Вакансия: UX/UI Designer
Заработная плата: 80000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Описание вакансии: UX/UI Designer
Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание схем, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop
- Интеграция готовых интерфейсов в игру в месте с командой разработчиков
Ожидания:
- Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции
- Умение работать с референсами и использовать их в работе
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Наличие портфолио
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки. Художественный вкус
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций
- Хороший геймерский опыт
Для отклика просьба писать https://t.me/Hr_gamedevv
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: 80000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: Next Genium
Описание вакансии: UX/UI Designer
Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание схем, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop
- Интеграция готовых интерфейсов в игру в месте с командой разработчиков
Ожидания:
- Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции
- Умение работать с референсами и использовать их в работе
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Наличие портфолио
Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки. Художественный вкус
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций
- Хороший геймерский опыт
Для отклика просьба писать https://t.me/Hr_gamedevv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡14👍1
Вакансия: 2D artist
Заработная плата: от 1 200 до 1 750 $usdt
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии: Фулл-тайм
Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и самостоятельного художника.
Игра: https://sacra.game/
Примеры существующих артов: https://drive.google.com/drive/folders/18H4AYi_eV5VGUdlMkhoI9kkaV_5GbzfA?usp=sharing
Что предстоит делать:
- Создавать 2D иллюстрации персонажей, локаций, иконок и промо-артов с нуля до финала в нашем стиле. Если вкратце: ресерч референсов → дизайн концепт → рендер.
- Придумывать и воплощать дизайн персонажей.
- Обрабатывать иллюстрации, включая те, что созданы нейросетями или на основе готовых заготовок. Использовать фотобашинг и другие техники.
- Участвовать в митах команды, делиться свежими идеями.
- Работать в любом софте, главное — качественный результат.
Что мы от тебя ждем:
- Портфолио с работами, которые соответствуют нашим предстоящим задачам.
- Желателен опыт в жанре dark fantasy.
- Умение придерживаться заданного стиля и понимание арт-пайплайнов.
- Знание основ композиции, перспективы, формы, объема, цвета и света.
- Глубокое чувство дизайна и навыки в нем.
- Навыки фотобашинга и постобработки будут большим плюсом.
- Готовность работать с нейросетями (MidJourney, Stable Diffusion и др.) — будет преимуществом.
- Способность эффективно работать в команде, гибкость мышления и желание развиваться.
Будет круто, если ты:
Любишь жанр dark fantasy и хочешь развиваться в этом направлении.
Почему тебе понравится у нас:
- Мы — команда увлеченных своим делом людей, создающих уникальный игровой мир.
- У тебя будет свобода творчества и действий — это особенно ценят наши художники.
- Горизонтальная система коммуникации: каждый может внести свои предложения и повлиять на проект.
- Отсутствие горящих дедлайнов и еженедельные выплаты.
Оплата криптой (USDT/USDC)
Если это все про тебя - присылай отклик с портфолио
Контакты для отклика соискателя: @kate_sbv
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: от 1 200 до 1 750 $usdt
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Описание вакансии: Фулл-тайм
Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и самостоятельного художника.
Игра: https://sacra.game/
Примеры существующих артов: https://drive.google.com/drive/folders/18H4AYi_eV5VGUdlMkhoI9kkaV_5GbzfA?usp=sharing
Что предстоит делать:
- Создавать 2D иллюстрации персонажей, локаций, иконок и промо-артов с нуля до финала в нашем стиле. Если вкратце: ресерч референсов → дизайн концепт → рендер.
- Придумывать и воплощать дизайн персонажей.
- Обрабатывать иллюстрации, включая те, что созданы нейросетями или на основе готовых заготовок. Использовать фотобашинг и другие техники.
- Участвовать в митах команды, делиться свежими идеями.
- Работать в любом софте, главное — качественный результат.
Что мы от тебя ждем:
- Портфолио с работами, которые соответствуют нашим предстоящим задачам.
- Желателен опыт в жанре dark fantasy.
- Умение придерживаться заданного стиля и понимание арт-пайплайнов.
- Знание основ композиции, перспективы, формы, объема, цвета и света.
- Глубокое чувство дизайна и навыки в нем.
- Навыки фотобашинга и постобработки будут большим плюсом.
- Готовность работать с нейросетями (MidJourney, Stable Diffusion и др.) — будет преимуществом.
- Способность эффективно работать в команде, гибкость мышления и желание развиваться.
Будет круто, если ты:
Любишь жанр dark fantasy и хочешь развиваться в этом направлении.
Почему тебе понравится у нас:
- Мы — команда увлеченных своим делом людей, создающих уникальный игровой мир.
- У тебя будет свобода творчества и действий — это особенно ценят наши художники.
- Горизонтальная система коммуникации: каждый может внести свои предложения и повлиять на проект.
- Отсутствие горящих дедлайнов и еженедельные выплаты.
Оплата криптой (USDT/USDC)
Если это все про тебя - присылай отклик с портфолио
Контакты для отклика соискателя: @kate_sbv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: DevOps Engineer (Blockchain)
Компания: vSelf
Тип работы: Удаленная
Заработная плата: $4000 - $7000 в месяц
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка CI/CD-процессов для сборки и доставки блокчейн-приложений.
- Настройка, мониторинг и поддержка инфраструктуры в облачных средах (AWS, GCP, Azure).
- Работа с контейнеризацией (Docker, Kubernetes) и оркестрацией.
- Оптимизация производительности, масштабируемости и безопасности инфраструктуры.
- Обеспечение стабильности систем и минимизация времени простоя.
- Настройка и поддержка мониторинга, логирования и оповещений.
- Внедрение автоматизации для устранения рутинных задач и улучшения процессов развертывания.
Требования:
- Опыт работы в роли DevOps-инженера от 2 лет.
- Опыт работы с Docker и Kubernetes.
- Знание и опыт работы с облачными провайдерами (AWS, GCP или Azure).
- Опыт построения и поддержки CI/CD-пайплайнов (GitLab CI, Jenkins, CircleCI и др.).
- Уверенные знания Linux и систем автоматизации (Ansible, Terraform, Helm).
- Опыт мониторинга и логирования с использованием инструментов Prometheus, Grafana, ELK.
- Знание принципов работы блокчейн-сетей и децентрализованных приложений.
- Уровень английского языка: Intermediate и выше.
- Конкурентоспособную заработную плату от $4000 до $7000 в месяц, в зависимости от квалификации.
- Гибкий график работы и полностью удалённый формат.
- Участие в разработке масштабных блокчейн-проектов.
- Возможности для профессионального роста и сертификации.
Контакты: @Bojenka_kirill
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: vSelf
Тип работы: Удаленная
Заработная плата: $4000 - $7000 в месяц
Основные обязанности:
- Разработка и поддержка CI/CD-процессов для сборки и доставки блокчейн-приложений.
- Настройка, мониторинг и поддержка инфраструктуры в облачных средах (AWS, GCP, Azure).
- Работа с контейнеризацией (Docker, Kubernetes) и оркестрацией.
- Оптимизация производительности, масштабируемости и безопасности инфраструктуры.
- Обеспечение стабильности систем и минимизация времени простоя.
- Настройка и поддержка мониторинга, логирования и оповещений.
- Внедрение автоматизации для устранения рутинных задач и улучшения процессов развертывания.
Требования:
- Опыт работы в роли DevOps-инженера от 2 лет.
- Опыт работы с Docker и Kubernetes.
- Знание и опыт работы с облачными провайдерами (AWS, GCP или Azure).
- Опыт построения и поддержки CI/CD-пайплайнов (GitLab CI, Jenkins, CircleCI и др.).
- Уверенные знания Linux и систем автоматизации (Ansible, Terraform, Helm).
- Опыт мониторинга и логирования с использованием инструментов Prometheus, Grafana, ELK.
- Знание принципов работы блокчейн-сетей и децентрализованных приложений.
- Уровень английского языка: Intermediate и выше.
- Конкурентоспособную заработную плату от $4000 до $7000 в месяц, в зависимости от квалификации.
- Гибкий график работы и полностью удалённый формат.
- Участие в разработке масштабных блокчейн-проектов.
- Возможности для профессионального роста и сертификации.
Контакты: @Bojenka_kirill
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🦖Ищем: 2D Artist/Animator
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Вилка: 30-60 т.р.
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝 . Ищем человека на выполнение не сложных задач.
Проекты:
🕹 Гиперкор проекты, пазлы, мультиплеерные шутеры, детские игры
🕹 Платформа: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее - https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Опыт и навыки в создании UI и иконок для мобильных проектов
✨ Наличие опыта в работе с Stable Diffusion или Midjourney
✨ Уверенная работа с Spine и анимацией в Unity
✨ Плюсом будут навыки как концепт художника. С большой вероятностью концепт арт рисовать придется нечасто, но нужно быть готовым к этому. В идеале, быстрое представление игры в виде концепта с видом из игровой камеры
✨ Работа преимущественно в Photoshop (можно пользоваться и другим софтом, например Animate)
✨ Опыт работы в Unity
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору
🔺 Оплачиваем больничные🌡 и отпуска 🏝
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊 транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Вилка: 30-60 т.р.
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝 . Ищем человека на выполнение не сложных задач.
Проекты:
🕹 Гиперкор проекты, пазлы, мультиплеерные шутеры, детские игры
🕹 Платформа: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее - https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Опыт и навыки в создании UI и иконок для мобильных проектов
✨ Наличие опыта в работе с Stable Diffusion или Midjourney
✨ Уверенная работа с Spine и анимацией в Unity
✨ Плюсом будут навыки как концепт художника. С большой вероятностью концепт арт рисовать придется нечасто, но нужно быть готовым к этому. В идеале, быстрое представление игры в виде концепта с видом из игровой камеры
✨ Работа преимущественно в Photoshop (можно пользоваться и другим софтом, например Animate)
✨ Опыт работы в Unity
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору
🔺 Оплачиваем больничные🌡 и отпуска 🏝
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊 транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡20👍1
Вакансия: 3D Artist (Environment & VFX)
Заработная плата: от $700/мес + 10% от продаж ассетов на Marketplace
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
О компании:
Небольшая игровая студия с инди-проектами и продажей ассетов на Unreal Engine Marketplace. Ищем талантливого художника с хорошим чувством стиля для создания стилизованных моделей и эффектов.
Что нужно делать:
- Создавать стилизованные low-poly ассеты окружения (деревья, скалы, здания и пр.)
- Делать простые VFX-эффекты и шейдеры (магия, огонь, свечения)
- Иногда создавать пропсы и простых персонажей для игр
- Готовить модели и эффекты к публикации на Unreal Marketplace (UV-развёртки, текстуры, коллизии, LOD-ы)
- Создавать небольшие демо-сцены и презентации
Кого мы ищем:
- Художника с опытом работы в Unreal Engine 5.3–5.5 (желательно знать совместимость с UE4.27)
- Человека с хорошим чувством стиля и пониманием стилизованного арта (cartoon, fantasy, low poly)
- Умеющего работать самостоятельно, ответственного и организованного
- Желателен опыт публикации ассетов на Marketplace
Условия:
- Удалёнка
- Нагрузка: 4–7 ассетов (модели и эффекты) в неделю
- Оплата: от $700/мес + 10% от продаж ассетов на Marketplace
📌 Обязательно приложите портфолио в отклике.
Контакты для отклика соискателя: тг @kina_lotikova
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: от $700/мес + 10% от продаж ассетов на Marketplace
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time
О компании:
Небольшая игровая студия с инди-проектами и продажей ассетов на Unreal Engine Marketplace. Ищем талантливого художника с хорошим чувством стиля для создания стилизованных моделей и эффектов.
Что нужно делать:
- Создавать стилизованные low-poly ассеты окружения (деревья, скалы, здания и пр.)
- Делать простые VFX-эффекты и шейдеры (магия, огонь, свечения)
- Иногда создавать пропсы и простых персонажей для игр
- Готовить модели и эффекты к публикации на Unreal Marketplace (UV-развёртки, текстуры, коллизии, LOD-ы)
- Создавать небольшие демо-сцены и презентации
Кого мы ищем:
- Художника с опытом работы в Unreal Engine 5.3–5.5 (желательно знать совместимость с UE4.27)
- Человека с хорошим чувством стиля и пониманием стилизованного арта (cartoon, fantasy, low poly)
- Умеющего работать самостоятельно, ответственного и организованного
- Желателен опыт публикации ассетов на Marketplace
Условия:
- Удалёнка
- Нагрузка: 4–7 ассетов (модели и эффекты) в неделю
- Оплата: от $700/мес + 10% от продаж ассетов на Marketplace
📌 Обязательно приложите портфолио в отклике.
Контакты для отклика соискателя: тг @kina_lotikova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡19👍1
Вакансия в компанию Guli Games:
Middle Game Designer
Проект:
Fablewood: Adventure Lands (Android/iOS)
Формат работы:
удалённо, фуллтайм
📌
Присоединяйтесь к нашей команде, если:
• вы опытный Game Designer и увлечены мобильными играми;
• знакомы с жанром Adventure, понимаете толк в фермах и продуктовых цепочках;
• любите атмосферу фильмов про Индиану Джонса и у вас есть увлекательные идеи для новых приключений.
📌
Что вы будете делать:
• Разрабатывать и настраивать баланс для новых приключений;
• Создавать новые фермерские сущности;
• Контролировать процесс создания новых приключений в связке с другими отделами;
• Разрабатывать концепции игровых событий и прорабатывать новые игровые механики;
• Работать с аналитикой и улучшать игру на основе полученных данных.
📌
Необходимые навыки:
• Опыт в коммерческой разработке игр от 2 лет;
• Опыт работы в Unity;
• Игровой опыт в проектах типа Family Island или Klondike Adventures;
• Владение Google Sheets / Excel;
• Знание основных принципов игрового дизайна.
📌
Мы предлагаем:
• Дружелюбный и креативный коллектив;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Удалённую работу из любой точки мира;
• Гибкий график;
• Возможности для профессионального роста и развития;
• 26 отпускных дней в году;
• Бонусный выходной в День рождения.
📧 E-mail для ваших резюме:
jobs@guli-games.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Middle Game Designer
Проект:
Fablewood: Adventure Lands (Android/iOS)
Формат работы:
удалённо, фуллтайм
📌
Присоединяйтесь к нашей команде, если:
• вы опытный Game Designer и увлечены мобильными играми;
• знакомы с жанром Adventure, понимаете толк в фермах и продуктовых цепочках;
• любите атмосферу фильмов про Индиану Джонса и у вас есть увлекательные идеи для новых приключений.
📌
Что вы будете делать:
• Разрабатывать и настраивать баланс для новых приключений;
• Создавать новые фермерские сущности;
• Контролировать процесс создания новых приключений в связке с другими отделами;
• Разрабатывать концепции игровых событий и прорабатывать новые игровые механики;
• Работать с аналитикой и улучшать игру на основе полученных данных.
📌
Необходимые навыки:
• Опыт в коммерческой разработке игр от 2 лет;
• Опыт работы в Unity;
• Игровой опыт в проектах типа Family Island или Klondike Adventures;
• Владение Google Sheets / Excel;
• Знание основных принципов игрового дизайна.
📌
Мы предлагаем:
• Дружелюбный и креативный коллектив;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Удалённую работу из любой точки мира;
• Гибкий график;
• Возможности для профессионального роста и развития;
• 26 отпускных дней в году;
• Бонусный выходной в День рождения.
📧 E-mail для ваших резюме:
jobs@guli-games.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3💯2❤1
Вакансия: 3D-художник маппинга
Ищу 3D-художника для совместной работы над визуальным контентом для маппинга
Задачи:
— Создание 3D-визуалов по заданному сценарию (в любом 3D-софте)
— Подготовка контента под формат архитектурного маппинга (After Effects)
Требования:
— Опыт в создании 3D-графики для маппинга, шоу, перформансов и т.д.
— Обязательно: уверенное владение After Effects
— Плюсом будет опыт работы с архитектурными фасадами и знание Houdini / Cinema 4D / Blender
Формат работы: удалённо, разовый проект (на период подготовки заявки и возможной реализации)
Оплата: обсуждается индивидуально, поэтапно
Контакт: @treverona
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Ищу 3D-художника для совместной работы над визуальным контентом для маппинга
Задачи:
— Создание 3D-визуалов по заданному сценарию (в любом 3D-софте)
— Подготовка контента под формат архитектурного маппинга (After Effects)
Требования:
— Опыт в создании 3D-графики для маппинга, шоу, перформансов и т.д.
— Обязательно: уверенное владение After Effects
— Плюсом будет опыт работы с архитектурными фасадами и знание Houdini / Cinema 4D / Blender
Формат работы: удалённо, разовый проект (на период подготовки заявки и возможной реализации)
Оплата: обсуждается индивидуально, поэтапно
Контакт: @treverona
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1
Позиция: Project Manager (Junior / Middle)
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно (часовой пояс предпочтительно ±2 часа от CET)
Зарплата: По результатам собеседования
Crada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.
🎮 О роли
Мы ищем Project Manager-а в креативную команду, которая занимается созданием интерактивных рекламных креативов (playables) для мобильных игр. Ты станешь связующим звеном между художниками, разработчиками, креативными продюсерами и клиентами, помогая доводить каждый проект до идеального результата. В этой роли ты будешь отвечать как за процесс, так и за людей, помогая выстраивать эффективные коммуникации
🎮 Задачи
▫️Ведение проектов
- Планирование и контроль сроков производства playable ads
- Постановка и декомпозиция задач команде разработчиков (с участием креативных продюсеров)
- Сопровождение задач: от брифа до передачи заказчику (asana/slack), самостоятельный фидбэк этапа с графикой
- Подготовка материалов для локализации playable креативов (переводы, проверка)
- Постоянный контакт с заказчиками: уточнение требований, предоставление апдейтов, согласование версий
- Работа с англоязычными заказчиками (минимум уровень B2 устно и письменно обязателен)
▫️Пипл-менеджмент
- Помощь техническому лиду в организации one-on-one сессий
- Участие в найме: проведение интервью по софт-скиллам
- Поддержание продуктивной и комфортной рабочей атмосферы, настройка и помощь в проведении общих командных встреч
▫️Дополнительно
- По желанию и наличии времени — участие в идеации креативов (работа как Creative Producer), развитие навыков генерации рекламных концепций
🎮 Требования
▫️Обязательные
- Опыт управления креативными проектами в маркетинге мобильных игр
- Отличные навыки коммуникации, планирования и работы с задачами в task-трекерах
- Уверенный уровень английского не ниже B2
- Умение работать с креативными и техническими командами
- Инициативность, структурность, самостоятельность
▫️Плюсом будет
- Опыт работы с playable ads (необязателен, но большой плюс)
- Знание специфики UA и маркетинга мобильных игр
- Опыт работы с Notion, Asana, Slack, Google Sheets, Figma, Photoshop
- Навыки продюсирования или создания концептов для рекламных креативов
- Опыт с курированием и фидбэком графики
🎮 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Работа с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружная и поддерживающая команда
- Возможность развиваться не только как Project Manager, но и в сторону креативного продюсирования
📲 Если ты умеешь одновременно держать в фокусе задачи, людей и результат — ждём твое резюме https://t.me/Spirilove
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: Crada
Формат работы: Full time, удаленно (часовой пояс предпочтительно ±2 часа от CET)
Зарплата: По результатам собеседования
Crada https://www.crada.io/ - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.
🎮 О роли
Мы ищем Project Manager-а в креативную команду, которая занимается созданием интерактивных рекламных креативов (playables) для мобильных игр. Ты станешь связующим звеном между художниками, разработчиками, креативными продюсерами и клиентами, помогая доводить каждый проект до идеального результата. В этой роли ты будешь отвечать как за процесс, так и за людей, помогая выстраивать эффективные коммуникации
🎮 Задачи
▫️Ведение проектов
- Планирование и контроль сроков производства playable ads
- Постановка и декомпозиция задач команде разработчиков (с участием креативных продюсеров)
- Сопровождение задач: от брифа до передачи заказчику (asana/slack), самостоятельный фидбэк этапа с графикой
- Подготовка материалов для локализации playable креативов (переводы, проверка)
- Постоянный контакт с заказчиками: уточнение требований, предоставление апдейтов, согласование версий
- Работа с англоязычными заказчиками (минимум уровень B2 устно и письменно обязателен)
▫️Пипл-менеджмент
- Помощь техническому лиду в организации one-on-one сессий
- Участие в найме: проведение интервью по софт-скиллам
- Поддержание продуктивной и комфортной рабочей атмосферы, настройка и помощь в проведении общих командных встреч
▫️Дополнительно
- По желанию и наличии времени — участие в идеации креативов (работа как Creative Producer), развитие навыков генерации рекламных концепций
🎮 Требования
▫️Обязательные
- Опыт управления креативными проектами в маркетинге мобильных игр
- Отличные навыки коммуникации, планирования и работы с задачами в task-трекерах
- Уверенный уровень английского не ниже B2
- Умение работать с креативными и техническими командами
- Инициативность, структурность, самостоятельность
▫️Плюсом будет
- Опыт работы с playable ads (необязателен, но большой плюс)
- Знание специфики UA и маркетинга мобильных игр
- Опыт работы с Notion, Asana, Slack, Google Sheets, Figma, Photoshop
- Навыки продюсирования или создания концептов для рекламных креативов
- Опыт с курированием и фидбэком графики
🎮 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Работа с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружная и поддерживающая команда
- Возможность развиваться не только как Project Manager, но и в сторону креативного продюсирования
📲 Если ты умеешь одновременно держать в фокусе задачи, людей и результат — ждём твое резюме https://t.me/Spirilove
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1🔥1💯1
В связи с расширением команды и масштабированием проектов, в компанию Centicore ищем DevOps/SRE на крупный банковский проект.
Компания: IT-компания Centicore Group
Позиция: DevOps/SRE
Локация: РФ удаленно
Вилка: 400 000- 430 000 рублей на руки
Проект: В Департаменте Кибербезопасности крупного банка, собираем команду, чтобы реализовать накопленный опыт и экспертизу в безопасности и разработке собственных решений по следующим направлениям:
- выявление уязвимостей;
- автоматизация моделирования угроз;
- безопасность opensource-решений;
- безопасность Kubernetes и облачных решений;
- безопасность цепочки поставок (CI/CD).
Мы предлагаем:
Удаленка по РФ
IT- аккредитованная компания
Оформление по ТК
Техника для работы
Важно для нас:
- Опыт работы с Docker и Kubernetes (манифесты, helm);
- Понимание внутреннего устройства и логики работы Kubernetes;
- Опыт проектирования и построения масштабируемых, отказоустойчивых систем;
- Опыт внедрения и использования инструментов мониторинга и observability (Prometheus, Grafana, Loki, Jaeger);
- Опыт внедрения и использования практик и инструментов IaC (ansible, terraform);
- Опыт администрирования СУБД (PostgreSQL, MongoDB);
- Умение автоматизировать рутинные задачи;
- Высокий уровень дисциплины и ответственности.
Будет огромным плюсом:
- Опыт использования и администрирования Jenkins;
- Опыт внедрения и использования с практик и инструментов GitOps;
- Опыт в траблшутинге сложных распределенных систем;
- Наличие опыта и/или желания заниматься разработкой (Go).
Контакт @irina_solovenko
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Компания: IT-компания Centicore Group
Позиция: DevOps/SRE
Локация: РФ удаленно
Вилка: 400 000- 430 000 рублей на руки
Проект: В Департаменте Кибербезопасности крупного банка, собираем команду, чтобы реализовать накопленный опыт и экспертизу в безопасности и разработке собственных решений по следующим направлениям:
- выявление уязвимостей;
- автоматизация моделирования угроз;
- безопасность opensource-решений;
- безопасность Kubernetes и облачных решений;
- безопасность цепочки поставок (CI/CD).
Мы предлагаем:
Удаленка по РФ
IT- аккредитованная компания
Оформление по ТК
Техника для работы
Важно для нас:
- Опыт работы с Docker и Kubernetes (манифесты, helm);
- Понимание внутреннего устройства и логики работы Kubernetes;
- Опыт проектирования и построения масштабируемых, отказоустойчивых систем;
- Опыт внедрения и использования инструментов мониторинга и observability (Prometheus, Grafana, Loki, Jaeger);
- Опыт внедрения и использования практик и инструментов IaC (ansible, terraform);
- Опыт администрирования СУБД (PostgreSQL, MongoDB);
- Умение автоматизировать рутинные задачи;
- Высокий уровень дисциплины и ответственности.
Будет огромным плюсом:
- Опыт использования и администрирования Jenkins;
- Опыт внедрения и использования с практик и инструментов GitOps;
- Опыт в траблшутинге сложных распределенных систем;
- Наличие опыта и/или желания заниматься разработкой (Go).
Контакт @irina_solovenko
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿5👍4🤡3
Вакансия: Актёр дубляжа/Диктор озвучивания/Озвучивание АИ актеров
Заработная плата: до 2500€ gross
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы запускаем стриминговую платформу, которая использует искусственный интеллект для персонализации, создания и анализа контента.
Чем предстоит заниматься:
• Вникать в характер персонажей сериала
• Брать диалоги персонажей из чернового сценария
• Перерабатывать диалоги с помощью ChatGPT чтобы они получались более живыми и интересными
• Озвучивать персонажей на камеру
• С помощью AI Runway делать ActOne (наложение визуально сериальных персонажей на свое видео)
• Менять озвучку с помощью AI Elevelabs на другой голос
• Проверять за Elevenlabs чтобы он сделал все правильно
• Отдавать материал дальше в команду
• Работать одновременно с 2-3 сериалами (по нескольку персонажей в каждом)
От вас:
• Профессиональный опыт в озвучивании, дубляже или закадровом голосе.
• Выразительный голос с четкой дикцией и умением передавать эмоции.
• Готовность работать с техническими спецификациями и многочисленными правками.
• Наличие домашней студии или возможность записывать качественный звук.
• Опыт работы с AI-проектами будет плюсом.
• Английский C1
Почему у нас приятно работать:
• График 5/2, 8-часовой рабочий день с 10 до 19 по Кипру (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
По процессу:
Кто ревьювит резюме? - Art Lead
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Опросник на входе (8 вопросов)
2 этап: Тестовое задание
3 этап: Общение с Art Lead / CEO
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: до 2500€ gross
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Game Gears
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы запускаем стриминговую платформу, которая использует искусственный интеллект для персонализации, создания и анализа контента.
Чем предстоит заниматься:
• Вникать в характер персонажей сериала
• Брать диалоги персонажей из чернового сценария
• Перерабатывать диалоги с помощью ChatGPT чтобы они получались более живыми и интересными
• Озвучивать персонажей на камеру
• С помощью AI Runway делать ActOne (наложение визуально сериальных персонажей на свое видео)
• Менять озвучку с помощью AI Elevelabs на другой голос
• Проверять за Elevenlabs чтобы он сделал все правильно
• Отдавать материал дальше в команду
• Работать одновременно с 2-3 сериалами (по нескольку персонажей в каждом)
От вас:
• Профессиональный опыт в озвучивании, дубляже или закадровом голосе.
• Выразительный голос с четкой дикцией и умением передавать эмоции.
• Готовность работать с техническими спецификациями и многочисленными правками.
• Наличие домашней студии или возможность записывать качественный звук.
• Опыт работы с AI-проектами будет плюсом.
• Английский C1
Почему у нас приятно работать:
• График 5/2, 8-часовой рабочий день с 10 до 19 по Кипру (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
• ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
По процессу:
Кто ревьювит резюме? - Art Lead
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Опросник на входе (8 вопросов)
2 этап: Тестовое задание
3 этап: Общение с Art Lead / CEO
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡7👍3
Вакансия: Unity-разработчик.
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Привет!
Наша команда занимается разработкой увлекательной мультиплеерной карточной игры и мы находимся в стадии активной разработки (более года). Чтобы двигаться вперед с еще большей эффективностью, мы ищем талантливого Unity-разработчика, который присоединится к нашей команде и поможет воплотить все наши идеи в жизнь.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка универсальных модулей и решений, которые могут быть использованы в различных частях проекта.
- Интеграция клиент-серверных запросов в игровые механики.
- Участие в жизни студии.
- Компиляция клиент-серверных исполняемых файлов.
- Создание адаптивных UI-элементов, а также интерфейсов, соответствующих современным стандартам.
- Работа с ГДД, планирование задач и тесное взаимодействие с командой.
Наши ожидания:
- Опыт от 3 лет.
-Умение применять паттерны проектирования для создания масштабируемого и поддерживаемого кода.
- Опыт работы с Photon Server и другими сетевыми инструментами, используемыми в проекте.
- Навыки разработки игровых механик с нуля, включая работу с сетевой логикой.
- Понимание особенностей разработки под WebGL.
- Умение создавать сложные и адаптивные интерфейсы, которые будут одинаково хорошо работать на разных устройствах.
- НАЛИЧИЕ РЕЗЮМЕ БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ (отправляйте вместе с откликом).
ЕСЛИ ВЫ ОТЛИЧНО РАЗБИРАЕТЕСЬ В АНИМАЦИИ НА UNITY ЭТО БУДЕТ ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ПЛЮС.
Почему мы?
Мы предлагаем возможность работать над интересным и амбициозным проектом.
!!! ОПЛАТА ЗА ПРОЕКТ ДО 350 тыс.руб.
3 этапа остаётся до завершения проекта, на финишной прямой! Объём не большой.
Вы станете частью дружной и профессиональной команды, где ценится инициатива и творческий подход.
У нас гибкий график и полностью удаленная работа.
Оформляем по договору самозанятости (если Вы оформлены как самозанятый) или договор с физ.лицом и ИП.
⚡️ Все моменты обсуждаются лично на собеседовании с тимлидом.
Контакты для отклика соискателя: @sibirOneLove
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная, Full-time
Привет!
Наша команда занимается разработкой увлекательной мультиплеерной карточной игры и мы находимся в стадии активной разработки (более года). Чтобы двигаться вперед с еще большей эффективностью, мы ищем талантливого Unity-разработчика, который присоединится к нашей команде и поможет воплотить все наши идеи в жизнь.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка универсальных модулей и решений, которые могут быть использованы в различных частях проекта.
- Интеграция клиент-серверных запросов в игровые механики.
- Участие в жизни студии.
- Компиляция клиент-серверных исполняемых файлов.
- Создание адаптивных UI-элементов, а также интерфейсов, соответствующих современным стандартам.
- Работа с ГДД, планирование задач и тесное взаимодействие с командой.
Наши ожидания:
- Опыт от 3 лет.
-Умение применять паттерны проектирования для создания масштабируемого и поддерживаемого кода.
- Опыт работы с Photon Server и другими сетевыми инструментами, используемыми в проекте.
- Навыки разработки игровых механик с нуля, включая работу с сетевой логикой.
- Понимание особенностей разработки под WebGL.
- Умение создавать сложные и адаптивные интерфейсы, которые будут одинаково хорошо работать на разных устройствах.
- НАЛИЧИЕ РЕЗЮМЕ БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ (отправляйте вместе с откликом).
ЕСЛИ ВЫ ОТЛИЧНО РАЗБИРАЕТЕСЬ В АНИМАЦИИ НА UNITY ЭТО БУДЕТ ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ПЛЮС.
Почему мы?
Мы предлагаем возможность работать над интересным и амбициозным проектом.
!!! ОПЛАТА ЗА ПРОЕКТ ДО 350 тыс.руб.
3 этапа остаётся до завершения проекта, на финишной прямой! Объём не большой.
Вы станете частью дружной и профессиональной команды, где ценится инициатива и творческий подход.
У нас гибкий график и полностью удаленная работа.
Оформляем по договору самозанятости (если Вы оформлены как самозанятый) или договор с физ.лицом и ИП.
⚡️ Все моменты обсуждаются лично на собеседовании с тимлидом.
Контакты для отклика соискателя: @sibirOneLove
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Студия Oduvan Games ищет Unity разработчика middle/middle+ уровня, чтобы усилить команду разработки тактической RPG “Фронтир: Путем Теней”.
Выпуск игры планируется в следующем году. (https://store.steampowered.com/app/3570490?beta=1)
Что нужно делать?
Написание игровых механик на движке Unity
Интеграция графики и vfx эффектов в игру
Создание программных анимации
Чего мы ожидаем от специалиста?
Опыт работы на Unity от 3-х лет.
Уверенное владение C#
Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
Знание ООП и принципов SOLID
Знание системы контроля версий git
Знание английского языка на уровне чтения технической документации
Будет плюсом:
Опыт подготовки игр для выпуска в Steam и интеграции Steam-компонентов
Опыт работы с тактическими играми и создания генераторов уровней.
Мы предлагаем:
Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/b5D722n8X6iVuaXr5
Укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Выпуск игры планируется в следующем году. (https://store.steampowered.com/app/3570490?beta=1)
Что нужно делать?
Написание игровых механик на движке Unity
Интеграция графики и vfx эффектов в игру
Создание программных анимации
Чего мы ожидаем от специалиста?
Опыт работы на Unity от 3-х лет.
Уверенное владение C#
Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
Знание ООП и принципов SOLID
Знание системы контроля версий git
Знание английского языка на уровне чтения технической документации
Будет плюсом:
Опыт подготовки игр для выпуска в Steam и интеграции Steam-компонентов
Опыт работы с тактическими играми и создания генераторов уровней.
Мы предлагаем:
Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/b5D722n8X6iVuaXr5
Укажите в сопроводительном письме над какими играми вы работали.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Вакансия: Middle 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет. Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
Создание 3D-мидполи моделей окружения, архитектуры, реквизита и других игровых объектов.
Экспорт и базовая настройка в Unity.
Работа в заданном визуальном стиле и поддержание целостности художественного направления проекта.
Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами и тестировщиками
От Вас ждем:
• Опыт работы от 2 лет (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
• Умение работать по референсам без скетчей, а также понимание композиции и хорошее чувство формы.
• Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
• Уверенное владение одним из 3D-пакетов (Blender, 3ds Max, Maya или другими)
• Опыт работы с Unity;
• Понимание технических ограничений мобильных платформ и оптимизации контента
Будет плюсом:
• Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
• Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
• Связь осуществляется через Discord.
• Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали. Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос: https://forms.gle/qFTc735N6fc9FSYY7
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Guli Games
Наша задача – создать проект, который впечатлит игроков и станет для них захватывающим приключением, которое будет радовать на протяжении долгих лет. Ищем опытного дизайнера уровней для сотрудничества в разработке фермы с экспедициями на мобильных устройствах.
Чем предстоит заниматься:
Создание 3D-мидполи моделей окружения, архитектуры, реквизита и других игровых объектов.
Экспорт и базовая настройка в Unity.
Работа в заданном визуальном стиле и поддержание целостности художественного направления проекта.
Совместная работа в команде с разработчиками, гейм-дизайнерами и тестировщиками
От Вас ждем:
• Опыт работы от 2 лет (в том числе, над проектами с экспедиционными локациями);
• Умение работать по референсам без скетчей, а также понимание композиции и хорошее чувство формы.
• Умение работать в команде, коммуникабельность, работа с фидбэком;
• Уверенное владение одним из 3D-пакетов (Blender, 3ds Max, Maya или другими)
• Опыт работы с Unity;
• Понимание технических ограничений мобильных платформ и оптимизации контента
Будет плюсом:
• Опыт работы с системой контроля версий GIT;
Как мы работаем:
• Удаленный режим работы. У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 11 до 17 (по UTC+3) мы всегда на связи с командой.
• Связь осуществляется через Discord.
• Отсутствует тайм-трекинг.
Расскажите, пожалуйста, в сопроводительном письме о своем опыте применимо к описанию вакансии, а также будем признательны если приложите ссылки на проекты в сторах в разработке которых участвовали. Узнать подробности и откликнуться можно, пройдя короткий опрос: https://forms.gle/qFTc735N6fc9FSYY7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия в компанию Guli Games:
Middle Game Designer
Проект:
Fablewood: Adventure Lands (Android/iOS)
Формат работы:
удалённо, фуллтайм
📌
Присоединяйтесь к нашей команде, если:
• вы опытный Game Designer и увлечены мобильными играми;
• знакомы с жанром Adventure, понимаете толк в фермах и продуктовых цепочках;
• любите атмосферу фильмов про Индиану Джонса и у вас есть увлекательные идеи для новых приключений.
📌
Что вы будете делать:
• Разрабатывать и настраивать баланс для новых приключений;
• Создавать новые фермерские сущности;
• Контролировать процесс создания новых приключений в связке с другими отделами;
• Разрабатывать концепции игровых событий и прорабатывать новые игровые механики;
• Работать с аналитикой и улучшать игру на основе полученных данных.
📌
Необходимые навыки:
• Опыт в коммерческой разработке игр от 2 лет;
• Опыт работы в Unity;
• Игровой опыт в проектах типа Family Island или Klondike Adventures;
• Владение Google Sheets / Excel;
• Знание основных принципов игрового дизайна.
📌
Мы предлагаем:
• Дружелюбный и креативный коллектив;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Удалённую работу из любой точки мира;
• Гибкий график;
• Возможности для профессионального роста и развития;
• 26 отпускных дней в году;
• Бонусный выходной в День рождения.
📧 E-mail для ваших резюме:
jobs@guli-games.com
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Middle Game Designer
Проект:
Fablewood: Adventure Lands (Android/iOS)
Формат работы:
удалённо, фуллтайм
📌
Присоединяйтесь к нашей команде, если:
• вы опытный Game Designer и увлечены мобильными играми;
• знакомы с жанром Adventure, понимаете толк в фермах и продуктовых цепочках;
• любите атмосферу фильмов про Индиану Джонса и у вас есть увлекательные идеи для новых приключений.
📌
Что вы будете делать:
• Разрабатывать и настраивать баланс для новых приключений;
• Создавать новые фермерские сущности;
• Контролировать процесс создания новых приключений в связке с другими отделами;
• Разрабатывать концепции игровых событий и прорабатывать новые игровые механики;
• Работать с аналитикой и улучшать игру на основе полученных данных.
📌
Необходимые навыки:
• Опыт в коммерческой разработке игр от 2 лет;
• Опыт работы в Unity;
• Игровой опыт в проектах типа Family Island или Klondike Adventures;
• Владение Google Sheets / Excel;
• Знание основных принципов игрового дизайна.
📌
Мы предлагаем:
• Дружелюбный и креативный коллектив;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Удалённую работу из любой точки мира;
• Гибкий график;
• Возможности для профессионального роста и развития;
• 26 отпускных дней в году;
• Бонусный выходной в День рождения.
📧 E-mail для ваших резюме:
jobs@guli-games.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UserInterviews — сайт-тренажер помогающий подготовиться к собеседованию.
Принцип работы сервиса простой: ИИ введёт вас в трудную ситуацию и подскажет, как найти из неё выход, а также «прогонит» по главным темам собеседования.
DevZone Portal
Принцип работы сервиса простой: ИИ введёт вас в трудную ситуацию и подскажет, как найти из неё выход, а также «прогонит» по главным темам собеседования.
DevZone Portal
👍2
Unity-разработчик (Мультиплеерная RTS) — Полная занятость | Удалённо
Bulberry — геймдев-студия, цель которой — создать следующее большое событие в мире мобильных мультиплеерных RTS. Мы разрабатываем динамичную, сессионную стратегию (Wargard, iOS/Android) и ищем Unity-разработчика, который так же, как и мы, увлечён отличным геймплеем и чистым кодом.
🚀 Что предстоит делать:
- Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру для мобильной RTS-игры
- Настраивать и оптимизировать мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum
- Оптимизировать производительность игры для Android и iOS
- Разрабатывать основные механики RTS — юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и многое другое
- Писать чистый, поддерживаемый и хорошо документированный код
- Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками
- Участвовать в код-ревью и проводить их для команды
🎯 Кого мы ищем:
- Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity
- Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов
- Практический опыт работы с сетевыми решениями, такими как Photon, Mirror, Unity Netcode
- Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства
💡 Будет плюсом:
- Знание DI-контейнеров (Zenject, VContainer)
- Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL
- Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS)
- Интеграция SDK и реализация аналитики
- Опыт работы с Photon Quantum
✨ Что мы предлагаем:
- Команду талантливых специалистов, которые ценят твой вклад
- Конкурентную оплату (обсуждается индивидуально)
- Минимум бюрократии и открытое общение
- Полностью удалённую работу с гибким графиком 5/2
Присоединяйся к нам и помоги создать игру, в которую будут играть фанаты стратегии по всему миру. Давайте сделаем нечто крутое — вместе. Связаться с нами: jobs@bulberry.studio
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Bulberry — геймдев-студия, цель которой — создать следующее большое событие в мире мобильных мультиплеерных RTS. Мы разрабатываем динамичную, сессионную стратегию (Wargard, iOS/Android) и ищем Unity-разработчика, который так же, как и мы, увлечён отличным геймплеем и чистым кодом.
🚀 Что предстоит делать:
- Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру для мобильной RTS-игры
- Настраивать и оптимизировать мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum
- Оптимизировать производительность игры для Android и iOS
- Разрабатывать основные механики RTS — юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и многое другое
- Писать чистый, поддерживаемый и хорошо документированный код
- Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками
- Участвовать в код-ревью и проводить их для команды
🎯 Кого мы ищем:
- Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity
- Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов
- Практический опыт работы с сетевыми решениями, такими как Photon, Mirror, Unity Netcode
- Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства
💡 Будет плюсом:
- Знание DI-контейнеров (Zenject, VContainer)
- Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL
- Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS)
- Интеграция SDK и реализация аналитики
- Опыт работы с Photon Quantum
✨ Что мы предлагаем:
- Команду талантливых специалистов, которые ценят твой вклад
- Конкурентную оплату (обсуждается индивидуально)
- Минимум бюрократии и открытое общение
- Полностью удалённую работу с гибким графиком 5/2
Присоединяйся к нам и помоги создать игру, в которую будут играть фанаты стратегии по всему миру. Давайте сделаем нечто крутое — вместе. Связаться с нами: jobs@bulberry.studio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Компания: Interop Labs
Вилка: от 3600 до 4100 USD.
Вакансия: Middle DevOps Engineer
Обязанности:
— Взаимодействие с командами разработки
— Коммуникация со смежными командами по продукту.
— Разработка и оптимизация процессов CI/CD на базе GitLab;
— Развертывание и поддержка Kubernetes
Требования:
— Опыт работы DevOps от 3-х лет
— Опыт работы с мониторингом (Prometheus, Grafana)
— Опыт работы с CI/CD стеком ( Github, Ansible);
— Знание Docker,Kubernetes;
— Системный подход, отзывчивость, навыки в коммуникации
— Способность читать техническую документацию на английском языке
— Опыт работы с базами данных блокчейна - будет плюсом
Мы предлагаем:
— Fulltime-работа. Возможен гибкий график
— Конкурентная ЗП 3600 до 4100 USD, подробнее обговорим лично
— Работа в одной из топовых команд в своей сфере
— Возможность работы на удаленке
— Курсы по повышению квалификации от компании
Контакты: @Bojenka_kirill
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Вилка: от 3600 до 4100 USD.
Вакансия: Middle DevOps Engineer
Обязанности:
— Взаимодействие с командами разработки
— Коммуникация со смежными командами по продукту.
— Разработка и оптимизация процессов CI/CD на базе GitLab;
— Развертывание и поддержка Kubernetes
Требования:
— Опыт работы DevOps от 3-х лет
— Опыт работы с мониторингом (Prometheus, Grafana)
— Опыт работы с CI/CD стеком ( Github, Ansible);
— Знание Docker,Kubernetes;
— Системный подход, отзывчивость, навыки в коммуникации
— Способность читать техническую документацию на английском языке
— Опыт работы с базами данных блокчейна - будет плюсом
Мы предлагаем:
— Fulltime-работа. Возможен гибкий график
— Конкурентная ЗП 3600 до 4100 USD, подробнее обговорим лично
— Работа в одной из топовых команд в своей сфере
— Возможность работы на удаленке
— Курсы по повышению квалификации от компании
Контакты: @Bojenka_kirill
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
DevOps Engineer
Требуемый опыт работы 3-6 лет
ЗП: 280 000 – 400 000
Полная занятость, удаленная работа
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Привет! Меня зовут Анастасия и я HR компании "MIA Dev".
Сейчас мы расширяем нашу команду и рады принять специалистов на должность "DevOps инженер".
Чем предстоит заниматься:
• Обеспечение бесперебойной работы приложений и их доступность
• Настраивание и развитие CI/CD
• Оптимизация внутренних ресурсов кластеров и балансировка нагрузки
• Улучшение безопасности внутреннего и внешних контуров
• Автоматизирование системных операций
• Подготовка инфраструктуры под задачи проекта
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в должности DevOps Engineer от 3-х леn
• Опыт работы в Kubernetes или Docker и Docker Compose
• Опыт работы с MySQL/PostrgeSQL/MSSQL (настройка, резервное копирование,
мониторинг)
• Опыт работы с Ansible
• Опыт построения и сопровождения конвейера CI/CD
• Готовность к работе, предполагающей постоянные коммуникации с другими
командами для достижения общей цели
Готовы предложить:
- Оформление: ИП, ГПХ или СЗ
- Комфортный доход по итогам собеседования (пересмотр заработной платы 2 раза в год)
- 5-дневную рабочую неделю с гибким началом дня (8:00-11:00 по Мск)
- Удобный формат работы: полная удаленка
- Современные и интересные задачи на проекте
- Возможность обучения и карьерного роста
- Локация РФ
Для связи: @patrikeeva_mia_dev
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Требуемый опыт работы 3-6 лет
ЗП: 280 000 – 400 000
Полная занятость, удаленная работа
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП
Привет! Меня зовут Анастасия и я HR компании "MIA Dev".
Сейчас мы расширяем нашу команду и рады принять специалистов на должность "DevOps инженер".
Чем предстоит заниматься:
• Обеспечение бесперебойной работы приложений и их доступность
• Настраивание и развитие CI/CD
• Оптимизация внутренних ресурсов кластеров и балансировка нагрузки
• Улучшение безопасности внутреннего и внешних контуров
• Автоматизирование системных операций
• Подготовка инфраструктуры под задачи проекта
Наши ожидания:
• Коммерческий опыт в должности DevOps Engineer от 3-х леn
• Опыт работы в Kubernetes или Docker и Docker Compose
• Опыт работы с MySQL/PostrgeSQL/MSSQL (настройка, резервное копирование,
мониторинг)
• Опыт работы с Ansible
• Опыт построения и сопровождения конвейера CI/CD
• Готовность к работе, предполагающей постоянные коммуникации с другими
командами для достижения общей цели
Готовы предложить:
- Оформление: ИП, ГПХ или СЗ
- Комфортный доход по итогам собеседования (пересмотр заработной платы 2 раза в год)
- 5-дневную рабочую неделю с гибким началом дня (8:00-11:00 по Мск)
- Удобный формат работы: полная удаленка
- Современные и интересные задачи на проекте
- Возможность обучения и карьерного роста
- Локация РФ
Для связи: @patrikeeva_mia_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1🤡1
Вакансия: Game Researcher / Game Analyst
Заработная плата: до 1200$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: AppMagic
Привет! Мы AppMagic – сервис для аналитики мобильного рынка. Возможно, вы слышали о нас или уже пользуетесь нашими инструментами.
Мы находимся в поисках Game Researcher в нашу команду исследования мобильных игр (Feature Intelligence). Команда работает над крупными фичами:
- Календарь LiveOps и апдейтов - отслеживаем все важные события в гросящих играх: запуск ивентов, как они работают с игроком и как влияют на метрики;
- Библиотека монетизации - огромная база монетизационных механик и офферов, которая ежедневно обновляется;
- Деконстракты игр и глубинные ресерчи - разбираем игры на составные компоненты, анализируем тренды и best practices.
Чем предстоит заниматься:
- Исследовать отобранные жанры мобильных игр;
- Деконструировать игровые механики, монетизацию, фичи;
- Выделять наиболее важные наблюдения и структурировать информацию;
- Анализировать полученные данные и формировать выводы и отчеты.
Что для нас важно:
- Опыт от 1 года на позиции геймдизайнера в мобильных играх;
- Отличное знание минимум 2 жанров;
- Умение выделять ключевые механики и объяснять, почему одна игра выстрелила, а другая - нет;
- Английский от B2.
Что готовы предложить: оплату в рублях/USD/Euro, удаленку из любой точки мира, бенефиты после 3-х месяцев работы: 50% компенсаций на ДМС, фитнес, курсы английского, психолога, апгрейд техники.
Если хочется заниматься ресерчем, разбирать топовые игры - пиши нам! Контакты для связи - https://t.me/nastya_psh (Настя), при отклике не забудь прикрепить резюме 🙏
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: до 1200$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: AppMagic
Привет! Мы AppMagic – сервис для аналитики мобильного рынка. Возможно, вы слышали о нас или уже пользуетесь нашими инструментами.
Мы находимся в поисках Game Researcher в нашу команду исследования мобильных игр (Feature Intelligence). Команда работает над крупными фичами:
- Календарь LiveOps и апдейтов - отслеживаем все важные события в гросящих играх: запуск ивентов, как они работают с игроком и как влияют на метрики;
- Библиотека монетизации - огромная база монетизационных механик и офферов, которая ежедневно обновляется;
- Деконстракты игр и глубинные ресерчи - разбираем игры на составные компоненты, анализируем тренды и best practices.
Чем предстоит заниматься:
- Исследовать отобранные жанры мобильных игр;
- Деконструировать игровые механики, монетизацию, фичи;
- Выделять наиболее важные наблюдения и структурировать информацию;
- Анализировать полученные данные и формировать выводы и отчеты.
Что для нас важно:
- Опыт от 1 года на позиции геймдизайнера в мобильных играх;
- Отличное знание минимум 2 жанров;
- Умение выделять ключевые механики и объяснять, почему одна игра выстрелила, а другая - нет;
- Английский от B2.
Что готовы предложить: оплату в рублях/USD/Euro, удаленку из любой точки мира, бенефиты после 3-х месяцев работы: 50% компенсаций на ДМС, фитнес, курсы английского, психолога, апгрейд техники.
Если хочется заниматься ресерчем, разбирать топовые игры - пиши нам! Контакты для связи - https://t.me/nastya_psh (Настя), при отклике не забудь прикрепить резюме 🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1🔥1🤡1
Вакансия: Гейм-дизайнер (удалённо, проектная занятость)
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Небольшая удаленная команда
О проекте:
Мы — маленькая инди-команда, создающая пиксельную JRPG на основе RPG Maker. Это уже монетизирующийся проект с лояльной аудиторией и рабочими механиками, включающими:
-Бои с прокачкой персонажа, фармом опыта и использованием расходников.
-Механику фермы для выращивания растений, которые можно использовать в бою или продавать.
-Экономическую систему с покупкой и продажей предметов.
-Механику дома, с улучшением и прокачкой интерьера
-Механику крафта экипировка
Теперь нам нужен профессионал, который поможет скорректировать эти механики с умом, сохранив их баланс и интерес для игроков.
Главная задача на данный момент:
✅Анализ и доработка боевых механик:
-Уточнение системы прокачки персонажей.
-Балансировка сложностей врагов и наград за победу.
-Оптимизация системы использования расходников.
Задачи в перспективе:
✅Улучшение механики фермы:
-Пересмотр и настройка системы выращивания растений.
-Баланс взаимодействия фермерства с боевой системой и экономикой.
✅Оптимизация внутриигровой экономики:
-Тонкая настройка цен, наград и затрат для поддержания мотивации игроков.
-Создание более эффективных связей между боевой системой, фермой и торговлей.
✅Пересмотр механики дома:
-Улучшение системы апгрейдов интерьера.
-Расширение влияния дома на другие аспекты игры (например, боевые бонусы, ускорение крафта).
✅Пересмотр механики крафта:
-Балансировка рецептов экипировки.
-Создание новых связей между крафтом, фермой и экономикой.
✅ Работа с текущими данными:
-Учёт обратной связи от игроков.
-Предложение и тестирование изменений, основываясь на текущем игровом процессе.
Тесное взаимодействие с программистами, художниками и другими членами команды для реализации ваших идей.
✅Требования:
-Опыт работы гейм-дизайнером (особенно в JRPG, фермах или пиксельных играх).
-Знание принципов создания и балансировки боевых систем, экономик и механик фермы.
-Умение работать с готовыми механиками, внося в них улучшения.
-Понимание поведения игроков и навыки анализа игрового опыта.
✅Условия:
-Оплата — индивидуально по договорённости.
-Уникальная возможность улучшить уже монетизирующийся проект и сделать его ещё успешнее.
Если вы хотите помочь нам стать лучше, отправляйте своё портфолио и краткое описание опыта в ТГ: https://t.me/Insidiouscat или на почту richard18parker20@rambler.ru
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Заработная плата: по договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Небольшая удаленная команда
О проекте:
Мы — маленькая инди-команда, создающая пиксельную JRPG на основе RPG Maker. Это уже монетизирующийся проект с лояльной аудиторией и рабочими механиками, включающими:
-Бои с прокачкой персонажа, фармом опыта и использованием расходников.
-Механику фермы для выращивания растений, которые можно использовать в бою или продавать.
-Экономическую систему с покупкой и продажей предметов.
-Механику дома, с улучшением и прокачкой интерьера
-Механику крафта экипировка
Теперь нам нужен профессионал, который поможет скорректировать эти механики с умом, сохранив их баланс и интерес для игроков.
Главная задача на данный момент:
✅Анализ и доработка боевых механик:
-Уточнение системы прокачки персонажей.
-Балансировка сложностей врагов и наград за победу.
-Оптимизация системы использования расходников.
Задачи в перспективе:
✅Улучшение механики фермы:
-Пересмотр и настройка системы выращивания растений.
-Баланс взаимодействия фермерства с боевой системой и экономикой.
✅Оптимизация внутриигровой экономики:
-Тонкая настройка цен, наград и затрат для поддержания мотивации игроков.
-Создание более эффективных связей между боевой системой, фермой и торговлей.
✅Пересмотр механики дома:
-Улучшение системы апгрейдов интерьера.
-Расширение влияния дома на другие аспекты игры (например, боевые бонусы, ускорение крафта).
✅Пересмотр механики крафта:
-Балансировка рецептов экипировки.
-Создание новых связей между крафтом, фермой и экономикой.
✅ Работа с текущими данными:
-Учёт обратной связи от игроков.
-Предложение и тестирование изменений, основываясь на текущем игровом процессе.
Тесное взаимодействие с программистами, художниками и другими членами команды для реализации ваших идей.
✅Требования:
-Опыт работы гейм-дизайнером (особенно в JRPG, фермах или пиксельных играх).
-Знание принципов создания и балансировки боевых систем, экономик и механик фермы.
-Умение работать с готовыми механиками, внося в них улучшения.
-Понимание поведения игроков и навыки анализа игрового опыта.
✅Условия:
-Оплата — индивидуально по договорённости.
-Уникальная возможность улучшить уже монетизирующийся проект и сделать его ещё успешнее.
Если вы хотите помочь нам стать лучше, отправляйте своё портфолио и краткое описание опыта в ТГ: https://t.me/Insidiouscat или на почту richard18parker20@rambler.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2🔥1
TAPCLAP - это один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол).
Для удаленной работы ищем 2D-художника уровня middle+/senior (казуальные игры) для работы на проекте Сокровища Пиратов (ссылка на игры на нашем сайте).
🔸Создавать графический контент для игры от скетча до финального рендера (локации, интерьеры, экстерьеры, UI, персонажи, матч-3 фишки, иллюстрации, промо и т.п.).
🔸Помогать с аудитом арта и подбивкой под одну стилистику.
🎨Что мы ждём от вас?
игровой опыт и насмотренность;
отличное владение Photoshop;
наличие портфолио с релевантными примерами;
грамотная работа с концептом;
большой опыт в создании и проработке локаций;
знание законов композиции;
уверенная работа с цветом, объемом и освещением;
умение рисовать быстрые понятные скетчи;
понимание особенностей игрового арта;
умение рисовать в изометрии и перспективе;
использование AI для рабочих артовых задач.
✨Приветствуется:
художественное образование;
знание Blender и умение делать постобработку по 3D болванкам;
умение использовать AI-инструменты для концептов и скетчей;
увлечённость созданием локаций, передающих сюжет;
умение работать с UI/UX и желание погружаться в это направление.
🗂 Вакансия предусматривает выполнение тестового задания.
При отклике обязательно прикладывайте ссылку на портфолио.
https://t.me/tapclaphr
Резюме и портфолио также можно отправлять на почту ekozachenko@tapclap.com
👉Что мы предлагаем?
удаленный формат работы или работа из офисов компании (Тбилиси, Лимассол);
гибкое начало дня, совам можно работать и с 11:00;
предоставление рабочей техники при необходимости;
корпоративные курсы английского и китайского языков;
оплата обучения и конференций.
🔥Дополнительные преимущества:
отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
🎮 Работа в GameDev | Junior
👨💻 DevZone Portal
Для удаленной работы ищем 2D-художника уровня middle+/senior (казуальные игры) для работы на проекте Сокровища Пиратов (ссылка на игры на нашем сайте).
🔸Создавать графический контент для игры от скетча до финального рендера (локации, интерьеры, экстерьеры, UI, персонажи, матч-3 фишки, иллюстрации, промо и т.п.).
🔸Помогать с аудитом арта и подбивкой под одну стилистику.
🎨Что мы ждём от вас?
игровой опыт и насмотренность;
отличное владение Photoshop;
наличие портфолио с релевантными примерами;
грамотная работа с концептом;
большой опыт в создании и проработке локаций;
знание законов композиции;
уверенная работа с цветом, объемом и освещением;
умение рисовать быстрые понятные скетчи;
понимание особенностей игрового арта;
умение рисовать в изометрии и перспективе;
использование AI для рабочих артовых задач.
✨Приветствуется:
художественное образование;
знание Blender и умение делать постобработку по 3D болванкам;
умение использовать AI-инструменты для концептов и скетчей;
увлечённость созданием локаций, передающих сюжет;
умение работать с UI/UX и желание погружаться в это направление.
🗂 Вакансия предусматривает выполнение тестового задания.
При отклике обязательно прикладывайте ссылку на портфолио.
https://t.me/tapclaphr
Резюме и портфолио также можно отправлять на почту ekozachenko@tapclap.com
👉Что мы предлагаем?
удаленный формат работы или работа из офисов компании (Тбилиси, Лимассол);
гибкое начало дня, совам можно работать и с 11:00;
предоставление рабочей техники при необходимости;
корпоративные курсы английского и китайского языков;
оплата обучения и конференций.
🔥Дополнительные преимущества:
отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4