Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и мобильную игру Taonga Island Adventure.
В поисках Лида отдела комьюнити!
✅Твои основные задачи:
1. Контроль качества коммуникации с игроками;
2. Создание вовлекающего контента;
3. Оценка эффективности различных форматов взаимодействия с игроками;
4. Управление командой комьюнити-менеджеров;
5. Развитие игрового комьюнити.
💭Мы ожидаем:
1. Опыт в комьюнити-менеджменте в геймдеве от 3 лет;
2. Опыт управления командой от 1 года;
3. Английский язык на уровне C1;
4. Умение принимать решения в стрессовых ситуациях;
5. Любовь к играм.
Ты сможешь проявить свои навыки и опыт, выполнив тестовое задание.
✨Условия:
1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻
Прямой отклик: vlk.co/leadcomman
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
В поисках Лида отдела комьюнити!
✅Твои основные задачи:
1. Контроль качества коммуникации с игроками;
2. Создание вовлекающего контента;
3. Оценка эффективности различных форматов взаимодействия с игроками;
4. Управление командой комьюнити-менеджеров;
5. Развитие игрового комьюнити.
💭Мы ожидаем:
1. Опыт в комьюнити-менеджменте в геймдеве от 3 лет;
2. Опыт управления командой от 1 года;
3. Английский язык на уровне C1;
4. Умение принимать решения в стрессовых ситуациях;
5. Любовь к играм.
Ты сможешь проявить свои навыки и опыт, выполнив тестовое задание.
✨Условия:
1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Елизавета (@volkagames) 👋🏻
Прямой отклик: vlk.co/leadcomman
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤡2
Компания Grand Games ищет Sound Designer для работы в UE4
Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue.
- Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект.
- Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций.
- Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх.
- Понимание технических аспектов работы звука в играх.
Обязанности:
- Создание и обработка звуковых дорожек для игры.
- Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий.
- Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах
Для связи тг @averinwakeup
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue.
- Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект.
- Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций.
- Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх.
- Понимание технических аспектов работы звука в играх.
Обязанности:
- Создание и обработка звуковых дорожек для игры.
- Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий.
- Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах
Для связи тг @averinwakeup
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Cyber Moon Games ищет талантливых специалистов! 🚀
Привет! Мы — команда энтузиастов Cyber Moon Games, и прямо сейчас расширяем состав. Нам нужны профессиональные, креативные и амбициозные люди, готовые развивать индустрию вместе с нами и внести свой вклад в создание крутых игр
💡О проекте
The Dark Lands — это RPG-рогалик в жанре дарк фэнтези с элементами пошаговой стратегии и открытым миром.
Мир The Dark Lands это мрачная фэнтезийная вселенная, с множеством разных персонажей. Игроки отправляются в опасные земли, где важны тактика, выбор и стратегия
Проект сочетает в себе динамичные сражения, ролевую систему и нелинейный сюжет, который зависит от решений игрока.
Мы создаем атмосферную игру с глубокой механикой и захватывающим сюжетом.
❗️Кого мы ищем?
🎨UI/UX Дизайнер — специалист по созданию удобных и стильных интерфейсов. Если ты знаешь, как создавать юай, сделать меню интуитивно понятным, кнопки удобными, а пользовательский опыт комфортным — будем рады видеть тебя в команде.
🎯Маркетолог — мастер продвижения и громкого пиара. Если ты умеешь привлекать аудиторию, разрабатывать маркетинговые стратегии и делать так, чтобы о нашей игре узнали все, мы готовы работать вместе.
🎮Тестировщик — багхантер с внутренним чутьем на поломанные механики. Специалист по поиску и устранению ошибок. Важно уметь находить баги, разбираться с луа-скриптами и следить за качеством продукта. Если у тебя есть опыт тестирования игр и внимание к деталям — мы ждем тебя.
🧩 3D Artist — специалист по созданию стилизованных 3D-персонажей.
Нам нужен 3D-художник, который умеет работать именно в технике hand-painted и способен передавать атмосферу мрачного фэнтезийного мира через текстуры и детали.
💵Оплата
Мы ищем энтузиастов, которые хотят развиваться вместе с нами. Возможна небольшая оплата за конкретные задачи, а также шанс получить практический опыт и стать частью перспективного проекта.
📩Для связи и отправки резюме пиши сюда : @cybermoondev
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Привет! Мы — команда энтузиастов Cyber Moon Games, и прямо сейчас расширяем состав. Нам нужны профессиональные, креативные и амбициозные люди, готовые развивать индустрию вместе с нами и внести свой вклад в создание крутых игр
💡О проекте
The Dark Lands — это RPG-рогалик в жанре дарк фэнтези с элементами пошаговой стратегии и открытым миром.
Мир The Dark Lands это мрачная фэнтезийная вселенная, с множеством разных персонажей. Игроки отправляются в опасные земли, где важны тактика, выбор и стратегия
Проект сочетает в себе динамичные сражения, ролевую систему и нелинейный сюжет, который зависит от решений игрока.
Мы создаем атмосферную игру с глубокой механикой и захватывающим сюжетом.
❗️Кого мы ищем?
🎨UI/UX Дизайнер — специалист по созданию удобных и стильных интерфейсов. Если ты знаешь, как создавать юай, сделать меню интуитивно понятным, кнопки удобными, а пользовательский опыт комфортным — будем рады видеть тебя в команде.
🎯Маркетолог — мастер продвижения и громкого пиара. Если ты умеешь привлекать аудиторию, разрабатывать маркетинговые стратегии и делать так, чтобы о нашей игре узнали все, мы готовы работать вместе.
🎮Тестировщик — багхантер с внутренним чутьем на поломанные механики. Специалист по поиску и устранению ошибок. Важно уметь находить баги, разбираться с луа-скриптами и следить за качеством продукта. Если у тебя есть опыт тестирования игр и внимание к деталям — мы ждем тебя.
🧩 3D Artist — специалист по созданию стилизованных 3D-персонажей.
Нам нужен 3D-художник, который умеет работать именно в технике hand-painted и способен передавать атмосферу мрачного фэнтезийного мира через текстуры и детали.
💵Оплата
Мы ищем энтузиастов, которые хотят развиваться вместе с нами. Возможна небольшая оплата за конкретные задачи, а также шанс получить практический опыт и стать частью перспективного проекта.
📩Для связи и отправки резюме пиши сюда : @cybermoondev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡4👍2
Lua Developer / Scripter 🎮
Минск
Наша команда работает над играми, в которые ежедневно играют миллионы пользователей. Сейчас мы в поиске разработчика, который поможет создавать крутые проекты в Roblox Studio.
Что ты будешь делать?
🔹 Разрабатывать игровые механики и логику в Roblox Studio
🔹 Оптимизировать код и писать скрипты на Lua
🔹 Работать с геймдизайнерами и внедрять новые фичи
🔹 Рефакторить код и фиксить баги
Что нам важно?
✔️ Опыт работы с игровыми движками
✔️ Базовое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
✔️ Готовность разбираться в чужом коде и улучшать его
✔️ Умение работать в команде
Будет плюсом:
➕ Опыт работы с C#, C++ или Java
➕ Знание других игровых движков: Unity, Unreal, Godot
➕ Опыт создания модов или кастомных карт (GTA RP, Dota 2)
➕ Английский A2+
Что предлагаем?
🚀 Работа над крупными проектами с международными партнерами
💡 Карьерный рост и обучение за счет компании
⏰ Гибкий старт рабочего дня (10:00–12:00)
🏢 Офис в центре Минска (м. Немига)
🎉 Премии, тимбилдинги, комфортная атмосфера
Как попасть в команду?
1️⃣ Короткое знакомство
2️⃣ Тестовое задание
3️⃣ Интервью с CTO и продюсером
4️⃣ Оффер и старт!
Если интересно – пиши в личку или оставляй отклик! 🚀
Контакты: @Artom_Malinouski
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Минск
Наша команда работает над играми, в которые ежедневно играют миллионы пользователей. Сейчас мы в поиске разработчика, который поможет создавать крутые проекты в Roblox Studio.
Что ты будешь делать?
🔹 Разрабатывать игровые механики и логику в Roblox Studio
🔹 Оптимизировать код и писать скрипты на Lua
🔹 Работать с геймдизайнерами и внедрять новые фичи
🔹 Рефакторить код и фиксить баги
Что нам важно?
✔️ Опыт работы с игровыми движками
✔️ Базовое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
✔️ Готовность разбираться в чужом коде и улучшать его
✔️ Умение работать в команде
Будет плюсом:
➕ Опыт работы с C#, C++ или Java
➕ Знание других игровых движков: Unity, Unreal, Godot
➕ Опыт создания модов или кастомных карт (GTA RP, Dota 2)
➕ Английский A2+
Что предлагаем?
🚀 Работа над крупными проектами с международными партнерами
💡 Карьерный рост и обучение за счет компании
⏰ Гибкий старт рабочего дня (10:00–12:00)
🏢 Офис в центре Минска (м. Немига)
🎉 Премии, тимбилдинги, комфортная атмосфера
Как попасть в команду?
1️⃣ Короткое знакомство
2️⃣ Тестовое задание
3️⃣ Интервью с CTO и продюсером
4️⃣ Оффер и старт!
Если интересно – пиши в личку или оставляй отклик! 🚀
Контакты: @Artom_Malinouski
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Компания Grand Games ищет Sound Designer для работы в UE4
Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue.
- Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект.
- Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций.
- Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх.
- Понимание технических аспектов работы звука в играх.
Обязанности:
- Создание и обработка звуковых дорожек для игры.
- Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий.
- Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах
Для связи тг @averinwakeup
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций.
Требования к кандидату:
- Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue.
- Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект.
- Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций.
- Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх.
- Понимание технических аспектов работы звука в играх.
Обязанности:
- Создание и обработка звуковых дорожек для игры.
- Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий.
- Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах
Для связи тг @averinwakeup
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Gamedev
Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО.
Делаем MMO на Unity. Ищем того, кто РЕАЛЬНО шарит за мультиплеер.
🌟Remote
🌟Fulltime
🌟ЗП по результатам собеседования
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
❗️Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎 Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Не тупить в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.
По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования
🎮Как откликнуться
🎤В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО.
Делаем MMO на Unity. Ищем того, кто РЕАЛЬНО шарит за мультиплеер.
🌟Remote
🌟Fulltime
🌟ЗП по результатам собеседования
Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.
❗️Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎 Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Не тупить в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.
По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования
🎮Как откликнуться
🎤В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.
Контакт @irinakarabukhina
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Sound Designer.
Задачи и обязанности:
Создание и обработка звуков
- Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс.
- Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов.
- Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы).
- Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.).
Работа в Unreal Engine 5
- Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком.
- Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики.
- Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones).
- Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего).
Разработка интерактивных звуковых систем
- Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя).
- Использование MetaSounds обязательно.
Тестирование и оптимизация
- Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение).
- Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование).
Взаимодействие с командой
- Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны).
- Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код).
- Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1200 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Контакты: @Moorrad
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Задачи и обязанности:
Создание и обработка звуков
- Запись, создание и обработка звуковых эффектов (SFX) — шаги, удары, оружие, окружение, интерфейс.
- Монтаж и обработка голосовых реплик, наложение эффектов.
- Работа с музыкальными треками (адаптация, микширование, интерактивные переходы).
- Использование программ для обработки звука (Reaper, Audition, Cubase и т. д.).
Работа в Unreal Engine 5
- Настройка MetaSound, Sound Class, Sound Mix для управления звуком.
- Интеграция звуков в анимации, эффекты, механики.
- Создание и настройка пространственного звука (attenuation, occlusion, reverb zones).
- Оптимизация звукового микса в игре (баланс, приоритизация, удаление лишнего).
Разработка интерактивных звуковых систем
- Реализация адаптивного звука для боя, окружения, музыки (например, динамическое изменение музыки в зависимости от состояния боя).
- Использование MetaSounds обязательно.
Тестирование и оптимизация
- Проверка звука в игре, выявление проблем (артефакты, громкость, зацикливание, затухание, распространение).
- Оптимизация с учётом производительности (битрейт, кэширование).
Взаимодействие с командой
- Общение с гейм-дизайнерами (понимание, какие звуки нужны).
- Совместная работа с программистами (интеграция звуковых систем в код).
- Участие в обсуждениях общей звуковой атмосферы игры.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1200 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне навыков, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Контакты: @Moorrad
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡3
Game Designer / Гейм-дизайнер
Формат работы: Фулл-тайм, удаленно
Проект: Sacra: Falling of Myrd — это уникальная браузерная хардкорная RPG игра на блокчейне
Зарплата: 1000-2000 usdt
Мы ищем гейм-дизайнера, который поможет улучшить баланс игровых механик, атрибутов и экономики в текущей версии, а также развивать игру дальше, создавая новые механики для расширения игрового опыта.
Что предстоит делать:
- Анализировать и дорабатывать баланс игровых механик, атрибутов и систем прогрессии.
- Развивать метаигровые механики, вовлекающие игроков в долгосрочную игру.
- Работать с командой разработчиков и художников для реализации новых механик.
Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы гейм-дизайнером не менее 2х лет.
- Глубокое понимание RPG-механик, балансировки и построения интересных игровых систем.
- Аналитический склад ума и способность структурно подходить к улучшению механик.
- Понимание экономики игр и игрового прогресса.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Web3-играми или блокчейн-механиками.
Что мы предлагаем:
- Возможность напрямую влиять на развитие игры.
- Работа в команде энтузиастов.
- Перспектива участия в другом игровом проекте компании.
- Полностью удаленный формат работы.
- Оплата в криптовалюте.
Если тебя заинтересовала вакансия, отправь нам резюме и примеры работ. Будем рады обсудить детали!
Контакты: @kate_sbv
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Формат работы: Фулл-тайм, удаленно
Проект: Sacra: Falling of Myrd — это уникальная браузерная хардкорная RPG игра на блокчейне
Зарплата: 1000-2000 usdt
Мы ищем гейм-дизайнера, который поможет улучшить баланс игровых механик, атрибутов и экономики в текущей версии, а также развивать игру дальше, создавая новые механики для расширения игрового опыта.
Что предстоит делать:
- Анализировать и дорабатывать баланс игровых механик, атрибутов и систем прогрессии.
- Развивать метаигровые механики, вовлекающие игроков в долгосрочную игру.
- Работать с командой разработчиков и художников для реализации новых механик.
Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы гейм-дизайнером не менее 2х лет.
- Глубокое понимание RPG-механик, балансировки и построения интересных игровых систем.
- Аналитический склад ума и способность структурно подходить к улучшению механик.
- Понимание экономики игр и игрового прогресса.
Будет плюсом:
- Опыт работы с Web3-играми или блокчейн-механиками.
Что мы предлагаем:
- Возможность напрямую влиять на развитие игры.
- Работа в команде энтузиастов.
- Перспектива участия в другом игровом проекте компании.
- Полностью удаленный формат работы.
- Оплата в криптовалюте.
Если тебя заинтересовала вакансия, отправь нам резюме и примеры работ. Будем рады обсудить детали!
Контакты: @kate_sbv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Gamedev | Roll to Rule
Открыта позиция дизайнера
Ищем талантливого специалиста, который дополнит нашу команду и будет создавать выразительные изометрические локации в реалистичном стиле.
О студии:
Мы молодая игровая студия Roll to Rule с талантливой командой и креативным подходом. Наш дебютный мобильный midcore проект «Рынок Пацана», синтез жанров монополии и idler’a, вдохновлённый атмосферой 90-х, уже доказывает свой высокий потенциал, подтвержденный тестами, и готовится выйти на глобальный рынок.
Требования:
* Минимум 3 года опыта работы в геймдеве на артовой позиции
* Опыт работы с изометрией
* Опыт создания реалистичной графики
Обязанности:
* Создание изометрических объектов окружения
* Сборка объектов в локации и карты, их подготовка и оверпейнтинг в заданном стиле
Необходимые навыки:
* Экспертное владение Adobe Photoshop
* Опыт работы с Midjourney или другими нейросетями
* Владение Figma
* Владение Blender будет плюсом
Условия:
* Полная или частичная занятость
* Удаленный формат работы
* Конкурентоспособную зарплату
Ждем твое СV и портфолио на @zhesilda
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Открыта позиция дизайнера
Ищем талантливого специалиста, который дополнит нашу команду и будет создавать выразительные изометрические локации в реалистичном стиле.
О студии:
Мы молодая игровая студия Roll to Rule с талантливой командой и креативным подходом. Наш дебютный мобильный midcore проект «Рынок Пацана», синтез жанров монополии и idler’a, вдохновлённый атмосферой 90-х, уже доказывает свой высокий потенциал, подтвержденный тестами, и готовится выйти на глобальный рынок.
Требования:
* Минимум 3 года опыта работы в геймдеве на артовой позиции
* Опыт работы с изометрией
* Опыт создания реалистичной графики
Обязанности:
* Создание изометрических объектов окружения
* Сборка объектов в локации и карты, их подготовка и оверпейнтинг в заданном стиле
Необходимые навыки:
* Экспертное владение Adobe Photoshop
* Опыт работы с Midjourney или другими нейросетями
* Владение Figma
* Владение Blender будет плюсом
Условия:
* Полная или частичная занятость
* Удаленный формат работы
* Конкурентоспособную зарплату
Ждем твое СV и портфолио на @zhesilda
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🗿1
Volka основана в 2016 году в Лимасоле на острове Кипр 🌴. Мы разрабатываем популярную во всём мире браузерную игру Taonga: the Island Farm и мобильную игру Taonga Island Adventure.
Мы в поисках Senior UA-менеджера!
✅Твои основные задачи:
1. Управлять полным циклом рекламных кампаний;
2. Предоставлять отчёты о результатах кампаний;
3. Разрабатывать гипотезы и расставлять приоритеты;
4. Сотрудничать с внутренними отделами компании;
5. Искать партнеров, платформы и методы оптимизаций.
💭Что важно:
1. 3+ лет опыта на позиции UA-менеджера;
2. Опыт работы с мобильными трекерами;
3. Развитые аналитические навыки;
4. Свободный английский;
5. Интерес к медиа, играм и аналитике.
✨Условия:
1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Анастасия (@volkagames)
Прямой отклик: vlk.co/SeniorUA
Мы в поисках Senior UA-менеджера!
✅Твои основные задачи:
1. Управлять полным циклом рекламных кампаний;
2. Предоставлять отчёты о результатах кампаний;
3. Разрабатывать гипотезы и расставлять приоритеты;
4. Сотрудничать с внутренними отделами компании;
5. Искать партнеров, платформы и методы оптимизаций.
💭Что важно:
1. 3+ лет опыта на позиции UA-менеджера;
2. Опыт работы с мобильными трекерами;
3. Развитые аналитические навыки;
4. Свободный английский;
5. Интерес к медиа, играм и аналитике.
✨Условия:
1. Официальный контракт;
2. Релокация на Кипр;
3. Офис 5/2;
4. Оклад + 13я з/п;
5. Медицинское страхование для тебя и семьи.
Контакт: Анастасия (@volkagames)
Прямой отклик: vlk.co/SeniorUA
👍2🤡2
Команда 2040WORLD ищет Senior Concept Artist (Creatures/Characters/Clothing).
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта.
Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды!
Условия работы:
• заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной;
• гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа;
• оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре;
• профессиональное развитие;
• комфортная рабочая атмосфера;
• возможность участвовать в разработке крупного международного проекта.
Задачи:
• создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним;
• создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним;
• предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде;
• улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию.
Требования:
• сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет);
• опыт работы в арт-индустрии от 3х лет;
• художественное образование;
• опыт работы в игровой индустрии;
• готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет).
Будет плюсом:
• опыт работы в различных стилистиках;
• владение 3D инструментами, активное использование их в работе;
• менторский или педагогический опыт в художественной сфере.
Контакты
https://t.me/N_prosto_N Надежда
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта.
Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды!
Условия работы:
• заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной;
• гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа;
• оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре;
• профессиональное развитие;
• комфортная рабочая атмосфера;
• возможность участвовать в разработке крупного международного проекта.
Задачи:
• создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним;
• создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним;
• предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде;
• улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию.
Требования:
• сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет);
• опыт работы в арт-индустрии от 3х лет;
• художественное образование;
• опыт работы в игровой индустрии;
• готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет).
Будет плюсом:
• опыт работы в различных стилистиках;
• владение 3D инструментами, активное использование их в работе;
• менторский или педагогический опыт в художественной сфере.
Контакты
https://t.me/N_prosto_N Надежда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🤡2🔥1
Project Manager
Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
Требования:
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
Условия:
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне!
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
Требования:
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
Условия:
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне!
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡6👍3
CELADON - компания разработки полного цикла мобильных, веб-приложений и игр. Mы ищем 2D Motion Designer / Аниматор 2D и игровых
эффектов в нашу команду.
В твои задачи будут входить:
Разработка динамичных 2D-анимаций для игровых объектов и персонажей.
Анимация элементов UI/UX (иконки, кнопки, переходы, всплывающие окна).
Создание VFX-анимаций (способности, вспышки, разрушения, UI-анимации).
Работа с псевдо-3D-анимацией (меш-анимация, параллакс-эффекты, перспективные деформации).
Интеграция и настройка анимаций в Unity.
Оптимизация анимаций для мобильных платформ.
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и программистами.
Подготовка и экспорт графики для использования в движке (Spine, Unity 2D, After Effects и др.).
Документирование процессов по анимации, риггингу и VFX.
Будет плюсом:
Умение интегрировать свои анимации в движок.
Художественное образование, понимание теории и принципов классической анимации.
Опыт работы с шейдерами в Unity.
Знание программируемой анимации.
Опыт создания 3D моделей.
Навыки работы с 3D-анимацией в Unity, риггинг и скиннинг моделей.
Мы предлагаем:
Официальное трудоустройство;
Гибкий график работы, возможность работать в офисе или удаленно;
Отпуск 25 календарных дней и 5 sick days;
Медицинская страховка;
Интересные проекты. Возможность внедрять и реализовать собственные идеи;
Современная техника необходимая для работы;
Офис в центре Минска, 5 мин. ходьбы от ст. м Ковальская слобода;
Совместные мероприятия, корпоративы и тимбилдинги.
Если тебе будет интересно, пиши и присылай своё CV и портфолио
yuliya.krivosheeva@celadonsoft.com
2D Motion Designer _Surname First Name
Linkedin: Yuliya Krivosheeva
Telegram: @yuliakriv
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 Новости и курсы IT & Дизайн
эффектов в нашу команду.
В твои задачи будут входить:
Разработка динамичных 2D-анимаций для игровых объектов и персонажей.
Анимация элементов UI/UX (иконки, кнопки, переходы, всплывающие окна).
Создание VFX-анимаций (способности, вспышки, разрушения, UI-анимации).
Работа с псевдо-3D-анимацией (меш-анимация, параллакс-эффекты, перспективные деформации).
Интеграция и настройка анимаций в Unity.
Оптимизация анимаций для мобильных платформ.
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и программистами.
Подготовка и экспорт графики для использования в движке (Spine, Unity 2D, After Effects и др.).
Документирование процессов по анимации, риггингу и VFX.
Будет плюсом:
Умение интегрировать свои анимации в движок.
Художественное образование, понимание теории и принципов классической анимации.
Опыт работы с шейдерами в Unity.
Знание программируемой анимации.
Опыт создания 3D моделей.
Навыки работы с 3D-анимацией в Unity, риггинг и скиннинг моделей.
Мы предлагаем:
Официальное трудоустройство;
Гибкий график работы, возможность работать в офисе или удаленно;
Отпуск 25 календарных дней и 5 sick days;
Медицинская страховка;
Интересные проекты. Возможность внедрять и реализовать собственные идеи;
Современная техника необходимая для работы;
Офис в центре Минска, 5 мин. ходьбы от ст. м Ковальская слобода;
Совместные мероприятия, корпоративы и тимбилдинги.
Если тебе будет интересно, пиши и присылай своё CV и портфолио
yuliya.krivosheeva@celadonsoft.com
2D Motion Designer _Surname First Name
Linkedin: Yuliya Krivosheeva
Telegram: @yuliakriv
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Gamedev | Indigo Bunting
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение проекта от идеи до релиза;
✔️Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД хотя бы на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и создание простых мокапов геймплея для утверждения концепции;
✔️Базовая но уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
Контакты: https://t.me/etrufanov
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Обязанности:
✔️Генерация идей новых игр в качестве единственного ГД на проекте;
✔️Постановка задач для команды;
✔️Ведение проекта от идеи до релиза;
✔️Итерирование проекта в качестве ГД + ПМ;
Требования:
✔️Опыт работы в качестве единственного или главного ГД на проекте от 3 лет;
✔️Участие в качестве единственного или главного ГД хотя бы на одном проекте с 1M+ установок;
✔️Понимание комбинаторики и математики Hybrid Puzzle, Number Puzzle, Turn Based Puzzle;
✔️Написание ключевой документации к проектам, с использованием визуальных средств (Figma, Miro, Google Docs, Google Slides) и создание простых мокапов геймплея для утверждения концепции;
✔️Базовая но уверенная работа в Unity (левел дизайн, баланс);
✔️Глубокое понимание рынка мобильных игр, в особенности жанра Puzzle;
Условия:
✔️Заработная плата в USD или с привязкой к USD, в вашей локальной валюте;
✔️Дополнительное вознаграждение в виде доли от прибыли проектов вашей разработки;
✔️Стать частью сильной команды профессионалов с успешными проектами в портфолио;
✔️Только удаленная работа. Ваше гео может быть любым.
Контакты: https://t.me/etrufanov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Middle Unreal Engine Artist в Lunas
Локация: Удаленно
Занятость: Full-time
Компания: Lunas Inc. — международное цифровое агентство, с 2015 года создающее передовые 3D-визуализации и интерактивные проекты для клиентов по всему миру. Компания превращает сложные идеи в инновационные цифровые решения, используя VR, анимацию и передовые рендеринг-технологии. Студия является лауреатом Architizer A+Firm Awards, International Render Competition, Iconic Awards и финалистом SBID International Design Awards.
Компетенции и опыт:
- от 1го года опыта работы в Unreal Engine
- наличие портфолио
- опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений
- отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов
- базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам
- опыт работы в команде и высокое внимание к деталям
Будет плюсом:
- опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine
- компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter
Условия:
- удаленный формат работы и гибкий график
- оплачиваемый отпуск и больничные
- профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации
- зарплата в USD
📩КОНТАКТ ДЛЯ ОТКЛИКОВ: @dk_hiring
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Локация: Удаленно
Занятость: Full-time
Компания: Lunas Inc. — международное цифровое агентство, с 2015 года создающее передовые 3D-визуализации и интерактивные проекты для клиентов по всему миру. Компания превращает сложные идеи в инновационные цифровые решения, используя VR, анимацию и передовые рендеринг-технологии. Студия является лауреатом Architizer A+Firm Awards, International Render Competition, Iconic Awards и финалистом SBID International Design Awards.
Компетенции и опыт:
- от 1го года опыта работы в Unreal Engine
- наличие портфолио
- опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений
- отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов
- базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам
- опыт работы в команде и высокое внимание к деталям
Будет плюсом:
- опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine
- компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter
Условия:
- удаленный формат работы и гибкий график
- оплачиваемый отпуск и больничные
- профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации
- зарплата в USD
📩КОНТАКТ ДЛЯ ОТКЛИКОВ: @dk_hiring
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Volka was founded in 2016 in Limassol, Cyprus 🌴. We develop the globally popular browser game Taonga: the Island Farm and the mobile game Taonga Island Adventure.
We are looking for a Localization Manager!
✅ Your main tasks:
1. Overseeing the translation processes of our games
2. Managing translation from English into other 12 languages
3. Ensuring communication with the stakeholders
4. Using AI engines to translate texts
5. Identifying defects, follow test plans, and verify fixes
💭 What’s important:
1. Passion for games
2. Proficiency in both English and Russian
3. 2+ years of experience in mobile game or software localization
4. Working knowledge of localization methodologies and CAT tools
✨ What we offer:
1. Official employment;
2. Relocation to Cyprus;
3. Full-time office work, 5/2 schedule;
4. Basic salary + 13th salary;
5. Health insurance for you and your family.
Contact: Anastasia (@volkagames)
Apply directly: vlk.co/Localization
We are looking for a Localization Manager!
✅ Your main tasks:
1. Overseeing the translation processes of our games
2. Managing translation from English into other 12 languages
3. Ensuring communication with the stakeholders
4. Using AI engines to translate texts
5. Identifying defects, follow test plans, and verify fixes
💭 What’s important:
1. Passion for games
2. Proficiency in both English and Russian
3. 2+ years of experience in mobile game or software localization
4. Working knowledge of localization methodologies and CAT tools
✨ What we offer:
1. Official employment;
2. Relocation to Cyprus;
3. Full-time office work, 5/2 schedule;
4. Basic salary + 13th salary;
5. Health insurance for you and your family.
Contact: Anastasia (@volkagames)
Apply directly: vlk.co/Localization
👍3🤡1
Команда Maff.io в поиске Скриптера Roblox Middle / Senior
Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
• Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
• Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта и объёма работы
• Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
• Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
• Работа над крупными и долгосрочными проектами
• Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
• Создание игровых механик и игровой логики среднего и высокого уровня сложности
• Программирование на языке Lua, работа с Roblox API, опыт с системами управления данными (DataStore), анимацией и UI
• Оптимизация кода и устранение технических проблем для обеспечения стабильной работы игр
• Декомпозиция задач для команды разработчиков и контроль их выполнения
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету
Уникальный код - DZG
Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
• Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
• Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта и объёма работы
• Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
• Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
• Работа над крупными и долгосрочными проектами
• Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
• Создание игровых механик и игровой логики среднего и высокого уровня сложности
• Программирование на языке Lua, работа с Roblox API, опыт с системами управления данными (DataStore), анимацией и UI
• Оптимизация кода и устранение технических проблем для обеспечения стабильной работы игр
• Декомпозиция задач для команды разработчиков и контроль их выполнения
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету
Уникальный код - DZG
👍2❤1
Наша команда в поисках VFX аниматора на партайм или фултайм. Оформление официальное по Договору оказания услуг, через Самозанятость.
Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+
Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor
Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub
Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
Контакты: @Anny_Frolova
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+
Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor
Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub
Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
Контакты: @Anny_Frolova
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡3👍2🔥2
Команда Maff.io в поиске Билдера в Roblox
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
-Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
-Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта
-Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
-Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
-Работа над крупными и долгосрочными проектами
-Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
-Создание архитектуры и ландшафта в Roblox Studio с использованием готовых и уникальных ассетов
-Умение работать с освещением, текстурами и декорациями
-Внимание к деталям, способность строить карты в различных стилях (low-poly, реализм)
-Оптимизация производительности локации
-Желательно понимание принципов левел-дизайна
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету
Уникальный код - DZG
Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду.
Мы предлагаем:
-Проектная удаленная работа, объем задач и время определяем индивидуально (от нескольких часов в день до полной занятости)
-Сдельная оплата с регулярными выплатами, з/п варьируется от проекта
-Все проекты под NDA: нельзя показывать у себя в портфолио, нужно будет подписать соглашение
-Упоминание вашего имени и роли при размещении проекта в портфолио на нашем сайте (можете всегда показать над какими проектами работали)
-Работа над крупными и долгосрочными проектами
-Помощь от опытных коллег
Какие задачи предстоит решать:
-Создание архитектуры и ландшафта в Roblox Studio с использованием готовых и уникальных ассетов
-Умение работать с освещением, текстурами и декорациями
-Внимание к деталям, способность строить карты в различных стилях (low-poly, реализм)
-Оптимизация производительности локации
-Желательно понимание принципов левел-дизайна
Если тебя заинтересовала вакансия и ты бы хотел поработать с нами над проектами, заполняй анкету
Уникальный код - DZG
👍2
Всем привет! Мы студия разработки проектов для брендов. Делаем небольшие 2Д и 3Д проекты в веб и ТГ Эппс. Пример без бренда - @Piglet_Football_bot
Занятость - фриланс/проектная
Оплата - по договоренности от задачи
Кого ищем - разработчиков юнити/js. Важно, что нам нужно, чтобы разработчик полностью закрывал проект. Не только саму игру на движке, но и бэкенд, мог в вебе развернуть игру и заверстать пару начальных экранов.
По уровню готовы рассмотреть всех от джуна до сеньора. Важна оперативность (быстро вносить правки/подключаться в случае проблем).
Контакты: @ggersirius55
Просьба сразу указывать:
1) Есть ли возможность получать оплату на РФ карту
2) Можете ли полностью закрыть проект помимо разработки игры или готовы этому научиться
3) Опыт работы, о себе и скрины/ролики созданных проектов (код на гитхаб скидывать не нужно). Если скринов нет, пропишите это и скиньте что-то похожее, что вы можете реализовать
Дальше созваниваемся и знакомимся + обсуждаем условия
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Занятость - фриланс/проектная
Оплата - по договоренности от задачи
Кого ищем - разработчиков юнити/js. Важно, что нам нужно, чтобы разработчик полностью закрывал проект. Не только саму игру на движке, но и бэкенд, мог в вебе развернуть игру и заверстать пару начальных экранов.
По уровню готовы рассмотреть всех от джуна до сеньора. Важна оперативность (быстро вносить правки/подключаться в случае проблем).
Контакты: @ggersirius55
Просьба сразу указывать:
1) Есть ли возможность получать оплату на РФ карту
2) Можете ли полностью закрыть проект помимо разработки игры или готовы этому научиться
3) Опыт работы, о себе и скрины/ролики созданных проектов (код на гитхаб скидывать не нужно). Если скринов нет, пропишите это и скиньте что-то похожее, что вы можете реализовать
Дальше созваниваемся и знакомимся + обсуждаем условия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Вакансия: Гейм-дизайнер (middle)
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для нового проекта в стиле Toca Boca World и Avatar World ищем гейм-дизайнера(middle).
Чем Вы будете заниматься:
- разработка локаций (от концепта до релиза): наполнение локаций, интерактив, персонажи (внешний вид, анимации)
- взаимодействие с командой разработки, постановка ТЗ, прием работ (художники, аниматоры, программисты, тестировщики)
- сборка локаций в Unity (расстановка элементов, работа с префабами)
- доработка по результатам тестирования и плей-тестов
Требования:
- опыт 3+ лет в роли гейм-дизайнера
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- владение редактором Unity3D (без кода), система контроля версий - git
- базовые навыки владения фотошопом
- аналитическое мышление и внимание к деталям.
Будет плюсом:
- знание современных игровых трендов и жанров игр для детей (5-12 лет)
- понимание основ игрового баланса, UX/UI и принципов создания увлекательного геймплея
- опыт работы с системами монетизации и аналитикой
Условия:
- Full-Time на проект, фриланс
- удаленный формат работы
- гибкий рабочий график в течении дня
- белая зарплата на карту
Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/AXT14NhxT7ZxtSZLA
🎮 Работа в GameDev & IT
🍽 Вакансии Junior
👨💻 DevZone IT Portal
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для нового проекта в стиле Toca Boca World и Avatar World ищем гейм-дизайнера(middle).
Чем Вы будете заниматься:
- разработка локаций (от концепта до релиза): наполнение локаций, интерактив, персонажи (внешний вид, анимации)
- взаимодействие с командой разработки, постановка ТЗ, прием работ (художники, аниматоры, программисты, тестировщики)
- сборка локаций в Unity (расстановка элементов, работа с префабами)
- доработка по результатам тестирования и плей-тестов
Требования:
- опыт 3+ лет в роли гейм-дизайнера
- насмотренность, чувство вкуса и стиля
- владение редактором Unity3D (без кода), система контроля версий - git
- базовые навыки владения фотошопом
- аналитическое мышление и внимание к деталям.
Будет плюсом:
- знание современных игровых трендов и жанров игр для детей (5-12 лет)
- понимание основ игрового баланса, UX/UI и принципов создания увлекательного геймплея
- опыт работы с системами монетизации и аналитикой
Условия:
- Full-Time на проект, фриланс
- удаленный формат работы
- гибкий рабочий график в течении дня
- белая зарплата на карту
Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/AXT14NhxT7ZxtSZLA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3