Unity Level-Designer (Junior+, Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка локаций;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность влиять на проект, предлагая идеи и решения;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/5NzFB2nAuiCK3bDf7
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка локаций;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность влиять на проект, предлагая идеи и решения;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/5NzFB2nAuiCK3bDf7
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
3D Motion Designer/Generalist (Video Production)
Зп вилка: 1500-2500 euro
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
· Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Зп вилка: 1500-2500 euro
Кто такие Game Gears?
https://gamegears.online/
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В нашу команду видеопродакшена по созданию рекламных маркетинговых видео в казуальном стиле требуется 3D-Motion Designer/Generalist с опытом работы в Unreal Engine и After Effects
Примеры рабочих задач:
https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link
Обязанности и основные задачи:
• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine$
• Работа над VFX, анимациями, финальным рендером и симуляциями для рекламных проектов$
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui и саунд-дизайн)
От вас:
• Профессиональное владение Unreal Engine;
• Опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, Стакинг/Поглощение предметов);
• Понимание работы систем частиц Niagara;
• Создание разных шейдеров;
• Опыт работы с Sequencer;
• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих)
• Опыт создания видео контента (рекламные креативы на основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер), понимание динамической композиции.
• 100% попадание в стиль;
• Профессиональное владение 3D ПО(Blender, Cinema 4D, и пр.);
• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design)
• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента;
• Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
· Наличие личного зарубежного счета.
Будет плюсом:
• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
• Базовое знание любого языка программирования (ООП)
• Понимание работы Git-репозиториев
• Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
!!!Портфолио без маркетинговых рекламных 3D-видеокреативов не рассматриваются!!!
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
🚨 Открыта вакансия: Реверс-инженер (Reverse Engineer)
📍 Формат: удалённо | ⏱️ График: гибкий | 🔐 Сфера: кибербезопасность / защищённые системы
В команду, занимающуюся анализом и защитой критически важных систем (в том числе промышленной и телеком-инфраструктуры), требуется опытный реверс-инженер. Вы будете заниматься исследованием бинарных модулей, выявлением уязвимостей и выстраиванием защиты от целевых атак.
🧠 Что предстоит делать:
— Анализировать исполняемые файлы (x86, ARM, MIPS) с помощью IDA Pro, Ghidra, Hex-Rays.
— Разрабатывать PoC-эксплойты и готовить рекомендации по устранению уязвимостей.
— Аудировать безопасность встроенного ПО: контроллеров, телеком- и авиа-оборудования.
— Писать понятные отчёты и презентовать их для инженерных команд.
— Автоматизировать процессы анализа на Python или Rust.
— Участвовать в разработке методик анализа и консультировать смежные команды.
🔧 Требования:
— Опыт реверс-инжиниринга от 3 лет.
— Уверенное владение IDA Pro, Ghidra, WinDbg, LLDB и др.
— Знание архитектур Assembler (x86, ARM, RISC-V), форматов ELF/PE, принципов загрузки ОС.
— Понимание защиты (DEP, ASLR, Stack Canary), сетевых протоколов, навыки анализа прошивок.
— Способность грамотно доносить техническую информацию.
➕ Будет плюсом:
— Работа с IoT/SCADA/PLC.
— Участие в Red Team / CTF / профильные публикации.
— Знание Threat Modeling, методологии Secure Development Lifecycle.
⚙️ Условия:
— Участие в реальных НИОКР, связанных с объектами ТЭК, транспорта и оборонной отрасли.
— Гибкий формат работы с возможностью удалённого участия.
— Доступ к лицензиям, лабораториям и закрытым методикам.
— Команда единомышленников, ценящих инженерный подход и безопасность.
📩 Заинтересовало? Пишите в личные сообщения или оставьте отклик с резюме и кратким описанием вашего опыта. @vera_smartbrainteams
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📍 Формат: удалённо | ⏱️ График: гибкий | 🔐 Сфера: кибербезопасность / защищённые системы
В команду, занимающуюся анализом и защитой критически важных систем (в том числе промышленной и телеком-инфраструктуры), требуется опытный реверс-инженер. Вы будете заниматься исследованием бинарных модулей, выявлением уязвимостей и выстраиванием защиты от целевых атак.
🧠 Что предстоит делать:
— Анализировать исполняемые файлы (x86, ARM, MIPS) с помощью IDA Pro, Ghidra, Hex-Rays.
— Разрабатывать PoC-эксплойты и готовить рекомендации по устранению уязвимостей.
— Аудировать безопасность встроенного ПО: контроллеров, телеком- и авиа-оборудования.
— Писать понятные отчёты и презентовать их для инженерных команд.
— Автоматизировать процессы анализа на Python или Rust.
— Участвовать в разработке методик анализа и консультировать смежные команды.
🔧 Требования:
— Опыт реверс-инжиниринга от 3 лет.
— Уверенное владение IDA Pro, Ghidra, WinDbg, LLDB и др.
— Знание архитектур Assembler (x86, ARM, RISC-V), форматов ELF/PE, принципов загрузки ОС.
— Понимание защиты (DEP, ASLR, Stack Canary), сетевых протоколов, навыки анализа прошивок.
— Способность грамотно доносить техническую информацию.
➕ Будет плюсом:
— Работа с IoT/SCADA/PLC.
— Участие в Red Team / CTF / профильные публикации.
— Знание Threat Modeling, методологии Secure Development Lifecycle.
⚙️ Условия:
— Участие в реальных НИОКР, связанных с объектами ТЭК, транспорта и оборонной отрасли.
— Гибкий формат работы с возможностью удалённого участия.
— Доступ к лицензиям, лабораториям и закрытым методикам.
— Команда единомышленников, ценящих инженерный подход и безопасность.
📩 Заинтересовало? Пишите в личные сообщения или оставьте отклик с резюме и кратким описанием вашего опыта. @vera_smartbrainteams
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew ищет талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 в жанре приключения, с развитой фауной, интересными и необычными локациями. В нашей команде более 50 человек, подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем 3D Artist (персонажи и животные) для создания уникальных героев:
• Нужен опыт создания 3D-персонажей (ZBrush/Blender/Maya)
• Навыки скульптинга, ретопологии и UV-развертки
• Умение работать с текстурами (Substance Painter/Photoshop)
• Понимание анатомии, реализма и принципов анимации
• Способность адаптироваться под заданный стиль (реализм)
• Работа по референсам и ТЗ
Что мы предлагаем:
• Возможность создать запоминающихся персонажей для масштабного проекта;
• Работу в команде с опытными профессионалами индустрии;
• Реальное влияние на визуальную составляющую игры;
• Участие в проекте с уникальной концепцией и детализированным миром;
• Зп по результатам собеседования;
• Гибкий график работы.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов пиши в лс Тг @hr_epiccrew
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: EpicCrew
Инди-студия EpicCrew ищет талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 в жанре приключения, с развитой фауной, интересными и необычными локациями. В нашей команде более 50 человек, подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw
👉 Ищем 3D Artist (персонажи и животные) для создания уникальных героев:
• Нужен опыт создания 3D-персонажей (ZBrush/Blender/Maya)
• Навыки скульптинга, ретопологии и UV-развертки
• Умение работать с текстурами (Substance Painter/Photoshop)
• Понимание анатомии, реализма и принципов анимации
• Способность адаптироваться под заданный стиль (реализм)
• Работа по референсам и ТЗ
Что мы предлагаем:
• Возможность создать запоминающихся персонажей для масштабного проекта;
• Работу в команде с опытными профессионалами индустрии;
• Реальное влияние на визуальную составляющую игры;
• Участие в проекте с уникальной концепцией и детализированным миром;
• Зп по результатам собеседования;
• Гибкий график работы.
🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!
🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов пиши в лс Тг @hr_epiccrew
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Ищем UI/UX Artist'а для разработки мобильной игры Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев.
Чем предстоит заниматься:
Создание новой и улучшение существующей графики UI-элементов;
Разработка концепций, макетов и прототипов пользовательского интерфейса;
Проектирование пользовательского опыта;
Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Требования:
Наличие портфолио;
Опыт работы в игровой индустрии не менее 2-х лет в качестве UI/UX дизайнера;
Насмотренность в мидкор/хардкор жанрах мобильных игр;
Навыки в композиции, типографике и цветоведении;
Уверенное использование Figma и Photoshop;
Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
Уверенное знание UX-дизайна и принципов создания удобного пользовательского опыта;
Желание самостоятельно расти и развиваться, а также изучать новые технологии, полезные в работе.
Будет плюсом:
Опыт работы с Unity;
Опыт работы с репозиториями;
Навыки работы с нейросетями.
Мы предлагаем:
Трудоустройство с первого дня, белую зарплату;
Гибкий рабочий график;
Удалённый формат работы или релокационный пакет для переезда на Урал;
Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
Внутриком и культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки, мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах.
✔️ Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ.
Telegram для связи: @AnKaidash
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Чем предстоит заниматься:
Создание новой и улучшение существующей графики UI-элементов;
Разработка концепций, макетов и прототипов пользовательского интерфейса;
Проектирование пользовательского опыта;
Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Требования:
Наличие портфолио;
Опыт работы в игровой индустрии не менее 2-х лет в качестве UI/UX дизайнера;
Насмотренность в мидкор/хардкор жанрах мобильных игр;
Навыки в композиции, типографике и цветоведении;
Уверенное использование Figma и Photoshop;
Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
Уверенное знание UX-дизайна и принципов создания удобного пользовательского опыта;
Желание самостоятельно расти и развиваться, а также изучать новые технологии, полезные в работе.
Будет плюсом:
Опыт работы с Unity;
Опыт работы с репозиториями;
Навыки работы с нейросетями.
Мы предлагаем:
Трудоустройство с первого дня, белую зарплату;
Гибкий рабочий график;
Удалённый формат работы или релокационный пакет для переезда на Урал;
Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
Внутриком и культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки, мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах.
✔️ Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ.
Telegram для связи: @AnKaidash
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Всем привет😉!
Требуются разработчики для уникального Action-RPG проекта🎮
От команды разработчиков"ASTRAL interactive"
Мы, команда амбициозных и талантливых профессионалов, ищем единомышленников для разработки инновационного Action-RPG приключения, на движке Unreal Engine 5 не имеющего аналогов на рынке. Если вы хотите участвовать в создании нечто удивительного, то мы хотим вас в нашей команде!
Требуемые специалисты:
Дизайнеры🧩:
- Технический гейм-дизайнер
- Гейм-дизайнер уровней
- Гейм-дизайнер боевой системы
- Гейм-дизайнер баланса
- VFX-дизайнер
- Моушен-дизайнер
Художники🎨:
- Арт-директор
- Технический художник
- Лид-художник
- Художник по свету
- Художник по эффекту
- Текстурщик
Программисты✨:
-Инженер-программист игровых механик.
-Инженер-программист AI.
-Инженер-программист графического рендеринга.
- Геймплей-программист.
- Лид-программист.
Прочие:
- Продюсеры
- Проджект-менеджер
Тип проекта:Коммерческий энтузиазм💵!
Если вы заинтересованы в революционном проекте и хотите стать частью нашей команды🤩, отправьте ваше резюме и портфолио📁.
HR-менеджер:@Rafail_6gfe
Связь в будни ПН-ПТ (18по23 по МСК.)
СБ-ВС с 12-18
указанный адрес. Давайте создадим нечто великое вместе😉!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Требуются разработчики для уникального Action-RPG проекта🎮
От команды разработчиков"ASTRAL interactive"
Мы, команда амбициозных и талантливых профессионалов, ищем единомышленников для разработки инновационного Action-RPG приключения, на движке Unreal Engine 5 не имеющего аналогов на рынке. Если вы хотите участвовать в создании нечто удивительного, то мы хотим вас в нашей команде!
Требуемые специалисты:
Дизайнеры🧩:
- Технический гейм-дизайнер
- Гейм-дизайнер уровней
- Гейм-дизайнер боевой системы
- Гейм-дизайнер баланса
- VFX-дизайнер
- Моушен-дизайнер
Художники🎨:
- Арт-директор
- Технический художник
- Лид-художник
- Художник по свету
- Художник по эффекту
- Текстурщик
Программисты✨:
-Инженер-программист игровых механик.
-Инженер-программист AI.
-Инженер-программист графического рендеринга.
- Геймплей-программист.
- Лид-программист.
Прочие:
- Продюсеры
- Проджект-менеджер
Тип проекта:Коммерческий энтузиазм💵!
Если вы заинтересованы в революционном проекте и хотите стать частью нашей команды🤩, отправьте ваше резюме и портфолио📁.
HR-менеджер:@Rafail_6gfe
Связь в будни ПН-ПТ (18по23 по МСК.)
СБ-ВС с 12-18
указанный адрес. Давайте создадим нечто великое вместе😉!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡8
Вакансия: UI/UX Designer (GameDev)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификация сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Что предстоит делать:
🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ
🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники)
🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру!
🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью
Мы ждем, что ты:
🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов
🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!)
🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator
🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой
Что мы предлагаем:
🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами
🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы
🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника
🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании
🌟Внутренние корпоративные ивенты
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00
🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам
выполнения тестового задания и собеседования
О нас: https://digitaloxy.ru/
Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификация сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Что предстоит делать:
🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ
🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники)
🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру!
🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью
Мы ждем, что ты:
🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов
🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!)
🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator
🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой
Что мы предлагаем:
🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами
🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы
🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника
🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании
🌟Внутренние корпоративные ивенты
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00
🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам
выполнения тестового задания и собеседования
О нас: https://digitaloxy.ru/
Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1💯1
Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)
📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)
📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
📝 Контакты:
- Для отклика, пожалуйста, заполни форму: https://forms.gle/qyiSjfct3zsh2nJ3A
Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
📝 Контакты:
- Для отклика, пожалуйста, заполни форму: https://forms.gle/qyiSjfct3zsh2nJ3A
Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Вакансия: Senior Unity Developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Mission Hire
Всем привет) Ищем Senior Unity developer на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
✅Что будет по задачам:
⚡️Разработка игровых механик на Unity
⚡️Работа с физикой транспорта
⚡️Работа с открытым миром, сетевой игрой
⚡️Профайлинг и оптимизация кода
✅ Что ждем от кандидата:
⚡️Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
⚡️Портфолио с выпущенными играми (или-или: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром, мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
⚡️Опыт командной разработки
✅В свою очередь от компании :
⚡️Официальное трудоустройство
⚡️75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
⚡️По бонусам все включено
⚡️Remote
⚡️Предоставляют технику для работы
⚡️ЗП по результатам собеседования.
💻 Пиши скорее @anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Mission Hire
Всем привет) Ищем Senior Unity developer на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
✅Что будет по задачам:
⚡️Разработка игровых механик на Unity
⚡️Работа с физикой транспорта
⚡️Работа с открытым миром, сетевой игрой
⚡️Профайлинг и оптимизация кода
✅ Что ждем от кандидата:
⚡️Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
⚡️Портфолио с выпущенными играми (или-или: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром, мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
⚡️Опыт командной разработки
✅В свою очередь от компании :
⚡️Официальное трудоустройство
⚡️75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
⚡️По бонусам все включено
⚡️Remote
⚡️Предоставляют технику для работы
⚡️ЗП по результатам собеседования.
💻 Пиши скорее @anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
Ищем Senior Unity developer на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
✅Что будет по задачам:
⚡️Разработка игровых механик на Unity
⚡️Работа с физикой транспорта
⚡️Работа с открытым миром, сетевой игрой
⚡️Профайлинг и оптимизация кода
✅ Что ждем от кандидата:
⚡️Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
⚡️Портфолио с выпущенными играми (или-или: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром, мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
⚡️Опыт командной разработки
✅В свою очередь от компании :
⚡️Официальное трудоустройство
⚡️75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
⚡️По бонусам все включено
⚡️Remote
⚡️Предоставляют технику для работы
⚡️ЗП по результатам собеседования.
💻 Пиши скорее @anastada
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
✅Что будет по задачам:
⚡️Разработка игровых механик на Unity
⚡️Работа с физикой транспорта
⚡️Работа с открытым миром, сетевой игрой
⚡️Профайлинг и оптимизация кода
✅ Что ждем от кандидата:
⚡️Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
⚡️Портфолио с выпущенными играми (или-или: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром, мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
⚡️Опыт командной разработки
✅В свою очередь от компании :
⚡️Официальное трудоустройство
⚡️75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
⚡️По бонусам все включено
⚡️Remote
⚡️Предоставляют технику для работы
⚡️ЗП по результатам собеседования.
💻 Пиши скорее @anastada
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
🎨 Вакансия: 3D-художник (Low Poly)
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полный рабочий день
Мы ищем талантливого 3D-художника для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.
🔧 Что нужно делать:
- Создавать стилизованные low poly модели окружения, техники, построек, мебели и предметов.
- Оптимизировать модели для использования в игровом движке.
- Участвовать в проработке визуального стиля и атмосферы мира.
💼 Что мы ищем:
- Умение и желание создавать 3D-модели в low poly стиле.
- Владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогами.
- Понимание геймдев-пайплайна: моделинг, UV-развёртка, запекание, текстурирование.
- Чувство формы, пропорций и стиля.
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем.
💬 Мы предлагаем:
- Полностью удалённую занятость и гибкий график.
- Дружную, небольшую команду без бюрократии.
- Возможность творческой самореализации и влияние на визуальную сторону игры.
📩 Присылайте портфолио в тг @nionetix или на почту: info@frozenship.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полный рабочий день
Мы ищем талантливого 3D-художника для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.
🔧 Что нужно делать:
- Создавать стилизованные low poly модели окружения, техники, построек, мебели и предметов.
- Оптимизировать модели для использования в игровом движке.
- Участвовать в проработке визуального стиля и атмосферы мира.
💼 Что мы ищем:
- Умение и желание создавать 3D-модели в low poly стиле.
- Владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогами.
- Понимание геймдев-пайплайна: моделинг, UV-развёртка, запекание, текстурирование.
- Чувство формы, пропорций и стиля.
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем.
💬 Мы предлагаем:
- Полностью удалённую занятость и гибкий график.
- Дружную, небольшую команду без бюрократии.
- Возможность творческой самореализации и влияние на визуальную сторону игры.
📩 Присылайте портфолио в тг @nionetix или на почту: info@frozenship.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2
👀 Ищем Middle Unity C# разработчика в инди-команду для разработки мультиплеерного шутер-платформера для Mobile и Web.
⚡️ Основные задачи:
- Интеграция внутриигровой рекламы
- Подключение внутриигровых покупок с валидацией на сервере Unity Cloud Code
- Разработка бэкенда (Battle Pass, ежедневных квестов и т. д.) в Unity Cloud Code
- Разработка ботов, которые заменяют реальных игроков при малом онлайне
⚙️ Технический стэк проекта:
- Unity Gaming Services (Cloud Code на C#, Cloud Save, Remote Config...)
- UniTask
- VContainer
- Unity DOTS ECS + Netcode for Entities
🌐 Удаленная работа. Оплата договорная. Пишите @ooonush.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
⚡️ Основные задачи:
- Интеграция внутриигровой рекламы
- Подключение внутриигровых покупок с валидацией на сервере Unity Cloud Code
- Разработка бэкенда (Battle Pass, ежедневных квестов и т. д.) в Unity Cloud Code
- Разработка ботов, которые заменяют реальных игроков при малом онлайне
⚙️ Технический стэк проекта:
- Unity Gaming Services (Cloud Code на C#, Cloud Save, Remote Config...)
- UniTask
- VContainer
- Unity DOTS ECS + Netcode for Entities
🌐 Удаленная работа. Оплата договорная. Пишите @ooonush.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
UI Designer в креативную студию Сирена (Спортс")
З/П: обсуждаем индивидуально
Тип занятоcти: #Удаленка
Позиция: #Middle
Сирена – креативная студия внутри Спортса’’, которая делает интерактивные проекты: от квизов до игр разной сложности. Ищем в команду 3D-дизайна UI-дизайнера, который любит создавать яркие, запоминающиеся сайты и ценит эстетичную подачу.
О задачах:
– Разрабатывать интерфейсы, создавать макеты и передавать их в разработку.
– Придумывать визуальные концепции для веб-проектов.
– Работать в Figma и графическом пакете Adobe.
– Сотрудничать с дизайн-командой, продакт-менеджерами и разработчиками.
Что важно:
– Ты делаешь дизайн с акцентом на эстетику, анимацию и стиль.
– Хочешь создавать яркие, креативные проекты, а не сложные UX-системы.
– Обладаешь классным вкусом и стилем, стремишься разрабатывать сайты, которые привлекают внимание и получают награды.
– Ты уверенно владеешь инструментами для разработки и анимации интерфейсов, а также прототипирования (Figma, Illustrator, Photoshop, After Effects).
– Будет плюсом, если у тебя есть интерес к игровой и спортивной индустрии.
Условия:
– Возможность работать полностью удаленно или из офиса в Москве.
– ДМС со стоматологией, компенсация спорта, английского и обучения.
– Классная команда и корпоративные активности (настолки, киноклуб, спортивные команды)
– Мы ценим обратную связь, поэтому не пренебрегаем практиками, помогающими нам становиться лучше: one-to-one, performance review.
Оставить отклик можно через форму: https://sprts.cc/svgbsh
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
З/П: обсуждаем индивидуально
Тип занятоcти: #Удаленка
Позиция: #Middle
Сирена – креативная студия внутри Спортса’’, которая делает интерактивные проекты: от квизов до игр разной сложности. Ищем в команду 3D-дизайна UI-дизайнера, который любит создавать яркие, запоминающиеся сайты и ценит эстетичную подачу.
О задачах:
– Разрабатывать интерфейсы, создавать макеты и передавать их в разработку.
– Придумывать визуальные концепции для веб-проектов.
– Работать в Figma и графическом пакете Adobe.
– Сотрудничать с дизайн-командой, продакт-менеджерами и разработчиками.
Что важно:
– Ты делаешь дизайн с акцентом на эстетику, анимацию и стиль.
– Хочешь создавать яркие, креативные проекты, а не сложные UX-системы.
– Обладаешь классным вкусом и стилем, стремишься разрабатывать сайты, которые привлекают внимание и получают награды.
– Ты уверенно владеешь инструментами для разработки и анимации интерфейсов, а также прототипирования (Figma, Illustrator, Photoshop, After Effects).
– Будет плюсом, если у тебя есть интерес к игровой и спортивной индустрии.
Условия:
– Возможность работать полностью удаленно или из офиса в Москве.
– ДМС со стоматологией, компенсация спорта, английского и обучения.
– Классная команда и корпоративные активности (настолки, киноклуб, спортивные команды)
– Мы ценим обратную связь, поэтому не пренебрегаем практиками, помогающими нам становиться лучше: one-to-one, performance review.
Оставить отклик можно через форму: https://sprts.cc/svgbsh
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по созданию архитектуры и окружения для работы над мобильной игрой в жанре и стилистике GTA на Unreal Engine 4.27.
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4
Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4
Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍3
Вакансия: Senior Game Designer
Локация работы: #Удаленно
Город, где располагается офис(ы): Кипр
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: NDA
Мы — кадровое агентство Match, сейчас в поисках Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.
В связи с расширением команды компания ищет талантливого и амбициозного Game Designer для для работы аналитикой и созданием фичей;
Чем предстоит заниматься:
– Созданием и описанием фичей для Core Gameplay;
– Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
– Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
– Ведением feature-ready документации (по шаблону);
– Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.
Наш идеальный кандидат:
– Имеет опыт работы на позиции Game Designer от 2 лет;
– Работает с финансовыми и продуктовыми метриками;
– Имеет понимание гемблинга (не обязательно, но желательно);
– Имеет опыт взаимодействия с командой (арт/дев);
– Имеет опыт работы с таск трекерами (Jira).
Мы предлагаем:
– Удаленный формат работы;
– График работы: 5/2, 8 часовой рабочий день+1 час обеда (обед по договоренности с руководителем)
– Гибкое начало рабочего дня – с 10.00 до 12.00 (GMT+3);
– Частичную компенсацию занятий в фитнес-зале, английского языка и консультаций с психологом.
Связь:
Тг @Kateryna_HRit
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленно
Город, где располагается офис(ы): Кипр
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: NDA
Мы — кадровое агентство Match, сейчас в поисках Game Designer'а в компанию по разработке казуальных Crash&Instant игр.
В связи с расширением команды компания ищет талантливого и амбициозного Game Designer для для работы аналитикой и созданием фичей;
Чем предстоит заниматься:
– Созданием и описанием фичей для Core Gameplay;
– Работой с аналитикой, счетом влияние фичи на core метрики;
– Ведением тасков по фичам с художниками и девами;
– Ведением feature-ready документации (по шаблону);
– Поддержанием актуальность игровых фичей после релиза.
Наш идеальный кандидат:
– Имеет опыт работы на позиции Game Designer от 2 лет;
– Работает с финансовыми и продуктовыми метриками;
– Имеет понимание гемблинга (не обязательно, но желательно);
– Имеет опыт взаимодействия с командой (арт/дев);
– Имеет опыт работы с таск трекерами (Jira).
Мы предлагаем:
– Удаленный формат работы;
– График работы: 5/2, 8 часовой рабочий день+1 час обеда (обед по договоренности с руководителем)
– Гибкое начало рабочего дня – с 10.00 до 12.00 (GMT+3);
– Частичную компенсацию занятий в фитнес-зале, английского языка и консультаций с психологом.
Связь:
Тг @Kateryna_HRit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
SRE/DevOps Engineer (FinTech)
Локация: Удаленно из РФ
ЗП: 350к-450к net
Занятость: Полная
Оформление: ТК РФ
В развивающуюся FinTech компанию (РФ), занимающуюся процессингом, требуется SRE/DevOps Engineer. Мы ищем талантливых инженеров, готовых расти и влиять на процессы в быстро меняющейся среде.
Чем предстоит заниматься:
- Эксплуатация и развертывание микросервисов: поддержка и развитие высоконагруженных систем.
- Работа с PostgreSQL: оптимизация запросов, отладка приложений и глубокое понимание работы СУБД.
- Автоматизация: использование Docker, Ansible, Nginx/HAProxy для развертывания и управления инфраструктурой.
- Мониторинг и аналитика: настройка метрик Prometheus, создание дашбордов Grafana.
- DevOps задачи: участие в развитии CI/CD процессов (GitLab CI/CD).
- Дежурство: выполнение рутинных задач, связанных с мониторингом и проверкой резервных копий в рабочее время.
Требования:
- От 3 лет опыта в эксплуатации нагруженных микросервисов, глубокие знания PostgreSQL (SQL, оптимизация запросов), Docker, Ansible, Nginx/HAProxy.
- Уверенное владение Linux-инструментами, Shell, Git.
- Инициативность, интерес к смежным областям, желание влиять на процессы
- Опыт работы с Kubernetes, понимание Python, опыт с ElasticSearch, Liquibase, Kafka, Redis, Terraform будет преимуществом
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ.
- Гибридный/удаленный формат работы в РФ.
- Отсутствие бюрократии
- Возможности для развития и пробы себя в новых областях.
Резюме отправлять: @haas_mari
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация: Удаленно из РФ
ЗП: 350к-450к net
Занятость: Полная
Оформление: ТК РФ
В развивающуюся FinTech компанию (РФ), занимающуюся процессингом, требуется SRE/DevOps Engineer. Мы ищем талантливых инженеров, готовых расти и влиять на процессы в быстро меняющейся среде.
Чем предстоит заниматься:
- Эксплуатация и развертывание микросервисов: поддержка и развитие высоконагруженных систем.
- Работа с PostgreSQL: оптимизация запросов, отладка приложений и глубокое понимание работы СУБД.
- Автоматизация: использование Docker, Ansible, Nginx/HAProxy для развертывания и управления инфраструктурой.
- Мониторинг и аналитика: настройка метрик Prometheus, создание дашбордов Grafana.
- DevOps задачи: участие в развитии CI/CD процессов (GitLab CI/CD).
- Дежурство: выполнение рутинных задач, связанных с мониторингом и проверкой резервных копий в рабочее время.
Требования:
- От 3 лет опыта в эксплуатации нагруженных микросервисов, глубокие знания PostgreSQL (SQL, оптимизация запросов), Docker, Ansible, Nginx/HAProxy.
- Уверенное владение Linux-инструментами, Shell, Git.
- Инициативность, интерес к смежным областям, желание влиять на процессы
- Опыт работы с Kubernetes, понимание Python, опыт с ElasticSearch, Liquibase, Kafka, Redis, Terraform будет преимуществом
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ.
- Гибридный/удаленный формат работы в РФ.
- Отсутствие бюрократии
- Возможности для развития и пробы себя в новых областях.
Резюме отправлять: @haas_mari
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
Middle+/Senior 2D Animator
Gamedev | Step Labs
🧙 О нас: Мы — Step Labs, драйвовая команда энтузиастов, которая уже 5 лет подряд создает и развивает крупные игровые и неигровые проекты, а в последнее время сосредоточилась на telegram мини-аппах. Суммарная аудитория наших проектов — более 100 млн человек.
Недавно в партнерстве с Notcoin мы зарелизили Void, игру с динамичным агарио-подобным геймплеем, которая быстро набирает популярность и уже по отзывам стала лучшей игрой в Telegram.
У нас в команде плоская орг структура, и мы даем нашим сотрудникам максимальную автономию и ответственность, так как уверены, что это лучший способ достигать крутых результатов.
В связи с активным ростом мы ищем 2D-аниматора уровня Middle+/Senior с сильным бэкграундом и отличными софт-скиллами!
Кого мы ищем: 🧑🏼💻 Middle+/Senior 2D Animator 🏠 Полная удаленка, но желательно, чтобы твой часовой пояс был GMT+3 или +4 💵 Зарплата: $10-25/час (оплата в крипте, для суперкрутых кандидатов можем рассмотреть и выше)
👨💻 Чем ты будешь заниматься: • Рисовать векторные 2D-иллюстрации, персонажи и окружение • Создавать раскадровки и аниматики с продуманной композицией • Готовить Lottie-анимации в After Effects • Анимировать персонажей и объекты в Spine 2D • Риггить персонажей и готовить их к анимации • Собирать сцены: композитить, добавлять эффекты, цвет и звук • Монтировать финальные ролики с музыкой и озвучкой • Делать микро-анимации (наподобие стикеров для Telegram)
✅ Что мы ожидаем от тебя: • Портфолио с полноценными 2D-анимациями (желательно с персонажами и композитингом) • Опыт работы с анимацией от идеи до финального рендера • Хорошее владение Photoshop, Illustrator, After Effects (Lottie-анимация, motion-графика) • Умение анимировать в Toon Boom Harmony / Adobe Animate / Moho • Умение работать в разных стилях и адаптироваться под задачу • Внимание к деталям, тайм-менеджмент и чувство стиля
➕ Будет плюсом: • Опыт в гейм-деве или Telegram-играх • Знание базовых принципов моушен-дизайна • Навыки командной работы и самоорганизации
🤗 А вот что мы предлагаем: • Удалёнка • Долгосрочная перспектива сотрудничества • Отсутствие лишней бюрократии • Динамичные интересные задачи • Гибкое начало и окончание рабочего дня • Неограниченное количество дэй-оффов и отпусков • Обучение и уроки английским языком — за счёт компании • Работа в команде профессионалов, которые горят своим делом • Возможность внести свой вклад в создание проектов, которые меняют индустрию
Как попасть в команду: Портфолио-скрининг → Знакомство с HR и PM → Тестовое задание → Собеседование с арт директором → Оффер
📩 Если заинтересовало, смело пиши HR @lanastHR (не забудь сразу прислать портфолио и пару слов о себе 🙂)!
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям, или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Gamedev | Step Labs
🧙 О нас: Мы — Step Labs, драйвовая команда энтузиастов, которая уже 5 лет подряд создает и развивает крупные игровые и неигровые проекты, а в последнее время сосредоточилась на telegram мини-аппах. Суммарная аудитория наших проектов — более 100 млн человек.
Недавно в партнерстве с Notcoin мы зарелизили Void, игру с динамичным агарио-подобным геймплеем, которая быстро набирает популярность и уже по отзывам стала лучшей игрой в Telegram.
У нас в команде плоская орг структура, и мы даем нашим сотрудникам максимальную автономию и ответственность, так как уверены, что это лучший способ достигать крутых результатов.
В связи с активным ростом мы ищем 2D-аниматора уровня Middle+/Senior с сильным бэкграундом и отличными софт-скиллами!
Кого мы ищем: 🧑🏼💻 Middle+/Senior 2D Animator 🏠 Полная удаленка, но желательно, чтобы твой часовой пояс был GMT+3 или +4 💵 Зарплата: $10-25/час (оплата в крипте, для суперкрутых кандидатов можем рассмотреть и выше)
👨💻 Чем ты будешь заниматься: • Рисовать векторные 2D-иллюстрации, персонажи и окружение • Создавать раскадровки и аниматики с продуманной композицией • Готовить Lottie-анимации в After Effects • Анимировать персонажей и объекты в Spine 2D • Риггить персонажей и готовить их к анимации • Собирать сцены: композитить, добавлять эффекты, цвет и звук • Монтировать финальные ролики с музыкой и озвучкой • Делать микро-анимации (наподобие стикеров для Telegram)
✅ Что мы ожидаем от тебя: • Портфолио с полноценными 2D-анимациями (желательно с персонажами и композитингом) • Опыт работы с анимацией от идеи до финального рендера • Хорошее владение Photoshop, Illustrator, After Effects (Lottie-анимация, motion-графика) • Умение анимировать в Toon Boom Harmony / Adobe Animate / Moho • Умение работать в разных стилях и адаптироваться под задачу • Внимание к деталям, тайм-менеджмент и чувство стиля
➕ Будет плюсом: • Опыт в гейм-деве или Telegram-играх • Знание базовых принципов моушен-дизайна • Навыки командной работы и самоорганизации
🤗 А вот что мы предлагаем: • Удалёнка • Долгосрочная перспектива сотрудничества • Отсутствие лишней бюрократии • Динамичные интересные задачи • Гибкое начало и окончание рабочего дня • Неограниченное количество дэй-оффов и отпусков • Обучение и уроки английским языком — за счёт компании • Работа в команде профессионалов, которые горят своим делом • Возможность внести свой вклад в создание проектов, которые меняют индустрию
Как попасть в команду: Портфолио-скрининг → Знакомство с HR и PM → Тестовое задание → Собеседование с арт директором → Оффер
📩 Если заинтересовало, смело пиши HR @lanastHR (не забудь сразу прислать портфолио и пару слов о себе 🙂)!
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям, или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
VFX художник
🔹 Ищем VFX художника на фултайм в первую браузерную моба игру. У нас свой движок и свой редактор с системой партиклов, все безумно оптимизированно и загружается за несколько секунд с любого устройства. Стиль игры похож на brawlstars и minecraft dungeons. Система партиклов похожа на Shuriken Unity.
🔹 От вас:
* огромный опыт vfx, и вы гибкий к поиску неочевидных решений
* ставите эстетику и понимание эффекта со стороны пользователя в первую очередь
* умеете делать шейдеры и риббоны
* вы фанат игр Valve и Supercell
🔹 От нас:
* работа над браузерной игрой десятилетия
* работа с тир 1 людьми которые лучшие в своей сфере
* удаленная работа и гибкий график
Организация: Golden Cubes
Формат: Удаленная
ЗП: 1900+ USD
TG: @dragonwarr1or
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🔹 Ищем VFX художника на фултайм в первую браузерную моба игру. У нас свой движок и свой редактор с системой партиклов, все безумно оптимизированно и загружается за несколько секунд с любого устройства. Стиль игры похож на brawlstars и minecraft dungeons. Система партиклов похожа на Shuriken Unity.
🔹 От вас:
* огромный опыт vfx, и вы гибкий к поиску неочевидных решений
* ставите эстетику и понимание эффекта со стороны пользователя в первую очередь
* умеете делать шейдеры и риббоны
* вы фанат игр Valve и Supercell
🔹 От нас:
* работа над браузерной игрой десятилетия
* работа с тир 1 людьми которые лучшие в своей сфере
* удаленная работа и гибкий график
Организация: Golden Cubes
Формат: Удаленная
ЗП: 1900+ USD
TG: @dragonwarr1or
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
🔥 Вакансия: Unity / Unreal Developer (Full-Cycle) | Hybrid-Casual Стартап
📱 Мобильные игры | 🌍 Удалённо | 💰 ЗП + % от выручки
О нас:
Молодой игровой стартап. Делаем hybrid-casual игры под App Store и Google Play. Ищем dev'а полного цикла — от прототипа до релиза и поддержки.
Что нужно делать:
— Полный цикл разработки (код, сборки, публикация, поддержка)
— Реализация core и meta механик
— Интеграция SDK, аналитики, монетизации
— Оптимизация под мобилки
Требования:
— Unity (C#) или Unreal (C++)
— Опыт с мобильными релизами
— Понимание геймдев-пайплайна
— Самостоятельность и инициативность
Условия:
— Конкурентная ЗП (обсуждается)
— % от выручки проекта
— Оплата: ЕС / СНГ / крипта
Пиши в TG: @motti4422
Кратко о себе + портфолио/резюме — приветствуются!
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
📱 Мобильные игры | 🌍 Удалённо | 💰 ЗП + % от выручки
О нас:
Молодой игровой стартап. Делаем hybrid-casual игры под App Store и Google Play. Ищем dev'а полного цикла — от прототипа до релиза и поддержки.
Что нужно делать:
— Полный цикл разработки (код, сборки, публикация, поддержка)
— Реализация core и meta механик
— Интеграция SDK, аналитики, монетизации
— Оптимизация под мобилки
Требования:
— Unity (C#) или Unreal (C++)
— Опыт с мобильными релизами
— Понимание геймдев-пайплайна
— Самостоятельность и инициативность
Условия:
— Конкурентная ЗП (обсуждается)
— % от выручки проекта
— Оплата: ЕС / СНГ / крипта
Пиши в TG: @motti4422
Кратко о себе + портфолио/резюме — приветствуются!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡4❤2👍1
ИЩЕМ UNITY-РАЗРАБОТЧИКА (Middle).
Фуллтайм, удалёнка (гибкое рабочее время)
Мы — инди-студия, создающая игры для Steam. Планируем запустить серию хоррор-игр по модели «короткие, атмосферные проекты» (60-100 мин геймплея), похожие по духу на Fears to Fathom и Chilla’s Art. Сейчас ищем постоянного Unity-разработчика, который сможет быстро и качественно собирать игры по готовому ТЗ — от идеи до релиза.
💼 Что нужно будет делать:
- Сборка сцены из готовых ассетов: реализация окружения, света, камер, пост-эффектов (VHS/ночь).
- Интерактив и события: триггеры, взаимодействие с предметами, диалоги, катсцены.
- Игровая логика и AI: появление врагов, скримеры, простое преследование.
- UI и настройки: стартовое меню, пауза, субтитры, локализация.
- Оптимизация и тест: light baking, occlusion, FPS, исправление багов перед релизом.
⚙️ Требования:
- Уверенное владение Unity 2021+ и C#
- Опыт разработки 3D-игр от первого лица
- Умение работать с готовыми ассетами и сценариями
- Опыт с триггерами, анимациями, освещением, UI, загрузками сцен.
- Умение делать быстро и стабильно
💰 Условия:
- Фуллтайм, удалёнка (гибкое рабочее время)
- Оплата: 100 000 ₽ / мес
- После каждого релиза — 10 дней оплачиваемого отпуска (игры планируем выпускать каждые 2-3 месяца)
- Работа над серией игр (не один проект)
- Каждые 3 игры готовы повышать вашу ЗП.
- Оформление: на первом этапе — по договору с самозанятым.
- При успешной и стабильной работе — возможность официального трудоустройства в штат
👏🏻Будет преимуществом, но не обязательно:
- Опыт оптимизации/рефакторинга чужого кода
- Опыт интеграции сторонних плагинов
- Наличие в портфолио выпущенных проектов
- Примеры собственного кода на GitHub
- Опыт с Unity Timeline, Custom Events
🔥 Нам нужен человек, который:
- Умеет работать быстро и не залипает в бесконечной доработке
- Ответственно доводит до конца
- Желает учиться и развиваться в области разработки игр
- Любит и хочет делать атмосферные хорроры
Как откликнуться:
📩 Пишите в Telegram: https://t.me/Alex_Tokareva или отправляйте резюме + портфолио на email: alexxandra.tokareva@gmail.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Фуллтайм, удалёнка (гибкое рабочее время)
Мы — инди-студия, создающая игры для Steam. Планируем запустить серию хоррор-игр по модели «короткие, атмосферные проекты» (60-100 мин геймплея), похожие по духу на Fears to Fathom и Chilla’s Art. Сейчас ищем постоянного Unity-разработчика, который сможет быстро и качественно собирать игры по готовому ТЗ — от идеи до релиза.
💼 Что нужно будет делать:
- Сборка сцены из готовых ассетов: реализация окружения, света, камер, пост-эффектов (VHS/ночь).
- Интерактив и события: триггеры, взаимодействие с предметами, диалоги, катсцены.
- Игровая логика и AI: появление врагов, скримеры, простое преследование.
- UI и настройки: стартовое меню, пауза, субтитры, локализация.
- Оптимизация и тест: light baking, occlusion, FPS, исправление багов перед релизом.
⚙️ Требования:
- Уверенное владение Unity 2021+ и C#
- Опыт разработки 3D-игр от первого лица
- Умение работать с готовыми ассетами и сценариями
- Опыт с триггерами, анимациями, освещением, UI, загрузками сцен.
- Умение делать быстро и стабильно
💰 Условия:
- Фуллтайм, удалёнка (гибкое рабочее время)
- Оплата: 100 000 ₽ / мес
- После каждого релиза — 10 дней оплачиваемого отпуска (игры планируем выпускать каждые 2-3 месяца)
- Работа над серией игр (не один проект)
- Каждые 3 игры готовы повышать вашу ЗП.
- Оформление: на первом этапе — по договору с самозанятым.
- При успешной и стабильной работе — возможность официального трудоустройства в штат
👏🏻Будет преимуществом, но не обязательно:
- Опыт оптимизации/рефакторинга чужого кода
- Опыт интеграции сторонних плагинов
- Наличие в портфолио выпущенных проектов
- Примеры собственного кода на GitHub
- Опыт с Unity Timeline, Custom Events
🔥 Нам нужен человек, который:
- Умеет работать быстро и не залипает в бесконечной доработке
- Ответственно доводит до конца
- Желает учиться и развиваться в области разработки игр
- Любит и хочет делать атмосферные хорроры
Как откликнуться:
📩 Пишите в Telegram: https://t.me/Alex_Tokareva или отправляйте резюме + портфолио на email: alexxandra.tokareva@gmail.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡7❤2👍1