Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine
Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от лэйаута до блокинга.
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами.
- Находить общий язык с художниками и программистами проекта
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;
- ЗП от 60 до 90 тр на старте
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Hr_gamedevv
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine
Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от лэйаута до блокинга.
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами.
- Находить общий язык с художниками и программистами проекта
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;
- ЗП от 60 до 90 тр на старте
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Hr_gamedevv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡3🗿3🔥1
Вакансия: Game Designer (balancer)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Game Designer (balancer)
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Game Designer удаленно
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр
Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.
Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.
Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакт для отклика в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Game Designer (balancer)
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Game Designer удаленно
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр
Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.
Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.
Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакт для отклика в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡2
Вакансия: Unity Developer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: F-Game
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
Для отклика, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/AgY3Dh1tXoteJHDYA
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: F-Game
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
Для отклика, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/AgY3Dh1tXoteJHDYA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: 3D Character Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Mad Out Games
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске 3D Character Artist!
Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скины
— Делать ретоп, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные фишки для героев и аксессуаров
— Работать в паре с арт-лидом и геймдизайнерами
Что важно:
— Опыт в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до гейм-ассета
— Понимание анатомии и умение работать с тканью
— Готовность адаптироваться под мобильные требования
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм приветствуется)
Что даем:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Бонусы за успешные релизы
— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work 🙂
Форма для отклика: https://forms.gle/Q9bTYn94GrfEnSGH6
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Mad Out Games
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске 3D Character Artist!
Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скины
— Делать ретоп, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные фишки для героев и аксессуаров
— Работать в паре с арт-лидом и геймдизайнерами
Что важно:
— Опыт в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до гейм-ассета
— Понимание анатомии и умение работать с тканью
— Готовность адаптироваться под мобильные требования
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм приветствуется)
Что даем:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Бонусы за успешные релизы
— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work 🙂
Форма для отклика: https://forms.gle/Q9bTYn94GrfEnSGH6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡3
Unity Developer
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer удаленно
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
О деньгах
3-4к eur
Как мы делаем?
C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)
От вас:
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр
О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Для отклика пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer удаленно
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
О деньгах
3-4к eur
Как мы делаем?
C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)
От вас:
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр
О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Для отклика пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
ищем Senior Unity Developer (работа с геймсервером)
🎆 О проекте:
Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
👨💻 Чем ты будешь заниматься:
- Разрабатывать и поддерживать игровые серверы (Unity, библиотека Mirror)
- Оптимизировать код и ресурсы (повышать производительность, fps, время загрузки и использование памяти)
- Разрабатывать игровые фичи
- Взаимодействовать с командой разработчиков, художников и гейм-дизайнеров
🙇♂️ Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
- Портфолио с выпущенными играми
- Отличное знание C# и Unity
- Опыт командной разработки
- Опыт работы с библиотеками Mirror или Photon
🙋♂️ Будет плюсом:
- Опыт работы с физикой в Unity
- Глубокое понимание рендеринга
- Опыт работы над выпущенными проектами на всех стадиях, включая предрелизную подготовку, выпуск обновлений
- Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games
Предлагаем:
✔️ Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату.
✔️ 100% покрытие больничных.
✔️ 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций.
✔️ Конечно, бонусы за успешные релизы.
✔️ Можно работать из дома
✔️ Будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы
Для отклика на вакансию пиши @wastedSwl
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🎆 О проекте:
Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
👨💻 Чем ты будешь заниматься:
- Разрабатывать и поддерживать игровые серверы (Unity, библиотека Mirror)
- Оптимизировать код и ресурсы (повышать производительность, fps, время загрузки и использование памяти)
- Разрабатывать игровые фичи
- Взаимодействовать с командой разработчиков, художников и гейм-дизайнеров
🙇♂️ Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
- Портфолио с выпущенными играми
- Отличное знание C# и Unity
- Опыт командной разработки
- Опыт работы с библиотеками Mirror или Photon
🙋♂️ Будет плюсом:
- Опыт работы с физикой в Unity
- Глубокое понимание рендеринга
- Опыт работы над выпущенными проектами на всех стадиях, включая предрелизную подготовку, выпуск обновлений
- Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games
Предлагаем:
✔️ Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату.
✔️ 100% покрытие больничных.
✔️ 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций.
✔️ Конечно, бонусы за успешные релизы.
✔️ Можно работать из дома
✔️ Будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы
Для отклика на вакансию пиши @wastedSwl
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2
🎮 Как создаются культовые игры?
Doom, Minecraft, Civilization — их объединяет не только популярность, но и гениальный геймдизайн.
Но что делает игру по-настоящему захватывающей? Почему одни проекты становятся хитами, а другие проваливаются? Как придумать механику, которая удерживает игроков на тысячи часов?
Разобраться в этом можно на бесплатном мини-курсе по геймдизайну от Skillbox — это ваш шанс попробовать себя в профессии и создать игровой концепт.
Что будет?
✅ 5 дней полного погружения — теория + практика
✅ Обучение на реальном кейсе: разберёте лучшие решения из игры «Возмездие: Тени Антары»
✅ Поймёте, как создать концепцию игры так, чтобы в неё хотелось играть
✅ Познакомитесь с основами проектирования уровней, механик и игрового баланса
✅ Узнаете, как стать геймдизайнером и сколько можно зарабатывать
🎁 Бонусы для участников:
— Чек-листы по созданию крутых игр
— Карьерная консультация: узнайте, подходит ли вам геймдизайн
— Доступ к английскому на год (для работы в топовых студиях)
Записывайтесь бесплатно: https://epic.st/AKFwt?erid=2VtzqvFWC4C
Doom, Minecraft, Civilization — их объединяет не только популярность, но и гениальный геймдизайн.
Но что делает игру по-настоящему захватывающей? Почему одни проекты становятся хитами, а другие проваливаются? Как придумать механику, которая удерживает игроков на тысячи часов?
Разобраться в этом можно на бесплатном мини-курсе по геймдизайну от Skillbox — это ваш шанс попробовать себя в профессии и создать игровой концепт.
Что будет?
✅ 5 дней полного погружения — теория + практика
✅ Обучение на реальном кейсе: разберёте лучшие решения из игры «Возмездие: Тени Антары»
✅ Поймёте, как создать концепцию игры так, чтобы в неё хотелось играть
✅ Познакомитесь с основами проектирования уровней, механик и игрового баланса
✅ Узнаете, как стать геймдизайнером и сколько можно зарабатывать
🎁 Бонусы для участников:
— Чек-листы по созданию крутых игр
— Карьерная консультация: узнайте, подходит ли вам геймдизайн
— Доступ к английскому на год (для работы в топовых студиях)
Записывайтесь бесплатно: https://epic.st/AKFwt?erid=2VtzqvFWC4C
👍3
Компания Centicore💙 находится в поисках DevOps. Наша компания занимается продуктовой разработкой проектов наших Заказчиков под ключ.
Вакансия: DevOps
Формат работы: удаленный (Россия)
Вилка: 300-340к на руки (в зависимости от опыта и пожеланий кандидата)
Технический уровень:Middle+/Senior
🔷Условия:
- Удаленный формат работы в IT аккредитованной компании;
- Длительный проект;
- Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней в год и оплачиваемые больничные;
- Предоставление техники (MAC,Windows)
- ДМС;
- Компенсация хобби/спортзала/англ.яз.;
- Индексация/пересмотр ЗП;
- Компенсация проф.обучения;
- Возможность участия во внутренних программах компании и активностях, например: в реферальной программе «приведи друга»;
- Услуги корпоративного психолога.
🔷 Хард скиллы:
Уверенное знание GNU/Linux и Docker.
Уверенное знание Vault OSS. Опыт работы с платной версией будет плюсом.
Опыт работы в DevOps с использованием Kubernetes. Будет плюсом Mesos/Marathon.
Реальный опыт использования одной из CI/CD-систем Jenkins (предпочтительно), Bamboo или TeamCity.
Хорошие знания и навыки работы с Helm или Ansible (включая написание ролей).
Будет плюсом опыт работы с Prometheus, Grafana, ELK, Kafka.
Знаком с Python, Bash, Groovy и опыт написания скриптов на одном из этих языков.
· Навыки работы с nginx и haproxy.
· Будет плюсом знания keycloak, SonarQube.
· Опыт написания технической документации.
🔷 Мягкие навыки:
· Стрессоустойчивость, нацеленность на результат.
· Хорошие коммуникативные способности.
· Грамотный русский язык.
🔷 Чем предстоит заниматься:
- Развивать и внедрять Vault-совместимое хранилище Единой Цифровой Платформы. Помимо этого, придётся развивать и саму Единую Цифровую Платформу. Набор технологических продуктов: (Kubernetes, Docker, Jenkins, Ansible, Helm, Terraform/Opentofu, SonarQube, TestOps, Report Portal, Kafka, ELK, Cassandra, PostgreSQL, Keycloak, Nginx/Haproxy, Prometheus/Grafana).
- Разбор задач на третью линию поддержки, помощь пользователям (вплоть до погружения в pipeline команды и выстраивания процесса в конкретной команде).
- Написание по результатам работы документации для второй линии поддержки, либо пользовательской документации проекта, предложение команде Альфа-Платформы изменения работы сервиса в связи с отзывами пользователей.
💌 Для вопросов и резюме - просьба обращаться в лс @ktvsk_d
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия: DevOps
Формат работы: удаленный (Россия)
Вилка: 300-340к на руки (в зависимости от опыта и пожеланий кандидата)
Технический уровень:Middle+/Senior
🔷Условия:
- Удаленный формат работы в IT аккредитованной компании;
- Длительный проект;
- Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней в год и оплачиваемые больничные;
- Предоставление техники (MAC,Windows)
- ДМС;
- Компенсация хобби/спортзала/англ.яз.;
- Индексация/пересмотр ЗП;
- Компенсация проф.обучения;
- Возможность участия во внутренних программах компании и активностях, например: в реферальной программе «приведи друга»;
- Услуги корпоративного психолога.
🔷 Хард скиллы:
Уверенное знание GNU/Linux и Docker.
Уверенное знание Vault OSS. Опыт работы с платной версией будет плюсом.
Опыт работы в DevOps с использованием Kubernetes. Будет плюсом Mesos/Marathon.
Реальный опыт использования одной из CI/CD-систем Jenkins (предпочтительно), Bamboo или TeamCity.
Хорошие знания и навыки работы с Helm или Ansible (включая написание ролей).
Будет плюсом опыт работы с Prometheus, Grafana, ELK, Kafka.
Знаком с Python, Bash, Groovy и опыт написания скриптов на одном из этих языков.
· Навыки работы с nginx и haproxy.
· Будет плюсом знания keycloak, SonarQube.
· Опыт написания технической документации.
🔷 Мягкие навыки:
· Стрессоустойчивость, нацеленность на результат.
· Хорошие коммуникативные способности.
· Грамотный русский язык.
🔷 Чем предстоит заниматься:
- Развивать и внедрять Vault-совместимое хранилище Единой Цифровой Платформы. Помимо этого, придётся развивать и саму Единую Цифровую Платформу. Набор технологических продуктов: (Kubernetes, Docker, Jenkins, Ansible, Helm, Terraform/Opentofu, SonarQube, TestOps, Report Portal, Kafka, ELK, Cassandra, PostgreSQL, Keycloak, Nginx/Haproxy, Prometheus/Grafana).
- Разбор задач на третью линию поддержки, помощь пользователям (вплоть до погружения в pipeline команды и выстраивания процесса в конкретной команде).
- Написание по результатам работы документации для второй линии поддержки, либо пользовательской документации проекта, предложение команде Альфа-Платформы изменения работы сервиса в связи с отзывами пользователей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Gamedesigner (консультант / частичная занятость)
Заработная плата: Договорная (почасовая или фикс за этап)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: KPIBOX
Задачи:
• Анализ текущего состояния игры (механики, баланс, метрики) и выявление «узких мест».
• Рекомендации по улучшению игрового процесса, монетизации и retention.
• Прототипирование новых фич (например, событий, систем прокачки).
• Поддержка в настройке баланса (экономика, сложность, прогрессия).
Идеальный кандидат:
• Опыт 3+ года в геймдизайне (idle/RPG).
• Портфолио с успешными кейсами (улучшение метрик, запуск фич).
• Глубокое понимание:
F2P-монетизации (IAP, ads, подписки).
Психологии игроков (hook-механики, циклы вовлечения).
Инструментов баланса (Excel, Machinations, Python).
• Способность работать с данными (анализ метрик в Firebase/Amplitude)
Что предлагаем:
• Гибкий график, частичная занятость
• Возможность влиять на продукт без бюрократии
• Оплата по договоренности (обсуждается на собеседовании).
Телеграм для связи: @mariagumenyuk
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Договорная (почасовая или фикс за этап)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
Работодатель: KPIBOX
Задачи:
• Анализ текущего состояния игры (механики, баланс, метрики) и выявление «узких мест».
• Рекомендации по улучшению игрового процесса, монетизации и retention.
• Прототипирование новых фич (например, событий, систем прокачки).
• Поддержка в настройке баланса (экономика, сложность, прогрессия).
Идеальный кандидат:
• Опыт 3+ года в геймдизайне (idle/RPG).
• Портфолио с успешными кейсами (улучшение метрик, запуск фич).
• Глубокое понимание:
F2P-монетизации (IAP, ads, подписки).
Психологии игроков (hook-механики, циклы вовлечения).
Инструментов баланса (Excel, Machinations, Python).
• Способность работать с данными (анализ метрик в Firebase/Amplitude)
Что предлагаем:
• Гибкий график, частичная занятость
• Возможность влиять на продукт без бюрократии
• Оплата по договоренности (обсуждается на собеседовании).
Телеграм для связи: @mariagumenyuk
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Привет! Мы - студия WATT @wattstudio, и прямо сейчас ищем комьюнити менеджера, который забустит сбор вишлистов наших игр
◾️Чем предстоит заниматься:
- Искать трендовые игровые эдиты для промо, для публикаций на Реддит и в других соцсетях
- Вести Reddit-аккаунт
- Искать конкурсы, фестивали и регистрировать наши проекты в них
- Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними
- Мониторить эффективность набора вишлистов
- Управлять страницей в Steam
◾️Что важно уметь:
- Уверенно ориентироваться в Steam
- Понимать как работать с Reddit
- Уровень английского — B2 и выше
- Богатый и разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов)
◾️Что предлагаем:
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве
➡️ Звучит интересно? Узнай о задачах больше и расскажи о себе https://forms.gle/Qmco6SFeEvEFHas69
Сюда тоже можно: @son_yula
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
◾️Чем предстоит заниматься:
- Искать трендовые игровые эдиты для промо, для публикаций на Реддит и в других соцсетях
- Вести Reddit-аккаунт
- Искать конкурсы, фестивали и регистрировать наши проекты в них
- Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними
- Мониторить эффективность набора вишлистов
- Управлять страницей в Steam
◾️Что важно уметь:
- Уверенно ориентироваться в Steam
- Понимать как работать с Reddit
- Уровень английского — B2 и выше
- Богатый и разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов)
◾️Что предлагаем:
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве
Сюда тоже можно: @son_yula
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🔥1
Всем привет!
Команда Chillbase продолжает расти, и мы в поисках талантливых специалистов в арт отдел 🚀
Кто нам нужен:
🎮 Head of Video Production
🎮 Lead Landscape Artist
🎮 Middle Character Artist (Realism)
🎮 Lead Character Artist (Realism)
🎮 Lead UI/UX Designer (Realism)
Остальные вакансии можно посмотреть - тут 📍
📩 CV и ПОРТФОЛИО - @gamedev_mom
Команда Chillbase продолжает расти, и мы в поисках талантливых специалистов в арт отдел 🚀
Кто нам нужен:
🎮 Head of Video Production
🎮 Lead Landscape Artist
🎮 Middle Character Artist (Realism)
🎮 Lead Character Artist (Realism)
🎮 Lead UI/UX Designer (Realism)
Остальные вакансии можно посмотреть - тут 📍
📩 CV и ПОРТФОЛИО - @gamedev_mom
🔥2👍1
Вакансия: Junior 3D Artist
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Ищем ⭐️Junior 3D Artist⭐️, который хочет ворваться в геймдев и сразу на масштабный AA-проект.
Это кроссплатформенная PvE Sandbox MMORPG с эпическими битвами и семиреалистичной стилистикой. Идеально подойдёт тем, кто только что закончил курсы и готов расти в боевых условиях. Будет интересно, сложно и по-настоящему.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Моделирование и текстурирование объектов окружения по готовым концептам;
- Создание материалов;
- Импорт и настройка объектов в Unity;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, 2D, 3D и техническими художниками.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Blender или готовность освоить в короткие сроки;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Базовый уровень текстурирования;
- Желание обучаться и расти.
📌 Что гарантирует компания:
- Возможность профессионального роста: работа над интересными задачами, поддержка и менторство от команды с опытом 6+ лет в геймдеве.
- Полностью удалённый формат работы.
- Фиксированная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам интервью).
- Обеспечение необходимым оборудованием (монитор, графический планшет) и лицензионным ПО.
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Ищем ⭐️Junior 3D Artist⭐️, который хочет ворваться в геймдев и сразу на масштабный AA-проект.
Это кроссплатформенная PvE Sandbox MMORPG с эпическими битвами и семиреалистичной стилистикой. Идеально подойдёт тем, кто только что закончил курсы и готов расти в боевых условиях. Будет интересно, сложно и по-настоящему.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Моделирование и текстурирование объектов окружения по готовым концептам;
- Создание материалов;
- Импорт и настройка объектов в Unity;
- Взаимодействие с геймдизайнерами, 2D, 3D и техническими художниками.
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Blender или готовность освоить в короткие сроки;
- Владение Adobe Photoshop;
- Наличие портфолио;
- Базовый уровень текстурирования;
- Желание обучаться и расти.
📌 Что гарантирует компания:
- Возможность профессионального роста: работа над интересными задачами, поддержка и менторство от команды с опытом 6+ лет в геймдеве.
- Полностью удалённый формат работы.
- Фиксированная заработная плата (обсуждается индивидуально по результатам интервью).
- Обеспечение необходимым оборудованием (монитор, графический планшет) и лицензионным ПО.
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://t.me/Magnificent_L
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка)
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7
Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7
Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🔥 Ищем 2D художника в команду! 🔥
В инди-команду, создающую игру в жанре визуальных новелл, требуется универсальный и многозадачный 2D художник. Основные задачи: кат-сцены, персонажи, окружения.
Важно:
✔️ уверенное владение Photoshop;
✔️ хорошее знание анатомии и уверенное рисование от руки;
✔️ умение работать с AI-инструментами (генерация, доработка и т.д.);
✔️ возможность получать оплату из-за границы.
Отдельным большим плюсом будут навыки работы с 3D.
💰 Работа оплачивается, тестовое задание — тоже оплачивается.
Если вам интересно, присылайте портфолио на dramacore@sandscode.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
В инди-команду, создающую игру в жанре визуальных новелл, требуется универсальный и многозадачный 2D художник. Основные задачи: кат-сцены, персонажи, окружения.
Важно:
✔️ уверенное владение Photoshop;
✔️ хорошее знание анатомии и уверенное рисование от руки;
✔️ умение работать с AI-инструментами (генерация, доработка и т.д.);
✔️ возможность получать оплату из-за границы.
Отдельным большим плюсом будут навыки работы с 3D.
💰 Работа оплачивается, тестовое задание — тоже оплачивается.
Если вам интересно, присылайте портфолио на dramacore@sandscode.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🤡1
Вакансия: UI UX Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание схем, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop
- Интеграция готовых интерфейсов в игру в месте с командой разработчиков
Ожидания:
- Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции
- Умение работать с референсами и использовать их в работе
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Наличие портфолио
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки. Художественный вкус
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций
- Хороший геймерский опыт
Для отклика просьба писать https://t.me/Hr_gamedevv
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание схем, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop
- Интеграция готовых интерфейсов в игру в месте с командой разработчиков
Ожидания:
- Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции
- Умение работать с референсами и использовать их в работе
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Наличие портфолио
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки. Художественный вкус
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций
- Хороший геймерский опыт
Для отклика просьба писать https://t.me/Hr_gamedevv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5👍1
Вакансия: Концепт-художник (3D, part-time, mobile EdTech)
Заработная плата: Сдельно
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме
👾 КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК (3D, part-time, mobile EdTech)
Мы — EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме. Объединяем захватывающие игры и образование, где испытания ведут к твёрдым знаниям и высоким академическим результатам, признанным мировыми стандартами.
✏️ ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ?
— Создавать 3D концепт-арты персонажей, окружений и предметов в нескольких стилях для проверки рынка;
— Визуализировать прототипы:
* обложки и баннеры;
* ключевые экраны интерфейса;
* скриншоты/макеты геймплея;
* элементы UI и иллюстрации для проверки интереса аудитории.
— Плотно взаимодействовать с командой.
🧩 ЧТО МЫ ИЩЕМ?
— Middle+ художник с убедительным портфолио в разных стилях;
— Опыт в мобильных играх;
— Знание основ UI/UX;
— Уверенное владение любым популярным 3D и 2D софтом.
🛠 ФОРМАТ И УСЛОВИЯ
— Удалённо, частичная занятость;
— Сдельная оплата за каждый утверждённый пакет материалов;
— Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
— Тестовых заданий нет: обсудим работы из вашего портфолио.
Мы отвечаем каждому кандидату. Давайте вместе делать игры, которые учат! 🚀
📬 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ
— Принимаем резюме и портфолио до 31 мая 2025 г.;
— Письмо + ссылка на портфолио на grimsart@yandex.com или пишите в Telegram @Grimsart;
— Ориентиры по ставке.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: Сдельно
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Проектная
Работодатель: EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме
👾 КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК (3D, part-time, mobile EdTech)
Мы — EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме. Объединяем захватывающие игры и образование, где испытания ведут к твёрдым знаниям и высоким академическим результатам, признанным мировыми стандартами.
✏️ ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ?
— Создавать 3D концепт-арты персонажей, окружений и предметов в нескольких стилях для проверки рынка;
— Визуализировать прототипы:
* обложки и баннеры;
* ключевые экраны интерфейса;
* скриншоты/макеты геймплея;
* элементы UI и иллюстрации для проверки интереса аудитории.
— Плотно взаимодействовать с командой.
🧩 ЧТО МЫ ИЩЕМ?
— Middle+ художник с убедительным портфолио в разных стилях;
— Опыт в мобильных играх;
— Знание основ UI/UX;
— Уверенное владение любым популярным 3D и 2D софтом.
🛠 ФОРМАТ И УСЛОВИЯ
— Удалённо, частичная занятость;
— Сдельная оплата за каждый утверждённый пакет материалов;
— Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
— Тестовых заданий нет: обсудим работы из вашего портфолио.
Мы отвечаем каждому кандидату. Давайте вместе делать игры, которые учат! 🚀
📬 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ
— Принимаем резюме и портфолио до 31 мая 2025 г.;
— Письмо + ссылка на портфолио на grimsart@yandex.com или пишите в Telegram @Grimsart;
— Ориентиры по ставке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍2🔥2
Вакансия: Middle Unity Developer (Аркадные гонки, ПК, 3D)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Racing Game
🚀 О проекте
Мы создаём динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Сейчас мы ищем Middle Unity Developer'а, который усилит нашу команду и возьмёт на себя реализацию ключевых игровых механик и систем.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка игровых модулей (физика, управление, интерфейс, сетевые функции);
- Участие в проектировании архитектуры приложения;
- Работа с мультиплеером, сетевой синхронизацией и матчмейкингом;
- Интеграция внешних сервисов (например, Steam);
- Оптимизация производительности и отладка;
- Взаимодействие с дизайнерами, художниками и QA в рамках команды.
👀 Мы ищем разработчика с:
- Опыт работы в Unity и C# от 2–3 лет;
- Пониманием принципов ООП, SOLID и основных паттернов проектирования;
- Навыками работы с сетевыми библиотеками (Photon, Mirror, Netcode for GameObjects);
- Опытом работы с ECS (будет работа с Photon Quantum 3);
- Умением разбираться в чужом коде и поддерживать существующую архитектуру;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Базовыми знаниями по оптимизации игровых приложений.
🔥 Будет плюсом:
- Опыт работы с физикой автомобилей или транспортными симуляциями;
- Навыки написания тестируемого кода и unit-тестирования;
- Участие в коммерческих проектах, выпущенных на Unity.
🎁 Мы предлагаем:
- Возможность влиять на реализацию игровых фич и улучшение продукта;
- Участие в интересном и живом проекте с потенциалом развития;
- Гибкий график и удалённую работу;
- Дружелюбную команду, которая ценит инициативу и качество;
- Конкурентную оплату и возможности профессионального роста.
Если ты хочешь поучаствовать в разработке зрелищной аркадной гонки и стать частью амбициозной команды — будем рады твоему отклику! 🚗💨
Контакты для отклика соискателя: @marvyxa
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Racing Game
🚀 О проекте
Мы создаём динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Сейчас мы ищем Middle Unity Developer'а, который усилит нашу команду и возьмёт на себя реализацию ключевых игровых механик и систем.
💻 Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка игровых модулей (физика, управление, интерфейс, сетевые функции);
- Участие в проектировании архитектуры приложения;
- Работа с мультиплеером, сетевой синхронизацией и матчмейкингом;
- Интеграция внешних сервисов (например, Steam);
- Оптимизация производительности и отладка;
- Взаимодействие с дизайнерами, художниками и QA в рамках команды.
👀 Мы ищем разработчика с:
- Опыт работы в Unity и C# от 2–3 лет;
- Пониманием принципов ООП, SOLID и основных паттернов проектирования;
- Навыками работы с сетевыми библиотеками (Photon, Mirror, Netcode for GameObjects);
- Опытом работы с ECS (будет работа с Photon Quantum 3);
- Умением разбираться в чужом коде и поддерживать существующую архитектуру;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Базовыми знаниями по оптимизации игровых приложений.
🔥 Будет плюсом:
- Опыт работы с физикой автомобилей или транспортными симуляциями;
- Навыки написания тестируемого кода и unit-тестирования;
- Участие в коммерческих проектах, выпущенных на Unity.
🎁 Мы предлагаем:
- Возможность влиять на реализацию игровых фич и улучшение продукта;
- Участие в интересном и живом проекте с потенциалом развития;
- Гибкий график и удалённую работу;
- Дружелюбную команду, которая ценит инициативу и качество;
- Конкурентную оплату и возможности профессионального роста.
Если ты хочешь поучаствовать в разработке зрелищной аркадной гонки и стать частью амбициозной команды — будем рады твоему отклику! 🚗💨
Контакты для отклика соискателя: @marvyxa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
🌅 Ищем react three js разработчика
• парт-тайм
• удаленка
• $1000-$2000 в USDT
Ищем r3f разработчика, который будет заниматься портированием игры в веб версию.
Основной задачей будет разработка апи для работы с моделями и анимациями, а также разработка и интеграция шейдеров, эффектов и функционала, которые нативно не переносятся через .glb.
Модели и сцены самостоятельно разрабатывать не нужно!
Стэк:
• react
• three, fiber, drei
• postprocessing, rapier
• gltfjsx
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира
• выплаты в USDT
• возможность перехода на фулл тайм
Сразу присылайте резюме и примеры работ
Контакт для связи @bullishman_c
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
• парт-тайм
• удаленка
• $1000-$2000 в USDT
Ищем r3f разработчика, который будет заниматься портированием игры в веб версию.
Основной задачей будет разработка апи для работы с моделями и анимациями, а также разработка и интеграция шейдеров, эффектов и функционала, которые нативно не переносятся через .glb.
Модели и сцены самостоятельно разрабатывать не нужно!
Стэк:
• react
• three, fiber, drei
• postprocessing, rapier
• gltfjsx
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира
• выплаты в USDT
• возможность перехода на фулл тайм
Сразу присылайте резюме и примеры работ
Контакт для связи @bullishman_c
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Привет! Ищем системного администратора Linux
Компания: КА Looking4
Продукт: highload сервис для коммуникации с пользователями (смс, мобильная реклама для B2B). ТОП-5 на рынке телекома
Оформление: любое (ТК РФ, ИП, СМЗ, ГПХ)
Формат: любой (от полной удаленки до офиса в Москве)
Вилка: от 200 до 250тр на руки
Бенефиты: IT аккредитация, полная оплата курсов, ИПР с каждым сотрудником, ежегодная индексация, офис класса А с питанием на кухне
Используемые базы данных базы данных в компании: PostgreSQL 9.6-12, MariaDB, ClickHouse , Redis, MongoDB
Компетенции
- Иметь возможность быстро подключиться к серверам и базам 24\7\365
- Отличное знание баз данных на уровне, опыт написания сложных запросов
- Понимание устройства баз данных связи, индексы, триггеры
- Умение выявить тяжелые и проблемные запросы, планы запросов
- Хорошее знание и опыт работы с Linux
Задачи
- Работа с платформой и базами данных
- Внесение необходимых настроек в базу данных
- Поиск информации по инцидентам в статистике
- Работы по инцидентам
- Мониторинг
- Настройка триггеров Zabbix, TGBot (sh,python) (сильно желательно)
- Настройки доступов и интеграций для клиентов
Для связи @hr_path
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: КА Looking4
Продукт: highload сервис для коммуникации с пользователями (смс, мобильная реклама для B2B). ТОП-5 на рынке телекома
Оформление: любое (ТК РФ, ИП, СМЗ, ГПХ)
Формат: любой (от полной удаленки до офиса в Москве)
Вилка: от 200 до 250тр на руки
Бенефиты: IT аккредитация, полная оплата курсов, ИПР с каждым сотрудником, ежегодная индексация, офис класса А с питанием на кухне
Используемые базы данных базы данных в компании: PostgreSQL 9.6-12, MariaDB, ClickHouse , Redis, MongoDB
Компетенции
- Иметь возможность быстро подключиться к серверам и базам 24\7\365
- Отличное знание баз данных на уровне, опыт написания сложных запросов
- Понимание устройства баз данных связи, индексы, триггеры
- Умение выявить тяжелые и проблемные запросы, планы запросов
- Хорошее знание и опыт работы с Linux
Задачи
- Работа с платформой и базами данных
- Внесение необходимых настроек в базу данных
- Поиск информации по инцидентам в статистике
- Работы по инцидентам
- Мониторинг
- Настройка триггеров Zabbix, TGBot (sh,python) (сильно желательно)
- Настройки доступов и интеграций для клиентов
Для связи @hr_path
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D)
Заработная плата: от $1000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: VisionPro
Мы — VisionPro (https://youtu.be/UnDQYYilhmI?si=IeaAqddgRrOtRWCT) — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений.
Уже более 3 лет мы создаём эффективные креативы и плейблы, которые помогают играм расти.
Ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
Требования:
🔸 Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет
🔸 Опыт работы с Unreal Engine/Blender/C4D или другие 3d пакеты - от 1 года
🔸 Знание Photoshop и After Effects
🔸 Соблюдение сроков
🔸 Чувство стиля и цветовой гармонии
Обязанности:
🔹 Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
🔹 Соблюдение установленных сроков
🔹 Оперативные ответы менеджеру
Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод / на юр. лицо — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Регулярная загрузка — стабильный поток задач
✅ Удобная коммуникация
✅ Возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами
✅ Быстрая обратная связь
✅ Поддержка со стороны арт-лида и команды
📩 Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму:
https://forms.gle/g6aHjTxuJMjm7BYu6
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: от $1000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: VisionPro
Мы — VisionPro (https://youtu.be/UnDQYYilhmI?si=IeaAqddgRrOtRWCT) — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений.
Уже более 3 лет мы создаём эффективные креативы и плейблы, которые помогают играм расти.
Ищем талантливых 3D моушен-дизайнеров для разработки рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Важно обладать чувством стиля, иметь навыки работы с цветами, обладать основными навыками анимации и персонажной анимации. Опыт в разработке рекламных креативов будет преимуществом.
Требования:
🔸 Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет
🔸 Опыт работы с Unreal Engine/Blender/C4D или другие 3d пакеты - от 1 года
🔸 Знание Photoshop и After Effects
🔸 Соблюдение сроков
🔸 Чувство стиля и цветовой гармонии
Обязанности:
🔹 Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
🔹 Соблюдение установленных сроков
🔹 Оперативные ответы менеджеру
Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод / на юр. лицо — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Регулярная загрузка — стабильный поток задач
✅ Удобная коммуникация
✅ Возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами
✅ Быстрая обратная связь
✅ Поддержка со стороны арт-лида и команды
📩 Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму:
https://forms.gle/g6aHjTxuJMjm7BYu6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: Creative Producer
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media
Задачи:
➖ анализировать рынок мобильных игр и приложений для выявления общих тенденций;
➖ понимать мотивацию и интересы аудитории;
➖ генерировать идеи креативов для игр в различных жанрах;
➖ писать сценарии креативов и ТЗ для моушн-дизайнеров с релевантными референсами;
➖ работа в слаженном тандеме с продакшеном и креативной командой.
📜Мы ждем, что ты:
➖ имеешь опыт работы в мобильных карточных играх;
➖ умеешь превращать мысли в структурированный текст;
➖ различаешь мислид от скринкаста, и знаком с подобной терминологией;
➖ понимаешь процесс создания рекламных креативов: от идеи до имплементации;
➖ знаешь ключевые платформы, их аудитории и лучшие практики создания интересного контента (TikTok, YouTube, Instagram, Facebook и тд);
➖ ориентируешься в креативных трендах в различных жанрах;
➖ умеешь работать в команде и конструктивно давать фидбэк исполнителям;
➖ исполнительный, внимательный и многозадачный человек, который умеет работать с дедлайнами;
➖ готов сделать тестовое задание.
💎Будет плюсом:
➖ свободный английский;
умение обращаться с AI сервисами;
➖ знание поп-культуры и умение ориентироваться в Tik-Tok трендах;
➖ умение снимать UGC ролики;
➖ способность быстро искать/создавать референсы;
➖ чувство юмора и открытость;
➖ наличие портфолио.
Рассматриваем кандидатов только с опытом в карточных играх.
🎁 От себя обещаем:
➖ периодическая занятость над фриланс-проектами;
➖ адекватный подход к правкам проектов;
➖ возможность работать из любой точки мира;
➖ достойную оплату хорошо выполненной работы.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dynia_lov28
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Ardor media
Задачи:
➖ анализировать рынок мобильных игр и приложений для выявления общих тенденций;
➖ понимать мотивацию и интересы аудитории;
➖ генерировать идеи креативов для игр в различных жанрах;
➖ писать сценарии креативов и ТЗ для моушн-дизайнеров с релевантными референсами;
➖ работа в слаженном тандеме с продакшеном и креативной командой.
📜Мы ждем, что ты:
➖ имеешь опыт работы в мобильных карточных играх;
➖ умеешь превращать мысли в структурированный текст;
➖ различаешь мислид от скринкаста, и знаком с подобной терминологией;
➖ понимаешь процесс создания рекламных креативов: от идеи до имплементации;
➖ знаешь ключевые платформы, их аудитории и лучшие практики создания интересного контента (TikTok, YouTube, Instagram, Facebook и тд);
➖ ориентируешься в креативных трендах в различных жанрах;
➖ умеешь работать в команде и конструктивно давать фидбэк исполнителям;
➖ исполнительный, внимательный и многозадачный человек, который умеет работать с дедлайнами;
➖ готов сделать тестовое задание.
💎Будет плюсом:
➖ свободный английский;
умение обращаться с AI сервисами;
➖ знание поп-культуры и умение ориентироваться в Tik-Tok трендах;
➖ умение снимать UGC ролики;
➖ способность быстро искать/создавать референсы;
➖ чувство юмора и открытость;
➖ наличие портфолио.
Рассматриваем кандидатов только с опытом в карточных играх.
🎁 От себя обещаем:
➖ периодическая занятость над фриланс-проектами;
➖ адекватный подход к правкам проектов;
➖ возможность работать из любой точки мира;
➖ достойную оплату хорошо выполненной работы.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dynia_lov28
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1