Вакансия: UI UX Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание схем, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop
- Интеграция готовых интерфейсов в игру в месте с командой разработчиков
Ожидания:
- Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции
- Умение работать с референсами и использовать их в работе
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Наличие портфолио
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки. Художественный вкус
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций
- Хороший геймерский опыт
Для отклика просьба писать https://t.me/Hr_gamedevv
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание схем, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop
- Интеграция готовых интерфейсов в игру в месте с командой разработчиков
Ожидания:
- Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции
- Умение работать с референсами и использовать их в работе
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Наличие портфолио
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки. Художественный вкус
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций
- Хороший геймерский опыт
Для отклика просьба писать https://t.me/Hr_gamedevv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5👍1
Вакансия: Концепт-художник (3D, part-time, mobile EdTech)
Заработная плата: Сдельно
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме
👾 КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК (3D, part-time, mobile EdTech)
Мы — EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме. Объединяем захватывающие игры и образование, где испытания ведут к твёрдым знаниям и высоким академическим результатам, признанным мировыми стандартами.
✏️ ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ?
— Создавать 3D концепт-арты персонажей, окружений и предметов в нескольких стилях для проверки рынка;
— Визуализировать прототипы:
* обложки и баннеры;
* ключевые экраны интерфейса;
* скриншоты/макеты геймплея;
* элементы UI и иллюстрации для проверки интереса аудитории.
— Плотно взаимодействовать с командой.
🧩 ЧТО МЫ ИЩЕМ?
— Middle+ художник с убедительным портфолио в разных стилях;
— Опыт в мобильных играх;
— Знание основ UI/UX;
— Уверенное владение любым популярным 3D и 2D софтом.
🛠 ФОРМАТ И УСЛОВИЯ
— Удалённо, частичная занятость;
— Сдельная оплата за каждый утверждённый пакет материалов;
— Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
— Тестовых заданий нет: обсудим работы из вашего портфолио.
Мы отвечаем каждому кандидату. Давайте вместе делать игры, которые учат! 🚀
📬 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ
— Принимаем резюме и портфолио до 31 мая 2025 г.;
— Письмо + ссылка на портфолио на grimsart@yandex.com или пишите в Telegram @Grimsart;
— Ориентиры по ставке.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Сдельно
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме
👾 КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК (3D, part-time, mobile EdTech)
Мы — EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме. Объединяем захватывающие игры и образование, где испытания ведут к твёрдым знаниям и высоким академическим результатам, признанным мировыми стандартами.
✏️ ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ?
— Создавать 3D концепт-арты персонажей, окружений и предметов в нескольких стилях для проверки рынка;
— Визуализировать прототипы:
* обложки и баннеры;
* ключевые экраны интерфейса;
* скриншоты/макеты геймплея;
* элементы UI и иллюстрации для проверки интереса аудитории.
— Плотно взаимодействовать с командой.
🧩 ЧТО МЫ ИЩЕМ?
— Middle+ художник с убедительным портфолио в разных стилях;
— Опыт в мобильных играх;
— Знание основ UI/UX;
— Уверенное владение любым популярным 3D и 2D софтом.
🛠 ФОРМАТ И УСЛОВИЯ
— Удалённо, частичная занятость;
— Сдельная оплата за каждый утверждённый пакет материалов;
— Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
— Тестовых заданий нет: обсудим работы из вашего портфолио.
Мы отвечаем каждому кандидату. Давайте вместе делать игры, которые учат! 🚀
📬 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ
— Принимаем резюме и портфолио до 31 мая 2025 г.;
— Письмо + ссылка на портфолио на grimsart@yandex.com или пишите в Telegram @Grimsart;
— Ориентиры по ставке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍2🔥2
Вакансия: Middle Unity Developer (Аркадные гонки, ПК, 3D)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Racing Game
🚀 О проекте
Мы создаём динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Сейчас мы ищем Middle Unity Developer'а, который усилит нашу команду и возьмёт на себя реализацию ключевых игровых механик и систем.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка игровых модулей (физика, управление, интерфейс, сетевые функции);
- Участие в проектировании архитектуры приложения;
- Работа с мультиплеером, сетевой синхронизацией и матчмейкингом;
- Интеграция внешних сервисов (например, Steam);
- Оптимизация производительности и отладка;
- Взаимодействие с дизайнерами, художниками и QA в рамках команды.
👀 Мы ищем разработчика с:
- Опыт работы в Unity и C# от 2–3 лет;
- Пониманием принципов ООП, SOLID и основных паттернов проектирования;
- Навыками работы с сетевыми библиотеками (Photon, Mirror, Netcode for GameObjects);
- Опытом работы с ECS (будет работа с Photon Quantum 3);
- Умением разбираться в чужом коде и поддерживать существующую архитектуру;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Базовыми знаниями по оптимизации игровых приложений.
🔥 Будет плюсом:
- Опыт работы с физикой автомобилей или транспортными симуляциями;
- Навыки написания тестируемого кода и unit-тестирования;
- Участие в коммерческих проектах, выпущенных на Unity.
🎁 Мы предлагаем:
- Возможность влиять на реализацию игровых фич и улучшение продукта;
- Участие в интересном и живом проекте с потенциалом развития;
- Гибкий график и удалённую работу;
- Дружелюбную команду, которая ценит инициативу и качество;
- Конкурентную оплату и возможности профессионального роста.
Если ты хочешь поучаствовать в разработке зрелищной аркадной гонки и стать частью амбициозной команды — будем рады твоему отклику! 🚗💨
Контакты для отклика соискателя: @marvyxa
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Racing Game
🚀 О проекте
Мы создаём динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Сейчас мы ищем Middle Unity Developer'а, который усилит нашу команду и возьмёт на себя реализацию ключевых игровых механик и систем.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка игровых модулей (физика, управление, интерфейс, сетевые функции);
- Участие в проектировании архитектуры приложения;
- Работа с мультиплеером, сетевой синхронизацией и матчмейкингом;
- Интеграция внешних сервисов (например, Steam);
- Оптимизация производительности и отладка;
- Взаимодействие с дизайнерами, художниками и QA в рамках команды.
👀 Мы ищем разработчика с:
- Опыт работы в Unity и C# от 2–3 лет;
- Пониманием принципов ООП, SOLID и основных паттернов проектирования;
- Навыками работы с сетевыми библиотеками (Photon, Mirror, Netcode for GameObjects);
- Опытом работы с ECS (будет работа с Photon Quantum 3);
- Умением разбираться в чужом коде и поддерживать существующую архитектуру;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Базовыми знаниями по оптимизации игровых приложений.
🔥 Будет плюсом:
- Опыт работы с физикой автомобилей или транспортными симуляциями;
- Навыки написания тестируемого кода и unit-тестирования;
- Участие в коммерческих проектах, выпущенных на Unity.
🎁 Мы предлагаем:
- Возможность влиять на реализацию игровых фич и улучшение продукта;
- Участие в интересном и живом проекте с потенциалом развития;
- Гибкий график и удалённую работу;
- Дружелюбную команду, которая ценит инициативу и качество;
- Конкурентную оплату и возможности профессионального роста.
Если ты хочешь поучаствовать в разработке зрелищной аркадной гонки и стать частью амбициозной команды — будем рады твоему отклику! 🚗💨
Контакты для отклика соискателя: @marvyxa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
🌅 Ищем react three js разработчика
• парт-тайм
• удаленка
• $1000-$2000 в USDT
Ищем r3f разработчика, который будет заниматься портированием игры в веб версию.
Основной задачей будет разработка апи для работы с моделями и анимациями, а также разработка и интеграция шейдеров, эффектов и функционала, которые нативно не переносятся через .glb.
Модели и сцены самостоятельно разрабатывать не нужно!
Стэк:
• react
• three, fiber, drei
• postprocessing, rapier
• gltfjsx
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира
• выплаты в USDT
• возможность перехода на фулл тайм
Сразу присылайте резюме и примеры работ
Контакт для связи @bullishman_c
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
• парт-тайм
• удаленка
• $1000-$2000 в USDT
Ищем r3f разработчика, который будет заниматься портированием игры в веб версию.
Основной задачей будет разработка апи для работы с моделями и анимациями, а также разработка и интеграция шейдеров, эффектов и функционала, которые нативно не переносятся через .glb.
Модели и сцены самостоятельно разрабатывать не нужно!
Стэк:
• react
• three, fiber, drei
• postprocessing, rapier
• gltfjsx
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира
• выплаты в USDT
• возможность перехода на фулл тайм
Сразу присылайте резюме и примеры работ
Контакт для связи @bullishman_c
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Привет! Ищем системного администратора Linux
Компания: КА Looking4
Продукт: highload сервис для коммуникации с пользователями (смс, мобильная реклама для B2B). ТОП-5 на рынке телекома
Оформление: любое (ТК РФ, ИП, СМЗ, ГПХ)
Формат: любой (от полной удаленки до офиса в Москве)
Вилка: от 200 до 250тр на руки
Бенефиты: IT аккредитация, полная оплата курсов, ИПР с каждым сотрудником, ежегодная индексация, офис класса А с питанием на кухне
Используемые базы данных базы данных в компании: PostgreSQL 9.6-12, MariaDB, ClickHouse , Redis, MongoDB
Компетенции
- Иметь возможность быстро подключиться к серверам и базам 24\7\365
- Отличное знание баз данных на уровне, опыт написания сложных запросов
- Понимание устройства баз данных связи, индексы, триггеры
- Умение выявить тяжелые и проблемные запросы, планы запросов
- Хорошее знание и опыт работы с Linux
Задачи
- Работа с платформой и базами данных
- Внесение необходимых настроек в базу данных
- Поиск информации по инцидентам в статистике
- Работы по инцидентам
- Мониторинг
- Настройка триггеров Zabbix, TGBot (sh,python) (сильно желательно)
- Настройки доступов и интеграций для клиентов
Для связи @hr_path
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: КА Looking4
Продукт: highload сервис для коммуникации с пользователями (смс, мобильная реклама для B2B). ТОП-5 на рынке телекома
Оформление: любое (ТК РФ, ИП, СМЗ, ГПХ)
Формат: любой (от полной удаленки до офиса в Москве)
Вилка: от 200 до 250тр на руки
Бенефиты: IT аккредитация, полная оплата курсов, ИПР с каждым сотрудником, ежегодная индексация, офис класса А с питанием на кухне
Используемые базы данных базы данных в компании: PostgreSQL 9.6-12, MariaDB, ClickHouse , Redis, MongoDB
Компетенции
- Иметь возможность быстро подключиться к серверам и базам 24\7\365
- Отличное знание баз данных на уровне, опыт написания сложных запросов
- Понимание устройства баз данных связи, индексы, триггеры
- Умение выявить тяжелые и проблемные запросы, планы запросов
- Хорошее знание и опыт работы с Linux
Задачи
- Работа с платформой и базами данных
- Внесение необходимых настроек в базу данных
- Поиск информации по инцидентам в статистике
- Работы по инцидентам
- Мониторинг
- Настройка триггеров Zabbix, TGBot (sh,python) (сильно желательно)
- Настройки доступов и интеграций для клиентов
Для связи @hr_path
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D)
Заработная плата: от $1000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: VisionPro
Мы — VisionPro (https://youtu.be/UnDQYYilhmI?si=IeaAqddgRrOtRWCT) — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений.
Уже более 3 лет мы создаём эффективные креативы и плейблы, которые помогают играм расти.
Ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
Требования:
🔸 Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет
🔸 Опыт работы с Unreal Engine/Blender/C4D или другие 3d пакеты - от 1 года
🔸 Знание Photoshop и After Effects
🔸 Соблюдение сроков
🔸 Чувство стиля и цветовой гармонии
Обязанности:
🔹 Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
🔹 Соблюдение установленных сроков
🔹 Оперативные ответы менеджеру
Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод / на юр. лицо — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Регулярная загрузка — стабильный поток задач
✅ Удобная коммуникация
✅ Возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами
✅ Быстрая обратная связь
✅ Поддержка со стороны арт-лида и команды
📩 Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму:
https://forms.gle/g6aHjTxuJMjm7BYu6
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: от $1000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: VisionPro
Мы — VisionPro (https://youtu.be/UnDQYYilhmI?si=IeaAqddgRrOtRWCT) — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений.
Уже более 3 лет мы создаём эффективные креативы и плейблы, которые помогают играм расти.
Ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
Требования:
🔸 Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет
🔸 Опыт работы с Unreal Engine/Blender/C4D или другие 3d пакеты - от 1 года
🔸 Знание Photoshop и After Effects
🔸 Соблюдение сроков
🔸 Чувство стиля и цветовой гармонии
Обязанности:
🔹 Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
🔹 Соблюдение установленных сроков
🔹 Оперативные ответы менеджеру
Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод / на юр. лицо — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Регулярная загрузка — стабильный поток задач
✅ Удобная коммуникация
✅ Возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами
✅ Быстрая обратная связь
✅ Поддержка со стороны арт-лида и команды
📩 Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму:
https://forms.gle/g6aHjTxuJMjm7BYu6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Creative Producer
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media
Задачи:
➖ анализировать рынок мобильных игр и приложений для выявления общих тенденций;
➖ понимать мотивацию и интересы аудитории;
➖ генерировать идеи креативов для игр в различных жанрах;
➖ писать сценарии креативов и ТЗ для моушн-дизайнеров с релевантными референсами;
➖ работа в слаженном тандеме с продакшеном и креативной командой.
📜Мы ждем, что ты:
➖ имеешь опыт работы в мобильных карточных играх;
➖ умеешь превращать мысли в структурированный текст;
➖ различаешь мислид от скринкаста, и знаком с подобной терминологией;
➖ понимаешь процесс создания рекламных креативов: от идеи до имплементации;
➖ знаешь ключевые платформы, их аудитории и лучшие практики создания интересного контента (TikTok, YouTube, Instagram, Facebook и тд);
➖ ориентируешься в креативных трендах в различных жанрах;
➖ умеешь работать в команде и конструктивно давать фидбэк исполнителям;
➖ исполнительный, внимательный и многозадачный человек, который умеет работать с дедлайнами;
➖ готов сделать тестовое задание.
💎Будет плюсом:
➖ свободный английский;
умение обращаться с AI сервисами;
➖ знание поп-культуры и умение ориентироваться в Tik-Tok трендах;
➖ умение снимать UGC ролики;
➖ способность быстро искать/создавать референсы;
➖ чувство юмора и открытость;
➖ наличие портфолио.
Рассматриваем кандидатов только с опытом в карточных играх.
🎁 От себя обещаем:
➖ периодическая занятость над фриланс-проектами;
➖ адекватный подход к правкам проектов;
➖ возможность работать из любой точки мира;
➖ достойную оплату хорошо выполненной работы.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dynia_lov28
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media
Задачи:
➖ анализировать рынок мобильных игр и приложений для выявления общих тенденций;
➖ понимать мотивацию и интересы аудитории;
➖ генерировать идеи креативов для игр в различных жанрах;
➖ писать сценарии креативов и ТЗ для моушн-дизайнеров с релевантными референсами;
➖ работа в слаженном тандеме с продакшеном и креативной командой.
📜Мы ждем, что ты:
➖ имеешь опыт работы в мобильных карточных играх;
➖ умеешь превращать мысли в структурированный текст;
➖ различаешь мислид от скринкаста, и знаком с подобной терминологией;
➖ понимаешь процесс создания рекламных креативов: от идеи до имплементации;
➖ знаешь ключевые платформы, их аудитории и лучшие практики создания интересного контента (TikTok, YouTube, Instagram, Facebook и тд);
➖ ориентируешься в креативных трендах в различных жанрах;
➖ умеешь работать в команде и конструктивно давать фидбэк исполнителям;
➖ исполнительный, внимательный и многозадачный человек, который умеет работать с дедлайнами;
➖ готов сделать тестовое задание.
💎Будет плюсом:
➖ свободный английский;
умение обращаться с AI сервисами;
➖ знание поп-культуры и умение ориентироваться в Tik-Tok трендах;
➖ умение снимать UGC ролики;
➖ способность быстро искать/создавать референсы;
➖ чувство юмора и открытость;
➖ наличие портфолио.
Рассматриваем кандидатов только с опытом в карточных играх.
🎁 От себя обещаем:
➖ периодическая занятость над фриланс-проектами;
➖ адекватный подход к правкам проектов;
➖ возможность работать из любой точки мира;
➖ достойную оплату хорошо выполненной работы.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dynia_lov28
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Unity-разработчик.
Заработная плата: до 350 000 за проект.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Описание вакансии:
Привет!
Наша команда занимается разработкой увлекательной мультиплеерной карточной игры и мы находимся в стадии активной разработки (более года). Чтобы двигаться вперед с еще большей эффективностью, мы ищем талантливого Unity-разработчика, который присоединится к нашей команде и поможет воплотить все наши идеи в жизнь.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка универсальных модулей и решений, которые могут быть использованы в различных частях проекта.
- Интеграция клиент-серверных запросов в игровые механики.
- Участие в жизни студии.
- Компиляция клиент-серверных исполняемых файлов.
- Создание адаптивных UI-элементов, а также интерфейсов, соответствующих современным стандартам.
- Работа с ГДД, планирование задач и тесное взаимодействие с командой.
Наши ожидания:
- Опыт от 3 лет.
-Умение применять паттерны проектирования для создания масштабируемого и поддерживаемого кода.
- Опыт работы с Photon Server и другими сетевыми инструментами, используемыми в проекте.
- Навыки разработки игровых механик с нуля, включая работу с сетевой логикой.
- Понимание особенностей разработки под WebGL.
- Умение создавать сложные и адаптивные интерфейсы, которые будут одинаково хорошо работать на разных устройствах.
- НАЛИЧИЕ РЕЗЮМЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО.
ЕСЛИ ВЫ ОТЛИЧНО РАЗБИРАЕТЕСЬ В АНИМАЦИИ НА UNITY ЭТО БУДЕТ ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ПЛЮС.
Почему мы?
Мы предлагаем возможность работать над интересным и амбициозным проектом.
!!! ОПЛАТА ЗА ПРОЕКТ ДО 350 тыс.руб.
3 этапа остаётся до завершения проекта.
Работа по спринтам, оплата 100 тыс за выполненный этап.
Полная постоплата, предоплат и работа без договора (из других стран) не рассматривается.
Вы станете частью дружной и профессиональной команды, где ценится инициатива и творческий подход.
У нас гибкий график и полностью удаленная работа.
Оформление по договору самозанятости или ИП - ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Выплаты только на карту РФ.
⚡️ Все моменты обсуждаются лично на собеседовании с тимлидом.
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/sibirOneLove
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: до 350 000 за проект.
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time, Проектная
Описание вакансии:
Привет!
Наша команда занимается разработкой увлекательной мультиплеерной карточной игры и мы находимся в стадии активной разработки (более года). Чтобы двигаться вперед с еще большей эффективностью, мы ищем талантливого Unity-разработчика, который присоединится к нашей команде и поможет воплотить все наши идеи в жизнь.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка универсальных модулей и решений, которые могут быть использованы в различных частях проекта.
- Интеграция клиент-серверных запросов в игровые механики.
- Участие в жизни студии.
- Компиляция клиент-серверных исполняемых файлов.
- Создание адаптивных UI-элементов, а также интерфейсов, соответствующих современным стандартам.
- Работа с ГДД, планирование задач и тесное взаимодействие с командой.
Наши ожидания:
- Опыт от 3 лет.
-Умение применять паттерны проектирования для создания масштабируемого и поддерживаемого кода.
- Опыт работы с Photon Server и другими сетевыми инструментами, используемыми в проекте.
- Навыки разработки игровых механик с нуля, включая работу с сетевой логикой.
- Понимание особенностей разработки под WebGL.
- Умение создавать сложные и адаптивные интерфейсы, которые будут одинаково хорошо работать на разных устройствах.
- НАЛИЧИЕ РЕЗЮМЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО.
ЕСЛИ ВЫ ОТЛИЧНО РАЗБИРАЕТЕСЬ В АНИМАЦИИ НА UNITY ЭТО БУДЕТ ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ПЛЮС.
Почему мы?
Мы предлагаем возможность работать над интересным и амбициозным проектом.
!!! ОПЛАТА ЗА ПРОЕКТ ДО 350 тыс.руб.
3 этапа остаётся до завершения проекта.
Работа по спринтам, оплата 100 тыс за выполненный этап.
Полная постоплата, предоплат и работа без договора (из других стран) не рассматривается.
Вы станете частью дружной и профессиональной команды, где ценится инициатива и творческий подход.
У нас гибкий график и полностью удаленная работа.
Оформление по договору самозанятости или ИП - ОБЯЗАТЕЛЬНО.
Выплаты только на карту РФ.
⚡️ Все моменты обсуждаются лично на собеседовании с тимлидом.
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/sibirOneLove
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5👍1
Ищем ⭐️Junior 3D Artist⭐️, который хочет ворваться в геймдев и сразу на масштабный AA-проект.
Это кроссплатформенная PvE Sandbox MMORPG с эпическими битвами и семиреалистичной стилистикой. Идеально подойдёт тем, кто только что закончил курсы и готов расти в боевых условиях. Будет интересно, сложно и по-настоящему.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Моделирование и текстурирование объектов окружения по готовым концептам;
- Создание материалов;
- Импорт и настройка объектов в Unity;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, 2D, 3D и техническими художниками.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Blender или готовность освоить в короткие сроки;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Базовый уровень текстурирования;
- Желание обучаться и расти.
📌 Что гарантирует компания:
- Возможность профессионального роста: работа над сложными, интересными задачами, поддержка и менторство от команды с опытом 6+ лет в геймдеве.
- Полностью удалённый формат работы.
- Фиксированная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам интервью).
- Обеспечение необходимым оборудованием (монитор, графический планшет) и лицензионным ПО.
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Это кроссплатформенная PvE Sandbox MMORPG с эпическими битвами и семиреалистичной стилистикой. Идеально подойдёт тем, кто только что закончил курсы и готов расти в боевых условиях. Будет интересно, сложно и по-настоящему.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Моделирование и текстурирование объектов окружения по готовым концептам;
- Создание материалов;
- Импорт и настройка объектов в Unity;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, 2D, 3D и техническими художниками.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Blender или готовность освоить в короткие сроки;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Базовый уровень текстурирования;
- Желание обучаться и расти.
📌 Что гарантирует компания:
- Возможность профессионального роста: работа над сложными, интересными задачами, поддержка и менторство от команды с опытом 6+ лет в геймдеве.
- Полностью удалённый формат работы.
- Фиксированная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам интервью).
- Обеспечение необходимым оборудованием (монитор, графический планшет) и лицензионным ПО.
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍1
UX/UI Designer
Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание схем, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop
- Интеграция готовых интерфейсов в игру в месте с командой разработчиков
Ожидания:
- Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции
- Умение работать с референсами и использовать их в работе
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Наличие портфолио
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки. Художественный вкус
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций
- Хороший геймерский опыт
Для отклика просьба писать @Hr_gamedevv
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание схем, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop
- Интеграция готовых интерфейсов в игру в месте с командой разработчиков
Ожидания:
- Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции
- Умение работать с референсами и использовать их в работе
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Наличие портфолио
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки. Художественный вкус
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций
- Хороший геймерский опыт
Для отклика просьба писать @Hr_gamedevv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🎮 Вакансия: Unity Developer (Middle+/Senior)
Формат: Удалённо
Занятость: Полная
Проект: Гибрид-казуальная аркада с элементами Tower Defense
Команда: Компактная, опытная, без бюрократии
Задачи:
Разработка core и meta геймплея
Проектирование архитектуры на Zenject, с применением SOLID и best practices
Реализация реактивной логики и UI через UniRx
Вёрстка интерфейсов под разные экраны, адаптация под мобильные устройства
Анимация и визуальные эффекты с использованием DOTween
Оптимизация производительности и снижение потребления памяти
Интеграция сторонних SDK (аналитика, монетизация, трекинг)
Участие в код-ревью и принятии архитектурных решений
Стек технологий:
Обязательно:
Разработка гибридоказуальных или midcore-игр под мобильные платформы
Уверенное знание C# и глубокое понимание ООП
Опыт разработки на Unity от 3 лет
Использование Zenject, UniRx, DOTween
Опыт оптимизации (draw calls, batching, pooling, memory management)
Умение работать с uGUI, адаптивная вёрстка UI
Умение работать с Git
Умение писать простой, понятный и расширяемый код;
Плюсом будет:
Опыт работы с async/await, знание UniTask
Интеграция AppLovin, Appsflyer, других SDK (Firebase и др.)
Что мы предлагаем:
Удалённый формат
Возможность влиять на архитектуру и геймдизайн
Прозрачную коммуникацию и зрелую команду
Перспективы роста
Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста)
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Формат: Удалённо
Занятость: Полная
Проект: Гибрид-казуальная аркада с элементами Tower Defense
Команда: Компактная, опытная, без бюрократии
Задачи:
Разработка core и meta геймплея
Проектирование архитектуры на Zenject, с применением SOLID и best practices
Реализация реактивной логики и UI через UniRx
Вёрстка интерфейсов под разные экраны, адаптация под мобильные устройства
Анимация и визуальные эффекты с использованием DOTween
Оптимизация производительности и снижение потребления памяти
Интеграция сторонних SDK (аналитика, монетизация, трекинг)
Участие в код-ревью и принятии архитектурных решений
Стек технологий:
Обязательно:
Разработка гибридоказуальных или midcore-игр под мобильные платформы
Уверенное знание C# и глубокое понимание ООП
Опыт разработки на Unity от 3 лет
Использование Zenject, UniRx, DOTween
Опыт оптимизации (draw calls, batching, pooling, memory management)
Умение работать с uGUI, адаптивная вёрстка UI
Умение работать с Git
Умение писать простой, понятный и расширяемый код;
Плюсом будет:
Опыт работы с async/await, знание UniTask
Интеграция AppLovin, Appsflyer, других SDK (Firebase и др.)
Что мы предлагаем:
Удалённый формат
Возможность влиять на архитектуру и геймдизайн
Прозрачную коммуникацию и зрелую команду
Перспективы роста
Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1🤡1
🎮 Геймдизайнер / Инди-разработчик (Unity / Godot)
Ищу работу в геймдеве - проектную или постоянную занятость. Есть бэкграунд в VR и собственные пет-проекты.
📌 Опыт:
🔹 VRLab.DEV
Полный цикл разработки VR-приложений - от идеи до кода и визуала:
• Прототипирование и написание сценариев
• Моделирование (Blender, Aseprite), текстуры и анимации
• Программирование логики (Unity C#, GDScript)
• Разработка UI/UX для VR
• Поддержка разных VR-девайсов (HTC Vive, Oculus и др.)
🔹 Фарпост (август 2023 - н.в.)
Поддержка внутренних веб-сервисов компании:
• HTML, CSS, JavaScript, SQL / NoSQL
• REST API, JSON, XML
• Работа с продакшн-окружением
• Прокачал понимание бизнес-процессов, архитектуры и стабильности
🧪 Pet-проекты (соло и в командах):
• Project Corvus - 2D-платформер с перманентной смертью и механикой гнёзд-сохранений. Полностью сольная разработка (Unity, Aseprite, C#).
• Corn Beach Tycoon - микро-экономическая стратегия про торговлю кукурузой на побережье.
• Командные проекты на энтузиазме - в роли геймдизайнера и тимлида, проработка концептов и ведение команды. О них подробнее в ЛС.
📎 Ссылки:
📄 Резюме: LinkedIn
📝 Блог о разработке: DTF
🎮 Прототипы: https://fargomrglton.itch.io/
📁 GDrive с дополнительными материалами — по запросу в ЛС
🗣 Пишите
https://t.me/ivan_mksmvch
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищу работу в геймдеве - проектную или постоянную занятость. Есть бэкграунд в VR и собственные пет-проекты.
📌 Опыт:
🔹 VRLab.DEV
Полный цикл разработки VR-приложений - от идеи до кода и визуала:
• Прототипирование и написание сценариев
• Моделирование (Blender, Aseprite), текстуры и анимации
• Программирование логики (Unity C#, GDScript)
• Разработка UI/UX для VR
• Поддержка разных VR-девайсов (HTC Vive, Oculus и др.)
🔹 Фарпост (август 2023 - н.в.)
Поддержка внутренних веб-сервисов компании:
• HTML, CSS, JavaScript, SQL / NoSQL
• REST API, JSON, XML
• Работа с продакшн-окружением
• Прокачал понимание бизнес-процессов, архитектуры и стабильности
🧪 Pet-проекты (соло и в командах):
• Project Corvus - 2D-платформер с перманентной смертью и механикой гнёзд-сохранений. Полностью сольная разработка (Unity, Aseprite, C#).
• Corn Beach Tycoon - микро-экономическая стратегия про торговлю кукурузой на побережье.
• Командные проекты на энтузиазме - в роли геймдизайнера и тимлида, проработка концептов и ведение команды. О них подробнее в ЛС.
📎 Ссылки:
📄 Резюме: LinkedIn
📝 Блог о разработке: DTF
🎮 Прототипы: https://fargomrglton.itch.io/
📁 GDrive с дополнительными материалами — по запросу в ЛС
🗣 Пишите
https://t.me/ivan_mksmvch
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Senior Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: Catzilla GS
Мы создаём игру с нуля, и нам нужен ведущий разработчик на Unity, который возьмёт на себя ключевые технические решения и выстроит архитектуру проекта.
Что предстоит делать:
✔️ Разрабатывать игру с нуля – у тебя будет свобода в выборе технологий и решений.
✔️ Проектировать архитектуру проекта – ты задаёшь технический фундамент.
✔️ Создавать геймплейные системы – взаимодействие с NPC, экономику, AI, инвентарь и мини-игры.
✔️ Взаимодействовать с командой – у нас уже есть Senior-художник и Senior-геймдизайнер.
✔️ В будущем – собирать под себя команду (джуны, мидлы).
Что мы ожидаем:
🎮 Опыт работы с Unity (C#) от 4 лет.
🔧 Опыт проектирования архитектуры с нуля – знание шаблонов проектирования, оптимизации, ECS/DOTS будет плюсом.
🛠 Опыт работы с 2D-проектами (Tilemaps, Spine, Pixel-art анимация – как плюс).
🌎 Понимание клиент-серверных взаимодействий (если будет кооп/онлайн).
💡 Способность принимать решения – ты будешь архитектором и лидом разработки.
Почему это интересно?
🚀 Проект разрабатывается с нуля – ты не будешь разгребать чужой код.
🛠 Свобода в технических решениях – ты строишь фундамент игры.
🎨 Сильная команда – Senior-художник, Senior-геймдизайнер и продуманный концепт.
💡 Это не мобайл-фритуплей, а авторский PC-проект.
Если интересно, пиши в Telegram: @joeaber – обсудим детали! 🚀
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: Catzilla GS
Мы создаём игру с нуля, и нам нужен ведущий разработчик на Unity, который возьмёт на себя ключевые технические решения и выстроит архитектуру проекта.
Что предстоит делать:
✔️ Разрабатывать игру с нуля – у тебя будет свобода в выборе технологий и решений.
✔️ Проектировать архитектуру проекта – ты задаёшь технический фундамент.
✔️ Создавать геймплейные системы – взаимодействие с NPC, экономику, AI, инвентарь и мини-игры.
✔️ Взаимодействовать с командой – у нас уже есть Senior-художник и Senior-геймдизайнер.
✔️ В будущем – собирать под себя команду (джуны, мидлы).
Что мы ожидаем:
🎮 Опыт работы с Unity (C#) от 4 лет.
🔧 Опыт проектирования архитектуры с нуля – знание шаблонов проектирования, оптимизации, ECS/DOTS будет плюсом.
🛠 Опыт работы с 2D-проектами (Tilemaps, Spine, Pixel-art анимация – как плюс).
🌎 Понимание клиент-серверных взаимодействий (если будет кооп/онлайн).
💡 Способность принимать решения – ты будешь архитектором и лидом разработки.
Почему это интересно?
🚀 Проект разрабатывается с нуля – ты не будешь разгребать чужой код.
🛠 Свобода в технических решениях – ты строишь фундамент игры.
🎨 Сильная команда – Senior-художник, Senior-геймдизайнер и продуманный концепт.
💡 Это не мобайл-фритуплей, а авторский PC-проект.
Если интересно, пиши в Telegram: @joeaber – обсудим детали! 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Вакансия: UI Unity developer/Technical artist
Заработная плата: 200к-250к за проект
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: ООО РИКО ДИЗАЙН
Доброго времени суток! Ищем джуна/мидла, готового принять участие в проекте оформления выставки для музея. В обязанности будут входить разработка игр и приложений для тач скринов на базе Windows. Работа планируется в небольшой команде из 2 программистов под руководством лид разработчика. Работа проектная до 26 июля. Ожидаем пунктуального кандидата, желающего добавить к себе в портфолио крутой проект.
Обязанности:
- Разработка с 0 до билда приложений на Standalone
- Верстка и подключение адаптивных окон UI в приложениях.
- Наполнение приложений контентом и адаптив приложений под этот контент.
- Ведение отчетности.
Требования:
- Знания Unity/C# от 1 года
- Уверенные навыки верстки адаптивных приложений
- Навыки работы с анимацией UI
- Навыки работы с Гитом
- Портфолио или гит с примером кода
- Работа с DoTween будет плюсом
- Работа с Figma будет плюсом
Условия:
- Проектная работа до конца июля
- Свободный график (при условии что все выполняется в срок с ежедневным отчетом)
Пиши https://t.me/Buzdes89 обсудим детали
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: 200к-250к за проект
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: ООО РИКО ДИЗАЙН
Доброго времени суток! Ищем джуна/мидла, готового принять участие в проекте оформления выставки для музея. В обязанности будут входить разработка игр и приложений для тач скринов на базе Windows. Работа планируется в небольшой команде из 2 программистов под руководством лид разработчика. Работа проектная до 26 июля. Ожидаем пунктуального кандидата, желающего добавить к себе в портфолио крутой проект.
Обязанности:
- Разработка с 0 до билда приложений на Standalone
- Верстка и подключение адаптивных окон UI в приложениях.
- Наполнение приложений контентом и адаптив приложений под этот контент.
- Ведение отчетности.
Требования:
- Знания Unity/C# от 1 года
- Уверенные навыки верстки адаптивных приложений
- Навыки работы с анимацией UI
- Навыки работы с Гитом
- Портфолио или гит с примером кода
- Работа с DoTween будет плюсом
- Работа с Figma будет плюсом
Условия:
- Проектная работа до конца июля
- Свободный график (при условии что все выполняется в срок с ежедневным отчетом)
Пиши https://t.me/Buzdes89 обсудим детали
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2
Инди вакансия: Геймдизайнер-стажер
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: Bibamus
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Iron Frontier
Стадия разработки: Демо
Платформа: PC
Жанр проекта: стратегия, рогалик
Описание проекта:
Железный Рубеж - это новый взгляд на стратегии в реальном времени! Игра соединяет несколько жанров в горячую смесь стратегии, тактики и рогалика, создавая уникальный игровой опыт с бесконечной реиграбельностью.
Постройте базу и защитите ее от врагов любой ценой! Создавайте армии из десятков юнитов, зданий и улучшений. Уничтожайте вражеские войска сочетанием тактики и огневой мощи. Соберите имбовые билды и превратите железный рубеж в зону смерти!
Страница игры в Стиме: https://store.steampowered.com/app/2131290/Iron_Frontier/
Описание вакансии:
Всем привет! Мы разрабатываем стратегию-рогалик Iron Frontier. Проект находится в финальной стадии, релиз запалнирован на осень 2025 г. В нашу команду нужен геймдизайнер-стажер.
Чем предстоит заниматься:
- тестирование и полировка геймплея
- формирование списка идей по улучшению баланса и реиграбельности
Работая с нами, вы сможете получить проект в портфолио и опыт работы в профессиональной команде. При достижении отличных результатов возможен переход на оплачиваемую работу.
Какие качества для нас важны:
- высокая наигранность в жанрах RTS, роглайк (Brotato)
- желание работать в геймдеве
- возможность регулярно уделять время проекту по несколько часов в неделю.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/andyjrgd
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time
Работодатель: Bibamus
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Iron Frontier
Стадия разработки: Демо
Платформа: PC
Жанр проекта: стратегия, рогалик
Описание проекта:
Железный Рубеж - это новый взгляд на стратегии в реальном времени! Игра соединяет несколько жанров в горячую смесь стратегии, тактики и рогалика, создавая уникальный игровой опыт с бесконечной реиграбельностью.
Постройте базу и защитите ее от врагов любой ценой! Создавайте армии из десятков юнитов, зданий и улучшений. Уничтожайте вражеские войска сочетанием тактики и огневой мощи. Соберите имбовые билды и превратите железный рубеж в зону смерти!
Страница игры в Стиме: https://store.steampowered.com/app/2131290/Iron_Frontier/
Описание вакансии:
Всем привет! Мы разрабатываем стратегию-рогалик Iron Frontier. Проект находится в финальной стадии, релиз запалнирован на осень 2025 г. В нашу команду нужен геймдизайнер-стажер.
Чем предстоит заниматься:
- тестирование и полировка геймплея
- формирование списка идей по улучшению баланса и реиграбельности
Работая с нами, вы сможете получить проект в портфолио и опыт работы в профессиональной команде. При достижении отличных результатов возможен переход на оплачиваемую работу.
Какие качества для нас важны:
- высокая наигранность в жанрах RTS, роглайк (Brotato)
- желание работать в геймдеве
- возможность регулярно уделять время проекту по несколько часов в неделю.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/andyjrgd
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡4👍3
Инди вакансия: Разработчик в unity
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Фриланс
Работодатель: Николай Смирнов
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Confuse Culture
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: RPG
Описание проекта:
Confused Culture - это изометрическая RPG с нелинейным сюжетом, с акцентом на нарратив через текст, персонажей, окружение и взаимодействие, сонаправляющее игровой, образовательный и просветительский опыт.
Confused Culture - это путешествие сквозь пространство и время, мысли и эпохи, события и личности, составляющие основу западноевропейской культуры и цивилизации. Это путешествие, языком которого выступают значимые культурно-исторические феномены.
https://vk.com/confusedculture
Презентация: https://drive.google.com/file/d/1EqPNG84g4pU730I5v0_bEPtIi9dtiddc/view
Описание вакансии:
Unity разработчик на проект в духе:
(визуальная составляющая)
Planescape torment,
Pillars of Eternity,
Disco Elysium
(механики)
Disco Elysium
(структуру сюжета)
постмодернистская многослойность романа “Имя розы” У. Эко
Задачи:
- создание, корректировка, доработка основных механик;
- создание визуальных эффектов;
- создание структуры проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/rockerty
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Фриланс
Работодатель: Николай Смирнов
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Нет
Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении)
Название проекта: Confuse Culture
Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование, MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: RPG
Описание проекта:
Confused Culture - это изометрическая RPG с нелинейным сюжетом, с акцентом на нарратив через текст, персонажей, окружение и взаимодействие, сонаправляющее игровой, образовательный и просветительский опыт.
Confused Culture - это путешествие сквозь пространство и время, мысли и эпохи, события и личности, составляющие основу западноевропейской культуры и цивилизации. Это путешествие, языком которого выступают значимые культурно-исторические феномены.
https://vk.com/confusedculture
Презентация: https://drive.google.com/file/d/1EqPNG84g4pU730I5v0_bEPtIi9dtiddc/view
Описание вакансии:
Unity разработчик на проект в духе:
(визуальная составляющая)
Planescape torment,
Pillars of Eternity,
Disco Elysium
(механики)
Disco Elysium
(структуру сюжета)
постмодернистская многослойность романа “Имя розы” У. Эко
Задачи:
- создание, корректировка, доработка основных механик;
- создание визуальных эффектов;
- создание структуры проекта.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/rockerty
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
Инди вакансия: 3D Artist / Unity Developer
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior, #Middle
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: DevF*ckers
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Corundium
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Coop Adventure
Описание проекта:
Corundium — это кооперативная 3D-игра в мультяшном low-poly стиле. Игроки управляют роботами, задача которых — поддерживать маяк на своём острове, добывать ресурсы, исследовать архипелаг и защищаться от враждебных существ, порождаемых загадочным туманом.
Цель — не дать туману поглотить остров, взаимодействуя с другими игроками и развивая инфраструктуру.
Игра сочетает казуальный выживач, исследование и кооперативные механики.
Описание вакансии:
🚀 Ищем энтузиастов в команду инди-проекта!
Хотите прокачаться в геймдеве и поработать над настоящим проектом? Присоединяйтесь к нашей команде! Мы не профи, но активно учимся, обмениваемся опытом и делаем крутой проект вместе.
Ваш текущий уровень — не главное, важнее желание развиваться и вовлечённость. Главное, чтобы был базовый уровень и готовность учиться 🙌
Кого ищем сейчас:
🎮 Unity Developer — создание игровых механик, работа с Unity.
🧊 3D Artist — моделинг объектов в low poly-стилистике, в рамках общей визуальной концепции проекта.
🎨 Визуальный стиль — Low Poly + Cel/Toon Shading, яркий контраст, мультяшные скайбоксы и партиклы в духе комикса. Сейчас активно ищем визуальную "золотую середину", тестим стили и делаем первые модельки.
📄 Док проекта: https://docs.google.com/document/d/11s0JLtSoFhbA3rQIXhP1HX7CsUG6IVnXcQ1n3dgDl2U/edit?tab=t.0
📢 Наш телеграм-канал: https://t.me/devfuckers
Контакты для отклика соискателя: t.me/siponikk
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior, #Middle
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: DevF*ckers
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Corundium
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: Coop Adventure
Описание проекта:
Corundium — это кооперативная 3D-игра в мультяшном low-poly стиле. Игроки управляют роботами, задача которых — поддерживать маяк на своём острове, добывать ресурсы, исследовать архипелаг и защищаться от враждебных существ, порождаемых загадочным туманом.
Цель — не дать туману поглотить остров, взаимодействуя с другими игроками и развивая инфраструктуру.
Игра сочетает казуальный выживач, исследование и кооперативные механики.
Описание вакансии:
🚀 Ищем энтузиастов в команду инди-проекта!
Хотите прокачаться в геймдеве и поработать над настоящим проектом? Присоединяйтесь к нашей команде! Мы не профи, но активно учимся, обмениваемся опытом и делаем крутой проект вместе.
Ваш текущий уровень — не главное, важнее желание развиваться и вовлечённость. Главное, чтобы был базовый уровень и готовность учиться 🙌
Кого ищем сейчас:
🎮 Unity Developer — создание игровых механик, работа с Unity.
🧊 3D Artist — моделинг объектов в low poly-стилистике, в рамках общей визуальной концепции проекта.
🎨 Визуальный стиль — Low Poly + Cel/Toon Shading, яркий контраст, мультяшные скайбоксы и партиклы в духе комикса. Сейчас активно ищем визуальную "золотую середину", тестим стили и делаем первые модельки.
📄 Док проекта: https://docs.google.com/document/d/11s0JLtSoFhbA3rQIXhP1HX7CsUG6IVnXcQ1n3dgDl2U/edit?tab=t.0
📢 Наш телеграм-канал: https://t.me/devfuckers
Контакты для отклика соискателя: t.me/siponikk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡1
Вакансия: Fullstack-разработчик
Заработная плата: Обсуждается с кандидатом отдельно
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: DreamCraft Studio
На полную занятость ищем опытного Fullstack-разработчика с упором в задачах на бэк.
Требования:
- Коммерческий опыт работы в роли Fullstack-разработчика от 3 лет в игровых проектах.
- Стэк рассматриваем различный: С#, .NET, ASP.NET, (приоритет GO)
- Опыт работы с PostgreSQL, REST, WebSocket, Docker, Git
- Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений.
- Наличие опыта взаимодействия в команде.
- Реализованные проекты и примеры собственного кода.
- Опыт работы с сетевыми протоколами и понимание принципов их работы.
- Владение английским языком на уровне чтения технической документации.
Чем предстоит заниматься:
- Принимать активное участие в разработке продукта (проекты могут быть под одного человека, а могут быть под команду).
- Прорабатывать архитектуру и реализовывать новый функционал.
- Делать код ревью.
- Оценивать клиентские запросы в часах для реализации проектов
Что мы предлагаем:
- Комфортный удалённый формат работы без трекеров.
- Рабочий график с 10 до 19 часов по моск.времени.
- Компенсация медицинских услуг, увлечений, содействие в помощи по личным жизненным вопросам для вас и вашей семьи.
- Широкие возможности для роста внутри компании.
- Динамичная команда, демократичный стиль общения, вовлеченное в процессы прямое руководство, качественная обратная связь.
- Рассматриваем кандидатов как на полную занятость, так и на проекты.
Дополнительная информация:
DreamCraft — это аккредитованная IT-компания в сфере разработки игр.
На данный момент основная специализация студии — разработка компьютерных и мобильных игр на заказ, в т.ч. выполнение разовых работ — от проектирования интерфейсов и программирования до тестирования и написания сценария игрового мира.
Сайт компании: https://dreamcraftstudio.ru/
Для отклика обязательно пришлите ваше резюме, ожидания по зп и название вакансии, на которую откликаетесь.
https://t.me/nika_tsym Вероника
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Обсуждается с кандидатом отдельно
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: DreamCraft Studio
На полную занятость ищем опытного Fullstack-разработчика с упором в задачах на бэк.
Требования:
- Коммерческий опыт работы в роли Fullstack-разработчика от 3 лет в игровых проектах.
- Стэк рассматриваем различный: С#, .NET, ASP.NET, (приоритет GO)
- Опыт работы с PostgreSQL, REST, WebSocket, Docker, Git
- Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений.
- Наличие опыта взаимодействия в команде.
- Реализованные проекты и примеры собственного кода.
- Опыт работы с сетевыми протоколами и понимание принципов их работы.
- Владение английским языком на уровне чтения технической документации.
Чем предстоит заниматься:
- Принимать активное участие в разработке продукта (проекты могут быть под одного человека, а могут быть под команду).
- Прорабатывать архитектуру и реализовывать новый функционал.
- Делать код ревью.
- Оценивать клиентские запросы в часах для реализации проектов
Что мы предлагаем:
- Комфортный удалённый формат работы без трекеров.
- Рабочий график с 10 до 19 часов по моск.времени.
- Компенсация медицинских услуг, увлечений, содействие в помощи по личным жизненным вопросам для вас и вашей семьи.
- Широкие возможности для роста внутри компании.
- Динамичная команда, демократичный стиль общения, вовлеченное в процессы прямое руководство, качественная обратная связь.
- Рассматриваем кандидатов как на полную занятость, так и на проекты.
Дополнительная информация:
DreamCraft — это аккредитованная IT-компания в сфере разработки игр.
На данный момент основная специализация студии — разработка компьютерных и мобильных игр на заказ, в т.ч. выполнение разовых работ — от проектирования интерфейсов и программирования до тестирования и написания сценария игрового мира.
Сайт компании: https://dreamcraftstudio.ru/
Для отклика обязательно пришлите ваше резюме, ожидания по зп и название вакансии, на которую откликаетесь.
https://t.me/nika_tsym Вероника
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Вакансия: Художник UI
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Привет коллеги
Ищу художника для поиска визуального стиля для своей инди игры. Заказ максимально творческий, так как это не четкое выполнение ТЗ а поиск и тут ваша фантазия может разгуляться. Есть рамки жанра и того что хочется получить но нет понимания как преподнести визуал игры.
Кратко о игре: декбилдер про магию, подземелья и синергию элементов в вашей деке. Ближайший референс slash the spire + backpack battle + backpack hero. Хочется передать ощущение таинственности, магичности, загадки и предвкушения приключений. А также передать ощущение что это большой живой мир который можно исследовать (даже если это и не так).
Что будет предоставлено: есть неигровой прототип на котором можно будет посмотреть текущий ui\ux. Есть рисунки концепты что хочется добавить в будущем. Есть описание игры что и как работает сейчас и будет работать в будущем.
Что хочется получить от сотрудничества: Один или несколько вариантов UI визуального стиля игры (основной экран магазина + экран боя). Чтобы понимать в каком направлении двигаться и какой художник потребуется на отрисовку всей игры.
Если вы хотите использовать нейросетку для работы над заказом - без проблем. На этом этапе концептирования нет проблем с 6 пальцами и пр. приколами. Мне важно найти визуал который будет играть на благо геймплея. А как к этому придем не важно.
Оплата: деньгами, цена договорная.
Сроки не горят, в комфортном для вас темпе.
Пожалуйста присылайте @fly_frog пример ваших работ, будем общаться.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Привет коллеги
Ищу художника для поиска визуального стиля для своей инди игры. Заказ максимально творческий, так как это не четкое выполнение ТЗ а поиск и тут ваша фантазия может разгуляться. Есть рамки жанра и того что хочется получить но нет понимания как преподнести визуал игры.
Кратко о игре: декбилдер про магию, подземелья и синергию элементов в вашей деке. Ближайший референс slash the spire + backpack battle + backpack hero. Хочется передать ощущение таинственности, магичности, загадки и предвкушения приключений. А также передать ощущение что это большой живой мир который можно исследовать (даже если это и не так).
Что будет предоставлено: есть неигровой прототип на котором можно будет посмотреть текущий ui\ux. Есть рисунки концепты что хочется добавить в будущем. Есть описание игры что и как работает сейчас и будет работать в будущем.
Что хочется получить от сотрудничества: Один или несколько вариантов UI визуального стиля игры (основной экран магазина + экран боя). Чтобы понимать в каком направлении двигаться и какой художник потребуется на отрисовку всей игры.
Если вы хотите использовать нейросетку для работы над заказом - без проблем. На этом этапе концептирования нет проблем с 6 пальцами и пр. приколами. Мне важно найти визуал который будет играть на благо геймплея. А как к этому придем не важно.
Оплата: деньгами, цена договорная.
Сроки не горят, в комфортном для вас темпе.
Пожалуйста присылайте @fly_frog пример ваших работ, будем общаться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Вакансия: UI/UX Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Digital Oxygen
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Сейчас мы ищем в команду классного UI/UX дизайнера, который станет частью нашей компании и будет вместе с нами достигать поставленных целей!
Что предстоит делать:
🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ
🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники)
🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру!
🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью
Мы ждем, что ты:
🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов
🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!)
🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator
🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой
Что мы предлагаем:
🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами
🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы
🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника
🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании
🌟Внутренние корпоративные ивенты
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00
🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам
выполнения тестового задания и собеседования
Дополнительная информация: https://digitaloxy.ru/
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tdeniskova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Digital Oxygen
Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду UI/UX дизайнера, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!
Сейчас мы ищем в команду классного UI/UX дизайнера, который станет частью нашей компании и будет вместе с нами достигать поставленных целей!
Что предстоит делать:
🔵Проектировать интуитивно понятный пользовательский интерфейс и Wireframes по ТЗ
🔵Создавать UI, отрисовывая кнопки, иконки и плашки (простые сам, для сложных артов есть художники)
🔵Тесно сотрудничать с геймдизайнерами, художниками и разработчиками — мы за командную игру!
🔵Готовить интерфейсы к передаче разработчикам: экспортировать элементы (9-slice) и участвовать в дизайн-ревью
Мы ждем, что ты:
🔵Имеешь опыт в UI/UX дизайне от 1 года и понимаешь пайплайны разработки интерфейсов
🔵Можешь показать портфолио с интерфейсами для мобильных игр (казуалки будут плюсом!)
🔵Уверенно владеешь Figma, а также Photoshop и Illustrator
🔵Дружишь с композицией, цветом и типографикой
Что мы предлагаем:
🌟Возможность работать над крупными интересными AR, VR, игровыми и бизнес-проектами
🌟Работа в современном офисе или возможность удаленной работы, если ты не из Пензы
🌟Работа в команде, у нас отдел дизайна и тимлид, мы составляем планы развития для каждого сотрудника
🌟Friendly атмосфера: отсутствие дресс-кода, все общаемся на «ты», открытость ТОП-менеджмента компании
🌟Внутренние корпоративные ивенты
🌟График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00 или с 9:30 до 18:30; обед с 12:00 - 13:00
🌟Окончательный уровень заработной платы по итогам
выполнения тестового задания и собеседования
Дополнительная информация: https://digitaloxy.ru/
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/tdeniskova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Технический художник (middle).
На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливых технического художника, который станет частью нашей команды.
Обязанности:
• Создание шейдеров для персонажей, оружия, окружения и VFX (разработка, отладка, тестирование, оптимизация).
• Сборка адаптивного интерфейса, базовые анимации элементов.
• Интеграция 2D и 3D контента, настройка, оптимизация.
• Анализ профайлера и оптимизация производительности.
• Настройка локаций (освещение, лайтмап, лоды итд.).
Требования:
• Опыт работы техническим художником или на схожей позиции в игровой индустрии (от 2 лет).
• Уверенное владение Unity (настройка шейдеров, материалов, освещения, анимационных систем).
• Знание инструментов 3D-моделирования (Blender, Maya) и текстурирования (Substance Painter, Photoshop).
• Опыт создания и оптимизации шейдеров.
• Понимание ограничений мобильных платформ (iOS, Android) и методов оптимизации.
• Базовые навыки скриптинга (C# в Unity) для автоматизации задач — плюс.
• Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.
• Внимание к деталям, способность балансировать между визуальным качеством и производительностью.
Будет плюсом:
• Опыт работы с VFX (частицы, пост-обработка) в Unity.
• Опыт автоматизации пайплайнов (например, скрипты для экспорта ассетов).
• Понимание геймдизайна и работы с анимациями/риггингом.
Условия:
• Полный рабочий день (8 часов).
• Удаленный формат.
Присылайте резюме и портфолио (примеры шейдеров, UI, оптимизированных ассетов) @n_forse.
Укажите в сопроводительном письме, почему хотите работать с нами, и приложите ссылки на релевантные проекты.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливых технического художника, который станет частью нашей команды.
Обязанности:
• Создание шейдеров для персонажей, оружия, окружения и VFX (разработка, отладка, тестирование, оптимизация).
• Сборка адаптивного интерфейса, базовые анимации элементов.
• Интеграция 2D и 3D контента, настройка, оптимизация.
• Анализ профайлера и оптимизация производительности.
• Настройка локаций (освещение, лайтмап, лоды итд.).
Требования:
• Опыт работы техническим художником или на схожей позиции в игровой индустрии (от 2 лет).
• Уверенное владение Unity (настройка шейдеров, материалов, освещения, анимационных систем).
• Знание инструментов 3D-моделирования (Blender, Maya) и текстурирования (Substance Painter, Photoshop).
• Опыт создания и оптимизации шейдеров.
• Понимание ограничений мобильных платформ (iOS, Android) и методов оптимизации.
• Базовые навыки скриптинга (C# в Unity) для автоматизации задач — плюс.
• Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.
• Внимание к деталям, способность балансировать между визуальным качеством и производительностью.
Будет плюсом:
• Опыт работы с VFX (частицы, пост-обработка) в Unity.
• Опыт автоматизации пайплайнов (например, скрипты для экспорта ассетов).
• Понимание геймдизайна и работы с анимациями/риггингом.
Условия:
• Полный рабочий день (8 часов).
• Удаленный формат.
Присылайте резюме и портфолио (примеры шейдеров, UI, оптимизированных ассетов) @n_forse.
Укажите в сопроводительном письме, почему хотите работать с нами, и приложите ссылки на релевантные проекты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM