🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.03K subscribers
2.51K photos
12 videos
1 file
2.44K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: Ставка: 5–15 $/час

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука

Что ждём:
Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
Умение находить и комбинировать ресурсы
Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене

Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link

Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок

Контакты для отклика соискателя:
📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 Форма отклика

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🤡2👍1
Вакансия: Unity-программист (Middle/Senior)

Формат: Удаленно, Фултайм
Проекты: Премиум adult (18+) midcore/hardcore игры, кроссплатформенные


Привет! Мы - Hue Axis Entertainment, авторы нашумевшего проекта ""Русы не против Ящерок"". В данный момент мы ищем Unity-разработчика уровня middle или младшего senior на новые премиум 18+ проекты, который поможет нам реализовывать игровые механики, работать с архитектурой и интерфейсом, а также влиять на финальное качество проекта.

Задачи:
- Разработка и поддержка игровой логики на C# и Unity
- Работа с UI: от простых экранов до динамических интерфейсов
- Участие в архитектурном проектировании игровых систем (по возможности)
- Интеграция анимаций Spine 2D, VFX, базовых графических решений
- Взаимодействие с геймдизайнерами и художниками
- Оптимизация под ПК и Андроид

Требования:
- Уверенное владение Unity и C# (от 3 лет опыта)
- Понимание ООП, SOLID, архитектурные шаблоны (MVC, желательно ECS)
- Опыт работы с UI-системами Unity (uGUI, желательно UI Toolkit)
- Навыки оптимизации и профилирования
- Знание основ графического программирования (2D-графика, шейдеры)
- Понимание геймдизайна, умение читать и реализовывать дизайн-документы

Будет плюсом:
- Addressables, ScriptableObjects, Unity DOTS
- Shader Graph или HLSL
- Интеграция сторонних SDK (аналитика, реклама, IAP)
- Git, CI/CD

Что предлагаем:
- Работа над оригинальными проектами
- Влияние на технические и геймдизайнерские решения
- Вменяемый менеджмент
- Гибкий график

Контакт: @hue_ent

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
UE5 Developer Middle+
до 120 000 ₽ за месяц, на руки

Опыт работы: 1–3 года

Полная занятость

График: 5/2

Рабочие часы: 8

Формат работы: удалённо

Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Survival».

Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);

Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;

Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.

Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату 2 раза в месяц;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;


В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Контакт для откликов - @Nextgenium_hr

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡9🗿4
Krista Games объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр.

Вакансия - Motion Designer (Unity)

🧑‍💻Что нужно будет делать:
- Создавать маркетинговых роликов по ТЗ на движке Unity;
- Работать с проектом и внутренним инструментарием для записи геймплеев;
- Cоздавать анимационных синематиков/хуков со сборкой и рендером в движке;
- Пост-продакшен, монтаж и саунд-дизайн роликов;
- Взаимодействовать с Creative Producer и UAM для поиска возможностей по улучшению метрик и наращиванию объёмов и качества креативного продакшена, оптимизации пайплайнов;
- Участвовать в брейнштормах, плейтестах с командой.

🧐Что нужно для этой роли:
- Опыт работы с креативами в геймдеве от 2-х лет;
- Отличное владение After Effects;
- Уверенное знание игрового движка Unity:
настройка сцены, освещения, анимаций;
понимание систем VFX на уровне редактирования готовых ассетов;
умение работать с Timeline, Recorder и Cinemachine.
- Отличное знание одного из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema4D;
- Опыт работы с персонажной анимацией в движке и 3D-пакете;
- Опыт работы со звуком (озвучка ролика с нуля, подбор саундтрека);
- Наличие актуального и релевантного портфолио.

🤝 Что мы предлагаем:
- Амбициозный проект, нацеленный на привлечение миллионов игроков.
- Творческая свобода: ваши идеи напрямую повлияют на маркетинговую стратегию.
- Доступ к современным инструментам и ресурсам для реализации любых идей.
- Работа в команде с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии, готовой развиваться вместе с вами.
- Полностью удаленная работа.
- 7-часовой рабочий день для лучшего баланса между работой и личной жизнью.

Откликнуться
🤝 Больше вакансий в канале - t.me/gamedev_vakansii

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Designer (Slot Games)

▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)


О компании

TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.


▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры


▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🔥1
Alternativa Games — это маленькая студия с большой душой. В разработке игр мы уже больше 15 лет.
Проект — “Танки Онлайн”. Игре больше 15 лет, и она по-прежнему завоевывает сердца миллионов игроков.

Вакансия - Разработчик игр

🔖Задачи:
- Разработка игровой логики с использованием Unity на клиенте
- Разработка игровой логики с использованием Kotlin на сервере
- Верстка интерфейса с использованием Unity UI Toolkit
- Внедрение моделей и эффектов

🟢Что для этого необходимо:
- Знать алгоритмы и структуры данных
- Знать Unity и C#
- Знать Kotlin или Java
- Знать Git
- Уметь писать чистый и понятный код
- Уметь работать в команде

Будет плюсом:
- Наличие опыта клиент-серверной разработки
- Наличие опыта оптимизации под мобильные платформы, профилирования
- Наличие художественного вкуса

💸Условия трудоустройства:
- Аккредитованная IT-компания;
- Официальное трудоустройство, полностью “белая” заработная плата;
- Работа в комфортном и уютном офисе в городе Пермь или удаленно;
- Здоровое питание в офисе (завтрак, обед + фрукты);
- Ежемесячная компенсация занятий спортом;
- Забота о здоровье: компенсация сессий с психологом, 3 дня на восстановление здоровья + сохраняем 100% размер зарплаты во время больничного;
- Профессиональное обучение и английский язык.

Откликнуться:
🤝 Больше вакансий в канале - t.me/gamedev_vakansii

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🤡1
Game Designer
Жанр: Adult Visual Novel

Octo Games — это геймдев-студия из Нидерландов, занимающаяся разработкой игр для ПК (платформа Steam). В данный момент мы ищем талантливых гейм-дизайнеров для создания игр для взрослых.
Вакансия открыта в связи с расширением команды и ростом количества проектов.

Требования:
• Опыт создания концепций для игр с adult-механиками.
• Глубокое понимание геймдизайна.
• Знание принципов построения удобного интерфейса.
• Базовое знание Unity — будет плюсом.
• Умение работать в команде и ориентация на результат.

Обязанности:
• Контроль соответствия визуального стиля и стилистики игры.
• Взаимодействие с UI-художником и разработчиками.
• Работа с нарративной командой над интеграцией сюжета в геймплей.
• Взаимодействие с 3D-отделом для реализации визуальной концепции.

Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Гибкий график.
• Интересные проекты в молодой прогрессивной команде.
• Возможности для роста и развития.
• Конкурентоспособная заработная плата.
• Еженедельные онлайн-встречи.

Этапы отбора:
1. Неоплачиваемое тестовое задание.
2. Интервью с Lead и HR.
3. Оплачиваемый испытательный срок.

Как подать заявку:
Отправь своё резюме нашему рекрутеру Анне — @hanna_medvedieva

Если ты хочешь стать частью нашей команды и участвовать в разработке уникальных игр — ждём твой отклик!

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥2👍1
Technical 3D Artist/3D Generalist Unreal Engine (Video Production)

Вилка ЗП: до 3000 евро

Кто такие Game Gears?
(http://gamegears.online/)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru

Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Что предстоит делать:
Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
Создание новых игровых механик;
Оптимизация существующих игровых механик;
Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
Фикс багов;
Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.

Дополнительные задачи:
Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.

От Вас:
Профессиональное владение Unreal Engine;
Глубокий опыт с Blueprints;
Понимание работы систем частиц Niagara;
Создание разных шейдеров;
Опыт работы с Sequencer;
Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
Знание любого языка программирования
Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.

Будет плюсом:
Навыки персонажной анимации
Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)

Этапы:
Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
Онлайн-собеседование;
Тестовое задание.
Выход на работу.
В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)


Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1
Game Designer (Slot Games)

▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)

О компании

TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.

▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры

▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1🔥1
Компания:  Dandelion Community
Вакансия: 3D-художник (желательно с навыками анимации) — лоу-поли персонажи и объекты для web-игр
Локация: РФ 
Компания Dandelion Community ищет 3D-художника для работы над платформой геймифицированного тестирования и обучения.
🙂Задачи:
✔️Создание 3D-персонажей-людей и объектов в лоу-поли стилистике (без ухода в cartoon)
✔️Оптимизация моделей и ассетов для web (Unity WebGL)
✔️Анимация персонажей и объектов (желательно)
✔️Работа в тесной связке с командой разработчиков и гейм-дизайнеров
🙂Требования:
✔️Обширное портфолио с релевантными кейсами по лоу-поли моделям людей и объектов (не cartoon)
✔️Опыт оптимизации 3D-моделей для web-браузеров
✔️Уверенное владение инструментами 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max и др.)
✔️Навыки анимации персонажей (желательно)
✔️Возможность работать по договору оказания услуг (самозанятый или ИП)
✔️Готовность к фулл-тайм (рассматривается и парт-тайм)

Если вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, свяжитесь со мной! Для быстрой коммуникации @annanapreeva 🚀

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🗿1
Technical 3D Artist/3D Generalist Unreal Engine (Video Production)

Вилка ЗП: до 3000 евро

В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.


Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru

Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link


Что предстоит делать:
- Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
- Весь пайплайн только на Unreal Engine.


Обязанности и основные задачи:
- Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
- Создание новых игровых механик;
- Оптимизация существующих игровых механик;
- Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
- Фикс багов;
- Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
- Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
- Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.


Дополнительные задачи:
- Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
- Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.


От Вас:
- Профессиональное владение Unreal Engine;
- Глубокий опыт с Blueprints;
- Понимание работы систем частиц Niagara;
- Создание разных шейдеров;
- Опыт работы с Sequencer;
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
- Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
- Знание любого языка программирования
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.


Будет плюсом:
- Навыки персонажной анимации
- Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)


Этапы:
- Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
- Онлайн-собеседование;
- Тестовое задание.
- Выход на работу.
- В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)


Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
HanumanGames

🔥Ищем: 2D-artist (художник-иллюстратор фонов)
Компания: HanumanGames
Формат работы: удаленка
Занятость: самозанятость
Проект: аудио-визуальная новелла для PC
Арт-стиль: Евро-аниме
Сеттинг: Sci-Fi

Ожидания:
опыт работы в индустрии 3-5 лет
знание перспективы
грамотная работа с цветом и светом
понимание воздушной перспективы
понимание расстановки приоритетов между главным и зависимым
умение попадать в заданную стилистику

➡️Желательно понимание принципов работы в стиле Sci-Fi
➡️Важно при работе определять ключевые моменты из нарративного описания
и предлагать варианты их отображения

Контакт для связи: @Skydreammer

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🤡1
UX/UI-дизайнер в игровой образовательный проект

SmartyTutor — это образовательная платформа для детей 5-12 лет с интерактивными курсами и мини-играми. Это среда, где ребенок учится любить математику и развивает логику через веселые и вовлекающие задания.
Наша цель — сделать так, чтобы дети с удовольствием выполняли учебные задачи, а родители видели результат.


▶️ Что будет делать дизайнер?
- Проектировать интерфейсы игровых образовательных продуктов для детей 5-12 лет
- Создавать иллюстрации персонажей и игрового окружения
- Участвовать в мозговых штурмах, предлагать и обосновывать решения
- Работать в связке с методистами, гейм-дизайнером и продуктовой командой
- Разрабатывать единый дизайн-код продукта и оформлять его в виде дизайн-системы и гайда
- Проводить исследования и тестирования продукта для его улучшения


▶️ Требования:
- Опыт в сфере дизайна от 5 лет
- Владение Figma на продвинутом уровне, включая: аккуратные дизайн-системы, сетка, автолэйауты
- Знание принципов UX/UI дизайна
- Знание основ гейм-дизайна и геймификации и/или личный игровой опыт в области казуальных игр и тренажеров
- Опыт создания сложных векторных иллюстраций, сюжетной шейповой графики
- Умение понятно описывать результаты своей работы и оформлять их в виде гайдов


▶️ Будет плюсом:
- Опыт работы в детском EdTech
- Опыт создания, поддержки и аудита дизайн-систем
- Опыт создания продуктов с мультиплатформенной логикой (мобильные + web версии)
- Понимание принципов интерактивного дизайна и умение создавать простые шейповые анимации
- Знание возрастной и поведенческой психологии детей, фокус на возрасте 5-12 лет
- Знание и опыт интеграции ИИ-инструментов в свою работу
- Опыт создания 3d-изображений
- Опыт работы на лид-позиции и оптимизации дизайн-процессов


▶️ Формат работы:
- Проектная занятость, парт-тайм (первые месяцы)
- Полностью удалённо, гибкий график
- Русский язык общения
- Возможность роста до фуллтайма и позиции арт-лида


▶️ Как откликнуться:
- Отклики принимаем в Телеграмме @mshmatkov, там же можно задать все вопросы
- Расскажите коротко о себе и релевантном опыте – UX/UI + иллюстрация.
- Обязательно приложите портфолио — нам интересны интерфейсы с персонажами, игровыми экранами и детские EdTech проекты.

☀️ SmartyTutor — учим детей через игру! Если вам близко образование, игры и красивые простые интерфейсы — будем рады пообщаться!

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡31👍1
Вакансия: UE Gameplay Developer

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time

Работодатель: EpicCrew

Описание вакансии:
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5
Подробнее об условиях читай в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw

👉 Ищем UE Gameplay Developer для разработки игровых механик и UI, настройки самого контента и технического сопровождения, поэтому от кандидата мы ожидаем:
• Знание основных алгоритмов и структур данных;
• Уверенное знание C++ и Blueprints;
• Владение базовыми паттернами проектирования;
• Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
• Написание и поддержку технической документации;
• Умение работать в команде, коммуникабельность;
• Опыт командной разработки с Git.

🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!

💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но UE Gameplay Developer не совсем твоя история, обязательно загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!

🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew!

Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
👍31🔥1
Block Boss – это микс увлекательной настольной механики (Monopoly Go) и баттлер механики (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветского перестройки. Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций.


Требования:

Глубокое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
Уверенное владение C#, LINQ
Практический опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity (iOS, Android) от 3 лет
Знание и применение принципов SOLID
Понимание и использовования паттернов проектирования, и умение их применять
Навыки работы с чужим кодом, соблюдение code style и принятых convention'ов
Уверенные знания Git
Опыт интеграции различных сервисов и SDK
Умение проводить оптимизацию и профилирование приложений
Работа с Addressables
Опыт использования UniTask

Будет вашим преимуществом:

Знание и опыт работы с Zenject
Опыт использования DoTween
Навыки настройки и работы с CI/CD
Опыт взаимодействия с Rest API

Контакты: @zhesilda

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍1
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Digital Oxygen

Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!

Задачи:
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!

Задачи:
Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR
Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами
Изучение новых технологий

Требования:
📌Знание языка С#
📌Знание Unity Engine.
📌Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации
📌Желание самообучаться и умение искать информацию в сети
📌Умение достигать поставленные цели
📌Понимание принципов ООП, трёхмерной графики
📌Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка
📌В качестве дополнительного плюса:
📌Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре
📌Оптимизация производительности
📌Опыт работы с AR|VR

Условия:
🌟Удаленный формат работы
🌟Заработная плата по результатам собеседования
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00
🌟Молодой коллектив, лояльное руководство
🌟Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата
🌟Требуемый опыт работы: от 1 года

Дополнительная информация: О нас: https://digitaloxy.ru/

Наши игровые проекты: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Digital+Oxygen

Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍1🤡1
Вакансия: Lead UI/UX designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: MissionHire

Всем привет! Мы в поиске
Lead UI/UX designer

Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!

Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой

Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами

Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе

В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы

Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🔥1
Всем привет! Мы в поиске
Lead UI/UX designer


Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!

Какие будут задачи:

🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой

Что ждем от кандидата:

🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами

Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе

В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
🔫ЗП по результатам собеседования

Пиши скорее 🔫@irinakarabukhina

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!

Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.


Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.


Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.


Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.


💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿21👍1
🎯 Ищем игры на релиз и маркетинг!

Мы ищем партнеров, чьи проекты находятся на стадии активной разработки. Нас вдохновляют игры, которые не только развлекают, но и заставляют задуматься.

Идеальный кандидат:

📌 Сформированная команда (1-30 человек) с доказанным опытом или сильным прототипом.
📌 Проект с четкой дорожной картой, ведущей к релизу в ~2026 году.
📌 Игра, сочетающая сильную тематику (техно/этика/история), новаторский геймплей и выразительный визуал.

На данный момент из под нашего крыла к выходу в 2026 готовятся две первые игры от Hanuman Games https://store.steampowered.com/app/3480920/Crimson_Frontier/ и https://store.steampowered.com/app/3724300/Totos_Journey/

Мы предлагаем:

Поддержку,
🤝Партнерство,
💥Издательство,
🔥МАРКЕТИНГ

Присылайте свой проект👉  @CyberRomGamesBot или @Goldvert
📩 https://gamecyber.ru
4👍3
Вакансия: Game designer (balance)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game Gears

Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Game Designer удаленно

Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр

Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.

Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.

Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.

Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.

Контакт для отклика в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1🗿1