🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
6.93K subscribers
2.01K photos
15 videos
1 file
1.93K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Lead Game Designer

Обязанности:

✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;


Требования:

✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;


Условия:

✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.


О компании:

Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame


Контакт для связи: https://t.me/etrufanov

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🥁 Вакансия: Frontend-разработчик (Middle / Middle+)

На проект Calilbri мы ищем опытного фронтенд-разработчика, который готов присоединиться к команде и помочь довести продукт до стабильного релиза. Проект — видеохостинг, уже находящийся в рабочем состоянии, но ещё активно развивается.

💼 Чем предстоит заниматься
· Разрабатывать новые пользовательские интерфейсы и функциональность на Next.js / React
· Оптимизировать производительность и стабильность приложения
· Верстать адаптивные, кросс-браузерные интерфейсы
· Интегрировать клиент с бэкенд-API
· Поддерживать качество кодовой базы: писать чистый, поддерживаемый и тестируемый код

📖 Наш стек
· React, Next.js, TypeScript, Tailwind, Tanstack Query
· Будет преимуществом опыт с одним или несколькими инструментами:
Redux Toolkit / Zustand / MobX
Tailwind CSS / Styled Components / Emotion
React Query (TanStack Query)

📌 Что важно
- От 2 лет коммерческого опыта с React
- Опыт с Next.js от 1 года и понимание его ключевых концепций (SSR, маршрутизация, ISR)
- Уверенное владение TypeScript
- Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия
- Опыт создания адаптивных интерфейсов под разные устройства и браузеры
- Умение работать в команде через Git
- Формат работы
- Полная удалёнка, можно из любой страны
- Полная занятость, график обсуждаемый
- Работа в небольшой команде (уже есть фронтендер, дизайнеры и бэкенд-разработчики)

🚀Пишем сюда: @Kanari_li🚀

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: UE Gameplay Developer

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time

Работодатель: EpicCrew

Описание вакансии:
👉 Ищем UE Gameplay Developer для расширения Dev.отдела – игра на движке UE 5.6 в жанре приключения от 3-лица, с разными интерактивными механиками.

Ожидаем от кандидатов:
• Хорошие навыки в C++ и Blueprints (UE 5.6);
• Знание основных алгоритмов и структур данных;
• Владение базовыми паттернами проектирования;
• Написание и поддержка технической документации;
• Умение работать в команде, коммуникабельность;
• Опыт командной разработки с Git.

Что мы предлагаем:
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• Опыт взаимодействия в большой команде и развитие ваших навыков.
• Возможность пройти весь путь от прототипа до релиза в большой команде.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.

🎯 Наша цель: полировка прототипа и дальнейшая разработка АА игры!

💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!

🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!

👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB

>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
2D Artist

WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный, динамичный шутер о Первой мировой войне.
Мы, BIX TEAM, создаём игру, где реализм, история и эмоции сплетаются в мощный визуальный опыт.
Сейчас мы ищем талантливого 2D-художника, который сможет передать дух окопов, взрывы снарядов и напряжение сражений через свои арты — вместе с солдатами, танками и всей визуальной мощью проекта.


🧩 Что нужно будет делать:

— Создавать промо-арты, постеры и баннеры для проекта

— Делать арты для интерфейса и внутриигровых экранов

— Работать с освещением, цветом и композицией, создавая атмосферу войны

— Создавать эскизы и передавать их команде для дальнейшей доработки


⚔️ Что важно для нас:

— Уверенно владеешь Adobe Photoshop и графическим планшетом

— Знаешь основы композиции, света и цвета

— Имеешь опыт Matte Painting

— Базово владеешь Blender

— Умеешь работать в заданном визуальном стиле

— Имеешь портфолио с реалистичными работами

— Формат работы — удалённо


💰 Зарплата договорная, зависит от опыта и уровня навыков

🎥https://www.youtube.com/watch?si=2eJMK4vHI8PnWlh-&v=p34vp6TCAGk&feature=youtu.be


📩 Хочешь оживить кадры войны и стать частью команды? — Присылай свою портфолио и резюме сюда:

Telegram — @bixteamxvbot

Email — people@bixteam.net

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
VFX Artist

WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный мобильный шутер о Первой мировой войне.
Мы, BIX TEAM, ищем художника по визуальным эффектам, который поможет оживить поле боя — взрывы, дым, огонь и хаос войны, создавая реалистичную и напряжённую атмосферу.


🧩 Что нужно будет делать:

— Создавать реалистичные эффекты выстрелов, взрывов, дыма, искр, огня и разрушений

— Оптимизировать эффекты для мобильных устройств, сохраняя баланс между качеством и производительностью

— Работать с визуальными эффектами для окружения, техники и солдат

— Настраивать анимации частиц и освещение под стиль игры

— Сотрудничать с программистами и 3D-отделом для интеграции эффектов в проект


⚔️ Что важно для нас:

— Уверенно владеешь Unity VFX Graph и Particle System

— Понимаешь принципы физики эффектов и реализма

— Умеешь работать с Shader Graph, материалами и освещением

— Имеешь чувство ритма, динамики и визуального баланса

— Обладаешь портфолио с реалистичными или милитари-эффектами

— Формат работы — удалённо


💰 Зарплата договорная, зависит от опыта и уровня навыков

🎥 https://www.youtube.com/watch?si=2eJMK4vHI8PnWlh-&v=p34vp6TCAGk&feature=youtu.be


📩 Хочешь, чтобы каждый взрыв чувствовался по-настоящему? — Присылай свою портфолио и резюме сюда:

Telegram — @bixteamxvbot

Email — people@bixteam.net

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🦄2
🎨 Ищем 2D Artist!

WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный, динамичный шутер о Первой мировой войне.
Мы, BIX TEAM, создаём игру, где реализм, история и эмоции сплетаются в мощный визуальный опыт.
Сейчас мы ищем талантливого 2D-художника, который сможет передать дух окопов, взрывы снарядов и напряжение сражений через свои арты — вместе с солдатами, танками и всей визуальной мощью проекта.

🧩 Что нужно будет делать:

— Создавать промо-арты, постеры и баннеры для проекта

— Делать арты для интерфейса и внутриигровых экранов

— Работать с освещением, цветом и композицией, создавая атмосферу войны

— Создавать эскизы и передавать их команде для дальнейшей доработки

⚔️ Что важно для нас:

— Уверенно владеешь Adobe Photoshop и графическим планшетом

— Знаешь основы композиции, света и цвета

— Имеешь опыт Matte Painting

— Базово владеешь Blender

— Умеешь работать в заданном визуальном стиле

— Имеешь портфолио с реалистичными работами

— Формат работы — удалённо

💰 Зарплата договорная, зависит от опыта и уровня навыков

🎥https://www.youtube.com/watch?si=2eJMK4vHI8PnWlh-&v=p34vp6TCAGk&feature=youtu.be

📩 Хочешь оживить кадры войны и стать частью команды?
— Присылай свою портфолио и резюме сюда:

Telegram — @bixteamxvbot

Email — people@bixteam.net

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Требуется основной программист (Unity)

Проект - 2д пошаговая тактическая аркада с мультиплеером про танковые перестрелки в космосе. Игра сочетает казуальный графический стиль, колоритных персонажей и достаточно глубокие механики (сбор билдов, способности классов юнитов, захват и контроль ресурсов на карте).

Задачи:
- Разработка ядра игры на Unity 6 (предпочтительно);
- Архитектура и реализация основных игровых систем и механик проекта;
- Реализация детерминированного мультиплеера по модели Lockstep;
- Fixed-Point физическая модель;

Предпочтения к соискателям:


- Опыт завершения и публикации игровых проектов;
- Знания и опыт в реализации схожих задач;
- Интерес к тактическим, стратегическим играм будет как же плюсом;

Планируемый срок полного цикла разработки - 9-12 месяцев;
Оплата договорная: аванс + выплаты по каждому этапу разработки.

Откликаться в ЛС https://vk.com/firsacho

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
💥 Ищем VFX Artist!

WELTKRIEG 1: FIRESTORM — атмосферный мобильный шутер о Первой мировой войне.
Мы, BIX TEAM, ищем художника по визуальным эффектам, который поможет оживить поле боя — взрывы, дым, огонь и хаос войны, создавая реалистичную и напряжённую атмосферу.

🧩 Что нужно будет делать:

— Создавать реалистичные эффекты выстрелов, взрывов, дыма, искр, огня и разрушений

— Оптимизировать эффекты для мобильных устройств, сохраняя баланс между качеством и производительностью

— Работать с визуальными эффектами для окружения, техники и солдат

— Настраивать анимации частиц и освещение под стиль игры

— Сотрудничать с программистами и 3D-отделом для интеграции эффектов в проект

⚔️ Что важно для нас:

— Уверенно владеешь Unity VFX Graph и Particle System

— Понимаешь принципы физики эффектов и реализма

— Умеешь работать с Shader Graph, материалами и освещением

— Имеешь чувство ритма, динамики и визуального баланса

— Обладаешь портфолио с реалистичными или милитари-эффектами

— Формат работы — удалённо

💰 Зарплата договорная, зависит от опыта и уровня навыков

🎥 https://www.youtube.com/watch?si=2eJMK4vHI8PnWlh-&v=p34vp6TCAGk&feature=youtu.be

📩 Хочешь, чтобы каждый взрыв чувствовался по-настоящему?
— Присылай свою портфолио и резюме сюда:

Telegram — @bixteamxvbot

Email — people@bixteam.net

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Требуется основной программист (Unity)

Проект - 2д пошаговая тактическая аркада с мультиплеером про танковые перестрелки в космосе. Игра сочетает казуальный графический стиль, колоритных персонажей и достаточно глубокие механики (сбор билдов, способности классов юнитов, захват и контроль ресурсов на карте).

Задачи:
- Разработка ядра игры на Unity 6 (предпочтительно);
- Архитектура и реализация основных игровых систем и механик проекта;
- Реализация детерминированного мультиплеера по модели Lockstep;
- Fixed-Point физическая модель;

Предпочтения к соискателям:
- Опыт завершения и публикации игровых проектов;
- Знания и опыт в реализации схожих задач;
- Интерес к тактическим, стратегическим играм будет как же плюсом;

Планируемый срок полного цикла разработки - 9-12 месяцев;
Оплата договорная: аванс + выплаты по каждому этапу разработки.

Откликаться в ЛС https://vk.com/firsacho

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2
Вакансия: Server C# Developer
📍 remote, full-time

Мы - Azur Games (https://azurgames.com/ru/main/), международный издатель и разработчик мобильных игр.
Ищем Server C# Developer для работы над сервером нашей игры Kingdom Clash, баттлер с элементами коллекционной игры и асинхронным PvP.

‼️‼️Готовы рассмотреть кандидатов с опытом в разработке игровых серверов на других языках (JS, Golang, Java) и желанием перейти на C# ‼️‼️

🛠 Чем предстоит заниматься:
• Расширение рабочего функционала API C# сервера с покрытием тестами.
• Поддержание и разработка нового функционала для основных фичей: кланы, чаты, архитектура турниров, клановые войны, лидерборды.
• Интеграция шаренной логики, в том числе валидация боя.
• Поддержка работоспособности сервера при сбоях.
• Гибкость в плане процессов, готовность взаимодействовать с командой проекта.

🛠 Что мы ждем:
• Опыт разработки на C# - от 4-х лет в качестве серверного разработчика (желательно в мобильных играх)
• Опыт разработки крупных нагруженных серверных решений - бэкэнды для сайтов или мобильных приложений
• Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений (сотни тысяч пользователей в онлайне)
• Умение работать с реляционными / нереляционными базами данных (у нас MongoDB). Оптимизация, глубокое понимание принципов работы, умение связывать БД с мобильным клиентом, использование индексов.

✍🏻 Чтобы откликнуться, пиши и присылай свое резюме @paangelica

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer

Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂

🎮 Задачи

● Проектировать и разрабатывать сетевую архитектуру (FishNet, Mirror, Netcode for GameObjects, etc)
● Поддерживать и оптимизировать сетевой трафик при нагрузках
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнером
● Разрабатывать и оптимизировать поведение AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизировать их поведения в мультиплеере
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication

🛠 Требования
● Коммерческий опыт разработки мультиплеерных игр на Unity и C# (ООП/ECS)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Понимание принципов Client/Server Authority моделей
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний

💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд

Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂

Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦄3👍2
🚀 Вакансия: 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro
Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная
Местоположение: Удаленная работа
Зарплата: по договорённости
Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Мы ищем талантливых 3D Artist'ов, готовых создавать креативы, которые помогут играм расти!
💼 Что мы ищем:
•Опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D.
•Навыки: Знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии.
•Опыт с мобильными играми!!!
🎯 Обязанности:
•Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
•Соблюдение установленных сроков.
🔥 Условия:
Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно
Чёткие технические задания с референсами
Стабильный поток задач и возможность роста
Работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды
Если ты готов создавать креативы, которые вдохновляют, присоединяйся к нам!
По всем вопросам @ValeriyaStynke

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
SURFSIDE 3D ищет Lead Environment Artist!

Мы сотрудничаем с Blizzard Entertainment, Owlcat Games, Gaijin Entertainment и другими международными геймдев-студиями и создаем графику для крупных игровых проектов.
Сейчас ищем Ведущего 3D художника по окружению (реализм), который готов взять на себя лидерство, вести команду и поддерживать высокий художественный уровень.

Что мы ждём:
👉 Опыт работы Lead 3D Environment Artist в геймдеве (PC/AAA проекты)
👉 Сильное портфолио в реализме
👉 Умение руководить командой и давать конструктивный фидбек
👉 Опыт работы с игровыми движками (знание Dagor обязательно!)

Что предлагаем:
Участие в международных проектах
Удаленный формат и гибкий график
Оплачиваемый отпуск и больничные

Отправляй отклик на почту: hr@surfside3d.com
📌 Не забудь прикрепить ссылку на портфолио окружения при отклике!

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Middle Texture Artist.
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
💻 Чем предстоит заниматься:
Выполнять текстурирование ассетов различной сложности (от мелких пропсов, до крупных архитектурных форм). Движок Unreal Engine 5. Используем PBR: Metallic/Roughness ворфлоу совместно с Layered Materials (если не знаком с LM, но есть опыт классического текстурирования, то поможем погрузится в него).
Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров. Аккуратность в нейминге, структурировании и хранении созданного контента.
Проверка собственной работы интегрированными в проект валидаторами.
Поддержание общего стиля проекта.
Тесное взаимодействие с арт-лидом на проекте.
💻 Что для нас важно:
Знание PBR и понимание принципов текстурирования 3D ассетов (UV, UDIMM, Texel Density, форматы текстур, глубина цвета\битность и т.п.)
Уверенное владение Substance Painter как основным инструментом.
Способность проверить UV, дать фидбек \ указать на проблемные места.
Базовые знания Substance Designer. Умение создавать материалы будет огромным плюсом.
Владение Adobe Photoshop или аналогичным редактором 2D графики.
Насмотренность и желание разбираться как устроены материалы, умение собирать референсы.
Навыки текстурирования различных типов поверхностей (пропсы, транспорт, архитектурные сооружения, твердотельная органика).
Способность адекватно оценивать время на выполнение поставленной задачи.
Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.
Опыт работы на позиции Texture \ Material Artist от 2-х лет.
Обязательное наличие актуального портфолио.
💻 Будет плюсом:
Навыки и опыт работы с 2D / 3D
Опыт работы с Unreal Engine 4 / 5
Умение создавать UV в Rizom UV или в любом пакете для создания 3D контента.
Опыт работы в таск трекерах (Jira в приоритете).
Умение пользоваться системами контроля версий (Perforce, Plastic SCM, GitHub).
Базовые знания английского языка для чтения и понимания технической документации.
Наличие мощного ПК (для удаленной работы).
💻 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ
Форматы работы: офис г.Тверь / удаленка / гибрид.
Гибкое начало рабочего дня с 9-12 (МСК).
Возможность реализовывать свои смелые решения
Заработная плата по результатам собеседования
Опытная сплоченная команда

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Animator/3D Modeler

🔥Animator/3D Modeler - Unreal Engine 5🔥
🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Animator/3D Modeler.
🚀 Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action в сеттинге скай фентези с активным мувментом, реакционной боевкой.


💻 Что для нас важно:
- Обязательное наличие портфолио;
- Уверенное владение Blender (приоритетнее) или другим 3D софтом ;
- Уверенные навыки риггинга, скиннинга и анимации персонажей
- Умение передавать характер персонажей через их движения
- Знание экспорта скелета и анимаций в UE5
- Умение Mid- и Low-Poly моделлинга;
- Умение работать с тайловыми текстурами и текстурными атласами;
- Умение работать с UV;
- Умение следовать стилистике игры, самостоятельно заполнять визуальные пробелы без выхода за рамки стиля.
- Хорошие навыки коммуникации, умение работать с фидбеком.


💻 Задачи:
- Риг и анимация персонажей игры
- Создание игровых ассетов окружения, в том числе модульных структур: архитектура (экстерьеры, интерьеры), пропсы.
- Тесное взаимодействие с арт-командой для достижения высокого результата.


💻 Что будет полезно:
- Уверенное владение UE5 (работа с уровнями и ассетами (импорт, настройка));
- Владение Photoshop или аналогичным редактором.
- Опыт создания ассетов для Meta Quest или других мобильных платформ
- Хорошее понимание форм и пропорций.
- Наличие художественного образования.
- Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство ассетов.


🎁 Почему с нами круто работать:
- Трудоустройство по ТК РФ.
- Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
- Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
- Возможность реализовывать свои смелые решения.
- Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.


🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔎DevOps engineer
Вилка: 180 000 - 226 000 net (+квартальная премия)
Занятость: Полная
Формат: удаленный по РФ
Город:Москва (Пресненская набережная д.8 стр.1)

СИНХРО — аккредитованная IT-компания, осуществляет деятельность, направленную на развитие цифровых сервисов в различных отраслях экономики.

Чем предстоит заниматься?

💻Обеспечивать бесперебойную работу серверов и сервисов в разных средах (Production, Development);
- Администрирование системы CI/CD;
- Заниматься автоматизацией разворачивания и сопровождения ПО;
- Настраивать и поддерживать системы мониторинга и сбора логов((ELK, Prometheus, Grafana, Tempo).

✔️Ваш опыт:

- Опыт работы с Kubernetes (установка, настройка, создание манифестов);
- Опыт деплоя с помощью с Helm;
- Знание управления конфигурациями: Ansible;
- Знание операционных систем Linux/Unix и языков програмирования (bash, perl, python);
- Опыт настройки конвейеров в системах CI/СD (у нас Gitlab);
- Опыт администрирования и настройки СУБД PostgreSQL;

📌А что взамен?

- Аккредитованная ИТ компания
- ДМС (со стоматологией и страховкой для выезжающих за рубеж) + льготное страхование для семьи
- Доплата по больничному 7 дней
- Материальная помощь в знаковых событиях
- Бюджет на обучение и развитие сотрудников
- Prime-Zone (сервис корпоративных скидок и предложений)
- Предоставляется рабочая техника - после 3-х лет она твоя👌🏻

📩Контакты:👉@Alena_platonycheva

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
В команду Playrix требуется Game Designer!💚

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. Мы входим в топ-3 по доходам и лидируем среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили более 2,3 млрд раз, а ежедневно в них играют 30+ млн человек🌎

Что предстоит делать:
- Разрабатывать концепции игровых событий и механики;
-Контролировать процесс разработки и развитие проекта с точки зрения гейм-дизайна;
-Прорабатывать экономику и монетизацию игры.

Мы ждём тебя, если ты:
-Работаешь гейм-дизайнером от 1 года;
-Любишь и знаешь продукты Match-3;
-Проактивен и хочешь расти;
-Следишь за трендами мобильного рынка

Почему Playrix:
-Работа с экспертами и сильным сообществом гейм-дизайнеров;
-Наставничество, огромная база знаний и кросс-продуктовые инициативы;
-Гибкий формат работы — из любой точки мира;
-Поддержка well-being: ДМС, психолог, спорт, отпуск 100% оплачиваемый;
И самое главное- возможность перейти на уровень продюсера и влиять на развитие хитов🔥

Откликнуться на вакансию можно по ссылке: https://playrix.com/job/open/game-design/game-designer

Контакты рекрутера: @LeraPlayrix

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle / Middle+ Unity (C#) Network Developer

Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂


🎮 Задачи
● Проектировать и разрабатывать сетевую архитектуру (FishNet, Mirror, Netcode for GameObjects, etc)
● Поддерживать и оптимизировать сетевой трафик при нагрузках
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнером
● Разрабатывать и оптимизировать поведение AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизировать их поведения в мультиплеере
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication


🛠 Требования
● Коммерческий опыт разработки мультиплеерных игр на Unity и C# (ООП/ECS)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Понимание принципов Client/Server Authority моделей
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний


💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд

Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен 🙂


Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Level Artist / Environment Artist
Заработная плата: по итогам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Herbarium Games

Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду художника по окружению (удаленная работа).

Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра.
https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/

🔹Что ты будешь делать?🔹
• Оформлять локации в Unity: расставлять объекты, декорации, элементы окружения.
• Работать с материалами, текстурами и готовыми моделями.
• Взаимодействовать с левел-дизайнером и арт-директором.
• Важно внимательно относиться к переданному блокауту: не ломать геометрию, а наполнять её деталями.

Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы в Unity
• Чувство композиции, умение работать со светом и окружением.
• Умение работать с готовыми ассетами.
• Внимание к деталям, аккуратность и умение работать с блок-аутом.

🧩Что будет плюсом?🧩
• Навыки моделинга и текстуринга.
• Опыт работы с растительностью, окружением, крупными сценами.
• Навык интеграции и настройки готовых анимации и VFX.
• Опыт работы в области Technical Artist.

⭐️Что мы предлагаем?⭐️
• Заработная плата по итогам собеседования.
• Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме.
• Удаленный формат работы.
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.

По вакансии писать в telegram: https://t.me/managoria
Прикрепи резюме и портфолио с оформленными сценами сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔎Ищем в команду 3D Motion Designer (Unreal Engine/Blender/C4D)
с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.


🚀Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.

📋Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

📩Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)

Для отклика на вакансию заполните форму
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
Project Manager (Playable Ads Team)

Позиция: Project Manager (Middle) в маркетинг команду, мобильные игры
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно (часовой пояс предпочтительно ±2 часа от CET)
Зарплата: По результатам собеседования

Crada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.

⭐️ О роли
Мы ищем Project Manager-а в креативную команду, которая занимается созданием интерактивных рекламных креативов (playables) для мобильных игр. Ты станешь связующим звеном между художниками, разработчиками, креативными продюсерами и клиентами, помогая доводить каждый проект до идеального результата. В этой роли ты будешь отвечать как за процесс, так и за людей, помогая выстраивать эффективные коммуникации

🎯 Задачи
Ведение проектов
- Планирование и контроль сроков производства playable ads
- Постановка и декомпозиция задач команде разработчиков (с участием креативных продюсеров)
- Сопровождение задач: от брифа до передачи заказчику (asana/slack), самостоятельный фидбэк этапа с графикой
- Подготовка материалов для локализации playable креативов (переводы, проверка)
- Постоянный контакт с заказчиками: уточнение требований, предоставление апдейтов, согласование версий
- Работа с англоязычными заказчиками (минимум уровень B2 устно и письменно обязателен)
Пипл-менеджмент
- Помощь техническому лиду в организации one-on-one сессий
- Участие в найме: проведение интервью по софт-скиллам
- Поддержание продуктивной и комфортной рабочей атмосферы, настройка и помощь в проведении общих командных встреч
Дополнительно
- По желанию и наличии времени - участие в идеации креативов (работа как Creative Producer), развитие навыков генерации рекламных концепций

🧧Требования
Обязательные
- Опыт работы в маркетинге мобильных игр на одной из похожих позиций (PM какой-либо команды в маркетинге, playable ads developer и тп)
- Отличные навыки коммуникации, планирования и работы с задачами в task-трекерах
- Уверенный уровень английского не ниже B2 - нужно общаться на английском и письменно и устно
- Умение работать с креативными и техническими командами
- Инициативность, структурность, самостоятельность
Плюсом будет
- Опыт работы с playable ads (необязателен, но большой плюс)
- Знание специфики UA и маркетинга мобильных игр
- Опыт работы с Notion, Asana, Slack, Google Sheets, Photoshop
- Навыки продюсирования или создания концептов для рекламных креативов
- Опыт с курированием и фидбэком графики

💞 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружная и поддерживающая команда
- Возможность развиваться не только как Project Manager, но и в сторону креативного продюсирования

📲 Если ты умеешь одновременно держать в фокусе задачи, людей и результат - ждём твое резюме https://t.me/Spirilove

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1