Вакансия: Middle/Senior DevOps engineer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: MissionHire
Проект — амбициозный web3 action MMORPG, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Присоединяйся!
🏖Remote
📆 Занятость полная
🖌Оформление: ИП/самозанятость
📊Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Реализовать отдельные контуры для нагрузочного тестирования
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
🎟Что мы ожидаем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
➕Будет плюсом:
• Внедрял keda, мигрировал с cas на karpenter
• Внедрял DR, DRP процедуры house и load тестирование.
• Реализовывал удобное управление и доставку секретов и конфигураций
Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: MissionHire
Проект — амбициозный web3 action MMORPG, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Присоединяйся!
🏖Remote
📆 Занятость полная
🖌Оформление: ИП/самозанятость
📊Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Реализовать отдельные контуры для нагрузочного тестирования
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
🎟Что мы ожидаем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
➕Будет плюсом:
• Внедрял keda, мигрировал с cas на karpenter
• Внедрял DR, DRP процедуры house и load тестирование.
• Реализовывал удобное управление и доставку секретов и конфигураций
Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Тестировщик (Gamedev)🎰
Remote, fulltime
Salary: 1300 - 2 000 €
▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международный разработчик игр (iGaming) с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива.
▪️ Что ты будешь делать
— Анализировать гейм-дизайн и писать тест-стратегии вместе с QA-командой
— Проводить ручное тестирование игр и оформлять баг-репорты
— Повторно проверять баги и описывать шаги воспроизведения
— Вести и обновлять тестовую документацию: кейсы, чеклисты, гайды
— Работать с кросс-функциональными командами над качеством продукта
— Улучшать процессы тестирования и предлагать улучшения
— Давать понятную обратную связь команде разработки
▪️ Пожелания к кандидату
— 2+ лет опыта в тестировании ПО, понимание клиент-серверной архитектуры
— Опыт в тестирования игр, особенно будем рады опыту со слот-играми
— Опыт тестирования UI на Android/iOS и разных разрешениях
— Уверенное владение Chrome DevTools, Figma, JIRA, BrowserStack
— Базовые знания HTML/CSS/JS, понимание DOM в браузере
— Английский — уверенный (устно и письменно)
— Самостоятельность, внимание к деталям
Для связи и отправки резюме:
@hr_dina_sh
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Remote, fulltime
Salary: 1300 - 2 000 €
▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международный разработчик игр (iGaming) с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива.
▪️ Что ты будешь делать
— Анализировать гейм-дизайн и писать тест-стратегии вместе с QA-командой
— Проводить ручное тестирование игр и оформлять баг-репорты
— Повторно проверять баги и описывать шаги воспроизведения
— Вести и обновлять тестовую документацию: кейсы, чеклисты, гайды
— Работать с кросс-функциональными командами над качеством продукта
— Улучшать процессы тестирования и предлагать улучшения
— Давать понятную обратную связь команде разработки
▪️ Пожелания к кандидату
— 2+ лет опыта в тестировании ПО, понимание клиент-серверной архитектуры
— Опыт в тестирования игр, особенно будем рады опыту со слот-играми
— Опыт тестирования UI на Android/iOS и разных разрешениях
— Уверенное владение Chrome DevTools, Figma, JIRA, BrowserStack
— Базовые знания HTML/CSS/JS, понимание DOM в браузере
— Английский — уверенный (устно и письменно)
— Самостоятельность, внимание к деталям
Для связи и отправки резюме:
@hr_dina_sh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯2❤1🔥1
Мы команда WATT Studio - креативная студия полного цикла в сфере анимации и геймдева!
Создаём компьютерные игры, анимационные проекты и оригинальный контент, в котором технологии работают на художественную выразительность.
С 2012 года мы разрабатываем уникальные по визуалу и нарративу игры, строим выразительные анимационные миры и внедряем передовые подходы к созданию цифрового контента. Мы не просто следуем за индустрией — мы помогаем её формировать.
На данный момент ищем активного Лид аниматора!
Чем предстоит заниматься:
- контроль работы аниматоров;
- создание анимаций;
- повышение уровня анимаций на проекте Плюши и Царевна.
Что мы предлагаем:
- возможность работать в офисе в Москве или гибридно (м.Менделеевская, ул.Палиха 10,стр.3)
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве
Рассматриваем кандидатов ТОЛЬКО с опытом работы в геймдеве.
Резюме направлять @chrisdope
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Создаём компьютерные игры, анимационные проекты и оригинальный контент, в котором технологии работают на художественную выразительность.
С 2012 года мы разрабатываем уникальные по визуалу и нарративу игры, строим выразительные анимационные миры и внедряем передовые подходы к созданию цифрового контента. Мы не просто следуем за индустрией — мы помогаем её формировать.
На данный момент ищем активного Лид аниматора!
Чем предстоит заниматься:
- контроль работы аниматоров;
- создание анимаций;
- повышение уровня анимаций на проекте Плюши и Царевна.
Что мы предлагаем:
- возможность работать в офисе в Москве или гибридно (м.Менделеевская, ул.Палиха 10,стр.3)
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве
Рассматриваем кандидатов ТОЛЬКО с опытом работы в геймдеве.
Резюме направлять @chrisdope
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2🤡2👍1
Позиция: User Acquisition Manager
Компания: GAN
Формат работы: полный день, удаленка
Зарплата: рассмотрим пожелания
Требуется User Acquisition Manager в студию разработки мобильных игр.
В студию разработки мобильных игр требуется UA manager + creative producer для работы над собственными проектами студии.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 5ех лет с ключевыми рекламными каналами
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
- глубокое знание принципов SKAN (Source of Attribution Network) и AEM (App Event Measurement), обеспечивающих точное отслеживание и оптимизацию кампаний.
- практический опыт использования ведущих отраслевых инструментов, таких как Tenjin, Game Analytics, Google Analytics и Firebase, для отслеживания, анализа и эффективной оптимизации эффективности кампаний.
Ваши обязанности
- Запуск и оптимизация кампаний: Запуск, оптимизация и масштабирование кампаний по привлечению пользователей в Google Ads и Meta (Facebook/Instagram) и других каналах для увеличения трафика и роста пользователей.
- A/B-тестирование и разработка стратегии: Проведение A/B-тестирования для оптимизации рекламных креативов и стратегий.
- Разработка инновационных стратегий привлечения пользователей для повышения общей эффективности кампаний.
- Анализ и оптимизация кампаний: Постоянная оценка и оптимизация кампаний с упором на увеличение конверсий и снижение стоимости установки (CPI), стоимости действия (CPA) и повышение ROI.
- Творческое сотрудничество: Тесное сотрудничество с креативной командой для тестирования, ротации и представления новых рекламных идей с целью повышения эффективности кампаний.
- Стратегия привлечения пользователей: Фокусировка на привлечении пользователей для мобильных приложений (Web2App) и App2App и оптимизация эффективности рекламы на разных платформах.
Условия:
- фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: GAN
Формат работы: полный день, удаленка
Зарплата: рассмотрим пожелания
Требуется User Acquisition Manager в студию разработки мобильных игр.
В студию разработки мобильных игр требуется UA manager + creative producer для работы над собственными проектами студии.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 5ех лет с ключевыми рекламными каналами
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
- глубокое знание принципов SKAN (Source of Attribution Network) и AEM (App Event Measurement), обеспечивающих точное отслеживание и оптимизацию кампаний.
- практический опыт использования ведущих отраслевых инструментов, таких как Tenjin, Game Analytics, Google Analytics и Firebase, для отслеживания, анализа и эффективной оптимизации эффективности кампаний.
Ваши обязанности
- Запуск и оптимизация кампаний: Запуск, оптимизация и масштабирование кампаний по привлечению пользователей в Google Ads и Meta (Facebook/Instagram) и других каналах для увеличения трафика и роста пользователей.
- A/B-тестирование и разработка стратегии: Проведение A/B-тестирования для оптимизации рекламных креативов и стратегий.
- Разработка инновационных стратегий привлечения пользователей для повышения общей эффективности кампаний.
- Анализ и оптимизация кампаний: Постоянная оценка и оптимизация кампаний с упором на увеличение конверсий и снижение стоимости установки (CPI), стоимости действия (CPA) и повышение ROI.
- Творческое сотрудничество: Тесное сотрудничество с креативной командой для тестирования, ротации и представления новых рекламных идей с целью повышения эффективности кампаний.
- Стратегия привлечения пользователей: Фокусировка на привлечении пользователей для мобильных приложений (Web2App) и App2App и оптимизация эффективности рекламы на разных платформах.
Условия:
- фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🔥2
🚀 Вакансия: Lead UI-Designer в 4X-стратегию
Студия Meowpunk совместно со студией Juicy Buttons создаём новый проект в жанре 4X-стратегии. Интерфейсные каркасы готовы, нужна сильная личность, способная полностью вести визуальную часть: от гейм-дизайнерского ТЗ и прототипирования до финального арта, анимации и интеграции в Unity.
🔥 Обязанности:
- Вести полный цикл UI-разработки: получение ТЗ, прототипы, финальный арт, анимация, импорт в Unity, контроль QA.
- Организовать стабильный пайплайн: планирование, ревью, управление версиями и передача ассетов.
- Поддерживать и развивать дизайн-систему и гайдлайны.
- Планировать сроки, управлять ресурсами и подрядчиками.
- Совместно с аналитиками проводить A/B-тесты и улучшать продуктовые метрики.
- Внедрять инструменты: Unity UI Toolkit, UGUI, редакторские скрипты, AI-сервисы.
✅ Требования:
3–5 лет на позиции Lead/Senior UI в мобильных F2P-стратегиях/метагеймах.
Опыт минимум в двух выпущенных проектах на Unity с интерфейсом >500 экранов.
Портфолио с Figma-проектами или видео билдов (HUD, мета-меню, адаптация под разные форм-факторы).
Владение Figma, Adobe CC, Illustrator, Photoshop.
Знание Unity UI Toolkit/UGUI, оптимизация draw call, атласов, шрифтов.
Навыки Agile (JIRA, Confluence, Miro).
Английский B2+ (устный и письменный).
🎯 Преимущества:
Опыт Soft Launch / Global Launch.
Построение дизайн-систем «с нуля».
Интерес к AI и опыт работы с ML-инструментами (Midjourney, Stable Diffusion).
📋 Условия:
Удалённая работа из любой точки мира.
Официальное оформление (в зависимости от страны и пожеланий).
График 5/2, 40 часов в неделю по производственному календарю РФ.
Оплачиваемый отпуск — 28 календарных дней + 5 дней off в год.
Оплата в RUB / USD / EUR с ежемесячными выплатами.
Лицензионное ПО и помощь с оборудованием.
Испытательный срок 3 месяца.
📩 Для отклика и вопросов — пишите боту: @meowpunk_hr_assistant_bot или человеку: @orlovax
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Студия Meowpunk совместно со студией Juicy Buttons создаём новый проект в жанре 4X-стратегии. Интерфейсные каркасы готовы, нужна сильная личность, способная полностью вести визуальную часть: от гейм-дизайнерского ТЗ и прототипирования до финального арта, анимации и интеграции в Unity.
🔥 Обязанности:
- Вести полный цикл UI-разработки: получение ТЗ, прототипы, финальный арт, анимация, импорт в Unity, контроль QA.
- Организовать стабильный пайплайн: планирование, ревью, управление версиями и передача ассетов.
- Поддерживать и развивать дизайн-систему и гайдлайны.
- Планировать сроки, управлять ресурсами и подрядчиками.
- Совместно с аналитиками проводить A/B-тесты и улучшать продуктовые метрики.
- Внедрять инструменты: Unity UI Toolkit, UGUI, редакторские скрипты, AI-сервисы.
✅ Требования:
3–5 лет на позиции Lead/Senior UI в мобильных F2P-стратегиях/метагеймах.
Опыт минимум в двух выпущенных проектах на Unity с интерфейсом >500 экранов.
Портфолио с Figma-проектами или видео билдов (HUD, мета-меню, адаптация под разные форм-факторы).
Владение Figma, Adobe CC, Illustrator, Photoshop.
Знание Unity UI Toolkit/UGUI, оптимизация draw call, атласов, шрифтов.
Навыки Agile (JIRA, Confluence, Miro).
Английский B2+ (устный и письменный).
🎯 Преимущества:
Опыт Soft Launch / Global Launch.
Построение дизайн-систем «с нуля».
Интерес к AI и опыт работы с ML-инструментами (Midjourney, Stable Diffusion).
📋 Условия:
Удалённая работа из любой точки мира.
Официальное оформление (в зависимости от страны и пожеланий).
График 5/2, 40 часов в неделю по производственному календарю РФ.
Оплачиваемый отпуск — 28 календарных дней + 5 дней off в год.
Оплата в RUB / USD / EUR с ежемесячными выплатами.
Лицензионное ПО и помощь с оборудованием.
Испытательный срок 3 месяца.
📩 Для отклика и вопросов — пишите боту: @meowpunk_hr_assistant_bot или человеку: @orlovax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
Вакансия: Web Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы ищем креативного и технически подкованного веб-дизайнера и разработчика, который сможет взять на себя полный цикл создания веб-сайтов — от идеи и дизайна до финальной реализации. Вы будете отвечать за разработку макетов в Figma и их последующее воплощение в виде полностью работающих, адаптивных сайтов.
Это отличная возможность для специалиста, которому нравится как создавать красивые интерфейсы, так и реализовывать их без передачи другому разработчику.
Основные обязанности
- Разработка удобных и визуально привлекательных макетов страниц в Figma
- Верстка и реализация дизайнов с использованием HTML/CSS/JavaScript или таких инструментов, как Webflow
- Взаимодействие с командой и заказчиками для улучшения пользовательского опыта
- Обеспечение точного соответствия реализации оригинальному дизайну, включая кроссбраузерность и адаптивность
- Поддержка и обновление существующих сайтов в соответствии с новыми требованиями
- Оптимизация сайтов по скорости, доступности и требованиям SEO
Требования
- Опыт работы с современными инструментами веб-дизайна (Figma, Adobe Xd и др.)
- Уверенные навыки фронтенд-разработки: HTML, CSS и базовый JavaScript
- Понимание принципов адаптивной и mobile-first верстки
- Умение выполнять проект от идеи до публикации на сервере
- Внимание к визуальным деталям и соблюдение единого стиля
- Знакомство с системами контроля версий (например, Git)
Будет плюсом
- Опыт работы с Webflow, Framer или другими no-code платформами
- Знание библиотек анимаций, основ SEO или CMS-систем
- Понимание принципов доступности (WCAG)
- Базовое знание UX-дизайна и юзабилити-тестирования
Мы предлагаем
- Гибкий график и возможность удалённой работы
- Креативную рабочую среду, где ценится ваше мнение на всех этапах проекта
- Возможность влиять на цифровой образ компании с нуля
- Работа в небольшой и гибкой команде с возможностью профессионального роста
Для связи тг https://t.me/Dasha_R1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы ищем креативного и технически подкованного веб-дизайнера и разработчика, который сможет взять на себя полный цикл создания веб-сайтов — от идеи и дизайна до финальной реализации. Вы будете отвечать за разработку макетов в Figma и их последующее воплощение в виде полностью работающих, адаптивных сайтов.
Это отличная возможность для специалиста, которому нравится как создавать красивые интерфейсы, так и реализовывать их без передачи другому разработчику.
Основные обязанности
- Разработка удобных и визуально привлекательных макетов страниц в Figma
- Верстка и реализация дизайнов с использованием HTML/CSS/JavaScript или таких инструментов, как Webflow
- Взаимодействие с командой и заказчиками для улучшения пользовательского опыта
- Обеспечение точного соответствия реализации оригинальному дизайну, включая кроссбраузерность и адаптивность
- Поддержка и обновление существующих сайтов в соответствии с новыми требованиями
- Оптимизация сайтов по скорости, доступности и требованиям SEO
Требования
- Опыт работы с современными инструментами веб-дизайна (Figma, Adobe Xd и др.)
- Уверенные навыки фронтенд-разработки: HTML, CSS и базовый JavaScript
- Понимание принципов адаптивной и mobile-first верстки
- Умение выполнять проект от идеи до публикации на сервере
- Внимание к визуальным деталям и соблюдение единого стиля
- Знакомство с системами контроля версий (например, Git)
Будет плюсом
- Опыт работы с Webflow, Framer или другими no-code платформами
- Знание библиотек анимаций, основ SEO или CMS-систем
- Понимание принципов доступности (WCAG)
- Базовое знание UX-дизайна и юзабилити-тестирования
Мы предлагаем
- Гибкий график и возможность удалённой работы
- Креативную рабочую среду, где ценится ваше мнение на всех этапах проекта
- Возможность влиять на цифровой образ компании с нуля
- Работа в небольшой и гибкой команде с возможностью профессионального роста
Для связи тг https://t.me/Dasha_R1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.
Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.
Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ищем Технического директора (СТО) с опытом в Unity
Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.
Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Писать подробную документацию и инструкции по подключению SDK, включая логирование ивентов для дебага
– Отслеживать ошибки через Logcat и составлять понятный план их устранения для команд
– Проводить краткие созвоны (5–10 минут) с партнёрскими командами для решения блокирующих проблем
– Проектировать архитектуру SDK и других внутренних инструментов
– Следить за нашим дэшбордом с аналитикой и помогать в его развитии
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store
Требования:
– Опыт разработки на Unity от 4 лет
– Отличное знание C#, понимание ООП и принципов SOLID
– Умение работать с Git, опыт использования Zenject
– Понимание специфики мобильной разработки и сборки под iOS
– Умение писать чёткую и понятную техническую документацию
– Опыт поиска и анализа ошибок через Logcat
– Наличие выпущенных проектов или SDK в портфолио
– Обязательно: наличие Mac
Будет плюсом:
– Опыт оптимизации производительности (Profiler, Memory Profiler и т.п.)
– Разработка собственных SDK, плагинов, модов
– Опыт создания или поддержки внутренних дэшбордов
– Наличие активного GitHub или pet-проектов
Формат: удалёнка, full-time
Контакт для связи: @anastestejsha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.
Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Писать подробную документацию и инструкции по подключению SDK, включая логирование ивентов для дебага
– Отслеживать ошибки через Logcat и составлять понятный план их устранения для команд
– Проводить краткие созвоны (5–10 минут) с партнёрскими командами для решения блокирующих проблем
– Проектировать архитектуру SDK и других внутренних инструментов
– Следить за нашим дэшбордом с аналитикой и помогать в его развитии
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store
Требования:
– Опыт разработки на Unity от 4 лет
– Отличное знание C#, понимание ООП и принципов SOLID
– Умение работать с Git, опыт использования Zenject
– Понимание специфики мобильной разработки и сборки под iOS
– Умение писать чёткую и понятную техническую документацию
– Опыт поиска и анализа ошибок через Logcat
– Наличие выпущенных проектов или SDK в портфолио
– Обязательно: наличие Mac
Будет плюсом:
– Опыт оптимизации производительности (Profiler, Memory Profiler и т.п.)
– Разработка собственных SDK, плагинов, модов
– Опыт создания или поддержки внутренних дэшбордов
– Наличие активного GitHub или pet-проектов
Формат: удалёнка, full-time
Контакт для связи: @anastestejsha
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
Привет! 👋
Мы — OMNITY, команда из Тюмени! Одно из наших направлений — разработка казуальных игр. Приглашаем к сотрудничеству Unity-разработчиков для создания перспективных проектов!
Тебе к нам, если у тебя есть:
• Опыт разработки гиперказуальных игр от 1 года (рассмотрим мотивированных новичков);
• Наличие портфолио (прототипы, завершённые проекты, концепты);
• Готовность к нестандартным решениям и активному участию в разработке.
Что мы предлагаем:
• Участие в разнообразных и востребованных проектах;
• Прозрачные условия сотрудничества и гибкий формат работы.
Уже есть игра или идея? Готовы купить или запустить её вместе!
📩 Откликайся прямо сейчас:
Telegram: @omnity_ru
Почта для портфолио: hello@omnity.ru
Присылай свои предложения – будем рады продуктивному сотрудничеству!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — OMNITY, команда из Тюмени! Одно из наших направлений — разработка казуальных игр. Приглашаем к сотрудничеству Unity-разработчиков для создания перспективных проектов!
Тебе к нам, если у тебя есть:
• Опыт разработки гиперказуальных игр от 1 года (рассмотрим мотивированных новичков);
• Наличие портфолио (прототипы, завершённые проекты, концепты);
• Готовность к нестандартным решениям и активному участию в разработке.
Что мы предлагаем:
• Участие в разнообразных и востребованных проектах;
• Прозрачные условия сотрудничества и гибкий формат работы.
Уже есть игра или идея? Готовы купить или запустить её вместе!
📩 Откликайся прямо сейчас:
Telegram: @omnity_ru
Почта для портфолио: hello@omnity.ru
Присылай свои предложения – будем рады продуктивному сотрудничеству!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
РАЗРАБАТЫВАЕШЬ ИГРЫ?🕹
Слив более 2000 ассетов для Unity и Unreal engine
Коллекция из более чем 2000 ассетов совершенно бесплатно
🔥 Внутри тебя ждут:
✅ Платные 3D модели, текстуры, анимации
✅ Шейдеры, VFX, звуки
✅ Полные проекты и фреймворки
✅ Скрипты и плагины для ускорения разработки
✅ И другие ассеты с Unity Asset Store и Unreal Marketplace
💥 Сэкономь сотни долларов и месяцы разработки!
👇 Забирай, пока не удалили:
@GameAssetsClub — твой кладезь ассетов
Слив более 2000 ассетов для Unity и Unreal engine
Коллекция из более чем 2000 ассетов совершенно бесплатно
🔥 Внутри тебя ждут:
✅ Платные 3D модели, текстуры, анимации
✅ Шейдеры, VFX, звуки
✅ Полные проекты и фреймворки
✅ Скрипты и плагины для ускорения разработки
✅ И другие ассеты с Unity Asset Store и Unreal Marketplace
💥 Сэкономь сотни долларов и месяцы разработки!
👇 Забирай, пока не удалили:
@GameAssetsClub — твой кладезь ассетов
🔥3❤1🗿1
Вакансия: 3D Artist (Vehicles)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Нижний Новгород
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: BLACKHUB Games
🚀 BLACKHUB Games ищет 3D Vehicle Artist!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно!
Сейчас мы находимся в поиске коллеги в наш отдел 3D на полную занятость.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Создание 3D моделей транспорта;
- Моделирование тюнинг-обвесов;
- Создание UV-Развертки;
- Текстурирование моделей;
- Конвертация моделей в игровой движок.
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт в создании 3D моделей транспорта;
- Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Понимание процессов создания PBR материалов;
- Наличие портфолио.
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы, гибкий график;
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы;
- ЗП, соответствующая твоим скиллам;
- Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику;
- Возможность обучения за счет компании
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_blackhub
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Нижний Новгород
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: BLACKHUB Games
🚀 BLACKHUB Games ищет 3D Vehicle Artist!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно!
Сейчас мы находимся в поиске коллеги в наш отдел 3D на полную занятость.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Создание 3D моделей транспорта;
- Моделирование тюнинг-обвесов;
- Создание UV-Развертки;
- Текстурирование моделей;
- Конвертация моделей в игровой движок.
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт в создании 3D моделей транспорта;
- Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Понимание процессов создания PBR материалов;
- Наличие портфолио.
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы, гибкий график;
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы;
- ЗП, соответствующая твоим скиллам;
- Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику;
- Возможность обучения за счет компании
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_blackhub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
🚀 BLACKHUB Games ищет 3D Vehicle Artist!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно!
Сейчас мы находимся в поиске коллеги в наш отдел 3D на полную занятость.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Создание 3D моделей транспорта;
- Моделирование тюнинг-обвесов;
- Создание UV-Развертки;
- Текстурирование моделей;
- Конвертация моделей в игровой движок.
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт в создании 3D моделей транспорта;
- Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Понимание процессов создания PBR материалов;
- Наличие портфолио.
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы, гибкий график;
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы;
- ЗП, соответствующая твоим скиллам;
- Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику;
- Возможность обучения за счет компании.
👉 Резюме с ссылкой на портфолио можно отправлять в тг @anastasia_blackhub
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно!
Сейчас мы находимся в поиске коллеги в наш отдел 3D на полную занятость.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Создание 3D моделей транспорта;
- Моделирование тюнинг-обвесов;
- Создание UV-Развертки;
- Текстурирование моделей;
- Конвертация моделей в игровой движок.
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт в создании 3D моделей транспорта;
- Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Понимание процессов создания PBR материалов;
- Наличие портфолио.
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы, гибкий график;
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы;
- ЗП, соответствующая твоим скиллам;
- Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику;
- Возможность обучения за счет компании.
👉 Резюме с ссылкой на портфолио можно отправлять в тг @anastasia_blackhub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1🤡1
🔥Ищем: Middle/Senior Developer (Unreal Engine 5)
Компания: HanumanGames
Формат работы: #удаленка / #офис
Занятость: официальное трудоустройство
Проект: Toto's Journey (Адвенчура про собаку на PC)
Сеттинг: Фэнтези
Ожидания:
✅ Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
✅ Владение базовыми паттернами проектирования
✅ Знание основных алгоритмов и структур данных
✅ Желание и умение ориентироваться в чужом коде
✅ Умение работать в команде, коммуникабельность
✅ Опыт командной разработки с Git.
✅ Опыт работы с Gameplay Ability System
✅ Опыт работу с Behavior Tree
✅ Опыт работы с Chaos Physics
✅ Опыт работы с Automation Test Framework
Контакт для связи: @Skydreammer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: HanumanGames
Формат работы: #удаленка / #офис
Занятость: официальное трудоустройство
Проект: Toto's Journey (Адвенчура про собаку на PC)
Сеттинг: Фэнтези
Ожидания:
✅ Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
✅ Владение базовыми паттернами проектирования
✅ Знание основных алгоритмов и структур данных
✅ Желание и умение ориентироваться в чужом коде
✅ Умение работать в команде, коммуникабельность
✅ Опыт командной разработки с Git.
✅ Опыт работы с Gameplay Ability System
✅ Опыт работу с Behavior Tree
✅ Опыт работы с Chaos Physics
✅ Опыт работы с Automation Test Framework
Контакт для связи: @Skydreammer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (https://store.steampowered.com/app/2987750/Chorus_of_Carcosa/). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (https://store.steampowered.com/app/2987750/Chorus_of_Carcosa/). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Привет-привет!
В Azur Games ищем талантливого Lead 2D Artist на наши гибрид/гипер казуальные проекты 🕹
Ты сможешь задавать артовый вижн проектов и курировать мини-арт команду, также это уникальная возможность участвовать в разработке проекта со старта 👏
Чем предстоит заниматься:
- Поддержка и доработка существующего визуального стиля проектов, а также участие в разработке нового стиля для будущих игр
- Управление процессом создания визуальной составляющей проектов
- Руководство командой художников
- Отрисовка 2D-составляющей существующих игр
- Концептирование и прототипирование новых игр
Что мы ожидаем:
- Опыт работы на позиции Lead 2D artist от 2 лет
- Отличное знание композиции, анатомии и теории цвета
- Умение попадать в заданный стиль
- Понимание UI/UX и оптимизации для мобильных устройств
Что мы предлагаем:
- Гибкие условия работы - гибкий рабочий график, возможность удаленной работы / гибридный формат / офис - на ваш выбор
- Работа в успешных проектах с широкой аудиторией
- Работа в крупной и стабильной компании
- Возможность профессионального роста (напр. работа с движком unity/анимации/3D/ui)
Если ты тот, кого мы ищем или знаешь, кого рекомендовать - пиши мне в тг @mariiakrasnobaeva
Более подробнее о вакансии по ссылке: https://azurgames.com/ru/jobs/2d-art-lead/
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
В Azur Games ищем талантливого Lead 2D Artist на наши гибрид/гипер казуальные проекты 🕹
Ты сможешь задавать артовый вижн проектов и курировать мини-арт команду, также это уникальная возможность участвовать в разработке проекта со старта 👏
Чем предстоит заниматься:
- Поддержка и доработка существующего визуального стиля проектов, а также участие в разработке нового стиля для будущих игр
- Управление процессом создания визуальной составляющей проектов
- Руководство командой художников
- Отрисовка 2D-составляющей существующих игр
- Концептирование и прототипирование новых игр
Что мы ожидаем:
- Опыт работы на позиции Lead 2D artist от 2 лет
- Отличное знание композиции, анатомии и теории цвета
- Умение попадать в заданный стиль
- Понимание UI/UX и оптимизации для мобильных устройств
Что мы предлагаем:
- Гибкие условия работы - гибкий рабочий график, возможность удаленной работы / гибридный формат / офис - на ваш выбор
- Работа в успешных проектах с широкой аудиторией
- Работа в крупной и стабильной компании
- Возможность профессионального роста (напр. работа с движком unity/анимации/3D/ui)
Если ты тот, кого мы ищем или знаешь, кого рекомендовать - пиши мне в тг @mariiakrasnobaeva
Более подробнее о вакансии по ссылке: https://azurgames.com/ru/jobs/2d-art-lead/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия: Unity Developer (Middle)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Junior+, Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
Основные обязанности:
*Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
*Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
*Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
*Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
*Сборка мини-игр.
Требуемые навыки:
*Опыт работы с Unity от 3-х лет;
*Опыт разработки 2D игр на Unity;
*Хорошее знание архитектуры движка Unity;
*Уверенное знание С#;
*Знание паттернов проектирования и их применение;
*Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
*Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
*Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
*Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
*Опыт написания шейдеров HLSL;
*Знание линейной алгебры;
*Опыт разработки игр на платформе WebGL.
Почему у нас приятно работать?
*Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
*Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
*При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
*Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;
Процесс отбора:
*Тестовое задание
*Два этапа собеседования (техническое и административное)
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/RSmVADo2KBrHysaG8
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Junior+, Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
Основные обязанности:
*Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
*Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
*Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
*Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
*Сборка мини-игр.
Требуемые навыки:
*Опыт работы с Unity от 3-х лет;
*Опыт разработки 2D игр на Unity;
*Хорошее знание архитектуры движка Unity;
*Уверенное знание С#;
*Знание паттернов проектирования и их применение;
*Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
*Опыт работы с системами контроля версий Git.
Как плюс:
*Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
*Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
*Опыт написания шейдеров HLSL;
*Знание линейной алгебры;
*Опыт разработки игр на платформе WebGL.
Почему у нас приятно работать?
*Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
*Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
*При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
*Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;
Процесс отбора:
*Тестовое задание
*Два этапа собеседования (техническое и административное)
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/RSmVADo2KBrHysaG8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
Вакансия: Unity 3D Animator
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Мы —Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду 3D-аниматора (удалённая работа).
Над чем работать?
BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
🎞 Что ты будешь делать?
• Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения
• Работать с ригами, скелетами, контроллерами
• Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами
• Оптимизировать анимации под движок (Unity)
✅ Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы с 3D-анимацией в Unity
• Владение Blender, Maya или Cinema 4D
• Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок
• Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения
• Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры
🧩 Что будет плюсом?
• Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии
• Навыки лицевой и процедурной анимации
• Опыт в создании кат-сцен или синематиков
⭐️ Что мы предлагаем?
• Заработная плата по итогам собеседования
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме
• Возможность экспериментировать
• Удалённый формат работы
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу
Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/managoria
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Мы —Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду 3D-аниматора (удалённая работа).
Над чем работать?
BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
🎞 Что ты будешь делать?
• Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения
• Работать с ригами, скелетами, контроллерами
• Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами
• Оптимизировать анимации под движок (Unity)
✅ Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы с 3D-анимацией в Unity
• Владение Blender, Maya или Cinema 4D
• Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок
• Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения
• Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры
🧩 Что будет плюсом?
• Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии
• Навыки лицевой и процедурной анимации
• Опыт в создании кат-сцен или синематиков
⭐️ Что мы предлагаем?
• Заработная плата по итогам собеседования
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме
• Возможность экспериментировать
• Удалённый формат работы
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу
Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/managoria
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Game Designer (Senior) | Remote | Создавай Топовые Игры для 300М+ Игроков!
Команда Redux.games — создатели хитового мобильного симулятора My Perfect Hotel! Наша игра 2 года в мировых топах с аудиторией 300+ миллионов игроков.
Твоя Миссия: Возглавь ключевой проект — от генерации идей до роста метрик и развития продукта.
Что Будешь Делать:
🔸Формировать продуктовое видение и роадмап вместе с продюсером;
🔸Создавать, тестировать и улучшать игровые механики;
🔸Балансировать экономику и настраивать игровые системы;
🔸Анализировать тренды, декомпозировать конкурентов и превращать идеи в работающий дизайн;
🔸Выявлять точки роста через анализ поведения игроков и запускать A/B тесты;
🔸Работать в связке с аналитиками, художниками и разработчиками;
🔸Следить за качеством геймплея и стратегией продукта.
Идеальный Кандидат — Это Ты, Если:
🎯Опыт Game Design 4+ года (Senior/Lead позиции);
🎯Успешные F2P мобильные проекты в портфолио;
🎯Глубокое понимание: баланса, циклов мотивации, монетизации, метрик (Retention, LTV, ARPU);
🎯Опыт управления командой или менторства;
🎯Умение ясно доносить идеи, писать документы и работать с данными (таблицы).
➕ Будет Супер Плюсом:
- Опыт в idle, hybrid-casual или симуляторах;
- Работа над проектами на стадии live-ops;
Знание Unity.
Почему Стоит Присоединиться?
🔥 Продукт-лидер: Работа над игрой мирового уровня с аудиторией в сотни миллионов;
🚀 Развитие: Английский язык за счет компании, курсы, конференции, митапы;
💰 Достойный пакет: Годовой пересмотр ЗП, бонусы по результатам, birthday-подарки;
⭐️ Команда: Профессиональное окружение, где ценят твой вклад.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Команда Redux.games — создатели хитового мобильного симулятора My Perfect Hotel! Наша игра 2 года в мировых топах с аудиторией 300+ миллионов игроков.
Твоя Миссия: Возглавь ключевой проект — от генерации идей до роста метрик и развития продукта.
Что Будешь Делать:
🔸Формировать продуктовое видение и роадмап вместе с продюсером;
🔸Создавать, тестировать и улучшать игровые механики;
🔸Балансировать экономику и настраивать игровые системы;
🔸Анализировать тренды, декомпозировать конкурентов и превращать идеи в работающий дизайн;
🔸Выявлять точки роста через анализ поведения игроков и запускать A/B тесты;
🔸Работать в связке с аналитиками, художниками и разработчиками;
🔸Следить за качеством геймплея и стратегией продукта.
Идеальный Кандидат — Это Ты, Если:
🎯Опыт Game Design 4+ года (Senior/Lead позиции);
🎯Успешные F2P мобильные проекты в портфолио;
🎯Глубокое понимание: баланса, циклов мотивации, монетизации, метрик (Retention, LTV, ARPU);
🎯Опыт управления командой или менторства;
🎯Умение ясно доносить идеи, писать документы и работать с данными (таблицы).
- Опыт в idle, hybrid-casual или симуляторах;
- Работа над проектами на стадии live-ops;
Знание Unity.
Почему Стоит Присоединиться?
🔥 Продукт-лидер: Работа над игрой мирового уровня с аудиторией в сотни миллионов;
🚀 Развитие: Английский язык за счет компании, курсы, конференции, митапы;
💰 Достойный пакет: Годовой пересмотр ЗП, бонусы по результатам, birthday-подарки;
⭐️ Команда: Профессиональное окружение, где ценят твой вклад.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (https://store.steampowered.com/app/2987750/Chorus_of_Carcosa/). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (https://store.steampowered.com/app/2987750/Chorus_of_Carcosa/). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Unity Developer (Junior+, Middle)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Junior+, Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью
🎮 1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
⛳️Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка мини-игр.
👾Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
🔥Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
- Опыт написания шейдеров HLSL;
- Знание линейной алгебры;
- Опыт разработки игр на платформе WebGL.
🌎Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной.
🕹 Процесс отбора:
- Тестовое задание;
- Два этапа собеседования (техническое и административное).
📩 Для отклика на вакансию заполните форму
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Junior+, Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью
🎮 1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.
⛳️Основные обязанности:
- Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
- Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
- Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
- Сборка мини-игр.
👾Требуемые навыки:
- Опыт работы с Unity от 3-х лет;
- Опыт разработки 2D игр на Unity;
- Хорошее знание архитектуры движка Unity;
- Уверенное знание С#;
- Знание паттернов проектирования и их применение;
- Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
- Опыт работы с системами контроля версий Git.
🔥Как плюс:
- Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
- Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
- Опыт написания шейдеров HLSL;
- Знание линейной алгебры;
- Опыт разработки игр на платформе WebGL.
🌎Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
- Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
- При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
- Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной.
🕹 Процесс отбора:
- Тестовое задание;
- Два этапа собеседования (техническое и административное).
📩 Для отклика на вакансию заполните форму
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
🚀 2D Character Artist
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🦸♂️Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
🎯Ищем: #2D, #Character #Concept
⚙️ Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);
📆Deadline: Нет сроков
💰Бюджет: По договоренности
☎️ Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1