Вакансия: Ведущий Unity-разработчик / Technical Lead
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Hue Axis Entertainment
Проекты: Премиум adult (18+) midcore/hardcore игры, кроссплатформенные
Привет! Мы - Hue Axis Entertainment, авторы нашумевшего проекта ""Русы не против Ящерок"". В данный момент ищем технического лидера на новые премиум 18+ проекты, способного выстраивать архитектуру игровых систем, вести команду разработки и принимать ключевые технические решения.
Задачи:
- Архитектура проекта: модули, фреймворки, пайплайны
- Контроль технического качества, код-ревью
- Руководство командой: постановка задач, менторинг, распределение ролей
- Определение технологического стека, пайплайнов, best practices
- Участие в планировании, найме, бюджетировании
- Разработка ключевых игровых систем: логика, UI, прогрессия, графика
- Работа в связке с геймдизайном, арт- и продюсерской командами
- Внедрение новых технологий
Требования:
- 5+ лет опыта разработки игр на Unity и C#
- Опыт проектирования архитектуры и создания фреймворков
- Понимание рендеринга, оптимизации, мультиплатформенности
- Работа с UI, анимациями, в частности 2D, VFX, тулзами для дизайнеров
- Знание принципов геймдизайна и мета-систем
- Навыки лидерства и управления командой
Будет плюсом:
- Знание других движков (Unreal, Godot, Three.js и прочие)
- Знание C++, Python, JS/TypeScript
- Опыт разработки редакторов и тулов
- DevOps, CI/CD, сборочные пайплайны
- Онлайн- или LiveOps-опыт
Условия:
- Возможность построить/масштабировать команду
- Влияние на техническую стратегию
- Свобода в процессах, поддержка инициатив
- Гибкий график и комфортные условия
Контакты для отклика соискателя: hueaxisentertainment@gmail.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Hue Axis Entertainment
Проекты: Премиум adult (18+) midcore/hardcore игры, кроссплатформенные
Привет! Мы - Hue Axis Entertainment, авторы нашумевшего проекта ""Русы не против Ящерок"". В данный момент ищем технического лидера на новые премиум 18+ проекты, способного выстраивать архитектуру игровых систем, вести команду разработки и принимать ключевые технические решения.
Задачи:
- Архитектура проекта: модули, фреймворки, пайплайны
- Контроль технического качества, код-ревью
- Руководство командой: постановка задач, менторинг, распределение ролей
- Определение технологического стека, пайплайнов, best practices
- Участие в планировании, найме, бюджетировании
- Разработка ключевых игровых систем: логика, UI, прогрессия, графика
- Работа в связке с геймдизайном, арт- и продюсерской командами
- Внедрение новых технологий
Требования:
- 5+ лет опыта разработки игр на Unity и C#
- Опыт проектирования архитектуры и создания фреймворков
- Понимание рендеринга, оптимизации, мультиплатформенности
- Работа с UI, анимациями, в частности 2D, VFX, тулзами для дизайнеров
- Знание принципов геймдизайна и мета-систем
- Навыки лидерства и управления командой
Будет плюсом:
- Знание других движков (Unreal, Godot, Three.js и прочие)
- Знание C++, Python, JS/TypeScript
- Опыт разработки редакторов и тулов
- DevOps, CI/CD, сборочные пайплайны
- Онлайн- или LiveOps-опыт
Условия:
- Возможность построить/масштабировать команду
- Влияние на техническую стратегию
- Свобода в процессах, поддержка инициатив
- Гибкий график и комфортные условия
Контакты для отклика соискателя: hueaxisentertainment@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🔥1
Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TapTap Games
TapTap Games — игровая студия, специализирующаяся на разработке мобильных казуальных и мидкорных игр. Мы создаем проекты, нацеленные на международный рынок и долгосрочную вовлеченность игроков.
Сейчас мы ищем опытного Геймдизайнера, который усилит нашу команду и поможет создавать успешные продукты с высоким коммерческим потенциалом.
Чем нужно заниматься:
— Проектировать механики, экономику, прогрессию
— Писать ГДД и ТЗ, настраивать конфиги (Unity)
— Анализировать метрики, предлагать улучшения
— Менторить джунов, координировать команду
Требования:
✔️ Опыт от 3 лет в idle-проектах
✔️ Навыки в Unity и аналитике
✔️ Реализованные игры
✔️ Самостоятельность и системность
Мы предлагаем:
Полная занятость 5/2
Конкурентную зарплату, оплачиваемый отпуск и больничный;
Годовые бонусы и другие приятные преимущества компании;
Реальные возможности роста и развития
Контакты для отклика соискателя: @ilinayalo, telegram
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TapTap Games
TapTap Games — игровая студия, специализирующаяся на разработке мобильных казуальных и мидкорных игр. Мы создаем проекты, нацеленные на международный рынок и долгосрочную вовлеченность игроков.
Сейчас мы ищем опытного Геймдизайнера, который усилит нашу команду и поможет создавать успешные продукты с высоким коммерческим потенциалом.
Чем нужно заниматься:
— Проектировать механики, экономику, прогрессию
— Писать ГДД и ТЗ, настраивать конфиги (Unity)
— Анализировать метрики, предлагать улучшения
— Менторить джунов, координировать команду
Требования:
✔️ Опыт от 3 лет в idle-проектах
✔️ Навыки в Unity и аналитике
✔️ Реализованные игры
✔️ Самостоятельность и системность
Мы предлагаем:
Полная занятость 5/2
Конкурентную зарплату, оплачиваемый отпуск и больничный;
Годовые бонусы и другие приятные преимущества компании;
Реальные возможности роста и развития
Контакты для отклика соискателя: @ilinayalo, telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем 2D-дизайнера для упаковки мобильных игр ! 🎨📦
Что нужно делать:
• Рисовать сочные яркие иконки для игр🖌
• Создавать баннеры, скрины для сторов 🎯
Требования:
• Опыт в игровой индустрии обязателен!
• Чувство композиции, цвета и трендов
Будет плюсом:
• Знание требований App Store и Google Play к материалам
• Опыт работы в гиперказуальном стиле
• умение работать с нейросетями
Условия:
• Удалёнка 🌐
• Сдельная оплата, цена обсуждается 💬
Telegram для связи: @Mobicone_dev
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Что нужно делать:
• Рисовать сочные яркие иконки для игр
• Создавать баннеры, скрины для сторов 🎯
Требования:
• Опыт в игровой индустрии обязателен!
• Чувство композиции, цвета и трендов
Будет плюсом:
• Знание требований App Store и Google Play к материалам
• Опыт работы в гиперказуальном стиле
• умение работать с нейросетями
Условия:
• Удалёнка 🌐
• Сдельная оплата, цена обсуждается 💬
Telegram для связи: @Mobicone_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Golden Cubes
Заработная плата: 1500-2000 USD
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle, Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
🔹 Ищем VFX художника на фултайм в первую браузерную моба игру. У нас свой движок и свой редактор с системой партиклов, все безумно оптимизированно и загружается за несколько секунд с любого устройства. Стиль игры похож на brawlstars и minecraft dungeons. Система партиклов похожа на Shuriken Unity
🔹 От вас: огромный опыт vfx, и вы гибкий к поиску неочевидных решений ставите эстетику и понимание эффекта со стороны пользователя в первую очередь * умеете делать шейдеры и риббоны * вы фанат игр Valve и Supercell
🔹 От нас: работа над браузерной игрой десятилетия * работа с тир 1 людьми которые лучшие в своей сфере * удаленная работа и гибкий график
Telegram: https://t.me/obama195
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: 1500-2000 USD
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle, Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
🔹 Ищем VFX художника на фултайм в первую браузерную моба игру. У нас свой движок и свой редактор с системой партиклов, все безумно оптимизированно и загружается за несколько секунд с любого устройства. Стиль игры похож на brawlstars и minecraft dungeons. Система партиклов похожа на Shuriken Unity
🔹 От вас: огромный опыт vfx, и вы гибкий к поиску неочевидных решений ставите эстетику и понимание эффекта со стороны пользователя в первую очередь * умеете делать шейдеры и риббоны * вы фанат игр Valve и Supercell
🔹 От нас: работа над браузерной игрой десятилетия * работа с тир 1 людьми которые лучшие в своей сфере * удаленная работа и гибкий график
Telegram: https://t.me/obama195
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Геймплей-аниматор (Creature Animator)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Кого мы ищем
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. В хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов игрокам предстоит сразиться с роботами, мутантами и дикими животными. Нам нужен геймплей-аниматор, который вдохнёт жизнь во всех этих существ, сделав их движения тактически понятными и кинематографичными.
Чем предстоит заниматься
• 🦾 Анимировать передвижение существ: ходьба, бег, рывки, ползание — под каждый тип врага.
• ⚔️ Создавать атаки ближнего и дальнего боя, включая особые способности.
• 💥 Отрабатывать реакции: получение урона, смерть, потеря конечностей.
• ⏳ Собирать циклы ожидания: дыхание, сканирование, угрожающие позы.
• 👀 Программировать реакции на игрока и окружение: замечание, преследование, потеря цели.
• 🛠 Работать с разными типами ригов: мехи-роботы, четвероногие звери, гуманоиды-мутанты.
• 🎯 Обеспечивать читаемость анимаций для пошагового боя — игрок должен мгновенно понимать намерения врага.
• ⚖️ Передавать характер, вес и степень повреждения каждого существа.
Наши требования
• 🐉 Опыт с нечеловеческой / звериной / фантастической анимацией — покажите это в портфолио!
• 🛠 Свободное владение Autodesk Maya или Blender.
• 🔗 Понимание риггинга и работы с готовыми ригами.
• 🎮 Навыки подготовки анимации для Unity: импорт, ограничения, оптимизация.
• 🧩 Знание основ геймдизайна и визуальной коммуникации через анимацию.
• 🎞 Портфолио с геймплейной анимацией (видео или демо) — обязательно.
Условия
• 💸 Оплата сдельная: оговариваем цену за каждый утверждённый набор (Idle + Move + Attack + Hit + Death).
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Работа в маленькой, но амбициозной команде (сейчас 12 человек).
• 🧠 Влияние на финальный визуальный стиль игры с первого дня.
Почему стоит работать с нами
Мы ценим инициативу и творчество: никакой бюрократии, только драйв и любовь к RPG. Если вам хочется анимировать существ, которые пугают, удивляют и заставляют тактически просчитывать каждый ход — присоединяйтесь!
Контакты для отклика: https://t.me/snekflimes
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Кого мы ищем
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. В хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов игрокам предстоит сразиться с роботами, мутантами и дикими животными. Нам нужен геймплей-аниматор, который вдохнёт жизнь во всех этих существ, сделав их движения тактически понятными и кинематографичными.
Чем предстоит заниматься
• 🦾 Анимировать передвижение существ: ходьба, бег, рывки, ползание — под каждый тип врага.
• ⚔️ Создавать атаки ближнего и дальнего боя, включая особые способности.
• 💥 Отрабатывать реакции: получение урона, смерть, потеря конечностей.
• ⏳ Собирать циклы ожидания: дыхание, сканирование, угрожающие позы.
• 👀 Программировать реакции на игрока и окружение: замечание, преследование, потеря цели.
• 🛠 Работать с разными типами ригов: мехи-роботы, четвероногие звери, гуманоиды-мутанты.
• 🎯 Обеспечивать читаемость анимаций для пошагового боя — игрок должен мгновенно понимать намерения врага.
• ⚖️ Передавать характер, вес и степень повреждения каждого существа.
Наши требования
• 🐉 Опыт с нечеловеческой / звериной / фантастической анимацией — покажите это в портфолио!
• 🛠 Свободное владение Autodesk Maya или Blender.
• 🔗 Понимание риггинга и работы с готовыми ригами.
• 🎮 Навыки подготовки анимации для Unity: импорт, ограничения, оптимизация.
• 🧩 Знание основ геймдизайна и визуальной коммуникации через анимацию.
• 🎞 Портфолио с геймплейной анимацией (видео или демо) — обязательно.
Условия
• 💸 Оплата сдельная: оговариваем цену за каждый утверждённый набор (Idle + Move + Attack + Hit + Death).
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Работа в маленькой, но амбициозной команде (сейчас 12 человек).
• 🧠 Влияние на финальный визуальный стиль игры с первого дня.
Почему стоит работать с нами
Мы ценим инициативу и творчество: никакой бюрократии, только драйв и любовь к RPG. Если вам хочется анимировать существ, которые пугают, удивляют и заставляют тактически просчитывать каждый ход — присоединяйтесь!
Контакты для отклика: https://t.me/snekflimes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Ищу ⭐️Senior Character Artist’а⭐️ с акцентом на реалистичных персонажей для мобильной GTA-like игры. Основной фокус производство игровых ассетов: скинов, одежды, аксессуаров, текстур и причесок.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание скинов персонажей, аксессуаров;
- Создание 3D моделей персонажей;
- Создание развертки и текстурирование;
- Поиск интересных визуальных решений для персонажей;
- Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и гейм-дизайнерами.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в качестве 3D художника от 5-ти лет;
- Отличное портфолио с выпущенными играми;
- Отличное понимание процесса ретопологии персонажей, оптимизации и подготовки 3D-моделей;
- Знание анатомии;
- Умение скульптить ткань.
📌 Что гарантирует компания:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата;
- 100% покрытие больничных;
- Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию;
- Оплата конференций;
- Бонусы за успешные релизы;
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты;
- Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :).
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание скинов персонажей, аксессуаров;
- Создание 3D моделей персонажей;
- Создание развертки и текстурирование;
- Поиск интересных визуальных решений для персонажей;
- Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и гейм-дизайнерами.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в качестве 3D художника от 5-ти лет;
- Отличное портфолио с выпущенными играми;
- Отличное понимание процесса ретопологии персонажей, оптимизации и подготовки 3D-моделей;
- Знание анатомии;
- Умение скульптить ткань.
📌 Что гарантирует компания:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата;
- 100% покрытие больничных;
- Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию;
- Оплата конференций;
- Бонусы за успешные релизы;
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты;
- Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :).
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Позиция: Unity Developer (junior+ / middle)
Компания: Advant Limited (Кипр)
Разрабатываем мобильные игры. Самый успешный продукт кликер, с более 30+ млн установок.
Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity Developer на разработку под Android.
🔸 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.
🔸 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
🔸 Компания предлагает:
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
🙌 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: Advant Limited (Кипр)
Разрабатываем мобильные игры. Самый успешный продукт кликер, с более 30+ млн установок.
Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity Developer на разработку под Android.
🔸 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.
🔸 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
🔸 Компания предлагает:
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
🙌 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5👍2🔥1
Привет! В компанию Mystery Tag требуется UI/UX дизайнер, который поможет нам поддерживать текущие проекты, а также создавать новые мобильные хиты.
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия: 3D Environment Artist
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
EpicCrew в поиске специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE5.5 Подробнее https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем 3D Environment Artist для следующих задач:
• Моделирование 3D-окружения (Blender/Maya/3ds Max);
• Текстурирование (Substance Painter/Photoshop);
• Важно: понимание композиции, света и реализма;
• Хорошие софт навыки и понимание пайпланов;
• Умение работать по референсам и ТЗ.
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но 3D Environment Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew! https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
EpicCrew в поиске специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE5.5 Подробнее https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем 3D Environment Artist для следующих задач:
• Моделирование 3D-окружения (Blender/Maya/3ds Max);
• Текстурирование (Substance Painter/Photoshop);
• Важно: понимание композиции, света и реализма;
• Хорошие софт навыки и понимание пайпланов;
• Умение работать по референсам и ТЗ.
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но 3D Environment Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew! https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡3❤2
Ищем 2D-дизайнера для упаковки мобильных игр ! 🎨📦
Что нужно делать:
• Рисовать сочные яркие иконки для игр 🖌
• Создавать баннеры, скрины для сторов 🎯
Требования:
• Опыт в игровой индустрии обязателен!
• Чувство композиции, цвета и трендов
Будет плюсом:
• Знание требований App Store и Google Play к материалам
• Опыт работы в гиперказуальном стиле
• умение работать с нейросетями
Условия:
• Удалёнка 🌐
• Сдельная оплата, цена обсуждается 💬
Telegram для связи: @Mobicone_dev
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Что нужно делать:
• Рисовать сочные яркие иконки для игр 🖌
• Создавать баннеры, скрины для сторов 🎯
Требования:
• Опыт в игровой индустрии обязателен!
• Чувство композиции, цвета и трендов
Будет плюсом:
• Знание требований App Store и Google Play к материалам
• Опыт работы в гиперказуальном стиле
• умение работать с нейросетями
Условия:
• Удалёнка 🌐
• Сдельная оплата, цена обсуждается 💬
Telegram для связи: @Mobicone_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: UX/UI Дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: ПРИЗМА
Локация: РФ или Казахстан
Геймификация - один из основных профилей работы нашей компании. Тебе предстоит запускать проекты с игровыми механиками для мобильных приложения (и реже для web-сайтов) крупнейших B2C компаний в России.
🔹Обязанности
- Создавать прототипы интерфейсов для визуализации концепций
- Отрисовывать дизайны в Figma
- Взаимодействовать с технической командой и контролировать соответствие дизайна макетам
- Работать над большими и сложными продуктами
- Участвовать в развитии дизайн-культуры нашей компании
- Презентовать решения внутренней команде и команде заказчика
🔹Требования
- Опыт работы над сложными продуктами и мобильными приложениями (ecom, telecom, fintech, marketplace)
- Знание основных принципов веб-разработки и понимание технических ограничений
- Креативность, внимательность к деталям и умение работать в команде
- Высокий уровень UI и сильное портфолио ( можно прикрепить к сопроводительному письму)
- Глубокое понимание принципов качественного UX
- Коммуникабельность и проактивность
- Фигма мастер: автолейауты, компоненты, стили — всё это инструменты, которые ты успешно используешь в своих проектах
🔹Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор
- Удаленная работа
- Молодая и позитивная команда
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
📩Отклик с резюме и портфолио (обязательно) можно направить по ссылке - https://prisma.huntflow.io/vacancy/ux-ui-dizainer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: ПРИЗМА
Локация: РФ или Казахстан
Геймификация - один из основных профилей работы нашей компании. Тебе предстоит запускать проекты с игровыми механиками для мобильных приложения (и реже для web-сайтов) крупнейших B2C компаний в России.
🔹Обязанности
- Создавать прототипы интерфейсов для визуализации концепций
- Отрисовывать дизайны в Figma
- Взаимодействовать с технической командой и контролировать соответствие дизайна макетам
- Работать над большими и сложными продуктами
- Участвовать в развитии дизайн-культуры нашей компании
- Презентовать решения внутренней команде и команде заказчика
🔹Требования
- Опыт работы над сложными продуктами и мобильными приложениями (ecom, telecom, fintech, marketplace)
- Знание основных принципов веб-разработки и понимание технических ограничений
- Креативность, внимательность к деталям и умение работать в команде
- Высокий уровень UI и сильное портфолио ( можно прикрепить к сопроводительному письму)
- Глубокое понимание принципов качественного UX
- Коммуникабельность и проактивность
- Фигма мастер: автолейауты, компоненты, стили — всё это инструменты, которые ты успешно используешь в своих проектах
🔹Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор
- Удаленная работа
- Молодая и позитивная команда
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
📩Отклик с резюме и портфолио (обязательно) можно направить по ссылке - https://prisma.huntflow.io/vacancy/ux-ui-dizainer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Senior Unity Developer
Заработная плата: от $3500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: PlayDucky (проект "Melon Playground")
Мы снова усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Playground", который установили уже >80 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает, что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов.
Кого мы ищем: Unity-разработчиков Senior уровня.
Что ожидаем:
- Опыт оперирования большого мобильного проекта (фермы, ситибилдеры - идеально)
- Понимание работы клиент/серверных игр (профиль, поход в гости и это вот всё)
- Опыт в оптимизации, крашах, ANR-ах и этом вот всем
- *куча пунктов про стандартные вещи уровня git/паттерны/прочее* ,)
Что надо будет делать:
- У нас крупный и популярный проект, требующий внимания и участия). Мы активно развиваемся и вы будете помогать делать проект еще более интересным: фичи, фиксы, оптимизации - всё стандартно)
Мало какой проект может предложить работать на задачах уровня "Сделать чтобы после отрывания головы у нее закатывались глаза") Будет точно не скучно!
Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет, но он возможен на Кипре или в Грузии, если будет несколько ребят в одной локации.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, рубли через Казахстан и прямые официальные контракты - это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
- Прозрачность и честность в рабочих процессах и коммуникациях.
- Поддержка и наставничество от опытных коллег (еженедельные мастер-классы и семинары)
Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: от $3500
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: PlayDucky (проект "Melon Playground")
Мы снова усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Playground", который установили уже >80 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает, что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов.
Кого мы ищем: Unity-разработчиков Senior уровня.
Что ожидаем:
- Опыт оперирования большого мобильного проекта (фермы, ситибилдеры - идеально)
- Понимание работы клиент/серверных игр (профиль, поход в гости и это вот всё)
- Опыт в оптимизации, крашах, ANR-ах и этом вот всем
- *куча пунктов про стандартные вещи уровня git/паттерны/прочее* ,)
Что надо будет делать:
- У нас крупный и популярный проект, требующий внимания и участия). Мы активно развиваемся и вы будете помогать делать проект еще более интересным: фичи, фиксы, оптимизации - всё стандартно)
Мало какой проект может предложить работать на задачах уровня "Сделать чтобы после отрывания головы у нее закатывались глаза") Будет точно не скучно!
Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет, но он возможен на Кипре или в Грузии, если будет несколько ребят в одной локации.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, рубли через Казахстан и прямые официальные контракты - это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
- Прозрачность и честность в рабочих процессах и коммуникациях.
- Поддержка и наставничество от опытных коллег (еженедельные мастер-классы и семинары)
Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Якутские разработчики представили атмосферную игру «Ирбэт Тонг» — историю о мальчике, столкнувшемся с последствиями таяния вечной мерзлоты в своей деревне.
Через диалоги с духами и погружение в местный фольклор он исследует, как меняется его родной край. Игра обещает быть глубокой и наполненной вайбом.
Релиз состоится 28 июля в Steam, с поддержкой русского, якутского и английского языков.
DevZone Portal
Через диалоги с духами и погружение в местный фольклор он исследует, как меняется его родной край. Игра обещает быть глубокой и наполненной вайбом.
Релиз состоится 28 июля в Steam, с поддержкой русского, якутского и английского языков.
DevZone Portal
👍14❤8🔥6🤡1
Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Ставка: 5–15 $/час
Удалённо | Выплаты — 2 раза в неделю (ср/пт)
Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука
Что ждём:
✅ Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
✅ Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
✅ Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
✅ Умение находить и комбинировать ресурсы
✅ Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене
Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок
📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 [Форма отклика]
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ставка: 5–15 $/час
Удалённо | Выплаты — 2 раза в неделю (ср/пт)
Задачи:
▪️ Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
▪️ Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
▪️ Подбирать композицию, свет, материалы
▪️ Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
▪️ Финальный монтаж видео и звука
Что ждём:
✅ Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
✅ Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
✅ Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
✅ Умение находить и комбинировать ресурсы
✅ Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене
Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок
📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 [Форма отклика]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Graphic Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: SkillCampVR
Описание вакансии:
Мы ищем креативного и внимательного к деталям графического дизайнера, который будет отвечать за визуальную поддержку наших проектов. Основные задачи будут связаны с подготовкой материалов для презентаций, созданием графики для конференций и оформлением изображений для сайта.
Обязанности:
- Разработка и оформление презентаций (PowerPoint, Keynote и др.);
- Создание графических материалов для конференций, вебинаров и других мероприятий;
- Дизайн картинок и баннеров для сайта и маркетинговых материалов;
- Поддержка визуального стиля компании.
Требования:
- Опыт работы графическим дизайнером от 1 года;
- Наличие портфолио
- Отличное владение инструментами графического дизайна (Adobe Creative Suite, Figma и др.);
- Умение работать с презентациями и подготавливать визуально привлекательные слайды;
- Творческий подход и внимание к деталям;
- Способность соблюдать сроки и работать с несколькими задачами одновременно.
Будет преимуществом:
- Знание немецкого языка (для работы с текстами, исходными материалами и координации с коллегами из немецкоязычных стран).
От нас:
- Интересные и разнообразные проекты в сфере виртуальной реальности (VR).
- Возможности для профессионального и карьерного роста в дружной команде.
- Конкурентоспособная зарплата.
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Dasha_R1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: SkillCampVR
Описание вакансии:
Мы ищем креативного и внимательного к деталям графического дизайнера, который будет отвечать за визуальную поддержку наших проектов. Основные задачи будут связаны с подготовкой материалов для презентаций, созданием графики для конференций и оформлением изображений для сайта.
Обязанности:
- Разработка и оформление презентаций (PowerPoint, Keynote и др.);
- Создание графических материалов для конференций, вебинаров и других мероприятий;
- Дизайн картинок и баннеров для сайта и маркетинговых материалов;
- Поддержка визуального стиля компании.
Требования:
- Опыт работы графическим дизайнером от 1 года;
- Наличие портфолио
- Отличное владение инструментами графического дизайна (Adobe Creative Suite, Figma и др.);
- Умение работать с презентациями и подготавливать визуально привлекательные слайды;
- Творческий подход и внимание к деталям;
- Способность соблюдать сроки и работать с несколькими задачами одновременно.
Будет преимуществом:
- Знание немецкого языка (для работы с текстами, исходными материалами и координации с коллегами из немецкоязычных стран).
От нас:
- Интересные и разнообразные проекты в сфере виртуальной реальности (VR).
- Возможности для профессионального и карьерного роста в дружной команде.
- Конкурентоспособная зарплата.
- Гибкий график работы и возможность удалённой работы.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Dasha_R1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия Гейм-дизайнер
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow
Продукт Игровая экосистема на международном рынке
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим утром с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.
Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата;
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.
В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.
Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.
Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.
🙌 Отклик принимаем в виде сообщения — подтверждения того, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@G_Sasha_FunFLow
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow
Продукт Игровая экосистема на международном рынке
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим утром с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.
Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата;
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.
В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.
Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.
Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.
🙌 Отклик принимаем в виде сообщения — подтверждения того, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@G_Sasha_FunFLow
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡1
Мы команда WATT Studio - креативная студия полного цикла в сфере анимации и геймдева!
Создаём компьютерные игры, анимационные проекты и оригинальный контент, в котором технологии работают на художественную выразительность.
С 2012 года мы разрабатываем уникальные по визуалу и нарративу игры, строим выразительные анимационные миры и внедряем передовые подходы к созданию цифрового контента. Мы не просто следуем за индустрией — мы помогаем её формировать.
На данный момент ищем активного Комьюнити-менеджера и Таргетолога, для укрепления нашей команды!
Комьюнити-менеджер
Чем предстоит заниматься:
Искать трендовые игровые эдиты для промо, для публикаций на Реддит и в других соцсетях;
Вести Reddit-аккаунт, чтобы продвигать наши проекты;
Искать конкурсы, фестивали для наших игровых проектов и контролировать участие в них;
Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними с целью продвижения продукта (РФ и глобал) – лайкать посты, ситуативно предлагать новости о проектах, мониторить твич целевых стримеров в ключевые даты проекта и тп;
Организовывать и проводить розыгрыши/активности среди подписчиков.
Что мы ждем от тебя:
Уверенно ориентироваться в Steam: настройки, фестивали, отчеты;
Понимать как работать с Reddit: регистрация, промо, работа с баном;
Уровень английского — B2 и выше;
Богатый и разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов);
Опыт ведения социальных сетей и понимание работы алгоритмов продвижения в: X, Threads, Reddit, Imgur, Facebook, Instagram, YouTube, TikTok;
Опыт работы в игровой индустрии (геймдев) или смежной сфере в PR;
Будет плюсом умение создавать контент на основе материалов от разработчиков: запись материалов непосредственно из игр, монтаж и обработка в медиа-форматы jpeg/gif/mp4, написание текста для публикаций.
Что мы предлагаем:
Возможность работать в офисе в Москве или гибридно
Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
Крутая команда и возможность расти в геймдеве
Таргетолог
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать и реализовывать стратегию таргетированной рекламы;
Запускать, вести и оптимизировать рекламные кампании (включая X, VK и другие соцсети);
Настраивать аналитику: установка счетчиков, настройка целей, формирование отчетов;
Работать в связке с проджект-менеджером и креативной командой;
Анализировать эффективность рекламы и предлагать гипотезы для роста.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы с таргетированной рекламой в геймдеве (обязательно);
Работа с бюджетами от 500–700 тыс ₽ в месяц на проект;
Успешные кейсы, которые ты можешь показать;
Умение писать рекламные посты и собирать аудитории (включая парсинг);
Аналитический подход и ориентация на результат;
Готовность заполнить анкету и выполнить тестовое задание.
Твои знания и опыт:
От 2 лет работы с таргетированной рекламой;
Знание маркетинговых показателей (CPI, CPL, ROI, ROMI и т.д.);
Навыки оптимизации кампаний и постановки/проверки гипотез;
Постоянное развитие и отслеживание новых инструментов рекламы.
Что мы предлагаем:
Формат работы: удаленный, гибрид или офис в Москве;
Гибкий график: 5/2 с 11:00 до 19:00;
ЗП обсуждается индивидуально на собеседовании;
Прокачанная команда, адекватный менеджмент и реальные кейсы в геймдеве.
Контактный номер: Осипова Кристина @chrisdope
Создаём компьютерные игры, анимационные проекты и оригинальный контент, в котором технологии работают на художественную выразительность.
С 2012 года мы разрабатываем уникальные по визуалу и нарративу игры, строим выразительные анимационные миры и внедряем передовые подходы к созданию цифрового контента. Мы не просто следуем за индустрией — мы помогаем её формировать.
На данный момент ищем активного Комьюнити-менеджера и Таргетолога, для укрепления нашей команды!
Комьюнити-менеджер
Чем предстоит заниматься:
Искать трендовые игровые эдиты для промо, для публикаций на Реддит и в других соцсетях;
Вести Reddit-аккаунт, чтобы продвигать наши проекты;
Искать конкурсы, фестивали для наших игровых проектов и контролировать участие в них;
Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними с целью продвижения продукта (РФ и глобал) – лайкать посты, ситуативно предлагать новости о проектах, мониторить твич целевых стримеров в ключевые даты проекта и тп;
Организовывать и проводить розыгрыши/активности среди подписчиков.
Что мы ждем от тебя:
Уверенно ориентироваться в Steam: настройки, фестивали, отчеты;
Понимать как работать с Reddit: регистрация, промо, работа с баном;
Уровень английского — B2 и выше;
Богатый и разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов);
Опыт ведения социальных сетей и понимание работы алгоритмов продвижения в: X, Threads, Reddit, Imgur, Facebook, Instagram, YouTube, TikTok;
Опыт работы в игровой индустрии (геймдев) или смежной сфере в PR;
Будет плюсом умение создавать контент на основе материалов от разработчиков: запись материалов непосредственно из игр, монтаж и обработка в медиа-форматы jpeg/gif/mp4, написание текста для публикаций.
Что мы предлагаем:
Возможность работать в офисе в Москве или гибридно
Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
Крутая команда и возможность расти в геймдеве
Таргетолог
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать и реализовывать стратегию таргетированной рекламы;
Запускать, вести и оптимизировать рекламные кампании (включая X, VK и другие соцсети);
Настраивать аналитику: установка счетчиков, настройка целей, формирование отчетов;
Работать в связке с проджект-менеджером и креативной командой;
Анализировать эффективность рекламы и предлагать гипотезы для роста.
Что мы ждем от тебя:
Опыт работы с таргетированной рекламой в геймдеве (обязательно);
Работа с бюджетами от 500–700 тыс ₽ в месяц на проект;
Успешные кейсы, которые ты можешь показать;
Умение писать рекламные посты и собирать аудитории (включая парсинг);
Аналитический подход и ориентация на результат;
Готовность заполнить анкету и выполнить тестовое задание.
Твои знания и опыт:
От 2 лет работы с таргетированной рекламой;
Знание маркетинговых показателей (CPI, CPL, ROI, ROMI и т.д.);
Навыки оптимизации кампаний и постановки/проверки гипотез;
Постоянное развитие и отслеживание новых инструментов рекламы.
Что мы предлагаем:
Формат работы: удаленный, гибрид или офис в Москве;
Гибкий график: 5/2 с 11:00 до 19:00;
ЗП обсуждается индивидуально на собеседовании;
Прокачанная команда, адекватный менеджмент и реальные кейсы в геймдеве.
Контактный номер: Осипова Кристина @chrisdope
👍2
Вакансия: 3D Motion Designer/Generalist (Video Production)
Заработная плата: до 3000 eur net
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
· Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: до 3000 eur net
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
· Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Разработчик Unity (уровня senior, tech lead, generalist и т.д.)
В молодую студию ищем коллегу-разработчика для создания игры с нуля. От кандидата ожидаем владение нашим стеком, практический опыт на каждом этапе разработки игр, самостоятельность и ответственность.
-Unity 6
-UniTask, UniRx/R3
-Spine2d
-опыт работы с анимацией
-UIToolkit
-опыт работы с Particles и VFX
-опыт написания шейдеров, ShaderGraph, Render Pipeline, Post processing
-Clean architecture
-опыт в разработке 2D мобильных игр
-опыт оптимизации
-Addressables
-Playfab, Firebase
-будет плюсом опыт с Houdini и Fmode
Предлагаем интересный проект, крутой коллектив, продуктивную атмосферу.
В сопроводительном письме приложите, пожалуйста, github.
Уровень ЗП 3- 4k$
Контакт : @assist_vzgd Анастасия
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
В молодую студию ищем коллегу-разработчика для создания игры с нуля. От кандидата ожидаем владение нашим стеком, практический опыт на каждом этапе разработки игр, самостоятельность и ответственность.
-Unity 6
-UniTask, UniRx/R3
-Spine2d
-опыт работы с анимацией
-UIToolkit
-опыт работы с Particles и VFX
-опыт написания шейдеров, ShaderGraph, Render Pipeline, Post processing
-Clean architecture
-опыт в разработке 2D мобильных игр
-опыт оптимизации
-Addressables
-Playfab, Firebase
-будет плюсом опыт с Houdini и Fmode
Предлагаем интересный проект, крутой коллектив, продуктивную атмосферу.
В сопроводительном письме приложите, пожалуйста, github.
Уровень ЗП 3- 4k$
Контакт : @assist_vzgd Анастасия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия Гейм-дизайнер
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow
Продукт Игровая экосистема для международного рынка
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим утром с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.
Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата.
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.
В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.
Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.
Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.
🙌 Отлик принимаем в виде сообщения — подтверждения о том, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@GeSasha
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow
Продукт Игровая экосистема для международного рынка
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим утром с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.
Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата.
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.
В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.
Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.
Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.
🙌 Отлик принимаем в виде сообщения — подтверждения о том, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@GeSasha
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1