Вакансия: 3D Artist (Level artist)
Заработная плата: $2500-$3000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Allcorrect
Allcorrect Games is a company specializing in localization and creation of game graphics. We work on large-scale AAA projects such as EA, Ubisoft, Bandai Namco, as well as indie games that have achieved international success.
Company website: https://allcorrectgames.com/
We are looking for senior artists to cover the following:
- 3D modelling – vegetation, rocks and environment objects will be a plus.
- Level art – swift and accurate population on the level to deliver a beauty pass over the open world map. The levels and gameplay elements are in but require a polishing pass.
- Optimization of existing assets
- Implementation of assets to UE
- Working closely with game designers, translating the design into level art.
Skills:
- English or Polish speaking on a communicative level
- Experience in UE 5
- Aesthetical sense – knowing a good composition on the level
- Able to work independently, without extra guidance after receiving instructions of what’s needed
- Knack for tech art is a plus. Understanding PCG, setting up materials, optimization
- Understanding of level design is a plus – being able to create a basic blockout.
Availability:
-170 hours per month, billed at the fixed monthly rate
-a minimum daily availability of 5 hours on business days, but 8 hours preferable
-available within the CET time zone for coordination and communication purposes
-project duration — until October 2025
Selection process:
Initial selection stage: reviewing candidates’ portfolios. We would like to see scenes created in Unreal Engine
Second selection stage: a test task
If you are interested, please fill out our form for artist: https://app.allcorrectgames.com/join-our-team?_gl=1*1yttmhi*_gcl_au*MTkwOTMxNDczOS4xNzM5ODc5MzI4
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: $2500-$3000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Allcorrect
Allcorrect Games is a company specializing in localization and creation of game graphics. We work on large-scale AAA projects such as EA, Ubisoft, Bandai Namco, as well as indie games that have achieved international success.
Company website: https://allcorrectgames.com/
We are looking for senior artists to cover the following:
- 3D modelling – vegetation, rocks and environment objects will be a plus.
- Level art – swift and accurate population on the level to deliver a beauty pass over the open world map. The levels and gameplay elements are in but require a polishing pass.
- Optimization of existing assets
- Implementation of assets to UE
- Working closely with game designers, translating the design into level art.
Skills:
- English or Polish speaking on a communicative level
- Experience in UE 5
- Aesthetical sense – knowing a good composition on the level
- Able to work independently, without extra guidance after receiving instructions of what’s needed
- Knack for tech art is a plus. Understanding PCG, setting up materials, optimization
- Understanding of level design is a plus – being able to create a basic blockout.
Availability:
-170 hours per month, billed at the fixed monthly rate
-a minimum daily availability of 5 hours on business days, but 8 hours preferable
-available within the CET time zone for coordination and communication purposes
-project duration — until October 2025
Selection process:
Initial selection stage: reviewing candidates’ portfolios. We would like to see scenes created in Unreal Engine
Second selection stage: a test task
If you are interested, please fill out our form for artist: https://app.allcorrectgames.com/join-our-team?_gl=1*1yttmhi*_gcl_au*MTkwOTMxNDczOS4xNzM5ODc5MzI4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Ищу 3D-художника (персонажи, mid-poly, Blender)
Здравствуйте!
В рамках инди-игрового проекта в стилизованном древнеегипетском сеттинге ищу 3D-художника, который сможет создавать mid-poly персонажей с Unreal engine ригом в Blender.
📌 От Вас потребуется:
— Умение моделировать стилизованных персонажей
— Чистая топология, корректный экспорт
— Простой базовый риг, пригодный для анимации
— Ответственное отношение к срокам и задаче
🎯 Проект подойдёт начинающим специалистам, которые хотят получить практический опыт в реальном игровом проекте и развиваться в команде.
💬 Формат сотрудничества:
— Удалённо, фриланс
— Оплата по договорённости (за модель или почасово)
💳 Важно: оплата возможна только через PayPal или Crypto!!!
📩 Если Вам интересно участие в проекте, пожалуйста, пришлите:
— Примеры работ (подойдут даже тестовые или учебные)
— Краткую информацию о себе
— Удобный для Вас формат оплаты
Если интересно, пишите @dac_dac_dac
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Здравствуйте!
В рамках инди-игрового проекта в стилизованном древнеегипетском сеттинге ищу 3D-художника, который сможет создавать mid-poly персонажей с Unreal engine ригом в Blender.
📌 От Вас потребуется:
— Умение моделировать стилизованных персонажей
— Чистая топология, корректный экспорт
— Простой базовый риг, пригодный для анимации
— Ответственное отношение к срокам и задаче
🎯 Проект подойдёт начинающим специалистам, которые хотят получить практический опыт в реальном игровом проекте и развиваться в команде.
💬 Формат сотрудничества:
— Удалённо, фриланс
— Оплата по договорённости (за модель или почасово)
💳 Важно: оплата возможна только через PayPal или Crypto!!!
📩 Если Вам интересно участие в проекте, пожалуйста, пришлите:
— Примеры работ (подойдут даже тестовые или учебные)
— Краткую информацию о себе
— Удобный для Вас формат оплаты
Если интересно, пишите @dac_dac_dac
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🚀 Требуется 2D/3D Artist (Текстуры для мобильной игры)
Вакансия: Texture Artist / 2D Artist
Формат: Проектная работа, удаленка.
Ищем художника для создания комплекта текстур для казуальной 3D-игры на Unity. Ваша задача — задать визуальный стиль игры через качественные и оптимизированные текстуры.
✅ Ваши задачи:
Создание набора текстур:
Текстура Стены: Основной материал, который будет использоваться на препятствиях. Это может быть стилизованное дерево, камень, кирпич, металл или даже что-то фантазийное.
Текстура Дороги: Покрытие для игровой трассы.
Текстура Цифр (0-9): Набор изображений цифр, которые будут накладываться на стены. Они должны быть четкими, легко читаемыми и соответствовать общему стилю.
Требования к стилю:
Стиль: Казуальный (Casual), яркий, "мультяшный", не фотореализм. Дружелюбный и приятный глазу.
Референсы (примеры стиля): Brawl Stars, Subway Surfers, Royal Match. Мы готовы обсудить и утвердить референсы вместе с вами.
Технические требования:
Текстуры должны быть оптимизированы для мобильных устройств (размер атласа не более 1024x1024 или 2048x2048 пикселей).
Текстуры должны быть бесшовными (tileable), где это необходимо (например, для дороги и стен).
Отклинуться сюда https://t.me/zingelgofferr
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия: Texture Artist / 2D Artist
Формат: Проектная работа, удаленка.
Ищем художника для создания комплекта текстур для казуальной 3D-игры на Unity. Ваша задача — задать визуальный стиль игры через качественные и оптимизированные текстуры.
✅ Ваши задачи:
Создание набора текстур:
Текстура Стены: Основной материал, который будет использоваться на препятствиях. Это может быть стилизованное дерево, камень, кирпич, металл или даже что-то фантазийное.
Текстура Дороги: Покрытие для игровой трассы.
Текстура Цифр (0-9): Набор изображений цифр, которые будут накладываться на стены. Они должны быть четкими, легко читаемыми и соответствовать общему стилю.
Требования к стилю:
Стиль: Казуальный (Casual), яркий, "мультяшный", не фотореализм. Дружелюбный и приятный глазу.
Референсы (примеры стиля): Brawl Stars, Subway Surfers, Royal Match. Мы готовы обсудить и утвердить референсы вместе с вами.
Технические требования:
Текстуры должны быть оптимизированы для мобильных устройств (размер атласа не более 1024x1024 или 2048x2048 пикселей).
Текстуры должны быть бесшовными (tileable), где это необходимо (например, для дороги и стен).
Отклинуться сюда https://t.me/zingelgofferr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Ищем баланс геймдизайнера на новый мидкорный проект в студию с уже выпущенными крутыми играми ( более 100 млн. установок) 💫
Если у вас есть 2-3 года опыта работы над балансом успешного проекта (midcore/casual) - нам срочно нужно пообщаться :)
Задачи: разработка и балансировка внутриигровой экономики и боевой системы
Для вас: стабильная ЗП, full remote, работа над проектом с богатой боевой системой, глубокой экономикой и крафтом. Вы сможете глубоко влиять на создание увлекательных и сбалансированных игровых систем 😉
Стабильная студия развивает новое для себя направление - мидкор f2p игр, поэтому все, у кого главный скилл — идеальный баланс - you’re welcome 💫
С нетерпением жду ваши отклики : tg @Annushka0802 ✉️
И буду супер благодарна за рекомендации 🤗
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Если у вас есть 2-3 года опыта работы над балансом успешного проекта (midcore/casual) - нам срочно нужно пообщаться :)
Задачи: разработка и балансировка внутриигровой экономики и боевой системы
Для вас: стабильная ЗП, full remote, работа над проектом с богатой боевой системой, глубокой экономикой и крафтом. Вы сможете глубоко влиять на создание увлекательных и сбалансированных игровых систем 😉
Стабильная студия развивает новое для себя направление - мидкор f2p игр, поэтому все, у кого главный скилл — идеальный баланс - you’re welcome 💫
С нетерпением жду ваши отклики : tg @Annushka0802 ✉️
И буду супер благодарна за рекомендации 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1👾1
Ищем сильного мидла Unity Developer на мидкорный мобильный проект, который уже в софтлонче и показывает отличные метрики💥
Если у тебя есть 3+ года коммерческой разработки на Unity под iOS/Android, ты уверенно работаешь с Addressables, UniTask, SOLID и архитектурой — давай общаться!
Проект: мобильный баттлер с элементами настолки (Monopoly Go + Idle Mafia) в уникальной стилистике постсоветской перестройки.
Что предлагаем тебе:
- Full-time и полностью удалённый формат
- Стабильная зарплата с перспективой роста
- Опытная команда (Wargaming, Playrix, Nexters, My.Games)
- Реальное влияние на проект и продуктовые решения
Ссылка на полное описание вакансии:
https://telegra.ph/Unity-Developer-for-Block-Boss-07-02
Отклики можно отправлять в ТГ: Евгения @zhesilda
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Если у тебя есть 3+ года коммерческой разработки на Unity под iOS/Android, ты уверенно работаешь с Addressables, UniTask, SOLID и архитектурой — давай общаться!
Проект: мобильный баттлер с элементами настолки (Monopoly Go + Idle Mafia) в уникальной стилистике постсоветской перестройки.
Что предлагаем тебе:
- Full-time и полностью удалённый формат
- Стабильная зарплата с перспективой роста
- Опытная команда (Wargaming, Playrix, Nexters, My.Games)
- Реальное влияние на проект и продуктовые решения
Ссылка на полное описание вакансии:
https://telegra.ph/Unity-Developer-for-Block-Boss-07-02
Отклики можно отправлять в ТГ: Евгения @zhesilda
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Tech Writer / Gehtsoft USA
Мы ищем опытного технического писателя, который будет разрабатывать и поддерживать качественную техническую документацию на английском языке.
Условия работы:
🔸прямой контракт с компанией из США
🔸полная удаленка, кроме РФ и РБ
🔸вилка зп (gross): $2,000 - $3500
Ожидания от кандидата:
🔸Опыт работы техническим писателем от 5 лет, предпочтительно в области fintech
🔸Опыт создания различной технической документации: инструкции, API-документация, гайды, внутренние регламенты
🔸 Умение самостоятельно собирать информацию из различных источников и взаимодействовать с техническими специалистами
🔸 Способность структурировать большие объёмы информации и поддерживать документацию в актуальном и упорядоченном виде
🔸 Отличные навыки письменной речи: умение излагать сложные технические вещи понятным и логичным языком
🔸Свободное владение русским и английским языками
Основные обязанности:
🔸Разработка и поддержка технической документации (технические спецификации, инструкции, API-документация, внутренние процессы и стандарты)
🔸Обеспечение понятности, доступности и своевременности информации с опорой на 5W+H
Преимущества работы с нами:
🔸компенсация любых обучений и сертификаций
🔸годовой бонус для тех, кто проработал больше 6 месяцев
Вопросы, резюме — TG @leahovatatiana
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы ищем опытного технического писателя, который будет разрабатывать и поддерживать качественную техническую документацию на английском языке.
Условия работы:
🔸прямой контракт с компанией из США
🔸полная удаленка, кроме РФ и РБ
🔸вилка зп (gross): $2,000 - $3500
Ожидания от кандидата:
🔸Опыт работы техническим писателем от 5 лет, предпочтительно в области fintech
🔸Опыт создания различной технической документации: инструкции, API-документация, гайды, внутренние регламенты
🔸 Умение самостоятельно собирать информацию из различных источников и взаимодействовать с техническими специалистами
🔸 Способность структурировать большие объёмы информации и поддерживать документацию в актуальном и упорядоченном виде
🔸 Отличные навыки письменной речи: умение излагать сложные технические вещи понятным и логичным языком
🔸Свободное владение русским и английским языками
Основные обязанности:
🔸Разработка и поддержка технической документации (технические спецификации, инструкции, API-документация, внутренние процессы и стандарты)
🔸Обеспечение понятности, доступности и своевременности информации с опорой на 5W+H
Преимущества работы с нами:
🔸компенсация любых обучений и сертификаций
🔸годовой бонус для тех, кто проработал больше 6 месяцев
Вопросы, резюме — TG @leahovatatiana
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
🚀 Вакансия:Senior SMM менеджер (CS2)
💎 Что предлагаем мы:
✔️ Оклад + мотивация
✔️ Удаленную работу и гибкий график
✔️ Работу в молодой и активной команде
💎 Задачи:
✔️ Курирование и менеджмент коллабораций с бурж инфоюенсерами и лидерами мнений;
✔️ Составление ТЗ по контенту для соц сетей согласно SMM стратегии и SMM аудита;
✔️ Контроль выполнения задач SMM команды;
✔️ Аналитика соц сетей, аудит конкурентов, введение новых рубрик в контент план;
✔️ Формирование контент плана;
✔️ Формирование отчетов;
✔️ Коммуникация с иностранными инфлюенсерами и пабликами по CS, планирование и реализация коллабораций с ними, отчеты по статистике.
💎 О тебе:
✔️ Разговорный Английский;
✔️ Знание CS2 и скинов;
✔️ Желателен опыт работы в CS проектах;
✔️ Умение общаться с командой и эффективно управлять задачами;
✔️ Понимание работы в каждой из соц сетей: Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, YouTube;
✔️ Понимание трендов и оперативность в действиях.
Пиши HR ➡️ @anna_t_clicklead
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
💎 Что предлагаем мы:
✔️ Оклад + мотивация
✔️ Удаленную работу и гибкий график
✔️ Работу в молодой и активной команде
💎 Задачи:
✔️ Курирование и менеджмент коллабораций с бурж инфоюенсерами и лидерами мнений;
✔️ Составление ТЗ по контенту для соц сетей согласно SMM стратегии и SMM аудита;
✔️ Контроль выполнения задач SMM команды;
✔️ Аналитика соц сетей, аудит конкурентов, введение новых рубрик в контент план;
✔️ Формирование контент плана;
✔️ Формирование отчетов;
✔️ Коммуникация с иностранными инфлюенсерами и пабликами по CS, планирование и реализация коллабораций с ними, отчеты по статистике.
💎 О тебе:
✔️ Разговорный Английский;
✔️ Знание CS2 и скинов;
✔️ Желателен опыт работы в CS проектах;
✔️ Умение общаться с командой и эффективно управлять задачами;
✔️ Понимание работы в каждой из соц сетей: Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, YouTube;
✔️ Понимание трендов и оперативность в действиях.
Пиши HR ➡️ @anna_t_clicklead
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1
Вакансия: 2D/3D Game Artist (iGaming / Live Games)
Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming.
Что нужно:
Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games)
Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine)
Умение настраивать материалы и свет в UE
Портфолио с игровыми работами
Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Гибкий график (старт 8:00–10:00)
Годовой бонус
Компенсация английского (до 50%)
Интересные проекты и сильную команду
Отклик — в лс! Портфолио обязательно.
Контакты: @dasharecruter
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming.
Что нужно:
Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games)
Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine)
Умение настраивать материалы и свет в UE
Портфолио с игровыми работами
Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Гибкий график (старт 8:00–10:00)
Годовой бонус
Компенсация английского (до 50%)
Интересные проекты и сильную команду
Отклик — в лс! Портфолио обязательно.
Контакты: @dasharecruter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👾1
Middle+/Senior C#/Unity Developer (Multiplayer, FishNet)
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Находимся на этапе создания прототипа и столкнулись с проблемами по сетевому коду, поэтому ищем на консультацию и/или проектную работу специалиста со следующими навыками:
🛠 Технический опыт
● Знание Unity и C#, ООП
● Опыт разработки мультиплеерных игр с использованием FishNet (или Mirror, Netcode for GameObjects)
● Понимание и практическое применение Client Authority модели
● Опыт настройки и синхронизации юнитов с кастомной логикой и AI (в т.ч. через NavMesh, FSM, custom logic trees)
● Понимание принципов оптимизации трафика и производительности при большом числе юнитов в сцене
● Навыки работы с Transform sync, movement prediction, state replication
● Знание лучших практик синхронизации поведения NPC/ботов
● Знание Steamworks
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/3yDPrPJ5wYJTB8Gu7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Находимся на этапе создания прототипа и столкнулись с проблемами по сетевому коду, поэтому ищем на консультацию и/или проектную работу специалиста со следующими навыками:
🛠 Технический опыт
● Знание Unity и C#, ООП
● Опыт разработки мультиплеерных игр с использованием FishNet (или Mirror, Netcode for GameObjects)
● Понимание и практическое применение Client Authority модели
● Опыт настройки и синхронизации юнитов с кастомной логикой и AI (в т.ч. через NavMesh, FSM, custom logic trees)
● Понимание принципов оптимизации трафика и производительности при большом числе юнитов в сцене
● Навыки работы с Transform sync, movement prediction, state replication
● Знание лучших практик синхронизации поведения NPC/ботов
● Знание Steamworks
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/3yDPrPJ5wYJTB8Gu7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Создавай игры нового поколения с экспертами индустрии!
Press Fire Games — студия, созданная топ-инженерами и директорами (20+ лет опыта), где рождаются технологические хиты. Наш козырь:
🔥 Собственный кроссплатформенный движок для AAA-графики на мобильных;
🔥 Battle Prime — 17M+ установок, рейтинг 4.5+;
🔥 Партнеры: ByteDance (TikTok), MGVC;
🔥 Команда увлеченных инноваторов, меняющих стандарты индустрии.
Наша миссия:
Превосходная графика + захватывающий геймплей = проекты, в которые играют миллионы.
Твой вызов:
Возглавить дизайн-направление, определяя будущее игры на стыке креатива и аналитики:
✅ Стратегия: Формирование видения геймплея, меты и фич-развития.
✅ Лидерство: Управление командой дизайнеров (цели, менторство, ревью).
✅ Продукт: Анализ метрик + UX, синтез данных в игровые решения.
✅ Коллаборация: Мост между продюсерами, артом, разработкой и аналитикой.
✅ Качество: Контроль фич от концепта до релиза.
Идеальный кандидат:
✅ Опыт: 5+ лет в геймдизайне, включая роль Lead (команда 2+).
✅ Портфолио: Успешные запуски/операции игр (не пет-проекты).
✅ Экспертиза: Глубокое знание RPG, Action, Спортивных симуляторов + интерес к футболу.
✅ Hard Skills: Построение игровых систем (идея → релиз), работа с аналитикой, продуктовое мышление.
✅ Софт-скиллы: Лидерство, приоритизация, кросс-функциональная коммуникация.
Будет плюсом:
• Экспертиза в мультиплеере и метагейме;
• Кейсы по улучшению метрик через геймдизайн.
Почему мы?
✨ Технологии будущего: Работа с уникальным движком и партнерами уровня TikTok.
✨ Влияние: Реализация смелых идей в проектах для многомиллионной аудитории.
✨ Рост: Обмен экспертизой с топами индустрии (20+ лет опыта!).
✨ Гибкость: Remote/Hybrid — без привязки к локации.
✨ Культура: Открытость, инициатива и любовь к играм как двигатель прогресса.
Готов возглавить дизайн-революцию?
Присоединяйся к Press Fire Games — создавай то, во что захотят играть все!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
DevOps-инженер
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Вилка: от 150 000 до 220 000 на руки, выплаты 2 раза в месяц
VizoGen
Кто мы?
IT-бунтари, которые взорвали e-commerce: превращаем 5 снимков с телефона в фотосессии уровня Vogue — за 10 минут и в 10 раз дешевле. Наша кухня: нейросети-алхимики, дизайнеры-провидцы и код.
Чем предстоит заниматься и какой стек используется?
Развитие и поддержка CI/CD (GitLab CI, TeamCity);
Управление контейнерами в Docker, Kubernetes (self-hosted и managed решения);
Настройка и поддержка мониторинга на базе Prometheus, Victoria Metrics, Grafana, Loki, Zabbix, ELK;
Работа с сетями, VPN и безопасностью
Конфигурирование межсетевых экранов, NAT, доступов и политик безопасности.
Работа с веб-серверами и backend-инфраструктурой
Администрирование приложений на базе Node.js, python;
Администрирование PostgreSQL, Redis
Поддержка систем очередей сообщений RabbitMQ, Apache Kafka.
Написание Bash/Python-скриптов для автоматизации рутинных задач;
Поддержка и разработка собственных Ansible-модулей.
Что мы ожидаем от тебя:
Понимание виртуализации и контейнеризации (Docker) и опыт работы с гипервизорами;
Навыки администрирования и настройки систем мониторинга (Zabbix, Prometheus, Grafana);
Опыт работы с CI/CD (GitLab CI\TeamCity);
Глубокие знания сетевых технологий (VPN, маршрутизация, firewall);
Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, Redis);
Знание принципов работы систем очередей (Redis, RabbitMQ);
Уверенное владение Bash и Python.
Что мы предлагаем:
• Участие в проекте, изменяющий мир.
• Гибкий график и удаленный формат работы.
• Доступ к современным инструментам и вычислительным ресурсам
• Возможность влиять на продукт и реализовывать свои идеи.
• Конкурентоспособную оплату (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
• Карьерный и профессиональный рост.
• Работа в слаженной команде с опытными коллегами.
📱 по всем вопросам: @alintosha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Вилка: от 150 000 до 220 000 на руки, выплаты 2 раза в месяц
VizoGen
Кто мы?
IT-бунтари, которые взорвали e-commerce: превращаем 5 снимков с телефона в фотосессии уровня Vogue — за 10 минут и в 10 раз дешевле. Наша кухня: нейросети-алхимики, дизайнеры-провидцы и код.
Чем предстоит заниматься и какой стек используется?
Развитие и поддержка CI/CD (GitLab CI, TeamCity);
Управление контейнерами в Docker, Kubernetes (self-hosted и managed решения);
Настройка и поддержка мониторинга на базе Prometheus, Victoria Metrics, Grafana, Loki, Zabbix, ELK;
Работа с сетями, VPN и безопасностью
Конфигурирование межсетевых экранов, NAT, доступов и политик безопасности.
Работа с веб-серверами и backend-инфраструктурой
Администрирование приложений на базе Node.js, python;
Администрирование PostgreSQL, Redis
Поддержка систем очередей сообщений RabbitMQ, Apache Kafka.
Написание Bash/Python-скриптов для автоматизации рутинных задач;
Поддержка и разработка собственных Ansible-модулей.
Что мы ожидаем от тебя:
Понимание виртуализации и контейнеризации (Docker) и опыт работы с гипервизорами;
Навыки администрирования и настройки систем мониторинга (Zabbix, Prometheus, Grafana);
Опыт работы с CI/CD (GitLab CI\TeamCity);
Глубокие знания сетевых технологий (VPN, маршрутизация, firewall);
Опыт работы с базами данных (PostgreSQL, Redis);
Знание принципов работы систем очередей (Redis, RabbitMQ);
Уверенное владение Bash и Python.
Что мы предлагаем:
• Участие в проекте, изменяющий мир.
• Гибкий график и удаленный формат работы.
• Доступ к современным инструментам и вычислительным ресурсам
• Возможность влиять на продукт и реализовывать свои идеи.
• Конкурентоспособную оплату (обсуждается индивидуально в зависимости от опыта).
• Карьерный и профессиональный рост.
• Работа в слаженной команде с опытными коллегами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🗿2
Artmer Studio открыты вакансии!
3D artist (Environment офис\удаленно)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D Animator (Бишкек Офис\Удаленно)
- Создание наборов игровых анимаций
- Умение работать с системами анимаций в UE
- Только Maya
Резюме с ссылкой на demo reel присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3D animator)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
3D artist (Environment офис\удаленно)
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)
3D Animator (Бишкек Офис\Удаленно)
- Создание наборов игровых анимаций
- Умение работать с системами анимаций в UE
- Только Maya
Резюме с ссылкой на demo reel присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3D animator)
Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя
- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Ищем сильного мидла Unity Developer на мидкорный мобильный проект, который уже в софтлонче и показывает отличные метрики💥
Если у тебя есть 3+ года коммерческой разработки на Unity под iOS/Android, ты уверенно работаешь с Addressables, UniTask, SOLID и архитектурой — давай общаться!
Проект: мобильный баттлер с элементами настолки (Monopoly Go + Idle Mafia) в уникальной стилистике постсоветской перестройки.
Что предлагаем тебе:
- Full-time и полностью удалённый формат
- Стабильная зарплата с перспективой роста
- Опытная команда (Wargaming, Playrix, Nexters, My.Games)
- Реальное влияние на проект и продуктовые решения
Ссылка на полное описание вакансии:
https://telegra.ph/Unity-Developer-for-Block-Boss-07-02
Отклики можно отправлять в ТГ: Евгения @zhesilda
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Если у тебя есть 3+ года коммерческой разработки на Unity под iOS/Android, ты уверенно работаешь с Addressables, UniTask, SOLID и архитектурой — давай общаться!
Проект: мобильный баттлер с элементами настолки (Monopoly Go + Idle Mafia) в уникальной стилистике постсоветской перестройки.
Что предлагаем тебе:
- Full-time и полностью удалённый формат
- Стабильная зарплата с перспективой роста
- Опытная команда (Wargaming, Playrix, Nexters, My.Games)
- Реальное влияние на проект и продуктовые решения
Ссылка на полное описание вакансии:
https://telegra.ph/Unity-Developer-for-Block-Boss-07-02
Отклики можно отправлять в ТГ: Евгения @zhesilda
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
🦸♂️ Тип: Freelance, Outsource, Part-time, Full-time
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
2D UX/UI Дизайнер мобильных игр
Тип работы: полная занятость
ЗП: по договорённости
Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 2D UI/UX Дизайнера для игрового направления нашего мобильного приложения. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек. Мы развиваем раздел с геймификацией и ищем универсального специалиста, который сможет создавать графику с нуля и задавать стиль.
Чем предстоит заниматься:
- Создание графики для игрового UI/UX: Разработка интерфейсов, иконок и других элементов для игрового раздела приложения.
- Отрисовка декораций и игровых элементов: Создание уникальных визуальных компонентов, которые формируют атмосферу и стиль.
- Разработка стилистики с нуля до финала: Полный цикл создания визуального стиля, от концепта до финальных отрисовок.
- Внесение вклада в формирование команды: Занятие лидирующей позиции в области UX и отрисовки.
Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет.
- Опыт работы с 2D-графикой для мобильных игр.
- Навыки создания игрового UI/UX с нуля.
- Умение отрисовывать различные элементы: от иконок до декораций.
- Опыт работы как с растровой, так и с векторной графикой (векторная графика будет плюсом).
- Способность задавать и поддерживать общую стилистику проекта.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.
Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Тип работы: полная занятость
ЗП: по договорённости
Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 2D UI/UX Дизайнера для игрового направления нашего мобильного приложения. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек. Мы развиваем раздел с геймификацией и ищем универсального специалиста, который сможет создавать графику с нуля и задавать стиль.
Чем предстоит заниматься:
- Создание графики для игрового UI/UX: Разработка интерфейсов, иконок и других элементов для игрового раздела приложения.
- Отрисовка декораций и игровых элементов: Создание уникальных визуальных компонентов, которые формируют атмосферу и стиль.
- Разработка стилистики с нуля до финала: Полный цикл создания визуального стиля, от концепта до финальных отрисовок.
- Внесение вклада в формирование команды: Занятие лидирующей позиции в области UX и отрисовки.
Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет.
- Опыт работы с 2D-графикой для мобильных игр.
- Навыки создания игрового UI/UX с нуля.
- Умение отрисовывать различные элементы: от иконок до декораций.
- Опыт работы как с растровой, так и с векторной графикой (векторная графика будет плюсом).
- Способность задавать и поддерживать общую стилистику проекта.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.
Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Вакансия: Lead Unity Developer
Заработная плата: от $4500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: PlayDucky (проект "Melon Playground")
Описание вакансии:
Мы снова усиливаем команду разработки (нас уже несколько десятков) на нашем флагманском проекте "Melon Playground", который установили уже >130 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает, что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов и бизнес-логикой.
Кого мы ищем:
Unity-разработчика Lead уровня, не утратившего умения и желания работать 2/3 времени и своими руками тоже.
Что ожидаем:
-Опыт руководства командой от 3 человек
- Опыт оперирования большого мобильного проекта (фермы, ситибилдеры - идеально)
- Понимание работы клиент/серверных игр (профиль, поход в гости и это вот всё)
- Опыт в оптимизации, крашах, ANR-ах и этом вот всем
- *куча пунктов про стандартные вещи уровня git/паттерны/прочее* ,)
Что надо будет делать:
- У нас крупный и популярный проект, требующий внимания и участия). Мы активно развиваемся и вы будете помогать делать проект еще более интересным: фичи, фиксы, оптимизации - всё стандартно)
Мало какой проект может предложить работать на задачах уровня "Сделать чтобы после отрывания головы у нее закатывались глаза") Будет точно не скучно!
Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- Официальные трудоустройства и прямые контракты.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
- Прозрачность и честность в рабочих процессах и коммуникациях.
- Поддержка и наставничество от опытных коллег, регулярные обучения, выездные совместные корпоративы.
Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: от $4500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: PlayDucky (проект "Melon Playground")
Описание вакансии:
Мы снова усиливаем команду разработки (нас уже несколько десятков) на нашем флагманском проекте "Melon Playground", который установили уже >130 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает, что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов и бизнес-логикой.
Кого мы ищем:
Unity-разработчика Lead уровня, не утратившего умения и желания работать 2/3 времени и своими руками тоже.
Что ожидаем:
-Опыт руководства командой от 3 человек
- Опыт оперирования большого мобильного проекта (фермы, ситибилдеры - идеально)
- Понимание работы клиент/серверных игр (профиль, поход в гости и это вот всё)
- Опыт в оптимизации, крашах, ANR-ах и этом вот всем
- *куча пунктов про стандартные вещи уровня git/паттерны/прочее* ,)
Что надо будет делать:
- У нас крупный и популярный проект, требующий внимания и участия). Мы активно развиваемся и вы будете помогать делать проект еще более интересным: фичи, фиксы, оптимизации - всё стандартно)
Мало какой проект может предложить работать на задачах уровня "Сделать чтобы после отрывания головы у нее закатывались глаза") Будет точно не скучно!
Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- Официальные трудоустройства и прямые контракты.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
- Прозрачность и честность в рабочих процессах и коммуникациях.
- Поддержка и наставничество от опытных коллег, регулярные обучения, выездные совместные корпоративы.
Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2
🚀 3D Character Artist
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🦸♂️ Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #3D #Character #GameDev
⚙️ Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity
🚀 Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🚀 2D Character Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
🚀 Level Artist (Unity 6)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D-дизайнер мобильных игр
Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 3D-дизайнера мобильных игр. Если вы умеете создавать миры с нуля, вдыхать жизнь в каждый элемент и хотите, чтобы миллионы игроков взаимодействовали с вашими творениями, присоединяйтесь к нашей команде. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек.
Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D-моделей с нуля до финала: Полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ.
- Разработка детализированных высокополигональных моделей.
- Создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения.
- Применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей.
- Обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах.
Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр.
- Уверенное владение Blender 3D для моделирования.
- Опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур.
- Навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх.
- Опыт работы с природой и элементами декора в 3D.
- Способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity.
- Навыки low-poly моделирования.
- Опыт оптимизации 3D-объектов для мобильных платформ.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.
Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 3D-дизайнера мобильных игр. Если вы умеете создавать миры с нуля, вдыхать жизнь в каждый элемент и хотите, чтобы миллионы игроков взаимодействовали с вашими творениями, присоединяйтесь к нашей команде. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек.
Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D-моделей с нуля до финала: Полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ.
- Разработка детализированных высокополигональных моделей.
- Создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения.
- Применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей.
- Обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах.
Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр.
- Уверенное владение Blender 3D для моделирования.
- Опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур.
- Навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх.
- Опыт работы с природой и элементами декора в 3D.
- Способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity.
- Навыки low-poly моделирования.
- Опыт оптимизации 3D-объектов для мобильных платформ.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.
Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🗿1