🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.04K subscribers
2.53K photos
13 videos
1 file
2.44K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Lead Unity Developer
Заработная плата: от $4500

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayDucky (проект "Melon Playground")

Описание вакансии:
Мы снова усиливаем команду разработки (нас уже несколько десятков) на нашем флагманском проекте "Melon Playground", который установили уже >130 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает, что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов и бизнес-логикой.

Кого мы ищем:
Unity-разработчика Lead уровня, не утратившего умения и желания работать 2/3 времени и своими руками тоже.

Что ожидаем:
-Опыт руководства командой от 3 человек
- Опыт оперирования большого мобильного проекта (фермы, ситибилдеры - идеально)
- Понимание работы клиент/серверных игр (профиль, поход в гости и это вот всё)
- Опыт в оптимизации, крашах, ANR-ах и этом вот всем
- *куча пунктов про стандартные вещи уровня git/паттерны/прочее* ,)

Что надо будет делать:
- У нас крупный и популярный проект, требующий внимания и участия). Мы активно развиваемся и вы будете помогать делать проект еще более интересным: фичи, фиксы, оптимизации - всё стандартно)
Мало какой проект может предложить работать на задачах уровня "Сделать чтобы после отрывания головы у нее закатывались глаза") Будет точно не скучно!

Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- Официальные трудоустройства и прямые контракты.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
- Прозрачность и честность в рабочих процессах и коммуникациях.
- Поддержка и наставничество от опытных коллег, регулярные обучения, выездные совместные корпоративы.

Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32
🚀 3D Character Artist

🦸‍♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev

⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity

🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки

💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
🚀 2D Character Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
•  Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
•  Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
•  Создание концептов оружия, аксессуаров;
•  Создание визуальных библиотек, референсных досок;
•  Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
🚀 Level Artist (Unity 6)

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity

⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender

🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer

💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D-дизайнер мобильных игр

Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 3D-дизайнера мобильных игр. Если вы умеете создавать миры с нуля, вдыхать жизнь в каждый элемент и хотите, чтобы миллионы игроков взаимодействовали с вашими творениями, присоединяйтесь к нашей команде. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек.

Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D-моделей с нуля до финала: Полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ.
- Разработка детализированных высокополигональных моделей.
- Создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения.
- Применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей.
- Обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах.

Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр.
- Уверенное владение Blender 3D для моделирования.
- Опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур.
- Навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх.
- Опыт работы с природой и элементами декора в 3D.
- Способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами.

Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity.
- Навыки low-poly моделирования.
- Опыт оптимизации 3D-объектов для мобильных платформ.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.

Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1🗿1
DevOps Engineer


Требуемый опыт работы 3-6 лет

ЗП: 280 000 – 400 000

Полная занятость, удаленная работа
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП

Привет! Меня зовут Анастасия и я HR компании "MIA Dev".
Сейчас мы расширяем нашу команду и рады принять специалистов на должность "DevOps инженер".

Чем предстоит заниматься:

• Обеспечение бесперебойной работы приложений и их доступность
• Настраивание и развитие CI/CD
• Оптимизация внутренних ресурсов кластеров и балансировка нагрузки
• Улучшение безопасности внутреннего и внешних контуров
• Автоматизирование системных операций
• Подготовка инфраструктуры под задачи проекта
 
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в должности DevOps Engineer от 3-х леn
• Опыт работы в Kubernetes или Docker и Docker Compose
• Опыт работы с MySQL/PostrgeSQL/MSSQL (настройка, резервное копирование,
мониторинг)
• Опыт работы с Ansible
• Опыт построения и сопровождения конвейера CI/CD
• Готовность к работе, предполагающей постоянные коммуникации с другими
командами для достижения общей цели

Готовы предложить:
- Оформление: ИП, ГПХ или СЗ
- Комфортный доход по итогам собеседования (пересмотр заработной платы 2 раза в год)
- 5-дневную рабочую неделю с гибким началом дня (8:00-11:00 по Мск)
- Удобный формат работы: полная удаленка
- Современные и интересные задачи на проекте
- Возможность обучения и карьерного роста
- Локация РФ

Для связи: @patrikeeva_mia_dev

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
Game Designer (Balance)
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера игрового баланса, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.
Искренне верим, что залог здоровой атмосферы в команде — это профессионализм, достойная оплата труда и любовь к своему делу. Если вы горите разработкой, обладаете отличными soft skills и знаете, что такое эмоциональный интеллект — мы точно подружимся!

Преимущества работы в нашей компании:
Кипрское юр. лицо
Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
Возможность удалённой работы из любой точки мира
Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации

Чем предстоит заниматься:
Работать с игровым балансом мобильных игр в Google Sheets - экономика, боевая система, необходимо как поддерживать существующие расчеты, так и создавать новые
Использовать возможности Google Sheets для более быстрой работы с балансом (например формулы, скрипты и тп)
Работать с аналитикой проекта, искать проблемные места и возможности для улучшения баланса
Вносить балансные данные в проект - заполнять конфиги (json), участвовать в создании и развитии инструментов работы с конфигами
Взаимодействовать с командой проекта (в основном с разработчиками, аналитиками, геймдизайнерами и продюсерами)

Что мы ожидаем от кандидата:
Опыт создание и поддержки баланса мобильных Free-to-play игр. Желателен опыт работы на мидкорных проектах (Стратегии / РПГ будут плюсом)
Опыт работы с Google Sheets (понимание формул, составление читаемых связанных таблиц и тп)
Будет очень полезен опыт автоматизации процессов для задач геймдизайна/баланса (например, придумать алгоритм для логики работы новой фичи, симулировать игровое поведение и оценить результат, автоматизировать рутинные трудоемкие задачи и т.д.)
Опыт работы с конфигами в формате json
Гибкость и открытость к новым идеям (придется проверять много разных гипотез и искать лучшие решения)
Инициативность (мы высоко ценим людей, которые постоянно предлагают улучшения как процессов, так и самой игры)
Базовое знание математики и теории вероятности
Внимание к деталям, усидчивость и здоровый перфекционизм
При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание @rita_karpovich

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
Вакансия: Junior User Acquisition Manager (Google Ads)

Ищем начинающего, но вдумчивого UA-специалиста с опытом работы в Google UAC и пониманием ключевых метрик эффективности. Работа в команде, которая любит цифры, рост и креативный подход к трафику.

✔️Что нужно делать:

- Запуск и оптимизация рекламных кампаний в Google Ads (UAC)
- Мониторинг и анализ ключевых метрик: CTR, IR, CPI, ROAS, Retention
- Ведение отчетности по результатам кампаний
- Поиск точек роста и проактивное участие в улучшении performance-результатов

✔️Требования:

1. Опыт работы с Google UAC — обязательно
2. Базовое понимание ключевых performance-метрик
3. Умение анализировать цифры и делать выводы
4. Ответственность, инициативность, внимательность к деталям

✔️Что предлагаем:

1. Работа в команде с опытом и кейсами
2. Пространство для роста и экспериментов
3. Участие в запуске и масштабировании мобильных продуктов
4. Удалёнка
5. Оплата 600$

Откликнуться можно в ЛС прикрепив свое резюме: @anastestejsha

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
2D UX/UI Дизайнер мобильных игр
Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 2D UI/UX Дизайнера для игрового направления нашего мобильного приложения. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек. Мы развиваем раздел с геймификацией и ищем универсального специалиста, который сможет создавать графику с нуля и задавать стиль.

Чем предстоит заниматься:
- Создание графики для игрового UI/UX: Разработка интерфейсов, иконок и других элементов для игрового раздела приложения.
- Отрисовка декораций и игровых элементов: Создание уникальных визуальных компонентов, которые формируют атмосферу и стиль.
- Разработка стилистики с нуля до финала: Полный цикл создания визуального стиля, от концепта до финальных отрисовок.
- Внесение вклада в формирование команды: Занятие лидирующей позиции в области UX и отрисовки.

Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет.
- Опыт работы с 2D-графикой для мобильных игр.
- Навыки создания игрового UI/UX с нуля.
- Умение отрисовывать различные элементы: от иконок до декораций.
- Опыт работы как с растровой, так и с векторной графикой (векторная графика будет плюсом).
- Способность задавать и поддерживать общую стилистику проекта.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.

Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
High Ground Games в поиске Middle Game Designer дженералиста!

High Ground Games — это аутсорс студия, которая работала над такими играми как Star Trek Timelines, Spongebob: Krusty Cook-Off, Narcos: Cartel Wars, Army of Heroes и Dragon World.

Сейчас мы пробуем разрабатывать внутренние проекты в разных жанрах, и на них мы ищем Middle Game Designer дженералиста. На позиции будет возможность прокачаться под началом нашего Game Director из США, за плечами у которого создание Heroes of Newerth и Spongebob: Krusty Cook-Off;)

💪🏼 На какие задачи ищем гейм дизайнера:
• Разработка игровых механик, систем удержания пользователей и концепций уровней;
• Балансировка внутриигровой экономики (F2P), работа с монетизацией и ключевыми метриками;
• Анализ игровых данных, генерация гипотез, проведение A/B тестов;
• Создание чёткого и понятного ГДД.

🤓 Ты нам подойдешь, если у тебя есть:
• Опыт в гейм дизайне от 3 лет;
• Опыт работы с казуальными мобильными проектами на LiveOps;
• Понимание мобильных игровых механик, экономики и монетизации;
• Умение работать с метриками и аналитикой;
• Креативность и хорошее чувство игрового баланса;
Знание английского языка (от В2);
• Знание текущих трендов рынка мобильных игр.

Мы предлагаем:
🌴 Оформление через ИП или самозанятость (гарантированные оплачиваемые 28 дней отпуска + до 14 дней больничного в год);
🏄‍♀️ Удалённая работа или офис в Ереване (возможна помощь с релокацией после прохождения ИС);
💰 Компенсация интернета и электричества для удалённых сотрудников;
🎁 Дополнительные бонусы от компании (компенсация оборудования, премии, перформанс ревью, и др);
💚 А также налаженные процессы и теплая команда :)

Присылать резюме и задавать вопросы сюда @lalla_dallas 🙌

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
Вакансия: 2D/3D Game Artist (iGaming / Live Games)
Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming.
Что нужно:
- Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games)
- Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine)
- Умение настраивать материалы и свет в UE
- Портфолио с игровыми работами
-Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы
- Гибкий график (старт 8:00–10:00)
-Годовой бонус
- Компенсация английского (до 50%)
- Интересные проекты и сильную команду
Отклик — в лс! Портфолио обязательно.
Контакты: @dasharecruter

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥2👍1
🎨 Вакансия: 3D Artist
📍 Формат: удалённо
🕒 Тип занятости: полный рабочий день

💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — это новый 3D шутер для мобильных устройств, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны.
Наша цель — создать исторически вдохновлённый, реалистичный и динамичный мультиплеерный шутер, который будет отлично работать на мобильных устройствах.
🎯 Ориентируемся на: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
🔧 Стадия проекта: активное производство, подготовка к бете в 2025 году
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA

🛠 Твои задачи
• Моделировать low-poly модели зданий (модульной системой), оружий, растительность и пропсы
• Запекание текстур с high-poly на low-poly
• Создание UV-развёрток и атласов (2048×2048 минимум на 4 модели)
• Использование тайлинга и оверлаппинга для оптимизации
• Текстурирование и Настройка PBR-материалов
• Создание LOD-уровней
• Корректная иерархия объектов
• Проверка моделей внутри Unity URP перед интеграцией

📌 Требования
Опыт в 3D — от 3 лет
Отличное знание Blender и Substance Painter
Понимание оптимизации модели под мобильные платформы
Уверенная работа с UV-развёртками, атласами и PBR
Понимание принципов LOD-системы
📁 Портфолио обязательно!

⭐️ Будет плюсом
🔸 Опыт с Unity URP
🔸 Навыки работы в Substance Designer
🔸 Опыт создания оружия с системой модулей
🔸 Знание архитектуры и вооружения начала XX века

💼 Мы предлагаем
🎖 Участие в авторском проекте с атмосферой Первой мировой
🌍 Полностью удалённую работу и гибкий график
🎨 Влияние на визуальный стиль и арт-направление
💰 Стабильную оплату и долгосрочное сотрудничество
📈 Возможность роста и развития
📊 Зарплата — по договорённости

📲 Как с нами связаться:
Telegram: @mclkor
Email: people@bixteam.net

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍42
Вакансия: Геймдизайнер (puzzles, hyper/hybrid-casual)

Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
Ищем геймдизайнера с большим опытом прототипирования hyper/hybrid-casual паззлов.


Что предстоит делать
- Генерировать и валидировать гипотезы на основе анализа рынка, метрик и референсов
- Работать с программистами и художниками над сборкой прототипов (от идеи до теста на трафике)
- Отвечать за игровой флоу, баланс и рост сложности в уровнях
- Полировать look & feel: управление, фидбек, анимации, микроощущения
- Анализировать поведение игроков, улучшать удержание и вовлечённость


Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual паззлов
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store
- Опыт работы над визуальным полишингом: анимации, UI-фидбек, ощущение от управления
- Знание Unity на уровне работы со сценами и префабами


Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата


Связь
Telegram @admediator

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👾1
⭐️ Ищем 3D Environment Artist / Level Designer для геймдева! ⭐️

Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.

Что требуется?

Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
Оптимизация производительности без потери качества
(Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, Сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)


💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)

Контакт для связи в тг: @AlexLenon

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🔥1
🚀 2D Environment Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🤡1
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote

Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.

🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.

🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.

🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.

📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr

Будем рады видеть вас в команде!

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
⭐️ Ищем 3D Environment Artist / Level Designer для геймдева! ⭐️

Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.

Что требуется?

Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
Оптимизация производительности без потери качества
(Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, Сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)


💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)

Контакт для связи в тг: @AlexLenon

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
🚀 2D Environment Artist

🦸‍♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Environment, #Concept

⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля окружения в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание атмосферных концептов, разработка природных биомов и архитектурных сеттингов (индоры и аутдоры) в реалистичном стиле для фэнтези вселенной;
• Подготовка визуальных референсов, мудбордов и эскизов для команд 3D, левел-дизайна и VFX.
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍2🤡2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 Держите LabEx — именно кладезь курсов по различным направлениям!

Отличный русскоязычный ресурс, где можно прокачать навыки прямо в браузере. Никакой сухой теории — ты сразу работаешь с терминалом, выполняешь команды, проходишь задания и закрепляешь на практике.

📌 Оставляю ссылочку: labex.io

DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
📌 Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior, Mobile Games)
📍 Формат работы: удалённая, долгосрочное сотрудничество
🌐 Локация: Remote

Мы – агентство полного цикла, специализирующееся на разработке веб и мобильных приложений. Сейчас активно расширяемся и запускаем новое направление мобильных игр. Формируем сильную команду и ищем опытного Unity-разработчика уровня Middle/Senior для долгосрочного сотрудничества.

🎯 Задачи:
• Разработка мобильных игр на Unity различного уровня сложности: от простых гиперказуалок до крупных проектов.
• Проектирование и оптимизация игровых механик.
• Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для реализации идей и поиска лучших решений.
• Оптимизация производительности и улучшение существующего функционала.
• Поддержка проектов на разных стадиях разработки и после релиза.

🔎 Наш кандидат:
• Опыт работы с Unity от 5+ лет.
• Хорошее знание C#, ООП и паттернов проектирования.
• Опыт оптимизации под мобильные платформы (iOS/Android).
• Уверенное владение инструментами для совместной разработки (Git).
• Отличные коммуникативные навыки и умение работать в команде.
• Ответственность, инициативность и соблюдение сроков.

🚀 Мы предлагаем:
• Долгосрочную перспективу и стабильное сотрудничество.
• Интересные задачи и разнообразные проекты.
• Конкурентоспособную оплату, соответствующую уровню задач.
• Гибкий график и возможность полностью удалённой работы.
• Возможность профессионального роста и развития внутри компании.

📩 Контакты для отклика:
Присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram 👉 @alphadev_hr

Будем рады видеть вас в команде!

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
📍 Формат: удалённо
🕒 Тип занятости: полный рабочий день


💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — это новый 3D шутер для мобильных устройств, действие которого разворачивается во времена Первой мировой войны.
Наша цель — создать исторически вдохновлённый, реалистичный и динамичный мультиплеерный шутер, который будет отлично работать на мобильных устройствах.
🎯 Ориентируемся на: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg
🔧 Стадия проекта: активное производство, подготовка к бете в 2025 году
https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA


🛠 Твои задачи
• Моделировать low-poly модели зданий (модульной системой), оружий, растительность и пропсы
• Запекание текстур с high-poly на low-poly
• Создание UV-развёрток и атласов (2048×2048 минимум на 4 модели)
• Использование тайлинга и оверлаппинга для оптимизации
• Текстурирование и Настройка PBR-материалов
• Создание LOD-уровней
• Корректная иерархия объектов
• Проверка моделей внутри Unity URP перед интеграцией


📌 Требования
Опыт в 3D — от 3 лет
Отличное знание Blender и Substance Painter
Понимание оптимизации модели под мобильные платформы
Уверенная работа с UV-развёртками, атласами и PBR
Понимание принципов LOD-системы
📁 Портфолио обязательно!


⭐️ Будет плюсом
🔸 Опыт с Unity URP
🔸 Навыки работы в Substance Designer
🔸 Опыт создания оружия с системой модулей
🔸 Знание архитектуры и вооружения начала XX века


💼 Мы предлагаем
🎖 Участие в авторском проекте с атмосферой Первой мировой
🌍 Полностью удалённую работу и гибкий график
🎨 Влияние на визуальный стиль и арт-направление
💰 Стабильную оплату и долгосрочное сотрудничество
📈 Возможность роста и развития
📊 Зарплата — по договорённости


📲 Как с нами связаться:
Telegram: @mclkor
Email: people@bixteam.net

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1