🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
8.01K subscribers
2.5K photos
12 videos
1 file
2.43K links
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫

Сотрудничество - @ZoneGD
Download Telegram
Маркетолог-аналитик в геймдэв

Привет! Мы - студия WATT, и прямо сейчас ищем маркетолога-аналитика, который забустит ​​​​​​​сбор вишлистов наших игр​​​​​​​ и выведет их на глобальный рынок. ​​​​​​​Если у тебя есть ​​​​​​​опыт в маркетинге PC/консольных игр, ты умеешь работать с гипотезами и анализом​​​​​​​ данных ​​​​​​​- эта вакансия для тебя.

Чем предстоит заниматься:
- Формулировать и тестировать гипотезы по набору вишлистов
- Анализировать результаты и искать новые точки роста
- Управлять рекламными бюджетами и повышать их эффективность
- Разрабатывать action-планы (на месяц и год)
- Составлять ТЗ для продакшена на подготовку контента
- Вести Reddit-аккаунт по готовому фреймворку
- Искать конкурсы и фестивали для наших игровых проектов
- Общаться с инфлюенсерами и паблишерами (нужен B2+ английский)

Что важно уметь:
- Опыт в маркетинге консольных и ПК-игр от 1 года
- Владение аналитическими инструментами
- Уровень английского — B2 и выше
- Умение разбираться в цифрах и выделять ключевые метрики
- Навыки отчетности и анализа
- Умение ставить задачи и доводить их до результата

Что предлагаем:
- Возможность работать в офисе в Москве или удаленно
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве

Звучит интересно? Пиши @e_andreevav обсудим детали!
👍2🔥1
👩‍💻Ищем Middle C Developer / Game dev.

🔸Удаленка 🌎 Ищем в России
🔸Полная занятость
🔸Зарплата: 120 000 - 160 000 т руб. / мес.
🔸Контакты: @SnezhanaBM

Чем вы будете заниматься:
🔸Реализовать новые функции, включая логику сервера и игровую механику
🔸Предлагать оптимизацию игры
🔸Будете участвовать в развитии инфраструктуры
🔸Аккуратная работа с существующим кодом

Кого мы ищем:
🔹 от года C# в проектах Game Dev. Обязательно!
🔹 .NET7 + C#
🔹 Движок FNA / XNA или любой другой при желании развивать экспертизу с нашим
🔹 Работа над большим ММО проектом будет плюсом

От нас:
🔆 Станете частью дружной команды энтузиастов
🔆 Развитие большого интересного MMO-проекта
💻 Ноль бюрократии
📈 Возможность роста
💰 Конкурентная заработная плата, бонусы.


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
One State — мобильную open-world MMO на Unity. Наша арт-команда выстроила ААА-процесс разработки реалистичной графики, с широким применением передовых Art-Tech подходов: сплат маски, вертекс пейнт, процедурные генерации, а также различные шейдеры.

🔹 Что важно:
✔️ Сильный дизайн-вижн – ты умеешь превращать идеи в безупречный визуальный результат;
✔️ Лидерские качества – знаешь, как мотивировать команду и вести её к цели;
✔️ Экспертиза в реализме – понимаешь тонкости жанра и создаёшь правдоподобные интерфейсы.

Требования:
🔹Figma, Adobe PS
Знание и понимание особенностей игровых интерфейсов
🔹Базовое понимание UX
Понимание построение композиции, умение обрабатывать/подготавливать различный 2D контент
🔹Базовое понимание верстки интерфейсов
🔹Понимание гайдлайнов iOS/Android

✈️Помощь с релокацией. Если вы готовы присоединиться к команде в местах наших хабов (Казахстан, Кипр, Сербия, Дубай), мы поможем вам это осуществить.


Контакт HR: @KrissiLuk


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
Мы — WATT Studio, ищем в нашу команду талантливого и опытного Левел-дизайнера (Unreal Engine 5), который поможет создавать увлекательные и продуманные уровни для нашей игры Plushes (PC / Console / single player).
https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes/

Что предстоит делать:
- Проектировать и создавать уровни в Unreal Engine 5, учитывая особенности жанра (shooter, creature collector, platforming);
- Работать с white box и grey box, обеспечивая качественный переход между этапами разработки. Далее подключится к левел дизайну и украсить локации;
- Тесно взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками и программистами для реализации игровых идей;
- Оптимизировать уровни для обеспечения комфортного геймплея и производительности;
- Добавлять визуальный нарратив на уровни, чтобы игроку было весело и интересно.

Наши ожидания:
- Опыт работы левел-дизайнером;
- Хорошее понимание игровых метрик, механик шутера и платформинга;
- Умение работать с Unreal Engine 5 (или готовность быстро освоить);
- Ответственность, внимательность к деталям и умение работать в команде.

Мы предлагаем:
- Работу в уютном офисе в Москве с профессиональной и дружелюбной командой;
- Зарплата обсуждается по результатам собеседования;
- Комфортные условия работы и возможность профессионального роста.

Как откликнуться:
1. Ваши портфолио и резюме присылайте, пожалуйста в эту форму гугл: https://forms.gle/CoeAgMCKGUBnJRnK8 или кидайте в телеграм @e_andreevav
2. Если ваше портфолио покажется нам интересным, мы с вами свяжемся в тг, который вы укажете в форме.
3. Возможно попросим выполнить тестовое задание.

Если ты разбираешься в игровых метриках и механиках, а также готов работать в офисе с крутой командой, то мы ждем тебя! Давай создавать крутые уровни вместе! 🚀
👍2🔥1
Вакансия: Дизайнер уровней / Level designer
Компания: Foxhound
Проект: сессионная гоночная MMO-игра на движке Unreal Engine 5
Локация: Саранск, РБ, удаленка
Зарплата: по результатам собеседования

Обязанности:
- Разработка и реализация игровых уровней на блокаутах в игровом движке (Unreal Engine).
- Контроль качества игровых элементов и их соответствия требованиям дизайн документации.
- Взаимодействие с другими членами команды разработчиков для обеспечения согласованности разрабатываемой Игры.
- Участие в тестировании игры и анализе результатов.
- Изучение и анализ игр-конкурентов.

Требования:
- Опыт работы дизайнером игровых уровней или смежных областях не менее 3 лет,
- Понимание принципов игрового дизайна,
- Навыки создания увлекательного игрового опыта,
- Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими участниками проекта,
- Аналитические способности и умение принимать решения.

Будет плюсом:
- Опыт работы в игровых проектах по автогонкам (на PC и консолях),
- Опыт работы над ММО-проектами, наличие в портфолио игр, вышедших в релиз,
- Опыт работы в распределённых командах.

Контакты: @IRBIS_FH


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
Компания Grand Games ищет Sound Designer для работы в UE4

Компания Grand Games ищет опытного Sound Designer для создания и интеграции звуков в Unreal Engine 4 (UE4). Мы ищем профессионала, который будет работать над созданием не только звуковых дорожек, но и заниматься созданием Sound Cue для различных игровых локаций.

Требования к кандидату:

- Опыт работы с Unreal Engine 4, в частности, с системой звука и созданием Sound Cue.
- Умение работать с различными звуковыми форматами и интеграцией их в проект.
- Опыт создания и обработки звуковых эффектов для игровых локаций.
- Знание основ акустики, а также принципов работы с 3D-звуком в играх.
- Понимание технических аспектов работы звука в играх.

Обязанности:

- Создание и обработка звуковых дорожек для игры.
- Разработка и интеграция Sound Cue для различных игровых локаций и событий.
- Обеспечение качественного звучания на мобильных устройствах
Для связи тг @averinwakeup


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻DevZone IT Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🗿1
Откопал полезный чит-лист для собеседований на позицию Junior QA.

Чит-лист традиционный: список самых частых вопросов с ответами на них.

Подрубаем VPN и смотрим в Notion

DevZone IT Portal
👍7
Gamedev | Remote

Lead Unity Developer (Мультиплеерный 3D-шутер, Web)
Full-time

Мы разрабатываем многопользовательский 3D-шутер, работающий в браузере на Unity. Проект строится на собственном бэкенде и требует глубокой интеграции сетевых решений, оптимизации и рендеринга под WebGL. Мы ищем лид-разработчика, который возьмёт на себя руководство технической частью, построение архитектуры и управление командой.

Обязанности:
- Руководство командой разработчиков (4+ человек), постановка задач и контроль выполнения.
- Разработка и поддержка архитектуры проекта.
- Настройка и оптимизация сетевых решений (Unity Netcode, Photon, Mirror).
- Интеграция и работа с собственным бэкендом.
- Оптимизация игры под веб-платформы (WebGL, WebAssembly).
- Разработка механик FPS-шутера, включая физику персонажей, оружие, анимации, UI.
- Написание чистого и поддерживаемого кода, проведение код-ревью.
- Взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими специалистами команды.

Требования:
- Опыт разработки мультиплеерных игр на Unity (FPS-шутеров).
- Глубокие знания C#, архитектурных паттернов и принципов SOLID.
- Опыт работы с сетевыми решениями (Photon, Mirror, Unity Netcode).
- Опыт разработки под WebGL и понимание ограничений веб-платформ.
- Опыт работы с бэкендом (REST API, WebSockets, серверная архитектура).
- Оптимизация графики и сетевого кода для повышения производительности.
- Опыт работы с Zenject, DOTween, Unity Addressables будет плюсом.

Будет плюсом:
- Опыт работы с DI-контейнерами (Zenject, VContainer).
- Опыт работы с URP, SRP, HLSL для кастомизации графики.
- Знание игровых паттернов (MVx, FSM, ECS).
- Опыт интеграции внешних SDK и аналитики.

Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады;
- Своевременная оплата труда (обговаривается индивидуально);
- Минимум формализма, открытые коммуникации;
- Удалённую работу с гибким графиков 5/2 

по всем вопросом обращаться в ТГ - https://t.me/Nsypabekova


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Gamedev | 800 - 1000 usd+ 

Game developer / Санкт-Петербург / 800-1000 usd+ 
 
Мы – одна из топовых студий Roblox, которая делает хиты и задает тренды. За 6 месяцев выросли с нуля до лидеров индустрии, запустили 30+ быстрорастущих игр и не останавливаемся. Если тебе важно работать над крутыми проектами, влиять на результат и расти – тебе к нам. 
 
Кого ищем: 
Программиста на Lua: написание собственного и поддержка чужого кода, работа с игровым окружением и интерфейсом 
Взаимодействие с командой – работа бок о бок с гейм-дизайнерами, программистами и художниками.

Будет плюсом: 
Знание основных элементов движка Roblox 
Опыт работы с игровыми движками  
Английский B2 
 
Что даем: 
ЗП выше рынка + индексация каждые 3 месяца + персональная мотивация по KPI 
Гибкий старт рабочего дня (12–14) 
Офис в центре СПб (ст.м. Маяковская) 
Карьерный рост – у нас быстрый рост, реальные перспективы и крутые проекты 
 
Команда – это главное. У нас нет бюрократии и скучных задач, только драйв, энергия и топовые специалисты, которые делают качественный продукт. Если ты готов прокачиваться и работать на результат – мы ждем тебя. 
 
Отбор – тестовое задание + интервью.
Контакты: @Dikei

🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Мы — небольшая команда разработчиков игр.
Ищем Pixel Art художника, который сможет создавать игровые сцены, окружение и объекты в пиксельном стиле. Карты будут в 3D, поэтому важно уметь работать с перспективой и адаптировать арт под трёхмерное пространство.

Что нужно:
Опыт создания пиксельной графики для игр
Понимание освещения, текстур и композиции в 3D-сценах
Умение работать в Photoshop или других редакторах

Формат работы обсуждается, рассмотрим проектное сотрудничество или долгосрочную занятость.
Присылайте примеры ваших работ и ожидаемую стоимость работы.

Пишите: @ecckon


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Команда 2040WORLD ищет Senior Concept Artist (Creatures/Characters/Clothing).

2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта.

Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды!

Условия работы:
• заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной;
• гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа;
• оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре;
• профессиональное развитие;
• комфортная рабочая атмосфера;
• возможность участвовать в разработке крупного международного проекта.

Задачи:
• создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним;
• создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним;
• предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде;
• улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию.

Требования:
• сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет);
• опыт работы в арт-индустрии от 3х лет;
• художественное образование;
• опыт работы в игровой индустрии;
• готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет).

Будет плюсом:
• опыт работы в различных стилистиках;
• владение 3D инструментами, активное использование их в работе;
• менторский или педагогический опыт в художественной сфере.

Контакты: https://t.me/N_prosto_N


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻DevZone IT Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Gamedev

Нужен Юнити прогер для мультиплеера в ММО.

Делаем MMO на Unity. Ищем того, кто РЕАЛЬНО шарит за мультиплеер.

🌟Remote
🌟Fulltime
🌟ЗП по результатам собеседования

Схема такая: авторитарный сервер, клиент — твоя зона ответственности. Серверные парни делают свою часть, с ними будешь контактировать.
Шарим C# логику между клиентом и сервером, так что без костылей.


❗️Что хотим видеть:
📎МИНИМУМ 3 года опыта. Не прототипы, а рабочие проекты.
📎 Чётко понимать как работает мультиплеер.
📎Знать разные алгоритмы и подходы: предикты, экстраполяция, работа с авторитарным сервером.
🔍Не тупить в оптимизации трафика.
📎Уметь решать проблемы с синхронизацией.


По задачам:
⚙️Непосредственное участие в разработке и полная ответственность за мультиплеерную составляющую клиента
⚙️напрямую работать с техдиром и серверными разработчиками.
⚙️совершенствование существующих решений или инициация внедрение новых, при наличии обоснования


🎮Как откликнуться
🎤В сопроводительном письме, опиши:
где работал, что конкретно сделал в
мультиплеере и какие проблемы решал. Без воды.
🔈Обращаем внимание, что мы рассматриваем только кандидатов с подтвержденным опытом работы в мультиплеерных проектах.

Контакт @irinakarabukhina


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻DevZone IT Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2💯21
Cyber Moon Games ищет талантливых специалистов! 🚀

Привет! Мы — команда энтузиастов Cyber Moon Games, и прямо сейчас расширяем состав. Нам нужны профессиональные, креативные и амбициозные люди, готовые развивать индустрию вместе с нами и внести свой вклад в создание крутых игр

💡О проекте
The Dark Lands — это RPG-рогалик в жанре дарк фэнтези с элементами пошаговой стратегии и открытым миром. 
Мир The Dark Lands это мрачная фэнтезийная вселенная, с множеством разных персонажей. Игроки отправляются в опасные земли, где важны тактика, выбор и стратегия 
Проект сочетает в себе динамичные сражения, ролевую систему и нелинейный сюжет, который зависит от решений игрока.
Мы создаем атмосферную игру с глубокой механикой и захватывающим сюжетом.

❗️Кого мы ищем?

🎨UI/UX Дизайнер — специалист по созданию удобных и стильных интерфейсов. Если ты знаешь, как создавать юай, сделать меню интуитивно понятным, кнопки удобными, а пользовательский опыт комфортным — будем рады видеть тебя в команде.

🎯Маркетолог — мастер продвижения и громкого пиара. Если ты умеешь привлекать аудиторию, разрабатывать маркетинговые стратегии и делать так, чтобы о нашей игре узнали все, мы готовы работать вместе.

🎮Тестировщик — багхантер с внутренним чутьем на поломанные механики. Специалист по поиску и устранению ошибок. Важно уметь находить баги, разбираться с луа-скриптами и следить за качеством продукта. Если у тебя есть опыт тестирования игр и внимание к деталям — мы ждем тебя.

🧩 3D Artist — специалист по созданию стилизованных 3D-персонажей.
Нам нужен 3D-художник, который умеет работать именно в технике hand-painted и способен передавать атмосферу мрачного фэнтезийного мира через текстуры и детали.

💵Оплата
Мы ищем энтузиастов, которые хотят развиваться вместе с нами. Возможна небольшая оплата за конкретные задачи, а также шанс получить практический опыт и стать частью перспективного проекта.


📩Для связи и отправки резюме пиши сюда : @cybermoondev


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻DevZone IT Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤡2
Unity Developers


Ищем на full-time (полная занятость) и Piece-Rate (сдельная оплата)
Локация: remote

Требования
- Минимальный опыт 3 года.
- Уверенное владение Unity и C#, включая ООП, SOLID, асинхронное программирование и управление памятью.
- Опыт работы с Addressables Asset Bundles и их оптимизацией.
- Глубокое понимание iOS, настройка iOS-сборок в Xcode, интеграция In-App Purchases, Push-уведомлений.
- Опыт быстрого прототипирования, работы с UI, физикой, анимацией, разработка и подключение нативных плагинов.


Обязанности
- Разработка, оптимизация и поддержка игровых проектов на Unity (iOS)


Будет плюсом
-Опыт работы с Swift и iOS API, написание нативных плагинов для iOS.
- Разработка сложных Editor Tools, создание кастомных окон (EditorWindow), автоматизация экспорта сборок.
- Знание инструментов автоматической сборки iOS-приложений и навыки CI/CD.


Контакт HR: @lina_cyp8


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻DevZone IT Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2💯2
Middle Unreal Engine Artist в Lunas

Локация: Удаленно
Занятость: Full-time
Компания: Lunas Inc. — международное цифровое агентство, с 2015 года создающее передовые 3D-визуализации и интерактивные проекты для клиентов по всему миру. Компания превращает сложные идеи в инновационные цифровые решения, используя VR, анимацию и передовые рендеринг-технологии. Студия является лауреатом Architizer A+Firm Awards, International Render Competition, Iconic Awards и финалистом SBID International Design Awards.

Компетенции и опыт:
- от 1го года опыта работы в Unreal Engine
- наличие портфолио
- опыт работы с Corona/ V-Ray или любым другим оффлайн-рендером для создания фотореалистичных изображений
- отличное знание трассировки лучей и роутинга Lumen для достижения фотореалистичных результатов
- базовые навыки моделирования, способность создавать 3D-модели или пространства по референсам
- опыт работы в команде и высокое внимание к деталям

Будет плюсом:
- опыт в развертке, текстурировании и создании сложных материалов внутри Unreal Engine
- компетентность в разворачивании и текстурировании, используя Substance Painter

Условия:
- удаленный формат работы и гибкий график
- оплачиваемый отпуск и больничные
- профессиональное развитие: компания оплачивает курсы повышения квалификации
- зарплата в USD

📩КОНТАКТ ДЛЯ ОТКЛИКОВ: @dk_hiring


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Middle, Middle+ С# Unity Developer

Мы ищём человека, который любит игры также, как мы 🙂

Зарплата от 1500$. Сумма обсуждается во время собеседования.

Технический опыт
● Разработка игр с нуля
● Выпуск игр в Steam (желательно)
● Разработка 2D игр
● Создание игр с мультиплеером, работа с Unity Netcode, Photon, сокетами
● Разработка PC игр
● Знание Unity
● Знание С#, ООП
● Работа со ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Локализация проектов
● Умение находить и использовать существующие решения и инструменты: готовые ассеты, встроенные инструменты Unity
● Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.

Задачи
● Активное взаимодействие с геймдизайнерами
● Помощь геймдизайнерам в правильной постановке технических задач для разработчиков/программистов
● Временная оценка задач с точки зрения разработки
● Разработка и программирование игровых механик, описанных геймдизайнерами
● Работа и взаимодействие с другими Unity разработчиками и программистами

Условия
● Удалённая работа
● Возможность официального оформления
● Гибкое начало рабочего дня
● Полная занятость. Минимум 5 рабочих дней в неделю.

Резюме отправлять сюда: ➡️ @miraili


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻Новости и курсы IT & Дизайнера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡5👍2🔥1
Вакансия: Дизайнер уровней / Level designer
Проект: сессионная гоночная MMO-игра на движке Unreal Engine 5
Локация: Саранск, РБ, удаленка
Зарплата: по результатам собеседования


Обязанности:
- Разработка и реализация игровых уровней на блокаутах в игровом движке (Unreal Engine).
- Контроль качества игровых элементов и их соответствия требованиям дизайн документации.
- Взаимодействие с другими членами команды разработчиков для обеспечения согласованности разрабатываемой Игры.
- Участие в тестировании игры и анализе результатов.
- Изучение и анализ игр-конкурентов.


Требования:
- Опыт работы дизайнером игровых уровней или смежных областях не менее 3 лет,
- Понимание принципов игрового дизайна,
- Навыки создания увлекательного игрового опыта,
- Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими участниками проекта,
- Аналитические способности и умение принимать решения.


Будет плюсом:
- Опыт работы в игровых проектах по автогонкам (на PC и консолях),
- Опыт работы над ММО-проектами, наличие в портфолио игр, вышедших в релиз,
- Опыт работы в распределённых командах.


@IRBIS_FH

🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻DevZone IT Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Cocos Developer

Работа в GameDev студии над новыми проектами.
Это классная команда, которая уже имеет бестселлеры и опыт в создании популярных проектов. Сейчас планирует создать несколько игр в жанрах idle/tycoon/battler 🚀с масштабными боевками, сложными игровыми механиками и продвинутыми экономическими моделями.

🔥 полный ремоут
💵в зависимости от бэкграунда


🥥 Задачи:
• Создание и адаптация ключевых игровых механик.
• Работа с архитектурой проекта, поиск и интеграция готовых решений или разработка новых под нужды игры.
• Настройка и доработка системы анимаций, коллизий и навигации.
• Сотрудничество с командой дизайнеров, аниматоров и других разработчиков для достижения общих целей.
• Участие в код-ревью, поддержка стабильности проекта, устранение багов и улучшение производительности.


🥥 Требования:
• Опыт в коммерческой разработке от 5 лет.
• Опыт работы в GameDev от 3х лет (Frontend).
• Опыт работы в HTML5 игровых движках, преимущественно Cocos Creator.
• Знание TypeScript/JavaScript.
• Опыт работы с игровым паттерном ECS.


Еще больше интересных подробностей здесь @WastedSwl


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻DevZone IT Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1💯1
Риггер(Rigger) 

HOOKS (https://hooks.art/) — креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии. 

Мы ищем специалиста по Риггингу под Maya + Unreal на проектную занятость.

Задачи: 

- Создание ригга для человеческой модели с лицевыми костями в Maya с последующим использованием в UE5.

Требования: 

- Релевантный опыт работы и примеры с портфолио.
- Необходимый софт Maya/Unreal.

Мы предлагаем: 

- Удаленный формат работы.
- Проектную занятость.
- Оформление по самозанятости или ИП.
Отклики присылайте на почту: job@hooks.art или Telegram: @we_are_hooks.
Формат заявки: ФИО, портфолио, CV.


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻DevZone IT Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Lua Developer / Scripter 🎮
Минск

Наша команда работает над играми, в которые ежедневно играют миллионы пользователей. Сейчас мы в поиске разработчика, который поможет создавать крутые проекты в Roblox Studio.

Что ты будешь делать?
🔹 Разрабатывать игровые механики и логику в Roblox Studio
🔹 Оптимизировать код и писать скрипты на Lua
🔹 Работать с геймдизайнерами и внедрять новые фичи
🔹 Рефакторить код и фиксить баги

Что нам важно?
✔️ Опыт работы с игровыми движками
✔️ Базовое понимание ООП, алгоритмов и структур данных
✔️ Готовность разбираться в чужом коде и улучшать его
✔️ Умение работать в команде

Будет плюсом:
Опыт работы с C#, C++ или Java
Знание других игровых движков: Unity, Unreal, Godot
Опыт создания модов или кастомных карт (GTA RP, Dota 2)
Английский A2+

Что предлагаем?
🚀 Работа над крупными проектами с международными партнерами
💡 Карьерный рост и обучение за счет компании
Гибкий старт рабочего дня (10:00–12:00)
🏢 Офис в центре Минска (м. Немига)
🎉 Премии, тимбилдинги, комфортная атмосфера

Как попасть в команду?
1️⃣ Короткое знакомство
2️⃣ Тестовое задание
3️⃣ Интервью с CTO и продюсером
4️⃣ Оффер и старт!
Если интересно – пиши в личку или оставляй отклик! 🚀
Контакты:  @Artom_Malinouski


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻DevZone IT Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1
Команда 2040WORLD ищет Senior Concept Artist (Creatures/Characters/Clothing).

2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта.

Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды!


Условия работы:
• заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной;
• гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа;
• оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре;
• профессиональное развитие;
• комфортная рабочая атмосфера;
• возможность участвовать в разработке крупного международного проекта.


Задачи:
• создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним;
• создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним;
• предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде;
• улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию.


Требования:
• сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет);
• опыт работы в арт-индустрии от 3х лет;
• художественное образование;
• опыт работы в игровой индустрии;
• готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет).


Будет плюсом:
• опыт работы в различных стилистиках;
• владение 3D инструментами, активное использование их в работе;
• менторский или педагогический опыт в художественной сфере.


Контакты
https://t.me/N_prosto_N Надежда


🎮Работа в GameDev & IT
🍽Вакансии Junior
👨‍💻DevZone IT Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3