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Aplicaciones, Lisp, DLL y Programación CAD Lisp/VL/.NET/VBA/C#
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https://www.devcadlisp.com/rutinas/rutina-lisp-para-etiquetado-completo-de-parcelas-y-generacion-de-cuadros-con-datos-tecnicos/
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Rutina Lisp para etiquetado completo de parcelas y generación de cuadr
Esta aplicación AutoLisp, genera en CAD todos los datos técnicos (vértices, ángulos internos, distancias, rumbos) en un polígono que representa a una parcela, también los respectivos cuadros con los
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https://www.devcadlisp.com/rutinas/rutina-lisp-para-etiquetado-de-independizacion-de-propiedades/
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Rutina Lisp para etiquetado de independización de propiedades | DevCAD
Esta aplicación AutoLisp, genera en CAD todos los datos de etiquetado (distancias de lados, areas de los polígonos, textos de los límites de propiedad) de polígonos que representan a secciones
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https://www.devcadlisp.com/rutinas/rutina-lisp-que-genera-una-nueva-polilinea-en-medio-de-dos-existentes-seleccionadas/
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Rutina Lisp que genera una nueva polilínea en medio de dos existentes seleccionadas
Esta rutina Lips, crea una polilínea en medio de 2 polilíneas seleccionadas, puedes darle mucha utilidad cuando estás trabajando con señalización horizontal de una vía. La polilinea generada es una...
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https://www.devcadlisp.com/rutinas/rutina-lisp-que-realiza-operaciones-a-partir-de-un-valor-numerico-extraido-de-un-texto-seleccionado/
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Rutina Lisp que realiza operaciones a partir de un valor numérico extr
Si deseas modificar un valor de un texto existente, por ejemplo, sumarle o restarle una "n" cantidad, pero el problema es que ese valor forma parte de un texto mayor, entonces esta rutina te
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https://www.devcadlisp.com/rutinas/areasx-rutina-lisp-para-hallar-areas-por-contornos/
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AreasX: Rutina Lisp para hallar áreas por contornos
Esta aplicación AutoLisp te permite hallar áreas indicando un punto interno entre objetos o mediante la selección de contornos cerrados, a medida que se va indicando las áreas, las muestra...
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/ejecutar-comandos-de-autocad-con-autolisp/
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Ejecutar comandos de AutoCAD con AutoLisp | DevCADLisp
En un tema anterior pudimos ver como mediante el uso de los archivos scripts o de comandos podíamos automatizar la ejecución de los comandos para realizar determinadas tareas, si bien es cierto, el
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-1-introduccion/
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Aprende a programar en AutoLisp Post #1: Introducción
Si estás leyendo este post es porque conoces sobre AutoLisp y también conoces de la potencia que tiene para crear nuevos comandos para tu aplicación de CAD favorita y el...
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-2-indice/
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Aprende a programar en AutoLisp Post #2: Indice | DevCADLisp
Aquí puedes ver un índice de los temas que te ayudarán a aprender a programar en Lisp para programas de CAD. Los temas están estructurados de tal forma que primero puedas comprender la lógica del
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-3-escritura-de-funciones-basicas/
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Aprende a programar en AutoLisp Post #3: Escritura de funciones básica
En primer lugar, hacerte recordar que AutoLisp es un lenguaje especial, derivado del Lisp (proceso de listas), particularmente creado para comunicarse directamente con AutoCAD, pero también con
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-4-escritura-de-funciones-con-otras-funciones/
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Aprende a programar en AutoLisp Post #4: Escritura de funciones con ot
Bien, a partir de ahora vamos a dar un paso más y vamos a ingresar a la esencia de todo programa, manejar datos variables, pero primero vamos a comenzar entendiendo ¿por qué lo es?. AutoCAD quizá es
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-5-escritura-de-funciones-con-variables/
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Aprende a programar en AutoLisp Post #5: Escritura de funciones con variables
Ahora ya no escribiremos el código de una rutina directamente en la Línea de comandos de AutoCAD porque es cada vez mas extenso, consigue un editor de texto (no Word...
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-6-listas-y-operaciones-con-listas/
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Aprende a programar en AutoLisp Post #6: "Listas" y operaciones con listas
Felicitaciones, estamos pasando a una nueva etapa en nuestro aprendizaje de AutoLisp, ¿quieres saber qué es una "Lista"? y ¿porque es importante una lista en AutoLisp?, te lo explico. Una...
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-7-acceso-a-listas-y-operaciones-con-variables-ejemplos-practicos/
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Aprende a programar en AutoLisp Post #7: Acceso a listas y operaciones
En este tema practicaremos creando dos rutinas de ejemplo para ver como las listas y la construcción de nuevas de ellas nos ayudan con el desarrollo de nuevos comandos, asi qué, lo que vas a crear a
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-8-ejercicio-1/
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Aprende a programar en AutoLisp Post #8: Ejercicio 1 | DevCADLisp
Dibujar una línea con una pendiente: Abre un archivo nuevo en AutoCAD y escribe las siguientes líneas de código una por una en la "Línea de Comandos de AutoCAD" (si deseas tambien incluye lo
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-9-ejercicio-2/
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Aprende a programar en AutoLisp Post #9: Ejercicio 2 | DevCADLisp
Establecer una cota (elevación z) en un eje de una sección transversal de terreno 2D (coordenada Y): Abre un archivo nuevo en AutoCAD y dibuja una cruz (en cualquier lugar y de cualquier dimensión),
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-10-seleccion-de-entidades-y-conjuntos-de-entidades/
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-11-seleccion-de-entidades-graficas/
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Aprende a programar en AutoLisp Post #11: Selección de Entidades Gráfi
En este tema aprenderás de una manera práctica que funciones de AutoLisp debes de usar para seleccionar una entidad y efectuar acciones con ella. Se conoce como "entidades gráficas" a aquell
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-12-seleccion-de-un-conjunto-de-entidades/
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Aprende a programar en AutoLisp Post #12: Selección de un conjunto de Entidades
En el tema anterior pudimos ver en acción las funciones que te permiten seleccionar un objeto para realizar algunas operaciones con él, a partir de este momento aprenderás a usar...
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-13-bloques-de-programacion-con-condicionales/
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https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-14-condicional-funcion-if/