▫️Вакансия: Technical 3D Artist (WoWS: Legends)
▫️Компания: Wargaming
Локация: Сербия, релокация.
Подробное описание вакансии + отклик 👉 https://boards.greenhouse.io/wargamingen/jobs/5601893?gh_jid=5601893&gh_src=69b6dae21us
▫️Компания: Wargaming
Локация: Сербия, релокация.
Подробное описание вакансии + отклик 👉 https://boards.greenhouse.io/wargamingen/jobs/5601893?gh_jid=5601893&gh_src=69b6dae21us
👍5💩3❤1
▫️Вакансия: Senior User Acquisition Manager
▫️Компания: Kefir
📍 Лимасол, Кипр
💸 ЗП на собеседовании
Кто нужен:
Трафик-менеджер с вышкой и опытом работы в игровой индустрии. Умеешь работать с SRN, DSP или другими mobile-first источниками, а также знаешь английский на уровне B2+. Будешь закупать мобильный трафик и запускать рекламные компании, анализировать их эффективность, а также изучать рынок распространения мобильных игр.
Kefir — студия по разработке игр, которые занимают первые места в чартах и топах маркетплейсов, имеют около четверти миллиарда загрузок.
🎮 Last Day on Earth, FrostborN, Grim Soul и другие
Описание вакансии и отклик на хх.ру
▫️Компания: Kefir
📍 Лимасол, Кипр
💸 ЗП на собеседовании
Кто нужен:
Трафик-менеджер с вышкой и опытом работы в игровой индустрии. Умеешь работать с SRN, DSP или другими mobile-first источниками, а также знаешь английский на уровне B2+. Будешь закупать мобильный трафик и запускать рекламные компании, анализировать их эффективность, а также изучать рынок распространения мобильных игр.
Kefir — студия по разработке игр, которые занимают первые места в чартах и топах маркетплейсов, имеют около четверти миллиарда загрузок.
🎮 Last Day on Earth, FrostborN, Grim Soul и другие
Описание вакансии и отклик на хх.ру
👍5🔥3❤1
▫️Вакансия: Ведущий UI/UX дизайнер
▫️Компания: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела UI/UX
- Разработка и реализация стратегии развития отдела UI/UX
- Поддержание актуальности внутренней документации отдела UI/UX
- Изучение целевой аудитории проекта с целью формирования структуры интерфейса
- Создание визуального оформления UI
- Верстка окон и экранов UI
- Помощь в поддержке и развитии проектов
- Контроль качества контента создаваемого отделом UI/UX
Требования:
- Опыт в системном проектировании интерфейсов мобильных игр (предпочтительно, казуальных)
- Хороший опыт работы в Figma или аналогичных инструментах для прототипирования интерфейсов
- Наличие в портфолио UI/UX работ в сфере геймдева собственной проектировки
Будет плюсом:
- Опыт управления распределенной командой UI/UX дизайнеров, обеспечения бесперебойной работы отдела над всеми проектами студии
- Навыки и желание проводить ревью работы младших специалистов и обучение их необходимым навыкам и знаниям
За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37AuBF или на почту hr@play.team
▫️Компания: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела UI/UX
- Разработка и реализация стратегии развития отдела UI/UX
- Поддержание актуальности внутренней документации отдела UI/UX
- Изучение целевой аудитории проекта с целью формирования структуры интерфейса
- Создание визуального оформления UI
- Верстка окон и экранов UI
- Помощь в поддержке и развитии проектов
- Контроль качества контента создаваемого отделом UI/UX
Требования:
- Опыт в системном проектировании интерфейсов мобильных игр (предпочтительно, казуальных)
- Хороший опыт работы в Figma или аналогичных инструментах для прототипирования интерфейсов
- Наличие в портфолио UI/UX работ в сфере геймдева собственной проектировки
Будет плюсом:
- Опыт управления распределенной командой UI/UX дизайнеров, обеспечения бесперебойной работы отдела над всеми проектами студии
- Навыки и желание проводить ревью работы младших специалистов и обучение их необходимым навыкам и знаниям
За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37AuBF или на почту hr@play.team
👍6🔥1
▫️Вакансия: Lead 2D Animator
▫️Студия: "Делай"
❗ Анимационная студия "Делай" ищет: Lead 2D animator ❗
Обязанности:
☑Распределение задач между командой аниматоров
☑ Выдавать фидбэк аниматорам
☑ Ведение таблиц по анимации
☑ Контроль качества анимационного производства
☑ Возможность самому поправить анимацию
▫️Требования:
– опыт работы лид-аниматором в анимации или большой опыт в анимации;
– опыт командной и студийной работы желателен
– высокое умение планирования и прогнозирования задач.
- Умение работать в команде с арт-директором и режиссером
- Умение быстро изучать и работать в различном софте
▫️Условия:
- Удаленная работа
- Оплата по результатам собеседования
- Интересные проекты
- Дружный коллектив
✉️ Портфолио можно отправить в Вк https://vk.com/jenechkina1 или телеграм https://t.me/jenechkina1
▫️Студия: "Делай"
❗ Анимационная студия "Делай" ищет: Lead 2D animator ❗
Обязанности:
☑Распределение задач между командой аниматоров
☑ Выдавать фидбэк аниматорам
☑ Ведение таблиц по анимации
☑ Контроль качества анимационного производства
☑ Возможность самому поправить анимацию
▫️Требования:
– опыт работы лид-аниматором в анимации или большой опыт в анимации;
– опыт командной и студийной работы желателен
– высокое умение планирования и прогнозирования задач.
- Умение работать в команде с арт-директором и режиссером
- Умение быстро изучать и работать в различном софте
▫️Условия:
- Удаленная работа
- Оплата по результатам собеседования
- Интересные проекты
- Дружный коллектив
✉️ Портфолио можно отправить в Вк https://vk.com/jenechkina1 или телеграм https://t.me/jenechkina1
👍5🔥1
▫️Вакансия: Lead Unreal Engine Developer
▫️Компания: CCS
▫️О нас:
Мы занимаемся разработкой и поддержкой высоконагруженных проектов для крупных компаний, в том числе с мировой известностью, основная часть которых представляет собой B2B решения развлекательной, игровой и спортивной тематики.
Наша команда продуктовая, состоит из профессионалов, готовых делиться опытом, помогать расти и становиться экспертом в своей области.
▫️Обязанности:
Руководство и управление командой разработчиков.
Организация работы команды, распределение задач и контроль за их выполнением;
Декомпозиция фичей;
Организация ежедневных встреч команды и мониторинг выполнения задач в соответствии с планами;
Оценка кода (ревью) и менторинг команды;
Разработка клиент-серверной архитектуры проекта и реализация систем и механик игры;
Обеспечение максимальной эффективности и качества разрабатываемых проектов;
Сборка и оптимизация проекта;
Взаимодействие с другими рабочими группами: с дизайнерами, арт-директорами и другими членами команды для обеспечения согласованности и качества проекта.
▫️Требования:
Профессиональный опыт работы с Unreal Engine не менее 5 лет, опыт в разработке на Unreal Engine, включая опыт работы над крупными проектами;
Глубокое понимание и практический опыт работы с C++ и системой Blueprints в Unreal Engine;
Опыт управления командой разработчиков и успешная реализация проектов;
Способность эффективно общаться и работать в команде;
Умение работать с системами версионного контроля, такими как Git;
Внимание к деталям и стремление к высокому качеству выполненной работы.
▫️Плюсами будут:
Опыт разработки мультиплеерных проектов и навыки репликации данных по сети;
Опыт участия в высоконагруженных проектах;
Опыт программирования на языке C#;
Знание английского языка.
▫️Условия работы
Социальные гарантии:
белая заработная плата 2 раза в месяц, которая зависит от пожеланий, скиллов и опыта;
годовой бонус (13-я ЗП);
реферальная программа за успешную рекомендацию кандидата;
ДМС, подарки для сотрудников и их детей.
Отклик на Habr.Career
▫️Компания: CCS
▫️О нас:
Мы занимаемся разработкой и поддержкой высоконагруженных проектов для крупных компаний, в том числе с мировой известностью, основная часть которых представляет собой B2B решения развлекательной, игровой и спортивной тематики.
Наша команда продуктовая, состоит из профессионалов, готовых делиться опытом, помогать расти и становиться экспертом в своей области.
▫️Обязанности:
Руководство и управление командой разработчиков.
Организация работы команды, распределение задач и контроль за их выполнением;
Декомпозиция фичей;
Организация ежедневных встреч команды и мониторинг выполнения задач в соответствии с планами;
Оценка кода (ревью) и менторинг команды;
Разработка клиент-серверной архитектуры проекта и реализация систем и механик игры;
Обеспечение максимальной эффективности и качества разрабатываемых проектов;
Сборка и оптимизация проекта;
Взаимодействие с другими рабочими группами: с дизайнерами, арт-директорами и другими членами команды для обеспечения согласованности и качества проекта.
▫️Требования:
Профессиональный опыт работы с Unreal Engine не менее 5 лет, опыт в разработке на Unreal Engine, включая опыт работы над крупными проектами;
Глубокое понимание и практический опыт работы с C++ и системой Blueprints в Unreal Engine;
Опыт управления командой разработчиков и успешная реализация проектов;
Способность эффективно общаться и работать в команде;
Умение работать с системами версионного контроля, такими как Git;
Внимание к деталям и стремление к высокому качеству выполненной работы.
▫️Плюсами будут:
Опыт разработки мультиплеерных проектов и навыки репликации данных по сети;
Опыт участия в высоконагруженных проектах;
Опыт программирования на языке C#;
Знание английского языка.
▫️Условия работы
Социальные гарантии:
белая заработная плата 2 раза в месяц, которая зависит от пожеланий, скиллов и опыта;
годовой бонус (13-я ЗП);
реферальная программа за успешную рекомендацию кандидата;
ДМС, подарки для сотрудников и их детей.
Отклик на Habr.Career
👍4❤1🔥1
▫️Вакансия: Level Artist (UE5)
▫️Компания: Nekki
Nekki - разработчик мобильных, ПК и консольных игр с более миллиардом зарегистрированных пользователей. Создатель серии игр Shadow Fight и Vector.
Мы ищем опытного Level Artist'a на наш проект Spine - сюжетный экшен для ПК и консолей, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу.
🔸Задачи:
• Оформление игровых локаций на основе блокинга от дизайнеров уровней и существующих концептов;
• Создание драфт-моделей пропсов и модульных конструкторов;
• Постановка задач 3D художникам на недостающие ассеты и ведение документации;
• Настройка существующих материалов в движке;
• Постановка освещения на локациях;
• Полишинг и оптимизация.
🔸Нам важно:
• От 2-х лет коммерческого опыта по Level арту в рамках проектов на Unreal Engine;
• Понимание принципов освещения, композиции и света;
• Понимание принципов левел дизайна;
• Профессиональный подход к работе с обратной связью.
🔸Рады предложить:
• Работу над крутым сингловым ПК/консольным проектом с высоким production value и фокусом на сюжет и динамичную боевку;
• Официальное сотрудничество с юр.лицом в Армении или на Кипре;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира;
• Конкурентную зарплату.
✉️ Почта для направления СV, портфолио и рекомендаций: a.romanovskii@nekki.com
▫️Компания: Nekki
Nekki - разработчик мобильных, ПК и консольных игр с более миллиардом зарегистрированных пользователей. Создатель серии игр Shadow Fight и Vector.
Мы ищем опытного Level Artist'a на наш проект Spine - сюжетный экшен для ПК и консолей, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу.
🔸Задачи:
• Оформление игровых локаций на основе блокинга от дизайнеров уровней и существующих концептов;
• Создание драфт-моделей пропсов и модульных конструкторов;
• Постановка задач 3D художникам на недостающие ассеты и ведение документации;
• Настройка существующих материалов в движке;
• Постановка освещения на локациях;
• Полишинг и оптимизация.
🔸Нам важно:
• От 2-х лет коммерческого опыта по Level арту в рамках проектов на Unreal Engine;
• Понимание принципов освещения, композиции и света;
• Понимание принципов левел дизайна;
• Профессиональный подход к работе с обратной связью.
🔸Рады предложить:
• Работу над крутым сингловым ПК/консольным проектом с высоким production value и фокусом на сюжет и динамичную боевку;
• Официальное сотрудничество с юр.лицом в Армении или на Кипре;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира;
• Конкурентную зарплату.
✉️ Почта для направления СV, портфолио и рекомендаций: a.romanovskii@nekki.com
👍4🔥3❤1
▫️Вакансия: Project Manager
▫️Компания: Nord Beaver
Nord Beaver — опытный игрок на рынке разработки геймификации для бизнеса и игр для web.
Сейчас мы в поисках Project Manager, который возьмет под контроль один или несколько проектов.
▫️Задачи:
- Управлять ожиданиями заказчиков
- Обеспечивать процесс движения задач в рамках пайплайна
- Обеспечивать работу с документацией
- Формировать роадмап и календарные планы разработки проектов
- Детально планировать спринты
▫️Что мы хотим видеть в вас:
- Опыт работы PM в Gamedev от 2х лет
- Отличный английский (B2 и выше)
- Готовность взять на себя задачу, если вокруг нет того, кому будет целесообразно ее делегировать
- Умение вникнуть в суть проблемы и описать ее в виде задачи
- Опыт работы в динамичных компаниях и гибкое отношение к изменениям
📧 связь в тг: @we_nordbeaver
▫️Компания: Nord Beaver
Nord Beaver — опытный игрок на рынке разработки геймификации для бизнеса и игр для web.
Сейчас мы в поисках Project Manager, который возьмет под контроль один или несколько проектов.
▫️Задачи:
- Управлять ожиданиями заказчиков
- Обеспечивать процесс движения задач в рамках пайплайна
- Обеспечивать работу с документацией
- Формировать роадмап и календарные планы разработки проектов
- Детально планировать спринты
▫️Что мы хотим видеть в вас:
- Опыт работы PM в Gamedev от 2х лет
- Отличный английский (B2 и выше)
- Готовность взять на себя задачу, если вокруг нет того, кому будет целесообразно ее делегировать
- Умение вникнуть в суть проблемы и описать ее в виде задачи
- Опыт работы в динамичных компаниях и гибкое отношение к изменениям
📧 связь в тг: @we_nordbeaver
👍7🔥1
▫️Вакансия: Anti-Cheat Developer
▫️Компания: Axlebolt
💥Студия Axlebolt в поиске античит-разработчика/реверс-инженера на iOS для работы над мультиплеерным шутером Standoff 2!
📍В задачи будет входить разработка античита, исследование методов обхода клиентских античитов, и создание средства обнаружения внедрения в приложение - то есть обеспечение безопасной и честной игры.
Подробнее о вакансии можно почитать по ссылке: https://axlebolt.com/vacancies/anti-cheat-developer-unity
💰Мы предлагаем как трудоустройство в штат, так и сотрудничество на основе ГПХ, уровень заработной платы обсуждается с каждым кандидатом индивидуально.
🚀Свои отклики отправляйте в телегу - @yuliaaxlebolt
▫️Компания: Axlebolt
💥Студия Axlebolt в поиске античит-разработчика/реверс-инженера на iOS для работы над мультиплеерным шутером Standoff 2!
📍В задачи будет входить разработка античита, исследование методов обхода клиентских античитов, и создание средства обнаружения внедрения в приложение - то есть обеспечение безопасной и честной игры.
Подробнее о вакансии можно почитать по ссылке: https://axlebolt.com/vacancies/anti-cheat-developer-unity
💰Мы предлагаем как трудоустройство в штат, так и сотрудничество на основе ГПХ, уровень заработной платы обсуждается с каждым кандидатом индивидуально.
🚀Свои отклики отправляйте в телегу - @yuliaaxlebolt
👍3🔥3
▫️Вакансия: IT-рекрутер
▫️Компания: Банк Точка
Зп: 120 000 — 170 000 ₽/мес на руки
Формат работы: удалённо
🔗 Подробное описание вакансии и отклик https://getmatch.ru/vacancies/16998-it-rekruter?s=digest
▫️Компания: Банк Точка
Зп: 120 000 — 170 000 ₽/мес на руки
Формат работы: удалённо
🔗 Подробное описание вакансии и отклик https://getmatch.ru/vacancies/16998-it-rekruter?s=digest
👍3❤1
🔹️Вакансия: Ведущий Unity Dev (C#)
🔹️Компания: MightySmall
Мы “MightySmall” - небольшая молодая команда, работающая над казуальными мобильными проектами. Ищем в команду ведущего unity (C#) разработчика для работы над нашим текущим проектом (App store, Google play).
🔹️Будущие задачи:
- Разработка и внедрение ключевых архитектурных решений и подсистем.
- Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity (C#).
- Проработка механик в тесном сотрудничестве с другими отделами (анализ текущих решений и актуальных решений на рынке).
🔹️Требования к кандидату:
- Опыт коммерческой разработки на Unity и C# от 4-х лет для платформ iOS/Android.
- Уверенное/экспертное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты).
- Написание чистого и масштабируемого кода.
- Опыт в интеграции SDK продуктовых и маркетинговых аналитик (Firebase,Yandex, Admob, Appsflyer, Facebook, Applovin , Amplitude и т.д.).
- Умение следовать принципам SOLID, KISS, DRY, YAGNI и находить между ними баланс, исходя из контекста поставленной задачи.
- Опыт проведения код-ревью.
- Умение самостоятельно проанализировать и реализовать поставленную задачу.
- Знание английского языка (желательно B1 и выше).
- Адекватные soft skills (вы не вспыльчивый/нервный, нормально относитесь к конструктивной критике).
🔹️C нашей стороны:
- Небольшой дружный коллектив (6 человек)
- Адекватная, уважительная атмосфера в команде
- Удаленная работа (исключительно)
- Полная занятость (8 часовой рабочий день, 5 дней в неделю)
- Оформление по ГПХ
- Зарплата по итогом собеседования
📧 Для обратной связи (telegram):
@Asenarr или @Oksana_gorchakova
Или почта:
KirillAsenar@yandex.ru
🔹️Компания: MightySmall
Мы “MightySmall” - небольшая молодая команда, работающая над казуальными мобильными проектами. Ищем в команду ведущего unity (C#) разработчика для работы над нашим текущим проектом (App store, Google play).
🔹️Будущие задачи:
- Разработка и внедрение ключевых архитектурных решений и подсистем.
- Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity (C#).
- Проработка механик в тесном сотрудничестве с другими отделами (анализ текущих решений и актуальных решений на рынке).
🔹️Требования к кандидату:
- Опыт коммерческой разработки на Unity и C# от 4-х лет для платформ iOS/Android.
- Уверенное/экспертное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты).
- Написание чистого и масштабируемого кода.
- Опыт в интеграции SDK продуктовых и маркетинговых аналитик (Firebase,Yandex, Admob, Appsflyer, Facebook, Applovin , Amplitude и т.д.).
- Умение следовать принципам SOLID, KISS, DRY, YAGNI и находить между ними баланс, исходя из контекста поставленной задачи.
- Опыт проведения код-ревью.
- Умение самостоятельно проанализировать и реализовать поставленную задачу.
- Знание английского языка (желательно B1 и выше).
- Адекватные soft skills (вы не вспыльчивый/нервный, нормально относитесь к конструктивной критике).
🔹️C нашей стороны:
- Небольшой дружный коллектив (6 человек)
- Адекватная, уважительная атмосфера в команде
- Удаленная работа (исключительно)
- Полная занятость (8 часовой рабочий день, 5 дней в неделю)
- Оформление по ГПХ
- Зарплата по итогом собеседования
📧 Для обратной связи (telegram):
@Asenarr или @Oksana_gorchakova
Или почта:
KirillAsenar@yandex.ru
👍3🔥3
▫️Вакансия: Advertiser Manager
▫️Компания: Smart Dynamics
Advertiser Manager, отзовись, я тебя ищу!
Всем привет! 🤘 Smart Dynamics объявил в розыск человека с опытом работы в сфере CPA и пониманием, что такое пуши, попсы и Inapp!
Вертикали: прилы, e-com, дейтинг, софты, mobile контент, онлайн игры
ЗП: оклад + бонус (% от профита)
Скорей пиши в tg: @nunquam2008, расскажу подробней 😺
Рекламодатели без тебя грустят!
▫️Компания: Smart Dynamics
Advertiser Manager, отзовись, я тебя ищу!
Всем привет! 🤘 Smart Dynamics объявил в розыск человека с опытом работы в сфере CPA и пониманием, что такое пуши, попсы и Inapp!
Вертикали: прилы, e-com, дейтинг, софты, mobile контент, онлайн игры
ЗП: оклад + бонус (% от профита)
Скорей пиши в tg: @nunquam2008, расскажу подробней 😺
Рекламодатели без тебя грустят!
👍4🔥3
▫️Вакансия: Game designer
▫️Компания: Play Team
Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования
📍Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
📍Требования:
- Опыт разработки мобильных/социальных игр от 2х лет и выпущенные проекты;
- Опыт написания ГДД и другой проектной документации;
- Уверенные знания в области мобильных и социальных игр;
📍Плюсом будет:
- Опыт монетизации проектов;
- Опыт расчета игровой экономики и баланса;
- Опыт администрирования проекта – занесения данных в админ-панель, участие в разработке обновлений и т.п.;
- Опыт написания игровых текстов;
- Опыт работы с Unity (минимальный, но все же);
📍Обязанности (зависит от навыков):
- Ведение вверенного функционала и всех его ГД работ.
- Работа с админ-панелью – заливка, проверка и правка контента через админку.
- Подготовка и выпуск обновлений для уже выпущенных проектов. - Составление и ведение ГДД и другой проектной документации в заданной форме и объеме.
- Проработка ГД игры, написание ТЗ другим специалистам, написание игровых текстов, проработка игрового баланса.
- Контроль исполнения и качества поставленных задач на своем проекте (проектах).
- Выполнение заданий ПМа по геймдизайну проекта, проектирование фич на проекте для решения поставленных ПМом задач.
📩 За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37833m или на почту hr@play.team
▫️Компания: Play Team
Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования
📍Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
📍Требования:
- Опыт разработки мобильных/социальных игр от 2х лет и выпущенные проекты;
- Опыт написания ГДД и другой проектной документации;
- Уверенные знания в области мобильных и социальных игр;
📍Плюсом будет:
- Опыт монетизации проектов;
- Опыт расчета игровой экономики и баланса;
- Опыт администрирования проекта – занесения данных в админ-панель, участие в разработке обновлений и т.п.;
- Опыт написания игровых текстов;
- Опыт работы с Unity (минимальный, но все же);
📍Обязанности (зависит от навыков):
- Ведение вверенного функционала и всех его ГД работ.
- Работа с админ-панелью – заливка, проверка и правка контента через админку.
- Подготовка и выпуск обновлений для уже выпущенных проектов. - Составление и ведение ГДД и другой проектной документации в заданной форме и объеме.
- Проработка ГД игры, написание ТЗ другим специалистам, написание игровых текстов, проработка игрового баланса.
- Контроль исполнения и качества поставленных задач на своем проекте (проектах).
- Выполнение заданий ПМа по геймдизайну проекта, проектирование фич на проекте для решения поставленных ПМом задач.
📩 За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37833m или на почту hr@play.team
👍5❤2
▫️Вакансии: SMM+КМ; Офис-менеджер
▫️Компания: Game Art Pioneers
Всем привет! На связи Game Art Pioneers 😉
За последнее время наша команда значительно выросла и нуждается в помощи двух специалистов:
🔻 SMM+КМ,
🔻 офис-менеджера.
Кого мы ждем в команду:
— людей, любящих игры и гик-культуру,
— людей, любящих людей и готовых заботиться о команде, помогать ей, пока она вовсю занимается непосредственно разработкой,
— инициативного, внимательного к деталям, аккуратного, с грамотной устной и письменной речью.
Подробнее о том, что делаем в нашей группе VK: https://vk.com/gameartpioneers
Подробнее о вакансиях:
🔻 SMM+KM
https://docs.google.com/document/d/1GmYmepbQgo0uWFNYrQdRE4UTSD5xjX8mAvLdspuXpls/edit?usp=sharing
🔻 Офис-менеджер
https://docs.google.com/document/d/1DhuTsAxr0FxQqPoaUrvSPSh3oA4TvJNS0YXq9VR7o2c/edit?usp=sharing
✔ Отправляйте свое резюме в телеграм: https://t.me/timoshina_em
▫️Компания: Game Art Pioneers
Всем привет! На связи Game Art Pioneers 😉
За последнее время наша команда значительно выросла и нуждается в помощи двух специалистов:
🔻 SMM+КМ,
🔻 офис-менеджера.
Кого мы ждем в команду:
— людей, любящих игры и гик-культуру,
— людей, любящих людей и готовых заботиться о команде, помогать ей, пока она вовсю занимается непосредственно разработкой,
— инициативного, внимательного к деталям, аккуратного, с грамотной устной и письменной речью.
Подробнее о том, что делаем в нашей группе VK: https://vk.com/gameartpioneers
Подробнее о вакансиях:
🔻 SMM+KM
https://docs.google.com/document/d/1GmYmepbQgo0uWFNYrQdRE4UTSD5xjX8mAvLdspuXpls/edit?usp=sharing
🔻 Офис-менеджер
https://docs.google.com/document/d/1DhuTsAxr0FxQqPoaUrvSPSh3oA4TvJNS0YXq9VR7o2c/edit?usp=sharing
✔ Отправляйте свое резюме в телеграм: https://t.me/timoshina_em
👍4❤2
▫️Ваканстя: Lead FX Artist, Unreal Engine
▫️Компания: VEA Games
О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
Основной референс по визуалу — Crash Bandicoot 4.
Наш сайт: http://www.veagames.com (скриншоты устарели, поделимся актуальными материалами лично)
Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и оформления уровней, техарт.
- Сотрудничество с командами дизайнеров и программистов для интеграции эффектов в игру.
- Поддержание единого уровня качества эффектов и консистентности художественного стиля.
Требования:
- Опыт создания стилизованных эффектов.
- Опыт работы в Unreal Engine, знание Niagara.
- Понимание оптимизации визуальных эффектов.
Условия:
- Конкурентная оплата.
- Работа над интересными проектами с яркой графикой и олдскульным геймплеем.
- Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.
Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky
▫️Компания: VEA Games
О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
Основной референс по визуалу — Crash Bandicoot 4.
Наш сайт: http://www.veagames.com (скриншоты устарели, поделимся актуальными материалами лично)
Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и оформления уровней, техарт.
- Сотрудничество с командами дизайнеров и программистов для интеграции эффектов в игру.
- Поддержание единого уровня качества эффектов и консистентности художественного стиля.
Требования:
- Опыт создания стилизованных эффектов.
- Опыт работы в Unreal Engine, знание Niagara.
- Понимание оптимизации визуальных эффектов.
Условия:
- Конкурентная оплата.
- Работа над интересными проектами с яркой графикой и олдскульным геймплеем.
- Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.
Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky
👍6🔥1
⭐️ У нас несколько направлений: создаем свои игры, создаем игры на заказ.
⚡️ Сейчас мы находимся в активном поиске человека, который будет развивать и поддерживать партнёрские отношения, а также искать новых партнёров для нашей команды.
• Что мы предлагаем:
- Удалёнка с возможностью выполнять ряд функций в оффлайне, предпочтительно Москва
- Полный рабочий день, но планируете сами, мы смотрим только результат
- З/п 75 000р - 200,000р в течение первого года работы, складывается из части оклада и достигнутых результатов, выплата 2 раза в месяц
• Требования к кандидату:
- Высшее образование (IT предпочтительно)
- Опыт 2+ года, контакты в b2b, GameDev опыт — плюс
- ПК, офисные программы, CRM, любовь к играм
- Английский для чтения, разговорный — плюс
- Навыки переговоров и продаж
• Обязанности:
- Привлечение и работа с партнёрами, заключение договоров
- Разработка стратегий для партнёрской сети
- Участие в отраслевых событиях
- Сотрудничество с маркетингом
- Отчётность
- Самостоятельная работа, но при нашем участии
📩 Откликнуться в личку и получить больше деталей: @angel_potekhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Всем привет!
Мы ищем разработчика Unity для разработки и поддержания живой игры.
Об игре: Action RPG (поджанр сурвайвор) в мире постапокалипсиса - https://store.steampowered.com/app/2488510/FatalZone/
О команде Midhard games - ядерная команда безудержных фанатов и разработчиков!
Мы делаем те игры, в которые сами играем с большим удовольствием!
📍Для нас важны следующие навыки:
—Знание ECS;
—Опыт профилирования и оптимизации;
—Опыт разработки игр от 3 лет;
—Опыт работы в команде и работы с чужим кодом;
—Опыт разработки игр под десктоп.
📍Основные задачи:
—Разработка новых боевых механик;
—Оптимизация;
—Адаптация управления под контроллеры.
📍Что обещаем:
—Удаленная работа и гибкий график работы;
—Стабильная ежемесячная заработная плата -оплата два раза в месяц;
—Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
—Минимум бюрократии;
—100% покрытие больничных;
—Отличную команду фанатов игр;
—Участие в успешном проекте (в случае успешного сотрудничества проект можно будет добавить в портфолио и возможность попасть в "титры");
—Безудержное развитие и профессиональный рост (строим новые фичи)
📩 Пиши в телеграм — @paulinesmaga
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1
▫️Вакансия: Defold Developer
▫️Компания: OpenMyGame
Разыскиваем Middle Defold разработчика, который поможет компании в поддержке текущих и разработке новых проектов под платформу Яндекс.Игры.
▫️Требования
- Ваш текущий уровень Middle и выше;
- Опыт работы в Defold от 2х лет;
- Знание Lua;
- Знание паттернов проектирования;
▫️Плюсом также будет:
- Опыт разработки клиент-серверных решений на базе протокола HTTP/HTTPS;
- Опыт работы со скриптовыми языками (PHP, JavaScript)
- Знание других движков для разработки игр (Unity, UE).
- Наличие собственных проектов (небольших и больших).
▫️Бенефиты
- офис в Гомеле и коворкинг в Минске с оплачиваемыми обедами или удаленный формат работы;
- оформление в РБ, Кипре и Грузии;
- возможность вертикального и горизонтального роста, оплачиваемые курсы и конференции;
- обеспечение всей необходимой для работы техникой и сервисами;
- зарплата привязана к курсу валюты;
- премии, бонусы;
- компенсация спорта;
- добровольное медицинское страхование со стоматологией (+100% оплата больничного);
- 25 дней отпуска + 5 sick days в год;
- бонусная программа, мероприятия, подарки по событиям и другие приятности.
📧 Ждём Ваши отклики
т: @vikenton ; почта vika@openmygame.com
- Или заполните форму-заявку на нашем сайте: https://www.openmygame.com/#_jobs
▫️Компания: OpenMyGame
Разыскиваем Middle Defold разработчика, который поможет компании в поддержке текущих и разработке новых проектов под платформу Яндекс.Игры.
▫️Требования
- Ваш текущий уровень Middle и выше;
- Опыт работы в Defold от 2х лет;
- Знание Lua;
- Знание паттернов проектирования;
▫️Плюсом также будет:
- Опыт разработки клиент-серверных решений на базе протокола HTTP/HTTPS;
- Опыт работы со скриптовыми языками (PHP, JavaScript)
- Знание других движков для разработки игр (Unity, UE).
- Наличие собственных проектов (небольших и больших).
▫️Бенефиты
- офис в Гомеле и коворкинг в Минске с оплачиваемыми обедами или удаленный формат работы;
- оформление в РБ, Кипре и Грузии;
- возможность вертикального и горизонтального роста, оплачиваемые курсы и конференции;
- обеспечение всей необходимой для работы техникой и сервисами;
- зарплата привязана к курсу валюты;
- премии, бонусы;
- компенсация спорта;
- добровольное медицинское страхование со стоматологией (+100% оплата больничного);
- 25 дней отпуска + 5 sick days в год;
- бонусная программа, мероприятия, подарки по событиям и другие приятности.
📧 Ждём Ваши отклики
т: @vikenton ; почта vika@openmygame.com
- Или заполните форму-заявку на нашем сайте: https://www.openmygame.com/#_jobs
👍5🔥1
💠Вакансия: Level Designer
💠Компания: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
🔹️Чем предстоит заниматься:
1. Создание новых локаций в Unity:
- разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;
- разработка новых режимов;
2. Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
3. Работа с NavMesh
4. Создание кат-сцен и анимаций;
5. Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)
6. Проработка игровой логики
🔹️От Вас ждем:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
🔹️Будет плюсом:
- Опыт в работе с графикой;
- Опыт создания таймлайнов и анимаций;
- Опыт работы на позиции Game Designer;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
- Опыт создания пользовательских карт для других игр;
🔹️Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
📧 Форма для отклика:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeZr0-S-S0TlILjOYyrBi6t0VKTBwvIVamE54VZem1T8lRFyg/viewform?usp=sf_link
💠Компания: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет.
Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
🔹️Чем предстоит заниматься:
1. Создание новых локаций в Unity:
- разработка новый экспедиций и доработка предыдущих;
- разработка новых режимов;
2. Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами, тестировщиками и арт отделами;
3. Работа с NavMesh
4. Создание кат-сцен и анимаций;
5. Настройка элементов сцен (применение готовых конфигов, скриптов и т.д.)
6. Проработка игровой логики
🔹️От Вас ждем:
- Опыт работы от года (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
- Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
- Опыт работы с Unity;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции, визуальная экспертиза.
🔹️Будет плюсом:
- Опыт в работе с графикой;
- Опыт создания таймлайнов и анимаций;
- Опыт работы на позиции Game Designer;
- Опыт работы с системой контроля версий GIT;
- Опыт создания пользовательских карт для других игр;
🔹️Как мы работаем:
- Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
- Связь осуществляется через Discord.
- Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали.
📧 Форма для отклика:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeZr0-S-S0TlILjOYyrBi6t0VKTBwvIVamE54VZem1T8lRFyg/viewform?usp=sf_link
👍4❤1
🔸️Вакансия: Middle Ui/Ux Designer
🔸️Компания: Two Headed Shark
Привет! У нас открыта вакансия UI/UX - дизайнера уровня middle для работы над гоночной мобильной игрой Tuning Club Online.
📍Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
📍Что нужно делать:
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом;
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы;
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.);
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений;
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка.
📍Что мы ждем от тебя:
- Знание Figma, Photoshop;
- Умение принимать творческие решения по композиции, грамотно подбирать цвета и т.п.;
- Опыт работы UI/UX дизайнером от года;
- Готовность выполнить тестовое задание.
📍Плюсом будет:
- Опыт работы с Unity и Blender;
- Умение рисовать от руки;
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры;
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.
📍Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
📝 Откликнуться - https://forms.gle/7Jdwj8Gg9qXo9Lzs8
🔸️Компания: Two Headed Shark
Привет! У нас открыта вакансия UI/UX - дизайнера уровня middle для работы над гоночной мобильной игрой Tuning Club Online.
📍Немного о нас:
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. Сейчас в разработке 3 новых проекта.
📍Что нужно делать:
- Разрабатывать макеты UX для утверждения с геймдизайнером и программистом;
- Создавать UI дизайн опираясь на референсы;
- Создавать банеры, иконки и картинки для наполнения интерфейса игры (товары, двигатели, детали и т.п.);
- Создавать скриншоты и иконки для соц. сетей и магазинов приложений;
- Подготавливать иконки, картинки, шрифт и т.п. для игрового движка.
📍Что мы ждем от тебя:
- Знание Figma, Photoshop;
- Умение принимать творческие решения по композиции, грамотно подбирать цвета и т.п.;
- Опыт работы UI/UX дизайнером от года;
- Готовность выполнить тестовое задание.
📍Плюсом будет:
- Опыт работы с Unity и Blender;
- Умение рисовать от руки;
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике;
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры;
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.
📍Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к;
- Испытательный срок 3 месяца;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
📝 Откликнуться - https://forms.gle/7Jdwj8Gg9qXo9Lzs8
👍5❤1👎1🔥1
▫️Вакансия: 3D-дизайнер Unreal Engine
▫️Компания: Vizor Games
Отдел креатива компании Vizor Games ищет коллегу в лице 3D-дизайнера по UE (Unreal Engine) с опытом работы для создания рекламных креативов внутри компании-разработчика игр!
▫️Какие задачи:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Сборка сцены в основном из готовых ассетов;
- Создание игровых видеороликов с игровой механикой;
- Настройка 3D-моделей;
- Настройка света и материалов;
- Анимация камеры и объектов;
- Работа со готовой анимацией персонажей;
- Добавление анимации пользовательского интерфейса и эффектов в After Effects;
- Озвучивание видеороликов.
▫️Какого профессионала мы ищем:
- Опыт работы с Unreal Engine и умение реализовывать игровую механику с помощью Blueprints и Niagara;
- Знание Control Rig для корректировки анимаций;
- Умение анимировать пользовательский интерфейс и эффекты, создавать простой звуковой дизайн в After Effects;
- Опыт работы с Blender для создания простых моделей, корректировки и экспорта ассетов;
- Знание Photoshop для редактирования текстур, цветокоррекции, маскирования и других задач.
▫️Что для нас важно в человеке:
- Экспертиза в маркетинге и хорошее понимание рынка креативных продуктов;
- Умение строить видеотайминги и находить оптимальные и эффективные решения;
- Художественный вкус и способность придавать проектам уникальность.
▫️Бонусы:
- Медицинская страховка;
- Оплачиваемые больничный и отпуск;
- Компенсация расходов на спорт;
- Есть психологическая поддержка для сотрудников;
- А так же всевозможные бонусы за рекомендации, подарки на День рождения и другие события в вашей жизни.
▫️Условия:
- Формат работы зависит от вашей локации (Кандидатов, находящихся в РФ рассмотреть не смогут);
- Трудоустройство через ИП, но зависит от локации;
- Оплата до 2500$ гросс.
Отклик предполагает наличие портфолио с вашими креативами и резюме.
Откликаться нужно сюда - @juizzzy
Работа в GameDev & IT 🎮
▫️Компания: Vizor Games
Отдел креатива компании Vizor Games ищет коллегу в лице 3D-дизайнера по UE (Unreal Engine) с опытом работы для создания рекламных креативов внутри компании-разработчика игр!
▫️Какие задачи:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Сборка сцены в основном из готовых ассетов;
- Создание игровых видеороликов с игровой механикой;
- Настройка 3D-моделей;
- Настройка света и материалов;
- Анимация камеры и объектов;
- Работа со готовой анимацией персонажей;
- Добавление анимации пользовательского интерфейса и эффектов в After Effects;
- Озвучивание видеороликов.
▫️Какого профессионала мы ищем:
- Опыт работы с Unreal Engine и умение реализовывать игровую механику с помощью Blueprints и Niagara;
- Знание Control Rig для корректировки анимаций;
- Умение анимировать пользовательский интерфейс и эффекты, создавать простой звуковой дизайн в After Effects;
- Опыт работы с Blender для создания простых моделей, корректировки и экспорта ассетов;
- Знание Photoshop для редактирования текстур, цветокоррекции, маскирования и других задач.
▫️Что для нас важно в человеке:
- Экспертиза в маркетинге и хорошее понимание рынка креативных продуктов;
- Умение строить видеотайминги и находить оптимальные и эффективные решения;
- Художественный вкус и способность придавать проектам уникальность.
▫️Бонусы:
- Медицинская страховка;
- Оплачиваемые больничный и отпуск;
- Компенсация расходов на спорт;
- Есть психологическая поддержка для сотрудников;
- А так же всевозможные бонусы за рекомендации, подарки на День рождения и другие события в вашей жизни.
▫️Условия:
- Формат работы зависит от вашей локации (Кандидатов, находящихся в РФ рассмотреть не смогут);
- Трудоустройство через ИП, но зависит от локации;
- Оплата до 2500$ гросс.
Отклик предполагает наличие портфолио с вашими креативами и резюме.
Откликаться нужно сюда - @juizzzy
Работа в GameDev & IT 🎮
👍5🔥2
💠Вакансия: Senior Game designer
💠Компания: Game Gears.
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
О деньгах:
3-4к eur (нужен личный международный счет)
Что делать в проекте:
◦ Ведение отдела левел дизайна и гд (около 5-6 человек)
◦ Формирование видения проектов и стратегии вместе с продюсером
◦ Написание концептов и ГДД на фичи и общий по проекту
◦ Фичеоунерство
◦ Ведение проектов
◦ Тип проектов Гиперкор
От Вас:
◦ Опыт работа в роли ГД от 3 лет
◦ Опыт в юнити
◦ Хорошее знание игрового рынка f2p
◦ Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
◦ Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
По процессу:
Кто ревьюит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
📪 Связь в тг: @foreverinlovewithsummer (Юлия)
Работа в GameDev & IT 🎮
💠Компания: Game Gears.
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
О деньгах:
3-4к eur (нужен личный международный счет)
Что делать в проекте:
◦ Ведение отдела левел дизайна и гд (около 5-6 человек)
◦ Формирование видения проектов и стратегии вместе с продюсером
◦ Написание концептов и ГДД на фичи и общий по проекту
◦ Фичеоунерство
◦ Ведение проектов
◦ Тип проектов Гиперкор
От Вас:
◦ Опыт работа в роли ГД от 3 лет
◦ Опыт в юнити
◦ Хорошее знание игрового рынка f2p
◦ Портфолио выпущенных успешных f2p проектов
◦ Структурное мышление и способность доносить и обосновывать свою точку зрения
По процессу:
Кто ревьюит резюме? Lead GD
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Общий опросник
2 этап: Общение с Рук Студии / Lead GD
3 этап: Тестовое
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
📪 Связь в тг: @foreverinlovewithsummer (Юлия)
Работа в GameDev & IT 🎮
👍4❤1