🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.04K subscribers
2.51K photos
12 videos
1 file
2.43K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Designer Lead, который будет лидировать развитие дизайн-системы финтех-продуктов и создаст визуальную презентацию бренда

Отрасль: B2B, финтех и другие сложные домены, кастомная разработка

Мы ожидаем, что ты будешь:
🔸разрабатывать интуитивно понятные, доступные по WCAG, человекоцентричные интерфейсы, которые помогают бизнесу достичь целей;
🔸заниматься прототипированием, каркасным моделированием, разработкой финального дизайна, фронтенд-разработкой (HTML, CSS, JavaScript);
🔸создавать и поддерживать дизайн-системы;
🔸проводить исследования пользователей, usability-тестирования;
🔸опираться на данные при выборе дизайнерских решений в условиях неопределенности;
🔸создавать привлекательный визуал и интуитивную навигацию сайтов, презентационных материалов, лендингов, мерча.

Условия работы:
🔸прямой контракт с компанией из США;
🔸полная удаленка, кроме РФ и РБ
🔸зарплата (gross): $4500 - 5500

Преимущества:
🔸компенсация любых обучений и сертификаций
🔸годовой бонус для тех, кто проработал больше 6 месяцев
🔸междисциплинарный подход и широкий профессиональный кругозор любого инженера в команде

Вопросы, резюме — TG @leahovatatiana

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle/Senior DevOps engineer
Проект — амбициозный web3 action MMORPG, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Присоединяйся!

🏖Remote
💵 По результатам собеседования

📊Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Реализовать отдельные контуры для нагрузочного тестирования
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом

🎟Что мы ожидаем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL

Будет плюсом:
• Внедрял keda, мигрировал с cas на karpenter
• Внедрял DR, DRP процедуры house и load тестирование.
• Реализовывал удобное управление и доставку секретов и конфигураций
👋 Отклик с резюме @irinakarabukhina

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!

Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.

Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.

Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.

Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.

💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Middle/Senior DevOps engineer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная

Работодатель: MissionHire

Проект — амбициозный web3 action MMORPG, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Присоединяйся!

🏖Remote
📆 Занятость полная
🖌Оформление: ИП/самозанятость

📊Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Реализовать отдельные контуры для нагрузочного тестирования
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом

🎟Что мы ожидаем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
Будет плюсом:
• Внедрял keda, мигрировал с cas на karpenter
• Внедрял DR, DRP процедуры house и load тестирование.
• Реализовывал удобное управление и доставку секретов и конфигураций

Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Тестировщик (Gamedev)🎰
Remote, fulltime
Salary: 1300 - 2 000 €


▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международный разработчик игр (iGaming) с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива.


▪️ Что ты будешь делать
— Анализировать гейм-дизайн и писать тест-стратегии вместе с QA-командой
— Проводить ручное тестирование игр и оформлять баг-репорты
— Повторно проверять баги и описывать шаги воспроизведения
— Вести и обновлять тестовую документацию: кейсы, чеклисты, гайды
— Работать с кросс-функциональными командами над качеством продукта
— Улучшать процессы тестирования и предлагать улучшения
— Давать понятную обратную связь команде разработки


▪️ Пожелания к кандидату
— 2+ лет опыта в тестировании ПО, понимание клиент-серверной архитектуры
— Опыт в тестирования игр, особенно будем рады опыту со слот-играми
— Опыт тестирования UI на Android/iOS и разных разрешениях
— Уверенное владение Chrome DevTools, Figma, JIRA, BrowserStack
— Базовые знания HTML/CSS/JS, понимание DOM в браузере
— Английский — уверенный (устно и письменно)
— Самостоятельность, внимание к деталям


Для связи и отправки резюме:
@hr_dina_sh

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯21🔥1
Мы команда WATT Studio - креативная студия полного цикла в сфере анимации и геймдева!
Создаём компьютерные игры, анимационные проекты и оригинальный контент, в котором технологии работают на художественную выразительность.

С 2012 года мы разрабатываем уникальные по визуалу и нарративу игры, строим выразительные анимационные миры и внедряем передовые подходы к созданию цифрового контента. Мы не просто следуем за индустрией — мы помогаем её формировать.

На данный момент ищем активного Лид аниматора!

Чем предстоит заниматься:

- контроль работы аниматоров;
- создание анимаций;
- повышение уровня анимаций на проекте Плюши и Царевна.

Что мы предлагаем:

-  возможность работать в офисе в Москве или гибридно (м.Менделеевская, ул.Палиха 10,стр.3)
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве

Рассматриваем кандидатов ТОЛЬКО с опытом работы в геймдеве.

Резюме направлять @chrisdope

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥2🤡2👍1
Позиция: User Acquisition Manager
Компания: GAN
Формат работы: полный день, удаленка
Зарплата: рассмотрим пожелания

Требуется User Acquisition Manager в студию разработки мобильных игр.

В студию разработки мобильных игр требуется UA manager + creative producer для работы над собственными проектами студии.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 5ех лет с ключевыми рекламными каналами
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
- глубокое знание принципов SKAN (Source of Attribution Network) и AEM (App Event Measurement), обеспечивающих точное отслеживание и оптимизацию кампаний.
- практический опыт использования ведущих отраслевых инструментов, таких как Tenjin, Game Analytics, Google Analytics и Firebase, для отслеживания, анализа и эффективной оптимизации эффективности кампаний.

Ваши обязанности
- Запуск и оптимизация кампаний: Запуск, оптимизация и масштабирование кампаний по привлечению пользователей в Google Ads и Meta (Facebook/Instagram) и других каналах для увеличения трафика и роста пользователей.
- A/B-тестирование и разработка стратегии: Проведение A/B-тестирования для оптимизации рекламных креативов и стратегий.
- Разработка инновационных стратегий привлечения пользователей для повышения общей эффективности кампаний.
- Анализ и оптимизация кампаний: Постоянная оценка и оптимизация кампаний с упором на увеличение конверсий и снижение стоимости установки (CPI), стоимости действия (CPA) и повышение ROI.
- Творческое сотрудничество: Тесное сотрудничество с креативной командой для тестирования, ротации и представления новых рекламных идей с целью повышения эффективности кампаний.
- Стратегия привлечения пользователей: Фокусировка на привлечении пользователей для мобильных приложений (Web2App) и App2App и оптимизация эффективности рекламы на разных платформах.

Условия:
- фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные

Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2🔥2
🚀 Вакансия: Lead UI-Designer в 4X-стратегию

Студия Meowpunk совместно со студией Juicy Buttons создаём новый проект в жанре 4X-стратегии. Интерфейсные каркасы готовы, нужна сильная личность, способная полностью вести визуальную часть: от гейм-дизайнерского ТЗ и прототипирования до финального арта, анимации и интеграции в Unity.

🔥 Обязанности:
- Вести полный цикл UI-разработки: получение ТЗ, прототипы, финальный арт, анимация, импорт в Unity, контроль QA.
- Организовать стабильный пайплайн: планирование, ревью, управление версиями и передача ассетов.
- Поддерживать и развивать дизайн-систему и гайдлайны.
- Планировать сроки, управлять ресурсами и подрядчиками.
- Совместно с аналитиками проводить A/B-тесты и улучшать продуктовые метрики.
- Внедрять инструменты: Unity UI Toolkit, UGUI, редакторские скрипты, AI-сервисы.
Требования:
3–5 лет на позиции Lead/Senior UI в мобильных F2P-стратегиях/метагеймах.
Опыт минимум в двух выпущенных проектах на Unity с интерфейсом >500 экранов.
Портфолио с Figma-проектами или видео билдов (HUD, мета-меню, адаптация под разные форм-факторы).
Владение Figma, Adobe CC, Illustrator, Photoshop.
Знание Unity UI Toolkit/UGUI, оптимизация draw call, атласов, шрифтов.
Навыки Agile (JIRA, Confluence, Miro).
Английский B2+ (устный и письменный).
🎯 Преимущества:
Опыт Soft Launch / Global Launch.
Построение дизайн-систем «с нуля».
Интерес к AI и опыт работы с ML-инструментами (Midjourney, Stable Diffusion).
📋 Условия:
Удалённая работа из любой точки мира.
Официальное оформление (в зависимости от страны и пожеланий).
График 5/2, 40 часов в неделю по производственному календарю РФ.
Оплачиваемый отпуск — 28 календарных дней + 5 дней off в год.
Оплата в RUB / USD / EUR с ежемесячными выплатами.
Лицензионное ПО и помощь с оборудованием.
Испытательный срок 3 месяца.

📩 Для отклика и вопросов — пишите боту: @meowpunk_hr_assistant_bot или человеку: @orlovax

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2
Вакансия: Web Developer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Мы ищем креативного и технически подкованного веб-дизайнера и разработчика, который сможет взять на себя полный цикл создания веб-сайтов — от идеи и дизайна до финальной реализации. Вы будете отвечать за разработку макетов в Figma и их последующее воплощение в виде полностью работающих, адаптивных сайтов.

Это отличная возможность для специалиста, которому нравится как создавать красивые интерфейсы, так и реализовывать их без передачи другому разработчику.

Основные обязанности
- Разработка удобных и визуально привлекательных макетов страниц в Figma
- Верстка и реализация дизайнов с использованием HTML/CSS/JavaScript или таких инструментов, как Webflow
- Взаимодействие с командой и заказчиками для улучшения пользовательского опыта
- Обеспечение точного соответствия реализации оригинальному дизайну, включая кроссбраузерность и адаптивность
- Поддержка и обновление существующих сайтов в соответствии с новыми требованиями
- Оптимизация сайтов по скорости, доступности и требованиям SEO

Требования
- Опыт работы с современными инструментами веб-дизайна (Figma, Adobe Xd и др.)
- Уверенные навыки фронтенд-разработки: HTML, CSS и базовый JavaScript
- Понимание принципов адаптивной и mobile-first верстки
- Умение выполнять проект от идеи до публикации на сервере
- Внимание к визуальным деталям и соблюдение единого стиля
- Знакомство с системами контроля версий (например, Git)

Будет плюсом
- Опыт работы с Webflow, Framer или другими no-code платформами
- Знание библиотек анимаций, основ SEO или CMS-систем
- Понимание принципов доступности (WCAG)
- Базовое знание UX-дизайна и юзабилити-тестирования

Мы предлагаем
- Гибкий график и возможность удалённой работы
- Креативную рабочую среду, где ценится ваше мнение на всех этапах проекта
- Возможность влиять на цифровой образ компании с нуля
- Работа в небольшой и гибкой команде с возможностью профессионального роста

Для связи тг https://t.me/Dasha_R1

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.

Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.

Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ищем Технического директора (СТО) с опытом в Unity

Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.

Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Писать подробную документацию и инструкции по подключению SDK, включая логирование ивентов для дебага
– Отслеживать ошибки через Logcat и составлять понятный план их устранения для команд
– Проводить краткие созвоны (5–10 минут) с партнёрскими командами для решения блокирующих проблем
– Проектировать архитектуру SDK и других внутренних инструментов
– Следить за нашим дэшбордом с аналитикой и помогать в его развитии
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store

Требования:
– Опыт разработки на Unity от 4 лет
– Отличное знание C#, понимание ООП и принципов SOLID
– Умение работать с Git, опыт использования Zenject
– Понимание специфики мобильной разработки и сборки под iOS
– Умение писать чёткую и понятную техническую документацию
– Опыт поиска и анализа ошибок через Logcat
– Наличие выпущенных проектов или SDK в портфолио
– Обязательно: наличие Mac

Будет плюсом:
– Опыт оптимизации производительности (Profiler, Memory Profiler и т.п.)
– Разработка собственных SDK, плагинов, модов
– Опыт создания или поддержки внутренних дэшбордов
– Наличие активного GitHub или pet-проектов

Формат: удалёнка, full-time

Контакт для связи: @anastestejsha

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
Привет! 👋
Мы — OMNITY, команда из Тюмени! Одно из наших направлений — разработка казуальных игр. Приглашаем к сотрудничеству Unity-разработчиков для создания перспективных проектов!


Тебе к нам, если у тебя есть:
• Опыт разработки гиперказуальных игр от 1 года (рассмотрим мотивированных новичков);
• Наличие портфолио (прототипы, завершённые проекты, концепты);
• Готовность к нестандартным решениям и активному участию в разработке.


Что мы предлагаем:
• Участие в разнообразных и востребованных проектах;
• Прозрачные условия сотрудничества и гибкий формат работы.

Уже есть игра или идея? Готовы купить или запустить её вместе!


📩 Откликайся прямо сейчас:
Telegram: @omnity_ru
Почта для портфолио: hello@omnity.ru

Присылай свои предложения – будем рады продуктивному сотрудничеству!

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
РАЗРАБАТЫВАЕШЬ ИГРЫ?🕹

Слив более 2000 ассетов для Unity и Unreal engine

Коллекция из более чем 2000 ассетов совершенно бесплатно

🔥 Внутри тебя ждут:

Платные 3D модели, текстуры, анимации

Шейдеры, VFX, звуки

Полные проекты и фреймворки

Скрипты и плагины для ускорения разработки

И другие ассеты с Unity Asset Store и Unreal Marketplace

💥 Сэкономь сотни долларов и месяцы разработки!

👇 Забирай, пока не удалили:

@GameAssetsClub — твой кладезь ассетов
🔥31🗿1
Вакансия: 3D Artist (Vehicles)
Заработная плата: Обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Нижний Новгород
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Проектная

Работодатель: BLACKHUB Games

🚀 BLACKHUB Games ищет 3D Vehicle Artist!🚀

Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно!
Сейчас мы находимся в поиске коллеги в наш отдел 3D на полную занятость.

🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Создание 3D моделей транспорта;
- Моделирование тюнинг-обвесов;
- Создание UV-Развертки;
- Текстурирование моделей;
- Конвертация моделей в игровой движок.

🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт в создании 3D моделей транспорта;
- Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Понимание процессов создания PBR материалов;
- Наличие портфолио.

🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы, гибкий график;
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы;
- ЗП, соответствующая твоим скиллам;
- Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику;
- Возможность обучения за счет компании

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/alina_blackhub

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1
🚀 BLACKHUB Games ищет 3D Vehicle Artist!🚀

Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно!
Сейчас мы находимся в поиске коллеги в наш отдел 3D на полную занятость.

🎮🔥 Чем предстоит заниматься?

- Создание 3D моделей транспорта;
- Моделирование тюнинг-обвесов;
- Создание UV-Развертки;
- Текстурирование моделей;
- Конвертация моделей в игровой движок.

🎮🔥 Что для нас важно?

- Опыт в создании 3D моделей транспорта;
- Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Понимание процессов создания PBR материалов;
- Наличие портфолио.

🎮🔥 Что мы предлагаем:

- Удаленный или офисный формат работы, гибкий график;
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы;
- ЗП, соответствующая твоим скиллам;
- Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику;
- Возможность обучения за счет компании.

👉 Резюме с ссылкой на портфолио можно отправлять в тг @anastasia_blackhub

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1🤡1
🔥Ищем: Middle/Senior Developer (Unreal Engine 5)
Компания: HanumanGames
Формат работы: #удаленка / #офис
Занятость: официальное трудоустройство
Проект: Toto's Journey (Адвенчура про собаку на PC)
Сеттинг: Фэнтези

Ожидания:
Уверенное знание C++ и Blueprints в Unreal Engine.
Владение базовыми паттернами проектирования
Знание основных алгоритмов и структур данных
Желание и умение ориентироваться в чужом коде
Умение работать в команде, коммуникабельность
Опыт командной разработки с Git.
Опыт работы с Gameplay Ability System
Опыт работу с Behavior Tree
Опыт работы с Chaos Physics
Опыт работы с Automation Test Framework

Контакт для связи: @Skydreammer

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!

Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (https://store.steampowered.com/app/2987750/Chorus_of_Carcosa/). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.

Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.

Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.


💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Привет-привет!
В Azur Games ищем талантливого Lead 2D Artist на наши гибрид/гипер казуальные проекты 🕹
Ты сможешь задавать артовый вижн проектов и курировать мини-арт команду, также это уникальная возможность участвовать в разработке проекта со старта 👏

Чем предстоит заниматься:
- Поддержка и доработка существующего визуального стиля проектов, а также участие в разработке нового стиля для будущих игр
- Управление процессом создания визуальной составляющей проектов
- Руководство командой художников
- Отрисовка 2D-составляющей существующих игр
- Концептирование и прототипирование новых игр

Что мы ожидаем:
- Опыт работы на позиции Lead 2D artist от 2 лет
- Отличное знание композиции, анатомии и теории цвета
- Умение попадать в заданный стиль
- Понимание UI/UX и оптимизации для мобильных устройств

Что мы предлагаем:
- Гибкие условия работы - гибкий рабочий график, возможность удаленной работы / гибридный формат / офис - на ваш выбор
- Работа в успешных проектах с широкой аудиторией
- Работа в крупной и стабильной компании
- Возможность профессионального роста (напр. работа с движком unity/анимации/3D/ui)

Если ты тот, кого мы ищем или знаешь, кого рекомендовать - пиши мне в тг @mariiakrasnobaeva

Более подробнее о вакансии по ссылке: https://azurgames.com/ru/jobs/2d-art-lead/

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
Вакансия: Unity Developer (Middle)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва)
Квалификации сотрудника: Junior+, Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Заработная плата: По результатам интервью

1C-Publishing более 10 лет в области разработки мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для новых проектов ищем Unity Developer.

Основные обязанности:
*Разработка и поддержка игровой логики метаигры и кор-геймплея;
*Разработка и внедрение новых игровых механик с последующей поддержкой;
*Сборка сцен и префабов для метаигры и кор-геймплея;
*Сборка интерфейсов для метаигры и кор-геймплея;
*Сборка мини-игр.

Требуемые навыки:
*Опыт работы с Unity от 3-х лет;
*Опыт разработки 2D игр на Unity;
*Хорошее знание архитектуры движка Unity;
*Уверенное знание С#;
*Знание паттернов проектирования и их применение;
*Опыт разработки игр на платформах iOS/Android;
*Опыт работы с системами контроля версий Git.

Как плюс:
*Опыт разработки плагинов iOS/Android/WebGL;
*Знание стека технологий Spine, DOTween, Zenject;
*Опыт написания шейдеров HLSL;
*Знание линейной алгебры;
*Опыт разработки игр на платформе WebGL.

Почему у нас приятно работать?
*Возможность работать над успешными проектами в опытной команде;
*Работа в офисе в центре Москвы, либо удаленная работа в пределах территории РФ;
*При работе в офисе - бесплатные обеды, чай, кофе, тренажерный зал;
*Оплата договорная, по результатам собеседования, соответствует рыночной;

Процесс отбора:
*Тестовое задание
*Два этапа собеседования (техническое и административное)

Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/RSmVADo2KBrHysaG8

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍1
Вакансия: Unity 3D Animator
Заработная плата: по итогам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Мы —Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду 3D-аниматора (удалённая работа).

Над чем работать?
BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.

🎞 Что ты будешь делать?
• Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения
• Работать с ригами, скелетами, контроллерами
• Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами
• Оптимизировать анимации под движок (Unity)

Что мы ожидаем от тебя?
• Опыт работы с 3D-анимацией в Unity
• Владение Blender, Maya или Cinema 4D
• Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок
• Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения
• Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры

🧩 Что будет плюсом?
• Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии
• Навыки лицевой и процедурной анимации
• Опыт в создании кат-сцен или синематиков

⭐️ Что мы предлагаем?
• Заработная плата по итогам собеседования
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме
• Возможность экспериментировать
• Удалённый формат работы
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу

Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/managoria

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Game Designer (Senior) | Remote | Создавай Топовые Игры для 300М+ Игроков!

Команда Redux.games — создатели хитового мобильного симулятора My Perfect Hotel! Наша игра 2 года в мировых топах с аудиторией 300+ миллионов игроков.
Твоя Миссия: Возглавь ключевой проект — от генерации идей до роста метрик и развития продукта.

Что Будешь Делать:

🔸Формировать продуктовое видение и роадмап вместе с продюсером;
🔸Создавать, тестировать и улучшать игровые механики;
🔸Балансировать экономику и настраивать игровые системы;
🔸Анализировать тренды, декомпозировать конкурентов и превращать идеи в работающий дизайн;
🔸Выявлять точки роста через анализ поведения игроков и запускать A/B тесты;
🔸Работать в связке с аналитиками, художниками и разработчиками;
🔸Следить за качеством геймплея и стратегией продукта.

Идеальный Кандидат — Это Ты, Если:

🎯Опыт Game Design 4+ года (Senior/Lead позиции);
🎯Успешные F2P мобильные проекты в портфолио;
🎯Глубокое понимание: баланса, циклов мотивации, монетизации, метрик (Retention, LTV, ARPU);
🎯Опыт управления командой или менторства;
🎯Умение ясно доносить идеи, писать документы и работать с данными (таблицы).

Будет Супер Плюсом:

- Опыт в idle, hybrid-casual или симуляторах;
- Работа над проектами на стадии live-ops;
Знание Unity.

Почему Стоит Присоединиться?

🔥 Продукт-лидер: Работа над игрой мирового уровня с аудиторией в сотни миллионов;
🚀 Развитие: Английский язык за счет компании, курсы, конференции, митапы;
💰 Достойный пакет: Годовой пересмотр ЗП, бонусы по результатам, birthday-подарки;
⭐️ Команда: Профессиональное окружение, где ценят твой вклад.

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1