Gamedev | Remote
Всем привет💸
Я в поиске Senior Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.
Компания имеет большую капитализацию и сейчас в поиске ТОПовых специалистов на рынке, которые заинтересованы в личностном и карьерном росте;
📌Чем предстоит заниматься:
- Разработкой и описанием Core Gameplay;
- Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
- Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
- Ведением feature-ready документации (по шаблону);
- Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.
📌Наш идеальный кандидат:
- Обладает опытом работы в крупных игровых проектах, которые достигли +5 млн скачиваний.
- Имеет не менее 3 лет опыта на позиции Game Designer, создавая увлекательные и инновационные игровые механики.
- Работает с финансовыми и продуктовыми метриками;
- Имеет понимание Gambling (не обязательно, но желательно);
- Имеет опыт взаимодействия с командой (арт/дев);
- Имеет опыт работы с таск трекерами (Jira).
📌Мы предлагаем:
- Работай откуда угодно — наша полная удаленка позволяет подключаться из любой точки мира;
- Заработую плату сильно превышающую конкурентную на рынке;
- График работы: 5/2, с плавающим началом рабочего дня (продолжительность 8 часов);
- Компенсацию больничных и отпусков;
- Частичную компенсацию занятий в фитнес-зале, ДМС, компенсацию психолога, образовательные курсы, конференции, форумы, курсов английского языка.
🎲P.S:
- Заработная плата выплачивается 1 и 15 числа. Можно получать в рублях на карту Сбера или USDT на криптокошелек сетей TRC-20 и ERC-20;
- Сумма в оффере будет указана net (на руки).
Жду откликов здесь 👉@Kateryna_HRit
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Всем привет💸
Я в поиске Senior Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.
Компания имеет большую капитализацию и сейчас в поиске ТОПовых специалистов на рынке, которые заинтересованы в личностном и карьерном росте;
📌Чем предстоит заниматься:
- Разработкой и описанием Core Gameplay;
- Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
- Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
- Ведением feature-ready документации (по шаблону);
- Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.
📌Наш идеальный кандидат:
- Обладает опытом работы в крупных игровых проектах, которые достигли +5 млн скачиваний.
- Имеет не менее 3 лет опыта на позиции Game Designer, создавая увлекательные и инновационные игровые механики.
- Работает с финансовыми и продуктовыми метриками;
- Имеет понимание Gambling (не обязательно, но желательно);
- Имеет опыт взаимодействия с командой (арт/дев);
- Имеет опыт работы с таск трекерами (Jira).
📌Мы предлагаем:
- Работай откуда угодно — наша полная удаленка позволяет подключаться из любой точки мира;
- Заработую плату сильно превышающую конкурентную на рынке;
- График работы: 5/2, с плавающим началом рабочего дня (продолжительность 8 часов);
- Компенсацию больничных и отпусков;
- Частичную компенсацию занятий в фитнес-зале, ДМС, компенсацию психолога, образовательные курсы, конференции, форумы, курсов английского языка.
🎲P.S:
- Заработная плата выплачивается 1 и 15 числа. Можно получать в рублях на карту Сбера или USDT на криптокошелек сетей TRC-20 и ERC-20;
- Сумма в оффере будет указана net (на руки).
Жду откликов здесь 👉@Kateryna_HRit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior)
Заработная плата: До 3500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно)
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Как мы делаем? C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)
От вас:
• Коммерческий опыт в аналогичной роли от 4 лет
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр
О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Для отклика пишите в телеграм https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: До 3500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно)
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Как мы делаем? C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)
От вас:
• Коммерческий опыт в аналогичной роли от 4 лет
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр
О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Для отклика пишите в телеграм https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Gamedev | BLACKHUB Games
🚀 BLACKHUB Games ищет UX/UI Designer!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно! Сейчас мы ищем опытного UX/UI Designer для создания игровых интерфейсов.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Разработка новых и улучшение существующих игровых интерфейсов
- Проектирование прототипов интерфейсов, анимаций, пользовательских сценариев
- Создание и поддержка дизайн-системы и единого визуального стиля продукта
- Взаимодействие со смежными командами и презентация им выработанных решений
- Проведение UX-исследований и анализ пользовательских данных, формулировка продуктовых решений на основе полученных инсайтов
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт работы UX/UI-дизайнером в игровой индустрии от 3 лет
- Опыт работы на позиции Product Designer в gamedev-проектах от 1 года
- Уверенное владение Figma, Photoshop, Adobe Illustrator
- Базовое понимание принципов верстки интерфейсов
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скиллам
- Гибкое, лояльное руководство, возможность напрямую влиять на продукт
- Возможность обучения за счет компании
👉 Откликайся и стань частью нашей команды!@alina_blackhub
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🚀 BLACKHUB Games ищет UX/UI Designer!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно! Сейчас мы ищем опытного UX/UI Designer для создания игровых интерфейсов.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Разработка новых и улучшение существующих игровых интерфейсов
- Проектирование прототипов интерфейсов, анимаций, пользовательских сценариев
- Создание и поддержка дизайн-системы и единого визуального стиля продукта
- Взаимодействие со смежными командами и презентация им выработанных решений
- Проведение UX-исследований и анализ пользовательских данных, формулировка продуктовых решений на основе полученных инсайтов
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт работы UX/UI-дизайнером в игровой индустрии от 3 лет
- Опыт работы на позиции Product Designer в gamedev-проектах от 1 года
- Уверенное владение Figma, Photoshop, Adobe Illustrator
- Базовое понимание принципов верстки интерфейсов
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скиллам
- Гибкое, лояльное руководство, возможность напрямую влиять на продукт
- Возможность обучения за счет компании
👉 Откликайся и стань частью нашей команды!@alina_blackhub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: 🎮 Full-Stack разработчик в геймдев-команду
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Команда объединяет разработчиков, художников и аналитиков, создающих мобильные и ПК-игры с миллионной аудиторией. У нас ценятся чистый код, инженерная смелость и обмен знаниями — даже стажёры участвуют в обсуждении архитектурных решений.
🛠 Задачи:
— Разработка REST API для игровых сервисов.
— Работа с React + TypeScript на клиенте, Node.js (NestJS) на сервере.
— Тестирование с использованием Jest, Vitest, Cypress.
— CI/CD, линтинг, форматирование, статический анализ.
— Dev-среда на Linux: Docker, Kubernetes, PostgreSQL.
— Оптимизация производительности и работа с метриками.
— Интеграция фидбека от гейм-дизайнеров и художников.
— Поддержка landing-страниц для промо-кампаний.
— Общение с командой через Slack, Miro, Notion.
📌 Требования:
— Понимание JavaScript / TypeScript, опыт pet- или учебных проектов.
— Знание React и одного из Node.js-фреймворков.
— Основы ООП, SOLID, Git.
— Умение работать с Postman / Insomnia.
— Опыт настройки окружения через CLI (Linux/Windows).
— Умение читать техдоки на английском.
💡 Плюсы:
— Личный репозиторий с мини-игрой.
— Опыт с GraphQL, WebSockets, Redis.
— Интерес к Unity / Unreal / игровым движкам.
— Участие в хакатонах или гейм-джемах.
— Понимание Secure Coding и криптографии.
🚀Откликнуться: @vera_smartbrainteams
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Команда объединяет разработчиков, художников и аналитиков, создающих мобильные и ПК-игры с миллионной аудиторией. У нас ценятся чистый код, инженерная смелость и обмен знаниями — даже стажёры участвуют в обсуждении архитектурных решений.
🛠 Задачи:
— Разработка REST API для игровых сервисов.
— Работа с React + TypeScript на клиенте, Node.js (NestJS) на сервере.
— Тестирование с использованием Jest, Vitest, Cypress.
— CI/CD, линтинг, форматирование, статический анализ.
— Dev-среда на Linux: Docker, Kubernetes, PostgreSQL.
— Оптимизация производительности и работа с метриками.
— Интеграция фидбека от гейм-дизайнеров и художников.
— Поддержка landing-страниц для промо-кампаний.
— Общение с командой через Slack, Miro, Notion.
📌 Требования:
— Понимание JavaScript / TypeScript, опыт pet- или учебных проектов.
— Знание React и одного из Node.js-фреймворков.
— Основы ООП, SOLID, Git.
— Умение работать с Postman / Insomnia.
— Опыт настройки окружения через CLI (Linux/Windows).
— Умение читать техдоки на английском.
💡 Плюсы:
— Личный репозиторий с мини-игрой.
— Опыт с GraphQL, WebSockets, Redis.
— Интерес к Unity / Unreal / игровым движкам.
— Участие в хакатонах или гейм-джемах.
— Понимание Secure Coding и криптографии.
🚀Откликнуться: @vera_smartbrainteams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2💯1
Вакансия: Unity-разработчик
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Ищем Unity-разработчика (Middle+/Senior)
О нас:
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классических игр, таких как Fallout 2 и XCOM, и современные технологии, чтобы создать уникальный игровой опыт.
Кого мы ищем:
Unity-разработчика уровня Middle+ или Senior для разработки игровых механик в пошаговой РПГ с псевдооткрытым миром.
Чем предстоит заниматься:
• 🎯 Разрабатывать игровые механики.
• 🔧 Оптимизировать производительность проекта.
• 💻 Внедрять современные технологии в игровой процесс.
• 🛠 Работать над уникальными геймплейными фичами.
Кого мы ждем в нашей команде:
• 💪 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
• 👌 Отличное знание C# и глубокое понимание архитектуры игр.
• 🧠 Умение анализировать и оптимизировать код.
• 🌟 Желание создавать уникальные игры, вдохновляясь лучшими образцами прошлого.
Преимущества:
• 🎮 Опыт работы с пошаговыми тактическими боевыми системами.
• 👨💻 Возможность продемонстрировать на собеседовании разработанную с нуля боевую систему, подкрепляющую ваши навыки.
• 🤖 Навыки работы с ML-агентами или похожими технологиями.
Условия:
• 🌍 Удаленная работа.
• 💰 Конкурентная зарплата, обсуждаемая по итогам собеседования (но, увы, не сопоставимая с бюджетами трёхбуквенных корпораций).
• 🚀 Работа над уникальным и перспективным проектом.
• 🤝 Вдохновляющая команда, в которой сейчас 12 человек.
Почему стоит работать с нами:
Мы инди-команда, а не большая студия, поэтому у нас нет бесконечных совещаний и корпоративных политик. Вместо этого — увлечённые разработчики, которые вместе создают что-то новое и особенное. Если вы любите культовые RPG и пошаговые стратегии и хотите стать частью проекта, который сочетает в себе всё лучшее из этих жанров, присоединяйтесь к нам.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/snekflimes
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Ищем Unity-разработчика (Middle+/Senior)
О нас:
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классических игр, таких как Fallout 2 и XCOM, и современные технологии, чтобы создать уникальный игровой опыт.
Кого мы ищем:
Unity-разработчика уровня Middle+ или Senior для разработки игровых механик в пошаговой РПГ с псевдооткрытым миром.
Чем предстоит заниматься:
• 🎯 Разрабатывать игровые механики.
• 🔧 Оптимизировать производительность проекта.
• 💻 Внедрять современные технологии в игровой процесс.
• 🛠 Работать над уникальными геймплейными фичами.
Кого мы ждем в нашей команде:
• 💪 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
• 👌 Отличное знание C# и глубокое понимание архитектуры игр.
• 🧠 Умение анализировать и оптимизировать код.
• 🌟 Желание создавать уникальные игры, вдохновляясь лучшими образцами прошлого.
Преимущества:
• 🎮 Опыт работы с пошаговыми тактическими боевыми системами.
• 👨💻 Возможность продемонстрировать на собеседовании разработанную с нуля боевую систему, подкрепляющую ваши навыки.
• 🤖 Навыки работы с ML-агентами или похожими технологиями.
Условия:
• 🌍 Удаленная работа.
• 💰 Конкурентная зарплата, обсуждаемая по итогам собеседования (но, увы, не сопоставимая с бюджетами трёхбуквенных корпораций).
• 🚀 Работа над уникальным и перспективным проектом.
• 🤝 Вдохновляющая команда, в которой сейчас 12 человек.
Почему стоит работать с нами:
Мы инди-команда, а не большая студия, поэтому у нас нет бесконечных совещаний и корпоративных политик. Вместо этого — увлечённые разработчики, которые вместе создают что-то новое и особенное. Если вы любите культовые RPG и пошаговые стратегии и хотите стать частью проекта, который сочетает в себе всё лучшее из этих жанров, присоединяйтесь к нам.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/snekflimes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Animator (Unity)
Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR
Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.
Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!
Контакты для отклика @dasha_r1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR
Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.
Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!
Контакты для отклика @dasha_r1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
Motion Designer рекламных креативов в KichDev🚀
Kich Development — продуктовая компания, занимающаяся разработкой и продвижением мобильных приложений под iOS и Android. Уже 2 года занимаемся созданием проектов в нишах утилит и гейминга с подписочной монетизацией. Развиваем экспертизу в мобильной аналитике, маркетинге и монетизации. Мы любим экспериментировать, быстро проверяем гипотезы и растим продукты с потенциалом на международном рынке.
📋 Требования:
— Опыт работы от 1 года, особенно с рекламными креативами.
— Навыки в 2D анимациях и трекинге (Mocha/стандартный трекер).
— Понимание работы с Graph Editor, плавными склейками.
— Базовая цветокоррекция, работа с глубиной изображения.
— Владение Figma, AE, Media Encoder
— Насмотренность и понимание трендов в рекламе мобильных приложений
— Будет плюсом опыт работы с ChatGPT, Midjourney, Runway, ElevenLabs, Pixverse, Kling AI
🎯 Задачи:
— Создавать рекламные креативы, как на основе сценария, так и по собственным идеям с нуля
— Работать с трекингом интерфейсов к телефону
— Собирать ролики из готовых футажей
— Поиск ассетов для создания креативов в YouTube, Tik-Tok, Spy сервисах и тп
💻 Условия:
— Удаленная работа с гибким графиком.
— Творческая свобода и поддержка опытной команды
— 28 дней отпуска и 10 оплачиваемых sick day
— Оплата по результатам собеседования
📩 Для отклика заполните анкету.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfI7PXDYIKTp-ZAiWfgT3Y6Ej84ETLOH_SxIDriZWL8l4ZPew/viewform?usp=header
Контакт для связи: @aliassame
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Kich Development — продуктовая компания, занимающаяся разработкой и продвижением мобильных приложений под iOS и Android. Уже 2 года занимаемся созданием проектов в нишах утилит и гейминга с подписочной монетизацией. Развиваем экспертизу в мобильной аналитике, маркетинге и монетизации. Мы любим экспериментировать, быстро проверяем гипотезы и растим продукты с потенциалом на международном рынке.
📋 Требования:
— Опыт работы от 1 года, особенно с рекламными креативами.
— Навыки в 2D анимациях и трекинге (Mocha/стандартный трекер).
— Понимание работы с Graph Editor, плавными склейками.
— Базовая цветокоррекция, работа с глубиной изображения.
— Владение Figma, AE, Media Encoder
— Насмотренность и понимание трендов в рекламе мобильных приложений
— Будет плюсом опыт работы с ChatGPT, Midjourney, Runway, ElevenLabs, Pixverse, Kling AI
🎯 Задачи:
— Создавать рекламные креативы, как на основе сценария, так и по собственным идеям с нуля
— Работать с трекингом интерфейсов к телефону
— Собирать ролики из готовых футажей
— Поиск ассетов для создания креативов в YouTube, Tik-Tok, Spy сервисах и тп
💻 Условия:
— Удаленная работа с гибким графиком.
— Творческая свобода и поддержка опытной команды
— 28 дней отпуска и 10 оплачиваемых sick day
— Оплата по результатам собеседования
📩 Для отклика заполните анкету.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfI7PXDYIKTp-ZAiWfgT3Y6Ej84ETLOH_SxIDriZWL8l4ZPew/viewform?usp=header
Контакт для связи: @aliassame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Renderdock Studio ищет 3D-художника
🔗 https://www.renderdock.org/
В нашу команду нужен талантливый 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники.
Обязанности:
— Моделирование техники под задачи проекта
— Адаптация и оптимизация ассетов под разные платформы и устройства
— Работа в команде для единого визуального стиля
Требования:
— Владение Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush / Substance Painter и т.д.
— Знание пайплайна от блокинга до текстур
— Умение в SubDiv-моделирование
Будет плюсом:
— Опыт в геймдеве
— Инженерное образование
— Понимание устройства техники, оружия и авиации
Что предлагаем:
— Удаленная работа, фулл-тайм
— Почасовая оплата
— Конкурентная зарплата
— Гибкий график
— Дружный коллектив
— Прокачка скилла на интересных проектах
📬 Присылай портфолио и пару слов о себе на: job@renderdock.org
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🔗 https://www.renderdock.org/
В нашу команду нужен талантливый 3D-художник для создания оружия, гражданской и военной техники.
Обязанности:
— Моделирование техники под задачи проекта
— Адаптация и оптимизация ассетов под разные платформы и устройства
— Работа в команде для единого визуального стиля
Требования:
— Владение Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush / Substance Painter и т.д.
— Знание пайплайна от блокинга до текстур
— Умение в SubDiv-моделирование
Будет плюсом:
— Опыт в геймдеве
— Инженерное образование
— Понимание устройства техники, оружия и авиации
Что предлагаем:
— Удаленная работа, фулл-тайм
— Почасовая оплата
— Конкурентная зарплата
— Гибкий график
— Дружный коллектив
— Прокачка скилла на интересных проектах
📬 Присылай портфолио и пару слов о себе на: job@renderdock.org
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Dankolab — это команда профессионалов с более чем 12-летним опытом разработки игр различных жанров. Мы постоянно стремится к совершенству, уделяя особое внимание деталям, чтобы каждая игра предоставляла игрокам неповторимый и захватывающий опыт.
Сейчас в поисках Lead/Senior 2D Artist
Чем предстоит заниматься: - Контроль и проверка графических материалов для videos и playables, выдача правок художникам;
- Оценка сложности и сроков арт задач;
- Просмотр портфолио кандидатов в штат и на аутсорс;
- Внедрение новых технологий и инструментов (в т.ч. AI) для улучшения качества графики и скорости исполнения задач;
- Профессиональное развитие художников отдела;
- Создание базы знаний для художников, контроль и ведение досок Miro с арт-ассетами.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы 1.5+ года на позиции lead artist в IT;
- Крепкая художественная база, высокая насмотренность в играх и чувство вкуса;
- Высокие коммуникативные и аналитические навыки, чёткая аргументация и - формулировка точного и понятного фидбека;
Желательно:
- Опыт работы с маркетинг материалами для 2D мобильных игр (Video Ads, Playable Ads);
- Опыт работы с анимацией персонажей;
- Опыт работы с AI (Stable Diffusion, ChatGPT, Midjourney и т.д.)
Условия: - Интересные разнообразные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
- Возможность работать удаленно;
- Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
- Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ(включая стоматологию);
- Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий спортом;
- Возможность карьерного и финансового роста;
- Яркая и насыщенная корпоративная жизнь.
Контакты:
Телеграмм-https://t.me/YuliyaYaitskaya
Почта: julia.y@dankolab.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Сейчас в поисках Lead/Senior 2D Artist
Чем предстоит заниматься: - Контроль и проверка графических материалов для videos и playables, выдача правок художникам;
- Оценка сложности и сроков арт задач;
- Просмотр портфолио кандидатов в штат и на аутсорс;
- Внедрение новых технологий и инструментов (в т.ч. AI) для улучшения качества графики и скорости исполнения задач;
- Профессиональное развитие художников отдела;
- Создание базы знаний для художников, контроль и ведение досок Miro с арт-ассетами.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы 1.5+ года на позиции lead artist в IT;
- Крепкая художественная база, высокая насмотренность в играх и чувство вкуса;
- Высокие коммуникативные и аналитические навыки, чёткая аргументация и - формулировка точного и понятного фидбека;
Желательно:
- Опыт работы с маркетинг материалами для 2D мобильных игр (Video Ads, Playable Ads);
- Опыт работы с анимацией персонажей;
- Опыт работы с AI (Stable Diffusion, ChatGPT, Midjourney и т.д.)
Условия: - Интересные разнообразные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
- Возможность работать удаленно;
- Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
- Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ(включая стоматологию);
- Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий спортом;
- Возможность карьерного и финансового роста;
- Яркая и насыщенная корпоративная жизнь.
Контакты:
Телеграмм-https://t.me/YuliyaYaitskaya
Почта: julia.y@dankolab.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
3D Motion Designer/Generalist (Video Production)
Зп вилка: 1500-2500 euro
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
· Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
@foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Зп вилка: 1500-2500 euro
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
· Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
@foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
Вакансия: Unity Cinematic Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду синематик артиста (удалённая работа).
Над чем работать
🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
Что ты будешь делать
🎥 Создавать синематики, внутриигровые кат-сцены и ролики;
🎥 Работа с раскадровкой, постановкой, движением камер, ракурсами;
🎥 Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и аниматорами;
🎥 Следить за визуальной подачей и соблюдением единого визуального стиля.
Что мы ожидаем от тебя?
✅ Навыки работы в Timeline Unity
✅ Опыт создания кат-сцен и синематиков в игровых движках
✅ Знание принципов композиции, монтажа, ритма
✅ Умение работать с камерами, освещением, ключевыми позами персонажей;
Что будет плюсом?
🧩 Опыт создания игровых трейлеров, тизеров, промо для соцсетей.
🧩 Умение подбирать классные визуальные референсы и вдохновляться кино.
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.
Что мы предлагаем?
⭐️ Заработная плата по итогам собеседования.
⭐️ Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме.
⭐️ Удалённый формат работы.
⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
Прикрепи резюме сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/managoria
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Мы — Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду синематик артиста (удалённая работа).
Над чем работать
🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.
Что ты будешь делать
🎥 Создавать синематики, внутриигровые кат-сцены и ролики;
🎥 Работа с раскадровкой, постановкой, движением камер, ракурсами;
🎥 Взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и аниматорами;
🎥 Следить за визуальной подачей и соблюдением единого визуального стиля.
Что мы ожидаем от тебя?
✅ Навыки работы в Timeline Unity
✅ Опыт создания кат-сцен и синематиков в игровых движках
✅ Знание принципов композиции, монтажа, ритма
✅ Умение работать с камерами, освещением, ключевыми позами персонажей;
Что будет плюсом?
🧩 Опыт создания игровых трейлеров, тизеров, промо для соцсетей.
🧩 Умение подбирать классные визуальные референсы и вдохновляться кино.
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.
Что мы предлагаем?
⭐️ Заработная плата по итогам собеседования.
⭐️ Опыт работы над над уникальным игровым проектом в твое резюме.
⭐️ Удалённый формат работы.
⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
Прикрепи резюме сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/managoria
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия: UI/UX-дизайнер
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
### Ищем UI/UX-дизайнера уровня Middle+/Senior
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классики (Fallout 2, XCOM) и современные технологии, чтобы подарить игрокам незабываемый опыт.
## Чем предстоит заниматься
• 🎨 Создавать атмосферный и интуитивный UI для всех игровых систем: инвентарь, карта, диалоги, тактический бой, меню, HUD.
• 📐 Делать wireframes, mockups и интерактивные прототипы (Figma / Adobe XD).
• 🔄 Проектировать UX-потоки для ключевых механик (прокачка, крафтинг, взаимодействие с миром).
• 🤝 Работать в связке с геймдизайнером и художником, чтобы интерфейс точно передавал дух постапокалипсиса.
• ✨ Анимировать интерфейсы (микровзаимодействия, плавные переходы).
• 📦 Готовить ассеты и передавать их разработчикам.
## Кого мы ждём в нашей команде
• 🖼 Портфолио с сильными UI/UX-работами; опыт в RPG или тактиках — огромный плюс!
• 💼 Уверенное владение Figma и/или Adobe 😆 (автоленс, компоненты, фреймы).
• 🎮 Понимание геймдизайна и влияния интерфейса на геймплей.
• ⚙️ Умение создавать UI, который одинаково красив и функционален в динамике игры.
• 🎨 Чувство стиля, композиции, типографики и цвета.
• 🕹 Увлечённость играми, особенно RPG и постапокалипсисом (Fallout, Wasteland, XCOM и т. д.).
## Преимущества
• 🌍 Полностью удалённая работа.
• 💰 Конкурентная зарплата (но, увы, не бюджеты трёхбуквенных корпораций).
• 🚀 Работа над уникальным, атмосферным проектом.
• 🤝 Команда единомышленников (сейчас нас — 12 человек) без бесконечных митингов и бюрократии.
• 📈 Возможность влиять на визуальный стиль игры с самого начала.
### Почему стоит работать с нами
Мы маленькая, но амбициозная студия, где ценят идеи и инициативу. Если вы любите культовые RPG, обожаете придумывать интерфейсы, которые «дышат» атмосферой мира, и хотите быть частью проекта, объединяющего лучшее из классики и современности, — вам к нам!
Контакты для отклика: [https://t.me/snekflimes]
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
### Ищем UI/UX-дизайнера уровня Middle+/Senior
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классики (Fallout 2, XCOM) и современные технологии, чтобы подарить игрокам незабываемый опыт.
## Чем предстоит заниматься
• 🎨 Создавать атмосферный и интуитивный UI для всех игровых систем: инвентарь, карта, диалоги, тактический бой, меню, HUD.
• 📐 Делать wireframes, mockups и интерактивные прототипы (Figma / Adobe XD).
• 🔄 Проектировать UX-потоки для ключевых механик (прокачка, крафтинг, взаимодействие с миром).
• 🤝 Работать в связке с геймдизайнером и художником, чтобы интерфейс точно передавал дух постапокалипсиса.
• ✨ Анимировать интерфейсы (микровзаимодействия, плавные переходы).
• 📦 Готовить ассеты и передавать их разработчикам.
## Кого мы ждём в нашей команде
• 🖼 Портфолио с сильными UI/UX-работами; опыт в RPG или тактиках — огромный плюс!
• 💼 Уверенное владение Figma и/или Adobe 😆 (автоленс, компоненты, фреймы).
• 🎮 Понимание геймдизайна и влияния интерфейса на геймплей.
• ⚙️ Умение создавать UI, который одинаково красив и функционален в динамике игры.
• 🎨 Чувство стиля, композиции, типографики и цвета.
• 🕹 Увлечённость играми, особенно RPG и постапокалипсисом (Fallout, Wasteland, XCOM и т. д.).
## Преимущества
• 🌍 Полностью удалённая работа.
• 💰 Конкурентная зарплата (но, увы, не бюджеты трёхбуквенных корпораций).
• 🚀 Работа над уникальным, атмосферным проектом.
• 🤝 Команда единомышленников (сейчас нас — 12 человек) без бесконечных митингов и бюрократии.
• 📈 Возможность влиять на визуальный стиль игры с самого начала.
### Почему стоит работать с нами
Мы маленькая, но амбициозная студия, где ценят идеи и инициативу. Если вы любите культовые RPG, обожаете придумывать интерфейсы, которые «дышат» атмосферой мира, и хотите быть частью проекта, объединяющего лучшее из классики и современности, — вам к нам!
Контакты для отклика: [https://t.me/snekflimes]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: 2D Artist (Middle)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду 2D художника, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Обязанности:
✅Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.)
✅Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта
✅Участие в разработке концептов и их реализация
✅Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры
✅Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства)
✅Соблюдение сроков и планов производства
✅Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта
Мы ожидаем:
📌Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет
📌Наличие портфолио с примерами игровых проектов
📌Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator, Figma и др.)
📌Умение работать в разных стилях
📌Знание принципов композиции, цвета и перспективы
Преимущества:
🌟Владение нейросетями
🌟Навыки 2D анимации
🌟Опыт работы в команде
Мы предлагаем:
🌟Удаленный формат работы
🌟Заработная плата по результатам собеседования
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00
🌟Молодой коллектив, лояльное руководство
🌟Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата
🌟Дружелюбную и креативную команду
О нас: https://digitaloxy.ru/
Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду 2D художника, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Обязанности:
✅Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.)
✅Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта
✅Участие в разработке концептов и их реализация
✅Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры
✅Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства)
✅Соблюдение сроков и планов производства
✅Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта
Мы ожидаем:
📌Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет
📌Наличие портфолио с примерами игровых проектов
📌Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator, Figma и др.)
📌Умение работать в разных стилях
📌Знание принципов композиции, цвета и перспективы
Преимущества:
🌟Владение нейросетями
🌟Навыки 2D анимации
🌟Опыт работы в команде
Мы предлагаем:
🌟Удаленный формат работы
🌟Заработная плата по результатам собеседования
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00
🌟Молодой коллектив, лояльное руководство
🌟Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата
🌟Дружелюбную и креативную команду
О нас: https://digitaloxy.ru/
Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🚀Мы - OpenTech, команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации: дома, кварталы, бизнес-центры - всё, что можно представить.
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://t.me/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://t.me/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
🔧 Вакансия Unity-разработчика (2D, удалёнка)
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Креативная студия HOOKS ищет 3D моушн-дизайнеров. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
* Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
* Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
* Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
* Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
* Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
* Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио
Плюсом будет:
* Понимание работы систем частиц Niagara
* Наличие игровых синематиков в портфолио
* Знание любого дополнительного 3D пакета
* Опыт работы с blueprints
После удачного собеседования:
* Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
* Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
* Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
* Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
* Внутренняя система обучения и большая База знаний
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
* Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
* Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
* Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
* Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
* Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
* Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио
Плюсом будет:
* Понимание работы систем частиц Niagara
* Наличие игровых синематиков в портфолио
* Знание любого дополнительного 3D пакета
* Опыт работы с blueprints
После удачного собеседования:
* Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
* Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
* Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
* Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
* Внутренняя система обучения и большая База знаний
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2❤1👍1
Unreal Engine CG Generalist / Archviz Artist
👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масштабных архитектурных локаций для интерактивных приложений в студию визуализации MARTA.
🚀 Успешный кандидат может комплексно закрывать задачи по созданию сложных архитектурных сцен для интерактивных проектов.
Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
- Собирать сцены городских и архитектурных пространств в Unreal Engine;
- Настраивать материалы, освещение и камеры;
- Создавать аниматики;
- Оптимизировать производительность сцен;
- Работать с CAD/3D моделями (3ds Max, Blender, SketchUp и др.)
- Взаимодействовать с моделлерами и разработчиками;
- Моделировать архитектуру и ландшафт при необходимости;
- Развивать практики Unrealin'га в команде и вместе расти.
Более подробное описание вакансии по ссылке:
https://hh.ru/vacancy/120906414
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на join@marta.pictures, а к письму приложите:
- Небольшое мотивационное письмо;
- Резюме;
- Портфолио;
- Укажите с какого ресурса вы пишите.
Так нам будет легче принять решение 🎉
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
👀 Ищем Unreal Engine CG Generalist (level artist) для работы над созданием масштабных архитектурных локаций для интерактивных приложений в студию визуализации MARTA.
🚀 Успешный кандидат может комплексно закрывать задачи по созданию сложных архитектурных сцен для интерактивных проектов.
Начинающих специалистов на данную вакансию не рассматриваем.
Нужно:
- Собирать сцены городских и архитектурных пространств в Unreal Engine;
- Настраивать материалы, освещение и камеры;
- Создавать аниматики;
- Оптимизировать производительность сцен;
- Работать с CAD/3D моделями (3ds Max, Blender, SketchUp и др.)
- Взаимодействовать с моделлерами и разработчиками;
- Моделировать архитектуру и ландшафт при необходимости;
- Развивать практики Unrealin'га в команде и вместе расти.
Более подробное описание вакансии по ссылке:
https://hh.ru/vacancy/120906414
Если вакансия вас заинтересовала, пожалуйста пишите ответ на join@marta.pictures, а к письму приложите:
- Небольшое мотивационное письмо;
- Резюме;
- Портфолио;
- Укажите с какого ресурса вы пишите.
Так нам будет легче принять решение 🎉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Azur Games — международная компания. Мы входим в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. В 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок!
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш RTS проект Bunker Wars.
🎮Что ты будешь делать:
🔹Вести продукт: формировать видение, принимать ключевые геймдизайн-решения, задавать вектор развития.
🔹Работать в команде с аналитиком: формулировать гипотезы, ставить цели экспериментов, интерпретировать A/B-тесты и воронки поведения.
🔹Считать и балансировать экономику: экономику отдельных фичей и общую ресурсную модель, темпы прогрессии, формулы и кривые роста.
🔹Проектировать и внедрять монетизационные механики: внутриигровые покупки, офферы, реклама.
🔹Заниматься LiveOps: разрабатывать ивенты, акции, сезонные активности и боевые пропуска с учётом целей по удержанию и монетизации.
🔹Писать и поддерживать ГДД: описывать фичи, флоу, интерфейсы, экономику и сценарии.
🎮Что для нас важно:
🔹5+ лет опыта в геймдизайне, включая midcore и работу с мобильными F2P-проектами.
🔹Понимание midcore-сегмента: знание успешных игр, системная насмотренность, геймерский опыт.
🔹Понимание продуктовых метрик, их связей между собой и влияния на общее состояние проекта.
🔹Аналитический склад ума: умение работать с данными, строить логические связи, понимать статистику и использовать аналитику для принятия решений.
🔹Умение писать документацию и доносить идеи кратко, чётко и понятно для команды.
🔹Продуктовое мышление: фокус на рост метрик, а не на набор фич.
🔹Проактивность: ты сам предлагаешь решения, тестируешь, адаптируешь.
🔹Креативность и гибкость: ты умеешь придумывать новое и пересобирать под вводные.
🔹Умение работать в связке с разработкой, артом, аналитикой и менеджментом.
🎮Будет плюсом:
Навыки работы с Unity и понимание особенностей разработки для мобильных устройств.
Почему с нами хорошо:
🔹Возможность удаленной работы.
🔹Гибкое начало рабочего дня.
🔹50% оплаты обучения английскому и любому второму языку.
🔹ДМС и компенсация психологической помощи.
🔹Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.
🔹Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
🎮Контакт для связи: https://t.me/Julia_juliii
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш RTS проект Bunker Wars.
🎮Что ты будешь делать:
🔹Вести продукт: формировать видение, принимать ключевые геймдизайн-решения, задавать вектор развития.
🔹Работать в команде с аналитиком: формулировать гипотезы, ставить цели экспериментов, интерпретировать A/B-тесты и воронки поведения.
🔹Считать и балансировать экономику: экономику отдельных фичей и общую ресурсную модель, темпы прогрессии, формулы и кривые роста.
🔹Проектировать и внедрять монетизационные механики: внутриигровые покупки, офферы, реклама.
🔹Заниматься LiveOps: разрабатывать ивенты, акции, сезонные активности и боевые пропуска с учётом целей по удержанию и монетизации.
🔹Писать и поддерживать ГДД: описывать фичи, флоу, интерфейсы, экономику и сценарии.
🎮Что для нас важно:
🔹5+ лет опыта в геймдизайне, включая midcore и работу с мобильными F2P-проектами.
🔹Понимание midcore-сегмента: знание успешных игр, системная насмотренность, геймерский опыт.
🔹Понимание продуктовых метрик, их связей между собой и влияния на общее состояние проекта.
🔹Аналитический склад ума: умение работать с данными, строить логические связи, понимать статистику и использовать аналитику для принятия решений.
🔹Умение писать документацию и доносить идеи кратко, чётко и понятно для команды.
🔹Продуктовое мышление: фокус на рост метрик, а не на набор фич.
🔹Проактивность: ты сам предлагаешь решения, тестируешь, адаптируешь.
🔹Креативность и гибкость: ты умеешь придумывать новое и пересобирать под вводные.
🔹Умение работать в связке с разработкой, артом, аналитикой и менеджментом.
🎮Будет плюсом:
Навыки работы с Unity и понимание особенностей разработки для мобильных устройств.
Почему с нами хорошо:
🔹Возможность удаленной работы.
🔹Гибкое начало рабочего дня.
🔹50% оплаты обучения английскому и любому второму языку.
🔹ДМС и компенсация психологической помощи.
🔹Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.
🔹Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
🎮Контакт для связи: https://t.me/Julia_juliii
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍1
🔧 Вакансия Unity-разработчика (2D, удалёнка)
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем опытного Unity-разработчика для пошаговой 2D-игры в духе Worms / Rocket Bot Royale. Работаем на Unity, прицел — WebGL. Геймплей с баллистикой, разрушаемым окружением, мультиплеером и юмором.
Что предстоит делать:
– Реализовать пошаговую логику и боевые механики
– Настроить оружие, баллистику, гравитацию, ветер
– Сделать разрушаемое окружение (Tilemap / маски)
– Внедрить анимации, UI, эффекты
– Работать над мультиплеером
Требования:
– 2+ лет опыта с Unity (2D)
– Отличное знание C#
– Уверенная работа с Physics2D, Tilemap, Collider’ами
– Опыт сборки и оптимизации WebGL-игр
– Git и чистый код
Будет плюсом:
– Опыт с разрушаемым окружением
– Навыки мультиплеера (Photon, Mirror)
– Shader Graph / URP
– AI в 2D-играх
Что предлагаем:
– Авторский проект с финансированием
– Удалёнку, гибкий график
– Возможность влиять на механику и стиль
Отклик здесь:
https://airtable.com/appEqWPbjRIAmmXCW/pag0XSlfq76oYHqYZ/form
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Creative Producer
Формат: Удалёнка | Проектная занятость | Оплата по договоренности
Уровень: Middle / Senior
О нас:
Мы — креативное агентство NorthyAds, за плечами проекты с Playrix, Royal Ark, Green Pixel, VIZOR. Делаем видеокреативы для мобильных игр, усиливаем продакшен с помощью AI.
Что нужно делать:
🎯 Вести продакшен видеокреативов от идеи до релиза, контролировать сроки и качество
📋 Анализировать видеокреативы клиента и его конкурентов, генерировать ТЗ и фрагменты видео при помощи платформы INCYMO.AI (если не работали, научим - процесс анализа и идеации сводится до загрузки данных и пожеланий от клиента и нажатия кнопки)
🗣 Составлять смету для новых проектов, подбирать команду исполнителей
📞 Коммуницировать с клиентами и командой
📆 В сроки закрывать проекты, быть онлайн с 10:00 до 19:00 (GMT+3, Кипр)
Плюсом будет:
🔹Опыт в игровом продакшене
🔹Опыт работы с генеративными инструментами
🔹Английский, портфолио, умение мыслить креативно
Отклик:
Пиши в Telegram @LarisaZdr — расскажи немного о себе и прикрепи портфолио.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: Удалёнка | Проектная занятость | Оплата по договоренности
Уровень: Middle / Senior
О нас:
Мы — креативное агентство NorthyAds, за плечами проекты с Playrix, Royal Ark, Green Pixel, VIZOR. Делаем видеокреативы для мобильных игр, усиливаем продакшен с помощью AI.
Что нужно делать:
🎯 Вести продакшен видеокреативов от идеи до релиза, контролировать сроки и качество
📋 Анализировать видеокреативы клиента и его конкурентов, генерировать ТЗ и фрагменты видео при помощи платформы INCYMO.AI (если не работали, научим - процесс анализа и идеации сводится до загрузки данных и пожеланий от клиента и нажатия кнопки)
🗣 Составлять смету для новых проектов, подбирать команду исполнителей
📞 Коммуницировать с клиентами и командой
📆 В сроки закрывать проекты, быть онлайн с 10:00 до 19:00 (GMT+3, Кипр)
Плюсом будет:
🔹Опыт в игровом продакшене
🔹Опыт работы с генеративными инструментами
🔹Английский, портфолио, умение мыслить креативно
Отклик:
Пиши в Telegram @LarisaZdr — расскажи немного о себе и прикрепи портфолио.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2