Вакансия: Unity-разработчик.
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Привет!
Наша команда занимается разработкой увлекательной мультиплеерной карточной игры и мы находимся в стадии активной разработки (более года). Чтобы двигаться вперед с еще большей эффективностью, мы ищем талантливого Unity-разработчика, который присоединится к нашей команде и поможет воплотить все наши идеи в жизнь.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка универсальных модулей и решений, которые могут быть использованы в различных частях проекта.
- Интеграция клиент-серверных запросов в игровые механики.
- Участие в жизни студии.
- Компиляция клиент-серверных исполняемых файлов.
- Создание адаптивных UI-элементов, а также интерфейсов, соответствующих современным стандартам.
- Работа с ГДД, планирование задач и тесное взаимодействие с командой.
Наши ожидания:
- Опыт от 3 лет.
-Умение применять паттерны проектирования для создания масштабируемого и поддерживаемого кода.
- Опыт работы с Photon Server и другими сетевыми инструментами, используемыми в проекте.
- Навыки разработки игровых механик с нуля, включая работу с сетевой логикой.
- Понимание особенностей разработки под WebGL.
- Умение создавать сложные и адаптивные интерфейсы, которые будут одинаково хорошо работать на разных устройствах.
- НАЛИЧИЕ РЕЗЮМЕ БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ (отправляйте вместе с откликом).
ЕСЛИ ВЫ ОТЛИЧНО РАЗБИРАЕТЕСЬ В АНИМАЦИИ НА UNITY ЭТО БУДЕТ ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ПЛЮС.
Почему мы?
Мы предлагаем возможность работать над интересным и амбициозным проектом.
!!! ОПЛАТА ЗА ПРОЕКТ ДО 350 тыс.руб.
3 этапа остаётся до завершения проекта, на финишной прямой! Объём не большой.
Вы станете частью дружной и профессиональной команды, где ценится инициатива и творческий подход.
У нас гибкий график и полностью удаленная работа.
Оформляем по договору самозанятости (если Вы оформлены как самозанятый) или договор с физ.лицом и ИП.
⚡️ Все моменты обсуждаются лично на собеседовании с тимлидом.
Контакты для отклика соискателя: @sibirOneLove
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Привет!
Наша команда занимается разработкой увлекательной мультиплеерной карточной игры и мы находимся в стадии активной разработки (более года). Чтобы двигаться вперед с еще большей эффективностью, мы ищем талантливого Unity-разработчика, который присоединится к нашей команде и поможет воплотить все наши идеи в жизнь.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка универсальных модулей и решений, которые могут быть использованы в различных частях проекта.
- Интеграция клиент-серверных запросов в игровые механики.
- Участие в жизни студии.
- Компиляция клиент-серверных исполняемых файлов.
- Создание адаптивных UI-элементов, а также интерфейсов, соответствующих современным стандартам.
- Работа с ГДД, планирование задач и тесное взаимодействие с командой.
Наши ожидания:
- Опыт от 3 лет.
-Умение применять паттерны проектирования для создания масштабируемого и поддерживаемого кода.
- Опыт работы с Photon Server и другими сетевыми инструментами, используемыми в проекте.
- Навыки разработки игровых механик с нуля, включая работу с сетевой логикой.
- Понимание особенностей разработки под WebGL.
- Умение создавать сложные и адаптивные интерфейсы, которые будут одинаково хорошо работать на разных устройствах.
- НАЛИЧИЕ РЕЗЮМЕ БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ (отправляйте вместе с откликом).
ЕСЛИ ВЫ ОТЛИЧНО РАЗБИРАЕТЕСЬ В АНИМАЦИИ НА UNITY ЭТО БУДЕТ ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ПЛЮС.
Почему мы?
Мы предлагаем возможность работать над интересным и амбициозным проектом.
!!! ОПЛАТА ЗА ПРОЕКТ ДО 350 тыс.руб.
3 этапа остаётся до завершения проекта, на финишной прямой! Объём не большой.
Вы станете частью дружной и профессиональной команды, где ценится инициатива и творческий подход.
У нас гибкий график и полностью удаленная работа.
Оформляем по договору самозанятости (если Вы оформлены как самозанятый) или договор с физ.лицом и ИП.
⚡️ Все моменты обсуждаются лично на собеседовании с тимлидом.
Контакты для отклика соискателя: @sibirOneLove
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Студия Oduvan Games ищет Unity разработчика middle/middle+ уровня, чтобы усилить команду разработки тактической RPG “Фронтир: Путем Теней”.
Выпуск игры планируется в следующем году. (https://store.steampowered.com/app/3570490?beta=1)
Что нужно делать?
Написание игровых механик на движке Unity
Интеграция графики и vfx эффектов в игру
Создание программных анимации
Чего мы ожидаем от специалиста?
Опыт работы на Unity от 3-х лет.
Уверенное владение C#
Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
Знание ООП и принципов SOLID
Знание системы контроля версий git
Знание английского языка на уровне чтения технической документации
Будет плюсом:
Опыт подготовки игр для выпуска в Steam и интеграции Steam-компонентов
Опыт работы с тактическими играми и создания генераторов уровней.
Мы предлагаем:
Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/b5D722n8X6iVuaXr5
Укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Выпуск игры планируется в следующем году. (https://store.steampowered.com/app/3570490?beta=1)
Что нужно делать?
Написание игровых механик на движке Unity
Интеграция графики и vfx эффектов в игру
Создание программных анимации
Чего мы ожидаем от специалиста?
Опыт работы на Unity от 3-х лет.
Уверенное владение C#
Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
Знание ООП и принципов SOLID
Знание системы контроля версий git
Знание английского языка на уровне чтения технической документации
Будет плюсом:
Опыт подготовки игр для выпуска в Steam и интеграции Steam-компонентов
Опыт работы с тактическими играми и создания генераторов уровней.
Мы предлагаем:
Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/b5D722n8X6iVuaXr5
Укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия: Middle 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет. Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
Создание 3D-мидполи моделей окружения, архитектуры, реквизита и других игровых объектов.
Экспорт и базовая настройка в Unity.
Работа в заданном визуальном стиле и поддержание целостности художественного направления проекта.
Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами и тестировщиками
От Вас ждем:
• Опыт работы от 2 лет (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
• Умение работать по референсам без скетчей, а также понимание композиции и хорошее чувство формы.
• Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
• Уверенное владение одним из 3D-пакетов (Blender, 3ds Max, Maya или другими)
• Опыт работы с Unity;
• Понимание технических ограничений мобильных платформ и оптимизации контента
Будет плюсом:
• Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
• Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
• Связь осуществляется через Discord.
• Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали. Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос: https://forms.gle/qFTc735N6fc9FSYY7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет. Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
Создание 3D-мидполи моделей окружения, архитектуры, реквизита и других игровых объектов.
Экспорт и базовая настройка в Unity.
Работа в заданном визуальном стиле и поддержание целостности художественного направления проекта.
Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами и тестировщиками
От Вас ждем:
• Опыт работы от 2 лет (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
• Умение работать по референсам без скетчей, а также понимание композиции и хорошее чувство формы.
• Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
• Уверенное владение одним из 3D-пакетов (Blender, 3ds Max, Maya или другими)
• Опыт работы с Unity;
• Понимание технических ограничений мобильных платформ и оптимизации контента
Будет плюсом:
• Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
• Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
• Связь осуществляется через Discord.
• Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали. Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос: https://forms.gle/qFTc735N6fc9FSYY7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия в компанию Guli Games:
Middle Game Designer
Проект:
Fablewood: Adventure Lands (Android/iOS)
Формат работы:
удалённо, фуллтайм
📌
Присоединяйтесь к нашей команде, если:
• вы опытный Game Designer и увлечены мобильными играми;
• знакомы с жанром Adventure, понимаете толк в фермах и продуктовых цепочках;
• любите атмосферу фильмов про Индиану Джонса и у вас есть увлекательные идеи для новых приключений.
📌
Что вы будете делать:
• Разрабатывать и настраивать баланс для новых приключений;
• Создавать новые фермерские сущности;
• Контролировать процесс создания новых приключений в связке с другими отделами;
• Разрабатывать концепции игровых событий и прорабатывать новые игровые механики;
• Работать с аналитикой и улучшать игру на основе полученных данных.
📌
Необходимые навыки:
• Опыт в коммерческой разработке игр от 2 лет;
• Опыт работы в Unity;
• Игровой опыт в проектах типа Family Island или Klondike Adventures;
• Владение Google Sheets / Excel;
• Знание основных принципов игрового дизайна.
📌
Мы предлагаем:
• Дружелюбный и креативный коллектив;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Удалённую работу из любой точки мира;
• Гибкий график;
• Возможности для профессионального роста и развития;
• 26 отпускных дней в году;
• Бонусный выходной в День рождения.
📧 E-mail для ваших резюме:
jobs@guli-games.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Middle Game Designer
Проект:
Fablewood: Adventure Lands (Android/iOS)
Формат работы:
удалённо, фуллтайм
📌
Присоединяйтесь к нашей команде, если:
• вы опытный Game Designer и увлечены мобильными играми;
• знакомы с жанром Adventure, понимаете толк в фермах и продуктовых цепочках;
• любите атмосферу фильмов про Индиану Джонса и у вас есть увлекательные идеи для новых приключений.
📌
Что вы будете делать:
• Разрабатывать и настраивать баланс для новых приключений;
• Создавать новые фермерские сущности;
• Контролировать процесс создания новых приключений в связке с другими отделами;
• Разрабатывать концепции игровых событий и прорабатывать новые игровые механики;
• Работать с аналитикой и улучшать игру на основе полученных данных.
📌
Необходимые навыки:
• Опыт в коммерческой разработке игр от 2 лет;
• Опыт работы в Unity;
• Игровой опыт в проектах типа Family Island или Klondike Adventures;
• Владение Google Sheets / Excel;
• Знание основных принципов игрового дизайна.
📌
Мы предлагаем:
• Дружелюбный и креативный коллектив;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Удалённую работу из любой точки мира;
• Гибкий график;
• Возможности для профессионального роста и развития;
• 26 отпускных дней в году;
• Бонусный выходной в День рождения.
📧 E-mail для ваших резюме:
jobs@guli-games.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UserInterviews — сайт-тренажер помогающий подготовиться к собеседованию.
Принцип работы сервиса простой: ИИ введёт вас в трудную ситуацию и подскажет, как найти из неё выход, а также «прогонит» по главным темам собеседования.
DevZone Portal
Принцип работы сервиса простой: ИИ введёт вас в трудную ситуацию и подскажет, как найти из неё выход, а также «прогонит» по главным темам собеседования.
DevZone Portal
👍2
Unity-разработчик (Мультиплеерная RTS) — Полная занятость | Удалённо
Bulberry — геймдев-студия, цель которой — создать следующее большое событие в мире мобильных мультиплеерных RTS. Мы разрабатываем динамичную, сессионную стратегию (Wargard, iOS/Android) и ищем Unity-разработчика, который так же, как и мы, увлечён отличным геймплеем и чистым кодом.
🚀 Что предстоит делать:
- Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру для мобильной RTS-игры
- Настраивать и оптимизировать мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum
- Оптимизировать производительность игры для Android и iOS
- Разрабатывать основные механики RTS — юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и многое другое
- Писать чистый, поддерживаемый и хорошо документированный код
- Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками
- Участвовать в код-ревью и проводить их для команды
🎯 Кого мы ищем:
- Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity
- Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов
- Практический опыт работы с сетевыми решениями, такими как Photon, Mirror, Unity Netcode
- Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства
💡 Будет плюсом:
- Знание DI-контейнеров (Zenject, VContainer)
- Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL
- Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS)
- Интеграция SDK и реализация аналитики
- Опыт работы с Photon Quantum
✨ Что мы предлагаем:
- Команду талантливых специалистов, которые ценят твой вклад
- Конкурентную оплату (обсуждается индивидуально)
- Минимум бюрократии и открытое общение
- Полностью удалённую работу с гибким графиком 5/2
Присоединяйся к нам и помоги создать игру, в которую будут играть фанаты стратегии по всему миру. Давайте сделаем нечто крутое — вместе. Связаться с нами: jobs@bulberry.studio
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Bulberry — геймдев-студия, цель которой — создать следующее большое событие в мире мобильных мультиплеерных RTS. Мы разрабатываем динамичную, сессионную стратегию (Wargard, iOS/Android) и ищем Unity-разработчика, который так же, как и мы, увлечён отличным геймплеем и чистым кодом.
🚀 Что предстоит делать:
- Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру для мобильной RTS-игры
- Настраивать и оптимизировать мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum
- Оптимизировать производительность игры для Android и iOS
- Разрабатывать основные механики RTS — юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и многое другое
- Писать чистый, поддерживаемый и хорошо документированный код
- Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками
- Участвовать в код-ревью и проводить их для команды
🎯 Кого мы ищем:
- Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity
- Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов
- Практический опыт работы с сетевыми решениями, такими как Photon, Mirror, Unity Netcode
- Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства
💡 Будет плюсом:
- Знание DI-контейнеров (Zenject, VContainer)
- Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL
- Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS)
- Интеграция SDK и реализация аналитики
- Опыт работы с Photon Quantum
✨ Что мы предлагаем:
- Команду талантливых специалистов, которые ценят твой вклад
- Конкурентную оплату (обсуждается индивидуально)
- Минимум бюрократии и открытое общение
- Полностью удалённую работу с гибким графиком 5/2
Присоединяйся к нам и помоги создать игру, в которую будут играть фанаты стратегии по всему миру. Давайте сделаем нечто крутое — вместе. Связаться с нами: jobs@bulberry.studio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Компания: Interop Labs
Вилка: от 3600 до 4100 USD.
Вакансия: Middle DevOps Engineer
Обязанности:
— Взаимодействие с командами разработки
— Коммуникация со смежными командами по продукту.
— Разработка и оптимизация процессов CI/CD на базе GitLab;
— Развертывание и поддержка Kubernetes
Требования:
— Опыт работы DevOps от 3-х лет
— Опыт работы с мониторингом (Prometheus, Grafana)
— Опыт работы с CI/CD стеком ( Github, Ansible);
— Знание Docker,Kubernetes;
— Системный подход, отзывчивость, навыки в коммуникации
— Способность читать техническую документацию на английском языке
— Опыт работы с базами данных блокчейна - будет плюсом
Мы предлагаем:
— Fulltime-работа. Возможен гибкий график
— Конкурентная ЗП 3600 до 4100 USD, подробнее обговорим лично
— Работа в одной из топовых команд в своей сфере
— Возможность работы на удаленке
— Курсы по повышению квалификации от компании
Контакты: @Bojenka_kirill
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вилка: от 3600 до 4100 USD.
Вакансия: Middle DevOps Engineer
Обязанности:
— Взаимодействие с командами разработки
— Коммуникация со смежными командами по продукту.
— Разработка и оптимизация процессов CI/CD на базе GitLab;
— Развертывание и поддержка Kubernetes
Требования:
— Опыт работы DevOps от 3-х лет
— Опыт работы с мониторингом (Prometheus, Grafana)
— Опыт работы с CI/CD стеком ( Github, Ansible);
— Знание Docker,Kubernetes;
— Системный подход, отзывчивость, навыки в коммуникации
— Способность читать техническую документацию на английском языке
— Опыт работы с базами данных блокчейна - будет плюсом
Мы предлагаем:
— Fulltime-работа. Возможен гибкий график
— Конкурентная ЗП 3600 до 4100 USD, подробнее обговорим лично
— Работа в одной из топовых команд в своей сфере
— Возможность работы на удаленке
— Курсы по повышению квалификации от компании
Контакты: @Bojenka_kirill
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
DevOps Engineer
Требуемый опыт работы 3-6 лет
ЗП: 280 000 – 400 000
Полная занятость, удаленная работа
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Привет! Меня зовут Анастасия и я HR компании "MIA Dev".
Сейчас мы расширяем нашу команду и рады принять специалистов на должность "DevOps инженер".
Чем предстоит заниматься:
• Обеспечение бесперебойной работы приложений и их доступность
• Настраивание и развитие CI/CD
• Оптимизация внутренних ресурсов кластеров и балансировка нагрузки
• Улучшение безопасности внутреннего и внешних контуров
• Автоматизирование системных операций
• Подготовка инфраструктуры под задачи проекта
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в должности DevOps Engineer от 3-х леn
• Опыт работы в Kubernetes или Docker и Docker Compose
• Опыт работы с MySQL/PostrgeSQL/MSSQL (настройка, резервное копирование,
мониторинг)
• Опыт работы с Ansible
• Опыт построения и сопровождения конвейера CI/CD
• Готовность к работе, предполагающей постоянные коммуникации с другими
командами для достижения общей цели
Готовы предложить:
- Оформление: ИП, ГПХ или СЗ
- Комфортный доход по итогам собеседования (пересмотр заработной платы 2 раза в год)
- 5-дневную рабочую неделю с гибким началом дня (8:00-11:00 по Мск)
- Удобный формат работы: полная удаленка
- Современные и интересные задачи на проекте
- Возможность обучения и карьерного роста
- Локация РФ
Для связи: @patrikeeva_mia_dev
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Требуемый опыт работы 3-6 лет
ЗП: 280 000 – 400 000
Полная занятость, удаленная работа
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Привет! Меня зовут Анастасия и я HR компании "MIA Dev".
Сейчас мы расширяем нашу команду и рады принять специалистов на должность "DevOps инженер".
Чем предстоит заниматься:
• Обеспечение бесперебойной работы приложений и их доступность
• Настраивание и развитие CI/CD
• Оптимизация внутренних ресурсов кластеров и балансировка нагрузки
• Улучшение безопасности внутреннего и внешних контуров
• Автоматизирование системных операций
• Подготовка инфраструктуры под задачи проекта
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в должности DevOps Engineer от 3-х леn
• Опыт работы в Kubernetes или Docker и Docker Compose
• Опыт работы с MySQL/PostrgeSQL/MSSQL (настройка, резервное копирование,
мониторинг)
• Опыт работы с Ansible
• Опыт построения и сопровождения конвейера CI/CD
• Готовность к работе, предполагающей постоянные коммуникации с другими
командами для достижения общей цели
Готовы предложить:
- Оформление: ИП, ГПХ или СЗ
- Комфортный доход по итогам собеседования (пересмотр заработной платы 2 раза в год)
- 5-дневную рабочую неделю с гибким началом дня (8:00-11:00 по Мск)
- Удобный формат работы: полная удаленка
- Современные и интересные задачи на проекте
- Возможность обучения и карьерного роста
- Локация РФ
Для связи: @patrikeeva_mia_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🤡1
Вакансия: Game Researcher / Game Analyst
Заработная плата: до 1200$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: AppMagic
Привет! Мы AppMagic – сервис для аналитики мобильного рынка. Возможно, вы слышали о нас или уже пользуетесь нашими инструментами.
Мы находимся в поисках Game Researcher в нашу команду исследования мобильных игр (Feature Intelligence). Команда работает над крупными фичами:
- Календарь LiveOps и апдейтов - отслеживаем все важные события в гросящих играх: запуск ивентов, как они работают с игроком и как влияют на метрики;
- Библиотека монетизации - огромная база монетизационных механик и офферов, которая ежедневно обновляется;
- Деконстракты игр и глубинные ресерчи - разбираем игры на составные компоненты, анализируем тренды и best practices.
Чем предстоит заниматься:
- Исследовать отобранные жанры мобильных игр;
- Деконструировать игровые механики, монетизацию, фичи;
- Выделять наиболее важные наблюдения и структурировать информацию;
- Анализировать полученные данные и формировать выводы и отчеты.
Что для нас важно:
- Опыт от 1 года на позиции геймдизайнера в мобильных играх;
- Отличное знание минимум 2 жанров;
- Умение выделять ключевые механики и объяснять, почему одна игра выстрелила, а другая - нет;
- Английский от B2.
Что готовы предложить: оплату в рублях/USD/Euro, удаленку из любой точки мира, бенефиты после 3-х месяцев работы: 50% компенсаций на ДМС, фитнес, курсы английского, психолога, апгрейд техники.
Если хочется заниматься ресерчем, разбирать топовые игры - пиши нам! Контакты для связи - https://t.me/nastya_psh (Настя), при отклике не забудь прикрепить резюме 🙏
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: до 1200$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: AppMagic
Привет! Мы AppMagic – сервис для аналитики мобильного рынка. Возможно, вы слышали о нас или уже пользуетесь нашими инструментами.
Мы находимся в поисках Game Researcher в нашу команду исследования мобильных игр (Feature Intelligence). Команда работает над крупными фичами:
- Календарь LiveOps и апдейтов - отслеживаем все важные события в гросящих играх: запуск ивентов, как они работают с игроком и как влияют на метрики;
- Библиотека монетизации - огромная база монетизационных механик и офферов, которая ежедневно обновляется;
- Деконстракты игр и глубинные ресерчи - разбираем игры на составные компоненты, анализируем тренды и best practices.
Чем предстоит заниматься:
- Исследовать отобранные жанры мобильных игр;
- Деконструировать игровые механики, монетизацию, фичи;
- Выделять наиболее важные наблюдения и структурировать информацию;
- Анализировать полученные данные и формировать выводы и отчеты.
Что для нас важно:
- Опыт от 1 года на позиции геймдизайнера в мобильных играх;
- Отличное знание минимум 2 жанров;
- Умение выделять ключевые механики и объяснять, почему одна игра выстрелила, а другая - нет;
- Английский от B2.
Что готовы предложить: оплату в рублях/USD/Euro, удаленку из любой точки мира, бенефиты после 3-х месяцев работы: 50% компенсаций на ДМС, фитнес, курсы английского, психолога, апгрейд техники.
Если хочется заниматься ресерчем, разбирать топовые игры - пиши нам! Контакты для связи - https://t.me/nastya_psh (Настя), при отклике не забудь прикрепить резюме 🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🔥1🤡1
Вакансия: Гейм-дизайнер (удалённо, проектная занятость)
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Небольшая удаленная команда
О проекте:
Мы — маленькая инди-команда, создающая пиксельную JRPG на основе RPG Maker. Это уже монетизирующийся проект с лояльной аудиторией и рабочими механиками, включающими:
-Бои с прокачкой персонажа, фармом опыта и использованием расходников.
-Механику фермы для выращивания растений, которые можно использовать в бою или продавать.
-Экономическую систему с покупкой и продажей предметов.
-Механику дома, с улучшением и прокачкой интерьера
-Механику крафта экипировка
Теперь нам нужен профессионал, который поможет скорректировать эти механики с умом, сохранив их баланс и интерес для игроков.
Главная задача на данный момент:
✅Анализ и доработка боевых механик:
-Уточнение системы прокачки персонажей.
-Балансировка сложностей врагов и наград за победу.
-Оптимизация системы использования расходников.
Задачи в перспективе:
✅Улучшение механики фермы:
-Пересмотр и настройка системы выращивания растений.
-Баланс взаимодействия фермерства с боевой системой и экономикой.
✅Оптимизация внутриигровой экономики:
-Тонкая настройка цен, наград и затрат для поддержания мотивации игроков.
-Создание более эффективных связей между боевой системой, фермой и торговлей.
✅Пересмотр механики дома:
-Улучшение системы апгрейдов интерьера.
-Расширение влияния дома на другие аспекты игры (например, боевые бонусы, ускорение крафта).
✅Пересмотр механики крафта:
-Балансировка рецептов экипировки.
-Создание новых связей между крафтом, фермой и экономикой.
✅ Работа с текущими данными:
-Учёт обратной связи от игроков.
-Предложение и тестирование изменений, основываясь на текущем игровом процессе.
Тесное взаимодействие с программистами, художниками и другими членами команды для реализации ваших идей.
✅Требования:
-Опыт работы гейм-дизайнером (особенно в JRPG, фермах или пиксельных играх).
-Знание принципов создания и балансировки боевых систем, экономик и механик фермы.
-Умение работать с готовыми механиками, внося в них улучшения.
-Понимание поведения игроков и навыки анализа игрового опыта.
✅Условия:
-Оплата — индивидуально по договорённости.
-Уникальная возможность улучшить уже монетизирующийся проект и сделать его ещё успешнее.
Если вы хотите помочь нам стать лучше, отправляйте своё портфолио и краткое описание опыта в ТГ: https://t.me/Insidiouscat или на почту richard18parker20@rambler.ru
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Небольшая удаленная команда
О проекте:
Мы — маленькая инди-команда, создающая пиксельную JRPG на основе RPG Maker. Это уже монетизирующийся проект с лояльной аудиторией и рабочими механиками, включающими:
-Бои с прокачкой персонажа, фармом опыта и использованием расходников.
-Механику фермы для выращивания растений, которые можно использовать в бою или продавать.
-Экономическую систему с покупкой и продажей предметов.
-Механику дома, с улучшением и прокачкой интерьера
-Механику крафта экипировка
Теперь нам нужен профессионал, который поможет скорректировать эти механики с умом, сохранив их баланс и интерес для игроков.
Главная задача на данный момент:
✅Анализ и доработка боевых механик:
-Уточнение системы прокачки персонажей.
-Балансировка сложностей врагов и наград за победу.
-Оптимизация системы использования расходников.
Задачи в перспективе:
✅Улучшение механики фермы:
-Пересмотр и настройка системы выращивания растений.
-Баланс взаимодействия фермерства с боевой системой и экономикой.
✅Оптимизация внутриигровой экономики:
-Тонкая настройка цен, наград и затрат для поддержания мотивации игроков.
-Создание более эффективных связей между боевой системой, фермой и торговлей.
✅Пересмотр механики дома:
-Улучшение системы апгрейдов интерьера.
-Расширение влияния дома на другие аспекты игры (например, боевые бонусы, ускорение крафта).
✅Пересмотр механики крафта:
-Балансировка рецептов экипировки.
-Создание новых связей между крафтом, фермой и экономикой.
✅ Работа с текущими данными:
-Учёт обратной связи от игроков.
-Предложение и тестирование изменений, основываясь на текущем игровом процессе.
Тесное взаимодействие с программистами, художниками и другими членами команды для реализации ваших идей.
✅Требования:
-Опыт работы гейм-дизайнером (особенно в JRPG, фермах или пиксельных играх).
-Знание принципов создания и балансировки боевых систем, экономик и механик фермы.
-Умение работать с готовыми механиками, внося в них улучшения.
-Понимание поведения игроков и навыки анализа игрового опыта.
✅Условия:
-Оплата — индивидуально по договорённости.
-Уникальная возможность улучшить уже монетизирующийся проект и сделать его ещё успешнее.
Если вы хотите помочь нам стать лучше, отправляйте своё портфолио и краткое описание опыта в ТГ: https://t.me/Insidiouscat или на почту richard18parker20@rambler.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2🔥1
TAPCLAP - это один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол).
Для удаленной работы ищем 2D-художника уровня middle+/senior (казуальные игры) для работы на проекте Сокровища Пиратов (ссылка на игры на нашем сайте).
🔸Создавать графический контент для игры от скетча до финального рендера (локации, интерьеры, экстерьеры, UI, персонажи, матч-3 фишки, иллюстрации, промо и т.п.).
🔸Помогать с аудитом арта и подбивкой под одну стилистику.
🎨Что мы ждём от вас?
игровой опыт и насмотренность;
отличное владение Photoshop;
наличие портфолио с релевантными примерами;
грамотная работа с концептом;
большой опыт в создании и проработке локаций;
знание законов композиции;
уверенная работа с цветом, объемом и освещением;
умение рисовать быстрые понятные скетчи;
понимание особенностей игрового арта;
умение рисовать в изометрии и перспективе;
использование AI для рабочих артовых задач.
✨Приветствуется:
художественное образование;
знание Blender и умение делать постобработку по 3D болванкам;
умение использовать AI-инструменты для концептов и скетчей;
увлечённость созданием локаций, передающих сюжет;
умение работать с UI/UX и желание погружаться в это направление.
🗂 Вакансия предусматривает выполнение тестового задания.
При отклике обязательно прикладывайте ссылку на портфолио.
https://t.me/tapclaphr
Резюме и портфолио также можно отправлять на почту ekozachenko@tapclap.com
👉Что мы предлагаем?
удаленный формат работы или работа из офисов компании (Тбилиси, Лимассол);
гибкое начало дня, совам можно работать и с 11:00;
предоставление рабочей техники при необходимости;
корпоративные курсы английского и китайского языков;
оплата обучения и конференций.
🔥Дополнительные преимущества:
отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Для удаленной работы ищем 2D-художника уровня middle+/senior (казуальные игры) для работы на проекте Сокровища Пиратов (ссылка на игры на нашем сайте).
🔸Создавать графический контент для игры от скетча до финального рендера (локации, интерьеры, экстерьеры, UI, персонажи, матч-3 фишки, иллюстрации, промо и т.п.).
🔸Помогать с аудитом арта и подбивкой под одну стилистику.
🎨Что мы ждём от вас?
игровой опыт и насмотренность;
отличное владение Photoshop;
наличие портфолио с релевантными примерами;
грамотная работа с концептом;
большой опыт в создании и проработке локаций;
знание законов композиции;
уверенная работа с цветом, объемом и освещением;
умение рисовать быстрые понятные скетчи;
понимание особенностей игрового арта;
умение рисовать в изометрии и перспективе;
использование AI для рабочих артовых задач.
✨Приветствуется:
художественное образование;
знание Blender и умение делать постобработку по 3D болванкам;
умение использовать AI-инструменты для концептов и скетчей;
увлечённость созданием локаций, передающих сюжет;
умение работать с UI/UX и желание погружаться в это направление.
🗂 Вакансия предусматривает выполнение тестового задания.
При отклике обязательно прикладывайте ссылку на портфолио.
https://t.me/tapclaphr
Резюме и портфолио также можно отправлять на почту ekozachenko@tapclap.com
👉Что мы предлагаем?
удаленный формат работы или работа из офисов компании (Тбилиси, Лимассол);
гибкое начало дня, совам можно работать и с 11:00;
предоставление рабочей техники при необходимости;
корпоративные курсы английского и китайского языков;
оплата обучения и конференций.
🔥Дополнительные преимущества:
отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Вакансия UI редактора в Maff.io
О нас:
Maff.io — студия разработки для метавселенных (Roblox, Fortnite и др.). С 2019 года создали 75+ проектов для Сбера, МТС и других брендов.
Задачи:
-Написание UI-текстов (меню, кнопки, описания)
-Создание игрового нарратива (сюжеты, диалоги)
-Подготовка маркетинговых текстов (анонсы, посты)
Требования:
-Опыт в копирайтинге/геймдеве (портфолио обязательно)
-Умение писать для детской аудитории (6-12 лет)
-Понимание игрового UX
-Готовность работать с правками
Условия:
Удалёнка с гибким графиком
Оплата: 300₽/час или 1000₽ за лист А4
Проекты с миллионной аудиторией
Для отклика - заполняйте форму с кодом "CGJ"
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
О нас:
Maff.io — студия разработки для метавселенных (Roblox, Fortnite и др.). С 2019 года создали 75+ проектов для Сбера, МТС и других брендов.
Задачи:
-Написание UI-текстов (меню, кнопки, описания)
-Создание игрового нарратива (сюжеты, диалоги)
-Подготовка маркетинговых текстов (анонсы, посты)
Требования:
-Опыт в копирайтинге/геймдеве (портфолио обязательно)
-Умение писать для детской аудитории (6-12 лет)
-Понимание игрового UX
-Готовность работать с правками
Условия:
Удалёнка с гибким графиком
Оплата: 300₽/час или 1000₽ за лист А4
Проекты с миллионной аудиторией
Для отклика - заполняйте форму с кодом "CGJ"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка)
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7
Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/H9NygZr9ZidkNzxt7
Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine
Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от лэйаута до блокинга.
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами.
- Находить общий язык с художниками и программистами проекта
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;
- ЗП от 60 до 90 тр на старте
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Hr_gamedevv
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Студия геймдев разработки в поиске Level Designer'a на Unreal Engine
Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от лэйаута до блокинга.
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами.
- Находить общий язык с художниками и программистами проекта
- Вести левел дизайнерскую документацию, написанную понятным языком, для остальных отделов
Необходимые знания и навыки:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Самостоятельность, исполнительность;
- Умение принимать критику;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Желание создать увлекательную игру;
Будет плюсом:
- Большая наигранность;
- Различные пет проекты;
Что мы предлагаем:
- Удаленную работу;
- Перспективы роста;
- Гибкий график;
- ЗП от 60 до 90 тр на старте
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Hr_gamedevv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡3🗿3🔥1
Вакансия: Game Designer (balancer)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Game Designer (balancer)
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Game Designer удаленно
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр
Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.
Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.
Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакт для отклика в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Game Designer (balancer)
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Game Designer удаленно
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр
Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.
Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.
Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакт для отклика в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡2
Вакансия: Unity Developer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: F-Game
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
Для отклика, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/AgY3Dh1tXoteJHDYA
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: F-Game
Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.
👨💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.
📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.
🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.
💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.
Для отклика, пожалуйста, заполните форму: https://forms.gle/AgY3Dh1tXoteJHDYA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: 3D Character Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Mad Out Games
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске 3D Character Artist!
Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скины
— Делать ретоп, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные фишки для героев и аксессуаров
— Работать в паре с арт-лидом и геймдизайнерами
Что важно:
— Опыт в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до гейм-ассета
— Понимание анатомии и умение работать с тканью
— Готовность адаптироваться под мобильные требования
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм приветствуется)
Что даем:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Бонусы за успешные релизы
— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work 🙂
Форма для отклика: https://forms.gle/Q9bTYn94GrfEnSGH6
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Mad Out Games
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске 3D Character Artist!
Что предстоит делать:
— Создавать 3D-модели персонажей и скины
— Делать ретоп, развертку и текстурирование
— Придумывать визуальные фишки для героев и аксессуаров
— Работать в паре с арт-лидом и геймдизайнерами
Что важно:
— Опыт в геймдеве от 5 лет
— Отличное знание пайплайна: от скульпта до гейм-ассета
— Понимание анатомии и умение работать с тканью
— Готовность адаптироваться под мобильные требования
— Портфолио с игровыми персонажами (реализм приветствуется)
Что даем:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Бонусы за успешные релизы
— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work 🙂
Форма для отклика: https://forms.gle/Q9bTYn94GrfEnSGH6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡3
Unity Developer
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer удаленно
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
О деньгах
3-4к eur
Как мы делаем?
C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)
От вас:
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр
О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Для отклика пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer удаленно
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
О деньгах
3-4к eur
Как мы делаем?
C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)
От вас:
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр
О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Для отклика пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
ищем Senior Unity Developer (работа с геймсервером)
🎆 О проекте:
Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
👨💻 Чем ты будешь заниматься:
- Разрабатывать и поддерживать игровые серверы (Unity, библиотека Mirror)
- Оптимизировать код и ресурсы (повышать производительность, fps, время загрузки и использование памяти)
- Разрабатывать игровые фичи
- Взаимодействовать с командой разработчиков, художников и гейм-дизайнеров
🙇♂️ Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
- Портфолио с выпущенными играми
- Отличное знание C# и Unity
- Опыт командной разработки
- Опыт работы с библиотеками Mirror или Photon
🙋♂️ Будет плюсом:
- Опыт работы с физикой в Unity
- Глубокое понимание рендеринга
- Опыт работы над выпущенными проектами на всех стадиях, включая предрелизную подготовку, выпуск обновлений
- Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games
Предлагаем:
✔️ Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату.
✔️ 100% покрытие больничных.
✔️ 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций.
✔️ Конечно, бонусы за успешные релизы.
✔️ Можно работать из дома
✔️ Будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы
Для отклика на вакансию пиши @wastedSwl
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
🎆 О проекте:
Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
👨💻 Чем ты будешь заниматься:
- Разрабатывать и поддерживать игровые серверы (Unity, библиотека Mirror)
- Оптимизировать код и ресурсы (повышать производительность, fps, время загрузки и использование памяти)
- Разрабатывать игровые фичи
- Взаимодействовать с командой разработчиков, художников и гейм-дизайнеров
🙇♂️ Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
- Портфолио с выпущенными играми
- Отличное знание C# и Unity
- Опыт командной разработки
- Опыт работы с библиотеками Mirror или Photon
🙋♂️ Будет плюсом:
- Опыт работы с физикой в Unity
- Глубокое понимание рендеринга
- Опыт работы над выпущенными проектами на всех стадиях, включая предрелизную подготовку, выпуск обновлений
- Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games
Предлагаем:
✔️ Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату.
✔️ 100% покрытие больничных.
✔️ 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций.
✔️ Конечно, бонусы за успешные релизы.
✔️ Можно работать из дома
✔️ Будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы
Для отклика на вакансию пиши @wastedSwl
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2
🎮 Как создаются культовые игры?
Doom, Minecraft, Civilization — их объединяет не только популярность, но и гениальный геймдизайн.
Но что делает игру по-настоящему захватывающей? Почему одни проекты становятся хитами, а другие проваливаются? Как придумать механику, которая удерживает игроков на тысячи часов?
Разобраться в этом можно на бесплатном мини-курсе по геймдизайну от Skillbox — это ваш шанс попробовать себя в профессии и создать игровой концепт.
Что будет?
✅ 5 дней полного погружения — теория + практика
✅ Обучение на реальном кейсе: разберёте лучшие решения из игры «Возмездие: Тени Антары»
✅ Поймёте, как создать концепцию игры так, чтобы в неё хотелось играть
✅ Познакомитесь с основами проектирования уровней, механик и игрового баланса
✅ Узнаете, как стать геймдизайнером и сколько можно зарабатывать
🎁 Бонусы для участников:
— Чек-листы по созданию крутых игр
— Карьерная консультация: узнайте, подходит ли вам геймдизайн
— Доступ к английскому на год (для работы в топовых студиях)
Записывайтесь бесплатно: https://epic.st/AKFwt?erid=2VtzqvFWC4C
Doom, Minecraft, Civilization — их объединяет не только популярность, но и гениальный геймдизайн.
Но что делает игру по-настоящему захватывающей? Почему одни проекты становятся хитами, а другие проваливаются? Как придумать механику, которая удерживает игроков на тысячи часов?
Разобраться в этом можно на бесплатном мини-курсе по геймдизайну от Skillbox — это ваш шанс попробовать себя в профессии и создать игровой концепт.
Что будет?
✅ 5 дней полного погружения — теория + практика
✅ Обучение на реальном кейсе: разберёте лучшие решения из игры «Возмездие: Тени Антары»
✅ Поймёте, как создать концепцию игры так, чтобы в неё хотелось играть
✅ Познакомитесь с основами проектирования уровней, механик и игрового баланса
✅ Узнаете, как стать геймдизайнером и сколько можно зарабатывать
🎁 Бонусы для участников:
— Чек-листы по созданию крутых игр
— Карьерная консультация: узнайте, подходит ли вам геймдизайн
— Доступ к английскому на год (для работы в топовых студиях)
Записывайтесь бесплатно: https://epic.st/AKFwt?erid=2VtzqvFWC4C
👍3
Компания Centicore💙 находится в поисках DevOps. Наша компания занимается продуктовой разработкой проектов наших Заказчиков под ключ.
Вакансия: DevOps
Формат работы: удаленный (Россия)
Вилка: 300-340к на руки (в зависимости от опыта и пожеланий кандидата)
Технический уровень:Middle+/Senior
🔷Условия:
- Удаленный формат работы в IT аккредитованной компании;
- Длительный проект;
- Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней в год и оплачиваемые больничные;
- Предоставление техники (MAC,Windows)
- ДМС;
- Компенсация хобби/спортзала/англ.яз.;
- Индексация/пересмотр ЗП;
- Компенсация проф.обучения;
- Возможность участия во внутренних программах компании и активностях, например: в реферальной программе «приведи друга»;
- Услуги корпоративного психолога.
🔷 Хард скиллы:
Уверенное знание GNU/Linux и Docker.
Уверенное знание Vault OSS. Опыт работы с платной версией будет плюсом.
Опыт работы в DevOps с использованием Kubernetes. Будет плюсом Mesos/Marathon.
Реальный опыт использования одной из CI/CD-систем Jenkins (предпочтительно), Bamboo или TeamCity.
Хорошие знания и навыки работы с Helm или Ansible (включая написание ролей).
Будет плюсом опыт работы с Prometheus, Grafana, ELK, Kafka.
Знаком с Python, Bash, Groovy и опыт написания скриптов на одном из этих языков.
· Навыки работы с nginx и haproxy.
· Будет плюсом знания keycloak, SonarQube.
· Опыт написания технической документации.
🔷 Мягкие навыки:
· Стрессоустойчивость, нацеленность на результат.
· Хорошие коммуникативные способности.
· Грамотный русский язык.
🔷 Чем предстоит заниматься:
- Развивать и внедрять Vault-совместимое хранилище Единой Цифровой Платформы. Помимо этого, придётся развивать и саму Единую Цифровую Платформу. Набор технологических продуктов: (Kubernetes, Docker, Jenkins, Ansible, Helm, Terraform/Opentofu, SonarQube, TestOps, Report Portal, Kafka, ELK, Cassandra, PostgreSQL, Keycloak, Nginx/Haproxy, Prometheus/Grafana).
- Разбор задач на третью линию поддержки, помощь пользователям (вплоть до погружения в pipeline команды и выстраивания процесса в конкретной команде).
- Написание по результатам работы документации для второй линии поддержки, либо пользовательской документации проекта, предложение команде Альфа-Платформы изменения работы сервиса в связи с отзывами пользователей.
💌 Для вопросов и резюме - просьба обращаться в лс @ktvsk_d
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вакансия: DevOps
Формат работы: удаленный (Россия)
Вилка: 300-340к на руки (в зависимости от опыта и пожеланий кандидата)
Технический уровень:Middle+/Senior
🔷Условия:
- Удаленный формат работы в IT аккредитованной компании;
- Длительный проект;
- Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней в год и оплачиваемые больничные;
- Предоставление техники (MAC,Windows)
- ДМС;
- Компенсация хобби/спортзала/англ.яз.;
- Индексация/пересмотр ЗП;
- Компенсация проф.обучения;
- Возможность участия во внутренних программах компании и активностях, например: в реферальной программе «приведи друга»;
- Услуги корпоративного психолога.
🔷 Хард скиллы:
Уверенное знание GNU/Linux и Docker.
Уверенное знание Vault OSS. Опыт работы с платной версией будет плюсом.
Опыт работы в DevOps с использованием Kubernetes. Будет плюсом Mesos/Marathon.
Реальный опыт использования одной из CI/CD-систем Jenkins (предпочтительно), Bamboo или TeamCity.
Хорошие знания и навыки работы с Helm или Ansible (включая написание ролей).
Будет плюсом опыт работы с Prometheus, Grafana, ELK, Kafka.
Знаком с Python, Bash, Groovy и опыт написания скриптов на одном из этих языков.
· Навыки работы с nginx и haproxy.
· Будет плюсом знания keycloak, SonarQube.
· Опыт написания технической документации.
🔷 Мягкие навыки:
· Стрессоустойчивость, нацеленность на результат.
· Хорошие коммуникативные способности.
· Грамотный русский язык.
🔷 Чем предстоит заниматься:
- Развивать и внедрять Vault-совместимое хранилище Единой Цифровой Платформы. Помимо этого, придётся развивать и саму Единую Цифровую Платформу. Набор технологических продуктов: (Kubernetes, Docker, Jenkins, Ansible, Helm, Terraform/Opentofu, SonarQube, TestOps, Report Portal, Kafka, ELK, Cassandra, PostgreSQL, Keycloak, Nginx/Haproxy, Prometheus/Grafana).
- Разбор задач на третью линию поддержки, помощь пользователям (вплоть до погружения в pipeline команды и выстраивания процесса в конкретной команде).
- Написание по результатам работы документации для второй линии поддержки, либо пользовательской документации проекта, предложение команде Альфа-Платформы изменения работы сервиса в связи с отзывами пользователей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1