Компания AppFox расширяет штат и ищет Middle Геймдизайнер (Баланс)
Формат работы: Full-time
Уровень специалиста: Middle / Middle+
Обязанности:
- Написание ТЗ / ГДД;
- Создание функциональных схем;
- Продумывание логики интерфейса;
- Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
- Сопровождение реализации фич, участие в регулярных планерках команды, общение с разработчиками;
- Балансировка экономики, прогрессии, наград;
- Сопровождение проекта;
- Ресёрч приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Знания и навыки:
Обязательно:
- Опыт работы в геймдизайне от 2 лет;
- Умение выстроить из фантазий логичную и работающую систему;
- Глубокое понимание игровых циклов, баланса и монетизации;
- Умение работать с аналитическими данными;
- Навыки работы с разными типами аудитории;
- Умение донести свои идеи до программистов и дизайнеров;
- Ответственность, стрессоустойчивость и умение работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт работы на Unity и Unreal Engine;
- Опыт работы с конфигами на движках;
- Опыт работы с криптой, расчёт токеномики;
Условия:
- Удаленый формат, гибкий график
- ЗП до 150.000р
Контакт для связи: @Arina_LebedincevaHR
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат работы: Full-time
Уровень специалиста: Middle / Middle+
Обязанности:
- Написание ТЗ / ГДД;
- Создание функциональных схем;
- Продумывание логики интерфейса;
- Разработка игровых фич, улучшение баланса, игровых механик, монетизации;
- Сопровождение реализации фич, участие в регулярных планерках команды, общение с разработчиками;
- Балансировка экономики, прогрессии, наград;
- Сопровождение проекта;
- Ресёрч приложений конкурентов и поиск потенциально интересных фич среди игр разных жанров.
Знания и навыки:
Обязательно:
- Опыт работы в геймдизайне от 2 лет;
- Умение выстроить из фантазий логичную и работающую систему;
- Глубокое понимание игровых циклов, баланса и монетизации;
- Умение работать с аналитическими данными;
- Навыки работы с разными типами аудитории;
- Умение донести свои идеи до программистов и дизайнеров;
- Ответственность, стрессоустойчивость и умение работать в команде.
Будет плюсом:
- Опыт работы на Unity и Unreal Engine;
- Опыт работы с конфигами на движках;
- Опыт работы с криптой, расчёт токеномики;
Условия:
- Удаленый формат, гибкий график
- ЗП до 150.000р
Контакт для связи: @Arina_LebedincevaHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🤡1
🔹 Вакансия: UE Developer / Blueprints / C++ (part-time)
Наша команда ( VRstar) разрабатывает образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — вообще отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : https://t.me/alll_k
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Наша команда ( VRstar) разрабатывает образовательную VR-игру для школьников на Oculus Quest 3 ( Android).
Мы уже создали несколько интересных обучающих VR проектов для детей и не только
• Игра представляет собой виртуальную экскурсию по озеру Байкал с элементами учебного контента.
Это игра-урок, которая будет сопровождаться аудио и видео контентом, 3D-моделями и эффектами.
Пользователь будет погружен в атмосферу Байкала без необходимости взаимодействовать с окружающим миром.
• Есть концепция игры и сценарий, в соответствии с которыми будем двигаться. В проекте будут художник и моделлеры, но тем не менее разработчик должен быть адекватным специалистом, который может предлагать свои решения — по оптимизации, визуалу, эффектам. Если есть идеи, как сделать сцену легче или эффектнее — вообще отлично!
• Если вы уверенный специалист, и есть желание поработать над красивым и интересным проектом, то пишите.
🔸Требования:
• Опыт в UE5 (VR, Android, автономные проекты)
• Оптимизация сцен под Oculus Quest 3
• Blueprints и C++
• UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
• UI / UMG + базовый UX в VR
• Умение грамотно синхронизировать аудио, видео, появление объектов и других элементов сцены по времени
• Реализация плавной смены сцен и последовательностей
Формат:
📍 Удалённо
🕐 Part-time
💰 Оплата обсуждается индивидуально.
📩 Пишите : https://t.me/alll_k
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Frontend-разработчик в iGaming-стартап
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: RageByte
Ищем фронтендера на фуллтайм в Telegram Mini App
Формат - удалёнка, гибкое начало и конец дня
Продукт - PvP-игра с визуальной физикой и ставками через Telegram Gifts (референс - Plinko)
Что делать:
- Собрать клиент по фигме: игровая сцена, лобби, ставки
- Интеграция с API и WebSocket
- Telegram WebApp SDK
- Визуализация физики - либо через Planck.js, либо отрисовка по данным с бэка (решим вместе по прототипу)
- Проектировать Frontend-часть будущего приложения
Что важно:
- Уверенный JS и TS
- Фреймворк - любой (React, Vue и др.)
- Canvas / WebGL - будет плюсом
- Мини-команда, без бюрократии - дизайнер, продакт, бэкенд и ты.
Контакты для отклика соискателя:
ТГ - https://t.me/therealstonedrock
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: RageByte
Ищем фронтендера на фуллтайм в Telegram Mini App
Формат - удалёнка, гибкое начало и конец дня
Продукт - PvP-игра с визуальной физикой и ставками через Telegram Gifts (референс - Plinko)
Что делать:
- Собрать клиент по фигме: игровая сцена, лобби, ставки
- Интеграция с API и WebSocket
- Telegram WebApp SDK
- Визуализация физики - либо через Planck.js, либо отрисовка по данным с бэка (решим вместе по прототипу)
- Проектировать Frontend-часть будущего приложения
Что важно:
- Уверенный JS и TS
- Фреймворк - любой (React, Vue и др.)
- Canvas / WebGL - будет плюсом
- Мини-команда, без бюрократии - дизайнер, продакт, бэкенд и ты.
Контакты для отклика соискателя:
ТГ - https://t.me/therealstonedrock
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
🔥 Middle Геймдизайнер (Full-time)
Системный мозг, а не просто мечтатель? Рубим фичи и баланс!
Чем рубить:
▫️ ТЗ/GDD, схемы, логика интерфейсов
▫️ Фичи, баланс, механики, монетизация
▫️ Баланс экономики + прогрессии
▫️ Ресёрч конкурентов (ищем крутое!)
▫️ Сопровождение фич + планерки
Твой арсенал (Must have):
▪️ 2+ года в GD (не хобби!)
▪️ Умение строить системы из хаоса идей
▪️ Чувство баланса, циклов, монетизации
▪️ Аналитика — твой союзник
▪️ Четко доносишь мысли до команды
▪️ Портфолио с примерами баланса! (без этого — мимо)
Бонусы: Unity/Unreal, крипта, конфиги.
Формат: Полный день.
ЗП: рынок + уровень (обсуждаем).
Готов рулить игровыми системами?
Пиши "ГД" в ЛС ➕ портфолио с балансом!
https://appfox.ru/
https://t.me/durinyan
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Системный мозг, а не просто мечтатель? Рубим фичи и баланс!
Чем рубить:
▫️ ТЗ/GDD, схемы, логика интерфейсов
▫️ Фичи, баланс, механики, монетизация
▫️ Баланс экономики + прогрессии
▫️ Ресёрч конкурентов (ищем крутое!)
▫️ Сопровождение фич + планерки
Твой арсенал (Must have):
▪️ 2+ года в GD (не хобби!)
▪️ Умение строить системы из хаоса идей
▪️ Чувство баланса, циклов, монетизации
▪️ Аналитика — твой союзник
▪️ Четко доносишь мысли до команды
▪️ Портфолио с примерами баланса! (без этого — мимо)
Бонусы: Unity/Unreal, крипта, конфиги.
Формат: Полный день.
ЗП: рынок + уровень (обсуждаем).
Готов рулить игровыми системами?
Пиши "ГД" в ЛС ➕ портфолио с балансом!
https://appfox.ru/
https://t.me/durinyan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
3D Motion Designer/Generalist (Video Production)
Зп вилка: до 3000 евро net
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
· Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Зп вилка: до 3000 евро net
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
· Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2
Мы рады представить вам платформу, где разработчики, дизайнеры и геймеры могут объединиться, чтобы делиться опытом, идеями и вдохновением.
Обсуждение актуальных тем в мире разработки игр.
Советы и руководства от опытных профессионалов.
Возможность делиться своими проектами и получать обратную связь.
Поддержка единомышленников и новые знакомства.
Увлечены созданием игр.
Хотите узнать больше об играх и программировании.
Ищете команду для реализации своего проекта.
Давайте вместе развивать GameDev в СНГ и создавать удивительные игры!
#ГеймДев #РазработкаИгр #ИгроваяИндустрия #GameDev #IndieGames #GamingCommunity
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Senior 3D Designer Mobile games 🎮
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений. Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов, UGC контента и разработка Playabe ads. Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 3D.
Что предстоит делать:
Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе,
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами,
- Личный куратор и наставник к каждой задаче,
-Работа на проектной основе с возможностью перехода в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Будем рады пообщаться!
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
У нас горизонтальная команда профессионалов, и у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи.
Отдел видеопродакшена — это творческое ядро компании. Здесь нет места рутине, здесь постоянный поток инноваций и креативных решений. Основные направления видеопродакшен: создание анимационных креативов, UGC контента и разработка Playabe ads. Мы активно растем и по количеству проектов и по сложности выполняемых задач, нам важно чтобы каждый юнит в команде поддерживал импульс роста и развития.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 3D.
Что предстоит делать:
Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе,
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами,
- Личный куратор и наставник к каждой задаче,
-Работа на проектной основе с возможностью перехода в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Будем рады пообщаться!
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Unity Developer (PVP RPG, удалённо)
Формат работы: Удалённо
Занятость: Полная
Заработная плата: Конкурентная, обсуждается по итогам собеседования. Также предусмотрены бонусы.
О проекте
Мы — команда LLC SmartPayments — работаем над созданием сессионного PvP RPG для мобильных платформ. Проект представляет собой реалистичный визуальный стиль с интенсивными боями, динамичными окружениями и акцентом на погружающие визуальные эффекты.
В связи с активной фазой разработки мы ищем талантливого Unity-разработчика.
Обязанности
• Разработка и оптимизация игровых механик в Unity с использованием C#.
• Интеграция ассетов, плагинов и внешних API (включая сетевые решения, аналитику, монетизацию и пр.).
• Работа с 2D/3D графикой, анимациями, физикой и интерфейсами (UI/UX).
• Тестирование, профилирование и отладка игры на различных платформах (iOS, Android).
• Участие в обсуждениях внутри команды, проведение и участие в code review.
• Оптимизация проекта под разные устройства и требования по производительности.
Требования
• От 2–3 лет опыта коммерческой разработки на Unity.
• Практический опыт с опубликованными проектами (портфолио обязательно — ссылки на игры или прототипы).
• Отличное знание C# и принципов объектно-ориентированного программирования.
• Понимание геймдизайна, опыт работы с шейдерами, VFX, сетевыми технологиями (Photon, Mirror или аналоги).
• Владение системами контроля версий (например, Git).
• Уверенное чтение технической документации на английском языке.
Будет плюсом
• Опыт разработки мобильных игр.
• Знание инструментов Unity Services (Ads, Analytics и др.).
• Опыт работы в Agile-командах.
Мы предлагаем
• Увлекательную работу над масштабным проектом в составе опытной и вдохновлённой команды.
• Гибкий график и полностью удалённую занятость.
• Возможности профессионального роста и развитие вместе с проектом.
Как откликнуться
Если вы увлечены геймдевом, умеете работать в команде и хотите быть частью чего-то значимого — отправляйте своё резюме @Sergey_Chagai или откликайтесь на платформе.
Мы будем рады с вами познакомиться!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат работы: Удалённо
Занятость: Полная
Заработная плата: Конкурентная, обсуждается по итогам собеседования. Также предусмотрены бонусы.
О проекте
Мы — команда LLC SmartPayments — работаем над созданием сессионного PvP RPG для мобильных платформ. Проект представляет собой реалистичный визуальный стиль с интенсивными боями, динамичными окружениями и акцентом на погружающие визуальные эффекты.
В связи с активной фазой разработки мы ищем талантливого Unity-разработчика.
Обязанности
• Разработка и оптимизация игровых механик в Unity с использованием C#.
• Интеграция ассетов, плагинов и внешних API (включая сетевые решения, аналитику, монетизацию и пр.).
• Работа с 2D/3D графикой, анимациями, физикой и интерфейсами (UI/UX).
• Тестирование, профилирование и отладка игры на различных платформах (iOS, Android).
• Участие в обсуждениях внутри команды, проведение и участие в code review.
• Оптимизация проекта под разные устройства и требования по производительности.
Требования
• От 2–3 лет опыта коммерческой разработки на Unity.
• Практический опыт с опубликованными проектами (портфолио обязательно — ссылки на игры или прототипы).
• Отличное знание C# и принципов объектно-ориентированного программирования.
• Понимание геймдизайна, опыт работы с шейдерами, VFX, сетевыми технологиями (Photon, Mirror или аналоги).
• Владение системами контроля версий (например, Git).
• Уверенное чтение технической документации на английском языке.
Будет плюсом
• Опыт разработки мобильных игр.
• Знание инструментов Unity Services (Ads, Analytics и др.).
• Опыт работы в Agile-командах.
Мы предлагаем
• Увлекательную работу над масштабным проектом в составе опытной и вдохновлённой команды.
• Гибкий график и полностью удалённую занятость.
• Возможности профессионального роста и развитие вместе с проектом.
Как откликнуться
Если вы увлечены геймдевом, умеете работать в команде и хотите быть частью чего-то значимого — отправляйте своё резюме @Sergey_Chagai или откликайтесь на платформе.
Мы будем рады с вами познакомиться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🎮 Добро пожаловать на мой канал для геймдевовцев! 🎮
Ты увлекаешься созданием игр или мечтаешь начать? Тогда этот канал точно для тебя! Здесь я делюсь эксклюзивными материалами и инсайтами из мира геймдева. Мы будем говорить о:
🛠 Инструментах и технологиях для разработки игр
🎨 Дизайне и графике, а также процессе создания персонажей и уровней
💡 Советах и фишках от опытных разработчиков
🔥 Актуальных трендах и новостях индустрии
🕹 Совместных проектах и сотрудничестве с единомышленниками
Мой канал — это место для геймдевовцев всех уровней. От новичков до профессионалов! Здесь можно найти полезную информацию, задать вопросы и обменяться опытом.
Подписывайся и будь в теме! У нас всегда есть что-то интересное и полезное для твоего роста в мире геймдева!
👇 Присоединяйся прямо сейчас! 👇
https://t.me/+NdywwuMs4ioyZjdi
Ты увлекаешься созданием игр или мечтаешь начать? Тогда этот канал точно для тебя! Здесь я делюсь эксклюзивными материалами и инсайтами из мира геймдева. Мы будем говорить о:
🛠 Инструментах и технологиях для разработки игр
🎨 Дизайне и графике, а также процессе создания персонажей и уровней
💡 Советах и фишках от опытных разработчиков
🔥 Актуальных трендах и новостях индустрии
🕹 Совместных проектах и сотрудничестве с единомышленниками
Мой канал — это место для геймдевовцев всех уровней. От новичков до профессионалов! Здесь можно найти полезную информацию, задать вопросы и обменяться опытом.
Подписывайся и будь в теме! У нас всегда есть что-то интересное и полезное для твоего роста в мире геймдева!
👇 Присоединяйся прямо сейчас! 👇
https://t.me/+NdywwuMs4ioyZjdi
❤4🔥2👍1
Вакансия: 3D Artist (Level artist)
Заработная плата: $2500-$3000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Allcorrect
Allcorrect Games is a company specializing in localization and creation of game graphics. We work on large-scale AAA projects such as EA, Ubisoft, Bandai Namco, as well as indie games that have achieved international success.
Company website: https://allcorrectgames.com/
We are looking for senior artists to cover the following:
- 3D modelling – vegetation, rocks and environment objects will be a plus.
- Level art – swift and accurate population on the level to deliver a beauty pass over the open world map. The levels and gameplay elements are in but require a polishing pass.
- Optimization of existing assets
- Implementation of assets to UE
- Working closely with game designers, translating the design into level art.
Skills:
- English or Polish speaking on a communicative level
- Experience in UE 5
- Aesthetical sense – knowing a good composition on the level
- Able to work independently, without extra guidance after receiving instructions of what’s needed
- Knack for tech art is a plus. Understanding PCG, setting up materials, optimization
- Understanding of level design is a plus – being able to create a basic blockout.
Availability:
-170 hours per month, billed at the fixed monthly rate
-a minimum daily availability of 5 hours on business days, but 8 hours preferable
-available within the CET time zone for coordination and communication purposes
-project duration — until October 2025
Selection process:
Initial selection stage: reviewing candidates’ portfolios. We would like to see scenes created in Unreal Engine
Second selection stage: a test task
If you are interested, please fill out our form for artist: https://app.allcorrectgames.com/join-our-team?_gl=1*1yttmhi*_gcl_au*MTkwOTMxNDczOS4xNzM5ODc5MzI4
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: $2500-$3000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Allcorrect
Allcorrect Games is a company specializing in localization and creation of game graphics. We work on large-scale AAA projects such as EA, Ubisoft, Bandai Namco, as well as indie games that have achieved international success.
Company website: https://allcorrectgames.com/
We are looking for senior artists to cover the following:
- 3D modelling – vegetation, rocks and environment objects will be a plus.
- Level art – swift and accurate population on the level to deliver a beauty pass over the open world map. The levels and gameplay elements are in but require a polishing pass.
- Optimization of existing assets
- Implementation of assets to UE
- Working closely with game designers, translating the design into level art.
Skills:
- English or Polish speaking on a communicative level
- Experience in UE 5
- Aesthetical sense – knowing a good composition on the level
- Able to work independently, without extra guidance after receiving instructions of what’s needed
- Knack for tech art is a plus. Understanding PCG, setting up materials, optimization
- Understanding of level design is a plus – being able to create a basic blockout.
Availability:
-170 hours per month, billed at the fixed monthly rate
-a minimum daily availability of 5 hours on business days, but 8 hours preferable
-available within the CET time zone for coordination and communication purposes
-project duration — until October 2025
Selection process:
Initial selection stage: reviewing candidates’ portfolios. We would like to see scenes created in Unreal Engine
Second selection stage: a test task
If you are interested, please fill out our form for artist: https://app.allcorrectgames.com/join-our-team?_gl=1*1yttmhi*_gcl_au*MTkwOTMxNDczOS4xNzM5ODc5MzI4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Ищу 3D-художника (персонажи, mid-poly, Blender)
Здравствуйте!
В рамках инди-игрового проекта в стилизованном древнеегипетском сеттинге ищу 3D-художника, который сможет создавать mid-poly персонажей с Unreal engine ригом в Blender.
📌 От Вас потребуется:
— Умение моделировать стилизованных персонажей
— Чистая топология, корректный экспорт
— Простой базовый риг, пригодный для анимации
— Ответственное отношение к срокам и задаче
🎯 Проект подойдёт начинающим специалистам, которые хотят получить практический опыт в реальном игровом проекте и развиваться в команде.
💬 Формат сотрудничества:
— Удалённо, фриланс
— Оплата по договорённости (за модель или почасово)
💳 Важно: оплата возможна только через PayPal или Crypto!!!
📩 Если Вам интересно участие в проекте, пожалуйста, пришлите:
— Примеры работ (подойдут даже тестовые или учебные)
— Краткую информацию о себе
— Удобный для Вас формат оплаты
Если интересно, пишите @dac_dac_dac
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Здравствуйте!
В рамках инди-игрового проекта в стилизованном древнеегипетском сеттинге ищу 3D-художника, который сможет создавать mid-poly персонажей с Unreal engine ригом в Blender.
📌 От Вас потребуется:
— Умение моделировать стилизованных персонажей
— Чистая топология, корректный экспорт
— Простой базовый риг, пригодный для анимации
— Ответственное отношение к срокам и задаче
🎯 Проект подойдёт начинающим специалистам, которые хотят получить практический опыт в реальном игровом проекте и развиваться в команде.
💬 Формат сотрудничества:
— Удалённо, фриланс
— Оплата по договорённости (за модель или почасово)
💳 Важно: оплата возможна только через PayPal или Crypto!!!
📩 Если Вам интересно участие в проекте, пожалуйста, пришлите:
— Примеры работ (подойдут даже тестовые или учебные)
— Краткую информацию о себе
— Удобный для Вас формат оплаты
Если интересно, пишите @dac_dac_dac
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🚀 Требуется 2D/3D Artist (Текстуры для мобильной игры)
Вакансия: Texture Artist / 2D Artist
Формат: Проектная работа, удаленка.
Ищем художника для создания комплекта текстур для казуальной 3D-игры на Unity. Ваша задача — задать визуальный стиль игры через качественные и оптимизированные текстуры.
✅ Ваши задачи:
Создание набора текстур:
Текстура Стены: Основной материал, который будет использоваться на препятствиях. Это может быть стилизованное дерево, камень, кирпич, металл или даже что-то фантазийное.
Текстура Дороги: Покрытие для игровой трассы.
Текстура Цифр (0-9): Набор изображений цифр, которые будут накладываться на стены. Они должны быть четкими, легко читаемыми и соответствовать общему стилю.
Требования к стилю:
Стиль: Казуальный (Casual), яркий, "мультяшный", не фотореализм. Дружелюбный и приятный глазу.
Референсы (примеры стиля): Brawl Stars, Subway Surfers, Royal Match. Мы готовы обсудить и утвердить референсы вместе с вами.
Технические требования:
Текстуры должны быть оптимизированы для мобильных устройств (размер атласа не более 1024x1024 или 2048x2048 пикселей).
Текстуры должны быть бесшовными (tileable), где это необходимо (например, для дороги и стен).
Отклинуться сюда https://t.me/zingelgofferr
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия: Texture Artist / 2D Artist
Формат: Проектная работа, удаленка.
Ищем художника для создания комплекта текстур для казуальной 3D-игры на Unity. Ваша задача — задать визуальный стиль игры через качественные и оптимизированные текстуры.
✅ Ваши задачи:
Создание набора текстур:
Текстура Стены: Основной материал, который будет использоваться на препятствиях. Это может быть стилизованное дерево, камень, кирпич, металл или даже что-то фантазийное.
Текстура Дороги: Покрытие для игровой трассы.
Текстура Цифр (0-9): Набор изображений цифр, которые будут накладываться на стены. Они должны быть четкими, легко читаемыми и соответствовать общему стилю.
Требования к стилю:
Стиль: Казуальный (Casual), яркий, "мультяшный", не фотореализм. Дружелюбный и приятный глазу.
Референсы (примеры стиля): Brawl Stars, Subway Surfers, Royal Match. Мы готовы обсудить и утвердить референсы вместе с вами.
Технические требования:
Текстуры должны быть оптимизированы для мобильных устройств (размер атласа не более 1024x1024 или 2048x2048 пикселей).
Текстуры должны быть бесшовными (tileable), где это необходимо (например, для дороги и стен).
Отклинуться сюда https://t.me/zingelgofferr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Ищем баланс геймдизайнера на новый мидкорный проект в студию с уже выпущенными крутыми играми ( более 100 млн. установок) 💫
Если у вас есть 2-3 года опыта работы над балансом успешного проекта (midcore/casual) - нам срочно нужно пообщаться :)
Задачи: разработка и балансировка внутриигровой экономики и боевой системы
Для вас: стабильная ЗП, full remote, работа над проектом с богатой боевой системой, глубокой экономикой и крафтом. Вы сможете глубоко влиять на создание увлекательных и сбалансированных игровых систем 😉
Стабильная студия развивает новое для себя направление - мидкор f2p игр, поэтому все, у кого главный скилл — идеальный баланс - you’re welcome 💫
С нетерпением жду ваши отклики : tg @Annushka0802 ✉️
И буду супер благодарна за рекомендации 🤗
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Если у вас есть 2-3 года опыта работы над балансом успешного проекта (midcore/casual) - нам срочно нужно пообщаться :)
Задачи: разработка и балансировка внутриигровой экономики и боевой системы
Для вас: стабильная ЗП, full remote, работа над проектом с богатой боевой системой, глубокой экономикой и крафтом. Вы сможете глубоко влиять на создание увлекательных и сбалансированных игровых систем 😉
Стабильная студия развивает новое для себя направление - мидкор f2p игр, поэтому все, у кого главный скилл — идеальный баланс - you’re welcome 💫
С нетерпением жду ваши отклики : tg @Annushka0802 ✉️
И буду супер благодарна за рекомендации 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1👾1
Ищем сильного мидла Unity Developer на мидкорный мобильный проект, который уже в софтлонче и показывает отличные метрики💥
Если у тебя есть 3+ года коммерческой разработки на Unity под iOS/Android, ты уверенно работаешь с Addressables, UniTask, SOLID и архитектурой — давай общаться!
Проект: мобильный баттлер с элементами настолки (Monopoly Go + Idle Mafia) в уникальной стилистике постсоветской перестройки.
Что предлагаем тебе:
- Full-time и полностью удалённый формат
- Стабильная зарплата с перспективой роста
- Опытная команда (Wargaming, Playrix, Nexters, My.Games)
- Реальное влияние на проект и продуктовые решения
Ссылка на полное описание вакансии:
https://telegra.ph/Unity-Developer-for-Block-Boss-07-02
Отклики можно отправлять в ТГ: Евгения @zhesilda
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Если у тебя есть 3+ года коммерческой разработки на Unity под iOS/Android, ты уверенно работаешь с Addressables, UniTask, SOLID и архитектурой — давай общаться!
Проект: мобильный баттлер с элементами настолки (Monopoly Go + Idle Mafia) в уникальной стилистике постсоветской перестройки.
Что предлагаем тебе:
- Full-time и полностью удалённый формат
- Стабильная зарплата с перспективой роста
- Опытная команда (Wargaming, Playrix, Nexters, My.Games)
- Реальное влияние на проект и продуктовые решения
Ссылка на полное описание вакансии:
https://telegra.ph/Unity-Developer-for-Block-Boss-07-02
Отклики можно отправлять в ТГ: Евгения @zhesilda
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Tech Writer / Gehtsoft USA
Мы ищем опытного технического писателя, который будет разрабатывать и поддерживать качественную техническую документацию на английском языке.
Условия работы:
🔸прямой контракт с компанией из США
🔸полная удаленка, кроме РФ и РБ
🔸вилка зп (gross): $2,000 - $3500
Ожидания от кандидата:
🔸Опыт работы техническим писателем от 5 лет, предпочтительно в области fintech
🔸Опыт создания различной технической документации: инструкции, API-документация, гайды, внутренние регламенты
🔸 Умение самостоятельно собирать информацию из различных источников и взаимодействовать с техническими специалистами
🔸 Способность структурировать большие объёмы информации и поддерживать документацию в актуальном и упорядоченном виде
🔸 Отличные навыки письменной речи: умение излагать сложные технические вещи понятным и логичным языком
🔸Свободное владение русским и английским языками
Основные обязанности:
🔸Разработка и поддержка технической документации (технические спецификации, инструкции, API-документация, внутренние процессы и стандарты)
🔸Обеспечение понятности, доступности и своевременности информации с опорой на 5W+H
Преимущества работы с нами:
🔸компенсация любых обучений и сертификаций
🔸годовой бонус для тех, кто проработал больше 6 месяцев
Вопросы, резюме — TG @leahovatatiana
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы ищем опытного технического писателя, который будет разрабатывать и поддерживать качественную техническую документацию на английском языке.
Условия работы:
🔸прямой контракт с компанией из США
🔸полная удаленка, кроме РФ и РБ
🔸вилка зп (gross): $2,000 - $3500
Ожидания от кандидата:
🔸Опыт работы техническим писателем от 5 лет, предпочтительно в области fintech
🔸Опыт создания различной технической документации: инструкции, API-документация, гайды, внутренние регламенты
🔸 Умение самостоятельно собирать информацию из различных источников и взаимодействовать с техническими специалистами
🔸 Способность структурировать большие объёмы информации и поддерживать документацию в актуальном и упорядоченном виде
🔸 Отличные навыки письменной речи: умение излагать сложные технические вещи понятным и логичным языком
🔸Свободное владение русским и английским языками
Основные обязанности:
🔸Разработка и поддержка технической документации (технические спецификации, инструкции, API-документация, внутренние процессы и стандарты)
🔸Обеспечение понятности, доступности и своевременности информации с опорой на 5W+H
Преимущества работы с нами:
🔸компенсация любых обучений и сертификаций
🔸годовой бонус для тех, кто проработал больше 6 месяцев
Вопросы, резюме — TG @leahovatatiana
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
🚀 Вакансия:Senior SMM менеджер (CS2)
💎 Что предлагаем мы:
✔️ Оклад + мотивация
✔️ Удаленную работу и гибкий график
✔️ Работу в молодой и активной команде
💎 Задачи:
✔️ Курирование и менеджмент коллабораций с бурж инфоюенсерами и лидерами мнений;
✔️ Составление ТЗ по контенту для соц сетей согласно SMM стратегии и SMM аудита;
✔️ Контроль выполнения задач SMM команды;
✔️ Аналитика соц сетей, аудит конкурентов, введение новых рубрик в контент план;
✔️ Формирование контент плана;
✔️ Формирование отчетов;
✔️ Коммуникация с иностранными инфлюенсерами и пабликами по CS, планирование и реализация коллабораций с ними, отчеты по статистике.
💎 О тебе:
✔️ Разговорный Английский;
✔️ Знание CS2 и скинов;
✔️ Желателен опыт работы в CS проектах;
✔️ Умение общаться с командой и эффективно управлять задачами;
✔️ Понимание работы в каждой из соц сетей: Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, YouTube;
✔️ Понимание трендов и оперативность в действиях.
Пиши HR ➡️ @anna_t_clicklead
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
💎 Что предлагаем мы:
✔️ Оклад + мотивация
✔️ Удаленную работу и гибкий график
✔️ Работу в молодой и активной команде
💎 Задачи:
✔️ Курирование и менеджмент коллабораций с бурж инфоюенсерами и лидерами мнений;
✔️ Составление ТЗ по контенту для соц сетей согласно SMM стратегии и SMM аудита;
✔️ Контроль выполнения задач SMM команды;
✔️ Аналитика соц сетей, аудит конкурентов, введение новых рубрик в контент план;
✔️ Формирование контент плана;
✔️ Формирование отчетов;
✔️ Коммуникация с иностранными инфлюенсерами и пабликами по CS, планирование и реализация коллабораций с ними, отчеты по статистике.
💎 О тебе:
✔️ Разговорный Английский;
✔️ Знание CS2 и скинов;
✔️ Желателен опыт работы в CS проектах;
✔️ Умение общаться с командой и эффективно управлять задачами;
✔️ Понимание работы в каждой из соц сетей: Twitter, Facebook, Instagram, TikTok, YouTube;
✔️ Понимание трендов и оперативность в действиях.
Пиши HR ➡️ @anna_t_clicklead
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1
Вакансия: 2D/3D Game Artist (iGaming / Live Games)
Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming.
Что нужно:
Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games)
Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine)
Умение настраивать материалы и свет в UE
Портфолио с игровыми работами
Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Гибкий график (старт 8:00–10:00)
Годовой бонус
Компенсация английского (до 50%)
Интересные проекты и сильную команду
Отклик — в лс! Портфолио обязательно.
Контакты: @dasharecruter
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем талантливого художника для создания детализированных игровых ассетов, окружений и эффектов в стилистике iGaming.
Что нужно:
Опыт от 3+ лет в игровой индустрии (iGaming, казино, Live-games)
Навыки 2D (Photoshop, Illustrator) и 3D (Blender, базово Unreal Engine)
Умение настраивать материалы и свет в UE
Портфолио с игровыми работами
Готовность работать в команде и адаптироваться под стиль
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Гибкий график (старт 8:00–10:00)
Годовой бонус
Компенсация английского (до 50%)
Интересные проекты и сильную команду
Отклик — в лс! Портфолио обязательно.
Контакты: @dasharecruter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👾1
Middle+/Senior C#/Unity Developer (Multiplayer, FishNet)
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Находимся на этапе создания прототипа и столкнулись с проблемами по сетевому коду, поэтому ищем на консультацию и/или проектную работу специалиста со следующими навыками:
🛠 Технический опыт
● Знание Unity и C#, ООП
● Опыт разработки мультиплеерных игр с использованием FishNet (или Mirror, Netcode for GameObjects)
● Понимание и практическое применение Client Authority модели
● Опыт настройки и синхронизации юнитов с кастомной логикой и AI (в т.ч. через NavMesh, FSM, custom logic trees)
● Понимание принципов оптимизации трафика и производительности при большом числе юнитов в сцене
● Навыки работы с Transform sync, movement prediction, state replication
● Знание лучших практик синхронизации поведения NPC/ботов
● Знание Steamworks
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/3yDPrPJ5wYJTB8Gu7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы 🙂
Находимся на этапе создания прототипа и столкнулись с проблемами по сетевому коду, поэтому ищем на консультацию и/или проектную работу специалиста со следующими навыками:
🛠 Технический опыт
● Знание Unity и C#, ООП
● Опыт разработки мультиплеерных игр с использованием FishNet (или Mirror, Netcode for GameObjects)
● Понимание и практическое применение Client Authority модели
● Опыт настройки и синхронизации юнитов с кастомной логикой и AI (в т.ч. через NavMesh, FSM, custom logic trees)
● Понимание принципов оптимизации трафика и производительности при большом числе юнитов в сцене
● Навыки работы с Transform sync, movement prediction, state replication
● Знание лучших практик синхронизации поведения NPC/ботов
● Знание Steamworks
Ищем специалиста с комерческим опытом в игровой индустрии
Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен🙂
Чтобы откликнуться, заполните нашу форму:
https://forms.gle/3yDPrPJ5wYJTB8Gu7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Создавай игры нового поколения с экспертами индустрии!
Press Fire Games — студия, созданная топ-инженерами и директорами (20+ лет опыта), где рождаются технологические хиты. Наш козырь:
🔥 Собственный кроссплатформенный движок для AAA-графики на мобильных;
🔥 Battle Prime — 17M+ установок, рейтинг 4.5+;
🔥 Партнеры: ByteDance (TikTok), MGVC;
🔥 Команда увлеченных инноваторов, меняющих стандарты индустрии.
Наша миссия:
Превосходная графика + захватывающий геймплей = проекты, в которые играют миллионы.
Твой вызов:
Возглавить дизайн-направление, определяя будущее игры на стыке креатива и аналитики:
✅ Стратегия: Формирование видения геймплея, меты и фич-развития.
✅ Лидерство: Управление командой дизайнеров (цели, менторство, ревью).
✅ Продукт: Анализ метрик + UX, синтез данных в игровые решения.
✅ Коллаборация: Мост между продюсерами, артом, разработкой и аналитикой.
✅ Качество: Контроль фич от концепта до релиза.
Идеальный кандидат:
✅ Опыт: 5+ лет в геймдизайне, включая роль Lead (команда 2+).
✅ Портфолио: Успешные запуски/операции игр (не пет-проекты).
✅ Экспертиза: Глубокое знание RPG, Action, Спортивных симуляторов + интерес к футболу.
✅ Hard Skills: Построение игровых систем (идея → релиз), работа с аналитикой, продуктовое мышление.
✅ Софт-скиллы: Лидерство, приоритизация, кросс-функциональная коммуникация.
Будет плюсом:
• Экспертиза в мультиплеере и метагейме;
• Кейсы по улучшению метрик через геймдизайн.
Почему мы?
✨ Технологии будущего: Работа с уникальным движком и партнерами уровня TikTok.
✨ Влияние: Реализация смелых идей в проектах для многомиллионной аудитории.
✨ Рост: Обмен экспертизой с топами индустрии (20+ лет опыта!).
✨ Гибкость: Remote/Hybrid — без привязки к локации.
✨ Культура: Открытость, инициатива и любовь к играм как двигатель прогресса.
Готов возглавить дизайн-революцию?
Присоединяйся к Press Fire Games — создавай то, во что захотят играть все!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1