Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Senior
Занятость: Full-time
🩷🩷🩷🩷🩷 developer (игра мулmтиплеер в жанре мидкор). Опыт в казуальных, VR/AR ПРОЕКТАХ не подойдет! ‼️
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет;
– наличие выпущенных игр (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
- преимущественное наличие мобильных проектов
– опыт командной разработки.
Отклик https://t.me/anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Senior
Занятость: Full-time
🩷🩷🩷🩷🩷 developer (игра мулmтиплеер в жанре мидкор). Опыт в казуальных, VR/AR ПРОЕКТАХ не подойдет! ‼️
📌Условия и бонусы:
оформление — ИП или СМЗ, компенсации на спорт и обучение, бонусы за релизы, предоставление техники.
📌Задачи:
– разработка игровых механик и физики транспорта;
– работа с открытым миром и сетевой игрой;
– профайлинг и оптимизация кода.
📌Наши ожидания:
– опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет;
– наличие выпущенных игр (‼️ особенно проекты с открытым миром/ мультиплеером/ мидкор жанра/ шутеры 5х5/ real-time strategy ‼️ );
- преимущественное наличие мобильных проектов
– опыт командной разработки.
Отклик https://t.me/anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿4❤2🤡2
Мы ищем Гейм-дизайнера на part-time позицию в студию мобильных игр TapTonic. Желаемый уровень middle/middle+/senior.
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle RPG и Tower Defense.
Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.
Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.
Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Tower Defense, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Работа предполагается в удаленном формате.
Мы специализируемся на проектах в жанрах Idle, Idle RPG и Tower Defense.
Обязанности:
🔸Превращение концепт-документа в детализированный ГДД;
🔸Анализ рынка и конкурентов;
🔸Регулярные плейтесты и корректировка процесса разработки;
🔸Разработка баланс таблиц;
🔸Настройка баланса в Unity.
Требования к кандидатам:
🔸Наличие выпущенного игрового проекта, который можно назвать успешным;
🔸Базовые навыки работы в Unity;
🔸Грамотная речь и умение четко и кратко излагать мысли в текстовом виде;
🔸Понимание, как строить бесконечный инкрементальный баланс для игр с генеративным контентом.
Будет плюсом:
🔸Опыт в релевантных жанрах: Tower Defense, Idle Tycoon, Idle RPG, 4x Stategy и пр.
🔸”Чувство прекрасного” - умение тонко донастроить и отполировать “Feeling”;
🔸Навыки создания Ux;
🔸Навыки работы с Photoshop и Figma.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2
Всем привет!🍀Мы в поиске 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов🎮
С 2013 года мы - SVMD успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду 3д дизайнеров для создания видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
С 2013 года мы - SVMD успешно занимаемся закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду 3д дизайнеров для создания видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
🟢Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
🟢Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
🟢Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
✏️Ждем ваших портфолио с релевантными работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2
Крупная студия разработки программного обеспечения ищет Backend-разработчиков уровня Middle+ и Senior на полную ставку.
Вы будете отвечать за проектирование, разработку и поддержку масштабируемых backend-систем, обеспечивающих работу нашей игровой платформы и live-сервисов. Позиция требует сильных технических знаний, опыта работы с распределенными системами и умения тесно сотрудничать с кросс-функциональными командами (front-end, клиент, гейм, DevOps).
Предлагаемые позиции предполагают непосредственное участие в разработке: вам предстоит как проектировать архитектуру, так и реализовывать функции, напрямую влияющие на опыт сотен тысяч пользователей.
Обязанности:
- Разработка и поддержка серверной части приложения на Python с использованием FastAPI;
- Проектирование и оптимизация баз данных, работа с SQL;
- Интеграция с внешними сервисами, микросервисами и API;
- Обеспечение высокой доступности, масштабируемости и производительности сервиса;
- Взаимодействие с Front-End разработчиками для интеграции фронтенда и бэкенда;
- Интеграция аналитики, телеметрии и событийно-ориентированных систем для поддержки live-ops;
- Реализация обработки ошибок, систем ретраев и отказоустойчивых сервисов. Настройка систем сбора логов и аналитических метрик;
- Участие в code review, планировании архитектуры и оценки спринтов.
Требования:
- Опыт разработки на Python от 4 лет;
- Глубокие знания FastAPI или аналогичных фреймворков, а также владение хотя бы одним из языков: Go, Node.js (TypeScript), Java или Python;
- Опыт работы с PostgreSQL/MySQL, NoSQL-системами (MongoDB, Redis или DynamoDB);
- Знание принципов распределённых систем, событийно-ориентированной архитектуры и брокеров сообщений (Kafka, RabbitMQ, SQS);
- Умение работать с Git, Docker, Kubernetes, а также налаживать CI/CD пайплайны;
- Понимание принципов RESTful API и опыт их реализации;
- Умение работать в команде и решать сложные технические задачи в условиях сжатых сроков;
- Высокий уровень владения английским языком (B2+).
Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Конкурентная заработная плата;
- Возможность влиять на фундамент backend-а развивающейся платформы;
- Современный технологический стек и интересные задачи;
- Работа в талантливой и увлеченной международной команде.
DM: https://t.me/nodachiew
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вы будете отвечать за проектирование, разработку и поддержку масштабируемых backend-систем, обеспечивающих работу нашей игровой платформы и live-сервисов. Позиция требует сильных технических знаний, опыта работы с распределенными системами и умения тесно сотрудничать с кросс-функциональными командами (front-end, клиент, гейм, DevOps).
Предлагаемые позиции предполагают непосредственное участие в разработке: вам предстоит как проектировать архитектуру, так и реализовывать функции, напрямую влияющие на опыт сотен тысяч пользователей.
Обязанности:
- Разработка и поддержка серверной части приложения на Python с использованием FastAPI;
- Проектирование и оптимизация баз данных, работа с SQL;
- Интеграция с внешними сервисами, микросервисами и API;
- Обеспечение высокой доступности, масштабируемости и производительности сервиса;
- Взаимодействие с Front-End разработчиками для интеграции фронтенда и бэкенда;
- Интеграция аналитики, телеметрии и событийно-ориентированных систем для поддержки live-ops;
- Реализация обработки ошибок, систем ретраев и отказоустойчивых сервисов. Настройка систем сбора логов и аналитических метрик;
- Участие в code review, планировании архитектуры и оценки спринтов.
Требования:
- Опыт разработки на Python от 4 лет;
- Глубокие знания FastAPI или аналогичных фреймворков, а также владение хотя бы одним из языков: Go, Node.js (TypeScript), Java или Python;
- Опыт работы с PostgreSQL/MySQL, NoSQL-системами (MongoDB, Redis или DynamoDB);
- Знание принципов распределённых систем, событийно-ориентированной архитектуры и брокеров сообщений (Kafka, RabbitMQ, SQS);
- Умение работать с Git, Docker, Kubernetes, а также налаживать CI/CD пайплайны;
- Понимание принципов RESTful API и опыт их реализации;
- Умение работать в команде и решать сложные технические задачи в условиях сжатых сроков;
- Высокий уровень владения английским языком (B2+).
Условия:
- Официальное трудоустройство;
- Конкурентная заработная плата;
- Возможность влиять на фундамент backend-а развивающейся платформы;
- Современный технологический стек и интересные задачи;
- Работа в талантливой и увлеченной международной команде.
DM: https://t.me/nodachiew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
🚀 WATT Games: 2D Character Artist!
В наш новый проект «Plushes» ищем талантливого 2D-художника по персонажам. Ты будешь работать с командой, где ценят стиль, идеи и творческую свободу.
✨ Что предстоит делать:
- создавать концепт-арты персонажей;
- разрабатывать образы, костюмы, позы и детали;
- готовить материалы для 3D-проработки;
- работать вместе с художниками, моделлерами и геймдизайнерами.
🔥 Что важно для нас:
- опыт участия в выпущенных игровых проектах;
- сильное портфолио с персонажами;
- понимание пайплайна производства;
- умение работать в команде.
🎮 Что предлагаем:
- участие в создании уникальной игры;
- команду профессионалов и возможность влиять на развитие студии;
- удобный формат: офис или удаленка;
- официальное оформление по ТК РФ;
- конкурентную зарплату (обсуждается на собеседовании).
👉 Если у тебя есть опыт и желание делать крутые проекты — присылай портфолио и резюме: tg: @aitalinanikiforova11
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
В наш новый проект «Plushes» ищем талантливого 2D-художника по персонажам. Ты будешь работать с командой, где ценят стиль, идеи и творческую свободу.
✨ Что предстоит делать:
- создавать концепт-арты персонажей;
- разрабатывать образы, костюмы, позы и детали;
- готовить материалы для 3D-проработки;
- работать вместе с художниками, моделлерами и геймдизайнерами.
🔥 Что важно для нас:
- опыт участия в выпущенных игровых проектах;
- сильное портфолио с персонажами;
- понимание пайплайна производства;
- умение работать в команде.
🎮 Что предлагаем:
- участие в создании уникальной игры;
- команду профессионалов и возможность влиять на развитие студии;
- удобный формат: офис или удаленка;
- официальное оформление по ТК РФ;
- конкурентную зарплату (обсуждается на собеседовании).
👉 Если у тебя есть опыт и желание делать крутые проекты — присылай портфолио и резюме: tg: @aitalinanikiforova11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2🤡1
Вакансия: Unreal Engine разработчик
Axyos Games, небольшая студия, ищет опытного Unreal Engine разработчика уровня Middle или Senior для работы над проектами разных жанров, включая портирование на консоли PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Работа удаленная и оплачивается почасово, возможен как full-time (8 часов), так и part-time формат (минимум 3–4 часа в день). Возможен процент с релиза наших игр.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от 3 лет
- Выпущенные проекты в портфолио (Steam или консоли, можно в составе команды)
- Уверенное владение Blueprints
- Знание Widgets/UI и адаптации под геймпад
- Опыт работы с Git
- Навык приоритизации задач
Будет плюсом:
- Навыки работы с Sequencer, Anim BP, BP Interfaces, Event Dispatchers, материалами, оптимизацией
- Опыт в сетевой разработке
- Опыт разработки под консоли
- Навыки программирования на C++ и Python
Обязанности:
- Разработка и реализация игровых механик (геймплей, AI, UI)
- Оптимизация производительности под разные платформы
- Портирование проектов на консоли
- Участие в архитектуре проекта
- Взаимодействие с командой
📩 Присылайте ваше резюме в телеграм: @fgmwn
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Axyos Games, небольшая студия, ищет опытного Unreal Engine разработчика уровня Middle или Senior для работы над проектами разных жанров, включая портирование на консоли PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Работа удаленная и оплачивается почасово, возможен как full-time (8 часов), так и part-time формат (минимум 3–4 часа в день). Возможен процент с релиза наших игр.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от 3 лет
- Выпущенные проекты в портфолио (Steam или консоли, можно в составе команды)
- Уверенное владение Blueprints
- Знание Widgets/UI и адаптации под геймпад
- Опыт работы с Git
- Навык приоритизации задач
Будет плюсом:
- Навыки работы с Sequencer, Anim BP, BP Interfaces, Event Dispatchers, материалами, оптимизацией
- Опыт в сетевой разработке
- Опыт разработки под консоли
- Навыки программирования на C++ и Python
Обязанности:
- Разработка и реализация игровых механик (геймплей, AI, UI)
- Оптимизация производительности под разные платформы
- Портирование проектов на консоли
- Участие в архитектуре проекта
- Взаимодействие с командой
📩 Присылайте ваше резюме в телеграм: @fgmwn
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍2
РАЗРАБАТЫВАЕШЬ ИГРЫ?🕹
Слив* более 2000 ассетов для Unity и Unreal engine
Коллекция из более чем 2000 ассетов совершенно бесплатно
🔥 Внутри тебя ждут:
✅ Платные 3D модели, текстуры, анимации
✅ Шейдеры, VFX, звуки
✅ Полные проекты и фреймворки
✅ Скрипты и плагины для ускорения разработки
✅ И другие ассеты с Unity Asset Store и Unreal Marketplace
💥 Сэкономь сотни долларов и месяцы разработки!
👇 Забирай, пока не удалили:
@GameAssetsClub — твой кладезь ассетов
Слив* более 2000 ассетов для Unity и Unreal engine
Коллекция из более чем 2000 ассетов совершенно бесплатно
🔥 Внутри тебя ждут:
✅ Платные 3D модели, текстуры, анимации
✅ Шейдеры, VFX, звуки
✅ Полные проекты и фреймворки
✅ Скрипты и плагины для ускорения разработки
✅ И другие ассеты с Unity Asset Store и Unreal Marketplace
💥 Сэкономь сотни долларов и месяцы разработки!
👇 Забирай, пока не удалили:
@GameAssetsClub — твой кладезь ассетов
❤4👍2🤡2
Вакансия: Senior UI/UX Artist - Казуальные мобильные игры
Заработная плата: $2500 в месяц.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Allcorrect Games
Мы предлагаем вам работу в команде из 20 человек, которая создаёт инновационные казуальные головоломки, в которые уже играют миллионы игроков по всему миру. Сейчас мы ищем опытного UI/UX Artist для работы по аутстафф-контракту под руководством нашего арт-директора
🔹 Основные задачи:
• Разрабатывать и внедрять новые UI/UX фичи, экраны и игровые ассеты: от скетчей и мокапов до финальных высококачественных 2D-элементов интерфейса.
• Вести задачи от концепта до финальной реализации, обеспечивая своевременную и качественную сдачу результата.
• Проектировать удобный и интуитивно понятный UX: продумывать функциональность экранов, логику и навигацию.
• Создавать элементы интерфейса и игровые компоненты, повышающие вовлечённость игроков.
• Документировать свою работу и предлагать новые идеи по улучшению интерфейса и опыта игроков.
• Тесно взаимодействовать с арт-командой и разработчиками, чтобы обеспечить точную реализацию визуальной концепции.
✅ Требования:
• 2+ года опыта работы UI/UX дизайнером в игровой индустрии.
• Уверенное владение Photoshop
• Знание 9-slice scaling (обязательно)
• Базовое понимание Unity UI (RectTransform, anchors, pivots).
• Опыт создания простых UI-анимаций в Unity или Spine.
• Хороший письменный и устный английский язык.
• Умение работать в команде, внимание к деталям и способность соблюдать дедлайны.
• Опыт работы с казуальными или играми с головоломками будет большим плюсом.
🧩 Формат сотрудничества:
• Занятость: полный рабочий день - 8 часов (понедельник–пятница).
• Часы работы: с 10:00 до 18:00 CET (центральноевропейское время).
• Длительность: контракт от 3 месяцев с возможным продлением.
• Оплата: $2500 в месяц.
• Тестовое задание: для проверки ваших навыков вам будет предложено небольшое тестовое задание.
Подробнее о нас можно узнать на сайте - https://allcorrectgames.com
📍 Если вам интересно - заполните, пожалуйста эту форму, и мы свяжемся с вами: https://app.allcorrectgames.com/join-our-team
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: $2500 в месяц.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Allcorrect Games
Мы предлагаем вам работу в команде из 20 человек, которая создаёт инновационные казуальные головоломки, в которые уже играют миллионы игроков по всему миру. Сейчас мы ищем опытного UI/UX Artist для работы по аутстафф-контракту под руководством нашего арт-директора
🔹 Основные задачи:
• Разрабатывать и внедрять новые UI/UX фичи, экраны и игровые ассеты: от скетчей и мокапов до финальных высококачественных 2D-элементов интерфейса.
• Вести задачи от концепта до финальной реализации, обеспечивая своевременную и качественную сдачу результата.
• Проектировать удобный и интуитивно понятный UX: продумывать функциональность экранов, логику и навигацию.
• Создавать элементы интерфейса и игровые компоненты, повышающие вовлечённость игроков.
• Документировать свою работу и предлагать новые идеи по улучшению интерфейса и опыта игроков.
• Тесно взаимодействовать с арт-командой и разработчиками, чтобы обеспечить точную реализацию визуальной концепции.
✅ Требования:
• 2+ года опыта работы UI/UX дизайнером в игровой индустрии.
• Уверенное владение Photoshop
• Знание 9-slice scaling (обязательно)
• Базовое понимание Unity UI (RectTransform, anchors, pivots).
• Опыт создания простых UI-анимаций в Unity или Spine.
• Хороший письменный и устный английский язык.
• Умение работать в команде, внимание к деталям и способность соблюдать дедлайны.
• Опыт работы с казуальными или играми с головоломками будет большим плюсом.
🧩 Формат сотрудничества:
• Занятость: полный рабочий день - 8 часов (понедельник–пятница).
• Часы работы: с 10:00 до 18:00 CET (центральноевропейское время).
• Длительность: контракт от 3 месяцев с возможным продлением.
• Оплата: $2500 в месяц.
• Тестовое задание: для проверки ваших навыков вам будет предложено небольшое тестовое задание.
Подробнее о нас можно узнать на сайте - https://allcorrectgames.com
📍 Если вам интересно - заполните, пожалуйста эту форму, и мы свяжемся с вами: https://app.allcorrectgames.com/join-our-team
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2🔥2
Студия 2D6 ищет Unreal Engine Developer
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.
Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.
Мы ищем Unreal Engine Developer уровня Middle/Middle+, который принесет свой опыт и вклад в проект. Присоединяйтесь, чтобы творить будущее вместе с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых геймплейных механик и фич
- Перевод Blueprint-прототипов в C++ код
- Оптимизация существующих подсистем игры и UMG виджетов
Ожидаем от вас:
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
- Релевантный опыт работы в коммерческих проектах
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
- Участие в интересном Single-Player проекте для ПК
- Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и другое)
- Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. У нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
Пишите на почту hr@2d6.dev или в телеграм @Dev2D6
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.
Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.
Мы ищем Unreal Engine Developer уровня Middle/Middle+, который принесет свой опыт и вклад в проект. Присоединяйтесь, чтобы творить будущее вместе с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых геймплейных механик и фич
- Перевод Blueprint-прототипов в C++ код
- Оптимизация существующих подсистем игры и UMG виджетов
Ожидаем от вас:
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
- Релевантный опыт работы в коммерческих проектах
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
- Участие в интересном Single-Player проекте для ПК
- Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и другое)
- Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. У нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
Пишите на почту hr@2d6.dev или в телеграм @Dev2D6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
💥Chameleon42 ищет Backend-разработчика (Python)
Chameleon 42 — независимая студия, которая уже больше 6 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний.
Мы расширяем нашу команду и ищем опытного и самостоятельного Backend разработчика на Python для работы над проектом в жанре батлер в развивающемся сегменте игр для Telegram.
Что мы предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Что нужно делать:
-разрабатывать модули для центрального управления доступами;
-писать интеграции с внешними системами;
-собирать требования, проектировать и реализовывать функционал в части back-end;
-нести ответственность за разработанные модули, тестировать и поддерживать их.
Что необходимо:
-опыт коммерческой разработки на Python 3+лет;
-опыт разработки REST – сервисов;
-опыт работы с Postgres, FastAPI, SQLalchemi, alembic, БД (SQL, noSQL).
Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @hr_chameleon42
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Chameleon 42 — независимая студия, которая уже больше 6 лет создает арт-контент и предлагает услуги по реализации проектов «под ключ» для ведущих геймдев-компаний.
Мы расширяем нашу команду и ищем опытного и самостоятельного Backend разработчика на Python для работы над проектом в жанре батлер в развивающемся сегменте игр для Telegram.
Что мы предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Что нужно делать:
-разрабатывать модули для центрального управления доступами;
-писать интеграции с внешними системами;
-собирать требования, проектировать и реализовывать функционал в части back-end;
-нести ответственность за разработанные модули, тестировать и поддерживать их.
Что необходимо:
-опыт коммерческой разработки на Python 3+лет;
-опыт разработки REST – сервисов;
-опыт работы с Postgres, FastAPI, SQLalchemi, alembic, БД (SQL, noSQL).
Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @hr_chameleon42
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия: Frontend developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Mission Hire
Ищем Middle Frontend-разработчика на веб-платформу с UGC комиксами и книгами!
📌 Вас ждёт:
— Разработка и поддержка веб-платформы (React/Next.js, TypeScript).
— Улучшение кода, юнит-тесты, R&D.
— Код-ревью и работа в команде.
📌 Наши ожидания:
— Опыт разработки от 2 лет.
— Отличное знание ReactJS, Next.js, TypeScript, JavaScript.
— Знание React Query, HTML/CSS/Tailwind, кросс-браузерная верстка.
— Владение Linux на уровне пользователя, yarn, node.js, npm, webpack, Git.
➕Плюсом будет:
— Опыт с SSE и Web View.
💌 За подробностями @anastada
Дополнительная информация:
Только для России, Беларуси по локации
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Mission Hire
Ищем Middle Frontend-разработчика на веб-платформу с UGC комиксами и книгами!
📌 Вас ждёт:
— Разработка и поддержка веб-платформы (React/Next.js, TypeScript).
— Улучшение кода, юнит-тесты, R&D.
— Код-ревью и работа в команде.
📌 Наши ожидания:
— Опыт разработки от 2 лет.
— Отличное знание ReactJS, Next.js, TypeScript, JavaScript.
— Знание React Query, HTML/CSS/Tailwind, кросс-браузерная верстка.
— Владение Linux на уровне пользователя, yarn, node.js, npm, webpack, Git.
➕Плюсом будет:
— Опыт с SSE и Web View.
💌 За подробностями @anastada
Дополнительная информация:
Только для России, Беларуси по локации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Работодатель: Crada
Вакансия - Freelance 2D Motion designer (junior/middle)
Заработная плата - Ты самостоятельно называешь сроки и стоимость для каждой задачи
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Junior, #Middle
Занятость - Part-time, Проектная
🎥 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
🎥 Требования
- Опыт создания креативов для мобильных игр от 6 месяцев + примеры работ/showreel
- Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
- Базовые знания работы с персонажами
- Навыки анимации игрового UI
- Опыт работы со звуком
🎥 Что мы предлагаем
- Работу из любой точки мира, без ограничений
- Разноуровневые задачи
- Оплату в течение 3 рабочих дней после завершения каждого заказа
- Гибкие условия
- Возможность работы с разными заказчиками
📲 Как с нами связаться
Просто заполни анкету на нашем сайте https://crada.io/freelancer/ и при наличии задач релевантных твоему опыту, мы с тобой свяжемся 🙌
Ссылка на полный текст вакансии - https://crada.notion.site/freelance-2d-motion-jun-mid
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия - Freelance 2D Motion designer (junior/middle)
Заработная плата - Ты самостоятельно называешь сроки и стоимость для каждой задачи
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Junior, #Middle
Занятость - Part-time, Проектная
🎥 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
🎥 Требования
- Опыт создания креативов для мобильных игр от 6 месяцев + примеры работ/showreel
- Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
- Базовые знания работы с персонажами
- Навыки анимации игрового UI
- Опыт работы со звуком
🎥 Что мы предлагаем
- Работу из любой точки мира, без ограничений
- Разноуровневые задачи
- Оплату в течение 3 рабочих дней после завершения каждого заказа
- Гибкие условия
- Возможность работы с разными заказчиками
📲 Как с нами связаться
Просто заполни анкету на нашем сайте https://crada.io/freelancer/ и при наличии задач релевантных твоему опыту, мы с тобой свяжемся 🙌
Ссылка на полный текст вакансии - https://crada.notion.site/freelance-2d-motion-jun-mid
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
## UI/UX Designer (Unity)
Основные задачи:
- Создание визуального стиля UI для игры (иконки, кнопки, панели, окна)
- Подготовка ассетов и интеграция их в Unity
- Поддержка визуальной целостности интерфейсов
- Разработка и интеграция UI в Unity (меню, HUD, окна инвентаря, настройки и др.)
- Настройка логики интерфейсов и взаимодействия с игровыми системами
- Оптимизация UI под разные платформы
- Работа в связке с геймдизайнерами
Требования:
- Опыт в создании UI для игр
- Владение Photoshop/Figma/Illustrator
- Понимание ограничений игрового движка и адаптация ассетов для Unity
- Опыт работы с Unity UI Toolkit / UGUI
- Хорошее знание C# и принципов ООП
- Понимание паттернов проектирования (MVC/MVVM)
- Навыки оптимизации интерфейсов (canvas batching, draw calls)
- Опыт работы в игровой индустрии приветствуется
Условия:
- Полностью удалённый формат
Откликаться: hr.team@decartel.co
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Основные задачи:
- Создание визуального стиля UI для игры (иконки, кнопки, панели, окна)
- Подготовка ассетов и интеграция их в Unity
- Поддержка визуальной целостности интерфейсов
- Разработка и интеграция UI в Unity (меню, HUD, окна инвентаря, настройки и др.)
- Настройка логики интерфейсов и взаимодействия с игровыми системами
- Оптимизация UI под разные платформы
- Работа в связке с геймдизайнерами
Требования:
- Опыт в создании UI для игр
- Владение Photoshop/Figma/Illustrator
- Понимание ограничений игрового движка и адаптация ассетов для Unity
- Опыт работы с Unity UI Toolkit / UGUI
- Хорошее знание C# и принципов ООП
- Понимание паттернов проектирования (MVC/MVVM)
- Навыки оптимизации интерфейсов (canvas batching, draw calls)
- Опыт работы в игровой индустрии приветствуется
Условия:
- Полностью удалённый формат
Откликаться: hr.team@decartel.co
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Axyos Games, небольшая студия, ищет опытного Unreal Engine разработчика уровня Middle или Senior для работы над проектами разных жанров, включая портирование на консоли PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Работа удаленная и оплачивается почасово, возможен как full-time (8 часов), так и part-time формат (минимум 3–4 часа в день). Возможен процент с релиза наших игр.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от 3 лет
- Выпущенные проекты в портфолио (Steam или консоли, можно в составе команды)
- Уверенное владение Blueprints
- Знание Widgets/UI и адаптации под геймпад
- Опыт работы с Git
- Навык приоритизации задач
Будет плюсом:
- Навыки работы с Sequencer, Anim BP, BP Interfaces, Event Dispatchers, материалами, оптимизацией
- Опыт в сетевой разработке
- Опыт разработки под консоли
- Навыки программирования на C++ и Python
Обязанности:
- Разработка и реализация игровых механик (геймплей, AI, UI)
- Оптимизация производительности под разные платформы
- Портирование проектов на консоли
- Участие в архитектуре проекта
- Взаимодействие с командой
📩 Присылайте ваше резюме в телеграм: @fgmwn
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Работа удаленная и оплачивается почасово, возможен как full-time (8 часов), так и part-time формат (минимум 3–4 часа в день). Возможен процент с релиза наших игр.
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine от 3 лет
- Выпущенные проекты в портфолио (Steam или консоли, можно в составе команды)
- Уверенное владение Blueprints
- Знание Widgets/UI и адаптации под геймпад
- Опыт работы с Git
- Навык приоритизации задач
Будет плюсом:
- Навыки работы с Sequencer, Anim BP, BP Interfaces, Event Dispatchers, материалами, оптимизацией
- Опыт в сетевой разработке
- Опыт разработки под консоли
- Навыки программирования на C++ и Python
Обязанности:
- Разработка и реализация игровых механик (геймплей, AI, UI)
- Оптимизация производительности под разные платформы
- Портирование проектов на консоли
- Участие в архитектуре проекта
- Взаимодействие с командой
📩 Присылайте ваше резюме в телеграм: @fgmwn
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется UI/HUD Artist.
Основные задачи:
- Разработать и поддерживать единый визуальный стиль интерфейса.
- Отрисовать все элементы и детали UI/HUD в единой стилистике.
- Подготовить графику в корректных форматах и передать программистам для интеграции в Unreal Engine 5.
Макеты, прототипы и логика интерфейса уже готовы. Требуется только финальная отрисовка.
Будет плюсом:
- Навыки создания промо-артов, кей-артов и дополнительной графики для проекта.
Требования:
- Уверенное владение графическими редакторами: Illustrator, Photoshop (нейросети и т.п. что угодно для качества).
- Умение работать в заданной стилистике: flat-дизайн с элементами скевоморфизма; современный реализм.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно обязательно предъявить портфолио (интерфейсы и подобное) и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Основные задачи:
- Разработать и поддерживать единый визуальный стиль интерфейса.
- Отрисовать все элементы и детали UI/HUD в единой стилистике.
- Подготовить графику в корректных форматах и передать программистам для интеграции в Unreal Engine 5.
Макеты, прототипы и логика интерфейса уже готовы. Требуется только финальная отрисовка.
Будет плюсом:
- Навыки создания промо-артов, кей-артов и дополнительной графики для проекта.
Требования:
- Уверенное владение графическими редакторами: Illustrator, Photoshop (нейросети и т.п. что угодно для качества).
- Умение работать в заданной стилистике: flat-дизайн с элементами скевоморфизма; современный реализм.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно обязательно предъявить портфолио (интерфейсы и подобное) и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Команда Artstorm - разработчик мобильных и PC игр. Мы запустили реалистичный PvP battler Modern Warships, за короткий срок ставшим лидером в жанре Battleships vehicle shooter.
Сейчас мы в поисках LiveOps Game Designer на наш ключевой проект - Modern Warships 🛥
Задачи:
- Планирование и запуск внутриигровых событий, акций, обновлений и LiveOps-циклы;
- Проектирование, документирование и запуск монетизационных фич: офферы, подписки, боевые пропуски, гачи, магазины;
- Разработка дизайн-документации игровых, мета и LiveOps механик;
- Инициирование и сопровождение A/B тестов;
- Анализ данных, работа с метриками и вовлеченностью;
- Формирование гипотез, на основе данных;
- Тесное взаимодействие с аналитиками, PM, продюсером, программистами, UI/UX.
Наш кандидат должен иметь:
- Опыт работы в геймдизайне или LiveOps от 3 лет, желательно в сессионных midcore проектах с мультиплеером(PvP, action, strategy и т.п.);
- Опыт ведения фичей от концепта до оценки после релиза;
- Понимание принципов геймдизайна и опыт проектирования игровых механик и уровней;
- Отличное знание моделей и паттернов монетизации (включая гачи, лимитированные офферы, боевые пропуски);
- Умение формулировать и документировать дизайн-идеи, описывать фичи понятно для команды;
- Опыт работы с аналитикой, умение интерпретировать метрики и использовать их для улучшения фич.
Телеграмм для связи💌: @eve_kite
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Сейчас мы в поисках LiveOps Game Designer на наш ключевой проект - Modern Warships 🛥
Задачи:
- Планирование и запуск внутриигровых событий, акций, обновлений и LiveOps-циклы;
- Проектирование, документирование и запуск монетизационных фич: офферы, подписки, боевые пропуски, гачи, магазины;
- Разработка дизайн-документации игровых, мета и LiveOps механик;
- Инициирование и сопровождение A/B тестов;
- Анализ данных, работа с метриками и вовлеченностью;
- Формирование гипотез, на основе данных;
- Тесное взаимодействие с аналитиками, PM, продюсером, программистами, UI/UX.
Наш кандидат должен иметь:
- Опыт работы в геймдизайне или LiveOps от 3 лет, желательно в сессионных midcore проектах с мультиплеером(PvP, action, strategy и т.п.);
- Опыт ведения фичей от концепта до оценки после релиза;
- Понимание принципов геймдизайна и опыт проектирования игровых механик и уровней;
- Отличное знание моделей и паттернов монетизации (включая гачи, лимитированные офферы, боевые пропуски);
- Умение формулировать и документировать дизайн-идеи, описывать фичи понятно для команды;
- Опыт работы с аналитикой, умение интерпретировать метрики и использовать их для улучшения фич.
Телеграмм для связи💌: @eve_kite
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1🤡1
Вакансия: DevOps Engineer (Blockchain)
Компания: vSelf
Тип работы: Удаленная
Заработная плата: $4000 - $7000 в месяц
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка CI/CD-процессов для сборки и доставки блокчейн-приложений.
- Настройка, мониторинг и поддержка инфраструктуры в облачных средах (AWS, GCP, Azure).
- Работа с контейнеризацией (Docker, Kubernetes) и оркестрацией.
- Оптимизация производительности, масштабируемости и безопасности инфраструктуры.
- Обеспечение стабильности систем и минимизация времени простоя.
- Настройка и поддержка мониторинга, логирования и оповещений.
- Внедрение автоматизации для устранения рутинных задач и улучшения процессов развертывания.
Требования:
- Опыт работы в роли DevOps-инженера от 2 лет.
- Опыт работы с Docker и Kubernetes.
- Знание и опыт работы с облачными провайдерами (AWS, GCP или Azure).
- Опыт построения и поддержки CI/CD-пайплайнов (GitLab CI, Jenkins, CircleCI и др.).
- Уверенные знания Linux и систем автоматизации (Ansible, Terraform, Helm).
- Опыт мониторинга и логирования с использованием инструментов Prometheus, Grafana, ELK.
- Знание принципов работы блокчейн-сетей и децентрализованных приложений.
- Уровень английского языка: Intermediate и выше.
- Конкурентоспособную заработную плату от $4000 до $7000 в месяц, в зависимости от квалификации.
- Гибкий график работы и полностью удалённый формат.
- Участие в разработке масштабных блокчейн-проектов.
- Возможности для профессионального роста и сертификации.
Контакты: @Bojenka_kirill
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: vSelf
Тип работы: Удаленная
Заработная плата: $4000 - $7000 в месяц
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка CI/CD-процессов для сборки и доставки блокчейн-приложений.
- Настройка, мониторинг и поддержка инфраструктуры в облачных средах (AWS, GCP, Azure).
- Работа с контейнеризацией (Docker, Kubernetes) и оркестрацией.
- Оптимизация производительности, масштабируемости и безопасности инфраструктуры.
- Обеспечение стабильности систем и минимизация времени простоя.
- Настройка и поддержка мониторинга, логирования и оповещений.
- Внедрение автоматизации для устранения рутинных задач и улучшения процессов развертывания.
Требования:
- Опыт работы в роли DevOps-инженера от 2 лет.
- Опыт работы с Docker и Kubernetes.
- Знание и опыт работы с облачными провайдерами (AWS, GCP или Azure).
- Опыт построения и поддержки CI/CD-пайплайнов (GitLab CI, Jenkins, CircleCI и др.).
- Уверенные знания Linux и систем автоматизации (Ansible, Terraform, Helm).
- Опыт мониторинга и логирования с использованием инструментов Prometheus, Grafana, ELK.
- Знание принципов работы блокчейн-сетей и децентрализованных приложений.
- Уровень английского языка: Intermediate и выше.
- Конкурентоспособную заработную плату от $4000 до $7000 в месяц, в зависимости от квалификации.
- Гибкий график работы и полностью удалённый формат.
- Участие в разработке масштабных блокчейн-проектов.
- Возможности для профессионального роста и сертификации.
Контакты: @Bojenka_kirill
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вакансия: UI/UX Designer
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
👉 Ищем UI/UX Designer - для разработки и улучшения игровых интерфейсов ПК игры АА-формата, в жанре приключение от 3-лица, а так же для работы с медиа контентом.
Ожидаем от кандидатов:
• Опыт работы в Figma / Photoshop / Illustrator.
• Опыт работы в GameDev-e и наличие портфолио.
• Навыки работы с Auto Layout, UI Kit и компонентами.
• Опыт разработки UX-Flow, User-Flow, Wireframes.
Что мы предлагаем:
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• Опыт взаимодействия в большой команде и развитие ваших навыков.
• Возможность пройти весь путь от прототипа до релиза в большой команде.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.
🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB
>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
👉 Ищем UI/UX Designer - для разработки и улучшения игровых интерфейсов ПК игры АА-формата, в жанре приключение от 3-лица, а так же для работы с медиа контентом.
Ожидаем от кандидатов:
• Опыт работы в Figma / Photoshop / Illustrator.
• Опыт работы в GameDev-e и наличие портфолио.
• Навыки работы с Auto Layout, UI Kit и компонентами.
• Опыт разработки UX-Flow, User-Flow, Wireframes.
Что мы предлагаем:
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя.
• Опыт взаимодействия в большой команде и развитие ваших навыков.
• Возможность пройти весь путь от прототипа до релиза в большой команде.
• График работы: сейчас находимся на этапе до финансирования, что подразумевает работу на энтузиазме и гибкий график.
🎯 Наша цель: улучшение прототипа и дальнейшая разработка АА игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — обязательно загляни в питч, заполни анкету и просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew!
👉 Заполняй анкету тут: https://vk.cc/cKdUVo
Ознакомиться с питчем: https://vk.cc/cODgIB
>>> Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿3👍1👾1
Студия Level 26 Games ищет ключевого сотрудника - ведущего геймдизайнера - для развития мобильной игры Grand Hustle RP (онлайновый экшн с гонками в открытом мире).
Вилка: от $3000 при среднем уровне требуемых навыков, но вообще хочется платить крутому спецу достойную зарплату.
Задачи
* Принимать участие в формировании продуктового вижна
* Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи
* Вести фичу от идеации до пост-релизного развития
* Делегировать часть фичей и отдельных задач на других геймдизайнеров
Требования
* Опыт в геймдизайне от 2 лет
* Полный объем навыков ГД-генералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты
* Опыт менеджмента геймдизайнеров
Условия работы
* Удаленно
* Фултайм, 5 дней в неделю в гибком графике
* Опцион после прохождения испытательного срока
* Гео - любое
Прислать резюме: @dia_assistant
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вилка: от $3000 при среднем уровне требуемых навыков, но вообще хочется платить крутому спецу достойную зарплату.
Задачи
* Принимать участие в формировании продуктового вижна
* Декомпозировать принятые продуктовые решения на фичи
* Вести фичу от идеации до пост-релизного развития
* Делегировать часть фичей и отдельных задач на других геймдизайнеров
Требования
* Опыт в геймдизайне от 2 лет
* Полный объем навыков ГД-генералиста: документация, подбор рефов, механики, баланс, монетизация, конфиги, аналитика, A/B-тесты
* Опыт менеджмента геймдизайнеров
Условия работы
* Удаленно
* Фултайм, 5 дней в неделю в гибком графике
* Опцион после прохождения испытательного срока
* Гео - любое
Прислать резюме: @dia_assistant
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1👾1
Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Мы ищем талантливого и инициативного саунд-дизайнера, который поможет нам наполнить игру живым, динамичным звуком.
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
🎞 Что ты будешь делать?
• Создавать и обрабатывать звуковые эффекты, амбиенты и музыкальное сопровождение игры;
• Разрабатывать адаптивную и интерактивную звуковую систему под игровой процесс;
• Интегрировать звук в Unity с использованием FMOD;
• Тесно взаимодействовать с гейм-дизайнерами, программистами и художниками для достижения единого художественного видения.
✅ Что мы ожидаем от тебя?
• Уверенное владение профессиональными инструментами: Reaper, Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools или аналогичными;
• Опыт работы с системами интерактивного звука — FMOD (обязательно);
• Практический опыт интеграции звука в Unity;
• Понимание принципов адаптивного аудио и умение проектировать звуковые события, реагирующие на действия игрока и состояние игры.
🧩 Что будет плюсом?
• Опыт работы в инди-геймдеве;
• Базовые навыки работы с C# для настройки простых аудио-триггеров в Unity;
• Портфолио с примерами интерактивного звука;
• Знание Wwise (не обязательно, но приветствуется).
⭐️ Что мы предлагаем?
• Заработная плата по итогам собеседования;
• Удалённая работа с гибким графиком;
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме;
• Возможность влиять на звуковую идентичность проекта;
• Молодая, дружелюбная команда, которая любит свою работу.
По поводу вакансии писать в telegram: @managoria
Прикрепи резюме сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Над чем работать?
🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
🎞 Что ты будешь делать?
• Создавать и обрабатывать звуковые эффекты, амбиенты и музыкальное сопровождение игры;
• Разрабатывать адаптивную и интерактивную звуковую систему под игровой процесс;
• Интегрировать звук в Unity с использованием FMOD;
• Тесно взаимодействовать с гейм-дизайнерами, программистами и художниками для достижения единого художественного видения.
✅ Что мы ожидаем от тебя?
• Уверенное владение профессиональными инструментами: Reaper, Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools или аналогичными;
• Опыт работы с системами интерактивного звука — FMOD (обязательно);
• Практический опыт интеграции звука в Unity;
• Понимание принципов адаптивного аудио и умение проектировать звуковые события, реагирующие на действия игрока и состояние игры.
🧩 Что будет плюсом?
• Опыт работы в инди-геймдеве;
• Базовые навыки работы с C# для настройки простых аудио-триггеров в Unity;
• Портфолио с примерами интерактивного звука;
• Знание Wwise (не обязательно, но приветствуется).
⭐️ Что мы предлагаем?
• Заработная плата по итогам собеседования;
• Удалённая работа с гибким графиком;
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме;
• Возможность влиять на звуковую идентичность проекта;
• Молодая, дружелюбная команда, которая любит свою работу.
По поводу вакансии писать в telegram: @managoria
Прикрепи резюме сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2
💼 Game Designer Generalist / Producer Assistant
🏢 Kosmos Games
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость
✨ Kosmos — 10 лет в gamedev, топовые проекты (в т.ч. Top 10 Grossing на Facebook). Минимум бюрократии, прозрачность процессов, команда, которая любит своё дело.
Задачи:
– Геймдизайн и продуктовое планирование
– Написание ГДД, дизайн игрового опыта и фич
– Баланс экономики, монетизации и игровых систем
– Подготовка продуктового плана и анализ рынка
– Контроль разработки и оценка эффективности фич
– Работа в R&D-команде: проверка гипотез и поиск точек роста
Требования:
– 2+ года в мобильных F2P-проектах (баланс, экономика, монетизация)
– Опыт написания ГДД, проектирования фич
– Продуктовое мышление, системность
– Интерес к рынку мобильных игр и R&D-подход
– Самостоятельность, ответственность
– Навыки работы с AI-инструментами для ускорения процессов
👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/c8117bf8-a9be-4a61-81db-584a4387dcfc
📩 Откликнуться: @kosmos_games_hr_assistant_bot
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🏢 Kosmos Games
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость
✨ Kosmos — 10 лет в gamedev, топовые проекты (в т.ч. Top 10 Grossing на Facebook). Минимум бюрократии, прозрачность процессов, команда, которая любит своё дело.
Задачи:
– Геймдизайн и продуктовое планирование
– Написание ГДД, дизайн игрового опыта и фич
– Баланс экономики, монетизации и игровых систем
– Подготовка продуктового плана и анализ рынка
– Контроль разработки и оценка эффективности фич
– Работа в R&D-команде: проверка гипотез и поиск точек роста
Требования:
– 2+ года в мобильных F2P-проектах (баланс, экономика, монетизация)
– Опыт написания ГДД, проектирования фич
– Продуктовое мышление, системность
– Интерес к рынку мобильных игр и R&D-подход
– Самостоятельность, ответственность
– Навыки работы с AI-инструментами для ускорения процессов
👉 Подробности: https://aina-tech.io/public/vacancies/c8117bf8-a9be-4a61-81db-584a4387dcfc
📩 Откликнуться: @kosmos_games_hr_assistant_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2