Middle Unreal Engine Artist в Lunas
Локация: Удаленно
Занятость: Full-time
Компания: Lunas Inc. — международное цифровое агентство, с 2015 года создающее передовые 3D-визуализации и интерактивные проекты для клиентов по всему миру. Компания превращает сложные идеи в инновационные цифровые решения, используя VR, анимацию и передовые рендеринг-технологии. Студия является лауреатом Architizer A+Firm Awards, International Render Competition, Iconic Awards и финалистом SBID International Design Awards.
Компетенции и опыт:
- от 1го года опыта работы в Unreal Engine
- наличие портфолио
- опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений
- отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов
- базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам
- опыт работы в команде и высокое внимание к деталям
Будет плюсом:
- опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine
- компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter
Условия:
- удаленный формат работы и гибкий график
- оплачиваемый отпуск и больничные
- профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации
- зарплата в USD
📩КОНТАКТ ДЛЯ ОТКЛИКОВ: @dk_hiring
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Локация: Удаленно
Занятость: Full-time
Компания: Lunas Inc. — международное цифровое агентство, с 2015 года создающее передовые 3D-визуализации и интерактивные проекты для клиентов по всему миру. Компания превращает сложные идеи в инновационные цифровые решения, используя VR, анимацию и передовые рендеринг-технологии. Студия является лауреатом Architizer A+Firm Awards, International Render Competition, Iconic Awards и финалистом SBID International Design Awards.
Компетенции и опыт:
- от 1го года опыта работы в Unreal Engine
- наличие портфолио
- опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений
- отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов
- базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам
- опыт работы в команде и высокое внимание к деталям
Будет плюсом:
- опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine
- компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter
Условия:
- удаленный формат работы и гибкий график
- оплачиваемый отпуск и больничные
- профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации
- зарплата в USD
📩КОНТАКТ ДЛЯ ОТКЛИКОВ: @dk_hiring
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
🚀 BLACKHUB Games ищет Game Designer (Meta) в Санкт-Петербург!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая крутую мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900K+ игроков в день и 100K+ онлайн! Сейчас мы находимся в поиске Game Designer.
📍 Офис в центре СПб (гибридный формат)
💰 Помогаем с переездом
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
-Вести игровую документацию
- Разрабатывать интеграции кросс-маркетинговых активностей, брендов, IP, медийных персон в игровую среду
- Анализировать данные и улучшать метрики
- Проектировать воронки в платеж и UX
-Работать с командами LiveOps, UX/UI, 3D, Marketing
🎮🔥Что ждем от тебя:
- 3+ года в геймдизайне
- Опыт в партнерских интеграциях и переговорах
- Понимание игровой аналитики и KPI
- Умение работать с Excel/Google Таблицами
- Реализованные фичи в роли Feature Owner’a
🎮🔥Что предлагаем:
- Офис с PS5, спортзалом и массажным креслом
- Белая ЗП + премии и пересмотры зарплаты
- ДМС со стоматологией (после испытательного срока)
- Компенсация обедов
- Обучение за счет компании
- собственный спортзал
- ЗП, соответствующая твоим скилам
Контакты: @Ksenija_BH_games
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая крутую мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900K+ игроков в день и 100K+ онлайн! Сейчас мы находимся в поиске Game Designer.
📍 Офис в центре СПб (гибридный формат)
💰 Помогаем с переездом
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
-Вести игровую документацию
- Разрабатывать интеграции кросс-маркетинговых активностей, брендов, IP, медийных персон в игровую среду
- Анализировать данные и улучшать метрики
- Проектировать воронки в платеж и UX
-Работать с командами LiveOps, UX/UI, 3D, Marketing
🎮🔥Что ждем от тебя:
- 3+ года в геймдизайне
- Опыт в партнерских интеграциях и переговорах
- Понимание игровой аналитики и KPI
- Умение работать с Excel/Google Таблицами
- Реализованные фичи в роли Feature Owner’a
🎮🔥Что предлагаем:
- Офис с PS5, спортзалом и массажным креслом
- Белая ЗП + премии и пересмотры зарплаты
- ДМС со стоматологией (после испытательного срока)
- Компенсация обедов
- Обучение за счет компании
- собственный спортзал
- ЗП, соответствующая твоим скилам
Контакты: @Ksenija_BH_games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡3💯1
Требуется UI дизайнер для мобильных игр.
В студию разработки мобильных игр требуется UI дизайнер.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 3ех лет
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
Условия:
- проектная/гибрид / фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио, всю информацию одном сообщении.
Контакты: https://t.me/ganstudioHR
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
В студию разработки мобильных игр требуется UI дизайнер.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 3ех лет
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
Условия:
- проектная/гибрид / фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио, всю информацию одном сообщении.
Контакты: https://t.me/ganstudioHR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤡3🔥1
Space Sauce
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Студия Space Sauce ищет 3D-моделлеров на окружение War Thunder/ Enlisted.
Задачи:
⁃ Моделирование зданий и пропсов;
⁃ Текстуринг;
⁃ Интеграция и настройка объектов в движке.
Важно:
- Наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы 3D-моделлером на игровых проектах;
- Опыт работы с архитектурой и пропсами;
- Умение работать с референсами и попадать в пропорции;
- Blender/ 3ds max.
Условия:
🌍 Локация: удаленно
💰 ЗП: от $2000/мес.
Наше портфолио: https://www.artstation.com/spacesauce
🚀Space Sauce - это:
- 8 лет в геймдеве (собственные игры и 3D production);
- Большая команда с огромным опытом и готовностью им делиться;
- Своевременные выплаты без задержек;
- Гибкий рабочий график;
- Глобальные ААА-проекты;
- Возможность лично влиять на свою зп и карьерный рост
Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/VJJTSWnKLcUTshUV8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥1
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Sound Designer.
Задачи и обязанности:
Создание и обработка звуков
- Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс.
- Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов.
- Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы).
- Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.).
Работа в Unreal Engine 5
- Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком.
- Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики.
- Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones).
- Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего).
Разработка интерактивных звуковых систем
- Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя).
- Использование MetaSounds обязательно.
Тестирование и оптимизация
- Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение).
- Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование).
Взаимодействие с командой
- Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны).
- Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код).
- Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1200 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Контакты: @Moorrad
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Задачи и обязанности:
Создание и обработка звуков
- Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс.
- Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов.
- Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы).
- Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.).
Работа в Unreal Engine 5
- Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком.
- Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики.
- Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones).
- Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего).
Разработка интерактивных звуковых систем
- Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя).
- Использование MetaSounds обязательно.
Тестирование и оптимизация
- Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение).
- Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование).
Взаимодействие с командой
- Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны).
- Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код).
- Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1200 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Контакты: @Moorrad
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡3🗿1
Ищем в команду талантливого Unity программиста для разработки PC игр в жанре Simulator. В первую очередь ищем человека, готового окунуться в разработку уже существующего проекта и довести его до релиза!
Вакансия:
Middle Unity Developer
Формат работы: удаленно
Занятость:
5/2 (35 часов в неделю)
Требования:
🔻 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении)
🔻 Уверенное знание Unity3D и C#
🔻 Понимание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования
🔻 Знание и применение в работе GIT, UniTask, Zenject, Dotween, JSON
🔻 Умение самостоятельно строить архитектуру проекта
Задачи:
✅ Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (PC игры)
✅ Настройка анимаций и игровых эффектов
✅ Оптимизация игры и решение проблем производительности
✅ Поддержка текущих проектов
Условия:
🌟 Зарплатная вилка от 80.000р до 110.000р
🌟 Полностью удаленная работа
🌟 Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них
Контакты: @matthew_palash
Большая часть команды находится в Воронеже, если вы тоже от сюда, то это будет плюсом.
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Вакансия:
Middle Unity Developer
Формат работы: удаленно
Занятость:
5/2 (35 часов в неделю)
Требования:
🔻 2 года коммерческой разработки (пришлите ссылки на проекты в сопроводительном сообщении)
🔻 Уверенное знание Unity3D и C#
🔻 Понимание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования
🔻 Знание и применение в работе GIT, UniTask, Zenject, Dotween, JSON
🔻 Умение самостоятельно строить архитектуру проекта
Задачи:
✅ Создание игровых механик, интерфейса и других элементов игры (PC игры)
✅ Настройка анимаций и игровых эффектов
✅ Оптимизация игры и решение проблем производительности
✅ Поддержка текущих проектов
Условия:
🌟 Зарплатная вилка от 80.000р до 110.000р
🌟 Полностью удаленная работа
🌟 Возможность активно участвовать в обсуждениях проектов и влиять на них
Контакты: @matthew_palash
Большая часть команды находится в Воронеже, если вы тоже от сюда, то это будет плюсом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Всем привет! Мы студия разработки проектов для брендов. Делаем небольшие 2Д и 3Д проекты в веб и ТГ Эппс. Пример без бренда - @Piglet_Football_bot
Занятость - фриланс/проектная
Оплата - по договоренности от задачи
Кого ищем - разработчиков юнити/js. Важно, что нам нужно, чтобы разработчик полностью закрывал проект. Не только саму игру на движке, но и бэкенд, мог в вебе развернуть игру и заверстать пару начальных экранов.
По уровню готовы рассмотреть всех от джуна до сеньора. Важна оперативность (быстро вносить правки/подключаться в случае проблем).
Контакты: @ggersirius55
Просьба сразу указывать:
1) Есть ли возможность получать оплату на РФ карту
2) Можете ли полностью закрыть проект помимо разработки игры или готовы этому научиться
3) Опыт работы, о себе и скрины/ролики созданных проектов (код на гитхаб скидывать не нужно). Если скринов нет, пропишите это и скиньте что-то похожее, что вы можете реализовать
Дальше созваниваемся и знакомимся + обсуждаем условия
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Занятость - фриланс/проектная
Оплата - по договоренности от задачи
Кого ищем - разработчиков юнити/js. Важно, что нам нужно, чтобы разработчик полностью закрывал проект. Не только саму игру на движке, но и бэкенд, мог в вебе развернуть игру и заверстать пару начальных экранов.
По уровню готовы рассмотреть всех от джуна до сеньора. Важна оперативность (быстро вносить правки/подключаться в случае проблем).
Контакты: @ggersirius55
Просьба сразу указывать:
1) Есть ли возможность получать оплату на РФ карту
2) Можете ли полностью закрыть проект помимо разработки игры или готовы этому научиться
3) Опыт работы, о себе и скрины/ролики созданных проектов (код на гитхаб скидывать не нужно). Если скринов нет, пропишите это и скиньте что-то похожее, что вы можете реализовать
Дальше созваниваемся и знакомимся + обсуждаем условия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
Команда 2040WORLD ищет Senior Concept Artist (Creatures/Characters/Clothing).
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта.
Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды!
Условия работы:
• заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной;
• гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа;
• оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре;
• профессиональное развитие;
• комфортная рабочая атмосфера;
• возможность участвовать в разработке крупного международного проекта.
Задачи:
• создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним;
• создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним;
• предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде;
• улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию.
Требования:
• сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет);
• опыт работы в арт-индустрии от 3х лет;
• художественное образование;
• опыт работы в игровой индустрии;
• готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет).
Будет плюсом:
• опыт работы в различных стилистиках;
• владение 3D инструментами, активное использование их в работе;
• менторский или педагогический опыт в художественной сфере.
Контакты: https://t.me/N_prosto_N
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта.
Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды!
Условия работы:
• заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной;
• гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа;
• оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре;
• профессиональное развитие;
• комфортная рабочая атмосфера;
• возможность участвовать в разработке крупного международного проекта.
Задачи:
• создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним;
• создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним;
• предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде;
• улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию.
Требования:
• сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет);
• опыт работы в арт-индустрии от 3х лет;
• художественное образование;
• опыт работы в игровой индустрии;
• готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет).
Будет плюсом:
• опыт работы в различных стилистиках;
• владение 3D инструментами, активное использование их в работе;
• менторский или педагогический опыт в художественной сфере.
Контакты: https://t.me/N_prosto_N
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤡2🔥1
О компании:
Мы — динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на создании увлекательных игр в экосистеме Roblox. Сейчас мы ищем талантливого разработчика для создания, улучшения и поддержания игр на платформе Roblox.
Обязанности:
— Разработка и поддержка игр на платформе Roblox с использованием Lua;
— Проектирование и реализация игровых механик, интерфейсов и логики;
— Оптимизация кода и улучшение производительности игр;
— Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и другими членами команды;
— Работа с API Roblox и интеграция новых функциональных возможностей;
— Тестирование и отладка игр перед релизом.
Требования:
— Опыт программирования на Lua от 1 года (или на других языках, но с готовностью изучить Lua);
— Понимание клиент-серверной архитектуры и основ сохранения данных;
— Умение работать с системой версионного контроля (например, Git);
— Понимание основ гейм-дизайна и игровых механик;
— Креативность и внимательность к деталям;
— Способность работать в команде.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Roblox Studio (или с другими игровыми движками);
— Знание принципов ООП и основ алгоритмов;
— Знание принципов работы с многопользовательскими играми;
— Знание основ UI/UX-дизайна;
— Опыт работы с анимацией и 3D-моделированием;
— Опыт работы с таск-трекерами (Jira, Trello);
— Проживаете в Санкт-Петербурге и готовы работать из офиса;
— Наличие портфолио с пет-проектами (даже простыми или незавершенными).
Что мы предлагаем:
— Возможность войти в игровую индустрию и получить реальный опыт;
— Дружную команду профессионалов, готовых делиться опытом;
— Гибкий график работы;
— Перспективы карьерного роста и прокачку твоих навыков;
— Конкурентоспособную заработную плату, обсуждаемую по результатам собеседования и выполненному ТЗ.
Если ты готов создавать крутые проекты в Roblox и развиваться вместе с нами, отправляй свое резюме и портфолио
Контакты: @birdyJ
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Мы — динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на создании увлекательных игр в экосистеме Roblox. Сейчас мы ищем талантливого разработчика для создания, улучшения и поддержания игр на платформе Roblox.
Обязанности:
— Разработка и поддержка игр на платформе Roblox с использованием Lua;
— Проектирование и реализация игровых механик, интерфейсов и логики;
— Оптимизация кода и улучшение производительности игр;
— Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и другими членами команды;
— Работа с API Roblox и интеграция новых функциональных возможностей;
— Тестирование и отладка игр перед релизом.
Требования:
— Опыт программирования на Lua от 1 года (или на других языках, но с готовностью изучить Lua);
— Понимание клиент-серверной архитектуры и основ сохранения данных;
— Умение работать с системой версионного контроля (например, Git);
— Понимание основ гейм-дизайна и игровых механик;
— Креативность и внимательность к деталям;
— Способность работать в команде.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Roblox Studio (или с другими игровыми движками);
— Знание принципов ООП и основ алгоритмов;
— Знание принципов работы с многопользовательскими играми;
— Знание основ UI/UX-дизайна;
— Опыт работы с анимацией и 3D-моделированием;
— Опыт работы с таск-трекерами (Jira, Trello);
— Проживаете в Санкт-Петербурге и готовы работать из офиса;
— Наличие портфолио с пет-проектами (даже простыми или незавершенными).
Что мы предлагаем:
— Возможность войти в игровую индустрию и получить реальный опыт;
— Дружную команду профессионалов, готовых делиться опытом;
— Гибкий график работы;
— Перспективы карьерного роста и прокачку твоих навыков;
— Конкурентоспособную заработную плату, обсуждаемую по результатам собеседования и выполненному ТЗ.
Если ты готов создавать крутые проекты в Roblox и развиваться вместе с нами, отправляй свое резюме и портфолио
Контакты: @birdyJ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Позиция: 3D Designer Mobile games
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Компания: SVMD
Формат работы: Удаленная
Зарплата: По договоренности
Уровень должности: middle, senior
С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру.
На основе накопленной экспертизы развиваем свои продукты — приложения и мобильные игры. А также создаем крутые ролики для крупных игровых студий и паблишеров. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.
Приглашаем в команду Дизайнеров для создания сценариев, видеокреативов/рекламы мобильных игр разных жанров.
Что нам важно:
- Наличие опыта с игровыми проектами;
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine;
-Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр, опыт работы с 2D будет плюсом;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие примеров работ или showreel c примерами 2D, 3D.
Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.
Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов, готовых поддержать и помочь в любом вопросе;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор и наставник к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.
Ждем ваших портфолио с похожими работами:)
Для отклика на вакансию заполните 👉 форму
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2🤡2
GameDev - Здесь свои роли, термины и логика подбора.
Рекрутерам без насмотренности — сложно.
Гайд для тех, кто впервые нанимает в игровые студии.
Кратко, по делу, с примерами и полезными ссылками.
📎Лови первую главу.
Рекрутерам без насмотренности — сложно.
Гайд для тех, кто впервые нанимает в игровые студии.
Кратко, по делу, с примерами и полезными ссылками.
📎Лови первую главу.
👍2🔥1🗿1
Tech Lead + Разработчик Unreal 👾
Компания: Dandelion☀️
Вилка: От 150.000 р. NET
Локация: удаленная работа РФ/СНГ
full-time
Обязанности как Tech Lead:
✅Руководство командой
✅Архитектура проектов
✅Техническая экспертизы
✅Взаимодействие с другими отделами: Сотрудничество с командами гейм-дизайна, арт-дизайна, QA и продюсирования для обеспечения слаженной работы над проектом.
✅Управление процессами: Ведение документации, участие в планировании спринтов, контроль соблюдения сроков и бюджетов.
✅Наставничество
Обязанности как Разработчика Unreal:
✅Разработка игровых систем:
Создание и внедрение игровых механик, систем AI, интерфейсов и логики, характерной для MMO-проектов.
✅Программирование на C++ и Blueprint:
Написание, отладка и оптимизация кода с использованием C++ в Unreal Engine; интеграция визуальных скриптов через Blueprints.
✅Реализация мультиплеерных решений:
Проектирование и разработка клиент-серверных архитектур, сетевых протоколов и систем синхронизации для многопользовательской игры.
✅Оптимизация производительности:
Анализ и оптимизация кода, использование инструментов профилирования, устранение узких мест для обеспечения стабильной работы игры при высокой нагрузке.
✅Взаимодействие с командой:
Сотрудничество с гейм-дизайнерами, художниками, тестировщиками и продюсерами для достижения единого видения проекта.
Требования:
✅Опыт работы с Unreal Engine: Глубокое знание движка, уверенное владение C++ и Blueprint, опыт разработки крупных игровых проектов.
✅Опыт в разработке MMORPG или онлайн-игр: Знание специфики клиент-серверных архитектур, работы с сетевыми протоколами и оптимизации многопользовательских систем.
✅Коммуникация: Отличные навыки устного и письменного общения, умение донести технические решения до нетехнических специалистов.
Если вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, свяжитесь со мной!
Для быстрой коммуникации @annanapreeva✉️
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Компания: Dandelion☀️
Вилка: От 150.000 р. NET
Локация: удаленная работа РФ/СНГ
full-time
Обязанности как Tech Lead:
✅Руководство командой
✅Архитектура проектов
✅Техническая экспертизы
✅Взаимодействие с другими отделами: Сотрудничество с командами гейм-дизайна, арт-дизайна, QA и продюсирования для обеспечения слаженной работы над проектом.
✅Управление процессами: Ведение документации, участие в планировании спринтов, контроль соблюдения сроков и бюджетов.
✅Наставничество
Обязанности как Разработчика Unreal:
✅Разработка игровых систем:
Создание и внедрение игровых механик, систем AI, интерфейсов и логики, характерной для MMO-проектов.
✅Программирование на C++ и Blueprint:
Написание, отладка и оптимизация кода с использованием C++ в Unreal Engine; интеграция визуальных скриптов через Blueprints.
✅Реализация мультиплеерных решений:
Проектирование и разработка клиент-серверных архитектур, сетевых протоколов и систем синхронизации для многопользовательской игры.
✅Оптимизация производительности:
Анализ и оптимизация кода, использование инструментов профилирования, устранение узких мест для обеспечения стабильной работы игры при высокой нагрузке.
✅Взаимодействие с командой:
Сотрудничество с гейм-дизайнерами, художниками, тестировщиками и продюсерами для достижения единого видения проекта.
Требования:
✅Опыт работы с Unreal Engine: Глубокое знание движка, уверенное владение C++ и Blueprint, опыт разработки крупных игровых проектов.
✅Опыт в разработке MMORPG или онлайн-игр: Знание специфики клиент-серверных архитектур, работы с сетевыми протоколами и оптимизации многопользовательских систем.
✅Коммуникация: Отличные навыки устного и письменного общения, умение донести технические решения до нетехнических специалистов.
Если вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, свяжитесь со мной!
Для быстрой коммуникации @annanapreeva
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡7👍3🗿2
Middle Unity Developer для игры «Ларёк на улице Ленина» — perelesoq
Студия perelesoq ищет Middle Unity разработчика для создания нарративного симулятора «Ларёк на улице Ленина». Мы создаём уникальный игровой опыт с ярким арт стилем, залипательным геймплеем и ламповой атмосферой 2000-х.
Наш хайповый трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I
Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка базовых игровых систем и механик;
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода;
- Разработка внутренних инструментов для редактора;
- Активное взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников и других разработчиков.
Что ждём от тебя:
- Уверенное знание языка C# и движка Unity;
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity от 2 лет;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Понимание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования;
- Умение создавать расширяемые изолированные системы (DI, UniRx);
- Навыки создания собственных инструментов для редактора (Odin, FlowCanvas, VisualScript);
- Опыт оптимизации ПК и\или консольных проектов.
- Ответственность, инициативность и умение работать в команде.
Будет большим плюсом:
- Опыт самостоятельного релиза проекта или участие в коммерческой разработке от старта до релиза;
- Глубокое понимание URP пайплайна, работа с шейдерами;
- Интерес к жанру симуляторов и другим системным играм.
Если заинтерсовало, заполни, пожалуйста, форму: (сообщения вне формы не рассматриваем)
https://forms.gle/TFY6VvG76NSUxrLW9
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
Студия perelesoq ищет Middle Unity разработчика для создания нарративного симулятора «Ларёк на улице Ленина». Мы создаём уникальный игровой опыт с ярким арт стилем, залипательным геймплеем и ламповой атмосферой 2000-х.
Наш хайповый трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I
Чем предстоит заниматься:
- Разработка и поддержка базовых игровых систем и механик;
- Оптимизация и рефакторинг существующего кода;
- Разработка внутренних инструментов для редактора;
- Активное взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников и других разработчиков.
Что ждём от тебя:
- Уверенное знание языка C# и движка Unity;
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity от 2 лет;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git);
- Понимание принципов ООП, SOLID, паттернов проектирования;
- Умение создавать расширяемые изолированные системы (DI, UniRx);
- Навыки создания собственных инструментов для редактора (Odin, FlowCanvas, VisualScript);
- Опыт оптимизации ПК и\или консольных проектов.
- Ответственность, инициативность и умение работать в команде.
Будет большим плюсом:
- Опыт самостоятельного релиза проекта или участие в коммерческой разработке от старта до релиза;
- Глубокое понимание URP пайплайна, работа с шейдерами;
- Интерес к жанру симуляторов и другим системным играм.
Если заинтерсовало, заполни, пожалуйста, форму: (сообщения вне формы не рассматриваем)
https://forms.gle/TFY6VvG76NSUxrLW9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО.
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котиков 🐱
🚩Remote
🚩Fulltime
🚩ЗП по результатам собеседования
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
🥇Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Быстро соображать в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.
По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования
🎙Как откликнуться
🖥В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика, зависящая от активностей игроков… и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котиков 🐱
🚩Remote
🚩Fulltime
🚩ЗП по результатам собеседования
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
🥇Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Быстро соображать в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.
По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования
🎙Как откликнуться
🖥В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
Unity Developers
Ищем на full-time (полная занятость) и Piece-Rate (сдельная оплата)
Локация: remote
Требования
- Минимальный опыт 3 года.
- Уверенное владение Unity и C#, включая ООП, SOLID, асинхронное программирование и управление памятью.
- Опыт работы с Addressables Asset Bundles и их оптимизацией.
- Глубокое понимание iOS, настройка iOS-сборок в Xcode, интеграция In-App Purchases, Push-уведомлений.
- Опыт быстрого прототипирования, работы с UI, физикой, анимацией, разработка и подключение нативных плагинов.
Обязанности
- Разработка, оптимизация и поддержка игровых проектов на Unity (iOS)
Будет плюсом
-Опыт работы с Swift и iOS API, написание нативных плагинов для iOS.
- Разработка сложных Editor Tools, создание кастомных окон (EditorWindow), автоматизация экспорта сборок.
- Знание инструментов автоматической сборки iOS-приложений и навыки CI/CD.
Контакт HR: @lina_cyp8
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Ищем на full-time (полная занятость) и Piece-Rate (сдельная оплата)
Локация: remote
Требования
- Минимальный опыт 3 года.
- Уверенное владение Unity и C#, включая ООП, SOLID, асинхронное программирование и управление памятью.
- Опыт работы с Addressables Asset Bundles и их оптимизацией.
- Глубокое понимание iOS, настройка iOS-сборок в Xcode, интеграция In-App Purchases, Push-уведомлений.
- Опыт быстрого прототипирования, работы с UI, физикой, анимацией, разработка и подключение нативных плагинов.
Обязанности
- Разработка, оптимизация и поддержка игровых проектов на Unity (iOS)
Будет плюсом
-Опыт работы с Swift и iOS API, написание нативных плагинов для iOS.
- Разработка сложных Editor Tools, создание кастомных окон (EditorWindow), автоматизация экспорта сборок.
- Знание инструментов автоматической сборки iOS-приложений и навыки CI/CD.
Контакт HR: @lina_cyp8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Technical Artist
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Technical Artist'а для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
🌏 Фуллтайм, удалённо
🪙 ЗП — по результатам собеседования
📦 Каждый сотрудник получает свой процент с продаж в зависимости от вклада в проект!
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в UE5.
- Знание и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Разработка и внедрение инструментов, упрощающих работу художников и аниматоров.
- Интеграция объектов, сцен и анимаций в игровой движок
Контакты: t.me/polina_hr_ng
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Студия Next Genium в поиске опытного и талантливого Technical Artist'а для создания сюжетных ПК проектов на UE5.
🌏 Фуллтайм, удалённо
🪙 ЗП — по результатам собеседования
📦 Каждый сотрудник получает свой процент с продаж в зависимости от вклада в проект!
Что мы ждем от кандидата:
- Наличие портфолио
- Знание всех ключевых аспектов Unreal Engine 5, включая Blueprints, материалы, освещение и анимацию.
- Отличное знание пайплайнов создания арта в UE5.
- Знание и владение Real-time rendering, data, performance and memory benching.
- Знание и понимание работы шейдеров и материалов;
- Способность создавать, оптимизировать и интегрировать арт-ассеты, включая 3D-модели, текстуры и анимации.
Какие задачи необходимо выполнять:
- Составлять и улучшать пайплайны оптимизации покупных и уникальных материалов, моделей, ассетов, эффектов.
- Разработка и внедрение инструментов, упрощающих работу художников и аниматоров.
- Интеграция объектов, сцен и анимаций в игровой движок
Контакты: t.me/polina_hr_ng
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡6👍2
Команда 2040WORLD ищет Senior Concept Artist (Creatures/Characters/Clothing).
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта.
Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды!
Условия работы:
• заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной;
• гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа;
• оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре;
• профессиональное развитие;
• комфортная рабочая атмосфера;
• возможность участвовать в разработке крупного международного проекта.
Задачи:
• создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним;
• создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним;
• предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде;
• улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию.
Требования:
• сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет);
• опыт работы в арт-индустрии от 3х лет;
• художественное образование;
• опыт работы в игровой индустрии;
• готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет).
Будет плюсом:
• опыт работы в различных стилистиках;
• владение 3D инструментами, активное использование их в работе;
• менторский или педагогический опыт в художественной сфере.
Контакты: https://t.me/N_prosto_N
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта.
Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды!
Условия работы:
• заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной;
• гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа;
• оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре;
• профессиональное развитие;
• комфортная рабочая атмосфера;
• возможность участвовать в разработке крупного международного проекта.
Задачи:
• создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним;
• создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним;
• предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде;
• улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию.
Требования:
• сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет);
• опыт работы в арт-индустрии от 3х лет;
• художественное образование;
• опыт работы в игровой индустрии;
• готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет).
Будет плюсом:
• опыт работы в различных стилистиках;
• владение 3D инструментами, активное использование их в работе;
• менторский или педагогический опыт в художественной сфере.
Контакты: https://t.me/N_prosto_N
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍2❤1
Gamedev | Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение проекта от идеи до релиза;
✔️Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД хотя бы на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и создание простых мокапов геймплея для утверждения концепции;
✔️Базовая но уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
Контакты: https://t.me/etrufanov
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение проекта от идеи до релиза;
✔️Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД хотя бы на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и создание простых мокапов геймплея для утверждения концепции;
✔️Базовая но уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
Контакты: https://t.me/etrufanov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Гейм-дизайнер (middle)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для нового проекта в стиле Toca Boca World и Avatar World ищем гейм-дизайнера(middle).
Чем Вы будете заниматься:
- разработка локаций (от концепта до релиза): наполнение локаций, интерактив, персонажи (внешний вид, анимации)
- взаимодействие с командой разработки, постановка ТЗ, прием работ (художники, аниматоры, программисты, тестировщики)
- сборка локаций в Unity (расстановка элементов, работа с префабами)
- доработка по результатам тестирования и плей-тестов
Требования:
- опыт 3+ лет в роли гейм-дизайнера
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- владение редактором Unity3D (без кода), система контроля версий - git
- базовые навыки владения фотошопом
- аналитическое мышление и внимание к деталям.
Будет плюсом:
- знание современных игровых трендов и жанров игр для детей (5-12 лет)
- понимание основ игрового баланса, UX/UI и принципов создания увлекательного геймплея
- опыт работы с системами монетизации и аналитикой
Условия:
- Full-Time на проект, фриланс
- удаленный формат работы
- гибкий рабочий график в течении дня
- белая зарплата на карту
Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/AXT14NhxT7ZxtSZLA
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для нового проекта в стиле Toca Boca World и Avatar World ищем гейм-дизайнера(middle).
Чем Вы будете заниматься:
- разработка локаций (от концепта до релиза): наполнение локаций, интерактив, персонажи (внешний вид, анимации)
- взаимодействие с командой разработки, постановка ТЗ, прием работ (художники, аниматоры, программисты, тестировщики)
- сборка локаций в Unity (расстановка элементов, работа с префабами)
- доработка по результатам тестирования и плей-тестов
Требования:
- опыт 3+ лет в роли гейм-дизайнера
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- владение редактором Unity3D (без кода), система контроля версий - git
- базовые навыки владения фотошопом
- аналитическое мышление и внимание к деталям.
Будет плюсом:
- знание современных игровых трендов и жанров игр для детей (5-12 лет)
- понимание основ игрового баланса, UX/UI и принципов создания увлекательного геймплея
- опыт работы с системами монетизации и аналитикой
Условия:
- Full-Time на проект, фриланс
- удаленный формат работы
- гибкий рабочий график в течении дня
- белая зарплата на карту
Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/AXT14NhxT7ZxtSZLA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡3
Заработная плата: от 80к до 150к
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
🎨 UI/UX Artist в мобильный геймдев — ищем мастера интерфейсов с художественным видением
📍 Удалённо | 🕒 График 5/2 | 💼 Опыт 3–6 лет | 💰 До 150 000₽
Команда SOFTINTERMOB ищет UI/UX-дизайнера с опытом в геймдеве
🔧 Что ты будешь делать:
— Проектировать структуру UX/UI вместе с арт-директором и гейм-дизайнером;
— Создавать мокапы и интерфейсные элементы под мобильные платформы;
— Отрисовывать 2D-иконки в стиле hand-painted / semi-realism;
— Работать с принципами юзабилити, композиции, колористики;
— Собирать и поддерживать UI Kit;
— Участвовать в визуальной проработке новых игровых механик.
🔍 Что нам важно:
✅ Опыт работы в мобильном геймдеве от 2 лет;
✅ Портфолио в стиле hand-painted / semi-realism;
✅ Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop;
✅ Понимание интерфейсной анимации (в Unity или After Effects);
✅ Художественный вкус, насмотренность, внимание к деталям.
📩 Как откликнуться: присылай портфолио в стиле hand-painted / semi-realism и коротко расскажи о себе. Команда будет рада познакомиться 🙌
Контакты: @jakyysoo
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
🎨 UI/UX Artist в мобильный геймдев — ищем мастера интерфейсов с художественным видением
📍 Удалённо | 🕒 График 5/2 | 💼 Опыт 3–6 лет | 💰 До 150 000₽
Команда SOFTINTERMOB ищет UI/UX-дизайнера с опытом в геймдеве
🔧 Что ты будешь делать:
— Проектировать структуру UX/UI вместе с арт-директором и гейм-дизайнером;
— Создавать мокапы и интерфейсные элементы под мобильные платформы;
— Отрисовывать 2D-иконки в стиле hand-painted / semi-realism;
— Работать с принципами юзабилити, композиции, колористики;
— Собирать и поддерживать UI Kit;
— Участвовать в визуальной проработке новых игровых механик.
🔍 Что нам важно:
✅ Опыт работы в мобильном геймдеве от 2 лет;
✅ Портфолио в стиле hand-painted / semi-realism;
✅ Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop;
✅ Понимание интерфейсной анимации (в Unity или After Effects);
✅ Художественный вкус, насмотренность, внимание к деталям.
📩 Как откликнуться: присылай портфолио в стиле hand-painted / semi-realism и коротко расскажи о себе. Команда будет рада познакомиться 🙌
Контакты: @jakyysoo
👍4
Unity Developers
Ищем на full-time (полная занятость) и Piece-Rate (сдельная оплата)
Локация: remote
Требования
- Минимальный опыт 3 года.
- Уверенное владение Unity и C#, включая ООП, SOLID, асинхронное программирование и управление памятью.
- Опыт работы с Addressables Asset Bundles и их оптимизацией.
- Глубокое понимание iOS, настройка iOS-сборок в Xcode, интеграция In-App Purchases, Push-уведомлений.
- Опыт быстрого прототипирования, работы с UI, физикой, анимацией, разработка и подключение нативных плагинов.
Обязанности
- Разработка, оптимизация и поддержка игровых проектов на Unity (iOS)
Будет плюсом
-Опыт работы с Swift и iOS API, написание нативных плагинов для iOS.
- Разработка сложных Editor Tools, создание кастомных окон (EditorWindow), автоматизация экспорта сборок.
- Знание инструментов автоматической сборки iOS-приложений и навыки CI/CD.
Контакт HR: @lina_cyp8
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Ищем на full-time (полная занятость) и Piece-Rate (сдельная оплата)
Локация: remote
Требования
- Минимальный опыт 3 года.
- Уверенное владение Unity и C#, включая ООП, SOLID, асинхронное программирование и управление памятью.
- Опыт работы с Addressables Asset Bundles и их оптимизацией.
- Глубокое понимание iOS, настройка iOS-сборок в Xcode, интеграция In-App Purchases, Push-уведомлений.
- Опыт быстрого прототипирования, работы с UI, физикой, анимацией, разработка и подключение нативных плагинов.
Обязанности
- Разработка, оптимизация и поддержка игровых проектов на Unity (iOS)
Будет плюсом
-Опыт работы с Swift и iOS API, написание нативных плагинов для iOS.
- Разработка сложных Editor Tools, создание кастомных окон (EditorWindow), автоматизация экспорта сборок.
- Знание инструментов автоматической сборки iOS-приложений и навыки CI/CD.
Контакт HR: @lina_cyp8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1