Unreal Engine CG Generalist / Archviz Artist
👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масштабных архитектурных локаций для интерактивных приложений в студию визуализации MARTA.
🚀 Успешный кандидат может комплексно закрывать задачи по созданию сложных архитектурных сцен для интерактивных проектов.
Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
- Собирать сцены городских и архитектурных пространств в Unreal Engine;
- Настраивать материалы, освещение и камеры;
- Создавать аниматики;
- Оптимизировать производительность сцен;
- Работать с CAD/3D моделями (3ds Max, Blender, SketchUp и др.)
- Взаимодействовать с моделлерами и разработчиками;
- Моделировать архитектуру и ландшафт при необходимости;
- Развивать практики Unrealin'га в команде и вместе расти.
Более подробное описание вакансии по ссылке:
https://hh.ru/vacancy/120906414
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на join@marta.pictures, а к письму приложите:
- Небольшое мотивационное письмо;
- Резюме;
- Портфолио;
- Укажите с какого ресурса вы пишите.
Так нам будет легче принять решение 🎉
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масштабных архитектурных локаций для интерактивных приложений в студию визуализации MARTA.
🚀 Успешный кандидат может комплексно закрывать задачи по созданию сложных архитектурных сцен для интерактивных проектов.
Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
- Собирать сцены городских и архитектурных пространств в Unreal Engine;
- Настраивать материалы, освещение и камеры;
- Создавать аниматики;
- Оптимизировать производительность сцен;
- Работать с CAD/3D моделями (3ds Max, Blender, SketchUp и др.)
- Взаимодействовать с моделлерами и разработчиками;
- Моделировать архитектуру и ландшафт при необходимости;
- Развивать практики Unrealin'га в команде и вместе расти.
Более подробное описание вакансии по ссылке:
https://hh.ru/vacancy/120906414
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на join@marta.pictures, а к письму приложите:
- Небольшое мотивационное письмо;
- Резюме;
- Портфолио;
- Укажите с какого ресурса вы пишите.
Так нам будет легче принять решение 🎉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Azur Games — международная компания. Мы входим в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. В 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок!
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш RTS проект Bunker Wars.
🎮Что ты будешь делать:
🔹Вести продукт: формировать видение, принимать ключевые геймдизайн-решения, задавать вектор развития.
🔹Работать в команде с аналитиком: формулировать гипотезы, ставить цели экспериментов, интерпретировать A/B-тесты и воронки поведения.
🔹Считать и балансировать экономику: экономику отдельных фичей и общую ресурсную модель, темпы прогрессии, формулы и кривые роста.
🔹Проектировать и внедрять монетизационные механики: внутриигровые покупки, офферы, реклама.
🔹Заниматься LiveOps: разрабатывать ивенты, акции, сезонные активности и боевые пропуска с учётом целей по удержанию и монетизации.
🔹Писать и поддерживать ГДД: описывать фичи, флоу, интерфейсы, экономику и сценарии.
🎮Что для нас важно:
🔹5+ лет опыта в геймдизайне, включая midcore и работу с мобильными F2P-проектами.
🔹Понимание midcore-сегмента: знание успешных игр, системная насмотренность, геймерский опыт.
🔹Понимание продуктовых метрик, их связей между собой и влияния на общее состояние проекта.
🔹Аналитический склад ума: умение работать с данными, строить логические связи, понимать статистику и использовать аналитику для принятия решений.
🔹Умение писать документацию и доносить идеи кратко, чётко и понятно для команды.
🔹Продуктовое мышление: фокус на рост метрик, а не на набор фич.
🔹Проактивность: ты сам предлагаешь решения, тестируешь, адаптируешь.
🔹Креативность и гибкость: ты умеешь придумывать новое и пересобирать под вводные.
🔹Умение работать в связке с разработкой, артом, аналитикой и менеджментом.
🎮Будет плюсом:
Навыки работы с Unity и понимание особенностей разработки для мобильных устройств.
Почему с нами хорошо:
🔹Возможность удаленной работы.
🔹Гибкое начало рабочего дня.
🔹50% оплаты обучения английскому и любому второму языку.
🔹ДМС и компенсация психологической помощи.
🔹Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.
🔹Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
🎮Контакт для связи: https://t.me/Julia_juliii
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш RTS проект Bunker Wars.
🎮Что ты будешь делать:
🔹Вести продукт: формировать видение, принимать ключевые геймдизайн-решения, задавать вектор развития.
🔹Работать в команде с аналитиком: формулировать гипотезы, ставить цели экспериментов, интерпретировать A/B-тесты и воронки поведения.
🔹Считать и балансировать экономику: экономику отдельных фичей и общую ресурсную модель, темпы прогрессии, формулы и кривые роста.
🔹Проектировать и внедрять монетизационные механики: внутриигровые покупки, офферы, реклама.
🔹Заниматься LiveOps: разрабатывать ивенты, акции, сезонные активности и боевые пропуска с учётом целей по удержанию и монетизации.
🔹Писать и поддерживать ГДД: описывать фичи, флоу, интерфейсы, экономику и сценарии.
🎮Что для нас важно:
🔹5+ лет опыта в геймдизайне, включая midcore и работу с мобильными F2P-проектами.
🔹Понимание midcore-сегмента: знание успешных игр, системная насмотренность, геймерский опыт.
🔹Понимание продуктовых метрик, их связей между собой и влияния на общее состояние проекта.
🔹Аналитический склад ума: умение работать с данными, строить логические связи, понимать статистику и использовать аналитику для принятия решений.
🔹Умение писать документацию и доносить идеи кратко, чётко и понятно для команды.
🔹Продуктовое мышление: фокус на рост метрик, а не на набор фич.
🔹Проактивность: ты сам предлагаешь решения, тестируешь, адаптируешь.
🔹Креативность и гибкость: ты умеешь придумывать новое и пересобирать под вводные.
🔹Умение работать в связке с разработкой, артом, аналитикой и менеджментом.
🎮Будет плюсом:
Навыки работы с Unity и понимание особенностей разработки для мобильных устройств.
Почему с нами хорошо:
🔹Возможность удаленной работы.
🔹Гибкое начало рабочего дня.
🔹50% оплаты обучения английскому и любому второму языку.
🔹ДМС и компенсация психологической помощи.
🔹Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.
🔹Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
🎮Контакт для связи: https://t.me/Julia_juliii
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍1
🔧 Вакансия Unity-разработчика (2D, удалёнка)
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Creative Producer
Формат: Удалёнка | Проектная занятость | Оплата по договоренности
Уровень: Middle / Senior
О нас:
Мы — креативное агентство NorthyAds, за плечами проекты с Playrix, Royal Ark, Green Pixel, VIZOR. Делаем видеокреативы для мобильных игр, усиливаем продакшен с помощью AI.
Что нужно делать:
🎯 Вести продакшен видеокреативов от идеи до релиза, контролировать сроки и качество
📋 Анализировать видеокреативы клиента и его конкурентов, генерировать ТЗ и фрагменты видео при помощи платформы INCYMO.AI (если не работали, научим - процесс анализа и идеации сводится до загрузки данных и пожеланий от клиента и нажатия кнопки)
🗣 Составлять смету для новых проектов, подбирать команду исполнителей
📞 Коммуницировать с клиентами и командой
📆 В сроки закрывать проекты, быть онлайн с 10:00 до 19:00 (GMT+3, Кипр)
Плюсом будет:
🔹Опыт в игровом продакшене
🔹Опыт работы с генеративными инструментами
🔹Английский, портфолио, умение мыслить креативно
Отклик:
Пиши в Telegram @LarisaZdr — расскажи немного о себе и прикрепи портфолио.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: Удалёнка | Проектная занятость | Оплата по договоренности
Уровень: Middle / Senior
О нас:
Мы — креативное агентство NorthyAds, за плечами проекты с Playrix, Royal Ark, Green Pixel, VIZOR. Делаем видеокреативы для мобильных игр, усиливаем продакшен с помощью AI.
Что нужно делать:
🎯 Вести продакшен видеокреативов от идеи до релиза, контролировать сроки и качество
📋 Анализировать видеокреативы клиента и его конкурентов, генерировать ТЗ и фрагменты видео при помощи платформы INCYMO.AI (если не работали, научим - процесс анализа и идеации сводится до загрузки данных и пожеланий от клиента и нажатия кнопки)
🗣 Составлять смету для новых проектов, подбирать команду исполнителей
📞 Коммуницировать с клиентами и командой
📆 В сроки закрывать проекты, быть онлайн с 10:00 до 19:00 (GMT+3, Кипр)
Плюсом будет:
🔹Опыт в игровом продакшене
🔹Опыт работы с генеративными инструментами
🔹Английский, портфолио, умение мыслить креативно
Отклик:
Пиши в Telegram @LarisaZdr — расскажи немного о себе и прикрепи портфолио.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
Вакансия: Middle 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет. Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
Создание 3D-мидполи моделей окружения, архитектуры, реквизита и других игровых объектов.
Экспорт и базовая настройка в Unity.
Работа в заданном визуальном стиле и поддержание целостности художественного направления проекта.
Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами и тестировщиками
От Вас ждем:
• Опыт работы от 2 лет (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
• Умение работать по референсам без скетчей, а также понимание композиции и хорошее чувство формы.
• Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
• Уверенное владение одним из 3D-пакетов (Blender, 3ds Max, Maya или другими)
• Опыт работы с Unity;
• Понимание технических ограничений мобильных платформ и оптимизации контента
Будет плюсом:
• Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
• Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
• Связь осуществляется через Discord.
• Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали. Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSepnrxTgCvNdOAv_11agbgKE14MWpx6YkcSjV_WGBKLbrTGkA/viewform
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет. Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
Создание 3D-мидполи моделей окружения, архитектуры, реквизита и других игровых объектов.
Экспорт и базовая настройка в Unity.
Работа в заданном визуальном стиле и поддержание целостности художественного направления проекта.
Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами и тестировщиками
От Вас ждем:
• Опыт работы от 2 лет (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
• Умение работать по референсам без скетчей, а также понимание композиции и хорошее чувство формы.
• Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
• Уверенное владение одним из 3D-пакетов (Blender, 3ds Max, Maya или другими)
• Опыт работы с Unity;
• Понимание технических ограничений мобильных платформ и оптимизации контента
Будет плюсом:
• Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
• Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
• Связь осуществляется через Discord.
• Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали. Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSepnrxTgCvNdOAv_11agbgKE14MWpx6YkcSjV_WGBKLbrTGkA/viewform
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: UI художник для детского образовательного продукта
Ищем UI художника в команду разработки детского образовательного продукта. Специалист будет отвечать за создание игрового пользовательского интерфейса и разработку визуальных локаций и артефактов.
Ключевые задачи:
- Создание игрового UI интерфейса
- Отрисовка локаций и игровых артефактов
- Понимание принципов геймификации в дизайне
- Разработка визуальной концепции образовательного продукта
Требования к кандидату
- Опыт создания игровых пользовательских интерфейсов
- Навыки отрисовки локаций и игровых элементов
- Понимание принципов геймификации
- Опыт работы в гейм или EdTech индустриях (желательно, но не обязательно)
- Готовность к удаленной работе
Проектная деятельность, удаленная работа. Длительность проекта от 2 месяцев с возможностью продления.
Оплата 100 000 рублей в месяц.
Отбор кандидатов осуществляется по результатам собеседования.
Возможно предоставление небольшого тестового задания для оценки профессиональных навыков (детали обсуждаются индивидуально).
Контакты
По всем вопросам и для отправки резюме обращайтесь: katsiaryna.ladziata@gmail.com
При заинтересованности в вакансии будет выслано подробное техническое задание с деталями проекта.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем UI художника в команду разработки детского образовательного продукта. Специалист будет отвечать за создание игрового пользовательского интерфейса и разработку визуальных локаций и артефактов.
Ключевые задачи:
- Создание игрового UI интерфейса
- Отрисовка локаций и игровых артефактов
- Понимание принципов геймификации в дизайне
- Разработка визуальной концепции образовательного продукта
Требования к кандидату
- Опыт создания игровых пользовательских интерфейсов
- Навыки отрисовки локаций и игровых элементов
- Понимание принципов геймификации
- Опыт работы в гейм или EdTech индустриях (желательно, но не обязательно)
- Готовность к удаленной работе
Проектная деятельность, удаленная работа. Длительность проекта от 2 месяцев с возможностью продления.
Оплата 100 000 рублей в месяц.
Отбор кандидатов осуществляется по результатам собеседования.
Возможно предоставление небольшого тестового задания для оценки профессиональных навыков (детали обсуждаются индивидуально).
Контакты
По всем вопросам и для отправки резюме обращайтесь: katsiaryna.ladziata@gmail.com
При заинтересованности в вакансии будет выслано подробное техническое задание с деталями проекта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Senior 3D Character Artist
Ищу ⭐️Senior 3D Character Artist’а⭐️ с акцентом на реалистичных персонажей для мобильной GTA-like игры. Основной фокус производство игровых ассетов: скинов, одежды, аксессуаров, текстур и причесок.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание скинов персонажей, аксессуаров;
- Создание 3D моделей персонажей;
- Создание развертки и текстурирование;
- Поиск интересных визуальных решений для персонажей;
- Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и гейм-дизайнерами.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в качестве 3D художника от 5-ти лет;
- Отличное портфолио с выпущенными играми;
- Отличное понимание процесса ретопологии персонажей, оптимизации и подготовки 3D-моделей;
- Знание анатомии;
- Умение скульптить ткань.
📌 Что гарантирует компания:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата;
- 100% покрытие больничных;
- Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию;
- Оплата конференций;
- Бонусы за успешные релизы;
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты;
- Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :).
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищу ⭐️Senior 3D Character Artist’а⭐️ с акцентом на реалистичных персонажей для мобильной GTA-like игры. Основной фокус производство игровых ассетов: скинов, одежды, аксессуаров, текстур и причесок.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание скинов персонажей, аксессуаров;
- Создание 3D моделей персонажей;
- Создание развертки и текстурирование;
- Поиск интересных визуальных решений для персонажей;
- Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и гейм-дизайнерами.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в качестве 3D художника от 5-ти лет;
- Отличное портфолио с выпущенными играми;
- Отличное понимание процесса ретопологии персонажей, оптимизации и подготовки 3D-моделей;
- Знание анатомии;
- Умение скульптить ткань.
📌 Что гарантирует компания:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата;
- 100% покрытие больничных;
- Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию;
- Оплата конференций;
- Бонусы за успешные релизы;
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты;
- Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :).
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Ищем Middle+ Unity Developer
О студии
Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
В основном, это игры с элементами roguelike в жанрах TD/scroll shooter/survivor arena, но к жанрам не привязаны и они могут меняться.
Кого ищем
Опытного, самостоятельного разработчика, который быстро вольется в процесс прототипирования.
Что предстоит делать
Сейчас мы формируем новую команду для прототипирования и ищем в неё основного разработчика. Как водится в прототипировании, заниматься придется всем - и проектированием архитектуры, и версткой UI, и непосредственно разработкой механик, меты, и всего, что понадобится.
Планируемый состав команды, в которой придется работать: два разработчика, художник, геймдизайнер.
Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual игр.
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store.
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат.
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата
Связь
Telegram @admediator
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
О студии
Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
В основном, это игры с элементами roguelike в жанрах TD/scroll shooter/survivor arena, но к жанрам не привязаны и они могут меняться.
Кого ищем
Опытного, самостоятельного разработчика, который быстро вольется в процесс прототипирования.
Что предстоит делать
Сейчас мы формируем новую команду для прототипирования и ищем в неё основного разработчика. Как водится в прототипировании, заниматься придется всем - и проектированием архитектуры, и версткой UI, и непосредственно разработкой механик, меты, и всего, что понадобится.
Планируемый состав команды, в которой придется работать: два разработчика, художник, геймдизайнер.
Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual игр.
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store.
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат.
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата
Связь
Telegram @admediator
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯3👍1
Вакансия от On The Spot: Senior Technical Artist 🎨
📍 Беларусь, Грузия или Польша
👾 ремоут
On The Spot помогает стартапам создавать R&D-команды – сейчас открыта позиция Senior Technical Artist в команде студии, которая разрабатывает мобильные hyper-casual игры.
Предстоит создавать и поддерживать игровые ассеты в сотрудничестве с художниками и разработчиками, добиваться красивого визуала при соблюдении технических требований.
Очень важно уверенное знание Unity, включая рендеринг-пайплайны, Shader Graph, VFX Graph, Animator, batching и работу с атласами.
Другие требования:
• Опыт на аналогичной роли от 4 лет
• Опыт оптимизации визуальной производительности
• Владение Addressables и Asset Bundles
Подробнее здесь
Контакт для связи – @my_name_irene
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍 Беларусь, Грузия или Польша
👾 ремоут
On The Spot помогает стартапам создавать R&D-команды – сейчас открыта позиция Senior Technical Artist в команде студии, которая разрабатывает мобильные hyper-casual игры.
Предстоит создавать и поддерживать игровые ассеты в сотрудничестве с художниками и разработчиками, добиваться красивого визуала при соблюдении технических требований.
Очень важно уверенное знание Unity, включая рендеринг-пайплайны, Shader Graph, VFX Graph, Animator, batching и работу с атласами.
Другие требования:
• Опыт на аналогичной роли от 4 лет
• Опыт оптимизации визуальной производительности
• Владение Addressables и Asset Bundles
Подробнее здесь
Контакт для связи – @my_name_irene
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Есть в телеге небольшое комьюнити разработчиков на unity
По сути это библиотека ассетов. Некоторые вещи разработаны админами канала, например: Universal Runner Kit
Все сторонние работы берутся с GitHub с пометкой CC0/CCBY License (их можно использовать в коммерции)
Поэтому если хочешь расширить свою библиотеку, то стоит подписаться: @unitymaker
По сути это библиотека ассетов. Некоторые вещи разработаны админами канала, например: Universal Runner Kit
Все сторонние работы берутся с GitHub с пометкой CC0/CCBY License (их можно использовать в коммерции)
Поэтому если хочешь расширить свою библиотеку, то стоит подписаться: @unitymaker
🔥7👍1
Azur Games — международная компания. Мы входим в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. В 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок!
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш RTS проект Bunker Wars.
🎮Что ты будешь делать:
🔹Вести продукт: формировать видение, принимать ключевые геймдизайн-решения, задавать вектор развития.
🔹Работать в команде с аналитиком: формулировать гипотезы, ставить цели экспериментов, интерпретировать A/B-тесты и воронки поведения.
🔹Считать и балансировать экономику: экономику отдельных фичей и общую ресурсную модель, темпы прогрессии, формулы и кривые роста.
🔹Проектировать и внедрять монетизационные механики: внутриигровые покупки, офферы, реклама.
🔹Заниматься LiveOps: разрабатывать ивенты, акции, сезонные активности и боевые пропуска с учётом целей по удержанию и монетизации.
🔹Писать и поддерживать ГДД: описывать фичи, флоу, интерфейсы, экономику и сценарии.
🎮Что для нас важно:
🔹5+ лет опыта в геймдизайне, включая midcore и работу с мобильными F2P-проектами.
🔹Понимание midcore-сегмента: знание успешных игр, системная насмотренность, геймерский опыт.
🔹Понимание продуктовых метрик, их связей между собой и влияния на общее состояние проекта.
🔹Аналитический склад ума: умение работать с данными, строить логические связи, понимать статистику и использовать аналитику для принятия решений.
🔹Умение писать документацию и доносить идеи кратко, чётко и понятно для команды.
🔹Продуктовое мышление: фокус на рост метрик, а не на набор фич.
🔹Проактивность: ты сам предлагаешь решения, тестируешь, адаптируешь.
🔹Креативность и гибкость: ты умеешь придумывать новое и пересобирать под вводные.
🔹Умение работать в связке с разработкой, артом, аналитикой и менеджментом.
🎮Будет плюсом:
Навыки работы с Unity и понимание особенностей разработки для мобильных устройств.
Почему с нами хорошо:
🔹Возможность удаленной работы.
🔹Гибкое начало рабочего дня.
🔹50% оплаты обучения английскому и любому второму языку.
🔹ДМС и компенсация психологической помощи.
🔹Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.
🔹Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
🎮Контакт для связи: https://t.me/Julia_juliii
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш RTS проект Bunker Wars.
🎮Что ты будешь делать:
🔹Вести продукт: формировать видение, принимать ключевые геймдизайн-решения, задавать вектор развития.
🔹Работать в команде с аналитиком: формулировать гипотезы, ставить цели экспериментов, интерпретировать A/B-тесты и воронки поведения.
🔹Считать и балансировать экономику: экономику отдельных фичей и общую ресурсную модель, темпы прогрессии, формулы и кривые роста.
🔹Проектировать и внедрять монетизационные механики: внутриигровые покупки, офферы, реклама.
🔹Заниматься LiveOps: разрабатывать ивенты, акции, сезонные активности и боевые пропуска с учётом целей по удержанию и монетизации.
🔹Писать и поддерживать ГДД: описывать фичи, флоу, интерфейсы, экономику и сценарии.
🎮Что для нас важно:
🔹5+ лет опыта в геймдизайне, включая midcore и работу с мобильными F2P-проектами.
🔹Понимание midcore-сегмента: знание успешных игр, системная насмотренность, геймерский опыт.
🔹Понимание продуктовых метрик, их связей между собой и влияния на общее состояние проекта.
🔹Аналитический склад ума: умение работать с данными, строить логические связи, понимать статистику и использовать аналитику для принятия решений.
🔹Умение писать документацию и доносить идеи кратко, чётко и понятно для команды.
🔹Продуктовое мышление: фокус на рост метрик, а не на набор фич.
🔹Проактивность: ты сам предлагаешь решения, тестируешь, адаптируешь.
🔹Креативность и гибкость: ты умеешь придумывать новое и пересобирать под вводные.
🔹Умение работать в связке с разработкой, артом, аналитикой и менеджментом.
🎮Будет плюсом:
Навыки работы с Unity и понимание особенностей разработки для мобильных устройств.
Почему с нами хорошо:
🔹Возможность удаленной работы.
🔹Гибкое начало рабочего дня.
🔹50% оплаты обучения английскому и любому второму языку.
🔹ДМС и компенсация психологической помощи.
🔹Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.
🔹Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
🎮Контакт для связи: https://t.me/Julia_juliii
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
В международный FinTech стартап ищем опытного UX/UI Designer 💻
Чем ты будешь заниматься:
- Работать с дизайн-системой и улучшать ее;
- Прорабатывать интерфейсы и прототипы в Figma;
- Разрабатывать адаптации к макетам (веб / мобильная версия).
Ждем от тебя:
- Опыт работы в UX/UI от 3-х лет;
- Наличие портфолио (обязательно);
- Владение Figma на высоком уровне;
- Понимание принципов построения удобных и понятных интерфейсов для веба и мобильной версии;
- Опыт работы с дизайн-системами и UI-китами;
- Навыки проектирования интерфейсов;
- Будет плюсом опыт работы в криптобизнесе.
Что мы предлагаем:
- ЗП 150 000 рублей (либо эквивалент в валюте);
- Удалённый формат работы из любой точки мира;
- Работа в аккредитованной IT-компании (для тех кто в РФ);
- Стабильность: несмотря на стартап-формат, у нас есть бюджет, поддержка бизнеса и долгосрочное планирование.
📩Слать резюме и портфолио @Julia_IThunter
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Чем ты будешь заниматься:
- Работать с дизайн-системой и улучшать ее;
- Прорабатывать интерфейсы и прототипы в Figma;
- Разрабатывать адаптации к макетам (веб / мобильная версия).
Ждем от тебя:
- Опыт работы в UX/UI от 3-х лет;
- Наличие портфолио (обязательно);
- Владение Figma на высоком уровне;
- Понимание принципов построения удобных и понятных интерфейсов для веба и мобильной версии;
- Опыт работы с дизайн-системами и UI-китами;
- Навыки проектирования интерфейсов;
- Будет плюсом опыт работы в криптобизнесе.
Что мы предлагаем:
- ЗП 150 000 рублей (либо эквивалент в валюте);
- Удалённый формат работы из любой точки мира;
- Работа в аккредитованной IT-компании (для тех кто в РФ);
- Стабильность: несмотря на стартап-формат, у нас есть бюджет, поддержка бизнеса и долгосрочное планирование.
📩Слать резюме и портфолио @Julia_IThunter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: Ведущий Unity-разработчик / Technical Lead
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Hue Axis Entertainment
Проекты: Премиум adult (18+) midcore/hardcore игры, кроссплатформенные
Привет! Мы - Hue Axis Entertainment, авторы нашумевшего проекта ""Русы не против Ящерок"". В данный момент ищем технического лидера на новые премиум 18+ проекты, способного выстраивать архитектуру игровых систем, вести команду разработки и принимать ключевые технические решения.
Задачи:
- Архитектура проекта: модули, фреймворки, пайплайны
- Контроль технического качества, код-ревью
- Руководство командой: постановка задач, менторинг, распределение ролей
- Определение технологического стека, пайплайнов, best practices
- Участие в планировании, найме, бюджетировании
- Разработка ключевых игровых систем: логика, UI, прогрессия, графика
- Работа в связке с геймдизайном, арт- и продюсерской командами
- Внедрение новых технологий
Требования:
- 5+ лет опыта разработки игр на Unity и C#
- Опыт проектирования архитектуры и создания фреймворков
- Понимание рендеринга, оптимизации, мультиплатформенности
- Работа с UI, анимациями, в частности 2D, VFX, тулзами для дизайнеров
- Знание принципов геймдизайна и мета-систем
- Навыки лидерства и управления командой
Будет плюсом:
- Знание других движков (Unreal, Godot, Three.js и прочие)
- Знание C++, Python, JS/TypeScript
- Опыт разработки редакторов и тулов
- DevOps, CI/CD, сборочные пайплайны
- Онлайн- или LiveOps-опыт
Условия:
- Возможность построить/масштабировать команду
- Влияние на техническую стратегию
- Свобода в процессах, поддержка инициатив
- Гибкий график и комфортные условия
Контакты для отклика соискателя: hueaxisentertainment@gmail.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Hue Axis Entertainment
Проекты: Премиум adult (18+) midcore/hardcore игры, кроссплатформенные
Привет! Мы - Hue Axis Entertainment, авторы нашумевшего проекта ""Русы не против Ящерок"". В данный момент ищем технического лидера на новые премиум 18+ проекты, способного выстраивать архитектуру игровых систем, вести команду разработки и принимать ключевые технические решения.
Задачи:
- Архитектура проекта: модули, фреймворки, пайплайны
- Контроль технического качества, код-ревью
- Руководство командой: постановка задач, менторинг, распределение ролей
- Определение технологического стека, пайплайнов, best practices
- Участие в планировании, найме, бюджетировании
- Разработка ключевых игровых систем: логика, UI, прогрессия, графика
- Работа в связке с геймдизайном, арт- и продюсерской командами
- Внедрение новых технологий
Требования:
- 5+ лет опыта разработки игр на Unity и C#
- Опыт проектирования архитектуры и создания фреймворков
- Понимание рендеринга, оптимизации, мультиплатформенности
- Работа с UI, анимациями, в частности 2D, VFX, тулзами для дизайнеров
- Знание принципов геймдизайна и мета-систем
- Навыки лидерства и управления командой
Будет плюсом:
- Знание других движков (Unreal, Godot, Three.js и прочие)
- Знание C++, Python, JS/TypeScript
- Опыт разработки редакторов и тулов
- DevOps, CI/CD, сборочные пайплайны
- Онлайн- или LiveOps-опыт
Условия:
- Возможность построить/масштабировать команду
- Влияние на техническую стратегию
- Свобода в процессах, поддержка инициатив
- Гибкий график и комфортные условия
Контакты для отклика соискателя: hueaxisentertainment@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🔥1
Вакансия: Геймдизайнер
Заработная плата: готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TapTap Games
TapTap Games — игровая студия, специализирующаяся на разработке мобильных казуальных и мидкорных игр. Мы создаем проекты, нацеленные на международный рынок и долгосрочную вовлеченность игроков.
Сейчас мы ищем опытного Геймдизайнера, который усилит нашу команду и поможет создавать успешные продукты с высоким коммерческим потенциалом.
Чем нужно заниматься:
— Проектировать механики, экономику, прогрессию
— Писать ГДД и ТЗ, настраивать конфиги (Unity)
— Анализировать метрики, предлагать улучшения
— Менторить джунов, координировать команду
Требования:
✔️ Опыт от 3 лет в idle-проектах
✔️ Навыки в Unity и аналитике
✔️ Реализованные игры
✔️ Самостоятельность и системность
Мы предлагаем:
Полная занятость 5/2
Конкурентную зарплату, оплачиваемый отпуск и больничный;
Годовые бонусы и другие приятные преимущества компании;
Реальные возможности роста и развития
Контакты для отклика соискателя: @ilinayalo, telegram
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: готовы обсуждать
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TapTap Games
TapTap Games — игровая студия, специализирующаяся на разработке мобильных казуальных и мидкорных игр. Мы создаем проекты, нацеленные на международный рынок и долгосрочную вовлеченность игроков.
Сейчас мы ищем опытного Геймдизайнера, который усилит нашу команду и поможет создавать успешные продукты с высоким коммерческим потенциалом.
Чем нужно заниматься:
— Проектировать механики, экономику, прогрессию
— Писать ГДД и ТЗ, настраивать конфиги (Unity)
— Анализировать метрики, предлагать улучшения
— Менторить джунов, координировать команду
Требования:
✔️ Опыт от 3 лет в idle-проектах
✔️ Навыки в Unity и аналитике
✔️ Реализованные игры
✔️ Самостоятельность и системность
Мы предлагаем:
Полная занятость 5/2
Конкурентную зарплату, оплачиваемый отпуск и больничный;
Годовые бонусы и другие приятные преимущества компании;
Реальные возможности роста и развития
Контакты для отклика соискателя: @ilinayalo, telegram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Ищем 2D-дизайнера для упаковки мобильных игр ! 🎨📦
Что нужно делать:
• Рисовать сочные яркие иконки для игр🖌
• Создавать баннеры, скрины для сторов 🎯
Требования:
• Опыт в игровой индустрии обязателен!
• Чувство композиции, цвета и трендов
Будет плюсом:
• Знание требований App Store и Google Play к материалам
• Опыт работы в гиперказуальном стиле
• умение работать с нейросетями
Условия:
• Удалёнка 🌐
• Сдельная оплата, цена обсуждается 💬
Telegram для связи: @Mobicone_dev
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Что нужно делать:
• Рисовать сочные яркие иконки для игр
• Создавать баннеры, скрины для сторов 🎯
Требования:
• Опыт в игровой индустрии обязателен!
• Чувство композиции, цвета и трендов
Будет плюсом:
• Знание требований App Store и Google Play к материалам
• Опыт работы в гиперказуальном стиле
• умение работать с нейросетями
Условия:
• Удалёнка 🌐
• Сдельная оплата, цена обсуждается 💬
Telegram для связи: @Mobicone_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Golden Cubes
Заработная плата: 1500-2000 USD
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle, Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
🔹 Ищем VFX художника на фултайм в первую браузерную моба игру. У нас свой движок и свой редактор с системой партиклов, все безумно оптимизированно и загружается за несколько секунд с любого устройства. Стиль игры похож на brawlstars и minecraft dungeons. Система партиклов похожа на Shuriken Unity
🔹 От вас: огромный опыт vfx, и вы гибкий к поиску неочевидных решений ставите эстетику и понимание эффекта со стороны пользователя в первую очередь * умеете делать шейдеры и риббоны * вы фанат игр Valve и Supercell
🔹 От нас: работа над браузерной игрой десятилетия * работа с тир 1 людьми которые лучшие в своей сфере * удаленная работа и гибкий график
Telegram: https://t.me/obama195
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: 1500-2000 USD
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle, Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
🔹 Ищем VFX художника на фултайм в первую браузерную моба игру. У нас свой движок и свой редактор с системой партиклов, все безумно оптимизированно и загружается за несколько секунд с любого устройства. Стиль игры похож на brawlstars и minecraft dungeons. Система партиклов похожа на Shuriken Unity
🔹 От вас: огромный опыт vfx, и вы гибкий к поиску неочевидных решений ставите эстетику и понимание эффекта со стороны пользователя в первую очередь * умеете делать шейдеры и риббоны * вы фанат игр Valve и Supercell
🔹 От нас: работа над браузерной игрой десятилетия * работа с тир 1 людьми которые лучшие в своей сфере * удаленная работа и гибкий график
Telegram: https://t.me/obama195
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Геймплей-аниматор (Creature Animator)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Кого мы ищем
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. В хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов игрокам предстоит сразиться с роботами, мутантами и дикими животными. Нам нужен геймплей-аниматор, который вдохнёт жизнь во всех этих существ, сделав их движения тактически понятными и кинематографичными.
Чем предстоит заниматься
• 🦾 Анимировать передвижение существ: ходьба, бег, рывки, ползание — под каждый тип врага.
• ⚔️ Создавать атаки ближнего и дальнего боя, включая особые способности.
• 💥 Отрабатывать реакции: получение урона, смерть, потеря конечностей.
• ⏳ Собирать циклы ожидания: дыхание, сканирование, угрожающие позы.
• 👀 Программировать реакции на игрока и окружение: замечание, преследование, потеря цели.
• 🛠 Работать с разными типами ригов: мехи-роботы, четвероногие звери, гуманоиды-мутанты.
• 🎯 Обеспечивать читаемость анимаций для пошагового боя — игрок должен мгновенно понимать намерения врага.
• ⚖️ Передавать характер, вес и степень повреждения каждого существа.
Наши требования
• 🐉 Опыт с нечеловеческой / звериной / фантастической анимацией — покажите это в портфолио!
• 🛠 Свободное владение Autodesk Maya или Blender.
• 🔗 Понимание риггинга и работы с готовыми ригами.
• 🎮 Навыки подготовки анимации для Unity: импорт, ограничения, оптимизация.
• 🧩 Знание основ геймдизайна и визуальной коммуникации через анимацию.
• 🎞 Портфолио с геймплейной анимацией (видео или демо) — обязательно.
Условия
• 💸 Оплата сдельная: оговариваем цену за каждый утверждённый набор (Idle + Move + Attack + Hit + Death).
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Работа в маленькой, но амбициозной команде (сейчас 12 человек).
• 🧠 Влияние на финальный визуальный стиль игры с первого дня.
Почему стоит работать с нами
Мы ценим инициативу и творчество: никакой бюрократии, только драйв и любовь к RPG. Если вам хочется анимировать существ, которые пугают, удивляют и заставляют тактически просчитывать каждый ход — присоединяйтесь!
Контакты для отклика: https://t.me/snekflimes
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Кого мы ищем
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая тактическую RPG Echoes of Tomorrow. В хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов игрокам предстоит сразиться с роботами, мутантами и дикими животными. Нам нужен геймплей-аниматор, который вдохнёт жизнь во всех этих существ, сделав их движения тактически понятными и кинематографичными.
Чем предстоит заниматься
• 🦾 Анимировать передвижение существ: ходьба, бег, рывки, ползание — под каждый тип врага.
• ⚔️ Создавать атаки ближнего и дальнего боя, включая особые способности.
• 💥 Отрабатывать реакции: получение урона, смерть, потеря конечностей.
• ⏳ Собирать циклы ожидания: дыхание, сканирование, угрожающие позы.
• 👀 Программировать реакции на игрока и окружение: замечание, преследование, потеря цели.
• 🛠 Работать с разными типами ригов: мехи-роботы, четвероногие звери, гуманоиды-мутанты.
• 🎯 Обеспечивать читаемость анимаций для пошагового боя — игрок должен мгновенно понимать намерения врага.
• ⚖️ Передавать характер, вес и степень повреждения каждого существа.
Наши требования
• 🐉 Опыт с нечеловеческой / звериной / фантастической анимацией — покажите это в портфолио!
• 🛠 Свободное владение Autodesk Maya или Blender.
• 🔗 Понимание риггинга и работы с готовыми ригами.
• 🎮 Навыки подготовки анимации для Unity: импорт, ограничения, оптимизация.
• 🧩 Знание основ геймдизайна и визуальной коммуникации через анимацию.
• 🎞 Портфолио с геймплейной анимацией (видео или демо) — обязательно.
Условия
• 💸 Оплата сдельная: оговариваем цену за каждый утверждённый набор (Idle + Move + Attack + Hit + Death).
• 🌍 Полностью удалённо, гибкий график.
• 🚀 Работа в маленькой, но амбициозной команде (сейчас 12 человек).
• 🧠 Влияние на финальный визуальный стиль игры с первого дня.
Почему стоит работать с нами
Мы ценим инициативу и творчество: никакой бюрократии, только драйв и любовь к RPG. Если вам хочется анимировать существ, которые пугают, удивляют и заставляют тактически просчитывать каждый ход — присоединяйтесь!
Контакты для отклика: https://t.me/snekflimes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Ищу ⭐️Senior Character Artist’а⭐️ с акцентом на реалистичных персонажей для мобильной GTA-like игры. Основной фокус производство игровых ассетов: скинов, одежды, аксессуаров, текстур и причесок.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание скинов персонажей, аксессуаров;
- Создание 3D моделей персонажей;
- Создание развертки и текстурирование;
- Поиск интересных визуальных решений для персонажей;
- Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и гейм-дизайнерами.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в качестве 3D художника от 5-ти лет;
- Отличное портфолио с выпущенными играми;
- Отличное понимание процесса ретопологии персонажей, оптимизации и подготовки 3D-моделей;
- Знание анатомии;
- Умение скульптить ткань.
📌 Что гарантирует компания:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата;
- 100% покрытие больничных;
- Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию;
- Оплата конференций;
- Бонусы за успешные релизы;
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты;
- Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :).
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание скинов персонажей, аксессуаров;
- Создание 3D моделей персонажей;
- Создание развертки и текстурирование;
- Поиск интересных визуальных решений для персонажей;
- Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и гейм-дизайнерами.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в качестве 3D художника от 5-ти лет;
- Отличное портфолио с выпущенными играми;
- Отличное понимание процесса ретопологии персонажей, оптимизации и подготовки 3D-моделей;
- Знание анатомии;
- Умение скульптить ткань.
📌 Что гарантирует компания:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата;
- 100% покрытие больничных;
- Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию;
- Оплата конференций;
- Бонусы за успешные релизы;
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты;
- Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :).
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
Позиция: Unity Developer (junior+ / middle)
Компания: Advant Limited (Кипр)
Разрабатываем мобильные игры. Самый успешный продукт кликер, с более 30+ млн установок.
Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity Developer на разработку под Android.
🔸 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.
🔸 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
🔸 Компания предлагает:
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
🙌 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: Advant Limited (Кипр)
Разрабатываем мобильные игры. Самый успешный продукт кликер, с более 30+ млн установок.
Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity Developer на разработку под Android.
🔸 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.
🔸 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
🔸 Компания предлагает:
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
🙌 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5👍2🔥1
Привет! В компанию Mystery Tag требуется UI/UX дизайнер, который поможет нам поддерживать текущие проекты, а также создавать новые мобильные хиты.
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия: 3D Environment Artist
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
EpicCrew в поиске специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE5.5 Подробнее https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем 3D Environment Artist для следующих задач:
• Моделирование 3D-окружения (Blender/Maya/3ds Max);
• Текстурирование (Substance Painter/Photoshop);
• Важно: понимание композиции, света и реализма;
• Хорошие софт навыки и понимание пайпланов;
• Умение работать по референсам и ТЗ.
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но 3D Environment Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew! https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
EpicCrew в поиске специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE5.5 Подробнее https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем 3D Environment Artist для следующих задач:
• Моделирование 3D-окружения (Blender/Maya/3ds Max);
• Текстурирование (Substance Painter/Photoshop);
• Важно: понимание композиции, света и реализма;
• Хорошие софт навыки и понимание пайпланов;
• Умение работать по референсам и ТЗ.
💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но 3D Environment Artist не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект?
Присоединяйся к EpicCrew! https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡3❤2