⚡️ Присоединяйтесь к сообществу экспертов в области искусственного интеллекта! ⚡️
Получите эксклюзивный доступ к:
🔹 Лучшим практическим гайдам по нейросетям
🔹 Инновационным инструментам автоматизации
🔹 Вдохновляющим кейсам применения ИИ
🔹 Свежим новостям и обзорам индустрии
🔹 Обучающим ресурсам для глубокого погружения в тему.
💾 Сохраняйте и все самые мощные инструменты и знания об ИИ окажутся у вас под рукой:
➡️ ЗАБРАТЬ ПАПКУ
Получите эксклюзивный доступ к:
🔹 Лучшим практическим гайдам по нейросетям
🔹 Инновационным инструментам автоматизации
🔹 Вдохновляющим кейсам применения ИИ
🔹 Свежим новостям и обзорам индустрии
🔹 Обучающим ресурсам для глубокого погружения в тему.
💾 Сохраняйте и все самые мощные инструменты и знания об ИИ окажутся у вас под рукой:
➡️ ЗАБРАТЬ ПАПКУ
❤3👍2
Senior Go Developer
Компания: финтех-стартап
Зарплата: по договоренности
Тип занятости: #Удаленка
Локация: #Любая_точка_мира
Позиция: #Senior
Мы строим масштабируемую финтех-платформу с нуля — надёжную, отказоустойчивую, на современном стеке. Сейчас продукт выходит в прод, и мы усиливаем backend-команду. Ищем Senior Golang разработчиков, которые хотят не просто писать код, а влиять на архитектуру, процессы и рост всей системы.
Обязанности
— Разработка и поддержка микросервисной архитектуры
— Оптимизация и масштабирование backend-систем
— Влияние на архитектурные решения и процессы разработки
— Работа с современным стеком технологий
Требования
— 4+ лет опыта с Go
— Умение строить микросервисную архитектуру
— Отличное знание Go, PostgreSQL, брокеров сообщений
— Понимание асинхронности, идемпотентности
— Опыт с Kubernetes и CI/CD — в плюс
— Желание влиять, а не просто «выполнять задачи»
Что компания предлагает
— Удалёнка из любой точки мира (важно быть на связи с 12:00 до 18:00 МСК)
— Оплата в рублях, долларах или криптовалюте
— Работа в аккредитованной IT-компании (для тех кто в РФ)
— Продукт только выходит в прод — можно влиять на архитектуру, стек и как всё будет устроено дальше
Контакт для связи: @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: финтех-стартап
Зарплата: по договоренности
Тип занятости: #Удаленка
Локация: #Любая_точка_мира
Позиция: #Senior
Мы строим масштабируемую финтех-платформу с нуля — надёжную, отказоустойчивую, на современном стеке. Сейчас продукт выходит в прод, и мы усиливаем backend-команду. Ищем Senior Golang разработчиков, которые хотят не просто писать код, а влиять на архитектуру, процессы и рост всей системы.
Обязанности
— Разработка и поддержка микросервисной архитектуры
— Оптимизация и масштабирование backend-систем
— Влияние на архитектурные решения и процессы разработки
— Работа с современным стеком технологий
Требования
— 4+ лет опыта с Go
— Умение строить микросервисную архитектуру
— Отличное знание Go, PostgreSQL, брокеров сообщений
— Понимание асинхронности, идемпотентности
— Опыт с Kubernetes и CI/CD — в плюс
— Желание влиять, а не просто «выполнять задачи»
Что компания предлагает
— Удалёнка из любой точки мира (важно быть на связи с 12:00 до 18:00 МСК)
— Оплата в рублях, долларах или криптовалюте
— Работа в аккредитованной IT-компании (для тех кто в РФ)
— Продукт только выходит в прод — можно влиять на архитектуру, стек и как всё будет устроено дальше
Контакт для связи: @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Мiddle Game Designer / Геймдизайнер (Mobile F2P)
Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.
Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру.
🧠 Что предстоит делать:
– придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
– помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
– описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
– генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
– работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.
🧠 Что мы ждём от тебя:
– опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
– умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
– навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
– реализованные casual-проекты;
– опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle, с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
🧠 Что предлагаем:
– total удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
– влияние на проект с первых дней;
– возможность расти вместе с проектом.
Зарплатная вилка: до 1800 $
Контакты: @natthalkina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.
Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру.
– придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
– помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
– описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
– генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
– работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.
– опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
– умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
– навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
– реализованные casual-проекты;
– опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle, с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
– total удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
– влияние на проект с первых дней;
– возможность расти вместе с проектом.
Зарплатная вилка: до 1800 $
Контакты: @natthalkina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Game Designer (Slot Games)
▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)
О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры
▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)
О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры
▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: Ставка: 5–15 $/час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука
Что ждём:
✅ Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
✅ Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
✅ Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
✅ Умение находить и комбинировать ресурсы
✅ Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене
Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link
Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок
Контакты для отклика соискателя:
📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 Форма отклика
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Ставка: 5–15 $/час
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука
Что ждём:
✅ Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
✅ Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
✅ Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
✅ Умение находить и комбинировать ресурсы
✅ Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене
Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view?usp=drive_link
Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок
Контакты для отклика соискателя:
📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 Форма отклика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🤡2👍1
Вакансия: Unity-программист (Middle/Senior)
Формат: Удаленно, Фултайм
Проекты: Премиум adult (18+) midcore/hardcore игры, кроссплатформенные
Привет! Мы - Hue Axis Entertainment, авторы нашумевшего проекта ""Русы не против Ящерок"". В данный момент мы ищем Unity-разработчика уровня middle или младшего senior на новые премиум 18+ проекты, который поможет нам реализовывать игровые механики, работать с архитектурой и интерфейсом, а также влиять на финальное качество проекта.
Задачи:
- Разработка и поддержка игровой логики на C# и Unity
- Работа с UI: от простых экранов до динамических интерфейсов
- Участие в архитектурном проектировании игровых систем (по возможности)
- Интеграция анимаций Spine 2D, VFX, базовых графических решений
- Взаимодействие с геймдизайнерами и художниками
- Оптимизация под ПК и Андроид
Требования:
- Уверенное владение Unity и C# (от 3 лет опыта)
- Понимание ООП, SOLID, архитектурные шаблоны (MVC, желательно ECS)
- Опыт работы с UI-системами Unity (uGUI, желательно UI Toolkit)
- Навыки оптимизации и профилирования
- Знание основ графического программирования (2D-графика, шейдеры)
- Понимание геймдизайна, умение читать и реализовывать дизайн-документы
Будет плюсом:
- Addressables, ScriptableObjects, Unity DOTS
- Shader Graph или HLSL
- Интеграция сторонних SDK (аналитика, реклама, IAP)
- Git, CI/CD
Что предлагаем:
- Работа над оригинальными проектами
- Влияние на технические и геймдизайнерские решения
- Вменяемый менеджмент
- Гибкий график
Контакт: @hue_ent
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: Удаленно, Фултайм
Проекты: Премиум adult (18+) midcore/hardcore игры, кроссплатформенные
Привет! Мы - Hue Axis Entertainment, авторы нашумевшего проекта ""Русы не против Ящерок"". В данный момент мы ищем Unity-разработчика уровня middle или младшего senior на новые премиум 18+ проекты, который поможет нам реализовывать игровые механики, работать с архитектурой и интерфейсом, а также влиять на финальное качество проекта.
Задачи:
- Разработка и поддержка игровой логики на C# и Unity
- Работа с UI: от простых экранов до динамических интерфейсов
- Участие в архитектурном проектировании игровых систем (по возможности)
- Интеграция анимаций Spine 2D, VFX, базовых графических решений
- Взаимодействие с геймдизайнерами и художниками
- Оптимизация под ПК и Андроид
Требования:
- Уверенное владение Unity и C# (от 3 лет опыта)
- Понимание ООП, SOLID, архитектурные шаблоны (MVC, желательно ECS)
- Опыт работы с UI-системами Unity (uGUI, желательно UI Toolkit)
- Навыки оптимизации и профилирования
- Знание основ графического программирования (2D-графика, шейдеры)
- Понимание геймдизайна, умение читать и реализовывать дизайн-документы
Будет плюсом:
- Addressables, ScriptableObjects, Unity DOTS
- Shader Graph или HLSL
- Интеграция сторонних SDK (аналитика, реклама, IAP)
- Git, CI/CD
Что предлагаем:
- Работа над оригинальными проектами
- Влияние на технические и геймдизайнерские решения
- Вменяемый менеджмент
- Гибкий график
Контакт: @hue_ent
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
UE5 Developer Middle+
до 120 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Survival».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату 2 раза в месяц;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Контакт для откликов - @Nextgenium_hr
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
до 120 000 ₽ за месяц, на руки
Опыт работы: 1–3 года
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
Инди студия в поиске талантливого UE5 Разработчика на проект в стиле «Survival».
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
- Разработка проекта в команде с джуном (контроль качества, поддержка);
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
- Уверенное знание основ геймдизайна;
- Желание создать увлекательную игру и работать на результат;
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в survival жанре.
Что мы предлагаем:
- Стабильную оплату 2 раза в месяц;
- Процент с продаж, каждый сотрудник получает свой процент в зависимости от вклада в проект;
- Удаленную работу с относительно свободным графиком;
- Перспективы роста;
- Работа в общем онлайн пространстве с поддержкой, обучением и помощью коллег по цеху, разбираем проблемные моменты и находим решения;
- Ежемесячные консультации с сеньорами из крупных международных игровых студий;
В приоритете - Full-time, ЗП обсуждаемо. Повышение з\п.
Контакт для откликов - @Nextgenium_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡9🗿4
Krista Games объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр.
Вакансия - Motion Designer (Unity)
🧑💻 Что нужно будет делать:
- Создавать маркетинговых роликов по ТЗ на движке Unity;
- Работать с проектом и внутренним инструментарием для записи геймплеев;
- Cоздавать анимационных синематиков/хуков со сборкой и рендером в движке;
- Пост-продакшен, монтаж и саунд-дизайн роликов;
- Взаимодействовать с Creative Producer и UAM для поиска возможностей по улучшению метрик и наращиванию объёмов и качества креативного продакшена, оптимизации пайплайнов;
- Участвовать в брейнштормах, плейтестах с командой.
🧐 Что нужно для этой роли:
- Опыт работы с креативами в геймдеве от 2-х лет;
- Отличное владение After Effects;
- Уверенное знание игрового движка Unity:
настройка сцены, освещения, анимаций;
понимание систем VFX на уровне редактирования готовых ассетов;
умение работать с Timeline, Recorder и Cinemachine.
- Отличное знание одного из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema4D;
- Опыт работы с персонажной анимацией в движке и 3D-пакете;
- Опыт работы со звуком (озвучка ролика с нуля, подбор саундтрека);
- Наличие актуального и релевантного портфолио.
🤝 Что мы предлагаем:
- Амбициозный проект, нацеленный на привлечение миллионов игроков.
- Творческая свобода: ваши идеи напрямую повлияют на маркетинговую стратегию.
- Доступ к современным инструментам и ресурсам для реализации любых идей.
- Работа в команде с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии, готовой развиваться вместе с вами.
- Полностью удаленная работа.
- 7-часовой рабочий день для лучшего баланса между работой и личной жизнью.
Откликнуться
🤝 Больше вакансий в канале - t.me/gamedev_vakansii
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия - Motion Designer (Unity)
- Создавать маркетинговых роликов по ТЗ на движке Unity;
- Работать с проектом и внутренним инструментарием для записи геймплеев;
- Cоздавать анимационных синематиков/хуков со сборкой и рендером в движке;
- Пост-продакшен, монтаж и саунд-дизайн роликов;
- Взаимодействовать с Creative Producer и UAM для поиска возможностей по улучшению метрик и наращиванию объёмов и качества креативного продакшена, оптимизации пайплайнов;
- Участвовать в брейнштормах, плейтестах с командой.
- Опыт работы с креативами в геймдеве от 2-х лет;
- Отличное владение After Effects;
- Уверенное знание игрового движка Unity:
настройка сцены, освещения, анимаций;
понимание систем VFX на уровне редактирования готовых ассетов;
умение работать с Timeline, Recorder и Cinemachine.
- Отличное знание одного из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema4D;
- Опыт работы с персонажной анимацией в движке и 3D-пакете;
- Опыт работы со звуком (озвучка ролика с нуля, подбор саундтрека);
- Наличие актуального и релевантного портфолио.
- Амбициозный проект, нацеленный на привлечение миллионов игроков.
- Творческая свобода: ваши идеи напрямую повлияют на маркетинговую стратегию.
- Доступ к современным инструментам и ресурсам для реализации любых идей.
- Работа в команде с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии, готовой развиваться вместе с вами.
- Полностью удаленная работа.
- 7-часовой рабочий день для лучшего баланса между работой и личной жизнью.
Откликнуться
🤝 Больше вакансий в канале - t.me/gamedev_vakansii
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Designer (Slot Games)
▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)
О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры
▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)
О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры
▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
Alternativa Games — это маленькая студия с большой душой. В разработке игр мы уже больше 15 лет.
Проект — “Танки Онлайн”. Игре больше 15 лет, и она по-прежнему завоевывает сердца миллионов игроков.
Вакансия - Разработчик игр
🔖 Задачи:
- Разработка игровой логики с использованием Unity на клиенте
- Разработка игровой логики с использованием Kotlin на сервере
- Верстка интерфейса с использованием Unity UI Toolkit
- Внедрение моделей и эффектов
🟢 Что для этого необходимо:
- Знать алгоритмы и структуры данных
- Знать Unity и C#
- Знать Kotlin или Java
- Знать Git
- Уметь писать чистый и понятный код
- Уметь работать в команде
Будет плюсом:
- Наличие опыта клиент-серверной разработки
- Наличие опыта оптимизации под мобильные платформы, профилирования
- Наличие художественного вкуса
💸 Условия трудоустройства:
- Аккредитованная IT-компания;
- Официальное трудоустройство, полностью “белая” заработная плата;
- Работа в комфортном и уютном офисе в городе Пермь или удаленно;
- Здоровое питание в офисе (завтрак, обед + фрукты);
- Ежемесячная компенсация занятий спортом;
- Забота о здоровье: компенсация сессий с психологом, 3 дня на восстановление здоровья + сохраняем 100% размер зарплаты во время больничного;
- Профессиональное обучение и английский язык.
Откликнуться:
🤝 Больше вакансий в канале - t.me/gamedev_vakansii
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Проект — “Танки Онлайн”. Игре больше 15 лет, и она по-прежнему завоевывает сердца миллионов игроков.
Вакансия - Разработчик игр
- Разработка игровой логики с использованием Unity на клиенте
- Разработка игровой логики с использованием Kotlin на сервере
- Верстка интерфейса с использованием Unity UI Toolkit
- Внедрение моделей и эффектов
- Знать алгоритмы и структуры данных
- Знать Unity и C#
- Знать Kotlin или Java
- Знать Git
- Уметь писать чистый и понятный код
- Уметь работать в команде
Будет плюсом:
- Наличие опыта клиент-серверной разработки
- Наличие опыта оптимизации под мобильные платформы, профилирования
- Наличие художественного вкуса
- Аккредитованная IT-компания;
- Официальное трудоустройство, полностью “белая” заработная плата;
- Работа в комфортном и уютном офисе в городе Пермь или удаленно;
- Здоровое питание в офисе (завтрак, обед + фрукты);
- Ежемесячная компенсация занятий спортом;
- Забота о здоровье: компенсация сессий с психологом, 3 дня на восстановление здоровья + сохраняем 100% размер зарплаты во время больничного;
- Профессиональное обучение и английский язык.
Откликнуться:
🤝 Больше вакансий в канале - t.me/gamedev_vakansii
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🤡1
Game Designer
Жанр: Adult Visual Novel
Octo Games — это геймдев-студия из Нидерландов, занимающаяся разработкой игр для ПК (платформа Steam). В данный момент мы ищем талантливых гейм-дизайнеров для создания игр для взрослых.
Вакансия открыта в связи с расширением команды и ростом количества проектов.
Требования:
• Опыт создания концепций для игр с adult-механиками.
• Глубокое понимание геймдизайна.
• Знание принципов построения удобного интерфейса.
• Базовое знание Unity — будет плюсом.
• Умение работать в команде и ориентация на результат.
Обязанности:
• Контроль соответствия визуального стиля и стилистики игры.
• Взаимодействие с UI-художником и разработчиками.
• Работа с нарративной командой над интеграцией сюжета в геймплей.
• Взаимодействие с 3D-отделом для реализации визуальной концепции.
Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Гибкий график.
• Интересные проекты в молодой прогрессивной команде.
• Возможности для роста и развития.
• Конкурентоспособная заработная плата.
• Еженедельные онлайн-встречи.
Этапы отбора:
1. Неоплачиваемое тестовое задание.
2. Интервью с Lead и HR.
3. Оплачиваемый испытательный срок.
Как подать заявку:
Отправь своё резюме нашему рекрутеру Анне — @hanna_medvedieva
Если ты хочешь стать частью нашей команды и участвовать в разработке уникальных игр — ждём твой отклик!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Жанр: Adult Visual Novel
Octo Games — это геймдев-студия из Нидерландов, занимающаяся разработкой игр для ПК (платформа Steam). В данный момент мы ищем талантливых гейм-дизайнеров для создания игр для взрослых.
Вакансия открыта в связи с расширением команды и ростом количества проектов.
Требования:
• Опыт создания концепций для игр с adult-механиками.
• Глубокое понимание геймдизайна.
• Знание принципов построения удобного интерфейса.
• Базовое знание Unity — будет плюсом.
• Умение работать в команде и ориентация на результат.
Обязанности:
• Контроль соответствия визуального стиля и стилистики игры.
• Взаимодействие с UI-художником и разработчиками.
• Работа с нарративной командой над интеграцией сюжета в геймплей.
• Взаимодействие с 3D-отделом для реализации визуальной концепции.
Условия:
• Полностью удалённая работа.
• Гибкий график.
• Интересные проекты в молодой прогрессивной команде.
• Возможности для роста и развития.
• Конкурентоспособная заработная плата.
• Еженедельные онлайн-встречи.
Этапы отбора:
1. Неоплачиваемое тестовое задание.
2. Интервью с Lead и HR.
3. Оплачиваемый испытательный срок.
Как подать заявку:
Отправь своё резюме нашему рекрутеру Анне — @hanna_medvedieva
Если ты хочешь стать частью нашей команды и участвовать в разработке уникальных игр — ждём твой отклик!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2👍1
Technical 3D Artist/3D Generalist Unreal Engine (Video Production)
Вилка ЗП: до 3000 евро
Кто такие Game Gears?
(http://gamegears.online/)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать:
Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
Создание новых игровых механик;
Оптимизация существующих игровых механик;
Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
Фикс багов;
Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.
Дополнительные задачи:
Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.
От Вас:
Профессиональное владение Unreal Engine;
Глубокий опыт с Blueprints;
Понимание работы систем частиц Niagara;
Создание разных шейдеров;
Опыт работы с Sequencer;
Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
Знание любого языка программирования
Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
Навыки персонажной анимации
Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)
Этапы:
Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
Онлайн-собеседование;
Тестовое задание.
Выход на работу.
В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вилка ЗП: до 3000 евро
Кто такие Game Gears?
(http://gamegears.online/)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать:
Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
Создание новых игровых механик;
Оптимизация существующих игровых механик;
Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
Фикс багов;
Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.
Дополнительные задачи:
Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.
От Вас:
Профессиональное владение Unreal Engine;
Глубокий опыт с Blueprints;
Понимание работы систем частиц Niagara;
Создание разных шейдеров;
Опыт работы с Sequencer;
Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
Знание любого языка программирования
Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
Навыки персонажной анимации
Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)
Этапы:
Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
Онлайн-собеседование;
Тестовое задание.
Выход на работу.
В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Game Designer (Slot Games)
▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)
О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры
▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
▪️ Формат работы: Удалённо
▪️ Тип занятости: Полная занятость
▪️ Зарплата: Готовы рассматривать пожелания кандидатов
▪️ Контакт: @hr_dina_sh (присылайте, пожалуйста, сразу свое резюме)
О компании
TrueLab Games Studios — международная студия разработки слот-игр с оригинальной графикой и захватывающим геймплеем. Мы создаём проекты на стыке креатива и технологий, объединяя команды из разных стран и культур.
▪️ Чем предстоит заниматься
— Придумывать и развивать игровые концепции: от идеи до финальной документации
— Проектировать базовые и бонусные механики: основная игра, фриспины, джекпоты, прогрессии
— Работать с математиками над созданием и балансировкой игровых моделей
— Определять параметры RTP, волатильности, hit rate и активации функций
— Разрабатывать таблицы выплат, условия бонусов, игровую экономику
— Писать понятную и структурированную документацию: GDD, math briefs, flow-схемы
— Анализировать фидбек и игровые метрики для улучшения баланса и UX
— Участвовать в формировании продуктового видения и стратегии
— Следить за рыночными трендами и внедрять лучшие практики в свои игры
▪️ Что важно
— 5+ лет опыта в гейм-дизайне, из них минимум 2 года — в слотах
— Отличное понимание RTP, волатильности, вероятностей и игровой математики
— Умение писать math briefs и эффективно работать с математиками и разработчиками
— Системное мышление и внимание к деталям
— Уверенное владение английским языком для работы с документацией и тех. заданиями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1
Компания: Dandelion Community
Вакансия: 3D-художник (желательно с навыками анимации) — лоу-поли персонажи и объекты для web-игр
Локация: РФ
Компания Dandelion Community ищет 3D-художника для работы над платформой геймифицированного тестирования и обучения.
🙂 Задачи:
✔️ Создание 3D-персонажей-людей и объектов в лоу-поли стилистике (без ухода в cartoon)
✔️ Оптимизация моделей и ассетов для web (Unity WebGL)
✔️ Анимация персонажей и объектов (желательно)
✔️ Работа в тесной связке с командой разработчиков и гейм-дизайнеров
🙂 Требования:
✔️ Обширное портфолио с релевантными кейсами по лоу-поли моделям людей и объектов (не cartoon)
✔️ Опыт оптимизации 3D-моделей для web-браузеров
✔️ Уверенное владение инструментами 3D-моделирования (Blender, Maya, 3ds Max и др.)
✔️ Навыки анимации персонажей (желательно)
✔️ Возможность работать по договору оказания услуг (самозанятый или ИП)
✔️ Готовность к фулл-тайм (рассматривается и парт-тайм)
Если вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, свяжитесь со мной! Для быстрой коммуникации @annanapreeva🚀
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия: 3D-художник (желательно с навыками анимации) — лоу-поли персонажи и объекты для web-игр
Локация: РФ
Компания Dandelion Community ищет 3D-художника для работы над платформой геймифицированного тестирования и обучения.
Если вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, свяжитесь со мной! Для быстрой коммуникации @annanapreeva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🗿1
Technical 3D Artist/3D Generalist Unreal Engine (Video Production)
Вилка ЗП: до 3000 евро
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать:
- Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
- Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
- Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
- Создание новых игровых механик;
- Оптимизация существующих игровых механик;
- Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
- Фикс багов;
- Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
- Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
- Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.
Дополнительные задачи:
- Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
- Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.
От Вас:
- Профессиональное владение Unreal Engine;
- Глубокий опыт с Blueprints;
- Понимание работы систем частиц Niagara;
- Создание разных шейдеров;
- Опыт работы с Sequencer;
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
- Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
- Знание любого языка программирования
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
- Навыки персонажной анимации
- Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)
Этапы:
- Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
- Онлайн-собеседование;
- Тестовое задание.
- Выход на работу.
- В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вилка ЗП: до 3000 евро
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем Technical 3D Artist/3D Generalist с опытом работы в Unreal Engine.
Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion
https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru
Примеры рекламных видео:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Что предстоит делать:
- Участвовать в разработке рекламных креативов. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
- Весь пайплайн только на Unreal Engine.
Обязанности и основные задачи:
- Ведение мастер проекта (AI Crowd, Character Blueprints, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
- Создание новых игровых механик;
- Оптимизация существующих игровых механик;
- Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
- Фикс багов;
- Обновление мастер-проекта. Работа с GIT-репозиторием;
- Технический саппорт дизайнеров видеопродакшена;
- Работа с игровым контентом (исходниками из Unity) экспорт, адаптация под UE.
Дополнительные задачи:
- Работа с VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных видео;
- Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine.
От Вас:
- Профессиональное владение Unreal Engine;
- Глубокий опыт с Blueprints;
- Понимание работы систем частиц Niagara;
- Создание разных шейдеров;
- Опыт работы с Sequencer;
- Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
- Профессиональное владение сопутствующим 3D ПО
- Знание любого языка программирования
- Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач.
Будет плюсом:
- Навыки персонажной анимации
- Владение Aefter Effects (финальная сборка с UI и саунд-дизайном)
Этапы:
- Анкета, короткий Q&A + обсуждение зарплатных ожиданий (текстом);
- Онлайн-собеседование;
- Тестовое задание.
- Выход на работу.
- В портфолио, помимо прочего, должны быть показаны реализованные игровые механики (или описание текстом, что именно делали на проекте)
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
HanumanGames
🔥Ищем: 2D-artist (художник-иллюстратор фонов)
Компания: HanumanGames
Формат работы: удаленка
Занятость: самозанятость
Проект: аудио-визуальная новелла для PC
Арт-стиль: Евро-аниме
Сеттинг: Sci-Fi
Ожидания:
✅ опыт работы в индустрии 3-5 лет
✅ знание перспективы
✅ грамотная работа с цветом и светом
✅ понимание воздушной перспективы
✅ понимание расстановки приоритетов между главным и зависимым
✅ умение попадать в заданную стилистику
➡️Желательно понимание принципов работы в стиле Sci-Fi
➡️Важно при работе определять ключевые моменты из нарративного описания
и предлагать варианты их отображения
Контакт для связи: @Skydreammer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🔥Ищем: 2D-artist (художник-иллюстратор фонов)
Компания: HanumanGames
Формат работы: удаленка
Занятость: самозанятость
Проект: аудио-визуальная новелла для PC
Арт-стиль: Евро-аниме
Сеттинг: Sci-Fi
Ожидания:
✅ опыт работы в индустрии 3-5 лет
✅ знание перспективы
✅ грамотная работа с цветом и светом
✅ понимание воздушной перспективы
✅ понимание расстановки приоритетов между главным и зависимым
✅ умение попадать в заданную стилистику
➡️Желательно понимание принципов работы в стиле Sci-Fi
➡️Важно при работе определять ключевые моменты из нарративного описания
и предлагать варианты их отображения
Контакт для связи: @Skydreammer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🤡1
UX/UI-дизайнер в игровой образовательный проект
SmartyTutor — это образовательная платформа для детей 5-12 лет с интерактивными курсами и мини-играми. Это среда, где ребенок учится любить математику и развивает логику через веселые и вовлекающие задания.
Наша цель — сделать так, чтобы дети с удовольствием выполняли учебные задачи, а родители видели результат.
▶️ Что будет делать дизайнер?
- Проектировать интерфейсы игровых образовательных продуктов для детей 5-12 лет
- Создавать иллюстрации персонажей и игрового окружения
- Участвовать в мозговых штурмах, предлагать и обосновывать решения
- Работать в связке с методистами, гейм-дизайнером и продуктовой командой
- Разрабатывать единый дизайн-код продукта и оформлять его в виде дизайн-системы и гайда
- Проводить исследования и тестирования продукта для его улучшения
▶️ Требования:
- Опыт в сфере дизайна от 5 лет
- Владение Figma на продвинутом уровне, включая: аккуратные дизайн-системы, сетка, автолэйауты
- Знание принципов UX/UI дизайна
- Знание основ гейм-дизайна и геймификации и/или личный игровой опыт в области казуальных игр и тренажеров
- Опыт создания сложных векторных иллюстраций, сюжетной шейповой графики
- Умение понятно описывать результаты своей работы и оформлять их в виде гайдов
▶️ Будет плюсом:
- Опыт работы в детском EdTech
- Опыт создания, поддержки и аудита дизайн-систем
- Опыт создания продуктов с мультиплатформенной логикой (мобильные + web версии)
- Понимание принципов интерактивного дизайна и умение создавать простые шейповые анимации
- Знание возрастной и поведенческой психологии детей, фокус на возрасте 5-12 лет
- Знание и опыт интеграции ИИ-инструментов в свою работу
- Опыт создания 3d-изображений
- Опыт работы на лид-позиции и оптимизации дизайн-процессов
▶️ Формат работы:
- Проектная занятость, парт-тайм (первые месяцы)
- Полностью удалённо, гибкий график
- Русский язык общения
- Возможность роста до фуллтайма и позиции арт-лида
▶️ Как откликнуться:
- Отклики принимаем в Телеграмме @mshmatkov, там же можно задать все вопросы
- Расскажите коротко о себе и релевантном опыте – UX/UI + иллюстрация.
- Обязательно приложите портфолио — нам интересны интерфейсы с персонажами, игровыми экранами и детские EdTech проекты.
☀️ SmartyTutor — учим детей через игру! Если вам близко образование, игры и красивые простые интерфейсы — будем рады пообщаться!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
SmartyTutor — это образовательная платформа для детей 5-12 лет с интерактивными курсами и мини-играми. Это среда, где ребенок учится любить математику и развивает логику через веселые и вовлекающие задания.
Наша цель — сделать так, чтобы дети с удовольствием выполняли учебные задачи, а родители видели результат.
▶️ Что будет делать дизайнер?
- Проектировать интерфейсы игровых образовательных продуктов для детей 5-12 лет
- Создавать иллюстрации персонажей и игрового окружения
- Участвовать в мозговых штурмах, предлагать и обосновывать решения
- Работать в связке с методистами, гейм-дизайнером и продуктовой командой
- Разрабатывать единый дизайн-код продукта и оформлять его в виде дизайн-системы и гайда
- Проводить исследования и тестирования продукта для его улучшения
▶️ Требования:
- Опыт в сфере дизайна от 5 лет
- Владение Figma на продвинутом уровне, включая: аккуратные дизайн-системы, сетка, автолэйауты
- Знание принципов UX/UI дизайна
- Знание основ гейм-дизайна и геймификации и/или личный игровой опыт в области казуальных игр и тренажеров
- Опыт создания сложных векторных иллюстраций, сюжетной шейповой графики
- Умение понятно описывать результаты своей работы и оформлять их в виде гайдов
▶️ Будет плюсом:
- Опыт работы в детском EdTech
- Опыт создания, поддержки и аудита дизайн-систем
- Опыт создания продуктов с мультиплатформенной логикой (мобильные + web версии)
- Понимание принципов интерактивного дизайна и умение создавать простые шейповые анимации
- Знание возрастной и поведенческой психологии детей, фокус на возрасте 5-12 лет
- Знание и опыт интеграции ИИ-инструментов в свою работу
- Опыт создания 3d-изображений
- Опыт работы на лид-позиции и оптимизации дизайн-процессов
▶️ Формат работы:
- Проектная занятость, парт-тайм (первые месяцы)
- Полностью удалённо, гибкий график
- Русский язык общения
- Возможность роста до фуллтайма и позиции арт-лида
▶️ Как откликнуться:
- Отклики принимаем в Телеграмме @mshmatkov, там же можно задать все вопросы
- Расскажите коротко о себе и релевантном опыте – UX/UI + иллюстрация.
- Обязательно приложите портфолио — нам интересны интерфейсы с персонажами, игровыми экранами и детские EdTech проекты.
☀️ SmartyTutor — учим детей через игру! Если вам близко образование, игры и красивые простые интерфейсы — будем рады пообщаться!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3❤1👍1
Вакансия: UE Gameplay Developer
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Описание вакансии:
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5
Подробнее об условиях читай в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем UE Gameplay Developer для разработки игровых механик и UI, настройки самого контента и технического сопровождения, поэтому от кандидата мы ожидаем:
• Знание основных алгоритмов и структур данных;
• Уверенное знание C++ и Blueprints;
• Владение базовыми паттернами проектирования;
• Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
• Написание и поддержку технической документации;
• Умение работать в команде, коммуникабельность;
• Опыт командной разработки с Git.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но UE Gameplay Developer не совсем твоя история, обязательно загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew!
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Описание вакансии:
Инди-студия EpicCrew, в поиске талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5
Подробнее об условиях читай в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем UE Gameplay Developer для разработки игровых механик и UI, настройки самого контента и технического сопровождения, поэтому от кандидата мы ожидаем:
• Знание основных алгоритмов и структур данных;
• Уверенное знание C++ и Blueprints;
• Владение базовыми паттернами проектирования;
• Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
• Написание и поддержку технической документации;
• Умение работать в команде, коммуникабельность;
• Опыт командной разработки с Git.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но UE Gameplay Developer не совсем твоя история, обязательно загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew!
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew
👍3❤1🔥1
Block Boss – это микс увлекательной настольной механики (Monopoly Go) и баттлер механики (Idle Mafia) в эстетике регионов постсоветского перестройки. Проект уже в софтлонче и показывает хороший трекинг как по вовлечению юзеров, так и по окупаемости инвестиций.
Требования:
Глубокое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
Уверенное владение C#, LINQ
Практический опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity (iOS, Android) от 3 лет
Знание и применение принципов SOLID
Понимание и использовования паттернов проектирования, и умение их применять
Навыки работы с чужим кодом, соблюдение code style и принятых convention'ов
Уверенные знания Git
Опыт интеграции различных сервисов и SDK
Умение проводить оптимизацию и профилирование приложений
Работа с Addressables
Опыт использования UniTask
Будет вашим преимуществом:
Знание и опыт работы с Zenject
Опыт использования DoTween
Навыки настройки и работы с CI/CD
Опыт взаимодействия с Rest API
Контакты: @zhesilda
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Требования:
Глубокое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
Уверенное владение C#, LINQ
Практический опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity (iOS, Android) от 3 лет
Знание и применение принципов SOLID
Понимание и использовования паттернов проектирования, и умение их применять
Навыки работы с чужим кодом, соблюдение code style и принятых convention'ов
Уверенные знания Git
Опыт интеграции различных сервисов и SDK
Умение проводить оптимизацию и профилирование приложений
Работа с Addressables
Опыт использования UniTask
Будет вашим преимуществом:
Знание и опыт работы с Zenject
Опыт использования DoTween
Навыки настройки и работы с CI/CD
Опыт взаимодействия с Rest API
Контакты: @zhesilda
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Digital Oxygen
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Задачи:
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Задачи:
✅ Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR
✅Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами
✅Изучение новых технологий
Требования:
📌Знание языка С#
📌Знание Unity Engine.
📌Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации
📌Желание самообучаться и умение искать информацию в сети
📌Умение достигать поставленные цели
📌Понимание принципов ООП, трёхмерной графики
📌Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка
📌В качестве дополнительного плюса:
📌Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре
📌Оптимизация производительности
📌Опыт работы с AR|VR
Условия:
🌟Удаленный формат работы
🌟Заработная плата по результатам собеседования
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00
🌟Молодой коллектив, лояльное руководство
🌟Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата
🌟Требуемый опыт работы: от 1 года
Дополнительная информация: О нас: https://digitaloxy.ru/
Наши игровые проекты: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Digital+Oxygen
Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Digital Oxygen
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Задачи:
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду Unity программиста, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом. Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Задачи:
✅ Участие в разработке интересных проектов для мобильных устройств, ПК, очков VR
✅Взаимодействие с 2D художниками, 3D художниками, аниматорами, UI дизайнерами
✅Изучение новых технологий
Требования:
📌Знание языка С#
📌Знание Unity Engine.
📌Знание английского языка на уровне чтения технической литературы и документации
📌Желание самообучаться и умение искать информацию в сети
📌Умение достигать поставленные цели
📌Понимание принципов ООП, трёхмерной графики
📌Навыки работы с UI, спрайтами, адаптивная верстка
📌В качестве дополнительного плюса:
📌Хороший уровень знаний в тригонометрии и алгебре
📌Оптимизация производительности
📌Опыт работы с AR|VR
Условия:
🌟Удаленный формат работы
🌟Заработная плата по результатам собеседования
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00
🌟Молодой коллектив, лояльное руководство
🌟Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата
🌟Требуемый опыт работы: от 1 года
Дополнительная информация: О нас: https://digitaloxy.ru/
Наши игровые проекты: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Digital+Oxygen
Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1🤡1
Вакансия: Lead UI/UX designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
Всем привет! Мы в поиске
Lead UI/UX designer
Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!
Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой
Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
Всем привет! Мы в поиске
Lead UI/UX designer
Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!
Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой
Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами
Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе
В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1