Ищем 3D-моушн-дизайнеров на фриланс! ❄️
Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.
Прямо сейчас мы увеличиваем масштабы работы и активно ищем еще больше крутых 3D-моушн-дизайнеров, которые помогут нам создавать перформящие креативы! 🚀
Стоимость одной задачи: от $180 до $600+, в зависимости от сложности.
Идеальные кандидаты:
○ Имеют опыт создания игровых креативов и портфолио с примерами работ
○ Уверенно владеют Blender, Cinema4D или Unreal Engine
○ Сильны в анимировании персонажей, риггинге с помощью Mixamo и работе с большим количеством rigid body-анимаций
○ Владеют After Effects: трекинг, цветокоррекция, работа с масками из 3D-пакета
Преимущества работы с нами:
○ Регулярность выплат и поступления новых задач
○ Прозрачная бонусная система
○ Обучающие материалы и крутое комьюнити фрилансеров
○ Возможность здорово прокачать свое портфолио
Ищешь долгосрочное сотрудничество и ценишь свое свободное время? Тогда ты по адресу 😎
Присылай портфолио в эту форму: https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA. Ждем твоего отклика!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.
Прямо сейчас мы увеличиваем масштабы работы и активно ищем еще больше крутых 3D-моушн-дизайнеров, которые помогут нам создавать перформящие креативы! 🚀
Стоимость одной задачи: от $180 до $600+, в зависимости от сложности.
Идеальные кандидаты:
○ Имеют опыт создания игровых креативов и портфолио с примерами работ
○ Уверенно владеют Blender, Cinema4D или Unreal Engine
○ Сильны в анимировании персонажей, риггинге с помощью Mixamo и работе с большим количеством rigid body-анимаций
○ Владеют After Effects: трекинг, цветокоррекция, работа с масками из 3D-пакета
Преимущества работы с нами:
○ Регулярность выплат и поступления новых задач
○ Прозрачная бонусная система
○ Обучающие материалы и крутое комьюнити фрилансеров
○ Возможность здорово прокачать свое портфолио
Ищешь долгосрочное сотрудничество и ценишь свое свободное время? Тогда ты по адресу 😎
Присылай портфолио в эту форму: https://forms.gle/PM28oH5zJg7CXHyEA. Ждем твоего отклика!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1🗿1🦄1👾1
🚀 2D Character Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾3👍1
Quantum Gear - небольшая студия по разработке ПК инди игр, мы разрабатываем игры уже больше 5 лет, наш последний релиз "Esports History". В нашей команде царит творческая атмосфера и любовь к видеоиграм.
Для нового ПК проекта (Roguelike/Auto-battler) мы ищем Unity-разработчика (Middle/Senior)
Обязанности:
- Разработка и поддержка архитектуры и кода игры на Unity с использованием C#
- Работа в тесной связке с геймдизайнером для реализации игровых механик и функционала.
- Оптимизация производительности и исправление багов.
- Участие в обсуждениях и планировании новых функций и улучшений.
Требования:
- Опыт работы с Unity и C# от 3 до 5+ лет.
- Умение разрабатывать архитектуру игры и писать чистый, поддерживаемый код.
- Опыт работы в команде, хорошие коммуникативные навыки.
Условия и преимущества:
- Свободный график, от полной занятости до частичной
- Удалённая работа с возможностью согласования рабочего времени
- Выплаты производится несколько раз в месяц
- Возможность работать над интересными проектами в дружной команде профессионалов
Контакты: Телеграм - @NikitaTalanov
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Для нового ПК проекта (Roguelike/Auto-battler) мы ищем Unity-разработчика (Middle/Senior)
Обязанности:
- Разработка и поддержка архитектуры и кода игры на Unity с использованием C#
- Работа в тесной связке с геймдизайнером для реализации игровых механик и функционала.
- Оптимизация производительности и исправление багов.
- Участие в обсуждениях и планировании новых функций и улучшений.
Требования:
- Опыт работы с Unity и C# от 3 до 5+ лет.
- Умение разрабатывать архитектуру игры и писать чистый, поддерживаемый код.
- Опыт работы в команде, хорошие коммуникативные навыки.
Условия и преимущества:
- Свободный график, от полной занятости до частичной
- Удалённая работа с возможностью согласования рабочего времени
- Выплаты производится несколько раз в месяц
- Возможность работать над интересными проектами в дружной команде профессионалов
Контакты: Телеграм - @NikitaTalanov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
Мы строим команду для создания AI-сериалов и мультфильмов для мобильных игр. Ищем 2D художника в казуальном стиле, с навыками генерации в AI и дальнейшей доработки иллюстраций, фонов и персонажей. Скилл рисования от руки обязателен. Чувство вкуса, понимание композиции, работа со светом обязательны.
Готовность выполнить небольшое тестовое задание.
Что нужно будет делать:
— Генерировать визуальные сцены и персонажей по раскадровкам и брифам, работа как в казуальном стиле, так и в реализме.
— При необходимости может потребоваться отрисовать вручную или довести иллюстрацию до финала вручную или инпейнтом.
— Работать с Midjourney, Stable Diffusion, Flux, ChatGPT (и аналогами). Дорабатывать в Photoshop.
— Писать и оттачивать AI-промпты под конкретные задачи.
— Подбирать композиции и освещение, ориентируясь на будущую анимацию.
— Взаимодействовать с арт-директором и моушн-командой.
— При необходимости — доводить отдельные элементы до чистового вида (inpainting, апскейл, маскинг).
Кого мы ищем:
— Уверенный пользователь Midjourney, Stable Diffusion, Flux, ChatGPT (и аналоги).
— Уверенный пользователь Photoshop.
— Опыт работы в казуальных проектах, успешное прохождение курсов по игровой графике/иллюстрации будет плюсом.
— Понимание принципов композиции, работы со светом и перспективой.
— Умение работать по раскадровкам, ориентируясь на сюжет и динамику.
— Будет плюсом: опыт создания LoRA / fine-tune (например, на Flux или через ComfyUI), понимание работы с controlnets.
— Будет плюсом: умение рисовать от руки.
Условия:
— Полностью удалённая работа.
— Гибкий старт дня, но привязка к рабочим слотам по договорённости.
— Оплата обсуждается индивидуально, по результатам портфолио и тестового.
Что нужно на отклик:
— Портфолио в казуальном стиле, укажите какие работы рисовали вы от руки и какие AI.
— Контакты: Telegram / почта / ссылка на Google Drive / Behance.
— Готовность выполнить тестовое задание.
Контакты:
m.lepikhov@pixel.green
@Maxim_Lepikhov
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Готовность выполнить небольшое тестовое задание.
Что нужно будет делать:
— Генерировать визуальные сцены и персонажей по раскадровкам и брифам, работа как в казуальном стиле, так и в реализме.
— При необходимости может потребоваться отрисовать вручную или довести иллюстрацию до финала вручную или инпейнтом.
— Работать с Midjourney, Stable Diffusion, Flux, ChatGPT (и аналогами). Дорабатывать в Photoshop.
— Писать и оттачивать AI-промпты под конкретные задачи.
— Подбирать композиции и освещение, ориентируясь на будущую анимацию.
— Взаимодействовать с арт-директором и моушн-командой.
— При необходимости — доводить отдельные элементы до чистового вида (inpainting, апскейл, маскинг).
Кого мы ищем:
— Уверенный пользователь Midjourney, Stable Diffusion, Flux, ChatGPT (и аналоги).
— Уверенный пользователь Photoshop.
— Опыт работы в казуальных проектах, успешное прохождение курсов по игровой графике/иллюстрации будет плюсом.
— Понимание принципов композиции, работы со светом и перспективой.
— Умение работать по раскадровкам, ориентируясь на сюжет и динамику.
— Будет плюсом: опыт создания LoRA / fine-tune (например, на Flux или через ComfyUI), понимание работы с controlnets.
— Будет плюсом: умение рисовать от руки.
Условия:
— Полностью удалённая работа.
— Гибкий старт дня, но привязка к рабочим слотам по договорённости.
— Оплата обсуждается индивидуально, по результатам портфолио и тестового.
Что нужно на отклик:
— Портфолио в казуальном стиле, укажите какие работы рисовали вы от руки и какие AI.
— Контакты: Telegram / почта / ссылка на Google Drive / Behance.
— Готовность выполнить тестовое задание.
Контакты:
m.lepikhov@pixel.green
@Maxim_Lepikhov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1🦄1
Позиция: 2D Motion Designer (full time, midcore)
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования
◽️Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр (мидкор игры)
◽️Требования
- Обязателен 1+ год опыта создания креативов для маркетинга мобильных игр, а также наличие портфолио с примерами или showreel
- Любовь к мидкор играм и опыт игры в такие мобильные игры как Clash Royale, Brawl Stars и тд - основной объем задач будет именно по мидкор играм
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение соблюдать дедлайны
- Мы ищем крутого специалиста со следующими навыками:
~ Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
~ Высокий уровень работы с персонажными анимациями (Duik / Spine)
~ Умение монтировать с высоким уровнем динамики и проработки
~ Навыки анимации игрового UI
~ Опыт работы со звуком (озвучка видеороликов с использованием готовых материалов и стоков)
~ Большим плюсом будет опыт работы с записью геймплея с использованием билдов мобильных игр
~ Большим плюсом будет опыт с ИИ-генерациями или заинтересованность этому научиться
- Готовность выполнить небольшое тестовое задание
◽️Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу из любой страны мира
- 20 дней отпуска (не включая выходные, или 28 календарных дней включая выходные) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду 💜
📩 Контакты
Если интересно, напиши https://t.me/spirilove с названием вакансии и сразу c портфолио/showreel/ссылками на релевантные под роль работы.
Если тебе интересен только фриланс - просто заполни анкету на сайте - https://crada.io/freelancer/
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно
Зарплата: По результатам собеседования
◽️Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр (мидкор игры)
◽️Требования
- Обязателен 1+ год опыта создания креативов для маркетинга мобильных игр, а также наличие портфолио с примерами или showreel
- Любовь к мидкор играм и опыт игры в такие мобильные игры как Clash Royale, Brawl Stars и тд - основной объем задач будет именно по мидкор играм
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение соблюдать дедлайны
- Мы ищем крутого специалиста со следующими навыками:
~ Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
~ Высокий уровень работы с персонажными анимациями (Duik / Spine)
~ Умение монтировать с высоким уровнем динамики и проработки
~ Навыки анимации игрового UI
~ Опыт работы со звуком (озвучка видеороликов с использованием готовых материалов и стоков)
~ Большим плюсом будет опыт работы с записью геймплея с использованием билдов мобильных игр
~ Большим плюсом будет опыт с ИИ-генерациями или заинтересованность этому научиться
- Готовность выполнить небольшое тестовое задание
◽️Что мы предлагаем
- Полностью удалённую работу из любой страны мира
- 20 дней отпуска (не включая выходные, или 28 календарных дней включая выходные) + оплачиваемый больничный
- 14 праздничных дней, которые можно брать в любое время
- Конкурентоспособную зарплату по результатам собеседования
- Возможность работать с разными заказчиками (мы работаем с 50+ заказчиками, часть которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружную и поддерживающую команду 💜
📩 Контакты
Если интересно, напиши https://t.me/spirilove с названием вакансии и сразу c портфолио/showreel/ссылками на релевантные под роль работы.
Если тебе интересен только фриланс - просто заполни анкету на сайте - https://crada.io/freelancer/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Вакансия: Middle-Senior UI/UX дизайнер (MMORPG)
Занятость: Аутсорс
Местоположение: Удаленная работа
Наша команда ищет сотрудника в геймдев студию, которая уже 8 лет работает над активным Minecraft сервером в жанре MMORPG
❗️Требования:
• Иметь портфолио (желательно, в игровой индустрии);
• Опыт работы UI/UX дизайнером от 2-х лет, из них — минимум 1 год в геймдеве;
• Уверенное использование Figma/Photoshop/Miro.
❕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы именно над RPG/MMO проектами;
• Понимание основ геймдизайна и UX-исследований.
🎯 Обязанности:
• Полный цикл проектирования UI/UX: от концепции и прототипов до финальных макетов;
• Создание макетов новой графики UI-элементов;
• Взаимодействие с командой, чтобы интерфейс органично сочетал геймплей, визуальный стиль и нужды игрока;
• Разработка UI Kit для обеспечения единообразия всех элементов игры.
💼 Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы аутсорс по задачам с гибким графиком;
• Заключение договора как с ИП или самозанятым.
Откликнуться на вакансию можно, прислав свое портфолио и несколько слов о себе на почту:
contact@diamondworld.pro
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Занятость: Аутсорс
Местоположение: Удаленная работа
Наша команда ищет сотрудника в геймдев студию, которая уже 8 лет работает над активным Minecraft сервером в жанре MMORPG
❗️Требования:
• Иметь портфолио (желательно, в игровой индустрии);
• Опыт работы UI/UX дизайнером от 2-х лет, из них — минимум 1 год в геймдеве;
• Уверенное использование Figma/Photoshop/Miro.
❕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы именно над RPG/MMO проектами;
• Понимание основ геймдизайна и UX-исследований.
🎯 Обязанности:
• Полный цикл проектирования UI/UX: от концепции и прототипов до финальных макетов;
• Создание макетов новой графики UI-элементов;
• Взаимодействие с командой, чтобы интерфейс органично сочетал геймплей, визуальный стиль и нужды игрока;
• Разработка UI Kit для обеспечения единообразия всех элементов игры.
💼 Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы аутсорс по задачам с гибким графиком;
• Заключение договора как с ИП или самозанятым.
Откликнуться на вакансию можно, прислав свое портфолио и несколько слов о себе на почту:
contact@diamondworld.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
Вакансия: Motion Designer (3D/UE5/Blender) для казуальных мобильных игровых проектов
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: полностью удалённо
Занятость: проектная/фриланс
О компании:
Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами!
Сейчас наша команда в поиске Моушен Дизайнера к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании.
Мы предлагаем:
• Постоянный большой пул задач;
• Подробное ТЗ и любые исходные материалы;
• Широкую систему бонусов;
• Особые мотивационные условия для лучших исполнителей;
• Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами!
Широкая система бонусов включает в себя:
• Дополнительные выплаты за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук);
• Реферальную программу;
• Выплаты за скорость и качество.
Основные задачи:
• Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов;
• Поиск и доработка 3D‑ассетов (Mixamo, работа с моделями);
• Анимация 3D‑объектов и персонажей;
• Настройка сцен, камеры и освещения в Unreal Engine 5;
• Работа с материалами: текстуры, базовые шейдеры, изменение цвета и свойств;
• Постпродакшн в After Effects: цветокоррекция, монтаж звуков/музыки, 2D‑UI‑анимация, композитинг.
Наши ожидания:
‼️Наличие портфолио с примерами видео-игровых рекламных роликов/мобильных креативов (ссылку приложить обязательно), без портфолио кандидатура не рассматривается‼️
• Уверенное владение Unreal Engine 5 и Blender (демонстрация реализованных проектов в портфолио обязательна);
• Опыт работы в смежных софтах (Blender, Cinema 4D, UE5 и др.);
• Уверенное владение Adobe After Effects (постпродакшн, цветокорр., монтаж, 2D‑анимация);
• Знание основ анимации, основ риггинга, работы со светом и композицией;
• Опыт настройки камеры и освещения в 3D‑сценах;
• Навыки работы с текстурами и шейдерами в UE5.
Будет плюсом: опыт в Photoshop и Premiere Pro для композитинга и дополнительной графической обработки.
Как откликнуться:
Пришлите портфолио и резюме с указанием вашего ФИО и почты к нам в телеграм: @AQ_HR1
С нетерпением ждём ваших работ!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾2
Вакансия: UI artist
Заработная плата: по результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Redux.games
Redux.games создатель My Perfect Hotel, мобильную игру, которая в течение трёх лет занимает верхние строчки мировых чартов и насчитывает более 300 миллионов игроков.
Мы ищем талантливого middle-senior UI-художника, который усилит нашу Арт команду и будет создавать удобные и красивые интерфейсы.
📌 Чем предстоит заниматься
- Разработка и отрисовка UI-элементов: окна, панели, попапы, кнопки, иконки, шрифтовые композиции;
- Иллюстрации для UI (баннеры/оферы, промо-экраны, пустые состояния, туториалы);
- Поддержка разных визуальных стилей (от казуальной «округлой» стилизации до более плоской/мидкорной);
- Подготовка ассетов под движок: экспорт, состояния (normal/hover/pressed/disabled), 9-slice/scale, спрайт-листы/атласы, оптимизация;
- Совместная работа с гейм-дизайном/Арт директором и UX дизайнером по UX-логике экранов и приоритизации информации;
- Менторинг.
📌 Skill set (must-have)
- Уверенный 2D-скилл: композиция, иерархия, тайпографика, цвет, пиктограммы/пиктография;
- Практика в Figma (компоненты/варианты/авто-layout) и Photoshop (слои, смарт-объекты, экспорт);
- Умение рисовать иконки/иллюстрации вручную (скетч → финал), без зависимости от ИИ;
- Базовый UX для F2P: читаемость, клик-таргеты, пустые состояния, онбординг, оферы/магазин;
- Понимание ограничений мобильного UI: DPI, контраст/дальтония, размер пакета, компрессия, 9-slice.
- Умение использовать ИИ (chat GPT/Midjourney/Firefly/SD и др.) для референсов, вариаций, черновых набросков;
- Обязательная ручная доводка: чистка артефактов, унификация стиля, адаптация под гайд;
- Понимание авторских прав/лицензий и ограничений по контенту.
➕ Плюсом будет
- Motion для UI (микро-анимации, AE/Lottie/Unity Animator/Spine);
- Рисование персонажных/предметных иллюстраций под промо-экраны;
- Опыт live-ops (баннерные сетки, сезонные события, A/B версии);
- Знание систем дизайна (дизайн-токены, библиотека компонентов в Figma);
- Навыки 3D-фона/рендеров для UI (не обязательно).
📌 Что показать в портфолио
- 2–3 полноценных UI-экрана (разные стили) с разбором решения и сеткой/иерархией;
- Пак иконок (от скетча до финала), 1–2 промо-баннера/офера;
- Пример «до/после» (реф → финальный экран) и короткий процесс;
plus sign GIF/видео с микро-анимациями.
Дополнительная информация:
Perks&Benefits
🕙 Гибкий график, никаких трекеров времени, ориентируемся на результат;
🌍 Работаем удалённо, можно отлучиться по делам, просто предупредив и поставив статус в Slack;
📚 Компенсация обучения, онлайн-английский, техника при необходимости;
🌴 21 рабочий день отпуска + 2 day off + 3 sick day, зимние каникулы 2 недели, плюс немного отдыха на Пасху.
Контакты для отклика соискателя:
Присылай отклик и свое CV/linkedin + портфолио Тоне - HR Redux.games:
📩 tg @Tonya_HR_manager
LinkedIn (https://www.linkedin.com/in/tonya-dubovik-005647b7/)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Redux.games
Redux.games создатель My Perfect Hotel, мобильную игру, которая в течение трёх лет занимает верхние строчки мировых чартов и насчитывает более 300 миллионов игроков.
Мы ищем талантливого middle-senior UI-художника, который усилит нашу Арт команду и будет создавать удобные и красивые интерфейсы.
📌 Чем предстоит заниматься
- Разработка и отрисовка UI-элементов: окна, панели, попапы, кнопки, иконки, шрифтовые композиции;
- Иллюстрации для UI (баннеры/оферы, промо-экраны, пустые состояния, туториалы);
- Поддержка разных визуальных стилей (от казуальной «округлой» стилизации до более плоской/мидкорной);
- Подготовка ассетов под движок: экспорт, состояния (normal/hover/pressed/disabled), 9-slice/scale, спрайт-листы/атласы, оптимизация;
- Совместная работа с гейм-дизайном/Арт директором и UX дизайнером по UX-логике экранов и приоритизации информации;
- Менторинг.
📌 Skill set (must-have)
- Уверенный 2D-скилл: композиция, иерархия, тайпографика, цвет, пиктограммы/пиктография;
- Практика в Figma (компоненты/варианты/авто-layout) и Photoshop (слои, смарт-объекты, экспорт);
- Умение рисовать иконки/иллюстрации вручную (скетч → финал), без зависимости от ИИ;
- Базовый UX для F2P: читаемость, клик-таргеты, пустые состояния, онбординг, оферы/магазин;
- Понимание ограничений мобильного UI: DPI, контраст/дальтония, размер пакета, компрессия, 9-slice.
- Умение использовать ИИ (chat GPT/Midjourney/Firefly/SD и др.) для референсов, вариаций, черновых набросков;
- Обязательная ручная доводка: чистка артефактов, унификация стиля, адаптация под гайд;
- Понимание авторских прав/лицензий и ограничений по контенту.
➕ Плюсом будет
- Motion для UI (микро-анимации, AE/Lottie/Unity Animator/Spine);
- Рисование персонажных/предметных иллюстраций под промо-экраны;
- Опыт live-ops (баннерные сетки, сезонные события, A/B версии);
- Знание систем дизайна (дизайн-токены, библиотека компонентов в Figma);
- Навыки 3D-фона/рендеров для UI (не обязательно).
📌 Что показать в портфолио
- 2–3 полноценных UI-экрана (разные стили) с разбором решения и сеткой/иерархией;
- Пак иконок (от скетча до финала), 1–2 промо-баннера/офера;
- Пример «до/после» (реф → финальный экран) и короткий процесс;
plus sign GIF/видео с микро-анимациями.
Дополнительная информация:
Perks&Benefits
🕙 Гибкий график, никаких трекеров времени, ориентируемся на результат;
🌍 Работаем удалённо, можно отлучиться по делам, просто предупредив и поставив статус в Slack;
📚 Компенсация обучения, онлайн-английский, техника при необходимости;
🌴 21 рабочий день отпуска + 2 day off + 3 sick day, зимние каникулы 2 недели, плюс немного отдыха на Пасху.
Контакты для отклика соискателя:
Присылай отклик и свое CV/linkedin + портфолио Тоне - HR Redux.games:
📩 tg @Tonya_HR_manager
LinkedIn (https://www.linkedin.com/in/tonya-dubovik-005647b7/)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Вакансия: 2D Spine Animator
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Chameleon42
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Chameleon42
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Привет!
Мы – игровая студия AIGRIND, уже более 17 лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (17 лет в релизе) и Skylore (почти 3 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в компанию увлеченного играми маркетингового художника, который будет отвечать за создание визуального контента для продвижения проекта Warspear Online (мультиплатформа, пиксель-арт, техно-магическое фэнтези).
А если конкретнее, задачи:
- создавать промо-материалы для проекта (баннеры, иконки)*;
- дорабатывать графику для промо-роликов;
- создавать концепт-арт для персонажей;
- работать с командой маркетинга и продукта.
Нашему новому коллеге потребуется:
- владение Adobe Photoshop;
- умение работать с нейросетями;
- творческий подход и внимание к деталям;
- уверенное знание анатомии / композиции / света / цвета / перспективы;
- умение работать в пиксель-арте;
- опыт работы с ASO будет плюсом.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом с выстроенной структурой и понятным роадмапом на год вперед;
- профессиональную опытную команду, с которой интересно работать;
- комфортные финансовые условия;
- удаленку, рабочее место в офисе в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
*важно: при отклике, пожалуйста, сбрасывайте ссылку на портфолио
Этапы отбора по вакансии:
1. Рассмотрение резюме и портфолио.
2. HR-интервью (30 минут).
3. Тестовое задание.
4. Собеседование с руководителем (60 минут).
@kristel_ts
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы – игровая студия AIGRIND, уже более 17 лет мы создаем мобильные MMORPG. У нас 100+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (17 лет в релизе) и Skylore (почти 3 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в компанию увлеченного играми маркетингового художника, который будет отвечать за создание визуального контента для продвижения проекта Warspear Online (мультиплатформа, пиксель-арт, техно-магическое фэнтези).
А если конкретнее, задачи:
- создавать промо-материалы для проекта (баннеры, иконки)*;
- дорабатывать графику для промо-роликов;
- создавать концепт-арт для персонажей;
- работать с командой маркетинга и продукта.
Нашему новому коллеге потребуется:
- владение Adobe Photoshop;
- умение работать с нейросетями;
- творческий подход и внимание к деталям;
- уверенное знание анатомии / композиции / света / цвета / перспективы;
- умение работать в пиксель-арте;
- опыт работы с ASO будет плюсом.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом с выстроенной структурой и понятным роадмапом на год вперед;
- профессиональную опытную команду, с которой интересно работать;
- комфортные финансовые условия;
- удаленку, рабочее место в офисе в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- конечно, официальное трудоустройство (Россия, Армения, Черногория) и ДМС.
*важно: при отклике, пожалуйста, сбрасывайте ссылку на портфолио
Этапы отбора по вакансии:
1. Рассмотрение резюме и портфолио.
2. HR-интервью (30 минут).
3. Тестовое задание.
4. Собеседование с руководителем (60 минут).
@kristel_ts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👾1
🔧 3D Generalist на фриланс в CreoMancer
Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.
Сейчас мы ищем опытных 3D-дженералистов, которые помогут нам создавать легкие, оптимизированные и при этом стильные сцены для игровых креативов! 🚀
От вас требуется:
• Сборка сцен из готовых 3D-ассетов по ТЗ в Blender для дальнейшей разработки;
• Доработка и оптимизация 3D-ассетов (низкополигонально, без потери стиля, подготовка текстур и колормапов, грамотное сжатие);
• Создание простых оптимизированных низкополигональных моделей;
• Работа с готовыми анимациями, умение правильно зашить их в меш;
• Релевантное портфолио
🌟 Будет плюсом:
• Базовое знание Photoshop для сборки UI по готовым шаблонам.
💎 Что мы предлагаем:
• Свободный график и быстрый старт после проверки портфолио
• Регулярные задачи от команды
• Еженедельные выплаты и прозрачная бонусная система
• Доступ к обучающим материалам
💰 Оплата: от $100 до $250+ за задачу (в зависимости от сложности)
📩 Хочешь к нам в команду?
Заполни форму: https://forms.gle/NHips1EfSxER7qfv8
Прикрепи портфолио — и мы свяжемся с тобой, если ты нам подходишь ❤️
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.
Сейчас мы ищем опытных 3D-дженералистов, которые помогут нам создавать легкие, оптимизированные и при этом стильные сцены для игровых креативов! 🚀
От вас требуется:
• Сборка сцен из готовых 3D-ассетов по ТЗ в Blender для дальнейшей разработки;
• Доработка и оптимизация 3D-ассетов (низкополигонально, без потери стиля, подготовка текстур и колормапов, грамотное сжатие);
• Создание простых оптимизированных низкополигональных моделей;
• Работа с готовыми анимациями, умение правильно зашить их в меш;
• Релевантное портфолио
🌟 Будет плюсом:
• Базовое знание Photoshop для сборки UI по готовым шаблонам.
💎 Что мы предлагаем:
• Свободный график и быстрый старт после проверки портфолио
• Регулярные задачи от команды
• Еженедельные выплаты и прозрачная бонусная система
• Доступ к обучающим материалам
💰 Оплата: от $100 до $250+ за задачу (в зависимости от сложности)
📩 Хочешь к нам в команду?
Заполни форму: https://forms.gle/NHips1EfSxER7qfv8
Прикрепи портфолио — и мы свяжемся с тобой, если ты нам подходишь ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
🎮 Ищем опытного аниматора, который присоединится к нашей команде для работы над проектом на Unreal Engine 5.
Вакансия: 3D Animator (Unreal Engine 5)
Компания: Sinners Street Studio (инди-студия)
Формат работы: Удалённый, part-time\проектная
Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lead
Обязанности
Создание и настройка Animation Blueprint для персонажей и NPC
Создание 3D-анимаций персонажей с нуля, объектов окружения и взаимодействий.
Работа с ригами, скелетной сеткой,
Настройка и интеграция анимаций в Unreal Engine 5.
Требования
Опыт работы с 3D-анимацией от 2 лет.
Глубокое понимание работы Animation Blueprint, state machine, root motion.
Большой опыт работы в Cascadeur или похожей программе.
Базовое владение Maya, Blender или Cinema 4D.
Понимание анимационного пайплайна и интеграции в Unreal Engine 5.
Навыки риггинга и скиннинга персонажей.
Портфолио или деморил с анимациями персонажей.
Плюсом будет
Опыт работы с metahuman.
Навыки процедурной и лицевой анимации.
Опыт создания кат-сцен или синематиков.
Условия
Выполнение оплачиваемого тестового;
Проектная занятость\part-time, полностью удалённо;
Оплата труда: сдельная, расчёт на карту.
Для отклика:
Telegram: @inst_dashaam
Почта: abyssofdoom.game@gmail.com
Отправьте резюме (CV) и портфолио с анимациями в Unreal Engine.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия: 3D Animator (Unreal Engine 5)
Компания: Sinners Street Studio (инди-студия)
Формат работы: Удалённый, part-time\проектная
Классификация сотрудника: Middle, Senior, Lead
Обязанности
Создание и настройка Animation Blueprint для персонажей и NPC
Создание 3D-анимаций персонажей с нуля, объектов окружения и взаимодействий.
Работа с ригами, скелетной сеткой,
Настройка и интеграция анимаций в Unreal Engine 5.
Требования
Опыт работы с 3D-анимацией от 2 лет.
Глубокое понимание работы Animation Blueprint, state machine, root motion.
Большой опыт работы в Cascadeur или похожей программе.
Базовое владение Maya, Blender или Cinema 4D.
Понимание анимационного пайплайна и интеграции в Unreal Engine 5.
Навыки риггинга и скиннинга персонажей.
Портфолио или деморил с анимациями персонажей.
Плюсом будет
Опыт работы с metahuman.
Навыки процедурной и лицевой анимации.
Опыт создания кат-сцен или синематиков.
Условия
Выполнение оплачиваемого тестового;
Проектная занятость\part-time, полностью удалённо;
Оплата труда: сдельная, расчёт на карту.
Для отклика:
Telegram: @inst_dashaam
Почта: abyssofdoom.game@gmail.com
Отправьте резюме (CV) и портфолио с анимациями в Unreal Engine.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👾2
🎮 Вакансия: Middle-Senior UI/UX дизайнер (MMORPG)
Занятость: Аутсорс
Местоположение: Удаленная работа
Наша команда ищет сотрудника в геймдев студию, которая уже 8 лет работает над активным Minecraft сервером в жанре MMORPG
❗️Требования:
• Иметь портфолио (желательно, в игровой индустрии);
• Опыт работы UI/UX дизайнером от 2-х лет, из них — минимум 1 год в геймдеве;
• Уверенное использование Figma/Photoshop/Miro.
❕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы именно над RPG/MMO проектами;
• Понимание основ геймдизайна и UX-исследований.
🎯 Обязанности:
• Полный цикл проектирования UI/UX: от концепции и прототипов до финальных макетов;
• Создание макетов новой графики UI-элементов;
• Взаимодействие с командой, чтобы интерфейс органично сочетал геймплей, визуальный стиль и нужды игрока;
• Разработка UI Kit для обеспечения единообразия всех элементов игры.
💼 Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы аутсорс по задачам с гибким графиком;
• Заключение договора как с ИП или самозанятым.
Откликнуться на вакансию можно, прислав свое портфолио и несколько слов о себе на почту: contact@diamondworld.pro
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Занятость: Аутсорс
Местоположение: Удаленная работа
Наша команда ищет сотрудника в геймдев студию, которая уже 8 лет работает над активным Minecraft сервером в жанре MMORPG
❗️Требования:
• Иметь портфолио (желательно, в игровой индустрии);
• Опыт работы UI/UX дизайнером от 2-х лет, из них — минимум 1 год в геймдеве;
• Уверенное использование Figma/Photoshop/Miro.
❕ Будет большим плюсом:
• Опыт работы именно над RPG/MMO проектами;
• Понимание основ геймдизайна и UX-исследований.
🎯 Обязанности:
• Полный цикл проектирования UI/UX: от концепции и прототипов до финальных макетов;
• Создание макетов новой графики UI-элементов;
• Взаимодействие с командой, чтобы интерфейс органично сочетал геймплей, визуальный стиль и нужды игрока;
• Разработка UI Kit для обеспечения единообразия всех элементов игры.
💼 Что мы предлагаем:
• Удаленный формат работы аутсорс по задачам с гибким графиком;
• Заключение договора как с ИП или самозанятым.
Откликнуться на вакансию можно, прислав свое портфолио и несколько слов о себе на почту: contact@diamondworld.pro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Game Designer (Balance / mobile games)
Формат работы: офис/гибрид;
Зарплата: по результатам собеседования;
Расположение: Питер, м.Приморская
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, tower defense, экшен-RPG.
Задачи:
🧩Разработка и составление таблиц баланса игры;
🧩Работа над улучшениями внутриигровой экономики;
🧩Проведение анализа внутриигровой статистики и результатов обновлений;
🧩Включение в процесс формирования гейм дизайна, с учетом выстроенной системы экономики и фич;
🧩Настройка фичей в Unity;
🧩Разработка системы ивентов;
🧩Разработка и поддержание баланса ивентов;
🧩Работа над идеями монетизационных фичей.
Причины работать с нами:
🔆Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
🔆Пересмотр заработной платы в зависимости от твоих навыков и компетенций;
🔆Возможность участия в профильных курсах;
🔆Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
🔆Компенсация больничного в размере 100%;
🔆Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🔆3 дополнительных day off в год;
🔆Компенсация дмс;
🔆Есть гибрид и офис;
🔆Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская.
@KarinaYusu (рады будем пообщаться) 🌸
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат работы: офис/гибрид;
Зарплата: по результатам собеседования;
Расположение: Питер, м.Приморская
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, tower defense, экшен-RPG.
Задачи:
🧩Разработка и составление таблиц баланса игры;
🧩Работа над улучшениями внутриигровой экономики;
🧩Проведение анализа внутриигровой статистики и результатов обновлений;
🧩Включение в процесс формирования гейм дизайна, с учетом выстроенной системы экономики и фич;
🧩Настройка фичей в Unity;
🧩Разработка системы ивентов;
🧩Разработка и поддержание баланса ивентов;
🧩Работа над идеями монетизационных фичей.
Причины работать с нами:
🔆Реальная возможность расти вместе с компанией, мы замечаем и ценим вклад каждого;
🔆Пересмотр заработной платы в зависимости от твоих навыков и компетенций;
🔆Возможность участия в профильных курсах;
🔆Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
🔆Компенсация больничного в размере 100%;
🔆Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🔆3 дополнительных day off в год;
🔆Компенсация дмс;
🔆Есть гибрид и офис;
🔆Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская.
@KarinaYusu (рады будем пообщаться) 🌸
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1👾1
Blender / Unreal Engine 3D Animator (remote/hybrid)
Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над собственной вселенной (CG контент, интерактивные инсталляции, паблик арт, цифровые продукты). Проект находится в стадии пре-продакшена, и в дальнейшем будет подразумевать работу в одном стиле, с одним набором персонажей.
Главные референсы - Pikmin/Battle Kitty (анимация), серия Portal (окружение и лор). Очень стилизованная графика и экспрессивная анимация. Если вам нравится такое, то мы ищем:
Blender/UE 3D Animator (рассмотрим альтернативный софт, хорошо экспортируемый в UE)
⚪️ Задачи
- анимация персонажа/групп персонажей
- работа с ригом
- совместная работа с 3D художниками и программистами
- ретаргет и чистка (будет плюсом)
🟠 Требования
Если вы фанат анимации и у вас есть что показать - все остальное не так важно.
Плюсом будет:
- умение набросать раскадровку
- самостоятельно собрать аниматик
- 3D Generalist скиллы
🔵 Что можем предложить
- офис в Москве
- гибкий формат сотрудничества
- оплата в любой валюте
- работа на приколе
🟡 Пишите сюда @lwithanl
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Привет! Студия графики и интерактивных медиа собирает core команду для работы над собственной вселенной (CG контент, интерактивные инсталляции, паблик арт, цифровые продукты). Проект находится в стадии пре-продакшена, и в дальнейшем будет подразумевать работу в одном стиле, с одним набором персонажей.
Главные референсы - Pikmin/Battle Kitty (анимация), серия Portal (окружение и лор). Очень стилизованная графика и экспрессивная анимация. Если вам нравится такое, то мы ищем:
Blender/UE 3D Animator (рассмотрим альтернативный софт, хорошо экспортируемый в UE)
⚪️ Задачи
- анимация персонажа/групп персонажей
- работа с ригом
- совместная работа с 3D художниками и программистами
- ретаргет и чистка (будет плюсом)
🟠 Требования
Если вы фанат анимации и у вас есть что показать - все остальное не так важно.
Плюсом будет:
- умение набросать раскадровку
- самостоятельно собрать аниматик
- 3D Generalist скиллы
🔵 Что можем предложить
- офис в Москве
- гибкий формат сотрудничества
- оплата в любой валюте
- работа на приколе
🟡 Пишите сюда @lwithanl
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🔎 Ищем в команду 3D Motion Designer (UE) с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните форму 👇
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
С 2013 года мы - SVMD успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните форму 👇
https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾4👍2
Вакансия: 3D Generalist
Заработная плата: От $100 до $250+ за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.
Сейчас мы ищем опытных 3D-дженералистов, которые помогут нам создавать легкие, оптимизированные и при этом стильные сцены для игровых креативов! 🚀
От вас требуется:
• Сборка сцен из готовых 3D-ассетов по ТЗ в Blender для дальнейшей разработки;
• Доработка и оптимизация 3D-ассетов (низкополигонально, без потери стиля, подготовка текстур и колормапов, грамотное сжатие);
• Создание простых оптимизированных низкополигональных моделей;
• Работа с готовыми анимациями, умение правильно зашить их в меш;
• Релевантное портфолио
🌟 Будет плюсом:
• Базовое знание Photoshop для сборки UI по готовым шаблонам.
💎 Что мы предлагаем:
• Свободный график и быстрый старт после проверки портфолио
• Регулярные задачи от команды
• Еженедельные выплаты и прозрачная бонусная система
• Доступ к обучающим материалам
📩 Хочешь к нам в команду?
Заполни форму: https://forms.gle/NHips1EfSxER7qfv8
Прикрепи портфолио - и мы свяжемся с тобой, если ты нам подходишь ❤️
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: От $100 до $250+ за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.
Сейчас мы ищем опытных 3D-дженералистов, которые помогут нам создавать легкие, оптимизированные и при этом стильные сцены для игровых креативов! 🚀
От вас требуется:
• Сборка сцен из готовых 3D-ассетов по ТЗ в Blender для дальнейшей разработки;
• Доработка и оптимизация 3D-ассетов (низкополигонально, без потери стиля, подготовка текстур и колормапов, грамотное сжатие);
• Создание простых оптимизированных низкополигональных моделей;
• Работа с готовыми анимациями, умение правильно зашить их в меш;
• Релевантное портфолио
🌟 Будет плюсом:
• Базовое знание Photoshop для сборки UI по готовым шаблонам.
💎 Что мы предлагаем:
• Свободный график и быстрый старт после проверки портфолио
• Регулярные задачи от команды
• Еженедельные выплаты и прозрачная бонусная система
• Доступ к обучающим материалам
📩 Хочешь к нам в команду?
Заполни форму: https://forms.gle/NHips1EfSxER7qfv8
Прикрепи портфолио - и мы свяжемся с тобой, если ты нам подходишь ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🗿1
🌳 3D Environment Artist (Unity)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга
• Базовые знания анимации объектов
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Environment #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы)
• Ретопология, UV, запекание нормалей
• PBR-текстурирование (Substance Painter)
• Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
🚀 Будет большим плюсом:
• Симуляция ткани в Marvelous Designer
• Симуляция разрушений, физика
• Навыки рига и скиннинга
• Базовые знания анимации объектов
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle / Middle+ Unity (C#) Developer — Multiplayer, FishNet / Netcode
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнерами
● Разрабатывать и оптимизировать сетевой геймплей (FishNet, Mirror или Netcode for GameObjects)
● Работать с AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизацией их поведения в мультиплеере
● Оптимизировать производительность и сетевой трафик при большом количестве юнитов
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication
● Участвовать в интеграции проекта со Steamworks
● Помогать геймдизайнерам формулировать и оценивать технические задачи
● Активно взаимодействовать с другими Unity-разработчиками
🛠 Требования
● Обязательный коммерческий опыт разработки игр на Unity и C# (ООП)
● Опыт создания мультиплеерных игр (FishNet, Mirror, Netcode, Photon или сокеты)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Знание ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Понимание Client Authority модели
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний
💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
🎮 Задачи
● Разрабатывать и поддерживать игровые механики, описанные геймдизайнерами
● Разрабатывать и оптимизировать сетевой геймплей (FishNet, Mirror или Netcode for GameObjects)
● Работать с AI и NPC (NavMesh, FSM, custom logic trees) и синхронизацией их поведения в мультиплеере
● Оптимизировать производительность и сетевой трафик при большом количестве юнитов
● Работать с Transform sync, movement prediction, state replication
● Участвовать в интеграции проекта со Steamworks
● Помогать геймдизайнерам формулировать и оценивать технические задачи
● Активно взаимодействовать с другими Unity-разработчиками
🛠 Требования
● Обязательный коммерческий опыт разработки игр на Unity и C# (ООП)
● Опыт создания мультиплеерных игр (FishNet, Mirror, Netcode, Photon или сокеты)
● Опыт разработки игр с нуля и понимание полного цикла продакшена
● Знание ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Понимание Client Authority модели
● Опыт работы с PC-проектами
● Знания оптимизации сетевого взаимодействия и производительности
● Умение находить и использовать готовые решения и ассеты
● Навыки командной работы: Git, таск-трекер, база знаний
💬 Будет плюсом
● Опыт выпуска игр в Steam
● Понимание лучших практик репликации состояния и синхронизации AI
● Опыт работы в небольших командах, где каждый влияет на результат
● Готовность работать в быстром темпе и помогать команде двигаться вперёд
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/yTR8JrzzT8r6A8Yq6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D)
Заработная плата: до 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro
Обязателен опыт с мобильными играми!!
Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная
Местоположение: Удаленная работа
Зарплата: по договорённости
Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Мы ищем талантливых 3D Artist'ов, готовых создавать креативы, которые помогут играм расти!
💼 Что мы ищем:
• Опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D.
• Навыки: Знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии.
• Ответственность: Соблюдение сроков и оперативные ответы менеджеру.
🎯 Обязанности:
• Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
• Соблюдение установленных сроков.
🔥 Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Стабильный поток задач и возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды
Если ты готов создавать креативы, которые вдохновляют, присоединяйся к нам!
По всем вопросам https://t.me/ValeriyaStynke
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: до 1000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro
Обязателен опыт с мобильными играми!!
Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная
Местоположение: Удаленная работа
Зарплата: по договорённости
Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Мы ищем талантливых 3D Artist'ов, готовых создавать креативы, которые помогут играм расти!
💼 Что мы ищем:
• Опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D.
• Навыки: Знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии.
• Ответственность: Соблюдение сроков и оперативные ответы менеджеру.
🎯 Обязанности:
• Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
• Соблюдение установленных сроков.
🔥 Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Стабильный поток задач и возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды
Если ты готов создавать креативы, которые вдохновляют, присоединяйся к нам!
По всем вопросам https://t.me/ValeriyaStynke
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1
🚀 2D Environment Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg
❗️Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2