🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.01K subscribers
2.5K photos
12 videos
1 file
2.43K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Вакансия: Лид/Сеньор художник по маркетинговым креативам
Заработная плата: з/п по итогам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Mission Hire

Описание вакансии:

Лид/Сеньор художник по маркетинговым креативам в новую студию - мобильный паблишер

Кого ищем:
- вы можете показать креативы, которые сделаны при вашем участии и рассказать про уровень вашего влияния на создание/на процесс;
- можете говорить на английском (вся команда англоговорящая);
- у вас есть опыт с ± mid-core или что-то около него 🙂
- готовы построить процесс создания креативов с нуля.

На какие задачи:
- менеджить команду художников;
- ресерч рынка креативов: постоянно смотреть самому, что залетает по креативам, приходить с идеями и предложениями, что делаем, куда двигаемся;
- получать фидбек от закупки на креативы и дорабатывать их в зависимости от перфоманса - быть проактивным;
- организовать четкий пайплайн по работе с ассетами: файлы адекватно названы и названия соответствуют содержимому.

Про все плюшки новой студии расскажем при общении)
Заполните форму https://forms.gle/emoR1nV22K3Urc4t7 (2 минуты на заполнение, минимум вопросов), чтобы откликнуться

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41
2D Artist (Middle)

Digital Oxygen - молодая команда с богатым профессиональным опытом и инновационными проектами. Мы ищем к себе в команду 2D художника, желающего развиваться и с умением работать в команде над проектом.
Если тебе интересно делать игры, мобильные приложения и AR\VR, то мы тебя ждем!

Обязанности:
● Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.).
● Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта.
● Участие в разработке концептов и их реализация.
● Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры.
● Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства).
● Соблюдение сроков и планов производства.
● Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта.

Мы ожидаем:
● Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет.
● Наличие портфолио с примерами игровых проектов.
● Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator, Figma и др.).
● Умение работать в разных стилях.
● Знание принципов композиции, цвета и перспективы.

Преимущества:
● Владение нейросетями.
● Навыки 2D анимации.
● Опыт работы в команде.

Мы предлагаем:
Удаленный формат работы.
Заработная плата по результатам собеседования.
График работы: пн-пт с 9:00 до 18:00.
Молодой коллектив, лояльное руководство.
Испытательный срок 1-2 месяца в зависимости от уровня кандидата.
Дружелюбную и креативную команду.

О нас: https://digitaloxy.ru/

Контакт для отклика: https://t.me/tdeniskova

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Вакансия: UE Gameplay Developer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time

Работодатель: EpicCrew

Инди-студия EpicCrew ищет талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5. Жанр — приключение с нотками Sci-Fi и реализма, с развитой фауной, интересными и необычными локациями. В нашей команде уже более 50 человек, подробнее о проекте — в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw

👉 Ищем UE Gameplay Developer для разработки игровых механик, разработки UI, настройки самого контента и технического сопровождения, поэтому необходимо:
• Знание основных алгоритмов и структур данных;
• Должно быть уверенное знание C++ и Blueprints;
• Владение базовыми паттернами проектирования;
• Желание и умение ориентироваться в чужом коде;
• Написание и поддержка технической документации;
• Умение работать в команде, коммуникабельность;
• Опыт командной разработки с Git.

Что мы предлагаем:
• Импульс для развития или старта карьеры;
• Шанс поучаствовать в разработке игры с интересной идеей;
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя;
• Возможность получить опыт взаимодействия в большой команде с опытными специалистами и развить свои навыки;
• Зп по результатам собеседования;
• Гибкий график работы.

🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!

💬 У нас также открыты другие вакансии — загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!

🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew!
Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo
Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Вакансия: Дизайнер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time

Работодатель: Next Genium

В студию Next Genium по разработке компьютерных игр, требуется: Дизайнер для фриланс-заказов

Требования:
* Создание пресс-китов, которые заинтересуют журналистов и блогеров.
* Разработка рекламных баннеров, которые повышают узнаваемость наших игр.
* Постоянный поиск новых идей и трендов в дизайне.
* Работа в команде с маркетологами, разработчиками и художниками.
* Участие в креативных штурмах и разработке концепций

Для отклика по вакансии писать в телеграм: https://t.me/nextgen_pr_nina

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡6👍2
Компания: Interop Labs
Вилка: от 3600 до 4100 USD.

Вакансия: Middle DevOps Engineer


Обязанности:
— Взаимодействие с командами разработки
— Коммуникация со смежными командами по продукту.
— Разработка и оптимизация процессов CI/CD на базе GitLab;
— Развертывание и поддержка Kubernetes

Требования:
— Опыт работы DevOps от 3-х лет
— Опыт работы с мониторингом (Prometheus, Grafana)
— Опыт работы с CI/CD стеком ( Github, Ansible);
— Знание Docker,Kubernetes;
— Системный подход, отзывчивость, навыки в коммуникации
— Способность читать техническую документацию на английском языке
— Опыт работы с базами данных блокчейна - будет плюсом

Мы предлагаем:
— Fulltime-работа. Возможен гибкий график
— Конкурентная ЗП 3600 до 4100 USD, подробнее обговорим лично
— Работа в одной из топовых команд в своей сфере
— Возможность работы на удаленке
— Курсы по повышению квалификации от компании

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41
Middle Unity Developer

Привет! Мы - небольшая и очень дружная gamedev студия из Польши. Ищем в команду Unity разработчика для разработки новых и апдейта текущих 2D/3D бразуерных/ПК адалт игр.

🎮 Требования:

• Знание и применение паттернов проектирования (Design Patterns).
• Опыт использования Unity UI Toolkit.
• Опыт работы с Zenject, UniTask, Addressables
• Знание систем анимации (Animator, Timeline).
• Опыт работы с Unity Profiler и другими инструментами для оптимизации.
• Понимание и опыт интеграции SDK и API (например, рекламные сети, аналитика, внутриигровые покупки).
• Знание и опыт работы с шейдерами.

📌Условия работы:

• Оклад - 1500$ c пересмотром каждые полгода + бонусы.
• Удалена работа из любой точки мира.
• Гибкий график работы.
• Возможности быстрого роста в компании.

Писать: @denverbit
Просьба в отклике сразу указывать CV или короткий гриф о себе.

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
#вакансия #remote #parttime #дизайнер #uiux

🔥Дизайнер интерфейса (игра в Telegram App)

Сейчас мы ищем дизайнера интерфейсов с опытом в мобильных/web игровых проектах. Вам предстоит разработать интерфейс для игры на космическую тематику и дополнять его по мере развития проекта. 

📍Требования:
• опыт работы с интерфейсами мобильных игр;
• отличное понимание принципов UI/UX;
• владение Figma;
• креативность, внимание к деталям.

📍Условия:
•  удаленная работа из любой страны;
•  работа в команде с иллюстратором;
•  минимум бюрократии;
•  оплата 2 раза в месяц;
•  работа на основе прототипа.

Для отклика на вакансию, резюме отправлять сюда: @CryptoSham


🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👍2
Всем привет! В команду Shadowstrike требуются:

📦 2D дизайнер
- создание общего стиля для промо материала
- дизайна комьюнити
- стим капсул

Знания и требование
- знание пакетов adobe, Figma
- иметь любовь в стилизации
- быть инициативным


📦 3D дизайнер на полное создание стилизованной локации

Что нужно делать:

-Полный цикл создания стилизованной игровой локации
-Моделинг игровых ассетов и окружения (props + environment)
-Интеграция сцены в Unreal Engine

Требования:

-Опыт работы с Unreal Engine (в идеале — реализация готовых сцен)
-Владение Blender или другим 3D-пакетом
-Знание Substance Designer/Painter
-Опыт в оптимизации ассетов под игру
-Умение работать в команде, креативность, инициативность

📌 Будет плюсом:

-Опыт UE
-Навыки анимации или VFX
-Понимание пайплайна для Stylized-графики

Контакты:
@Alex1987_12

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Вакансия: Middle/Senior Unreal Engine Программист (Лид на проект)

Формат
: Удалённо
Занятость: Полная или частичная
Оплата: 2000-3000$ в месяц (в зависимости от уровня и занятости)
Тип проекта: Индивидуальная разработка 3D-игры на Unreal Engine 5

О проекте:

3D платформер от третьего лица на Unreal Engine 5.
Проект на старте — есть возможность влиять на выбор технологий и архитектуры. Нужен специалист, который возьмёт техническую часть в свои руки и выстроит процессы с нуля.

Основные задачи:

-
Ведение проекта как технический лид: разработка архитектуры, принятие ключевых решений, управление техническим стеком
-Реализация базовых и продвинутых механик персонажа и окружения
-Построение и поддержка системы способностей, взаимодействующих с окружением
-Оптимизация проекта
-Взаимодействие с художником и геймдизайнером, интеграция ассетов

Требования:

-
Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprints + C++)
-Опыт ведения технической части проекта и принятия архитектурных решений
-Знание систем компонентов UE, AI, анимаций, физических взаимодействий
-Примеры кода (GitHub, демки, видео) - обязательны

Будет плюсом:

-
Опыт в разработке платформеров или экшен-адвенчур
-Навыки построения модульной архитектуры

Если тебе близки мирные приключенческие игры, где важны не только механики, но и настроение, исследование и необычные существа — будем рады видеть тебя в проекте.

Контакты:
Telegram: @nechkinaaa
Почта: ir.nechkina@gmail.com

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Системный администратор Linux

Локация: Москва
ЗП: 250к-350к net
Занятость: Полная, Гибридный формат
Оформление: ТКРФ
Компания: Федеральное Медико-биологическое агентство

ЦСП ФМБА занимается научными исследованиями связанными с геномом человека и анализом полученных данных.
Группа разработки создает внутренние сервисы для автоматизации движения, обработки и распределенного хранения больших объемов данных.

Требования:
• Высокий уровень системного администрирование и траблшутинг серверных операционных систем Linux (Ubuntu,Centos)
• Виртуализация VMWare, Proxmox, KVM.
• Знания и практический опыт в области развертывания и обслуживания СУБД (Postgresql,mysql);
• Опыт проектирования и развертывания сетевых служб DNS,DHCP
• Знания технологий RAID;
• Опыт работы с сетевым оборудованием: DELL, MikroTik, Mellanox, HP; знание и понимание принципов работы сетей TCP/IP, маршрутизации, VLAN;
• Опыт работы с серверными платформами: Dell, Supermicro, IBM
• Опыт внедрения и администрирования терминальных ферм, знание правил и принципов;
• Практические навыки написания скриптов (Bash,Python);
• Практический опыт работы с Zabbix, написания триггеров.

Чем предстоит заниматься:
- Развертывание, настройка и поддержка инфраструктуры
- Настройка и работа с виртуализацией
- Взаимодействие с командой разработки по ключевым вопросам

Мы предлагаем:
Москва, офис недалеко от метро Щукинская
График работы 5/2
Гибридный режим работы
Официальное оформление по ТК РФ
Белая стабильная заработная плата
Бронь от мобилизации
Обслуживание в корпоративной поликлинике


Резюме отправлять: @lavrenovtolya

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍21🗿1
Менеджер отдела технического геймдизайна

Локация: Санкт-Петербург
Формат работы: офис (от 17 дней в месяц)

Старейшая геймдев-студия Петербурга в поисках менеджера отдела технического геймдизайна. Команда студии уже более 10 лет создает масштабные проекты в открытом мире с глубокими механиками и живым комьюнити.
Нужен не просто менеджер, а специалист, способный быть связующим звеном между творческой идеей и её технической реализацией.

Вы наш идеальный кандидат, если:
🎮 Играешь в игры (особенно MMO и шутеры) – понимаешь, что цепляет игроков.

📊 Управлял командами 1+ год (геймдев, IT, стартапы) – есть кейсы, где ты вел проект от ТЗ до релиза.

Технически подкован:

- Работал с Unity/Unreal Engine (хотя бы на уровне взаимодействия с разработчиками).
- Знаешь Git, Jira, Confluence – для тебя документация это не рутина, а суперсила.
- Уверенно владеешь Excel, SQL/JQL (анализируешь метрики, а не просто «сводишь таблички»).
- Геймдизайнер в душе – даже если нет опыта в роли, можешь аргументировать, почему «этот меч слишком сломан».

Что предстоит делать:
- Взаимодействовать с многочисленными областями игровой разработки;
- Управлять жизненным циклом проекта, согласно установленным бизнес-процессам, поддерживать каждую итерацию проекта;
- Взаимодействовать с ключевыми участниками разработки проекта;
- Управлять содержанием и сроками итераций разработки проекта;
- Организовывать и контролировать работу отделов и отдельно взятых участников проекта;
- Проводить встречи и переговоры;
- Вести процесс разработки, согласования и внедрения идей, решений;
- Заниматься написанием технической документации

Мы предлагаем не работу, а возможность:
- Зарплата 70–140 тыс. руб. (зависит от твоего опыта и как пройдешь отбор).
- Офис мечты на «Петроградской»:
Два этажа с кинозалом, кухней и зоной отдыха.
Интерьер в стиле наших игр – чувствуешь себя внутри вселенной.
- 20% от оклада на Яндекс.Еду/Такси – если любишь офисную жизнь.
- ДМС и психолог – заботимся не только о проектах, но и о команде.
- 🎓 Обучение за счет компании – курсы геймдизайна, английского, менеджмента.

Этапы собеседований:
1) Отклик + резюме
2) Тестовое задание
3) Собеседование
4) Оффер

Если вам интересна данная позиция и хочется обсудить детали, пожалуйста, свяжитесь со мной. Буду рада ответить на любые ваши вопросы и обсудить возможное сотрудничество.
С уважением, Татьяна Дементьева
IT рекрутер
👉 tg. @aeravn

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🤡1
Вакансия Lead 2D Character Artist в Limbheim Studio на стилизованный проект (реф - Овервотч) в жанре кооперативной ММО РПГ

Обязанности:
⦁ Управление командой: распределение задач, предоставление обратной связи;
⦁ Поддержание стилистики проекта проекта;
⦁ Организация эффективного производственного процесса в сотрудничестве с арт-продюсером.

Требования:
⦁ Более 5 лет опыта работы в игровой индустрии;
⦁ Опыт разработки визуальных стилей;
⦁ Портфолио с завершенными проектами;
⦁ Понимание всех аспектов создания 2D-контента;
⦁ Сильные коммуникативные навыки и умение четко формулировать художественное видение;
⦁ Высокий уровень организации и системное мышление;
⦁ Лидерские качества и умение мотивировать команду;
⦁ Опыт с подобной стилистикой;
⦁ Знание английского языка на уровне Intermediate/Upper-Intermediate (будет плюсом).

Почему мы?
⦁ Участие в крупнейших мировых AAA-игровых проектах.
⦁ Гибкость в регулировании рабочей нагрузки в зависимости от интересов и возможностей.
⦁ Стабильная и своевременная оплата.
⦁ Необычная аутсорсинговая студия с теплой атмосферой и чувством товарищества.
⦁ Удаленный формат работы (у нас также есть отличный офис на Бали, а этой весной мы открываем еще более крутое место в Куала-Лумпуре, Малайзия).

Если это вы, пожалуйста пишите @alla_hh, чтобы обсудить вашу потенциальную роль ведущего 2D-художника в нашей команде! Мы также будем рады получить от вас рекомендации!

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤡1🗿1
Вакансия: Teh.GameDesginer и GameDesginer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Part-time

Работодатель: EpicCrew

Инди-студия EpicCrew, ищет талантливых специалистов для участия в разработке игры АА-формата на движке UE 5.5 в жанре приключения, с развитой фауной, интересными и необычными локациями.
В нашей команде более 50 человек, подробнее в нашем питче >>> https://vk.cc/cKdUKw

👉 Ищем Teh. GameDesginer и GameDesginer - для расширения GD отдела и разработки документации разным отделам, детализации метрик, проработки систем и т.д. поэтому:
• Должно быть понимание игровых механик, баланса и т.д;
• Умение документировать (GDD, технические спецификации, схемы и т.д.);
• Будет плюсом опыт в UE 4/5, понимание его возможностей и ограничений;
• Базовые знание Blueprints (настройка игровых механик и работа с метриками);
• Тесное сотрудничество с Dev, 2D, 3D, и нарративными дизайнерами;
• Понимание жанровых особенностей, целевой аудитории;
• Аналитический склад ума, дизайн мышление и внимание к деталям.


*каждый специалист направляется в подходящий отдел, ему выдается соответствующая задача и он курируется Lead GD (иногда Игровым Продюсером).

Что мы предлагаем:
• Импульс для развития или старта карьеры;
• Шанс поучаствовать в разработке игры с интересной идеей;
• Возможность напрямую влиять на проект и проявить себя;
• Возможность получить опыт взаимодействия в большой команде с опытными специалистами и развить свои навыки;
• Зп по результатам собеседования;
• Гибкий график работы.

🎯 Наша цель: Создание впечатляющего прототипа и дальнейшая разработка полноценной игры!

💬 У нас также открыты другие вакансии — если ты влюблен в геймдев, но GameDesginer не совсем твоя история, загляни в питч или просто напиши нам. Обсудим, где ты можешь быть максимально полезен команде!

🔗 Чувствуешь, что это твой проект? Присоединяйся к EpicCrew!

Заполняй анкету >>> https://vk.cc/cKdUVo

Для вопросов — пиши в ТГ @hr_epiccrew

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Lead Software Engineer (Java)
Gehtsoft USA

Вилка зп: $5000-6500 gross
Формат работы: full time, total remote (не из РФ)

◾️Зона ответственности:
🔸Самостоятельно разрабатывать код любой степени сложности (включая мультиплатформенный).
🔸Разрабатывать интеграционные, нагрузочные тесты и тесты пользовательского интерфейса.
🔸Уметь применять шаблоны корпоративного ПО (как, например, Cloud Design Patterns).
🔸Принимать участие в подготовке пользовательской документации.
🔸Принимать участие в разработке Definition of Done проекта.
🔸Организовывать процесс разработки и работу подчиненных оптимальным образом и доказывает обоснованность подхода.
🔸Участвовать в показе и обсуждении продукта с заказчиками и пользователями.
🔸Определять архитектуру проектов.
🔸Обучать и менторить mid-level специалистов.
🔸Вместе с Product Owner осуществлять личный контроль за качеством поставки продукта, сроками и бюджетом.
🔸Руководить процессом разработки пользовательской документации.
🔸Показывать и защищать перед заказчиком продукт, процесс создания, архитектуру и другие технические вопросы создания продукта, принимать участие в presale и upsale.

◾️Требуемые навыки:
🔸Уверенные навыки работы с CI/CD: умение самостоятельно настраивать пайплайны.
🔸Глубокая экспертиза в Java и оптимизации производительности Java-приложений и баз данных.
🔸Опыт работы с распределёнными системами и системами с низкими задержками.
🔸Практический опыт использования систем обмена сообщениями: Kafka, RabbitMQ, ActiveMQ или аналогичных.
🔸Знание ORM-решений, выходящих за рамки Hibernate (например, JOOQ, MyBatis).
🔸Отличное знание Docker, включая multistage-сборки и настройку сетей.
🔸Уверенное владение UNIX-подобными системами.
🔸Знание WebSocket и других сетевых протоколов.
🔸Уровень английского и русского языков — не ниже B2 (уверенное письменное и устное общение).

◾️Преимущества работы с нами:
🔸У нас занимаются настоящим R&D.
🔸Постоянная практика английского (общение с заказчиком).
🔸Интересные, сложные домены со сжатыми сроками и высокой неопределенностью, требующие применение модели Cynefin.
🔸Междисциплинарный подход и широкий профессиональный кругозор любого инженера в команде.

TG @leahovatatiana

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤡1
Вакансия: UX/UI Designer
Заработная плата: 80000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time

Работодатель: Next Genium

Описание вакансии: UX/UI Designer

Задачи:
- Проектирование сценариев взаимодействия с интерфейсом, создание схем, прототипов и визуального стиля игровых интерфейсов в команде с гейм-дизайнерами и художниками.
- Сборка финальных интерфейсов в Figma/Adobe Photoshop
- Интеграция готовых интерфейсов в игру в месте с командой разработчиков

Ожидания:
- Опыт работы с игровым UX/UI не менее 3-х лет
- Умение создавать сценарии эффективного взаимодействия пользователя с интерфейсом
- Умение проектировать интерфейсы на основе принципов юзабилити, колористики и композиции
- Умение работать с референсами и использовать их в работе
- Умение создавать мокапы интерфейсов в Figma
- Профессиональное владение Adobe Photoshop
- Наличие портфолио

Будет плюсом:
- Умение рисовать от руки. Художественный вкус
- Знание основ анимации и опыт создания интерфейсных анимаций
- Хороший геймерский опыт

Для отклика просьба писать https://t.me/Hr_gamedevv

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡14👍1
Вакансия: 2D artist
Заработная плата: от 1 200 до 1 750 $usdt

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии: Фулл-тайм

Мы — дерзкий стартап, который создает игру на блокчейне. Ищем в команду талантливого и самостоятельного художника.

Игра: https://sacra.game/

Примеры существующих артов: https://drive.google.com/drive/folders/18H4AYi_eV5VGUdlMkhoI9kkaV_5GbzfA?usp=sharing

Что предстоит делать:
- Создавать 2D иллюстрации персонажей, локаций, иконок и промо-артов с нуля до финала в нашем стиле. Если вкратце: ресерч референсов → дизайн концепт → рендер.
- Придумывать и воплощать дизайн персонажей.
- Обрабатывать иллюстрации, включая те, что созданы нейросетями или на основе готовых заготовок. Использовать фотобашинг и другие техники.
- Участвовать в митах команды, делиться свежими идеями.
- Работать в любом софте, главное — качественный результат.

Что мы от тебя ждем:
- Портфолио с работами, которые соответствуют нашим предстоящим задачам.
- Желателен опыт в жанре dark fantasy.
- Умение придерживаться заданного стиля и понимание арт-пайплайнов.
- Знание основ композиции, перспективы, формы, объема, цвета и света.
- Глубокое чувство дизайна и навыки в нем.
- Навыки фотобашинга и постобработки будут большим плюсом.
- Готовность работать с нейросетями (MidJourney, Stable Diffusion и др.) — будет преимуществом.
- Способность эффективно работать в команде, гибкость мышления и желание развиваться.

Будет круто, если ты:
Любишь жанр dark fantasy и хочешь развиваться в этом направлении.

Почему тебе понравится у нас:
- Мы — команда увлеченных своим делом людей, создающих уникальный игровой мир.
- У тебя будет свобода творчества и действий — это особенно ценят наши художники.
- Горизонтальная система коммуникации: каждый может внести свои предложения и повлиять на проект.
- Отсутствие горящих дедлайнов и еженедельные выплаты.

Оплата криптой (USDT/USDC)

Если это все про тебя - присылай отклик с портфолио

Контакты для отклика соискателя: @kate_sbv

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Вакансия: DevOps Engineer (Blockchain)
Компания: vSelf
Тип работы: Удаленная
Заработная плата: $4000 - $7000 в месяц

Основные обязанности:
- Разработка и поддержка CI/CD-процессов для сборки и доставки блокчейн-приложений.
- Настройка, мониторинг и поддержка инфраструктуры в облачных средах (AWS, GCP, Azure).
- Работа с контейнеризацией (Docker, Kubernetes) и оркестрацией.
- Оптимизация производительности, масштабируемости и безопасности инфраструктуры.
- Обеспечение стабильности систем и минимизация времени простоя.
- Настройка и поддержка мониторинга, логирования и оповещений.
- Внедрение автоматизации для устранения рутинных задач и улучшения процессов развертывания.

Требования:
- Опыт работы в роли DevOps-инженера от 2 лет.
- Опыт работы с Docker и Kubernetes.
- Знание и опыт работы с облачными провайдерами (AWS, GCP или Azure).
- Опыт построения и поддержки CI/CD-пайплайнов (GitLab CI, Jenkins, CircleCI и др.).
- Уверенные знания Linux и систем автоматизации (Ansible, Terraform, Helm).
- Опыт мониторинга и логирования с использованием инструментов Prometheus, Grafana, ELK.
- Знание принципов работы блокчейн-сетей и децентрализованных приложений.
- Уровень английского языка: Intermediate и выше.

- Конкурентоспособную заработную плату от $4000 до $7000 в месяц, в зависимости от квалификации.
- Гибкий график работы и полностью удалённый формат.
- Участие в разработке масштабных блокчейн-проектов.
- Возможности для профессионального роста и сертификации.

Контакты: @Bojenka_kirill

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
🦖Ищем: 2D Artist/Animator
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Вилка: 30-60 т.р.

Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝 . Ищем человека на выполнение не сложных задач.

Проекты:
🕹 Гиперкор проекты, пазлы, мультиплеерные шутеры, детские игры
🕹 Платформа: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее - https://www.artstation.com/squaredino

Ожидания:
Опыт и навыки в создании UI и иконок для мобильных проектов
Наличие опыта в работе с Stable Diffusion или Midjourney
Уверенная работа с Spine и анимацией в Unity
Плюсом будут навыки как концепт художника. С большой вероятностью концепт арт рисовать придется нечасто, но нужно быть готовым к этому. В идеале, быстрое представление игры в виде концепта с видом из игровой камеры
Работа преимущественно в Photoshop (можно пользоваться и другим софтом, например Animate)
Опыт работы в Unity

Предлагаем:

🔺 Удаленная работа
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору
🔺 Оплачиваем больничные🌡 и отпуска 🏝
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊 транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)

Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡20👍1
Вакансия: 3D Artist (Environment & VFX)
Заработная плата: от $700/мес + 10% от продаж ассетов на Marketplace

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

О компании:
Небольшая игровая студия с инди-проектами и продажей ассетов на Unreal Engine Marketplace. Ищем талантливого художника с хорошим чувством стиля для создания стилизованных моделей и эффектов.

Что нужно делать:
- Создавать стилизованные low-poly ассеты окружения (деревья, скалы, здания и пр.)
- Делать простые VFX-эффекты и шейдеры (магия, огонь, свечения)
- Иногда создавать пропсы и простых персонажей для игр
- Готовить модели и эффекты к публикации на Unreal Marketplace (UV-развёртки, текстуры, коллизии, LOD-ы)
- Создавать небольшие демо-сцены и презентации

Кого мы ищем:
- Художника с опытом работы в Unreal Engine 5.3–5.5 (желательно знать совместимость с UE4.27)
- Человека с хорошим чувством стиля и пониманием стилизованного арта (cartoon, fantasy, low poly)
- Умеющего работать самостоятельно, ответственного и организованного
- Желателен опыт публикации ассетов на Marketplace

Условия:
- Удалёнка
- Нагрузка: 4–7 ассетов (модели и эффекты) в неделю
- Оплата: от $700/мес + 10% от продаж ассетов на Marketplace
📌 Обязательно приложите портфолио в отклике.

Контакты для отклика соискателя: тг @kina_lotikova

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡19👍1
Вакансия в компанию Guli Games:
Middle Game Designer

Проект:
Fablewood: Adventure Lands (Android/iOS)

Формат работы:
удалённо, фуллтайм

📌
Присоединяйтесь к нашей команде, если:
• вы опытный Game Designer и увлечены мобильными играми;
• знакомы с жанром Adventure, понимаете толк в фермах и продуктовых цепочках;
• любите атмосферу фильмов про Индиану Джонса и у вас есть увлекательные идеи для новых приключений.

📌
Что вы будете делать:
• Разрабатывать и настраивать баланс для новых приключений;
• Создавать новые фермерские сущности;
• Контролировать процесс создания новых приключений в связке с другими отделами;
• Разрабатывать концепции игровых событий и прорабатывать новые игровые механики;
• Работать с аналитикой и улучшать игру на основе полученных данных.

📌
Необходимые навыки:
• Опыт в коммерческой разработке игр от 2 лет;
• Опыт работы в Unity;
• Игровой опыт в проектах типа Family Island или Klondike Adventures;
• Владение Google Sheets / Excel;
• Знание основных принципов игрового дизайна.

📌
Мы предлагаем:
• Дружелюбный и креативный коллектив;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Удалённую работу из любой точки мира;
• Гибкий график;
• Возможности для профессионального роста и развития;
• 26 отпускных дней в году;
• Бонусный выходной в День рождения.

📧 E-mail для ваших резюме:
jobs@guli-games.com

🎮Работа в GameDev | Junior
👨‍💻DevZone Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3💯21