Здесь будет всё для дизайнеров и CG – файлы и полезности, материалы для творчества, лайфхаки – будем вдохновляться и узнавать всякое!
Немного навигации:
#files
#inspiration
#tools
#materials
#usefulness
#textures
#design
#news
#ref
Все отзывы, пожелания ждём в @DailyOwl_Bot.
Пишите, не стесняйтесь, всё читается и будет принято к сведению.
Немного навигации:
#files
#inspiration
#tools
#materials
#usefulness
#textures
#design
#news
#ref
Все отзывы, пожелания ждём в @DailyOwl_Bot.
Пишите, не стесняйтесь, всё читается и будет принято к сведению.
Топ сайтов для размещения портфолио 👀
Часто спрашивают, где разместить портфолио? Ниже перечислены некоторые из самых популярных сайтов для размещения портфолио онлайн:
1. Behance;
2. Dribbble;
3. Adobe Portfolio;
4. Cargo Collective;
5. Carbonmade;
6. Coroflot;
7. Portfoliobox;
8. Krop;
9. Format;
10. Squarespace.
Каждый из этих сайтов предлагает уникальные возможности для создания, управления и обмена вашим портфолио, а также предоставляет обширные средства для настройки дизайна и функциональности вашего портфолио. Решение о выборе конкретного сайта зависит от ваших потребностей и целей.
#usefulness | owlnotes
Часто спрашивают, где разместить портфолио? Ниже перечислены некоторые из самых популярных сайтов для размещения портфолио онлайн:
1. Behance;
2. Dribbble;
3. Adobe Portfolio;
4. Cargo Collective;
5. Carbonmade;
6. Coroflot;
7. Portfoliobox;
8. Krop;
9. Format;
10. Squarespace.
Каждый из этих сайтов предлагает уникальные возможности для создания, управления и обмена вашим портфолио, а также предоставляет обширные средства для настройки дизайна и функциональности вашего портфолио. Решение о выборе конкретного сайта зависит от ваших потребностей и целей.
#usefulness | owlnotes
👍3❤1🔥1
Logoipsum - онлайн-сервис, который генерирует логотипы для использования в дизайне. Он работает по принципу генеративного дизайна, то есть создает логотипы на основе заданных параметров, таких как цвет, форма, шрифт и т. д.
С помощью Logoipsum можно быстро создавать множество разных логотипов, которые могут быть использованы для различных целей, таких как брендинг, маркетинг, веб-дизайн и т. д. Все сгенерированные логотипы можно скачать в формате PNG или SVG, что позволяет использовать их в различных проектах.
Кроме того, Logoipsum предоставляет ряд других полезных инструментов и ресурсов для дизайнеров, таких как генератор цветовых палитр, генератор шрифтовых пар и другие.😊
#usefulness #tools
С помощью Logoipsum можно быстро создавать множество разных логотипов, которые могут быть использованы для различных целей, таких как брендинг, маркетинг, веб-дизайн и т. д. Все сгенерированные логотипы можно скачать в формате PNG или SVG, что позволяет использовать их в различных проектах.
Кроме того, Logoipsum предоставляет ряд других полезных инструментов и ресурсов для дизайнеров, таких как генератор цветовых палитр, генератор шрифтовых пар и другие.😊
#usefulness #tools
🔥2👍1
Forwarded from CGIOwl
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выражение для создания эффекта сжатия и растяжения в After Effects
scaleFactor = 1// фактор масштабирования (по умолчанию 1)
maxStretch = 100; // максимальное значение растяжения (по умолчанию 100%)
stretch = (scaleFactor * effect("Slider Control")("Slider")) - 100; // значение растяжения в процентах
if (stretch > maxStretch) stretch = maxStretch; // ограничиваем значение растяжения
s = [100 + stretch, 100 - stretch]; // массив значений масштаба для ширины и высоты
Это выражение позволяет увеличивать масштаб объекта на определенный фактор (по умолчанию 1), а затем растягивать его пропорционально этому масштабу. Максимальное значение растяжения можно настроить (по умолчанию 100%), и если значение растяжения превышает это значение, то оно будет ограничиваться.
Сплющивание контролируется через слайдер накинутый на слой шейпа (или заменить управляющим null слоем со слайдером), применять выражение к параметру Scale 👀
#полезность #AfterEffects #CGOwl | owlnotes
scaleFactor = 1// фактор масштабирования (по умолчанию 1)
maxStretch = 100; // максимальное значение растяжения (по умолчанию 100%)
stretch = (scaleFactor * effect("Slider Control")("Slider")) - 100; // значение растяжения в процентах
if (stretch > maxStretch) stretch = maxStretch; // ограничиваем значение растяжения
s = [100 + stretch, 100 - stretch]; // массив значений масштаба для ширины и высоты
Это выражение позволяет увеличивать масштаб объекта на определенный фактор (по умолчанию 1), а затем растягивать его пропорционально этому масштабу. Максимальное значение растяжения можно настроить (по умолчанию 100%), и если значение растяжения превышает это значение, то оно будет ограничиваться.
Сплющивание контролируется через слайдер накинутый на слой шейпа (или заменить управляющим null слоем со слайдером), применять выражение к параметру Scale 👀
#полезность #AfterEffects #CGOwl | owlnotes
👍3❤1🤔1
Дизайнер Ryan Allen протестировал в Midjourney около 350 тегов и сгенерировал около 1500 изображений стула в разных стилях. Они охватывают многонациональные художественные стили, движения, мазки кисти, термины дизайна и цвета, термины фотографии и кино, стилистические жанры поп-культуры, стили художественной композиции и многое другое. 👀
Промт был простым /imagine prompt chair, <стиль> —s 750 —q 2
#design #inspiration
Промт был простым /imagine prompt chair, <стиль> —s 750 —q 2
#design #inspiration
👍3❤1
Cracks And Damages.rar
1.9 GB
Набор кистей для создания трещин, повреждений твёрдых поверхностей | Zbrush | Blender | Substance Painter 👀
#usefulness #tools
#usefulness #tools
👍9❤1🤩1
Хочешь устроить конец света? Нажми Alt+F4.
Нажал? Ставь 🌚
Не нажал? Ставь 😁
С Телефона? 🙈
Посмотрим, насколько вы сведущие)
Совиные Записки
Нажал? Ставь 🌚
Не нажал? Ставь 😁
С Телефона? 🙈
Посмотрим, насколько вы сведущие)
😁6🙈5👍1🤔1🌚1
Пять ошибок, которые мешают стать хорошим CG художником
1️⃣ Вы остановились на стадии копирования.
Да, повторять за любимыми художниками на первоначальном этапе или пересматривать их работы - необходимо для роста и вдохновения. Но рано или поздно надо переходить к поиску своего стиля. Худшее, что можно придумать - это копировать работу мастера и брать его идею для победы в конкурсах и чтобы получать признание.
2️⃣ Вы беретесь за слишком сложные вещи.
Вы посмотрели “Властелин колец” и решили, что можете сделать не хуже, а то и лучше. Немного разобрались в основах и начали создавать свои шедевры. Правда, окружающие почему-то не признают вас как художника. Чтобы создавать действительно хорошие вещи, нужно время и терпение.
3️⃣ Вы все бросаете после первой критики.
Этот день, наконец, настал: вы опубликовали в интернете вашу первую работу. Тот факт, что ваш лучший друг и мама от нее в восторге, вовсе не означает, что ваше творчество понравится другим художникам. Будьте готовы спокойно воспринимать критику. Примите к сведению полезные советы и игнорируйте критику не по делу.
4️⃣ Вы с самого начала покупаете дорогую технику вместо того, чтобы совершенствовать мастерство. Покупка дорогого планшета и компьютера не означает, что вы стали хорошим художником. К тому же есть риск, что через месяц вы поймете, что CG - это не ваше. Лучше купить для начала необходимый минимум техники, и вложить средства в обучающие курсы.
5️⃣ Меняете направления вместо того, чтобы сконцентрироваться на одном виде деятельности. Сегодня вы концепт артист, а завтра - уже аниматор. Через неделю оказывается, что ваше призвание - быть специалистом по сетапу. В результате не получается стать профессионалом ни в одном из этих направлений - каждое из них требует усилий и постоянства. Лучше всего постараться выбрать одну задачу и сконцентрироваться на ней.
#usefulness
1️⃣ Вы остановились на стадии копирования.
Да, повторять за любимыми художниками на первоначальном этапе или пересматривать их работы - необходимо для роста и вдохновения. Но рано или поздно надо переходить к поиску своего стиля. Худшее, что можно придумать - это копировать работу мастера и брать его идею для победы в конкурсах и чтобы получать признание.
2️⃣ Вы беретесь за слишком сложные вещи.
Вы посмотрели “Властелин колец” и решили, что можете сделать не хуже, а то и лучше. Немного разобрались в основах и начали создавать свои шедевры. Правда, окружающие почему-то не признают вас как художника. Чтобы создавать действительно хорошие вещи, нужно время и терпение.
3️⃣ Вы все бросаете после первой критики.
Этот день, наконец, настал: вы опубликовали в интернете вашу первую работу. Тот факт, что ваш лучший друг и мама от нее в восторге, вовсе не означает, что ваше творчество понравится другим художникам. Будьте готовы спокойно воспринимать критику. Примите к сведению полезные советы и игнорируйте критику не по делу.
4️⃣ Вы с самого начала покупаете дорогую технику вместо того, чтобы совершенствовать мастерство. Покупка дорогого планшета и компьютера не означает, что вы стали хорошим художником. К тому же есть риск, что через месяц вы поймете, что CG - это не ваше. Лучше купить для начала необходимый минимум техники, и вложить средства в обучающие курсы.
5️⃣ Меняете направления вместо того, чтобы сконцентрироваться на одном виде деятельности. Сегодня вы концепт артист, а завтра - уже аниматор. Через неделю оказывается, что ваше призвание - быть специалистом по сетапу. В результате не получается стать профессионалом ни в одном из этих направлений - каждое из них требует усилий и постоянства. Лучше всего постараться выбрать одну задачу и сконцентрироваться на ней.
#usefulness
👍1🤯1
