Позиция: 2D Motion Designer (full time, midcore)
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования
◽️Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр (мидкор игры)
◽️Требования
- Обязателен 1+ год опыта создания креативов для маркетинга мобильных игр, а также наличие портфолио с примерами или showreel
- Любовь к мидкор играм и опыт игры в такие мобильные игры как Clash Royale, Brawl Stars и тд - основной объем задач будет именно по мидкор играм
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение соблюдать дедлайны
- Мы ищем крутого специалиста со следующими навыками:
~ Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
~ Высокий уровень работы с персонажными анимациями (Duik / Spine)
~ Умение монтировать с высоким уровнем динамики и проработки
~ Навыки анимации игрового UI
~ Опыт работы со звуком (озвучка видеороликов с использованием готовых материалов и стоков)
~ Большим плюсом будет опыт работы с записью геймплея с использованием билдов мобильных игр
~ Большим плюсом будет опыт с ИИ-генерациями или заинтересованность этому научиться
- Готовность выполнить небольшое тестовое задание
◽️Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу из любой страны мира
- 20 дней отпуска (не включая выходные, или 28 календарных дней включая выходные) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду 💜
📩 Контакты
Если интересно, напиши https://t.me/spirilove с названием вакансии и сразу c портфолио/showreel/ссылками на релевантные под роль работы.
Если тебе интересен только фриланс - просто заполни анкету на сайте - https://crada.io/freelancer/
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования
◽️Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр (мидкор игры)
◽️Требования
- Обязателен 1+ год опыта создания креативов для маркетинга мобильных игр, а также наличие портфолио с примерами или showreel
- Любовь к мидкор играм и опыт игры в такие мобильные игры как Clash Royale, Brawl Stars и тд - основной объем задач будет именно по мидкор играм
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение соблюдать дедлайны
- Мы ищем крутого специалиста со следующими навыками:
~ Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
~ Высокий уровень работы с персонажными анимациями (Duik / Spine)
~ Умение монтировать с высоким уровнем динамики и проработки
~ Навыки анимации игрового UI
~ Опыт работы со звуком (озвучка видеороликов с использованием готовых материалов и стоков)
~ Большим плюсом будет опыт работы с записью геймплея с использованием билдов мобильных игр
~ Большим плюсом будет опыт с ИИ-генерациями или заинтересованность этому научиться
- Готовность выполнить небольшое тестовое задание
◽️Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу из любой страны мира
- 20 дней отпуска (не включая выходные, или 28 календарных дней включая выходные) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду 💜
📩 Контакты
Если интересно, напиши https://t.me/spirilove с названием вакансии и сразу c портфолио/showreel/ссылками на релевантные под роль работы.
Если тебе интересен только фриланс - просто заполни анкету на сайте - https://crada.io/freelancer/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Вакансия: Middle-Senior UI/UX дизайнер (MMORPG)
Занятость: Аутсорс
Местоположение: Удаленная работа
Наша команда ищет сотрудника в геймдев студию, которая уже 8 лет работает над активным Minecraft сервером в жанре MMORPG
❗️Требования:
• Иметь портфолио (желательно, в игровой индустрии);
• Опыт работы UI/UX дизайнером от 2-х лет, из них — минимум 1 год в геймдеве;
• Уверенное использование Figma/Photoshop/Miro.
❕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы именно над RPG/MMO проектами;
• Понимание основ геймдизайна и UX-исследований.
🎯 Обязанности:
• Полный цикл проектирования UI/UX: от концепции и прототипов до финальных макетов;
• Создание макетов новой графики UI-элементов;
• Взаимодействие с командой, чтобы интерфейс органично сочетал геймплей, визуальный стиль и нужды игрока;
• Разработка UI Kit для обеспечения единообразия всех элементов игры.
💼 Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы аутсорс по задачам с гибким графиком;
• Заключение договора как с ИП или самозанятым.
Откликнуться на вакансию можно, прислав свое портфолио и несколько слов о себе на почту:
contact@diamondworld.pro
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Занятость: Аутсорс
Местоположение: Удаленная работа
Наша команда ищет сотрудника в геймдев студию, которая уже 8 лет работает над активным Minecraft сервером в жанре MMORPG
❗️Требования:
• Иметь портфолио (желательно, в игровой индустрии);
• Опыт работы UI/UX дизайнером от 2-х лет, из них — минимум 1 год в геймдеве;
• Уверенное использование Figma/Photoshop/Miro.
❕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы именно над RPG/MMO проектами;
• Понимание основ геймдизайна и UX-исследований.
🎯 Обязанности:
• Полный цикл проектирования UI/UX: от концепции и прототипов до финальных макетов;
• Создание макетов новой графики UI-элементов;
• Взаимодействие с командой, чтобы интерфейс органично сочетал геймплей, визуальный стиль и нужды игрока;
• Разработка UI Kit для обеспечения единообразия всех элементов игры.
💼 Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы аутсорс по задачам с гибким графиком;
• Заключение договора как с ИП или самозанятым.
Откликнуться на вакансию можно, прислав свое портфолио и несколько слов о себе на почту:
contact@diamondworld.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Вакансия: Motion Designer (3D/UE5/Blender) для казуальных мобильных игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾2
Вакансия: UI artist
Заработная плата: по результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Redux.games
Redux.games создатель My Perfect Hotel, мобильную игру, которая в течение трёх лет занимает верхние строчки мировых чартов и насчитывает более 300 миллионов игроков.
Мы ищем талантливого middle-senior UI-художника, который усилит нашу Арт команду и будет создавать удобные и красивые интерфейсы.
📌 Чем предстоит заниматься
- Разработка и отрисовка UI-элементов: окна, панели, попапы, кнопки, иконки, шрифтовые композиции;
- Иллюстрации для UI (баннеры/оферы, промо-экраны, пустые состояния, туториалы);
- Поддержка разных визуальных стилей (от казуальной «округлой» стилизации до более плоской/мидкорной);
- Подготовка ассетов под движок: экспорт, состояния (normal/hover/pressed/disabled), 9-slice/scale, спрайт-листы/атласы, оптимизация;
- Совместная работа с гейм-дизайном/Арт директором и UX дизайнером по UX-логике экранов и приоритизации информации;
- Менторинг.
📌 Skill set (must-have)
- Уверенный 2D-скилл: композиция, иерархия, тайпографика, цвет, пиктограммы/пиктография;
- Практика в Figma (компоненты/варианты/авто-layout) и Photoshop (слои, смарт-объекты, экспорт);
- Умение рисовать иконки/иллюстрации вручную (скетч → финал), без зависимости от ИИ;
- Базовый UX для F2P: читаемость, клик-таргеты, пустые состояния, онбординг, оферы/магазин;
- Понимание ограничений мобильного UI: DPI, контраст/дальтония, размер пакета, компрессия, 9-slice.
- Умение использовать ИИ (chat GPT/Midjourney/Firefly/SD и др.) для референсов, вариаций, черновых набросков;
- Обязательная ручная доводка: чистка артефактов, унификация стиля, адаптация под гайд;
- Понимание авторских прав/лицензий и ограничений по контенту.
➕ Плюсом будет
- Motion для UI (микро-анимации, AE/Lottie/Unity Animator/Spine);
- Рисование персонажных/предметных иллюстраций под промо-экраны;
- Опыт live-ops (баннерные сетки, сезонные события, A/B версии);
- Знание систем дизайна (дизайн-токены, библиотека компонентов в Figma);
- Навыки 3D-фона/рендеров для UI (не обязательно).
📌 Что показать в портфолио
- 2–3 полноценных UI-экрана (разные стили) с разбором решения и сеткой/иерархией;
- Пак иконок (от скетча до финала), 1–2 промо-баннера/офера;
- Пример «до/после» (реф → финальный экран) и короткий процесс;
plus sign GIF/видео с микро-анимациями.
Дополнительная информация:
Perks&Benefits
🕙 Гибкий график, никаких трекеров времени, ориентируемся на результат;
🌍 Работаем удалённо, можно отлучиться по делам, просто предупредив и поставив статус в Slack;
📚 Компенсация обучения, онлайн-английский, техника при необходимости;
🌴 21 рабочий день отпуска + 2 day off + 3 sick day, зимние каникулы 2 недели, плюс немного отдыха на Пасху.
Контакты для отклика соискателя:
Присылай отклик и свое CV/linkedin + портфолио Тоне - HR Redux.games:
📩 tg @Tonya_HR_manager
LinkedIn (https://www.linkedin.com/in/tonya-dubovik-005647b7/)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Redux.games
Redux.games создатель My Perfect Hotel, мобильную игру, которая в течение трёх лет занимает верхние строчки мировых чартов и насчитывает более 300 миллионов игроков.
Мы ищем талантливого middle-senior UI-художника, который усилит нашу Арт команду и будет создавать удобные и красивые интерфейсы.
📌 Чем предстоит заниматься
- Разработка и отрисовка UI-элементов: окна, панели, попапы, кнопки, иконки, шрифтовые композиции;
- Иллюстрации для UI (баннеры/оферы, промо-экраны, пустые состояния, туториалы);
- Поддержка разных визуальных стилей (от казуальной «округлой» стилизации до более плоской/мидкорной);
- Подготовка ассетов под движок: экспорт, состояния (normal/hover/pressed/disabled), 9-slice/scale, спрайт-листы/атласы, оптимизация;
- Совместная работа с гейм-дизайном/Арт директором и UX дизайнером по UX-логике экранов и приоритизации информации;
- Менторинг.
📌 Skill set (must-have)
- Уверенный 2D-скилл: композиция, иерархия, тайпографика, цвет, пиктограммы/пиктография;
- Практика в Figma (компоненты/варианты/авто-layout) и Photoshop (слои, смарт-объекты, экспорт);
- Умение рисовать иконки/иллюстрации вручную (скетч → финал), без зависимости от ИИ;
- Базовый UX для F2P: читаемость, клик-таргеты, пустые состояния, онбординг, оферы/магазин;
- Понимание ограничений мобильного UI: DPI, контраст/дальтония, размер пакета, компрессия, 9-slice.
- Умение использовать ИИ (chat GPT/Midjourney/Firefly/SD и др.) для референсов, вариаций, черновых набросков;
- Обязательная ручная доводка: чистка артефактов, унификация стиля, адаптация под гайд;
- Понимание авторских прав/лицензий и ограничений по контенту.
➕ Плюсом будет
- Motion для UI (микро-анимации, AE/Lottie/Unity Animator/Spine);
- Рисование персонажных/предметных иллюстраций под промо-экраны;
- Опыт live-ops (баннерные сетки, сезонные события, A/B версии);
- Знание систем дизайна (дизайн-токены, библиотека компонентов в Figma);
- Навыки 3D-фона/рендеров для UI (не обязательно).
📌 Что показать в портфолио
- 2–3 полноценных UI-экрана (разные стили) с разбором решения и сеткой/иерархией;
- Пак иконок (от скетча до финала), 1–2 промо-баннера/офера;
- Пример «до/после» (реф → финальный экран) и короткий процесс;
plus sign GIF/видео с микро-анимациями.
Дополнительная информация:
Perks&Benefits
🕙 Гибкий график, никаких трекеров времени, ориентируемся на результат;
🌍 Работаем удалённо, можно отлучиться по делам, просто предупредив и поставив статус в Slack;
📚 Компенсация обучения, онлайн-английский, техника при необходимости;
🌴 21 рабочий день отпуска + 2 day off + 3 sick day, зимние каникулы 2 недели, плюс немного отдыха на Пасху.
Контакты для отклика соискателя:
Присылай отклик и свое CV/linkedin + портфолио Тоне - HR Redux.games:
📩 tg @Tonya_HR_manager
LinkedIn (https://www.linkedin.com/in/tonya-dubovik-005647b7/)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: 2D Spine Animator
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Chameleon42
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Chameleon42
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Привет!
Мы – игровая студия AIGRIND, уже более 17 лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (17 лет в релизе) и Skylore (почти 3 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в компанию увлеченного играми маркетингового художника, который будет отвечать за создание визуального контента для продвижения проекта Warspear Online (мультиплатформа, пиксель-арт, техно-магическое фэнтези).
А если конкретнее, задачи:
- создавать промо-материалы для проекта (баннеры, иконки)*;
- дорабатывать графику для промо-роликов;
- создавать концепт-арт для персонажей;
- работать с командой маркетинга и продукта.
Нашему новому коллеге потребуется:
- владение Adobe Photoshop;
- умение работать с нейросетями;
- творческий подход и внимание к деталям;
- уверенное знание анатомии / композиции / света / цвета / перспективы;
- умение работать в пиксель-арте;
- опыт работы с ASO будет плюсом.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом с выстроенной структурой и понятным роадмапом на год вперед;
- профессиональную опытную команду, с которой интересно работать;
- комфортные финансовые условия;
- удаленку, рабочее место в офисе в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
*важно: при отклике, пожалуйста, сбрасывайте ссылку на портфолио
Этапы отбора по вакансии:
1. Рассмотрение резюме и портфолио.
2. HR-интервью (30 минут).
3. Тестовое задание.
4. Собеседование с руководителем (60 минут).
@kristel_ts
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы – игровая студия AIGRIND, уже более 17 лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (17 лет в релизе) и Skylore (почти 3 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в компанию увлеченного играми маркетингового художника, который будет отвечать за создание визуального контента для продвижения проекта Warspear Online (мультиплатформа, пиксель-арт, техно-магическое фэнтези).
А если конкретнее, задачи:
- создавать промо-материалы для проекта (баннеры, иконки)*;
- дорабатывать графику для промо-роликов;
- создавать концепт-арт для персонажей;
- работать с командой маркетинга и продукта.
Нашему новому коллеге потребуется:
- владение Adobe Photoshop;
- умение работать с нейросетями;
- творческий подход и внимание к деталям;
- уверенное знание анатомии / композиции / света / цвета / перспективы;
- умение работать в пиксель-арте;
- опыт работы с ASO будет плюсом.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом с выстроенной структурой и понятным роадмапом на год вперед;
- профессиональную опытную команду, с которой интересно работать;
- комфортные финансовые условия;
- удаленку, рабочее место в офисе в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
*важно: при отклике, пожалуйста, сбрасывайте ссылку на портфолио
Этапы отбора по вакансии:
1. Рассмотрение резюме и портфолио.
2. HR-интервью (30 минут).
3. Тестовое задание.
4. Собеседование с руководителем (60 минут).
@kristel_ts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
🔧 3D Generalist на фриланс в CreoMancer
Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.
Сейчас мы ищем опытных 3D-дженералистов, которые помогут нам создавать легкие, оптимизированные и при этом стильные сцены для игровых креативов! 🚀
От вас требуется:
• Сборка сцен из готовых 3D-ассетов по ТЗ в Blender для дальнейшей разработки;
• Доработка и оптимизация 3D-ассетов (низкополигонально, без потери стиля, подготовка текстур и колормапов, грамотное сжатие);
• Создание простых оптимизированных низкополигональных моделей;
• Работа с готовыми анимациями, умение правильно зашить их в меш;
• Релевантное портфолио
🌟 Будет плюсом:
• Базовое знание Photoshop для сборки UI по готовым шаблонам.
💎 Что мы предлагаем:
• Свободный график и быстрый старт после проверки портфолио
• Регулярные задачи от команды
• Еженедельные выплаты и прозрачная бонусная система
• Доступ к обучающим материалам
💰 Оплата: от $100 до $250+ за задачу (в зависимости от сложности)
📩 Хочешь к нам в команду?
Заполни форму: https://forms.gle/NHips1EfSxER7qfv8
Прикрепи портфолио — и мы свяжемся с тобой, если ты нам подходишь ❤️
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.
Сейчас мы ищем опытных 3D-дженералистов, которые помогут нам создавать легкие, оптимизированные и при этом стильные сцены для игровых креативов! 🚀
От вас требуется:
• Сборка сцен из готовых 3D-ассетов по ТЗ в Blender для дальнейшей разработки;
• Доработка и оптимизация 3D-ассетов (низкополигонально, без потери стиля, подготовка текстур и колормапов, грамотное сжатие);
• Создание простых оптимизированных низкополигональных моделей;
• Работа с готовыми анимациями, умение правильно зашить их в меш;
• Релевантное портфолио
🌟 Будет плюсом:
• Базовое знание Photoshop для сборки UI по готовым шаблонам.
💎 Что мы предлагаем:
• Свободный график и быстрый старт после проверки портфолио
• Регулярные задачи от команды
• Еженедельные выплаты и прозрачная бонусная система
• Доступ к обучающим материалам
💰 Оплата: от $100 до $250+ за задачу (в зависимости от сложности)
📩 Хочешь к нам в команду?
Заполни форму: https://forms.gle/NHips1EfSxER7qfv8
Прикрепи портфолио — и мы свяжемся с тобой, если ты нам подходишь ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
🎮 Ищем опытного аниматора, который присоединится к нашей команде для работы над проектом на Unreal Engine 5.
Вакансия: 3D Animator (Unreal Engine 5)
Компания: Sinners Street Studio (инди-студия)
Формат работы: Удалённый, part-time\проектная
Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lead
Обязанности
Создание и настройка Animation Blueprint для персонажей и NPC
Создание 3D-анимаций персонажей с нуля, объектов окружения и взаимодействий.
Работа с ригами, скелетной сеткой,
Настройка и интеграция анимаций в Unreal Engine 5.
Требования
Опыт работы с 3D-анимацией от 2 лет.
Глубокое понимание работы Animation Blueprint, state machine, root motion.
Большой опыт работы в Cascadeur или похожей программе.
Базовое владение Maya, Blender или Cinema 4D.
Понимание анимационного пайплайна и интеграции в Unreal Engine 5.
Навыки риггинга и скиннинга персонажей.
Портфолио или деморил с анимациями персонажей.
Плюсом будет
Опыт работы с metahuman.
Навыки процедурной и лицевой анимации.
Опыт создания кат-сцен или синематиков.
Условия
Выполнение оплачиваемого тестового;
Проектная занятость\part-time, полностью удалённо;
Оплата труда: сдельная, расчёт на карту.
Для отклика:
Telegram: @inst_dashaam
Почта: abyssofdoom.game@gmail.com
Отправьте резюме (CV) и портфолио с анимациями в Unreal Engine.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия: 3D Animator (Unreal Engine 5)
Компания: Sinners Street Studio (инди-студия)
Формат работы: Удалённый, part-time\проектная
Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lead
Обязанности
Создание и настройка Animation Blueprint для персонажей и NPC
Создание 3D-анимаций персонажей с нуля, объектов окружения и взаимодействий.
Работа с ригами, скелетной сеткой,
Настройка и интеграция анимаций в Unreal Engine 5.
Требования
Опыт работы с 3D-анимацией от 2 лет.
Глубокое понимание работы Animation Blueprint, state machine, root motion.
Большой опыт работы в Cascadeur или похожей программе.
Базовое владение Maya, Blender или Cinema 4D.
Понимание анимационного пайплайна и интеграции в Unreal Engine 5.
Навыки риггинга и скиннинга персонажей.
Портфолио или деморил с анимациями персонажей.
Плюсом будет
Опыт работы с metahuman.
Навыки процедурной и лицевой анимации.
Опыт создания кат-сцен или синематиков.
Условия
Выполнение оплачиваемого тестового;
Проектная занятость\part-time, полностью удалённо;
Оплата труда: сдельная, расчёт на карту.
Для отклика:
Telegram: @inst_dashaam
Почта: abyssofdoom.game@gmail.com
Отправьте резюме (CV) и портфолио с анимациями в Unreal Engine.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾2
🎮 Вакансия: Middle-Senior UI/UX дизайнер (MMORPG)
Занятость: Аутсорс
Местоположение: Удаленная работа
Наша команда ищет сотрудника в геймдев студию, которая уже 8 лет работает над активным Minecraft сервером в жанре MMORPG
❗️Требования:
• Иметь портфолио (желательно, в игровой индустрии);
• Опыт работы UI/UX дизайнером от 2-х лет, из них — минимум 1 год в геймдеве;
• Уверенное использование Figma/Photoshop/Miro.
❕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы именно над RPG/MMO проектами;
• Понимание основ геймдизайна и UX-исследований.
🎯 Обязанности:
• Полный цикл проектирования UI/UX: от концепции и прототипов до финальных макетов;
• Создание макетов новой графики UI-элементов;
• Взаимодействие с командой, чтобы интерфейс органично сочетал геймплей, визуальный стиль и нужды игрока;
• Разработка UI Kit для обеспечения единообразия всех элементов игры.
💼 Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы аутсорс по задачам с гибким графиком;
• Заключение договора как с ИП или самозанятым.
Откликнуться на вакансию можно, прислав свое портфолио и несколько слов о себе на почту: contact@diamondworld.pro
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Занятость: Аутсорс
Местоположение: Удаленная работа
Наша команда ищет сотрудника в геймдев студию, которая уже 8 лет работает над активным Minecraft сервером в жанре MMORPG
❗️Требования:
• Иметь портфолио (желательно, в игровой индустрии);
• Опыт работы UI/UX дизайнером от 2-х лет, из них — минимум 1 год в геймдеве;
• Уверенное использование Figma/Photoshop/Miro.
❕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы именно над RPG/MMO проектами;
• Понимание основ геймдизайна и UX-исследований.
🎯 Обязанности:
• Полный цикл проектирования UI/UX: от концепции и прототипов до финальных макетов;
• Создание макетов новой графики UI-элементов;
• Взаимодействие с командой, чтобы интерфейс органично сочетал геймплей, визуальный стиль и нужды игрока;
• Разработка UI Kit для обеспечения единообразия всех элементов игры.
💼 Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы аутсорс по задачам с гибким графиком;
• Заключение договора как с ИП или самозанятым.
Откликнуться на вакансию можно, прислав свое портфолио и несколько слов о себе на почту: contact@diamondworld.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Game Designer (Balance / mobile games)
Формат работы: офис/гибрид;
Зарплата: по результатам собеседования;
Расположение: Питер, м.Приморская
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, tower defense, экшен-RPG.
Задачи:
🧩Разработка и составление таблиц баланса игры;
🧩Работа над улучшениями внутриигровой экономики;
🧩Проведение анализа внутриигровой статистики и результатов обновлений;
🧩Включение в процесс формирования гейм дизайна, с учетом выстроенной системы экономики и фич;
🧩Настройка фичей в Unity;
🧩Разработка системы ивентов;
🧩Разработка и поддержание баланса ивентов;
🧩Работа над идеями монетизационных фичей.
Причины работать с нами:
🔆Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
🔆Пересмотр заработной платы в зависимости от твоих навыков и компетенций;
🔆Возможность участия в профильных курсах;
🔆Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
🔆Компенсация больничного в размере 100%;
🔆Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🔆3 дополнительных day off в год;
🔆Компенсация дмс;
🔆Есть гибрид и офис;
🔆Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская.
@KarinaYusu (рады будем пообщаться) 🌸
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат работы: офис/гибрид;
Зарплата: по результатам собеседования;
Расположение: Питер, м.Приморская
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, tower defense, экшен-RPG.
Задачи:
🧩Разработка и составление таблиц баланса игры;
🧩Работа над улучшениями внутриигровой экономики;
🧩Проведение анализа внутриигровой статистики и результатов обновлений;
🧩Включение в процесс формирования гейм дизайна, с учетом выстроенной системы экономики и фич;
🧩Настройка фичей в Unity;
🧩Разработка системы ивентов;
🧩Разработка и поддержание баланса ивентов;
🧩Работа над идеями монетизационных фичей.
Причины работать с нами:
🔆Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
🔆Пересмотр заработной платы в зависимости от твоих навыков и компетенций;
🔆Возможность участия в профильных курсах;
🔆Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
🔆Компенсация больничного в размере 100%;
🔆Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🔆3 дополнительных day off в год;
🔆Компенсация дмс;
🔆Есть гибрид и офис;
🔆Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская.
@KarinaYusu (рады будем пообщаться) 🌸
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👾1
Blender / Unreal Engine 3D Animator (remote/hybrid)
Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над собственной вселенной (CG контент, интерактивные инсталляции, паблик арт, цифровые продукты). Проект находится в стадии пре-продакшена, и в дальнейшем будет подразумевать работу в одном стиле, с одним набором персонажей.
Главные референсы - Pikmin/Battle Kitty (анимация), серия Portal (окружение и лор). Очень стилизованная графика и экспрессивная анимация. Если вам нравится такое, то мы ищем:
Blender/UE 3D Animator (рассмотрим альтернативный софт, хорошо экспортируемый в UE)
⚪️ Задачи
- анимация персонажа/групп персонажей
- работа с ригом
- совместная работа с 3D художниками и программистами
- ретаргет и чистка (будет плюсом)
🟠 Требования
Если вы фанат анимации и у вас есть что показать - все остальное не так важно.
Плюсом будет:
- умение набросать раскадровку
- самостоятельно собрать аниматик
- 3D Generalist скиллы
🔵 Что можем предложить
- офис в Москве
- гибкий формат сотрудничества
- оплата в любой валюте
- работа на приколе
🟡 Пишите сюда @lwithanl
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над собственной вселенной (CG контент, интерактивные инсталляции, паблик арт, цифровые продукты). Проект находится в стадии пре-продакшена, и в дальнейшем будет подразумевать работу в одном стиле, с одним набором персонажей.
Главные референсы - Pikmin/Battle Kitty (анимация), серия Portal (окружение и лор). Очень стилизованная графика и экспрессивная анимация. Если вам нравится такое, то мы ищем:
Blender/UE 3D Animator (рассмотрим альтернативный софт, хорошо экспортируемый в UE)
⚪️ Задачи
- анимация персонажа/групп персонажей
- работа с ригом
- совместная работа с 3D художниками и программистами
- ретаргет и чистка (будет плюсом)
🟠 Требования
Если вы фанат анимации и у вас есть что показать - все остальное не так важно.
Плюсом будет:
- умение набросать раскадровку
- самостоятельно собрать аниматик
- 3D Generalist скиллы
🔵 Что можем предложить
- офис в Москве
- гибкий формат сотрудничества
- оплата в любой валюте
- работа на приколе
🟡 Пишите сюда @lwithanl
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🔎 Ищем в команду 3D Motion Designer (UE) с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните форму 👇
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
С 2013 года мы - SVMD успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните форму 👇
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾4👍2
Вакансия: 3D Generalist
Заработная плата: От $100 до $250+ за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.
Сейчас мы ищем опытных 3D-дженералистов, которые помогут нам создавать легкие, оптимизированные и при этом стильные сцены для игровых креативов! 🚀
От вас требуется:
• Сборка сцен из готовых 3D-ассетов по ТЗ в Blender для дальнейшей разработки;
• Доработка и оптимизация 3D-ассетов (низкополигонально, без потери стиля, подготовка текстур и колормапов, грамотное сжатие);
• Создание простых оптимизированных низкополигональных моделей;
• Работа с готовыми анимациями, умение правильно зашить их в меш;
• Релевантное портфолио
🌟 Будет плюсом:
• Базовое знание Photoshop для сборки UI по готовым шаблонам.
💎 Что мы предлагаем:
• Свободный график и быстрый старт после проверки портфолио
• Регулярные задачи от команды
• Еженедельные выплаты и прозрачная бонусная система
• Доступ к обучающим материалам
📩 Хочешь к нам в команду?
Заполни форму: https://forms.gle/NHips1EfSxER7qfv8
Прикрепи портфолио - и мы свяжемся с тобой, если ты нам подходишь ❤️
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: От $100 до $250+ за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.
Сейчас мы ищем опытных 3D-дженералистов, которые помогут нам создавать легкие, оптимизированные и при этом стильные сцены для игровых креативов! 🚀
От вас требуется:
• Сборка сцен из готовых 3D-ассетов по ТЗ в Blender для дальнейшей разработки;
• Доработка и оптимизация 3D-ассетов (низкополигонально, без потери стиля, подготовка текстур и колормапов, грамотное сжатие);
• Создание простых оптимизированных низкополигональных моделей;
• Работа с готовыми анимациями, умение правильно зашить их в меш;
• Релевантное портфолио
🌟 Будет плюсом:
• Базовое знание Photoshop для сборки UI по готовым шаблонам.
💎 Что мы предлагаем:
• Свободный график и быстрый старт после проверки портфолио
• Регулярные задачи от команды
• Еженедельные выплаты и прозрачная бонусная система
• Доступ к обучающим материалам
📩 Хочешь к нам в команду?
Заполни форму: https://forms.gle/NHips1EfSxER7qfv8
Прикрепи портфолио - и мы свяжемся с тобой, если ты нам подходишь ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
🌳 3D Environment Artist (Unity)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга
• Базовые знания анимации объектов
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга
• Базовые знания анимации объектов
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle / Middle+ Unity (C#) Developer — Multiplayer, FishNet / Netcode
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнерами
● Разрабатывать и оптимизировать сетевой геймплей (FishNet, Mirror или Netcode for GameObjects)
● Работать с AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизацией их поведения в мультиплеере
● Оптимизировать производительность и сетевой трафик при большом количестве юнитов
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication
● Участвовать в интеграции проекта со Steamworks
● Помогать геймдизайнерам формулировать и оценивать технические задачи
● Активно взаимодействовать с другими Unity-разработчиками
🛠 Требования
● Обязательный коммерческий опыт разработки игр на Unity и C# (ООП)
● Опыт создания мультиплеерных игр (FishNet, Mirror, Netcode, Photon или сокеты)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Знание ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Понимание Client Authority модели
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний
💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнерами
● Разрабатывать и оптимизировать сетевой геймплей (FishNet, Mirror или Netcode for GameObjects)
● Работать с AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизацией их поведения в мультиплеере
● Оптимизировать производительность и сетевой трафик при большом количестве юнитов
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication
● Участвовать в интеграции проекта со Steamworks
● Помогать геймдизайнерам формулировать и оценивать технические задачи
● Активно взаимодействовать с другими Unity-разработчиками
🛠 Требования
● Обязательный коммерческий опыт разработки игр на Unity и C# (ООП)
● Опыт создания мультиплеерных игр (FishNet, Mirror, Netcode, Photon или сокеты)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Знание ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Понимание Client Authority модели
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний
💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D)
Заработная плата: до 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro
Обязателен опыт с мобильными играми!!
Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная
Местоположение: Удаленная работа
Зарплата: по договорённости
Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Мы ищем талантливых 3D Artist'ов, готовых создавать креативы, которые помогут играм расти!
💼 Что мы ищем:
• Опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D.
• Навыки: Знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии.
• Ответственность: Соблюдение сроков и оперативные ответы менеджеру.
🎯 Обязанности:
• Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
• Соблюдение установленных сроков.
🔥 Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Стабильный поток задач и возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды
Если ты готов создавать креативы, которые вдохновляют, присоединяйся к нам!
По всем вопросам https://t.me/ValeriyaStynke
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: до 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro
Обязателен опыт с мобильными играми!!
Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная
Местоположение: Удаленная работа
Зарплата: по договорённости
Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Мы ищем талантливых 3D Artist'ов, готовых создавать креативы, которые помогут играм расти!
💼 Что мы ищем:
• Опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D.
• Навыки: Знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии.
• Ответственность: Соблюдение сроков и оперативные ответы менеджеру.
🎯 Обязанности:
• Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
• Соблюдение установленных сроков.
🔥 Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Стабильный поток задач и возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды
Если ты готов создавать креативы, которые вдохновляют, присоединяйся к нам!
По всем вопросам https://t.me/ValeriyaStynke
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
🚀 2D Environment Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Middle / Middle+ Unity (C#) Developer — Multiplayer, FishNet / Netcode
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнерами
● Разрабатывать и оптимизировать сетевой геймплей (FishNet, Mirror или Netcode for GameObjects)
● Работать с AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизацией их поведения в мультиплеере
● Оптимизировать производительность и сетевой трафик при большом количестве юнитов
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication
● Участвовать в интеграции проекта со Steamworks
● Помогать геймдизайнерам формулировать и оценивать технические задачи
● Активно взаимодействовать с другими Unity-разработчиками
🛠 Требования
● Обязательный коммерческий опыт разработки игр на Unity и C# (ООП)
● Опыт создания мультиплеерных игр (FishNet, Mirror, Netcode, Photon или сокеты)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Знание ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Понимание Client Authority модели
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний
💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнерами
● Разрабатывать и оптимизировать сетевой геймплей (FishNet, Mirror или Netcode for GameObjects)
● Работать с AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизацией их поведения в мультиплеере
● Оптимизировать производительность и сетевой трафик при большом количестве юнитов
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication
● Участвовать в интеграции проекта со Steamworks
● Помогать геймдизайнерам формулировать и оценивать технические задачи
● Активно взаимодействовать с другими Unity-разработчиками
🛠 Требования
● Обязательный коммерческий опыт разработки игр на Unity и C# (ООП)
● Опыт создания мультиплеерных игр (FishNet, Mirror, Netcode, Photon или сокеты)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Знание ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Понимание Client Authority модели
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний
💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Creative Producer (GameDev)
Заработная плата: Оффер готовы обсудить индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Since 2013, SVMD has been successfully buying mobile advertising worldwide. Based on the accumulated expertise, we develop our own products—mobile apps. Our clients include top 10 multinational gaming companies.
As we continue to grow rapidly - both in project volume and creative complexity - we’re looking for a Creative Producer to help shape creative strategy and generate ideas for UA creatives for mobile games across various genres.
What you’ll do:
-Client briefings (in both Russian and English);
-Generate scripts for video creatives /mobile game commercials (concepts, storylines, mechanics);
-Conduct competitor and trend research to fuel creative ideation;
-Manage and develop a team of Creative Managers;
-Analyze performance metrics and optimize creative strategy.
What we’re looking for:
-Strong creative and leadership background;
-Experience in mobile game marketing;
-Proven ability to build creative strategies from scratch;
-Skilled in competitor analysis and market trends;
-Excellent communication skills;
-Fluent English, C-1 level.
What we offer:
-Remote work;
-Schedule: full-time, 5/2, 11:00 AM to 8:00 PM (GMT +3);
-Competitive salary (discussed individually);
-Supportive team and open communication culture;
-Opportunity to work on international projects with top-tier game developers and publishers;
-A chance to grow professionally and creatively in one of the fastest-evolving segments of gaming marketing.
✨ Join us and help shape the next wave of creative performance marketing for games!
📩 To apply, please send your CV and portfolio (if available)
Контакты для отклика соискателя:
https://forms.yandex.ru/cloud/67376735c417f33ee49647ab
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Оффер готовы обсудить индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Since 2013, SVMD has been successfully buying mobile advertising worldwide. Based on the accumulated expertise, we develop our own products—mobile apps. Our clients include top 10 multinational gaming companies.
As we continue to grow rapidly - both in project volume and creative complexity - we’re looking for a Creative Producer to help shape creative strategy and generate ideas for UA creatives for mobile games across various genres.
What you’ll do:
-Client briefings (in both Russian and English);
-Generate scripts for video creatives /mobile game commercials (concepts, storylines, mechanics);
-Conduct competitor and trend research to fuel creative ideation;
-Manage and develop a team of Creative Managers;
-Analyze performance metrics and optimize creative strategy.
What we’re looking for:
-Strong creative and leadership background;
-Experience in mobile game marketing;
-Proven ability to build creative strategies from scratch;
-Skilled in competitor analysis and market trends;
-Excellent communication skills;
-Fluent English, C-1 level.
What we offer:
-Remote work;
-Schedule: full-time, 5/2, 11:00 AM to 8:00 PM (GMT +3);
-Competitive salary (discussed individually);
-Supportive team and open communication culture;
-Opportunity to work on international projects with top-tier game developers and publishers;
-A chance to grow professionally and creatively in one of the fastest-evolving segments of gaming marketing.
✨ Join us and help shape the next wave of creative performance marketing for games!
📩 To apply, please send your CV and portfolio (if available)
Контакты для отклика соискателя:
https://forms.yandex.ru/cloud/67376735c417f33ee49647ab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro
Обязателен опыт с мобильными играми!!
Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная
Местоположение: Удаленная работа
Зарплата: по договорённости
Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Мы ищем талантливых 3D Artist'ов, готовых создавать креативы, которые помогут играм расти!
💼 Что мы ищем:
• Опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D.
• Навыки: Знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии.
• Ответственность: Соблюдение сроков и оперативные ответы менеджеру.
🎯 Обязанности:
• Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
• Соблюдение установленных сроков.
🔥 Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Стабильный поток задач и возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды
Если ты готов создавать креативы, которые вдохновляют, присоединяйся к нам!
По всем вопросам @ValeriyaStynke
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Обязателен опыт с мобильными играми!!
Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная
Местоположение: Удаленная работа
Зарплата: по договорённости
Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Мы ищем талантливых 3D Artist'ов, готовых создавать креативы, которые помогут играм расти!
💼 Что мы ищем:
• Опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D.
• Навыки: Знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии.
• Ответственность: Соблюдение сроков и оперативные ответы менеджеру.
🎯 Обязанности:
• Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
• Соблюдение установленных сроков.
🔥 Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Стабильный поток задач и возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды
Если ты готов создавать креативы, которые вдохновляют, присоединяйся к нам!
По всем вопросам @ValeriyaStynke
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾2
Saber RS – игровая студия, специализирующаяся на разработке ПК и консольных игр. Мы в поисках System Administrator, которому доверим поддержку и развитие IT-инфраструктуры студии.
Задачи:
- Поддержка и настройка IT-инфраструктуры: сервера, корпоративная сеть, VPN, сетевое оборудование (Mikrotik, UniFi), хранилища (NFS), виртуализация (ESXi)
- Обслуживание рабочих мест: установка и обновление ПО, настройка ОС, создание учётных записей (локально и в облаке), замена комплектующих, консультации
- Администрирование и настройка ПК, периферии, серверов, обеспечение работы LAN/WAN
- Резервное копирование, восстановление данных и обеспечение информационной безопасности
- Участие в закупках, инвентаризация и учёт оборудования, замена расходных материалов
- Ведение технической документации
Требования:
- Релевантный опыт работы от двух лет
- Знание ОС Windows (10-11)
- Навыки работы с компьютерными комплектующими и периферийным оборудованием
- Знание принципов построения и функционирования современных вычислительных систем, компьютерных сетей, методов защиты информации
- Базовые знания Active Directory
- Понимание синтаксиса Bash, Powershell
- Опыт работы с Python
- Знание сетевого оборудования (Mikrotik)
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
Будет плюсом:
- Базовые знания Linux (установка, настройка, поддержка)
- Опыт работы с CI системой Team City
Условия:
- Официальное оформление
- Белая заработная плата
- Медицинское страхование
- Офис в г. Москва (м. Чистые Пруды)
- Гибридный формат работы (иногда требуется присутствие в офисе)
- Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом
Ждем ваши резюме на почту xruppel@saber.games или в телеграм @Ruppel_K
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Задачи:
- Поддержка и настройка IT-инфраструктуры: сервера, корпоративная сеть, VPN, сетевое оборудование (Mikrotik, UniFi), хранилища (NFS), виртуализация (ESXi)
- Обслуживание рабочих мест: установка и обновление ПО, настройка ОС, создание учётных записей (локально и в облаке), замена комплектующих, консультации
- Администрирование и настройка ПК, периферии, серверов, обеспечение работы LAN/WAN
- Резервное копирование, восстановление данных и обеспечение информационной безопасности
- Участие в закупках, инвентаризация и учёт оборудования, замена расходных материалов
- Ведение технической документации
Требования:
- Релевантный опыт работы от двух лет
- Знание ОС Windows (10-11)
- Навыки работы с компьютерными комплектующими и периферийным оборудованием
- Знание принципов построения и функционирования современных вычислительных систем, компьютерных сетей, методов защиты информации
- Базовые знания Active Directory
- Понимание синтаксиса Bash, Powershell
- Опыт работы с Python
- Знание сетевого оборудования (Mikrotik)
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
Будет плюсом:
- Базовые знания Linux (установка, настройка, поддержка)
- Опыт работы с CI системой Team City
Условия:
- Официальное оформление
- Белая заработная плата
- Медицинское страхование
- Офис в г. Москва (м. Чистые Пруды)
- Гибридный формат работы (иногда требуется присутствие в офисе)
- Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом
Ждем ваши резюме на почту xruppel@saber.games или в телеграм @Ruppel_K
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🦄2