Вакансия: Senior 3D Character Artist
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Ищу ⭐️Senior Character Artist’а⭐️ с акцентом на реалистичных персонажей для мобильной GTA-like игры. Основной фокус производство игровых ассетов: скинов, одежды, аксессуаров, текстур и причесок.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание скинов персонажей, аксессуаров;
- Создание 3D моделей персонажей;
- Создание развертки и текстурирование;
- Поиск интересных визуальных решений для персонажей;
- Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и гейм-дизайнерами.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в качестве 3D художника от 5-ти лет;
- Отличное портфолио с выпущенными играми;
- Отличное понимание процесса ретопологии персонажей, оптимизации и подготовки 3D-моделей;
- Знание анатомии;
- Умение скульптить ткань.
📌 Что гарантирует компания:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата;
- 100% покрытие больничных;
- Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию;
- Оплата конференций;
- Бонусы за успешные релизы;
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты;
- Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :).
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Ищу ⭐️Senior Character Artist’а⭐️ с акцентом на реалистичных персонажей для мобильной GTA-like игры. Основной фокус производство игровых ассетов: скинов, одежды, аксессуаров, текстур и причесок.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание скинов персонажей, аксессуаров;
- Создание 3D моделей персонажей;
- Создание развертки и текстурирование;
- Поиск интересных визуальных решений для персонажей;
- Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и гейм-дизайнерами.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы в качестве 3D художника от 5-ти лет;
- Отличное портфолио с выпущенными играми;
- Отличное понимание процесса ретопологии персонажей, оптимизации и подготовки 3D-моделей;
- Знание анатомии;
- Умение скульптить ткань.
📌 Что гарантирует компания:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата;
- 100% покрытие больничных;
- Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию;
- Оплата конференций;
- Бонусы за успешные релизы;
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты;
- Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :).
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Всем привет💸
Я в поиске Senior Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.
Компания имеет большую капитализацию и сейчас в поиске ТОПовых специалистов на рынке, которые заинтересованы в личностном и карьерном росте;
📌Чем предстоит заниматься:
- Разработкой и описанием Core Gameplay;
- Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
- Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
- Ведением feature-ready документации (по шаблону);
- Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.
📌Наш идеальный кандидат:
- Обладает опытом работы в крупных игровых проектах, которые достигли +5 млн скачиваний.
- Имеет не менее 3 лет опыта на позиции Game Designer, создавая увлекательные и инновационные игровые механики.
- Работает с финансовыми и продуктовыми метриками;
- Имеет понимание Gambling (не обязательно, но желательно);
- Имеет опыт взаимодействия с командой (арт/дев);
- Имеет опыт работы с таск трекерами (Jira).
📌Мы предлагаем:
- Работай откуда угодно — наша полная удаленка позволяет подключаться из любой точки мира;
- Заработую плату сильно превышающую конкурентную на рынке;
- График работы: 5/2, с плавающим началом рабочего дня (продолжительность 8 часов);
- Компенсацию больничных и отпусков;
- Частичную компенсацию занятий в фитнес-зале, ДМС, компенсацию психолога, образовательные курсы, конференции, форумы, курсов английского языка.
🎲P.S:
- Заработная плата выплачивается 1 и 15 числа. Можно получать в рублях на карту Сбера или USDT на криптокошелек сетей TRC-20 и ERC-20;
- Сумма в оффере будет указана net (на руки).
Жду откликов здесь 👉@Kateryna_HRit
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Я в поиске Senior Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.
Компания имеет большую капитализацию и сейчас в поиске ТОПовых специалистов на рынке, которые заинтересованы в личностном и карьерном росте;
📌Чем предстоит заниматься:
- Разработкой и описанием Core Gameplay;
- Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
- Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
- Ведением feature-ready документации (по шаблону);
- Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.
📌Наш идеальный кандидат:
- Обладает опытом работы в крупных игровых проектах, которые достигли +5 млн скачиваний.
- Имеет не менее 3 лет опыта на позиции Game Designer, создавая увлекательные и инновационные игровые механики.
- Работает с финансовыми и продуктовыми метриками;
- Имеет понимание Gambling (не обязательно, но желательно);
- Имеет опыт взаимодействия с командой (арт/дев);
- Имеет опыт работы с таск трекерами (Jira).
📌Мы предлагаем:
- Работай откуда угодно — наша полная удаленка позволяет подключаться из любой точки мира;
- Заработую плату сильно превышающую конкурентную на рынке;
- График работы: 5/2, с плавающим началом рабочего дня (продолжительность 8 часов);
- Компенсацию больничных и отпусков;
- Частичную компенсацию занятий в фитнес-зале, ДМС, компенсацию психолога, образовательные курсы, конференции, форумы, курсов английского языка.
🎲P.S:
- Заработная плата выплачивается 1 и 15 числа. Можно получать в рублях на карту Сбера или USDT на криптокошелек сетей TRC-20 и ERC-20;
- Сумма в оффере будет указана net (на руки).
Жду откликов здесь 👉@Kateryna_HRit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Для усиления команды ищем в казуальный мобильный проект Poker Tales еще одного клевого Middle Unity Developer!
Условия:
+ Full Time 5/2 (100% без переработок).
+ Полностью удаленная работа.
+ Праздники, отпуска по ТК РФ.
+ Зарплата от 110 тысяч рублей в месяц и выше (по итогам собеседования).
+ Зарплатные бонусы в финансово успешных проектах.
+ Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
+ Необычный перспективный проект с интересными задачами.
+ Дружная команда профессионалов, которым нравится свое дело.
Требования:
+ Опыт работы в игровой индустрии от двух лет.
+ Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer.
+ Unity (3D, 2D, Unity UI).
+ Готовность разбираться в чужом коде.
Будет плюсом:
+ Опыт работы с Zenject
+ Понимание того, как в Unity и С# работает асинхронность.
+ Понимание правил покера.
+ Опыт работы в казуальных мобильных проектах.
Задачи:
+ Разработка казуальной 2D-игры на Unity (iOS, Android) под руководством лида.
+ Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и так далее.
+ Поддержка существующего кода.
Игра: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gammister.PokerTales&hl=en
Телеграм: @gammister_hr
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Условия:
+ Full Time 5/2 (100% без переработок).
+ Полностью удаленная работа.
+ Праздники, отпуска по ТК РФ.
+ Зарплата от 110 тысяч рублей в месяц и выше (по итогам собеседования).
+ Зарплатные бонусы в финансово успешных проектах.
+ Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам.
+ Необычный перспективный проект с интересными задачами.
+ Дружная команда профессионалов, которым нравится свое дело.
Требования:
+ Опыт работы в игровой индустрии от двух лет.
+ Опыт создания мобильных игр на позиции Unity Developer.
+ Unity (3D, 2D, Unity UI).
+ Готовность разбираться в чужом коде.
Будет плюсом:
+ Опыт работы с Zenject
+ Понимание того, как в Unity и С# работает асинхронность.
+ Понимание правил покера.
+ Опыт работы в казуальных мобильных проектах.
Задачи:
+ Разработка казуальной 2D-игры на Unity (iOS, Android) под руководством лида.
+ Интеграция сервисов, фреймворков, рекламных сетей и так далее.
+ Поддержка существующего кода.
Игра: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Gammister.PokerTales&hl=en
Телеграм: @gammister_hr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2👍1
🚀 BLACKHUB Games ищет UX/UI Designer!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно! Сейчас мы ищем опытного UX/UI Designer для создания игровых интерфейсов.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Разработка новых и улучшение существующих игровых интерфейсов
- Проектирование прототипов интерфейсов, анимаций, пользовательских сценариев
- Создание и поддержка дизайн-системы и единого визуального стиля продукта
- Взаимодействие со смежными командами и презентация им выработанных решений
- Проведение UX-исследований и анализ пользовательских данных, формулировка продуктовых решений на основе полученных инсайтов
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт работы UX/UI-дизайнером в игровой индустрии от 3 лет
- Опыт работы на позиции Product Designer в gamedev-проектах от 1 года
- Уверенное владение Figma, Photoshop, Adobe Illustrator
- Базовое понимание принципов верстки интерфейсов
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скиллам
- Гибкое, лояльное руководство, возможность напрямую влиять на продукт
- Возможность обучения за счет компании
👉 Откликайся и стань частью нашей команды!@alina_blackhub
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно! Сейчас мы ищем опытного UX/UI Designer для создания игровых интерфейсов.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Разработка новых и улучшение существующих игровых интерфейсов
- Проектирование прототипов интерфейсов, анимаций, пользовательских сценариев
- Создание и поддержка дизайн-системы и единого визуального стиля продукта
- Взаимодействие со смежными командами и презентация им выработанных решений
- Проведение UX-исследований и анализ пользовательских данных, формулировка продуктовых решений на основе полученных инсайтов
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт работы UX/UI-дизайнером в игровой индустрии от 3 лет
- Опыт работы на позиции Product Designer в gamedev-проектах от 1 года
- Уверенное владение Figma, Photoshop, Adobe Illustrator
- Базовое понимание принципов верстки интерфейсов
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скиллам
- Гибкое, лояльное руководство, возможность напрямую влиять на продукт
- Возможность обучения за счет компании
👉 Откликайся и стань частью нашей команды!@alina_blackhub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Freelance 2D Designer (Graphic & Web)
Заработная плата: based on the interview results
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: AppQuantum
✨ AppQuantum is looking for a Freelance 2D Designer (Graphic & Web)! ✨
We’re on the lookout for a creative pro to help us bring our ideas to life — from social media graphics and article visuals to websites and landing pages.
The more creativity you bring, the better! :)
🎯 Our must-haves:
- Confidence using Figma, Adobe Photoshop, Illustrator, and Lightroom
- Experience designing websites, from single-page landing pages to full multi-page sites
- A strong, versatile portfolio that shows off your design chops and relevant work
Interested? Don’t hesitate to reach out to Vitalina for more details: @vitasummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: based on the interview results
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: AppQuantum
✨ AppQuantum is looking for a Freelance 2D Designer (Graphic & Web)! ✨
We’re on the lookout for a creative pro to help us bring our ideas to life — from social media graphics and article visuals to websites and landing pages.
The more creativity you bring, the better! :)
🎯 Our must-haves:
- Confidence using Figma, Adobe Photoshop, Illustrator, and Lightroom
- Experience designing websites, from single-page landing pages to full multi-page sites
- A strong, versatile portfolio that shows off your design chops and relevant work
Interested? Don’t hesitate to reach out to Vitalina for more details: @vitasummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Unity developer
Заработная плата: от 900 до 1800 euro net
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Advant Limited
Advant Limited - это небольшая gamedev студия (Кипр). На рынке 4 года. Разрабатывает мобильные игры. Самый успешный продукт: Lamar - Idle Vlogger (более 30+ млн установок по обеим платформам).
Сейчас разрабатывает айдлеры и тайкуны (в самых разных их проявлениях). Преимущественно для мужской аудитории с характерным юмором.
Вновь расширяем команду и ищем Unity developer (middle). Основная задача: разработка прототипов на Unity под Android, в mini команде с геймдизайнером и художником.
🔥 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Разработка нового продукта с нуля;
- Студия сама себе паблишер, есть свой отдел закупки;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек в общем, сейчас три разработчика, ищем еще двоих);
- Возможен постепенный рост зарплаты.
Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.
📌Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 2 лет;
- Коммерческий опыт с ECS (и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs / LeoEcsLite / Morpeh);
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
Что предлагает компания?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 900 до 1800 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты TG: https://t.me/Renata_geras
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: от 900 до 1800 euro net
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Advant Limited
Advant Limited - это небольшая gamedev студия (Кипр). На рынке 4 года. Разрабатывает мобильные игры. Самый успешный продукт: Lamar - Idle Vlogger (более 30+ млн установок по обеим платформам).
Сейчас разрабатывает айдлеры и тайкуны (в самых разных их проявлениях). Преимущественно для мужской аудитории с характерным юмором.
Вновь расширяем команду и ищем Unity developer (middle). Основная задача: разработка прототипов на Unity под Android, в mini команде с геймдизайнером и художником.
🔥 Преимущества работы в компании:
- Возможен быстрый рост в молодой, быстро развивающиеся компании;
- Разработка нового продукта с нуля;
- Студия сама себе паблишер, есть свой отдел закупки;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;
- Отсутствие бюрократии, приятная атмосфера в команде (15 человек в общем, сейчас три разработчика, ищем еще двоих);
- Возможен постепенный рост зарплаты.
Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.
📌Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 2 лет;
- Коммерческий опыт с ECS (и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs / LeoEcsLite / Morpeh);
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
Что предлагает компания?
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 900 до 1800 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
Контакты TG: https://t.me/Renata_geras
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5❤2👍2
Вакансия: 2D Motion Designer
Заработная плата: от $140 до $300+ за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
CreoMancer - креативная студия по производству рекламных видео для мобильных игр. Мы создаём запоминающиеся игровые креативы и ищем талантливых 2D моушн-дизайнеров для долгосрочного сотрудничества на удалённой основе 🚀
Требования:
• Опыт в создании игровых рекламных креативов
• Наличие релевантного портфолио
Технические навыки:
• Персонажная анимация (2D)
• Чувство стиля и внимание к деталям
• Уверенное владение Adobe After Effects и Photoshop
• Опыт работы с плагинами: Newton, DUIK, Particular
• Ответственность, соблюдение ТЗ и дедлайнов, самоорганизованность
Что мы предлагаем:
• Быстрый старт сотрудничества по результатам портфолио
• Стабильный поток задач
• Еженедельные выплаты: от $140 до $300+ за задачу
• Бонусная система
• Дружное сообщество дизайнеров и доступ к обучающим материалам
Контакты для отклика соискателя:
https://forms.gle/HR1eG9qjBp8dVmCq6
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: от $140 до $300+ за задачу (в зависимости от сложности)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time
Работодатель: CreoMancer
CreoMancer - креативная студия по производству рекламных видео для мобильных игр. Мы создаём запоминающиеся игровые креативы и ищем талантливых 2D моушн-дизайнеров для долгосрочного сотрудничества на удалённой основе 🚀
Требования:
• Опыт в создании игровых рекламных креативов
• Наличие релевантного портфолио
Технические навыки:
• Персонажная анимация (2D)
• Чувство стиля и внимание к деталям
• Уверенное владение Adobe After Effects и Photoshop
• Опыт работы с плагинами: Newton, DUIK, Particular
• Ответственность, соблюдение ТЗ и дедлайнов, самоорганизованность
Что мы предлагаем:
• Быстрый старт сотрудничества по результатам портфолио
• Стабильный поток задач
• Еженедельные выплаты: от $140 до $300+ за задачу
• Бонусная система
• Дружное сообщество дизайнеров и доступ к обучающим материалам
Контакты для отклика соискателя:
https://forms.gle/HR1eG9qjBp8dVmCq6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: от 2000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Ищем Game Designer с опытом разработки Tower Defense и Strategy.
Над чем работать?
Жанры: Tower Defense
Платформы: Mobile, iOS, Android
На какие задачи?
- Работа над казуальными 2D и 3D проектами (Tower Defense, Strategy)
- Разработка, игровых механик и ГДД;
- Расчет и настройка баланса игр;
- Разработка архитектуры игры и Core Loop;
- Декомпозиция проектов;
- Проработка монетизации проектов;
- Взаимодействие с командой (программисты, художник, моделеры);
- Тестирование проектов;
Требования?
- Обязательно опыт работы не менее 3-х лет на должности Game Designer и наличие портфолио, резюме;
- Опыт расчета и настройки баланса всех аспектов игры;
- Опыт в разработке Tower Defense, Strategy;
- Опыт работы с 2D и 3D проектами;
- Уверенное знание игрового движка Unity 3D;
- Знание и понимание основных KPI игровых проектов;
Будет плюсом, но не обязательно:
- Навыки Level Designer (настройка сцен, света, ассетов)
- Умение оптимизировать проект и находить слабые места;
- Умение работать в 3D редакторах, Photoshop, Figma.
Контакты для отклика соискателя: welcome@publex.games
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: от 2000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Ищем Game Designer с опытом разработки Tower Defense и Strategy.
Над чем работать?
Жанры: Tower Defense
Платформы: Mobile, iOS, Android
На какие задачи?
- Работа над казуальными 2D и 3D проектами (Tower Defense, Strategy)
- Разработка, игровых механик и ГДД;
- Расчет и настройка баланса игр;
- Разработка архитектуры игры и Core Loop;
- Декомпозиция проектов;
- Проработка монетизации проектов;
- Взаимодействие с командой (программисты, художник, моделеры);
- Тестирование проектов;
Требования?
- Обязательно опыт работы не менее 3-х лет на должности Game Designer и наличие портфолио, резюме;
- Опыт расчета и настройки баланса всех аспектов игры;
- Опыт в разработке Tower Defense, Strategy;
- Опыт работы с 2D и 3D проектами;
- Уверенное знание игрового движка Unity 3D;
- Знание и понимание основных KPI игровых проектов;
Будет плюсом, но не обязательно:
- Навыки Level Designer (настройка сцен, света, ассетов)
- Умение оптимизировать проект и находить слабые места;
- Умение работать в 3D редакторах, Photoshop, Figma.
Контакты для отклика соискателя: welcome@publex.games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "UI/UX Designer (Senior)".
Обязанности:
- Проектирование и отрисовка новых интерфейсов на основе существующих.
- Адаптация текущих UI под новые экраны, языки, разрешения.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и программистами.
- Поддержка на этапе внедрения и продакшен-контроль интерфейса в движке.
Требования:
- Наличие не менее 2-3 лет релевантного опыта в GameDev.
- Уверенное владение Figma и Photoshop.
- Умение самостоятельно проектировать и отрисовывать интерфейсы с нуля.
- Глубокое понимание UX, работы мобильных платформ, личная "насмотренность".
- Будет плюсом опыт работы с анимациями UI или знает SPINE.
Условия работы:
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск).
- Гибридный формат работы (Иваново/Санкт-Петербург).
- Гибкий график работы.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Для связи писать в телеграм: @annnizz11
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Обязанности:
- Проектирование и отрисовка новых интерфейсов на основе существующих.
- Адаптация текущих UI под новые экраны, языки, разрешения.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и программистами.
- Поддержка на этапе внедрения и продакшен-контроль интерфейса в движке.
Требования:
- Наличие не менее 2-3 лет релевантного опыта в GameDev.
- Уверенное владение Figma и Photoshop.
- Умение самостоятельно проектировать и отрисовывать интерфейсы с нуля.
- Глубокое понимание UX, работы мобильных платформ, личная "насмотренность".
- Будет плюсом опыт работы с анимациями UI или знает SPINE.
Условия работы:
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск).
- Гибридный формат работы (Иваново/Санкт-Петербург).
- Гибкий график работы.
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Для связи писать в телеграм: @annnizz11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
ИЩЕМ UNITY-РАЗРАБОТЧИКА (Middle).
Фуллтайм, удалёнка (гибкое рабочее время)
Мы — инди-студия, создающая игры для Steam. Планируем запустить серию хоррор-игр по модели «короткие, атмосферные проекты» (60-100 мин геймплея), похожие по духу на Fears to Fathom и Chilla’s Art. Сейчас ищем постоянного Unity-разработчика, который сможет быстро и качественно собирать игры по готовому ТЗ — от идеи до релиза.
💼 Что нужно будет делать:
- Сборка сцены из готовых ассетов: реализация окружения, света, камер, пост-эффектов (VHS/ночь).
- Интерактив и события: триггеры, взаимодействие с предметами, диалоги, катсцены.
- Игровая логика и AI: появление врагов, скримеры, простое преследование.
- UI и настройки: стартовое меню, пауза, субтитры, локализация.
- Оптимизация и тест: light baking, occlusion, FPS, исправление багов перед релизом.
⚙️ Требования:
- Уверенное владение Unity 2021+ и C#
- Опыт разработки 3D-игр от первого лица
- Умение работать с готовыми ассетами и сценариями
- Опыт с триггерами, анимациями, освещением, UI, загрузками сцен.
- Умение делать быстро и стабильно
💰 Условия:
- Фуллтайм, удалёнка (гибкое рабочее время)
- Оплата: 100 000 ₽ / мес
- После каждого релиза — 10 дней оплачиваемого отпуска (игры планируем выпускать каждые 2-3 месяца)
- Работа над серией игр (не один проект)
- Каждые 3 игры готовы повышать вашу ЗП.
- Оформление: на первом этапе — по договору с самозанятым.
- При успешной и стабильной работе — возможность официального трудоустройства в штат
👏🏻Будет преимуществом, но не обязательно:
- Опыт оптимизации/рефакторинга чужого кода
- Опыт интеграции сторонних плагинов
- Наличие в портфолио выпущенных проектов
- Примеры собственного кода на GitHub
- Опыт с Unity Timeline, Custom Events
🔥 Нам нужен человек, который:
- Умеет работать быстро и не залипает в бесконечной доработке
- Ответственно доводит до конца
- Желает учиться и развиваться в области разработки игр
- Любит и хочет делать атмосферные хорроры
Как откликнуться:
📩 Пишите в Telegram: https://t.me/Alex_Tokareva или отправляйте резюме + портфолио на email: alexxandra.tokareva@gmail.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Фуллтайм, удалёнка (гибкое рабочее время)
Мы — инди-студия, создающая игры для Steam. Планируем запустить серию хоррор-игр по модели «короткие, атмосферные проекты» (60-100 мин геймплея), похожие по духу на Fears to Fathom и Chilla’s Art. Сейчас ищем постоянного Unity-разработчика, который сможет быстро и качественно собирать игры по готовому ТЗ — от идеи до релиза.
💼 Что нужно будет делать:
- Сборка сцены из готовых ассетов: реализация окружения, света, камер, пост-эффектов (VHS/ночь).
- Интерактив и события: триггеры, взаимодействие с предметами, диалоги, катсцены.
- Игровая логика и AI: появление врагов, скримеры, простое преследование.
- UI и настройки: стартовое меню, пауза, субтитры, локализация.
- Оптимизация и тест: light baking, occlusion, FPS, исправление багов перед релизом.
⚙️ Требования:
- Уверенное владение Unity 2021+ и C#
- Опыт разработки 3D-игр от первого лица
- Умение работать с готовыми ассетами и сценариями
- Опыт с триггерами, анимациями, освещением, UI, загрузками сцен.
- Умение делать быстро и стабильно
💰 Условия:
- Фуллтайм, удалёнка (гибкое рабочее время)
- Оплата: 100 000 ₽ / мес
- После каждого релиза — 10 дней оплачиваемого отпуска (игры планируем выпускать каждые 2-3 месяца)
- Работа над серией игр (не один проект)
- Каждые 3 игры готовы повышать вашу ЗП.
- Оформление: на первом этапе — по договору с самозанятым.
- При успешной и стабильной работе — возможность официального трудоустройства в штат
👏🏻Будет преимуществом, но не обязательно:
- Опыт оптимизации/рефакторинга чужого кода
- Опыт интеграции сторонних плагинов
- Наличие в портфолио выпущенных проектов
- Примеры собственного кода на GitHub
- Опыт с Unity Timeline, Custom Events
🔥 Нам нужен человек, который:
- Умеет работать быстро и не залипает в бесконечной доработке
- Ответственно доводит до конца
- Желает учиться и развиваться в области разработки игр
- Любит и хочет делать атмосферные хорроры
Как откликнуться:
📩 Пишите в Telegram: https://t.me/Alex_Tokareva или отправляйте резюме + портфолио на email: alexxandra.tokareva@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡6❤4👍1
Gamedev
🚓 Ищу опытного 2D художника для мобильного multiplayer midcore проекта в стиле GTA с восточноевропейским антуражем. Игра с открытым миром, RP-элементами и постсоветской эстетикой, уже 150М+ скачиваний. 🎮🌍
🎨 Что нужно делать:
- Создавать 2D арт в реалистичном стиле GTA Like — персонажи, машины, иконки, скины оружия и транспорта 🚗👤🔫
- Использовать нейросети как вспомогательный инструмент 🤖
- Работать с гейм- и UI-дизайнерами для улучшения визуала 🎯
-Поддерживать высокий уровень качества и стилистическую целостность ✅
- Готовить графику для импорта в игровой движок 🛠
✔️ Требования:
- От 2 лет опыта в геймдеве с реалистичной стилизацией 🕹
- Отличное владение Photoshop, Illustrator (или аналогами) 🎨
- Навыки работы с Blender 🖥
- Понимание композиции, света, формы, цвета 🌈
- Обязательное портфолио с игровыми и внутриигровыми работами 📁
🎁 Что предлагают:
- Официальное оформление и белая зарплата 💼💰
- Покрытие больничных, компенсация спортзала и курсов 🏥🏋️♂️📚
- Оплата конференций и бонусы за релизы 🎉
- Современное оборудование ⚙️
- Команда профессионалов без бюрократии и рутины 🙌
📩 Пишите мне в лс @snicketsnape - обязательно с портфолио!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🚓 Ищу опытного 2D художника для мобильного multiplayer midcore проекта в стиле GTA с восточноевропейским антуражем. Игра с открытым миром, RP-элементами и постсоветской эстетикой, уже 150М+ скачиваний. 🎮🌍
🎨 Что нужно делать:
- Создавать 2D арт в реалистичном стиле GTA Like — персонажи, машины, иконки, скины оружия и транспорта 🚗👤🔫
- Использовать нейросети как вспомогательный инструмент 🤖
- Работать с гейм- и UI-дизайнерами для улучшения визуала 🎯
-Поддерживать высокий уровень качества и стилистическую целостность ✅
- Готовить графику для импорта в игровой движок 🛠
✔️ Требования:
- От 2 лет опыта в геймдеве с реалистичной стилизацией 🕹
- Отличное владение Photoshop, Illustrator (или аналогами) 🎨
- Навыки работы с Blender 🖥
- Понимание композиции, света, формы, цвета 🌈
- Обязательное портфолио с игровыми и внутриигровыми работами 📁
🎁 Что предлагают:
- Официальное оформление и белая зарплата 💼💰
- Покрытие больничных, компенсация спортзала и курсов 🏥🏋️♂️📚
- Оплата конференций и бонусы за релизы 🎉
- Современное оборудование ⚙️
- Команда профессионалов без бюрократии и рутины 🙌
📩 Пишите мне в лс @snicketsnape - обязательно с портфолио!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🤡1
Gamedev | HyperHug
Вакансия Senior Unity Developer (UI)
Привет! В HyperHug мы делаем мобильные игры, и сейчас активно растём — поэтому ищем талантливого Unity-разработчика для UI. Нужен профи с 5+ годами опыта, который сможет создавать удобные и красивые интерфейсы для Oxide: Survival Island — нашего мультиплеерного survival-шутера для мобилок.
Что ждём от тебя:
🔴Отличное знание Unity, Canvas, UI Toolkit, TextMesh Pro
🔴 Умение оптимизировать UI под мобильные устройства
🔴Опыт профилирования производительности UI
🔴Любовь к созданию удобного UX и к работе в команде
Почему тебе будет классно с нами?
❤️Сильная команда;
❤️Быстро растущий проект — игра уже привлекает много внимания;
❤️Уютный офис в Лимассоле;
❤️Приятные бенефиты — мед. страховка и обеды от Wolt
Присоединяйся, если хочешь влиять на проект, который играют миллионы! 🎮
контакты для связи - @pumicci
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия Senior Unity Developer (UI)
Привет! В HyperHug мы делаем мобильные игры, и сейчас активно растём — поэтому ищем талантливого Unity-разработчика для UI. Нужен профи с 5+ годами опыта, который сможет создавать удобные и красивые интерфейсы для Oxide: Survival Island — нашего мультиплеерного survival-шутера для мобилок.
Что ждём от тебя:
🔴Отличное знание Unity, Canvas, UI Toolkit, TextMesh Pro
🔴 Умение оптимизировать UI под мобильные устройства
🔴Опыт профилирования производительности UI
🔴Любовь к созданию удобного UX и к работе в команде
Почему тебе будет классно с нами?
❤️Сильная команда;
❤️Быстро растущий проект — игра уже привлекает много внимания;
❤️Уютный офис в Лимассоле;
❤️Приятные бенефиты — мед. страховка и обеды от Wolt
Присоединяйся, если хочешь влиять на проект, который играют миллионы! 🎮
контакты для связи - @pumicci
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1👍1
Вакансия: Level Game Designer (freelance)
Заработная плата: 18 EUR/hour
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: ZeptoLab
ZeptoLab is looking for a Freelance Level Designer to join our team and enhance the core gameplay of Bullet Echo. The ideal candidate will have expertise in level design, player behaviour, and gameplay mechanics to create engaging, balanced experiences. Ready to level up with games loved by millions? Join our team!
Key Responsibilities
Design new Bullet Echo maps from concept to final version.
Improve existing levels by identifying areas of improvement and optimizing them to align with current game dynamics.
Play Bullet Echo regularly to fully understand game mechanics, objectives, and player behavior in combat.
Use in-game analytics, behavioral data, and player feedback to develop and propose ideas that enhance core gameplay.
Collaborate closely with a multidisciplinary development team (game designers, analysts, artists, programmers, etc.) at all stages of the process, from concept to release.
Engage with the gaming community: analyze player feedback, identify pain points, and gather suggestions to improve maps and gameplay.
Requirements
At least 2 years of experience as a Level/Core Gameplay Designer in mobile PvP or PvE games.
Strong understanding of level design principles, particularly for top-down action/shooter games.
Ability to balance maps for a variety of playstyles, weapons, and characters.
Proficiency with level design tools.
Basic data analysis skills, including the ability to formulate and test hypotheses using game metrics.
Strong communication skills, initiative, the ability to advocate for design decisions, and a collaborative, open-minded approach to feedback.
Nice-to-Have
Experience in live operations of a mobile game.
Experience with UX testing, playtesting sessions, or analyzing player session videos.
A portfolio showcasing completed maps (including videos, screenshots, and design explanations).
What We Offer
Attractive compensation of 18 EUR/hour
Work flexibility — manage your own schedule and work remotely from anywhere
Join a well-known, highly popular project loved by millions, offering you the chance to make a real impact
A dynamic, creative environment with opportunities to grow and collaborate with talented professionals
Контакты для отклика соискателя:
https://apply.workable.com/zeptolab/j/78553A35F3/apply/
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: 18 EUR/hour
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: ZeptoLab
ZeptoLab is looking for a Freelance Level Designer to join our team and enhance the core gameplay of Bullet Echo. The ideal candidate will have expertise in level design, player behaviour, and gameplay mechanics to create engaging, balanced experiences. Ready to level up with games loved by millions? Join our team!
Key Responsibilities
Design new Bullet Echo maps from concept to final version.
Improve existing levels by identifying areas of improvement and optimizing them to align with current game dynamics.
Play Bullet Echo regularly to fully understand game mechanics, objectives, and player behavior in combat.
Use in-game analytics, behavioral data, and player feedback to develop and propose ideas that enhance core gameplay.
Collaborate closely with a multidisciplinary development team (game designers, analysts, artists, programmers, etc.) at all stages of the process, from concept to release.
Engage with the gaming community: analyze player feedback, identify pain points, and gather suggestions to improve maps and gameplay.
Requirements
At least 2 years of experience as a Level/Core Gameplay Designer in mobile PvP or PvE games.
Strong understanding of level design principles, particularly for top-down action/shooter games.
Ability to balance maps for a variety of playstyles, weapons, and characters.
Proficiency with level design tools.
Basic data analysis skills, including the ability to formulate and test hypotheses using game metrics.
Strong communication skills, initiative, the ability to advocate for design decisions, and a collaborative, open-minded approach to feedback.
Nice-to-Have
Experience in live operations of a mobile game.
Experience with UX testing, playtesting sessions, or analyzing player session videos.
A portfolio showcasing completed maps (including videos, screenshots, and design explanations).
What We Offer
Attractive compensation of 18 EUR/hour
Work flexibility — manage your own schedule and work remotely from anywhere
Join a well-known, highly popular project loved by millions, offering you the chance to make a real impact
A dynamic, creative environment with opportunities to grow and collaborate with talented professionals
Контакты для отклика соискателя:
https://apply.workable.com/zeptolab/j/78553A35F3/apply/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Game Designer / Геймдизайнер (Mobile F2P)
Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.
Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре.
Что предстоит делать:
Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
Работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.
Что мы ждём от тебя:
Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам;
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата;
Реализованные casual-проекты;
Опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle;
Есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
Что предлагаем:
Удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
Влияние на проект с первых дней;
Возможность расти вместе с проектом.
Контакты: @natthalkina
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.
Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре.
Что предстоит делать:
Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
Работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.
Что мы ждём от тебя:
Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам;
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата;
Реализованные casual-проекты;
Опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle;
Есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).
Что предлагаем:
Удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
Влияние на проект с первых дней;
Возможность расти вместе с проектом.
Контакты: @natthalkina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Gamedev | Remote
Всем привет💸
Я в поиске Senior Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.
Компания имеет большую капитализацию и сейчас в поиске ТОПовых специалистов на рынке, которые заинтересованы в личностном и карьерном росте;
📌Чем предстоит заниматься:
- Разработкой и описанием Core Gameplay;
- Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
- Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
- Ведением feature-ready документации (по шаблону);
- Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.
📌Наш идеальный кандидат:
- Обладает опытом работы в крупных игровых проектах, которые достигли +5 млн скачиваний.
- Имеет не менее 3 лет опыта на позиции Game Designer, создавая увлекательные и инновационные игровые механики.
- Работает с финансовыми и продуктовыми метриками;
- Имеет понимание Gambling (не обязательно, но желательно);
- Имеет опыт взаимодействия с командой (арт/дев);
- Имеет опыт работы с таск трекерами (Jira).
📌Мы предлагаем:
- Работай откуда угодно — наша полная удаленка позволяет подключаться из любой точки мира;
- Заработую плату сильно превышающую конкурентную на рынке;
- График работы: 5/2, с плавающим началом рабочего дня (продолжительность 8 часов);
- Компенсацию больничных и отпусков;
- Частичную компенсацию занятий в фитнес-зале, ДМС, компенсацию психолога, образовательные курсы, конференции, форумы, курсов английского языка.
🎲P.S:
- Заработная плата выплачивается 1 и 15 числа. Можно получать в рублях на карту Сбера или USDT на криптокошелек сетей TRC-20 и ERC-20;
- Сумма в оффере будет указана net (на руки).
Жду откликов здесь 👉@Kateryna_HRit
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Всем привет💸
Я в поиске Senior Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.
Компания имеет большую капитализацию и сейчас в поиске ТОПовых специалистов на рынке, которые заинтересованы в личностном и карьерном росте;
📌Чем предстоит заниматься:
- Разработкой и описанием Core Gameplay;
- Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
- Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
- Ведением feature-ready документации (по шаблону);
- Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.
📌Наш идеальный кандидат:
- Обладает опытом работы в крупных игровых проектах, которые достигли +5 млн скачиваний.
- Имеет не менее 3 лет опыта на позиции Game Designer, создавая увлекательные и инновационные игровые механики.
- Работает с финансовыми и продуктовыми метриками;
- Имеет понимание Gambling (не обязательно, но желательно);
- Имеет опыт взаимодействия с командой (арт/дев);
- Имеет опыт работы с таск трекерами (Jira).
📌Мы предлагаем:
- Работай откуда угодно — наша полная удаленка позволяет подключаться из любой точки мира;
- Заработую плату сильно превышающую конкурентную на рынке;
- График работы: 5/2, с плавающим началом рабочего дня (продолжительность 8 часов);
- Компенсацию больничных и отпусков;
- Частичную компенсацию занятий в фитнес-зале, ДМС, компенсацию психолога, образовательные курсы, конференции, форумы, курсов английского языка.
🎲P.S:
- Заработная плата выплачивается 1 и 15 числа. Можно получать в рублях на карту Сбера или USDT на криптокошелек сетей TRC-20 и ERC-20;
- Сумма в оффере будет указана net (на руки).
Жду откликов здесь 👉@Kateryna_HRit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия: Unity Developer (Middle/Senior)
Заработная плата: До 3500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно)
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Как мы делаем? C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)
От вас:
• Коммерческий опыт в аналогичной роли от 4 лет
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр
О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Для отклика пишите в телеграм https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: До 3500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно)
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Как мы делаем? C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)
От вас:
• Коммерческий опыт в аналогичной роли от 4 лет
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр
О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Для отклика пишите в телеграм https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Gamedev | BLACKHUB Games
🚀 BLACKHUB Games ищет UX/UI Designer!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно! Сейчас мы ищем опытного UX/UI Designer для создания игровых интерфейсов.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Разработка новых и улучшение существующих игровых интерфейсов
- Проектирование прототипов интерфейсов, анимаций, пользовательских сценариев
- Создание и поддержка дизайн-системы и единого визуального стиля продукта
- Взаимодействие со смежными командами и презентация им выработанных решений
- Проведение UX-исследований и анализ пользовательских данных, формулировка продуктовых решений на основе полученных инсайтов
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт работы UX/UI-дизайнером в игровой индустрии от 3 лет
- Опыт работы на позиции Product Designer в gamedev-проектах от 1 года
- Уверенное владение Figma, Photoshop, Adobe Illustrator
- Базовое понимание принципов верстки интерфейсов
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скиллам
- Гибкое, лояльное руководство, возможность напрямую влиять на продукт
- Возможность обучения за счет компании
👉 Откликайся и стань частью нашей команды!@alina_blackhub
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🚀 BLACKHUB Games ищет UX/UI Designer!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно! Сейчас мы ищем опытного UX/UI Designer для создания игровых интерфейсов.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Разработка новых и улучшение существующих игровых интерфейсов
- Проектирование прототипов интерфейсов, анимаций, пользовательских сценариев
- Создание и поддержка дизайн-системы и единого визуального стиля продукта
- Взаимодействие со смежными командами и презентация им выработанных решений
- Проведение UX-исследований и анализ пользовательских данных, формулировка продуктовых решений на основе полученных инсайтов
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт работы UX/UI-дизайнером в игровой индустрии от 3 лет
- Опыт работы на позиции Product Designer в gamedev-проектах от 1 года
- Уверенное владение Figma, Photoshop, Adobe Illustrator
- Базовое понимание принципов верстки интерфейсов
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы
- ЗП, соответствующая твоим скиллам
- Гибкое, лояльное руководство, возможность напрямую влиять на продукт
- Возможность обучения за счет компании
👉 Откликайся и стань частью нашей команды!@alina_blackhub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: 🎮 Full-Stack разработчик в геймдев-команду
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Команда объединяет разработчиков, художников и аналитиков, создающих мобильные и ПК-игры с миллионной аудиторией. У нас ценятся чистый код, инженерная смелость и обмен знаниями — даже стажёры участвуют в обсуждении архитектурных решений.
🛠 Задачи:
— Разработка REST API для игровых сервисов.
— Работа с React + TypeScript на клиенте, Node.js (NestJS) на сервере.
— Тестирование с использованием Jest, Vitest, Cypress.
— CI/CD, линтинг, форматирование, статический анализ.
— Dev-среда на Linux: Docker, Kubernetes, PostgreSQL.
— Оптимизация производительности и работа с метриками.
— Интеграция фидбека от гейм-дизайнеров и художников.
— Поддержка landing-страниц для промо-кампаний.
— Общение с командой через Slack, Miro, Notion.
📌 Требования:
— Понимание JavaScript / TypeScript, опыт pet- или учебных проектов.
— Знание React и одного из Node.js-фреймворков.
— Основы ООП, SOLID, Git.
— Умение работать с Postman / Insomnia.
— Опыт настройки окружения через CLI (Linux/Windows).
— Умение читать техдоки на английском.
💡 Плюсы:
— Личный репозиторий с мини-игрой.
— Опыт с GraphQL, WebSockets, Redis.
— Интерес к Unity / Unreal / игровым движкам.
— Участие в хакатонах или гейм-джемах.
— Понимание Secure Coding и криптографии.
🚀Откликнуться: @vera_smartbrainteams
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Команда объединяет разработчиков, художников и аналитиков, создающих мобильные и ПК-игры с миллионной аудиторией. У нас ценятся чистый код, инженерная смелость и обмен знаниями — даже стажёры участвуют в обсуждении архитектурных решений.
🛠 Задачи:
— Разработка REST API для игровых сервисов.
— Работа с React + TypeScript на клиенте, Node.js (NestJS) на сервере.
— Тестирование с использованием Jest, Vitest, Cypress.
— CI/CD, линтинг, форматирование, статический анализ.
— Dev-среда на Linux: Docker, Kubernetes, PostgreSQL.
— Оптимизация производительности и работа с метриками.
— Интеграция фидбека от гейм-дизайнеров и художников.
— Поддержка landing-страниц для промо-кампаний.
— Общение с командой через Slack, Miro, Notion.
📌 Требования:
— Понимание JavaScript / TypeScript, опыт pet- или учебных проектов.
— Знание React и одного из Node.js-фреймворков.
— Основы ООП, SOLID, Git.
— Умение работать с Postman / Insomnia.
— Опыт настройки окружения через CLI (Linux/Windows).
— Умение читать техдоки на английском.
💡 Плюсы:
— Личный репозиторий с мини-игрой.
— Опыт с GraphQL, WebSockets, Redis.
— Интерес к Unity / Unreal / игровым движкам.
— Участие в хакатонах или гейм-джемах.
— Понимание Secure Coding и криптографии.
🚀Откликнуться: @vera_smartbrainteams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡2💯1
Вакансия: Unity-разработчик
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Ищем Unity-разработчика (Middle+/Senior)
О нас:
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классических игр, таких как Fallout 2 и XCOM, и современные технологии, чтобы создать уникальный игровой опыт.
Кого мы ищем:
Unity-разработчика уровня Middle+ или Senior для разработки игровых механик в пошаговой РПГ с псевдооткрытым миром.
Чем предстоит заниматься:
• 🎯 Разрабатывать игровые механики.
• 🔧 Оптимизировать производительность проекта.
• 💻 Внедрять современные технологии в игровой процесс.
• 🛠 Работать над уникальными геймплейными фичами.
Кого мы ждем в нашей команде:
• 💪 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
• 👌 Отличное знание C# и глубокое понимание архитектуры игр.
• 🧠 Умение анализировать и оптимизировать код.
• 🌟 Желание создавать уникальные игры, вдохновляясь лучшими образцами прошлого.
Преимущества:
• 🎮 Опыт работы с пошаговыми тактическими боевыми системами.
• 👨💻 Возможность продемонстрировать на собеседовании разработанную с нуля боевую систему, подкрепляющую ваши навыки.
• 🤖 Навыки работы с ML-агентами или похожими технологиями.
Условия:
• 🌍 Удаленная работа.
• 💰 Конкурентная зарплата, обсуждаемая по итогам собеседования (но, увы, не сопоставимая с бюджетами трёхбуквенных корпораций).
• 🚀 Работа над уникальным и перспективным проектом.
• 🤝 Вдохновляющая команда, в которой сейчас 12 человек.
Почему стоит работать с нами:
Мы инди-команда, а не большая студия, поэтому у нас нет бесконечных совещаний и корпоративных политик. Вместо этого — увлечённые разработчики, которые вместе создают что-то новое и особенное. Если вы любите культовые RPG и пошаговые стратегии и хотите стать частью проекта, который сочетает в себе всё лучшее из этих жанров, присоединяйтесь к нам.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/snekflimes
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Ищем Unity-разработчика (Middle+/Senior)
О нас:
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классических игр, таких как Fallout 2 и XCOM, и современные технологии, чтобы создать уникальный игровой опыт.
Кого мы ищем:
Unity-разработчика уровня Middle+ или Senior для разработки игровых механик в пошаговой РПГ с псевдооткрытым миром.
Чем предстоит заниматься:
• 🎯 Разрабатывать игровые механики.
• 🔧 Оптимизировать производительность проекта.
• 💻 Внедрять современные технологии в игровой процесс.
• 🛠 Работать над уникальными геймплейными фичами.
Кого мы ждем в нашей команде:
• 💪 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
• 👌 Отличное знание C# и глубокое понимание архитектуры игр.
• 🧠 Умение анализировать и оптимизировать код.
• 🌟 Желание создавать уникальные игры, вдохновляясь лучшими образцами прошлого.
Преимущества:
• 🎮 Опыт работы с пошаговыми тактическими боевыми системами.
• 👨💻 Возможность продемонстрировать на собеседовании разработанную с нуля боевую систему, подкрепляющую ваши навыки.
• 🤖 Навыки работы с ML-агентами или похожими технологиями.
Условия:
• 🌍 Удаленная работа.
• 💰 Конкурентная зарплата, обсуждаемая по итогам собеседования (но, увы, не сопоставимая с бюджетами трёхбуквенных корпораций).
• 🚀 Работа над уникальным и перспективным проектом.
• 🤝 Вдохновляющая команда, в которой сейчас 12 человек.
Почему стоит работать с нами:
Мы инди-команда, а не большая студия, поэтому у нас нет бесконечных совещаний и корпоративных политик. Вместо этого — увлечённые разработчики, которые вместе создают что-то новое и особенное. Если вы любите культовые RPG и пошаговые стратегии и хотите стать частью проекта, который сочетает в себе всё лучшее из этих жанров, присоединяйтесь к нам.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/snekflimes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
3D Animator (Unity)
Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR
Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.
Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!
Контакты для отклика @dasha_r1
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR
Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.
Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!
Контакты для отклика @dasha_r1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1