Lead Game Designer (жанр Ферма + Экспедиции)
ЗП: 150К - 250К руб. на руки
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: удалённо или гибрид
Мы ищем талантливого Лида команды дизайна с опытом работы в игровых компаниях.
Обязанности:
- Разработка концепта новых экспедиций;
- Умение подготовить грамотное ТЗ для художников и разработчиков;
- Организация работы отдела;
- Внедрение новых фич и механик;
- Написание геймдизайн-документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков;
- Деконстракция функционала, описание механик;
- Взаимодействие с командой разработчиков.
Требования:
- Игровой опыт в казуальных играх, предпочтение - в жанре Ферма + экспедиции;
- Умение анализировать другие игры;
- Опыт создания документации проекта;
- Опыт работы в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет над казуальными F2P играми;
- Хорошее понимание F2P монетизации в мобильных играх;
- Системное мышление;
- Хорошая математическая база;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Удаленная работа или в гибридном формате;
- Стабильная зарплата;
- Возможность расти и развиваться вместе с командой единомышленников в Gamedev индустрии. @Kate_Guseva
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
ЗП: 150К - 250К руб. на руки
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: удалённо или гибрид
Мы ищем талантливого Лида команды дизайна с опытом работы в игровых компаниях.
Обязанности:
- Разработка концепта новых экспедиций;
- Умение подготовить грамотное ТЗ для художников и разработчиков;
- Организация работы отдела;
- Внедрение новых фич и механик;
- Написание геймдизайн-документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков;
- Деконстракция функционала, описание механик;
- Взаимодействие с командой разработчиков.
Требования:
- Игровой опыт в казуальных играх, предпочтение - в жанре Ферма + экспедиции;
- Умение анализировать другие игры;
- Опыт создания документации проекта;
- Опыт работы в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет над казуальными F2P играми;
- Хорошее понимание F2P монетизации в мобильных играх;
- Системное мышление;
- Хорошая математическая база;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Удаленная работа или в гибридном формате;
- Стабильная зарплата;
- Возможность расти и развиваться вместе с командой единомышленников в Gamedev индустрии. @Kate_Guseva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤡1
Вакансия: 3D Generalist/Motion Designer (UE). Video Production.
Заработная плата: до 3000 евро net
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Кто такие Game Gears? https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: до 3000 евро net
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Кто такие Game Gears? https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.
Проект: Railroad Empire — мобильный midcore проект. Игра представляет собой экономический симулятор про поезда и развитие железных дорог.
Вакансия: UX/UI Дизайнер (GameDev)
Твои задачи:
🗺 Проектировать и улучшать пользовательские флоу и экраны в Figma.
🛠 Создавать прототипы, интерактивные демо и развивать UI Kit / дизайн-систему.
🤝 Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, аналитиками, художниками и разработчиками над новыми фичами.
🔍 Поддерживать порядок и актуальность дизайн-системы.
⚖️ Находить идеальный баланс между удобством, производительностью и визуалом.
Мы ищем тебя, если у тебя есть:
▫️ Опыт работы UX/UI-дизайнером в игровых проектах (midcore — big plus!).
▫️ Сильное портфолио с кейсами (или готовность подробно рассказать).
▫️ Продвинутое владение Figma: автолейауты, компоненты, интерактивные прототипы (обязательно!).
▫️ Ответственность, самостоятельность и умение доводить задачи до результата.
▫️ Страсть к UX, интерес к поведению игроков и поиску элегантных решений.
Будет плюсом:
🖌 Photoshop (ресерч/графика).
✨ Навыки интерфейсной анимации (After Effects, Principle и др.).
🎮 Опыт взаимодействия с Unity.
👀 Насмотренность в midcore/стратегиях.
🧩 Умение работать в рамках стиля проекта.
Наш формат — свобода! 🌍
- Гибкий старт дня (главное — быть на связи с 12 до 18 по GMT+3).
- Офисы в Черногории 🇲🇪, Сербии 🇷🇸, Армении 🇦🇲, Кипре 🇨🇾, ОАЭ 🇦🇪 с топовым софтом и комфортом.
- Или работа удаленно — присоединяйся из любой точки мира!
Почему с нами круто?
💚 Забота о здоровье: ДМС (со стоматологией в большинстве локаций), компенсация психолога, здоровое питание в офисах.
📚 Рост без границ: 50% компенсация курсов английского/второго языка и профильного обучения! Хакатоны, митапы, конференции.
🎉 Праздники & Важные даты: Бонусы на ДР, свадьбу, рождение ребенка! Ценные подарки за годовщины! Реферальная программа.
🎮 Фан & Команда: Наше любимое! Кибертурниры, тимбилдинги, квизы, настолки, киновечера, море мерча!
Готов строить интерфейсы, которые полюбят миллионы?
👉 Отправляйся в творческое путешествие с нами! Присылай портфолио!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Проект: Railroad Empire — мобильный midcore проект. Игра представляет собой экономический симулятор про поезда и развитие железных дорог.
Вакансия: UX/UI Дизайнер (GameDev)
Твои задачи:
🗺 Проектировать и улучшать пользовательские флоу и экраны в Figma.
🛠 Создавать прототипы, интерактивные демо и развивать UI Kit / дизайн-систему.
🤝 Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, аналитиками, художниками и разработчиками над новыми фичами.
🔍 Поддерживать порядок и актуальность дизайн-системы.
⚖️ Находить идеальный баланс между удобством, производительностью и визуалом.
Мы ищем тебя, если у тебя есть:
▫️ Опыт работы UX/UI-дизайнером в игровых проектах (midcore — big plus!).
▫️ Сильное портфолио с кейсами (или готовность подробно рассказать).
▫️ Продвинутое владение Figma: автолейауты, компоненты, интерактивные прототипы (обязательно!).
▫️ Ответственность, самостоятельность и умение доводить задачи до результата.
▫️ Страсть к UX, интерес к поведению игроков и поиску элегантных решений.
Будет плюсом:
🖌 Photoshop (ресерч/графика).
✨ Навыки интерфейсной анимации (After Effects, Principle и др.).
🎮 Опыт взаимодействия с Unity.
👀 Насмотренность в midcore/стратегиях.
🧩 Умение работать в рамках стиля проекта.
Наш формат — свобода! 🌍
- Гибкий старт дня (главное — быть на связи с 12 до 18 по GMT+3).
- Офисы в Черногории 🇲🇪, Сербии 🇷🇸, Армении 🇦🇲, Кипре 🇨🇾, ОАЭ 🇦🇪 с топовым софтом и комфортом.
- Или работа удаленно — присоединяйся из любой точки мира!
Почему с нами круто?
💚 Забота о здоровье: ДМС (со стоматологией в большинстве локаций), компенсация психолога, здоровое питание в офисах.
📚 Рост без границ: 50% компенсация курсов английского/второго языка и профильного обучения! Хакатоны, митапы, конференции.
🎉 Праздники & Важные даты: Бонусы на ДР, свадьбу, рождение ребенка! Ценные подарки за годовщины! Реферальная программа.
🎮 Фан & Команда: Наше любимое! Кибертурниры, тимбилдинги, квизы, настолки, киновечера, море мерча!
Готов строить интерфейсы, которые полюбят миллионы?
👉 Отправляйся в творческое путешествие с нами! Присылай портфолио!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🔥1
3D Motion Designer/Generalist (Video Production)
Зп вилка: до 3000 евро net
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Зп вилка: до 3000 евро net
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔍 Вакансия: Level Designer
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @KristiMarty
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @KristiMarty
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D)
Занятость: Проектная работа / Частичная / Гибкий график
Местоположение: Удалённая работа
Мы — VisionPro — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений.
Создаём эффективные креативы, ASO и playables уже более 3 лет.
💢 Требования:
🔷 Опыт работы 3D-художником от 2 лет(моушен-дизайн, реклама, игры).
🔷 1+ год практики в Unreal Engine, Blender или Cinema 4D.
🔷 Навыки в Photoshop, After Effects — работа с текстурами, постобработка.
🔷 Чувство стиля, композиции и цветовой гармонии.
🔷 Ответственность: соблюдение сроков, оперативная коммуникация.
➕ Будет плюсом:
🔸 Опыт в создании playable-ads или интерактивной рекламы.
🔸 Знание основ VFX, симуляций частиц, динамики.
🔸 Работа с AI-инструментами для ускорения продакшена.
🎯 Обязанности:
🔹 Создание 3D-креативов для рекламы мобильных игр и приложений.
🔹 Разработка анимаций, рендеров, визуальных эффектов.
🔹 Работа по ТЗ с готовыми референсами и стилевыми гайдами.
🔹 Оптимизация сцен под требования рекламных платформ.
✅ Оплата: з/п по результатам собеседования / USDT /банковский перевод / на юр. лицо — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Регулярная загрузка — стабильный поток задач
✅ Удобная коммуникация
✅ Возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами
✅ Быстрая обратная связь
✅ Поддержка со стороны арт-лида и команды
📬 Хочешь создавать качественные Playable вместе с нами?
Присылай портфолио и пару слов о себе — и давай знакомиться!
tlg: https://t.me/sofiakoshka
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Занятость: Проектная работа / Частичная / Гибкий график
Местоположение: Удалённая работа
Мы — VisionPro — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений.
Создаём эффективные креативы, ASO и playables уже более 3 лет.
💢 Требования:
🔷 Опыт работы 3D-художником от 2 лет(моушен-дизайн, реклама, игры).
🔷 1+ год практики в Unreal Engine, Blender или Cinema 4D.
🔷 Навыки в Photoshop, After Effects — работа с текстурами, постобработка.
🔷 Чувство стиля, композиции и цветовой гармонии.
🔷 Ответственность: соблюдение сроков, оперативная коммуникация.
➕ Будет плюсом:
🔸 Опыт в создании playable-ads или интерактивной рекламы.
🔸 Знание основ VFX, симуляций частиц, динамики.
🔸 Работа с AI-инструментами для ускорения продакшена.
🎯 Обязанности:
🔹 Создание 3D-креативов для рекламы мобильных игр и приложений.
🔹 Разработка анимаций, рендеров, визуальных эффектов.
🔹 Работа по ТЗ с готовыми референсами и стилевыми гайдами.
🔹 Оптимизация сцен под требования рекламных платформ.
✅ Оплата: з/п по результатам собеседования / USDT /банковский перевод / на юр. лицо — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Регулярная загрузка — стабильный поток задач
✅ Удобная коммуникация
✅ Возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами
✅ Быстрая обратная связь
✅ Поддержка со стороны арт-лида и команды
📬 Хочешь создавать качественные Playable вместе с нами?
Присылай портфолио и пару слов о себе — и давай знакомиться!
tlg: https://t.me/sofiakoshka
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🔥1
Инди вакансия: Unity-разработчик
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Low Battery Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Слухающий металлы (рабочее)
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Карточный роуглайк с элементами симуляции
Описание проекта:
Проект на Unity, 2D, с картами, улучшениями, ритуальной кузней и чуть-чуть безумием.
Референсы: Потиономика, Слэй, Грифтлендс, Drop Duchy и т.п.
Кузнец делает оружие из металлов, ориентируясь на их характер, и продаёт жителям разных планет. При этом игра планируется глубоко нарративной в первую очередь через музыкальное оформление и немножко самоиронии, куда без неё)
Описание вакансии:
🔗 LowBatteryGames https://vk.com/@lowbatterygames-lbgames-chto-eto-za-igry — кто мы и во что уже играют
Ищем Unity-разработчика в карточный рогалик про кузнеца Песни.
Привет! Мы — LowBatteryGames, команда энтузиастов, которая делает игры с характером и необычной атмосферой. Сейчас работаем над новым проектом — карточным рогаликом про кузнеца, который кует не просто мечи, а фрагменты забытой Песни Мира, восстанавливая гармонию во вселенной.
🔎Кого ищем:
Unity-программиста, который:
✅знает C#, Git и основы Unity 2D pipeline
✅может работать в команде с художниками и геймдизом
✅не боится механик, абстракций и фичей
✅хочет делать что-то живое, пусть даже без денег (пока)
➕Будет плюсом:
✅понимание ООП, SOLID, паттернов проектирования
✅понимание принципов работы Zenject или VContainer
✅UniTask, DoTween, FMOD — знакомство приветствуется
✅вёрстка адаптивного UI
❤️Что даём взамен:
✅команду, где тебя услышат и дадут творить
✅возможность сделать нестандартный проект в портфолио
✅опыт работы в рамках продуманного, но гибкого пайплайна
✅потенциальный рост вместе с проектом — от демо до полноценного релиза
Пиши нам, если чувствуешь, что зацепило. Мы любим странное, но стройное. С кузнечным звоном и картами, которые говорят.
https://vk.com/lowbatterygames, https://t.me/SNIFFbl4
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Low Battery Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Слухающий металлы (рабочее)
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Карточный роуглайк с элементами симуляции
Описание проекта:
Проект на Unity, 2D, с картами, улучшениями, ритуальной кузней и чуть-чуть безумием.
Референсы: Потиономика, Слэй, Грифтлендс, Drop Duchy и т.п.
Кузнец делает оружие из металлов, ориентируясь на их характер, и продаёт жителям разных планет. При этом игра планируется глубоко нарративной в первую очередь через музыкальное оформление и немножко самоиронии, куда без неё)
Описание вакансии:
🔗 LowBatteryGames https://vk.com/@lowbatterygames-lbgames-chto-eto-za-igry — кто мы и во что уже играют
Ищем Unity-разработчика в карточный рогалик про кузнеца Песни.
Привет! Мы — LowBatteryGames, команда энтузиастов, которая делает игры с характером и необычной атмосферой. Сейчас работаем над новым проектом — карточным рогаликом про кузнеца, который кует не просто мечи, а фрагменты забытой Песни Мира, восстанавливая гармонию во вселенной.
🔎Кого ищем:
Unity-программиста, который:
✅знает C#, Git и основы Unity 2D pipeline
✅может работать в команде с художниками и геймдизом
✅не боится механик, абстракций и фичей
✅хочет делать что-то живое, пусть даже без денег (пока)
➕Будет плюсом:
✅понимание ООП, SOLID, паттернов проектирования
✅понимание принципов работы Zenject или VContainer
✅UniTask, DoTween, FMOD — знакомство приветствуется
✅вёрстка адаптивного UI
❤️Что даём взамен:
✅команду, где тебя услышат и дадут творить
✅возможность сделать нестандартный проект в портфолио
✅опыт работы в рамках продуманного, но гибкого пайплайна
✅потенциальный рост вместе с проектом — от демо до полноценного релиза
Пиши нам, если чувствуешь, что зацепило. Мы любим странное, но стройное. С кузнечным звоном и картами, которые говорят.
https://vk.com/lowbatterygames, https://t.me/SNIFFbl4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1🤡1
TrueLab Games Studios
Game Designer (Slot Games) ✅
Remote, full time
О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.
▪️Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры
▪️Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
Для связи и отправки резюме: @hr_dina_sh
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Game Designer (Slot Games) ✅
Remote, full time
О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.
▪️Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры
▪️Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
Для связи и отправки резюме: @hr_dina_sh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Designer Lead, который будет лидировать развитие дизайн-системы финтех-продуктов и создаст визуальную презентацию бренда
Отрасль: B2B, финтех и другие сложные домены, кастомная разработка
Мы ожидаем, что ты будешь:
🔸разрабатывать интуитивно понятные, доступные по WCAG, человекоцентричные интерфейсы, которые помогают бизнесу достичь целей;
🔸заниматься прототипированием, каркасным моделированием, разработкой финального дизайна, фронтенд-разработкой (HTML, CSS, JavaScript);
🔸создавать и поддерживать дизайн-системы;
🔸проводить исследования пользователей, usability-тестирования;
🔸опираться на данные при выборе дизайнерских решений в условиях неопределенности;
🔸создавать привлекательный визуал и интуитивную навигацию сайтов, презентационных материалов, лендингов, мерча.
Условия работы:
🔸прямой контракт с компанией из США;
🔸полная удаленка, кроме РФ и РБ
🔸зарплата (gross): $4500 - 5500
Преимущества:
🔸компенсация любых обучений и сертификаций
🔸годовой бонус для тех, кто проработал больше 6 месяцев
🔸междисциплинарный подход и широкий профессиональный кругозор любого инженера в команде
Вопросы, резюме — TG @leahovatatiana
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Отрасль: B2B, финтех и другие сложные домены, кастомная разработка
Мы ожидаем, что ты будешь:
🔸разрабатывать интуитивно понятные, доступные по WCAG, человекоцентричные интерфейсы, которые помогают бизнесу достичь целей;
🔸заниматься прототипированием, каркасным моделированием, разработкой финального дизайна, фронтенд-разработкой (HTML, CSS, JavaScript);
🔸создавать и поддерживать дизайн-системы;
🔸проводить исследования пользователей, usability-тестирования;
🔸опираться на данные при выборе дизайнерских решений в условиях неопределенности;
🔸создавать привлекательный визуал и интуитивную навигацию сайтов, презентационных материалов, лендингов, мерча.
Условия работы:
🔸прямой контракт с компанией из США;
🔸полная удаленка, кроме РФ и РБ
🔸зарплата (gross): $4500 - 5500
Преимущества:
🔸компенсация любых обучений и сертификаций
🔸годовой бонус для тех, кто проработал больше 6 месяцев
🔸междисциплинарный подход и широкий профессиональный кругозор любого инженера в команде
Вопросы, резюме — TG @leahovatatiana
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Middle/Senior DevOps engineer
Проект — амбициозный web3 action MMORPG, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Присоединяйся!
🏖Remote
💵 По результатам собеседования
📊Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Реализовать отдельные контуры для нагрузочного тестирования
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
🎟Что мы ожидаем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
➕Будет плюсом:
• Внедрял keda, мигрировал с cas на karpenter
• Внедрял DR, DRP процедуры house и load тестирование.
• Реализовывал удобное управление и доставку секретов и конфигураций
👋 Отклик с резюме @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Проект — амбициозный web3 action MMORPG, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Присоединяйся!
🏖Remote
💵 По результатам собеседования
📊Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Реализовать отдельные контуры для нагрузочного тестирования
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
🎟Что мы ожидаем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
➕Будет плюсом:
• Внедрял keda, мигрировал с cas на karpenter
• Внедрял DR, DRP процедуры house и load тестирование.
• Реализовывал удобное управление и доставку секретов и конфигураций
👋 Отклик с резюме @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Middle/Senior DevOps engineer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: MissionHire
Проект — амбициозный web3 action MMORPG, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Присоединяйся!
🏖Remote
📆 Занятость полная
🖌Оформление: ИП/самозанятость
📊Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Реализовать отдельные контуры для нагрузочного тестирования
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
🎟Что мы ожидаем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
➕Будет плюсом:
• Внедрял keda, мигрировал с cas на karpenter
• Внедрял DR, DRP процедуры house и load тестирование.
• Реализовывал удобное управление и доставку секретов и конфигураций
Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: MissionHire
Проект — амбициозный web3 action MMORPG, где игроки сражаются, создают предметы, торгуют и добывают ресурсы для спасения мира. Лаунч в активной стадии, команда растет, и сервисов становится всё больше. Присоединяйся!
🏖Remote
📆 Занятость полная
🖌Оформление: ИП/самозанятость
📊Что нужно будет делать:
• Рефакторинг CI с последующим переходом на нее всех сервисов
• Внедрить Vault, мигрировать с plain конфигураций в секреты
• Мигрировать MongoDB из self-hosted развертывания, в MongoDB Atlas
• Реализовать отдельные контуры для нагрузочного тестирования
• Рефакторинг существующих правил алертинга и observability стека в целом
🎟Что мы ожидаем:
• Опыт работы с AWS. GCP, Azure, Ali, Yandex Cloud также рассматриваем
• Глубокие знание kubernetes, опыт развертывания и оперирования
• Опыт работы с terraform, реализации своих модулей
• Практический опыт описания CI\CD пайплайнов, helm чартов
• Уверенные знания Prometheus, Alertmanager, VictoriaMetrics
• Опыт работы Redis, MongoDB, PostgreSQL
➕Будет плюсом:
• Внедрял keda, мигрировал с cas на karpenter
• Внедрял DR, DRP процедуры house и load тестирование.
• Реализовывал удобное управление и доставку секретов и конфигураций
Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Тестировщик (Gamedev)🎰
Remote, fulltime
Salary: 1300 - 2 000 €
▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международный разработчик игр (iGaming) с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива.
▪️ Что ты будешь делать
— Анализировать гейм-дизайн и писать тест-стратегии вместе с QA-командой
— Проводить ручное тестирование игр и оформлять баг-репорты
— Повторно проверять баги и описывать шаги воспроизведения
— Вести и обновлять тестовую документацию: кейсы, чеклисты, гайды
— Работать с кросс-функциональными командами над качеством продукта
— Улучшать процессы тестирования и предлагать улучшения
— Давать понятную обратную связь команде разработки
▪️ Пожелания к кандидату
— 2+ лет опыта в тестировании ПО, понимание клиент-серверной архитектуры
— Опыт в тестирования игр, особенно будем рады опыту со слот-играми
— Опыт тестирования UI на Android/iOS и разных разрешениях
— Уверенное владение Chrome DevTools, Figma, JIRA, BrowserStack
— Базовые знания HTML/CSS/JS, понимание DOM в браузере
— Английский — уверенный (устно и письменно)
— Самостоятельность, внимание к деталям
Для связи и отправки резюме:
@hr_dina_sh
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Remote, fulltime
Salary: 1300 - 2 000 €
▪️ О компании
TrueLab Game Studios — международный разработчик игр (iGaming) с яркой графикой и увлекательным геймплеем. Мы создаём оригинальные игры на стыке технологий и креатива.
▪️ Что ты будешь делать
— Анализировать гейм-дизайн и писать тест-стратегии вместе с QA-командой
— Проводить ручное тестирование игр и оформлять баг-репорты
— Повторно проверять баги и описывать шаги воспроизведения
— Вести и обновлять тестовую документацию: кейсы, чеклисты, гайды
— Работать с кросс-функциональными командами над качеством продукта
— Улучшать процессы тестирования и предлагать улучшения
— Давать понятную обратную связь команде разработки
▪️ Пожелания к кандидату
— 2+ лет опыта в тестировании ПО, понимание клиент-серверной архитектуры
— Опыт в тестирования игр, особенно будем рады опыту со слот-играми
— Опыт тестирования UI на Android/iOS и разных разрешениях
— Уверенное владение Chrome DevTools, Figma, JIRA, BrowserStack
— Базовые знания HTML/CSS/JS, понимание DOM в браузере
— Английский — уверенный (устно и письменно)
— Самостоятельность, внимание к деталям
Для связи и отправки резюме:
@hr_dina_sh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯2❤1🔥1
Мы команда WATT Studio - креативная студия полного цикла в сфере анимации и геймдева!
Создаём компьютерные игры, анимационные проекты и оригинальный контент, в котором технологии работают на художественную выразительность.
С 2012 года мы разрабатываем уникальные по визуалу и нарративу игры, строим выразительные анимационные миры и внедряем передовые подходы к созданию цифрового контента. Мы не просто следуем за индустрией — мы помогаем её формировать.
На данный момент ищем активного Лид аниматора!
Чем предстоит заниматься:
- контроль работы аниматоров;
- создание анимаций;
- повышение уровня анимаций на проекте Плюши и Царевна.
Что мы предлагаем:
- возможность работать в офисе в Москве или гибридно (м.Менделеевская, ул.Палиха 10,стр.3)
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве
Рассматриваем кандидатов ТОЛЬКО с опытом работы в геймдеве.
Резюме направлять @chrisdope
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Создаём компьютерные игры, анимационные проекты и оригинальный контент, в котором технологии работают на художественную выразительность.
С 2012 года мы разрабатываем уникальные по визуалу и нарративу игры, строим выразительные анимационные миры и внедряем передовые подходы к созданию цифрового контента. Мы не просто следуем за индустрией — мы помогаем её формировать.
На данный момент ищем активного Лид аниматора!
Чем предстоит заниматься:
- контроль работы аниматоров;
- создание анимаций;
- повышение уровня анимаций на проекте Плюши и Царевна.
Что мы предлагаем:
- возможность работать в офисе в Москве или гибридно (м.Менделеевская, ул.Палиха 10,стр.3)
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве
Рассматриваем кандидатов ТОЛЬКО с опытом работы в геймдеве.
Резюме направлять @chrisdope
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2🤡2👍1
Позиция: User Acquisition Manager
Компания: GAN
Формат работы: полный день, удаленка
Зарплата: рассмотрим пожелания
Требуется User Acquisition Manager в студию разработки мобильных игр.
В студию разработки мобильных игр требуется UA manager + creative producer для работы над собственными проектами студии.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 5ех лет с ключевыми рекламными каналами
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
- глубокое знание принципов SKAN (Source of Attribution Network) и AEM (App Event Measurement), обеспечивающих точное отслеживание и оптимизацию кампаний.
- практический опыт использования ведущих отраслевых инструментов, таких как Tenjin, Game Analytics, Google Analytics и Firebase, для отслеживания, анализа и эффективной оптимизации эффективности кампаний.
Ваши обязанности
- Запуск и оптимизация кампаний: Запуск, оптимизация и масштабирование кампаний по привлечению пользователей в Google Ads и Meta (Facebook/Instagram) и других каналах для увеличения трафика и роста пользователей.
- A/B-тестирование и разработка стратегии: Проведение A/B-тестирования для оптимизации рекламных креативов и стратегий.
- Разработка инновационных стратегий привлечения пользователей для повышения общей эффективности кампаний.
- Анализ и оптимизация кампаний: Постоянная оценка и оптимизация кампаний с упором на увеличение конверсий и снижение стоимости установки (CPI), стоимости действия (CPA) и повышение ROI.
- Творческое сотрудничество: Тесное сотрудничество с креативной командой для тестирования, ротации и представления новых рекламных идей с целью повышения эффективности кампаний.
- Стратегия привлечения пользователей: Фокусировка на привлечении пользователей для мобильных приложений (Web2App) и App2App и оптимизация эффективности рекламы на разных платформах.
Условия:
- фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: GAN
Формат работы: полный день, удаленка
Зарплата: рассмотрим пожелания
Требуется User Acquisition Manager в студию разработки мобильных игр.
В студию разработки мобильных игр требуется UA manager + creative producer для работы над собственными проектами студии.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 5ех лет с ключевыми рекламными каналами
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
- глубокое знание принципов SKAN (Source of Attribution Network) и AEM (App Event Measurement), обеспечивающих точное отслеживание и оптимизацию кампаний.
- практический опыт использования ведущих отраслевых инструментов, таких как Tenjin, Game Analytics, Google Analytics и Firebase, для отслеживания, анализа и эффективной оптимизации эффективности кампаний.
Ваши обязанности
- Запуск и оптимизация кампаний: Запуск, оптимизация и масштабирование кампаний по привлечению пользователей в Google Ads и Meta (Facebook/Instagram) и других каналах для увеличения трафика и роста пользователей.
- A/B-тестирование и разработка стратегии: Проведение A/B-тестирования для оптимизации рекламных креативов и стратегий.
- Разработка инновационных стратегий привлечения пользователей для повышения общей эффективности кампаний.
- Анализ и оптимизация кампаний: Постоянная оценка и оптимизация кампаний с упором на увеличение конверсий и снижение стоимости установки (CPI), стоимости действия (CPA) и повышение ROI.
- Творческое сотрудничество: Тесное сотрудничество с креативной командой для тестирования, ротации и представления новых рекламных идей с целью повышения эффективности кампаний.
- Стратегия привлечения пользователей: Фокусировка на привлечении пользователей для мобильных приложений (Web2App) и App2App и оптимизация эффективности рекламы на разных платформах.
Условия:
- фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информаци в одном сообщении.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🔥2
🚀 Вакансия: Lead UI-Designer в 4X-стратегию
Студия Meowpunk совместно со студией Juicy Buttons создаём новый проект в жанре 4X-стратегии. Интерфейсные каркасы готовы, нужна сильная личность, способная полностью вести визуальную часть: от гейм-дизайнерского ТЗ и прототипирования до финального арта, анимации и интеграции в Unity.
🔥 Обязанности:
- Вести полный цикл UI-разработки: получение ТЗ, прототипы, финальный арт, анимация, импорт в Unity, контроль QA.
- Организовать стабильный пайплайн: планирование, ревью, управление версиями и передача ассетов.
- Поддерживать и развивать дизайн-систему и гайдлайны.
- Планировать сроки, управлять ресурсами и подрядчиками.
- Совместно с аналитиками проводить A/B-тесты и улучшать продуктовые метрики.
- Внедрять инструменты: Unity UI Toolkit, UGUI, редакторские скрипты, AI-сервисы.
✅ Требования:
3–5 лет на позиции Lead/Senior UI в мобильных F2P-стратегиях/метагеймах.
Опыт минимум в двух выпущенных проектах на Unity с интерфейсом >500 экранов.
Портфолио с Figma-проектами или видео билдов (HUD, мета-меню, адаптация под разные форм-факторы).
Владение Figma, Adobe CC, Illustrator, Photoshop.
Знание Unity UI Toolkit/UGUI, оптимизация draw call, атласов, шрифтов.
Навыки Agile (JIRA, Confluence, Miro).
Английский B2+ (устный и письменный).
🎯 Преимущества:
Опыт Soft Launch / Global Launch.
Построение дизайн-систем «с нуля».
Интерес к AI и опыт работы с ML-инструментами (Midjourney, Stable Diffusion).
📋 Условия:
Удалённая работа из любой точки мира.
Официальное оформление (в зависимости от страны и пожеланий).
График 5/2, 40 часов в неделю по производственному календарю РФ.
Оплачиваемый отпуск — 28 календарных дней + 5 дней off в год.
Оплата в RUB / USD / EUR с ежемесячными выплатами.
Лицензионное ПО и помощь с оборудованием.
Испытательный срок 3 месяца.
📩 Для отклика и вопросов — пишите боту: @meowpunk_hr_assistant_bot или человеку: @orlovax
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Студия Meowpunk совместно со студией Juicy Buttons создаём новый проект в жанре 4X-стратегии. Интерфейсные каркасы готовы, нужна сильная личность, способная полностью вести визуальную часть: от гейм-дизайнерского ТЗ и прототипирования до финального арта, анимации и интеграции в Unity.
🔥 Обязанности:
- Вести полный цикл UI-разработки: получение ТЗ, прототипы, финальный арт, анимация, импорт в Unity, контроль QA.
- Организовать стабильный пайплайн: планирование, ревью, управление версиями и передача ассетов.
- Поддерживать и развивать дизайн-систему и гайдлайны.
- Планировать сроки, управлять ресурсами и подрядчиками.
- Совместно с аналитиками проводить A/B-тесты и улучшать продуктовые метрики.
- Внедрять инструменты: Unity UI Toolkit, UGUI, редакторские скрипты, AI-сервисы.
✅ Требования:
3–5 лет на позиции Lead/Senior UI в мобильных F2P-стратегиях/метагеймах.
Опыт минимум в двух выпущенных проектах на Unity с интерфейсом >500 экранов.
Портфолио с Figma-проектами или видео билдов (HUD, мета-меню, адаптация под разные форм-факторы).
Владение Figma, Adobe CC, Illustrator, Photoshop.
Знание Unity UI Toolkit/UGUI, оптимизация draw call, атласов, шрифтов.
Навыки Agile (JIRA, Confluence, Miro).
Английский B2+ (устный и письменный).
🎯 Преимущества:
Опыт Soft Launch / Global Launch.
Построение дизайн-систем «с нуля».
Интерес к AI и опыт работы с ML-инструментами (Midjourney, Stable Diffusion).
📋 Условия:
Удалённая работа из любой точки мира.
Официальное оформление (в зависимости от страны и пожеланий).
График 5/2, 40 часов в неделю по производственному календарю РФ.
Оплачиваемый отпуск — 28 календарных дней + 5 дней off в год.
Оплата в RUB / USD / EUR с ежемесячными выплатами.
Лицензионное ПО и помощь с оборудованием.
Испытательный срок 3 месяца.
📩 Для отклика и вопросов — пишите боту: @meowpunk_hr_assistant_bot или человеку: @orlovax
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
Вакансия: Web Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы ищем креативного и технически подкованного веб-дизайнера и разработчика, который сможет взять на себя полный цикл создания веб-сайтов — от идеи и дизайна до финальной реализации. Вы будете отвечать за разработку макетов в Figma и их последующее воплощение в виде полностью работающих, адаптивных сайтов.
Это отличная возможность для специалиста, которому нравится как создавать красивые интерфейсы, так и реализовывать их без передачи другому разработчику.
Основные обязанности
- Разработка удобных и визуально привлекательных макетов страниц в Figma
- Верстка и реализация дизайнов с использованием HTML/CSS/JavaScript или таких инструментов, как Webflow
- Взаимодействие с командой и заказчиками для улучшения пользовательского опыта
- Обеспечение точного соответствия реализации оригинальному дизайну, включая кроссбраузерность и адаптивность
- Поддержка и обновление существующих сайтов в соответствии с новыми требованиями
- Оптимизация сайтов по скорости, доступности и требованиям SEO
Требования
- Опыт работы с современными инструментами веб-дизайна (Figma, Adobe Xd и др.)
- Уверенные навыки фронтенд-разработки: HTML, CSS и базовый JavaScript
- Понимание принципов адаптивной и mobile-first верстки
- Умение выполнять проект от идеи до публикации на сервере
- Внимание к визуальным деталям и соблюдение единого стиля
- Знакомство с системами контроля версий (например, Git)
Будет плюсом
- Опыт работы с Webflow, Framer или другими no-code платформами
- Знание библиотек анимаций, основ SEO или CMS-систем
- Понимание принципов доступности (WCAG)
- Базовое знание UX-дизайна и юзабилити-тестирования
Мы предлагаем
- Гибкий график и возможность удалённой работы
- Креативную рабочую среду, где ценится ваше мнение на всех этапах проекта
- Возможность влиять на цифровой образ компании с нуля
- Работа в небольшой и гибкой команде с возможностью профессионального роста
Для связи тг https://t.me/Dasha_R1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы ищем креативного и технически подкованного веб-дизайнера и разработчика, который сможет взять на себя полный цикл создания веб-сайтов — от идеи и дизайна до финальной реализации. Вы будете отвечать за разработку макетов в Figma и их последующее воплощение в виде полностью работающих, адаптивных сайтов.
Это отличная возможность для специалиста, которому нравится как создавать красивые интерфейсы, так и реализовывать их без передачи другому разработчику.
Основные обязанности
- Разработка удобных и визуально привлекательных макетов страниц в Figma
- Верстка и реализация дизайнов с использованием HTML/CSS/JavaScript или таких инструментов, как Webflow
- Взаимодействие с командой и заказчиками для улучшения пользовательского опыта
- Обеспечение точного соответствия реализации оригинальному дизайну, включая кроссбраузерность и адаптивность
- Поддержка и обновление существующих сайтов в соответствии с новыми требованиями
- Оптимизация сайтов по скорости, доступности и требованиям SEO
Требования
- Опыт работы с современными инструментами веб-дизайна (Figma, Adobe Xd и др.)
- Уверенные навыки фронтенд-разработки: HTML, CSS и базовый JavaScript
- Понимание принципов адаптивной и mobile-first верстки
- Умение выполнять проект от идеи до публикации на сервере
- Внимание к визуальным деталям и соблюдение единого стиля
- Знакомство с системами контроля версий (например, Git)
Будет плюсом
- Опыт работы с Webflow, Framer или другими no-code платформами
- Знание библиотек анимаций, основ SEO или CMS-систем
- Понимание принципов доступности (WCAG)
- Базовое знание UX-дизайна и юзабилити-тестирования
Мы предлагаем
- Гибкий график и возможность удалённой работы
- Креативную рабочую среду, где ценится ваше мнение на всех этапах проекта
- Возможность влиять на цифровой образ компании с нуля
- Работа в небольшой и гибкой команде с возможностью профессионального роста
Для связи тг https://t.me/Dasha_R1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.
Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Обязанности:
- Создавать анимированные ролики и статичные кадры по референсам и ТЗ.
- Работать с игровыми ассетами (обычно они есть, но иногда придется искать, китбашить и использовать CC0-библиотеки).
- Подбирать композицию, свет и материалы для достижения нужного качества.
- Использовать нейросетевые инструменты (если умеете — это плюс).
- Выполнять финальный монтаж видео и звука.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и моушн-дизайном.
- Навыки персонажной анимации (движение, эмоции, взаимодействие с окружением).
- Умение добиваться крутого визуала в рамках заданного стиля.
- Опыт работы с игровыми ассетами и библиотеками.
- Навыки поиска недостающих ресурсов и китбашинга.
- Умение собирать финальное видео со звуком.
- Владение Unreal Engine, Unity, Blender, Maya — желательно.
- Бонусом будет знание AI-инструментов и их применение в рабочем процессе.
Условия:
- Штатное оформление: Возможен переход на полную занятость.
Своевременная и конкурентная оплата (выплаты два раза в неделю по средам и пятницам)
- Простое и понятное сотрудничество с отсутствием бюрократии и множества кругов правок
- По результатам отбора будет предложено оплачиваемое тестовое задание.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Ищем Технического директора (СТО) с опытом в Unity
Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.
Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Писать подробную документацию и инструкции по подключению SDK, включая логирование ивентов для дебага
– Отслеживать ошибки через Logcat и составлять понятный план их устранения для команд
– Проводить краткие созвоны (5–10 минут) с партнёрскими командами для решения блокирующих проблем
– Проектировать архитектуру SDK и других внутренних инструментов
– Следить за нашим дэшбордом с аналитикой и помогать в его развитии
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store
Требования:
– Опыт разработки на Unity от 4 лет
– Отличное знание C#, понимание ООП и принципов SOLID
– Умение работать с Git, опыт использования Zenject
– Понимание специфики мобильной разработки и сборки под iOS
– Умение писать чёткую и понятную техническую документацию
– Опыт поиска и анализа ошибок через Logcat
– Наличие выпущенных проектов или SDK в портфолио
– Обязательно: наличие Mac
Будет плюсом:
– Опыт оптимизации производительности (Profiler, Memory Profiler и т.п.)
– Разработка собственных SDK, плагинов, модов
– Опыт создания или поддержки внутренних дэшбордов
– Наличие активного GitHub или pet-проектов
Формат: удалёнка, full-time
Контакт для связи: @anastestejsha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.
Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Писать подробную документацию и инструкции по подключению SDK, включая логирование ивентов для дебага
– Отслеживать ошибки через Logcat и составлять понятный план их устранения для команд
– Проводить краткие созвоны (5–10 минут) с партнёрскими командами для решения блокирующих проблем
– Проектировать архитектуру SDK и других внутренних инструментов
– Следить за нашим дэшбордом с аналитикой и помогать в его развитии
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store
Требования:
– Опыт разработки на Unity от 4 лет
– Отличное знание C#, понимание ООП и принципов SOLID
– Умение работать с Git, опыт использования Zenject
– Понимание специфики мобильной разработки и сборки под iOS
– Умение писать чёткую и понятную техническую документацию
– Опыт поиска и анализа ошибок через Logcat
– Наличие выпущенных проектов или SDK в портфолио
– Обязательно: наличие Mac
Будет плюсом:
– Опыт оптимизации производительности (Profiler, Memory Profiler и т.п.)
– Разработка собственных SDK, плагинов, модов
– Опыт создания или поддержки внутренних дэшбордов
– Наличие активного GitHub или pet-проектов
Формат: удалёнка, full-time
Контакт для связи: @anastestejsha
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
Привет! 👋
Мы — OMNITY, команда из Тюмени! Одно из наших направлений — разработка казуальных игр. Приглашаем к сотрудничеству Unity-разработчиков для создания перспективных проектов!
Тебе к нам, если у тебя есть:
• Опыт разработки гиперказуальных игр от 1 года (рассмотрим мотивированных новичков);
• Наличие портфолио (прототипы, завершённые проекты, концепты);
• Готовность к нестандартным решениям и активному участию в разработке.
Что мы предлагаем:
• Участие в разнообразных и востребованных проектах;
• Прозрачные условия сотрудничества и гибкий формат работы.
Уже есть игра или идея? Готовы купить или запустить её вместе!
📩 Откликайся прямо сейчас:
Telegram: @omnity_ru
Почта для портфолио: hello@omnity.ru
Присылай свои предложения – будем рады продуктивному сотрудничеству!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — OMNITY, команда из Тюмени! Одно из наших направлений — разработка казуальных игр. Приглашаем к сотрудничеству Unity-разработчиков для создания перспективных проектов!
Тебе к нам, если у тебя есть:
• Опыт разработки гиперказуальных игр от 1 года (рассмотрим мотивированных новичков);
• Наличие портфолио (прототипы, завершённые проекты, концепты);
• Готовность к нестандартным решениям и активному участию в разработке.
Что мы предлагаем:
• Участие в разнообразных и востребованных проектах;
• Прозрачные условия сотрудничества и гибкий формат работы.
Уже есть игра или идея? Готовы купить или запустить её вместе!
📩 Откликайся прямо сейчас:
Telegram: @omnity_ru
Почта для портфолио: hello@omnity.ru
Присылай свои предложения – будем рады продуктивному сотрудничеству!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
РАЗРАБАТЫВАЕШЬ ИГРЫ?🕹
Слив более 2000 ассетов для Unity и Unreal engine
Коллекция из более чем 2000 ассетов совершенно бесплатно
🔥 Внутри тебя ждут:
✅ Платные 3D модели, текстуры, анимации
✅ Шейдеры, VFX, звуки
✅ Полные проекты и фреймворки
✅ Скрипты и плагины для ускорения разработки
✅ И другие ассеты с Unity Asset Store и Unreal Marketplace
💥 Сэкономь сотни долларов и месяцы разработки!
👇 Забирай, пока не удалили:
@GameAssetsClub — твой кладезь ассетов
Слив более 2000 ассетов для Unity и Unreal engine
Коллекция из более чем 2000 ассетов совершенно бесплатно
🔥 Внутри тебя ждут:
✅ Платные 3D модели, текстуры, анимации
✅ Шейдеры, VFX, звуки
✅ Полные проекты и фреймворки
✅ Скрипты и плагины для ускорения разработки
✅ И другие ассеты с Unity Asset Store и Unreal Marketplace
💥 Сэкономь сотни долларов и месяцы разработки!
👇 Забирай, пока не удалили:
@GameAssetsClub — твой кладезь ассетов
🔥3❤1🗿1