🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.03K subscribers
2.51K photos
12 videos
1 file
2.44K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Компания:  Dandelion Community
Вакансия: 3D-художник (желательно с навыками анимации) — лоу-поли персонажи и объекты для web-игр
Локация: РФ 
Компания Dandelion Community ищет 3D-художника для работы над платформой геймифицированного тестирования и обучения.
🙂Задачи:
✔️Создание 3D-персонажей-людей и объектов в лоу-поли стилистике (без ухода в cartoon)
✔️Оптимизация моделей и ассетов для web (Unity WebGL)
✔️Анимация персонажей и объектов (желательно)
✔️Работа в тесной связке с командой разработчиков и гейм-дизайнеров
🙂Требования:
✔️Обширное портфолио с релевантными кейсами по лоу-поли моделям людей и объектов (не cartoon)
✔️Опыт оптимизации 3D-моделей для web-браузеров
✔️Уверенное владение инструментами 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max и др.)
✔️Навыки анимации персонажей (желательно)
✔️Возможность работать по договору оказания услуг (самозанятый или ИП)
✔️Готовность к фулл-тайм (рассматривается и парт-тайм)

Если вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, свяжитесь со мной! Для быстрой коммуникации @annanapreeva 🚀

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🗿1
Technical 3D Artist/3D Generalist Unreal Engine (Video Production)

Вилка ЗП: до 3000 евро

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.


Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru

Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link


Что предстоит делать:
- Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
- Весь пайплайн только на Unreal Engine.


Обязанности и основные задачи:
- Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
- Создание новых игровых механик;
- Оптимизация существующих игровых механик;
- Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
- Фикс багов;
- Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
- Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
- Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.


Дополнительные задачи:
- Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
- Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.


От Вас:
- Профессиональное владение Unreal Engine;
- Глубокий опыт с Blueprints;
- Понимание работы систем частиц Niagara;
- Создание разных шейдеров;
- Опыт работы с Sequencer;
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
- Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
- Знание любого языка программирования
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.


Будет плюсом:
- Навыки персонажной анимации
- Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)


Этапы:
- Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
- Онлайн-собеседование;
- Тестовое задание.
- Выход на работу.
- В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)


Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
HanumanGames

🔥Ищем: 2D-artist (художник-иллюстратор фонов)
Компания: HanumanGames
Формат работы: удаленка
Занятость: самозанятость
Проект: аудио-визуальная новелла для PC
Арт-стиль: Евро-аниме
Сеттинг: Sci-Fi

Ожидания:
опыт работы в индустрии 3-5 лет
знание перспективы
грамотная работа с цветом и светом
понимание воздушной перспективы
понимание расстановки приоритетов между главным и зависимым
умение попадать в заданную стилистику

➡️Желательно понимание принципов работы в стиле Sci-Fi
➡️Важно при работе определять ключевые моменты из нарративного описания
и предлагать варианты их отображения

Контакт для связи: @Skydreammer

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🤡1
UX/UI-дизайнер в игровой образовательный проект

SmartyTutor — это образовательная платформа для детей 5-12 лет с интерактивными курсами и мини-играми. Это среда, где ребенок учится любить математику и развивает логику через веселые и вовлекающие задания.
Наша цель — сделать так, чтобы дети с удовольствием выполняли учебные задачи, а родители видели результат.


▶️ Что будет делать дизайнер?
- Проектировать интерфейсы игровых образовательных продуктов для детей 5-12 лет
- Создавать иллюстрации персонажей и игрового окружения
- Участвовать в мозговых штурмах, предлагать и обосновывать решения
- Работать в связке с методистами, гейм-дизайнером и продуктовой командой
- Разрабатывать единый дизайн-код продукта и оформлять его в виде дизайн-системы и гайда
- Проводить исследования и тестирования продукта для его улучшения


▶️ Требования:
- Опыт в сфере дизайна от 5 лет
- Владение Figma на продвинутом уровне, включая: аккуратные дизайн-системы, сетка, автолэйауты
- Знание принципов UX/UI дизайна
- Знание основ гейм-дизайна и геймификации и/или личный игровой опыт в области казуальных игр и тренажеров
- Опыт создания сложных векторных иллюстраций, сюжетной шейповой графики
- Умение понятно описывать результаты своей работы и оформлять их в виде гайдов


▶️ Будет плюсом:
- Опыт работы в детском EdTech
- Опыт создания, поддержки и аудита дизайн-систем
- Опыт создания продуктов с мультиплатформенной логикой (мобильные + web версии)
- Понимание принципов интерактивного дизайна и умение создавать простые шейповые анимации
- Знание возрастной и поведенческой психологии детей, фокус на возрасте 5-12 лет
- Знание и опыт интеграции ИИ-инструментов в свою работу
- Опыт создания 3d-изображений
- Опыт работы на лид-позиции и оптимизации дизайн-процессов


▶️ Формат работы:
- Проектная занятость, парт-тайм (первые месяцы)
- Полностью удалённо, гибкий график
- Русский язык общения
- Возможность роста до фуллтайма и позиции арт-лида


▶️ Как откликнуться:
- Отклики принимаем в Телеграмме @mshmatkov, там же можно задать все вопросы
- Расскажите коротко о себе и релевантном опыте – UX/UI + иллюстрация.
- Обязательно приложите портфолио — нам интересны интерфейсы с персонажами, игровыми экранами и детские EdTech проекты.

☀️ SmartyTutor — учим детей через игру! Если вам близко образование, игры и красивые простые интерфейсы — будем рады пообщаться!

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡31👍1
Вакансия: UE Gameplay Developer

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time

Работодатель: EpicCrew

Описание вакансии:
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5
Подробнее об условиях читай в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw

👉 Ищем UE Gameplay Developer для разработки игровых механик и UI, настройки самого контента и технического сопровождения, поэтому от кандидата мы ожидаем:
• Знание основных алгоритмов и структур данных;
• Уверенное знание C++ и Blueprints;
• Владение базовыми паттернами проектирования;
• Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
• Написание и поддержку технической документации;
• Умение работать в команде, коммуникабельность;
• Опыт командной разработки с Git.

🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!

💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но UE Gameplay Developer не совсем твоя история, обязательно загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!

🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew!

Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
👍31🔥1
Block Boss – это микс увлекательной настольной механики (Monopoly Go) и баттлер механики (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветского перестройки. Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций.


Требования:

Глубокое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
Уверенное владение C#, LINQ
Практический опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity (iOS, Android) от 3 лет
Знание и применение принципов SOLID
Понимание и использовования паттернов проектирования, и умение их применять
Навыки работы с чужим кодом, соблюдение code style и принятых convention'ов
Уверенные знания Git
Опыт интеграции различных сервисов и SDK
Умение проводить оптимизацию и профилирование приложений
Работа с Addressables
Опыт использования UniTask

Будет вашим преимуществом:

Знание и опыт работы с Zenject
Опыт использования DoTween
Навыки настройки и работы с CI/CD
Опыт взаимодействия с Rest API

Контакты: @zhesilda

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍1
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Digital Oxygen

Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!

Задачи:
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!

Задачи:
Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR
Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами
Изучение новых технологий

Требования:
📌Знание языка С#
📌Знание Unity Engine.
📌Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации
📌Желание самообучаться и умение искать информацию в сети
📌Умение достигать поставленные цели
📌Понимание принципов ООП, трёхмерной графики
📌Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка
📌В качестве дополнительного плюса:
📌Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре
📌Оптимизация производительности
📌Опыт работы с AR|VR

Условия:
🌟Удаленный формат работы
🌟Заработная плата по результатам собеседования
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00
🌟Молодой коллектив, лояльное руководство
🌟Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата
🌟Требуемый опыт работы: от 1 года

Дополнительная информация: О нас: https://digitaloxy.ru/

Наши игровые проекты: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Digital+Oxygen

Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍1🤡1
Вакансия: Lead UI/UX designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: MissionHire

Всем привет! Мы в поиске
Lead UI/UX designer

Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!

Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой

Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами

Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе

В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы

Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🔥1
Всем привет! Мы в поиске
Lead UI/UX designer


Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!

Какие будут задачи:

🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой

Что ждем от кандидата:

🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами

Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе

В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
🔫ЗП по результатам собеседования

Пиши скорее 🔫@irinakarabukhina

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!

Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.


Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.


Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.


Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.


💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿21👍1
🎯 Ищем игры на релиз и маркетинг!

Мы ищем партнеров, чьи проекты находятся на стадии активной разработки. Нас вдохновляют игры, которые не только развлекают, но и заставляют задуматься.

Идеальный кандидат:

📌 Сформированная команда (1-30 человек) с доказанным опытом или сильным прототипом.
📌 Проект с четкой дорожной картой, ведущей к релизу в ~2026 году.
📌 Игра, сочетающая сильную тематику (техно/этика/история), новаторский геймплей и выразительный визуал.

На данный момент из под нашего крыла к выходу в 2026 готовятся две первые игры от Hanuman Games https://store.steampowered.com/app/3480920/Crimson_Frontier/ и https://store.steampowered.com/app/3724300/Totos_Journey/

Мы предлагаем:

Поддержку,
🤝Партнерство,
💥Издательство,
🔥МАРКЕТИНГ

Присылайте свой проект👉  @CyberRomGamesBot или @Goldvert
📩 https://gamecyber.ru
4👍3
Вакансия: Game designer (balance)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game Gears

Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Game Designer удаленно

Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр

Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.

Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.

Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.

Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.

Контакт для отклика в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1🗿1
🎮 4 мини-курса для старта в геймдеве за 0 рублей

👉 Попробуйте без вложений: https://epic.st/vimn-2?erid=2Vtzqxm88oq
👍1🔥1
Вакансия: Unity-разработчик (удалённая работа)

Компания:DreamCraft (аккредитованная IT-компания в сфере разработки игр)

О проекте:
Разрабатываем демо-версию игры, которая близка к завершению. Остались финальные доработки. В дальнейшем планируем создание полной версии. По срокам, планируем закончить в течение двух-трех недель.

Задачи:
- Совместная работа с текущим командой над завершением демо-версии.
- Разработка игровой логики
- Работа с UI
- Участие в архитектурном проектировании игровых систем (по возможности)
- Взаимодействие с геймдизайнерами

❗️Обязательно:
-умение работать с ECS

Условия работы:
- Удалённый формат
- Свободный график
- Оплата: 15 000 после завершения демо-версии

Контакт для связи @Landerei

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡191
🎮 BLACKHUB Games - игровая студия, которая завоевала лидерские позиции на рынке благодаря проекту BLACK RUSSIA, в который ежедневно заходят более 900.000 пользователей.

Вакансия: Senior Fullstack Dev (Vue 3 + Python)

Чем предстоит заниматься:

🌐 Frontend:
- Vue 3 / Nuxt 3 (SSR/SSG, edge-rendering) + Vite/Webpack
- Дизайн-системы (Storybook, TailwindCSS, WCAG 2.2)
- Оптимизация: Lighthouse >90, бандлы, Playwright-тесты

🤖 Backend:
- Python 3.10 (Django/DRF, FastAPI) + микросервисы
- Асинхронные пайплайны (Celery/TaskIQ + Redis)
- PostgreSQL 16, Prometheus-метрики

🚀 Infra:

- CI/CD (GitHub/GitLab), Docker → Kubernetes (миграция 2024!)
- Билд легких образов, observability

Требуем:
5+ лет коммерческой разработки
2+ года Vue 3/Nuxt 3 в проде (TypeScript, Composition API)
2+ года Python 3.10+ (Django/FastAPI, async)
Опыт с: Postgres, Redis, Docker, CI/CD
📊 Умение оптимизировать (бандлы, Web Vitals)
🧠 Практика code-review, менторинга

Будет плюсом:
- React/Next.js • ElasticSearch • тех-блоги
- Использование Conventional Commits

Наше предложение:

💸 Белая ЗП + премии + корпоративная валюта BlackCoins!
🏥 ДМС (со стоматологией)
🌍 Удалёнка/офис (Москва/НН) + гибкий график
🍱 Компенсация обедов (офис)
🎓 Обучение за счёт компании
🎉 Яркие корпоративы

Откликнуться

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
🔖Funzen - студия занимающаяся разработкой игр более 7 лет.

Вакансия - Middle Game Designer

Проект - тактический мерж автобатлера в сеттинге Overwatch с adult механиками.

Твоя роль:
🧩 Вести проект от концепта до релиза
📝 Создавать дизайн-документы, прорабатывать механики/фичи
🎨 Формировать визуальный и нарративный стиль
⚖️ Настраивать баланс и экономику
✍️ Писать ТЗ для художников и разработчиков

Ждём от тебя:
2+ года коммерческого опыта в геймдизайне
Глубокое знание: механик, баланса, нарратива
Практика работы с Unity3D

Бонусные скиллы:
🧠 Data-driven подход • Активное использование ИИ
🚀 Продуктовое мышление • UX-экспертиза
🎮 Опыт в мидкорных проектах

Что мы предлагаем:

💸 Стабильная белая ЗП (ГПХ/ИП/самозанятость) + компенсация налогов
🌍 100% удалёнка • 100% оплата отпусков/больничных
Свобода решений = профессиональное доверие!

Этапы: Отклик → Обсуждение → Тестовое → Собеседование (Lead GD + CEO)

Присоединяйся к сплочённой команде — создавай смелые механики без бюрократии!

Отликнуться

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🗿2
Вакансия: Game Designer / Product Game Designer
Заработная плата: $2500–4500

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Мы геймдев студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры
★ Одни из лидеров рынка веб игр!
★ Наши проекты запускаются более 40 000 000 раз каждый месяц!
★ Выпускаем 20+ игр в год!

Сейчас мы ищем сильного геймдизайнера, который поможет нам исследовать успешные игры на других платформах и адаптировать их под веб, сохраняя при этом баланс геймплея и монетизации.

У нас всё быстро, по делу и на результат.

🔬 Плюс — продвинутая система тестирования игр:
● Уже через 2–3 часа после отправки сборки доступны первые метрики
● Ведётся запись сессий реальных игроков — видно, как проходит геймплей, где возникают сложности и в каких местах игроки отваливаются

🧩 Задачи:
● Ресерч трендовых мобильных и roblox игр для поиска идей под веб;
● Создание структурированных, кратких и понятных диздоков;
● Проработка игровых механик с учётом особенностей веб-платформы (короткие сессии, простое управление, низкий порог входа);
● Разработка механик, стимулирующих просмотр рекламы;
● Тестирование прототипов и финальных билдов, сбор фидбека и рекомендации по улучшению;
● Работа в связке с художниками и разработчиками.

Что мы ждём:
● 3+ года опыта в геймдизайне (мобильные, гиперказуальные, веб-игры);
● Сильные навыки тренд-ресерча и конкурентного анализа;
● Понимание специфики монетизации через рекламу;
● Умение строить игровые события, мотивирующие на просмотр рекламы;
● Чёткое структурирование идей и лёгкость в оформлении диздоков;
● Активность, самостоятельность, ориентация на результат.

🎁 Что предлагаем:
● $2500–4500 с ежегодным ростом;
● Полная удалёнка, гибкий график;
● 4-дневная рабочая неделя: понедельник–четверг (32 часа);
● Большая автономия и влияние на качество проектов;
● Работа в растущей студии без бюрократии и лишних уровней согласования;
● Отпуск 28 дней в году + sick-days
● Wellness-бюджет

Контакты для отклика соискателя:
➤ Контакт: Telegram https://t.me/cdArt

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
Вакансия: UI Designer
Заработная плата: 70.000-100.000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная, Part-time

Работодатель: Next Genium

Описание вакансии: UI Designer

Опыт работы: 3–6 лет в UI/UX-дизайне.

Задачи:
- Проектирование интерфейсов, создание схем, прототипов и визуального стиля интерфейсов в команде с дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop.
- Интеграция готовых интерфейсов совместно с командой разработчиков.

Ожидания:
- Опыт работы с UX/UI не менее 3-х лет.
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом.
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции.
- Умение работать с референсами и использовать их в работе.
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma.
- Профессиональное владение Adobe Photoshop.
- Наличие портфолио.

Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки, художественный вкус.
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций.
- Хороший игровой опыт.
Телеграмм для связи https://t.me/danila_hr_ng

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡52👍1
Unity-разработчик (Мультиплеерная мобильная RTS) — Полная занятость | Удалённо
Bulberry — геймдев-студия, разрабатывающая динамичную мобильную стратегию Wargard, ищет Unity-разработчика, увлеченного интересным геймплеем и чистым кодом.


🚀 Что предстоит делать:
- Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру для мобильной RTS-игры, включая мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum
- Оптимизировать производительность игры для Android и iOS
- Разрабатывать основные механики RTS — юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и многое другое
- Писать чистый, поддерживаемый и хорошо документированный код
- Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками
- Участвовать в код-ревью и проводить их для команды


🎯 Кого мы ищем:
- Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity
- Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов
- Практический опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode)
- Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства


💡 Будет плюсом:
- Знание DI-контейнеров (Zenject, VContainer)
- Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL
- Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS)
- Интеграция SDK и реализация аналитики
- Опыт работы с Photon Quantum


Что мы предлагаем:
- Команду талантливых специалистов, которые ценят твой вклад
- Конкурентную оплату (обсуждается индивидуально)
- Минимум бюрократии и открытое общение
- Полностью удалённую работу с гибким графиком 5/2


Присоединяйся к нам и помоги создать игру, в которую будут играть фанаты стратегии по всему миру. Связаться с нами: jobs@bulberry.studio

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
Lead Game Designer (жанр Ферма + Экспедиции)
ЗП: 150К - 250К руб. на руки
Полная занятость
График: 5/2
Формат работы: удалённо или гибрид

Мы ищем талантливого Лида команды дизайна с опытом работы в игровых компаниях.

Обязанности:
- Разработка концепта новых экспедиций;
- Умение подготовить грамотное ТЗ для художников и разработчиков;
- Организация работы отдела;
- Внедрение новых фич и механик;
- Написание геймдизайн-документации, постановка и контроль задач для команды разработчиков;
- Деконстракция функционала, описание механик;
- Взаимодействие с командой разработчиков.

Требования:
- Игровой опыт в казуальных играх, предпочтение - в жанре Ферма + экспедиции;
- Умение анализировать другие игры;
- Опыт создания документации проекта;
- Опыт работы в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет над казуальными F2P играми;
- Хорошее понимание F2P монетизации в мобильных играх;
- Системное мышление;
- Хорошая математическая база;
- Готовность выполнить тестовое задание.

Условия:
- Удаленная работа или в гибридном формате;
- Стабильная зарплата;
- Возможность расти и развиваться вместе с командой единомышленников в Gamedev индустрии. @Kate_Guseva

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤡1
Вакансия: 3D Generalist/Motion Designer (UE). Video Production.
Заработная плата: до 3000 евро net

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game gears

Кто такие Game Gears? https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects

Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)

От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач

Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!

Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3