Block Boss – это микс увлекательной настольной механики (Monopoly Go) и баттлер механики (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветского перестройки. Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций.
Требования:
Глубокое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
Уверенное владение C#, LINQ
Практический опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity (iOS, Android) от 3 лет
Знание и применение принципов SOLID
Понимание и использовования паттернов проектирования, и умение их применять
Навыки работы с чужим кодом, соблюдение code style и принятых convention'ов
Уверенные знания Git
Опыт интеграции различных сервисов и SDK
Умение проводить оптимизацию и профилирование приложений
Работа с Addressables
Опыт использования UniTask
Будет вашим преимуществом:
Знание и опыт работы с Zenject
Опыт использования DoTween
Навыки настройки и работы с CI/CD
Опыт взаимодействия с Rest API
Контакты: @zhesilda
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Требования:
Глубокое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
Уверенное владение C#, LINQ
Практический опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity (iOS, Android) от 3 лет
Знание и применение принципов SOLID
Понимание и использовования паттернов проектирования, и умение их применять
Навыки работы с чужим кодом, соблюдение code style и принятых convention'ов
Уверенные знания Git
Опыт интеграции различных сервисов и SDK
Умение проводить оптимизацию и профилирование приложений
Работа с Addressables
Опыт использования UniTask
Будет вашим преимуществом:
Знание и опыт работы с Zenject
Опыт использования DoTween
Навыки настройки и работы с CI/CD
Опыт взаимодействия с Rest API
Контакты: @zhesilda
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Digital Oxygen
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Задачи:
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Задачи:
✅ Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR
✅Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами
✅Изучение новых технологий
Требования:
📌Знание языка С#
📌Знание Unity Engine.
📌Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации
📌Желание самообучаться и умение искать информацию в сети
📌Умение достигать поставленные цели
📌Понимание принципов ООП, трёхмерной графики
📌Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка
📌В качестве дополнительного плюса:
📌Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре
📌Оптимизация производительности
📌Опыт работы с AR|VR
Условия:
🌟Удаленный формат работы
🌟Заработная плата по результатам собеседования
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00
🌟Молодой коллектив, лояльное руководство
🌟Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата
🌟Требуемый опыт работы: от 1 года
Дополнительная информация: О нас: https://digitaloxy.ru/
Наши игровые проекты: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Digital+Oxygen
Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Digital Oxygen
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Задачи:
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Задачи:
✅ Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR
✅Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами
✅Изучение новых технологий
Требования:
📌Знание языка С#
📌Знание Unity Engine.
📌Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации
📌Желание самообучаться и умение искать информацию в сети
📌Умение достигать поставленные цели
📌Понимание принципов ООП, трёхмерной графики
📌Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка
📌В качестве дополнительного плюса:
📌Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре
📌Оптимизация производительности
📌Опыт работы с AR|VR
Условия:
🌟Удаленный формат работы
🌟Заработная плата по результатам собеседования
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00
🌟Молодой коллектив, лояльное руководство
🌟Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата
🌟Требуемый опыт работы: от 1 года
Дополнительная информация: О нас: https://digitaloxy.ru/
Наши игровые проекты: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Digital+Oxygen
Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1🤡1
Вакансия: Lead UI/UX designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
Всем привет! Мы в поиске
Lead UI/UX designer
Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!
Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой
Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
Всем привет! Мы в поиске
Lead UI/UX designer
Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!
Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой
Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
Всем привет! Мы в поиске
Lead UI/UX designer
Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!
Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой
Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
🔫ЗП по результатам собеседования
Пиши скорее 🔫@irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Lead UI/UX designer
Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!
Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой
Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
🔫ЗП по результатам собеседования
Пиши скорее 🔫@irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.
Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.
Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2❤1👍1
🎯 Ищем игры на релиз и маркетинг!
Мы ищем партнеров, чьи проекты находятся на стадии активной разработки. Нас вдохновляют игры, которые не только развлекают, но и заставляют задуматься.
Идеальный кандидат:
📌 Сформированная команда (1-30 человек) с доказанным опытом или сильным прототипом.
📌 Проект с четкой дорожной картой, ведущей к релизу в ~2026 году.
📌 Игра, сочетающая сильную тематику (техно/этика/история), новаторский геймплей и выразительный визуал.
✅ На данный момент из под нашего крыла к выходу в 2026 готовятся две первые игры от Hanuman Games https://store.steampowered.com/app/3480920/Crimson_Frontier/ и https://store.steampowered.com/app/3724300/Totos_Journey/
Мы предлагаем:
✅ Поддержку,
🤝Партнерство,
💥Издательство,
🔥МАРКЕТИНГ
Присылайте свой проект👉 @CyberRomGamesBot или @Goldvert
📩 https://gamecyber.ru
Мы ищем партнеров, чьи проекты находятся на стадии активной разработки. Нас вдохновляют игры, которые не только развлекают, но и заставляют задуматься.
Идеальный кандидат:
📌 Сформированная команда (1-30 человек) с доказанным опытом или сильным прототипом.
📌 Проект с четкой дорожной картой, ведущей к релизу в ~2026 году.
📌 Игра, сочетающая сильную тематику (техно/этика/история), новаторский геймплей и выразительный визуал.
✅ На данный момент из под нашего крыла к выходу в 2026 готовятся две первые игры от Hanuman Games https://store.steampowered.com/app/3480920/Crimson_Frontier/ и https://store.steampowered.com/app/3724300/Totos_Journey/
Мы предлагаем:
✅ Поддержку,
🤝Партнерство,
💥Издательство,
🔥МАРКЕТИНГ
Присылайте свой проект👉 @CyberRomGamesBot или @Goldvert
📩 https://gamecyber.ru
❤4👍3
Вакансия: Game designer (balance)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Game Designer удаленно
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр
Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.
Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.
Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакт для отклика в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Game Designer удаленно
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр
Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.
Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.
Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакт для отклика в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1🗿1
🎮 4 мини-курса для старта в геймдеве за 0 рублей
👉 Попробуйте без вложений: https://epic.st/vimn-2?erid=2Vtzqxm88oq
👉 Попробуйте без вложений: https://epic.st/vimn-2?erid=2Vtzqxm88oq
👍1🔥1
Вакансия: Unity-разработчик (удалённая работа)
Компания:DreamCraft (аккредитованная IT-компания в сфере разработки игр)
О проекте:
Разрабатываем демо-версию игры, которая близка к завершению. Остались финальные доработки. В дальнейшем планируем создание полной версии. По срокам, планируем закончить в течение двух-трех недель.
Задачи:
- Совместная работа с текущим командой над завершением демо-версии.
- Разработка игровой логики
- Работа с UI
- Участие в архитектурном проектировании игровых систем (по возможности)
- Взаимодействие с геймдизайнерами
❗️Обязательно:
-умение работать с ECS
Условия работы:
- Удалённый формат
- Свободный график
- Оплата: 15 000 после завершения демо-версии
Контакт для связи @Landerei
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания:DreamCraft (аккредитованная IT-компания в сфере разработки игр)
О проекте:
Разрабатываем демо-версию игры, которая близка к завершению. Остались финальные доработки. В дальнейшем планируем создание полной версии. По срокам, планируем закончить в течение двух-трех недель.
Задачи:
- Совместная работа с текущим командой над завершением демо-версии.
- Разработка игровой логики
- Работа с UI
- Участие в архитектурном проектировании игровых систем (по возможности)
- Взаимодействие с геймдизайнерами
❗️Обязательно:
-умение работать с ECS
Условия работы:
- Удалённый формат
- Свободный график
- Оплата: 15 000 после завершения демо-версии
Контакт для связи @Landerei
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡19❤1
🎮 BLACKHUB Games - игровая студия, которая завоевала лидерские позиции на рынке благодаря проекту BLACK RUSSIA, в который ежедневно заходят более 900.000 пользователей.
Вакансия: Senior Fullstack Dev (Vue 3 + Python)
Чем предстоит заниматься:
🌐 Frontend:
- Vue 3 / Nuxt 3 (SSR/SSG, edge-rendering) + Vite/Webpack
- Дизайн-системы (Storybook, TailwindCSS, WCAG 2.2)
- Оптимизация: Lighthouse >90, бандлы, Playwright-тесты
🤖 Backend:
- Python 3.10 (Django/DRF, FastAPI) + микросервисы
- Асинхронные пайплайны (Celery/TaskIQ + Redis)
- PostgreSQL 16, Prometheus-метрики
🚀 Infra:
- CI/CD (GitHub/GitLab), Docker → Kubernetes (миграция 2024!)
- Билд легких образов, observability
Требуем:
✅ 5+ лет коммерческой разработки
✅ 2+ года Vue 3/Nuxt 3 в проде (TypeScript, Composition API)
✅ 2+ года Python 3.10+ (Django/FastAPI, async)
✅ Опыт с: Postgres, Redis, Docker, CI/CD
📊 Умение оптимизировать (бандлы, Web Vitals)
🧠 Практика code-review, менторинга
Будет плюсом:
- React/Next.js • ElasticSearch • тех-блоги
- Использование Conventional Commits
Наше предложение:
💸 Белая ЗП + премии + корпоративная валюта BlackCoins!
🏥 ДМС (со стоматологией)
🌍 Удалёнка/офис (Москва/НН) + гибкий график
🍱 Компенсация обедов (офис)
🎓 Обучение за счёт компании
🎉 Яркие корпоративы
Откликнуться
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия: Senior Fullstack Dev (Vue 3 + Python)
Чем предстоит заниматься:
🌐 Frontend:
- Vue 3 / Nuxt 3 (SSR/SSG, edge-rendering) + Vite/Webpack
- Дизайн-системы (Storybook, TailwindCSS, WCAG 2.2)
- Оптимизация: Lighthouse >90, бандлы, Playwright-тесты
🤖 Backend:
- Python 3.10 (Django/DRF, FastAPI) + микросервисы
- Асинхронные пайплайны (Celery/TaskIQ + Redis)
- PostgreSQL 16, Prometheus-метрики
🚀 Infra:
- CI/CD (GitHub/GitLab), Docker → Kubernetes (миграция 2024!)
- Билд легких образов, observability
Требуем:
✅ 5+ лет коммерческой разработки
✅ 2+ года Vue 3/Nuxt 3 в проде (TypeScript, Composition API)
✅ 2+ года Python 3.10+ (Django/FastAPI, async)
✅ Опыт с: Postgres, Redis, Docker, CI/CD
📊 Умение оптимизировать (бандлы, Web Vitals)
🧠 Практика code-review, менторинга
Будет плюсом:
- React/Next.js • ElasticSearch • тех-блоги
- Использование Conventional Commits
Наше предложение:
💸 Белая ЗП + премии + корпоративная валюта BlackCoins!
🏥 ДМС (со стоматологией)
🌍 Удалёнка/офис (Москва/НН) + гибкий график
🍱 Компенсация обедов (офис)
🎓 Обучение за счёт компании
🎉 Яркие корпоративы
Откликнуться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия - Middle Game Designer
Проект - тактический мерж автобатлера в сеттинге Overwatch с adult механиками.
Твоя роль:
🧩 Вести проект от концепта до релиза
📝 Создавать дизайн-документы, прорабатывать механики/фичи
🎨 Формировать визуальный и нарративный стиль
⚖️ Настраивать баланс и экономику
✍️ Писать ТЗ для художников и разработчиков
Ждём от тебя:
✅ 2+ года коммерческого опыта в геймдизайне
✅ Глубокое знание: механик, баланса, нарратива
✅ Практика работы с Unity3D
Бонусные скиллы:
🧠 Data-driven подход • Активное использование ИИ
🚀 Продуктовое мышление • UX-экспертиза
🎮 Опыт в мидкорных проектах
Что мы предлагаем:
💸 Стабильная белая ЗП (ГПХ/ИП/самозанятость) + компенсация налогов
🌍 100% удалёнка • 100% оплата отпусков/больничных
✨ Свобода решений = профессиональное доверие!
Этапы: Отклик → Обсуждение → Тестовое → Собеседование (Lead GD + CEO)
Присоединяйся к сплочённой команде — создавай смелые механики без бюрократии!
Отликнуться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿2
Вакансия: Game Designer / Product Game Designer
Заработная плата: $2500–4500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Мы геймдев студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры
★ Одни из лидеров рынка веб игр!
★ Наши проекты запускаются более 40 000 000 раз каждый месяц!
★ Выпускаем 20+ игр в год!
Сейчас мы ищем сильного геймдизайнера, который поможет нам исследовать успешные игры на других платформах и адаптировать их под веб, сохраняя при этом баланс геймплея и монетизации.
У нас всё быстро, по делу и на результат.
🔬 Плюс — продвинутая система тестирования игр:
● Уже через 2–3 часа после отправки сборки доступны первые метрики
● Ведётся запись сессий реальных игроков — видно, как проходит геймплей, где возникают сложности и в каких местах игроки отваливаются
🧩 Задачи:
● Ресерч трендовых мобильных и roblox игр для поиска идей под веб;
● Создание структурированных, кратких и понятных диздоков;
● Проработка игровых механик с учётом особенностей веб-платформы (короткие сессии, простое управление, низкий порог входа);
● Разработка механик, стимулирующих просмотр рекламы;
● Тестирование прототипов и финальных билдов, сбор фидбека и рекомендации по улучшению;
● Работа в связке с художниками и разработчиками.
✅ Что мы ждём:
● 3+ года опыта в геймдизайне (мобильные, гиперказуальные, веб-игры);
● Сильные навыки тренд-ресерча и конкурентного анализа;
● Понимание специфики монетизации через рекламу;
● Умение строить игровые события, мотивирующие на просмотр рекламы;
● Чёткое структурирование идей и лёгкость в оформлении диздоков;
● Активность, самостоятельность, ориентация на результат.
🎁 Что предлагаем:
● $2500–4500 с ежегодным ростом;
● Полная удалёнка, гибкий график;
● 4-дневная рабочая неделя: понедельник–четверг (32 часа);
● Большая автономия и влияние на качество проектов;
● Работа в растущей студии без бюрократии и лишних уровней согласования;
● Отпуск 28 дней в году + sick-days
● Wellness-бюджет
Контакты для отклика соискателя:
➤ Контакт: Telegram https://t.me/cdArt
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: $2500–4500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Мы геймдев студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры
★ Одни из лидеров рынка веб игр!
★ Наши проекты запускаются более 40 000 000 раз каждый месяц!
★ Выпускаем 20+ игр в год!
Сейчас мы ищем сильного геймдизайнера, который поможет нам исследовать успешные игры на других платформах и адаптировать их под веб, сохраняя при этом баланс геймплея и монетизации.
У нас всё быстро, по делу и на результат.
🔬 Плюс — продвинутая система тестирования игр:
● Уже через 2–3 часа после отправки сборки доступны первые метрики
● Ведётся запись сессий реальных игроков — видно, как проходит геймплей, где возникают сложности и в каких местах игроки отваливаются
🧩 Задачи:
● Ресерч трендовых мобильных и roblox игр для поиска идей под веб;
● Создание структурированных, кратких и понятных диздоков;
● Проработка игровых механик с учётом особенностей веб-платформы (короткие сессии, простое управление, низкий порог входа);
● Разработка механик, стимулирующих просмотр рекламы;
● Тестирование прототипов и финальных билдов, сбор фидбека и рекомендации по улучшению;
● Работа в связке с художниками и разработчиками.
✅ Что мы ждём:
● 3+ года опыта в геймдизайне (мобильные, гиперказуальные, веб-игры);
● Сильные навыки тренд-ресерча и конкурентного анализа;
● Понимание специфики монетизации через рекламу;
● Умение строить игровые события, мотивирующие на просмотр рекламы;
● Чёткое структурирование идей и лёгкость в оформлении диздоков;
● Активность, самостоятельность, ориентация на результат.
🎁 Что предлагаем:
● $2500–4500 с ежегодным ростом;
● Полная удалёнка, гибкий график;
● 4-дневная рабочая неделя: понедельник–четверг (32 часа);
● Большая автономия и влияние на качество проектов;
● Работа в растущей студии без бюрократии и лишних уровней согласования;
● Отпуск 28 дней в году + sick-days
● Wellness-бюджет
Контакты для отклика соискателя:
➤ Контакт: Telegram https://t.me/cdArt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия: UI Designer
Заработная плата: 70.000-100.000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: Next Genium
Описание вакансии: UI Designer
Опыт работы: 3–6 лет в UI/UX-дизайне.
Задачи:
- Проектирование интерфейсов, создание схем, прототипов и визуального стиля интерфейсов в команде с дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop.
- Интеграция готовых интерфейсов совместно с командой разработчиков.
Ожидания:
- Опыт работы с UX/UI не менее 3-х лет.
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом.
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции.
- Умение работать с референсами и использовать их в работе.
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma.
- Профессиональное владение Adobe Photoshop.
- Наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки, художественный вкус.
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций.
- Хороший игровой опыт.
Телеграмм для связи https://t.me/danila_hr_ng
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: 70.000-100.000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: Next Genium
Описание вакансии: UI Designer
Опыт работы: 3–6 лет в UI/UX-дизайне.
Задачи:
- Проектирование интерфейсов, создание схем, прототипов и визуального стиля интерфейсов в команде с дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop.
- Интеграция готовых интерфейсов совместно с командой разработчиков.
Ожидания:
- Опыт работы с UX/UI не менее 3-х лет.
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом.
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции.
- Умение работать с референсами и использовать их в работе.
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma.
- Профессиональное владение Adobe Photoshop.
- Наличие портфолио.
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки, художественный вкус.
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций.
- Хороший игровой опыт.
Телеграмм для связи https://t.me/danila_hr_ng
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5❤2👍1
Unity-разработчик (Мультиплеерная мобильная RTS) — Полная занятость | Удалённо
Bulberry — геймдев-студия, разрабатывающая динамичную мобильную стратегию Wargard, ищет Unity-разработчика, увлеченного интересным геймплеем и чистым кодом.
🚀 Что предстоит делать:
- Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру для мобильной RTS-игры, включая мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum
- Оптимизировать производительность игры для Android и iOS
- Разрабатывать основные механики RTS — юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и многое другое
- Писать чистый, поддерживаемый и хорошо документированный код
- Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками
- Участвовать в код-ревью и проводить их для команды
🎯 Кого мы ищем:
- Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity
- Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов
- Практический опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode)
- Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства
💡 Будет плюсом:
- Знание DI-контейнеров (Zenject, VContainer)
- Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL
- Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS)
- Интеграция SDK и реализация аналитики
- Опыт работы с Photon Quantum
✨ Что мы предлагаем:
- Команду талантливых специалистов, которые ценят твой вклад
- Конкурентную оплату (обсуждается индивидуально)
- Минимум бюрократии и открытое общение
- Полностью удалённую работу с гибким графиком 5/2
Присоединяйся к нам и помоги создать игру, в которую будут играть фанаты стратегии по всему миру. Связаться с нами: jobs@bulberry.studio
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Bulberry — геймдев-студия, разрабатывающая динамичную мобильную стратегию Wargard, ищет Unity-разработчика, увлеченного интересным геймплеем и чистым кодом.
🚀 Что предстоит делать:
- Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру для мобильной RTS-игры, включая мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum
- Оптимизировать производительность игры для Android и iOS
- Разрабатывать основные механики RTS — юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и многое другое
- Писать чистый, поддерживаемый и хорошо документированный код
- Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками
- Участвовать в код-ревью и проводить их для команды
🎯 Кого мы ищем:
- Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity
- Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов
- Практический опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode)
- Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства
💡 Будет плюсом:
- Знание DI-контейнеров (Zenject, VContainer)
- Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL
- Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS)
- Интеграция SDK и реализация аналитики
- Опыт работы с Photon Quantum
✨ Что мы предлагаем:
- Команду талантливых специалистов, которые ценят твой вклад
- Конкурентную оплату (обсуждается индивидуально)
- Минимум бюрократии и открытое общение
- Полностью удалённую работу с гибким графиком 5/2
Присоединяйся к нам и помоги создать игру, в которую будут играть фанаты стратегии по всему миру. Связаться с нами: jobs@bulberry.studio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Lead Game Designer (жанр Ферма + Экспедиции)
ЗП: 150К - 250К руб. на руки
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: удалённо или гибрид
Мы ищем талантливого Лида команды дизайна с опытом работы в игровых компаниях.
Обязанности:
- Разработка концепта новых экспедиций;
- Умение подготовить грамотное ТЗ для художников и разработчиков;
- Организация работы отдела;
- Внедрение новых фич и механик;
- Написание геймдизайн-документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков;
- Деконстракция функционала, описание механик;
- Взаимодействие с командой разработчиков.
Требования:
- Игровой опыт в казуальных играх, предпочтение - в жанре Ферма + экспедиции;
- Умение анализировать другие игры;
- Опыт создания документации проекта;
- Опыт работы в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет над казуальными F2P играми;
- Хорошее понимание F2P монетизации в мобильных играх;
- Системное мышление;
- Хорошая математическая база;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Удаленная работа или в гибридном формате;
- Стабильная зарплата;
- Возможность расти и развиваться вместе с командой единомышленников в Gamedev индустрии. @Kate_Guseva
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
ЗП: 150К - 250К руб. на руки
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: удалённо или гибрид
Мы ищем талантливого Лида команды дизайна с опытом работы в игровых компаниях.
Обязанности:
- Разработка концепта новых экспедиций;
- Умение подготовить грамотное ТЗ для художников и разработчиков;
- Организация работы отдела;
- Внедрение новых фич и механик;
- Написание геймдизайн-документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков;
- Деконстракция функционала, описание механик;
- Взаимодействие с командой разработчиков.
Требования:
- Игровой опыт в казуальных играх, предпочтение - в жанре Ферма + экспедиции;
- Умение анализировать другие игры;
- Опыт создания документации проекта;
- Опыт работы в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет над казуальными F2P играми;
- Хорошее понимание F2P монетизации в мобильных играх;
- Системное мышление;
- Хорошая математическая база;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Условия:
- Удаленная работа или в гибридном формате;
- Стабильная зарплата;
- Возможность расти и развиваться вместе с командой единомышленников в Gamedev индустрии. @Kate_Guseva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤡1
Вакансия: 3D Generalist/Motion Designer (UE). Video Production.
Заработная плата: до 3000 евро net
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Кто такие Game Gears? https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: до 3000 евро net
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Кто такие Game Gears? https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.
Проект: Railroad Empire — мобильный midcore проект. Игра представляет собой экономический симулятор про поезда и развитие железных дорог.
Вакансия: UX/UI Дизайнер (GameDev)
Твои задачи:
🗺 Проектировать и улучшать пользовательские флоу и экраны в Figma.
🛠 Создавать прототипы, интерактивные демо и развивать UI Kit / дизайн-систему.
🤝 Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, аналитиками, художниками и разработчиками над новыми фичами.
🔍 Поддерживать порядок и актуальность дизайн-системы.
⚖️ Находить идеальный баланс между удобством, производительностью и визуалом.
Мы ищем тебя, если у тебя есть:
▫️ Опыт работы UX/UI-дизайнером в игровых проектах (midcore — big plus!).
▫️ Сильное портфолио с кейсами (или готовность подробно рассказать).
▫️ Продвинутое владение Figma: автолейауты, компоненты, интерактивные прототипы (обязательно!).
▫️ Ответственность, самостоятельность и умение доводить задачи до результата.
▫️ Страсть к UX, интерес к поведению игроков и поиску элегантных решений.
Будет плюсом:
🖌 Photoshop (ресерч/графика).
✨ Навыки интерфейсной анимации (After Effects, Principle и др.).
🎮 Опыт взаимодействия с Unity.
👀 Насмотренность в midcore/стратегиях.
🧩 Умение работать в рамках стиля проекта.
Наш формат — свобода! 🌍
- Гибкий старт дня (главное — быть на связи с 12 до 18 по GMT+3).
- Офисы в Черногории 🇲🇪, Сербии 🇷🇸, Армении 🇦🇲, Кипре 🇨🇾, ОАЭ 🇦🇪 с топовым софтом и комфортом.
- Или работа удаленно — присоединяйся из любой точки мира!
Почему с нами круто?
💚 Забота о здоровье: ДМС (со стоматологией в большинстве локаций), компенсация психолога, здоровое питание в офисах.
📚 Рост без границ: 50% компенсация курсов английского/второго языка и профильного обучения! Хакатоны, митапы, конференции.
🎉 Праздники & Важные даты: Бонусы на ДР, свадьбу, рождение ребенка! Ценные подарки за годовщины! Реферальная программа.
🎮 Фан & Команда: Наше любимое! Кибертурниры, тимбилдинги, квизы, настолки, киновечера, море мерча!
Готов строить интерфейсы, которые полюбят миллионы?
👉 Отправляйся в творческое путешествие с нами! Присылай портфолио!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Проект: Railroad Empire — мобильный midcore проект. Игра представляет собой экономический симулятор про поезда и развитие железных дорог.
Вакансия: UX/UI Дизайнер (GameDev)
Твои задачи:
🗺 Проектировать и улучшать пользовательские флоу и экраны в Figma.
🛠 Создавать прототипы, интерактивные демо и развивать UI Kit / дизайн-систему.
🤝 Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, аналитиками, художниками и разработчиками над новыми фичами.
🔍 Поддерживать порядок и актуальность дизайн-системы.
⚖️ Находить идеальный баланс между удобством, производительностью и визуалом.
Мы ищем тебя, если у тебя есть:
▫️ Опыт работы UX/UI-дизайнером в игровых проектах (midcore — big plus!).
▫️ Сильное портфолио с кейсами (или готовность подробно рассказать).
▫️ Продвинутое владение Figma: автолейауты, компоненты, интерактивные прототипы (обязательно!).
▫️ Ответственность, самостоятельность и умение доводить задачи до результата.
▫️ Страсть к UX, интерес к поведению игроков и поиску элегантных решений.
Будет плюсом:
🖌 Photoshop (ресерч/графика).
✨ Навыки интерфейсной анимации (After Effects, Principle и др.).
🎮 Опыт взаимодействия с Unity.
👀 Насмотренность в midcore/стратегиях.
🧩 Умение работать в рамках стиля проекта.
Наш формат — свобода! 🌍
- Гибкий старт дня (главное — быть на связи с 12 до 18 по GMT+3).
- Офисы в Черногории 🇲🇪, Сербии 🇷🇸, Армении 🇦🇲, Кипре 🇨🇾, ОАЭ 🇦🇪 с топовым софтом и комфортом.
- Или работа удаленно — присоединяйся из любой точки мира!
Почему с нами круто?
💚 Забота о здоровье: ДМС (со стоматологией в большинстве локаций), компенсация психолога, здоровое питание в офисах.
📚 Рост без границ: 50% компенсация курсов английского/второго языка и профильного обучения! Хакатоны, митапы, конференции.
🎉 Праздники & Важные даты: Бонусы на ДР, свадьбу, рождение ребенка! Ценные подарки за годовщины! Реферальная программа.
🎮 Фан & Команда: Наше любимое! Кибертурниры, тимбилдинги, квизы, настолки, киновечера, море мерча!
Готов строить интерфейсы, которые полюбят миллионы?
👉 Отправляйся в творческое путешествие с нами! Присылай портфолио!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🔥1
3D Motion Designer/Generalist (Video Production)
Зп вилка: до 3000 евро net
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Зп вилка: до 3000 евро net
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔍 Вакансия: Level Designer
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @KristiMarty
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: Удаленно
Занятость: Полная
В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥
📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея
📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации
📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат
📩 Резюме и портфолио отправлять @KristiMarty
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D)
Занятость: Проектная работа / Частичная / Гибкий график
Местоположение: Удалённая работа
Мы — VisionPro — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений.
Создаём эффективные креативы, ASO и playables уже более 3 лет.
💢 Требования:
🔷 Опыт работы 3D-художником от 2 лет(моушен-дизайн, реклама, игры).
🔷 1+ год практики в Unreal Engine, Blender или Cinema 4D.
🔷 Навыки в Photoshop, After Effects — работа с текстурами, постобработка.
🔷 Чувство стиля, композиции и цветовой гармонии.
🔷 Ответственность: соблюдение сроков, оперативная коммуникация.
➕ Будет плюсом:
🔸 Опыт в создании playable-ads или интерактивной рекламы.
🔸 Знание основ VFX, симуляций частиц, динамики.
🔸 Работа с AI-инструментами для ускорения продакшена.
🎯 Обязанности:
🔹 Создание 3D-креативов для рекламы мобильных игр и приложений.
🔹 Разработка анимаций, рендеров, визуальных эффектов.
🔹 Работа по ТЗ с готовыми референсами и стилевыми гайдами.
🔹 Оптимизация сцен под требования рекламных платформ.
✅ Оплата: з/п по результатам собеседования / USDT /банковский перевод / на юр. лицо — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Регулярная загрузка — стабильный поток задач
✅ Удобная коммуникация
✅ Возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами
✅ Быстрая обратная связь
✅ Поддержка со стороны арт-лида и команды
📬 Хочешь создавать качественные Playable вместе с нами?
Присылай портфолио и пару слов о себе — и давай знакомиться!
tlg: https://t.me/sofiakoshka
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Занятость: Проектная работа / Частичная / Гибкий график
Местоположение: Удалённая работа
Мы — VisionPro — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений.
Создаём эффективные креативы, ASO и playables уже более 3 лет.
💢 Требования:
🔷 Опыт работы 3D-художником от 2 лет(моушен-дизайн, реклама, игры).
🔷 1+ год практики в Unreal Engine, Blender или Cinema 4D.
🔷 Навыки в Photoshop, After Effects — работа с текстурами, постобработка.
🔷 Чувство стиля, композиции и цветовой гармонии.
🔷 Ответственность: соблюдение сроков, оперативная коммуникация.
➕ Будет плюсом:
🔸 Опыт в создании playable-ads или интерактивной рекламы.
🔸 Знание основ VFX, симуляций частиц, динамики.
🔸 Работа с AI-инструментами для ускорения продакшена.
🎯 Обязанности:
🔹 Создание 3D-креативов для рекламы мобильных игр и приложений.
🔹 Разработка анимаций, рендеров, визуальных эффектов.
🔹 Работа по ТЗ с готовыми референсами и стилевыми гайдами.
🔹 Оптимизация сцен под требования рекламных платформ.
✅ Оплата: з/п по результатам собеседования / USDT /банковский перевод / на юр. лицо — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Регулярная загрузка — стабильный поток задач
✅ Удобная коммуникация
✅ Возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами
✅ Быстрая обратная связь
✅ Поддержка со стороны арт-лида и команды
📬 Хочешь создавать качественные Playable вместе с нами?
Присылай портфолио и пару слов о себе — и давай знакомиться!
tlg: https://t.me/sofiakoshka
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🔥1
Инди вакансия: Unity-разработчик
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Low Battery Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Слухающий металлы (рабочее)
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Карточный роуглайк с элементами симуляции
Описание проекта:
Проект на Unity, 2D, с картами, улучшениями, ритуальной кузней и чуть-чуть безумием.
Референсы: Потиономика, Слэй, Грифтлендс, Drop Duchy и т.п.
Кузнец делает оружие из металлов, ориентируясь на их характер, и продаёт жителям разных планет. При этом игра планируется глубоко нарративной в первую очередь через музыкальное оформление и немножко самоиронии, куда без неё)
Описание вакансии:
🔗 LowBatteryGames https://vk.com/@lowbatterygames-lbgames-chto-eto-za-igry — кто мы и во что уже играют
Ищем Unity-разработчика в карточный рогалик про кузнеца Песни.
Привет! Мы — LowBatteryGames, команда энтузиастов, которая делает игры с характером и необычной атмосферой. Сейчас работаем над новым проектом — карточным рогаликом про кузнеца, который кует не просто мечи, а фрагменты забытой Песни Мира, восстанавливая гармонию во вселенной.
🔎Кого ищем:
Unity-программиста, который:
✅знает C#, Git и основы Unity 2D pipeline
✅может работать в команде с художниками и геймдизом
✅не боится механик, абстракций и фичей
✅хочет делать что-то живое, пусть даже без денег (пока)
➕Будет плюсом:
✅понимание ООП, SOLID, паттернов проектирования
✅понимание принципов работы Zenject или VContainer
✅UniTask, DoTween, FMOD — знакомство приветствуется
✅вёрстка адаптивного UI
❤️Что даём взамен:
✅команду, где тебя услышат и дадут творить
✅возможность сделать нестандартный проект в портфолио
✅опыт работы в рамках продуманного, но гибкого пайплайна
✅потенциальный рост вместе с проектом — от демо до полноценного релиза
Пиши нам, если чувствуешь, что зацепило. Мы любим странное, но стройное. С кузнечным звоном и картами, которые говорят.
https://vk.com/lowbatterygames, https://t.me/SNIFFbl4
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Low Battery Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Слухающий металлы (рабочее)
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Карточный роуглайк с элементами симуляции
Описание проекта:
Проект на Unity, 2D, с картами, улучшениями, ритуальной кузней и чуть-чуть безумием.
Референсы: Потиономика, Слэй, Грифтлендс, Drop Duchy и т.п.
Кузнец делает оружие из металлов, ориентируясь на их характер, и продаёт жителям разных планет. При этом игра планируется глубоко нарративной в первую очередь через музыкальное оформление и немножко самоиронии, куда без неё)
Описание вакансии:
🔗 LowBatteryGames https://vk.com/@lowbatterygames-lbgames-chto-eto-za-igry — кто мы и во что уже играют
Ищем Unity-разработчика в карточный рогалик про кузнеца Песни.
Привет! Мы — LowBatteryGames, команда энтузиастов, которая делает игры с характером и необычной атмосферой. Сейчас работаем над новым проектом — карточным рогаликом про кузнеца, который кует не просто мечи, а фрагменты забытой Песни Мира, восстанавливая гармонию во вселенной.
🔎Кого ищем:
Unity-программиста, который:
✅знает C#, Git и основы Unity 2D pipeline
✅может работать в команде с художниками и геймдизом
✅не боится механик, абстракций и фичей
✅хочет делать что-то живое, пусть даже без денег (пока)
➕Будет плюсом:
✅понимание ООП, SOLID, паттернов проектирования
✅понимание принципов работы Zenject или VContainer
✅UniTask, DoTween, FMOD — знакомство приветствуется
✅вёрстка адаптивного UI
❤️Что даём взамен:
✅команду, где тебя услышат и дадут творить
✅возможность сделать нестандартный проект в портфолио
✅опыт работы в рамках продуманного, но гибкого пайплайна
✅потенциальный рост вместе с проектом — от демо до полноценного релиза
Пиши нам, если чувствуешь, что зацепило. Мы любим странное, но стройное. С кузнечным звоном и картами, которые говорят.
https://vk.com/lowbatterygames, https://t.me/SNIFFbl4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿2👍1🤡1