Unity Developer
Локация: Удаленно
Квалификация: Middle и выше
Занятость: Full-time
Условия оплаты: Обговариваем при общении
Описание проекта:
ПК-проект, кооперативный FPS на 4-х игроков.
Проект находится на стадии прототипирования, есть возможность поучаствовать с самого старта.
Проект делается под конкретного издателя.
Укомплектованная команда:
Геймдизайнеры, художники, левел-дизайнер, аниматор, саунд-дизайнер, Q/A.
Требования:
- Знание C# и движка Unity на уровне Middle и выше
- Опыт разработки на Mirror
- Опыт в оптимизации
- Понимание как с технической стороны довести проект с 0 до этапа публикации
Желательные умения:
- Понимать как внедрять катсцены, анимации, VFX
- Опыт работы с FMOD
Что мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленная работа
- Обсуждаемый уровень заработной платы
- Работа над интересным проектом с понятным Roadmap
Отправляйте портфолио и ссылку на гит сюда - @kocter1 (Константин)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация: Удаленно
Квалификация: Middle и выше
Занятость: Full-time
Условия оплаты: Обговариваем при общении
Описание проекта:
ПК-проект, кооперативный FPS на 4-х игроков.
Проект находится на стадии прототипирования, есть возможность поучаствовать с самого старта.
Проект делается под конкретного издателя.
Укомплектованная команда:
Геймдизайнеры, художники, левел-дизайнер, аниматор, саунд-дизайнер, Q/A.
Требования:
- Знание C# и движка Unity на уровне Middle и выше
- Опыт разработки на Mirror
- Опыт в оптимизации
- Понимание как с технической стороны довести проект с 0 до этапа публикации
Желательные умения:
- Понимать как внедрять катсцены, анимации, VFX
- Опыт работы с FMOD
Что мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленная работа
- Обсуждаемый уровень заработной платы
- Работа над интересным проектом с понятным Roadmap
Отправляйте портфолио и ссылку на гит сюда - @kocter1 (Константин)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾1
Вакансия Community manager для WoW-сервера Nozdor от 120 000 до 200 000 руб. на 🌍Удаленку
Мы ищем опытного Team Lead Community & Streamers — лидера, который возьмет на себя управление комьюнити, работу со стримерами и развитие сервера. Это не просто Community Manager, а ключевой человек в команде, отвечающий за стратегию, рост аудитории и мотивацию подчиненных. В вашем подчинении будут SMM-специалисты, новостники и другие члены команды (несколько человек). Вашей целью будет увеличение онлайна за счет акций, обратной связи и партнерств.
Обязанности:
• Управление комьюнити: мониторинг форумов, Discord, соцсетей; работа с отзывами, возражениями и фидбеком от игроков; сбор и анализ обратной связи для улучшения сервера.
• Увеличение онлайна: анализ метрик (онлайн, retention), планирование маркетинговых кампаний, партнерств и интеграций для роста аудитории.
• Создание контента и новостей: координация публикаций обновлений, патчей, событий в комьюнити-каналах.
• Разработка и реализация стратегии развития комьюнити и сервера: планирование акций, ивентов, конкурсов для повышения вовлеченности игроков.
• Управление командой: координация работы SMM-щиков, новостников и других специалистов, постановка задач, контроль выполнения.
• Работа со стримерами: поиск, взаимодействие, договоренности о коллаборациях, спонсорстве и промо-кампаниях для привлечения новой аудитории.
• Мотивация и развитие: вдохновение команды и игроков на активность, решение конфликтов, поддержание позитивной атмосферы.
Требования:
• Опыт работы со стримерами: 3+ года в менеджменте стримеров — поиск, переговоры, организация стримов, коллабораций. Знание платформ (Twitch, YouTube) и успешные кейсы по привлечению аудитории.
• Лидерские навыки: Опыт управления командой (минимум 2-3 человека), постановка задач, мотивация, работа с KPI.
• Навыки комьюнити-менеджмента: Опыт модерации сообществ, работы с фидбеком, разрешения конфликтов. Знание инструментов (Discord, Telegram, форумы).
• Soft skills: Коммуникабельность, креативность, стрессоустойчивость, умение работать в команде.
Будет плюсом:
• Глубокий опыт в World of Warcraft: Минимум 5+ лет игры, с акцентом на версию 3.3.5 (Wrath of the Lich King). Отличное знание игровых механик (PvE, PvP, классы, рейды, аддоны), опыт в гильдиях или на серверах.
• Страсть к игре: Настоящая любовь к WoW, энтузиазм по поводу развития сервера желание "гореть" проектом и двигать его вперед.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы ищем опытного Team Lead Community & Streamers — лидера, который возьмет на себя управление комьюнити, работу со стримерами и развитие сервера. Это не просто Community Manager, а ключевой человек в команде, отвечающий за стратегию, рост аудитории и мотивацию подчиненных. В вашем подчинении будут SMM-специалисты, новостники и другие члены команды (несколько человек). Вашей целью будет увеличение онлайна за счет акций, обратной связи и партнерств.
Обязанности:
• Управление комьюнити: мониторинг форумов, Discord, соцсетей; работа с отзывами, возражениями и фидбеком от игроков; сбор и анализ обратной связи для улучшения сервера.
• Увеличение онлайна: анализ метрик (онлайн, retention), планирование маркетинговых кампаний, партнерств и интеграций для роста аудитории.
• Создание контента и новостей: координация публикаций обновлений, патчей, событий в комьюнити-каналах.
• Разработка и реализация стратегии развития комьюнити и сервера: планирование акций, ивентов, конкурсов для повышения вовлеченности игроков.
• Управление командой: координация работы SMM-щиков, новостников и других специалистов, постановка задач, контроль выполнения.
• Работа со стримерами: поиск, взаимодействие, договоренности о коллаборациях, спонсорстве и промо-кампаниях для привлечения новой аудитории.
• Мотивация и развитие: вдохновение команды и игроков на активность, решение конфликтов, поддержание позитивной атмосферы.
Требования:
• Опыт работы со стримерами: 3+ года в менеджменте стримеров — поиск, переговоры, организация стримов, коллабораций. Знание платформ (Twitch, YouTube) и успешные кейсы по привлечению аудитории.
• Лидерские навыки: Опыт управления командой (минимум 2-3 человека), постановка задач, мотивация, работа с KPI.
• Навыки комьюнити-менеджмента: Опыт модерации сообществ, работы с фидбеком, разрешения конфликтов. Знание инструментов (Discord, Telegram, форумы).
• Soft skills: Коммуникабельность, креативность, стрессоустойчивость, умение работать в команде.
Будет плюсом:
• Глубокий опыт в World of Warcraft: Минимум 5+ лет игры, с акцентом на версию 3.3.5 (Wrath of the Lich King). Отличное знание игровых механик (PvE, PvP, классы, рейды, аддоны), опыт в гильдиях или на серверах.
• Страсть к игре: Настоящая любовь к WoW, энтузиазм по поводу развития сервера желание "гореть" проектом и двигать его вперед.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Marketing Graphic Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Playneta
🚀 Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики). Аудитория 160+ млн пользователей.
КОГО ИЩЕМ:
Опытного Graphic Designer-а в отдел маркетинга, gamedev.
ЗАДАЧИ:
- Создавать рекламные материалы для мобильных игр и приложений компании (баннеры, скриншоты и дизайн видео роликов);
- Локализовывать и адаптировать макеты под разные языки и разрешения;
- Активно работать с AI-инструментами и нейросетями.
ЧЕК-ЛИСТ ДЛЯ КАНДИДАТА:
- Обязательно наличие портфолио;
- Работаете на позиции графического дизайнера не менее 4-х лет;
- У вас есть опыт создания рекламных материалов для мобильных игр и приложений;
- Профессионально владеете Adobe Photoshop и Figma.
БУДЕТ ПЛЮСОМ, ЕСЛИ:
- У вас есть опыт работы с нейросетями и инструментами на основе искусственного интеллекта;
- Разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Отслеживаете тренды в маркетинговом дизайне мобильных игр и dating-индустрии;
- Вы работали или работаете с цветокоррекцией и ретушью фотографий.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Анкета: https://forms.gle/Jtc97SSHATJpm1xY8
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Playneta
🚀 Playneta – это международная студия разработки, которая создала популярное по всему миру приложение Kiss Kiss (social, dating + игровые механики). Аудитория 160+ млн пользователей.
КОГО ИЩЕМ:
Опытного Graphic Designer-а в отдел маркетинга, gamedev.
ЗАДАЧИ:
- Создавать рекламные материалы для мобильных игр и приложений компании (баннеры, скриншоты и дизайн видео роликов);
- Локализовывать и адаптировать макеты под разные языки и разрешения;
- Активно работать с AI-инструментами и нейросетями.
ЧЕК-ЛИСТ ДЛЯ КАНДИДАТА:
- Обязательно наличие портфолио;
- Работаете на позиции графического дизайнера не менее 4-х лет;
- У вас есть опыт создания рекламных материалов для мобильных игр и приложений;
- Профессионально владеете Adobe Photoshop и Figma.
БУДЕТ ПЛЮСОМ, ЕСЛИ:
- У вас есть опыт работы с нейросетями и инструментами на основе искусственного интеллекта;
- Разбираетесь в UI/UX мобильных приложений;
- Отслеживаете тренды в маркетинговом дизайне мобильных игр и dating-индустрии;
- Вы работали или работаете с цветокоррекцией и ретушью фотографий.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
- Свободу: полностью удаленная работа, гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 Мск, присутственные часы 12.00-18.00 Мск;
- Развитие: мы готовы компенсировать профильное обучение, участие в конференциях и литературу для развития ваших компетенций;
- Профессиональный опыт: мы быстрые, гибкие, и у нас точно не будет скучно;
- Заботу: телемедицина и онлайн-психолог, возможность компенсации спорта, медицины, путешествий и многое другое – у нас развернутый кафетерий бенефитов, который можно использовать в любой локации.
Анкета: https://forms.gle/Jtc97SSHATJpm1xY8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Unity Network Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Racing Games
Мы разрабатываем мультиплеерный гоночный проект и ищем разработчика по сетевой части. Нужен человек, который понимает, как устроена сетевая архитектура в играх, умеет бороться с лагами и делать стабильный онлайн-опыт для игроков.
Задачи
- Проектирование и реализация сетевой архитектуры на Unity (Unity Netcode for Entities/GameObjects, Unity Game Services или аналоги).
- Работа с авторитарными серверами: синхронизация состояния, обработка клиентских данных.
- Реализация и оптимизация механик компенсации задержек (input lag, rollback).
- Поддержка стабильной работы сетевой части при нагрузках.
Требования
- Уверенное знание C#.
- Опыт разработки с использованием Unity Netcode или других сетевых решений.
- Понимание принципов авторитарных серверов.
- Навыки устранения проблем с input lag и реализации rollback-механик.
- Базовое знание DOTS/ECS.
- Опыт (или практическое понимание) развертывания серверов в облаке или на арендуемых выделенных машинах.
Будет плюсом
- Опыт работы с биллинг-сервисами и метриками (игровая аналитика, платежи).
- Практика оптимизации серверов под разные нагрузки.
Мы предлагаем
- Участие в создании нового гоночного проекта с мультиплеером.
- Гибкий график и работа в распределённой команде.
- Возможность влиять на ключевые технические решения.
Контакты для отклика соискателя: @marvyxa
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Racing Games
Мы разрабатываем мультиплеерный гоночный проект и ищем разработчика по сетевой части. Нужен человек, который понимает, как устроена сетевая архитектура в играх, умеет бороться с лагами и делать стабильный онлайн-опыт для игроков.
Задачи
- Проектирование и реализация сетевой архитектуры на Unity (Unity Netcode for Entities/GameObjects, Unity Game Services или аналоги).
- Работа с авторитарными серверами: синхронизация состояния, обработка клиентских данных.
- Реализация и оптимизация механик компенсации задержек (input lag, rollback).
- Поддержка стабильной работы сетевой части при нагрузках.
Требования
- Уверенное знание C#.
- Опыт разработки с использованием Unity Netcode или других сетевых решений.
- Понимание принципов авторитарных серверов.
- Навыки устранения проблем с input lag и реализации rollback-механик.
- Базовое знание DOTS/ECS.
- Опыт (или практическое понимание) развертывания серверов в облаке или на арендуемых выделенных машинах.
Будет плюсом
- Опыт работы с биллинг-сервисами и метриками (игровая аналитика, платежи).
- Практика оптимизации серверов под разные нагрузки.
Мы предлагаем
- Участие в создании нового гоночного проекта с мультиплеером.
- Гибкий график и работа в распределённой команде.
- Возможность влиять на ключевые технические решения.
Контакты для отклика соискателя: @marvyxa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾3
🎥 Вакансия: Motion Designer с сильными 3D Generalist
Ищем в команду специалиста, который одинаково комфортно чувствует себя на позиции generalist и 2D motion-designer.
Требования:
— Уверенный уровень владения Adobe After Effects, Cinema 4D + RS;
— Насмотренность, шоурил с понятными зонами ответственности;
— Высокий уровень креативного мышления, умение работать в условиях сжатых сроков;
— Способность быстро решать технические задачи, высокая скорость отклика;
— Опыт работы с инструментами AI.
Задачи:
— Анимационные 3D проекты под ключ (кино, реклама, broadcast)
— Разработка эфирной графики - broadcast: 2D/3D/AI;
— Разработка анимационных шаблонов и пакетов оформления;
— Участие в концептах и креативных брейнштормах;
— Поддержка проектов от идеи до готового продукта.
📍 Мы предлагаем:
— Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально);
— Креативный офис в центре Москвы (прямо напротив Кремля);
— Работа с большими заказчиками и участие в крутых проектах;
— Возможности профессионального роста и развития;
— Полный рабочий день 5/2 (10:00–18:30), официальное оформление.
📩 Как откликнуться:
⚡️ Важно: присылайте резюме вместе со ссылкой на шоурил - без него заявки не рассматриваются.
⚡️ Важно: успешный кандидат способен самостоятельно закрывать комплексные 3D-проекты и также с удовольствием работает в рамках поточных проектов 3D/2D-broadcast.
Контакт:
@YanaNagorskaya или на почту hr@megapolis.media
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем в команду специалиста, который одинаково комфортно чувствует себя на позиции generalist и 2D motion-designer.
Требования:
— Уверенный уровень владения Adobe After Effects, Cinema 4D + RS;
— Насмотренность, шоурил с понятными зонами ответственности;
— Высокий уровень креативного мышления, умение работать в условиях сжатых сроков;
— Способность быстро решать технические задачи, высокая скорость отклика;
— Опыт работы с инструментами AI.
Задачи:
— Анимационные 3D проекты под ключ (кино, реклама, broadcast)
— Разработка эфирной графики - broadcast: 2D/3D/AI;
— Разработка анимационных шаблонов и пакетов оформления;
— Участие в концептах и креативных брейнштормах;
— Поддержка проектов от идеи до готового продукта.
📍 Мы предлагаем:
— Конкурентную зарплату (обсуждается индивидуально);
— Креативный офис в центре Москвы (прямо напротив Кремля);
— Работа с большими заказчиками и участие в крутых проектах;
— Возможности профессионального роста и развития;
— Полный рабочий день 5/2 (10:00–18:30), официальное оформление.
📩 Как откликнуться:
⚡️ Важно: присылайте резюме вместе со ссылкой на шоурил - без него заявки не рассматриваются.
⚡️ Важно: успешный кандидат способен самостоятельно закрывать комплексные 3D-проекты и также с удовольствием работает в рамках поточных проектов 3D/2D-broadcast.
Контакт:
@YanaNagorskaya или на почту hr@megapolis.media
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
#вакансия #DevOps #fulltime #remote #crypto #blockchain
Компания: Interop Labs
Вилка: от 3600 до 4100 USD.
Вакансия: Middle DevOps Engineer
Обязанности:
— Взаимодействие с командами разработки
— Коммуникация со смежными командами по продукту.
— Разработка и оптимизация процессов CI/CD на базе GitLab;
— Развертывание и поддержка Kubernetes
Требования:
— Опыт работы DevOps от 3-х лет
— Опыт работы с мониторингом (Prometheus, Grafana)
— Опыт работы с CI/CD стеком ( Github, Ansible);
— Знание Docker,Kubernetes;
— Системный подход, отзывчивость, навыки в коммуникации
— Способность читать техническую документацию на английском языке
— Опыт работы с базами данных блокчейна - будет плюсом
Мы предлагаем:
— Fulltime-работа. Возможен гибкий график
— Конкурентная ЗП 3600 до 4100 USD, подробнее обговорим лично
— Работа в одной из топовых команд в своей сфере
— Возможность работы на удаленке
— Курсы по повышению квалификации от компании
Контакты: Bojenka_kirill
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: Interop Labs
Вилка: от 3600 до 4100 USD.
Вакансия: Middle DevOps Engineer
Обязанности:
— Взаимодействие с командами разработки
— Коммуникация со смежными командами по продукту.
— Разработка и оптимизация процессов CI/CD на базе GitLab;
— Развертывание и поддержка Kubernetes
Требования:
— Опыт работы DevOps от 3-х лет
— Опыт работы с мониторингом (Prometheus, Grafana)
— Опыт работы с CI/CD стеком ( Github, Ansible);
— Знание Docker,Kubernetes;
— Системный подход, отзывчивость, навыки в коммуникации
— Способность читать техническую документацию на английском языке
— Опыт работы с базами данных блокчейна - будет плюсом
Мы предлагаем:
— Fulltime-работа. Возможен гибкий график
— Конкурентная ЗП 3600 до 4100 USD, подробнее обговорим лично
— Работа в одной из топовых команд в своей сфере
— Возможность работы на удаленке
— Курсы по повышению квалификации от компании
Контакты: Bojenka_kirill
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не пропустите! 23 октября в 20:00 пройдет урок-интервью с педагогом “Из белорусской глубинки в английские студии: реальный путь Unreal-разработчика с нуля” от онлайн-курса “Unreal Engine Game Developer. Basic”.
Мечтаете создавать миры, в которые будут играть миллионы, но кажется, что путь в геймдев слишком сложен и закрыт? Этот урок — живое доказательство обратного.
На живом интервью мы разберём его реальную историю: с чего всё начиналось, какие были первые ошибки, как устроиться на первую работу без опыта и что нужно знать сегодня, чтобы завтра работать с легендарным Unreal Engine 5.
Что рассмотрим на уроке:
- Как стартовать из любого города и без бэкграунда в IT.
- Разбор самых частых ошибок новичков и пошаговый план первых шагов в Unreal Engine. На что делать упор в первые месяцы обучения.
- Ключевые навыки Junior-разработчика в 2025 году
- Немного о работе в студиях
- Ответы на ваши вопросы в прямом эфире
Не забудьте записаться на урок и получить спец. предложение на обучение: https://otus.pw/TNU3/?erid=2W5zFJDezpp
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Мечтаете создавать миры, в которые будут играть миллионы, но кажется, что путь в геймдев слишком сложен и закрыт? Этот урок — живое доказательство обратного.
На живом интервью мы разберём его реальную историю: с чего всё начиналось, какие были первые ошибки, как устроиться на первую работу без опыта и что нужно знать сегодня, чтобы завтра работать с легендарным Unreal Engine 5.
Что рассмотрим на уроке:
- Как стартовать из любого города и без бэкграунда в IT.
- Разбор самых частых ошибок новичков и пошаговый план первых шагов в Unreal Engine. На что делать упор в первые месяцы обучения.
- Ключевые навыки Junior-разработчика в 2025 году
- Немного о работе в студиях
- Ответы на ваши вопросы в прямом эфире
Не забудьте записаться на урок и получить спец. предложение на обучение: https://otus.pw/TNU3/?erid=2W5zFJDezpp
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
👍2🗿1👾1
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
⭐️ Время начать работу в Light Hour Games ⭐️
🔸Lead Game Design Balance (Tile match)
🔸Удаленно • Full-time
Мы ищем опытного Lead Game Design Balance, который умеет достигать целевых метрик с помощью грамотной настройки фичей. Свободно ориентируется в аналитике, дизайне A/B тестов, готов не просто работать в существующей системе экономики и монетизации, но и итеративно ее улучшать.
✨Что предстоит делать:
- Создавать ТЗ (документацию) игровых фичей и сопровождать их разработку;
- Работа с аналитикой напрямую;
- Производить расчеты и баланс экономики / монетизации фичей;
- Проводить хелс-чек LiveOps-а и игровой экономики в целом;
- Формировать гипотезы по росту метрик (экономика, монетизация, LiveOps), предлагать изменения и проверять их через A/B тесты.
✨Опыт и навыки:
- Опыт в роли Game Designer (экономика / монетизация) на мобильной F2P-игре от 3 лет;
- Уверенная работа с аналитикой и SQL;
- Знание различных подходов к балансировке экономики / монетизации;
- Опыт в запуске и оперировании LiveOps фичей;
- Опыт дизайна и запуска A/B тестов;
- Насмотренность в мобильных играх (особенно по монетизации);
- Майндсет оунера — ты не ждёшь задач, а формулируешь и реализуешь их сам.
Очень жду тебя тут - telegram: @yanaosetrova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🔸Lead Game Design Balance (Tile match)
🔸Удаленно • Full-time
Мы ищем опытного Lead Game Design Balance, который умеет достигать целевых метрик с помощью грамотной настройки фичей. Свободно ориентируется в аналитике, дизайне A/B тестов, готов не просто работать в существующей системе экономики и монетизации, но и итеративно ее улучшать.
✨Что предстоит делать:
- Создавать ТЗ (документацию) игровых фичей и сопровождать их разработку;
- Работа с аналитикой напрямую;
- Производить расчеты и баланс экономики / монетизации фичей;
- Проводить хелс-чек LiveOps-а и игровой экономики в целом;
- Формировать гипотезы по росту метрик (экономика, монетизация, LiveOps), предлагать изменения и проверять их через A/B тесты.
✨Опыт и навыки:
- Опыт в роли Game Designer (экономика / монетизация) на мобильной F2P-игре от 3 лет;
- Уверенная работа с аналитикой и SQL;
- Знание различных подходов к балансировке экономики / монетизации;
- Опыт в запуске и оперировании LiveOps фичей;
- Опыт дизайна и запуска A/B тестов;
- Насмотренность в мобильных играх (особенно по монетизации);
- Майндсет оунера — ты не ждёшь задач, а формулируешь и реализуешь их сам.
Очень жду тебя тут - telegram: @yanaosetrova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥2
Ищем UX / UI дизайнера с опытом в игровой индустрии для переработки пользовательского интерфейса в игре Furnish Master.
https://store.steampowered.com/app/2004080/Furnish_Master/
Работа в формате контракта, однако в процессе возможно будем дозаказывать разные экраны, фичей которых пока нет в игре.
Задача:
- Разработать удобный в использовании UX под текущие возможности в игре, а так же учесть масштабирование новыми фичами
- Продумать и учесть UX под геймпады и маленькие экраны (Steam Deck, ND Switch)
- Создать UX шаблоны всех экранов, расписать логику их работы, подготовить документацию
- Создать визуальный дизайн интерфейса всех экранов в соответствии со стилистикой игры и референсами
- Создание стиля иконок для последующей отрисовки (или отправки художнику для отрисовки)
- Нарезка UI на элементы для последующей вставки в движок
Работа оплачивается (рубли, Swift, крипта) за весь результат или поэтапно, сумма по договоренности. Пишите в Telegram (@a_blintsov). Просьба, сразу прикладывайте портфолио.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
https://store.steampowered.com/app/2004080/Furnish_Master/
Работа в формате контракта, однако в процессе возможно будем дозаказывать разные экраны, фичей которых пока нет в игре.
Задача:
- Разработать удобный в использовании UX под текущие возможности в игре, а так же учесть масштабирование новыми фичами
- Продумать и учесть UX под геймпады и маленькие экраны (Steam Deck, ND Switch)
- Создать UX шаблоны всех экранов, расписать логику их работы, подготовить документацию
- Создать визуальный дизайн интерфейса всех экранов в соответствии со стилистикой игры и референсами
- Создание стиля иконок для последующей отрисовки (или отправки художнику для отрисовки)
- Нарезка UI на элементы для последующей вставки в движок
Работа оплачивается (рубли, Swift, крипта) за весь результат или поэтапно, сумма по договоренности. Пишите в Telegram (@a_blintsov). Просьба, сразу прикладывайте портфолио.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
Компания: Interop Labs
Вилка: от 3600 до 4100 USD.
Вакансия: Middle DevOps Engineer
Обязанности:
— Взаимодействие с командами разработки
— Коммуникация со смежными командами по продукту.
— Разработка и оптимизация процессов CI/CD на базе GitLab;
— Развертывание и поддержка Kubernetes
Требования:
— Опыт работы DevOps от 3-х лет
— Опыт работы с мониторингом (Prometheus, Grafana)
— Опыт работы с CI/CD стеком ( Github, Ansible);
— Знание Docker,Kubernetes;
— Системный подход, отзывчивость, навыки в коммуникации
— Способность читать техническую документацию на английском языке
— Опыт работы с базами данных блокчейна - будет плюсом
Мы предлагаем:
— Fulltime-работа. Возможен гибкий график
— Конкурентная ЗП 3600 до 4100 USD, подробнее обговорим лично
— Работа в одной из топовых команд в своей сфере
— Возможность работы на удаленке
— Курсы по повышению квалификации от компании
Контакты: @Bojenka_kirill
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вилка: от 3600 до 4100 USD.
Вакансия: Middle DevOps Engineer
Обязанности:
— Взаимодействие с командами разработки
— Коммуникация со смежными командами по продукту.
— Разработка и оптимизация процессов CI/CD на базе GitLab;
— Развертывание и поддержка Kubernetes
Требования:
— Опыт работы DevOps от 3-х лет
— Опыт работы с мониторингом (Prometheus, Grafana)
— Опыт работы с CI/CD стеком ( Github, Ansible);
— Знание Docker,Kubernetes;
— Системный подход, отзывчивость, навыки в коммуникации
— Способность читать техническую документацию на английском языке
— Опыт работы с базами данных блокчейна - будет плюсом
Мы предлагаем:
— Fulltime-работа. Возможен гибкий график
— Конкурентная ЗП 3600 до 4100 USD, подробнее обговорим лично
— Работа в одной из топовых команд в своей сфере
— Возможность работы на удаленке
— Курсы по повышению квалификации от компании
Контакты: @Bojenka_kirill
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿1
⭐️ Время начать работу в Light Hour Games ⭐️
🔸Lead Game Design Balance (Tile match)
🔸Удаленно • Full-time
Мы ищем опытного Lead Game Design Balance, который умеет достигать целевых метрик с помощью грамотной настройки фичей. Свободно ориентируется в аналитике, дизайне A/B тестов, готов не просто работать в существующей системе экономики и монетизации, но и итеративно ее улучшать.
✨Что предстоит делать:
- Создавать ТЗ (документацию) игровых фичей и сопровождать их разработку;
- Работа с аналитикой напрямую;
- Производить расчеты и баланс экономики / монетизации фичей;
- Проводить хелс-чек LiveOps-а и игровой экономики в целом;
- Формировать гипотезы по росту метрик (экономика, монетизация, LiveOps), предлагать изменения и проверять их через A/B тесты.
✨Опыт и навыки:
- Опыт в роли Game Designer (экономика / монетизация) на мобильной F2P-игре от 3 лет;
- Уверенная работа с аналитикой и SQL;
- Знание различных подходов к балансировке экономики / монетизации;
- Опыт в запуске и оперировании LiveOps фичей;
- Опыт дизайна и запуска A/B тестов;
- Насмотренность в мобильных играх (особенно по монетизации);
- Майндсет оунера — ты не ждёшь задач, а формулируешь и реализуешь их сам.
Очень жду тебя тут - telegram: @yanaosetrova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🔸Lead Game Design Balance (Tile match)
🔸Удаленно • Full-time
Мы ищем опытного Lead Game Design Balance, который умеет достигать целевых метрик с помощью грамотной настройки фичей. Свободно ориентируется в аналитике, дизайне A/B тестов, готов не просто работать в существующей системе экономики и монетизации, но и итеративно ее улучшать.
✨Что предстоит делать:
- Создавать ТЗ (документацию) игровых фичей и сопровождать их разработку;
- Работа с аналитикой напрямую;
- Производить расчеты и баланс экономики / монетизации фичей;
- Проводить хелс-чек LiveOps-а и игровой экономики в целом;
- Формировать гипотезы по росту метрик (экономика, монетизация, LiveOps), предлагать изменения и проверять их через A/B тесты.
✨Опыт и навыки:
- Опыт в роли Game Designer (экономика / монетизация) на мобильной F2P-игре от 3 лет;
- Уверенная работа с аналитикой и SQL;
- Знание различных подходов к балансировке экономики / монетизации;
- Опыт в запуске и оперировании LiveOps фичей;
- Опыт дизайна и запуска A/B тестов;
- Насмотренность в мобильных играх (особенно по монетизации);
- Майндсет оунера — ты не ждёшь задач, а формулируешь и реализуешь их сам.
Очень жду тебя тут - telegram: @yanaosetrova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Вакансия: Lead Game Designer
Заработная плата: от $3000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Level 26 Games
Студия Level 26 Games ищет ключевого сотрудника - ведущего геймдизайнера - для развития мобильной игры Grand Hustle RP (онлайновый экшн с гонками в открытом мире).
Вилка: от $3000 при среднем уровне требуемых навыков, но вообще хочется платить крутому спецу достойную зарплату.
Задачи
* Принимать участие в формировании продуктового вижна
* Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи
* Вести фичу от идеации до пост-релизного развития
* Делегировать часть фичей и отдельных задач на других геймдизайнеров
Требования
* Опыт в геймдизайне от 2 лет
* Полный объем навыков ГД-генералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты
* Опыт менеджмента геймдизайнеров
Условия работы
* Удаленно
* Фултайм, 5 дней в неделю в гибком графике
* Опцион после прохождения испытательного срока
* Гео - любое
Прислать резюме: @dia_assistant
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: от $3000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Level 26 Games
Студия Level 26 Games ищет ключевого сотрудника - ведущего геймдизайнера - для развития мобильной игры Grand Hustle RP (онлайновый экшн с гонками в открытом мире).
Вилка: от $3000 при среднем уровне требуемых навыков, но вообще хочется платить крутому спецу достойную зарплату.
Задачи
* Принимать участие в формировании продуктового вижна
* Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи
* Вести фичу от идеации до пост-релизного развития
* Делегировать часть фичей и отдельных задач на других геймдизайнеров
Требования
* Опыт в геймдизайне от 2 лет
* Полный объем навыков ГД-генералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты
* Опыт менеджмента геймдизайнеров
Условия работы
* Удаленно
* Фултайм, 5 дней в неделю в гибком графике
* Опцион после прохождения испытательного срока
* Гео - любое
Прислать резюме: @dia_assistant
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
3D Vehicle Artist
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
- Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
- Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
- Хорошее чувство формы и пропорций.
- Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
- Опыт работы в 3D от 2 лет.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
- Создание или переработка легковых автомобилей
- Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
- Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
- Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
- Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
- Хорошее чувство формы и пропорций.
- Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
- Опыт работы в 3D от 2 лет.
- Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
- Создание или переработка легковых автомобилей
- Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
- Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Technical Lighting Artist
🎮 Saber Interactive ищет Technical Lighting Artist!💡
Наша студия была основана в 2001 году и сегодня является одним из крупнейших разработчиков видеоигр с офисами по всему миру.
Если вы увлечены созданием визуальной атмосферы и хотите поработать над проектами мирового уровня — приглашаем вас присоединиться к нашей команде!
🕹 Наши проекты:
Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия Halo и другие.
💼 Кого мы ищем
Technical Lighting Artist, который будет отвечать за создание и настройку динамических систем освещения в наших играх.
🔧 Ваши задачи
• Разработка и настройка систем освещения в игровом движке
• Реализация смены времени суток, погодных условий (облака, осадки, туман)
• Настройка систем умного освещения
• Цветокоррекция и работа с HDRI-картами
• Взаимодействие с художниками, программистами и инженерами рендера
• Проектирование и поддержка инструментов освещения
• Поддержка Lighting Artists — автоматизация, валидация, помощь с тулсетами
🧠 Что мы ожидаем
• Опыт работы техническим художником по освещению
• Владение современными игровыми движками (Unreal, Unity, CryEngine)
• Уверенное знание Autodesk Maya (моделинг, текстуринг, сетапы, свет)
• Понимание HDR, цветокоррекции и принципов освещения
• Опыт настройки динамических систем (погода, время суток, smart lamps)
• Понимание принципов оптимизации освещения.
Будет плюсом:
• Опыт работы с проприетарными движками
• Английский язык на уровне чтения технической документации
💎 Мы предлагаем
• Работу в международной студии и участие в создании известных видеоигр
• ДМС и 100% оплачиваемые больничные
• Конкурентную заработную плату
• Возможности профессионального роста
• Наличие аккредитации IT компании
• Гибкое начало рабочего дня
• Корпоративные скидки в фитнес/бассейн
• Бесплатное обучение английскому
Контакты:
- Saberjobs: https://saberjobs.huntflow.io/vacancy/technical-lighting-artist
- HeadHunter: https://spb.hh.ru/vacancy/124713027
- Telegram: https://t.me/ilya_leonov_Saber
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🎮 Saber Interactive ищет Technical Lighting Artist!💡
Наша студия была основана в 2001 году и сегодня является одним из крупнейших разработчиков видеоигр с офисами по всему миру.
Если вы увлечены созданием визуальной атмосферы и хотите поработать над проектами мирового уровня — приглашаем вас присоединиться к нашей команде!
🕹 Наши проекты:
Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия Halo и другие.
💼 Кого мы ищем
Technical Lighting Artist, который будет отвечать за создание и настройку динамических систем освещения в наших играх.
🔧 Ваши задачи
• Разработка и настройка систем освещения в игровом движке
• Реализация смены времени суток, погодных условий (облака, осадки, туман)
• Настройка систем умного освещения
• Цветокоррекция и работа с HDRI-картами
• Взаимодействие с художниками, программистами и инженерами рендера
• Проектирование и поддержка инструментов освещения
• Поддержка Lighting Artists — автоматизация, валидация, помощь с тулсетами
🧠 Что мы ожидаем
• Опыт работы техническим художником по освещению
• Владение современными игровыми движками (Unreal, Unity, CryEngine)
• Уверенное знание Autodesk Maya (моделинг, текстуринг, сетапы, свет)
• Понимание HDR, цветокоррекции и принципов освещения
• Опыт настройки динамических систем (погода, время суток, smart lamps)
• Понимание принципов оптимизации освещения.
Будет плюсом:
• Опыт работы с проприетарными движками
• Английский язык на уровне чтения технической документации
💎 Мы предлагаем
• Работу в международной студии и участие в создании известных видеоигр
• ДМС и 100% оплачиваемые больничные
• Конкурентную заработную плату
• Возможности профессионального роста
• Наличие аккредитации IT компании
• Гибкое начало рабочего дня
• Корпоративные скидки в фитнес/бассейн
• Бесплатное обучение английскому
Контакты:
- Saberjobs: https://saberjobs.huntflow.io/vacancy/technical-lighting-artist
- HeadHunter: https://spb.hh.ru/vacancy/124713027
- Telegram: https://t.me/ilya_leonov_Saber
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
акансия: Unity разработчик (VFX / графика)
Заработная плата: 100000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: ООО Игровые Технологии
The Firstborn - мобильная многопользовательская ККИ в жанре меча и магии. Проект находится на стадии разработки MVP, и мы ищем Unity-разработчика с уклоном в визуальные эффекты и графику.
Задачи:
• Разработка и интеграция визуальных эффектов (боевые анимации, эффекты заклинаний, спецэффекты интерфейса)
• Оптимизация графики под мобильные устройства (Android / iOS) и ПК
• Верстка UI по готовым макетам (Figma)
• Интеграция клиентской логики с REST API и WebSocket (бэкенд на FastAPI)
• Сборка и публикация билдов под Android, iOS, Windows, Web
• Тестирование, отладка и багфикс клиентской части
Требования:
• Опыт работы с Unity (от 1 года в коммерческих проектах)
• Владение C#, понимание принципов ООП, SOLID
• Навыки работы с анимациями (DOTween, Timeline, Animator)
• Навыки создания и настройки VFX в Unity (Particle System, VFX Graph, Shader Graph)
• Понимание принципов оптимизации графики и ресурсов для мобильных игр
• Опыт работы с макетам в Figma
• Знание GitHub
Будет плюсом:
• Опыт написания шейдеров
• Опыт работы с REST API / WebSocket
• Понимание принципов асинхронного программирования (UniTask)
Контакты для отклика соискателя: @edwstone
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: 100000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: ООО Игровые Технологии
The Firstborn - мобильная многопользовательская ККИ в жанре меча и магии. Проект находится на стадии разработки MVP, и мы ищем Unity-разработчика с уклоном в визуальные эффекты и графику.
Задачи:
• Разработка и интеграция визуальных эффектов (боевые анимации, эффекты заклинаний, спецэффекты интерфейса)
• Оптимизация графики под мобильные устройства (Android / iOS) и ПК
• Верстка UI по готовым макетам (Figma)
• Интеграция клиентской логики с REST API и WebSocket (бэкенд на FastAPI)
• Сборка и публикация билдов под Android, iOS, Windows, Web
• Тестирование, отладка и багфикс клиентской части
Требования:
• Опыт работы с Unity (от 1 года в коммерческих проектах)
• Владение C#, понимание принципов ООП, SOLID
• Навыки работы с анимациями (DOTween, Timeline, Animator)
• Навыки создания и настройки VFX в Unity (Particle System, VFX Graph, Shader Graph)
• Понимание принципов оптимизации графики и ресурсов для мобильных игр
• Опыт работы с макетам в Figma
• Знание GitHub
Будет плюсом:
• Опыт написания шейдеров
• Опыт работы с REST API / WebSocket
• Понимание принципов асинхронного программирования (UniTask)
Контакты для отклика соискателя: @edwstone
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿6👾2
Вакансия: Server C# Developer
Заработная плата: готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Azur Games
Описание вакансии:
Мы - Azur Games (https://azurgames.com/ru/main/), международный издатель и разработчик мобильных игр.
Ищем Server C# Developer для работы над сервером нашей игры Kingdom Clash, баттлер с элементами коллекционной игры и асинхронным PvP.
‼️‼️Готовы рассмотреть кандидатов с опытом в разработке игровых серверов на других языках (JS, Golang, Java) и желанием перейти на C# ‼️‼️
🛠 Чем предстоит заниматься:
- Расширение рабочего функционала API C# сервера с покрытием тестами.
- Поддержание и разработка нового функционала для основных фичей: кланы, чаты, архитектура турниров, клановые войны, лидерборды.
- Интеграция шаренной логики, в том числе валидация боя.
- Поддержка работоспособности сервера при сбоях.
- Гибкость в плане процессов, готовность взаимодействовать с командой проекта.
🛠 Что мы ждем:
- Опыт разработки на C# - от 4-х лет в качестве серверного разработчика (желательно в мобильных играх)
- Опыт разработки крупных нагруженных серверных решений - бэкэнды для сайтов или мобильных приложений
- Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений (сотни тысяч пользователей в онлайне)
- Умение работать с реляционными / нереляционными базами данных (у нас MongoDB). Оптимизация, глубокое понимание принципов работы, умение связывать БД с мобильным клиентом, использование индексов.
✍🏻Чтобы откликнуться, пиши и присылай свое резюме https://t.me/paangelicahttps://t.me/paangelica
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Azur Games
Описание вакансии:
Мы - Azur Games (https://azurgames.com/ru/main/), международный издатель и разработчик мобильных игр.
Ищем Server C# Developer для работы над сервером нашей игры Kingdom Clash, баттлер с элементами коллекционной игры и асинхронным PvP.
‼️‼️Готовы рассмотреть кандидатов с опытом в разработке игровых серверов на других языках (JS, Golang, Java) и желанием перейти на C# ‼️‼️
🛠 Чем предстоит заниматься:
- Расширение рабочего функционала API C# сервера с покрытием тестами.
- Поддержание и разработка нового функционала для основных фичей: кланы, чаты, архитектура турниров, клановые войны, лидерборды.
- Интеграция шаренной логики, в том числе валидация боя.
- Поддержка работоспособности сервера при сбоях.
- Гибкость в плане процессов, готовность взаимодействовать с командой проекта.
🛠 Что мы ждем:
- Опыт разработки на C# - от 4-х лет в качестве серверного разработчика (желательно в мобильных играх)
- Опыт разработки крупных нагруженных серверных решений - бэкэнды для сайтов или мобильных приложений
- Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений (сотни тысяч пользователей в онлайне)
- Умение работать с реляционными / нереляционными базами данных (у нас MongoDB). Оптимизация, глубокое понимание принципов работы, умение связывать БД с мобильным клиентом, использование индексов.
✍🏻Чтобы откликнуться, пиши и присылай свое резюме https://t.me/paangelicahttps://t.me/paangelica
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👾1
Lead Game Designer
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение и Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД минимум на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и умение создавать понятные визуальные мокапы геймплея для презентации;
✔️Уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
О компании:
Indigo Bunting: Разрабатываем топовые мобильные игры с 2014 года. В данный момент сфокусированы на разработке Hybrid Puzzle. Наши проекты:
- https://play.google.com/store/apps/details?id=net.indigobunting.elevatorsorting
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crazylabs.twodots
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.idspe.crowdblastgame
Контакт для связи: https://t.me/etrufanov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🥁 Вакансия: Frontend-разработчик (Middle / Middle+)
На проект Calilbri мы ищем опытного фронтенд-разработчика, который готов присоединиться к команде и помочь довести продукт до стабильного релиза. Проект — видеохостинг, уже находящийся в рабочем состоянии, но ещё активно развивается.
💼 Чем предстоит заниматься
· Разрабатывать новые пользовательские интерфейсы и функциональность на Next.js / React
· Оптимизировать производительность и стабильность приложения
· Верстать адаптивные, кросс-браузерные интерфейсы
· Интегрировать клиент с бэкенд-API
· Поддерживать качество кодовой базы: писать чистый, поддерживаемый и тестируемый код
📖 Наш стек
· React, Next.js, TypeScript, Tailwind, Tanstack Query
· Будет преимуществом опыт с одним или несколькими инструментами:
Redux Toolkit / Zustand / MobX
Tailwind CSS / Styled Components / Emotion
React Query (TanStack Query)
📌 Что важно
- От 2 лет коммерческого опыта с React
- Опыт с Next.js от 1 года и понимание его ключевых концепций (SSR, маршрутизация, ISR)
- Уверенное владение TypeScript
- Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия
- Опыт создания адаптивных интерфейсов под разные устройства и браузеры
- Умение работать в команде через Git
- Формат работы
- Полная удалёнка, можно из любой страны
- Полная занятость, график обсуждаемый
- Работа в небольшой команде (уже есть фронтендер, дизайнеры и бэкенд-разработчики)
🚀Пишем сюда: @Kanari_li🚀
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
На проект Calilbri мы ищем опытного фронтенд-разработчика, который готов присоединиться к команде и помочь довести продукт до стабильного релиза. Проект — видеохостинг, уже находящийся в рабочем состоянии, но ещё активно развивается.
💼 Чем предстоит заниматься
· Разрабатывать новые пользовательские интерфейсы и функциональность на Next.js / React
· Оптимизировать производительность и стабильность приложения
· Верстать адаптивные, кросс-браузерные интерфейсы
· Интегрировать клиент с бэкенд-API
· Поддерживать качество кодовой базы: писать чистый, поддерживаемый и тестируемый код
📖 Наш стек
· React, Next.js, TypeScript, Tailwind, Tanstack Query
· Будет преимуществом опыт с одним или несколькими инструментами:
Redux Toolkit / Zustand / MobX
Tailwind CSS / Styled Components / Emotion
React Query (TanStack Query)
📌 Что важно
- От 2 лет коммерческого опыта с React
- Опыт с Next.js от 1 года и понимание его ключевых концепций (SSR, маршрутизация, ISR)
- Уверенное владение TypeScript
- Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия
- Опыт создания адаптивных интерфейсов под разные устройства и браузеры
- Умение работать в команде через Git
- Формат работы
- Полная удалёнка, можно из любой страны
- Полная занятость, график обсуждаемый
- Работа в небольшой команде (уже есть фронтендер, дизайнеры и бэкенд-разработчики)
🚀Пишем сюда: @Kanari_li🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: UE Gameplay Developer
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Описание вакансии:
👉 Ищем UE Gameplay Developer для расширения Dev.отдела – игра на движке UE 5.6 в жанре приключения от 3-лица, с разными интерактивными механиками.
Ожидаем от кандидатов:
• Хорошие навыки в C++ и Blueprints (UE 5.6);
• Знание основных алгоритмов и структур данных;
• Владение базовыми паттернами проектирования;
• Написание и поддержка технической документации;
• Умение работать в команде, коммуникабельность;
• Опыт командной разработки с Git.
Что мы предлагаем:
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• Опыт взаимодействия в большой команде и развитие ваших навыков.
• Возможность пройти весь путь от прототипа до релиза в большой команде.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.
🎯 Наша цель: полировка прототипа и дальнейшая разработка АА игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB
>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Описание вакансии:
👉 Ищем UE Gameplay Developer для расширения Dev.отдела – игра на движке UE 5.6 в жанре приключения от 3-лица, с разными интерактивными механиками.
Ожидаем от кандидатов:
• Хорошие навыки в C++ и Blueprints (UE 5.6);
• Знание основных алгоритмов и структур данных;
• Владение базовыми паттернами проектирования;
• Написание и поддержка технической документации;
• Умение работать в команде, коммуникабельность;
• Опыт командной разработки с Git.
Что мы предлагаем:
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• Опыт взаимодействия в большой команде и развитие ваших навыков.
• Возможность пройти весь путь от прототипа до релиза в большой команде.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.
🎯 Наша цель: полировка прототипа и дальнейшая разработка АА игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB
>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1