модели к текстурированию (UV-развёртка, базовая подготовка);
• Оптимизировать материалы под мобильные устройства.
🔸Что важно:
• Портфолио с примерами скинов на оружие/пропсы либо с примерами пропсов и текстур в реализме.
• Опыт в 3D в стиле реализм, умение создавать реалистичные материалы.
• Уверенная работа в Substance Painter, Photoshop и Blender/Maya/3ds Max
Откликнуться можно по ссылке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Project Manager / Руководитель запуска премиальной платформы
Заработная плата: 50000-60000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
В молодой digital-проект группы компаний (premium-сегмент) требуется Project Manager, который доведёт проект “под ключ”.
У вас будет один проект, за который вы отвечаете полностью. Это не ассистентская роль — это лидерская позиция.
Вы — мозг проекта, стратег, планировщик и организатор.
О проекте:
Мы запускаем премиальную платформу сопровождения в Москве.
Концепция проекта:
• Только проверенные анкеты
• Безопасная сделка
• Статус Elite
• Рейтинг надёжности
• Внутренний контроль качества
Проект включает:
• Разработку сайта
• Ведение и настройку CRM
• Внедрение безопасной сделки
• Личный кабинет менеджеров
• Систему рейтингов
• Внутреннюю модерацию и ЧС
Это не обычный каталог. Это сервис нового формата с амбициями занять сильную позицию на рынке.
Обязанности:
• Создание концепта и проектной документации
• Декомпозиция задач и формирование roadmap
• Поиск исполнителей и управление подрядчиками
• Контроль сроков, бюджета и качества
• Настройка процессов и системы контроля
• Подготовка проекта к запуску
• Подготовка к масштабированию
Формат работы:
• Part-time занятость (~4 часа в день)
• Полностью удалённый формат
• Использование трекера рабочего времени
• Ежедневная отчётность о проделанной работе
Условия:
• Оплата: 50–60 тыс. руб. в месяц (на старте)
• Возможность роста дохода после запуска
• Проект с высоким потенциалом масштабирования
• Влияние на стратегию и развитие
Кого мы ищем:
• Опытного Project Manager с системным мышлением
• Человека, который умеет структурировать хаос
• Руководителя, а не исполнителя задач
• Того, кто доводит проекты до результата
Если вы готовы взять ответственность за запуск и развитие премиального digital-проекта будем рады вашему отклику.
Пишите https://t.me/ronitiny
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: 50000-60000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Описание вакансии:
В молодой digital-проект группы компаний (premium-сегмент) требуется Project Manager, который доведёт проект “под ключ”.
У вас будет один проект, за который вы отвечаете полностью. Это не ассистентская роль — это лидерская позиция.
Вы — мозг проекта, стратег, планировщик и организатор.
О проекте:
Мы запускаем премиальную платформу сопровождения в Москве.
Концепция проекта:
• Только проверенные анкеты
• Безопасная сделка
• Статус Elite
• Рейтинг надёжности
• Внутренний контроль качества
Проект включает:
• Разработку сайта
• Ведение и настройку CRM
• Внедрение безопасной сделки
• Личный кабинет менеджеров
• Систему рейтингов
• Внутреннюю модерацию и ЧС
Это не обычный каталог. Это сервис нового формата с амбициями занять сильную позицию на рынке.
Обязанности:
• Создание концепта и проектной документации
• Декомпозиция задач и формирование roadmap
• Поиск исполнителей и управление подрядчиками
• Контроль сроков, бюджета и качества
• Настройка процессов и системы контроля
• Подготовка проекта к запуску
• Подготовка к масштабированию
Формат работы:
• Part-time занятость (~4 часа в день)
• Полностью удалённый формат
• Использование трекера рабочего времени
• Ежедневная отчётность о проделанной работе
Условия:
• Оплата: 50–60 тыс. руб. в месяц (на старте)
• Возможность роста дохода после запуска
• Проект с высоким потенциалом масштабирования
• Влияние на стратегию и развитие
Кого мы ищем:
• Опытного Project Manager с системным мышлением
• Человека, который умеет структурировать хаос
• Руководителя, а не исполнителя задач
• Того, кто доводит проекты до результата
Если вы готовы взять ответственность за запуск и развитие премиального digital-проекта будем рады вашему отклику.
Пишите https://t.me/ronitiny
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3🔥1
🔎ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года агентство SVMD https://svmd.io/creativeproduction успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
С 2013 года агентство SVMD https://svmd.io/creativeproduction успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🚀Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.
📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
✅Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
📩Для отклика заполните форму :)
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Ищем UI-художника для оперативной доработки существующего UI-кита и создания новых элементов на основе него. Мы делаем мобильную игру (iOS, Android) про машины/гонки, визуально интерфейс в стиле: игры Car Match 🚕
Задачи:
- доработка и развитие существующего UI-кита
- создание и оформление игровых экранов
- подготовка и оптимизация ассетов для интеграции в Unity
- соблюдение единого визуального стиля проекта
- генерация элементов в AI (важна скорость)
Требования:
- опыт создания UI для мобильных игр
- уверенная работа в Figma
- высокая скорость работы
- понимание принципов мобильного UX
- использование AI в работе
Оплата сдельная, обсудим индивидуально с кандидатом после обсуждения объема работ.
При отклике, пожалуйста, добавьте:
- портфолио с примерами UI, желательно в схожей стилистике.
- краткое резюме (интересует геймдев)
Контакты для отклика:
tg @hey_tania
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Задачи:
- доработка и развитие существующего UI-кита
- создание и оформление игровых экранов
- подготовка и оптимизация ассетов для интеграции в Unity
- соблюдение единого визуального стиля проекта
- генерация элементов в AI (важна скорость)
Требования:
- опыт создания UI для мобильных игр
- уверенная работа в Figma
- высокая скорость работы
- понимание принципов мобильного UX
- использование AI в работе
Оплата сдельная, обсудим индивидуально с кандидатом после обсуждения объема работ.
При отклике, пожалуйста, добавьте:
- портфолио с примерами UI, желательно в схожей стилистике.
- краткое резюме (интересует геймдев)
Контакты для отклика:
tg @hey_tania
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
🚀 Сейчас мы находимся в процессе разработки уникальной мобильной ритм-аркады, способная перевернуть жанр и открыть новую нишу на мобильном рынке.
Мы ищем талантливого 🔥Game Marketing manager🔥, влюбленного в GameDev, который поможет продвигать нашу игру по миру и достичь высот!
✅ Формат работы: в офисе (г.Тверь, Дементьева, 5б)/ удаленная работа/ гибрид. Помогаем сотрудникам, готовым к релокации.
✅ Занятость: полная
✅ Чем предстоит заниматься:
- участие в разработке и реализации маркетинговой стратегии продвижения. Корректировка на основе аналитических данных, а также A/B-тестирования
- проведение анализа рынка и конкурентов, выявление целевой аудитории и ее предпочтений
- формирование ТЗ для креативов, рилсов и других маркетинговых материалов. Взаимодействие с исполнителями
- поиск, сотрудничество и коллаборации с инфлюенсерами/блогерами
- поиск и дальнейшее взаимодействие с аутсорс командой маркетологов
✅ Требования:
- понимание специфики контента разных площадок: TikTok, Instagram, YouTube, Discord и других
- опыт продвижения игровых проектов
- понимание специфики мобильного рынка. Умение определять и работать с целевой аудиторией
- знание принципов User Acquisition и работы с рекламными сетями
- навыки работы с аналитическими инструментами и анализ данных
- проактивность, готовность быстро адаптироваться к изменениям
- знание английского языка на уровне не ниже Intermediate (B2)
Отклики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем VFX артиста в Unity на проект. Мы быстроразвивающаяся студия. Создаем игры и приложения с упором в AR.
Важно:
• Коммерческий опыт
• Создание 2D анимации эффектов
• Адаптация VFX их под Unity
А еще разрабатываем собсвенную GPS-игру для прогулок)
Пиши на @alexcubor и скидывай портфолио
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Важно:
• Коммерческий опыт
• Создание 2D анимации эффектов
• Адаптация VFX их под Unity
А еще разрабатываем собсвенную GPS-игру для прогулок)
Пиши на @alexcubor и скидывай портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Unreal Engine Developer (Multiplayer Physics & Co-op)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games». (https://joyway.games/)
Описание вакансии:
🎮 О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
🧩 О проекте
Стек: UE5, C++, Multiplayer Replication, Chaos Physics.
Создают проект в духе «физического безумия» (Emergent Gameplay). Это игра про командную работу, где всё, что может пойти не так — обязательно пойдет не так. Ориентир — виральные хиты вроде RV There Yet?, Lethal Company и Content Warning, но с более глубокой проработкой физических взаимодействий.
🎯 Чем предстоит заниматься:
• Network Physics: Настройка и оптимизация репликации сложных физических объектов. Твоя цель — сделать так, чтобы «хаос» выглядел одинаково плавно для всех 4+ игроков;
• Modular Interactions: Разработка систем взаимодействия игрока с окружением (хватание, перенос, монтаж, использование инструментов);
• Systems & Damage: Создание системы модульных повреждений объекта/транспорта. Вещи должны ломаться, отваливаться и чиниться «на лету» через физические действия игроков;
• Chaos Engineering: Работа с Chaos Physics для создания контролируемого, но зрелищного разрушения.
⚡️Must-have:
• UE5 Mastery (3+ года): Уверенное владение C++ и Blueprints;
• Multiplayer Heavyweight: Глубокое понимание Network Replication. Ты знаешь, как бороться с задержками при синхронизации физики;
• Physics Mindset: Опыт работы с физическими движками (Chaos/PhysX). Ты умеешь настраивать коллизии и сочленения (Constraints) так, чтобы они не «взрывались» без причины;
• Love for Friendslop: Ты понимаешь, почему людям весело проигрывать в кооперативных играх, и знаешь, как превратить технический баг в геймплейную фичу.
💫 Условия:
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Возможно оформление по ТК/ ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Свобода реализации: Минимум бюрократии, максимум упора на фановые механики.
• Технический вызов: Работа над одной из самых сложных задач в разработке — стабильной сетевой физикой.
• Участие в создании хита: Мы делаем игру, в которую стримеры захотят играть еще до её выхода.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: «Joyway.games». (https://joyway.games/)
Описание вакансии:
🎮 О компании:
Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
В проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про них пишет Forbes и все тематические СМИ.
🧩 О проекте
Стек: UE5, C++, Multiplayer Replication, Chaos Physics.
Создают проект в духе «физического безумия» (Emergent Gameplay). Это игра про командную работу, где всё, что может пойти не так — обязательно пойдет не так. Ориентир — виральные хиты вроде RV There Yet?, Lethal Company и Content Warning, но с более глубокой проработкой физических взаимодействий.
🎯 Чем предстоит заниматься:
• Network Physics: Настройка и оптимизация репликации сложных физических объектов. Твоя цель — сделать так, чтобы «хаос» выглядел одинаково плавно для всех 4+ игроков;
• Modular Interactions: Разработка систем взаимодействия игрока с окружением (хватание, перенос, монтаж, использование инструментов);
• Systems & Damage: Создание системы модульных повреждений объекта/транспорта. Вещи должны ломаться, отваливаться и чиниться «на лету» через физические действия игроков;
• Chaos Engineering: Работа с Chaos Physics для создания контролируемого, но зрелищного разрушения.
⚡️Must-have:
• UE5 Mastery (3+ года): Уверенное владение C++ и Blueprints;
• Multiplayer Heavyweight: Глубокое понимание Network Replication. Ты знаешь, как бороться с задержками при синхронизации физики;
• Physics Mindset: Опыт работы с физическими движками (Chaos/PhysX). Ты умеешь настраивать коллизии и сочленения (Constraints) так, чтобы они не «взрывались» без причины;
• Love for Friendslop: Ты понимаешь, почему людям весело проигрывать в кооперативных играх, и знаешь, как превратить технический баг в геймплейную фичу.
💫 Условия:
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (по всему миру) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Возможно оформление по ТК/ ИП / ГПХ / самозанятости/ контракту;
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Свобода реализации: Минимум бюрократии, максимум упора на фановые механики.
• Технический вызов: Работа над одной из самых сложных задач в разработке — стабильной сетевой физикой.
• Участие в создании хита: Мы делаем игру, в которую стримеры захотят играть еще до её выхода.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YugovaDaria1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1
#удаленка
Вакансия: 2D Художник / AI Художник
Уровень: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаем PC и мобильные adult-игры более 4 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем специалиста для работы над флагманскими проектами студии.
Перед тобой будут стоять задачи по разработке новых стилей для проектов, написанию стайл-гайдов для художников, решению нестандартных креативных задач и по созданию захватывающих героев и миров.
Задачи:
- Генерация и создание высококачественного NSFW-контента (дизайны персонажей, сцены) с использованием нейросетей.
- Разработка дизайнов персонажей.
- Разработка и доработка сцен.
- Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доводка до финального качества.
- Подготовка и нарезка файлов для аниматоров: организация слоев, подготовка артов в требуемых форматах для последующей анимации.
- Отрисовка игровой графики: иконки, пропсы, элементы UI.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы художником от 2-х лет и сильное портфолио.
- Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум.
- Умение работать с LoRA и ControlNet.
- Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и строить композицию на их основе.
- Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения.
- Опыт подготовки файлов для анимации: понимание технических требований, умение грамотно организовывать слои и группы для последующей работы аниматоров.
- Знание анатомии, светотени и композиции.
- Умение строго следовать заданному стилю и ТЗ.
- Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность.
- Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи.
Будет огромным плюсом, если ты:
- Имеешь опыт файнтюна базовых моделей или LoRA.
- Имеешь опыт работы в Gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Активно следишь за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ.
- Умеешь работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Конкурентную ЗП и пересмотр по результатам работы, выплата раз в месяц
Присылайте ваше портфолио — https://t.me/TopHouse_HRD
В портфолио обязательно должны быть примеры работ, созданных с помощью нейросетей, с описанием вашего workflow (использование LoRA/ControlNet, процесс постобработки).
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Вакансия: 2D Художник / AI Художник
Уровень: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаем PC и мобильные adult-игры более 4 лет.
Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем специалиста для работы над флагманскими проектами студии.
Перед тобой будут стоять задачи по разработке новых стилей для проектов, написанию стайл-гайдов для художников, решению нестандартных креативных задач и по созданию захватывающих героев и миров.
Задачи:
- Генерация и создание высококачественного NSFW-контента (дизайны персонажей, сцены) с использованием нейросетей.
- Разработка дизайнов персонажей.
- Разработка и доработка сцен.
- Постобработка и правка сгенерированных артов: исправление ошибок (артефакты, анатомия, детали), доводка до финального качества.
- Подготовка и нарезка файлов для аниматоров: организация слоев, подготовка артов в требуемых форматах для последующей анимации.
- Отрисовка игровой графики: иконки, пропсы, элементы UI.
Обязательные требования к кандидату:
- Опыт работы художником от 2-х лет и сильное портфолио.
- Глубокое практическое понимание и опыт работы с нейросетями: Stable Diffusion (Automatic1111 / ComfyUI) — обязательный минимум.
- Умение работать с LoRA и ControlNet.
- Глубокое понимание принципов промптинга для моделей семейства SD, умение подбирать ключевые слова и строить композицию на их основе.
- Навыки постобработки и правки: владение Adobe Photoshop / Clip Studio Paint для исправления ошибок нейросетей (артефакты, анатомия, руки, детализация) и финальной доводки изображения.
- Опыт подготовки файлов для анимации: понимание технических требований, умение грамотно организовывать слои и группы для последующей работы аниматоров.
- Знание анатомии, светотени и композиции.
- Умение строго следовать заданному стилю и ТЗ.
- Высокая скорость работы, обучаемость и ответственность.
- Опыт командной работы, коммуникабельность и адекватное восприятие обратной связи.
Будет огромным плюсом, если ты:
- Имеешь опыт файнтюна базовых моделей или LoRA.
- Имеешь опыт работы в Gamedev-индустрии, особенно над adult-проектами.
- Активно следишь за трендами в аниме-индустрии и новинками в мире генеративного ИИ.
- Умеешь работать с инструментами для улучшения и генерации промптов под SD.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Профессиональный рост и обучение.
- Конкурентную ЗП и пересмотр по результатам работы, выплата раз в месяц
Присылайте ваше портфолио — https://t.me/TopHouse_HRD
В портфолио обязательно должны быть примеры работ, созданных с помощью нейросетей, с описанием вашего workflow (использование LoRA/ControlNet, процесс постобработки).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6👍1
Всем привет!
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Character Artist( реализм).
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Создание высококачественных PBR текстур.
🔸Что для нас важно:
• Опыт работы над созданием современной реалистичной одежды в Marvelous Designer (жакеты, куртки, брюки карго итд).
• Умение работать со сложными выкройками и художественно драпировать ткань по фотореференсам.
• Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа в реалистичном стиле.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/130689011?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию Middle/Senior 3D Character Artist( реализм).
Наше портфолио: https://www.artstation.com/digitalforms
🔸Что вы будете делать:
• Создавать высококачественные High-Poly/Low-Poly модели экипировки и одежды персонажей по заданным референсам.
• Создание высококачественных PBR текстур.
🔸Что для нас важно:
• Опыт работы над созданием современной реалистичной одежды в Marvelous Designer (жакеты, куртки, брюки карго итд).
• Умение работать со сложными выкройками и художественно драпировать ткань по фотореференсам.
• Портфолио с демонстрацией навыков high-poly и low-poly моделинга (топологии) персонажа в реалистичном стиле.
🌐 С более подробным описанием вакансии можно ознакомиться по этой ссылке: https://spb.hh.ru/vacancy/130689011?hhtmFrom=employer_vacancies
Резюме и портфолио присылайте на почту job@digitalforms.ru или в телеграмм @e1enaHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Motion Designer (Cinema4D/UE5/Blender) для казуальных мобильных игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушн Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender;
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и актуальной почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🦄1
Вакансия - AI Artist (Gamedev/Remote)
Заработная плата - Обсуждается индивидуально
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time
Работодатель: Heatherglade
Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. В связи с расширением команды нейросетевых генераций мы ищем AI Artist, который будет помогать создавать визуальный контент с использованием современных AI-инструментов.
Чем предстоит заниматься:
• Генерация фото и видео контента с помощью современных AI-инструментов;
• Подготовка и доработка изображений в Photoshop;
• Подбор и разработка промптов для получения нужного визуального результата;
• Работа с референсами и стилями;
• Подготовка графики для игровых и маркетинговых задач;
• Взаимодействие с арт командой;
Наши ожидания:
• Базовые навыки работы в Photoshop;
• Понимание современных AI-инструментов;
• Наличие портфолио;
• Внимательность к деталям и аккуратность в работе;
Будет плюсом:
• Любой опыт работы в геймдеве;
• Художественное образование или профильные курсы;
• Опыт работы с визуальными AI-инструментами (Midjourney, Stable Diffusion и др.);
• Понимание игровых визуальных стилей;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удалённая работа;
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработная плата обсуждается индивидуально.
Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания
Отправляйте ваше резюме и портфолио:
@lookingforaiartist
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата - Обсуждается индивидуально
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time
Работодатель: Heatherglade
Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. В связи с расширением команды нейросетевых генераций мы ищем AI Artist, который будет помогать создавать визуальный контент с использованием современных AI-инструментов.
Чем предстоит заниматься:
• Генерация фото и видео контента с помощью современных AI-инструментов;
• Подготовка и доработка изображений в Photoshop;
• Подбор и разработка промптов для получения нужного визуального результата;
• Работа с референсами и стилями;
• Подготовка графики для игровых и маркетинговых задач;
• Взаимодействие с арт командой;
Наши ожидания:
• Базовые навыки работы в Photoshop;
• Понимание современных AI-инструментов;
• Наличие портфолио;
• Внимательность к деталям и аккуратность в работе;
Будет плюсом:
• Любой опыт работы в геймдеве;
• Художественное образование или профильные курсы;
• Опыт работы с визуальными AI-инструментами (Midjourney, Stable Diffusion и др.);
• Понимание игровых визуальных стилей;
Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Удалённая работа;
• Отпуск: 28 рабочих дней;
• Заработная плата обсуждается индивидуально.
Важно: вакансия предусматривает выполнение тестового задания
Отправляйте ваше резюме и портфолио:
@lookingforaiartist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Ищем технического аниматора UE5 (FPS проект)
Делаем соревновательный онлайн-шутер на Unreal Engine 5.
Уже есть рабочий билд, запущенный онлайн и проходят первые плейтесты.
Команда из 3 человек, активно развиваем проект и показываем процесс разработки.
Нужна помощь с анимационной системой:
• Animation Blueprint
• анимации оружия (reload / equip / inspect)
• Aim Offset
• IK рук
• настройка анимаций под FPS
Важно: нужен именно технический аниматор, знакомый с UE5.
Формат сотрудничества:
• помощь на несколько задач (фриланс)
• либо присоединиться к проекту
Проект активно развивается, уже есть:
• рабочий геймплей
• онлайн-режим
• первые плейтесты
• devlog на YouTube
Контакт для связи:
Telegram: @kdm100
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Делаем соревновательный онлайн-шутер на Unreal Engine 5.
Уже есть рабочий билд, запущенный онлайн и проходят первые плейтесты.
Команда из 3 человек, активно развиваем проект и показываем процесс разработки.
Нужна помощь с анимационной системой:
• Animation Blueprint
• анимации оружия (reload / equip / inspect)
• Aim Offset
• IK рук
• настройка анимаций под FPS
Важно: нужен именно технический аниматор, знакомый с UE5.
Формат сотрудничества:
• помощь на несколько задач (фриланс)
• либо присоединиться к проекту
Проект активно развивается, уже есть:
• рабочий геймплей
• онлайн-режим
• первые плейтесты
• devlog на YouTube
Контакт для связи:
Telegram: @kdm100
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
VFX-художник (Roblox Studio) в Vexora Games
Студия Vexora Games ищет опытного VFX-художника для работы над масштабной MMORPG (Vexora: Sword & Magic) на платформе Roblox.
Требования:
Большой опыт работы с игровыми визуальными эффектами в Roblox Studio.
Наличие обширного и качественного портфолио (заявки без портфолио не рассматриваются).
Умение создавать стилизованные эффекты для способностей и окружения.
Условия:
Заработная плата: 60 000 рублей.
Работа над крупным проектом.
Контакты для отклика:
Telegram: @GreedCEO
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия Vexora Games ищет опытного VFX-художника для работы над масштабной MMORPG (Vexora: Sword & Magic) на платформе Roblox.
Требования:
Большой опыт работы с игровыми визуальными эффектами в Roblox Studio.
Наличие обширного и качественного портфолио (заявки без портфолио не рассматриваются).
Умение создавать стилизованные эффекты для способностей и окружения.
Условия:
Заработная плата: 60 000 рублей.
Работа над крупным проектом.
Контакты для отклика:
Telegram: @GreedCEO
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍1👾1
🎨 Бесплатный воркшоп: создание игрового персонажа
Формат: Онлайн
Длительность: 3 дня
Уровень: #Beginner #Junior
За 3 дня участники проходят базовый пайплайн создания игрового персонажа — от идеи до финального рендера.
Воркшоп проводит Иван Смирнов — художник с 15+ годами опыта в индустрии (Ubisoft, Playrix, Allods Team).
Что будет в результате:
Кому подойдёт:
Участие бесплатное, количество мест ограничено.
Регистрация
#Gamedev #Art #Junior
Реклама. ИП Смирнова С.Л. ИНН 771386905164 erid:2VtzqumHNrH
Формат: Онлайн
Длительность: 3 дня
Уровень: #Beginner #Junior
За 3 дня участники проходят базовый пайплайн создания игрового персонажа — от идеи до финального рендера.
Воркшоп проводит Иван Смирнов — художник с 15+ годами опыта в индустрии (Ubisoft, Playrix, Allods Team).
Что будет в результате:
• готовый арт персонажа
• практика работы с планшетом и Photoshop
• понимание пайплайна CG-арта в студиях
Кому подойдёт:
• новичкам, которые хотят попробовать себя в геймдеве
• тем, кто уже рисует, но застрял на стадии скетча
• тем, кто хочет собрать первое портфолио
Участие бесплатное, количество мест ограничено.
Регистрация
#Gamedev #Art #Junior
Реклама. ИП Смирнова С.Л. ИНН 771386905164 erid:2VtzqumHNrH
👍1🔥1
Вакансия: Game Product Designer (iGaming)
Заработная плата: от $2500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: GGR.G
Описание вакансии:
Мы — международная команда, создающая casino-игры. Мы ищем strong middle или senior специалиста с опытом разработки casino-игр. Это дизайнерская роль, предполагающая активную работу руками. Нам нужен человек, который не только понимает casino-игры, но и умеет самостоятельно создавать игровые интерфейсы, экраны и концепты.
Чем предстоит заниматься:
- Дизайн игровых интерфейсов в Figma
- Формирование визуальной концепции и арт-стайла игры
- Полная проработка всего пользовательского сценария
- Принятия участия в выборе следующей игры/механики на разработку
- Подготовка ТЗ для художников и аниматоров, передача ассетов разработке
- Контроль качества графики, анимаций и саунда внутри проектов
- Взаимодействие с разработчиками, тестирование прототипа игры
Что мы ожидаем от вас:
- Обязательный опыт работы в iGaming или casino-играх
- Понимание устройства слот и быстрых игр
- Понимание базовых принципов игровой математики и player psychology
- Уверенное владение Figma
- Понимание pipeline разработки игровых интерфейсов
- Опыт взаимодействия с разработчиками
- Понимание, как создаются игровые ассеты и анимации
- Базовое знакомство с инструментами анимации (например Spine / Lottie)
Будет плюсом:
- Опыт разработки slot или fast games с нуля
- Бэкграунд digital-художника
- Опыт работы с художниками и аниматорами
- Опыт создания маркетинговых креативов для игр
- Понимание игровых метрик и удержания игроков
Что мы предлагаем будущему коллеге:
- Гибкий график работы из любой точки мира с плавающим началом рабочего дня
- Формат без бюрократии и микроменеджмента
- Подписки на AI-сервисы, графические, аудио и фотостоки для продуктивной работы
- Возможность формировать игровое направление внутри продукта
Дополнительная информация:
Ждём ваши отлики в тг. Пожалуйста, приложите ваше резюме и ссылки на игры или проекты в сфере iGaming, в разработке которых вы участвовали.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/nastyanastyasm
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: от $2500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: GGR.G
Описание вакансии:
Мы — международная команда, создающая casino-игры. Мы ищем strong middle или senior специалиста с опытом разработки casino-игр. Это дизайнерская роль, предполагающая активную работу руками. Нам нужен человек, который не только понимает casino-игры, но и умеет самостоятельно создавать игровые интерфейсы, экраны и концепты.
Чем предстоит заниматься:
- Дизайн игровых интерфейсов в Figma
- Формирование визуальной концепции и арт-стайла игры
- Полная проработка всего пользовательского сценария
- Принятия участия в выборе следующей игры/механики на разработку
- Подготовка ТЗ для художников и аниматоров, передача ассетов разработке
- Контроль качества графики, анимаций и саунда внутри проектов
- Взаимодействие с разработчиками, тестирование прототипа игры
Что мы ожидаем от вас:
- Обязательный опыт работы в iGaming или casino-играх
- Понимание устройства слот и быстрых игр
- Понимание базовых принципов игровой математики и player psychology
- Уверенное владение Figma
- Понимание pipeline разработки игровых интерфейсов
- Опыт взаимодействия с разработчиками
- Понимание, как создаются игровые ассеты и анимации
- Базовое знакомство с инструментами анимации (например Spine / Lottie)
Будет плюсом:
- Опыт разработки slot или fast games с нуля
- Бэкграунд digital-художника
- Опыт работы с художниками и аниматорами
- Опыт создания маркетинговых креативов для игр
- Понимание игровых метрик и удержания игроков
Что мы предлагаем будущему коллеге:
- Гибкий график работы из любой точки мира с плавающим началом рабочего дня
- Формат без бюрократии и микроменеджмента
- Подписки на AI-сервисы, графические, аудио и фотостоки для продуктивной работы
- Возможность формировать игровое направление внутри продукта
Дополнительная информация:
Ждём ваши отлики в тг. Пожалуйста, приложите ваше резюме и ссылки на игры или проекты в сфере iGaming, в разработке которых вы участвовали.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/nastyanastyasm
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿1
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn:
https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Senior Game Producer / Project / Product Owner (F2P, Hyper casual Mobile games)
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Avi Games
Описание вакансии:
AviGames — независимая студия, разрабатывающая казуальные Hidden Object игры для мобильных платформ и ПК. Нам 6 лет, у нас уже 40+ выпущенных проектов ПК и мобильных. Цель на ближайший год — кратный рост мобильного юнита, выход на стабильную прибыль через софт-лончи, аналитику и LiveOps. Мы ищем продюсера нового типа — сильного продакт-ориентированного лидера, который будет запускать, оптимизировать и масштабировать игры как продукт.
Что нужно делать:
- Руководить полным циклом производства мобильных (с фокусом на Hyper casual Mobile games);
- Запускать тех- и софт-лончи, принимать решения по CPI, retention, LTV, payback;
- Работать в связке с командой аналитиков, UA-менеджером и геймдизайнерами;
- Управлять кросс-функциональной командой (арт, геймдиз, разработка, QA);
- Отвечать за продуктовую воронку, LiveOps-стратегию и контентный календарь;
- Проверять юнит-экономику и вносить фичи по гипотезам на рост;
Общаться с фаундером напрямую, влиять на бизнес-драйверы.
От тебя:
- Опыт продюсирования мобильных и/или ПК-игр от идеи до релиза и LiveOps (обязательно);
- Опыт запуска и масштабирования гиперказуальных мобильных игр с фокусом на быстрый запуск и краткосрочные метрики. Быстрое тестирование гипотез;
- Знание особенностей гиперказуальных и F2P игр: механик, монетизации и поведения игроков;
- Понимание базовых метрик: CPI, Retention, ARPU, ARPPU, LTV, ROAS;
- Опыт работы с аналитикой и построением воронок (Amplitude, Firebase, Mixpanel, Tenjin);
- Умение приоритизировать скоп, ставить гипотезы и быстро валидировать;
- Навыки проектного менеджмента: Jira, Gantt, синки, delivery;
- Способность мыслить как продакт: видеть value, не только процесс;
- Гибкость, открытость к обратной связи, ответственность за результат.
Будет плюсом:
- Опыт работы с HOG, Puzzle или других казуальных жанрах;
- Опыт управления или запуска F2P-игр с DAU 50k+ или выручкой $100k+/мес;
- Опыт участия в фандрайзинге, упаковке продукта под инвестиции.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы с гибким графиком;
- Оплата по результату: фикс + бонус за метрики (Ret, ARPPU, релизы);
- Влияние на продукт, к которому прислушиваются.
- Долгосрочная история с ростом до Head of Product / Unit Lead.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/HR_Avi
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Заработная плата: Обсуждается
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Avi Games
Описание вакансии:
AviGames — независимая студия, разрабатывающая казуальные Hidden Object игры для мобильных платформ и ПК. Нам 6 лет, у нас уже 40+ выпущенных проектов ПК и мобильных. Цель на ближайший год — кратный рост мобильного юнита, выход на стабильную прибыль через софт-лончи, аналитику и LiveOps. Мы ищем продюсера нового типа — сильного продакт-ориентированного лидера, который будет запускать, оптимизировать и масштабировать игры как продукт.
Что нужно делать:
- Руководить полным циклом производства мобильных (с фокусом на Hyper casual Mobile games);
- Запускать тех- и софт-лончи, принимать решения по CPI, retention, LTV, payback;
- Работать в связке с командой аналитиков, UA-менеджером и геймдизайнерами;
- Управлять кросс-функциональной командой (арт, геймдиз, разработка, QA);
- Отвечать за продуктовую воронку, LiveOps-стратегию и контентный календарь;
- Проверять юнит-экономику и вносить фичи по гипотезам на рост;
Общаться с фаундером напрямую, влиять на бизнес-драйверы.
От тебя:
- Опыт продюсирования мобильных и/или ПК-игр от идеи до релиза и LiveOps (обязательно);
- Опыт запуска и масштабирования гиперказуальных мобильных игр с фокусом на быстрый запуск и краткосрочные метрики. Быстрое тестирование гипотез;
- Знание особенностей гиперказуальных и F2P игр: механик, монетизации и поведения игроков;
- Понимание базовых метрик: CPI, Retention, ARPU, ARPPU, LTV, ROAS;
- Опыт работы с аналитикой и построением воронок (Amplitude, Firebase, Mixpanel, Tenjin);
- Умение приоритизировать скоп, ставить гипотезы и быстро валидировать;
- Навыки проектного менеджмента: Jira, Gantt, синки, delivery;
- Способность мыслить как продакт: видеть value, не только процесс;
- Гибкость, открытость к обратной связи, ответственность за результат.
Будет плюсом:
- Опыт работы с HOG, Puzzle или других казуальных жанрах;
- Опыт управления или запуска F2P-игр с DAU 50k+ или выручкой $100k+/мес;
- Опыт участия в фандрайзинге, упаковке продукта под инвестиции.
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы с гибким графиком;
- Оплата по результату: фикс + бонус за метрики (Ret, ARPPU, релизы);
- Влияние на продукт, к которому прислушиваются.
- Долгосрочная история с ростом до Head of Product / Unit Lead.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/HR_Avi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Flutter Developer (Middle / Middle+)
Компания*: продуктовая команда мобильной разработки
З/П*: обсуждается индивидуально
Тип занятости: #Удаленка
Локация: #Worldwide / #Удаленно
Позиция: #Middle #MiddlePlus
Мы — амбициозная и динамично развивающаяся команда мобильной разработки, которая создает и развивает собственные мобильные продукты для международного рынка. Наша экспертиза сосредоточена на разработке современных мобильных приложений с подписочной моделью монетизации для App Store и Google Play.
Сейчас мы ищем Flutter Developer (Middle / Middle+), который присоединится к нашей команде и будет участвовать в развитии мобильных продуктов, ориентированных на широкую аудиторию пользователей по всему миру.
Наши приложения уже находятся в продакшене и активно развиваются. Среди продуктов — приложение для работы с геолокацией и трекингом, а также AI-based consumer приложение в сфере entertainment и пользовательского контента.
Разработка ведётся с использованием современного технологического стека и продуктового подхода, где команда напрямую влияет на развитие функциональности и пользовательского опыта.
Что предстоит делать:
• разработка и развитие мобильных приложений на Flutter
• поддержка и улучшение существующего функционала
• интеграция REST API и взаимодействие с backend-сервисами
• реализация интерфейсов по макетам из Figma
• разработка адаптивных пользовательских интерфейсов и анимаций
• оптимизация производительности мобильных приложений
• участие в архитектурных решениях и развитии технического стека
• взаимодействие с разработчиками, дизайнером и технической командой
Наш стек:
• Flutter
• Dart
• RESTful API
• Figma
• feature-based / modular architecture
Требования:
• коммерческий опыт разработки на Flutter от 2 лет
• уверенное знание Dart, включая асинхронность
• опыт разработки и поддержки production-приложений
• опыт работы с адаптивной версткой и анимациями
• понимание модульной архитектуры (feature-based подход)
• навыки оптимизации производительности приложений
• опыт использования инструментов отладки
• внимание к деталям при реализации пользовательских интерфейсов
Будет плюсом:
• опыт нативной разработки под iOS или Android
• опыт интеграции платежных систем или работы с подписками в мобильных приложениях
• опыт работы в распределенных командах
• ссылки на реализованные проекты или опубликованные приложения
Что компания предлагает?
• участие в разработке и развитии современных мобильных продуктов
• работу над приложениями для международного рынка
• возможность влиять на технические решения и развитие продукта
• работу с современным технологическим стеком
• удаленный формат работы
• конкурентную оплату труда
Этапы интервью:
• HR-интервью
• тестовое задание
• техническое интервью с командой разработки
Контакты для связи:
TG 👉 @anastasiia_rush
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Компания*: продуктовая команда мобильной разработки
З/П*: обсуждается индивидуально
Тип занятости: #Удаленка
Локация: #Worldwide / #Удаленно
Позиция: #Middle #MiddlePlus
Мы — амбициозная и динамично развивающаяся команда мобильной разработки, которая создает и развивает собственные мобильные продукты для международного рынка. Наша экспертиза сосредоточена на разработке современных мобильных приложений с подписочной моделью монетизации для App Store и Google Play.
Сейчас мы ищем Flutter Developer (Middle / Middle+), который присоединится к нашей команде и будет участвовать в развитии мобильных продуктов, ориентированных на широкую аудиторию пользователей по всему миру.
Наши приложения уже находятся в продакшене и активно развиваются. Среди продуктов — приложение для работы с геолокацией и трекингом, а также AI-based consumer приложение в сфере entertainment и пользовательского контента.
Разработка ведётся с использованием современного технологического стека и продуктового подхода, где команда напрямую влияет на развитие функциональности и пользовательского опыта.
Что предстоит делать:
• разработка и развитие мобильных приложений на Flutter
• поддержка и улучшение существующего функционала
• интеграция REST API и взаимодействие с backend-сервисами
• реализация интерфейсов по макетам из Figma
• разработка адаптивных пользовательских интерфейсов и анимаций
• оптимизация производительности мобильных приложений
• участие в архитектурных решениях и развитии технического стека
• взаимодействие с разработчиками, дизайнером и технической командой
Наш стек:
• Flutter
• Dart
• RESTful API
• Figma
• feature-based / modular architecture
Требования:
• коммерческий опыт разработки на Flutter от 2 лет
• уверенное знание Dart, включая асинхронность
• опыт разработки и поддержки production-приложений
• опыт работы с адаптивной версткой и анимациями
• понимание модульной архитектуры (feature-based подход)
• навыки оптимизации производительности приложений
• опыт использования инструментов отладки
• внимание к деталям при реализации пользовательских интерфейсов
Будет плюсом:
• опыт нативной разработки под iOS или Android
• опыт интеграции платежных систем или работы с подписками в мобильных приложениях
• опыт работы в распределенных командах
• ссылки на реализованные проекты или опубликованные приложения
Что компания предлагает?
• участие в разработке и развитии современных мобильных продуктов
• работу над приложениями для международного рынка
• возможность влиять на технические решения и развитие продукта
• работу с современным технологическим стеком
• удаленный формат работы
• конкурентную оплату труда
Этапы интервью:
• HR-интервью
• тестовое задание
• техническое интервью с командой разработки
Контакты для связи:
TG 👉 @anastasiia_rush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Game Designer
Переезд | Кипр
Easybrain
Должностные обязанности
Проектирование и управление крупными функциями, системами и контентом;
Взаимодействовать с другими отделами для оказания помощи в производстве, предоставления обратной связи и соблюдения сроков поставки;
Эффективное использование обратной связи и данных для модификации продуктов с целью повышения удержания клиентов и монетизации.
Требования
Минимум 3 года опыта работы в сфере игрового дизайна над выпущенным продуктом;
Высокие аналитические навыки;
Способность добиваться креативных результатов в сложных условиях;
Отличные навыки письменной и устной коммуникации;
Страсть к созданию и игре в игры;
Владение русским языком;
Владение английским языком.
Это будет плюсом.
Отличное понимание рынка казуальных игр;
Опыт в реализации проектов полного цикла, от концепции до сдачи в эксплуатацию;
Опыт наставничества или управления другими людьми.
Преимущества
Полная поддержка при переезде в страны, где расположены наши офисы;
Высокая заработная плата, соответствующая рыночным стандартам, с бонусами за результаты работы;
Всё необходимое оборудование;
Регулярные корпоративные мероприятия и ежемесячные пятничные собрания;
Социальные льготы (частное медицинское страхование, компенсация расходов на спорт и т. д.);
Оплачиваемые отпуска, больничные дни;
Онлайн-курсы английского, греческого и польского языков;
Возмещение расходов на образование и повышение квалификации.
https://teletype.in/@kovesh/IuqzJXnOkOH
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Переезд | Кипр
Easybrain
Должностные обязанности
Проектирование и управление крупными функциями, системами и контентом;
Взаимодействовать с другими отделами для оказания помощи в производстве, предоставления обратной связи и соблюдения сроков поставки;
Эффективное использование обратной связи и данных для модификации продуктов с целью повышения удержания клиентов и монетизации.
Требования
Минимум 3 года опыта работы в сфере игрового дизайна над выпущенным продуктом;
Высокие аналитические навыки;
Способность добиваться креативных результатов в сложных условиях;
Отличные навыки письменной и устной коммуникации;
Страсть к созданию и игре в игры;
Владение русским языком;
Владение английским языком.
Это будет плюсом.
Отличное понимание рынка казуальных игр;
Опыт в реализации проектов полного цикла, от концепции до сдачи в эксплуатацию;
Опыт наставничества или управления другими людьми.
Преимущества
Полная поддержка при переезде в страны, где расположены наши офисы;
Высокая заработная плата, соответствующая рыночным стандартам, с бонусами за результаты работы;
Всё необходимое оборудование;
Регулярные корпоративные мероприятия и ежемесячные пятничные собрания;
Социальные льготы (частное медицинское страхование, компенсация расходов на спорт и т. д.);
Оплачиваемые отпуска, больничные дни;
Онлайн-курсы английского, греческого и польского языков;
Возмещение расходов на образование и повышение квалификации.
https://teletype.in/@kovesh/IuqzJXnOkOH
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle 3D-artist
Gamedev | от $2000
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn: https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
🎮 Работа в GameDev🟢 Junior
👨💻 IT Portal🟢 Отправить резюме
Gamedev | от $2000
⚡️middle 3D-artist ⚡️
Студия Space Sauce активно расширяется. Мы плотно участвуем в создании контента для Active Matter, делаем next gen контент для War Thunder и Enlisted.
Ищем 3D-художников на окружение для этих проектов.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max. Это важно. Maya и другой софт не подойдут на эти задачи.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
LinkedIn: https://linkedin.com/company/spacesaucestudio
🚀Space Sauce - это:
- 9 лет в геймдеве (собственные игры и 3D аутсорс);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1