Всем привет! 👋
Меня зовут Юра, я Unity-разработчик с опытом 3+ года, сейчас ищу удалённую работу.
🎮 Что умею:
C#, Unity, DoTween, Zenject
Unity Services (IAP, Ads и т.д.)
Мультиплеер (Netcode for GameObjects, клиент–сервер)
Работа с API, JSON, веб-запросы
Игровой ИИ (State Machine, Behaviour Tree)
Архитектура и паттерны (SOLID, MVC и др.)
Публикация игр в Steam, Itch.io, App Store и Google Play
🛠 Дополнительно: Python (Django), PostgreSQL, Git, HTML/CSS, опыт ведения задач в Trello/Miro.
📈 Английский - B2.
Умею делать игры от прототипа до релиза, работал с разными жанрами, и сложными системами - генерацию мира, сохранения, ИИ и инвентари.
📂 Портфолио: Google Drive
🎮 Моя игра в Steam: Meaning Of Flower
📩 Telegram: @YuraEz
Меня зовут Юра, я Unity-разработчик с опытом 3+ года, сейчас ищу удалённую работу.
🎮 Что умею:
C#, Unity, DoTween, Zenject
Unity Services (IAP, Ads и т.д.)
Мультиплеер (Netcode for GameObjects, клиент–сервер)
Работа с API, JSON, веб-запросы
Игровой ИИ (State Machine, Behaviour Tree)
Архитектура и паттерны (SOLID, MVC и др.)
Публикация игр в Steam, Itch.io, App Store и Google Play
🛠 Дополнительно: Python (Django), PostgreSQL, Git, HTML/CSS, опыт ведения задач в Trello/Miro.
📈 Английский - B2.
Умею делать игры от прототипа до релиза, работал с разными жанрами, и сложными системами - генерацию мира, сохранения, ИИ и инвентари.
📂 Портфолио: Google Drive
🎮 Моя игра в Steam: Meaning Of Flower
📩 Telegram: @YuraEz
👍1
Привет! Меня зовут Александр Федорченко — Level Designer/Artist с 6+ годами опыта в геймдеве.
📌 Контакты:
📧 Email: fedorchenko.alex96@gmail.com
🔗 LinkedIn: https://surl.lu/uppxcg
✈️ Telegram: https://t.me/alex_fedorchenko
🎨 Портфолио: https://alexenderfedorchenko.artstation.com/
🚀 Чем занимаюсь:
— Создаю локации под ключ: от концепта до оптимизации (Unreal Engine 4/5, Unity, Blender).
— Специализируюсь на open-world и сюжетных проектах (FPS, хоррор, RPG).
— Работал над Dustland, Bureau of Contacts, Redemption of the Damned и другими проектами.
🛠 Навыки:
— Движки: UE4, UE5, Unity | Инструменты: Blender, Houdini, World Machine, Photoshop
— Полный цикл разработки локаций + настройка геймплея/освещения.
— Работа с другими отделами, приём задач и контроль их исполнения.
— Менторство, командная работа, аналитическое мышление.
🔍 Опыт:
— Offmonreal (2019–2021): Создание дизайна проектов и продумывание игровых механик, проектирование и сборка локации, управление арт отделом из 3-ох специалистов(постановка задач, помощь в исполнении и контроль выполения).
— Mirowin (2021–2024): Разработал 2 open-world локации и 10+ средних/небольших локаций, разработал концепции для разных игровых локаций(дизайн и визуальный стиль), внедрил техстандарты для команды, обучил 3 джунов, управлял командой из 3-ох специалистов.
— RedPad Games (2024–2025): Участвовал в создании карты города, сборке зданий с интерьерами, настройке ассетов и оптимизации карты для Dustland. Помогал арт-лиду в подготовке игровых локаций к билдам(срочные правки, массовая настройка игровых сущностей и прочее). Создание маркетинговых материалов для продвижения проекта.
— Onlyplay (2025): NDA проект. Проектирование и моделирование локации в Blender, с последующей интеграцией в Unity. Текстурирование, настройка материалов и освещения. Оптимизация под мобильные платформы.
— Проекты:
https://store.steampowered.com/app/1459630/Dustland/
https://store.steampowered.com/app/2840210/Bureau_of_Contacts/
https://store.steampowered.com/app/1620420/Redemption_of_the_Damned/
https://store.steampowered.com/app/1478200/HVOR_Confrontation/
https://store.steampowered.com/app/1237690/HVOR/
🌍 Языки: Украинский (родной), Русский (C2), Английский (B1).
📚 Образование:
— Курс Game Design (Games Academy, 2019).
Открыт для новых проектов!
Сотрудничество: полная занятость или неполная занятость, фриланс/контракт.
P.s. проекты на энтузиазме и волонтёрство не рассматриваю, то оплачиваемая работа.
📌 Контакты:
📧 Email: fedorchenko.alex96@gmail.com
🔗 LinkedIn: https://surl.lu/uppxcg
✈️ Telegram: https://t.me/alex_fedorchenko
🎨 Портфолио: https://alexenderfedorchenko.artstation.com/
🚀 Чем занимаюсь:
— Создаю локации под ключ: от концепта до оптимизации (Unreal Engine 4/5, Unity, Blender).
— Специализируюсь на open-world и сюжетных проектах (FPS, хоррор, RPG).
— Работал над Dustland, Bureau of Contacts, Redemption of the Damned и другими проектами.
🛠 Навыки:
— Движки: UE4, UE5, Unity | Инструменты: Blender, Houdini, World Machine, Photoshop
— Полный цикл разработки локаций + настройка геймплея/освещения.
— Работа с другими отделами, приём задач и контроль их исполнения.
— Менторство, командная работа, аналитическое мышление.
🔍 Опыт:
— Offmonreal (2019–2021): Создание дизайна проектов и продумывание игровых механик, проектирование и сборка локации, управление арт отделом из 3-ох специалистов(постановка задач, помощь в исполнении и контроль выполения).
— Mirowin (2021–2024): Разработал 2 open-world локации и 10+ средних/небольших локаций, разработал концепции для разных игровых локаций(дизайн и визуальный стиль), внедрил техстандарты для команды, обучил 3 джунов, управлял командой из 3-ох специалистов.
— RedPad Games (2024–2025): Участвовал в создании карты города, сборке зданий с интерьерами, настройке ассетов и оптимизации карты для Dustland. Помогал арт-лиду в подготовке игровых локаций к билдам(срочные правки, массовая настройка игровых сущностей и прочее). Создание маркетинговых материалов для продвижения проекта.
— Onlyplay (2025): NDA проект. Проектирование и моделирование локации в Blender, с последующей интеграцией в Unity. Текстурирование, настройка материалов и освещения. Оптимизация под мобильные платформы.
— Проекты:
https://store.steampowered.com/app/1459630/Dustland/
https://store.steampowered.com/app/2840210/Bureau_of_Contacts/
https://store.steampowered.com/app/1620420/Redemption_of_the_Damned/
https://store.steampowered.com/app/1478200/HVOR_Confrontation/
https://store.steampowered.com/app/1237690/HVOR/
🌍 Языки: Украинский (родной), Русский (C2), Английский (B1).
📚 Образование:
— Курс Game Design (Games Academy, 2019).
Открыт для новых проектов!
Сотрудничество: полная занятость или неполная занятость, фриланс/контракт.
P.s. проекты на энтузиазме и волонтёрство не рассматриваю, то оплачиваемая работа.
😐4👍2
3d Game Artist | Prop & Environment | Stylized & PBR Specialist
Доброго времени суток!🪔
3D Художник по стилизации срочно ищет работу на Full-Time!
👜 Ссылки:
Artstation: https://ksenovnikita.artstation.com
Pinterest: https://ru.pinterest.com/KSENOVII/
YouTube: https://www.youtube.com/@NikitaKsenov3dshowreel
📠 Для связи:
Telegram: @nikksenov
Почта: nikita.ksenov@yandex.ru
‼️не интересует‼️
Работа на энтузиазме (включая % от продаж, неоплачиваемые тестовые задания).
#3dartist #pbr #gameart #stylized3d #lowpoly #gameready #gameart #gamedev #blender #zbrush #3dcoat
#enviroment
Доброго времени суток!🪔
3D Художник по стилизации срочно ищет работу на Full-Time!
👜 Ссылки:
Artstation: https://ksenovnikita.artstation.com
Pinterest: https://ru.pinterest.com/KSENOVII/
YouTube: https://www.youtube.com/@NikitaKsenov3dshowreel
📠 Для связи:
Telegram: @nikksenov
Почта: nikita.ksenov@yandex.ru
‼️не интересует‼️
Работа на энтузиазме (включая % от продаж, неоплачиваемые тестовые задания).
#3dartist #pbr #gameart #stylized3d #lowpoly #gameready #gameart #gamedev #blender #zbrush #3dcoat
#enviroment
🔥13👍7👨💻2
Всем привет! Меня зовут Александр, я геймдизайнер. Ищу работу!
Кратко о себе:
- 5 лет опыта в коммерческой разработке (midcore, hybrid, hypercasual).
- Технический и системный геймдизайн, левел-дизайн, работаю в Unity 3D.
- Есть коммерчески успешные проекты в портфолио.
Подробнее по ссылкам:
- Резюме
- Портфолио
- ArtStation
Контакты:
Telegram: @AxininAlexander
LinkedIn: профиль
Email: alexanderaksinin97@gmail.com
Буду рад обсудить сотрудничество 🙂
Кратко о себе:
- 5 лет опыта в коммерческой разработке (midcore, hybrid, hypercasual).
- Технический и системный геймдизайн, левел-дизайн, работаю в Unity 3D.
- Есть коммерчески успешные проекты в портфолио.
Подробнее по ссылкам:
- Резюме
- Портфолио
- ArtStation
Контакты:
Telegram: @AxininAlexander
LinkedIn: профиль
Email: alexanderaksinin97@gmail.com
Буду рад обсудить сотрудничество 🙂
ArtStation
Alexander Axinin
Game-designer
🔥7👎1
Всем доброго времени суток🔥
Меня зовут Даниил и я VFX artist на unity.
Обо мне: Если вы задумались над тем , чтобы наполнить свою игру крутыми эффектами, или добавить интерактива в ваш проект, то я с удовольствием вам в этом помогу🚀💻. У меня есть опыт работы как со студиями и большими командами , так и напрямую с заказчиком. Также есть опыт работы в FullCG. Отлично оптимизирую эффекты, за счет написания кастомных шейдеров и знания particle system✨. Умею в полный пайплайн создания моделей 🤖. Быстро нахожу общий язык с командой. Пишите , буду рад пообщаться🫶
Основной софт:
- Unity/shader
- Houdini
- Nuke
- 3Ds Max
- Photoshop
- Redshift
- Adobe Substance (Painter/Designer)
В перспективе рассматриваю вариант полной занятости, но не исключаю частичную и проектную занятость👀
Моё резюме: https://disk.yandex.ru/d/MaGcBWYDuC2iwQ
Showreel: https://vimeo.com/manage/videos/1117031528
Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/Dream3Ds
#VFXArtist #UnityVFX #GameVFX #RealTimeVFX #ShaderArtist #HoudiniFX #GameDevelopment #Unity3D #TechArt #VFXPortfolio #VFXShowreel #IndieGameDev #GameArt #VisualEffects #VFXCommunity
Меня зовут Даниил и я VFX artist на unity.
Обо мне: Если вы задумались над тем , чтобы наполнить свою игру крутыми эффектами, или добавить интерактива в ваш проект, то я с удовольствием вам в этом помогу🚀💻. У меня есть опыт работы как со студиями и большими командами , так и напрямую с заказчиком. Также есть опыт работы в FullCG. Отлично оптимизирую эффекты, за счет написания кастомных шейдеров и знания particle system✨. Умею в полный пайплайн создания моделей 🤖. Быстро нахожу общий язык с командой. Пишите , буду рад пообщаться🫶
Основной софт:
- Unity/shader
- Houdini
- Nuke
- 3Ds Max
- Photoshop
- Redshift
- Adobe Substance (Painter/Designer)
В перспективе рассматриваю вариант полной занятости, но не исключаю частичную и проектную занятость👀
Моё резюме: https://disk.yandex.ru/d/MaGcBWYDuC2iwQ
Showreel: https://vimeo.com/manage/videos/1117031528
Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/Dream3Ds
#VFXArtist #UnityVFX #GameVFX #RealTimeVFX #ShaderArtist #HoudiniFX #GameDevelopment #Unity3D #TechArt #VFXPortfolio #VFXShowreel #IndieGameDev #GameArt #VisualEffects #VFXCommunity
👍1
Приветствую!
Меня зовут Ренат, я 3D художник по персонажам.
🔥 Ищу работу!
✉️ Email: sirotkin.renat@gmail.com
🎨 ArtStation: https://www.artstation.com/crownballify
✈️ Telegram: @sirotkinrenat
📄 Резюме: https://disk.yandex.ru/i/8D0cJ6uivIvKEw
✨ Навыки: моделирование, скульптинг, оптимизация под анимацию, UV, PBR-текстурирование, пошив одежды в Marvelous Designer, экспорт и настройка модели в Unreal Engine 5.
🧑💻 Софт:
ZBrush, Blender, Maya, Marvelous Designer, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Cascadeur, Unreal Engine 5.
🎮 О себе: Знаю полный цикл создания персонажей от блокинга до экспорта в движок. Люблю работать в команде, быстро адаптируюсь под задачи и всегда держу фокус на финальном качестве.
#gamedev #characterartist #character #3Dcharacterartist #3Dartist #zbrush #pbr #artist #uv #ue5 #gameart #lowpoly #gameready
Меня зовут Ренат, я 3D художник по персонажам.
🔥 Ищу работу!
✉️ Email: sirotkin.renat@gmail.com
🎨 ArtStation: https://www.artstation.com/crownballify
✈️ Telegram: @sirotkinrenat
📄 Резюме: https://disk.yandex.ru/i/8D0cJ6uivIvKEw
✨ Навыки: моделирование, скульптинг, оптимизация под анимацию, UV, PBR-текстурирование, пошив одежды в Marvelous Designer, экспорт и настройка модели в Unreal Engine 5.
🧑💻 Софт:
ZBrush, Blender, Maya, Marvelous Designer, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Cascadeur, Unreal Engine 5.
🎮 О себе: Знаю полный цикл создания персонажей от блокинга до экспорта в движок. Люблю работать в команде, быстро адаптируюсь под задачи и всегда держу фокус на финальном качестве.
#gamedev #characterartist #character #3Dcharacterartist #3Dartist #zbrush #pbr #artist #uv #ue5 #gameart #lowpoly #gameready
👍2
#резюме #3D #EnvironmentArtist
Всем привет, меня зовут Александр, я 3D Environment Artist.
Занимаюсь 3D графикой 4 года. Имею опыт работы в большой
международной команде по создаю AAA игры (Microsoft Flight Simulator 2024).
Специализируюсь на создании различных зданий/сооружений, могу также делать пропсы.
Навыки:
- Создаю ассеты как по классическому пайплайну (с запеканием), так и Mid Poly
- Неплохо справляюсь с моделированием по концептам/референсам, однако своей слабой стороной считаю дизайн. Со временем планирую подтянуть эту область
- В сфере enviro умею создавать и работать с трим текстурами, атласами, мастер материалами, декалями, настраивать освещение, осваиваю модульный подход к окружению
- Больше всего нравится заниматься созданием зданий/пространств, текстурированием, материалами, настройкой сцены
- Хорошо знаком с оптимизацией игр (LODs, коллизии, vertex color)
- Моделинг, unwrap в Blender
- Текстурирую в Substance Painter/Designer/Sampler и Quixel Mixer
- Скульпчу в ZBrush
- Рендерю в UE5 и Marmoset
В приоритете удаленная работа, однако могу работать и в офисе/студии (Москва).
Портфолио:
https://www.artstation.com/alexkon
Контакт:
- Телеграм https://t.me/alexrower
- Почта alexkon3d@gmail.com
Всем привет, меня зовут Александр, я 3D Environment Artist.
Занимаюсь 3D графикой 4 года. Имею опыт работы в большой
международной команде по создаю AAA игры (Microsoft Flight Simulator 2024).
Специализируюсь на создании различных зданий/сооружений, могу также делать пропсы.
Навыки:
- Создаю ассеты как по классическому пайплайну (с запеканием), так и Mid Poly
- Неплохо справляюсь с моделированием по концептам/референсам, однако своей слабой стороной считаю дизайн. Со временем планирую подтянуть эту область
- В сфере enviro умею создавать и работать с трим текстурами, атласами, мастер материалами, декалями, настраивать освещение, осваиваю модульный подход к окружению
- Больше всего нравится заниматься созданием зданий/пространств, текстурированием, материалами, настройкой сцены
- Хорошо знаком с оптимизацией игр (LODs, коллизии, vertex color)
- Моделинг, unwrap в Blender
- Текстурирую в Substance Painter/Designer/Sampler и Quixel Mixer
- Скульпчу в ZBrush
- Рендерю в UE5 и Marmoset
В приоритете удаленная работа, однако могу работать и в офисе/студии (Москва).
Портфолио:
https://www.artstation.com/alexkon
Контакт:
- Телеграм https://t.me/alexrower
- Почта alexkon3d@gmail.com
👍5🔥2👎1
Всем доброго времени суток🔥
Меня зовут Даниил и я VFX artist на unity.
Обо мне: Если вы задумались над тем , чтобы наполнить свою игру крутыми эффектами, или добавить интерактива в ваш проект, то я с удовольствием вам в этом помогу🚀💻. У меня есть опыт работы как со студиями и большими командами , так и напрямую с заказчиком. Также есть опыт работы в FullCG. Отлично оптимизирую эффекты, за счет написания кастомных шейдеров и знания particle system✨. Умею в полный пайплайн создания моделей 🤖. Быстро нахожу общий язык с командой. Пишите , буду рад пообщаться🫶
Основной софт:
- Unity/shader
- Houdini
- Nuke
- 3Ds Max
- Photoshop
- Redshift
- Adobe Substance (Painter/Designer)
В перспективе рассматриваю вариант полной занятости, но не исключаю частичную и проектную занятость👀
Моё резюме: https://disk.yandex.ru/d/MaGcBWYDuC2iwQ
Showreel: https://vimeo.com/manage/videos/1117031528
Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/Dream3Ds
#VFXArtist #UnityVFX #GameVFX #RealTimeVFX #ShaderArtist #HoudiniFX #GameDevelopment #Unity3D #TechArt #VFXPortfolio #VFXShowreel #IndieGameDev #GameArt #VisualEffects #VFXCommunity
Меня зовут Даниил и я VFX artist на unity.
Обо мне: Если вы задумались над тем , чтобы наполнить свою игру крутыми эффектами, или добавить интерактива в ваш проект, то я с удовольствием вам в этом помогу🚀💻. У меня есть опыт работы как со студиями и большими командами , так и напрямую с заказчиком. Также есть опыт работы в FullCG. Отлично оптимизирую эффекты, за счет написания кастомных шейдеров и знания particle system✨. Умею в полный пайплайн создания моделей 🤖. Быстро нахожу общий язык с командой. Пишите , буду рад пообщаться🫶
Основной софт:
- Unity/shader
- Houdini
- Nuke
- 3Ds Max
- Photoshop
- Redshift
- Adobe Substance (Painter/Designer)
В перспективе рассматриваю вариант полной занятости, но не исключаю частичную и проектную занятость👀
Моё резюме: https://disk.yandex.ru/d/MaGcBWYDuC2iwQ
Showreel: https://vimeo.com/manage/videos/1117031528
Контакты для связи:
Telegram: https://t.me/Dream3Ds
#VFXArtist #UnityVFX #GameVFX #RealTimeVFX #ShaderArtist #HoudiniFX #GameDevelopment #Unity3D #TechArt #VFXPortfolio #VFXShowreel #IndieGameDev #GameArt #VisualEffects #VFXCommunity
#резюме
Всем привет! Ищу работу продюсером.
Я в индустрии уже 14 лет, и всё это время главным образом занимался запуском новых продуктов. Поэтому, если вы видите развитие своей компании в расширении портфолио, мой опыт будет для вас максимально релевантен.
Что конкретно я могу:
🔍 Найти несколько ниш с учётом вашей экспертизы.
📝 Подготовить концепт-доки и составить план разработки.
👥 Собрать команду и настроить процессы с нуля.
⚡ В короткие сроки разработать и протестировать MVP.
📊 Наладить аналитику, выявить проблемы в дизайне и вывести метрики на уровень бенчмарков.
Проще говоря, могу выйти в «чистое поле», найти идею, собрать под неё команду и тащить проект до результата.
Что я ищу:
В идеале - фуллтайм в студии или у паблишера. Но, учитывая сложное для индустрии время, готов рассматривать и парт-тайм, и проектное участие, и консалтинг.
В общем, если у вас буксует запуск новых продуктов - пишите, я всё сделаю.
Резюме по запросу.
Контакт: @Cat3110
Всем привет! Ищу работу продюсером.
Я в индустрии уже 14 лет, и всё это время главным образом занимался запуском новых продуктов. Поэтому, если вы видите развитие своей компании в расширении портфолио, мой опыт будет для вас максимально релевантен.
Что конкретно я могу:
🔍 Найти несколько ниш с учётом вашей экспертизы.
📝 Подготовить концепт-доки и составить план разработки.
👥 Собрать команду и настроить процессы с нуля.
⚡ В короткие сроки разработать и протестировать MVP.
📊 Наладить аналитику, выявить проблемы в дизайне и вывести метрики на уровень бенчмарков.
Проще говоря, могу выйти в «чистое поле», найти идею, собрать под неё команду и тащить проект до результата.
Что я ищу:
В идеале - фуллтайм в студии или у паблишера. Но, учитывая сложное для индустрии время, готов рассматривать и парт-тайм, и проектное участие, и консалтинг.
В общем, если у вас буксует запуск новых продуктов - пишите, я всё сделаю.
Резюме по запросу.
Контакт: @Cat3110
👎5🔥5
#резюме
Senior Unity developer
Всем привет! Меня зовут Павел, я - Unity разработчик, в настоящее время нахожусь в активном поиске работы.
Немного обо мне:
-5+ лет опыта в индустрии
-Среди проектов есть один с 50+ млн загрузок в GooglePlay
-Имею опыт разработки любых игровых систем: от быстрых прототипов до поддержания больших проектов
-Имею опыт работы с мультиплеером (Photon Unity Networking 2) и клиент-серверными фичами
-Являюсь одним из авторов курса по C# на XYZ School
-Являюсь обладателем Global Talent UK visa (как маркер профессионализма)
Здесь можно посмотреть мое подробное CV: https://docs.google.com/document/d/19dHas6Oh5x6znoV6PKFjhBYGBQEeNpcF1SuRSVCcNKE/edit?usp=drive_link
Также в CV есть ссылка на презентацию с проектами, но продублирую и здесь: https://docs.google.com/presentation/d/1T04J0-Lqdn15qajcxXySLTLkhA9MjW7w1YluD0HbQTk/edit?usp=drive_link
Всех заинтересованных милости прошу в лс, за подробностями.
@souledj
Всех кто со мной работал и видит это сообщение прошу поставить какой-нибудь огонек или сердечко :3
Senior Unity developer
Всем привет! Меня зовут Павел, я - Unity разработчик, в настоящее время нахожусь в активном поиске работы.
Немного обо мне:
-5+ лет опыта в индустрии
-Среди проектов есть один с 50+ млн загрузок в GooglePlay
-Имею опыт разработки любых игровых систем: от быстрых прототипов до поддержания больших проектов
-Имею опыт работы с мультиплеером (Photon Unity Networking 2) и клиент-серверными фичами
-Являюсь одним из авторов курса по C# на XYZ School
-Являюсь обладателем Global Talent UK visa (как маркер профессионализма)
Здесь можно посмотреть мое подробное CV: https://docs.google.com/document/d/19dHas6Oh5x6znoV6PKFjhBYGBQEeNpcF1SuRSVCcNKE/edit?usp=drive_link
Также в CV есть ссылка на презентацию с проектами, но продублирую и здесь: https://docs.google.com/presentation/d/1T04J0-Lqdn15qajcxXySLTLkhA9MjW7w1YluD0HbQTk/edit?usp=drive_link
Всех заинтересованных милости прошу в лс, за подробностями.
@souledj
Всех кто со мной работал и видит это сообщение прошу поставить какой-нибудь огонек или сердечко :3
Google Docs
CV_Pavel_Kosoi
Pavel Kosoi Unity Game Developer Liverpool, UK | +44 07923634112 | savlkosoy@gmail.com | Linkedin Summary Unity Developer with 5 years of experience in game development. Specializing in gameplay programming, performance optimization, UI/UX implementation…
🔥9👎3👍2
#resume #cv #удаленка #gameproducer #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #outsource #gamedev #igaming
💭 Всем привет!
Меня зовут Ярослав, я Game Producer с опытом руководства мультиплатформенными проектами и командами до 50+ человек.
Мой бэкграунд в основном связан с инди и стартапами, умею доводить проекты до результата в условиях ограниченных ресурсов.
📌 Что умею и где силён:
🟤 Продюсирование и управление проектами: от стратегического планирования и Live Ops до контроля метрик (DAU, MAU, Retention, ARPU).
🟤 Ведение распределённых команд и выстраивание прозрачной коммуникации.
🟤 Применение гибридных методологий (Waterfall + Agile/Scrum).
🟤 AI и оптимизация процессов
🟤 Геймдизайн + графика, работа с творческими командами.
🟤 Знаком с AR/VR технологиями.
🟤 Применял навыки управления в креативных проектах за пределами геймдева, добиваясь заметных результата в сжатые сроки.
📌 Что ищу:
➖ 🟤 Интересные проекты в формате найма или аутсорса
➖ 🟤 Роли: Game Producer (основной фокус), Project Manager (крупные проекты или Lead-уровень), смежные позиции с управлением командой и проектом
➖ 🟤 Открыт к новым вызовам, готов усилить команду опытом, который сочетает гибкость стартапов и результативность системного продакшна
➖ ⚪️ Интересен переход в iGaming — знаком с принципами и подходами, готов применить свой опыт в продюсировании и управлении проектами
💵Желаемая ставка: 2500–3500$
🔋Занятость: Full-time / Part-time
🧑🏻💻Формат работы: Remote
📎 LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/yaroslav-glevera-83a944194
📎 Telegram: @markus_glevera
Меня зовут Ярослав, я Game Producer с опытом руководства мультиплатформенными проектами и командами до 50+ человек.
Мой бэкграунд в основном связан с инди и стартапами, умею доводить проекты до результата в условиях ограниченных ресурсов.
💵Желаемая ставка: 2500–3500$
🔋Занятость: Full-time / Part-time
🧑🏻💻Формат работы: Remote
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Привет! Меня зовут Артём, я Unreal Engine Gameplay Developer
📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.
Что умею:
8 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Работал над созданием AI (Behavior Tree, Perception), логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики), геймплейных механик, системой инвентаря и оружия, системой сохранения/загрузки, спавном врагов, а также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)
Контакты:
📧 zolotov4ever@gmail.com
💬 https://t.me/fen1ks_of_darkness
📍Москва
Готов к удалённой, офисной или гибридной работе.
Что умею:
8 месяцев разработки на Unreal Engine 5 (C++ и Blueprints).
Работал над созданием AI (Behavior Tree, Perception), логикой для UI ((HUD, здоровье, патроны, интерактирование) меню настроек графики), геймплейных механик, системой инвентаря и оружия, системой сохранения/загрузки, спавном врагов, а также элементами динамического окружения(смена времени суток, ограничение границ уровня, интерактивные объекты)
Портфолио включает 3 проекта, показывающие ключевые навыки (геймплей, AI, UI)
Контакты:
📧 zolotov4ever@gmail.com
💬 https://t.me/fen1ks_of_darkness
👍7
#gamedev #resume
Привет, меня зовут Тим, я Full-Stack Unreal Engine Game Developer (UE 4/5 Blueprints) с опытом более 7 лет.
📍 Белград, Сербия.
⚙️ Что умею: проще сказать так - я могу собрать игру от стадии «идея в голове» до публикации на платформах Steam, Google Play, App Store и выхода на заработок. Как самостоятельно, так и в команде. Сильный уклон в мобильные игры и их оптимизацию. Понимаю проект комплексно, понимаю коллектив и умею коммуницировать с людьми. Впитываю новые навыки как губка.
🔥 Имеются награды, гранты, опубликованные игры и желание развиваться дальше и делать больше.
👁🗨 Что ищу: стабильный, дружный коллектив, понимающий, чего хочет и куда идет.
💶 Ставка: от 4000 € NET
🚙 Формат: удаленка, офис, гибрид.
🖼 Портфолио: https://www.linkedin.com/pulse/my-6-years-unreal-engine-tim-bormak-giaic
☎️ Telegram: @TimBormak
📄 Резюме с личными данными - по запросу.
Привет, меня зовут Тим, я Full-Stack Unreal Engine Game Developer (UE 4/5 Blueprints) с опытом более 7 лет.
📍 Белград, Сербия.
⚙️ Что умею: проще сказать так - я могу собрать игру от стадии «идея в голове» до публикации на платформах Steam, Google Play, App Store и выхода на заработок. Как самостоятельно, так и в команде. Сильный уклон в мобильные игры и их оптимизацию. Понимаю проект комплексно, понимаю коллектив и умею коммуницировать с людьми. Впитываю новые навыки как губка.
🔥 Имеются награды, гранты, опубликованные игры и желание развиваться дальше и делать больше.
👁🗨 Что ищу: стабильный, дружный коллектив, понимающий, чего хочет и куда идет.
💶 Ставка: от 4000 € NET
🚙 Формат: удаленка, офис, гибрид.
🖼 Портфолио: https://www.linkedin.com/pulse/my-6-years-unreal-engine-tim-bormak-giaic
☎️ Telegram: @TimBormak
📄 Резюме с личными данными - по запросу.
👍8🔥1
Project manager
Привет!🤵
Меня зовут Вероника, я менеджер с опытом работы с IT проектами. Люблю игры, увлекаюсь дизайном и хорошо работаю с большими объемами данных. Сейчас ищу для себя возможность перехода в геймдев индустрию. Готова рассматривать как частичную, так и полную занятость.
Если кратко:
📌 Опыт работы с мультиязычной командой (RU и ENG)
📌 Работа с большим объемом данных;
📌 Разработка прототипов и визуалов;
📌 Управление командой и процессами;
📌 Опыт работы с QA-командами.
Подробнее с резюме можно ознакомиться по ссылке.
Контакты:
🚀 @eternaforren
✉️ eternaforren@yandex.ru
Спасибо за уделенное внимание❤️
#resume #cv #удаленка #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #gamedev
Привет!
Меня зовут Вероника, я менеджер с опытом работы с IT проектами. Люблю игры, увлекаюсь дизайном и хорошо работаю с большими объемами данных. Сейчас ищу для себя возможность перехода в геймдев индустрию. Готова рассматривать как частичную, так и полную занятость.
Если кратко:
Подробнее с резюме можно ознакомиться по ссылке.
Контакты:
Спасибо за уделенное внимание
#resume #cv #удаленка #projectmanager #менеджер #gamedev #remote #fulltime #gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5👎3
🚀 Вашей игре не хватает внимания? Давайте это исправим 🤝
Привет, геймдев! Я специализируюсь на видеопродакшене для игр. Я не просто делаю видео, я помогаю продавать игру еще до её релиза через короткие, цепляющие ролики.
🎯👨💻 В чем моя уникальность:
• Беру ваш готовый материал (геймплей, арты) и превращаю его в вирусные шортсы для TikTok/YouTube Shorts под ключ: монтаж, оформление, английская/русская озвучка. От Вас только ТЗ.
• Понимаю: один ролик — это лотерея, а 20-30 в месяц — это уже стратегия. Алгоритмы любят настойчивых, и я помогаю эту стратегию реализовать.
• Мой опыт работы с проектами StaticDread, Busflipper, Restaurats (издательство Polden) — подтверждение, что я знаю, как раскачать интерес и привлечь внимание западной аудитории.
📈⚪️ Что я предлагаю:
Готов погрузиться в ваш проект и взять на себя регулярное создание качественного контента. Работаю по четкому графику, чтобы выход роликов был стабильным и предсказуемым.
💡💻 Если вы понимаете, что вишлистов не будет без просмотров, а просмотров не будет без контента — давайте объединять усилия.
⬇️ Готов обсудить детали, показать портфолио и рассказать, как мы можем выстроить этот процесс⬇️
🚀 @solomentsev
Привет, геймдев! Я специализируюсь на видеопродакшене для игр. Я не просто делаю видео, я помогаю продавать игру еще до её релиза через короткие, цепляющие ролики.
🎯
• Беру ваш готовый материал (геймплей, арты) и превращаю его в вирусные шортсы для TikTok/YouTube Shorts под ключ: монтаж, оформление, английская/русская озвучка. От Вас только ТЗ.
• Понимаю: один ролик — это лотерея, а 20-30 в месяц — это уже стратегия. Алгоритмы любят настойчивых, и я помогаю эту стратегию реализовать.
• Мой опыт работы с проектами StaticDread, Busflipper, Restaurats (издательство Polden) — подтверждение, что я знаю, как раскачать интерес и привлечь внимание западной аудитории.
📈
Готов погрузиться в ваш проект и взять на себя регулярное создание качественного контента. Работаю по четкому графику, чтобы выход роликов был стабильным и предсказуемым.
💡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👎2
#резюме
🚀 Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles • Weapons • Props
Здравствуйте! Меня зовут Гусейн, я 3D-художник с опытом более 3 лет в создании игровых и VR-проектов.
Работал над мобильной игрой по мотивам ВОВ, VR-тренажёром для Газпрома и VR-экспозицией для Государственного музея Нижнего Новгорода
🎯Нахожусь в поиске долгосрочного сотрудничества под геймдев проекты для ПК, мобильных устройств и консолей
В своей работе придерживаюсь полного пайплайна — от блокаута до интеграции в движок (UE 5, Unity)
Специализируюсь на Hard Surface моделях: транспорт, оружие, пропсы и элементы окружения. Работаю под реализм
💡 Софт: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Photoshop
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Более подробная информация обо мне тут: https://disk.yandex.ru/d/UE-5ENMqx905JA
🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
📨 ArtStation: https://www.artstation.com/satherlinc
🌐 Telegram: @IzzzIiiiiiw
🚀 Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles • Weapons • Props
Здравствуйте! Меня зовут Гусейн, я 3D-художник с опытом более 3 лет в создании игровых и VR-проектов.
Работал над мобильной игрой по мотивам ВОВ, VR-тренажёром для Газпрома и VR-экспозицией для Государственного музея Нижнего Новгорода
🎯Нахожусь в поиске долгосрочного сотрудничества под геймдев проекты для ПК, мобильных устройств и консолей
В своей работе придерживаюсь полного пайплайна — от блокаута до интеграции в движок (UE 5, Unity)
Специализируюсь на Hard Surface моделях: транспорт, оружие, пропсы и элементы окружения. Работаю под реализм
💡 Софт: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Photoshop
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Более подробная информация обо мне тут: https://disk.yandex.ru/d/UE-5ENMqx905JA
🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
📨 ArtStation: https://www.artstation.com/satherlinc
🌐 Telegram: @IzzzIiiiiiw
👍1