📢 Знакомьтесь — WoW Creative Team!
И сейчас (а такое, поверьте, бывает крайне редко) мы готовы принять в команду талантливых ребят:
✅ Graphic Designer (Jun+/Middle) — 2 вакансии;
✅ Creative Manager (создание коротких роликов для рекламы наших мобильных приложений);
✅ Videomaker (съемка футажей для последующего создания роликов🤳)
Не упусти этот счастливый шанс!
Подробное описание на нашем сайте.
📩 Там же — форма для отклика:
https://wowmaking.net/career/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6👎1
Друзья, как вы знаете, у Telegram есть возможность публиковать сторис от имени канала. Мы хотим постить для вас уникальные вакансии, чтобы вы могли получать их раньше, и в удобном формате. Чтобы наш канал мог публиковать сторис — жми сюда ✨ только для Premium пользователей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
🕹 Работа в GameDev | DevZone | IT | Jobs
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
🔥6👎4👍3
🟢Вакансии: много 👇👇
🟢Компания: SayGames
Привет, SayGames ищет талантливых коллег для усиления команды 🚀
- Unity Developer (5+ опыта)
- Unity Developer (с переходом на Cocos Creator, обучим)
- Senior Game Designer (Redux Games)
- Technical Artist (Playable Ads)
Список всех вакансий можно найти на сайте https://saygameshr.global.huntflow.io/
🟢Компания: SayGames
Привет, SayGames ищет талантливых коллег для усиления команды 🚀
- Unity Developer (5+ опыта)
- Unity Developer (с переходом на Cocos Creator, обучим)
- Senior Game Designer (Redux Games)
- Technical Artist (Playable Ads)
Список всех вакансий можно найти на сайте https://saygameshr.global.huntflow.io/
👍4
▫️Вакансия: Game Designer (Expedition)
▫️Компания: Playkot
Всем привет!👋 На связи Playkot — растущая международная геймдев-компания. Наша штаб-квартира находится на Кипре, второй по величине офис — в Сербии, а распределенная команда подключается из 25 стран мира.
SuperCity — это вселенная с большой историей, как в плане нарратива, так и в плане долголетия. Проект успешно пережил немало трансформаций и сегодня генерирует 30% всей выручки компании.
👀Сейчас мы ищем в команду Game Designer (Expedition). Ты сможешь вывести экспедиции на новый уровень проработанности и доходов, работать с новыми механиками, участвовать в создании отдельных запусков от идеи до релиза и влиять на развитие экспедиций как направления в целом.
Что для нас важно💜
- Опыт в геймдизайне от 2 лет.
- Успешный опыт ведения и улучшения экспедиций, экспериментов и наращивания емкости.
- Умение работать с аналитикой и оценивать результаты своей работы, опираясь на метрики.
Мы предлагаем👾
- Релокационный пакет, помощь с оформлением документов и ВНЖ в странах нашего присутствия.
- Достойную зарплату с возможностью пересмотров раз в полгода в зависимости от результатов работы и ситуации на рынке.
- 20 рабочих дней отпуска, сохранение 100% зарплаты на период больничных и отпусков.
Полное описание можно найти тут https://hh.ru/vacancy/89007560
Для откликов и вопросов – пишите @kristinamin :)
▫️Компания: Playkot
Всем привет!👋 На связи Playkot — растущая международная геймдев-компания. Наша штаб-квартира находится на Кипре, второй по величине офис — в Сербии, а распределенная команда подключается из 25 стран мира.
SuperCity — это вселенная с большой историей, как в плане нарратива, так и в плане долголетия. Проект успешно пережил немало трансформаций и сегодня генерирует 30% всей выручки компании.
👀Сейчас мы ищем в команду Game Designer (Expedition). Ты сможешь вывести экспедиции на новый уровень проработанности и доходов, работать с новыми механиками, участвовать в создании отдельных запусков от идеи до релиза и влиять на развитие экспедиций как направления в целом.
Что для нас важно💜
- Опыт в геймдизайне от 2 лет.
- Успешный опыт ведения и улучшения экспедиций, экспериментов и наращивания емкости.
- Умение работать с аналитикой и оценивать результаты своей работы, опираясь на метрики.
Мы предлагаем👾
- Релокационный пакет, помощь с оформлением документов и ВНЖ в странах нашего присутствия.
- Достойную зарплату с возможностью пересмотров раз в полгода в зависимости от результатов работы и ситуации на рынке.
- 20 рабочих дней отпуска, сохранение 100% зарплаты на период больничных и отпусков.
Полное описание можно найти тут https://hh.ru/vacancy/89007560
Для откликов и вопросов – пишите @kristinamin :)
👍5❤3
🔥 Системный администратор (Unix/Linux) для импортозамещения
🏠 АЛРОСА ИТ
АЛРОСА - крупнейшая в мире алмазодобывающая компания и единственная, которая объединяет весь производственный цикл от поисков и разведки алмазных месторождений до огранки бриллиантов и продажи ювелирных изделий с ними. АЛРОСА Информационные технологии – представляет различные IT-услуги структурным подразделениям и дочерним организациям.
📌Ваша локация: Новосибирск
✔️ Гибридный график 50/50, фуллтайм
📄 Оформление: трудовой договор по ТК РФ
💵 З/п 100 000 – 200 000 руб. на руки + квартальная премия
Задачи:
- установка, настройка, обслуживание серверов под управлением ОС семейства Unix/Linux;
- администрирование существующих серверов под управлением ОС семейства Unix/Linux (оптимизация производительности, сетевая безопасность и т.д.);
- выполнение задач по процессам ITSM в области обслуживание серверов под управлением ОС семейства Unix/Linux;
- работа в ИТ-проектах компании, проработка и внедрение решений с использованием ОС семейства Unix/Linux;
- изучение современных решений в области использования ОС семейства Unix/Linux, формирование предложений по их внедрению.
Необходимый опыт:
- знания и опыт администрирования Unix/Linux серверов,
- знание ПО (установка, конфигурирование, обслуживание): Apache, Nginx, PostgreSQL;
- знание различных дистрибутивов Unix;
- навыки программирования на скриптовых языках;
- опыт документирования ИТ систем, поддержания документации в актуальном состоянии;
- английский язык – на уровне чтения технической документации, ведения переписки с техподдержкой вендора.
🙋🏽♀️Для резюме: @Katerina_Laskavaya
🏠 АЛРОСА ИТ
АЛРОСА - крупнейшая в мире алмазодобывающая компания и единственная, которая объединяет весь производственный цикл от поисков и разведки алмазных месторождений до огранки бриллиантов и продажи ювелирных изделий с ними. АЛРОСА Информационные технологии – представляет различные IT-услуги структурным подразделениям и дочерним организациям.
📌Ваша локация: Новосибирск
✔️ Гибридный график 50/50, фуллтайм
📄 Оформление: трудовой договор по ТК РФ
💵 З/п 100 000 – 200 000 руб. на руки + квартальная премия
Задачи:
- установка, настройка, обслуживание серверов под управлением ОС семейства Unix/Linux;
- администрирование существующих серверов под управлением ОС семейства Unix/Linux (оптимизация производительности, сетевая безопасность и т.д.);
- выполнение задач по процессам ITSM в области обслуживание серверов под управлением ОС семейства Unix/Linux;
- работа в ИТ-проектах компании, проработка и внедрение решений с использованием ОС семейства Unix/Linux;
- изучение современных решений в области использования ОС семейства Unix/Linux, формирование предложений по их внедрению.
Необходимый опыт:
- знания и опыт администрирования Unix/Linux серверов,
- знание ПО (установка, конфигурирование, обслуживание): Apache, Nginx, PostgreSQL;
- знание различных дистрибутивов Unix;
- навыки программирования на скриптовых языках;
- опыт документирования ИТ систем, поддержания документации в актуальном состоянии;
- английский язык – на уровне чтения технической документации, ведения переписки с техподдержкой вендора.
🙋🏽♀️Для резюме: @Katerina_Laskavaya
👍4💩1
▫️Вакансия: Animation Programmer
▫️Компания: Gaijin
Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры.
Мы ищем в нашу команду Animation programmer – человека, который сможет найти общий язык как с командой программистов, так и с командой аниматоров.
▫️Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать и настраивать анимационные графы для персонажей;
- проектировать новые системы процедурной анимации;
- работать с настройками систем ИК (inverse kinematics), процедурными аспектами анимаций.
▫️Наш кандидат:
- имеет опыт в качестве программиста-аниматора или технического аниматора в геймдеве;
- уже работал с прориетарными игровыми движками;
знает C++ и математику, знаком с Python, ;
- владеет системой анимационных графов, техникой блендинга анимаций, системой IK, принципами анимирования персонажей;
- интересуется кинематикой, процедурной анимацией и синтезом движений;
- понимает, как анимация сочетается с другими системами (например, AI).
▫️Плюсом будет:
- знание rigging и базовых keyframe анимаций;
- готовность работать в команде, делиться идеями и учиться у других;
- умение четко и последовательно излагать свои идеи;
- как член команды вы вносите свой вклад в создание дружественной и инклюзивной рабочей среды;
- вы можете работать самостоятельно, орагнизованы и умеете документировать свою работу.
Уважаемые соискатели, огромная просьба, направлять свое резюме с шоурилами или ссылками на проект!
Наше предложение финалисту:
работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр;
конкурентная заработная плата в валюте (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
возможность релокации в офисы компании или ее партнеров - Рига (Латвия), Будапешт (Венгрия), Германия, Кипр;
возможность работы как удаленно, так и в офисе. Гибкий график работы;
медицинская страховка или ее компенсация.
📧 Почта для откликов job@gaijinent.com
▫️Компания: Gaijin
Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры.
Мы ищем в нашу команду Animation programmer – человека, который сможет найти общий язык как с командой программистов, так и с командой аниматоров.
▫️Чем предстоит заниматься:
- разрабатывать и настраивать анимационные графы для персонажей;
- проектировать новые системы процедурной анимации;
- работать с настройками систем ИК (inverse kinematics), процедурными аспектами анимаций.
▫️Наш кандидат:
- имеет опыт в качестве программиста-аниматора или технического аниматора в геймдеве;
- уже работал с прориетарными игровыми движками;
знает C++ и математику, знаком с Python, ;
- владеет системой анимационных графов, техникой блендинга анимаций, системой IK, принципами анимирования персонажей;
- интересуется кинематикой, процедурной анимацией и синтезом движений;
- понимает, как анимация сочетается с другими системами (например, AI).
▫️Плюсом будет:
- знание rigging и базовых keyframe анимаций;
- готовность работать в команде, делиться идеями и учиться у других;
- умение четко и последовательно излагать свои идеи;
- как член команды вы вносите свой вклад в создание дружественной и инклюзивной рабочей среды;
- вы можете работать самостоятельно, орагнизованы и умеете документировать свою работу.
Уважаемые соискатели, огромная просьба, направлять свое резюме с шоурилами или ссылками на проект!
Наше предложение финалисту:
работа в компании, сделавшей одну из самых популярных в мире игр;
конкурентная заработная плата в валюте (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
возможность релокации в офисы компании или ее партнеров - Рига (Латвия), Будапешт (Венгрия), Германия, Кипр;
возможность работы как удаленно, так и в офисе. Гибкий график работы;
медицинская страховка или ее компенсация.
📧 Почта для откликов job@gaijinent.com
👍5🔥2
1️⃣ Creative producer (Short videos) - Наша команда ждёт продюсера, умеющего генерировать и производить короткие рекламные креативы (Tik Tok, Reels, Shorts).
«Наш» человек – трендвотчер, знает, что сейчас вирусится на хайпе, и понимает, как это использовать для креативов для нашего флагманского проекта Hero Wars. Надеемся, тебя драйвят интересные задачи, ты не боишься экспериментировать и предлагать смелые идеи.
Для отклика 💁♀️ - https://www.nexters.com/en/about/alljobs/creative-producer-short-videos-1706787168
2️⃣ Senior 2D Animator (Spine) - На борту Hero Wars ищем настоящего мага в мире 2D-анимации! Ты — тот, кто создаст дыхание жизни для наших персонажей и боевых сущностей. 🎮✨
Для отклика 💁♀️ - https://www.nexters.com/en/about/alljobs/2d-animator-spine-1703011729
3️⃣ Senior 2D Artist - В команду Hero Wars Alliance приглашаем талантливого 2D-художника по персонажам! Мы ищем крутейшего специалиста, способного вдохнуть жизнь в новых героев нашей игры. 🌟
Для отклика 💁♀️ - https://www.nexters.com/en/about/alljobs/senior-2d-character-artist-1703017869
4️⃣ Unity Developer - Мы ищем скиллового Unity Разработчика уровня middle/senior, который готов погрузиться в мир нового, классного Action RPG проекта с боевой системой Hack'n'Slash. Если ты готов к захватывающим приключениям и созданию захватывающих геймплейных механик, то эта вакансия для тебя!
Для отклика 💁♀️ - https://www.nexters.com/en/about/alljobs/unity-developer-c-developer-1705998150
тг для связи: @inessabayanova 🚀💼
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍3
▫️Вакансия: Technical 3D Artist (WoWS: Legends)
▫️Компания: Wargaming
Локация: Сербия, релокация.
Подробное описание вакансии + отклик 👉 https://boards.greenhouse.io/wargamingen/jobs/5601893?gh_jid=5601893&gh_src=69b6dae21us
▫️Компания: Wargaming
Локация: Сербия, релокация.
Подробное описание вакансии + отклик 👉 https://boards.greenhouse.io/wargamingen/jobs/5601893?gh_jid=5601893&gh_src=69b6dae21us
👍5💩3❤1
▫️Вакансия: Senior User Acquisition Manager
▫️Компания: Kefir
📍 Лимасол, Кипр
💸 ЗП на собеседовании
Кто нужен:
Трафик-менеджер с вышкой и опытом работы в игровой индустрии. Умеешь работать с SRN, DSP или другими mobile-first источниками, а также знаешь английский на уровне B2+. Будешь закупать мобильный трафик и запускать рекламные компании, анализировать их эффективность, а также изучать рынок распространения мобильных игр.
Kefir — студия по разработке игр, которые занимают первые места в чартах и топах маркетплейсов, имеют около четверти миллиарда загрузок.
🎮 Last Day on Earth, FrostborN, Grim Soul и другие
Описание вакансии и отклик на хх.ру
▫️Компания: Kefir
📍 Лимасол, Кипр
💸 ЗП на собеседовании
Кто нужен:
Трафик-менеджер с вышкой и опытом работы в игровой индустрии. Умеешь работать с SRN, DSP или другими mobile-first источниками, а также знаешь английский на уровне B2+. Будешь закупать мобильный трафик и запускать рекламные компании, анализировать их эффективность, а также изучать рынок распространения мобильных игр.
Kefir — студия по разработке игр, которые занимают первые места в чартах и топах маркетплейсов, имеют около четверти миллиарда загрузок.
🎮 Last Day on Earth, FrostborN, Grim Soul и другие
Описание вакансии и отклик на хх.ру
👍5🔥3❤1
▫️Вакансия: Ведущий UI/UX дизайнер
▫️Компания: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела UI/UX
- Разработка и реализация стратегии развития отдела UI/UX
- Поддержание актуальности внутренней документации отдела UI/UX
- Изучение целевой аудитории проекта с целью формирования структуры интерфейса
- Создание визуального оформления UI
- Верстка окон и экранов UI
- Помощь в поддержке и развитии проектов
- Контроль качества контента создаваемого отделом UI/UX
Требования:
- Опыт в системном проектировании интерфейсов мобильных игр (предпочтительно, казуальных)
- Хороший опыт работы в Figma или аналогичных инструментах для прототипирования интерфейсов
- Наличие в портфолио UI/UX работ в сфере геймдева собственной проектировки
Будет плюсом:
- Опыт управления распределенной командой UI/UX дизайнеров, обеспечения бесперебойной работы отдела над всеми проектами студии
- Навыки и желание проводить ревью работы младших специалистов и обучение их необходимым навыкам и знаниям
За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37AuBF или на почту hr@play.team
▫️Компания: PlayTeam
Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Обязанности:
- Руководство подчиненными сотрудниками отдела UI/UX
- Разработка и реализация стратегии развития отдела UI/UX
- Поддержание актуальности внутренней документации отдела UI/UX
- Изучение целевой аудитории проекта с целью формирования структуры интерфейса
- Создание визуального оформления UI
- Верстка окон и экранов UI
- Помощь в поддержке и развитии проектов
- Контроль качества контента создаваемого отделом UI/UX
Требования:
- Опыт в системном проектировании интерфейсов мобильных игр (предпочтительно, казуальных)
- Хороший опыт работы в Figma или аналогичных инструментах для прототипирования интерфейсов
- Наличие в портфолио UI/UX работ в сфере геймдева собственной проектировки
Будет плюсом:
- Опыт управления распределенной командой UI/UX дизайнеров, обеспечения бесперебойной работы отдела над всеми проектами студии
- Навыки и желание проводить ревью работы младших специалистов и обучение их необходимым навыкам и знаниям
За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37AuBF или на почту hr@play.team
👍6🔥1
▫️Вакансия: Lead 2D Animator
▫️Студия: "Делай"
❗ Анимационная студия "Делай" ищет: Lead 2D animator ❗
Обязанности:
☑Распределение задач между командой аниматоров
☑ Выдавать фидбэк аниматорам
☑ Ведение таблиц по анимации
☑ Контроль качества анимационного производства
☑ Возможность самому поправить анимацию
▫️Требования:
– опыт работы лид-аниматором в анимации или большой опыт в анимации;
– опыт командной и студийной работы желателен
– высокое умение планирования и прогнозирования задач.
- Умение работать в команде с арт-директором и режиссером
- Умение быстро изучать и работать в различном софте
▫️Условия:
- Удаленная работа
- Оплата по результатам собеседования
- Интересные проекты
- Дружный коллектив
✉️ Портфолио можно отправить в Вк https://vk.com/jenechkina1 или телеграм https://t.me/jenechkina1
▫️Студия: "Делай"
❗ Анимационная студия "Делай" ищет: Lead 2D animator ❗
Обязанности:
☑Распределение задач между командой аниматоров
☑ Выдавать фидбэк аниматорам
☑ Ведение таблиц по анимации
☑ Контроль качества анимационного производства
☑ Возможность самому поправить анимацию
▫️Требования:
– опыт работы лид-аниматором в анимации или большой опыт в анимации;
– опыт командной и студийной работы желателен
– высокое умение планирования и прогнозирования задач.
- Умение работать в команде с арт-директором и режиссером
- Умение быстро изучать и работать в различном софте
▫️Условия:
- Удаленная работа
- Оплата по результатам собеседования
- Интересные проекты
- Дружный коллектив
✉️ Портфолио можно отправить в Вк https://vk.com/jenechkina1 или телеграм https://t.me/jenechkina1
👍5🔥1
▫️Вакансия: Lead Unreal Engine Developer
▫️Компания: CCS
▫️О нас:
Мы занимаемся разработкой и поддержкой высоконагруженных проектов для крупных компаний, в том числе с мировой известностью, основная часть которых представляет собой B2B решения развлекательной, игровой и спортивной тематики.
Наша команда продуктовая, состоит из профессионалов, готовых делиться опытом, помогать расти и становиться экспертом в своей области.
▫️Обязанности:
Руководство и управление командой разработчиков.
Организация работы команды, распределение задач и контроль за их выполнением;
Декомпозиция фичей;
Организация ежедневных встреч команды и мониторинг выполнения задач в соответствии с планами;
Оценка кода (ревью) и менторинг команды;
Разработка клиент-серверной архитектуры проекта и реализация систем и механик игры;
Обеспечение максимальной эффективности и качества разрабатываемых проектов;
Сборка и оптимизация проекта;
Взаимодействие с другими рабочими группами: с дизайнерами, арт-директорами и другими членами команды для обеспечения согласованности и качества проекта.
▫️Требования:
Профессиональный опыт работы с Unreal Engine не менее 5 лет, опыт в разработке на Unreal Engine, включая опыт работы над крупными проектами;
Глубокое понимание и практический опыт работы с C++ и системой Blueprints в Unreal Engine;
Опыт управления командой разработчиков и успешная реализация проектов;
Способность эффективно общаться и работать в команде;
Умение работать с системами версионного контроля, такими как Git;
Внимание к деталям и стремление к высокому качеству выполненной работы.
▫️Плюсами будут:
Опыт разработки мультиплеерных проектов и навыки репликации данных по сети;
Опыт участия в высоконагруженных проектах;
Опыт программирования на языке C#;
Знание английского языка.
▫️Условия работы
Социальные гарантии:
белая заработная плата 2 раза в месяц, которая зависит от пожеланий, скиллов и опыта;
годовой бонус (13-я ЗП);
реферальная программа за успешную рекомендацию кандидата;
ДМС, подарки для сотрудников и их детей.
Отклик на Habr.Career
▫️Компания: CCS
▫️О нас:
Мы занимаемся разработкой и поддержкой высоконагруженных проектов для крупных компаний, в том числе с мировой известностью, основная часть которых представляет собой B2B решения развлекательной, игровой и спортивной тематики.
Наша команда продуктовая, состоит из профессионалов, готовых делиться опытом, помогать расти и становиться экспертом в своей области.
▫️Обязанности:
Руководство и управление командой разработчиков.
Организация работы команды, распределение задач и контроль за их выполнением;
Декомпозиция фичей;
Организация ежедневных встреч команды и мониторинг выполнения задач в соответствии с планами;
Оценка кода (ревью) и менторинг команды;
Разработка клиент-серверной архитектуры проекта и реализация систем и механик игры;
Обеспечение максимальной эффективности и качества разрабатываемых проектов;
Сборка и оптимизация проекта;
Взаимодействие с другими рабочими группами: с дизайнерами, арт-директорами и другими членами команды для обеспечения согласованности и качества проекта.
▫️Требования:
Профессиональный опыт работы с Unreal Engine не менее 5 лет, опыт в разработке на Unreal Engine, включая опыт работы над крупными проектами;
Глубокое понимание и практический опыт работы с C++ и системой Blueprints в Unreal Engine;
Опыт управления командой разработчиков и успешная реализация проектов;
Способность эффективно общаться и работать в команде;
Умение работать с системами версионного контроля, такими как Git;
Внимание к деталям и стремление к высокому качеству выполненной работы.
▫️Плюсами будут:
Опыт разработки мультиплеерных проектов и навыки репликации данных по сети;
Опыт участия в высоконагруженных проектах;
Опыт программирования на языке C#;
Знание английского языка.
▫️Условия работы
Социальные гарантии:
белая заработная плата 2 раза в месяц, которая зависит от пожеланий, скиллов и опыта;
годовой бонус (13-я ЗП);
реферальная программа за успешную рекомендацию кандидата;
ДМС, подарки для сотрудников и их детей.
Отклик на Habr.Career
👍4❤1🔥1
▫️Вакансия: Level Artist (UE5)
▫️Компания: Nekki
Nekki - разработчик мобильных, ПК и консольных игр с более миллиардом зарегистрированных пользователей. Создатель серии игр Shadow Fight и Vector.
Мы ищем опытного Level Artist'a на наш проект Spine - сюжетный экшен для ПК и консолей, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу.
🔸Задачи:
• Оформление игровых локаций на основе блокинга от дизайнеров уровней и существующих концептов;
• Создание драфт-моделей пропсов и модульных конструкторов;
• Постановка задач 3D художникам на недостающие ассеты и ведение документации;
• Настройка существующих материалов в движке;
• Постановка освещения на локациях;
• Полишинг и оптимизация.
🔸Нам важно:
• От 2-х лет коммерческого опыта по Level арту в рамках проектов на Unreal Engine;
• Понимание принципов освещения, композиции и света;
• Понимание принципов левел дизайна;
• Профессиональный подход к работе с обратной связью.
🔸Рады предложить:
• Работу над крутым сингловым ПК/консольным проектом с высоким production value и фокусом на сюжет и динамичную боевку;
• Официальное сотрудничество с юр.лицом в Армении или на Кипре;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира;
• Конкурентную зарплату.
✉️ Почта для направления СV, портфолио и рекомендаций: a.romanovskii@nekki.com
▫️Компания: Nekki
Nekki - разработчик мобильных, ПК и консольных игр с более миллиардом зарегистрированных пользователей. Создатель серии игр Shadow Fight и Vector.
Мы ищем опытного Level Artist'a на наш проект Spine - сюжетный экшен для ПК и консолей, и большой шаг вперед для студии. Игра создается на Unreal Engine 5 и построена вокруг эстетики киберпанка и боевиков жанра ган-фу.
🔸Задачи:
• Оформление игровых локаций на основе блокинга от дизайнеров уровней и существующих концептов;
• Создание драфт-моделей пропсов и модульных конструкторов;
• Постановка задач 3D художникам на недостающие ассеты и ведение документации;
• Настройка существующих материалов в движке;
• Постановка освещения на локациях;
• Полишинг и оптимизация.
🔸Нам важно:
• От 2-х лет коммерческого опыта по Level арту в рамках проектов на Unreal Engine;
• Понимание принципов освещения, композиции и света;
• Понимание принципов левел дизайна;
• Профессиональный подход к работе с обратной связью.
🔸Рады предложить:
• Работу над крутым сингловым ПК/консольным проектом с высоким production value и фокусом на сюжет и динамичную боевку;
• Официальное сотрудничество с юр.лицом в Армении или на Кипре;
• Возможность работать удаленно из любой точки мира;
• Конкурентную зарплату.
✉️ Почта для направления СV, портфолио и рекомендаций: a.romanovskii@nekki.com
👍4🔥3❤1
▫️Вакансия: Project Manager
▫️Компания: Nord Beaver
Nord Beaver — опытный игрок на рынке разработки геймификации для бизнеса и игр для web.
Сейчас мы в поисках Project Manager, который возьмет под контроль один или несколько проектов.
▫️Задачи:
- Управлять ожиданиями заказчиков
- Обеспечивать процесс движения задач в рамках пайплайна
- Обеспечивать работу с документацией
- Формировать роадмап и календарные планы разработки проектов
- Детально планировать спринты
▫️Что мы хотим видеть в вас:
- Опыт работы PM в Gamedev от 2х лет
- Отличный английский (B2 и выше)
- Готовность взять на себя задачу, если вокруг нет того, кому будет целесообразно ее делегировать
- Умение вникнуть в суть проблемы и описать ее в виде задачи
- Опыт работы в динамичных компаниях и гибкое отношение к изменениям
📧 связь в тг: @we_nordbeaver
▫️Компания: Nord Beaver
Nord Beaver — опытный игрок на рынке разработки геймификации для бизнеса и игр для web.
Сейчас мы в поисках Project Manager, который возьмет под контроль один или несколько проектов.
▫️Задачи:
- Управлять ожиданиями заказчиков
- Обеспечивать процесс движения задач в рамках пайплайна
- Обеспечивать работу с документацией
- Формировать роадмап и календарные планы разработки проектов
- Детально планировать спринты
▫️Что мы хотим видеть в вас:
- Опыт работы PM в Gamedev от 2х лет
- Отличный английский (B2 и выше)
- Готовность взять на себя задачу, если вокруг нет того, кому будет целесообразно ее делегировать
- Умение вникнуть в суть проблемы и описать ее в виде задачи
- Опыт работы в динамичных компаниях и гибкое отношение к изменениям
📧 связь в тг: @we_nordbeaver
👍7🔥1
▫️Вакансия: Anti-Cheat Developer
▫️Компания: Axlebolt
💥Студия Axlebolt в поиске античит-разработчика/реверс-инженера на iOS для работы над мультиплеерным шутером Standoff 2!
📍В задачи будет входить разработка античита, исследование методов обхода клиентских античитов, и создание средства обнаружения внедрения в приложение - то есть обеспечение безопасной и честной игры.
Подробнее о вакансии можно почитать по ссылке: https://axlebolt.com/vacancies/anti-cheat-developer-unity
💰Мы предлагаем как трудоустройство в штат, так и сотрудничество на основе ГПХ, уровень заработной платы обсуждается с каждым кандидатом индивидуально.
🚀Свои отклики отправляйте в телегу - @yuliaaxlebolt
▫️Компания: Axlebolt
💥Студия Axlebolt в поиске античит-разработчика/реверс-инженера на iOS для работы над мультиплеерным шутером Standoff 2!
📍В задачи будет входить разработка античита, исследование методов обхода клиентских античитов, и создание средства обнаружения внедрения в приложение - то есть обеспечение безопасной и честной игры.
Подробнее о вакансии можно почитать по ссылке: https://axlebolt.com/vacancies/anti-cheat-developer-unity
💰Мы предлагаем как трудоустройство в штат, так и сотрудничество на основе ГПХ, уровень заработной платы обсуждается с каждым кандидатом индивидуально.
🚀Свои отклики отправляйте в телегу - @yuliaaxlebolt
👍3🔥3
▫️Вакансия: IT-рекрутер
▫️Компания: Банк Точка
Зп: 120 000 — 170 000 ₽/мес на руки
Формат работы: удалённо
🔗 Подробное описание вакансии и отклик https://getmatch.ru/vacancies/16998-it-rekruter?s=digest
▫️Компания: Банк Точка
Зп: 120 000 — 170 000 ₽/мес на руки
Формат работы: удалённо
🔗 Подробное описание вакансии и отклик https://getmatch.ru/vacancies/16998-it-rekruter?s=digest
👍3❤1
🔹️Вакансия: Ведущий Unity Dev (C#)
🔹️Компания: MightySmall
Мы “MightySmall” - небольшая молодая команда, работающая над казуальными мобильными проектами. Ищем в команду ведущего unity (C#) разработчика для работы над нашим текущим проектом (App store, Google play).
🔹️Будущие задачи:
- Разработка и внедрение ключевых архитектурных решений и подсистем.
- Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity (C#).
- Проработка механик в тесном сотрудничестве с другими отделами (анализ текущих решений и актуальных решений на рынке).
🔹️Требования к кандидату:
- Опыт коммерческой разработки на Unity и C# от 4-х лет для платформ iOS/Android.
- Уверенное/экспертное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты).
- Написание чистого и масштабируемого кода.
- Опыт в интеграции SDK продуктовых и маркетинговых аналитик (Firebase,Yandex, Admob, Appsflyer, Facebook, Applovin , Amplitude и т.д.).
- Умение следовать принципам SOLID, KISS, DRY, YAGNI и находить между ними баланс, исходя из контекста поставленной задачи.
- Опыт проведения код-ревью.
- Умение самостоятельно проанализировать и реализовать поставленную задачу.
- Знание английского языка (желательно B1 и выше).
- Адекватные soft skills (вы не вспыльчивый/нервный, нормально относитесь к конструктивной критике).
🔹️C нашей стороны:
- Небольшой дружный коллектив (6 человек)
- Адекватная, уважительная атмосфера в команде
- Удаленная работа (исключительно)
- Полная занятость (8 часовой рабочий день, 5 дней в неделю)
- Оформление по ГПХ
- Зарплата по итогом собеседования
📧 Для обратной связи (telegram):
@Asenarr или @Oksana_gorchakova
Или почта:
KirillAsenar@yandex.ru
🔹️Компания: MightySmall
Мы “MightySmall” - небольшая молодая команда, работающая над казуальными мобильными проектами. Ищем в команду ведущего unity (C#) разработчика для работы над нашим текущим проектом (App store, Google play).
🔹️Будущие задачи:
- Разработка и внедрение ключевых архитектурных решений и подсистем.
- Разработка игровых фич, интерфейсов и игровой логики с использованием Unity (C#).
- Проработка механик в тесном сотрудничестве с другими отделами (анализ текущих решений и актуальных решений на рынке).
🔹️Требования к кандидату:
- Опыт коммерческой разработки на Unity и C# от 4-х лет для платформ iOS/Android.
- Уверенное/экспертное знание Unity3D и C# (сцены, префабы, скриптинг, анимации, материалы, ассеты).
- Написание чистого и масштабируемого кода.
- Опыт в интеграции SDK продуктовых и маркетинговых аналитик (Firebase,Yandex, Admob, Appsflyer, Facebook, Applovin , Amplitude и т.д.).
- Умение следовать принципам SOLID, KISS, DRY, YAGNI и находить между ними баланс, исходя из контекста поставленной задачи.
- Опыт проведения код-ревью.
- Умение самостоятельно проанализировать и реализовать поставленную задачу.
- Знание английского языка (желательно B1 и выше).
- Адекватные soft skills (вы не вспыльчивый/нервный, нормально относитесь к конструктивной критике).
🔹️C нашей стороны:
- Небольшой дружный коллектив (6 человек)
- Адекватная, уважительная атмосфера в команде
- Удаленная работа (исключительно)
- Полная занятость (8 часовой рабочий день, 5 дней в неделю)
- Оформление по ГПХ
- Зарплата по итогом собеседования
📧 Для обратной связи (telegram):
@Asenarr или @Oksana_gorchakova
Или почта:
KirillAsenar@yandex.ru
👍3🔥3
▫️Вакансия: Advertiser Manager
▫️Компания: Smart Dynamics
Advertiser Manager, отзовись, я тебя ищу!
Всем привет! 🤘 Smart Dynamics объявил в розыск человека с опытом работы в сфере CPA и пониманием, что такое пуши, попсы и Inapp!
Вертикали: прилы, e-com, дейтинг, софты, mobile контент, онлайн игры
ЗП: оклад + бонус (% от профита)
Скорей пиши в tg: @nunquam2008, расскажу подробней 😺
Рекламодатели без тебя грустят!
▫️Компания: Smart Dynamics
Advertiser Manager, отзовись, я тебя ищу!
Всем привет! 🤘 Smart Dynamics объявил в розыск человека с опытом работы в сфере CPA и пониманием, что такое пуши, попсы и Inapp!
Вертикали: прилы, e-com, дейтинг, софты, mobile контент, онлайн игры
ЗП: оклад + бонус (% от профита)
Скорей пиши в tg: @nunquam2008, расскажу подробней 😺
Рекламодатели без тебя грустят!
👍4🔥3
▫️Вакансия: Game designer
▫️Компания: Play Team
Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования
📍Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
📍Требования:
- Опыт разработки мобильных/социальных игр от 2х лет и выпущенные проекты;
- Опыт написания ГДД и другой проектной документации;
- Уверенные знания в области мобильных и социальных игр;
📍Плюсом будет:
- Опыт монетизации проектов;
- Опыт расчета игровой экономики и баланса;
- Опыт администрирования проекта – занесения данных в админ-панель, участие в разработке обновлений и т.п.;
- Опыт написания игровых текстов;
- Опыт работы с Unity (минимальный, но все же);
📍Обязанности (зависит от навыков):
- Ведение вверенного функционала и всех его ГД работ.
- Работа с админ-панелью – заливка, проверка и правка контента через админку.
- Подготовка и выпуск обновлений для уже выпущенных проектов. - Составление и ведение ГДД и другой проектной документации в заданной форме и объеме.
- Проработка ГД игры, написание ТЗ другим специалистам, написание игровых текстов, проработка игрового баланса.
- Контроль исполнения и качества поставленных задач на своем проекте (проектах).
- Выполнение заданий ПМа по геймдизайну проекта, проектирование фич на проекте для решения поставленных ПМом задач.
📩 За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37833m или на почту hr@play.team
▫️Компания: Play Team
Заработная плата: Почасовая оплата по результатам собеседования
📍Описание вакансии:
Мы - команда, специалисты которой имеют готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики - это ведущие геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
📍Требования:
- Опыт разработки мобильных/социальных игр от 2х лет и выпущенные проекты;
- Опыт написания ГДД и другой проектной документации;
- Уверенные знания в области мобильных и социальных игр;
📍Плюсом будет:
- Опыт монетизации проектов;
- Опыт расчета игровой экономики и баланса;
- Опыт администрирования проекта – занесения данных в админ-панель, участие в разработке обновлений и т.п.;
- Опыт написания игровых текстов;
- Опыт работы с Unity (минимальный, но все же);
📍Обязанности (зависит от навыков):
- Ведение вверенного функционала и всех его ГД работ.
- Работа с админ-панелью – заливка, проверка и правка контента через админку.
- Подготовка и выпуск обновлений для уже выпущенных проектов. - Составление и ведение ГДД и другой проектной документации в заданной форме и объеме.
- Проработка ГД игры, написание ТЗ другим специалистам, написание игровых текстов, проработка игрового баланса.
- Контроль исполнения и качества поставленных задач на своем проекте (проектах).
- Выполнение заданий ПМа по геймдизайну проекта, проектирование фич на проекте для решения поставленных ПМом задач.
📩 За условиями и откликами ждём на хх.ру https://clck.ru/37833m или на почту hr@play.team
👍5❤2
▫️Вакансии: SMM+КМ; Офис-менеджер
▫️Компания: Game Art Pioneers
Всем привет! На связи Game Art Pioneers 😉
За последнее время наша команда значительно выросла и нуждается в помощи двух специалистов:
🔻 SMM+КМ,
🔻 офис-менеджера.
Кого мы ждем в команду:
— людей, любящих игры и гик-культуру,
— людей, любящих людей и готовых заботиться о команде, помогать ей, пока она вовсю занимается непосредственно разработкой,
— инициативного, внимательного к деталям, аккуратного, с грамотной устной и письменной речью.
Подробнее о том, что делаем в нашей группе VK: https://vk.com/gameartpioneers
Подробнее о вакансиях:
🔻 SMM+KM
https://docs.google.com/document/d/1GmYmepbQgo0uWFNYrQdRE4UTSD5xjX8mAvLdspuXpls/edit?usp=sharing
🔻 Офис-менеджер
https://docs.google.com/document/d/1DhuTsAxr0FxQqPoaUrvSPSh3oA4TvJNS0YXq9VR7o2c/edit?usp=sharing
✔ Отправляйте свое резюме в телеграм: https://t.me/timoshina_em
▫️Компания: Game Art Pioneers
Всем привет! На связи Game Art Pioneers 😉
За последнее время наша команда значительно выросла и нуждается в помощи двух специалистов:
🔻 SMM+КМ,
🔻 офис-менеджера.
Кого мы ждем в команду:
— людей, любящих игры и гик-культуру,
— людей, любящих людей и готовых заботиться о команде, помогать ей, пока она вовсю занимается непосредственно разработкой,
— инициативного, внимательного к деталям, аккуратного, с грамотной устной и письменной речью.
Подробнее о том, что делаем в нашей группе VK: https://vk.com/gameartpioneers
Подробнее о вакансиях:
🔻 SMM+KM
https://docs.google.com/document/d/1GmYmepbQgo0uWFNYrQdRE4UTSD5xjX8mAvLdspuXpls/edit?usp=sharing
🔻 Офис-менеджер
https://docs.google.com/document/d/1DhuTsAxr0FxQqPoaUrvSPSh3oA4TvJNS0YXq9VR7o2c/edit?usp=sharing
✔ Отправляйте свое резюме в телеграм: https://t.me/timoshina_em
👍4❤2
▫️Ваканстя: Lead FX Artist, Unreal Engine
▫️Компания: VEA Games
О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
Основной референс по визуалу — Crash Bandicoot 4.
Наш сайт: http://www.veagames.com (скриншоты устарели, поделимся актуальными материалами лично)
Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и оформления уровней, техарт.
- Сотрудничество с командами дизайнеров и программистов для интеграции эффектов в игру.
- Поддержание единого уровня качества эффектов и консистентности художественного стиля.
Требования:
- Опыт создания стилизованных эффектов.
- Опыт работы в Unreal Engine, знание Niagara.
- Понимание оптимизации визуальных эффектов.
Условия:
- Конкурентная оплата.
- Работа над интересными проектами с яркой графикой и олдскульным геймплеем.
- Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.
Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky
▫️Компания: VEA Games
О нас:
Мы — команда VEA Games, студия с большим опытом в индустрии (Skyforge, Allods Online). В настоящее время разрабатываем классический платформер с яркой графикой для консолей и ПК.
Основной референс по визуалу — Crash Bandicoot 4.
Наш сайт: http://www.veagames.com (скриншоты устарели, поделимся актуальными материалами лично)
Обязанности:
- Создание и оптимизация визуальных эффектов в Unreal Engine.
- Разработка эффектов для игровых механик и оформления уровней, техарт.
- Сотрудничество с командами дизайнеров и программистов для интеграции эффектов в игру.
- Поддержание единого уровня качества эффектов и консистентности художественного стиля.
Требования:
- Опыт создания стилизованных эффектов.
- Опыт работы в Unreal Engine, знание Niagara.
- Понимание оптимизации визуальных эффектов.
Условия:
- Конкурентная оплата.
- Работа над интересными проектами с яркой графикой и олдскульным геймплеем.
- Чётко поставленные задачи и минимальный уровень бюрократии.
- Гибкий график работы, ориентированный на продуктивность. Возможность работать удалённо.
- Работа в опытной и сильной команде.
Контакт для связи:
Telegram или Discord: @bozonsky
👍6🔥1